JPH1165421A - Device and method for learning music - Google Patents

Device and method for learning music

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JPH1165421A
JPH1165421A JP24203497A JP24203497A JPH1165421A JP H1165421 A JPH1165421 A JP H1165421A JP 24203497 A JP24203497 A JP 24203497A JP 24203497 A JP24203497 A JP 24203497A JP H1165421 A JPH1165421 A JP H1165421A
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learner
scoring
melody
display
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Toshio Fujita
敏夫 藤田
Takanobu Kurata
宇山 倉田
Yoshio Watanabe
美穂 渡邊
Kazumi Yamada
和美 山田
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A DEITSUKUSU KK
C V Mitsukusu Kk
Deitsukusu Kk A
PERSONAL SOFT KK
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A DEITSUKUSU KK
C V Mitsukusu Kk
Deitsukusu Kk A
PERSONAL SOFT KK
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To listen to solfege and learn new melody sight-reading efficiently at low cost. SOLUTION: Many pieces of musical score data are stored previously on HDD and a melody based upon proper musical score data is played through specific operation of a learner to set problems for a listening test (S18). The learner inputs the listening result by indicating his or her wrong rest symbol in a correct musical score (S20) and then a CPU decreases the score at the rate of wrong rest symbols to all the rest symbols in the musical score to calculate and displays points on a display screen (S21). According to the points, the learner is classed (S22) and a problem having difficulty corresponding to the class of the learner is set as a next problem.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は音楽学習装置及び音
楽学習方法に関し、特にソルフェージュ等の聴音及び視
唱の練習に好適な音楽学習装置及び音楽学習方法に関す
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a music learning apparatus and a music learning method, and more particularly to a music learning apparatus and a music learning method suitable for practicing listening and singing such as solfege.

【0002】[0002]

【従来の技術】ソルフェージュは音楽高校、大学等の入
学試験科目の一つともなっており、そのテストは聴音、
視唱、楽典という3種類のテストから構成されている。
聴音テストは、ピアノ等により演奏された比較的短い旋
律を聴取し、これにより楽譜を作成するというものであ
る。新曲視唱テストは、新規の楽譜を見て即座にこれを
唱するものである。また楽典テストは、楽曲を譜面に記
すための記譜法に関する理論の理解を測るものである。
2. Description of the Related Art Solfege is one of the entrance examination subjects of music high schools, universities, etc.
It consists of three types of tests: singing and music.
In the listening test, a relatively short melody played by a piano or the like is listened to, and a musical score is created using the melody. The new song inspection test is to see a new score and immediately recite it. The music test also measures your understanding of the theory of notation for writing music on music.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】音楽高校、大学等を受
験しようとする者は、通常、長い年月に渡りこのソルフ
ェージュ学習を継続している。ソルフェージュの中で聴
音及び視唱は独習が困難であるため、一般には、特別な
音楽教室に通ったり個人的に教師に師事して練習を積ん
だりすることが行なわれている。しかしながら、専門性
を有する学習であるため以下のような幾つかの問題点が
あった。
A person who intends to take a music high school, a college, or the like usually continues this solfege study for many years. Since it is difficult to learn self-sounding and listening in Solfege, it is generally practiced to attend a special music classroom or practice individually with a teacher. However, since the learning is specialized, there are some problems as follows.

【0004】音楽教室にて複数の他の学習者と共に学ぶ
場合には必ずしも各個人のレベルに合った学習が行なえ
ないから、個人的に教師に師事することが当然望まし
い。しかしながら、これに要する費用は決して安くな
く、しかも短期間に習得することは殆ど不可能であるた
めその出費の総額は大きなものとなる。更に、近地に適
当な教師が居ない場合、学習のために定期的に遠方まで
出向く必要があり、交通費等の間接的な負担も相当なも
のとなる。
[0004] When learning with a plurality of other learners in a music classroom, it is not always possible to perform learning suited to the level of each individual, and it is naturally desirable to study with a teacher individually. However, the costs involved are by no means cheap, and it is almost impossible to learn in a short period of time, so the total cost is large. Furthermore, when there is no suitable teacher in the vicinity, it is necessary to regularly go to a distant place for learning, and the indirect burden such as transportation expenses becomes considerable.

【0005】また、学習者自らの都合に合わせた時間に
学習を行なうことは不可能であり、その頻度も教師側の
都合に左右されることが多い。更に、ソルフェージュ学
習では、同一の学習者に対し同一問題を反復して使用す
ることは学習効果の点から好ましくない。このため、教
師側は常に新規の問題を提供する必要があり、この負担
が重いことから、長い時間の学習や極めて高い頻度の学
習を行なうことは殆ど不可能であった。すなわち、学習
者が短期間で能力を向上させたいという要望を有してい
ても、これを満たすことは教師側の都合により困難であ
った。
[0005] Further, it is impossible to learn at a time that suits the learner's own convenience, and the frequency of the learning often depends on the convenience of the teacher. Furthermore, in solfege learning, it is not preferable to use the same problem repeatedly for the same learner from the viewpoint of learning effect. For this reason, it is necessary for the teacher to always provide a new problem, and since this burden is heavy, it has been almost impossible to perform learning for a long time or learning at an extremely high frequency. That is, even if the learner has a desire to improve his ability in a short period of time, it has been difficult to satisfy this because of the teacher's convenience.

【0006】このような課題に対し、本願出願人は既に
特願平8−253833号においてパーソナルコンピュ
ータ等を利用した新規の音楽学習装置及び方法を提案し
ている。この音楽学習装置を用いれば、学習者はコンピ
ュータと対話しながら、高い費用対効果をもってソルフ
ェージュを独習することが可能である。本発明はこの音
楽学習装置を更に改良したものであって、特に、学習の
成果を客観化するための採点方法の改善を図ることによ
り、聴音及び視唱の学習をより効率的に行なえる音楽学
習装置及び音楽学習方法を提供することを目的としてい
る。
In order to solve such problems, the present applicant has already proposed a new music learning apparatus and method using a personal computer or the like in Japanese Patent Application No. 8-253833. With this music learning device, the learner can learn the solfege independently while cost-effectively interacting with the computer. The present invention is a further improvement of the music learning apparatus. In particular, by improving the scoring method for objectiveizing the learning results, music that can perform learning of listening sounds and singing more efficiently is provided. It is an object to provide a learning device and a music learning method.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】上記課題を解決するため
に成された本発明に係る第1の音楽学習装置は、 a)複数の旋律に対応する楽譜データを記憶しておく記憶
手段と、 b)該記憶手段から選択して読み出した楽譜データに基づ
いて旋律を演奏する出題演奏手段と、 c)該出題演奏手段により演奏された音を外部に出力する
出力手段と、 d)前記出題演奏手段にて演奏された楽譜データに基づく
楽譜を表示するための表示手段と、 e)学習者が、該表示手段に表示された楽譜と前記出力手
段を通して演奏された旋律を自らが聴取し採譜した楽譜
との相違箇所を該表示手段の画面上で指示するための入
力手段と、 f)前記入力手段にて指示された相違箇所に基づいて解答
を採点する採点手段と、を備えることを特徴とする。
A first music learning apparatus according to the present invention, which has been made to solve the above problems, comprises: a) storage means for storing musical score data corresponding to a plurality of melody; b) question playing means for playing a melody based on the score data selected and read from the storage means; c) output means for outputting the sound played by the question playing means to the outside; d) the question playing Display means for displaying a musical score based on the musical score data played by the means; ande) the learner listens and transcribes the musical score displayed on the display means and the melody played through the output means. Input means for designating a difference from the score on the screen of the display means; andf) scoring means for scoring the answer based on the difference designated by the input means. I do.

【0008】本発明に係る第2の音楽学習装置は、上記
第1の音楽学習装置において、前記採点手段は、楽譜中
の全音休符記号の総数に対し前記入力手段により指示さ
れた音休符記号の数の割合に応じて採点を行なう構成と
している。
In a second music learning apparatus according to the present invention, in the first music learning apparatus, the scoring means may include a note rest designated by the input means with respect to a total number of whole rest symbols in a score. Scoring is performed according to the ratio of the number of symbols.

【0009】本発明に係る第3の音楽学習装置は、上記
第2の音楽学習装置において、前記採点手段は、誤答で
ある音休符記号が指示される毎に、楽譜中の全音休符記
号が正解である点数より点数を減じることにより採点を
行なう構成としている。
In a third music learning apparatus according to the present invention, in the second music learning apparatus, the scoring means may include a whole note rest in a musical score every time a wrong rest symbol is indicated. Scoring is performed by subtracting points from points whose symbols are correct.

【0010】本発明に係る第4の音楽学習装置は、上記
第1乃至3の音楽学習装置において、前記採点手段の採
点結果に基づき学習者の習熟度を示すレベルを決定する
レベル決定手段を備え、前記記憶手段に複数のレベルに
対応してそれぞれ複雑さの相違する楽譜データを記憶し
ておき、前記出題演奏手段は前記レベル決定手段にて決
定されたレベルに応じて楽譜データを選択する構成とし
ている。
A fourth music learning apparatus according to the present invention, in the first to third music learning apparatuses, further comprises a level determining means for determining a level indicating the proficiency of the learner based on the scoring result of the scoring means. A configuration in which score data having different complexity is stored in the storage unit corresponding to a plurality of levels, and the questioning and playing unit selects the score data according to the level determined by the level determination unit. And

【0011】本発明に係る第5の音楽学習装置は、上記
第1乃至4のいずれかの音楽学習装置において、前記記
憶手段に記憶している楽譜データを楽譜として前記表示
手段に表示することにより出題を行なう出題表示手段
と、学習者の指示に応じて該表示手段に表示させた楽譜
に対応する旋律を演奏する模範解答演奏手段とを備え、
前記表示手段に表示された楽譜に従って学習者自らが唱
した旋律と前記出力手段から発せられる旋律との相違箇
所が学習者により入力手段から指示されると、前記採点
手段は該相違箇所に基づいて解答を採点する構成とする
ことを特徴としている。
A fifth music learning apparatus according to the present invention is the music learning apparatus according to any one of the first to fourth aspects, wherein the musical score data stored in the storage means is displayed as a musical score on the display means. A question answering means for playing a melody corresponding to a score displayed on the display means in accordance with a learner's instruction;
When the learner instructs from the input means the difference between the melody sung by the learner himself and the melody emitted from the output means in accordance with the score displayed on the display means, the scoring means based on the difference point It is characterized in that answers are scored.

【0012】また、上記課題を解決するために成された
本発明に係る第1の音楽学習方法は、学習者が操作する
ための入力手段と、音を外部に出力する出力手段と、表
示手段と、記憶手段とを含む音楽学習装置を用いた音楽
学習方法において、 a)記憶手段に記憶されている複数の旋律に対応する楽譜
データの中から選択して読み出した楽譜データに基づい
て旋律を演奏し、出力手段を介して外部に音を出力する
出題演奏ステップと、 b)演奏された楽譜データに基づく楽譜を表示手段の画面
上に表示する楽譜表示ステップと、 c)演奏された旋律を学習者が聴取して採譜した楽譜と表
示された楽譜との相違箇所を入力手段の操作により表示
画面上で受け付ける指示受付ステップと、 d)指示された相違箇所に基づき解答を採点する採点処理
ステップと、から成ることを特徴としている。
Further, a first music learning method according to the present invention, which has been made to solve the above-mentioned problems, comprises an input means for a learner to operate, an output means for outputting sound to the outside, and a display means. A music learning method using a music learning device including: a) a melody based on music data selected and read out from music data corresponding to a plurality of melodies stored in the storage means. (B) a score display step of displaying a score based on the played score data on a screen of the display means, and (c) a played melody. An instruction receiving step of receiving a difference between the score scored by the learner and the displayed score and the displayed score on the display screen by operating the input means; andd) a scoring process step of scoring the answer based on the designated difference. It is characterized in that it consists of.

【0013】本発明に係る第2の音楽学習方法は、上記
第1の音楽学習方法において、前記採点処理ステップで
は、楽譜中の全音休符記号の総数に対し前記入力手段に
より指示された音休符記号の数の割合に応じて採点を行
なうことを特徴としている。
[0013] In a second music learning method according to the present invention, in the first music learning method, in the scoring processing step, the total number of whole-note rest symbols in a musical score may be reduced by a sound rest indicated by the input means. It is characterized in that scoring is performed according to the ratio of the number of mark symbols.

【0014】本発明に係る第3の音楽学習方法は、上記
第2の音楽学習方法において、前記採点処理ステップで
は、誤答である音休符記号が指示される毎に、楽譜中の
全音休符記号が正解である点数より点数を減じることに
より採点を行なうことを特徴としている。
In a third music learning method according to the present invention, in the above-mentioned second music learning method, in the grading process step, every time a wrong rest symbol is indicated, the whole music rest in the score is designated. It is characterized in that scoring is performed by subtracting points from marks whose mark symbols are correct.

【0015】本発明に係る第4の音楽学習方法は、上記
第1乃至3の音楽学習方法において、採点結果に基づき
学習者の習熟度を示すレベルを決定するレベル決定ステ
ップを有し、前記記憶手段には複数のレベルに対応して
それぞれ複雑さの相違する楽譜データを記憶しておき、
出題演奏ステップでは決定されたレベルに応じた複雑さ
を有する楽譜データを選択して演奏することを特徴とし
ている。
[0015] A fourth music learning method according to the present invention, in the first to third music learning methods, includes a level determining step of determining a level indicating a learner's proficiency level based on a scoring result, and wherein the storing is performed. In the means, score data of different complexity are stored corresponding to multiple levels,
The question performance step is characterized in that music data having a complexity corresponding to the determined level is selected and played.

【0016】本発明に係る第5の音楽学習方法は、学習
者が操作するための入力手段と、音を外部に出力する出
力手段と、表示手段と、記憶手段とを含む音楽学習装置
を用いた音楽学習方法において、 a)記憶手段に記憶されている複数の旋律に対応する楽譜
データの中から選択して読み出した楽譜データに基づい
て表示手段に楽譜を表示する出題表示ステップと、 b)学習者の指示に応じて出題の楽譜に対応する旋律を演
奏し出力手段を介して外部に音を出力する模範解答演奏
ステップと、 c)前記表示手段に表示された楽譜に従って学習者自らが
唱した旋律と前記出力手段から発せられる旋律との相違
箇所を入力手段の操作により表示画面上で受け付ける指
示受付ステップと、 d)指示された相違箇所に基づき解答を採点する採点処理
ステップと、から成ることを特徴としている。
A fifth music learning method according to the present invention uses a music learning apparatus including input means for a learner to operate, output means for outputting sound to the outside, display means, and storage means. A) a question display step of displaying a score on a display means based on score data read out by selecting from score data corresponding to a plurality of melodies stored in a storage means; and A model answer playing step of playing a melody corresponding to the score of the question according to the instruction of the learner and outputting a sound to the outside via the output means; c) the learner himself sings in accordance with the music score displayed on the display means. An instruction receiving step of receiving a difference between the melody performed by the output means and the melody emitted from the output means, and d) a scoring processing step of scoring the answer based on the instructed difference. It is characterized in that it consists of.

【0017】[0017]

【発明の実施の形態】上記第1の音楽学習装置及び第1
の音楽学習方法では、まず、出題演奏手段は記憶手段か
ら適宜の楽譜データを読み出し、この楽譜データに基づ
く旋律を演奏することにより、所定の旋律をスピーカ又
はヘッドホン等の出力手段を通して外部に発する。学習
者はこの旋律を聴取し一旦五線紙に書き取る。次いで、
先に演奏された楽譜データに基づく正解の楽譜を表示手
段の画面上に表示させ、学習者はその楽譜を見ながら自
らが採譜した楽譜との相違箇所を入力手段を操作するこ
とにより表示画面上で指示する。具体的には、例えば、
楽譜中の各音休符記号毎に正解であるか否かを指示する
ようにすることができる。採点手段は、この指示により
学習者が採譜した解答を採点し点数化する。なお、表示
手段の画面上では、入力手段により楽譜中の例えば各音
休符記号が指示されると、指示された記号が異なる属性
(例えば色、ブリンク等)でもって表示されると好まし
い。これにより、学習者は、指示した箇所を画面上で即
座に確認することができ、入力のミスを防止することが
できる。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS First Music Learning Apparatus and First Music Learning Apparatus
In the music learning method of (1), first, the questioning and playing means reads out appropriate musical score data from the storage means and plays a melody based on the musical score data to emit a predetermined melody to the outside through an output means such as a speaker or headphones. The learner listens to this melody and once writes it on a staff paper. Then
The correct score based on the score data played earlier is displayed on the screen of the display unit, and the learner operates the input unit to view the difference between the score and his or her score while viewing the score. Instruct. Specifically, for example,
It is possible to indicate whether or not the answer is correct for each musical rest symbol in the score. The scoring means scores and scores the answers transcribed by the learner according to the instruction. On the screen of the display means, when, for example, each musical rest symbol in the musical score is designated by the input means, it is preferable that the designated symbol is displayed with a different attribute (for example, color, blink, etc.). As a result, the learner can immediately confirm the pointed position on the screen, and can prevent an input error.

【0018】上記第2の音楽学習装置及び第2の音楽学
習方法では、採点手段は、楽譜中の全音休符記号の総数
Aの全てが正解であったときの満点の点数をBとしたと
き、1個の音休符記号の得点をB/Aとし、正解又は誤
りの記号数に応じて点数を計算する。なお、計算の過程
又は結果において数値が小数点になる又は割り切れない
場合には、四捨五入等の適当な処理を行なって整数の点
数とすること好ましい。
In the second music learning apparatus and the second music learning method, the scoring means sets the full score when the total number A of the whole-note rest symbols in the score is correct to B, The score of one note rest symbol is B / A, and the score is calculated according to the number of correct or incorrect symbols. When the numerical value is a decimal point or cannot be divided by a calculation process or a result, it is preferable to perform an appropriate process such as rounding to obtain an integer point.

【0019】上記第3の音楽学習装置及び第3の音楽学
習方法では、採点手段は、誤答である音休符記号が指示
される毎に、全音休符記号の総数の全てが正解であった
ときの満点の点数Bから1個の音休符記号の得点B/A
を減算し、その減算の結果を得点として表示手段の画面
上に表示する。
In the third music learning apparatus and the third music learning method, the scoring means may determine that the total number of whole rest symbols is correct each time a wrong rest symbol is designated. Score B / A of one rest symbol from the perfect score B
Is subtracted, and the result of the subtraction is displayed as a score on the screen of the display means.

【0020】また、上記第4の音楽学習装置及び第4の
音楽学習方法では、レベル決定手段は、採点された点数
に応じて予め定められた複数のレベルのいずれに属する
のかを判別し、決定されたレベルに付されたレベル名称
を表示手段の画面の一部に表示する。これにより、学習
者は単に点数で結果が表示されるよりも学習の達成度や
レベルアップを判断し易くなる。更に、出題演奏手段が
旋律を演奏する際に、それ以前の学習の結果に基づいて
決定されているレベルに応じた複雑さを有する楽譜デー
タを選択して演奏する。つまり、学習者の習熟度が高ま
るに従い、出題される問題も自動的に複雑になってい
く。このため、学習者の習熟度に適合した学習が行なえ
る。
In the fourth music learning apparatus and the fourth music learning method, the level determining means determines which of a plurality of predetermined levels belongs to the score according to the score, and determines the level. The level name given to the assigned level is displayed on a part of the screen of the display means. This makes it easier for the learner to judge the achievement or level up of the learning than simply displaying the result as a score. Further, when the questioning and playing means plays the melody, the musical score data having the complexity according to the level determined based on the result of the previous learning is selected and played. That is, as the learner's proficiency increases, the questions to be set automatically become more complicated. Therefore, learning suitable for the learner's proficiency can be performed.

【0021】更に、上記第5の音楽学習装置及び第5の
音楽学習方法では、聴音の学習に加えて新曲視唱の学習
も行なえるようになっている。すなわち、まず、出題表
示手段は、記憶手段から楽譜データを読み出しこれを表
示手段の画面上に楽譜として表示する。学習者は、表示
された楽譜を見て即座にこれを唱する。次いで、学習者
が所定の操作を行なうと、解答演奏手段はその楽譜デー
タに従って演奏を行ない、その旋律を伝達手段を通して
外部に発する。学習者はこの旋律を聴取し、先に自らが
唱した旋律との相違を判断し、上述の聴音試験と同様
に、表示手段の画面上に表示されている正解の楽譜中に
おいて誤答した箇所を指示する。
Further, in the fifth music learning apparatus and the fifth music learning method, learning of new song singing can be performed in addition to learning of the listening sound. That is, first, the question display means reads out the score data from the storage means and displays it as a score on the screen of the display means. The learner looks at the displayed score and immediately casts it. Next, when the learner performs a predetermined operation, the answering and playing means performs in accordance with the musical score data, and emits the melody to the outside through the transmitting means. The learner listens to this melody, judges the difference from the melody sung by himself, and, as in the above-mentioned hearing test, the part of the correct answer score displayed on the screen of the display means. Instruct.

【0022】[0022]

【発明の効果】本発明の音楽学習装置及び音楽学習方法
によれば、従来独習が困難であったソルフェージュの聴
音及び新曲視唱の学習が独りで行なえる。このため、学
習の費用を削減することができると共に、学習者が遠方
に出向く等の身体的な負担も軽減される。
According to the music learning apparatus and the music learning method of the present invention, it is possible to independently learn the sound of solfege and the singing of new songs, which have been difficult to learn independently. For this reason, the cost of learning can be reduced, and the physical burden such as the learner going to a distant place is also reduced.

【0023】また、学習者の習熟度に応じた練習が可能
であると共に、学習者の都合に合った時間に好きなだけ
練習が行なえるため、学習効率も高く短期間に能力を向
上させることができる。
In addition, since it is possible to practice according to the learner's proficiency level and to practice as much as desired at a time suitable for the learner, the learning efficiency is high and the ability is improved in a short period of time. Can be.

【0024】更に、この音楽学習装置及び音楽学習方法
では、出題や解答のための演奏手段に半導体を利用した
音源装置を用いることができる。これによれば、音源の
周波数の精度が極めて高く、温度湿度の影響も受けない
ため音程が正確であり、旋律のリズムやテンポも極めて
正確である。このため、正確な音感を習得するのに有効
である。
Further, in the music learning device and the music learning method, a sound source device using a semiconductor can be used as a performance means for setting and answering questions. According to this, the accuracy of the frequency of the sound source is extremely high and the pitch is accurate because it is not affected by temperature and humidity, and the rhythm and tempo of the melody are also extremely accurate. For this reason, it is effective in learning an accurate pitch.

【0025】また、採点のための学習者の操作の負担が
軽減されるので、実際の聴音や視唱により多くの時間を
割くことができ、数多くの問題に取り組んで効率的に能
力の向上を図ることができる。
In addition, since the burden of the operation of the learner for scoring is reduced, more time can be devoted to the actual sound and perception, and the ability is efficiently improved by addressing a number of problems. Can be planned.

【0026】[0026]

【実施例】以下、本発明の音楽学習装置の一実施例を図
1〜図13を参照して説明する。なお、以下の説明では
主に音楽大学・音楽高校の入学試験のためのソルフェー
ジュ学習を対象として述べるが、より広義な対象者の聴
音及び視唱の能力の向上を目的とした音楽学習に利用で
きることは明らかである。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS One embodiment of the music learning apparatus of the present invention will be described below with reference to FIGS. In the following description, solfege learning for entrance examinations of music colleges and high schools is mainly described, but it can be used for music learning for the purpose of improving the listening and singing ability of the subject in a broader sense. Is clear.

【0027】図1は本実施例による音楽学習装置の全体
構成を示す概略図である。この音楽学習装置は、パーソ
ナルコンピュータ(以下「パソコン」という)を基本と
しており、本体10、入力手段であるマウス20及びキ
ーボード21、表示手段であるディスプレイ22、出力
手段であるスピーカ23及びヘッドホン24、記憶手段
であるCD−ROMドライブ25、プリンタ26等から
構成されている。周知のように、いわゆる一体型パソコ
ンによれば、マウス20、キーボード21、ヘッドホン
24及びプリンタ26以外を一つの筐体に収納する構成
とすることができる。また、CD−ROMドライブ25
に代わって、フロッピーディスクドライブ等を用いる構
成とすることもできる。
FIG. 1 is a schematic diagram showing the overall configuration of the music learning apparatus according to the present embodiment. This music learning apparatus is based on a personal computer (hereinafter, referred to as a "personal computer"), and includes a main body 10, a mouse 20 and a keyboard 21 as input means, a display 22 as display means, a speaker 23 and headphones 24 as output means, It comprises a CD-ROM drive 25 as a storage means, a printer 26 and the like. As is well known, according to the so-called integrated personal computer, it is possible to adopt a configuration in which components other than the mouse 20, the keyboard 21, the headphones 24, and the printer 26 are housed in one housing. Also, the CD-ROM drive 25
Alternatively, a configuration using a floppy disk drive or the like may be adopted.

【0028】本体10は主として電子回路により構成さ
れており、各種の処理動作や演算を行なうCPU11を
中心に、水晶発振回路を含む音源部12、ハードディス
クドライブ(HDD)13、データを一時的に蓄えてお
くためのRAM14、入力インターフェイス(IF)部
15、表示制御部16、プリンタ制御部17、ドライブ
制御部18、音楽再生用のアンプ回路19等から成って
いる。
The main body 10 is mainly composed of an electronic circuit, and mainly includes a CPU 11 for performing various processing operations and calculations, a sound source unit 12 including a crystal oscillation circuit, a hard disk drive (HDD) 13, and temporarily storing data. A RAM 14, an input interface (IF) unit 15, a display control unit 16, a printer control unit 17, a drive control unit 18, an amplifier circuit 19 for music reproduction, and the like.

【0029】本装置の各種動作及び処理を行なうための
制御プログラムは、HDD13の所定領域に予め格納さ
れている。例えば、この制御プログラムはマイクロソフ
ト社製のウインドウズ等の所定のOS上で動作するよう
になっており、所定のアプリケーション選択画面におい
て学習者が所定の操作を行なうと、CPU11はHDD
13から上記制御プログラムを読み込んで実行する。こ
れにより、このパソコンは後述のような音楽学習装置と
して機能する。
A control program for performing various operations and processes of the apparatus is stored in a predetermined area of the HDD 13 in advance. For example, this control program operates on a predetermined OS such as Microsoft Windows, and when a learner performs a predetermined operation on a predetermined application selection screen, the CPU 11 sets the HDD 11 in the HDD.
13 to read and execute the control program. Thereby, this personal computer functions as a music learning device as described later.

【0030】音源部12は、例えばMIDI規格に沿っ
た音源やFM音源であって、音楽の演奏に必要な所定の
周波数の音を発生するようになっている。この音源部1
2を駆動する、或いは、音源部12で発生する音を組み
合わせることにより旋律を演奏するための楽譜に相当す
る制御データ(以下これを「楽譜データ」という)もH
DD13に予め格納されている。つまり、音源部12が
MIDI規格対応のものであるときには、楽譜データは
MIDI規格の制御データである。勿論、音源として他
のものを使用することもでき、その場合には楽譜データ
はその音源に合わせたものが用意される。
The sound source unit 12 is, for example, a sound source or an FM sound source conforming to the MIDI standard, and generates a sound of a predetermined frequency required for music performance. This sound source section 1
Control data (hereinafter referred to as “score data”) corresponding to a score for playing a melody by driving the sound source 2 or combining sounds generated by the sound source unit 12.
It is stored in the DD 13 in advance. That is, when the tone generator 12 is compatible with the MIDI standard, the musical score data is control data of the MIDI standard. Of course, any other sound source can be used, and in that case, the musical score data is prepared according to the sound source.

【0031】楽譜データは、例えば、或る旋律から成る
一つの問題が一つのファイルを構成しており、厖大な数
の問題がそれぞれ別個のファイルとして予めHDD13
に格納されている。また、各楽譜データには旋律を表現
するデータのみならず、例えば、後述のように聴音テス
トにおける演奏手順等を指示するための付加データが設
けられている。
In music score data, for example, one problem composed of a certain melody constitutes one file, and a huge number of problems are stored in the HDD 13 in advance as separate files.
Is stored in Each musical score data is provided with not only data expressing the melody but also additional data for instructing a performance procedure in a listening sound test, for example, as described later.

【0032】旋律の演奏又はその旋律の楽譜表示を行な
う際、CPU11はHDD13から所定の規則に従って
選択した楽譜データを読み出しRAM14に一旦記憶す
る。そして、演奏を行なう場合、CPU11はRAM1
4に保持した楽譜データに基づいて音源部12を駆動す
ることにより演奏を実行する。この演奏により発生した
音はアンプ回路19で増幅され、スピーカ23又はヘッ
ドホン24を通して外部に再生される。一方、楽譜の視
覚的な表示を行なう場合には、CPU11はRAM14
に保持した楽譜データに基づいて音休符記号を組み合わ
せて楽譜を作成し、表示制御部16を介しディスプレイ
22の画面上に表示を行なう。
When performing a melody or displaying a musical score of the melody, the CPU 11 reads out the musical score data selected according to a predetermined rule from the HDD 13 and temporarily stores it in the RAM 14. When performing a performance, the CPU 11
The musical performance is executed by driving the sound source unit 12 based on the musical score data held in the musical score data 4. The sound generated by this performance is amplified by the amplifier circuit 19 and reproduced outside through the speaker 23 or the headphone 24. On the other hand, when displaying the score visually, the CPU 11
A musical score is created by combining sound rest symbols based on the musical score data stored in the display control unit 16 and displayed on the screen of the display 22 via the display control unit 16.

【0033】図2は、本音楽学習装置における学習内容
の概要を示す体系図である。この音楽学習装置は、ソル
フェージュ学習の中の聴音及び新曲視唱という2種類の
学習を可能としている。聴音テストは旋律聴音及び和声
聴音に大別でき、旋律聴音には、主旋律のみの演奏を聴
取する単旋律聴音と、同時に演奏される主旋律及び副旋
律を聴取する二声旋律聴音とがある。和声聴音には三声
和声及び四声和声があり、それぞれ同時に演奏される三
声又は四声の和音の演奏を聴取する。
FIG. 2 is a system diagram showing an outline of learning contents in the music learning apparatus. This music learning device enables two types of learning in solfege learning: listening sound and singing new songs. The hearing test can be roughly classified into a melody listening sound and a harmony listening sound. The melody listening sound includes a single melody listening sound for listening to the performance of only the main melody and a two-voice melody listening sound for listening to the main melody and the sub melody played simultaneously. There are three-harmonic chords and four-harmonic chords in the chord hearing, and the performance of the three- or four-harmonic chords played simultaneously is heard.

【0034】一方、新曲視唱テストには、旋律譜面のみ
を見て直ちに唱する旋律新曲視唱と、旋律譜面のほかに
音の高低を伴わないリズムのみのリズム譜面が出題され
旋律譜面に従って唱すると同時にリズム譜面に従って手
拍子等にて演奏するリズム付新曲視唱とがある。
On the other hand, in the new song perusal test, a new melody perusal that is performed immediately after seeing only the melody score, and a rhythm score that includes only a rhythm without a pitch in addition to the melody score are given and sung according to the melody score. At the same time, there is a new song with rhythm that plays with claps according to the rhythm music.

【0035】また、本装置では学習者の実力に適合した
複雑さを有する問題を出題するために、各種別のテスト
毎に9レベルのクラスを設定している。すなわち、「A
+クラス」を最高位レベルとし「Aクラス」「A−クラ
ス」「B+クラス」...の順にレベルが下がり「C−
クラス」を最下位レベルとしている。そして、「A」
「B」「C]の各クラス毎にレベルに応じた問題が用意
されており、学習の時点でその学習者が到達しているク
ラスに対応した問題の中から出題が行なわれるようにし
ている。
In the present apparatus, 9 levels of classes are set for each type of test in order to set a question having a complexity adapted to the ability of the learner. That is, "A
+ Class ”as the highest level,“ A class ”,“ A- class ”,“ B + class ”. . . In the order of "C-
Class is the lowest level. And "A"
Questions corresponding to the level are prepared for each class of "B" and "C", and the questions are set from the questions corresponding to the class that the learner has reached at the time of learning. .

【0036】以下、上記構成の音楽学習装置を使用した
学習における処理動作を図3〜図6のフローチャートに
沿って説明する。図7〜図13は各処理動作におけるデ
ィスプレイ22画面の表示状態を示す図である。なお以
下の説明では、このディスプレイ22画面中でマウス2
0のクリック操作により選択可能な表示箇所をボック
ス、単なる表示のみで選択機能が能動化されていないか
又は元々選択できるようになっていない表示箇所を欄と
呼ぶこととする。また、図7〜図13中では、ボックス
は特に太い線で示されている。
Hereinafter, a processing operation in learning using the music learning apparatus having the above configuration will be described with reference to flowcharts of FIGS. 7 to 13 are views showing the display state of the screen of the display 22 in each processing operation. In the following description, the mouse 2 is displayed on the screen of the display 22.
A display location that can be selected by a click operation of 0 is referred to as a box, and a display location that is merely displayed and whose selection function is not activated or is not originally selectable is referred to as a column. 7 to 13, the box is indicated by a particularly thick line.

【0037】図3は、学習手順の概略を示すフローチャ
ートである。本実施例の音楽学習装置のための制御プロ
グラムはCD−ROMに格納されて提供されるので、学
習者又はそれに代わる者はそのCD−ROMをCD−R
OMドライブ25に装填して所定のインストール動作を
行なわせることにより、制御プログラムをCD−ROM
からHDD13に格納しておく。
FIG. 3 is a flowchart showing an outline of the learning procedure. Since the control program for the music learning apparatus of the present embodiment is stored in a CD-ROM and provided, the learner or a substitute can use the CD-ROM as a CD-R.
The control program is loaded into the OM drive 25 to perform a predetermined installation operation.
From the HDD 13.

【0038】学習者がこの制御プログラムを起動するた
めの所定の操作を行なうと、CPU11は所定の起動処
理を実行し(ステップS10)、これによりディスプレ
イ22には図7に示すようなメニュー画面が表示される
(ステップS11)。メニュー画面では、「単旋律聴
音」「二声旋律聴音」「三声和声聴音」「四声和声聴
音」「リズム付新曲視唱」「旋律新曲視唱」「利用者情
報」及び「終了」の8種類のボックスのいずれかをマウ
ス20のクリック操作で選択することができる。
When the learner performs a predetermined operation for activating the control program, the CPU 11 executes a predetermined activating process (step S10), whereby a menu screen as shown in FIG. It is displayed (step S11). On the menu screen, "single melody listening", "two-tone melody listening", "three-tone harmony", "four-tone harmony", "new tune with rhythm", "new tune with melody", "user information" and "end""Can be selected by clicking the mouse 20.

【0039】メニュー画面にて「利用者情報」ボックス
がマウス20操作によりクリックされると、ディスプレ
イ22には図8に示すような利用者情報画面が表示され
る(ステップS12)。この画面上では、各テスト毎に
上記クラスを選択することができる。ここで一旦選択さ
れたクラスは、学習者がテストを反復する毎に後述のよ
うに自動的に上下するが、この画面を開いて学習者が任
意にクラスを設定・変更することもできる。また、この
利用者情報画面上では、演奏音やリズム音の音色を任意
に変更することも可能になっている(ステップS1
3)。このような設定を行なった後に「メニュー」ボッ
クスがクリックされると元のメニュー画面に戻る。
When the "user information" box is clicked on the menu screen by operating the mouse 20, a user information screen as shown in FIG. 8 is displayed on the display 22 (step S12). On this screen, the class can be selected for each test. The class once selected automatically goes up and down as described later every time the learner repeats the test. However, the class can be arbitrarily set / changed by the learner by opening this screen. Further, on this user information screen, it is also possible to arbitrarily change the timbre of the performance sound and the rhythm sound (step S1).
3). When the "menu" box is clicked after making such settings, the screen returns to the original menu screen.

【0040】メニュー画面にて、「単旋律聴音」「二声
旋律聴音」「三声和声聴音」「四声和声聴音」のいずれ
かのボックスがマウス20操作によりクリックされる
と、CPU11は聴音テストの開始であると判断し(ス
テップS14)、聴音テストの出題を実行する(ステッ
プS18)。聴音テストでは、後述のようにスピーカ2
3又はヘッドホン24を通して所定の旋律を演奏するこ
とにより学習者へ出題を行なう。学習者はこれを聴取
し、五線紙に採譜する(ステップS19)。聴音テスト
の出題が終了すると、ディスプレイ22には出題曲の楽
譜が表示される。その表示画面上で、学習者はマウス2
0操作を行なうことにより、採譜した結果の誤り箇所を
指示する(ステップS20)。CPU11はこの誤り指
示の個数に応じて、100点を満点として採点を行なう
(ステップS21)。採点が終了すると、CPU11は
その得点に基づきクラスの変更を行なう(ステップS2
2)。そして、同一のテストを続行するための操作が行
なわれたときにはステップS23からS18へ戻り、同
一種別の聴音テストの次問題を出題する。テストを終了
する又は別のテストを実行するための操作が行なわれた
ときにはステップS11へと戻り、メニュー画面をディ
スプレイ22に表示させる。
On the menu screen, when any one of the boxes of “single melody listening sound”, “two-tone melody listening sound”, “three-tone harmony hearing” and “four-tone harmony hearing” is clicked by operating the mouse 20, the CPU 11 It is determined that the hearing sound test has started (step S14), and the questions of the hearing sound test are executed (step S18). In the hearing test, the speaker 2 was used as described later.
3 or a predetermined melody is played through the headphones 24 to give the learner questions. The learner listens to this and transcribes it on staff paper (step S19). When the listening test ends, the display 22 displays the score of the tune. On the display screen, the learner
By performing the 0 operation, an error location in the transcription result is indicated (step S20). The CPU 11 performs scoring based on the number of error instructions, with 100 being the perfect score (step S21). When the grading is completed, the CPU 11 changes the class based on the score (step S2).
2). When an operation for continuing the same test is performed, the process returns from step S23 to S18, and the next question of the same type of hearing test is set. When the operation for ending the test or performing another test is performed, the process returns to step S11, and the menu screen is displayed on the display 22.

【0041】メニュー画面にて、「リズム付新曲視唱」
又は「旋律新曲視唱」のボックスがマウス20操作によ
りクリックされると、CPU11は新曲視唱テストの開
始であると判断し(ステップS15)、新曲視唱テスト
の出題を実行する(ステップS24)。新曲視唱テスト
では、後述のように所定の楽譜をディスプレイ22の画
面上に表示することにより出題を行なう。学習者はこの
楽譜を見て唱する(ステップS25)。視唱を終える
と、学習者はその出題曲の模範演奏を聴き、上記ステッ
プS19と同様の方法により、誤って唱した箇所をマウ
ス20操作により楽譜上で指示する(ステップS2
6)。CPU11は100点を満点として採点を行ない
(ステップS27)、それに基づきクラスの変更を行な
う(ステップS28)。そして、同一のテストを続行す
るための操作が行なわれたときにはステップ29からS
24へ戻り、同一種別の視唱テストの次問題を出題す
る。テストを終了する又は別のテストを実行するための
操作が行なわれたときにはステップS11へと戻り、メ
ニュー画面をディスプレイ22に表示させる。
On the menu screen, select "New song with rhythm"
Alternatively, when the box of "Music new song singing" is clicked by operating the mouse 20, the CPU 11 determines that a new song singing test is to be started (step S15), and executes the new song singing test (step S24). . In the new song singing test, a question is given by displaying a predetermined score on the screen of the display 22 as described later. The learner looks at the score and sings (step S25). Upon completion of the singing, the learner listens to the model performance of the tune to be asked, and instructs the erroneously sung part on the musical score by operating the mouse 20 in the same manner as in step S19 (step S2).
6). The CPU 11 scores a score out of 100 (step S27), and changes the class based on the score (step S28). Then, when an operation for continuing the same test is performed, step 29 to step S
Returning to 24, the next question of the same type of vocal test is set. When the operation for ending the test or performing another test is performed, the process returns to step S11, and the menu screen is displayed on the display 22.

【0042】メニュー画面にて、学習者がマウス20を
操作して「終了」ボックスをクリックすると(ステップ
S16)、CPU11はこの学習の終了であることを認
識し、この学習のための制御プログラムの処理動作を終
了する(ステップS17)。
When the learner operates the mouse 20 and clicks the "end" box on the menu screen (step S16), the CPU 11 recognizes that the learning has ended, and the control program for the learning is executed. The processing operation ends (step S17).

【0043】次に、上記ステップS18〜S23の聴音
テストの処理動作を詳述する。ここでは、「単旋律聴
音」テストについて述べるが、他の3種類の「二声旋律
聴音」「三声和声聴音」「四声和声聴音」テストについ
ても基本的には同様の処理が行なわれる。
Next, the processing operation of the hearing test in steps S18 to S23 will be described in detail. Here, the "single melody listening" test will be described, but basically the same processing is performed for the other three types of "two-tone melody listening", "three-tone harmony" and "four-tone harmony". It is.

【0044】図4及び図5は、聴音テストの処理手順を
示すフローチャートである。図7に示したようなメニュ
ー画面にて「単旋律聴音」ボックスがマウス20操作に
よりクリックされると、CPU11はディスプレイ22
に図9に示すような試験開始画面を表示させる(ステッ
プS30)。この試験開始画面には、それまでの過去5
回の同一種別のテストの得点30が表示される。この5
回のテストの得点により上述の9種類のクラスが変動す
る。学習者は、当初、最下位のクラスであるC−クラス
(又は上記利用者情報画面上で選択されたクラス)に属
しており、学習を繰り返して得点が上がると自動的によ
り上級のクラスに変更される。その時点で学習者が属し
ているクラスは、試験開始画面のクラス表示欄34に表
示される。また、そのクラスに応じて用意された出題曲
の中から自動的に出題曲を選択させる以外に、学習者自
らが希望する調子、拍子、小節数等を有する曲を予め用
意されているリストの中から選択して番号で指定できる
ようにもなっている。その場合には、クラス表示欄34
の横の番号記入欄34aをマウス20でクリックする。
すると、その欄にカーソルが点滅し、キーボード21か
らの数値入力を受け付けるようになる。また、「メニュ
ー」ボックス31は任意の時点でメニュー画面へ戻るた
めに操作され、「中止」ボックス33は強制的にテスト
を中止するために操作される。
FIGS. 4 and 5 are flowcharts showing the processing procedure of the sound test. When the “single melody listening” box is clicked by operating the mouse 20 on the menu screen as shown in FIG.
9 displays a test start screen as shown in FIG. 9 (step S30). This test start screen shows the past 5
The score 30 of the same type of test is displayed. This 5
The nine classes described above vary depending on the scores of the tests. The learner initially belongs to the C-class which is the lowest class (or the class selected on the above-mentioned user information screen), and automatically changes to a higher class when the score is increased by repeating the learning. Is done. The class to which the learner belongs at that time is displayed in the class display field 34 of the test start screen. In addition to the automatic selection of the tune to be selected from the tunes prepared for the class, a tune having a desired tone, time signature, the number of measures, and the like by the learner himself is prepared in a list prepared in advance. You can also select from among them and specify by number. In that case, the class display field 34
Is clicked on with the mouse 20 in the number entry field 34a next to.
Then, the cursor blinks in that column, and numerical input from the keyboard 21 is accepted. The "menu" box 31 is operated at any time to return to the menu screen, and the "stop" box 33 is operated to forcibly stop the test.

【0045】このような試験開始画面にて「試験開始」
ボックス32がマウス20操作によりクリックされる
か、或いは上記のように曲番号を入力した後にキーボー
ド21で所定操作が為される(例えば「Enter」キ
ーが押される)と(ステップS31)、CPU11はH
DD13から当該クラスのレベルに対応した楽譜データ
又は指定された曲番号を有する楽譜データを読み出して
RAM14に格納する。そして、ディスプレイ22に表
示している試験開始画面中に、図10に示すような出題
内容表示を行なう(ステップS32)。すなわち、「調
名」「拍子」「小節数」の各欄には出題曲の情報が表示
される。また、その下の試験指示欄36には出題曲の演
奏手順が表示される。例えば、「通奏、前半3、通奏、
後半3、通奏」とは、1回通して演奏した後、前半部分
を3回繰り返し、再び通奏した後、今度は後半部分を3
回繰り返し、最後に再度通奏を行なうことを意味してい
る。これらの表示は、RAM14に格納した楽譜データ
に付随する付加データの内容に基づき行なわれる。ま
た、出題曲の演奏速度は、速度表示欄37の横の上下の
矢印部分をクリックすることにより調節することができ
る。
"Test start" is displayed on such a test start screen.
When the box 32 is clicked by operating the mouse 20 or a predetermined operation is performed on the keyboard 21 after inputting the music number as described above (for example, the “Enter” key is pressed) (step S31), the CPU 11 H
The musical score data corresponding to the level of the class or the musical score data having the designated music number is read from the DD 13 and stored in the RAM 14. Then, a question content display as shown in FIG. 10 is performed on the test start screen displayed on the display 22 (step S32). That is, the information of the tune to be asked is displayed in each of the columns of “key name”, “beat”, and “number of measures”. In the test instruction column 36 therebelow, the performance procedure of the tune to be set is displayed. For example, "consultation, first half, continuation,
"The latter half, the third part" means that after performing once, the first half part is repeated three times, and after the second part, the second half part is repeated three times.
This means repeating the music once and finally performing the music again. These displays are performed based on the contents of additional data accompanying the musical score data stored in the RAM 14. The performance speed of the tune to be set can be adjusted by clicking the upper and lower arrows next to the speed display section 37.

【0046】CPU11は出題内容をディスプレイ22
に表示させた後に、テストの種別が旋律(単旋律又は二
声旋律)であるか否かを判定し(ステップS33)、旋
律テストであるときには出題の旋律の調子及びテンポを
示す付加データに基づき音源部12を駆動する。これに
より、その出題曲の調子に対応したピアノ音等による終
止形和音進行(カデンツ)及びテンポに対応したカスタ
ネット音等によるリズム音がスピーカ23又はヘッドホ
ン24を通して発せられる(ステップS34、S3
5)。一方、テストの種別が旋律でないときには和声
(三声和声又は四声和声)である筈であるから、まず出
題曲が無調であるか否かを判定し(ステップS36)、
無調でない場合つまり何らかの調子が付されている場合
には、出題の和声の主和音を示す付加データに基づき音
源部12を駆動する。これにより、主和音に対応したピ
アノ音等による複数の重複音がスピーカ23又はヘッド
ホン24を通して発せられる(ステップS37)。当
然、無調である場合には主和音は発せられない。
The CPU 11 displays the contents of the questions on the display 22.
Then, it is determined whether or not the test type is melody (single melody or two-voice melody) (step S33). If it is a melody test, it is determined based on additional data indicating the tone and tempo of the melody to be set. The sound source unit 12 is driven. Thereby, a rhythm sound such as a final chord progression (cadence) by a piano sound or the like corresponding to the tone of the subject music and a castanet sound or the like corresponding to the tempo is emitted through the speaker 23 or the headphones 24 (steps S34 and S3).
5). On the other hand, if the test type is not melody, it should be a harmony (three-tone harmony or four-tone harmony), so it is first determined whether or not the tune to be presented is atonal (step S36).
If it is not atonal, that is, if some tone is given, the tone generator 12 is driven based on the additional data indicating the main chord of the chord to be set. Thereby, a plurality of overlapping sounds, such as a piano sound corresponding to the main chord, are emitted through the speaker 23 or the headphones 24 (step S37). Of course, if the tone is out of order, the main chord is not emitted.

【0047】演奏開始前及び各演奏の間(例えば1回目
の通奏と次の前半部分の演奏との間)には所定時間(例
えば15秒)の休止期間が設けられており、この間に学
習者が採譜の準備をしたり聴取した旋律を書き取ったり
できるようにしている。すなわち、テンポ音、主和音等
の発生が始まった後に、CPU11は内部タイマを所定
時間(例えば15秒)に設定しダウンカウントを開始す
る(ステップS39)。演奏前のこのタイマの計時は、
画面中の残り時間表示欄38に表示される。
A pause period of a predetermined time (for example, 15 seconds) is provided before the start of the performance and between each performance (for example, between the first continuance and the performance of the next first half). To prepare for transcription and write down the melody that you hear. That is, after the generation of the tempo sound, the main chord, etc., the CPU 11 sets the internal timer to a predetermined time (for example, 15 seconds) and starts the down-counting (step S39). Before the performance of this timer,
It is displayed in the remaining time display column 38 on the screen.

【0048】次いで、「中止」ボックス33がクリック
されたか否かを判定し(ステップS40)、「中止」ボ
ックス33がクリックされたときには強制的に試験を中
止すし、0点の採点を行ない(ステップS49)メニュ
ー画面表示へ戻る(ステップS11)。
Next, it is determined whether or not the "stop" box 33 has been clicked (step S40). If the "stop" box 33 has been clicked, the test is forcibly stopped, and a score of 0 is given (step S40). S49) Return to the menu screen display (step S11).

【0049】それ以外のときには、出題に対する採譜が
終了したことを示す「答を書き終わりました」ボックス
40がクリックされたか否かを判定し(ステップS4
1)、「答を書き終わりました」ボックス40がクリッ
クされていないときには、休止期間の残り時間をパスす
るための「次をお願いします」ボックス39がクリック
されたか否かを判定し(ステップS42)、「次をお願
いします」ボックス39がクリックされたときにはタイ
マを強制的にリセットする(ステップS46)。そし
て、予め設定されている演奏手順の全ての演奏が終了し
出題が完了したか否かを判定する(ステップS44)。
ステップS42にて「次をお願いします」ボックス39
がクリックされていないときには、タイマが0秒になっ
たか否かを判定し(ステップS43)、タイマが0秒に
なったときにステップS44へ進み、出題が完了したか
否かを判定する。ステップS43にてタイマが0秒にな
っていないときにはステップS40へ戻り、休止期間に
おけるタイマのカウントダウンを継続しつつ先のステッ
プS30〜S43の処理を繰り返す。
In other cases, it is determined whether or not the "finished answer" box 40 indicating that the transcription for the question has been completed has been clicked (step S4).
1) If the "I have finished writing" box 40 is not clicked, it is determined whether the "Please next" box 39 for passing the remaining time of the pause period is clicked (step). S42) When the "Please next" box 39 is clicked, the timer is forcibly reset (step S46). Then, it is determined whether or not all the performances in the preset performance procedure have been completed and the questions have been completed (step S44).
In step S42, "Please next" box 39
If has not been clicked, it is determined whether or not the timer has reached 0 seconds (step S43), and when the timer has reached 0 seconds, the flow proceeds to step S44 to determine whether or not the question has been completed. If the timer has not reached 0 second in step S43, the process returns to step S40, and repeats the processing of steps S30 to S43 while continuing the countdown of the timer during the idle period.

【0050】演奏前の休止期間であるときには、ステッ
プS44にて出題は完了していないと判定されるのでス
テップS38へと進み、出題の演奏を開始する。すなわ
ち、RAM14に格納した楽譜データに基づき音源部1
2を駆動し、先の演奏の手順に従って旋律の演奏を行な
う。これにより、スピーカ23又はヘッドホン24を通
して問題の旋律が再生される。学習者はこれを聴取し、
手元の五線紙に楽譜として書き取る。
If it is during the pause period before the performance, it is determined in step S44 that the questions have not been completed, so the flow advances to step S38 to start the performance of the questions. That is, based on the musical score data stored in the RAM 14,
2 is performed, and a melody performance is performed in accordance with the previous performance procedure. Thereby, the melody in question is reproduced through the speaker 23 or the headphones 24. The learner listens to this,
Write down the score on the staff paper at hand.

【0051】1回目の演奏が終了したならば各演奏の間
の休止期間へ移行し、再びステップS39へ進み、内部
タイマを所定時間(例えば15秒)に設定しダウンカウ
ントを開始する。そして上述したステップS40以降の
処理を再び実行する。そして、S44にて出題が完了し
たと判定されるまではステップS38へ戻り、決められ
た演奏手順に従って次の演奏を実行する。
When the first performance is completed, the process proceeds to a pause period between performances, and the process again proceeds to step S39, in which the internal timer is set to a predetermined time (for example, 15 seconds) and a down count is started. Then, the processing after step S40 is executed again. Then, the process returns to step S38 until it is determined in S44 that the question has been completed, and the next performance is executed according to the determined performance procedure.

【0052】演奏の途中で「次をお願いします」ボック
ス39がクリックされると演奏は中止され、ステップS
44にて出題が完了したか否かが判定される。例えば
「通奏、前半3、通奏、後半3、通奏」の全ての演奏が
終了しているときには、試験指示欄36に出題終了の表
示がなされる(ステップS45)。その後に、或いは、
「答を書き終わりました」ボックス40がクリックされ
た後に、「採点」ボックス35がクリックされると(ス
テップS47)、CPU11はディスプレイ22の表示
画面を図11に示すような採点画面に切り替える(ステ
ップS48)。
When the "Please next" box 39 is clicked during the performance, the performance is stopped, and step S
At 44, it is determined whether or not the questions have been completed. For example, when all of the performances of “continuous, first half, continuous, second half, continuous” have been completed, the end of the question is displayed in the test instruction column 36 (step S45). Then or
When the "scoring" box 35 is clicked after the "writing the answer" box 40 is clicked (step S47), the CPU 11 switches the display screen of the display 22 to the scoring screen as shown in FIG. Step S48).

【0053】採点画面では、先に出題された、RAM1
4に記憶している楽譜データに基づく正しい楽譜が表示
される。学習者は、この楽譜と自らが五線紙に書き取っ
た楽譜とを比較し、自分が誤った音符又は休符記号を表
示画面上でクリックする(ステップS51)。クリック
された音休符記号の表示色は黒色から赤色に変わる。C
PU11は、音休符記号がクリックされる毎に減点処理
を行なう(ステップS52)。すなわち、その楽譜中の
音休符記号1個当たりの点数bを、その楽譜中の全音休
符記号の総数aに対して、 b=100/a により算出する。そして、1個の音休符記号がクリック
される毎に満点である100点から上記点数bを減算し
てゆく。点数表示欄41の表示は、音休符記号がクリッ
クされる毎に更新される(ステップS53)。従って、
全ての音休符記号が誤っているとしてクリックされた場
合には点数は0点となる。なお、点数bが小数である又
は割り切れない値であるときには、四捨五入等の適当な
近似処理を行なって、得点を整数として表示するように
している。
On the scoring screen, the RAM 1
The correct score based on the score data stored in No. 4 is displayed. The learner compares the score with the score written on the staff paper, and clicks a wrong note or rest symbol on the display screen (step S51). The display color of the clicked rest symbol changes from black to red. C
The PU 11 performs a point deduction process each time the rest symbol is clicked (step S52). That is, the score b per note rest symbol in the score is calculated by b = 100 / a with respect to the total number a of the whole note rest symbols in the score. Each time one note rest symbol is clicked, the above-mentioned score b is subtracted from the full score of 100 points. The display of the score display field 41 is updated each time the rest symbol is clicked (step S53). Therefore,
If all the rest symbols are clicked as wrong, the score is 0. When the score b is a decimal number or an indivisible value, an appropriate approximation process such as rounding is performed, and the score is displayed as an integer.

【0054】この採点画面において、学習者により「メ
ニュー」ボックス31がクリックされると(ステップS
54)、CPU11はその直前の得点と過去の得点とに
基づきクラスの変更の要否を判定する(ステップS6
0)。そして、クラスの変更が必要な場合にはクラスを
変更する旨の表示を行なった後に(ステップS61)、
単旋律聴音テストを終了して元のメニュー画面に戻る
(ステップS11)。
In this scoring screen, when the "menu" box 31 is clicked by the learner (step S)
54), the CPU 11 determines whether or not the class needs to be changed based on the immediately preceding score and the past score (step S6).
0). Then, if a class change is required, a message indicating that the class is to be changed is displayed (step S61).
The single melody listening sound test is completed and the screen returns to the original menu screen (step S11).

【0055】学習者により「メニュー」ボックス31が
クリックされずに「再演奏」ボックス43がクリックさ
れると(ステップS55)、CPU11は、RAM14
に記憶している楽譜データに基づく通奏を1回実行す
る。これにより、スピーカ23又はヘッドホン24を通
して、出題曲が1回再生される(ステップS56)。こ
のときの再演奏の速度は、速度指示欄42の横の上下の
矢印のクリック操作により調節することができる。
When the "replay" box 43 is clicked by the learner without clicking the "menu" box 31 (step S55), the CPU 11
Is executed once based on the musical score data stored in. Thus, the tune to be set is reproduced once through the speaker 23 or the headphones 24 (step S56). The replay speed at this time can be adjusted by clicking the up and down arrows next to the speed instruction column 42.

【0056】更に、学習者により「印刷」ボックス44
がクリックされると(ステップS57)、CPU11
は、その時点でディスプレイ22画面に表示している出
題曲の楽譜をプリンタ制御部17を介してプリンタ26
へと送出する。これにより、プリンタ26で正解の楽譜
が印刷される(ステップS58)。また、学習者により
「次の問題」ボックス45がクリックされると(ステッ
プS59)、上記ステップS60、S61と同様のステ
ップS62、S63の処理によりクラス変更が行なわれ
た後にステップS32へ戻る。これにより、CPU11
は、ディスプレイ22を試験開始画面に切り替え、HD
D13から先に読み出したものとは異なる所定の単旋律
の楽譜データを読み出してきてRAM14に格納し、そ
の楽譜データによる出題を実行する。これにより、学習
者が満足するまで繰り返し単旋律聴音テストを繰り返す
ことができる。上記ステップS62では1回のテストが
終了し得点が出る毎に必要に応じてクラス変更処理が為
されるから、クラスが変更されたときには次のテストで
は変更先のクラスのレベルに応じた問題が選択される。
Further, a "print" box 44 is provided by the learner.
Is clicked (step S57), the CPU 11
Transmits the score of the tune to be displayed on the screen of the display 22 at that time to the printer 26 via the printer controller 17.
Send to. Thus, the correct score is printed by the printer 26 (step S58). When the "next problem" box 45 is clicked by the learner (step S59), the process returns to step S32 after the class is changed by the processes of steps S62 and S63 similar to steps S60 and S61. Thereby, the CPU 11
Switches the display 22 to the test start screen,
The musical score data of a predetermined single melody different from that previously read from D13 is read and stored in the RAM 14, and a question based on the musical score data is executed. As a result, the single melody listening sound test can be repeated until the learner is satisfied. In step S62, a class change process is performed as necessary each time one test is completed and a score is obtained. Therefore, when a class is changed, a problem according to the level of the class to be changed is performed in the next test. Selected.

【0057】なお、ディスプレイ22がいずれの画面に
あっても、「メニュー」ボックス31がクリックされる
と強制的に始めのメニュー画面に戻るから、この操作に
より単旋律聴音以外の学習への移行、或いは、学習の終
了が可能となっている。
Regardless of the screen on which the display 22 is located, when the "menu" box 31 is clicked, the display returns to the first menu screen forcibly. Alternatively, the learning can be ended.

【0058】次に、上記ステップS24〜S29の新曲
視唱テストの処理動作を詳述する。ここではリズム付新
曲視唱テストについて述べるが、他の旋律新曲視唱テス
トでも基本的には同様の処理が行なわれる。図6は、新
曲視唱テストの処理手順を示すフローチャートである。
図7に示したメニュー画面にて「リズム付新曲視唱」ボ
ックスがマウス20操作によりクリックされると、CP
U11はディスプレイ22に図12に示すような試験開
始画面を表示させる(ステップS70)。
Next, the processing operation of the new song visual test in steps S24 to S29 will be described in detail. Here, the rhythm-added new song suggestion test will be described, but basically the same processing is performed in other melody new song suggestion tests. FIG. 6 is a flowchart illustrating the processing procedure of the new song perusal test.
When the “New song with rhythm” box is clicked on the menu screen shown in FIG.
U11 causes the display 22 to display a test start screen as shown in FIG. 12 (step S70).

【0059】この試験開始画面にて「試験開始」ボック
ス32がクリックされると(ステップS71)、CPU
11はHDD13から当該クラスに対応した楽譜データ
を読み出してRAM14に格納する。そして、ディスプ
レイ22を図13に示すような出題画面に切り替える
(ステップS72)。この出題画面では、RAM14に
格納された楽譜データに基づいた新曲の楽譜が五線譜に
表示される。
When the "test start" box 32 is clicked on this test start screen (step S71), the CPU
Numeral 11 reads out the musical score data corresponding to the class from the HDD 13 and stores it in the RAM 14. Then, the display 22 is switched to a question screen as shown in FIG. 13 (step S72). On this question screen, the score of the new song based on the score data stored in the RAM 14 is displayed in a staff notation.

【0060】学習者により「最初の音」ボックス50が
クリックされると(ステップS73)、CPU11はそ
の新曲の最初の一音のみを演奏し、これによりスピーカ
23又はヘッドホン24を通してその一音が再生される
(ステップS74)。学習者はこの一音で音程を確認
し、ディスプレイ22画面に表示された新曲を読み取り
唱する(ステップS75)。
When the "first sound" box 50 is clicked by the learner (step S73), the CPU 11 plays only the first sound of the new song, thereby reproducing the single sound through the speaker 23 or the headphones 24. Is performed (step S74). The learner confirms the pitch with this single note, reads and sings a new song displayed on the display 22 screen (step S75).

【0061】一方、「最後の音」ボックス51がクリッ
クされると(ステップS76)、CPU11はその新曲
の最後の一音のみを演奏し、これによりスピーカ23又
はヘッドホン24を通してその一音が再生される(ステ
ップS77)。従って、学習者が視唱直後にこの最後の
音を聴くことにより、自らの歌唱の音程のずれを確認す
ることができる。
On the other hand, when the "last sound" box 51 is clicked (step S76), the CPU 11 plays only the last sound of the new song, whereby the one sound is reproduced through the speaker 23 or the headphones 24. (Step S77). Accordingly, by listening to the last sound immediately after the learner sings, the learner can confirm the deviation of the pitch of his or her singing.

【0062】更に、「模範解答」ボックス52がクリッ
クされると(ステップS78)、CPU11はその新曲
の通奏を1回実行する。これにより、スピーカ23又は
ヘッドホン24を通して正解の旋律が再生される(ステ
ップS79)。学習者は先に自らが視唱した旋律と再生
された正しい旋律とを聴き比べ、聴音テストの採点と同
様に、自分が誤って唱した音符又は休符記号を楽譜中で
クリックして指示する(ステップS80)。CPU11
はこの指示に応じて満点の100点から点数を減じ(ス
テップS81)、音休符記号がクリックされる毎に点数
表示欄41の表示を更新する(ステップS82)。
Further, when the "exemplary answer" box 52 is clicked (step S78), the CPU 11 executes the continuation of the new song once. Thus, the correct melody is reproduced through the speaker 23 or the headphones 24 (step S79). The learner listens to the melody that he or she singed earlier and the replayed melody, and clicks in the score to indicate a note or rest symbol that he or she mistakenly spells, as in the scoring of the listening test. (Step S80). CPU11
Reduces the score from the full score of 100 in response to this instruction (step S81), and updates the display of the score display field 41 each time the rest symbol is clicked (step S82).

【0063】そして、CPU11は、そのときの得点と
過去の直前4回の同種のテストの得点とに基づきクラス
の変更の要否を判定する(ステップS83)。そして、
クラスの変更が必要な場合にはクラスを変更する旨の表
示を行なう(ステップS84)。その後に、学習者によ
り「次の問題」ボックス54がクリックされると(ステ
ップS85)、ステップS72へ戻り、CPU11はH
DD13から先に読み出したものとは異なる所定の旋律
の楽譜データを読み出してきてRAM14に格納し、そ
の楽譜データによる出題を実行する。これにより、学習
者が満足するまで繰り返し旋律視唱テストを繰り返すこ
とができる。
Then, the CPU 11 determines whether or not the class needs to be changed based on the score at that time and the scores of the same four tests of the past immediately before (step S83). And
If the class needs to be changed, a message indicating that the class is to be changed is displayed (step S84). Thereafter, when the "next problem" box 54 is clicked by the learner (step S85), the process returns to step S72, and the CPU 11
The musical score data of a predetermined melody different from that previously read from the DD 13 is read out, stored in the RAM 14, and a question based on the musical score data is executed. As a result, the melody reading test can be repeated until the learner is satisfied.

【0064】また、「メニュー」ボックス31がクリッ
クされると(ステップS86)、聴音テストの場合と同
様に強制的に始めのメニュー画面に戻る(ステップS1
1)。従って、この操作により旋律新曲視唱テスト以外
の学習への移行、或いは、学習の終了が可能となる。
When the "menu" box 31 is clicked (step S86), the screen is forcibly returned to the first menu screen as in the case of the hearing test (step S1).
1). Therefore, this operation makes it possible to shift to learning other than the melody new song viewing test or to terminate the learning.

【0065】以上が本装置における学習時の動作及び処
理手順である。なお、このソルフェージュ学習では、一
旦出題された内容を学習者が記憶してしまって解答する
と学習効果が薄れる。このため、予めHDD13に極力
多くの問題を格納しておき、学習者が属するクラスの中
で順次相違する問題を選択して出題を行なうようにする
ことが好ましい。
The above is the operation and the processing procedure at the time of learning in the present apparatus. In this solfege learning, the learning effect is weakened once the learner has memorized the contents once set and answered. For this reason, it is preferable to store as many questions as possible in the HDD 13 in advance, and to sequentially select different questions from among the classes to which the learners belong, and give the questions.

【0066】また、上記説明は本発明の一実施例であっ
て、本発明の趣旨の範囲で適宜変更や修正を行なえるこ
とは明らかである。
The above description is one embodiment of the present invention, and it is apparent that changes and modifications can be made within the spirit of the present invention.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 本発明の音楽学習装置の全体構成図。FIG. 1 is an overall configuration diagram of a music learning device according to the present invention.

【図2】 本装置における学習内容の概要を示す体系
図。
FIG. 2 is a system diagram showing an outline of learning contents in the present apparatus.

【図3】 本装置における学習手順の概略を示すフロー
チャート。
FIG. 3 is a flowchart showing an outline of a learning procedure in the present apparatus.

【図4】 本装置の聴音テストの処理手順を示すフロー
チャート。
FIG. 4 is a flowchart showing a processing procedure of a listening sound test of the apparatus.

【図5】 本装置の聴音テストの処理手順を示すフロー
チャート。
FIG. 5 is a flowchart showing a processing procedure of a listening sound test of the apparatus.

【図6】 本装置の新曲視唱テストの処理手順を示すフ
ローチャート。
FIG. 6 is a flowchart showing a processing procedure of a new song performance test of the present apparatus.

【図7】 本装置のディスプレイでのメニュー画面を示
す模式図。
FIG. 7 is a schematic diagram showing a menu screen on a display of the present apparatus.

【図8】 本装置のディスプレイでの利用者情報画面を
示す模式図。
FIG. 8 is a schematic diagram showing a user information screen on a display of the present apparatus.

【図9】 本装置のディスプレイでの聴音テストの試験
開始画面の一例を示す模式図。
FIG. 9 is a schematic diagram showing an example of a test start screen of a hearing test on a display of the apparatus.

【図10】 本装置のディスプレイでの聴音テストの出
題画面の一例を示す模式図。
FIG. 10 is a schematic diagram showing an example of a question screen for a listening test on a display of the apparatus.

【図11】 本装置のディスプレイでの聴音テストの採
点画面の一例を示す模式図。
FIG. 11 is a schematic diagram showing an example of a scoring screen for a hearing test on a display of the apparatus.

【図12】 本装置のディスプレイでの新曲視唱テスト
の試験開始画面の一例を示す模式図。
FIG. 12 is a schematic diagram showing an example of a test start screen of a new song performance test on a display of the apparatus.

【図13】 本装置のディスプレイでの新曲視唱テスト
の出題画面の一例を示す模式図。
FIG. 13 is a schematic diagram showing an example of a question screen for a new song performance test on a display of the apparatus.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10…本体 11…CPU 12…音源部 13…ハードディスクドライブ(HDD) 14…RAM 15…入力インターフェイス(IF)部 16…表示制御部 17…プリンタ制御部 18…ドライブ制御部 19…アンプ回路 20…マウス 21…キーボード 22…ディスプレイ 23…スピーカ 24…ヘッドホン 25…CD−ROMドライブ 26…プリンタ DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Body 11 ... CPU 12 ... Sound source part 13 ... Hard disk drive (HDD) 14 ... RAM 15 ... Input interface (IF) part 16 ... Display control part 17 ... Printer control part 18 ... Drive control part 19 ... Amplifier circuit 20 ... Mouse DESCRIPTION OF SYMBOLS 21 ... Keyboard 22 ... Display 23 ... Speaker 24 ... Headphones 25 ... CD-ROM drive 26 ... Printer

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 藤田 敏夫 栃木県足利市福居町976 有限会社パーソ ナルソフト内 (72)発明者 倉田 宇山 京都市中京区室町通四条上ル菊水鉾町569 株式会社シーブィミックス内 (72)発明者 渡邊 美穂 京都市中京区室町通四条上ル菊水鉾町569 株式会社シーブィミックス内 (72)発明者 山田 和美 京都市中京区室町通四条上ル菊水鉾町569 株式会社シーブィミックス内 ──────────────────────────────────────────────────続 き Continuing on the front page (72) Inventor Toshio Fujita 976 Fukui-cho, Ashikaga-shi, Tochigi Personal Software Co., Ltd. (72) Inventor Kurata Uyama 569 Muromachi-dori Shijo-Kamikikusuichocho 569, Kyoto-shi CVI Inc. In the mix (72) Inventor Miho Watanabe 569 Muromachi-dori Shijokami-kikumizuhobokocho 569, Nakagyo-ku, Kyoto-shi Inside (72) Inventor Kazumi Yamada 569 Muromachi-dori Shijokamiru Kikusuibokocho 569, Muromachi-dori Nakagyo-ku, Kyoto-shi CVI Corporation In the mix

Claims (10)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 a)複数の旋律に対応する楽譜データを記
憶しておく記憶手段と、 b)該記憶手段から選択して読み出した楽譜データに基づ
いて旋律を演奏する出題演奏手段と、 c)該出題演奏手段により演奏された音を外部に出力する
出力手段と、 d)前記出題演奏手段にて演奏された楽譜データに基づく
楽譜を表示するための表示手段と、 e)学習者が、該表示手段に表示された楽譜と前記出力手
段を通して演奏された旋律を自らが聴取し採譜した楽譜
との相違箇所を該表示手段の画面上で指示するための入
力手段と、 f)前記入力手段にて指示された相違箇所に基づいて解答
を採点する採点手段と、 を備えることを特徴とする音楽学習装置。
1. a) storage means for storing musical score data corresponding to a plurality of melodies; b) question performance means for playing a melody based on musical score data selected and read from the storage means; c. ) Output means for outputting the sound played by the question playing means to the outside, d) display means for displaying a score based on the score data played by the question playing means, e) a learner, Input means for indicating on the screen of the display means a difference between the musical score displayed on the display means and the musical score played and transcribed by the user through the output means, f) the input means And a scoring means for scoring the answer based on the difference point indicated by.
【請求項2】 前記採点手段は、楽譜中の全音休符記号
の総数に対し前記入力手段により指示された音休符記号
の数の割合に応じて採点を行なうことを特徴とする請求
項1に記載の音楽学習装置。
2. The scoring means according to claim 1, wherein the scoring means performs scoring in accordance with a ratio of the number of the rests indicated by the input means to the total number of the rests in the score. The music learning device according to 1.
【請求項3】 前記採点手段は、誤答である音休符記号
が指示される毎に、楽譜中の全音休符記号が正解である
点数より点数を減じることにより採点を行なうことを特
徴とする請求項2に記載の音楽学習装置。
3. The scoring means performs scoring by deducting a score from a score where a whole rest symbol in a score is correct every time a rest symbol as an incorrect answer is designated. The music learning device according to claim 2.
【請求項4】 前記採点手段の採点結果に基づき学習者
の習熟度を示すレベルを決定するレベル決定手段を備
え、前記記憶手段には複数のレベルに対応してそれぞれ
複雑さの相違する楽譜データを記憶しておき、前記出題
演奏手段は前記レベル決定手段にて決定されたレベルに
応じた楽譜データを選択して演奏することを特徴とする
請求項1乃至3のいずれかに記載の音楽学習装置。
4. A musical score data having different levels of complexity corresponding to a plurality of levels, the level determining means for determining a level indicating a proficiency level of a learner based on a scoring result of the scoring means. The music learning according to any one of claims 1 to 3, wherein the question playing means selects and plays score data according to the level determined by the level determining means. apparatus.
【請求項5】 前記記憶手段に記憶している楽譜データ
を楽譜として前記表示手段に表示することにより出題を
行なう出題表示手段と、学習者の指示に応じて該表示手
段に表示させた楽譜に対応する旋律を演奏する模範解答
演奏手段とを更に備え、前記表示手段に表示された楽譜
に従って学習者自らが唱した旋律と前記出力手段から発
せられる旋律との相違箇所が学習者により入力手段から
指示されると、前記採点手段は該相違箇所に基づいて解
答を採点することを特徴とする第請求項1乃至4のいず
れかに記載の音楽学習装置。
5. A question display means for giving a question by displaying the score data stored in the storage means as a score on the display means, and a score displayed on the display means in response to a learner's instruction. Model answer answering means for playing the corresponding melody is further provided, wherein the difference between the melody sung by the learner himself in accordance with the score displayed on the display means and the melody emitted from the output means is determined by the learner from the input means. 5. The music learning apparatus according to claim 1, wherein, when instructed, the scoring unit scores an answer based on the difference.
【請求項6】 学習者が操作するための入力手段と、音
を外部に出力する出力手段と、表示手段と、記憶手段と
を含む音楽学習装置を用いた音楽学習方法において、 a)記憶手段に記憶されている複数の旋律に対応する楽譜
データの中から選択して読み出した楽譜データに基づい
て旋律を演奏し、出力手段を介して外部に音を出力する
出題演奏ステップと、 b)演奏された楽譜データに基づく楽譜を表示手段の画面
上に表示する楽譜表示ステップと、 c)演奏された旋律を学習者が聴取して採譜した楽譜と表
示された楽譜との相違箇所を入力手段の操作により表示
画面上で受け付ける指示受付ステップと、 d)指示された相違箇所に基づき解答を採点する採点処理
ステップと、 から成ることを特徴とする音楽学習方法。
6. A music learning method using a music learning apparatus including an input means for a learner to operate, an output means for outputting a sound to the outside, a display means, and a storage means, wherein: a) storage means A) performing a melody based on the score data selected and read out from the score data corresponding to a plurality of melody stored in the melody, and outputting a sound to the outside via output means; A score display step of displaying a score based on the played score data on a screen of the display means, and c) a difference between the displayed score and the score obtained by the learner listening to and playing the melody played by the input means. A music learning method, comprising: an instruction receiving step of receiving an instruction on a display screen by an operation; and d) a grading processing step of grading an answer based on the specified difference.
【請求項7】 前記採点処理ステップでは、楽譜中の全
音休符記号の総数に対し前記入力手段により指示された
音休符記号の数の割合に応じて採点を行なうことを特徴
とする請求項6に記載の音楽学習方法。
7. The scoring process according to claim 1, wherein the scoring is performed in accordance with a ratio of the number of the rests indicated by the input means to the total number of the rests in the score. 6. The music learning method according to 6.
【請求項8】 前記採点処理ステップでは、誤答である
音休符記号が指示される毎に、楽譜中の全音休符記号が
正解である点数より点数を減じることにより採点を行な
うことを特徴とする請求項7に記載の音楽学習方法。
8. The scoring process is characterized in that every time a rest mark as an incorrect answer is designated, the score is reduced by subtracting the score from the score where the whole rest symbol in the score is correct. The music learning method according to claim 7, wherein
【請求項9】 採点結果に基づき学習者の習熟度を示す
レベルを決定するレベル決定ステップを有し、前記記憶
手段には複数のレベルに対応してそれぞれ複雑さの相違
する楽譜データを記憶しておき、出題演奏ステップでは
決定されたレベルに応じた複雑さを有する楽譜データを
選択して演奏することを特徴とする請求項6乃至8に記
載の音楽学習方法。
9. A level determining step of determining a level indicating a proficiency level of a learner based on a result of the scoring, wherein the storage means stores score data having different complexity corresponding to a plurality of levels. 9. The music learning method according to claim 6, wherein in the question performance step, music data having a complexity corresponding to the determined level is selected and played.
【請求項10】 学習者が操作するための入力手段と、
音を外部に出力する出力手段と、表示手段と、記憶手段
とを含む音楽学習装置を用いた音楽学習方法において、 a)記憶手段に記憶されている複数の旋律に対応する楽譜
データの中から選択して読み出した楽譜データに基づい
て表示手段に楽譜を表示する出題表示ステップと、 b)学習者の指示に応じて出題の楽譜に対応する旋律を演
奏し出力手段を介して外部に音を出力する模範解答演奏
ステップと、 c)前記表示手段に表示された楽譜に従って学習者自らが
唱した旋律と前記出力手段から発せられる旋律との相違
箇所を入力手段の操作により表示画面上で受け付ける指
示受付ステップと、 d)指示された相違箇所に基づき解答を採点する採点処理
ステップと、 から成ることを特徴とする音楽学習方法。
10. An input means for a learner to operate,
In a music learning method using a music learning device including an output unit for outputting a sound to the outside, a display unit, and a storage unit, a) a music score data corresponding to a plurality of melody stored in the storage unit; A question display step of displaying the score on the display means based on the selected and read score data; b) playing the melody corresponding to the score of the question according to the instruction of the learner and outputting the sound to the outside via the output means. A model answer playing step to be output; and A music learning method, comprising: an accepting step; and d) a scoring processing step of scoring an answer based on an instructed difference.
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JP2008257264A (en) * 2008-05-22 2008-10-23 Casio Comput Co Ltd Musical performance guidance device and method
JP2012078594A (en) * 2010-10-01 2012-04-19 Gen Miyagi Solfege learning system, solfege learning providing server and program
CN112037609A (en) * 2020-08-26 2020-12-04 钮小静 Music teaching device based on thing networking

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