JPS587180A - Display unit - Google Patents

Display unit

Info

Publication number
JPS587180A
JPS587180A JP10450681A JP10450681A JPS587180A JP S587180 A JPS587180 A JP S587180A JP 10450681 A JP10450681 A JP 10450681A JP 10450681 A JP10450681 A JP 10450681A JP S587180 A JPS587180 A JP S587180A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
pattern
character
display
display device
generator
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP10450681A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
杉浦 賢一郎
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Canon Inc
Original Assignee
Canon Inc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Canon Inc filed Critical Canon Inc
Priority to JP10450681A priority Critical patent/JPS587180A/en
Publication of JPS587180A publication Critical patent/JPS587180A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 スグレイ表示面上に必要に応じます口答定形パターンを
発生させて所望の文字パターン等と合成することにより
座標入力の効率を図ったディスプレイ装置タに関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION The present invention relates to a display device that improves the efficiency of coordinate input by generating a fixed oral pattern as required on a gray display screen and combining it with a desired character pattern.

コンピュータグラフィック処理を会話形式で行う場合、
その入力手段は様々な方式が提案、使用されている。例
えばタブレット、ジョイスティック、ライトベンを用い
た人力やコマンドによる座標入力等がある。特に一般的
に使用されているのは、コマンドによる1座標人力およ
びライトペンを用いた入力方式である。従来のとの種装
置Mの人力では、表示画面.上に座標の目安となるもの
がないため、一度の人力で意図する座標位置を決定する
のは困難である。そこで、ます口答定形パターンを発生
させて、座標の目安とする方式が考えられており、かか
るパターンを、従来、次のようにして得ている。すなわ
ち、複数のリフレッシュメモリを使用し、7つのリフレ
ッシュメモリにます目パターンを記憶させ、交互にかか
るリフレッシュメモリの内容を選択して表示することに
より見かけ上ます目を発生させている。しかし、従来の
この方式では、7画面分のます目パターンのリフレッシ
ュメモリが必要であり、メモリ効率が悪く安価なCRT
ディスプレイ装置には不向きである。
When performing computer graphics processing in a conversational manner,
Various methods have been proposed and used as the input means. For example, coordinates can be input manually using a tablet, joystick, or light ben, or by command. Particularly commonly used are one-coordinate manual input methods using commands and input methods using a light pen. The display screen of the conventional device M cannot be manually operated. Since there is no guide for the coordinates above, it is difficult to determine the intended coordinate position with one hand. Therefore, a method has been considered in which a predetermined verbal response pattern is generated and used as a guide for coordinates, and such a pattern has conventionally been obtained in the following manner. That is, a plurality of refresh memories are used, square patterns are stored in seven refresh memories, and the contents of the refresh memories are alternately selected and displayed to generate an apparent square pattern. However, with this conventional method, a square pattern refresh memory for seven screens is required, and the memory efficiency is poor and the inexpensive CRT is used.
Not suitable for display devices.

そこで、本発明の目的は、最低限のメモリで人力座標の
目安となるます1等定形パターンを発生させることので
きるディスプレイ装置を提供することにある。
SUMMARY OF THE INVENTION Accordingly, an object of the present invention is to provide a display device that can generate a uniformly regular pattern that serves as a guide for human coordinates with a minimum amount of memory.

本発明の他の目的は、発生したます目を必要に応じて他
の表示図形への影響なしに、消去することのできるディ
スプレイ装置を提供することにある。
Another object of the present invention is to provide a display device in which generated squares can be erased as necessary without affecting other displayed figures.

以下に図面を参照して本発明を説明する。The present invention will be described below with reference to the drawings.

第1図は本発明に係るディスプレイ装置の一実施例を示
し、以下ではキャラクタCRTディスプレイ装置につい
て説明する。第1図において、MPUはマイクロプロセ
ッサであり、パスラインBLを介して、各種制御信号、
データ信号、アドレス信号を各種機器に所定のタイミン
グで送給して各種機器を制御する。通常の文字印字はC
RTコントローラCRTCの制御の下にマルチプレクサ
MPX/、 2を駆動してリフレッシュメモリRM内の
文字コードのうち所望の文字コードをキャラクタジェネ
レータCGで文字パターンに変換し、更に、並直列変換
器PSC/で並列信号の文字パターンを直列信号の文字
パターンに変換し、かかる文字パターンについての直列
信号を、オアゲー) OGおよび画像制御部VCを介し
表示器CRT上に供給して表示する。
FIG. 1 shows an embodiment of a display device according to the present invention, and a character CRT display device will be described below. In FIG. 1, MPU is a microprocessor, and various control signals,
Data signals and address signals are sent to various devices at predetermined timings to control the various devices. Normal character printing is C
Under the control of the RT controller CRTC, the multiplexer MPX/2 is driven to convert a desired character code from among the character codes in the refresh memory RM into a character pattern using the character generator CG, and further, the parallel-to-serial converter PSC/ converts a desired character code into a character pattern. The character pattern of the parallel signal is converted into the character pattern of the serial signal, and the serial signal regarding the character pattern is supplied to the display CRT via the game controller OG and the image controller VC for display.

PCGはまず1等定形パターンを繰り返し出力すること
のできる定形パターンジェネレータであり、このパター
ンジェネレータPCGには、予め文字パターンに対して
合成するます1等定形パターンを記憶させておく。PS
C2は並直列変換器であり、パターンジェネレータPC
Gから出力された定形パターンの並列信号を直列信号に
変換してアンドゲートAGに出力する。FFはフリップ
フロップであり、外部スイッチあるいはマイクロプロセ
ッサMPUの制御の下に、まず1等定形パターンを表示
器CRT上に合成する場合のみアントゲ−) AGに“
/”を出力するようにする。しかして、フリップフロッ
プFFの出力が/″の場合に、パターンジェネレータP
CGで得たます1等定形パターンをアンド出力として取
り出すことができる。また、ORはオアゲートであり、
並直列変換器PSC/およびアントゲ−) AGからそ
れぞれ出力された文字および定形パターンの直列信号を
合成して、画像制御部VCを介して表示器CRT上に文
字パターンとまず1等定形パターンとを合成した画面を
表示する。
The PCG is a regular pattern generator that can repeatedly output a regular regular pattern, and the pattern generator PCG stores in advance a regular regular pattern to be synthesized with a character pattern. P.S.
C2 is a parallel-to-serial converter, and pattern generator PC
The regular pattern parallel signal output from G is converted into a serial signal and output to AND gate AG. FF is a flip-flop, and under the control of an external switch or microprocessor MPU, it is used only when a uniform regular pattern is first synthesized on the display CRT.
/''. Therefore, when the output of the flip-flop FF is /'', the pattern generator P
The square regular pattern obtained by CG can be extracted as an AND output. Also, OR is an or gate,
Parallel-to-serial converter PSC/and Antogame) Synthesizes the serial signals of characters and fixed-form patterns respectively output from AG, and displays the character pattern and the first uniform fixed-form pattern on the display CRT via the image control unit VC. Display the composite screen.

このように、本発明では、従来のように複数のリフレッ
シュメモリのひとつにます目パターンを記憶させて、交
互にかかるリフレッシュメモリの内容を選択して表示す
る必要がなく、定形パターンジェネレータを用いて定形
パターンを所望に応じて得ることができるので、メモリ
容量が少なくなる。
In this way, the present invention eliminates the need to store a grid pattern in one of a plurality of refresh memories and alternately select and display the contents of the refresh memories, as in the past, and instead uses a regular pattern generator. Since a regular pattern can be obtained as desired, memory capacity is reduced.

また、フリップフロップFFの出力をO”にすれば表示
中の文字パターン等に無関係に定形パターンを所望に応
じて消去できる。更にまた、う(j) ンダムアクセスメモリに定形パターンについての情報を
格納すれば、例えば、大きさの異ったます目をも表示で
きる。
Furthermore, by setting the output of the flip-flop FF to O'', the standard pattern can be erased as desired regardless of the character pattern being displayed.Furthermore, information about the standard pattern can be stored in the random access memory (j) For example, you can display squares of different sizes.

以上説明したよ5K、本発明によれば、CRT画面上に
必要に応じまず1等定形パターンを表示することができ
、また、そのます1等定形パターンについての情報を最
低限の必要なメモリ容量により格納できるので効率よく
メモリを使用できる。
As explained above, according to the present invention, a uniformly regular pattern can be displayed on a CRT screen as needed, and information about the uniformly regular pattern can be stored using the minimum required memory capacity. Since the data can be stored in the memory, memory can be used efficiently.

また、不発1町によれば、定形パターンについての情報
をランダムアクセスメモリに格納すれば種々の異なった
パターンを記憶させることが可能となり、種々のパター
ン、例えば大きさの異なったまず目を表示することが可
1iLとなる。
Furthermore, according to Fubatsu 1 Town, if information about fixed patterns is stored in a random access memory, it becomes possible to store various different patterns. It is possible to obtain 1 iL.

なお、グラフィックCRTディスプレイ装置においては
、キャラクタジェネレータに代えグラフインクジェネレ
ータを用いれば、本発明を容易に適用できることは勿論
である。
It goes without saying that the present invention can be easily applied to a graphic CRT display device by using a graph ink generator instead of a character generator.

また、以上ではCRTディスプレイ装置の場合を例にと
って本発明を説明してきたが、本発明はCRTディスプ
レイ装置のみに限られるものではな(6) く、液晶表示器やプラズマ表示器を用いたディスプレイ
装置、各種一般のディスプレイ装置に適用して有効lr
ものである。
Further, although the present invention has been explained above using the case of a CRT display device as an example, the present invention is not limited to only a CRT display device (6), but also a display device using a liquid crystal display or a plasma display. , effective when applied to various general display devices.
It is something.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第7図は本発明に係るディスプレイ装置の構成例を示す
ブロック図である。 MPU・・−マイクロプロセッサ、 BL  ・・・パスライン、 CRTC・・・CRTコントローラ、 MPX/ 、 、2 ・・・マルチプレクサ、RM・・
・リフレッシュメモリ、 CG ・・・キャラクタジェネレータ、PSC/ 、 
、2 ・・・並直列変換器、VC・・・画像制御部、 
 CRT−・表示器、PCG・・・パターンジェネレー
タ、 AC・・・アンドゲート、 FF  ・・・フリップフロツノ、 OR・・・オアゲート。 (7)
FIG. 7 is a block diagram showing an example of the configuration of a display device according to the present invention. MPU...-microprocessor, BL...pass line, CRTC...CRT controller, MPX/, , 2...multiplexer, RM...
・Refresh memory, CG...Character generator, PSC/,
, 2...parallel-serial converter, VC...image control unit,
CRT-Display, PCG...Pattern generator, AC...And gate, FF...Flip float, OR...Or gate. (7)

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1)キャラクタジェネレータにより文字パターン等を発
生させてディスプレイ表示面上に文字等を表示させるよ
うにしたディスプレイ装置において、予め定めた定形パ
ターンを発生させるパターンジェネレータを有し、前記
文字パターン等を前記定形パターンと合成して前記表示
面上に表示できるようにしたことを特徴とするディスプ
レイ装置。 2、特許請求の範囲第7項記載のディスプレイ装置にお
いて、前記定形パターンを必要に応じ発生/消去させる
パターン発生/消去手段を具えたことを特徴とするディ
スプレイ装置。
[Scope of Claims] 1) A display device configured to display characters, etc. on a display surface by generating a character pattern, etc. using a character generator, comprising a pattern generator that generates a predetermined regular pattern, A display device characterized in that a character pattern or the like can be synthesized with the fixed pattern and displayed on the display surface. 2. A display device according to claim 7, further comprising pattern generation/erasing means for generating/erasing the regular pattern as required.
JP10450681A 1981-07-06 1981-07-06 Display unit Pending JPS587180A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP10450681A JPS587180A (en) 1981-07-06 1981-07-06 Display unit

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP10450681A JPS587180A (en) 1981-07-06 1981-07-06 Display unit

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPS587180A true JPS587180A (en) 1983-01-14

Family

ID=14382375

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP10450681A Pending JPS587180A (en) 1981-07-06 1981-07-06 Display unit

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPS587180A (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS6060687A (en) * 1983-09-13 1985-04-08 株式会社リコー Processor for character or the like

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS6060687A (en) * 1983-09-13 1985-04-08 株式会社リコー Processor for character or the like

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR840001358A (en) Text Character Writing Method and Image Display Control Device
EP0590807B1 (en) Image and sound processing apparatus
JPS587180A (en) Display unit
JPH0549991B2 (en)
JPH0361199B2 (en)
JPS6011888A (en) Kanji pattern memory system
JPS59143194A (en) Image display
JPS58176686A (en) Display unit
JPS628192A (en) Cursor control circuit
JP3109906B2 (en) Display control method and display control device
JPH05108048A (en) Crt display device
JPS5828588B2 (en) Graphics
JPS62191883A (en) Character display controller
JPS584182A (en) Display
JPS5960484A (en) Display control system
JPH0146072B2 (en)
JPH0323916B2 (en)
JPS6352390B2 (en)
JPS61273584A (en) Display unit
JPS5866991A (en) Cursor display control system
JPS6114689A (en) Image display system
JPH01289373A (en) Image forming device
JPH05108053A (en) Character display device
JPS61200581A (en) Bit map display control system
JPS60119597A (en) Display control system