JPH11319293A - Game card distributing method on game card system - Google Patents

Game card distributing method on game card system

Info

Publication number
JPH11319293A
JPH11319293A JP12781698A JP12781698A JPH11319293A JP H11319293 A JPH11319293 A JP H11319293A JP 12781698 A JP12781698 A JP 12781698A JP 12781698 A JP12781698 A JP 12781698A JP H11319293 A JPH11319293 A JP H11319293A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
card
game
store
information
transfer
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP12781698A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Shigeyuki Takegawa
恵亨 竹川
Ichiro Masugi
一郎 馬杉
Yoshiaki Yamada
好明 山田
Akira Sakakibara
章 榊原
Akitoshi Takenaka
昭淑 竹中
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Glory Ltd
Original Assignee
Glory Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Glory Ltd filed Critical Glory Ltd
Priority to JP12781698A priority Critical patent/JPH11319293A/en
Publication of JPH11319293A publication Critical patent/JPH11319293A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To flexibly transfer game cards among multiple grouped game halls. SOLUTION: Game halls 5-7 are grouped chain shops optionally transferring game cards and are registered in a control center 4. A game card ordered from the game hall 5 is recorded with its valuable information and identification information and is shipped from a shipping center 3. The shipping information specifying this game card is registered in the control center 4 for each game hall, and the control center 4 transmits the shipping information to the terminal controllers TC of the game halls 5-7. Each game hall judges the propriety for issuing a game card based on this shipping information. When the terminal controller TC of each game hall receives a transfer request, the transfer request is reported to the control center 4. If the shipping information of a transfer origin is registered, the control center 4 rewrites the shipping information from the transfer origin to a transfer destination, sends a transfer allowing report to the transfer origin to have the shipping information deleted, and sends a shipping information report to the transfer destination to have the shipping information added.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、その有価情報と識
別情報とを記憶させた遊技カードを遊技者に購入させ、
遊技店において当該遊技カードを遊技媒体貸出装置に挿
入することによって該有価情報に相当する金額の範囲内
で遊技媒体を貸し出し、遊技店が、この貸し出された遊
技媒体に相当する金額の売掛金を、該遊技カードを管理
する管理センターに請求して精算を行う遊技カードシス
テムに関し、特に、チェーン店契約をしている遊技店に
おける遊技カードの振替を適宜融通することが可能な遊
技カードシステムの遊技カード分配方法に関する。
[0001] The present invention relates to a game card in which a valuable card and identification information are stored.
By inserting the gaming card into the gaming medium lending device at the gaming store, the gaming medium is lent out within a range of the amount corresponding to the valuable information, and the gaming store allocates the receivable of the amount corresponding to the lent gaming medium, The present invention relates to a game card system for making a payment to a management center that manages the game card, and in particular, to a game card of a game card system capable of appropriately transferring game cards at a game store with a chain store contract. Regarding the distribution method.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来から、遊技店側の遊技カードの発注
により、カード発行センターにおいて有価データ等を記
憶した記憶媒体である遊技カードが発行され、この発行
された遊技カードは遊技店内に設けたカード販売機で遊
技客に販売される。遊技客は、遊技店において、この遊
技カードを用いて玉貸機から遊技媒体の貸出を受けて遊
技を行う。遊技店は、カード販売機と玉貸機との間で算
出される売上データをカード発行センターに送出し、カ
ード発行センター側は、この売上データをもとに遊技店
との間の精算を行うようにしている(特開平4−385
91号公報参照)。
2. Description of the Related Art Conventionally, a game card which is a storage medium storing valuable data and the like is issued at a card issuing center by ordering a game card at a game store, and the issued game card is provided in the game store. Sold to players at card vending machines. A player plays a game at a game store by using the game card to borrow a game medium from a ball rental machine. The game store sends the sales data calculated between the card vending machine and the ball rental machine to the card issuing center, and the card issuing center makes a payment with the game store based on the sales data. (Japanese Patent Laid-Open No. 4-385)
No. 91).

【0003】一方、遊技店からの遊技カードの発注を受
け付ける顧客窓口と、この顧客窓口からのカード発送指
示に基づいて遊技カードを遊技店に発送する発送センタ
ーと、遊技店と所定の通信回線で接続し、発送センター
が発送した遊技カードの発送情報を遊技店に送出し、遊
技店からのカード発行データをもとに遊技カードの使用
状況を管理し、カード取引データをもとに遊技店との間
の精算を行う管理センターとに機能分離した遊技カード
システムがある。この遊技カードシステムで、発送セン
ターから発送される遊技カードには、該遊技カードの有
価情報と識別情報とが少なくとも記憶される。また、各
遊技店では、管理センターから送られた発送情報をもと
に使用される遊技カードを管理している。
[0003] On the other hand, a customer window that accepts orders for game cards from a game store, a shipping center that sends game cards to the game store based on a card shipping instruction from the customer window, and a communication line between the game store and a predetermined communication line. Connect, send out the shipping information of the game card sent by the shipping center to the game store, manage the usage status of the game card based on the card issuance data from the game store, and communicate with the game store based on the card transaction data There is a gaming card system that is separated in function from a management center that performs settlement during the period. In this game card system, a game card dispatched from a dispatch center stores at least valuable information and identification information of the game card. In addition, each game store manages a game card to be used based on the shipping information sent from the management center.

【0004】従って、この遊技カードシステムでは、発
送情報が各遊技店毎に決定され、遊技店において、管理
センターから各遊技店に送られた発行情報をもつ遊技カ
ードのみが発行され管理されるため、偽造カードの使用
を防ぐことができる。
Therefore, in this game card system, shipping information is determined for each game store, and only game cards having issue information sent from the management center to each game store are issued and managed in the game store. , Can prevent the use of counterfeit cards.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、この遊
技カードシステムでは、遊技店に送られた発送情報をも
つ遊技カードのみが該遊技店で使用可能であるがゆえ
に、例えば複数の遊技店がチェーン店契約をしている場
合、チェーン店のうちのある遊技店から他の遊技店に遊
技カードを振り替えて互いに融通し合うことができない
という問題点があった。
However, in this game card system, only game cards having dispatch information sent to the game store can be used at the game store. When a contract is made, there is a problem in that it is not possible to transfer a game card from one game store in a chain store to another game store and to exchange them with each other.

【0006】すなわち、経営上グループ化した遊技店間
における遊技カードの使用をもセキュリティ確保のため
制限され、遊技店間における柔軟な遊技カードの振替を
行うことができず、チェーン店全体の営業効率を向上さ
せることができなかった。
[0006] That is, the use of game cards between game stores that are grouped in terms of management is also restricted for security, and it is not possible to transfer game cards flexibly between game stores, and the operating efficiency of the entire chain store is reduced. Could not be improved.

【0007】そこで、本発明は、かかる問題点を除去
し、グループ化した複数の遊技店間における遊技カード
の振替を柔軟に行うことができる遊技カードシステムの
遊技カード分配方法を提供することを目的とする。
Accordingly, an object of the present invention is to provide a game card distribution method of a game card system capable of removing such a problem and flexibly transferring game cards among a plurality of grouped game stores. And

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】第1の発明は、顧客の注
文によって発送され、その有価情報と識別情報とが少な
くとも記録された遊技カードと、複数の店内に設けら
れ、前記発送された遊技カードの発行、利用状況、およ
び精算を統括管理する複数のカード管理装置と、店外に
設けられ、通信回線を介して前記複数のカード管理装置
に接続されて、複数の店における前記遊技カードの発
行、利用状況、および精算を統括管理する管理センター
とを有する遊技カードシステムの遊技カード分配方法に
おいて、特定の店間で前記遊技カードの振替を任意に行
うグループ化された特定店群を前記管理センターに登録
し、前記特定店群の各店に前記遊技カードを発送する場
合、当該遊技カードの発送に伴って、前記管理センター
は、当該遊技カードを特定する発送情報を各店毎に登録
するとともに、各店の前記カード管理装置に前記通信回
線を介して各店毎に発送情報を通知して登録させ、前記
カード管理装置は、特定店群の店間における少なくとも
一部の遊技カードの振替要求の入力を受け付けると、そ
の振替要求の内容を前記管理センターに通知し、前記管
理センターは、振替要求の内容が示す発送情報が振替要
求元の店の発送情報に登録されているか否かを判断し、
登録されている場合、当該発送情報を振替要求元の店
(送り主側の店)の発送情報から振替要求先の店(受け
取り側の店)の発送情報に移し、振替要求先の店に当該
発送情報を通知し、振替要求元の店の前記カード管理装
置は、振替要求した発送情報を削除し、振替要求先の店
の前記カード管理装置は、振替要求された発送情報を登
録することを特徴とする。
According to a first aspect of the present invention, there is provided a game card which is sent out according to a customer's order and has at least valuable information and identification information recorded therein, and a plurality of stores provided with the game card. A plurality of card management devices for centrally managing issuance, use status, and settlement of cards, and a plurality of card management devices provided outside the store and connected to the plurality of card management devices via a communication line to store the game cards in a plurality of stores. In a game card distribution method of a game card system having a management center for overall management of issuance, use status, and settlement, a specific store group that arbitrarily transfers the game card between specific stores is managed. When registering with the center and sending out the game card to each store of the specific store group, the management center sends the game card along with sending out the game card. In addition to registering the shipping information to be set for each store, the card management device of each store notifies and registers the shipping information for each store via the communication line, and the card management device is used to store information between stores in a specific store group. When the input of the transfer request of at least a part of the game card is received, the content of the transfer request is notified to the management center, and the management center sends the shipping information indicated by the content of the transfer request to the shipping information of the store of the transfer request source. To determine if they are registered
If it is registered, the transfer information is transferred from the transfer information of the transfer request source store (sender store) to the transfer request destination store (reception side store) of the transfer request destination store, and the transfer request is transmitted to the transfer request destination store. Notifying the information, the card management device of the transfer request source store deletes the transfer information requested for the transfer, and the card management device of the transfer request destination store registers the transfer information requested for the transfer. And

【0009】第1の発明では、グループ化された特定店
群として登録されると、特定店群内の任意の店の振替要
求により、特定店群内の任意の店から特定店群内の任意
の店への遊技カードの振替ができ、特定店群内の遊技カ
ードの過不足調整等を柔軟に行うことができ、特定店群
の店間で各店の状況に応じた効率的な経営が可能とな
る。
In the first invention, when registered as a group of specific stores, any store in the specific store group can be changed from any store in the specific store group by a transfer request of any store in the specific store group. Can transfer game cards to other stores, flexibly adjust the excess or deficiency of game cards in a specific store group, etc., and enable efficient management according to the situation of each store between stores in the specific store group Becomes

【0010】また、各店における遊技カードの使用は、
確定された店にのみ使用可能となり、特定店群内の各店
は、従来、各別に行われた遊技カードの管理と全く同様
な管理が行われ、セキュリティも十分に確保されること
になる。
[0010] The use of a game card in each store is
Only the determined stores can be used, and each store in the specific store group is managed in exactly the same manner as the management of game cards conventionally performed separately, and security is sufficiently ensured.

【0011】第2の発明は、顧客の注文によって発送さ
れ、その有価情報と識別情報とが少なくとも記録された
遊技カードと、複数の店内に設けられ、前記発送された
遊技カードの発行、利用状況、および精算を統括管理す
る複数のカード管理装置と、店外に設けられ、通信回線
を介して前記複数のカード管理装置に接続されて、複数
の店における前記遊技カードの発行、利用状況、および
精算を統括管理する管理センターとを有する遊技カード
システムの遊技カード分配方法において、特定の店間で
前記遊技カードの振替を任意に行うグループ化された特
定店群を前記管理センターに登録し、前記特定店群の各
店に前記遊技カードを発送する場合、当該遊技カードの
発送に伴って、前記管理センターは、当該遊技カードを
特定する発送情報を各店毎に登録するとともに、各店の
前記カード管理装置に前記通信回線を介して各店毎に発
送情報を通知して登録させ、前記カード管理装置は、特
定店群の店間における少なくとも一部の遊技カードの振
替要求の入力を受け付けると、その振替要求の内容を前
記管理センターに通知し、前記管理センターは、振替要
求の内容が示す発送情報が振替要求通知元の店(自店)
の発送情報に登録されているか否かを判断し、登録され
ている場合、当該発送情報を振替要求通知元の店(相手
の店)の発送情報から振替要求通知先の店の発送情報に
移し、振替要求通知先の店に当該発送情報を通知し、振
替要求通知元の店の前記カード管理装置は、振替要求通
知した発送情報を削除し、振替要求通知先の店の前記カ
ード管理装置は、振替要求通知された発送情報を登録す
ることを特徴とする。
According to a second aspect of the present invention, there is provided a game card which is sent out according to a customer's order and has at least valuable information and identification information recorded therein, and is provided in a plurality of stores and issuance and use status of the sent out game card. , And a plurality of card management devices for centrally managing the settlement, and provided outside the store, connected to the plurality of card management devices via a communication line, issuance of the gaming card in a plurality of stores, usage status, and In a game card distribution method of a game card system having a management center that comprehensively manages settlement, a group of specific stores that arbitrarily transfers the game card between specific stores is registered in the management center, When the game card is sent to each store in the specific store group, the management center sends out the shipping information for specifying the game card along with sending the game card. In addition to registering for each store, the card management device of each store notifies and registers shipping information for each store via the communication line, and registers the card management device. When the input of the transfer request of the card is received, the content of the transfer request is notified to the management center, and the management center sends the transfer information indicated by the content of the transfer request to the store (own store) of the transfer request notification source.
Judge whether or not it is registered in the shipping information of the transfer request, and if it is registered, transfer the shipping information from the shipping information of the store (the other store) of the transfer request notification source to the shipping information of the store to which the transfer request is notified. The transfer request notification destination store is notified of the shipping information, the transfer request notification source store management card management device deletes the transfer request notification shipping information, the transfer request notification destination store management card management device of the transfer request notification destination store. The transmission information notified of the transfer request is registered.

【0012】第2の発明は、振替要求の通知を行った店
から、特定店群内の他の店に遊技カードの振替を行うこ
とができ、第1の発明と同様な作用を奏する。
According to the second aspect of the present invention, a game card can be transferred from a store that has issued a transfer request notification to another store in a specific store group, and the same effect as that of the first aspect can be obtained.

【0013】第3の発明は、第1または第2の発明にお
いて、前記遊技カードの振替要求は、所定枚数単位の現
物遊技カードの束毎に行うことを特徴とする。
A third invention is characterized in that, in the first or second invention, the transfer request for the game cards is made for each bundle of actual game cards in a predetermined number unit.

【0014】これにより、現実に即した遊技カードの振
替が行われ、振替に伴う遊技カードの管理が複雑化する
ことを防止することができる。
[0014] Thereby, the transfer of the game card according to the reality is performed, and it is possible to prevent the management of the game card accompanying the transfer from becoming complicated.

【0015】[0015]

【発明の実施の形態】以下、図面を参照して本発明の実
施の形態について説明する。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0016】図1は、本発明の実施の形態である遊技カ
ードシステムの概要構成を示す図である。図1におい
て、この遊技カードシステムは、大きくはカード会社
1、チェーン店契約等を行っているグループ化されたA
店、B店、C店からなる複数の遊技店5〜7、および金
融機関8からなる。このような遊技カードシステムは、
遊技店の売上管理を容易にするため、各遊技店5〜7で
使用する遊技カードの管理を各遊技店から独立したカー
ド会社1に行わせるようにしている。なお、チェーン店
契約等によってグループ化された遊技店5〜7は、カー
ド会社1に対してチェーン店の登録がなされている。
FIG. 1 is a diagram showing a schematic configuration of a game card system according to an embodiment of the present invention. In FIG. 1, the gaming card system is roughly divided into a card company 1 and a grouped A that has a chain store contract or the like.
A plurality of game stores 5 to 7 including a store, a store B, and a store C, and a financial institution 8. Such a gaming card system,
In order to facilitate the management of the sales at the game stores, the management of the game cards used in the game stores 5 to 7 is performed by the card company 1 independent of the game stores. Note that the gaming stores 5 to 7 grouped by a chain store contract or the like are registered with the card company 1 as chain stores.

【0017】カード会社1は、顧客窓口2、発送センタ
ー3、管理センター4を有し、各遊技店5〜7が使用す
る遊技カードを提供する。各遊技店5〜7が顧客窓口2
において、遊技カードの発注を行うと、顧客窓口2は、
発送センター3に発送指示を行う。発送センター3は発
送指示に従って注文された遊技カードを発注した遊技店
5〜7に、トラック等によって発送する。この発送時点
において、遊技カードには、既に遊技カードの有価情報
と識別情報とが記憶されている。発送センター3は、遊
技カードの発送とともに、発送した遊技カードの有価情
報、識別情報、および店コードを有する発送情報を管理
センター4に送信する。この送信される有価情報には、
カード金額とこのカード金額毎の枚数とを有し、識別情
報には、各遊技カードのカードIDとしての開始番号と
終了番号とを有する。また、店コードは、発注のあった
遊技店の店コードである。発送センター3は、管理セン
ター4のセンターコンピュータ9に通信線L1を介して
接続される端末10を有し、この端末10から、上述し
た発送情報が管理センター4に送信されることになる。
The card company 1 has a customer window 2, a shipping center 3, and a management center 4, and provides game cards used by each of the game stores 5-7. Each game store 5-7 is customer contact 2
In, when placing an order for a gaming card, the customer contact 2
It issues a shipping instruction to the shipping center 3. The shipping center 3 sends out the ordered gaming cards to the gaming stores 5 to 7 by truck or the like in accordance with the shipping instruction. At the time of this shipment, the valuable information and identification information of the gaming card are already stored in the gaming card. The shipping center 3 sends the valuable information, the identification information, and the shipping information including the store code of the sent game card to the management center 4 together with the sending of the game card. This sent valuable information includes
It has a card amount and the number of each card amount, and the identification information has a start number and an end number as a card ID of each game card. The shop code is the shop code of the gaming shop where the order was placed. The shipping center 3 has a terminal 10 connected to the center computer 9 of the management center 4 via the communication line L1, and the above-mentioned shipping information is transmitted from the terminal 10 to the management center 4.

【0018】管理センター4のセンターコンピュータ9
は、各遊技店に対して、発送センター3から通知された
発送情報をISDN回線である通信回線L2を介して送
信し、センターコンピュータ9でも、この発送情報を発
送情報記憶部9aに保持する。管理センター4は、この
発送情報をもとに遊技カードの使用可否の判断を行うと
ともに、ブラックリストを遊技店に送信したり、売上金
額の計算および管理を行う。
The center computer 9 of the management center 4
Transmits the dispatch information notified from the dispatch center 3 to each game store via the communication line L2 which is an ISDN line, and the center computer 9 also stores the dispatch information in the dispatch information storage section 9a. The management center 4 determines whether or not the game card can be used based on the shipping information, transmits a black list to the game store, and calculates and manages the sales amount.

【0019】各遊技店5〜7は、ターミナルコントロー
ラTCを有し、各ターミナルコントローラTCは、それ
ぞれISDNルータRT、通信回線L2を介して管理セ
ンター4のセンターコンピュータ9に接続される。ま
た、各ターミナルコントローラTCのそれぞれは、LA
N等の通信回線L3を介して複数の島コントローラSC
に接続され、この島コントローラSCを介して遊技カー
ドを発行するカード発行機11と、遊技台としての遊技
ユニット12内に設置され、遊技時に遊技カードに対す
る各種の処理を実行するカード処理機40にそれぞれ通
信回線L5,L4を介して接続される。
Each of the amusement stores 5 to 7 has a terminal controller TC, and each terminal controller TC is connected to a center computer 9 of the management center 4 via an ISDN router RT and a communication line L2. Each of the terminal controllers TC is LA
N and a plurality of island controllers SC via a communication line L3 such as N
And a card issuing machine 11 that issues game cards via the island controller SC, and a card processing machine 40 that is installed in the game unit 12 as a game console and executes various processes on the game cards during a game. They are connected via communication lines L5 and L4, respectively.

【0020】各ターミナルコントローラTCにおいて、
管理センター4から送信された発送情報は、発送情報保
持部TCaに保持される。各ターミナルコントローラT
Cは、この発送情報をもとに、自遊技店内のカード発行
機11で発行された遊技カードの有価情報等を管理す
る。例えば、遊技カードの発行時における金額や遊技カ
ードの使用による残額等の管理をリアルタイムで行い、
さらに遊技カードがカード処理機40に挿入されたと
き、挿入された遊技カードが店内において使用可能な状
態のものであるか否かの判断をも行う。すなわち、挿入
された遊技カードのカードID等の識別情報が登録され
たものであるか否か、また、遊技カードの残額がターミ
ナルコントローラTCに登録された残額と等しいか否か
等のチェックを行う。この判断あるいはチェックに不適
合の場合は、当該遊技カードの使用が許可されない。
In each terminal controller TC,
The shipping information transmitted from the management center 4 is held in the shipping information holding unit TCa. Each terminal controller T
C manages valuable information and the like of the game card issued by the card issuing machine 11 in the own game shop based on the dispatch information. For example, the amount of money at the time of issuance of the game card and the management of the remaining amount by using the game card are performed in real time,
Further, when the game card is inserted into the card processing machine 40, it is determined whether or not the inserted game card is usable in the store. That is, it is checked whether or not the identification information such as the card ID of the inserted game card is registered, and whether or not the balance of the game card is equal to the balance registered in the terminal controller TC. . If the judgment or check does not conform, the use of the game card is not permitted.

【0021】なお、遊技カードの支払いと精算について
説明すると、まず、遊技店5〜7は発送センター3から
遊技カードを受領した時点でカード会社1に遊技カード
種別の金額(例えば1000円、3000円等)×枚数
+手数料(遊技カード1枚の用紙代×枚数)を支払う。
遊技店5〜7はその後遊技客が遊技カードを用いて借り
出した遊技媒体の個数を集計してその代金をカード会社
1に通知してカード会社1から支払ってもらい、これに
より精算が行われる。通常、遊技店5は、所定期間毎に
遊技カードを介して使用した遊技媒体の個数の代金を集
計し、遊技店5がカード会社1に支払う支払金額とカー
ド会社1からの受取金額とを相殺してその差を遊技店5
がカード会社1に支払うようにしている。この支払いに
関して、金融機関8が利用される。
To explain the payment and settlement of the game card, first, the game stores 5 to 7 give the card company 1 the amount of the game card type (for example, 1000 yen, 3000 yen) when the game card is received from the shipping center 3. Etc.) x number + commission (payment for one game card x number).
The game stores 5 to 7 then collect the number of game media borrowed by the game player using the game card, notify the card company 1 of the price, and have the card company 1 pay for the payment, whereby the settlement is performed. Normally, the game store 5 aggregates the price of the number of game media used via the game card for each predetermined period, and offsets the amount paid by the game store 5 to the card company 1 and the amount received from the card company 1. Game store 5
Pays the credit card company 1. For this payment, the financial institution 8 is used.

【0022】ターミナルコントローラTCについてさら
に詳述すると、ターミナルコントローラTCは、少なく
とも店内の遊技カード管理および偽造カードの不正使用
の防止等を行うコントローラであり、店内に配設される
遊技ユニット12のカード処理機40およびカード発行
機11からのデータを統括管理する。
The terminal controller TC will be described in more detail. The terminal controller TC is a controller for at least managing a game card in the store and preventing illegal use of a forged card, and performs card processing of the game unit 12 disposed in the store. And data from the card issuing machine 11 and the card issuing machine 11.

【0023】ターミナルコントローラTCは、営業終了
後の夜間にその日一日の動向に関する情報、すなわち新
たに発行した遊技カードのID番号、および遊技客の使
用によって更新された遊技カードの残高のデータを通信
回線L2を介して管理センター4に送出する。一方、昼
間では、所定時間毎に、管理センター4とターミナルコ
ントローラTCとの間で状態確認が行われ、ターミナル
コントローラTCが正常に動作しているか否かが監視さ
れる。
The terminal controller TC communicates information on the trend of the day and night during the night after the business end, that is, the ID number of the newly issued game card and the data of the balance of the game card updated by the use of the player. It is sent to the management center 4 via the line L2. On the other hand, in the daytime, the state is confirmed between the management center 4 and the terminal controller TC at predetermined time intervals, and it is monitored whether the terminal controller TC is operating normally.

【0024】ターミナルコントローラTCの主な機能と
しては、 (1)管理センター4から発送情報を受信して記憶す
る。 (2)カード発行機11が遊技カードを発行する際、当
該遊技カードのID番号が記憶された発送情報に存在す
るか否かをチェックし、発行された後は、当該遊技カー
ドを管理する。 (3)カード処理機40によって遊技カードが使用され
るとき、当該遊技カードのID番号が既に登録されてい
るものであるか否かをチェックし、遊技カードが使用さ
れた場合、当該遊技カードの残高の管理を行う。 (4)売上データの集信機能、すなわちカード発行機1
1で発行した遊技カードの売上データおよび遊技ユニッ
ト12のカード処理機40で使用される遊技カードの利
用データの2種類のデータに関してメモリに蓄積する。 (5)管理帳票の出力機能、すなわちカード発行機11
の売上データおよび遊技ユニット12のカード処理機4
0によって更新された遊技カードの利用データをもと
に、遊技店の運営、管理に必要な管理帳票を出力する。 (6)集計データの送信機能、すなわち集計データを管
理センター4に送信する。ここで、カード処理機40
は、遊技カードの読み取り、書き込み、遊技媒体の貸出
信号の出力、ターミナルコントローラTCに対する遊技
カードに関する情報の送信等を行う。
The main functions of the terminal controller TC are as follows: (1) Receive and store dispatch information from the management center 4. (2) When the card issuing machine 11 issues a game card, it checks whether or not the ID number of the game card exists in the stored shipping information, and manages the game card after the card is issued. (3) When a game card is used by the card processor 40, it is checked whether or not the ID number of the game card is already registered. Manage balance. (4) Collection function of sales data, that is, card issuing machine 1
The two types of data, ie, the sales data of the game card issued in 1 and the usage data of the game card used in the card processor 40 of the game unit 12, are stored in the memory. (5) Output function of management form, that is, card issuing machine 11
Sales data and card processing machine 4 of gaming unit 12
Based on the game card usage data updated by 0, a management form required for the operation and management of the game store is output. (6) The function of transmitting the total data, that is, the total data is transmitted to the management center 4. Here, the card processing machine 40
Performs reading and writing of a game card, outputting a lending signal for a game medium, transmitting information about the game card to the terminal controller TC, and the like.

【0025】次に、各遊技店5〜7内におけるターミナ
ルコントローラTCを含む遊技媒体供給システム関連の
構成についてさらに詳述する。なお、ここでは、ターミ
ナルコントローラTCとカード処理機11との処理につ
いてまず説明し、カード発行機11との処理については
後述する。
Next, the configuration relating to the game medium supply system including the terminal controller TC in each of the game stores 5 to 7 will be described in further detail. Here, the processing between the terminal controller TC and the card processing machine 11 will be described first, and the processing with the card issuing machine 11 will be described later.

【0026】図2は、遊技店6内の遊技媒体供給システ
ム関連の一部構成を示す図である。図2において、ター
ミナルコントローラTCは、制御部20、通信インター
フェース部21、使用可否判断部22、記憶部23を有
する。
FIG. 2 is a diagram showing a partial configuration related to a game medium supply system in the game store 6. As shown in FIG. 2, the terminal controller TC includes a control unit 20, a communication interface unit 21, an availability determination unit 22, and a storage unit 23.

【0027】通信インターフェース部21は、島コント
ローラSCを介してカード処理機40およびカード発行
機11との間でのデータ授受のためのインターフェース
処理を行う。
The communication interface unit 21 performs interface processing for data transfer between the card processor 40 and the card issuer 11 via the island controller SC.

【0028】記憶部23は、発送情報記憶部TCaを有
し、当該遊技店が発行可能な遊技カードの情報が記憶さ
れる。カード発行機11が新規に遊技カード(図3参
照)を発行した時点で当該遊技カードの発行データが生
成され、発行データ情報として発行データ情報記憶部T
Cbに記憶されるとともに、発行された遊技カードが使
用された場合に、更新された残度数をもとに当該発行デ
ータを更新する。更に、カード取引情報記憶部TCcを
有し、発行カード情報をもとに算出された一日毎のカー
ド取引情報が記憶され、このカード取引情報は管理セン
ター4に送出される。
The storage unit 23 has a shipping information storage unit TCa, and stores information on game cards that can be issued by the game store. When the card issuing machine 11 issues a new game card (see FIG. 3), issue data of the game card is generated, and the issue data information storage unit T is issued as issue data information.
When the issued game card is used while being stored in Cb, the issued data is updated based on the updated remaining number. Further, it has a card transaction information storage unit TCc, in which card transaction information for each day calculated based on issued card information is stored, and this card transaction information is sent to the management center 4.

【0029】使用可否判断部22は、カード処理機40
に遊技カードが挿入されたとき、およびカード処理機4
0から玉貸要求を受け付けたとき、記憶部23に記憶さ
れているID番号と、カード処理機40から通知された
ID番号および残高とを照合し、当該遊技カードの使用
の可否を判断する。
The availability judging section 22 includes a card processor 40
When a game card is inserted in the card processing machine 4
When a ball lending request is received from 0, the ID number stored in the storage unit 23 is compared with the ID number and the balance notified from the card processor 40 to determine whether the game card can be used.

【0030】制御部20は、少なくともターミナルコン
トローラTCの全体制御およびカード処理機40の動作
制御を行う。具体的には、ターミナルコントローラTC
が島コントローラSCを介してカード処理機40から遊
技カードに関するデータを受信すると、使用可否判断部
22に、当該遊技カードのID番号と記憶部23のID
番号とを照合させ、両者が一致しない場合には、カード
処理機40にエラーダウンする旨を通知する。
The control unit 20 performs at least overall control of the terminal controller TC and operation control of the card processor 40. Specifically, the terminal controller TC
Receives the data related to the game card from the card processor 40 via the island controller SC, the use determination unit 22 stores the ID number of the game card and the ID of the storage unit 23.
The numbers are compared with each other, and if they do not match, the card processor 40 is notified that an error has occurred.

【0031】この制御部20は、玉貸要求を受け付ける
と、記憶部23内に記憶された当該遊技カードの残高を
チェックし、残高があれば玉貸を許可する。カード処理
機40からは、遊技媒体が投出された度数分の金額を減
算した減算後の残高が送られてくるので、この残高で記
憶部23の発行データを更新する。
When receiving the ball lending request, the control unit 20 checks the balance of the game card stored in the storage unit 23, and permits the ball lending if there is a balance. Since the balance obtained by subtracting the amount corresponding to the number of times the game media have been thrown out is sent from the card processor 40, the issue data in the storage unit 23 is updated with this balance.

【0032】一方、カード処理機40は、ターミナルコ
ントローラTCとの通信処理を行う通信インターフェー
ス部26、遊技カードに磁気記録されたカード情報の読
み込みおよび書き換えを行うカードリーダライタ28、
カードリーダライタ28が遊技カードから読み出したカ
ード情報をターミナルコントローラTCに送信するカー
ド情報送信部27を有する。
On the other hand, the card processor 40 includes a communication interface unit 26 for performing communication processing with the terminal controller TC, a card reader / writer 28 for reading and rewriting card information magnetically recorded on the game card,
The card reader / writer 28 has a card information transmitting unit 27 for transmitting card information read from a game card to the terminal controller TC.

【0033】カード処理機40は、ターミナルコントロ
ーラTCにカード情報を送信した後、ターミナルコント
ローラTCからの許可を受け付けたならば、カード挿入
口に挿入された遊技カードが正当な遊技カードであると
みなして、遊技台30へのパチンコ玉の供給を許可す
る。これに対し、カード処理機40がターミナルコント
ローラTCからエラーダウンをする旨の通知を受け付け
ると、カード処理機40は、カード挿入口に挿入された
遊技カードは不正な遊技カードであるとみなしてエラー
ダウンする。
After transmitting the card information to the terminal controller TC and accepting the permission from the terminal controller TC, the card processor 40 regards the game card inserted into the card insertion slot as a legitimate game card. Then, the supply of the pachinko balls to the gaming table 30 is permitted. On the other hand, when the card processor 40 receives a notification from the terminal controller TC that an error has occurred, the card processor 40 regards the game card inserted into the card insertion slot as an invalid game card and generates an error. To go down.

【0034】なお、遊技客が遊技台30に設けた返却ボ
タンを押下すると、カードリーダライタ28は、新たな
残高を遊技カードに磁気記録した後に、当該遊技カード
を排出する。
When the player presses the return button provided on the gaming table 30, the card reader / writer 28 magnetically records a new balance on the gaming card and then ejects the gaming card.

【0035】さらに、遊技ユニット12について詳述す
る。図4は、遊技ユニットの一例を示す正面図である。
図4において、遊技ユニット12は、遊技台30と、そ
の左に設置されるカード処理機40と、その上部に配置
される台ランプ部50とを有する。
Further, the gaming unit 12 will be described in detail. FIG. 4 is a front view showing an example of the gaming unit.
In FIG. 4, the gaming unit 12 has a gaming table 30, a card processing machine 40 installed on the left side thereof, and a table lamp unit 50 arranged on the upper side thereof.

【0036】遊技台本体31は、遊技カードの残高を表
示する残高表示部32と、玉貸が可能であることを示す
玉貸可能表示ランプ33と、遊技客による押下操作によ
って予め設定された所定の金額(例えば5000円)分
のパチンコ玉を排出するための玉貸ボタン34と、遊技
カードの返却時に使用する返却ボタン35等が設けられ
ている。
The game console main body 31 has a balance display section 32 for displaying the balance of the game card, a ball lending possible display lamp 33 for indicating that ball lending is possible, and a predetermined value set in advance by a pressing operation by the player. There is provided a ball lending button 34 for discharging pachinko balls for the amount (e.g., 5000 yen), a return button 35 used when returning a game card, and the like.

【0037】台ランプ部50は、左右に設けられた2つ
のメインランプ51、中央付近に設けられた大当り回数
表示部52、食事中表示部53、ラッキー表示部54、
無制限表示部55、食事中ボタン56、呼出ボタン57
および切替ボタン58を備えている。
The table lamp section 50 includes two main lamps 51 provided on the left and right, a jackpot number display section 52 provided near the center, a meal display section 53, a lucky display section 54,
Unlimited display section 55, meal button 56, call button 57
And a switching button 58.

【0038】図5は、図4に示すカード処理機40の一
例を示す正面図であり、状態表示ランプ41は遊技カー
ドの挿入可能時に点灯し、遊技カードの引き抜きの発生
などのアラーム発生時や遊技台接続時に点滅する。
FIG. 5 is a front view showing an example of the card processor 40 shown in FIG. 4. The status display lamp 41 is turned on when a game card can be inserted, and when an alarm such as the removal of a game card occurs, or the like. Flashes when a game console is connected.

【0039】取手42は、カード処理機40全体を引き
出す際に使用される取手であり、この取手42の下には
台方向表示ランプ43が設けられ、利用可能な遊技台3
0がカード処理機40の右側または左側のいずれに存在
しているかを表示する。ここでは、この台方向表示ラン
プ43が右向きの矢印としているため、遊技台30がカ
ード処理機40の右側に位置することになる。
The handle 42 is a handle used when pulling out the entire card processing machine 40, and a table direction indicator lamp 43 is provided below the handle 42 so that the available gaming table 3 can be used.
0 is displayed on the right or left side of the card processor 40. Here, since the platform direction display lamp 43 is a right-pointing arrow, the gaming table 30 is located on the right side of the card processor 40.

【0040】種別表示ランプ44は、遊技媒体の種別が
パチンコ玉であるかメダルであるかを表示するランプで
あり、その下に配置された金額表示部45には、金額設
定ボタン46によって設定された金額が表示される。
The type display lamp 44 is a lamp for displaying whether the type of the game medium is a pachinko ball or a medal, and is set by an amount setting button 46 on an amount display section 45 disposed therebelow. The displayed amount is displayed.

【0041】金額設定ボタン46は、遊技者によって押
下される都度、一度に払い出す度数を変更できるボタン
であり、例えば、度数5(500円分)、度数3(30
0円分)、度数1(100円分)、度数10(1000
円分)、と巡回的に変更することができる。
The amount setting button 46 is a button for changing the number of payouts at a time each time the player presses the amount. For example, the amount 5 (for 500 yen), the amount 3 (30)
0 yen), frequency 1 (100 yen), frequency 10 (1000
Yen), and can be changed cyclically.

【0042】端数表示ボタン47は、端数表示を指示す
るボタンであり、挿入口48は遊技カードを挿入するた
めの挿入口であり、リセットキー49は、金額設定値等
を初期状態に復帰するためのキーである。
A fraction display button 47 is a button for instructing a fraction display, an insertion slot 48 is an insertion slot for inserting a game card, and a reset key 49 is for resetting a set amount of money and the like to an initial state. Key.

【0043】このような前面配置を有するカード処理機
40は、挿入口48に遊技カードが挿入されると、カー
ド情報を島コントローラSCを介してターミナルコント
ローラTCに出力し、このターミナルコントローラTC
から新たな使用許可を受け付けると、玉貸可能な状態と
なる。
When a game card is inserted into the insertion slot 48, the card processor 40 having such a front arrangement outputs card information to the terminal controller TC via the island controller SC, and the terminal controller TC
When a new use permission is received from, balls can be lent.

【0044】従って、その後に遊技台30からの玉貸要
求を受け付けると、残高を計算して記憶するとともに、
遊技台30に残高情報を送信し、また、玉購入額情報を
島コントローラSCを介してターミナルコントローラT
Cに出力する。
Therefore, when a ball lending request from the gaming table 30 is received thereafter, the balance is calculated and stored, and
The balance information is transmitted to the game console 30, and the ball purchase amount information is transmitted to the terminal controller T via the island controller SC.
Output to C.

【0045】次に、各遊技店5〜7と管理センター4を
含むカード会社1とにおける遊技カードに関する管理処
理を図6〜図11のフローチャートを参照して説明す
る。
Next, management processing relating to a game card in each of the game stores 5 to 7 and the card company 1 including the management center 4 will be described with reference to the flowcharts of FIGS.

【0046】まず、図6を参照して発送情報の通知処理
について説明する。図6において、まず発送センター3
は、端末10において、発注のあった遊技カードの発送
情報D1を入力することにより、この発送情報D1を管
理センター4に送出する。この発送情報D1は、各遊技
店5〜7毎に、店コード(003160,004338,004892)、発
注のあったカード金額(3000円、1000円等)、
カードIDの開始番号と終了番号、カードIDのまとま
り毎の枚数等の情報が含まれる。なお、各遊技カードの
発注枚数には、最小単位が決められており、ここでは、
この最小単位は1000枚に設定されている。従って、
上述したように、カードIDは連番で1000枚単位で
付与されることになり、その開始番号と終了番号とで表
される。
First, referring to FIG. 6, a description will be given of the sending information notifying process. In FIG. 6, first, the shipping center 3
The terminal 10 sends out the dispatch information D1 to the management center 4 by inputting the dispatch information D1 of the ordered gaming card at the terminal 10. The shipping information D1 includes a store code (003160, 004338, 004892), an ordered card amount (3000 yen, 1000 yen, etc.) for each of the game stores 5 to 7,
Information such as the start number and end number of the card ID, the number of cards in each unit of the card ID, and the like are included. In addition, the minimum unit is determined for the order number of each game card, and here,
The minimum unit is set to 1000 sheets. Therefore,
As described above, the card IDs are serially assigned in units of 1000 cards, and are represented by their start numbers and end numbers.

【0047】管理センター4は、発送情報D1を受け取
ると、この発送情報D1を発送情報記憶部9aに発送情
報D2として記憶する。その後、管理センター4は、発
送情報D2の店コードを参照して、対応する各遊技店5
〜7に対応する発送情報D3a〜D3cを通信回線L2
を介して送信する。
When receiving the dispatch information D1, the management center 4 stores the dispatch information D1 in the dispatch information storage section 9a as the dispatch information D2. Thereafter, the management center 4 refers to the store code of the shipping information D2, and corresponds to each of the game stores 5
The sending information D3a to D3c corresponding to the communication line L2
To send over.

【0048】遊技店5〜7のターミナルコントローラT
Cは、この発送情報D3a〜D3cを受信すると、それ
ぞれ発送情報D3として発送情報記憶部TCaに登録す
る。この管理センター4からターミナルコントローラT
Cへの発送情報D3a〜D3cの送信は、管理センター
4が各ターミナルコントローラTCに対して送信しても
よく、あるいは各ターミナルコントローラTCが管理セ
ンター4と定期的な接続時に管理センター4からダウン
ロードするようにしてもよい。このようにして、各遊技
店5〜7の各ターミナルコントローラTCには、発送情
報D3が登録されることになる。
The terminal controllers T of the game stores 5 to 7
Upon receiving the dispatch information D3a to D3c, C registers the respective pieces of dispatch information D3 in the dispatch information storage unit TCa. From this management center 4 to the terminal controller T
The sending of the shipping information D3a to D3c to C may be sent by the management center 4 to each terminal controller TC, or each terminal controller TC may download the information from the management center 4 at regular connection with the management center 4. You may do so. In this way, the shipping information D3 is registered in each terminal controller TC of each of the game stores 5 to 7.

【0049】ここで、各遊技店5〜7には、発送情報D
3a〜D3cに対応する遊技カードが発送センター3か
ら発送されており、その後、例えば遊技店5内において
この発送情報D3をもとに図7に示すようなカード発行
時の処理が行われる。
Here, each of the game stores 5 to 7 has shipping information D
The game cards corresponding to 3a to D3c have been sent out from the shipping center 3, and thereafter, for example, in the game store 5, the processing at the time of issuing the card as shown in FIG.

【0050】まず遊技店5内のカード発行機11によっ
て発送された遊技カードがリードされる(S11)と、
このカード発行機11は、遊技店5内のターミナルコン
トローラTCに島コントローラSCを介して発行許可の
問合せを行う(S12)。この発行許可の問合せには、
リードされた遊技カードのカードID(例えば、303000
3)、カード発行機の発行号機(例えば、003160-01-0
1)、および遊技カードのカード金額である発行金額
(例えば、3000円)が含まれる。なお、発行号機の
データは、「店コード−島コントローラの号機番号−カ
ード発行機の号機番号」から構成される。
First, the game card sent out by the card issuing machine 11 in the game store 5 is read (S11).
The card issuing machine 11 inquires of the terminal controller TC in the game store 5 about issuance permission via the island controller SC (S12). In this issuance permission inquiry,
Card ID of the read game card (for example, 303000
3), the issuer of the card issuing machine (for example, 003160-01-0
1), and an issue amount (for example, 3000 yen) which is a card amount of the game card. It should be noted that the issuer data is composed of "store code-island controller number-card issuer number".

【0051】この発行許可の問合せを受けたターミナル
コントローラTCは、まず送られたカードID、発行金
額に一致する情報が発送情報記憶部TCa内の発送情報
D3内に存在するか否かを判断する(S13)。存在す
る場合には、当該遊技カードの情報を発行カード情報D
4として発行カード情報記憶部TCbに登録する(S1
4)。この発行カード情報D4は、各遊技カード毎に登
録され、カードID、発行号機、発行金額の他、遊技カ
ードの使用に伴う現在金額、遊技カードが発行された年
月日である発行日、および現在金額に変更された年月日
である変更日が含まれ、これにより、個々の遊技カード
が管理される。更新日と発行日とによって各遊技カード
の有効期間が経過したが否かを判断することができる。
ただし、発行当初では更新されていないため、更新日は
スペースあるいはヌルとして設定しておく。
The terminal controller TC, which has received the inquiry about the issuance of the issuance, first determines whether or not information matching the sent card ID and the issuance amount exists in the shipping information D3 in the shipping information storage unit TCa. (S13). If there is, the information of the game card is issued card information D
4 in the issued card information storage unit TCb (S1).
4). This issuance card information D4 is registered for each game card, and includes, in addition to the card ID, issue machine, and issue amount, the current amount associated with the use of the game card, the issue date that is the date on which the game card was issued, and A change date, which is the date when the current amount has been changed, is included, whereby each game card is managed. Based on the renewal date and the issue date, it can be determined whether or not the validity period of each game card has elapsed.
However, since it was not updated at the time of issuance, the update date is set as a space or null.

【0052】この発行カード情報D4の登録後、ターミ
ナルコントローラTCは、カード発行機11に対して、
問合せのあった遊技カードの発行許可応答を行う(S1
5)。そして、発行許可応答を受けたカード発行機11
は、リードした遊技カードに、さらに発行機番号、発行
日、現在金額(発行金額に等しい)の情報を追加して、
遊技カードを発行する(S16)。
After the registration of the issued card information D4, the terminal controller TC sends the card issuing machine 11
An issuance permission response for the inquired game card is made (S1).
5). Then, the card issuing machine 11 receiving the issuance permission response
Adds the information of issue machine number, issue date and current amount (equal to the issue amount) to the lead gaming card,
A game card is issued (S16).

【0053】一方、発行許可の問合せにかかる情報が発
送情報D3内に存在しない場合は、対応する遊技カード
の情報が当該遊技店に登録されていないため、ターミナ
ルコントローラTCは、カード発行機11に発行拒否応
答を行い(S17)、カード発行機11は、エラーダウ
ンを行う(S18)。
On the other hand, if the information relating to the issuance permission inquiry does not exist in the shipping information D3, the information of the corresponding game card is not registered in the game store. An issuance rejection response is made (S17), and the card issuing machine 11 performs an error down (S18).

【0054】なお、遊技店内における発行カード情報の
生成は、遊技カードがカード発行機11で発行される度
に、発送情報をチェックし、リードされた遊技カードが
存在する場合、そのカードIDに相当する発行カード情
報のみを生成して発行カード情報記憶部TCbに登録す
るようにしているが、この登録には各種の方法がある。
The issuing card information is generated in the game store every time the game card is issued by the card issuing machine 11, the shipping information is checked, and if the read game card exists, it is equivalent to the card ID. Only the issued card information to be generated is generated and registered in the issued card information storage unit TCb. There are various methods for this registration.

【0055】例えば、所定発送枚数単位の発送情報のう
ちの最初のカードIDに相当する遊技カードを発行する
際に、予め発行カード情報記憶部TCb内に、発行する
遊技カードが属する所定発送枚数単位の発行カード情報
のエリアを確保し、発行カード情報のうちのカードID
やカード金額(発行金額)等を予め展開しておき、その
後発行時に確定される情報を追加あるいは更新するよう
にしてもよい。これによれば、ターミナルコントローラ
TCにかかる処理負荷が軽減される。
For example, when issuing a game card corresponding to the first card ID in the dispatch information in the unit of a predetermined number of cards to be dispatched, a predetermined number of cards to which the game card to be issued belongs in advance in the issued card information storage unit TCb. Of the issued card information, and the card ID of the issued card information
Or the amount of the card (issued amount) may be developed in advance, and thereafter the information determined at the time of issuance may be added or updated. According to this, the processing load on the terminal controller TC is reduced.

【0056】また、発送情報を管理センター4から受け
付けた時点で、発行カード情報のうちのカードIDやカ
ード金額等を予め発行カード情報記憶部TCbに展開し
ておくようにしてもよい。
At the time when the dispatch information is received from the management center 4, the card ID, the card amount, and the like of the issued card information may be developed in the issued card information storage unit TCb in advance.

【0057】次に、このようにして発行された遊技カー
ドが使用される際の処理について説明する。図8は、カ
ード処理機40とターミナルコントローラTCとの間の
処理を示すフローチャートである。
Next, a process when the game card issued in this way is used will be described. FIG. 8 is a flowchart showing a process between the card processor 40 and the terminal controller TC.

【0058】図8において、カード処理機40に、発行
された遊技カードが挿入されると、カード処理機40
は、遊技カードに記録されたカード情報を読み込み、こ
のカード情報を用いて、使用許可の問合せをターミナル
コントローラTCに対して行う(S21)。この使用許
可の問合せには、カードID、発行号機、現在金額のデ
ータが含まれる。
In FIG. 8, when the issued game card is inserted into the card processor 40, the card processor 40
Reads the card information recorded on the game card, and inquires of the terminal controller TC using the card information (S21). This use permission inquiry includes data of the card ID, the issue machine, and the current amount.

【0059】使用許可の問合せを受けたターミナルコン
トローラTCは、問合せのあったカードIDと現在金額
とに一致する情報が発行カード情報記憶部TCbに存在
するか否かをチェックする(S22)。存在する場合に
は、問合せのあったカード処理機40に使用許可応答を
通知する(S23)。その後、カード処理機40は、玉
貸出可能状態に設定される(S24)。
The terminal controller TC, which has received the use permission inquiry, checks whether or not information corresponding to the inquired card ID and the current amount exists in the issued card information storage unit TCb (S22). If it exists, the use permission response is notified to the inquired card processor 40 (S23). Thereafter, the card processor 40 is set in a ball lending possible state (S24).

【0060】一方、問合せのあったカードIDと現在金
額とに一致する情報が発行カード情報記憶部TCbに存
在しない場合、ターミナルコントローラTCは、使用拒
否応答をカード処理機40に通知し(S31)、その
後、カード処理機40はエラーダウンする(S32)。
On the other hand, if there is no information in the issued card information storage section TCb that matches the inquired card ID and the current amount, the terminal controller TC notifies the card processing machine 40 of a use rejection response (S31). Thereafter, the card processor 40 goes down in error (S32).

【0061】玉貸出可能状態となったカード処理機40
において、玉の貸出が行われると、カード処理機40
は、ターミナルコントローラTCに減算通知を行う(S
25)。この減算通知には、カードID、発行号機、現
在金額が含まれる。この減算通知を受け付けたターミナ
ルコントローラTCは、このカードIDに相当する発行
カード情報を更新し(S26)、更新処理が終了した旨
の応答をカード処理機40に対して行う(S27)。タ
ーミナルコントローラTCが行う発行カード情報の更新
は、現在金額と更新日である。一方、更新処理が終了し
た旨の応答を受けたカード処理機40は、現在金額等を
保持し、遊技カードがカード処理機40から返却される
際に現在金額等のカード情報を書き換える。
The card processing machine 40 in a ball lending ready state
, When the ball is lent, the card processing machine 40
Sends a subtraction notification to the terminal controller TC (S
25). This subtraction notification includes the card ID, the issue machine, and the current amount. The terminal controller TC which has received the subtraction notification updates the issued card information corresponding to the card ID (S26), and sends a response to the effect that the update processing has been completed to the card processor 40 (S27). The update of the issued card information performed by the terminal controller TC is the current amount and the update date. On the other hand, the card processor 40 receiving the response indicating that the update processing has been completed holds the current amount and the like, and rewrites the card information such as the current amount when the game card is returned from the card processor 40.

【0062】このようにして、発行された遊技カード
は、カード処理機11とターミナルコントローラTCと
の間の確認処理によって不正な遊技カードの使用を防止
するとともに、遊技カードの使用状況の管理を行ってい
る。
In the game card thus issued, unauthorized use of the game card is prevented by the confirmation processing between the card processor 11 and the terminal controller TC, and the use state of the game card is managed. ing.

【0063】ここで、カード発行機11とターミナルコ
ントローラTCあるいは、カード処理機40とターミナ
ルコントローラTCとが上述した処理を行う場合、構成
上、全て島コントローラSCを経由することになる。そ
こで、島コントローラSCは、これら経由するデータを
ログデータとして登録するようにしている。
Here, when the card issuing machine 11 and the terminal controller TC or the card processing machine 40 and the terminal controller TC perform the above-described processing, all of them pass through the island controller SC due to the configuration. Therefore, the island controller SC registers the data passing through them as log data.

【0064】図9は、カード発行時における島コントロ
ーラSCの処理を示すフローチャートである。図9にお
いて、カード発行機11から発行許可の問合せが島コン
トローラSCに送信される(S41)と、島コントロー
ラSCは、この発行許可の問合せをそのままターミナル
コントローラTCに送信する(S42)。その後ターミ
ナルコントローラTCから発行許可応答がある(S4
3)と、島コントローラSCは、カード処理機11とタ
ーミナルコントローラTCとの間で行われた発行許可に
関するデータをログデータとして登録する(S44)。
ログデータには、日付、カードID、発行号機、現在金
額、および処理区分が登録され、カード発行時における
処理区分は「発行」として登録される。その後、島コン
トローラSCは、ターミナルコントローラTCから受け
付けた発行許可応答をカード発行機11に通知し(S4
5)、その後カード発行機11は、遊技カードの発行を
行う(S46)。
FIG. 9 is a flowchart showing the processing of the island controller SC when issuing a card. In FIG. 9, when an inquiry about issuance permission is transmitted from the card issuing machine 11 to the island controller SC (S41), the island controller SC directly transmits the issuance permission inquiry to the terminal controller TC (S42). After that, there is an issuance permission response from the terminal controller TC (S4
3), the island controller SC registers, as log data, data relating to the issuance permission performed between the card processor 11 and the terminal controller TC (S44).
In the log data, a date, a card ID, an issuing machine, a current amount, and a processing category are registered, and the processing category at the time of issuing the card is registered as “issue”. Thereafter, the island controller SC notifies the card issuing machine 11 of the issuance permission response received from the terminal controller TC (S4).
5) Then, the card issuing machine 11 issues a game card (S46).

【0065】一方、図10は、カード使用時における島
コントローラSCの処理を示すフローチャートである。
図10において、カード処理機40から使用許可の問合
せが島コントローラSCに送信され(S51)、島コン
トローラSCは、この使用許可の問合せをターミナルコ
ントローラTCに送信する(S52)。その後、ターミ
ナルコントローラTCから使用許可応答がある(S5
3)と、島コントローラSCは、カード処理機4に使用
許可応答を送信する(S54)。これにより、カード処
理機40は、玉貸出可能状態となり(S55)、その後
玉貸出が行われる(S56)と、島コントローラSCに
玉貸出に対応した減算通知を行う(S57)。島コント
ローラSCは、この減算通知をターミナルコントローラ
TCに送信する(S58)。その後、ターミナルコント
ローラTCは、減算通知に伴う更新処理が終了した旨の
応答を島コントローラSCに通知する(S59)。この
通知を受けた島コントローラSCは、カード処理機40
とターミナルコントローラTCとの間で行われた使用許
可に伴う玉貸出に関するデータをログデータとして登録
する(S60)。このログデータは、カード発行時のロ
グデータと同様な形式で登録されるが、処理区分は、
「減算」として登録される。その後、島コントローラS
Cは、ターミナルコントローラTCから受け付けた更新
処理が終了した旨の応答をカード処理機40に送出する
(S61)。
FIG. 10 is a flowchart showing the processing of the island controller SC when using the card.
In FIG. 10, a use permission inquiry is transmitted from the card processor 40 to the island controller SC (S51), and the island controller SC transmits this use permission inquiry to the terminal controller TC (S52). Thereafter, there is a use permission response from the terminal controller TC (S5).
3), the island controller SC transmits a use permission response to the card processor 4 (S54). As a result, the card processor 40 is in a ball lending enabled state (S55), and thereafter, when ball lending is performed (S56), a subtraction notification corresponding to the ball lending is sent to the island controller SC (S57). The island controller SC transmits the subtraction notice to the terminal controller TC (S58). Thereafter, the terminal controller TC notifies the island controller SC of a response indicating that the updating process accompanying the subtraction notification has been completed (S59). The island controller SC receiving this notification sends the card processing machine 40
Data relating to ball lending accompanying the use permission made between the terminal controller TC and the terminal controller TC is registered as log data (S60). This log data is registered in the same format as the log data when the card was issued, but the processing category is
Registered as "subtraction". Then, the island controller S
C sends a response to the effect that the update process received from the terminal controller TC has been completed to the card processor 40 (S61).

【0066】このようにして、島コントローラSCは、
島コントローラを経由するデータをトレースしてログデ
ータとして登録するようにしているので、故障等が発生
した場合の故障排除の切り分け等を迅速に行うことがで
きる。
In this way, the island controller SC
Since the data passing through the island controller is traced and registered as log data, it is possible to quickly perform fault exclusion in the event of a failure or the like.

【0067】次に、このようにして遊技店内で使用さ
れ、管理された遊技カードに関する情報の管理センター
4への登録処理について、図11を参照して説明する。
Next, referring to FIG. 11, a description will be given of a process of registering information relating to a game card used and managed in the game store in the management center 4 with reference to FIG.

【0068】図11において、まず各遊技店の営業終了
後(閉店時)、各ターミナルコントローラTCは、その
日に発行した遊技カードの発行カード情報とその日に遊
技カードの残高が更新された発行カード情報とから、当
日カード取引情報を生成する。この当日カード取引情報
には、遊技カードの金額毎の発行枚数、カード発行総
額、玉貸出総額が含まれる。そして、各ターミナルコン
トローラTCは、その日に発行した遊技カードの発行カ
ード情報と、その日に遊技カードの残高が更新された発
行カード情報と、当日カード取引情報とを管理センター
4に送信する(S71)。
In FIG. 11, after each game store is closed (when the store is closed), each terminal controller TC issues issue card information of the game card issued on that day and issue card information on which the game card balance is updated on that day. Then, card transaction information is generated on the day. This day's card transaction information includes the number of issued game cards for each amount, the total amount of issued cards, and the total amount of ball lending. Then, each terminal controller TC transmits the issued card information of the game card issued on that day, the issued card information in which the balance of the game card is updated on that day, and the card transaction information on that day to the management center 4 (S71). .

【0069】一方、管理センター4は、これらの新規あ
るいは更新があった発行カード情報と、当日カード取引
情報とを受け付けると、各遊技店毎に、これらの発行カ
ード情報を発行カード情報記憶部9bに新規登録あるい
は更新するとともに、当日カード取引情報に日付を付け
て記憶する(S72)。この当日カード取引情報は、そ
の後、各遊技店毎に月毎の月累計カード取引情報として
集計され、月末に各遊技店と販売決済がなされる。な
お、発行カード情報の現在金額が残高0円のとき、各タ
ーミナルコントローラTCから通知のあった発行カード
情報は、その後、発行カード情報記憶部9bから削除
し、さらに当該発行カード情報の削除通知を各ターミナ
ルコントローラTCに通知して削除させるようにしても
よい。これにより、管理センター4および各ターミナル
コントローラTCのメモリを有効活用することができ
る。
On the other hand, when the management center 4 receives the new or updated issued card information and the day's card transaction information, the management center 4 stores the issued card information for each game store in the issued card information storage section 9b. Is newly registered or updated, and the current day card transaction information is dated and stored (S72). This day's card transaction information is then tabulated as monthly cumulative card transaction information for each game store for each month, and sales settlement is made with each game store at the end of the month. When the current amount of the issued card information is 0 yen, the issued card information notified from each terminal controller TC is thereafter deleted from the issued card information storage unit 9b, and further, a deletion notification of the issued card information is transmitted. Each terminal controller TC may be notified and deleted. Thereby, the memory of the management center 4 and the memory of each terminal controller TC can be effectively utilized.

【0070】次に、図12〜図14を参照して、本発明
の特徴である遊技店間における発送情報の振替処理につ
いて説明する。ここで、上述したように遊技店5〜7
(A店〜C店)は、カード会社1に対してチェーン店と
して登録されており、遊技店5(A店)から遊技店6
(B店)に一部の発送情報を振り替える処理について説
明する。この場合における現物の遊技カードの分配は、
遊技店間で行う。
Next, with reference to FIGS. 12 to 14, a description will be given of a process of transferring dispatch information between game stores, which is a feature of the present invention. Here, as described above, the game stores 5 to 7
(Store A to Store C) are registered as a chain store with respect to the card company 1, and the game store 5 (store A) to the game store 6
The process of transferring some shipping information to (Store B) will be described. In this case, the distribution of actual gaming cards is
Performed between game stores.

【0071】まず、図12において、チェーン店として
登録されている遊技店を、図14に示す表示装置の表示
画面上に表示し、振替先の遊技店6(B店)を選択する
(S81)。なお、この表示装置は、ターミナルコント
ローラTCが有しており、各遊技店のすべてのターミナ
ルコントローラTCが有している。図14に示す表示画
面上における発行カード振替設定メニューでは、振替先
の遊技店として「B店」、「C店」の振替が可能な2つ
の遊技店が表示され、そのうちの「B店」が選択されて
いる。ここでの選択は、アンダーバーによって示されて
いる。
First, in FIG. 12, a game store registered as a chain store is displayed on the display screen of the display device shown in FIG. 14, and a transfer destination game store 6 (store B) is selected (S81). . Note that this display device is included in the terminal controller TC, and is included in all terminal controllers TC in each game store. In the issuance card transfer setting menu on the display screen shown in FIG. 14, two transferable game stores “B store” and “C store” are displayed as transfer destination game stores, of which “B store” is displayed. Selected. The choice here is indicated by an underbar.

【0072】さらに、振替元の当該遊技店5(A店)の
発送情報のうちの未発行分の発送情報を表示画面上に表
示し、振り替える遊技カードを選択する(S82)。こ
の遊技カードの選択は、上述したように、1000枚を
単位とする。なお、図14に示す表示画面上における発
送カード振替設定メニューでは、振り替えられる遊技カ
ードが、3000円と1000円のカードであり、30
00円の遊技カードのカードIDが開始番号「303000
0」〜終了番号「3030999」であり、1000円の遊技カ
ードのカードIDが開始番号「1081000」〜終了番号「1
081999」と開始番号「1082000」〜終了番号「1082999」
であることを示している。
Further, the unissued shipping information of the shipping information of the gaming store 5 (store A) as the transfer source is displayed on the display screen, and a game card to be transferred is selected (S82). The selection of this game card is made in units of 1000 as described above. In the shipping card transfer setting menu on the display screen shown in FIG. 14, the game cards to be transferred are 3000 yen and 1000 yen cards, and 30 yen.
The card ID of the 00 yen game card is the start number "303000
0 "to the end number" 3030999 ", and the card ID of the game card of 1000 yen is from the start number" 1081000 "to the end number" 1 ".
081999 "and start number" 1082000 "-end number" 1082999 "
Is shown.

【0073】その後、遊技店5内のターミナルコントロ
ーラTCは、選択された遊技店5内の発送情報の仮の書
換処理を行う(S83)。この書換処理は、当該遊技店
5内の発送情報から振り替えられる発送情報を削除する
処理であるが、削除の確定は行っていない。これは、管
理センター4からの発送情報振替通知を受けるまでの間
に、振り替えるべき遊技カードが発行されるのを防ぐた
めである。
After that, the terminal controller TC in the game store 5 performs a temporary rewriting process of the dispatch information in the selected game store 5 (S83). This rewriting process is a process of deleting shipping information transferred from the shipping information in the gaming store 5, but the deletion is not confirmed. This is in order to prevent a game card to be transferred from being issued until the sending information transfer notification is received from the management center 4.

【0074】その後、図13において、遊技店5内のタ
ーミナルコントローラTCは、振り替えられる発送情報
の内容を発送情報振替通知として通信回線L2を介して
管理センター4に送信する(S84)。この発送情報振
替通知には、振替先の店コード、カード金額、カードI
Dの開始番号と終了番号、および枚数が含まれる。
Thereafter, in FIG. 13, the terminal controller TC in the game store 5 transmits the contents of the dispatch information to be transferred to the management center 4 via the communication line L2 as the dispatch information transfer notice (S84). This shipping information transfer notification includes the transfer destination store code, card amount, card I
D includes a start number and an end number, and the number of sheets.

【0075】この発送情報振替通知を受けた管理センタ
ー4は、まず振替元の遊技店の発送情報内に通知された
発送情報が存在するか否かを判断する(S85)。発送
情報が存在する場合には、発送情報振替許可通知を振替
元の遊技店5に対して通知しする(S86)。この発送
情報振替許可通知を受けた遊技店5のターミナルコント
ローラTCは、書換処理が仮の状態となっていた発送情
報の削除を確定する(S87)。一方、管理センター4
は、振替元の遊技店5の発送情報が存在しない場合は、
発送情報の振替を拒否する拒否応答を遊技店5に対して
送信する(S91)。
The management center 4 which has received the dispatch information transfer notification first determines whether or not the notified dispatch information exists in the dispatch information of the transfer source game store (S85). If the shipping information exists, the sending information transfer permission notice is notified to the transfer source gaming store 5 (S86). The terminal controller TC of the game store 5 that has received the shipping information transfer permission notification determines to delete the shipping information for which the rewriting process is in a provisional state (S87). Meanwhile, management center 4
If there is no shipping information of the transfer source game store 5,
A rejection response for rejecting the transfer of the shipping information is transmitted to the game store 5 (S91).

【0076】発送情報振替許可通知を行った管理センタ
ー4は、その後、管理センター4内の発送情報のうち、
遊技店5(A店)の発送情報から発送情報振替通知のあ
った発送情報を削除し、遊技店6(B店)の発送情報に
発送情報振替通知のあった発送情報を登録する、発送情
報の書換処理を行う(S88)。その後、振替先の遊技
店6(B店)に対し、書換処理が行われた発送情報の発
送情報通知を送信する(S89)。
The management center 4 that has sent the sending information transfer permission notification, thereafter, of the sending information in the managing center 4,
The shipping information for which the sending information transfer notification has been deleted from the sending information of the game store 5 (store A), and the sending information for which the sending information transfer notification has been sent is registered in the sending information of the gaming store 6 (store B). (S88). Thereafter, a shipping information notice of the shipping information on which the rewriting process has been performed is transmitted to the transfer destination gaming store 6 (store B) (S89).

【0077】この発送情報通知を受けた振替先の遊技店
6(B店)のターミナルコントローラTCは、通知され
た発送情報を当該ターミナルコントローラTCの発送情
報記憶部TCaに追加する処理を行う(S90)。これ
により、遊技店6(B店)は、通知された発送情報が示
す遊技カードの発行および使用が可能となる。
The terminal controller TC of the transfer destination gaming store 6 (store B) that has received the dispatch information notification performs a process of adding the notified dispatch information to the dispatch information storage unit TCa of the terminal controller TC (S90). ). As a result, the game store 6 (store B) can issue and use the game card indicated by the notified shipping information.

【0078】このようにして、本発明の実施の形態で
は、チェーン店登録された各遊技店と管理センターとの
間で一度確定された発送情報でも、チェーン店登録され
た遊技店間で遊技カードの振替ができ、チェーン店内の
遊技カードの分配、過不足調整を自由に行うことが可能
となるとともに、遊技カードの使用は各遊技店のいづれ
かに特定され、管理されるため、チェーン店であっても
各遊技店のセキュリティが確保される。
As described above, according to the embodiment of the present invention, even if the shipping information once determined between each of the game stores registered with the chain stores and the management center, the game card can be exchanged between the game stores registered with the chain stores. Can be transferred and the distribution of game cards in the chain store can be freely adjusted, and excess and deficiency can be adjusted. In addition, since the use of game cards is specified and managed by any of the game stores, the chain store can be used. Even so, the security of each game store is ensured.

【0079】なお、上述した実施の形態では、振替要求
の通知を行った遊技店から振替先の遊技店に遊技カード
の振替を行うものであったが、これに限らず、任意の遊
技店のターミナルコントローラTCによって、任意の遊
技店から任意の遊技店への振替を行うことができる。例
えば、C店のターミナルコントローラTCがA店からB
店への振替要求を行って、A店からB店に遊技カードの
振替(発送情報の削除、登録)を行うことができる。
In the above-described embodiment, the game card is transferred from the game store that has notified the transfer request to the transfer destination game store. However, the present invention is not limited to this. With the terminal controller TC, transfer from any game store to any game store can be performed. For example, the terminal controller TC of the store C changes from the store A to the terminal controller TC.
By making a transfer request to the store, it is possible to transfer the game card from the store A to the store B (deletion and registration of shipping information).

【0080】また、上記実施の形態において、カード発
行機11あるいはカード処理機40がエラーダウンして
いるが、エラーダウンせずに、遊技カードの発行あるい
は使用を禁止するとともに、警報を発したり、あるいは
ターミナルコントローラTC等に通知するようにしても
よい。
In the above embodiment, the card issuing machine 11 or the card processing machine 40 has an error. However, without issuing an error, the issuance or use of a game card is prohibited, and an alarm is issued. Alternatively, notification may be made to the terminal controller TC or the like.

【0081】さらに、上述した実施の形態では、遊技媒
体をパチンコ玉を前提として説明したが、これに限ら
ず、遊技用のコインであってもよい。さらに、封入式パ
チンコ台を対象としたシステムであってもよい。要は、
遊技カードを用いたシステムであればよい。
Furthermore, in the above-described embodiment, the description has been made on the assumption that the game medium is a pachinko ball, but the present invention is not limited to this, and a game coin may be used. Further, the system may be a system for an enclosed pachinko machine. In short,
Any system using a game card may be used.

【0082】[0082]

【発明の効果】以上詳細に説明したように、第1から第
3の発明では、グループ化された特定店群として登録さ
れると、特定店群内の任意の店の振替要求により、特定
店群内の任意の店から特定店群内の任意の店への遊技カ
ードの振替ができ、特定店群内の遊技カードの過不足調
整等を柔軟に行うことができ、特定店群の店間で各店の
状況に応じた効率的な経営が可能となる効果を有する。
As described in detail above, in the first to third inventions, when registered as a group of specific stores, a specific store is requested by a transfer request of any store in the specific store group. It is possible to transfer game cards from any store in the group to any store in the specific store group, flexibly adjust the excess or deficiency of game cards in the specific store group, etc. This has the effect of enabling efficient management according to the situation of each store.

【0083】また、各店における遊技カードの使用は、
確定された店にのみ使用可能となり、特定店群内の各店
は、従来、各別に行われた遊技カードの管理と全く同様
な管理が行われ、セキュリティも十分に確保されるとい
う効果を有する。
The use of a game card in each shop is as follows.
Only the determined stores can be used, and each store in the specific store group is managed in exactly the same manner as the management of game cards conventionally performed separately, and has the effect of ensuring sufficient security.

【0084】さらに、所定枚数単位の現物遊技カードの
束毎に振替を行うことにより、現実に即した遊技カード
の振替が行われ、振替に伴う遊技カードの管理が複雑化
することを防止することができる効果を有する。
Further, the transfer of the actual game cards is carried out for each bundle of a predetermined number of actual game cards, thereby realizing the transfer of the game cards in accordance with the actual situation, thereby preventing the management of the game cards accompanying the transfer from becoming complicated. It has the effect that can be.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の実施の形態である遊技カードシステム
の概要構成を示す図である。
FIG. 1 is a diagram showing a schematic configuration of a game card system according to an embodiment of the present invention.

【図2】遊技店6内の遊技媒体供給システム関連の一部
構成を示す図である。
FIG. 2 is a diagram showing a partial configuration related to a game medium supply system in the game store 6.

【図3】遊技カードの一例を示す図である。FIG. 3 is a diagram showing an example of a game card.

【図4】遊技ユニットの一例を示す図である。FIG. 4 is a diagram showing an example of a gaming unit.

【図5】カード処理機の一例を示す正面図である。FIG. 5 is a front view showing an example of a card processing machine.

【図6】発送情報の通知処理を示すフローチャートであ
る。
FIG. 6 is a flowchart showing a notification process of sending information.

【図7】遊技カード発行時の処理を示すフローチャート
である。
FIG. 7 is a flowchart showing processing when a game card is issued.

【図8】遊技カード利用時の処理を示すフローチャート
である。
FIG. 8 is a flowchart showing processing when using a game card.

【図9】カード発行時における島コントローラのログデ
ータ登録処理を示すフローチャートである。
FIG. 9 is a flowchart showing a log data registration process of the island controller when a card is issued.

【図10】カード使用時における島コントローラのログ
データ登録処理を示すフローチャートである。
FIG. 10 is a flowchart showing a log data registration process of the island controller when using a card.

【図11】閉店時における管理センターへの登録処理を
示すフローチャートである。
FIG. 11 is a flowchart showing a registration process to the management center when the store is closed.

【図12】チェーン店間での発送情報の振替処理を示す
フローチャートである(その1)。
FIG. 12 is a flowchart showing a transfer process of shipping information between chain stores (part 1).

【図13】チェーン店間での発送情報の振替処理を示す
フローチャートである(その2)。
FIG. 13 is a flowchart showing a transfer process of shipping information between chain stores (part 2).

【図14】チェーン店間での発送情報の振替処理を行う
設定画面を示す図である。
FIG. 14 is a diagram showing a setting screen for performing a transfer process of shipping information between chain stores.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…カード会社 2…顧客窓口 3…発送センター 4
…管理センター 5〜7…遊技店 8…金融機関 9…センターコンピュ
ータ TC…ターミナルコントローラ 9a,TCa…発送情
報記憶部 9b,TCb…発行カード情報記憶部 9c,TCc…カード取引情報記憶部 RT…ISDN
ルータ 11…カード発行機 12…遊技ユニット 40…カー
ド処理機 L1〜L5…通信回線
1. Card company 2. Customer contact 3. Shipping center 4.
... Management Centers 5-7 ... Amusement Stores 8 ... Financial Institutions 9 ... Center Computers TC ... Terminal Controllers 9a, TCa ... Sending Information Storage Units 9b, TCb ... Issued Card Information Storage Units 9c, TCc ... Card Transaction Information Storage Units RT ... ISDN
Router 11 Card issuing machine 12 Game unit 40 Card processing machine L1 to L5 Communication line

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 榊原 章 兵庫県姫路市下手野一丁目3番1号 グロ ーリー工業株式会社内 (72)発明者 竹中 昭淑 兵庫県姫路市下手野一丁目3番1号 グロ ーリー工業株式会社内 ──────────────────────────────────────────────────続 き Continuing on the front page (72) Inventor Akira Sakakibara 1-3-1, Shimoteno, Himeji City, Hyogo Prefecture Inside Glory Industries Co., Ltd. (72) Inventor Akiyoshi Takenaka 1-3-3 Shimoteno, Himeji City, Hyogo Prefecture No. 1 Glory Industrial Co., Ltd.

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 顧客の注文によって発送され、その有価
情報と識別情報とが少なくとも記録された遊技カード
と、 複数の店内に設けられ、前記発送された遊技カードの発
行、利用状況、および精算を統括管理する複数のカード
管理装置と、 店外に設けられ、通信回線を介して前記複数のカード管
理装置に接続されて、複数の店における前記遊技カード
の発行、利用状況、および精算を統括管理する管理セン
ターと を有する遊技カードシステムの遊技カード分配方法にお
いて、 特定の店間で前記遊技カードの振替を任意に行うグルー
プ化された特定店群を前記管理センターに登録し、 前記特定店群の各店に前記遊技カードを発送する場合、
当該遊技カードの発送に伴って、前記管理センターは、
当該遊技カードを特定する発送情報を各店毎に登録する
とともに、各店の前記カード管理装置に前記通信回線を
介して各店毎に発送情報を通知して登録させ、 前記カード管理装置は、特定店群の店間における少なく
とも一部の遊技カードの振替要求の入力を受け付ける
と、その振替要求の内容を前記管理センターに通知し、 前記管理センターは、振替要求の内容が示す発送情報が
振替要求元の店の発送情報に登録されているか否かを判
断し、登録されている場合、当該発送情報を振替要求元
の店の発送情報から振替要求先の店の発送情報に移し、
振替要求先の店に当該発送情報を通知し、 振替要求元の店の前記カード管理装置は、振替要求した
発送情報を削除し、 振替要求先の店の前記カード管理装置は、振替要求され
た発送情報を登録することを特徴とする遊技カードシス
テムの遊技カード分配方法。
1. A game card sent out according to a customer's order and having at least valuable information and identification information recorded therein, and a game card provided in a plurality of stores for issuing, using, and adjusting the sent out game card. A plurality of card management devices for overall management; and a plurality of card management devices provided outside the store and connected to the plurality of card management devices via a communication line to integrally manage issuance, use status, and settlement of the game cards in a plurality of stores. In the game card distribution method of the game card system having a management center, a group of specific stores for arbitrarily transferring the game card between specific stores is registered in the management center, When sending the game card to each store,
With the shipment of the gaming card, the management center,
The shipping information specifying the gaming card is registered for each store, and the card management device of each store is notified of the shipping information for each store via the communication line and registered, and the card management device is a specific store group. When the input of the transfer request of at least some of the gaming cards between the stores is received, the contents of the transfer request are notified to the management center, and the management center sends the transfer information indicated by the contents of the transfer request to the transfer request source. It determines whether or not it is registered in the store's shipping information, and if it is registered, moves the shipping information from the transfer information of the transfer request source store to the transfer request destination store's shipping information,
Notifying the transfer request destination store of the shipping information, the card management device of the transfer request source store deletes the transfer information requested to be transferred, and the card management device of the transfer request destination store receives the transfer request. A game card distribution method for a game card system, wherein shipping information is registered.
【請求項2】 顧客の注文によって発送され、その有価
情報と識別情報とが少なくとも記録された遊技カード
と、 複数の店内に設けられ、前記発送された遊技カードの発
行、利用状況、および精算を統括管理する複数のカード
管理装置と、 店外に設けられ、通信回線を介して前記複数のカード管
理装置に接続されて、 複数の店における前記遊技カードの発行、利用状況、お
よび精算を統括管理する管理センターと を有する遊技カードシステムの遊技カード分配方法にお
いて、 特定の店間で前記遊技カードの振替を任意に行うグルー
プ化された特定店群を前記管理センターに登録し、 前記特定店群の各店に前記遊技カードを発送する場合、
当該遊技カードの発送に伴って、前記管理センターは、
当該遊技カードを特定する発送情報を各店毎に登録する
とともに、各店の前記カード管理装置に前記通信回線を
介して各店毎に発送情報を通知して登録させ、 前記カード管理装置は、特定店群の店間における少なく
とも一部の遊技カードの振替要求の入力を受け付ける
と、その振替要求の内容を前記管理センターに通知し、 前記管理センターは、振替要求の内容が示す発送情報が
振替要求通知元の店の発送情報に登録されているか否か
を判断し、登録されている場合、当該発送情報を振替要
求通知元の店の発送情報から振替要求通知先の店の発送
情報に移し、振替要求通知先の店に当該発送情報を通知
し、 振替要求通知元の店の前記カード管理装置は、振替要求
通知した発送情報を削除し、 振替要求通知先の店の前記カード管理装置は、振替要求
通知された発送情報を登録することを特徴とする遊技カ
ードシステムの遊技カード分配方法。
2. A game card sent out according to an order of a customer and having at least valuable information and identification information recorded therein, and a game card provided in a plurality of stores and issued, used, and settled out of the game card sent out. A plurality of card management devices for general management; and a plurality of card management devices provided outside the store and connected to the plurality of card management devices via a communication line to integrally manage issuance, use status, and settlement of the game cards in a plurality of stores. In the game card distribution method of the game card system having a management center, a group of specific stores for arbitrarily transferring the game card between specific stores is registered in the management center, When sending the game card to each store,
With the shipment of the gaming card, the management center,
The shipping information specifying the gaming card is registered for each store, and the card management device of each store is notified of the shipping information for each store via the communication line and registered, and the card management device is a specific store group. Receiving the input of the transfer request for at least some of the gaming cards between the stores, notifies the management center of the contents of the transfer request, and the management center sends the transfer information indicated by the contents of the transfer request to the transfer request notification source. Judge whether or not it is registered in the shipping information of the store, and if it is registered, transfer the shipping information from the shipping information of the transfer request notification source store to the shipping information of the transfer request notification destination store, and make the transfer request Notifying the store of the notification destination of the shipping information, the card management device of the store of the transfer request notification source deletes the shipping information of the transfer request notification, and the card management device of the store of the transfer request notification destination transmits the transfer information. A game card distribution method for a game card system, wherein the dispatch information notified of the replacement request is registered.
【請求項3】 前記遊技カードの振替要求は、所定枚数
単位の現物遊技カードの束毎に行うことを特徴とする請
求項1または2に記載の遊技カードシステムの遊技カー
ド分配方法。
3. The game card distribution method for a game card system according to claim 1, wherein the request for transferring the game cards is made for each bundle of actual game cards in a predetermined number unit.
JP12781698A 1998-05-11 1998-05-11 Game card distributing method on game card system Pending JPH11319293A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP12781698A JPH11319293A (en) 1998-05-11 1998-05-11 Game card distributing method on game card system

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP12781698A JPH11319293A (en) 1998-05-11 1998-05-11 Game card distributing method on game card system

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPH11319293A true JPH11319293A (en) 1999-11-24

Family

ID=14969383

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP12781698A Pending JPH11319293A (en) 1998-05-11 1998-05-11 Game card distributing method on game card system

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPH11319293A (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006087900A (en) * 2004-08-25 2006-04-06 Aruze Corp Game chip system, setting token, game token, token reception device and token write device
JP2006110391A (en) * 2004-08-25 2006-04-27 Aruze Corp Chip system for games and game token, token reception device, token write-in device

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006087900A (en) * 2004-08-25 2006-04-06 Aruze Corp Game chip system, setting token, game token, token reception device and token write device
JP2006110391A (en) * 2004-08-25 2006-04-27 Aruze Corp Chip system for games and game token, token reception device, token write-in device

Similar Documents

Publication Publication Date Title
GB2172731A (en) Automatic vending machine
JP6122689B2 (en) Amusement system
JP4583491B2 (en) Amusement hall data management system
JP2011030733A (en) Game machine operation information collecting system
JP2008264529A (en) Debit card system, debit center processing device, and debit terminal, and debit recording medium-vending machine
JPH11319293A (en) Game card distributing method on game card system
JP4913248B2 (en) Game media rental system
JP4215848B2 (en) Game media supply system
JPH11347233A (en) Automatic game card ordering method for game card system
JP2008036123A (en) Recording medium management system for game, and recording medium management method for game
JP3756316B2 (en) GAME CARD DISTRIBUTION METHOD FOR GAME CARD SYSTEM AND GAME CARD SYSTEM
JP3756317B2 (en) GAME CARD DISTRIBUTION METHOD FOR GAME CARD SYSTEM AND GAME CARD SYSTEM
JP2011092437A (en) Value-medium management system and value-medium management device
JP4194217B2 (en) Game system
JP2007061170A (en) Dispensing processor and game medium dispensing system
JP3739129B2 (en) Game system using information media
JP3044589U (en) Prepaid card usage management device for pachinko machines or rotating-type game machines
JPH11333117A (en) Game card authentication method for game card system
JPH11333124A (en) Unfair card issue method for preventing game card system illegal card from issuing
JP4167408B2 (en) Recording medium processing apparatus and recording medium processing system
JP2003111967A (en) Game medium dispensing system
JP2005018508A (en) Payoff management system and public playing field operating system
JP3494568B2 (en) Prepaid card system, control device and relay device
JP4402791B2 (en) Amusement hall data management system
JP3841730B2 (en) Game system

Legal Events

Date Code Title Description
A131 Notification of reasons for refusal

Effective date: 20050531

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

A521 Written amendment

Effective date: 20050729

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20051129