JPH1142347A - Pachinko game machine - Google Patents

Pachinko game machine

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Publication number
JPH1142347A
JPH1142347A JP20157297A JP20157297A JPH1142347A JP H1142347 A JPH1142347 A JP H1142347A JP 20157297 A JP20157297 A JP 20157297A JP 20157297 A JP20157297 A JP 20157297A JP H1142347 A JPH1142347 A JP H1142347A
Authority
JP
Japan
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ball
upper plate
game
vibrating
clogging
Prior art date
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Withdrawn
Application number
JP20157297A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Takaaki Ichihara
高明 市原
Takuya Hamaguchi
琢哉 浜口
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Daiichi Shokai Co Ltd
Original Assignee
Daiichi Shokai Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Daiichi Shokai Co Ltd filed Critical Daiichi Shokai Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent the stop of game balls on an upper tray also to easily eliminate the ball stop by fixing a vibrating means for vibrating the upper tray in the upper tray by which the contained game balls are arrayed and discharged to the outside. SOLUTION: The upper tray 4 disposed at the lower side of a game machine mainbody is formed for containing the game balls supplied from a prize ball receiving port 5, arraying them and supplying them to a lower part discharging device and a vibrating device 24 is disposed in the upper tray 21. The vibrating device 24 is constituted so as to permit the tip part of a striker 23 to be intermittently abutted on the outer wall of the upper tray 4 so as to vibrate the upper tray 4 by rotating a motor 21 so as to rotate the striker 23 which is attached to a motor rotating shaft 22. The adutting position of the striker 23 of the vibrating device 24 is set in the neighborhood of A where the stop of the game balls 10 easily occurs, that is, width is gradually narrowed in the upper tray 4 so as to effectively prevent the ball stop.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、上皿から遊技球発
射装置等に排出される遊技球の球詰まりを防止するとと
もに、球詰まりを解消することが可能な弾球遊技機に関
する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a ball-and-ball game machine capable of preventing clogging of game balls discharged from an upper plate to a game ball launching device or the like and eliminating ball clogging.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、一般に、弾球遊技機において、金
銭と交換に借用した遊技球、あるいは入賞したときに賞
球受入れ口から送球されてきた遊技球を収容するととも
に同遊技球を整列させて下方の発射装置に送球する上皿
が設けられている。上記上皿は、これを上面から見た場
合、賞球受入れ口付近から若干下流側まで最も幅が広
く、下流側へゆくほど幅が徐々に狭くなって一列の遊技
球を転がし得る幅になるという形状を有している。この
ような形状の上皿において、主に幅が徐々に狭くなる付
近で遊技球の球詰まりが起きる。そのため、従来、上皿
における遊技球の球詰まりを防止する手段を備えた弾球
遊技機の例として、特開平8−252371号公報に記
載された「遊技機」、あるいは特開平8−182836
号公報に記載された「パチンコ機の球受皿」などがあ
る。特開平8−252371号公報の「遊技機」の場
合、上皿のほぼ中央部にリブを設け、このリブにより隣
合う遊技球同士の摩擦や圧力を緩和することによって上
皿における遊技球の球詰まりを防止するものである。ま
た、特開平8−182836号公報に記載された「パチ
ンコ機の球受皿」の場合は、上皿の底面に誘導溝を形成
し、誘導溝の両縁部に遊技球を点接触させながら転動さ
せることによって上皿における遊技球の球詰まりを防止
するものである。
2. Description of the Related Art Conventionally, a ball game machine generally accommodates a game ball borrowed in exchange for money or a game ball sent from a prize ball receiving port when a prize is won and arranges the same. An upper plate is provided for sending the ball to the lower firing device. The upper plate, when viewed from above, has the widest width from the vicinity of the prize ball receiving port to the slightly downstream side, and becomes gradually narrower toward the downstream side so that a row of gaming balls can be rolled. It has the shape of. In the upper plate having such a shape, the ball becomes clogged mainly in the vicinity where the width gradually decreases. For this reason, conventionally, as an example of a ball game machine provided with a means for preventing a game ball from being clogged in an upper plate, a "game machine" described in JP-A-8-252371, or JP-A-8-182836.
And "Pachinko ball saucer" described in Japanese Patent Publication No. In the case of the "game machine" disclosed in JP-A-8-252371, a rib is provided at a substantially central portion of the upper plate, and the ribs reduce the friction and pressure between adjacent game balls to thereby reduce the ball of the upper plate. This is to prevent clogging. Further, in the case of "ball tray for pachinko machine" described in JP-A-8-182836, a guiding groove is formed on the bottom surface of the upper plate, and a game ball is rolled while making point contact with both edges of the guiding groove. By moving the ball, clogging of the game ball in the upper plate is prevented.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】上記従来の遊技機で
は、上皿における遊技球の球詰まりを防止するための手
段が設けられているが、何かの原因で球詰まりが発生し
た場合には、この球詰まりを解消することができない。
そこで本発明では、上皿での遊技球の球詰まりを未然に
防止すると共に、球詰まりを解消することが可能な弾球
遊技機を提供することを課題とする。
In the above-mentioned conventional gaming machine, means for preventing ball clogging of game balls in the upper plate is provided. However, if ball clogging occurs for some reason, However, this ball clogging cannot be eliminated.
In view of the above, an object of the present invention is to provide a ball game machine capable of preventing clogging of game balls on an upper plate and preventing clogging of the balls.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】請求項1の発明は、収容
された遊技球を整列させて外部に排出するための上皿を
振動させる振動手段を備えることである。
According to a first aspect of the present invention, there is provided a vibration means for vibrating an upper plate for aligning and discharging the accommodated game balls to the outside.

【0005】請求項2の発明は、請求項1の弾球遊技機
において、前記振動手段は一定時間毎に前記上皿を振動
させることである。
According to a second aspect of the present invention, in the ball game machine of the first aspect, the vibrating means vibrates the upper plate at predetermined time intervals.

【0006】請求項3の発明は、請求項1の弾球遊技機
において、前記遊技球を排出する際の球詰まりを検出す
る手段を設け、前記振動手段は前記遊技球の球詰まりが
検出されたときに前記上皿を振動させることである。
According to a third aspect of the present invention, in the ball game machine of the first aspect, there is provided means for detecting clogging of the ball when the game ball is discharged, and the vibrating means detects the clogging of the game ball. The upper plate is vibrated when it is pressed.

【0007】請求項4の発明は、上皿に収容された遊技
球を振動させる振動手段を備えることである。
According to a fourth aspect of the present invention, there is provided a vibration means for vibrating a game ball accommodated in the upper plate.

【0008】請求項5の発明は、請求項4の弾球遊技機
において、前記振動手段は一定時間毎に前記遊技球を振
動させることである。
According to a fifth aspect of the present invention, in the ball game machine according to the fourth aspect, the vibrating means vibrates the game ball at predetermined time intervals.

【0009】請求項6の発明は、請求項4の弾球遊技機
において、前記遊技球を排出する際の球詰まりを検出す
る手段を設け、前記振動手段は前記遊技球の球詰まりが
検出されたときに前記遊技球を振動させることである。
According to a sixth aspect of the present invention, in the ball game machine of the fourth aspect, there is provided means for detecting a ball clogging when discharging the game ball, and the vibrating means detects the ball clogging of the game ball. Vibrating the game ball when the player hits the ball.

【0010】請求項1の弾球遊技機によれば、上皿を振
動させることができるため、上皿における遊技球の球詰
まりを未然に防止することができる。
According to the first aspect of the present invention, since the upper plate can be vibrated, clogging of game balls in the upper plate can be prevented.

【0011】請求項2の弾球遊技機によれば、上皿にお
ける遊技球の球詰まりを未然に防止することができると
ともに、球詰まりを解消することができる。
According to the second aspect of the present invention, it is possible to prevent the game ball from being clogged in the upper plate and to eliminate the ball clogging.

【0012】請求項3の弾球遊技機によれば、遊技球の
球詰まりが発生したときのみ上皿を振動させて球詰まり
を解消するため、振動手段を無駄無く動作させることが
できる。
According to the third aspect of the present invention, the ball can be cleared only by vibrating the upper plate when the game ball is clogged, so that the vibrating means can be operated without waste.

【0013】請求項4の弾球遊技機によれば、上皿に収
容された遊技球を振動させることができるため、上皿に
おける遊技球の球詰まりを未然に防止することができ
る。
According to the fourth aspect of the invention, since the game balls accommodated in the upper plate can be vibrated, it is possible to prevent the game balls from being clogged in the upper plate.

【0014】請求項5の弾球遊技機によれば、上皿に収
容された遊技球の球詰まりを未然に防止することができ
るとともに、球詰まりを解消することができる。
According to the fifth aspect of the present invention, it is possible to prevent the game balls accommodated in the upper plate from being clogged, and to eliminate the clogged balls.

【0015】請求項6の弾球遊技機によれば、遊技球の
球詰まりが発生したときのみ遊技球を振動させて球詰ま
りを解消するため、振動手段を無駄無く動作させること
ができる。
According to the sixth aspect of the present invention, since the game ball is vibrated only when the ball is clogged to eliminate the ball clogging, the vibrating means can be operated without waste.

【0016】[0016]

【発明の実施の形態】次に、本発明の実施の形態につい
て説明する。図1は、弾球遊技機1の正面側斜視図であ
る。図1に示すように遊技機本体2に対して開閉可能に
取着されたガラス枠3の下側には合成樹脂で成形された
上皿4が設けられている。この上皿4は、金銭と交換に
借用した遊技球、あるいは入賞したときに賞球受入れ口
5から送球されてきた遊技球を収容するとともに同遊技
球を整列させて下方の発射装置に送球するものである。
また、上皿4の下側には遊技球を溜める下皿6が設けら
れ、下皿6の右側には上記発射装置のハンドル7が配置
されている。この発射装置は上皿4から送球されてきた
遊技球をハンドル7の操作により弾球遊技機1の遊技盤
面に向けて発射するものである。尚、図2は弾球遊技機
1のガラス枠3及び上皿4が取着された前板8を開いた
状態の斜視図である。
Next, an embodiment of the present invention will be described. FIG. 1 is a front perspective view of the ball game machine 1. As shown in FIG. 1, an upper plate 4 made of synthetic resin is provided below the glass frame 3 attached to the game machine main body 2 so as to be openable and closable. The upper plate 4 accommodates game balls borrowed in exchange for money, or game balls sent from the prize ball receiving port 5 when a prize is won, and aligns the game balls and sends them to the lower firing device. Things.
A lower plate 6 for storing game balls is provided below the upper plate 4, and a handle 7 of the launching device is disposed on the right side of the lower plate 6. This launching device launches the game balls sent from the upper plate 4 toward the game board surface of the ball game machine 1 by operating the handle 7. FIG. 2 is a perspective view showing a state in which the front plate 8 to which the glass frame 3 and the upper plate 4 of the ball game machine 1 are attached is opened.

【0017】図3は上皿4に遊技球10が収容された状
態を示した平面図である。また、図4は上皿4を一部破
断して遊技球10が上流から下流の方向に流れることを
示した正面図である。図3に示すように、上皿4は賞球
受入れ口5付近から若干下流側まで最も幅が広く、下流
側へゆくほど幅が徐々に狭くなって一列の遊技球10を
転がし得る幅になるという形状を有している。また、図
4に示すように、一列に整列された遊技球10は上流か
ら傾斜に沿って下流の方向に転がり、球送り装置11に
より1球ずつに分離され、そして、図2に示した発射レ
−ル12の基端部に落下する。この発射レ−ル12の基
端部に落下した遊技球10は、図示していないモ−タに
より駆動される打球槌13を有する前記発射装置によ
り、発射レ−ル12から遊技盤面に向けて発射される。
FIG. 3 is a plan view showing a state where the game balls 10 are accommodated in the upper plate 4. FIG. 4 is a front view showing that the upper plate 4 is partially broken and the game ball 10 flows from the upstream to the downstream. As shown in FIG. 3, the upper plate 4 is the widest from the vicinity of the prize ball receiving port 5 to a little downstream, and gradually narrows toward the downstream side so that the row of gaming balls 10 can be rolled. It has the shape of. Also, as shown in FIG. 4, the game balls 10 aligned in a row roll in the downstream direction along the slope from the upstream, are separated into individual balls by the ball feeder 11, and then are fired as shown in FIG. It falls to the base end of the rail 12. The game ball 10 that has fallen to the base end of the launch rail 12 is directed from the launch rail 12 to the game board surface by the above-described launching device having a ball hammer 13 driven by a motor (not shown). Fired.

【0018】上記のように形成された上皿4において、
幅が徐々に狭くなる矢印A付近で遊技球10の球詰まり
が起きることが多い。そのため、本発明の実施の形態で
は上皿4あるいは上皿4に収容された遊技球10を振動
させることにより遊技球10の球詰まりを未然に防止す
るとともに、球詰まりが発生した場合にはそれを解消で
きるようにする。
In the upper plate 4 formed as described above,
Ball clogging of the game ball 10 often occurs near the arrow A where the width gradually decreases. Therefore, in the embodiment of the present invention, ball clogging of the game ball 10 is prevented by vibrating the upper plate 4 or the game ball 10 accommodated in the upper plate 4, and when the ball is clogged, Can be eliminated.

【0019】次に、上皿4における球詰まりの防止、及
び球詰まり解消手段について説明する。最初、第1の実
施の形態について説明する。図5は、モ−タ21を回転
させてモ−タ21の回転軸22に取り付けられたストラ
イカ23を回転させ、このストライカ23の先端部を間
欠的に上皿4の外壁に当接させて上皿4を振動させる振
動装置24を示したものである。この振動装置24のス
トライカ23の当接位置は上皿4における遊技球10の
球詰まりが起き易い位置、即ち幅が徐々に狭くなる矢印
A付近であるため、上皿4における球詰まりを有効に防
止することができる。尚、図6は振動装置24の側面図
である。図6に示すように、振動装置24はモ−タ21
の回転軸22に棒状のストライカ23が取り付けられ、
モ−タ21が回転されるとストライカ23も回転される
ため、ストライカ23の先端部が間欠的に上皿4の外壁
に当接され、上皿4を振動させるように構成されてい
る。
Next, means for preventing ball clogging in the upper plate 4 and for eliminating ball clogging will be described. First, a first embodiment will be described. In FIG. 5, the motor 21 is rotated to rotate the striker 23 attached to the rotating shaft 22 of the motor 21, and the tip of the striker 23 is intermittently brought into contact with the outer wall of the upper plate 4. 2 shows a vibration device 24 that vibrates the upper plate 4. Since the contact position of the striker 23 of the vibrating device 24 is at a position where the ball of the game ball 10 is easily clogged in the upper plate 4, that is, in the vicinity of the arrow A where the width gradually decreases, the clogging of the ball in the upper plate 4 is effectively performed. Can be prevented. FIG. 6 is a side view of the vibration device 24. As shown in FIG. 6, the vibration device 24 is a motor 21.
A rod-shaped striker 23 is attached to the rotating shaft 22 of
When the motor 21 is rotated, the striker 23 is also rotated, so that the distal end of the striker 23 intermittently contacts the outer wall of the upper plate 4 to vibrate the upper plate 4.

【0020】上記上皿4において、矢印A付近から前記
球送り装置11まで約15個の遊技球10が1列通路B
に整列され、この15個の遊技球10が前記発射装置の
打球槌13により発射される時間は約9秒である。従っ
て、モ−タ21を少なくとも9秒毎に間欠回転させれば
遊技球10は球詰まりを起こすことなく発射装置に供給
される。勿論、モ−タ21を連続回転させれば、より効
果的に球詰まりを防止することができる。
In the upper plate 4, about 15 game balls 10 from the vicinity of the arrow A to the ball feeder 11 are arranged in a single-row passage B.
, And the fifteen game balls 10 are fired by the hitting hammer 13 of the firing device for about 9 seconds. Therefore, if the motor 21 is intermittently rotated at least every 9 seconds, the game ball 10 is supplied to the launching device without causing clogging of the ball. Of course, if the motor 21 is continuously rotated, ball clogging can be more effectively prevented.

【0021】図7は、球詰まりが発生したときにモ−タ
21を回転させる制御ブロック図である。モ−タ21に
電力を出力する制御装置31の入力側には、前記発射装
置のハンドル7にプレイヤ−が手を触れたときに信号を
出力するハンドルタッチセンサ32と、上皿4における
遊技球10を検出したとき信号を出力する上皿センサ3
3と、球送り装置11の近くに設けられて球送り装置1
1の球を検出したとき信号を出力する球送り装置センサ
34とが接続されている。尚、上記各センサ33,34
は光、磁気、あるいは接点式のセンサのどのタイプでも
よい。
FIG. 7 is a control block diagram for rotating the motor 21 when ball clogging occurs. On the input side of a control device 31 for outputting electric power to the motor 21, a handle touch sensor 32 for outputting a signal when a player touches the handle 7 of the launching device, and a game ball in the upper plate 4 Upper plate sensor 3 that outputs a signal when 10 is detected
3 and the ball feeder 1 provided near the ball feeder 11
A ball feeder sensor 34 that outputs a signal when one ball is detected is connected. The above sensors 33, 34
Can be any type of optical, magnetic or contact type sensor.

【0022】上記制御装置31は、ハンドルタッチセン
サ32から信号が出力されてプレイヤ−が遊技している
ことを認識した状態で、上皿センサ33により上皿4に
遊技球10があることが検出されたにもかかわらず、球
送り装置センサ34から信号が出力されない場合、即ち
球送り装置11に遊技球10が来ない場合、球詰まりが
発生したと判断して前記モ−タ21を回転させる。この
ような制御により球詰まりが発生したときにモ−タ21
を回転させ、球詰まりを解消させることができる。
The control device 31 detects that the game ball 10 is on the upper plate 4 by the upper plate sensor 33 in a state where a signal is output from the handle touch sensor 32 and the player recognizes that the player is playing a game. If the ball is not output from the ball feeder sensor 34, that is, if the game ball 10 does not come to the ball feeder 11, the motor 21 is determined to have clogged and the motor 21 is rotated. . When ball clogging occurs due to such control, the motor 21
Can be rotated to eliminate clogged balls.

【0023】次に、第2の実施の形態について説明す
る。図8は、上皿4の球詰まりが起き易い矢印A付近か
ら下流側の1列通路Bに整列される遊技球10に接触し
て往復運動させる振動部材43を配設し、この振動部材
43をソレノイド42で駆動することにより、1列通路
Bに整列される遊技球10の球詰まりを防止する振動装
置44を示したものである。上記振動装置44は図9に
示すようにソレノイド42のロッド45の先端に連結部
材46を取り付け、この連結部材46に前記振動部材4
3を固定したものである。
Next, a second embodiment will be described. FIG. 8 shows a vibration member 43 that reciprocates by contacting the game balls 10 aligned with the downstream single-row passage B from near the arrow A where the upper plate 4 is likely to be clogged with balls. Is driven by a solenoid 42 to prevent clogging of the game balls 10 aligned in the single-row passage B. As shown in FIG. 9, the vibration device 44 has a connecting member 46 attached to the tip of a rod 45 of a solenoid 42, and the connecting member 46
3 is fixed.

【0024】上記のように構成された振動装置44を、
前記第1の実施の形態と同様にソレノイド42を9秒毎
に間欠駆動させれば遊技球10は球詰まりを起こすこと
なく発射装置に供給される。勿論、ソレノイド42を連
続的に駆動させれば、より効果的に球詰まりを防止する
ことができる。
The vibration device 44 configured as described above is
As in the first embodiment, if the solenoid 42 is intermittently driven every 9 seconds, the game balls 10 are supplied to the firing device without causing clogging of the balls. Of course, if the solenoid 42 is driven continuously, ball clogging can be more effectively prevented.

【0025】図10は、球詰まりが発生したときにソレ
ノイド42を駆動させる制御ブロック図である。ソレノ
イド42を駆動させる制御装置41の入力側には、前記
第1の実施の形態と同様に前記発射装置のハンドル7に
プレイヤ−が手を触れたときに信号を出力するハンドル
タッチセンサ32と、上皿4における遊技球10を検出
したとき信号を出力する上皿センサ33と、球送り装置
11の近くに設けられて球送り装置11の球を検出した
とき信号を出力する球送り装置センサ34とが接続され
ている。
FIG. 10 is a control block diagram for driving the solenoid 42 when ball clogging occurs. On the input side of the control device 41 for driving the solenoid 42, a handle touch sensor 32 that outputs a signal when a player touches the handle 7 of the firing device as in the first embodiment, An upper plate sensor 33 that outputs a signal when the game ball 10 on the upper plate 4 is detected, and a ball feeder sensor 34 that is provided near the ball feeder 11 and outputs a signal when a ball of the ball feeder 11 is detected. And are connected.

【0026】上記制御装置41は、ハンドルタッチセン
サ32から信号が出力されてプレイヤ−が遊技している
ことを認識した状態で、上皿センサ33により上皿4に
遊技球10があることが検出されたにもかかわらず、球
送り装置センサ34から信号が出力されない場合に球詰
まりが発生したと判断して前記ソレノイド42を駆動さ
せる。このような制御により球詰まりが発生したときに
ソレノイド42を駆動させ、前記振動部材43を往復運
動させることにより球詰まりを解消させることができ
る。
The controller 41 detects that the game ball 10 is on the upper plate 4 by the upper plate sensor 33 in a state where a signal is outputted from the handle touch sensor 32 and the player recognizes that the player is playing a game. If a signal is not output from the ball feeder sensor 34 in spite of this, it is determined that ball clogging has occurred, and the solenoid 42 is driven. The ball clogging can be eliminated by driving the solenoid 42 when the ball clogging occurs and reciprocating the vibrating member 43 by such control.

【0027】次に、第3の実施の形態について説明す
る。図11は、上皿4の球詰まりが起き易い矢印A付近
に整列される遊技球10に当接して振動を与える振動片
51を前記第2の実施の形態と同様のソレノイド42で
往復運動させることにより、1列通路Bに整列される遊
技球10の球詰まりを防止する振動装置52を示したも
のである。
Next, a third embodiment will be described. FIG. 11 shows a reciprocating motion of a vibrating reed 51 which abuts on the game balls 10 arranged near the arrow A where the upper plate 4 is liable to be clogged with balls and gives vibration by the same solenoid 42 as in the second embodiment. Thus, the vibration device 52 for preventing the game balls 10 arranged in the single-row passage B from being clogged is shown.

【0028】上記振動装置52は、図12に示すように
ソレノイド42のロッド45の先端に振動片51を取り
付けるとおもに、ロッド45の外周部にスプリング53
を弾着して振動片51の突出力を増し、矢印A付近に整
列された遊技球10に強い振動を与えるものである。上
記のように構成された振動装置52を、前記第2の実施
の形態と同様にソレノイド42を9秒毎に間欠駆動させ
れば遊技球10は球詰まりを起こすことなく発射装置に
供給される。勿論、ソレノイド42を連続的に駆動させ
れば、より効果的に球詰まりを防止することができる。
As shown in FIG. 12, the vibrating device 52 mainly has a vibrating reed 51 attached to the tip of a rod 45 of a solenoid 42, and a spring 53
To increase the protruding output of the vibrating reed 51 and give a strong vibration to the game balls 10 arranged near the arrow A. If the vibrating device 52 configured as described above is driven intermittently every 9 seconds in the same manner as in the second embodiment, the game ball 10 is supplied to the firing device without causing clogging of the ball. . Of course, if the solenoid 42 is driven continuously, ball clogging can be more effectively prevented.

【0029】尚、球詰まりが発生したときにソレノイド
42を駆動させ、前記振動片51を往復運動させること
により球詰まりを解消させるための制御は、前記第2の
実施の形態と同じ(図10の制御ブロック図参照)であ
るため、制御ブロック図及びその説明を省略する。
When the ball clogging occurs, the control for driving the solenoid 42 and reciprocating the vibrating piece 51 to eliminate the ball clogging is the same as that in the second embodiment (FIG. 10). Therefore, the control block diagram and the description thereof will be omitted.

【0030】次に、第4の実施の形態について説明す
る。図13は、上皿4の球詰まりが起き易い矢印A付近
から下流側の1列通路Bに整列される遊技球10に接触
して往復運動させる棒状の振動部材61を配設し、前記
第1の実施の形態と同様のモ−タ21により振動部材6
1を往復駆動することにより、1列通路Bに整列される
遊技球10の球詰まりを防止する振動装置62を示した
ものである。
Next, a fourth embodiment will be described. FIG. 13 shows a bar-shaped vibrating member 61 which reciprocates by contacting the game balls 10 arranged in the single-row passage B on the downstream side from the vicinity of the arrow A where ball clogging of the upper plate 4 is likely to occur. The vibration member 6 is provided by the same motor 21 as in the first embodiment.
1 shows a vibrating device 62 that prevents the game balls 10 aligned in the single-row passage B from being clogged by reciprocatingly driving 1.

【0031】振動装置62は、図14に示すように、モ
−タ21の出力軸にカム63を取り付けるとともに、振
動部材61に連結部材64を取り付け、カム63を連結
部材64に当接させるように構成されている。また、連
結部材64に対してスプリング65の先端部が弾着され
ており、スプリング65の基端部はスプリング支持板6
6に固定されている。尚、図示はしていないがモ−タ2
1、及びスプリング支持板66は適切な位置に固定され
ている。
As shown in FIG. 14, the vibration device 62 has a cam 63 mounted on the output shaft of the motor 21, a connecting member 64 mounted on the vibrating member 61, and the cam 63 contacting the connecting member 64. Is configured. The distal end of the spring 65 is elastically attached to the connecting member 64, and the proximal end of the spring 65 is connected to the spring support plate 6.
6 fixed. Although not shown, the motor 2
1, and the spring support plate 66 is fixed at an appropriate position.

【0032】上記のように構成された振動装置62にお
いて、モ−タ21が回転されるとカム63も回転し、カ
ム63の回転が連結部材64で直線往復運動に変換され
る。その結果、連結部材64の直線往復運動により振動
部材61が往復運動されるため、1列通路Bに整列され
た遊技球10が振動部材61により直接的に振動されて
球詰まりが未然に防止される。尚、連結部材64に対し
てスプリング65が弾着されているため、連結部材64
の直線往復運動においてスプリング65の反発力が加え
られる。
In the vibrating device 62 configured as described above, when the motor 21 is rotated, the cam 63 is also rotated, and the rotation of the cam 63 is converted by the connecting member 64 into a linear reciprocating motion. As a result, the vibrating member 61 is reciprocated by the linear reciprocating motion of the connecting member 64, so that the game balls 10 aligned in the single-row passage B are directly vibrated by the vibrating member 61, thereby preventing the ball from being clogged. You. Since the spring 65 is elastically attached to the connecting member 64, the connecting member 64
The repulsive force of the spring 65 is applied in the linear reciprocating motion of.

【0033】上記振動装置62を前記第1から第3の実
施の形態と同様に9秒毎に間欠駆動させれば遊技球10
は球詰まりを起こすことなく発射装置に供給される。勿
論、振動装置62を連続的に駆動させれば、より効果的
に球詰まりを防止することができる。
If the vibration device 62 is intermittently driven every 9 seconds as in the first to third embodiments, the game ball 10
Is supplied to the launcher without ball clogging. Of course, if the vibrating device 62 is driven continuously, ball clogging can be more effectively prevented.

【0034】尚、球詰まりが発生したときにモ−タ21
を回転させ、振動部材61を往復運動させることにより
球詰まりを解消させるための制御は、前記第1の実施の
形態と同じ(図7の制御ブロック図参照)であるため、
制御ブロック図及びその説明を省略する。
When a ball is clogged, the motor 21
Is controlled in the same manner as in the first embodiment (see the control block diagram in FIG. 7) to control the ball to be clogged by rotating the vibration member 61 and reciprocating the vibration member 61.
The control block diagram and its description are omitted.

【0035】次に、第5の実施の形態について説明す
る。上皿4の賞球受入れ口5は、前記前板8が閉じられ
た状態で球排出口14(図2参照)と重なるように構成
されているが、この状態では賞球受入れ口5と球排出口
14との間に僅かな段差ができるため、その段差の部分
で遊技球10が詰まる恐れがある。図15は、上皿4の
賞球受入れ口5を前記第2、第3の実施の形態と同様の
ソレノイド42のロッド45の伸縮動作で叩き、上皿4
全体を振動させることにより、上記の球詰まりを防止す
る振動装置71を示したものである。この振動装置71
を前記第1から第4の実施の形態と同様に9秒毎に間欠
駆動させれば遊技球10は球詰まりを起こすことなく発
射装置に供給される。勿論、振動装置71を連続的に駆
動させれば、より効果的に球詰まりを防止することがで
きる。尚、球詰まりが発生したときにソレノイド42を
駆動させることにより球詰まりを解消させるための制御
は、前記第2の実施の形態と同じ(図10の制御ブロッ
ク図参照)であるため、制御ブロック図及びその説明を
省略する。
Next, a fifth embodiment will be described. The prize ball receiving port 5 of the upper plate 4 is configured to overlap with the ball discharge port 14 (see FIG. 2) when the front plate 8 is closed. Since a slight step is formed between the game ball 10 and the discharge port 14, the game ball 10 may be clogged at the step. FIG. 15 shows that the prize ball receiving port 5 of the upper plate 4 is hit by the expansion and contraction operation of the rod 45 of the solenoid 42 as in the second and third embodiments.
This shows a vibrating device 71 for preventing the above-mentioned ball clogging by vibrating the whole. This vibration device 71
Is driven intermittently every 9 seconds in the same manner as in the first to fourth embodiments, the game ball 10 is supplied to the launching device without causing clogging of the ball. Of course, if the vibration device 71 is driven continuously, ball clogging can be prevented more effectively. The control for eliminating the ball clogging by driving the solenoid 42 when the ball clogging occurs is the same as that in the second embodiment (see the control block diagram in FIG. 10). The illustration and its description are omitted.

【0036】以上のような第1の実施の形態から第5の
実施の形態において、それぞれの振動装置24,44,
52,62,71を作動させるタイミングは上皿センサ
33により上皿4に遊技球10があることが検出された
にもかかわらず、球送り装置11に球が無くて球送り装
置センサ34から信号が出力されない場合の他に、上皿
センサ4に遊技球10があるにもかかわらず、前記発射
装置からの遊技球10の発射ができない場合に作動させ
てもよい。また、球詰まりが発生したとき、上皿4でラ
ンプを点灯させたり、音声で報知する報知手段を設けて
もよい。
In the first to fifth embodiments as described above, the respective vibration devices 24, 44,
The timing at which the balls 52, 62, 71 are activated is a signal from the ball feeder sensor 34 because there is no ball in the ball feeder 11 even though the upper plate sensor 33 detects that the game ball 10 is present on the upper plate 4. In addition to the case where the game ball 10 is not output, the game device 10 may be activated when the game device 10 cannot be fired from the launching device despite the presence of the game ball 10 in the upper plate sensor 4. Further, when a ball clogging occurs, a notifying means for turning on a lamp with the upper plate 4 or notifying by sound may be provided.

【0037】[0037]

【発明の効果】請求項1の弾球遊技機によれば、上皿を
振動させることができるため、上皿における遊技球の球
詰まりを未然に防止することができる。
According to the first aspect of the present invention, since the upper plate can be vibrated, clogging of the game balls in the upper plate can be prevented.

【0038】請求項2の弾球遊技機によれば、上皿にお
ける遊技球の球詰まりを未然に防止することができると
ともに、球詰まりを解消することができる。
According to the second aspect of the present invention, it is possible to prevent game balls from being clogged in the upper plate and to eliminate the ball clogging.

【0039】請求項3の弾球遊技機によれば、遊技球の
球詰まりが発生したときのみ上皿を振動させて球詰まり
を解消するため、振動手段を無駄無く動作させることが
できる。
According to the third aspect of the present invention, since the upper plate is vibrated to eliminate the ball clogging only when the ball is clogged with the game ball, the vibrating means can be operated without waste.

【0040】請求項4の弾球遊技機によれば、上皿に収
容された遊技球を振動させることができるため、上皿に
おける遊技球の球詰まりを未然に防止することができ
る。
According to the fourth aspect of the present invention, since the game balls accommodated in the upper plate can be vibrated, it is possible to prevent the game balls from being clogged in the upper plate.

【0041】請求項5の弾球遊技機によれば、上皿に収
容された遊技球の球詰まりを未然に防止することができ
るとともに、球詰まりを解消することができる。
According to the fifth aspect of the present invention, it is possible to prevent the game balls accommodated in the upper plate from being clogged, and to eliminate the clogged balls.

【0042】請求項6の弾球遊技機によれば、遊技球の
球詰まりが発生したときのみ遊技球を振動させて球詰ま
りを解消するため、振動手段を無駄無く動作させること
ができる。
According to the sixth aspect of the present invention, since the game ball is vibrated only when the ball is clogged to eliminate the ball clogging, the vibrating means can be operated without waste.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】弾球遊技機の正面側の斜視図である。FIG. 1 is a perspective view of a front side of a ball game machine.

【図2】弾球遊技機のガラス枠及び前板を開いた状態の
斜視図である。
FIG. 2 is a perspective view of the ball game machine with a glass frame and a front plate opened.

【図3】上皿の平面図である。FIG. 3 is a plan view of the upper plate.

【図4】上皿の一部破断正面図である。FIG. 4 is a partially cutaway front view of the upper plate.

【図5】本発明の第1の実施の形態の平面図である。FIG. 5 is a plan view of the first embodiment of the present invention.

【図6】本発明の第1の実施の形態の振動装置の側面図
である。
FIG. 6 is a side view of the vibration device according to the first embodiment of the present invention.

【図7】本発明の第1の実施の形態の振動装置の制御ブ
ロック図である。
FIG. 7 is a control block diagram of the vibration device according to the first embodiment of the present invention.

【図8】本発明の第2の実施の形態の平面図である。FIG. 8 is a plan view of a second embodiment of the present invention.

【図9】本発明の第2の実施の形態の振動装置の側面図
である。
FIG. 9 is a side view of a vibration device according to a second embodiment of the present invention.

【図10】本発明の第2の実施の形態の振動装置の制御
ブロック図である。
FIG. 10 is a control block diagram of a vibration device according to a second embodiment of the present invention.

【図11】本発明の第3の実施の形態の平面図である。FIG. 11 is a plan view of a third embodiment of the present invention.

【図12】本発明の第3の実施の形態の振動装置の側面
図である。
FIG. 12 is a side view of a vibration device according to a third embodiment of the present invention.

【図13】本発明の第4の実施の形態の平面図である。FIG. 13 is a plan view of a fourth embodiment of the present invention.

【図14】本発明の第4の実施の形態の振動装置の斜視
図である。
FIG. 14 is a perspective view of a vibration device according to a fourth embodiment of the present invention.

【図15】本発明の第5の実施の形態の平面図である。FIG. 15 is a plan view of a fifth embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 弾球遊技機 4 上皿 5 賞球受入れ口 10 遊技球 11 球送り装置 21 モ−タ 24,44,52,62,71 振動装置 31,41 制御装置 32 ハンドルタッチセンサ 33 上皿センサ 34 球送り装置センサ 42 ソレノイド Reference Signs List 1 ball game machine 4 plate 5 prize ball receiving port 10 game ball 11 ball feeder 21 motor 24, 44, 52, 62, 71 vibrating device 31, 41 controller 32 handle touch sensor 33 plate sensor 34 ball Feeder sensor 42 Solenoid

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 収容された遊技球を整列させて外部に排
出するための上皿を振動させる振動手段を備えたことを
特徴とする弾球遊技機。
1. A ball-and-ball game machine comprising vibrating means for vibrating an upper plate for aligning and discharging the accommodated game balls to the outside.
【請求項2】 前記振動手段は一定時間毎に前記上皿を
振動させることを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技
機。
2. The ball game machine according to claim 1, wherein said vibrating means vibrates said upper plate at predetermined time intervals.
【請求項3】 前記遊技球を排出する際の球詰まりを検
出する手段を設け、前記振動手段は前記遊技球の球詰ま
りが検出されたときに前記上皿を振動させることを特徴
とする請求項1に記載の弾球遊技機。
3. A means for detecting ball clogging when discharging said game ball, wherein said vibrating means vibrates said upper plate when ball clogging of said game ball is detected. Item 2. A ball and ball game machine according to item 1.
【請求項4】 上皿に収容された遊技球を振動させる振
動手段を備えたことを特徴とする弾球遊技機。
4. A ball and ball game machine comprising vibrating means for vibrating a game ball accommodated in an upper plate.
【請求項5】 前記振動手段は一定時間毎に前記遊技球
を振動させることを特徴とする請求項4に記載の弾球遊
技機。
5. The ball game machine according to claim 4, wherein said vibrating means vibrates said game ball at predetermined time intervals.
【請求項6】 前記遊技球を排出する際の球詰まりを検
出する手段を設け、前記振動手段は前記遊技球の球詰ま
りが検出されたときに前記遊技球を振動させることを特
徴とする請求項4に記載の弾球遊技機。
6. A means for detecting clogging of a ball when discharging said game ball, wherein said vibrating means vibrates said game ball when ball clogging of said game ball is detected. Item 6. A ball and ball game machine according to item 4.
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