JPS59111190A - Line generation processing system - Google Patents

Line generation processing system

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JPS59111190A
JPS59111190A JP57219616A JP21961682A JPS59111190A JP S59111190 A JPS59111190 A JP S59111190A JP 57219616 A JP57219616 A JP 57219616A JP 21961682 A JP21961682 A JP 21961682A JP S59111190 A JPS59111190 A JP S59111190A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
dot
line
line buffer
register
turn
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP57219616A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
岩井 仁史
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Toshiba Corp
Original Assignee
Toshiba Corp
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Filing date
Publication date
Application filed by Toshiba Corp filed Critical Toshiba Corp
Priority to JP57219616A priority Critical patent/JPS59111190A/en
Publication of JPS59111190A publication Critical patent/JPS59111190A/en
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 〔発明の技術分野〕 本発明はグラフィック装置における線生成%理方式に関
する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Technical Field of the Invention] The present invention relates to a line generation processing method in a graphics device.

〔発明の技術的背景とその問題点j メモリ素子の価格が喝積度の向上に伴ない大幅に低下し
てきたため、ラスクスキャンタイプのCPTを用いたグ
ラフィック装置が急速に1゛年及して永だ。又オフィス
コンピュータ等比較的小形成りラスのコンピュータにお
いても単なる文字表示の(10にドツト単位でデータを
表示/描画rる(グラフ・イメージ処理)機能が要求さ
れてきている。
[Technical background of the invention and its problems j As the price of memory elements has decreased significantly with the increase in storage capacity, graphic devices using Rusk scan type CPT have rapidly become popular over the past 12 years. is. Also, even in relatively small-sized computers such as office computers, there is a growing demand for the ability to display/draw data (graph/image processing) in units of dots instead of simply displaying characters.

ところで、グラフィック装fべ(印刷装置/表示装置パ
?)で111線を描画することは1画面分あるいはl 
L1分の容;)1を持つページ・ぐターンメモリに対し
、ドラ) E11位でデータを6丁込むことを意味する
。このため、オフィスコンピュータ等においてもベージ
ノ!ターンメモリを用い、CPUがそのメモリ上にドラ
トノやターンデータを生成し書込み、それをグラフィッ
ク出力デバイス(表示装J /印刷装置)へ転送し所望
データの印刷あるいは表示を得ていた。
By the way, drawing 111 lines on a graphic device (printer/display device?) takes one screen or one screen.
This means that 6 pages of data are stored in the 11th position of DRA) for a page/gutturn memory with L1 capacity ;)1. For this reason, Begino! is also used in office computers, etc. Using a turn memory, the CPU generates and writes dot and turn data on the memory, and transfers it to a graphic output device (display device/printing device) to print or display desired data.

しかしながらこの方式では大容Vの/’Pターンメモリ
を必要とし、いくら素子価格が低下したからといって、
依然として低価格化を目ざす小形礪クラスのコンピュー
タにおいてはコスト的に無視し得ないものであった。
However, this method requires a /'P-turn memory with a large V capacity, and no matter how much the device price decreases,
This was a cost that could not be ignored in small, compact class computers that were still aiming for low prices.

〔発明の目的〕[Purpose of the invention]

本発明は上記事情に基づいてなされたものであり、ライ
ンバッファメモリを有効に[炉用することにより直線を
描画する線生成処理方式を提供することを目的とする。
The present invention has been made based on the above circumstances, and it is an object of the present invention to provide a line generation processing method for drawing straight lines by effectively using a line buffer memory.

〔発明の概要) 本発明はラインバッファメモリを有効に使用することに
よって大容書のページノ4ターンメモリを不用としたグ
ラフィック表示あるいは印刷装置に関するものであって
、このため、ラインバッファ上のドツト・やターンを苺
込むべき1/[像位置を記憶する第1のレジスタと、縦
方向1ドツト当りの横方向のドツト数(1頃き)を記憶
する第2のレジスタと、次座標を求めるため必要な誤差
を記憶する第3のレジスタとを設け、パターン生成部(
CPU )は線虫;戎処理時、上記各レジスタに設定す
べき初期値を計痒し誤差を求めながら次の座標値を決定
し、求めた座標値より線ドツトパターン全ラインバッフ
ァへ送出するものであろう このことより、CPU側ではライン中位で記憶される容
量を持つメモリで線生成処理が岨りるため、咎ホの削減
が可能となって経済的にfイ利なグラフィック装置が曝
供できる、 〔発明の実施例〕 以下、図面を使用して本発明実施例につき詳述する、 第1図は本発明の(既略実施列を示すブロック図であり
、本発明を実現するにあたり印刷〃置を例示して示した
例である11図において、11はCPUである。CPU
11は後述する各種レジスタを操作して線ドツトパター
ンを生成するため、以降ではこのCPU 11をパタ−
ン生成部と称し説明を行なう。12は上記パターン生成
部11にて生成されたドツト・母ターンデータを訂える
ラインバッファメモリである。13は一ヒi己ラインバ
ッファメモリ12に貯えられたドラトノターンデータを
もとに印1利用紙(’P )上にプリントアウトする印
刷装置である。
[Summary of the Invention] The present invention relates to a graphic display or printing device that eliminates the need for a four-turn memory for large page pages by effectively using a line buffer memory. The first register to store the image position, the second register to store the number of horizontal dots per one vertical dot (about 1), and the next coordinate to calculate the next coordinate. A third register for storing necessary errors is provided, and the pattern generation section (
The CPU ) is a nematode; during the cutting process, it calculates the initial values to be set in each of the above registers, determines the next coordinate value while calculating the error, and sends the line dot pattern to all line buffers based on the determined coordinate values. Because of this, on the CPU side, the line generation process is carried out by a memory with a medium capacity for storing lines, which makes it possible to reduce the number of lines, making it possible to create an economically advantageous graphic device. [Embodiments of the Invention] Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. In Figure 11, which is an example of the printing location, 11 is a CPU.CPU
Since the CPU 11 generates a line dot pattern by operating various registers to be described later, in the following, this CPU 11 will be used as a pattern generator.
This section will be referred to as the tone generation section and will be explained in the following. Reference numeral 12 denotes a line buffer memory for correcting the dot/mother turn data generated by the pattern generating section 11. Reference numeral 13 denotes a printing device that prints out the data on the printing paper ('P) based on the doratonoturn data stored in the line buffer memory 12.

14.15,16.17は本発明で特徴的なレジスタ1
洋である。・臂ターン生成部1ノはこれらレジスタ11
11に基づき第3図に示す手順にて純生1戊処理を行な
う。レジスタ14.15にはラインバッファメモリ12
上のドラトノやターンを書込むX、Y座標値が、レジス
タ16には縦方向1ドツト当りの横方向のドツト数(傾
き)が、レジスタ17には次座標を求めるために必要な
誤差が演痒され、あるいは設定される。この線生成処理
のためのアルゴリズムについては後述する。
14.15, 16.17 are registers 1 which are characteristic of the present invention.
It is Western.・The arm turn generation unit 1 uses these registers 11.
Based on No. 11, pure raw 1-pole treatment is performed according to the procedure shown in FIG. Registers 14 and 15 contain line buffer memory 12.
The X and Y coordinate values for writing the upper dot and turn are stored in the register 16, the number of horizontal dots (inclination) per vertical dot, and the error necessary to find the next coordinate is stored in the register 17. Itchy or set. The algorithm for this line generation process will be described later.

第2図は本発明の詳細な説明するために示した図であり
、直線の開始座標と終点座標を示す。
FIG. 2 is a diagram for explaining the present invention in detail, and shows the starting coordinates and ending point coordinates of a straight line.

第3図は純生成処理のためのフローチャートである0 以下、本発明実施例の動作につき詳細に説明を行なう。Figure 3 is a flowchart for pure generation processing. The operation of the embodiment of the present invention will be explained in detail below.

パターン生成部11は線生成処理のため各レジスタ14
,15,16.17に設定すべき初期値を計算し、その
初期値を各レジスタ14,15,16.17に設定する
。第2図に示す線の開始座標(y座標の値の小さい側の
点;xo+ya)をそれぞれレジスタ14(xCODE
)、レジスタ75(ycOl)g)に記憶し、Y喝標の
1ドツト当りのX方向のドツト数をレジスタ16 (W
LI)PR)に記憶し、−に開始座標、終点座標、そし
て変位より求めた誤差をレジスタI 7 (CVDLN
)に記tはする。
The pattern generation unit 11 uses each register 14 for line generation processing.
, 15, 16.17 are calculated, and the initial values are set in each register 14, 15, 16.17. The starting coordinates (points with smaller y-coordinate values; xo+ya) of the lines shown in FIG.
), the number of dots in the X direction per dot of the Y mark is stored in the register 16 (W
LI) PR), and register I7 (CVDLN
).

グラフィック装置で直線を描画することは1画面分ある
いは1頁分の容量を持つツクターンメモリに対しピット
単位でデータ修正を加えることを意味する。本発明はこ
れを1ライン分の容はを持つメモリで代用するものであ
る。水平方向に対してはピッ) fJi位、垂直方向に
対してはァL査純単位で区切られた格子の交点上にドツ
トを描画し、印刷あるいは表示を行なう際、そのライン
バッファメモリ12の内容を続出し、それぞれ印刷ある
いは表示を行なう。元来、直線は連続的に値が変化する
アナログ量なのでそれを格子の交点上のドツトとして近
似し喰子化するため、描画装Wtは何等かの処1rff
iを行なう必要がある。
Drawing a straight line with a graphics device means making data corrections in units of pits in a drawing memory that has a capacity of one screen or one page. The present invention replaces this with a memory having a capacity for one line. When printing or displaying a dot by drawing a dot on the intersection of a grid divided by fJ in the horizontal direction and by L in the vertical direction, the contents of the line buffer memory 12 are are printed or displayed one after another. Originally, since a straight line is an analog quantity whose value changes continuously, it is approximated as a dot on the intersection of a grid and converted into a grid.
It is necessary to do i.

このため、方程式の解を求める方法が一番確実である。Therefore, the most reliable method is to solve the equation.

通常、水平又は垂直方向について最小ドツト刻みで座標
を移動しながら(’lnから始まって“l l nずつ
変「ヒ)他方の座標値を編出する。式を解いて得られた
座標値は実数なので小数値を四捨五入することにより整
数座標位置に近似する。誤差は±0.5座標以内に収ま
る。従って整数座標格子に対する近似としては誤差がな
い。座標変化が生じる状態の検出だけが行なえれば、あ
らかじめ記憶される描画開始時の座標値を士することに
より描画点の座標を算出できる。換ぎすれば小数部演算
の結果のみに注目し、その結果と“1/2・ツとの大小
比較を行なえば整4部は容易に等比できる。
Usually, the other coordinate value is calculated by moving the coordinates in minimum dot increments in the horizontal or vertical direction (starting from 'ln and changing by "l l n").The coordinate value obtained by solving the equation is Since it is a real number, it is approximated to an integer coordinate position by rounding off the decimal value.The error is within ±0.5 coordinates.Therefore, there is no error as an approximation to an integer coordinate grid.Only the state where the coordinate change occurs can be detected. For example, the coordinates of the drawing point can be calculated by calculating the coordinate values at the start of drawing that are stored in advance.In other words, we can focus only on the result of the decimal part operation and compare that result with "1/2. By comparing the magnitudes, the four parts can easily be geometrically compared.

4体的に第3図に示したフローチャートを参照しなから
線生成処理操作につき説明する。上記初期値設定の後、
誤差の値(CVI)LN)を求め、その値と0.5を比
較する。0.5より大の場合はY C0I)E K 1
を加え、X C0DEに(WLI)I3R+1)を加え
る。0.5より小の場合はYCOJ)Eに1を加え、X
 C0I)BにWL I)P Rを加える。次に求めた
x C0DE、 y C0DBより、ドツト/IP p
 −ンをラインバッファメモリ12へ送出する。このよ
うにコントロールすることでラインバッファメモリ12
ヘスドアされた純ドツト・ぐターンはプリンタ13によ
りプリントアウトされる。
The line generation processing operation will be explained with reference to the flowchart shown in FIG. After setting the above initial values,
The error value (CVI) LN) is determined and compared with 0.5. If greater than 0.5, Y C0I) E K 1
and (WLI)I3R+1) to X C0DE. If it is smaller than 0.5, add 1 to YCOJ)E and
Add WL I)P R to C0I)B. Next, from the obtained x C0DE and y C0DB, dot/IP p
- is sent to the line buffer memory 12. By controlling in this way, the line buffer memory 12
The completed pure dot pattern is printed out by the printer 13.

尚、本発明実廁例ではプリンタを引用して説明してきた
が、ディスプレイ装置についても同様に応用できる。
Although the practical examples of the present invention have been explained with reference to a printer, the present invention can be similarly applied to a display device.

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

以上説明の如く、本発明によれば本体側ではラインバッ
ファメモリのみで線生成処理が実現できるため、メモリ
容量の大、1li11な削減がはかれ、経済的に仔利な
グラフィック装置(印刷装置/表示装置1ffi )を
提供できる。
As explained above, according to the present invention, line generation processing can be realized using only the line buffer memory on the main body side, so the memory capacity can be reduced by 1 1/2, making it possible to achieve an economically advantageous graphic device (printing device/ Display device 1ffi) can be provided.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は本発明の概略実施例を示すブロック図、第2図
、第3図は本発明の動作説明のために示した図であって
、それぞれ直線の開始・終点座標、線生成処理のための
フローチャートを示すっ 11・・・CPU(線生成処理部)、12・・・ライン
バッファメモリ、13・・・プリンタ、14゜15.1
6.17・・・レジスタ群。
FIG. 1 is a block diagram showing a schematic embodiment of the present invention, and FIGS. 2 and 3 are diagrams shown to explain the operation of the present invention. 11...CPU (line generation processing unit), 12...Line buffer memory, 13...Printer, 14゜15.1
6.17...Register group.

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] CPUにより生成されるドラトノやターンデータを貯え
るラインバッファと、このラインバッファに貯えられた
ドットノヂターンデータを入出力デバイス側へ送出し表
示もしくは印字するグラフィックデータ出力装置におい
て、あらかじめ与えられるデータに基づきラインバッフ
ァ上のドツト・母ターンを1+込むべき座標位置を記1
:はする第1のレジスタと、縦方向1ドツト当りの横方
向のドツト改(傾考)を記憶する第2のレジスタと、次
座標を求めるために必要な誤差を記憶する第3のレジス
タとを付し、上記CPUは線生成処fψのため上記各レ
ジスタに初期値を設定し、誤差を求めながら次の座標値
を決定し、求めたl11(標蘭上り線ドツトパターンを
上記ラインバッファへ転送することを特徴とする線生成
も理方式。
A line buffer that stores dot nozzle and turn data generated by the CPU, and a graphic data output device that sends the dot nozzle and turn data stored in this line buffer to the input/output device side for display or printing. Based on this, write down the coordinate position where the dot/mother turn on the line buffer should be inserted + 1
: A first register that stores the horizontal dot change (inclination) per one dot in the vertical direction, and a third register that stores the error necessary to find the next coordinate. The above CPU sets initial values in each of the above registers for the line generation process fψ, determines the next coordinate value while calculating the error, and transfers the obtained l11 (headline up line dot pattern to the above line buffer). Line generation, which is characterized by transfer, is also a logical method.
JP57219616A 1982-12-15 1982-12-15 Line generation processing system Pending JPS59111190A (en)

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