JPS59131970A - Electronic type calculation practicing apparatus - Google Patents

Electronic type calculation practicing apparatus

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JPS59131970A
JPS59131970A JP58250742A JP25074283A JPS59131970A JP S59131970 A JPS59131970 A JP S59131970A JP 58250742 A JP58250742 A JP 58250742A JP 25074283 A JP25074283 A JP 25074283A JP S59131970 A JPS59131970 A JP S59131970A
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JP
Japan
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JP58250742A
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Japanese (ja)
Inventor
坂上 隆史
八田 幸一
吉郎 片岡
恵 福崎
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Sharp Corp
Original Assignee
Sharp Corp
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Publication date
Application filed by Sharp Corp filed Critical Sharp Corp
Priority to JP58250742A priority Critical patent/JPS59131970A/en
Publication of JPS59131970A publication Critical patent/JPS59131970A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】[Detailed description of the invention]

本発明は電子式計算練習機、特に練習機本体内部におい
て自動的に作成されて表示される計算問題を、児童等の
学習者が自分で筆算等により計算し、その結果をキイ入
力によって練習機に入力して、正解との照合を実行する
ように成した電子式計算練習機に関するものである。 従来より、計算練習機は、種々提案されており、その一
部はすでに製品として市販されている。その代表例とし
て米国テキサス・インストルメンツInc、製の「リト
ルプロフェッサー」(商品名)がある。この装置は装置
内部において練習問題が自動的に作成され、その作成さ
れた練習問題を使用者が筆算等で解き、その結果をキイ
入力部より装置内部に入力して、解答の正誤比較を行な
い、所定の問題数が終了すると、正解の得点を表示する
ものである。 本発明は上記従来より提案され、あるいは市販されてい
る装置を改良して、児童等の使用者の操作しやすい計算
練習機を提供することを目的としている。 本発明の実施例によれば、計算問題を自動的に作成し、
その問題を表示する表示手段と、学習者が自ら計算した
解答を入力する入力手段と、該入力された解答の正誤を
判断し、その結果を報知する手段を備えた装置において
、上記表示手段を複数桁の表示部の二段構成と成し、該
表示手段にて問題表示以外の各種情報を表示するように
成されており、正解の得点が100点満点採点法にて表
示されると共に、指定された問題数、正解数及び問題群
番号が表示される。 また解答の正誤の判定状態を理解しやすくする為に表示
手段を点滅表示させたり、警報音を発生させるように成
している。 更に学習者が筆算等で求めた解答の数値の全桁をキイ入
力部によって装置内部に入力して記憶させ、その後の正
誤判定指示キイ(ffiキイ)の操作によって比較判定
を行なう。 計算問題の難易度を設定するためのスライドスイッチを
設け、該スライドスイッチによる難易度の設定操作後の
匡】冨ロキイの操作によって今から出題される計算問題
の桁数を100+00Jの如く表示手段によって表示さ
れる。 計算問題数を選択するスイッチが設けられており、該選
択スイッチの操作によって問題数「10」r25J  
r’100Jの選択が行なわれる。 学習者が自ら計算した解答する入力手段として、数値キ
イ及び口亙ηキイ、ロワ惑0[qキイを設け、該両キイ
の組合せ操作に関連して正答数を計数記憶している計数
手段の計数動作を選択的に行なう。 同じ練習問題群を繰り返して選択するため、数値キイと
[EEEDキイとの組合せによって、特定の練習問題が
発生する。 以下図面を参照して本発明の一実施例を詳細に説明する
。 第1図は本発明の電子式計算練習機の外観図を示し、表
示部、キイ操作部、メモ幅部、難易度表。 筆記用具部から成るブックケースタイプの練習機が示さ
れている。同図において本体キャビネット1の内部には
電源部、電子回路等を有し、内側表面に、計算問題、解
答その他の情報を表示するだめの複数桁2段構成の表示
部2、加減乗除の問題種類切換スイッチ3、問題数切換
スイッチ4、電源オン・オフ及び問題難易度切換スイッ
チ5、数値キ一群及び区区−弓ロワ戸i等の機能キイ群
より成る入力キイ部6、問題の種類及び難易皮表7を有
している。またふたキャビネット8の内側表面にマジッ
クノート等のメモ根部9及び筆記具]0を有しており、
両キャビネット1及び8はヒンジ12によって開閉自在
に結合されている。 更にキャビネット1.8の開閉に伴ないオンオフする電
源スィッチ11が本体キャビネット1に設けられており
、該電源スィッチ11がキャビネット1.8の開成によ
ってオンとなる。 第2図は本発明の一実施例の回路構成図を示し、主要部
は後述する如く、プロセッサ、リードオンリメモリ(R
OM)及びランダムアクセスメモリ(RAM)を有する
1チツプの集積回路装置(LSI)21によって構成さ
れており、リードオンリメモリ(ROM)に後述する機
能にしたがってマイクロプログラム化されており、RO
Mはファームウェア態様でプログラム化される。 集積回路装置(LSI)21は、電源端子GND、VD
D+入力端子に!〜にい表示セグメント情報出力端子S
、〜S7 及びタイミング信号出力端子Ro”’−Ru
 + R14〜R15を有している。 表示部2は10桁の螢光表示体DPI及びDP2の2段
構造であり、各桁の表示セグメント電極の形状が第3図
に示されている。 第3図において上段表示体DPIの表示電極は最下位桁
〜第4桁が「日」字型、第5桁が加減乗除の記号を示す
1卓」字型、第6桁〜第9桁が「日」字型、最上位桁が
計算結果の正誤を表示す[○ る記号   に構成されている。また下段表示体×1 DP2の表示電極は最下位桁〜第6桁が1日」字型、第
7桁が記号「−」、第8桁がブランク桁、第9桁〜第1
0桁が1日」字型に構成されている。 また各表示電極は81〜S7に分類され、それぞれ対応
する電極が共通に接続されている。 第2図において表示体DPI及びDP2のヒータH1及
びR2はそれぞれ独立する交流電源T1及びT2によっ
て点灯されているが、表示体DP1のヒータH1の電位
はトランジスタTrlが導通状態のときだけ電位−Vに
なり、同様にして表示体DP2のヒータH2の電位はト
ランジスタTr2が導通状態のときだけ電位−Vになり
、電位−■の印加がないときは抵抗R1及びR2を介し
てアースレベルになる。表示体DPI及びDP2各桁の
表示電極は前述した様に相対応するセグメント電極が相
互に接続され、LSI21の出力端子S、%S7からの
表示情報の電圧供給を受ける。表示体DPI、DP2の
グリッドGIG””’GI9及びG20”G29の第1
桁目のグリッドGtO及びG20はLSI21のタイミ
ング信号出力ROに、同様に第9桁目のグリッドGI8
及びG2gはタイミング信号出力1り8に、第10桁目
のグリッドGI9及びG2(1はタイミング信号出力R
9にそれぞれ接続されている。 LSI21より出力されるタイミング信号R8〜R0及
びRIo+ R11は数値情報等の各桁を規定するディ
ジットタイム信号であり第4図に示す如く、それぞれ位
相のずれた信号である。またタイミング信号RI4及び
R11+は第4図に示す如くタイミング信号ド0〜R1
+の12デイジツトタイムごとに反転するお互いに位相
の異なったワードタイム信号であり、該信号によってト
ランジスタTrl及びTr2が1ワードタイム毎に交互
に導通状態になり、LSI21の端子81〜S7から出
力される表示情報が1ワードタイム毎に表示体DPIあ
るいはDP2に振り分けられて表示さ扛る。 電源部Iは、外部電源用ジャックA1電池電源B1電源
回路に直列に接続された電源スィッチS1(第1図にお
けるスイッチ11)及びB2  (第1図における切換
スイッチ5のオンオフ接点)、DC−DCコンバータを
構成しているスイッチングトランジスタTr3、発振用
トランジスタTr4、起動用抵抗R7、制限抵抗R8、
発振制御用ツェナーダイオードZD、効率アップコンデ
ンサCt及びC2、リップル用コンデンサC3、整流用
ダイオードD】〜D3、平滑コンデンサ04〜06等に
より構成されておシ、該電源部■よりヒータ交流電圧、
直流負電位vDD、−v、−v’が供給される。なお上
記した電源部Iは通常良ぐ知られた回路構成であり、ま
た本発明の要旨に直接関係しないので、これ以上の説明
は省略する。 第1図に示した切換スイッチ3.4.5及び入力キイ部
6はストローブキイ方式全採用してマトリックス状に配
置されており、数値キイ四〜(9)はそれぞれLSI2
1のタイミング出力端子R6〜R9の信号を受け、入力
端子に1に押下されたキイに対応したタイミング信号を
供給するように接続されている。同様に機能キイ群の肝
]コラロコ、Wキイはそれぞれ出力端子R6−R5のタ
イミング信号を受け、入力端子に2に所定の(9) タイミング信号を供給するように接続されている。 また問題難易度切換スイッチ■〜■はそれぞれ出力端子
R8〜R1のタイミング信号を受け、入力端子に3に所
定のタイミング信号を供給するように接続されている。 同様に、問題種類切換スイッチ印9日、田及び問題数切
換スイッチ[E] +−巨口はそれぞれ出力端子R6+
 R7+ R8及びR10+ R11のタイミング信号
を受け、入力端子に4に設定されたスイッチに対応した
タイミング信号を供給するように接続されている。なお
出力端子RO”R11+RI4〜RIl+及び入力端子
に1〜に4はクランプ抵抗r。−r1□及びr12〜r
15によって電位−V′にクランプされている。 上記の如き構成において例えばキイ(2)を押下すれば
出力端子R2より出力されるタイミング信号が端子に1
に入力されるため、LSI21内部においてキイ(2)
が押下されたことが解読される。同様にスイッチ日及び
国司が設定されておれば、端子R6及びRIGより出力
されるタイミング信号が端子に4に入力されるため、L
SI21内部に1 おいてヌイッチ日及びロゴが設定されていると判断され
る。なお、スイッチ09区及び巨1回にはタイミング信
号が入力されていないが、これらのキイの設定は、例え
ば電源投入時等に端子に3及びに4にタイミング信号が
入力されない状態をLSI21内部において判定して、
上記スイッチが設定されていることが認識される。 第2図に示した集積回路装置(LSI)21の内部構成
例を第5図に示す。同図においてLSI21は演算及び
生新制御のだめの演算制御部50、マイクロプログラム
命令を記憶するリードオンリメモリ(ROM)51のメ
モリ位置のアドレスを指定するアドレスカウンタ52を
有する。ROM51は後述する機能に従って一般に知ら
れた方法でプログラムされ、例えば選択的にメモリ機能
を保有あるいは省略することによってファームウェア形
式で効率的にプログラムすることができる。LSI21
内部のタイミングは発振器53、前述したタイミング信
号を発生するタイミング回路54及び表示制御信号発生
回路55より発生される。キイ入力部及び各選択ヌイッ
からの入力信号は端子に1〜に4を介してLSI21へ
与えられ、これらの信号は一般に知られたキーストロー
ブ方式で入力され、該入力信号は入力部56において、
ROM 51からの出力にしたがって識別され、各キイ
に対応したコード信号に変換すれる。LSI21は更に
ランダムアクセヌメモリ(RAM)57を有し、データ
及びLSI21の内部状態を記憶している。RAM57
に記憶された情報はROM51によって制御されるアド
レスカウンタ58によって指定されるメモリ番地の情報
が演算制御部50に伝達され、表示すイクルであれば、
演算制御部50に導入されたデータがセグメントデコー
ダ部59及びバッファ回路60を介して端子S。−82
より表示セグメント情報として出力される。 出力端子RO”R11からのパルスは第2図に示される
ように表示桁またはキイ°入力部及び選択スイッチ群を
スキャンする。このスキャン動作から生じるパルスは端
子に!〜に4を介してLSI21の入力部56へ与えら
れる。 第6図は第5図におけるRAM57の内部構成を示し、
該RAM57は16桁(1桁4ビツト)の記憶容量のメ
モリを8本(A−H)によって構成されている。 第7図は更に練習問題を発生すると共に表示している状
態の第6図におけるRAM57の各記憶情報にしたがっ
て割り当てられた内部状態を示し、第8図はIJEJE
EIコキイを操作したり、一連の練習問題が終了した状
態において、得点数9問題数。 正解数1番号を表示している時の、RAM57の内部状
態を示している。 第7図においてRAM57のメモリA。〜A9及びB(
1−B、  は表示用レジスタとして用いられ、AO及
びB、が第1桁目A9及びBeが第10桁Hに対応して
いる。またその詳細な内訳は記号“O1ד表示用レジ
スタJ (A9) (○・・・コード6、×・・・コー
ド1)、被演算数表示用レジスタAD(A6  A8)
、ファンクション記号表示用レジスタF D (A4)
(+・・・コード10.−用コード11、×・・・コー
ド12.÷・・・コード13)、演算数表示用レジスタ
BD(Ao−A3)、問題数表示用レジスタMOD(B
s〜B、)、“−゛記号表示用レジスタEQ(Be)(
=・・・コード11)、答表示用レジスタA S D 
(Bo−Bs )であり、これらのレジスタの内容が表
示部2において表示される。 答保存用レジスタAS(Go〜G!、)は、演算用レジ
スタにおいて計算された計算結果を記憶する。 問題数保存用レジスタMO(Gs〜G、。)は問題が発
生する毎に数値“1”が加算されその内容はレジスタM
ODに転送されて表示される。練習番号保存用レジスタ
L(H12〜H+s)はあらかじめ設定された練習番号
(練習問題群番号)を保存するためのレジスタで、その
内容は後述するように数値キイ及びスタートキイの操作
によって設定され電源オン時には“1″に設定されてい
る。正解数保存用レジスタ5E(F8〜Fto)は正解
数を保存しており、練習問題毎に演算制御部50におい
てレジスタASD及びADの内容が比較され、一致すれ
ばレジスタSEに数値“1″が加算されろ。 全問題数保存用レジスタTM(Ha〜H+o)は問題数
切換スイッチ4において指定された内容が記憶されてい
る。乱数保存用レジスタRM(Ho〜H7)は、一つの
練習問題を作成した後も次の問題を作成するための数値
(乱数)を保存しており、練習問題作成毎に次々と新し
い乱数を記憶する。 演算ファンクション保存用レジスタFN(F4)は問題
種類切換スイッチ3によって指定された演算記号情報が
加算が(1010)コード、減算が(1011)コード
、乗算が(1100)コード。 除算が(1101)コードにそれぞれコード化して記憶
されている。難易度佐存用レジスタz (F5 )は問
題難易度切換スイッチ5によって選択された難易度情報
(1〜6級)を記憶する。フラッグ用レジスタFF(F
6〜F、)はLSI21の制御状態を記憶し、コンディ
ショナルフリップフロップ(以下フラッグF61+F6
2・F63+ F64・F71・F72と記載)として
使用される。点滅時使用レジスタTE (B14〜Bl
l、、C0−CI)は一つの練習問題が正解の場合、あ
るいは100点満点のときに表示部を点滅させる為の時
間制御用に用いられ、該レジスタTEの内容がある値に
なるまでカウントアツプされる。余り保存用レジスタA
 M (E’。 〜E2  )は割り算練習問題における余りを記憶する
。 次に得点表示状態のRAM57の内部状態を第8図と共
に説明する。同図において表示レジスタの内容が第7図
の状態と異なっており、他の部分は同一である。すなわ
ち得点表示状態になると、それ以前表示レジスタ(Ao
=A*+ BO−B7)に記憶されていたデータがクリ
アされ、練習番号保存用レジスタ(H82〜H+5)に
保存されている練習番号情報が練習番号表示用レジスタ
LD(AS〜As)に転送される。同様に正解数保存用
レジスタ5E(F、〜F +o )に記憶されている正
解数をもとに100点満点中何点かを計算し、その結果
が得点表示用レジスタT O(Ao =A2)に転送さ
れる。また正解数表示用レジスタ5ED(Bo〜B2)
にはレジスタSEの内容が転送され、レジスタMODの
内容はそのまま保持されている。 次に実際の計算練習の操作にしたがって本発明装置の構
成、作用を詳細に説明する。 まずこの説明に先立ち、選択スイッチ群、キイ入力部の
各キイの機能について説明する。 計算の種類切換スイッチ3は4ポジシヨンのスライドス
イッチで構成され、四則計算の種類を設定する。 問題数切換スイッチ4は3ポジシヨンのスライドスイッ
チで構成され、10間、25間、100間の問題数を選
択的に設定する。 難易度切換スイッチ5は6ポジシヨンのスライた難易度
の問題を設定する。 2キイは新しく四則計算、難易度、問 題数の設定を行なう場合に操作され、各々設定した後に
、該キイが押下されると、各々の設定情報がLSI21
内部に記憶される。 EEEEIキイは一連の計算練習を開始するときに操作
され、該キイが押下されると、問題発生モードがセット
され、設定された切換スイッチの内容及び練習番号にし
たがって問題を発生する。 数値キイ団−図は練習番号及び答を置数する時に操作さ
れ、問題発生モードでは答の置数となり、これ以外では
練習番号の置数となる。 ロエηキイは割算におけるあまりを置数するときに使用
され、商及びあまりの置数は商圏あまり匡と操作するこ
とによって行なわれる。 EEキイは置数した答の正誤判断を実行させるときに操
作される。 aキイは問題発生を終了させ問題発生 モードをリセットすると共に得点、正答数表示を行なう
。 [キイは練習番号及び答の置数の訂正 あるいは誤答表示時の計算のやり直し時に操作される。 次に本装置の構成、作用を電源オン時から順を追って説
明する。 まず本装置においては、電源オン時あるいはdキイの操
作後、計算問題の桁数が“0“等の数字記号で表示され
るように構成されている。 すなわち学習者が練習機で学習する場合、加減乗除の選
択のみならず、被演算数及び演算数の桁数の選択も必要
になり、本実施例においては難易度切換スイッチ(1〜
6級)によって選択されるが、この選択に関連して今か
ら発生する問題の被演算数及び演算数の桁数を0”表示
によって表示される。 例えば電源オン前あるいは電源オン後に乗算、1級、2
5間に設定してaキイを押下した場合について、第9図
の動作説明図と共に説明する。 まず電源オンに同期しであるいは匡mキイ操作によって
問題数259乗算コード12.難易度1の情報がそれぞ
れレジスタTM、FN、Zに記憶される。次にメモリ領
域Do〜15がクリアされ、レジスタFN(F4)に記
憶されているファンクション(X)がメモリ領域D4に
移される。 次にメモリ領域A O−%、−15に“1111“を入
力し表示をブランク状態にする。次にF4の内容の判定
によりF4の内容が“12″であることから乗算され、
該判定結果にもとすいてD3〜5の内容がA3〜5に移
され、更に設定された問題数を記憶しているメモリ領域
H8〜9がB8〜9に移される。以上の動作によって表
示部2の表示が第10図に示す如くなり、被演算数及び
演算数の桁数“o x o ”、問題数25が表示され
る。また第11図は“0゛以外のシンボル表示で演算数
及び被演算数の桁数を表示した例を示している。 なお上記した動作は前述したROMに記憶され順次出力
されるマイクロプログラム命令にしたがって実行され、
以下に述べる動作も同様にROMの出力によって制御実
行される。換言すれば本発明装置は前述しまた後述する
動作説明図にしたがってROMをファームウェア形式で
プログラムしている。 練習問題を発生させるにはEEキイの操作によって順次
計算問題が作成されて表示されるよう構成されている。 次に練習問題発生の動作について第12図の動作説明図
と共に説明する。 計算問題の学習を開始する場合には四77下キイを操作
する場合と、練習問題群を数値キイによって指定した後
にEEキイを操作する場合の2種類に分かれる。また本
発明装置において、一連の練習問題は乗算式合同法より
発生される乱数を用いて作成され、この問題は与えられ
る初期値(練習問題群を示す数値に関連した数値)によ
って一義的に決定され、その問題群の練習番号が同じで
あれば、常に同じ問題が発生する。 まず2キイを押すことにより、メモリ 領域C6−Cl3が全てクリアされる。次にフラッグレ
ジスタF6□の内容判断を行なう、F6□は後述するよ
うに(第15図参照)数値キイが操作されて、リードイ
ンされればセットされるフリップフロップであり、練習
問題群番号が入力されておればセット状態にあり、入力
情報はメモリ領域BO〜5に記憶されている。今F62
 がセットされているとすると、次にB。〜5の内容を
C6〜5に移し、coにブランク信号“15”が無くな
るまでC0%6の内容を右シフトする。この動作によっ
て練習問題群番号としてリードインした数値がメモリ領
域C8〜5のC6を1桁目として保持されたことになる
。一方数値をリードインせずにBキイを押した場合には
F 62 = Oの判定によりC8に“1″を入力する
。これによって練習番号“1″が設定されたことになる
。次にC5に“1°゛を入力し、メモリ領域C6〜9の
内容を初期値として乗算式合同法により乱数を発生させ
る。 乗算式合同法は X i十1 = 23 X i(mod 108+1 
)によって乱数を発生させる方法であり、Xiを23倍
し108+1で割った余りをXi+1  とするもので
ある。 具体的にはまずメモリ領域C6〜9の内容をメモリ領域
り。〜9へ転送した後C8〜9+Do〜、→Co〜。 を実行し、次にC6〜、の内容を1桁左シフトし、再び
Co〜o+I)o〜9→Co〜、を3同突行し、その後
Dr、〜9をクリアした後C8〜、をD(+−1に転送
し、更にC8〜9をクリアした後CO〜7  DO=I
→C,〜7を実行し、CO〜7を乱数保存レジスタHO
〜7へ転送し、この乱数より問題を発生させる。 また新たな問題を発生させる場合にはHO〜9に記憶さ
れている数値をもとにして上記した演算を実行して順次
問題作成のだめの乱数が発生される。 例えば初期値が(100001)の場合、次のような乱
数が順次発生する。(2300023)。 (52900529)、(16712155)。 (84379562)、(40729907)・・・ま
た練習問題群番号を7とした場合、初期値を(1000
07)として、(2300161)。 (52903703)、(16785157)。 (86058608)、(79347965)・・・の
乱数が順次発生する。 次に上記乱数よシ計算問題を作成して表示する動作につ
いて第13図の説明図と共に説明する。 本発明装置において計算式を表示させる場合ファンクシ
ョン記号(+、−、X、÷)を中心に被演算数及び演算
数を隣接させて表示するように構成されておりこの表示
形態によって計算式が見やすく、通常使用されている問
題集の記述方式にも一致する。 例として問題群番号「1」9乗算、難易度1級に設定し
た場合について問題発生及び計算式の表示について述べ
る。まず前述した如く最初の乱数(2300023)が
発生するが、第4桁あるいは第5桁目が“°0゛°であ
るため使用されず、同様に第2回目の乱数も使用されず
乱数(16712155)が最初の計算式作成に用いら
れる。 まず乱数保存レジスタHo〜7の内容がメモリ領域り。 〜7に転送される。次にD4〜7を1回左シフトすると
共にあらかじめ記憶しているファンクションF4 (×
記号)の内容をB4に移す。この時Do〜7の内容は(
671×2155)となっている。またメモリ領域A。 〜15+BO〜15にはブランク信号“151が入力さ
れる。次にF4及びF。 の内容の判定によって乗算1級の問題作成動作であると
判断され、メモリ領域D3〜5が選択されてA3〜5に
転送される。またB6には“=“記号を表示するコード
“11′が入力され、問題数保存用レジスタC8〜1o
 に数値1が加算され(最初68〜1oはクリアされて
いる)現在発生している問題数の情報G8〜9をBs〜
9に転送する。 以上の如き動作によって表示部において第14図に示す
ように計算式(IX2)及び問題数“1″の表示が行な
われ、乗算記号“×”を中心に被演算数及び演算数が表
示さ壮る。 なおこの計算問題の正解は演算制御部50で演算された
後、レジスタAS(Go〜6)にその最上位桁が65に
位置するように記憶される。 以後同様の動作が実行されて計算問題(7X9)、(2
X9)・・・が順次自動的に作成されていく。 次に表示部に表示された計算問題を使用者が筆算等で計
算し、その答を数値キイによってリードインする場合の
動作について説明する。 本発明装置においては、筆算等で求めた答が表示許容桁
Nを越えても、N桁のリードインができ、しかも越えた
桁のリードイン動作を内部で記憶しておき、次のnキイ
操作時の正誤処理時にエラー検出を行なうように構成さ
れている。 すなわち、使用者が筆算あるいは暗筆で解いた答が表示
桁を越えており、しかもその表示桁部分の値と正答とが
一致した場合には使用者の計算が誤っていたにもかかわ
らず、正解と判断される場合が考えられる。例えば答の
入力可前桁を6桁とし、823X571の計算を行なう
場合、正解は469933であるが、使用者が4699
330と1桁多い数値と答を出したとすると、表示部分
は469933と同じになってしまい、見かけ上正解と
判断される可能性がある。これに対して本発明装置にお
いては表示桁以上の置数動作を記憶しておき、続く正誤
判断時に誤りの判断が成される。 第15図は筆算あるいは暗筆で求めた答を数値キイによ
って入力する場合の動作説明図であり、Nは数値キイの
操作を意味し、第1番目の数値キイの押下でB5=15
が判断され、数値NがB5に記憶される動作及びフラッ
グレジスタF6□のセット動作が実行される。次の置数
時にはB5〜15゜B4=15 の判定により、数値N
がB、に記憶され、以下同様の動作が繰返されて数値が
BO〜3に記憶される。更に置数動作を進めて第7番目
の置数置にはBO〜5〜15であるためフラッグ用フリ
ップフロップF71がセットされ、該F71によって表
示桁(有効桁)以上の答の置数のあったことが記憶され
、以後の正誤判断処理に利用される。 次に四キイの機能について説明する。 本発明装置におけるし7【ロキイは正解値と入力された
答との照合機能及び正解値を呼び出す機能の2つの機能
を有している。これらの区別はフラッグレジスタF11
2及びFe2の記憶状態によって行なわれ、以下その詳
細を第16図の動作説明図と共に説明する。 まず口Tロキイが押下された場合F62の内容が“θ″
かどうかの判定が行なわれ、ffiキイの操作以前に数
置キイが押下げられてFe2がセットされていた場合に
はFe2がリセットされ、次にF71 フラッグの判定
に移る。F71フラッグは前述したように(第15図の
説明)数値を6桁以上置数したときにセットされるフラ
ッグであり、F71がセットされておれば入力された答
が誤シであったと判断しまちがい記号“×9表示のため
のコード1をA9に記憶させると共にフラッグF64+
F72をセットし、またF71 をリセットした後表示
ルーチンに移行し、表示部の上段最上位桁の“×1信号
が点灯する。 またフラッグF71がリセット状態であれば、次に使用
者が入力した答の記憶されているメモリ領域B。〜5と
正解値の記憶されているメモリ領域Go〜5の内容が比
較照合され、一致しなければ前述した1→A 9 +及
びF64+F72セットのルーチンに移行する。また比
較照合の結果が一致すればF72  フラッグの判定を
行ない、F72がリセットされておれば正解数保存レジ
スタF8〜1oに“1“を加算した後、正解記号“○“
表示のためのコード6をA9に記憶させ、正解点滅表示
ルーチンに移行する。またF7□ がセット状態であれ
ば、一度まちがい表示した後の正解入力と判断し、正解
数の計数“F8〜.。+1”の動作を実行しないで直接
コード6のA、への記憶及び点滅表示ルーチンに移行す
る。 一方Egキイを押下げ、照合の結果まちがい表示となり
Fe2がセットされた後、続いてffiキイを押下した
ときはFe2のリセット状態の判定及びFe2のセット
状態の判定によって正解値を記憶しているメモリ領域G
O〜5の内容がメモリ領域B。〜、に転送されて正解値
が表示される。 次に練習問題が除算の場合の余りの表示のための前処理
動作について説明する。 本発明装置においては除算における商と余りを同時に表
示し、その境界をブランクや特殊なシンボル表示で区切
るように成されている。 今ある除算問題に対する整数の答がG、〜5に余りがE
O〜2に記憶されているものとして、商及び余りの表示
のための前処理動作を第17図の動作説明図と共に説明
する。 整数の答(商)は前述したように65にその最上位桁が
位置するようにGo〜6に記憶される。すなわち集積回
路装置(LSI)21内部において計算された答(An
s)はメモリ領域G。〜5 の最上位桁に数値が来るま
で左シフトしながら最下位桁にブランク信号15を入力
する。q5に数値が来たことを判定した後、メモリF5
の内容を判定し、選択されている難易度が6級か否かが
判定される。除算の難易度は1級(2桁÷1桁)、2級
(2桁÷1桁)、3級(3桁÷1桁)、4級(3桁÷2
桁)、5級(4桁÷2桁)、6級(4桁÷3桁)とそれ
ぞれ規定されており、5級の計算時には整数の答が最大
3桁、余りが最大2桁となり、6級の計算時には整数の
答は最大2桁、余りが最大3桁となる。したがってこれ
らの内容を表示6桁内で表示する場合、余りの表示を5
級の時は下から1桁目及び2桁目に、6級の時は下から
1桁目〜3桁目に表示する必要がある。このため本発明
装置においては6級の時とそれ以外の時の余りの表示位
置を変えることにより表示桁を増すことなく6桁で商及
び余りを表示し得るようにしている。その具体的な処理
は、まずメモリF5の内容を判定して難易度が6級か否
かを判断し、6級の場合はメモ!J E21 Eta 
Eoの順にその記憶内容が“0″か否かを判定し“0“
でない時点よりE2〜Eoの内容をG。〜2に62の方
から順に転送し、また6級以外の場合は、El 、EO
の順にその記憶内容が“θ″か否かを判定し、60″で
ない時点よりG。〜1にGlの方から順に内容を移し、
メモリG。〜5に商及び余りをブランク桁を介して隣接
して記憶させる。したがって前述したようにffiキイ
を連続して2回操作して正解値を表示させる場合、Go
〜5の内容がB。〜5に転送され、商及び余りが表示部
において表示される。 例えば難易度3の9876÷5の計算の場合の商197
5、余り1の表示は第18図のようにブランク桁をはさ
んで一列に表示される。なお商と余りの区切りのブラン
ク桁に数値以外の特殊なシンボルを表示してもよい。 次に口■Iエコキイの機能について説明する。 本発明装置における!キイは、入力 した置数動作を訂正する機能、例えば数置をリードイン
し、仮に数値が6桁以上となり、F71フラッグがセッ
トされていても次にUキイ を操作すればF71はリセットされて元の状態に復帰し
、再び数置をリードインし、その数置が正解値であれば
、続<ffiキイの操作で正答表示(0記号表示)を行
なうと共に、正解数保持レジスタの内容に“1“加算す
る機能及び計算のやり直し時に操作して答とあやまりを
示す“×°゛表示をクリアする機能、例えば数値をリー
ドインし、数値が6桁以上リードインされた時F71が
セット示(×表示)となった後にflキイを操作して、
答の表示をクリアした後、続いて正解値をリードインし
、Uキイを操作して正答表示(0表示)になっても正解
数としては計数しない機能を有している。 この動作について第19図の動作説明図と共に説明する
。 今、数値をリードインすることにより第15図に示した
ようにフラッグF6□がセットされ、更に数値を6桁以
上リードインすればpytがセットされる。この時点で
ffキイを操作するとFe2のセット状態が判定されF
71がリセットされると共に表示レジスタB。〜5にブ
ランク信号15が入力され、またFe2がリセットされ
る。その後続いて数値をリードインし、その値が正解値
であれば、続<tyキイの操作によって第16図に説明
したように、Fe2のセット状態、F7+のリセット状
態、B、〜5とG。〜5の一致状態、F7□のリセット
状態がそれぞれ判定され、正解数保存レジスタF8〜1
oに“1″が加算される。 一方数値を6桁以上置数したとき、あるいは誤った答を
置数した後に続いてfflキイを操作すると、前述した
ようにまちがい表示(1→As)及びF64+F7□セ
ット、F 112 + F 71リセツトの状態となる
。次にdキイを押すとFe2のリセット状態の判定とな
シ、答表示レジスタB、〜5にはブランク信号15が入
力されると共にFe2はリセットされるが、F72及び
F −114はセットされたままである。したがって続
いて数値をリードインし、その値が正解値であれば、続
くffiキイの操作ではF72のセット状態が判定され
、メモリF8〜10はカウントアツプされずにO記号の
正答表示動作に移行する。 次に口T旧キイを操作した後の点滅表示ルーチンについ
て説明する。 本発明装置においては、置数された答が正しいか否かを
表示の全桁を点滅させることによって報知するように成
しているがその具体的な動作について第20図に示す動
作説明図と共に説明する。 点滅表示ルーチンに移ると、まずメモリ領域CO”−1
5及びB14〜Is がクリアされ、次にRI5に13
(1101)が2進加算され、その結果が演算制御部5
0内のアキュームレータACに記憶されると共にキャリ
ーの発生が判定される。この時キャリーが発生していな
いため、次のB14に“1″を2進加算する行程に移る
。この場合もキャリーが発生しないため表示点灯ルーチ
ンに移行し該表示点灯ルーチンにおいてメモリA。〜0
.Bo〜、の内容がダイナミック方式で1周期分(タイ
ミーング信号R14あるいはRI[1の1周期分)表示
し、再びB16に13を2進加算する過程になり、この
動作を繰返す。この繰返し動作の16回目においてBl
4に“1″を2進加算する過程においてキャリー発生が
判定されB16に1を2進加算することになる。更にこ
の繰返し動作を23回実行するとBl5の内容は3とな
り、Bl5に“13“を2進加算する過程でキャリーが
発生し、アキュームレータACに“13″を2進加算す
る過程に変わる。このときACの内容は0″であるため
“13″の加算時にはキャリーは発生せずBl4に“1
”を2進加算する行程に移る。この時BI4の内容は“
1″となりキャリーは発生しない。したがってメモリC
oに“1“を加算する行程に進む。この時もキャリアは
発生しないため表示消灯ルーチンに移動し、表示点灯ル
ーチンと同時間だけ表示が消灯され再びBl[iに“1
3″を加算する行程に移行する。 この時、前の815の内容“3″は変化していないため
再びキャリーが発生し、再度BI4に“1″を2進加算
する動作に移る。この動作を繰返し、16回目の時、B
14に“1″を2進加算する過程でキャリーが発生し、
B15の内容に1を2進加算し、この時BI6の内容は
“4″となる。更にこの繰返し動作を32回実行すると
、B15に“13°゛を2進加算した時点でキャリーが
発生すると共にアキュームレータACは3となっている
ため、該アキュームレータACに13″を2進加算した
時点でキャリーが発生し、l’3+sを0″にリセット
して再び表示点灯ルーチンに移行する。 以上の表示点灯ルーチン及び表示消灯ル−チンを1回繰
り返すことにより、メモリC1は3となり、この点灯消
灯サイクルを3回繰返すことによってC1の内容は“9
″となる。従って4回目の点滅ルーチンでC1が10と
なった時点でC1に6を2進加算するためキャリーが発
生し、該キャリーの判定により点滅表示ルーチンは終了
し、次の問題数照合ルーチンに移行する。 以上のような動作によって表示部が例えば0.4秒間隔
で3回点滅し、入力した答が正しいことを練習者に報知
する。この場合警報音を発するように成してもよい。 問題数照合ルーチンはあらかじめ設定した問題数と現在
までに発生した問題数とを比較し、異なっている場合は
メモリH6〜7に記載している乱数を演算VジスタC6
〜9に移して次の問題作成ルーチン(第12図※2)に
移行する。また設定した問題数と現在の問題数が一致し
ておれば終了ルーf−ン(第21図8)に移行する。 なおFe2の判定は練習の途中で正解点滅表示が成され
、次に新たな°問題が発生した時点で8キイを操作し、
全問題正解時に点滅表示ルーチンになった後、すでに発
生している問題を表示させて、学習を続けるために表示
ルーチンへ移行する判断を行なうためのものである。 次に表示部の両端部に問題数、得点数、正解数。 練習番号を表示するルーチンについて説明する。 本発明装置においては、練習問題の終了時、あるいは5
キイの操作時にその時点の得点数、正解数を問題数、練
習番号と共に表示させるように構成されており、その動
作について第21図の動作説明図と共に説明する。 今装置が問題を発生している時のレジスタの状態を、例
えばメモリA5〜As (3C4)、(ただしCは乗算
を示すコード12を示す)、B6C−)。 B、〜B8(11)、F8(8)、F7
The present invention is an electronic calculation practice machine, in particular, a learner such as a child calculates calculation problems automatically created and displayed inside the practice machine by hand, and inputs the results using keys on the practice machine. The present invention relates to an electronic calculation practice machine that is configured to input information and compare it with the correct answer. Various calculation practice machines have been proposed in the past, some of which are already commercially available. A typical example is "Little Professor" (trade name) manufactured by Texas Instruments Inc. in the United States. In this device, practice questions are automatically created inside the device, the user solves the created practice questions by hand, inputs the results into the device from the key input section, and compares the correctness of the answers. When a predetermined number of questions are completed, the score for the correct answer is displayed. An object of the present invention is to improve the above conventionally proposed or commercially available devices to provide a calculation practice machine that is easy for users such as children to operate. According to an embodiment of the invention, calculation problems are automatically created;
In an apparatus comprising a display means for displaying the question, an input means for inputting an answer calculated by the learner himself, and a means for determining whether the inputted answer is correct or not and notifying the result, the display means is It has a two-stage configuration of a multi-digit display section, and the display means is configured to display various information other than the question display, and the score of the correct answer is displayed on a 100-point scoring system, The specified number of questions, number of correct answers, and question group number are displayed. In addition, in order to make it easier to understand whether the answer is correct or incorrect, the display means blinks and an alarm sounds. Further, all the digits of the numerical value of the answer obtained by the learner by hand calculation etc. are input into the device using the key input section and stored, and then a comparison judgment is made by operating the correct/incorrect judgment instruction key (ffi key). A slide switch is provided to set the difficulty level of the calculation problem, and after the difficulty level is set using the slide switch, the number of digits of the calculation problem that will be asked now is displayed by the display means, such as 100+00J. Is displayed. A switch is provided to select the number of calculation problems, and by operating the selection switch, the number of problems is "10" r25J
A selection of r'100J is made. Numerical keys, oral η keys, and LOWER MASTER 0 [Q keys are provided as input means for the learners to calculate answers by themselves, and there is a counting means that counts and stores the number of correct answers in relation to the combined operation of these two keys. Perform counting operations selectively. In order to repeatedly select the same group of practice questions, a specific practice question is generated by the combination of the numerical keys and the [EEED key. An embodiment of the present invention will be described in detail below with reference to the drawings. FIG. 1 shows an external view of the electronic calculation practice machine of the present invention, showing a display section, a key operation section, a memo width section, and a difficulty level table. A bookcase-type training device consisting of a writing instrument section is shown. In the figure, the inside of the main cabinet 1 contains a power supply unit, electronic circuits, etc., and on the inside surface there is a multi-digit, two-level display unit 2 for displaying calculation problems, answers, and other information, and a display unit 2 for adding, subtracting, multiplying, and dividing. Type selection switch 3, number of questions selection switch 4, power on/off and problem difficulty selection switch 5, input key section 6 consisting of a group of numeric keys and function keys such as ward - bow lower door i, type of problem and difficulty. It has a skin surface of 7. In addition, the inner surface of the lid cabinet 8 has a memo base 9 such as a magic notebook and a writing instrument] 0,
Both cabinets 1 and 8 are connected by a hinge 12 so as to be openable and closable. Further, a power switch 11 is provided in the main cabinet 1, which is turned on and off as the cabinet 1.8 is opened and closed, and the power switch 11 is turned on when the cabinet 1.8 is opened. FIG. 2 shows a circuit configuration diagram of an embodiment of the present invention, and the main parts are a processor, a read-only memory (R
It is composed of a one-chip integrated circuit device (LSI) 21 having a read-only memory (ROM) and a random access memory (RAM), and the read-only memory (ROM) is microprogrammed according to the functions described later.
M is programmed in a firmware manner. The integrated circuit device (LSI) 21 has power terminals GND and VD.
To the D+ input terminal! ~Display segment information output terminal S
, ~S7 and timing signal output terminal Ro"'-Ru
+ R14 to R15. The display section 2 has a two-stage structure of 10-digit fluorescent displays DPI and DP2, and the shape of the display segment electrode of each digit is shown in FIG. In FIG. 3, the display electrodes of the upper display DPI have the lowest to fourth digits shaped like a "Japanese" character, the fifth digit shaped like a ``1 desk'' to indicate symbols for addition, subtraction, multiplication, and division, and the sixth to ninth digits shaped like a ``Japanese'' character. It has a ``Japanese'' character shape, and the most significant digit is a symbol that indicates whether the calculation result is correct or incorrect. In addition, the lower display element x 1 The display electrode of DP2 has the lowest digit to the 6th digit in the shape of "1st day", the 7th digit to the symbol "-", the 8th digit to the blank digit, the 9th to 1st digit
The 0 digit is the 1st day. Further, each display electrode is classified into 81 to S7, and the corresponding electrodes are commonly connected. In FIG. 2, the heaters H1 and R2 of the display bodies DPI and DP2 are lit by independent AC power supplies T1 and T2, respectively, but the potential of the heater H1 of the display body DP1 is -V only when the transistor Trl is in a conductive state. Similarly, the potential of the heater H2 of the display body DP2 becomes -V only when the transistor Tr2 is conductive, and becomes the ground level via the resistors R1 and R2 when the potential -2 is not applied. The corresponding segment electrodes of the display electrodes of each digit of the display bodies DPI and DP2 are connected to each other as described above, and receive voltage supply of display information from the output terminals S and %S7 of the LSI 21. Display body DPI, DP2 grid GIG""'GI9 and G20"G29 first
The digit grids GtO and G20 are connected to the timing signal output RO of the LSI 21, and the 9th digit grid GI8 is also connected to the timing signal output RO of the LSI21.
and G2g are the timing signal output 1 and 8, and the 10th digit grid GI9 and G2 (1 is the timing signal output R
9, respectively. The timing signals R8 to R0 and RIo+R11 outputted from the LSI 21 are digit time signals that define each digit of numerical information, and as shown in FIG. 4, they are signals whose phases are shifted from each other. Further, the timing signals RI4 and R11+ are the timing signals D0 to R1 as shown in FIG.
This is a word time signal with different phases from each other that is inverted every 12 digit times of +, and this signal causes transistors Trl and Tr2 to become conductive alternately every 1 word time, and output from terminals 81 to S7 of LSI 21. Display information to be displayed is distributed to the display bodies DPI or DP2 for each word time and displayed. The power supply part I includes an external power jack A1, a battery power supply B1, a power supply switch S1 (switch 11 in FIG. 1) and a power switch B2 (on/off contact of the changeover switch 5 in FIG. 1) connected in series to the power supply circuit, and a DC-DC A switching transistor Tr3, an oscillation transistor Tr4, a starting resistor R7, a limiting resistor R8, which constitute the converter,
It is composed of a Zener diode ZD for oscillation control, efficiency increasing capacitors Ct and C2, ripple capacitor C3, rectifying diodes D]~D3, smoothing capacitors 04~06, etc., and the heater AC voltage is
DC negative potentials vDD, -v, -v' are supplied. Note that the above-described power supply unit I has a generally well-known circuit configuration and is not directly related to the gist of the present invention, so further explanation will be omitted. The changeover switches 3, 4, 5 and the input keys 6 shown in Fig. 1 are all arranged in a matrix using the strobe key system, and the numerical keys 4 to (9) are each mounted on an LSI 2.
The input terminal is connected to receive signals from the timing output terminals R6 to R9 of 1 and to supply a timing signal corresponding to the key pressed to 1 to the input terminal. Similarly, the Coraloco and W keys are connected to receive timing signals from output terminals R6 to R5, respectively, and to supply a predetermined (9) timing signal to input terminal 2. Further, the problem difficulty level changeover switches ① to ② are connected to receive timing signals from output terminals R8 to R1, respectively, and to supply a predetermined timing signal to input terminal 3. Similarly, the question type changeover switch marked 9 days, the field and the question number changeover switch [E] + - large mouth are output terminals R6+, respectively.
R7+ is connected to receive the timing signals of R8 and R10+R11, and to supply a timing signal corresponding to the switch set to 4 to the input terminal. Note that the output terminals RO"R11+RI4~RIl+ and the input terminals 1~4 are clamp resistors r.-r1□ and r12~r
15 to the potential -V'. In the above configuration, for example, when key (2) is pressed, a timing signal output from output terminal R2 is sent to the terminal 1.
key (2) inside the LSI21.
It is decoded that the button was pressed. Similarly, if the switch date and Kokushi are set, the timing signal output from terminals R6 and RIG is input to terminal 4, so L
It is determined that the Nuitch date and logo are set in SI21. Note that no timing signal is input to switches 09 and 1, but the settings of these keys are such that a timing signal is not input to terminals 3 and 4 inside the LSI 21 when the power is turned on, etc. Judge,
It is recognized that the above switch is set. FIG. 5 shows an example of the internal configuration of the integrated circuit device (LSI) 21 shown in FIG. 2. As shown in FIG. In the figure, the LSI 21 includes an arithmetic control section 50 for arithmetic and new control, and an address counter 52 for specifying the address of a memory location in a read-only memory (ROM) 51 that stores microprogram instructions. ROM 51 is programmed in a generally known manner according to the functions described below, and can be efficiently programmed in firmware form, for example by selectively retaining or omitting memory functions. LSI21
Internal timing is generated by an oscillator 53, a timing circuit 54 that generates the timing signal described above, and a display control signal generation circuit 55. Input signals from the key input unit and each selection button are applied to the LSI 21 via terminals 1 to 4, and these signals are input using a generally known key strobe method.
It is identified according to the output from the ROM 51 and converted into a code signal corresponding to each key. The LSI 21 further has a random access memory (RAM) 57, which stores data and the internal state of the LSI 21. RAM57
If the information stored in the memory address specified by the address counter 58 controlled by the ROM 51 is transmitted to the arithmetic control unit 50 and displayed,
Data introduced into the arithmetic control section 50 is sent to a terminal S via a segment decoder section 59 and a buffer circuit 60. -82
It is output as display segment information. The pulse from the output terminal RO"R11 scans the display digits or key input section and the selection switch group as shown in FIG. It is given to the input section 56. FIG. 6 shows the internal configuration of the RAM 57 in FIG.
The RAM 57 is composed of eight memories (A-H) each having a storage capacity of 16 digits (one digit is 4 bits). FIG. 7 further shows the internal state assigned according to each piece of storage information in the RAM 57 in FIG. 6 when practice questions are being generated and displayed, and FIG.
When operating EI Kokii and completing a series of practice problems, the number of points is 9. It shows the internal state of the RAM 57 when the correct answer number 1 is displayed. In FIG. 7, memory A of RAM 57. ~A9 and B(
1-B is used as a display register, AO and B correspond to the first digit, A9 and Be correspond to the 10th digit H. The detailed breakdown is as follows: symbol “O1×” display register J (A9) (○... code 6, ×... code 1), operand display register AD (A6 A8)
, function symbol display register F D (A4)
(+...Code 10.-Code 11, ×...Code 12.÷...Code 13), register BD for displaying the number of operations (Ao-A3), register MOD for displaying the number of questions (B
s~B, ), "-" symbol display register EQ (Be) (
=...Code 11), answer display register ASD
(Bo-Bs), and the contents of these registers are displayed on the display section 2. The answer storage register AS (Go~G!,) stores the calculation result calculated in the calculation register. A number “1” is added to the problem number storage register MO (Gs to G, .) each time a problem occurs, and its contents are stored in register M.
It is transferred to OD and displayed. The practice number storage register L (H12 to H+s) is a register for saving a preset practice number (practice problem group number), and its contents are set by operating the numeric keys and start key as described later. When turned on, it is set to "1". The register 5E (F8 to Fto) for storing the number of correct answers stores the number of correct answers, and the contents of the registers ASD and AD are compared in the arithmetic control unit 50 for each practice problem, and if they match, the value "1" is set in the register SE. Be added. The total number of questions storage register TM (Ha to H+o) stores the contents specified by the number of questions changeover switch 4. The random number storage register RM (Ho to H7) stores the numerical values (random numbers) for creating the next problem even after creating one practice problem, and stores new random numbers one after another each time a practice problem is created. do. In the arithmetic function storage register FN (F4), the arithmetic symbol information specified by the question type changeover switch 3 is a (1010) code for addition, a (1011) code for subtraction, and a (1100) code for multiplication. Each division is encoded into a (1101) code and stored. The difficulty level preservation register z (F5) stores difficulty level information (levels 1 to 6) selected by the question difficulty level changeover switch 5. Flag register FF (F
6 to F6) store the control state of the LSI 21, and conditional flip-flops (hereinafter flags F61+F6)
2.F63+ F64.F71.F72). Register TE used during blinking (B14~Bl
l, , C0-CI) is used for time control to blink the display when one practice question is answered correctly or when the score is 100, and counts until the contents of the register TE reach a certain value. It will be uploaded. Remainder storage register A
M (E'. ~E2) stores remainders in division practice problems. Next, the internal state of the RAM 57 in the score display state will be explained with reference to FIG. In the same figure, the contents of the display register are different from the state shown in FIG. 7, but the other parts are the same. In other words, when the score display state is entered, the previous display register (Ao
=A*+ The data stored in BO-B7) is cleared, and the practice number information stored in the practice number storage registers (H82 to H+5) is transferred to the practice number display registers LD (AS to As). be done. Similarly, the number of points out of 100 is calculated based on the number of correct answers stored in the correct answer number storage register 5E (F, ~F + o), and the result is displayed in the score display register T O (Ao = A2 ) will be forwarded to. Also, register 5ED for displaying the number of correct answers (Bo to B2)
The contents of register SE are transferred to , and the contents of register MOD are held as they are. Next, the structure and operation of the apparatus of the present invention will be explained in detail according to actual calculation practice operations. First, prior to this explanation, the functions of the selection switch group and each key of the key input section will be explained. The calculation type changeover switch 3 is composed of a four-position slide switch, and sets the type of four arithmetic calculations. The number of questions changeover switch 4 is composed of a three-position slide switch, and selectively sets the number of questions between 10, 25, and 100. The difficulty level selector switch 5 sets problems with sliding difficulty levels in 6 positions. The 2nd key is operated when newly setting the four arithmetic calculations, difficulty level, and number of questions. If the key is pressed after each setting, each setting information will be updated to the LSI 21.
Stored internally. The EEEEI key is operated when starting a series of calculation exercises, and when the key is pressed, a problem generation mode is set, and problems are generated according to the contents of the changeover switch and the exercise number that have been set. The numerical keypad - diagram is operated when entering the practice number and answer, and in problem generation mode it becomes the answer number, and in other cases it becomes the practice number number. The Loe η key is used to set the remainder in division, and the quotient and remainder are set by manipulating the quotient and the remainder. The EE key is operated to judge whether the entered answer is correct or incorrect. The a key ends problem generation, resets the problem generation mode, and displays the score and number of correct answers. [The keys are operated when correcting the practice numbers and answer numbers, or when redoing calculations when incorrect answers are displayed. Next, the configuration and operation of this device will be explained step by step from when the power is turned on. First, this device is configured so that the number of digits in a calculation problem is displayed as a numerical symbol such as "0" when the power is turned on or after the d key is operated. In other words, when a learner studies on a training machine, it is necessary not only to select addition, subtraction, multiplication, and division, but also to select the operand and the number of digits of the operand.
6th grade), but the operand and number of digits of the operand for the problem that will occur now related to this selection are displayed as 0". For example, multiplication before or after power on, 1 grade, 2
The case where the a key is pressed after setting the time to 5 will be explained with reference to the operation explanatory diagram of FIG. First, synchronize with the power on or press the M key to solve the problem number 259 multiplication code 12. Information on difficulty level 1 is stored in registers TM, FN, and Z, respectively. Next, memory areas Do to 15 are cleared, and the function (X) stored in register FN (F4) is moved to memory area D4. Next, input "1111" into the memory area A O-%, -15 to blank the display. Next, by determining the content of F4, since the content of F4 is "12", it is multiplied,
Based on the determination result, the contents of D3-5 are moved to A3-5, and the memory areas H8-9 storing the set number of questions are moved to B8-9. Through the above operations, the display on the display unit 2 becomes as shown in FIG. 10, and the operand, the number of digits of the operand, "ox o", and the number of questions, 25, are displayed. Furthermore, Fig. 11 shows an example in which the number of digits of the operand and the operand are displayed using a symbol other than 0. Therefore it is executed,
The operations described below are similarly controlled and executed by the output of the ROM. In other words, in the device of the present invention, the ROM is programmed in firmware format according to the operational diagrams described above and later. In order to generate practice problems, calculation problems are sequentially created and displayed by operating the EE keys. Next, the operation of generating practice questions will be explained with reference to the operation explanatory diagram of FIG. 12. There are two ways to start learning calculation problems: one is to operate the 477 lower key, and the other is to operate the EE key after specifying a group of practice problems using the numerical keys. In addition, in the device of the present invention, a series of practice problems are created using random numbers generated by the multiplicative congruence method, and these problems are uniquely determined by the given initial value (a value related to the value indicating the group of practice problems). If the problem group has the same practice number, the same problem will always occur. First, by pressing the 2 key, all memory areas C6-Cl3 are cleared. Next, the contents of the flag register F6□ are judged.As will be described later (see Figure 15), F6□ is a flip-flop that is set when a numeric key is operated and the lead-in occurs, and the practice problem group number is set. If it has been input, it is in a set state, and the input information is stored in memory areas BO to 5. Now F62
Assuming that is set, then B. The contents of ~5 are moved to C6~5, and the contents of C0%6 are shifted to the right until there is no blank signal "15" in co. By this operation, the lead-in numerical value as the practice problem group number is held in the memory areas C8 to C5 with C6 as the first digit. On the other hand, if the B key is pressed without leading in a numeric value, "1" is input into C8 based on the determination F 62 =O. This means that practice number "1" has been set. Next, input "1°" into C5 and generate random numbers by the multiplicative congruential method using the contents of the memory areas C6 to C9 as initial values.
) is a method of generating random numbers by multiplying Xi by 23 and dividing by 108+1, and the remainder is set as Xi+1. Specifically, first, the contents of memory areas C6 to C9 are stored in the memory area. After transferring to ~9, C8~9+Do~, →Co~. Execute, then shift the contents of C6~ to the left by one digit, go through Co~o + I) o~9 → Co~, 3 times, then Dr, after clearing ~9, C8~, After transferring to D(+-1 and clearing C8~9, CO~7 DO=I
→ Execute C, ~7, and set CO~7 to random number storage register HO
~7, and generate a problem using this random number. In addition, when creating a new problem, the above-mentioned calculation is performed based on the numerical values stored in HO to 9, and random numbers for creating the problem are sequentially generated. For example, if the initial value is (100001), the following random numbers will be generated in sequence. (2300023). (52900529), (16712155). (84379562), (40729907)...Also, if the practice problem group number is 7, the initial value is (1000
07) as (2300161). (52903703), (16785157). Random numbers (86058608), (79347965), etc. are generated sequentially. Next, the operation of creating and displaying the random number calculation problem will be explained with reference to the explanatory diagram of FIG. 13. When displaying a calculation formula in the device of the present invention, the operand and the operand are displayed adjacent to each other around the function symbol (+, -, X, ÷), and this display format makes the calculation formula easy to see. , which also corresponds to the writing method of commonly used problem sets. As an example, the occurrence of problems and the display of calculation formulas will be described for the case where the problem group number "1" is 9 multiplication and the difficulty level is set to level 1. First, as mentioned above, the first random number (2300023) is generated, but it is not used because the fourth or fifth digit is "°0゛°. Similarly, the second random number is also not used and is a random number (16712155). ) is used to create the first calculation formula. First, the contents of the random number storage registers Ho~7 are transferred to the memory area Ho~7. Next, D4~7 are shifted to the left once and the stored functions are F4 (×
Move the contents of symbol) to B4. At this time, the contents of Do~7 are (
671×2155). Also, memory area A. A blank signal "151" is input to ~15+BO~15. Next, by determining the contents of F4 and F, it is determined that this is a multiplication class 1 problem creation operation, and memory areas D3~5 are selected and A3~ 5. Also, a code “11” that displays the “=” symbol is input to B6, and the number of questions is saved in registers C8 to 1o.
The number 1 is added to (initially 68 to 1o are cleared) and the information G8 to 9 of the number of problems currently occurring is Bs ~
Transfer to 9. Through the above operations, the calculation formula (IX2) and the number of problems "1" are displayed on the display as shown in Figure 14, and the operands and operands are displayed with the multiplication symbol "x" in the center. Ru. The correct answer to this calculation problem is calculated by the calculation control unit 50 and then stored in the register AS (Go to 6) so that the most significant digit is located at 65. After that, similar operations are executed to solve calculation problems (7X9), (2
X9)... are automatically created one after another. Next, a description will be given of the operation in the case where the user calculates the calculation problem displayed on the display section by hand, etc., and then reads in the answer using the numerical keys. In the device of the present invention, even if the answer obtained by hand calculation etc. exceeds the display allowable digit N, it is possible to perform a lead-in of N digits, and the lead-in operation of the exceeded digit is stored internally, and the next n key is used. It is configured to perform error detection during correct/incorrect processing during operation. In other words, if the answer that the user solved by hand or by rote exceeds the number of displayed digits, and the value of the displayed digit matches the correct answer, even though the user's calculation was incorrect. There may be cases where the answer is determined to be correct. For example, when calculating 823X571 with 6 digits before the answer can be entered, the correct answer is 469933, but if the user inputs 4699
If the answer is 330, which is one more digit, the displayed part will be the same as 469933, and there is a possibility that the answer will appear to be correct. On the other hand, in the apparatus of the present invention, the number setting operations for display digits or more are stored, and an error is determined at the subsequent correct/incorrect determination. Figure 15 is an explanatory diagram of the operation when inputting the answer obtained by hand calculation or by rote using the numerical keys, where N means the operation of the numerical keys, and when the first numerical key is pressed,
is determined, and the operation of storing the numerical value N in B5 and the operation of setting the flag register F6□ are executed. When setting the next number, the value N is determined by B5~15°B4=15.
is stored in B, and the same operation is repeated thereafter to store numerical values in BO to 3. Further, the numeral operation is continued, and the flag flip-flop F71 is set in the seventh numeral position because it is BO~5~15. The information is memorized and used for subsequent correctness/incorrect determination processing. Next, the functions of the four keys will be explained. The Loki in the device of the present invention has two functions: a function of comparing the correct answer value with the input answer, and a function of calling up the correct answer value. These distinctions are made using flag register F11.
The details are explained below with reference to the operational diagram of FIG. 16. First, when the mouth T key is pressed, the content of F62 is “θ”
If Fe2 was set by pressing down the numeric key before the ffi key was operated, Fe2 is reset, and then the process moves on to determining the F71 flag. As mentioned above (explanation of Figure 15), the F71 flag is a flag that is set when a numerical value of 6 or more digits is entered.If F71 is set, it is determined that the input answer was incorrect. Code 1 for displaying the error symbol "x9" is stored in A9 and flag F64+
After setting F72 and resetting F71, it moves to the display routine, and the "x1" signal in the upper most significant digit of the display lights up.Also, if flag F71 is in the reset state, the next input by the user The contents of memory area B.~5 where the answer is stored are compared with the contents of memory area Go~5 where the correct answer value is stored, and if they do not match, the process moves to the routine of the above-mentioned 1→A 9 + and F64+F72 sets. If the comparison result matches, the F72 flag is checked, and if F72 has been reset, "1" is added to the correct answer number storage registers F8 to 1o, and then the correct answer symbol "○" is added.
Code 6 for display is stored in A9, and the process moves to a correct answer blinking display routine. In addition, if F7□ is set, it is determined that the correct answer has been input after a mistake has been displayed once, and the function directly stores and blinks code 6 A without executing the operation of counting the number of correct answers "F8~..+1". Move to display routine. On the other hand, when the Eg key is pressed and the verification results in an incorrect display and Fe2 is set, when the ffi key is subsequently pressed, the correct value is memorized by determining the reset state of Fe2 and the determination of the set state of Fe2. Memory area G
The contents of O to 5 are memory area B. ~, and the correct answer value is displayed. Next, a preprocessing operation for displaying the remainder when the practice problem is division will be explained. In the device of the present invention, the quotient and remainder in division are displayed simultaneously, and the boundary between the quotient and remainder is separated by a blank or a special symbol. The integer answer to the current division problem is G, and the remainder of ~5 is E.
The preprocessing operation for displaying the quotient and remainder will be described with reference to the operation explanatory diagram of FIG. The integer answer (quotient) is stored in Go to 6 with its most significant digit located at 65 as described above. That is, the answer (An
s) is the memory area G. While shifting to the left until the numerical value reaches the most significant digit of ~5, input the blank signal 15 to the least significant digit. After determining that a numerical value has arrived at q5, memory F5
It is determined whether the selected difficulty level is level 6 or not. The difficulty level of division is grade 1 (2 digits ÷ 1 digit), grade 2 (2 digits ÷ 1 digit), grade 3 (3 digits ÷ 1 digit), and grade 4 (3 digits ÷ 2).
digits), 5th grade (4 digits ÷ 2 digits), and 6th grade (4 digits ÷ 3 digits). When calculating for 5th grade, the integer answer is a maximum of 3 digits, the remainder is a maximum of 2 digits, and 6 When calculating classes, integer answers have a maximum of 2 digits and remainders have a maximum of 3 digits. Therefore, when displaying these contents within 6 digits, the remainder should be displayed as 5 digits.
For grades, it must be displayed in the first and second digits from the bottom, and for grades 6, it must be displayed in the first to third digits from the bottom. For this reason, in the device of the present invention, the quotient and remainder can be displayed in 6 digits without increasing the number of display digits by changing the display position of the remainder in 6th grade and in other cases. The specific process is to first determine the contents of memory F5 to determine whether the difficulty level is level 6 or not, and if it is level 6, take a note! J E21 Eta
In the order of Eo, determine whether the memory contents are "0" or not.
G the contents of E2 to Eo from the point where it is not. Transfer to ~2 in order from 62, and if it is other than 6th grade, El, EO
In the order of , it is determined whether the memory contents are "θ" or not, and from the point when it is not 60", the contents are transferred to Gl in order from G. to 1,
memory g. ~5, the quotient and remainder are stored adjacently via a blank digit. Therefore, as mentioned above, if you operate the ffi key twice in succession to display the correct value, Go
The contents of ~5 are B. ~5, and the quotient and remainder are displayed on the display section. For example, in the calculation of 9876÷5 with difficulty level 3, the quotient is 197.
5. The remainder 1 is displayed in a line with blank digits in between, as shown in Figure 18. Note that a special symbol other than a numerical value may be displayed in the blank digit separating the quotient and remainder. Next, the function of the 口■I eco key will be explained. In the device of the present invention! The key has a function to correct the entered numeric value, for example, it leads in the numeric value, and even if the number is 6 digits or more and the F71 flag is set, the next time you press the U key, F71 will be reset. Returns to the original state, leads in the number digit again, and if the number digit is the correct value, press the Continue <ffi key to display the correct answer (0 symbol display) and change the contents of the correct number holding register. A function to add “1” and a function to clear the “×°゛” display that indicates the answer and error when redoing a calculation. For example, when a numerical value is lead-in and the numerical value is lead-in to 6 or more digits, F71 is set. After (x display), operate the fl key,
After clearing the answer display, the correct answer value is read in, and even if the correct answer is displayed (0 display) by operating the U key, it does not count as the number of correct answers. This operation will be explained with reference to the operation explanatory diagram of FIG. 19. Now, by leading in a numerical value, the flag F6□ is set as shown in FIG. 15, and further by leading in a numerical value of 6 or more digits, pyt is set. If you operate the ff key at this point, the set state of Fe2 will be determined and F
71 is reset and display register B. A blank signal 15 is input to 5 to 5, and Fe2 is reset. After that, lead in the numerical value, and if the value is the correct value, press the Continue <ty key to display the set state of Fe2, the reset state of F7+, B, ~5 and G. . The matching state of ~5 and the reset state of F7□ are determined, respectively, and the number of correct answers is stored in registers F8~1.
"1" is added to o. On the other hand, if you enter a numerical value of 6 digits or more, or if you operate the ffl key after entering an incorrect answer, a mistake will be displayed as described above (1 → As), F64 + F7 □ set, F 112 + F 71 reset. The state will be as follows. Next, when the d key is pressed, the reset state of Fe2 is determined.Blank signal 15 is input to answer display registers B and ~5, and Fe2 is reset, but F72 and F-114 remain set. There is even. Therefore, a numerical value is read in next, and if the value is the correct value, the set state of F72 is determined by the subsequent operation of the ffi key, and the memories F8 to F10 are not counted up and shift to the correct answer display operation of the O symbol. do. Next, a blinking display routine after operating the 口T old key will be explained. The device of the present invention is configured to notify whether or not the entered answer is correct by blinking all the digits on the display. explain. When moving to the blinking display routine, first the memory area CO”-1
5 and B14~Is are cleared, then 13 to RI5
(1101) is added in binary, and the result is the arithmetic control unit 5
The signal is stored in the accumulator AC within 0, and the occurrence of a carry is determined. Since no carry has occurred at this time, the process moves to the next step of adding "1" in binary to B14. In this case as well, since no carry occurs, the process moves to the display lighting routine and memory A is stored in the display lighting routine. ~0
.. The contents of Bo~ are dynamically displayed for one period (one period of timing signal R14 or RI[1), and 13 is added in binary to B16 again, and this operation is repeated. At the 16th time of this repeated operation, Bl
In the process of adding "1" to B16 in binary, it is determined that a carry has occurred, and 1 is added to B16 in binary. When this repetitive operation is further executed 23 times, the content of Bl5 becomes 3, a carry occurs in the process of adding "13" to Bl5 in binary, and the process changes to adding "13" in binary to accumulator AC. At this time, since the content of AC is 0'', no carry occurs when adding 13, and 1 is placed in Bl4.
” is added in binary. At this time, the contents of BI4 are “
1'' and no carry occurs. Therefore, memory C
Proceed to the step of adding "1" to o. Since carriers are not generated at this time, the display goes to the display turn-off routine, and the display is turned off for the same time as the display turn-on routine.
The process moves to the step of adding 3''. At this time, since the previous content of 815 "3" has not changed, a carry occurs again, and the process moves to adding 1 in binary to BI4 again. This operation Repeat for the 16th time, B
A carry occurs in the process of adding “1” to 14 in binary,
1 is added in binary to the contents of B15, and at this time the contents of BI6 become "4". Furthermore, if this repetitive operation is executed 32 times, a carry occurs at the time when "13" is added in binary to B15, and the accumulator AC becomes 3, so when 13" is added in binary to the accumulator AC. When a carry occurs, l'3+s is reset to 0'' and the process returns to the display lighting routine. By repeating the above display lighting routine and display lighting routine once, the memory C1 becomes 3, and this lighting By repeating the light-off cycle three times, the content of C1 becomes “9”.
''. Therefore, when C1 becomes 10 in the fourth blinking routine, a carry occurs because 6 is added to C1 in binary, and the blinking display routine ends due to the judgment of this carry, and the next number of questions is compared. Shift to the routine. Through the above operations, the display will blink three times at intervals of, for example, 0.4 seconds, informing the practitioner that the entered answer is correct. In this case, an alarm will sound. The number of questions matching routine compares the number of questions set in advance and the number of questions that have occurred up to now, and if they are different, calculates the random numbers written in memories H6-7.
9 to proceed to the next problem creation routine (Figure 12*2). If the set number of questions matches the current number of questions, the process moves to the end run (FIG. 21, 8). In addition, to determine Fe2, the correct answer will flash during practice, and the next time a new problem occurs, operate the 8 keys.
After the flashing display routine is entered when all questions are answered correctly, the questions that have already occurred are displayed and a decision is made to proceed to the display routine to continue learning. Next, the number of questions, the number of points, and the number of correct answers are displayed at both ends of the display. A routine for displaying practice numbers will be explained. In the device of the present invention, at the end of the practice problem or at the 5th
When a key is operated, the current score and number of correct answers are displayed together with the number of questions and practice numbers, and its operation will be explained with reference to the operation explanatory diagram of FIG. 21. The state of the registers when the device is currently experiencing a problem is, for example, memories A5 to As (3C4) (where C indicates code 12 indicating multiplication), B6C-). B, ~B8 (11), F8 (8), F7

〔0〕、69〜
G、(1,1)、H16〜812(123F)、H9〜
Hs(25)とする。(ただしFはブランクコード11
11を示す。)この状態で、3キイを操作すれば問題発
生は終了し、問題数、得点数、正解数、練習番号の表示
となるが、この過程について説明する。 最初にフラッグF72の内容が判定される。この判定は
ある問題が発生し、それに対して答を入力し匣キイを押
したとき、その答が正解であれば、正解を報知する自動
点滅となり、その後に次の問題を発生して装置は入力待
ちの状態であり、その答が間違っている時は、その問題
で停止しており、次の問題は発生しない。したがって3
キイを操作したとき、間違いの答の後であれば現在表示
されている問題数は、すでに実行した問題数を示してい
るが、正解の答の後であれば現在表示されている問題数
は実行した問題数より1つ多い問題数となっている。こ
の状態をF72の状態で判断し、F7□セットの時はそ
のまま次のステップに移行し、F72 リセットであれ
ば68〜9より数値“1″が引かれ、メモリ68〜9の
内容は11″から“10“となる。次のステップにおい
てメモリC8〜11+ + DO−16がクリアされる
と共にメモリA ON+ B O〜9にブランク信号1
5(1111)が入れられる。次のステップ■において
正解数保存用レジスタF8〜.。の内容がBN ′に転
送されると共に、得点を求める前処理として正解数がC
2〜4に転送される。この説明例では正解数は1桁の1
8」であるため該数値がB。及びC2に記憶される。次
にステップ■に移り、問題数保存用レジスタ68〜1o
の内容がB8〜1o に移されると共に得点を計算する
準備としてDθ〜2にも移される。この説明例では問題
数が2桁の“10“であるため該数値がB8〜9及びD
o〜1に移される。 次にステップ■に移り、練習番号保存用レジスタH1□
〜15の内容がA5〜8に移される。次にステップ■に
移り得点を求める計算C2〜4 / D o〜、、 X
100が実行され、その結果がEo〜2に求められる。 こ〜       (ト) の説明例では問題数10.正解数8であるため、EO〜
1に数値80が記憶される。次にステップ■に移りEO
〜2の内容がAo〜2に転送される。この説明例では得
点が2桁の80点であるためA(1−4の位置に移され
た後、次の表示ルーチンに移行し、表示部において第2
2図に示すように練習番号。 問題数、得点及び正解数がそれぞれ表示部両端にr12
3J  rlOJ  r80J  r8Jと表示される
。 また出題された問題すべてが正解で100点満点の時は
E2=1の判定によシ点滅表示ルーチンに移行し、得点
等が点滅表示される。 以上のようにして2段構成の表示部において、問題数、
得点数、正解数、練習番号が同時に表示される。 叙上のように本発明によれば、例えば四則計算の練習者
、通常では児童が、四則計算を練習する場合に、自らが
筆算などで計算した結果をキイ入力部を介して置数する
ことによって正解との照合ができ、また一連の計算問題
を学習している場合、−全ての問題数を終了する前にお
いても現在までのに) 得点、正解数等の中間結果を知ることができるため、学
習者に練習に対する意欲をそそぎ、学習効果を多大に発
揮できる電子式計算練習機を提供できるものである。
[0], 69~
G, (1,1), H16~812 (123F), H9~
Let it be Hs(25). (However, F is blank code 11
11 is shown. ) In this state, if you operate the 3 keys, the problem generation ends and the number of problems, score, number of correct answers, and practice number are displayed.This process will be explained below. First, the contents of flag F72 are determined. This judgment occurs when a certain question occurs, and when you input the answer and press the box key, if the answer is correct, it will automatically flash to notify you of the correct answer, and then the next question will occur and the device will stop working. It is in the state of waiting for input, and if the answer is wrong, the problem is stopped and the next problem does not occur. Therefore 3
When you operate a key, if after an incorrect answer, the number of questions currently displayed indicates the number of questions that have already been executed, but if after a correct answer, the number of questions currently displayed is The number of questions is one more than the number of questions executed. This state is determined based on the state of F72, and if F7□ is set, the process moves directly to the next step, and if F72 is reset, the value "1" is subtracted from 68-9, and the contents of memory 68-9 are 11". becomes "10".In the next step, memories C8-11++DO-16 are cleared and a blank signal 1 is sent to memories AON+BO-9.
5 (1111) is entered. In the next step (■), the correct answer number storage register F8~. . The content of is transferred to BN', and the number of correct answers is calculated as C as a preprocessing to calculate the score.
Transferred to 2-4. In this example, the number of correct answers is 1 digit.
8", so the value is B. and stored in C2. Next, move to step ■, registers 68 to 1o for saving the number of questions.
The contents of are moved to B8-1o and also to Dθ-2 in preparation for calculating the score. In this example, the number of questions is 2 digits "10", so the numbers are B8-9 and D.
It is moved to o~1. Next, move to step ■, practice number storage register H1□
The contents of ~15 are moved to A5~8. Next, move to step ■ and calculate the score C2~4/D o~,,X
100 is executed and the result is obtained as Eo~2. In the explanation example for (g), the number of questions is 10. Since the number of correct answers is 8, EO~
The number 80 is stored in 1. Next, move to step ■EO
The contents of ~2 are transferred to Ao~2. In this explanatory example, since the score is 80 points in two digits, it is moved to the A (1-4) position, then moves to the next display routine, and the second
Exercise numbers as shown in Figure 2. The number of questions, score, and number of correct answers are displayed on both sides of the display.
3J rlOJ r80J r8J is displayed. If all the questions asked are correct and the score is 100, the routine moves to a blinking display routine based on E2=1, and the score, etc. is displayed blinking. As described above, the number of questions,
The number of points, number of correct answers, and practice number are displayed at the same time. As described above, according to the present invention, for example, when a practitioner of the four arithmetic calculations, usually a child, practices the four arithmetic calculations, he or she can enter the result of the calculation by hand using the key input section. If you are studying a series of calculation problems, you can check the intermediate results such as score, number of correct answers, etc. (even before completing all the problems up to now). Therefore, it is possible to provide an electronic calculation practice machine that can motivate learners to practice and greatly improve learning effects.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明装置の外観図、第2図は同装置の電気回
路図、第3図は同装置の表示部を示す平面図、第4図は
タイミング信号波形図、第5図はLSI装置内部のブロ
ック構成図、第6図乃至第8図はLSI装置内のランダ
ムアクセスメモリの構成図、第9図、第12図、第13
図、第15図乃至第17図、第19図乃至第21図は同
装置の動作説明図、第10図、第11図、第14図、第
18図及び第22図はそれぞれ表示部の表示状態を示す
図である。 1・・・本体、 2・・・表示部、キイ入力部6、21
・・・集積回路装置(LSI)、 50・・・演算制御
部。 代理人 弁理士  福 士 愛 彦(他2名)θη 707− −709− くの(J CI LI LL(り 工 <  Q)   (J   OLLI   LL  L
)   工くの(J 0 LJ Lt−■工
Fig. 1 is an external view of the device of the present invention, Fig. 2 is an electric circuit diagram of the device, Fig. 3 is a plan view showing the display section of the device, Fig. 4 is a timing signal waveform diagram, and Fig. 5 is an LSI Block configuration diagrams inside the device, FIGS. 6 to 8 are configuration diagrams of random access memory in the LSI device, and FIGS. 9, 12, and 13.
Figures 15 to 17 and 19 to 21 are explanatory diagrams of the operation of the device, and Figures 10, 11, 14, 18, and 22 are displays of the display section, respectively. It is a figure showing a state. 1...Main body, 2...Display section, key input section 6, 21
... integrated circuit device (LSI), 50 ... arithmetic control section. Agent Patent attorney Aihiko Fukushi (2 others) θη 707- -709- Kuno (J CI LI LL
) Work (J 0 LJ Lt-■Work

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1、 四則計算の練習のための電子式計算練習機に於て
、 (a)  少なくとも2つの演算数を有する複数桁の問
題を自動的に発生するための手段 (b)  上記問題を表示するための第1の表示手段(
c)  計算した解答を入力するだめの入力手段(d)
  上記計算した解答を少なくとも含む上記問題以外の
情報を表示するための第2の表示手段 (e)  上記計算した解答の正誤と判定する判定手段 (f)  上記第2の表示手段に表示された上記解答を
訂正する訂正手段 (g)上記判定手段が作動したとき上記訂正手段を不作
動にするための手段 とを具備することを特徴とする電子式計算練習機。 2、問題以外の情報が問題数、得点数、゛正解数。
[Claims] 1. In an electronic calculation training machine for practicing four arithmetic calculations, (a) means for automatically generating multi-digit problems having at least two arithmetic numbers; (b) A first display means for displaying the above problem (
c) Input means for inputting the calculated answer (d)
A second display means (e) for displaying information other than the above questions, including at least the calculated answer; (f) a determining means for determining whether the calculated answer is correct; and (f) the above information displayed on the second display means. An electronic calculation training machine characterized by comprising: (g) a correction means for correcting an answer; and a means for disabling the correction means when the judgment means is activated. 2. Information other than questions includes number of questions, number of scores, and number of correct answers.
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Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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US3947976A (en) * 1975-03-10 1976-04-06 Eric F. Burtis Mathematical problem and number generating systems

Patent Citations (1)

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