JPS59131987A - Automatic performer for electronic musical instrument - Google Patents

Automatic performer for electronic musical instrument

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JPS59131987A
JPS59131987A JP58007111A JP711183A JPS59131987A JP S59131987 A JPS59131987 A JP S59131987A JP 58007111 A JP58007111 A JP 58007111A JP 711183 A JP711183 A JP 711183A JP S59131987 A JPS59131987 A JP S59131987A
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JP
Japan
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data
operator
rhythm
recording
tone
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JP58007111A
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Japanese (ja)
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Inventor
好成 寺田
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Nippon Gakki Co Ltd
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Nippon Gakki Co Ltd
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 この発明は、電子楽器の自動演奏装置に関し、音色プリ
セット、リズムシーケンスプログラム等を含む楽器操作
Z記録・再生することにより変化に富んだ自動演奏を可
能にしたものである。
[Detailed Description of the Invention] The present invention relates to an automatic performance device for an electronic musical instrument, which enables automatic performance with a rich variety by recording and reproducing instrument operation Z including tone presets, rhythm sequence programs, etc. .

従来の電子楽器の自動演奏装置としては、鍵盤及びパネ
ル面操作子の操作に応じた楽器操作データを記録・再生
することにより楽器演奏を書現するようにしたものが知
られている(例えば、特開昭関−17213号公報針照
)。
As a conventional automatic performance device for an electronic musical instrument, one is known that records and plays back instrument operation data corresponding to operations on a keyboard and panel surface controls, thereby transcribing musical instrument performance (for example, (Japanese Patent Application Laid-open No. 17213).

しかしながら、この従来装置にあっては、楽器操作デー
タとして音色ツリセット操作及び/又はリズムシーケン
スプログラム操作に関するデータが記録されたいので、
再現きれる楽器演奏(すなわち、自動演奏)では音色、
リズム等が単調になるきらいがわった。
However, in this conventional device, data related to the tone tree set operation and/or rhythm sequence program operation is desired to be recorded as musical instrument operation data.
In reproducible musical instrument performance (i.e., automatic performance), the timbre,
I don't like the rhythm etc. becoming monotonous.

また、この従来装置を単純に応用して音色プリセット、
リズムシーケンスプログラム等の操作に対応した楽音発
生態様を再現しようとすると、記録すべきデータ量が多
くなるという問題がある。
In addition, by simply applying this conventional device, you can set tone presets,
If an attempt is made to reproduce the manner in which musical tones are generated in response to operations such as a rhythm sequence program, there is a problem in that the amount of data to be recorded increases.

す々わち、演奏記録中に内容同一の音色シリセット(又
はリズムシーケンス)ン何回か選択すると、各選択のた
びに対応するデータケ記録しなければならず、得策でな
い。
That is, if the same tone color series (or rhythm sequence) is selected several times during performance recording, the corresponding data must be recorded each time, which is not a good idea.

この発明の目的は、少ないデータ記録量で音色、リズム
等の変化に富んだ自動演奏が可能な改良嘔れた電子楽器
の自動演奏装置ン提供することにある。
SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to provide an improved automatic performance device for an electronic musical instrument that is capable of performing automatic performance with a wide variety of tones, rhythms, etc. with a small amount of recorded data.

この発明による自動演奏装置は、音色プリセット、リズ
ムシーケンスプログラム等の楽音発生態様指定操作に関
する複数態様分の指定操作データをメモリから記録装置
に移して記録させると共に記録装置にはどの態様ケ選択
したか暑示す選択操作データを鍵操作データと共に記録
量せ、再生時には記録装置からメモリに複数態様分のデ
ータを転送し、記録装置からの選択操作データに応じて
メモリから指定操作データケ読出し、読出をれた指定操
作データ及び記録装置からの鍵操作データに基づいて鍵
盤演奏及び楽音発生態様を再現するようにしたことya
l−特徴と、するものである。
The automatic performance device according to the present invention transfers specified operation data for a plurality of modes related to operations for specifying musical sound generation modes such as tone presets and rhythm sequence programs from a memory to a recording device for recording, and also allows the recording device to record which mode has been selected. The amount of selection operation data indicating the heat is recorded together with the key operation data, and during playback, the data for multiple modes is transferred from the recording device to the memory, and the specified operation data is read out from the memory according to the selection operation data from the recording device. Keyboard performance and musical sound generation mode are reproduced based on designated operation data and key operation data from a recording device.
l-Characteristics and things that do.

すなわち、このようにすると、記録装置には、予めプリ
セット又はプログラムした複数態様分の指定操作データ
と演奏記録中の個々の選択操作データとを記録するのみ
で種々の楽音発生態様を選択的に再現することができ、
少ないデータ記録量で変化に富んだ自動演奏が可能にガ
る。
In other words, by doing this, various musical tone generation modes can be selectively reproduced by simply recording in the recording device the specified operation data for multiple modes preset or programmed in advance and the individual selection operation data during performance recording. can,
This allows automatic performance with a wide variety of variations with a small amount of data recorded.

以下、添付図面に示す実施例についてこの発明ン詳述す
る。
Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to embodiments shown in the accompanying drawings.

第1図は、この発明の一実施例による電子楽器の自動演
奏装置を示すもので、この自動演奏装置の動作はマイク
ロコンピュータによって制御されるようになっている。
FIG. 1 shows an automatic performance device for an electronic musical instrument according to an embodiment of the present invention, and the operation of this automatic performance device is controlled by a microcomputer.

電子楽器の本体には、多数の鍵ン有する鍵盤10が設け
られており、キースイッチ回路12の多数のキースイッ
チは鍵盤10の多数の鍵でそれぞれ駆動されるようにな
っている。キースイッチ回路12はパス14に結合して
おり、鍵盤10での押鍵操作に応じた鍵操作データが検
出されるようになっている。
The main body of the electronic musical instrument is provided with a keyboard 10 having a large number of keys, and a large number of key switches of a key switch circuit 12 are driven by a large number of keys of the keyboard 10, respectively. The key switch circuit 12 is coupled to the path 14, and key operation data corresponding to key press operations on the keyboard 10 is detected.

電子楽器の・qネル面には、リズム関係の第1の操作子
群16と、音色・効果関係の第2の操作子群18とが設
けられている。
A first group of rhythm-related controls 16 and a second group of tone- and effect-related controls 18 are provided on the front panel of the electronic musical instrument.

第1の操作子群16においては、ワルツ、マーチ・・・
等のリズム種類を指定するためのリズム種類指定操作子
加と、各リズム種類毎にノーマル・ずターンPTI−P
T3及びブレークパターンB1−B5の合計6つの小節
内パターンを指定可能なパターン指定操作子ηと、リズ
ム種類操作子加及びノlターン指定操作子nにより作成
嘔れたMl−M4の4種類のりズムシーケンスのうちい
ずれを記憶(又は再現)させるか選択するためのシーケ
ンス選択操作子冴と、ロードLD、  プレイFLY、
  消去ER等のシーケンスプログラム動作を制御する
ためのシーケンスプログラム制御操作子あとが設けられ
ているウノ?ターン指定操作子nは小節順に操作するこ
とによJ) I)ズム音発生態様を指定可能なものであ
り、操作順序が異なると異なるリズム音発生態様!指定
するようになっている。
In the first operator group 16, waltz, march...
Rhythm type specification operator is added to specify the rhythm type such as normal/Z-turn PTI-P for each rhythm type.
Four types of patterns, Ml-M4, were created using a pattern designation operator η that can specify a total of six intra-measure patterns of T3 and break patterns B1-B5, and a rhythm type operator addition and a turn designation operator n. Sequence selection operation function for selecting which rhythm sequence to memorize (or reproduce), Load LD, Play FLY,
A sequence program control operator is provided for controlling sequence program operations such as erase ER. By operating the turn designator n in the order of the measures, it is possible to specify the manner in which the rhythm sound is generated.I) The manner in which the rhythm sound is generated differs depending on the order of operation! It is designed to be specified.

第2の操作子群18においては、スイッチ、ボリューム
等からなる音色指定操作予測と、スイッチ、ボリューム
等からなる効果指定操作子側と、音色指定操作子あ及び
効果指定操作子(9)により作成されたPRI−PH1
の4檀類の音色(効果も含む)プリセットのうちいずれ
yxgt憶(又は再現)させるか選択するためのプリセ
ット選択操作子32と、選択されたプリセットの記憶を
指令するためのプリセット記憶指令操作子PMと、音色
プリセットPRI −PH1に関係なく音色指定操作子
あ及び効果指定操作子(9)の設定状態に応じた鍵楽音
制御を可能にするためのパネル制御移行操作子PNL 
 とが設けられている。指定操作子あ及び額は操作組合
せが異なると異なるt!栗音発生態様を指定するように
ガっている。
In the second operator group 18, a prediction of a tone specifying operation consisting of a switch, a volume, etc., an effect specifying operator side consisting of a switch, a volume, etc., and a tone specifying operator and an effect specifying operator (9) are created. PRI-PH1
A preset selection operator 32 for selecting which of the four timbre (including effects) presets to memorize (or reproduce); and a preset storage command operator for instructing the storage of the selected preset. PM and a panel control transition operator PNL for enabling key tone control according to the setting state of the tone color specification operator and effect specification operator (9) regardless of the tone preset PRI-PH1.
and is provided. The designated operator amount and amount will be different depending on the operation combination. It is now possible to specify the mode of chestnut sound generation.

第1及び第2の操作子群16及び18はそれぞれリズム
操作回路34及び音色・効果操作回路36を介しバス1
4に結合しており、リズム操作回路34からは第1の操
作子群16中の各操作子の操作に応じた操作データが、
音色・効果操作回路あからは第2の操作子群18中の各
操作子の操作に応じた操作データがそれぞれ検出される
ようになっている。
The first and second operator groups 16 and 18 are connected to the bus 1 via a rhythm operation circuit 34 and a tone/effect operation circuit 36, respectively.
4, and the rhythm operation circuit 34 outputs operation data corresponding to the operation of each operator in the first operator group 16.
The tone/effect operation circuit Akara detects operation data corresponding to the operation of each operator in the second operator group 18.

中央処理装置(CPU )38は、RAM (ランダム
・アクセス・メモリ)からなるワーキングエリア40、
ROM(リード・オンリイ・メモリ)からなるプログラ
ムメモリ42、ROM からなるリズムノVターンメモ
リ44及びRAMからなる記憶装置46とパス14ン介
して結合してお沙、プログラムメモリ42に記憶された
動作プログラムにしたがって各種データの検出、記録、
再生等を含む楽音発生動作馨制御するようになっている
The central processing unit (CPU) 38 has a working area 40 consisting of RAM (random access memory);
The operating program stored in the program memory 42 is connected via a path 14 to a program memory 42 consisting of a ROM (read-only memory), a rhythm V-turn memory 44 consisting of a ROM, and a storage device 46 consisting of a RAM. Detection and recording of various data according to
It is designed to control musical tone generation operations including playback.

記憶装[46は音色プリセットメモIJ 46A及びリ
ズムシーケンスプログラムメモリ46BY含んでいる。
The storage device [46 includes a tone color preset memo IJ 46A and a rhythm sequence program memory 46BY.

音色プリセットメモリ46Aは第2図に示すようにプリ
セットデータPSDI〜PSD4Yそれぞれ記憶するた
めの4つの記憶領域乞有しており、これらの記憶領域は
4つのプリセット選択操作子32でそれぞれアドレス指
定はれるようになっている。
As shown in FIG. 2, the tone preset memory 46A has four storage areas for storing each of the preset data PSDI to PSD4Y, and these storage areas can be addressed by the four preset selection operators 32. It looks like this.

また、リズムシーケンスプログラムメモリ46Bは第3
図に示すようにシーケンスデータ5QDI〜5QD4Y
それぞれ記憶するための4つの記憶領域を有しており、
これらの記憶領域は4つのシーケンス選択操作子冴でそ
れぞれアドレス指定されるようになっている。
Further, the rhythm sequence program memory 46B is
Sequence data 5QDI to 5QD4Y as shown in the figure
It has four storage areas, each for storing data.
These storage areas are each addressed by four sequence selection operators.

外部記録装置48はディスク、テープ等の記録媒体50
Y用いて楽器演奏データケ記録・再生するもので、バッ
ファ回路52ヲ介してバス14に結合している。
The external recording device 48 is a recording medium 50 such as a disk or tape.
The Y is used to record and reproduce musical instrument performance data, and is connected to the bus 14 via a buffer circuit 52.

記録/再生制御スイッチ回路54は記録モード又は再生
モードを指定するためのスイッチを含むもので、バス1
4に結合している。
The recording/playback control switch circuit 54 includes a switch for specifying a recording mode or a playback mode.
It is connected to 4.

楽音形成回路部は、キーデータAソファメモリ団、リズ
ム制御データバッファメモリ60及び音色制御データバ
ッファメモリ62ヲ含んでおり、パツファメモリオ、印
及び62にはパス14ヲ介してそれぞれキーデータ、リ
ズム制御データ及び音色(効果も含む)制御データが書
込まれるようになっている。tた、楽音形成回路56は
、バッファメモリ詔からのキーデータ及びノ9ツファメ
モリ62からの音色制御データに基づいて鍵楽音信号を
形成する鍵楽音形成部と、バッファメモリωからのリズ
ム制御データに基づいてリズム音信号を発生するオート
リズム部とン含んでいる。
The musical tone forming circuit section includes a key data A sofa memory group, a rhythm control data buffer memory 60, and a timbre control data buffer memory 62, and the key data and rhythm control data are sent to the pad memory, mark, and 62 through the path 14, respectively. and tone (including effects) control data are written. In addition, the musical tone forming circuit 56 includes a key musical tone forming section that forms a key musical tone signal based on key data from the buffer memory edict and tone control data from the buffer memory 62, and a key musical tone forming section that forms a key musical tone signal based on the key data from the buffer memory ω and rhythm control data from the buffer memory ω. It includes an autorhythm section that generates a rhythm sound signal based on the rhythm.

楽音形成回路部からの鍵楽音信号及びリズム音信号は出
力アンプ64ヲ介してスピーカ66に供給され、音響に
変換されるようになっている。
The key tone signal and rhythm tone signal from the tone forming circuit section are supplied to a speaker 66 via an output amplifier 64 and converted into sound.

次に、音色プリセット、リズムシーケンスプログラム、
通常演奏、演奏記録、演奏再生の各動作を順次に説明す
る。
Next, tone presets, rhythm sequence programs,
Each operation of normal performance, performance recording, and performance playback will be explained in sequence.

音色プリセット 79ネル面の音色指定操作子列及び効果指定操作子30
ン所望の鍵楽音発生態様となるよう適宜設定し、このよ
うな設定状態の下でプリセット記憶指令操作子PMとプ
リセット選択操作子32のうちの1つとン同時にオン操
作する。この場合、例えば音色ノリセットPRI  に
対応したプリセット選択操作子をオン操作したものとす
ると、このときの指定操作子あ及び(9)の設定状態に
対応した指定操作データが第2図のプリセットデータP
SDIとして音色ゾリセツ1メモリ46Aに書込まれる
Tone preset 79 panel tone color specification operator row and effect specification operator 30
The preset memory command operator PM and one of the preset selection operators 32 are turned on at the same time under such setting conditions. In this case, for example, if the preset selection controller corresponding to Tone Reset PRI is turned on, the designated operation data corresponding to the setting state of the designated controller A and (9) at this time is the preset data shown in Figure 2. P
The data is written as SDI to the timbre 1 memory 46A.

これと同様にして、メモリ46Aには、音色プリセット
PR2〜PR4に対応したプリセットデータPSD2〜
PSD4”k書込むことができる。従って、ノ?ネル面
では4つの異なる鍵楽音発生態様をプリセット可能であ
るう′ リズムシーケンスプログラム Aネル面のリズム種類指定操作子か及び・ぐターン指定
操作子22ヲ所望のリズム音発生態様となるよう適宜設
定し、と陽ような設定状態の下でロードLD9指令する
シーケンスプログラム制御操作子とシーケンス選択操作
子潤のうちの1つとを同時にオン操作する。この場合、
−例として、指定操作子加でリズム種類[マーチl’&
指定すると共に指定操作子nで順次に小節内ノリターン
「Pl」、「B2」、「B3」、「B2」、「B2」・
・・を指定し、リズムシーケンスM1に対応した選択操
作子ンオン操作したものとすると、第3図のシーケンス
データ5QDIとして[マーチPtJ、[マーチP2J
、[マーチP3J、[マーチB2J、[マーチP2J・
・・にそれぞれ対応した指定操作データが小節順にリズ
ムシーケンスプログラムメモリ46Bに書込まれる。
Similarly, the memory 46A stores preset data PSD2 to PSD2 corresponding to tone presets PR2 to PR4.
PSD4"k can be written. Therefore, it is possible to preset four different key tone generation modes on the channel side. Rhythm sequence program 22 is appropriately set so as to have a desired rhythm sound generation mode, and under the above setting conditions, the sequence program control operator for commanding the load LD9 and one of the sequence selection operators are turned on at the same time. in this case,
- For example, by adding the specified operator, the rhythm type [March l'&
At the same time, use the specified operator n to perform in-measure returns "Pl", "B2", "B3", "B2", "B2", etc.
..., and turn on the selection control corresponding to the rhythm sequence M1, [March PtJ, [March P2J] as sequence data 5QDI in FIG.
, [March P3J, [March B2J, [March P2J・
. . . are written into the rhythm sequence program memory 46B in bar order.

これと同様にして、メモリ46Bには、リズムシーケン
スM2〜M4に対応したシーケンスデータ5QD2〜5
QD4Y書込むことができる。従って、A!ネル面では
4つの異なるリズム音発生態様をプログラム可能である
。なお、リズムシーケンスプログラムについては、特開
昭55−140894号公報に詳細な記述がある。
Similarly, the memory 46B stores sequence data 5QD2-5 corresponding to the rhythm sequences M2-M4.
QD4Y can be written. Therefore, A! On the channel surface, four different rhythm sound generation modes can be programmed. The rhythm sequence program is described in detail in Japanese Patent Laid-Open No. 140894/1983.

通常演奏 演奏者は、−例として、プリセット選択操作子32のい
ずれかl′)をオン操作してプリセットデータPSDI
〜PSD4のいずれかt選択し、しかる後鍵盤10で所
望の楽曲を演奏することができる。
Normally, the player performs the preset data PSDI by, for example, turning on one of the preset selection operators 32 (l').
.about.PSD4, and then the desired music piece can be played on the keyboard 10.

いま、プリセット選択操作子32の1つとして例えば音
色プリセラ)PRI に対応した操作子をオンしたもの
とすると、音色プリセットメモリ46Aからはプリセッ
トデータPSDIが、続出烙れ、音色制御データとして
バッファメモリ62に書込まれる。
Now, if one of the preset selection operators 32 is turned on, for example, an operator corresponding to the timbre preset (PRI), the preset data PSDI will be output one after another from the timbre preset memory 46A, and will be stored in the buffer memory 62 as timbre control data. written to.

また、キースイッチ回路12からは鍵盤10の鍵状態に
変化があるたびに、変化のあった鍵を示すキーデータが
検出され、バッファメモリ58に書込まれる。
Further, each time there is a change in the key state of the keyboard 10, key data indicating the changed key is detected from the key switch circuit 12 and written into the buffer memory 58.

このため、楽音形成回路56はバッファメモリ58から
のキーデータ及びバッファメモリ62からの音色制御デ
ータに基づいて鍵楽音信号を形成し、出力アンプ64ヲ
介してスピーカ66に供給する。従って、スピーカ66
からはプリセットデータPSDIの示す鍵楽音発生態様
で鍵盤演奏音が奏出される。
Therefore, the musical tone forming circuit 56 forms a key musical tone signal based on the key data from the buffer memory 58 and the tone control data from the buffer memory 62, and supplies it to the speaker 66 via the output amplifier 64. Therefore, the speaker 66
From then on, keyboard performance sounds are produced in the key tone generation mode indicated by the preset data PSDI.

この後、プリセットデータPSDIとけ異なるツリセッ
トデータを選択すると、選択畑れたプリセットデータの
示す鍵楽音発生態様で鍵盤演奏音が奏出される、 また、パネル制御移行操作子PNL Yオンすると、指
定操作子あ及び(資)の操作に応じた操作データが音色
制御データとしてバッファメモ!j62に書込まれ、こ
れに応じて鍵盤演奏音の音色・効果が制御される。すな
わち、このようにした場合は指定操作子列及び38ヲ適
宜マニアル操作することにより好みの音色又は効果乞指
定することができる。
After this, if you select a different set of data than the preset data PSDI, the keyboard performance sound will be produced in the key tone generation mode indicated by the selected preset data. Also, if the panel control transition operator PNL Y is turned on, the specified operation will be performed. The operation data corresponding to the operation of Koa and (Shi) is buffered as tone control data! j62, and the timbre and effects of the keyboard performance sound are controlled accordingly. That is, in this case, a desired tone or effect can be specified by manually operating the specified operator row and 38 as appropriate.

なお、この後、プリセット選択操作子32のいずれかを
オンすると、・ぞネル制御移行操作子PNLは自動的に
オフになり、選択されたプリセットデータに基づく鍵楽
音制御が可能になる。この場合、ノビネル面での指定操
作子あ及び閏の操作状態は選択されたプリセットデータ
の示す操作状態と一致しないので、演奏者にとってはプ
リセット状態がわからない事態が生ずる。このよう外事
態の発生を防ぐには、選択されたプリセットデータに応
じて指定操作子列及び30をモータ等の駆動手段で動か
し、プリセット状態が一見してわかるようにしてもよい
Note that if any of the preset selection operators 32 is subsequently turned on, the channel control transition operator PNL is automatically turned off, making it possible to control the key tone based on the selected preset data. In this case, since the operating states of the designated controls and the levers on the novell surface do not match the operating states indicated by the selected preset data, a situation arises in which the preset states are unknown to the performer. In order to prevent such an abnormal situation from occurring, the designated operator row and 30 may be moved by a drive means such as a motor in accordance with the selected preset data, so that the preset state can be seen at a glance.

ところで、オートリズム演轡については、シー。By the way, regarding autorhythm performance, see.

クンスデータを使用しない場合と、使用する場合とがあ
る。
There are cases where Kunsu data is not used and cases where it is used.

まず、シーケンスデータケ使用しない場合はプレイFL
Y に対応した操作子及びシーケンス選択操作子24ヲ
オンしないで、リズム種類指定操作子列とJ?ターン指
定操作子nとl各々1つづつオンする。例えば指定操作
子列で1ワルツ」を指定し且つ指定操作子ηでrptJ
  ’Y指定すると、リズムノぞターンメモリ44から
1ワルツPIJ  に対応しタリズムパターンデータが
テンポ信号(図示せず)に応じて読出され、リズム制御
データとしてバッファメモリ印に書込まれる。このため
、条音形成 ゛回路56はバッファメモリ(4)からの
リズム制御データに基づいてリズム音信号を形成し、出
力アンプ64yIl−介してスピーカ66に供給する。
First, if you do not use sequence data, play FL
Without turning on the operator corresponding to Y and the sequence selection operator 24, select the rhythm type specifying operator row and J? Turn on the turn designation operators n and l one by one. For example, specify ``1 waltz'' with the specified operator string and rptJ with the specified operator η.
When 'Y' is specified, rhythm pattern data corresponding to one waltz PIJ is read out from the rhythm nozzle turn memory 44 in accordance with a tempo signal (not shown), and written into the buffer memory mark as rhythm control data. For this reason, the rhythm sound forming circuit 56 forms a rhythm sound signal based on the rhythm control data from the buffer memory (4) and supplies it to the speaker 66 via the output amplifier 64yIl-.

従って、スピーカ部からはワルツのリズム音がノぐター
ンr PIJにしたがって反復的に奏出される。
Therefore, the waltz rhythm sound is repeatedly produced from the speaker section according to the turn r PIJ.

また、シーケンスデータを使用する場合は、プレイFL
Y に対応した操作子とシーケンス選択操作子飼のうち
の1つとを同時にオンする。例えばりズムシーケンスM
lに対応した選択操作子をオンしたものとすると、シー
ケンスデータ5QDIが小節毎に読出され、これに応じ
て小節毎にリズムパターンが指定される。すなわち、リ
ズムパターンメモリ44からは小節毎にシーケンスデー
タSQDIの指定するノ?ターンデータがテンポ信号に
応じて読出略れ、リズム制御データとしてバッファメモ
リ印に書込まれる。従って、スピーカ66からは、シー
ケンスデータ5QDIの示すリズム音発生態様でオート
リズム音が要用される。この場合のオートリズム音は小
節毎にパターンを変更可能なので、前述のシーケンスデ
ータネ使用の場合とは異なり、非常に変化に富んだもの
にすることができる。なお、オー) IJズムは前述し
た鍵盤演奏の開始前にスタート芒せておくのが普通であ
る。
Also, when using sequence data, play FL
The operator corresponding to Y and one of the sequence selection operator controls are turned on at the same time. For example rhythm sequence M
When the selection operator corresponding to 1 is turned on, sequence data 5QDI is read out for each bar, and a rhythm pattern is specified for each bar accordingly. That is, from the rhythm pattern memory 44, the number specified by the sequence data SQDI is stored for each measure. The turn data is read out in accordance with the tempo signal and written into the buffer memory mark as rhythm control data. Therefore, the autorhythm sound is required from the speaker 66 in the rhythm sound generation mode indicated by the sequence data 5QDI. Since the pattern of the autorhythm sound in this case can be changed for each measure, it is possible to create a very wide variety of sounds, unlike the case of using the sequence data tone described above. Note that the O) IJ rhythm is usually started before the above-mentioned keyboard performance begins.

哨11e* 記録/再生制御スイッチ回路54におけるスイッチ操作
により記録モードを指定すると、音色プリセットメモリ
46AのプリセットデータPSDI〜PSD4とりズム
シーケンスプログラムメモリ46Bのシーケンスデータ
5QDI−8QD4とがバッファ回路52ヲ介して外部
記録装置48に転送略れ、第4図に示すようなフォーマ
ットで記録媒体50に記録される。すなわち、記録媒体
(資)の先頭部にはメモリ46Aからのプリセットデー
タPSD (PSDI〜PSD4 )が記録され、その
次にメモリ46Bからのシーケンスデータ5QD(SQ
DI〜5QD4 )が記録はれる。
When the recording mode is designated by switch operation in the recording/playback control switch circuit 54, the preset data PSDI to PSD4 of the tone color preset memory 46A and the sequence data 5QDI to 8QD4 of the rhythm sequence program memory 46B are transferred via the buffer circuit 52. The data is transferred to the external recording device 48 and recorded on the recording medium 50 in the format shown in FIG. That is, preset data PSD (PSDI to PSD4) from memory 46A is recorded at the beginning of the recording medium (material), and then sequence data 5QD (SQ) from memory 46B is recorded.
DI~5QD4) is recorded.

この後、ノ?ネル面操作及び鍵盤操作を始めると、前述
した通常演奏の場合と同様にオー) 17ズム音及び鍵
盤演奏音が要用きれる一方、パネル面操作子及び鍵盤の
操作に応じた楽器操作データが第4図に例示するように
シーケンスデータSQD につづけて記録媒体間に記@
?れる。
After this, no? When you start operating the panel panel and keyboard, the 17 rhythm tones and keyboard performance sounds can be used as in the case of normal performance described above, while the instrument operation data corresponding to the panel panel and keyboard operations can be used. As shown in Figure 4, following the sequence data SQD, it is written between the recording media @
? It will be done.

すなわち、楽器操作は一例としてオートリズムスタート
操作から始め1つオートリズム音発生にシーケンスデー
タを用いるものとすると、プレイFLY に対応した操
作子とシーケンス選択操作子勿の1つ(例えばりズムシ
ーケンスMlに対応する操作子)とを同時にオンする。
That is, assuming that the musical instrument operation begins with an autorhythm start operation and uses sequence data to generate an autorhythm sound, one of the operators corresponding to play FLY and one of the sequence selection operators (for example, the rhythm sequence Ml (control corresponding to ) are turned on at the same time.

CPU 38はこのときの操作子状態の変化を検出する
と、この変化検出時までの相対時間を示す時間データΔ
Tl  と状態変化のあったシーケンス選択操作子を示
す操作子データ0PRIとを形成し、外部記録装置48
に供給する。このため、記録媒体間には、第4図に(1
5) 示すように時間データΔTl及び操作子データ0PRI
が順次に記録される。
When the CPU 38 detects the change in the operator state at this time, it generates time data Δ indicating the relative time up to the time when this change is detected.
Tl and operator data 0PRI indicating the sequence selection operator whose state has changed are formed and stored in the external recording device 48.
supply to. For this reason, there is a gap between recording media as shown in Figure 4 (1
5) As shown, time data ΔTl and operator data 0PRI
are recorded sequentially.

次に、プリセット選択操作子3201つ(例えば音色ゾ
リセツ) PRI  に対応する操作子)ピオンすると
、上記したと同様に、前の操作子変化から今回の操作子
変化までの相対時間を示す時間データΔT2 と状態変
化のあったプリセット選択操作子を示す操作子データ0
PR2とが順次に記録媒体間に記録される。
Next, when one preset selection control 320 (for example, the control corresponding to tone color setting PRI) is turned on, time data ΔT2 indicating the relative time from the previous control change to the current control change is displayed, as described above. Control data 0 indicating the preset selection control whose state changed
PR2 are sequentially recorded between the recording media.

この後、鍵盤10で演奏Z始めると、最初の押鍵操作に
基づいて最初の鍵状態変化が検出され、これに応じて前
の操作子変化から最初の鍵状態変化までの相対時間を示
す時間データΔT3 と変化のあった鍵を示すキーデー
タKEY  とが順次に記録媒体(資)に記録される。
After this, when the performance Z starts on the keyboard 10, the first key state change is detected based on the first key press operation, and the time indicating the relative time from the previous operator change to the first key state change is detected accordingly. The data ΔT3 and the key data KEY indicating the changed key are sequentially recorded on the recording medium.

そして、以下同様にして鍵状態変化が検出されるたびに
時間データ及びキーデータが記録媒体(資)に記録され
る。
Thereafter, time data and key data are similarly recorded on the recording medium every time a key state change is detected.

このような鍵盤演奏の過程において、第1の操作子群1
6では、以前とは異なるリズムシーケンスを選択したり
、シーケンスデータ奢使用しないで(16) リズムの種類及びパターンを指定したりすることができ
るが、これらの操作に対応した時間データ及び操作子デ
ータも上記と同様に記録される。lまた、第2の操作子
群18でも、以前と異なる音色ツリセラトラ選択したシ
、パネル制御に移行して音色、効果をマニアル指定した
シすることができ、これらの操作に対応した時間データ
及び操作子データも上記と同様に記録烙れる。
In the process of playing the keyboard, the first operator group 1
6, you can select a rhythm sequence different from the previous one, or specify the rhythm type and pattern without using extra sequence data (16), but the time data and operator data corresponding to these operations are also recorded in the same way as above. In addition, with the second control group 18, it is possible to select a different tone than before, switch to panel control, and manually specify the tone and effect, and the time data and operations corresponding to these operations. Child data is also recorded in the same manner as above.

なお、演奏記録が完了すると、記録媒体50は外部記録
装置48から取出すことができ、この実施例のものと同
種の他の自動演奏装置に用いて楽器演奏ン再現させるこ
ともできる。
When the performance recording is completed, the recording medium 50 can be taken out from the external recording device 48, and can be used in another automatic performance device of the same type as that of this embodiment to reproduce the musical instrument performance.

演奏再生 上記のようにして楽器演奏を記録した記録媒体50ヲ外
部記録装ft48の所定の受入口に挿入セットし、記録
/再生制御スイッチ回路54におけるスイッチ操作によ
り再生そ−ドを指定すると、記録媒体間のプリセットデ
ータPSD及びシーケンスデータSQD がそれぞれ音
色プリセットメモIJ 46A及びリズムシーケンスプ
ログラムメモリ46Bに転送される。
Performance Reproduction When the recording medium 50 on which the musical instrument performance has been recorded as described above is inserted into a predetermined receiving slot of the external recording device ft48 and the playback mode is specified by operating a switch in the recording/playback control switch circuit 54, the recording starts. Preset data PSD and sequence data SQD between the media are transferred to tone color preset memo IJ 46A and rhythm sequence program memory 46B, respectively.

そして、CPU 38は最初の楽器操作データとして時
間データΔTl  及び操作子データ0PRIY記録媒
体団からワーキングエリア40に読出し、図示しないテ
ンポ信号に応じて時間データΔT1  に対応した時間
を測定し、この時間に達すると操作子データ0PRIに
応じて記憶装[46からデータを読出す。
Then, the CPU 38 reads the time data ΔTl and the operator data 0PRIY from the recording medium group as the first musical instrument operation data to the working area 40, measures the time corresponding to the time data ΔT1 according to a tempo signal (not shown), and calculates the time at this time. When the data reaches the controller data 0PRI, the data is read from the storage device [46].

ここで、操作子データ0PRIが前述の記録例のように
リズムシーケンスMlに対応した操作子を示すものとす
ると、リズムシーケンスプログラムメモI)46Bから
シーケンスデータ5QDIが小節毎に読出され、これに
応じてリズムノぞターンメモリ44からは小節毎にシー
ケンスデータ5QDIの指定するパターンデータがテン
ポ信号に応じて読出される。そして、読出されたノtタ
ーンデータはリズム制御データとしてバッファメモリ(
イ)に供給されるので、スピーカ部からは、シーケンス
データ5QDIの示すリズム音発生態様でオートリズム
音が要用される。この結果、記録時のリズム音発生態様
が再現されることになる。
Here, assuming that the operator data 0PRI indicates the operator corresponding to the rhythm sequence Ml as in the recording example described above, the sequence data 5QDI is read out for each measure from the rhythm sequence program memo I) 46B, and The pattern data specified by the sequence data 5QDI is read out from the rhythm turn memory 44 for each bar in accordance with the tempo signal. Then, the read not turn data is stored in the buffer memory (
(b), so the speaker unit uses the autorhythm sound in the rhythm sound generation mode indicated by the sequence data 5QDI. As a result, the manner in which rhythm sounds are generated during recording is reproduced.

この後、時間データΔT2 及び操作子データ0PR2
がワーキングエリア40に読出され、時間データΔT2
 に対応した時間が測定される。そして、この時間に達
すると、操作子データ0PR2に応じて記憶装[46か
らデータが続出される。
After this, time data ΔT2 and operator data 0PR2
is read out to the working area 40, and the time data ΔT2
The time corresponding to is measured. When this time is reached, data is successively outputted from the storage device [46] in accordance with the operator data 0PR2.

ここで、操作子データ0PR2が前述の記録例のように
音色ゾリセッ) PRI  に対応した操作子を示すも
のとすると、音色プリセットメモリ46Aからプリセッ
トデータPSDIが読出され、音色制御データとしてバ
ッファメモリ62に書込まれる。
Here, assuming that the controller data 0PR2 indicates the controller corresponding to the tone color PRI as in the recording example described above, the preset data PSDI is read from the tone color preset memory 46A and stored in the buffer memory 62 as tone color control data. written.

この後、ワーキングエリア40には、時間データΔT3
  及びキーデータKEYが読出され、時間データΔT
3 に基づく時間測定の後キーデータKEYがバッファ
メモリ53に書込まれる。このため、楽音形成回路部は
バッファメモリ62からの音色制御データとバッファメ
モリ58からのキーデータとに基づいて最初の鍵楽音信
号を形成し、これに応じてスピーカ66から最初の鍵盤
演奏音がプリセットデータPSDIの示す鍵楽音発生態
様で要用される。
After this, time data ΔT3 is stored in the working area 40.
and key data KEY are read out, and time data ΔT
After time measurement based on 3, the key data KEY is written into the buffer memory 53. Therefore, the musical tone forming circuit unit forms the first key musical tone signal based on the tone control data from the buffer memory 62 and the key data from the buffer memory 58, and in response, the first keyboard performance sound is output from the speaker 66. It is required in the key tone generation mode indicated by the preset data PSDI.

そして、2番目以降の鍵盤演奏音も上記と同様にして再
生される。この結果、配録時の鍵盤演奏及び鍵楽音発生
態様が再現されることになる。
The second and subsequent keyboard performance sounds are also reproduced in the same manner as described above. As a result, the keyboard performance and key tone generation mode at the time of recording will be reproduced.

々お、記録媒体(資)からリズム種類指定操作子加、A
ターン指定操作子ρ、音色指定操作子沼、効果指定操作
子(資)等の操作に応じた操作データが読出された場合
は、記憶装置46からのデータ読出しは行なわれない。
Add the rhythm type designation operator from the recording medium (source), A
When the operation data corresponding to the operation of the turn designation operator ρ, the tone color designation operator Numa, the effect designation operator (equipment), etc. is read out, the data is not read out from the storage device 46.

すなわち、この場合には、読出された操作データがリズ
ムに関するものであればリズム制御データとしてバッフ
ァメモリωに書込まれ、音色・効果に関するものであれ
ば音色制御データとしてバッファメモリ62に書込まれ
る。この結果、鍵盤演奏音は音色プリセット又はりズム
シーケンスに関係々く、記録時における指定操作子20
.22%田、(資)等の設定状態にしたがって再生され
ることになる。
That is, in this case, if the read operation data is related to rhythm, it is written to the buffer memory ω as rhythm control data, and if it is related to timbre/effect, it is written to the buffer memory 62 as timbre control data. . As a result, regardless of the tone preset or rhythm sequence, the keyboard performance sound is
.. It will be played according to the setting status of 22% field, (fund), etc.

以上のように、この発明によれば、音色プリセット、リ
ズムシーケンスプログラム等の楽音発生態様指定操作に
関するデータケ記録・再生するようにしたので、変化に
富んだ自動演奏が可能である。
As described above, according to the present invention, since data relating to operations for specifying musical sound generation modes such as tone color presets and rhythm sequence programs are recorded and reproduced, it is possible to perform automatic performances with a wide variety of variations.

1だ、楽音発生態様指定操作に関するデータとは別に楽
音発生態様選択操作に関するデータケ処理し、再生時に
後者のデータに応じて前者のデータケメモリから読出す
゛ようにしたので、演奏記録中に内容同一の音色プリセ
ット(又はリズムシーケンス)乞何回選択してもそれに
対応するプリセットデータ(又はシーケンスデータ)は
1回記録すれば足り、データ記録量が少なくてすむ効果
がある。
1. The data related to the musical sound generation mode selection operation is processed separately from the data related to the musical sound generation mode specification operation, and the data is read from the memory according to the latter data during playback. No matter how many times a tone color preset (or rhythm sequence) is selected, the corresponding preset data (or sequence data) only needs to be recorded once, which has the effect of reducing the amount of data recorded.

さらに、楽音発生態様指定操作に関するデータンメモリ
から記録装置に転送するので、メモリ内のデータが他人
の楽器操作により消去はれたり、書換えられたりしても
、記録データに基づいて楽器演奏を確実に再現できる利
点がある。
Furthermore, since the data related to the musical sound generation mode specification operation is transferred from the memory to the recording device, even if the data in the memory is erased or rewritten by someone else operating the instrument, the musical instrument performance can be ensured based on the recorded data. It has the advantage of being reproducible.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は、この発明の一実施例による電子楽器の自動演
奏装置を示すブロック図、 第2図は、音色プリセットメモリのデータフオ−マット
を示す図、 第3図は、リズムシーケンスプログラムメモリのデータ
フォーマツ)Y示す図、 第4図は、記録データフォーマツトケ示す図である。 10・・・鍵盤、】6・・・リズム関係の第1の操作子
群、18・・・音色・効果関係の第2の操作子群、加・
・・リズム種類指定操作子、n・・・パターン指定操作
子、冴・・・シーケンス選択操作子、列・・・音色指定
操作子、加・・・効果指定操作子、32・・・プリセッ
トs択操作子、詔・・・中央処理装置、46・・・記憶
装置、48・・・外部記録装置、54・・・記録/再生
制御スイッチ回路、団・・・楽音形成回路。 出願人  日本楽器製造株式会社 代理人  弁理士 伊沢敏昭 第2図 第3図 第4図 SD QD I    0PRI ΔT1 デ゛−り 1□l
FIG. 1 is a block diagram showing an automatic performance device for an electronic musical instrument according to an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a diagram showing a data format of a tone preset memory. FIG. 3 is a diagram showing data of a rhythm sequence program memory. FIG. 4 is a diagram showing the recording data format. 10...Keyboard, ]6...Rhythm-related first operator group, 18...Tone/effect-related second operator group, addition/
...Rhythm type specification operator, n...Pattern specification operator, Sae...Sequence selection operator, Row...Tone specification operator, Add...Effect specification operator, 32...Preset s Selection operator, edict: central processing unit, 46: storage device, 48: external recording device, 54: recording/playback control switch circuit, group: musical tone forming circuit. Applicant Nippon Musical Instruments Co., Ltd. Agent Patent Attorney Toshiaki Izawa Figure 2 Figure 3 Figure 4 SD QD I 0PRI ΔT1 Diary 1□l

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 鍵盤と、操作組合せ又は操作順序が異なる毎に異斤る楽
音発生態様を指定す゛る複数の指定操作子と、指定され
た複数の楽音発生態様にそれぞれ対応する複数群の指定
操作データを記憶する記憶装置と、指定逼れた複数の楽
音発生態様のうちのいずれかを選択する選択操作子と、
記録モード又は再生モードケ指定するモード指定手段と
、前記記録モードの指定時に前記記憶装置からの複数群
の指定操作データと前記鍵盤からの鍵操作データと前記
選択操作子からの選択操作データとyal−記録する記
録装置と、前記再生モードの指定時に前記記録装置から
前記記憶装置に前記記録された複数群の指定操作データ
を転送し、前記記録装置からの選択操作データに応じて
前記記憶装置から指定操作ブータラ読出し7、読出され
た指定操作データ及び前記記録装置からの鍵操作データ
に基づいて前記記録モード時の鍵盤演奏及び楽音発生態
様を再現する楽音発生手段とをそなえた電子楽器の自動
演奏−酋。
A keyboard, a plurality of specified operators that specify different musical sound generation modes for each different operation combination or order of operations, and a memory that stores a plurality of groups of specified operation data corresponding to the plurality of specified musical tone generation modes, respectively. a device, a selection operator for selecting one of a plurality of specified musical tone generation modes;
a mode specifying means for specifying a recording mode or a playback mode, a plurality of groups of specified operation data from the storage device, key operation data from the keyboard, selection operation data from the selection operator when specifying the recording mode; A recording device for recording, and when specifying the playback mode, transfer the recorded plurality of groups of specified operation data from the recording device to the storage device, and select the specified operation data from the storage device according to the selection operation data from the recording device. Automatic performance of an electronic musical instrument, comprising: operation booter readout 7; musical sound generation means for reproducing the keyboard performance and musical sound generation mode in the recording mode based on the read specified operation data and the key operation data from the recording device. Sake.
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