JPH1133205A - Obtaining of image data - Google Patents

Obtaining of image data

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Publication number
JPH1133205A
JPH1133205A JP19706197A JP19706197A JPH1133205A JP H1133205 A JPH1133205 A JP H1133205A JP 19706197 A JP19706197 A JP 19706197A JP 19706197 A JP19706197 A JP 19706197A JP H1133205 A JPH1133205 A JP H1133205A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
gaming machine
image information
transmitting device
game
transmitting
Prior art date
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Pending
Application number
JP19706197A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kenji Hiramatsu
健二 平松
Tetsuo Nakamura
哲夫 中村
Yasue Emoto
安枝 江本
Atsushi Miyazaki
篤 宮崎
Toru Imamura
徹 今村
Masaaki Hatori
昌章 羽鳥
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Heiwa Corp
Original Assignee
Heiwa Corp
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Filing date
Publication date
Application filed by Heiwa Corp filed Critical Heiwa Corp
Priority to JP19706197A priority Critical patent/JPH1133205A/en
Publication of JPH1133205A publication Critical patent/JPH1133205A/en
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To view image data photographed by a photographing means which is arranged in plural places inside and outside of a Pachinko (Japanese pinball game) hall while playing a game through a game machine. SOLUTION: In a method for obtaining image information which is obtained by one of plural monitor cameras 20, 21, 22 and 23 arranged in the plural places, the operation contents of an operation part provided in the game machine 30 is made to correspond to the monitor camera to be selected, image information photographed by the monitor camera corresponding to the operation contents by the operation of the operating part is obtained and obtained image information is displayed in a display part provide in the game machine.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコホールの
内や外の複数の箇所に設置された監視カメラで撮影され
た画像データを、遊技機による遊技を行いながら見るこ
とを可能とする技術に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a technique for enabling image data taken by surveillance cameras installed at a plurality of locations inside and outside a pachinko hall to be viewed while playing a game with a game machine. .

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、パチンコホールに設けられた複数
の監視カメラによって、ホール内の監視を行うシステム
が提案されている。
2. Description of the Related Art Hitherto, a system has been proposed in which a plurality of surveillance cameras provided in a pachinko hall monitor the inside of the hall.

【0003】この種のシステムでは、複数の監視カメラ
によって撮影された画像情報をモニターに表示させたも
のを、監視室内にいるオペレータが見ながらホール内の
様子を監視するものであった。
[0003] In this type of system, an operator in a monitoring room monitors the state in the hall while viewing image information captured by a plurality of monitoring cameras on a monitor.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】ところで、遊技機で遊
技を行う顧客が、遊技を継続しながらもホール内やホー
ル外の様子を知りたい場合があるが、従来のシステムに
よって得られた画像データはパチンコ機で遊技を行う顧
客に提供されるようになっていなかった。
By the way, there are cases where a customer playing a game with a gaming machine wants to know the inside and outside of the hall while continuing the game. Was not offered to pachinko players.

【0005】したがって、従来から、顧客が遊技を継続
しながらも、ホール内やホール外の様子を把握可能な術
の実現が望まれていた。また、遊技中の顧客と一緒に遊
技場に来た者の存在位置の様子を把握可能な術の実現も
望まれていた。
[0005] Therefore, it has been desired to realize a technique in which a customer can continue to play a game while grasping the inside and outside of the hall. Also, there has been a demand for a technique capable of grasping the state of the location of a person who has come to a game hall with a customer who is playing a game.

【0006】本発明は、上述した課題を解決するために
なされたもので、その目的は、パチンコホールの内や外
の複数の箇所に設置された撮影手段で撮影された画像デ
ータを、遊技機による遊技を行いながら見ることを可能
とする手段を提供する点にある。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above-described problems, and an object of the present invention is to convert image data photographed by photographing means installed at a plurality of places inside and outside a pachinko hall into a game machine. Is to provide a means that allows the user to watch the game while playing the game.

【0007】また、本発明の他の目的は、遊技中の顧客
と一緒に遊技場に来た者の存在位置の様子を見ることが
可能な手段を提供する点にある。
Another object of the present invention is to provide a means capable of observing a state of a present position of a person who has come to a game hall together with a customer playing a game.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】請求項1に係る発明によ
れば、複数箇所に設置した複数の撮影手段のいずれかで
得られる画像情報を獲得する方法であって、遊技機に設
けた操作手段の操作内容と選択すべき撮影手段とを対応
付けておくステップと、操作手段で操作した操作内容に
対応する撮影手段が撮影した画像情報を獲得し、獲得し
た画像情報を前記遊技機に設けた表示手段に表示するス
テップとを含む画像情報獲得方法が提供される。
According to the first aspect of the present invention, there is provided a method for acquiring image information obtained by one of a plurality of photographing means installed at a plurality of locations, comprising an operation provided in a gaming machine. Associating operation contents of the means with photographing means to be selected; acquiring image information photographed by the photographing means corresponding to the operation contents operated by the operation means; and providing the acquired image information to the gaming machine. Displaying the image information on the display means.

【0009】また、請求項2に係る発明によれば、複数
箇所に設置した複数の撮影手段のいずれかで得られる画
像情報を獲得する方法であって、自身の識別子情報を送
信する送信装置の存在位置を求めるための指示を遊技機
に設けた操作手段を操作して与えるステップと、前記指
示が与えられると管理コンピュータが、前記送信装置の
存在するエリアを撮影する撮影手段を把握し、把握した
撮影手段の撮影画像データを前記遊技機に設けた表示手
段に表示するステップとを含む画像情報獲得方法が提供
される。
According to a second aspect of the present invention, there is provided a method for acquiring image information obtained by any of a plurality of photographing means installed at a plurality of locations, wherein the transmitting apparatus transmits its own identifier information. Operating the operating means provided on the gaming machine to give an instruction to determine the presence position, and when the instruction is given, the management computer grasps and grasps the photographing means for photographing the area where the transmitting device is present. Displaying the photographed image data of the photographing means on a display provided in the gaming machine.

【0010】さらに、請求項3に係る発明によれば、複
数箇所に設置した複数の撮影手段のいずれかで得られる
画像情報を獲得する方法であって、自身の識別子情報を
送信する送信装置と送信装置が存在すべきエリアとを対
応付けておくステップと、送信装置が存在すべきエリア
に当該送信装置が存在しない場合、管理コンピュータ
は、遊技機に設けた警告手段を駆動するとともに、前記
送信装置が存在するエリアを撮影する撮影手段を把握
し、把握した撮影手段の撮影画像データを前記遊技機に
設けた表示手段に表示するステップとを含む画像情報獲
得方法が提供される。
Further, according to the third aspect of the present invention, there is provided a method for acquiring image information obtained by any of a plurality of photographing means installed at a plurality of locations, comprising: a transmitting device for transmitting its own identifier information; The step of associating the transmitting device with the area where the transmitting device should be present, and when the transmitting device is not present in the area where the transmitting device should be present, the management computer drives the warning means provided in the gaming machine and transmits the Grasping photographing means for photographing an area where the apparatus is present, and displaying photographed image data of the grasped photographing means on a display means provided in the gaming machine.

【0011】このような方法は、処理手順を記述したプ
ログラムを記憶媒体に記憶しておいて、管理コンピュー
タが、プログラムを読み込んで実行することにより実現
可能である。このような記憶媒体としては、例えば、C
DROM、DVDROM等の光記憶媒体、フレキシブル
ディスク等の磁気記憶媒体、ROM、半導体IC等の半
導体記憶媒体、MO等の光磁気記憶媒体が挙げられる。
Such a method can be realized by storing a program describing a processing procedure in a storage medium, and reading and executing the program by a management computer. Examples of such a storage medium include C
Examples include optical storage media such as DROM and DVDROM, magnetic storage media such as flexible disks, ROMs, semiconductor storage media such as semiconductor ICs, and magneto-optical storage media such as MOs.

【0012】[0012]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施形態を図面を
参照しつつ説明する。図1は、本発明の実施の形態にか
かる画像情報獲得システムのブロック構成図である。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 is a block diagram of an image information acquisition system according to an embodiment of the present invention.

【0013】この画像情報獲得システムは、監視室Aに
配設された、DB(データーベース)210をアクセス
可能な管理コンピュータ200と、ホール外のレストラ
ンDに配設された、レストランD内の様子を撮影する監
視カメラb21を制御する制御装置b11と、ホール外
のプレールームEに配設された、プレールームE内の様
子を撮影する監視カメラc22を制御する制御装置c1
2と、ホール外のプレールームFに配設された、プレー
ルームF内の様子を撮影する監視カメラd23を制御す
る制御装置d13と、ホールCに配設された、ホールC
内の様子を撮影する監視カメラa20を制御する制御装
置a10、および、遊技機島Bを構成する遊技機番号
「001」の遊技機30に設けられた遊技機情報処理装
置100とを有し、これらは相互に必要な情報を通信可
能に通信媒体150で接続されている。
This image information acquisition system includes a management computer 200 provided in a monitoring room A and capable of accessing a DB (database) 210, and a state inside the restaurant D provided at a restaurant D outside the hall. And a control device c1 for controlling a surveillance camera b21 for photographing the inside of the play room E, which is disposed in the play room E outside the hall,
2, a control device d13 disposed in the play room F outside the hall and controlling a monitoring camera d23 for photographing the inside of the play room F, and a hall C disposed in the hall C
A control device a10 for controlling the surveillance camera a20 for photographing the inside of the game machine, and a gaming machine information processing device 100 provided in the gaming machine 30 of the gaming machine number "001" constituting the gaming machine island B, These are connected by a communication medium 150 so that mutually necessary information can be communicated.

【0014】また、プレールームEには、送信装置ID
(識別子)「1」なる信号を送信する送信装置40を携
帯した者が存在する様子を示している。この送信装置4
0は、電波等の無線によって送信装置IDを送信するよ
うになっていて、各制御装置は、受信した送信装置ID
を通信媒体150を介して管理コンピュータ200に送
り、管理コンピュータ200は後に説明する所定の処理
を行うようになっている。なお、理解容易化のため遊技
機や遊技機島を1個のみ記載しているが、実際には、遊
技機や遊技機島は複数設けられる。
Further, in the play room E, a transmitting device ID is provided.
(Identifier) This shows a state in which a person who carries the transmitting device 40 that transmits the signal "1" exists. This transmitting device 4
0 indicates that the transmission device ID is transmitted by radio such as radio waves, and each control device transmits the received transmission device ID.
Is transmitted to the management computer 200 via the communication medium 150, and the management computer 200 performs a predetermined process described later. Although only one gaming machine or gaming machine island is described for easy understanding, a plurality of gaming machines or gaming machine islands are actually provided.

【0015】図2は、通信媒体150に接続される遊技
機情報処理装置100のブロック構成図である。遊技機
情報処理装置100は、会員識別情報を記録した会員カ
ードを挿入すると、この会員カードに記録された情報を
読み出す会員カードリーダー101と、所定時に遊技者
に注意を喚起する警告部102と、情報ターミナル11
0とを備えていて、また、情報ターミナル110には、
各種の指示を与えるための操作部111と獲得した画像
データを表示する表示部112とが設けられている。こ
の警告部102は、例えば、チャイム等の音出力機やL
ED等の発光デバイスで実現可能であり、また、表示部
112は、例えば、液晶ディスプレイで実現可能であ
る。
FIG. 2 is a block diagram of the gaming machine information processing apparatus 100 connected to the communication medium 150. The gaming machine information processing apparatus 100 includes a member card reader 101 for reading information recorded on the member card when a member card on which the member identification information is recorded is inserted, a warning unit 102 for calling attention to a player at a predetermined time, Information terminal 11
0, and the information terminal 110 has
An operation unit 111 for giving various instructions and a display unit 112 for displaying acquired image data are provided. The warning unit 102 is, for example, a sound output device such as a chime or an L
The display unit 112 can be realized by a liquid crystal display, for example, and can be realized by a light emitting device such as an ED.

【0016】図3は、制御装置a10の構成を示したブ
ロック図であり、監視カメラa20の所定方向への移
動、ズーム動作等を行わせ、監視カメラa20が撮影し
た画像データを送信する制御機構10cと、送信装置か
ら送信される信号を受信し、通信媒体150を介して、
管理コンピュータ200に送信する受信部10bとを有
している。なお、他の制御装置b11、制御装置c1
2、制御装置d13も同様に、制御機構と受信部とを備
えている。
FIG. 3 is a block diagram showing the configuration of the control device a10. The control mechanism transmits the image data captured by the surveillance camera a20 by causing the surveillance camera a20 to move in a predetermined direction, perform a zoom operation, and the like. 10c and a signal transmitted from the transmitting device, and via the communication medium 150,
And a receiving unit 10b for transmitting to the management computer 200. Note that the other control devices b11 and c1
2. The control device d13 also includes a control mechanism and a receiving unit.

【0017】図8は、DB210の記憶内容を示した説
明図であり、操作番号と監視カメラ種別とを予め対応付
けて記憶した監視カメラ選択テーブル211と、制御装
置別と制御装置が受信した送信装置IDとを対応付けて
記憶する受信可能送信装置テーブル212と、遊技機番
号と会員番号と送信装置IDと場所の識別子である場所
IDとを対応付けた送信装置配置テーブル213とを記
憶している。
FIG. 8 is an explanatory diagram showing the contents stored in the DB 210. The monitoring camera selection table 211 stores the operation numbers and the types of monitoring cameras in advance in association with each other. A receivable transmitting device table 212 that stores device IDs in association with each other, and a transmitting device arrangement table 213 that associates gaming machine numbers, member numbers, transmitting device IDs, and location IDs as location identifiers are stored. I have.

【0018】なお、送信装置配置テーブル213におい
て、送信装置IDと場所IDとを予め対応付けて記憶し
ておく。図に示す例では、送信装置ID「1」の送信装
置がプレイルームEに存在すべきことを示している。
In the transmitting device arrangement table 213, the transmitting device ID and the location ID are stored in advance in association with each other. In the example shown in the drawing, it is indicated that the transmission device with the transmission device ID “1” should exist in the play room E.

【0019】さて、図4等を参照してシステム動作の処
理内容を説明する。まず、ステップS400において、
操作部111を操作して操作番号を入力する。この操作
番号は通信媒体150を介して管理コンピュータ200
に送られる。管理コンピュータ200は、監視カメラ選
択テーブル211を参照して、対応する監視カメラ種別
を把握して、この監視カメラの制御装置から画像データ
を獲得し、ステップS420において、獲得した画像デ
ータを表示部112に表示する。図8の監視カメラ選択
テーブル211が示すように、例えば、操作番号「1」
を入力した場合には、監視カメラa20が撮影した画像
データが表示部112に表示される。
Now, the processing contents of the system operation will be described with reference to FIG. First, in step S400,
The operation number is input by operating the operation unit 111. This operation number is transmitted to the management computer 200 via the communication medium 150.
Sent to The management computer 200 refers to the surveillance camera selection table 211, grasps the corresponding surveillance camera type, acquires image data from the control device of the surveillance camera, and displays the acquired image data in the display unit 112 in step S420. To be displayed. As shown in the monitoring camera selection table 211 of FIG. 8, for example, the operation number “1”
Is input, the image data captured by the monitoring camera a20 is displayed on the display unit 112.

【0020】なお、図5に示すように、操作部111を
操作して、ズーム指示や移動操作指示を与えると(ステ
ップS500、510)、対応する制御装置の制御機構
は、監視カメラをズーム制御したり、監視カメラのパン
等の移動動作を行う。
As shown in FIG. 5, when the operation unit 111 is operated to give a zoom instruction or a moving operation instruction (steps S500 and 510), the control mechanism of the corresponding control device controls the surveillance camera to perform zoom control. Or perform a movement operation such as panning of the monitoring camera.

【0021】このような処理によれば、遊技機で遊技を
しながら各監視カメラが撮影した画像情報を表示部11
2で見ることが可能となる。また、ズーム操作や移動操
作によって所望の状態にした画像データを表示部112
で見ることが可能となる。
According to such processing, image information taken by each monitoring camera while playing a game with a gaming machine is displayed on the display unit 11.
It becomes possible to see in 2. The display unit 112 displays image data in a desired state by a zoom operation or a movement operation.
Can be seen at

【0022】次に、図6等を参照して、システム動作の
他の処理内容を説明する。まず、各制御装置の受信部が
検出した送信装置IDを受信した管理コンピュータ20
0は、受信可能送信装置テーブル212の対応する記憶
場所に送信装置IDを記憶するものとする。図8に示す
例では、制御装置c12が送信装置ID「1」なる送信
装置から送信されたIDを受信したことを示している。
Next, another processing content of the system operation will be described with reference to FIG. First, the management computer 20 receiving the transmitting device ID detected by the receiving unit of each control device.
0 means that the transmission device ID is stored in the corresponding storage location of the receivable transmission device table 212. The example illustrated in FIG. 8 indicates that the control device c12 has received the ID transmitted from the transmission device having the transmission device ID “1”.

【0023】さて、ステップS600において、操作部
111を操作して送信装置IDを入力する。次に、ステ
ップS610において、入力された送信装置IDを受信
した管理コンピュータ200は、受信可能送信装置テー
ブル212を参照して、対応する制御装置を検出する。
In step S600, the operation unit 111 is operated to input a transmission device ID. Next, in step S610, the management computer 200 having received the input transmitting device ID refers to the receivable transmitting device table 212 and detects the corresponding control device.

【0024】次に、ステップS620において、前記検
出した制御装置に接続された監視カメラが撮影した画像
データを当該制御装置が通信媒体150上に送出する
と、管理コンピュータ200が画像データを受信する。
次いで、ステップS630において、管理コンピュータ
200が受信した画像データを表示部112に表示す
る。このような処理によって、遊技機で遊技をしなが
ら、操作部111を操作することによって、送信装置の
存在するエリアを撮影する監視カメラが撮影した画像情
報を表示部112で見ることが可能となる。
Next, in step S620, when the control device sends out image data captured by the monitoring camera connected to the detected control device onto the communication medium 150, the management computer 200 receives the image data.
Next, in step S630, the image data received by the management computer 200 is displayed on the display unit 112. By such a process, by operating the operation unit 111 while playing a game with the gaming machine, it becomes possible to view on the display unit 112 the image information captured by the surveillance camera that captures the area where the transmission device is located. .

【0025】次に、図7等を参照して、システム動作の
さらに他の処理内容を説明する。ステップS700にお
いて、会員カードを会員カードリーダ101に挿入する
と、会員番号が通信媒体150を介して管理コンピュー
タ200に送信される。
Next, another processing content of the system operation will be described with reference to FIG. In step S700, when the member card is inserted into the member card reader 101, the member number is transmitted to the management computer 200 via the communication medium 150.

【0026】このとき、情報処理装置100から、予め
定められている遊技機番号も送信され、管理コンピュー
タ200は、会員番号と遊技機番号とを対応付けて、送
信装置配置テーブル213内の対応する領域に記憶す
る。なお、例えば、送信装置を遊技開始前に貸し出すよ
うにしておけば、この送信装置の送信装置IDが、どの
会員番号を有する会員に貸し出されたかを図示しない入
力装置を介して入力可能であるので、オペレータが、こ
れらの情報を入力すると、管理コンピュータ200は、
送信装置配置テーブル213内の所定の領域に送信装置
IDと会員番号とを対応付けて記憶するようにしておけ
ばよい。
At this time, a predetermined gaming machine number is also transmitted from the information processing apparatus 100, and the management computer 200 associates the member number with the gaming machine number and associates the member number with the gaming machine number in the transmitting apparatus arrangement table 213. Store in the area. For example, if the transmitting device is lent out before the start of the game, the transmitting device ID of this transmitting device can be input via a not-shown input device as to which member number the member is lent to. When the operator inputs these pieces of information, the management computer 200
The transmission device ID and the member number may be stored in a predetermined area in the transmission device arrangement table 213 in association with each other.

【0027】次に、管理コンピュータ200は、この送
信装置の存在位置を各制御装置から送られる情報を参照
して把握し、さらに、この送信装置の存在位置が正常で
あるか否かを送信装置配置テーブル213の記憶内容を
参照して判定する。
Next, the management computer 200 grasps the location of the transmitting device by referring to information sent from each control device, and further determines whether the location of the transmitting device is normal or not. The determination is made with reference to the storage contents of the arrangement table 213.

【0028】図8に示す例では、送信装置ID「1」の
送信装置がプレイルームEに存在する場合には正常(Y
es)であって、これ以外の場合(No)は異常である
と判断する。
In the example shown in FIG. 8, when the transmission device with the transmission device ID “1” exists in the play room E, the transmission device is normally (Y
es), and in other cases (No), it is determined to be abnormal.

【0029】正常な場合には、処理を終了し(エン
ド)、異常の場合には、ステップS730において、管
理コンピュータ200が警告部102の制御信号を通信
媒体150を介して送信する。これによって、警告部1
02が起動して音や光の出力を行って、遊技者の注意を
喚起する。そして、ステップS740において、管理コ
ンピュータ200は、送信装置の存在位置の制御装置か
ら送られる画像データを表示部112に表示する自動追
尾処理を行う。
If the operation is normal, the process is terminated (end). If the operation is abnormal, the management computer 200 transmits a control signal of the warning unit 102 via the communication medium 150 in step S730. Thereby, the warning unit 1
02 is activated to output sound or light to draw the player's attention. Then, in step S740, the management computer 200 performs an automatic tracking process of displaying image data sent from the control device at the position where the transmitting device is present on the display unit 112.

【0030】このような処理によって、送信装置がその
存在すべきエリアの外に移動したときには遊技中でもこ
の移動を把握できるとともに、移動した送信装置の画像
データも見ることが可能となる。
By such processing, when the transmitting apparatus moves out of the area where the transmitting apparatus should exist, the movement can be grasped even during the game, and the image data of the moving transmitting apparatus can be viewed.

【0031】なお、以上述べてきた処理は、プログラム
化してROM等の記憶媒体に記憶しておいて、管理コン
ピュータがこのプログラムを実行することによって実現
可能である。
The processing described above can be realized by making a program, storing it in a storage medium such as a ROM, and executing this program by a management computer.

【0032】また、図1に示したレストランやプレイル
ームは、ホール外で監視カメラを設置する場所の一例で
あり、他に、休憩所、レストラン、ボーリング場等の各
種の場所に監視カメラを設置することが考えられる。
The restaurants and playrooms shown in FIG. 1 are examples of places where surveillance cameras are installed outside the hall. In addition, surveillance cameras are installed at various places such as rest areas, restaurants, bowling alleys, and the like. It is possible to do.

【0033】[0033]

【発明の効果】以上説明したように、請求項1に係る発
明によれば、遊技機に設けた操作手段を操作内容と選択
すべき撮影手段とを対応付けておいて、操作手段で操作
した操作内容に対応する撮影手段が撮影した画像情報を
獲得して遊技機に設けた表示手段に表示するので、遊技
機で遊技をしながら各撮影手段が撮影した画像情報を表
示手段で見ることが可能となる。
As described above, according to the first aspect of the present invention, the operation means provided on the gaming machine is operated by the operation means in correspondence with the operation content and the photographing means to be selected. Since the image information obtained by the photographing means corresponding to the operation content is acquired and displayed on the display means provided in the gaming machine, it is possible to view the image information photographed by each photographing means on the display means while playing a game with the gaming machine. It becomes possible.

【0034】また、請求項2に係る発明によれば、送信
装置の存在位置を求めるための指示を遊技機に設けた操
作手段を操作して与え、指示が与えられると管理コンピ
ュータが、送信装置が存在するエリアを撮影する撮影手
段を把握し、把握した撮影手段の撮影画像データを遊技
機に設けた表示手段に表示するので、遊技機で遊技をし
ながら、操作手段を操作することによって送信装置の存
在するエリアを撮影する撮影手段が撮影した画像情報を
表示手段で見ることが可能となる。
According to the second aspect of the present invention, an instruction for obtaining the location of the transmitting device is given by operating the operating means provided on the gaming machine, and when the instruction is given, the management computer sends the instruction to the transmitting device. Grasps the photographing means for photographing the area where is present, and displays the photographed image data of the grasped photographing means on the display means provided in the gaming machine, so that the game is transmitted by operating the operating means while playing the game with the gaming machine Image information captured by the image capturing means for capturing the area where the device is located can be viewed on the display means.

【0035】また、請求項3に係る発明によれば、送信
装置と送信装置が存在すべきエリアとを対応付けてお
き、送信装置が存在すべきエリアに当該送信装置が存在
しない場合、管理コンピュータは、遊技機に設けた警告
手段を駆動するとともに、送信装置が存在するエリアを
撮影する撮影手段が撮影した撮影画像データを遊技機に
設けた表示手段に表示するので、送信装置がその存在す
べきエリアの外に移動したときには遊技中でもこの移動
を把握できるとともに、移動した送信装置の画像データ
も見ることが可能となる。
According to the third aspect of the present invention, the transmitting device is associated with the area where the transmitting device should exist, and when the transmitting device does not exist in the area where the transmitting device should exist, the management computer Drives the warning means provided in the gaming machine, and displays, on the display means provided in the gaming machine, the photographed image data photographed by the photographing means for photographing the area where the transmitting device is present. When the user moves out of the expected area, the player can recognize the movement during the game, and can also view the image data of the transmitting device that has moved.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の実施の形態にかかる画像情報獲得シス
テムのブロック構成図である。
FIG. 1 is a block diagram of an image information acquisition system according to an embodiment of the present invention.

【図2】遊技機情報処理装置のブロック構成図である。FIG. 2 is a block diagram of the gaming machine information processing apparatus.

【図3】制御装置のブロック構成図である。FIG. 3 is a block diagram of a control device.

【図4】画像情報獲得システムの動作を説明するフロー
チャートである。
FIG. 4 is a flowchart illustrating an operation of the image information acquisition system.

【図5】画像情報獲得システムの動作を説明するフロー
チャートである。
FIG. 5 is a flowchart illustrating an operation of the image information acquisition system.

【図6】画像情報獲得システムの動作を説明するフロー
チャートである。
FIG. 6 is a flowchart illustrating the operation of the image information acquisition system.

【図7】画像情報獲得システムの動作を説明するフロー
チャートである。
FIG. 7 is a flowchart illustrating an operation of the image information acquisition system.

【図8】DBの記憶内容の説明図である。FIG. 8 is an explanatory diagram of storage contents of a DB.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 制御装置a 11 制御装置b 12 制御装置c 13 制御装置d 20 監視カメラa 21 監視カメラb 22 監視カメラc 23 監視カメラd 30 遊技機 40 送信装置 100 遊技機情報処理装置 101 会員カードリーダ 102 警告部 110 情報ターミナル 111 操作部 112 表示部 150 通信媒体 210 DB(データベース) 211 監視カメラ選択テーブル 212 受信可能送信装置テーブル 213 送信装置配置テーブル Reference Signs List 10 control device a 11 control device b 12 control device c 13 control device d 20 monitoring camera a 21 monitoring camera b 22 monitoring camera c 23 monitoring camera d 30 gaming machine 40 transmitting device 100 gaming machine information processing device 101 membership card reader 102 warning Unit 110 information terminal 111 operation unit 112 display unit 150 communication medium 210 DB (database) 211 monitoring camera selection table 212 receivable transmission device table 213 transmission device arrangement table

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 宮崎 篤 群馬県桐生市広沢町二丁目3014番地の8 株式会社平和内 (72)発明者 今村 徹 群馬県桐生市広沢町二丁目3014番地の8 株式会社平和内 (72)発明者 羽鳥 昌章 群馬県桐生市広沢町二丁目3014番地の8 株式会社平和内 ──────────────────────────────────────────────────続 き Continued on the front page (72) Inventor Atsushi Miyazaki 2-3014-8 Hirosawa-cho, Kiryu-shi, Gunma Heiwanai Co., Ltd. (72) Inventor Toru Imamura 8-3014 Hirosawa-cho, Kiryu-shi, Gunma 8 shares Heiwauchi Company (72) Inventor Masaaki Hatori 8-3014 Hirosawa-cho, Kiryu-shi, Gunma 8 Heiwanai Co., Ltd.

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 複数箇所に設置した複数の撮影手段のい
ずれかで得られる画像情報を獲得する方法であって、 遊技機に設けた操作手段の操作内容と選択すべき撮影手
段とを対応付けておくステップと、 操作手段で操作した操作内容に対応する撮影手段が撮影
した画像情報を獲得し、獲得した画像情報を前記遊技機
に設けた表示手段に表示するステップとを含む画像情報
獲得方法。
1. A method for acquiring image information obtained by one of a plurality of photographing means installed at a plurality of places, wherein an operation content of an operating means provided in a gaming machine is associated with a photographing means to be selected. Image information acquiring method, comprising: acquiring image information captured by an image capturing means corresponding to the operation content operated by the operating means; and displaying the acquired image information on a display provided in the gaming machine. .
【請求項2】 複数箇所に設置した複数の撮影手段のい
ずれかで得られる画像情報を獲得する方法であって、 自身の識別子情報を送信する送信装置の存在位置を求め
るための指示を遊技機に設けた操作手段を操作して与え
るステップと、 前記指示が与えられると管理コンピュータが、前記送信
装置の存在するエリアを撮影する撮影手段を把握し、把
握した撮影手段の撮影画像データを前記遊技機に設けた
表示手段に表示するステップとを含む画像情報獲得方
法。
2. A method for acquiring image information obtained by one of a plurality of photographing means installed at a plurality of locations, wherein an instruction for determining an existing position of a transmitting device transmitting its own identifier information is provided. Operating the operating means provided in the game device; and when the instruction is given, the management computer grasps the photographing means for photographing the area where the transmitting apparatus is present, and captures the photographed image data of the grasped photographing means in the game. Displaying on image display means provided in the device.
【請求項3】 複数箇所に設置した複数の撮影手段のい
ずれかで得られる画像情報を獲得する方法であって、 自身の識別子情報を送信する送信装置と送信装置が存在
すべきエリアとを対応付けておくステップと、 送信装置が存在すべきエリアに当該送信装置が存在しな
い場合、管理コンピュータは、遊技機に設けた警告手段
を駆動するとともに、前記送信装置が存在するエリアを
撮影する撮影手段を把握し、把握した撮影手段の撮影画
像データを前記遊技機に設けた表示手段に表示するステ
ップとを含む画像情報獲得方法。
3. A method for acquiring image information obtained by one of a plurality of photographing means installed at a plurality of locations, wherein a transmitting device transmitting its own identifier information corresponds to an area where the transmitting device should exist. Attaching, when the transmitting device is not present in the area where the transmitting device should be present, the management computer drives the warning device provided in the gaming machine and shoots the area where the transmitting device is present And displaying the captured image data of the captured image capturing means on a display provided in the gaming machine.
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