JPS60198690A - 高速図形処理方式 - Google Patents

高速図形処理方式

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Publication number
JPS60198690A
JPS60198690A JP59054245A JP5424584A JPS60198690A JP S60198690 A JPS60198690 A JP S60198690A JP 59054245 A JP59054245 A JP 59054245A JP 5424584 A JP5424584 A JP 5424584A JP S60198690 A JPS60198690 A JP S60198690A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
block
processor
processors
blocks
polygons
Prior art date
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Pending
Application number
JP59054245A
Other languages
English (en)
Inventor
Akira Muramatsu
晃 村松
Setsu Kamimura
節 上村
Seiju Funabashi
舩橋 誠寿
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Hitachi Ltd
Original Assignee
Hitachi Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Hitachi Ltd filed Critical Hitachi Ltd
Priority to JP59054245A priority Critical patent/JPS60198690A/ja
Publication of JPS60198690A publication Critical patent/JPS60198690A/ja
Pending legal-status Critical Current

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Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T15/003D [Three Dimensional] image rendering
    • G06T15/10Geometric effects

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Geometry (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)
  • Image Generation (AREA)

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 〔発明の利用分野〕 本発明は、図形の高速生成方式に係り、特に3次元図形
の隠面消去を高速に行なうのに好適な処理方式に関する
〔発明の背景〕
従来の3次元図形表示における代表的な隠面消去法であ
る奥行ソート法では、対象となる多角彫金てを奥行の順
にソートする必要があるので、図形が複雑な場合、すな
わち多角形の数の多い場合は、ソートに要する計算時間
が非常に長いという欠点があった。また、2バツフア法
では、ソートは不要であるが多角形を構成する全ての画
素に対し、奥行座標をZバッファとして持たせなくては
ならない。これは、多角形の数が多い場合にはメモリ量
が膨大になるという欠点があった。
出典:今宮、隠面除去アルゴリズム、情報処理学会誌、
Vol、24、N[14、Apr。
1983、p、s 39〜546 〔発明の目的〕 本発明の目的は、従来の欠点を改良し、■従来よりも高
速に処理が行なえる方式と、■この方式を実行するのに
好適な並列計算機構成とを提供することにある。
〔発明の概要〕
本発明による図形の高速生成方式は、対象となる図形を
いくつかの格子状のブロックに分け、各ブロック毎に、
そのブロックに含まれる多角形を奥行の順に従来と同じ
方式でソートする。各ブロックには、となり合うブロッ
クとの距離を1として視点からの距離を与える。作図に
おいては、視点からの距離が最大のブロックから順に取
り出して、そのブロック内の多角形を奥から表示してい
く。次に並列計算機構成は、ブロックの数と同じプロセ
ッサを用意し、各ブロックに1つのプロセッサを割り当
てる。ホストからの指令によって。
そのブロック内の多角形のソート、および表示を行なう
〔発明の実施例〕
以下、本発明の一実施例を図面により説明する。
第1図において、対象となる図形にたいし、視点2、視
野角度3、視野方向1は既知とする。奥行をZ方向、ス
クリーン上をZ方向とする左手系のスクリーン座標系に
おいて、XZ平面を格子で分割する。縦、横の格子の幅
は任意である。格子で区分けされた四角形をブロックと
する。各ブロックと隣り合うブロックは、ブロックの1
辺に対して1つとする。視点1をXZ平面に投影した点
が存在するブロック、あるいはXz平面に投影して点か
らの距離が最も近いブロックを視点ブロック5とする。
次に、視野内に含まれるブロック4を選び出す。
視野内の全ブロックについて、第2図に示すように、ブ
ロックを節点、ブロックの境界を枝とするグラフで表現
する。各校の長さをすべてlとして、視点ブロック5か
ら各ブロックへの距離をめる。
次に視野内の各ブロック毎に、そのブロックに含まれる
多角形を、視野方向に対し奥の方からソートする。そし
て、視点ブロック5からの距離が最も遠いブロックから
順に選び、各ブロックではソートした順に、奥の多角形
から書いてゆく。
次に並列計算機構成について記す。第3図は、第1図の
各ブロックに対し1つのプロセッサが対応した構成を示
す。
本発明の隠面消去法を実行する場合は、各ブロックに対
応している各プロセッサ6に、視野方向lをホストプロ
セッサ8より、バス7を介して伝える。各プロセッサ6
は、視野方向lの情報を用いて、各プロセッサ6の持つ
ローカルメモリ9に収められている担当ブロック内の多
角形を奥行の順にソートし、処理が終了したらホストプ
ロセッサ8に連絡する。ホストプロセッサ8は、視点ブ
ロック5からの距離が最大のブロックを担当しているプ
ロセッサから、処理が終り次第、順に呼び出して、画像
メモリ10に多角形を書かせる。全てのプロセッサ6が
書き終えたところで、ディスプレイ11に画像メモリ1
0の内容を表示する。
〔発明の効果〕
ソートは一般に、ソ5−トの対象となる多角形の個数を
nとするとき、0 (n Qogsln)の手間がかか
る。本発明によれば、多角形のソートを各ブロック毎に
行なうので、nを小さくすることができ、処理時間が短
くなる。例えばn個の多角形を、−n/2個ずつの2つ
のブロックに分けて、各ブロックのソートを順に行なえ
ば、その時の手間は、0 (n QogI2n−n)と
なり、0(n)だけ処理時間が短くなる。また、各ブロ
ックに対し、1つのプロセッサを割り当てる並列計算機
構成を用いれば、各ブロックのソートを同時に行なうこ
とができるので、さらに処理時間が短くなる効果がある
【図面の簡単な説明】
第1図は、本発明の実施例における図形のXY平面を示
す図、第2図は、視野内に含まれるブロック図とブロッ
クの境界に対応した節点と枝、および視点ブロックから
各ブロックへの距離を示す図、第3図は、第1図に対応
して、各ブロックに1つのプロセッサを割り当てた場合
の並列計算機構成を示す図である。 1・・・視野方向、2・・・視点、3・・・視野、4・
・・視野内に含まれるブロック、すなわち処理の対象と
なるブロック、5・・・視点ブロック、6・・・各ブロ
ックに割り当てられるプロセッサ、7・・・各ブロック
に割り当てられるプロセッサとホストプロセッサとを結
ぶバス、8・・・ポストプロセッサ、9・・・各プロセ
ッサが処理するブロックに含まれる多角形のデータが入
るローカルメモリ、10・・・画像メモリ、茅 1 口 閉2 国

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 ■、対象の図形を複数のブロックに分割し、隠面消去に
    おける多角形のソートを各ブロック内でのソートとブロ
    ック自身のソートに置き換えて実行する第1の処理と、
    視点からの距離に応じてブロック単位で多角形を作図す
    る第2の処理をおこなうことを特徴とする高速図形処理
    方式。 2、上記第1および第2の処理は、各ブロックに対し、
    1つのプロセッサを割り当て、ホストプロセッサからの
    指令によって行なうことを特徴とする第1項の高速図形
    処理方式。
JP59054245A 1984-03-23 1984-03-23 高速図形処理方式 Pending JPS60198690A (ja)

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JP59054245A JPS60198690A (ja) 1984-03-23 1984-03-23 高速図形処理方式

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JP59054245A JPS60198690A (ja) 1984-03-23 1984-03-23 高速図形処理方式

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JPS60198690A true JPS60198690A (ja) 1985-10-08

Family

ID=12965153

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JP59054245A Pending JPS60198690A (ja) 1984-03-23 1984-03-23 高速図形処理方式

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Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP0240608A2 (en) * 1985-12-19 1987-10-14 General Electric Company Method of edge smoothing for a computer image generation system
US5522019A (en) * 1992-03-02 1996-05-28 International Business Machines Corporation Methods and apparatus for efficiently generating isosurfaces and for displaying isosurfaces and surface contour line image data
US5537520A (en) * 1989-12-12 1996-07-16 International Business Machines Corporation Method and system for displaying a three dimensional object
KR100436815B1 (ko) * 2001-12-24 2004-06-23 한국전자통신연구원 실시간 렌더링을 위한 하드웨어 그래픽 가속장치 내 연산최적화 시스템 및 그 방법
KR100721065B1 (ko) 2004-06-30 2007-05-22 캐논 가부시끼가이샤 그래픽 오브젝트의 렌더링 방법

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