JPS5935240A - Emulation device - Google Patents

Emulation device

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Publication number
JPS5935240A
JPS5935240A JP14662082A JP14662082A JPS5935240A JP S5935240 A JPS5935240 A JP S5935240A JP 14662082 A JP14662082 A JP 14662082A JP 14662082 A JP14662082 A JP 14662082A JP S5935240 A JPS5935240 A JP S5935240A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
address
counter
data
emulation
output
Prior art date
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Pending
Application number
JP14662082A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Masahiro Shoda
正田 政弘
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
NEC Corp
Original Assignee
NEC Corp
Nippon Electric Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by NEC Corp, Nippon Electric Co Ltd filed Critical NEC Corp
Priority to JP14662082A priority Critical patent/JPS5935240A/en
Publication of JPS5935240A publication Critical patent/JPS5935240A/en
Pending legal-status Critical Current

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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F9/00Arrangements for program control, e.g. control units
    • G06F9/06Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
    • G06F9/30Arrangements for executing machine instructions, e.g. instruction decode
    • G06F9/3017Runtime instruction translation, e.g. macros

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Test And Diagnosis Of Digital Computers (AREA)

Abstract

PURPOSE:To emulate varying input data on real-time basis, by equipping the address input part of a storage device with a counter, and combining an address of a CPU and the output of a counter together into an address of the storage device. CONSTITUTION:An RAM1 is stored previously with data using an address generated by combining the high-order digit address 2' and low-order digit address 22. A fixed address from an input fixing circuit 19 is selected 21 as an address 22 when data with only one kind of pattern is stored. When data having many kinds of pattern is stored, the output 20 of the counter 17 is selected 21 as the address 22. The output of the counter 17 is updated successively, many kinds of patterns are written in the RAM1 within the range from the high-order address 2' from the CPU to the maximum counted number of the counter 17. The location where the address of an input part which performs the emulation of reading operation is specified by a mapping circuit 5 is set in a decoder 13, performing the emulation on the real-time basis.

Description

【発明の詳細な説明】 〔発明の属する技術分野〕 本発明は、少なくとも中央処理部(以下、[CPUJと
呼ぶ。)と、情報の入出力を制御する入出力部とを有す
る情報処理装置システム(以下、単に「システム」と呼
び、この場合には上記事項を満足しているものとする。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Technical field to which the invention pertains] The present invention relates to an information processing device system having at least a central processing unit (hereinafter referred to as CPUJ) and an input/output unit that controls input and output of information. (Hereinafter, it will be simply referred to as a "system", and in this case it is assumed that the above requirements are satisfied.

)のCPUのエミュレーションを行うエミュレーション
装置に関し、特に実時間によりシステムの入出力部のエ
ミュレーションを行うことができるエミュレーション装
置に関するものである。
The present invention relates to an emulation device that emulates a CPU ( ), and particularly to an emulation device that can emulate the input/output section of a system in real time.

〔従来技術の説明〕[Description of prior art]

従来、この種の装置においては、システムのメモリ空間
、あるいは入出力部(以下、rIloJと呼ぶ。)空間
をエミュレーション装置側に設定した場合には、その構
成は第1図に示すようなものになる。
Conventionally, in this type of device, when the system memory space or input/output section (hereinafter referred to as rIloJ) space is set on the emulation device side, the configuration is as shown in Figure 1. Become.

第1図はI10空間をエミュレーション装置側に設定し
た場合におけるエミュレーション装置内に設定されたシ
ステム側I10空間の回路であり、1は読出しおよび書
込みが可能な記憶装置(以下、rRAMJと呼ぶ。)、
2は論理アドレス、3はエミュレーション装置内のデー
タバス、4はエミュレーション装置側CPUの物理アド
レス、5は物理アドレス4が示すI10空間が、システ
ム側に設定されたものかエミュレーション装置側に設定
されたものかを判別するマツピング回路、6はシステム
側からCPUからのデータバス、7はI10書込み信号
、8はI10読出し信号、9はハイ・インピーダンス機
能を有する双方向性バッファ、10は双方向性バッファ
9のハイ・インピーダンス機能およびRAMIのイネー
ブル機能を制御する制御信号、11は論理和回路、12
はI10書込み信号7もしくはI10読出し信号8のい
ずれかがアクティブになった時にアクティブになる■1
0信号である。
FIG. 1 shows a circuit of the system side I10 space set in the emulation device when the I10 space is set on the emulation device side, where 1 is a readable and writable storage device (hereinafter referred to as rRAMJ);
2 is a logical address, 3 is a data bus within the emulation device, 4 is a physical address of the CPU on the emulation device side, and 5 is whether the I10 space indicated by physical address 4 is set on the system side or on the emulation device side. 6 is a data bus from the CPU from the system side, 7 is an I10 write signal, 8 is an I10 read signal, 9 is a bidirectional buffer with a high impedance function, 10 is a bidirectional buffer A control signal for controlling the high impedance function of 9 and the RAMI enable function, 11 an OR circuit, 12
becomes active when either I10 write signal 7 or I10 read signal 8 becomes active■1
0 signal.

この回路の動作は、まず、エミュレーション装置側CP
Uの物理アドレス4がマツピング回路5に入力され、こ
のマツピング回路5から論理アドレス2としてRAM1
に入力される。この論理アドレスと物理アドレスは同一
のものでも異なるものでもよい。次に、I10書込み信
号7もしくはI10読出し信号8がアクティブになるこ
とによりI10信号12がアクティブになると、マツピ
ング回路5は制御信号10を送出してハソファ9をハイ
・インピーダンスにするかどうか、およびRAM1をイ
ネーブルにするかどうかを決定する。またこのときにア
クティブになっているI10書込み信号7あるいはI1
0読出し信号8はRAMIに入力され、I10読出し信
号8については双方向性バッファ9にも入力されてこの
双方向性バッファ9のデータの流れを制御する。
The operation of this circuit begins with the CP on the emulation device side.
The physical address 4 of U is input to the mapping circuit 5, and from this mapping circuit 5 it is stored in the RAM 1 as the logical address 2.
is input. This logical address and physical address may be the same or different. Next, when the I10 signal 12 becomes active due to the I10 write signal 7 or the I10 read signal 8 becoming active, the mapping circuit 5 sends out a control signal 10 to determine whether or not to put the high impedance sofa 9 into high impedance. Decide whether to enable it. Also, I10 write signal 7 or I1 which is active at this time
The 0 read signal 8 is input to the RAMI, and the I10 read signal 8 is also input to the bidirectional buffer 9 to control the data flow of the bidirectional buffer 9.

この種の装置では、通常の入出力部のエミュレーション
、特に入力部のエミュレーションを行う場合には、CP
Uに入力されるデータは一様でなく、多くのパターンを
有しており、しかも、このデータは連続に変化する。こ
のため、入力部をCPUのI10空間に指定しであるシ
ステムについて、第1図の従来装置でエミュレーション
を行うと、エミュレーション装置側にこのI10空間を
設定した後は、このI10空間から入力されるデータパ
ターンは1種類のみとなるので、連続して変化する入力
データをリアルタイムでエミュレーションすることがで
きない欠点がある。また出力部への書込みに際しても1
種類のデータしかRAMに記憶できないために、エミュ
レーション後のチェックに不便が生じる。このような欠
点はIloを有するシステムのデバッグQこ大きな障害
を生じさせている。
In this type of device, when performing normal input/output section emulation, especially input section emulation, the CP
The data input to U is not uniform and has many patterns, and moreover, this data changes continuously. For this reason, when emulating a system in which the input section is specified as the CPU's I10 space using the conventional device shown in Figure 1, after setting this I10 space on the emulation device side, the input will be from this I10 space. Since there is only one type of data pattern, there is a drawback that continuously changing input data cannot be emulated in real time. Also, when writing to the output section, 1
Since only one type of data can be stored in the RAM, it is inconvenient to check after emulation. These shortcomings create a great difficulty in debugging systems with Ilo.

〔発明の目的〕[Purpose of the invention]

本発明は、上記の欠点を解決するためになされたもので
あり、その目的は、あるメモリアドレスあるいはI10
アドレスで指定されたエミュレーション装置内のRAM
から実時間で、様々なパターンのデータを連続に読み出
すことにより、連続的に変化する入力データをリアルタ
イムでエミュレーションすることができるようにすると
ともに、RAMに実時間で、様々なパターンのデータを
書き込み、このデータをエミュレーション後に検査する
ことができるようにした情報処理装置のエミュレーショ
ン装置を提供することにある。
The present invention has been made to solve the above-mentioned drawbacks, and its purpose is to
RAM in emulation device specified by address
By continuously reading various patterns of data from the RAM in real time, it is possible to emulate continuously changing input data in real time, and at the same time writing various patterns of data to RAM in real time. An object of the present invention is to provide an emulation device for an information processing device that is capable of inspecting this data after emulation.

〔発明の要点〕[Key points of the invention]

本発明は、少なくとも中央処理部と、情報の入出力を制
御する入出力部とを有するシステムの中央処理部のエミ
ュレーションを、このシステムのメモリあるいは入出力
部の空間をエミュレーション装置側に設定することによ
り行うエミュレーション装置において、エミュレーショ
ン装置内に設けられ、メモリあるいは入出力部の空間を
つかさどる読出し・書込みが可能な記憶装置のアドレス
入力部に、中央処理部のアドレスの他にカウンタの出力
を接続したことを特徴とする。
The present invention emulates the central processing section of a system that has at least a central processing section and an input/output section that controls input/output of information by setting the memory or input/output section space of this system on the emulation device side. In an emulation device operated by , the output of a counter in addition to the address of the central processing section is connected to the address input section of a storage device that is provided in the emulation device and is capable of reading and writing and controls the memory or input/output section space. It is characterized by

〔実施例による説明〕[Explanation based on examples]

以下、本発明の実施例を図面に基づいて説明する。 Embodiments of the present invention will be described below based on the drawings.

第2図は本発明実施例装置のブロック構成図である。同
図において、1から12までの各符号は第1図と同様の
ものを示している。新たに付加された構成について説明
すると、13はデコーダ、14はカウンタ増加信号、1
5はカウンタ減少信号、16はカウンタクリア信号、1
7はカウンタ、18は選択信号、19はセレクタへの入
力を固定させる回路、20はカウンタ出力信号、21は
セレクタ、22はRAM1への下位アドレス(なお、2
′はRAMIの上位アドレスとなる。)である。
FIG. 2 is a block diagram of an apparatus according to an embodiment of the present invention. In the same figure, each code from 1 to 12 indicates the same thing as in FIG. 1. To explain the newly added configuration, 13 is a decoder, 14 is a counter increase signal, 1
5 is a counter decrease signal, 16 is a counter clear signal, 1
7 is a counter, 18 is a selection signal, 19 is a circuit that fixes the input to the selector, 20 is a counter output signal, 21 is a selector, 22 is a lower address to RAM1 (note that 2
' is the upper address of RAMI. ).

次に、本装置の動作を説明する。Next, the operation of this device will be explained.

初めに、システム側のI10空間が設定されたRAMI
からの読出し動作を説明する まず、RAMIには、上位アドレス2′と下位アドレス
22とを組み合わせたアドレスを用いてデータが予め記
憶されている。そして、1種類のみのパターンを有する
データの記憶に対しては、下位アドレス22は入力固定
回路19からの固定アドレスが選択されており、したが
って上位アドレス2′と下位アドレス22とを組み合わ
せたアドレスは1種類のみのものとなる。一方、多種類
のパターンを有するデータの記憶に対しては、下位アド
レス22はカウンタ17からのカウンタ出力22が選択
される。このカウンタ17の出力は順次に一つずつ更新
することができるものなので、データの多種類のパター
ンに対して、(上位アドレス十カウンタ17の出力)の
アドレスをそれぞれ別々に対応させて記憶させることが
できる。したがって、RAMIには、〔上位アドレス2
’+O)から〔上位アドレス2′十カウンタ17の最大
カウント数〕までの範囲内で、多種類のデータパターン
が〔上位アドレス+O〕から順に書き込まれる。
First, the RAMI where the I10 space on the system side is set.
First, data is previously stored in the RAMI using an address that is a combination of an upper address 2' and a lower address 22. For storing data having only one type of pattern, the fixed address from the input fixing circuit 19 is selected as the lower address 22, and therefore the address combining the upper address 2' and the lower address 22 is Only one type is available. On the other hand, for storing data having many types of patterns, the counter output 22 from the counter 17 is selected as the lower address 22. Since the outputs of this counter 17 can be updated one by one in sequence, the addresses (outputs of the upper address ten counter 17) can be stored in correspondence with each other for various patterns of data. I can do it. Therefore, RAMI contains [upper address 2]
Various types of data patterns are written in order from [upper address +O] within the range from [upper address 2' to the maximum count number of counter 17].

次に、エミュレーションを開始する前に、読出し動作の
エミュレーションを行おうとする入力部のアドレス(以
下、「アドレスA」と呼ぶ。)をデコーダ13に設定す
る。このアドレスAはマツピング回路5によりRAMI
に指定されたアドレスである。そして、上記したように
、RAMIにはアドレスAから(アドレス人士カウンタ
17の最大カウント数)の範囲内で読み出すデータパタ
ーンをアドレスAから順に書き込んでおく。さらにカウ
ンタクリア信号16により、カウンタ17をクリアし、
このカウンタの出力をOに設定しておく。この状態でエ
ミュレーションが開始されるものとする。デコーダ13
に設定されたアドレス以外のアドレスのデータをエミュ
レーションする場合には、選択信号18によりセレクタ
21の出力として固定アドレス19が選択され、上位ア
ドレス2°と下位アドレス22とを組み合わせたアドレ
スは1種類のみとなる。このため、デコーダ13に設定
されたアドレス以外のアドレスでは、第2図の回路は従
来の構成である第1図の回路と同様の動作を行う。
Next, before starting emulation, the address of the input section (hereinafter referred to as "address A") for which read operation emulation is to be performed is set in the decoder 13. This address A is transferred to the RAMI by the mapping circuit 5.
This is the address specified in . As described above, data patterns to be read within the range from address A (maximum count number of address counter 17) are written in order from address A to the RAMI. Furthermore, the counter 17 is cleared by the counter clear signal 16,
The output of this counter is set to O. It is assumed that emulation is started in this state. Decoder 13
When emulating data at an address other than the address set in , the fixed address 19 is selected as the output of the selector 21 by the selection signal 18, and there is only one type of address that combines the upper address 2° and the lower address 22. becomes. Therefore, at addresses other than the address set in the decoder 13, the circuit of FIG. 2 performs the same operation as the conventional circuit of FIG. 1.

一方、デコーダ13に設定されたアドレスと同一のアド
レスが上位アドレス2′として、デコーダ13にI10
読出し信号8と同時に入力されると、選択信号18によ
り下位アドレス22にはカウンタ出力20が選択される
。したがって、RAMIのアドレスの上位にはデコーダ
13に設定されたアドレスが、またアドレスの下位には
カウンター7の出力(エミュレーション開始後、最初の
アドレスAの■10続出し時はOである。)が入力され
ており、このアドレスで指定されたRAMIの内容がエ
ミュレーション装置側CPUに読み込まれる。その後、
デコーダ13が出力するカウンタ増加信号14によりカ
ウンター7の出力は+1される。この動作により、次に
エミュレーション装置側CPUがアドレスAでI10読
出し動作を行うと、カウンタ17の出力は+1されてい
るため、アドレスA+1の内容を読出すことができる。
On the other hand, the same address as the address set in the decoder 13 is set as the upper address 2', and the address I10 is set in the decoder 13.
When input simultaneously with the read signal 8, the counter output 20 is selected as the lower address 22 by the selection signal 18. Therefore, the upper address of the RAMI is the address set in the decoder 13, and the lower address is the output of the counter 7 (after the start of emulation, when the first address A continues to be 10, it is O). The contents of the RAMI specified by this address are read into the CPU on the emulation device side. after that,
The output of the counter 7 is incremented by +1 by the counter increment signal 14 outputted from the decoder 13. As a result of this operation, when the emulation device side CPU next performs an I10 read operation at address A, since the output of the counter 17 has been incremented by 1, the contents of address A+1 can be read.

その後、カウンタ17は、その出力がさらに+1される
という動作を繰り返して、順次にその出力が増加されて
いくので、結果として、CPUは実時間で様々なパター
ンのデータを連続的に読み込むことができる。
After that, the counter 17 repeats the operation in which its output is further incremented by 1, and the output is sequentially increased.As a result, the CPU is able to continuously read data of various patterns in real time. can.

次に、I10書込み動作においては、I10読出し動作
と同様に、デコーダ13に設定されたアドレスに対して
I10書込み動作を行う度に、カウンタ17を−1しな
がら、データをRAMIに書き込んでいく。これにより
、エミュレーション後に書き込んだデータを順番に検査
できる。
Next, in the I10 write operation, similarly to the I10 read operation, every time the I10 write operation is performed to the address set in the decoder 13, the counter 17 is decremented by 1 and data is written to the RAMI. This allows the data written after emulation to be sequentially inspected.

なお、I10読出し動作ではカウンタ出力を増加させ、
I10書込み動作では減少させるのは、エミュレーショ
ン以外で、RAMIへの書込み・読出しを行う場合には
、データのセットではカウンタ17が自動的に+1され
ていき、データの検査ではカウンタ17が自動的に−1
されていくので、0 エミュレーション装置を制御するプログラムの効率がよ
くなるためである。
In addition, in the I10 read operation, the counter output is increased,
In the I10 write operation, what is decremented is other than emulation. When writing to or reading from RAMI, the counter 17 is automatically incremented by 1 when data is set, and the counter 17 is automatically incremented by 1 when data is checked. -1
This is because the efficiency of the program that controls the 0 emulation device improves.

以上の説明では、I10空間に設置された入出力部につ
いて説明したが、メモリ空間に設置された入出力部につ
いても同様に実時間によるエミュレーションが可能であ
る。また、マツピング回路の指定により、従来の構成で
ある第1図の一部を第2図の構成で置き換え、メモリの
使用効率の改善を図ることもできる。
In the above description, the input/output unit installed in the I10 space has been described, but real-time emulation is similarly possible for the input/output unit installed in the memory space. Further, by specifying the mapping circuit, a part of the conventional configuration shown in FIG. 1 can be replaced with the configuration shown in FIG. 2, thereby improving memory usage efficiency.

さらに、デコーダ、カウンタを複数個備えることにより
、複数個の入出力部の実時間によるエミュレーションが
可能となり、この結果、システムの入出力部が完成して
いない時点においても、入出力部を含んだシステムのエ
ミュレーションが、実時間で行えるようになるため、デ
バッグの効率がよくなる。
Furthermore, by providing multiple decoders and counters, it is possible to emulate multiple input/output units in real time. Debugging becomes more efficient because system emulation can be performed in real time.

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

以上に説明したように、本発明のエミュレーション装置
によれば、様々なパターンを有するデータに対してもリ
アルタイムでのエミュレーション1 が可能となる。また、実時間で書き込んだ様々なパター
ンのデータをエミュレーション後に検査することもでき
るようになる。
As explained above, according to the emulation device of the present invention, real-time emulation 1 is possible even for data having various patterns. It also becomes possible to inspect data of various patterns written in real time after emulation.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は従来のエミュレーション装置内の■10空間回
路図。 第2図は本発明の一実施例であるエミュレーション装置
内のI10空間回路図。 1・・・RAM、2・・・論理アドレス線、 2′・・
・上位アドレス、3・・・エミュレーション装置内のデ
ータバス、4・・・物理アドレス線、5・・・マツピン
グ回路、6・・・CPUデータバス、7・・・I10書
込み信号、8・・弓10続出し信号、9・・・バッファ
、1o・・・イネーブル信号、11・・・論理和回路、
12・・・論理和出力信号、13・・・デコーダ、14
・・・カウンタ増加信号、15・・・カウンタ減少信号
、16・・・カウンタクリア信号、17・・・カウンタ
、18・・・選択信号線、19・・・固定アドレス、2
0・・・カウンタ出力、2】・・・セレクタ、22・・
・下位アドレス。 Z
FIG. 1 is a 10 space circuit diagram in a conventional emulation device. FIG. 2 is an I10 spatial circuit diagram in an emulation device according to an embodiment of the present invention. 1...RAM, 2...Logical address line, 2'...
- Upper address, 3... Data bus in the emulation device, 4... Physical address line, 5... Mapping circuit, 6... CPU data bus, 7... I10 write signal, 8... Bow 10 consecutive signals, 9... buffer, 1o... enable signal, 11... OR circuit,
12... OR output signal, 13... Decoder, 14
... Counter increase signal, 15 ... Counter decrease signal, 16 ... Counter clear signal, 17 ... Counter, 18 ... Selection signal line, 19 ... Fixed address, 2
0...Counter output, 2]...Selector, 22...
- Lower address. Z

Claims (1)

【特許請求の範囲】 +11  M出しおよび書込みが可能な記憶装置を備え
、少なくとも中央処理部と入出力部とを有する情報処理
装置のメモリ空間あるいは人出力部空間を上記記憶装置
に設定することにより上記情報処理装置の中央処理部の
エミュレーションを行うエミュレーション装置において
、 上記記憶装置のアドレス入力部にカウンタを備え、 この記憶装置のアドレスが上記中央処理部のアドレスと
上記カウンタの出力とを組み合わせたものであるように
構成されたことを特徴とするエミュレーション装置。
[Scope of Claims] +11 By setting the memory space or the human output unit space of an information processing device that is equipped with a storage device that is capable of reading and writing data and has at least a central processing unit and an input/output unit to the storage device. An emulation device that emulates the central processing unit of the information processing device, wherein an address input section of the storage device is provided with a counter, and the address of the storage device is a combination of the address of the central processing unit and the output of the counter. An emulation device characterized in that it is configured as follows.
JP14662082A 1982-08-23 1982-08-23 Emulation device Pending JPS5935240A (en)

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Application Number Priority Date Filing Date Title
JP14662082A JPS5935240A (en) 1982-08-23 1982-08-23 Emulation device

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JP14662082A JPS5935240A (en) 1982-08-23 1982-08-23 Emulation device

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100362188B1 (en) * 1995-06-30 2003-03-26 주식회사 하이닉스반도체 Dram emulation device

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100362188B1 (en) * 1995-06-30 2003-03-26 주식회사 하이닉스반도체 Dram emulation device

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