JPS59154488A - Memory - Google Patents
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- JPS59154488A JPS59154488A JP58219670A JP21967083A JPS59154488A JP S59154488 A JPS59154488 A JP S59154488A JP 58219670 A JP58219670 A JP 58219670A JP 21967083 A JP21967083 A JP 21967083A JP S59154488 A JPS59154488 A JP S59154488A
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- JP
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- Prior art keywords
- memory
- elements
- display
- pixel
- bus
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- Memory System (AREA)
- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.
Description
【発明の詳細な説明】
〔発明の技術分前〕
本発明はコンピュータシステノ・のメモリに関し、竹に
、表>J’<システム(IC画区及びテークを生成し操
作する/rlめ(・(−用いも、tするメモリの構成Q
U関する。DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Technical Section of the Invention] The present invention relates to the memory of a computer system, and the present invention relates to the memory of a computer system. (- also used, t memory configuration Q
Regarding U.
コンピュータ産業で41、ナイジタノしの一1メ−ジー
丈なわち画像を用いてユーザーに情報を表内くし仏叱る
のが首A−Cある。この画像(・よ、文字や数字。In the computer industry, there are 41, 11, 11, 100,000 pieces of information in the computer industry, that is, there are necks A-C that use images to provide information to users and scold them. This image (・yo, letters and numbers.
1L1文グラフ等のグラフ、その他良く升ら君ン)づ上
段などの形態ケ成す。多くの場合、テ4ジタル画像(・
=11、例えばビデオモニタ、プリンタ等の入牢装ft
t((′よりユーザーに表示される。理論に、画像操作
には、ビットの2次に、アレーどし7て表わさ才また画
像乞紀憶し、はぼ同時に選択されたビット群(クラスタ
ー)で作並する能力が会費である。従って1、メモリ乞
11峰の選択さ′I”Lkクラスターの中の全てのピン
ト′yJ:1メモリリ〈クル以内にアクセスされるζ−
と盆円能(心う゛るものでなりれ(lよならない3゜従
来(−1、ディジタル画像を生成し、記憶し、操作し5
、表示する/こめ(・で〕太tλのメ化りか8少であつ
六−8七牲)最も単純、〃水、2シにおいて?j1、ブ
ータ処理記漁/スデムンこおいてメモリのフロックか割
当てら才L7.)。下記システムてケJ1各メモリ・ビ
ット・(1又は0)カー表示システム上の対応要素(i
mi木)に写される。よっで、像及び/又17jアキス
トの形、1田のデータ人任くり全体(ページ)にユ1.
1−ビット・マツプ1と祢せら狙るメモリのブロックに
1父ば0として表わさ7Lる。各ビット・マツダに1つ
の色か伴い、それ故11へ当なカラー+1り′谷に多色
画像が表;■<6 、探ること令!可能にするようV(
1,n個のビツトマツプケコンビコータのメモリ内に作
ることが出来る。画像の生成と操作とに1、ピッ[・・
マツプ中の多数のビットが変更後(て史p1き〕1イ・
こと全必要とする。Graphs such as 1L1 sentence graphs, and other forms such as the upper part of the graph are often used. In many cases, 4-digital images (
=11, e.g. video monitor, printer, etc.ft
t((' is displayed to the user. In theory, in image manipulation, a quadratic array of bits is represented. The membership fee is the ability to perform parallel operations in memory.Therefore, 1. Select the 11 peaks in the memory ``I''Lk cluster ``yJ: ζ- accessed within 1 memory resource.
and Bonen-noh (become what your heart says) 3゜Conventional (-1) Generate, store, and manipulate digital images 5
, display / kome (・de] tλ meka or 8 less and 6-8 7 sacrifices) the simplest, 〃water, in 2shi? j1. How to allocate a block of memory in the boot process log/sudemun L7. ). System Teke J1 Each memory bit (1 or 0) corresponding element on the car display system (i
mi tree). Therefore, the statue and/or the form of 17j Akist, the entire data person (page) of 1.
The 1-bit map 1 and 7L are represented as 0 and 1 in the target block of memory. Each bit Mazda has one color or so, so 11 colors + 1 or more multicolor images are shown; ■<6, explore! V (
It can be created in the memory of 1.n Bitmapke Combi Coaters. 1. Beep for image generation and manipulation.
After many bits in the map are changed (history p1) 1.
That's all you need.
ビット・マツプV(=表わされたディジモル画像葡11
ンビュータシステムか生成し操作し得る速度(1、メこ
しり4構成すと)メモリ素子のアクセス速度(1ザイク
ル時間−1とイ)祢する)Kよって駆足される。Bit map V (=represented DigiMole image 11
The speed at which the computer system can generate and operate (1, 4 configurations) is driven by the access speed of the memory element (1 cycle time - 1), K.
多くの場合、各メモリ素子値、隣接ずイ)画累又(クラ
の他の、入牢装へを形成する表示要素のブロックケ衣わ
1゜腺(1ベクトル、」)なとのテ(ジタル画像は、ビ
ット・マツプの一部分を表わすメモリ素子の1つにその
状態(オン父に4、メツ)〃・記博さilだ複数の画素
により表わされる。従って、アニメーションなどの、高
速クラン1ツク画詠操作ケ要する応用分野で!′:j:
% コンピュータ・システム刀・テイジタル画a”(
r更新し表71<シ得る速k ii、メ玉り素子のザイ
クル時間に依存する。ダイナミック春うンダムーアクセ
スΦメモリー(D−RAΔf1)等のメモリ素子値、約
330ナノ秒程度のザイクル時間金有する。In many cases, each memory element value is represented by a block of display elements forming an adjacent diagonal or other digital image. is represented by a number of pixels whose state (4, 4, 4) is recorded in one of the memory elements representing a portion of the bit map. In applied fields that require chanting!':j:
% Computer System Sword Digital Painting a” (
The speed k ii obtained by updating Table 71 depends on the cycle time of the round element. A memory element such as a dynamic spring access Φ memory (D-RAΔf1) has a cycle time of about 330 nanoseconds.
高速コンピュータΦグラフィック応用分野でt:支、こ
の程度のアクセス時間では不充分であることが知ら才1
−C(・)る4、よって、コンビニ−タ争フ゛し7十ツ
ヤ妊、島速−7−−−−タ処理か可能で々、るか、シス
テト全体−1、入牢装置首の画素を代表ず2)メごヒリ
累土−の限定的ザゴクル11づIMJ ’l(−よって
東計7δ)−jz、。In the field of high-speed computer graphics applications, it is well known that this level of access time is insufficient.
-C(・)ru4, Therefore, it is possible to process the data for the convenience store by 70%, and for the entire system -1, the pixels of the prisoner's neck. Representative 2) Limited Zagokuru 11 IMJ'l (-therefore, total 7δ) of the Megohiri deposit -jz,.
し発すl」の概安]1
以下(・ζ回生う4〉よう(・(二、本発[叫(lJ、
J6J:+iQ画暑・、フィー(−ス町[U′、]フツ
ウメモリ素子のしじ′ル時間灯・借(−5く也1過づ4
)よう(τ、−iI版のメ土すメ、寸(D −RAM1
−ン、)で1−(511賞・上コンピュータ・クラノー
′I:>り処」−11に用いることf(’r1丁(il
Q K−fる改良沁オドA−メーしり+11.byを提
供−jべ)(、
本発明1(仮、デゴジタルコンビュ−〕(・′こ臥1連
し、て好」fε(・・−用いら才jて優〕1′/v冒速
ダ°7ノ1ノア多表・j、倉「力石−1ノえる二Iンヒ
′ユータのノー1ニリの、tI′L旬ν: ’tC11
’: イ共j4)。幻」1.い人施例では、N個の+i
i↓次メーロリ木E’−を有するコンピュータ・メモリ
か設(/L、′−ら、!シ、各2進し一:ツh (o父
(、・、l: ]、 ) +d、表>j<’A uえの
工;k、要素(画素)に写像さtLる。表示装置り:画
定する全画素0丁、Fビット・マツプ、;と弥ゼ〜られ
るメ七りのブロックに表わさtする。画素は複数の水子
走査線に配列され、各画素ばX及びY座標により特定さ
:lする。Approximate summary of ``lJ,
J6J: +iQ image heat, fee (-su town [U',] normal memory element's current time light, borrow (-5 Kuya 1 pass 4
) You (τ, -iI version's size, size (D -RAM1
1-(511 Prize/Upper Computer Crano'I:>ri-dokoro'-11).
Q K-fru improved reading A-mail +11. Provide by-jbe)(, Invention 1 (provisional, digital communication)) DA °7 no 1 Noah multi-face j, Kura ``Chikaraishi-1 noeru 2inhi'Yuta's no 1 niri's tI'L season ν: 'tC11
': i j4). Illusion” 1. In the example, N +i
A computer memory with i↓ next Melori tree E'- is constructed (/L, '- et al, !shi, each binary one:tsuh (o father(, , l: ], ) +d, table>j<'Au'swork; k is mapped to an element (pixel).Display device: all pixels to be defined are 0, F bit map; The pixels are arranged in a plurality of water scan lines, each pixel being specified by its X and Y coordinates.
本発明のN個のメモリ素子は、表示装置の各画素の状態
ガニ、隣接する画素を表わすのに用いられる2ノモリ累
イとは異なるメモリ素子Q′(二よつ−C表わされ、る
ように、構成さ才1.71.。特((、本発明は、l走
査線を・成す連続する画素ケ、順次番号付けられ/、−
メー・二す素子に表わす。更に、連続する垂直(Y)ア
ドレスの?′f画素ケ記憶するメモリ索子番号か所定の
[聞ノセット」数たり増加される。このオフ十ソト数石
−適宜選択することにより、表/J:、装置ffを構成
する画集を・、任ふ(の形状の像を両川する線か一す゛
イクノL、 (J5間内r−同−メモリ素子中の画素を
エネーフ゛]Lにしたり″j″イス二−フ゛ルにし、A
−9し乙:いように、ビット・マツプに表わすことが出
来る。この独偶の(;けVにより、画像の操作及び更新
が個々のメ工す素子のツー′i多ル時間より速く行なわ
)Lることとな/′:)0
本イ1を明のメモリをycR,T(陰極)腺臂)等の標
準的表示システトと組合せて用いることを可能にする処
Jai+方法及び装置¥1′り)開示されている。The N memory elements of the present invention are different from the two memory elements used to represent the state of each pixel of the display device, adjacent pixels Q' (denoted by Structured as follows:
Expressed in two elements. Furthermore, ? of consecutive vertical (Y) addresses? The memory index number for storing 'f pixels is increased by a predetermined number. By selecting the appropriate number of stones from this table/J:, the art book that constitutes the device ff, the line that crosses the image of the shape of (Ikuno L, (J5 between r- The pixel in the same memory element is set to [enable]L or set to "j" power, and set to A.
-9: It can be represented in a bit map as shown below. This unique feature allows image manipulation and updating to occur faster than the time required for each individual mechanical element. Disclosed is a method and apparatus that enables the use of the ycR, T (cathode) gland, etc. in combination with standard display systems.
ディジタルコンピュータに適用されて高速クラフィック
ス能力k ”j iる改良コンピュータメモリの構成を
、以下に聞手する。以下の記述においては、本発明の完
全な理解全期(〜て、特定の番号。The structure of an improved computer memory that has been applied to a digital computer to provide high speed graphics capabilities is discussed below.In the following description, a thorough understanding of the invention will be provided.
ビット、メモリ素子割当、アドレス等か記されている。Bits, memory element allocation, addresses, etc. are recorded.
【−ブハしなから、当業者(では、それら特定番号等へ
の詳細な記述か無くとも本発明を・実施U−得ること(
は明ら〃・である。他の夾施例については、本発明ケ不
必要に不明1城にしない/こめ、周知の回路や素子全ブ
ロック図で示した。。[-It will be appreciated that those skilled in the art will be able to carry out the present invention even without the detailed description of these specific numbers, etc.]
It is clearly 〃・. Other embodiments are shown using block diagrams of well-known circuits and elements in order to avoid making the present invention unnecessarily unclear. .
以下、添令」図面を参照して不発+pH全詳却1に説明
する。Hereinafter, a complete explanation of misfire + pH will be explained with reference to the accompanying drawings.
第1図に、本発明によ、リプ4ジタルの・1メージずな
わちuiji IQケ発生するコンピュータシステム會
示ス。システムプロセッサ10(こ才1−. [、現任
好適々火施例では、8086乞・ベースと1−た16ビ
ツトマイクロブロセツザでろる)Ul、システム全体の
やりくりを含む様々のユーティリティ・ファンクション
を大行する。更に、システムプロセッサ10frI1、
システム全体のタイミング、並びに、ホスト・コンピュ
ータその他のコンピュータ七の必要なインターフェース
を・行う。システムプロセッサ10ば、メインバス12
を介してコンピュータシステムの他のモジュールに接続
されている。ベクトル・メモIJ 14 I′:t、メ
インバス12に接続され、グラフィック(七υ像全生成
し、移動若1. (1:i変換するために必要なベクト
ルのX−Y終点座標ケ収容1−ている。ベクトルメモリ
14内のx −y U スl−(rat、生成さ、fす
るべさ様々の画像ケ記述するものであり、グラフィック
ス・ディスプレ4食変更するためシステムプロセッサ1
0を介して更新され得る。ディスプレー・ジェネレータ
16は、メインバス12に接続されており、ベクトルメ
モリ14内のX−Y終点データ會、このベクトル終点に
より定まる線軌跡を近似する一連のX−Y画素座標(で
変換する。FIG. 1 shows a computer system that generates a quadruple digital image in accordance with the present invention. The system processor 10 (in the current preferred embodiment, an 8086-based and 16-bit microprocessor) performs various utility functions, including managing the overall system. Go big. Furthermore, the system processor 10frI1,
Performs overall system timing and necessary interfaces with the host computer and other computers. System processor 10, main bus 12
connected to other modules of the computer system through. Vector memo IJ 14 I': t, connected to the main bus 12, generates all graphics (7 υ images, moves 1. - The vector memory 14 contains x -y U sl-(rat, which describes various images that should be generated and displayed by the system processor 1 in order to change the graphics display.
Can be updated via 0. The display generator 16 is connected to the main bus 12 and converts the X-Y end point data in the vector memory 14 into a series of X-Y pixel coordinates that approximate the line locus defined by the vector end point.
イメージすなわち画像ケ定める特定の複数のビクセルす
なわち画素に対応するX−Y座標C1画素バス17を介
して高速画素メモリ18に伝送される。ベクトルメモリ
14内に記憶さ11.たベクトル終点座標に基づいてデ
ィスプレージェネレータ16により生成され/ζディジ
タル画像は、一般に数百の不連続の線から成る。ユーザ
ーは、システムプロセッサ10孕介して、所望の画像に
対応する新たなベクトル終点全特定することにより、高
速画素メモリ18に記憶寧ね−だ生成ディジタル画像を
更新し、変更することが出来る。ベクトルメモリ14※
て収容さ2’した全終点を通して、サイクルが完了する
毎に、高速画素メモリ18の内容ロコピーバス20を介
して第2の高速画素メモリ19に転送される。ビデオ出
力モジュール22は、画素メモリ19に記憶さrたテイ
ジタル画像全ビデオバス24;と介してアクセスする。The X-Y coordinates corresponding to a particular plurality of pixels defining an image are transmitted via a C1 pixel bus 17 to a high speed pixel memory 18. Stored in vector memory 1411. The /ζ digital image produced by display generator 16 based on vector endpoint coordinates typically consists of several hundred discrete lines. The user, through the system processor 10, can update and modify the generated digital image stored in the high speed pixel memory 18 by identifying new vector endpoints corresponding to the desired image. Vector memory 14*
Through all the endpoints stored in the second fast pixel memory 19, as each cycle is completed, the contents of the fast pixel memory 18 are transferred via the local copy bus 20 to the second fast pixel memory 19. Video output module 22 accesses the digital images stored in pixel memory 19 via a video bus 24;
ビデオ出力モジュール22は、陰極線管(CRT) 2
6ろるいに例えばプリンタ、プロッタ等の他の適当な表
示手段に該ディジタル画像を表示する。以下の記述から
理解される通り、本発明の独特の高速画素メモリ構成は
、第1図に示したシステムに限らず、他のコンピュータ
グラフィックシステムにも適用し得るものである。The video output module 22 includes a cathode ray tube (CRT) 2
6. Display the digital image on another suitable display means, such as a printer or plotter. As will be appreciated from the following description, the unique high speed pixel memory configuration of the present invention is applicable not only to the system shown in FIG. 1, but also to other computer graphics systems.
本人於、例では、高速画素メモIJ 18 、19は水
力どイ)、市販の64. Kダイッ゛ミックf9 A
M ”s)用いて形成さオーLる ]、 024 X
1 f−) 24 x 4−アレーから成る。In my case, I used high-speed pixel memo IJ 18, 19 (hydraulic), commercially available 64. K dynamic f9 A
M”s) formed using 024
1 f-) consists of a 24 x 4-array.
以ド(/′C説明するよつに、既存の64 Kダ・1ナ
ミックRAM技術にJulバ・−Sザ」クル・タイムC
」、約3 :30ナノ秒でイ)るンか、本発明(1、約
83ナノ秒狛、に1ビツトの速ルLでデ〈ジタル画像処
理のためのArmメモリ動作ゲb打if’: ’j’c
する。本発明は、各画素(あるいC」、その他の表引要
素)か4ビツトで衣わされるようK、\’ ×、1 ”
テゴノンションtて対応づ−るメモリ平面の各々VC1
6個のダ」ナミックRAM、 q用いる。こハ、ら4つ
のメモリ平曲は各々か1%、−・の色関連し、16通り
の色の組合せか可能とる・つている。As explained below, the existing 64K da 1 namic RAM technology
'', in about 3:30 nanoseconds, or the present invention (1, about 83 nanoseconds, in 1 bit speed L).Arm memory operation for digital image processing : 'j'c
do. In the present invention, each pixel (or C' or other display element) is encoded by 4 bits, K,\'×,1''.
Each of the memory planes VC1 corresponding to the tegonition t
Uses 6 dynamic RAMs. Each of the four memory planes is associated with a color of 1%, -., and only 16 color combinations are possible.
簡単のため1,6速画素メモリ19内の唯1つのメモリ
平面のみの構造及び作用を本明細書(で記載する。本発
明のメモリ構成に関する以降の記述は、1つの 102
4X 1024×1 ピッI・平面に関する説明である
。バス容量や2進ワード長などのファクターは、てれに
応じて縮小さ)1.でいる1、i〜かしながら、本発明
か多敷のピッ[・平−面を用いて実施可能て、i)、i
5ことi+=、I−明し;01です之〕1.史V・=、
高速1111メ′、メモリ19の成る装置に表わさ′i
″1に1画素」への説明は、CRT26等の過当な画素
の状態(で対応う′る2進量(1又は0)への−11、
明とJノ1!解7ざ才L/ζい。For simplicity, the structure and operation of only one memory plane within the 1.6 speed pixel memory 19 will be described herein.
4X 1024×1 This is an explanation regarding the pitch I/plane. Factors such as bus capacity and binary word length are reduced accordingly)1. 1, while the present invention can be implemented using a multilayered pitch plane, i), i
5 i+=, I-clear; 01]1. History V・=,
The high speed 1111 memory is represented in the device consisting of the memory 19.
The explanation for "one pixel per 1" is that -11 to the corresponding binary value (1 or 0),
Akira and J No 1! Solution 7 Zasai L/ζ.
第2図(/こ示し/こように、人手を・j、JI+¥成
する個々Q両紫は、X−Y座標も−用い−C有冨3る(
−とか出来ン)。イタ112−ば、1σ)1系(0,0
)にi、表示iMi面のド方左111・1の凹j素であ
/)。1【り様に、画素C]、024,0)は、入牢両
jY+iの下刃右側の画素T″発る。高速画素メモリ1
9ケ構成する16個のメモリ素子(0士、素子#0〃い
し# p (10進法表記−)と特Wされる。先(/(
述べ/Cように、隣接の画素のためli、il −のメ
モリ素子を・アクセスづ−る、画像の生成及び表示(げ
、メモリ素子のサゴクル時間によって限定塾ねる。本発
明のメモリ構成に」・・いては、任意の++ji像を作
るベクトルか素子のサイクル時間内(・(、同一素子内
に表わされた画素をエネーブルにし/こり5ニー1ス工
−クルにしたりすることはない。Figure 2 (/shown/In this way, the individual Q and purple that make up the manpower, j, JI + ¥, also use the X-Y coordinates -C 3 (
- or something like that). Ita 112-ba, 1σ) 1 system (0,0
) is a concave j element of 111·1 on the left side of the display iMi surface/). 1 [Pixel C], 024, 0) originates from the pixel T'' on the right side of the lower blade of both jY+i. High-speed pixel memory 1
The 16 memory elements (0, element #0 to #p (decimal notation -) consisting of 9 elements are specified as (/(
As stated above, the memory elements of li, il- are accessed for adjacent pixels, and image generation and display is limited by the time of the memory elements.The memory structure of the present invention . . . does not enable pixels represented within the same element within the cycle time of any vector or element that creates an arbitrary ++ji image.
第2図に示したように、座標(0,0)’を有する画素
の状態はメモリ素子#Oに記憶されている。As shown in FIG. 2, the state of the pixel having coordinates (0,0)' is stored in memory element #O.
同様に、座標(1,0)金石する画素の状態はメモリ索
子#1に記憶され、続く画業は、例えは座標(15、0
) i有する画素の状態がメモリ素子#Fに表わされて
記憶芒れている、というようにして順次メモリ素子に記
憶されている。図示したように、座標(16,0)を有
する画素は再びメモリ素子f#()に記憶されている。Similarly, the state of the pixel at the coordinates (1, 0) is stored in memory node #1, and the subsequent painting operation is performed, for example, at the coordinates (15, 0).
) The state of the pixel having i is represented in memory element #F and stored sequentially in the memory element. As shown, the pixel with coordinates (16,0) is again stored in memory element f#().
座標(0,0)から座標(16,0)へ引いたベクトル
は、16ザイクル時間内に1回だけ素子#0にアクセス
することが判る。しかしながら、水平以外の方向のベク
トルについては、上記した順次側索/メモリ素子パター
ンの単純な連続によっては、特定のメモリ素子かそのサ
イクル時間より速くアクセスされることがないというこ
とは保証されない。It can be seen that the vector drawn from coordinates (0,0) to coordinates (16,0) accesses element #0 only once within 16 cycles. However, for vectors in directions other than horizontal, the simple succession of sequential lateral/memory element patterns described above does not guarantee that a particular memory element will not be accessed faster than its cycle time.
第2図及び第5(a)図に示したように、本発明によれ
ば、メモリ素子において異なる垂直Yアドレスを有する
画素は、画素の隣玖する行全表わすメモリ素子から数値
的に「オフセット」されている。As shown in FIGS. 2 and 5(a), in accordance with the present invention, pixels having different vertical Y addresses in a memory device are numerically "offset" from the memory device representing all adjacent rows of pixels. ” has been.
例えば、本明細書に開示した本発明のメモリ構成では、
オフセット数として4か用いらtz、連続する4つの画
素が4つの異なったメモリ索子に記憶される。換言すれ
は、座標(0、0)を有する画業の状態はメモリ素子#
0に記憶されるが、座標(0,1)k有する画素の状態
はメモリ素子#4に記憶される。同様に、座標(0+
2)’c有する画素の状態は素子#8に記憶され、座標
(0、:3 )全有する画素の状態(該メモリ素子#C
(10進法でシ」、素子12)に記憶される。第2図か
ら明ら力・なように、水・K線は、各画素か16ザ1ク
ル時間に1回だけアクセスされる1最良の場合」葡ポす
。For example, in the memory configuration of the present invention disclosed herein,
Using 4 as the offset number, 4 consecutive pixels are stored in 4 different memory indexes. In other words, the state of the drawing with coordinates (0, 0) is memory element #
0, but the state of the pixel with coordinates (0,1)k is stored in memory element #4. Similarly, the coordinate (0+
2) The state of the pixel with 'c is stored in element #8, and the state of all pixels with coordinates (0,:3) (the memory element #C
(in decimal notation, element 12). It is clear from Figure 2 that in the best case, the water and K lines are accessed only once per 16 pixels per pixel.
したしな妙ら、垂直縁は、同一の画素が4番目のサイク
ル毎にアクセスされる1最悪の場合」に対応する。10
24に1024画素ビットマツプの場合、4又は]2以
外のオフセット数では、そのサイクル時間の4倍の連続
見掛速度で64 KダイナミックRAM 全相いること
全可能にするようなメモリ構成は得られないことが見出
されている。オフセット数としていずれの偶数(2,4
,6等)を用いても、そのサイクル時間の2倍のアクセ
ス速度が可能となる。By the way, the vertical edge corresponds to the worst case where the same pixel is accessed every fourth cycle. 10
For a 24 to 1024 pixel bitmap, any offset number other than 4 or ]2 does not result in a memory configuration that allows all 64 K dynamic RAM to be used at a continuous apparent rate of four times its cycle time. It has been found that Any even number (2, 4
, 6, etc.), it is possible to achieve an access speed that is twice the cycle time.
本発明は、繰返しNXMメモリ素子パターンを用いてC
RT26の画素上写像する。第2図及び第5(e)囚の
実施例では、該パターンは16×4アレーから65.こ
のアレーはディスプレーの各画素全表わしてビットマツ
プ全生成するように対称箇に繰返される。画素の数に応
じて単にNxMパターンの繰返しの数が変わるのみであ
る7D\ら、本発明の16×4パターンは、CRT 2
6 に用いらする画素の数に依存しなし)。よって、
メモリ素子#0〜Nのサイクル時間Qづ、メモリ18の
サイズには影響されず、同一のメモリ素子は4画素毎(
′こ1回アクセスされ得るVC過ぎない。(34にダ〈
ナミツクRAM 及び一定数(1024)の画素に関連
して本発明全説明したが、隣接Jる行の画素に対応する
メモリ素子をオフセットする本発明思想(・1、様々の
サイズのディスプレー及びメモリシステムに適用可能で
ある。The present invention uses a repeating NXM memory element pattern to
Map onto the pixel of RT26. In the embodiment of Figures 2 and 5(e), the pattern is 65. This array is repeated symmetrically to produce a complete bitmap representing each pixel of the display. The 16x4 pattern of the present invention, such as 7D\, in which the number of repetitions of the NxM pattern simply changes depending on the number of pixels, is suitable for CRT2.
(independent of the number of pixels used for 6). Therefore,
The cycle time Q of memory elements #0 to #N is not affected by the size of the memory 18, and the same memory element is cycled every 4 pixels (
'This is just a VC that can be accessed once. (34 ni da〈
Although the present invention has been fully described in connection with a Namic RAM and a fixed number (1024) of pixels, the present invention concept of offsetting memory elements corresponding to pixels in adjacent rows (1. Displays and memory systems of various sizes) Applicable to
第1図に示すように、高速画素メモリ19は、メモリ1
9の内容”CCRT 26上に表示するためビデオバス
24を介してビデオ出力モジュール22に接続されてい
る。本発明のメモリ構成によれば、ビットマツプ中の全
メモリ素子(OないしF)の1胆次アドレスケ同時にア
クセスすることによって高速画素メモリ19を出力せし
めることが出来る。As shown in FIG. 1, the high-speed pixel memory 19 is
9 is connected to the video output module 22 via the video bus 24 for display on the CCRT 26. According to the memory configuration of the present invention, one of all memory elements (O to F) in the bitmap is connected to the video output module 22 for display on the CCRT 26. By accessing the next address simultaneously, the high speed pixel memory 19 can be output.
第4図に示すように、高速画集ノー1曜ノ19ケ構成す
るダイナミック1NAM +は、単一の行(1えOW)
アドレス及びそれに対応する行アドレス1に+3(RA
S)か走査線ことに発生ヒtすると共に列(COL’)
アドレス及びそれらに対応する夕1jアドレスイ1、号
(CAS )が16ビツトの各ワー ド(で対し2゛4
発生さ)とる[ページ・モード」で作動すること妙・出
来る。よって、行(■奴)八人’) ’ +列(COL
UMN’S ) ]〜]6の画素の状態は、該16個の
ダイナミックRAMのアドレス0から同時に読取ら肛る
。こヴ−)Ql:出り、、 &−j2、一般的に160
ナノ秒ケ要するか、1画素当り約10ナノ秒の出力速度
りS可能にする。従って、本発明のアーキテクチャ−に
よノ1ば、各行に16列のブロックの連続する画素ビッ
トの状態の胱出[7゜及び表示を同時に高速で行なうこ
とが出来る。実際、「7一ド操作のこの見掛−七の[ア
クセス[fHLlがCRT26の走査速度Q′ζよつで
制限されることが3F、出された5、
第5図ケ参照すると、本発明の秒時のメモリ構成の故(
・て、所定の16ビツトのワ〜 ドケ構成了る特定の面
上の状態ケ記憶したメモリ素子−の見出シ5゜(1de
ntification )B該ワ−ド(7−) 41
j +M (Y )アドレスに応じて変ることが判る(
例えiIr、 (、) (、)で終、ヒ)垂直アドレス
ノ場イ)、ji%I’J U) l 6 ヒラr ワー
ドか画素0〜15の状態ケ包含(−7、第2の]6ビツ
トワードが画素16〜31のf、’: 7aiミイセi
’JJ、含する)5、高速画素メモリ19の回路基根の
し・1アウi・を簡単にする/こめ、メモリ19(は、
第バ(図にセクション32,34,36.38として;
」りL−fこ、各々4つの隣接する画素(すなわち0〜
;3,4〜7、等)の・1つのセクションに分割さ、扛
ている。メ壬り+クシコン32,34は、共通のデータ
入力径路40(I−左−1人力径路40)及び八4(D
データ出力径路42(1−左1出力径路42 ) K−
共有する。同様に、メモリセクション36.38は、共
通の人力径路44([右−1人力径路44)及び共通の
出力径路46([右−!出力径路46)全共有する11
図示し7たように、セクション32がメモリ素子#0〜
#3を包含し、セクション34がメ士り素子#8〜#B
全包含L、セクション36がメモリ素′f−#4〜#7
苓・包含し、セクシ:コン38がメモリ素子x C−#
F”を包含−する構造となっている。As shown in Figure 4, the dynamic 1NAM+, which consists of 19 high-speed art collections, is a single row (1eOW).
address and its corresponding row address 1 +3 (RA
S) or the scan line occurs when the column (COL')
Addresses and their corresponding address numbers (CAS) are each 16-bit word (with 2 and 4 bits).
It is possible to operate in [page mode]. Therefore, row (■guy) 8 people') ' + column (COL
The states of pixels UMN'S)] to ]6 are read simultaneously from address 0 of the 16 dynamic RAMs. Kov-) Ql: Out, &-j2, generally 160
It takes only nanoseconds, or allows an output speed of about 10 nanoseconds per pixel. Therefore, the architecture of the present invention allows simultaneous high-speed extraction and display of the states of successive pixel bits in blocks of 16 columns in each row. In fact, it has been shown that this apparent access [fHLl] of the 7-1 card operation is limited by the scanning speed Q'ζ of the CRT 26.5Referring to FIG. Because of the memory configuration of seconds (
・The predetermined 16-bit word header 5° (1 deg.
ntification ) B the word (7-) 41
It can be seen that j + M (Y) changes depending on the address (
For example, iIr, (,) ends with (,), h) vertical address field a), ji%I'J U) l 6 Hilar word or state of pixels 0 to 15 including (-7, second] The 6-bit word is f,' for pixels 16 to 31: 7ai
'JJ, including) 5. Simplify the circuit basis of the high-speed pixel memory 19.
Sections 32, 34, 36, and 38 in the figure;
"L-f", each of the four adjacent pixels (i.e. 0~
; 3, 4 to 7, etc.) - Divided into one section. The data input route 40 (I-left-1 manual route 40) and the 84 (D
Data output path 42 (1-left 1 output path 42) K-
share. Similarly, the memory sections 36.38 share a common manpower path 44 ([Right-1 Manpower Path 44) and a common output path 46 ([Right-!Output Path 46) all 11
As shown in FIG. 7, section 32 includes memory elements #0 to
#3, and section 34 includes metal elements #8 to #B
Full inclusion L, section 36 is memory element 'f-#4 to #7
蓓・include, sexy:con 38 is memory element x C-#
It has a structure that includes "F".
メモリ19のタイばン・グ及び$11徘!I II、夕
1ミンクバス62を介し2てメモリ18の各セフシト1
ン(てねりPだされたタ4ミンク:十i!I御手段60
V(、i:つて々される1つ適当な画素アドレス乞占
込みアドレス糺!66及び読出しアドレス線67にそt
lそれ供給することにより、和定の画素記憶場所への:
%tt込み操作及び胱出し操作が安水される。Memory 19 tie bang and $11 wander! I II, each memory 18 of memory 18 via mink bus 62
N (teneri P issued ta 4 mink: 10i!I control means 60
V(, i: One suitable pixel address is assigned to address line 66 and read address line 67.
l to the pixel storage location of the sum by supplying it:
%tt insertion operation and bladder expulsion operation are performed.
CRT 24等に表示さtするべきグラフィック画像全
表わ1−データは、20ビット並列バス(1024x:
1024X1火施例においで)の画素バス17ケ介シて
ディスプレー・ジェネレータ16から高速画素メモリ1
8に転送される。ベクトル・メモリ14内のデータの走
査が終了す4と、画素メモリ18の内容はコピ〜・バス
20ケ介して画素メモリ19に1−コピー」さ扛る。画
素メモリ18から生じる16ビツトのデータワードは、
8ビットのコピー・バス21こ2対1で多重化烙れねば
ならない。記憶はれるべき各画先状態のアドレスは、書
込みアドレス線66でタイミング制御手段60に供給さ
れる。書込みアドレス線66上のデータは、Y画素アド
レス、Xワード・アドレス、及ヒメモリ素子見出し番号
(#0〜# F’ ) を含す。タイミング制御手段6
0は、第5(b)図に示すようにBfj定の画素のYビ
ット・アドレスの関数としてメモリ素子がアクセスされ
るようにタイミングバス62土に信号を供給する。The entire graphic image to be displayed on a CRT 24, etc., is displayed on a 20-bit parallel bus (1024x:
The display generator 16 is connected to the high speed pixel memory 1 via a 1024x1 pixel bus 17 (in the 1024x1 example).
Transferred to 8. When the scanning of the data in vector memory 14 is completed, the contents of pixel memory 18 are transferred to pixel memory 19 via 20 copy buses. The 16-bit data word originating from pixel memory 18 is
The 8-bit copy bus 21 must be multiplexed two-to-one. The address of each tip state to be stored is supplied to the timing control means 60 on a write address line 66. The data on write address lines 66 includes Y pixel addresses, X word addresses, and memory element index numbers (#0-#F'). Timing control means 6
0 provides a signal on timing bus 62 so that the memory element is accessed as a function of the Y-bit address of the pixel with Bfj as shown in FIG. 5(b).
第5(b)図に示すように、画素メモリ18は、画素場
所Q垂1ばアドレスぐこ従って、画素状態全画素メモリ
19にコピー・バス20ケ介しで供給する。As shown in FIG. 5(b), the pixel memory 18 supplies the pixel location Q address and the pixel status to the full pixel memory 19 via a copy bus 20.
例えば、00で終る垂直アドレスを有する画素(画素(
0,0)〜(1023、0)など)全更新するため、画
素メモリ18は、先ず(時刻t = Oにおいて)右人
力パス40を介してメモリセクション32のメモリ素子
#0〜*3(c、有人カッくス44ヲ介シてメモリセク
ション36のメモリ素f#4〜#7にアクセスする。時
刻t・−1において、画素メモリ1Bは、右人力パス4
0ゑ:介してメモリ素子#8〜#Bに、右人力バス44
を介してメモリ素−f4#C〜# F p(、アクセス
、する。図示したように、このやジ方は他の垂直画素ア
ドレスに対しても一貫し、てにプa(・すら朴、−との
結もi方、画素メモリ18すCRT 26の垂1戸走査
線順序に従って画素ビット状態を順次出力1−1第2図
に示し/こメモリ素子機構国該画素状態か’Q[l・臣
さ姐る。動作時には、1だ4人力バス40及び「右」入
力/)ノ44は各々単に、コピー・/・ス20を構成す
る8つの並列線の中の4つを・表わす1、従って、上記
した多重化に起因して、1611IIII素を表わす1
6ビツト[−ワード−1の更新には、コピー・バスです
る才る2サイクル時間が必要′T:ある。この多重化シ
;11、単に相互接続を低減するためにのみ行なわれる
。For example, a pixel (pixel (
0, 0) to (1023, 0), etc.), the pixel memory 18 first updates (at time t = O) memory elements #0 to *3 (c , the pixel memory 1B accesses the memory elements f#4 to #7 of the memory section 36 through the manned pixel 44. At time t-1, the pixel memory 1B
0e: Right human power bus 44 to memory elements #8 to #B via
The memory element -f4#C~#Fp(, is accessed via the memory element -f4#C~#Fp(,. -The pixel bit states of the pixel memory 18 and CRT 26 are sequentially output according to the scanning line order of the CRT 26 as shown in Figure 2. In operation, the 1 and 4 busses 40 and the "right" input 44 each simply represent four of the eight parallel lines that make up the copy bus 20. , therefore, due to the multiplexing described above, 1 representing the 1611III element
Updating 6 bits [-word-1 requires two cycles of time on the copy bus. This multiplexing, 11, is done solely to reduce interconnections.
第6図にビデオ出力モジュール22の概略ブロック図k
7J<す。ビデオ出力モジュール22I/′、f、、
CRT 26その他の表示手段V′C表示される画素ビ
ット状態の表引を受信L、CRT26にビデオ化量を供
給するため画素状態データに関し並列−直列変換ケ行な
う。FIG. 6 is a schematic block diagram of the video output module 22.
7J<su. Video output module 22I/', f, .
The CRT 26 and other display means V'C receive a table of pixel bit states to be displayed and perform parallel-to-serial conversion on the pixel state data to supply the CRT 26 with video conversion.
読出し2モードにおいて、後続の水平ワードアドレスを
伴ったY垂直アドレス〃)タイミング制御手段60のh
コ出しアドレス線67に多重化さ7−iる1、タイミン
グ制御手段60ば、画素のアドレスされるワードヶ記憶
しでいる適切なメモリ素子(例えばメモリ素子1,2等
)に対しタイミングバス62に信月を発生ずる。本実施
例で(1句、ワー ド全体(すなわち、1024X10
24X1システムの場合は16ビツト)か一時VrC読
取られる。先に述べたよう(f(こ着らワードは第4図
に示したように編成されている。アクセスされ/とメモ
リ素−f01、該メモリ素子かい−イ゛れのメモリセク
ション(32,34,36又は38)に配許されている
かにより、左出力線42又は右出力線46に、アドレス
された画素の状態全供給する。例えば、ワード1(画素
(0゜0)ないしく 15 、 O))に対しては、素
子#0〜3はそれらの画素の状態を左出力バス42に供
給し、素子#4〜7は・それらの画素の状態を右出カバ
ス46に供給する。これら出力バス(佳8ビットの並列
ビデオバス24を形成する。同様に、素子#8〜B及び
#C−Fは同様に(−7でそれらの画素の状態全ビデオ
バス24に接続する。この操作C:、各]6ビツトワー
ド読出[7の間、続けられる。In read 2 mode, Y vertical address with subsequent horizontal word address h of timing control means 60
The timing control means 60, which is multiplexed on the output address line 67, connects the timing bus 62 to the appropriate memory element (e.g. memory elements 1, 2, etc.) which stores the number of words to be addressed by the pixel. Shingetsu is generated. In this example, (1 phrase, whole word (i.e. 1024X10
16 bits for 24X1 systems) or temporary VrC is read. As mentioned earlier, the (f) words are organized as shown in FIG. , 36 or 38), the entire state of the addressed pixel is supplied to the left output line 42 or the right output line 46, depending on whether it is enabled. For example, word 1 (pixel (0°0) or 15, O )), elements #0-3 provide their pixel states to left output bus 42, and elements #4-7 provide their pixel states to right output bus 46. Similarly, elements #8-B and #C-F are similarly connected to the full video bus 24 with their pixel status (-7). :, each] 6-bit word readout continues for [7].
走査紳士の画素を表わすワード(例えば、ワード1〜6
3)の1111次杭出操作の結果、該走査線を構成する
各画素の一連の状態か4ビットスライスでビデオバス2
4−にに交互の左−:6□/′右−左パターンで表わさ
ねることと;なる3、
第6図に7」<シたように、とチオ出力モジュール22
(、;J、ビデオバス24の8ビットデータケ4ビット
データに多重化(2対1)してバスγ3に供給する「マ
ルチプレクザ叫として作用する4ビツト・レジスタ70
.72に含む。レジスタ70゜72の動作+−j1、適
当な頃序論理回路74と、及びインバータ77に接続さ
れた排他的ORゲー)75とによって、ビデオ・バス2
4上のデータが第5(c)図の順序に従って処理される
ように、制御される。ビデオ出力モジュール22は、若
しワードの月1Lμ(y )アドレスか偶数ならばレジ
スタ70をレジスタ72に優先1〜でエイ・〜プル(C
し、若し該Yアドレスか奇数ならば該チップのエネーブ
ル順位を逆にする。該Yアドレスの偶蒔性の決定は、公
知方法で、該垂直アドブスの最下位のビット(VERT
LSB )とj1序論理回路74からの信号とに排
他的0■り演算を行なうことにより、達成さ扛る。A word representing a pixel in the scan field (e.g. words 1-6)
As a result of the 1111-order extraction operation in 3), the series of states of each pixel constituting the scanning line is transferred to the video bus 2 in a 4-bit slice.
4-2 alternate left-: 6□/' right-left pattern;
4-bit register 70 that acts as a multiplexer multiplexes (2:1) the 8-bit data on the video bus 24 into 4-bit data and supplies it to the bus γ3.
.. Included in 72. By the operation of registers 70 and 72, the appropriate sequence logic circuit 74, and an exclusive OR gate 75 connected to an inverter 77, the video bus 2
5(c) so that the data on FIG. 4 are processed in the order shown in FIG. 5(c). The video output module 22 gives priority to register 70 over register 72 if the monthly 1Lμ(y) address of the word is an even number.
However, if the Y address is an odd number, the enable order of the chip is reversed. The evenness of the Y address is determined using the least significant bit (VERT) of the vertical address using a known method.
LSB ) and the signal from the j1-order logic circuit 74 by performing an exclusive zero operation.
上記のビデオ出力モジュール処理順位の結果は、CRT
26 に走査される順に4ビツト並列スライスでバ
ス73に画素ビット状態を供給することでりる。次いで
、これら4ビツト画素スライスは、4ビツトレジスタ8
0によジ直列ビデオデータに変換される。シフトレジス
タ80の出力は、表示のためのCRT Z 6その他の
表示手段に接続される。The above video output module processing order results are as follows: CRT
The pixel bit states can be provided on bus 73 in 4-bit parallel slices in the order in which they are scanned. These 4-bit pixel slices are then stored in 4-bit registers 8
0 to serial video data. The output of the shift register 80 is connected to a CRT Z 6 or other display means for display.
先に述べたようぐこ、単一の1024×IQ24Xl素
子高速画素メモリに関して本発明全以上Cζ説明したけ
れども、各平面に色が伴うよう(・て並列形態で付加的
ビット平面ケ作ることがtti来る。高速画素メモリ1
9が実際f二1024XJO24×4ビットに定壕るよ
うに多重平面置設けることか出来る。その揚上、高速画
素メモリ18のワード長は、32ビット並列パースのコ
ピー中バス20及0ビデオバス24に多重化(2対IL
J?する64ビツトから成る。更に、第3商のメモリ・
セクション32゜34.36.38も同様に644(x
4X4として構成することが出来る。よって、CRT2
6 等の各画素全4ビツトで定めることが出来、該ビッ
トの各々は高速画素メモリ19の並列ヒツト平面に定め
られる。そのようなカラー機構が所望ならば左出力バス
42.右出力バス46 、 /;h入力バス40、及び
右入カバス44U1、該4ビツト平面に適応するため、
そt″Lそれ16ビツト並列パスから成ることは明らか
でるる。高速画素メモリ18も同様に構成される。Although the invention has been described above in terms of a single 1024×IQ24X1 high-speed pixel memory, it is possible to create additional bit planes in parallel format so that each plane is associated with a color. .High speed pixel memory 1
Multiple planes can be provided so that 9 is actually fixed to f2 1024 x JO 24 x 4 bits. In addition, the word length of the high-speed pixel memory 18 is multiplexed into the 32-bit parallel parsing bus 20 and the video bus 24 (2 pairs
J? It consists of 64 bits. Furthermore, the memory of the third quotient
Section 32°34.36.38 is similarly 644(x
It can be configured as 4X4. Therefore, CRT2
Each pixel, such as 6, can be defined by a total of 4 bits, each of which is defined in a parallel hit plane of the high speed pixel memory 19. If such a collar mechanism is desired, the left output bus 42. Right output bus 46, /;h input bus 40, and right input bus 44U1, to accommodate the 4-bit plane.
It is clear that it consists of 16-bit parallel paths.The high speed pixel memory 18 is similarly constructed.
以上、改良されたコンピュータメモリ構成及び構造ケ開
示した。本発明rよ、表示シスデム上で連続する4つの
画素を横切るように定められた線ベクトルが異なる4つ
のメモリ素子に記憶される独肋の記憶組織音用いる高速
グラフィック操作全可能にする。表示を定める画素を表
わすメモリ素子の幾何学的構成は、画素の各行を・表わ
すメモリ素子を隣接する行からオフセットすることによ
り実現されている。更に、本発明全市販のビデオディス
プレーに調和させる/ζめ読出し及び1−込み辰を開示
した。Thus, an improved computer memory organization and structure has been disclosed. The present invention enables high-speed graphical operations using independent memory structures in which line vectors defined across four consecutive pixels on a display system are stored in four different memory elements. The geometry of the memory elements representing the pixels defining the display is achieved by offsetting the memory elements representing each row of pixels from adjacent rows. Furthermore, the present invention has been disclosed to match/readout and 1-include all commercially available video displays.
第1図は本発明を採用したコンピロルー−タ表丁/ステ
ム全示す。
第2図は、各表示要素のための記憶素子全特定する本発
明のメモリ構成を示し、横軸ばXアドレス、縦軸はYア
ドレスである。
第3図は、標準的ダイナミックランダムアクセスメモリ
素子を用いた本発明のメモリセクションを概略的に示す
。
第4図は本発明のワードアトし/ス割当全示す図で、横
にXアドレスを・、縦にYアドレス金とっている。
第5(a)図は、第2図に示しン’C不発明の訪問)、
の表示侠累アドレス・レイアウトk ンrX−j”’
。
第5(b)図υ8、垂直表示要素γ)パレス及び時刻の
関数として本発明のコピー・データバスの内容を示す。
第5 (C>図は、ネ兄’14のビテオ出カモジュール
処理j脳1立葡小す。
第6図は、本発明のビデ2J出カモジュール22のブロ
ック図を示f。
1U・・・・/ステムプロセラーν、12・◆・φメイ
ンバス、14−・書・ベク1)lメモリ、16・・・・
ディスプレー◆ジェネレータ、17・・・・画素バス、
18.19・・・・高速画素メモ’ノ、2υ・・・・転
記バス、22・・・中ビデオ出力モジュール、24・・
・・ビデオバス、26・・・・CRT、4υ・・・・左
入力径路、42・・・・左出力径路、44・・・・右入
力径路、46・・・・右出力径路、32,34,36,
38・seeメモリセクション、60・争・・タイばン
グ制御手段、62−・・・タイミングバス、66・・・
・−”4込みアドレス線、67・・・・読出し、アドレ
ス7.70+72.80・・・・レジスタ、73・・・
・バス、14・・・・1ljl 序論理回路。
H+ :’出願人 スベクトラクラノ4クス・コー
ポレーション
代理人 山川政樹(ほか1名)
615−
ゆ亘?I−レ?
−イ↑さく≦7.5t26ノ
−4孕5′c)
+FIG. 1 shows a complete view of a compiro router head/stem employing the present invention. FIG. 2 shows a memory configuration of the present invention in which all storage elements for each display element are specified, with the horizontal axis representing the X address and the vertical axis representing the Y address. FIG. 3 schematically depicts a memory section of the present invention using standard dynamic random access memory devices. FIG. 4 is a diagram showing the entire word address/space allocation of the present invention, with X addresses horizontally and Y addresses vertically. Figure 5(a) is shown in Figure 2.
Display address layout knrX-j"'
. FIG. 5(b) υ8, vertical display element γ) shows the contents of the copy data bus of the present invention as a function of palace and time. Figure 5 shows the video output module processing unit 22 of the video output module 22 of the present invention. Figure 6 shows a block diagram of the video output module 22 of the present invention. .../Stem processor ν, 12・◆・φ main bus, 14-・write・vector 1) l memory, 16...
Display ◆ Generator, 17... pixel bus,
18.19...high-speed pixel memo'no, 2υ...transcription bus, 22...medium video output module, 24...
...Video bus, 26...CRT, 4υ...Left input path, 42...Left output path, 44...Right input path, 46...Right output path, 32, 34, 36,
38. See memory section, 60. Timing control means, 62-. Timing bus, 66.
・-”4 address line, 67...Read, address 7.70+72.80...Register, 73...
・Bus, 14...1ljl Ordinal logic circuit. H+:'Applicant Subektrakurano4x Corporation Agent Masaki Yamakawa (and 1 other person) 615- Yuwata? I-re? -I↑Saku≦7.5t26ノ-4 5'c) +
Claims (1)
の表示ケ記憶するためのメモリで・ねって;各々か前記
表示装置上の1つの要素に対応する複数のデータ点治二
記憶う′2)記・億手段を有し;前記”M5r憶苧段か
N個のメモリ素子を含み、前記素子の各々か前記点の中
のH「定数の点?記憶し;前記N個jのメモリ光子が、
隣接する表示要素を表わす点か異なるメモリ素子に記憶
されるようQ′こ、構成さ11ておυ;ユーザーが前記
メモリ素子のザ4クル時間より速く、隣接する表示要素
ケエネーブルにづ゛ることか出来ることラフF4徴とす
るメモリ。 (2)前記要素か2次元(X−Y、>アレーに配列され
ていることを特徴とする特許請求の範囲第1項に記載の
メモリ。 (3)前記メー〔り素子の各々すこ連続する番号#0〜
Nが付与されていること全特徴とする特許請求の範囲第
2項に記載のメモリ。 (4)異なるYアドレスを有する表示要素の状態が、所
定数の前記素子によp、隣接する行の素子を表わすメモ
リ素子から数値的(でオフセットされたメモリ素子(・
で記憶されることを特徴とする特許請求の範囲第3項に
記載のメモリ。 (5)前記メモリ素子は、前記表示要素の全てが前記記
憶手段によジ表わさノするように、対称的に繰返される
繰返しNXMパターンで前記表示要素ケ表わす点を記1
fi、することケ肋;做とする!特許請求の範囲第4項
(lζ記載のメモリ。 (6)前記表示要素は1024 y [24アレーい二
配列されていること全特徴とする時IT’F請求の範囲
第5項に記載り)メモリ。 (7)N −−1,6個のメモリ素子に番号!r Q〜
15が付与さ九ていることを特徴とする特許請求の範囲
第6項に記載のメモリ。 (8)前記メモリ素子(d2、前記表示装置上の要素?
定めるYアドレスの関数とj〜で数飴的に4たけオフセ
ントさ:n:同一のメモリ素子はオ゛N々4サイクル時
間に]回アクセスされるに過ぎないこと乞・特徴と−f
る特許請求の範囲第7項に記載のメモリ。 (9> r)iJ ii己メモリ索了−は64にダイナ
ミック■化AM かに)成ることを特徴とする特許請求
の範囲第8項に7、己載のメモリ1つ (10)前記表示要素はラスター走査表示Hf!、の画
素フ0・ら成ること栄!特徴とする特許1清求0刀iI
α囲第91項(・′こ1己4戊のメモリ。 (11)MiJ記メモリ素子V14つのメモリセクンヨ
ン(・′こ1・、li[1百さ才1、前記第1及び第2
のセクションはそれそi9メモIJ J子#0〜3及び
#8〜1」ケ含み;AiJ記第1及び第2のセクンヨン
は共通の入力バス及び出力バスに接続さ)していること
全特徴とする’t* M請求の範囲第8項(・′(記載
のメモリ。 U2.)MiJ記第3及び第4のセク/ヨンはそれそ直
メモリ素子04〜7及びk]2〜15 ’32含み;前
記第3及び第4のセクンヨンは共通の入力バス及び出力
バスV(接j洸さ′i’していることを特徴とする特許
請求の範囲第11項eこ記載のメモリ0、(13)前記
セクションの前記共通のllT1カバスは、前記記憶手
段の内容を表示するためのビデオ出力モジュール手段に
接続されていること(I−特徴とする特許請求の範囲第
12項に記載のメモリ1、(14)前記記憶手段Cづ1
、前記安上が前iピ表示装置i7よりエネーブル(・′
ζち71.る順J’!にで前記jjL、i憶され/ヒ点
の状態ケ読出すA−めの夕4ミングi(i制御手段を含
むこと全特徴とjる7g′if請求の範囲第13項に記
載のメモリ。 05)前記ビデオモジュール手段(・)11.11(r
rc、 a小要素のYアドレスの関数として前記出力バ
スに供給されfこデータ点を表/」<−:J−ることf
特徴とする14♂F請求の範囲第13項Q′ζ記載のメ
モリ、。 (1(5)前記人ノJバス(・′こは、6田、はと次の
)≧示とのグこめ画像の部分を定めるデータ点ケ前1記
記憶手段に供給する一F(スプレー・ジェネレータ手段
が接続されていることを特徴とする特許請2代の範囲第
15項に記載のメモリ。 (17) ’ffff記ディスプレー・ジェネレータf
段?7j前記表示委素の垂直アドレスの関数と1.−(
−前記点全前記記憶手段1tζ供給すること全特徴と−
する特1γF請求のKCNil第16項に記載のメモリ
。 (1,8)、’モリ素子の並列平面金倉み、r3U記平
面の各々が単一の色會伴う要素な−表わすことを特徴と
する特許請求の範囲第17項に記載のメモリ。 (19)衣−;J1装置を提供する/こめの表示手段走
有し、前記表示手段に1、複数の選択的にエイ・−プル
にさnる表示安素葡含むコンピュータ表示システムにお
υ−)る、前記要素の表示全配憶1゛るメモリでめって
;各々か前記表示装置に上の1つのν素に対応する複数
のデータ点ケ記憶するための記憶手段を有し2;前記表
示手段がN個のメ千り素子を含み、njj記素子の各々
が所定数の前6Iシ点をδ1:憶1.;前記N個のメ士
り素子か、@接する表示友素6で表わす点か異なるメモ
リ素子に記憶さ肛るようQて、構成さノtで耘り;ユー
ザーか前記メモリ素子のサイクル時間より速く、隣接す
る表示要素をエネーブルにすることが出来るメモリ。 (20)前記要素が2次元(X>Y)アL/−に配列さ
れていること全特徴とする特許請求の範囲第19項に記
載のメモリ。 (21)前記表示要素が 1024X1024 アl/
−(in配列されていること′IY:船徴とイー2、特
許請求の範囲第20項に記載のメモリ3゜ (22)N =16個のメモリ素子に連続的β二番号0
〜】5が伺力されていることを7付徴とする竹1?′ト
評3求の範囲第2j項に記載のメモリ。 (23)異なるYアドレスケ有する入牢要素の状態か、
4個の前記素子により、瞬接フZ〕行の^11記累子牙
表わすメモリ素子から数値的t/iThズ7セットネれ
たメモリ累f−に記憶されていることを特徴とする特許
請求の勅、回出22項に記載のメ−(ll。 (24)前記メモリ素子(は、該要素の全てか前記NI
L憶手段により表わされるように、対称的に繰返され7
、)繰返し、16X 4パターンて゛削配表示要素客表
わす点を・記憶することを特徴とする特許h?j求の範
囲第23項に記載のメ(す。 (25)前記メモリ素子は64にり4ナミツクRA M
から成ることに%徴とする特許請求の範囲第24項に記
載のメモリ。 (26)前記表示要素はラスター走査表示装置の画素ン
ツ)ら成ることを特徴とする特許請求の範囲第25項に
記載のメモリ。 (27)多色衣示ケ行なう/;−め、各々が単一の色を
伴った要素ケ表わ“J7、メモリ素子の並列平面乞゛含
むことり丁特徴と″J−h特許hIζ求の範囲第26項
に記載のメモリ。[Scope of Claims] ('') A display device, with a memory for storing a display of a selectively enabled element of the display device; 2) The M5r memory stage includes N memory elements, and each of the elements stores a constant point among the points. ;The N j memory photons are
Q' is configured such that the points representing adjacent display elements are stored in different memory elements; the user can enable the adjacent display elements faster than the four cycles of said memory element; Memory that can be used as a rough F4 characteristic. (2) The memory according to claim 1, wherein the elements are arranged in a two-dimensional (X-Y, Number #0~
3. The memory according to claim 2, characterized in that N is assigned. (4) The states of display elements with different Y addresses are determined by a predetermined number of said elements p, memory elements offset numerically by (.
4. The memory according to claim 3, wherein the memory is stored in . (5) The memory element records points representing the display elements in a repeating NXM pattern that is symmetrically repeated such that all of the display elements are represented in the storage means.
Fi, what I want to do! Claim 4 (Memory as described in lζ. (6) When the display elements are arranged in 1024 y [24 arrays] IT'F as described in Claim 5) memory. (7) N --1, number for 6 memory elements! r Q~
The memory according to claim 6, characterized in that the number 15 is given by 9. (8) The memory element (d2, element on the display device?
The Y address function and j ~ are offset by a factor of 4: n: The same memory element is accessed no more than N times in 4 cycle times.
A memory according to claim 7. (9> r) iJ ii Self-memory retrieval - consists of 64 dynamic ■ AM Kani) Claim 8, 7, one self-mounted memory (10) the display element is raster scan display Hf! , the pixel of 0 is made of Sakae! Characteristic Patent 1 Kiyogu 0 Sword iI
α Section 91 (・'Ko 1 Self 4 Memories. (11) MiJ Memory Elements V14 Memory Sections (・'Ko 1・, li[1 Hundred Said 1, Said 1st and 2nd
The section contains all the features (the first and second sections are connected to a common input bus and output bus). 't*MClaim 8(・'(memory described. Claim 11, characterized in that the third and fourth sectors are in contact with a common input bus and an output bus V. (13) said common llT1 cover of said section is connected to video output module means for displaying the contents of said storage means (I-Memory according to claim 12 characterized in 1, (14) The storage means C1
, the above-mentioned Yasukami is enabled from the previous i-pi display device i7 (・'
ζchi71. Rujun J'! 14. The memory according to claim 13, further characterized in that it includes control means for reading out the state of the stored/hit point on the A-th day. 05) The video module means (・) 11.11(r
rc, represents the data points supplied to the output bus as a function of the Y address of the subelement f.
14♂F A memory according to claim 13 Q'ζ. (1(5) Said person's J bus (・'KOHA, 6田, Hatoji) ≧ Indicates the data points that define the part of the image 1 F (spray) supplied to the storage means - The memory according to claim 15 of claim 2, characterized in that a generator means is connected. (17) 'ffff display generator f
Dan? 7j a function of the vertical address of the display element and 1. −(
- all the features of supplying all the points and the storage means 1tζ -
The memory according to item 16 of KCNil, which specifically claims 1γF. 18. The memory according to claim 17, wherein each of the parallel planes of the memory element (1, 8) and r3U represents an element associated with a single color combination. (19) providing a computer display system having a display means running thereon, wherein the display means includes one or more selectively arranged display means; -), the entire representation of said elements is stored in memory; The display means includes N memory elements, each of the njj memory elements representing a predetermined number of previous 6I points δ1:memory1 . the N memory elements or the points represented by the adjacent display elements 6 are configured so that they are stored in different memory elements; the user or the cycle time of the memory elements is Memory that can quickly enable adjacent display elements. (20) The memory according to claim 19, wherein the elements are arranged in two dimensions (X>Y) L/-. (21) The display element is 1024X1024 Al/
−(in array)'IY: Ship mark and E2, memory 3° (22) N = 16 memory elements consecutively β2 number 0
~] Bamboo 1 with 7 as an additional sign that 5 is in power? 'Memory described in item 2j of the range of evaluation 3. (23) Is it the state of an imprisoning element that has a different Y address?
A patent claim characterized in that, by means of four of the above-mentioned elements, the numerical value t/iTh is stored in a memory cumulative f- with seven sets of numerical values t/iTh from the memory element representing the ^11th cumulative tooth of the instantaneous contact f Z] row. (24) The memory element (is either all of the element or the NI
repeated symmetrically as represented by the L memory means 7
,) Repeatedly, a 16x4 pattern is used to store the points that the display element represents. (25) The memory element is 64 in 4 nm RAM.
25. A memory according to claim 24, characterized in that it consists of %. (26) The memory according to claim 25, wherein the display element comprises a pixel element of a raster scan display device. (27) Multi-color display/;-, each representing elements with a single color. The memory according to range item 26.
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US46878583A | 1983-02-22 | 1983-02-22 | |
US468785 | 1983-02-22 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPS59154488A true JPS59154488A (en) | 1984-09-03 |
Family
ID=23861234
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP58219670A Pending JPS59154488A (en) | 1983-02-22 | 1983-11-24 | Memory |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPS59154488A (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS59177663A (en) * | 1983-03-29 | 1984-10-08 | Fujitsu Ltd | Memory access system |
-
1983
- 1983-11-24 JP JP58219670A patent/JPS59154488A/en active Pending
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS59177663A (en) * | 1983-03-29 | 1984-10-08 | Fujitsu Ltd | Memory access system |
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