JPH11319291A - Ball shooting game machine - Google Patents
Ball shooting game machineInfo
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- JPH11319291A JPH11319291A JP14653798A JP14653798A JPH11319291A JP H11319291 A JPH11319291 A JP H11319291A JP 14653798 A JP14653798 A JP 14653798A JP 14653798 A JP14653798 A JP 14653798A JP H11319291 A JPH11319291 A JP H11319291A
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- payout
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、遊技機における払
出装置の賞品球と貸出球の動作に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to the operation of a prize ball and a rental ball of a payout device in a gaming machine.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来、遊技機に代表されるパチンコ機で
は、遊技球が遊技盤に設けられている入賞口に入賞する
とその入賞口に設定されている個数の遊技球が払出装置
で払い出され、アレンジボール遊技機や雀球遊技機等の
組み合わせ式遊技機では、遊技球が遊技盤面の入球口に
入球して特定の組み合わせが成立すると得点となり、そ
の得点に応じた個数の遊技球が賞品球として払出装置で
払い出される。この払出装置は、近年CR機と呼称する
プリペードカードを応用した球貸ができる装置が開発さ
れ、遊技球の貸し出しと賞品球の払い出しを兼ねた構成
で、同じ排出通路で上皿に排出するといったものであっ
て、貸し出し中に入賞があればその貸し出しを終了して
から賞品球の払い出しをしている。この払出装置は例え
ばモータによって駆動されるスクリュウやスプロケット
等の回転により遊技球を払い出す構成となっており、遊
技球の払い出しは機構盤に上部に設けられる球タンクか
ら払出装置に補給を受け、その球タンクの下部に球流出
口が開口しておりこの流出口よりタンクレールに接続さ
れ、さらにはこのタンクレールより下流側のカーブレー
ルを経て中継樋に接続され、続いて球払出装置へと接続
されている。中継樋には遊技球の有無を検出するための
スイッチが設けられ、遊技球の検出ができないときには
この信号により遊技球を発射点への送り出し停止や遊技
球の払い出しの停止又は発射の停止が行われ、遊技球の
払い出しについては遊技球の払出個数が不足にならない
ようにしている。また機械式の遊技球払出装置は中継樋
にレバーが設けられ、遊技球がないとこのレバーが浮き
上がってレバーの端に設けられた接続連関で球送装置の
作動できないようになった構成の遊技機もある。しかし
ながら次に述べる欠点がありいまだに解決されていな
い。2. Description of the Related Art Conventionally, in a pachinko machine typified by a gaming machine, when a game ball wins a winning opening provided in a game board, the number of gaming balls set in the winning opening is paid out by a payout device. In combination-type gaming machines such as arranged ball gaming machines and sparrow ball gaming machines, when a game ball enters the entrance of the game board and a specific combination is established, a score is obtained, and the number of games corresponding to the score is obtained. The ball is paid out by the payout device as a prize ball. In recent years, this dispensing device has been developed to use a prepaid card called a CR machine, which is capable of renting balls. The device combines both the renting of game balls and the dispensing of prize balls. If there is a prize during lending, the lending is completed and then a prize ball is paid out. This payout device is configured to pay out game balls by rotating a screw or sprocket driven by a motor, for example, and the payout of game balls receives supply from a ball tank provided on an upper part of the mechanism panel to the payout device, A ball outlet is opened at the lower part of the ball tank, and the outlet is connected to the tank rail from the outlet, and further connected to a relay gutter via a curve rail downstream of the tank rail, and then to a ball dispensing device. It is connected. The relay gutter is provided with a switch for detecting the presence or absence of a game ball, and when a game ball cannot be detected, this signal is used to stop sending the game ball to the launch point, stop paying out the game ball, or stop firing. The payout of game balls is performed so that the number of game balls to be paid out does not become insufficient. A mechanical ball dispensing device is provided with a lever in the relay gutter, and if there is no game ball, this lever rises up and the ball feeding device cannot be operated by the connection link provided at the end of the lever. There is also a machine. However, the following disadvantages have not been solved yet.
【0003】[0003]
【発明が解決をしようとする課題】前述の払出装置で球
貸と賞品球の払い出しを行うと同じ排出通路構成では、
たとえば貸し出し払い出し中に入賞があってその賞品球
が払い出されると、実際に賞品球が払い出されたかは遊
技客とっては非常に不明確である。また前述の貸し出し
払い出し中に入賞が発生したとき無駄な貸し出しもさ
れ、遊技客にとっては不要の貸し出しとなっている。ま
た、従来のプリペードカードを使用する通称CR機での
遊技機テスト段階においても、貸し球数と入賞払い出し
数との消化関係の調査等が非常に不明確で、計算値で判
断しなければならなかった。In the same discharge path configuration as in the above-described dispensing apparatus, in which a ball rental and a prize ball are paid out,
For example, if a prize ball is paid out during lending and paying out and the prize ball is paid out, it is very unclear for the player whether or not the prize ball was actually paid out. In addition, when a prize is generated during the above-described lending and paying out, a lending is also made useless, and the lending is unnecessary for the player. Also, at the stage of testing a gaming machine with a so-called CR machine using a conventional prepaid card, it is very unclear to investigate the relationship between the number of balls lent and the number of winnings paid out. Did not.
【0004】[0004]
【課題を解決するための手段とその効果】請求項1記載
の弾球遊技機は、遊技球を発射する発射装置と、該発射
装置により発射された遊技球の挙動により入賞等が成立
したことに起因して遊技球を賞品球として払い出す賞球
払出手段と、カードユニットと、プリペードカードによ
る球貸制御装置による遊技球の貸し出しをする球貸制御
手段とを兼ね備えた払出制御手段が設けられる弾球遊技
機において、前記賞球払出手段が遊技球を払い出すと
き、1の通路を経て上皿に払い出しをし、前記球貸払出
手段により遊技球の貸し出し払い出しをするときは2の
通路を経て前記上皿に払い出しをする前記払出制御手段
を設けたことを特徴とする弾球遊技機、としている。According to the first aspect of the present invention, a prize or the like is established by a launching device for launching a game ball and a behavior of the game ball launched by the launching device. A payout ball payout means for paying out a game ball as a prize ball due to the above, a payout control means having both a card unit and a ball rental control means for lending out a game ball by a ball rental control device using a prepaid card are provided. In the ball game machine, when the prize ball payout means pays out game balls, the payout is paid out to the upper plate through one passage, and when the game ball is lent out by the ball rental means, passage 2 is used. And a payout control means for paying out the upper plate through the payout machine.
【0005】この発明は、遊技客が遊技中に発射するた
めの遊技球がなくなると当然ながら遊技球の貸し出し要
求のためにプリペードカードをカードユニットに挿入し
任意に貸し出し個数の設定をしてその払い出しをさせ
る。ところが、この遊技球の貸し出し実行中に入賞が発
生すると排出される遊技球が同じ排出口であると賞品球
なのか貸出球なのかは不明確で入賞による賞品球の払い
出しが実行されなかったと勘違いをすることがしばしあ
って、遊技場の店員とのトラブルが絶えなかった。本発
明で払出口が別に設けられるのでどちらが払い出された
かが瞬時に判別できるようになって、店員と遊技客との
トラブルの解消ができるようになった。According to the present invention, when a game ball to be fired by a player during a game runs out, a prepaid card is naturally inserted into a card unit to request a game ball to be lent, and the number of pieces to be borrowed is set arbitrarily. Make payout. However, if a prize is generated during the execution of this game ball lending, it is unclear whether the game ball to be discharged is a prize ball or a loan ball if the same discharge port is used, and it is mistaken that the prize ball was not paid out by prize. I often had trouble with the store staff at the amusement arcade. According to the present invention, a payout port is separately provided, so that it is possible to instantly determine which of the payouts has been made, so that troubles between the clerk and the player can be eliminated.
【0006】請求項2と3は、前記賞球払出手段が作動
するとき1の通路に接続し、前記貸出払出手段が作動す
るときは2の通路に接続させる通路切換手段を設けた、
ことと、通路切替手段は電気的制御によって制御する駆
動手段を設けたことを特徴とする弾球遊技機。According to a second aspect of the present invention, there is provided a passage switching means which is connected to the first passage when the prize ball dispensing means is operated, and is connected to the second passage when the lending and dispensing means is activated.
And a ball game machine characterized in that the passage switching means is provided with a drive means controlled by electrical control.
【0007】これは、入賞球の払い出しと球貸要求の払
い出しとを行うとき2個の払出装置を備えなければでき
ないが、本発明においては1個の払出装置で球貸要求に
応えるべき排出通路と入賞による払い出し通路とを切り
替えることにより省スペースと省力化およびコストダウ
ンが計れるようになった。[0007] In this case, when paying out a winning ball and paying out a ball lending request, it is necessary to provide two payout devices. In the present invention, however, one discharge device is required to respond to the ball lending request. By switching between prize payout paths and space saving, labor saving and cost reduction can be achieved.
【0008】請求項4は、請求項1ないし3記載のいず
れかの弾球遊技機において、前記貸出払出手段が作動中
に前記賞球払出手段が作動したら前記貸出払出手段を停
止させる払出制御手段を設けたことを特徴とする弾球遊
技機。According to a fourth aspect of the present invention, in the ball game machine according to any one of the first to third aspects, the payout control means for stopping the loan payout means when the prize ball payout means operates while the loan payout means is operating. Ball game machine characterized by having provided.
【0009】この発明は、プリペイドカードによる球貸
要求に基づいてその払い出し実行中に入賞があった場
合、球貸要求が、たとえば、100円単位の払い出しで
1000円の球貸要求をしたとし、200円分の払い出
しが終了した時点で、次の100円分払い出しの準備中
に、入賞払い出しを優先させているので入賞の払い出し
もするのでその入賞払い出しの遊技球により遊技の続行
が可能である。この時点における残額分である800円
分は、球貸要求として余分となり、遊技客にしてみれば
不必要の800円の貸し出しとなるから、この800円
分の払い出しを停止させ、遊技客に不要の出費を防止さ
せることを目的としている。The present invention is based on the premise that if a prize is made during execution of a ball lending request based on a ball lending request by a prepaid card, the ball lending request is, for example, a ball lending request of 1,000 yen in a unit of 100 yen. When the payout of 200 yen is completed, the prize payout is prioritized during the preparation of the payout of the next 100 yen, so the payout is also paid out, so that the game can be continued with the game ball of the payout payout. . The remaining 800 yen, which is the remaining amount at this point, becomes an extra ball lending request and becomes unnecessary 800 yen lending to the player, so the 800 yen payout is stopped and the player does not need to pay out. The purpose is to prevent the expenditure of.
【0010】遊技客にしてみれば、いずれ消費するする
ものであるが、遊技球の状態と、プリペードカードに残
った状態とでは、遊技球の状態であると気分的に発射可
能なすべての遊技球を打ち込んでしまうもので遊技場か
ら出るチャンスがなくなり、このきっかけで多額の金銭
の消費につながる可能性が大である。それにひきかえ、
プリペードカードに残せば遊技の中断の雰囲気になり次
の日の遊技の楽しみとして退場のきっかけで、その遊技
客の家庭経済を守り社会的安定に役立つものである。[0010] From the point of view of the gamer, the game ball will eventually be consumed, but in the state of the game ball and the state remaining on the prepaid card, all of the games that can be fired in a mood to be in the state of the game ball There is no chance to get out of the playground by hitting the ball, and there is a great possibility that this triggers a large amount of money consumption. On the other hand,
If left on the prepaid card, the atmosphere of the game will be interrupted, and as a pleasure of the next day's game, the opportunity to leave will help protect the family economy of the player and help social stability.
【0011】[0011]
【実施の形態】次に、本発明の好適な実施例を図面で参
照して説明する。なお、本発明の実施の形態は、下記の
実施例に何ら限定されるものではなく、本発明の技術的
範囲に属する限り種々の形態を採り得ることは言うまで
もない。Next, a preferred embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. The embodiments of the present invention are not limited to the following examples at all, and it goes without saying that various embodiments can be adopted as long as they belong to the technical scope of the present invention.
【0012】[0012]
【実施例】図1は、弾球遊技機に代表されるパチンコ機
の斜視正面図である(以後、遊技機10と称する)。遊
技機10の左側には、遊技球の貸出を制御するカードリ
ーダ25を備え図示しない遊技機設置島へ共に設置され
る。遊技機10は外枠12があって遊技機10の外殻を
なし、遊技機設置島に固定する筺体でもあり、その外枠
12は上下に取り付けられるヒンジ14で前面枠13を
外枠12に対して着脱開閉可能に取り付けられている。FIG. 1 is a perspective front view of a pachinko machine represented by a ball game machine (hereinafter, referred to as a game machine 10). On the left side of the gaming machine 10, a card reader 25 for controlling the lending of gaming balls is provided and installed together on a gaming machine installation island (not shown). The gaming machine 10 has an outer frame 12 and forms an outer shell of the gaming machine 10 and is also a housing fixed to the gaming machine installation island. The outer frame 12 is attached to the upper and lower hinges 14 so that the front frame 13 is attached to the outer frame 12. On the other hand, it is detachably mounted.
【0013】前面枠13には上部に大当たりランプ1
7、右側にストップランプ18、タッチ表示ランプ1
9、入賞払出表示ランプ20、貸出払出表示ランプ21
を一体的な構造で取り付けられ、普段は何も見えない
が、例えば、発射が開始され入賞が発生すれば入賞払出
表示ランプ20が点灯または点滅を繰り返し、点灯した
ときは文字が浮き出て可視でき消灯すれば何も見えない
といった構造になっており、詳細を後述するストップラ
ンプ18は遊技球の不足や満杯を検出したら点灯または
点滅を、タッチ表示ランプ19も発射が開始されればこ
の表示ランプが点灯または点滅をし、入賞払出表示ラン
プ20と貸出払出表示ランプ21もその動作を遊技客に
判別可能としている。大当りランプ17は、周知のよう
に特に第一種電動役物付遊技機の別遊技である大当り遊
技を指し、この大当りとなったときに大当りランプ17
を点滅させ遊技客に大当たりである旨を報知するもので
ある。The jackpot lamp 1 is provided on the upper part of the front frame 13.
7, stop lamp 18 on right side, touch display lamp 1
9, prize payout display lamp 20, loan payout display lamp 21
Is attached in an integral structure, and normally nothing can be seen, but, for example, when launching is started and a prize is generated, the prize payout display lamp 20 repeats lighting or blinking, and when lit, the characters are raised and visible. The structure is such that nothing can be seen if the light is turned off. The stop lamp 18, which will be described in detail later, turns on or blinks when a shortage or fullness of the game balls is detected, and the touch display lamp 19 also displays this light when the firing is started. Lights or blinks, and the prize-payout display lamp 20 and the lending-payout display lamp 21 also allow the player to determine the operation. As is well known, the jackpot lamp 17 particularly refers to a jackpot game, which is another game of a gaming machine with a first-class electric accessory.
Blinks to notify the player of the jackpot.
【0014】前面枠13には中央に点線で示す図柄表示
装置30を擁した遊技盤11が填められており前面枠1
3の内側周りを窓枠状の図示しない金枠が取り付けられ
ている。前面枠13の中央やや下側に上皿15とその下
に下皿16が設けられ、上皿15の右側にはカードリー
ダ25を操作する貸出ボタン28と精算ボタン29が設
けられ、カードリーダ25のカード口26に詳細を述べ
ない金銭と交換したカードを差し込めば上皿15に設け
られる貸球表示装置27に差し込まれたカードの内容を
表示する。カードを差し込んで貸球表示装置27が
「0」表示でなければ貸出ボタン28を押せば、任意の
数の遊技球が上皿に払い出される。貸球表示装置27の
貸球残高が残っているとき精算ボタン29を押せばカー
ドがカード口26より排出される。A game board 11 having a symbol display device 30 indicated by a dotted line in the center is fitted in the front frame 13.
A metal frame (not shown) in the form of a window frame is attached around the inside of 3. An upper plate 15 and a lower plate 16 are provided below the center of the front frame 13 and a lending button 28 for operating a card reader 25 and a checkout button 29 are provided on the right side of the upper plate 15. If a card exchanged for money whose details are not described is inserted into the card slot 26, the contents of the inserted card are displayed on the ball lending display device 27 provided on the upper plate 15. If the card is inserted and the lending display device 27 does not indicate "0", the lending button 28 is pressed, and an arbitrary number of gaming balls are paid out to the upper plate. If the balance button 29 is pressed when the balance of the loaned ball display device 27 remains, the card is ejected from the card slot 26.
【0015】前面枠13の右下には遊技球を発射するた
めの発射ハンドル22が取り付けられていて、この発射
ハンドル22を操作すれば上皿15に投入された遊技球
を遊技盤11に発射ができる。上皿15には、貸球出口
23と賞球出口24が設けられており貸球出口23から
貸し出し遊技球が排出され、賞球出口24からは入賞に
よる遊技球が賞品球として払い出し排出される。次に図
2により、遊技機10の裏構造を説明する。A firing handle 22 for firing a game ball is attached to the lower right of the front frame 13. When the firing handle 22 is operated, the game ball thrown into the upper plate 15 is fired on the game board 11. Can be. The upper plate 15 is provided with a ball-lending exit 23 and a prize-ball exit 24. Game balls lent out are discharged from the ball-lending exit 23, and game balls resulting from a prize are discharged and discharged from the prize-ball exit 24 as prize balls. . Next, the back structure of the gaming machine 10 will be described with reference to FIG.
【0016】図1で説明した発射ハンドル22は、遊技
機10の左下に発射装置40が設けられ発射ハンドル2
2を操作するとこの発射装置40が作動しさらには図1
に示したタッチ表示ランプ19が点灯するが、このタッ
チ表示ランプ19は点滅もする(詳細は後述)構成にな
っている。遊技機10の裏面には機構盤35が遊技盤1
1を背面からほぼ全体を覆うように取り付けられてお
り、その機構盤35の上部には、賞品球または貸球とし
ての遊技球が貯留された賞球タンク43や、その下にタ
ンクレール45が取り付けられている。タンクレール4
5には、遊技球の有無の検出や遊技球を遊技機設置島よ
り補給するための補給スイッチ34が設けられ、そのタ
ンクレール45の下流側に払出装置46が接続されてい
る。The firing handle 22 described with reference to FIG. 1 is provided with a firing device 40 at the lower left of the gaming machine 10 and the firing handle 2.
2 operates the firing device 40, and furthermore, FIG.
Is turned on, but the touch display lamp 19 also blinks (details will be described later). On the back of the gaming machine 10, a mechanical board 35 is provided.
1 is mounted so as to cover almost the whole from the back. Above the mechanism panel 35, a prize ball tank 43 in which game balls as prize balls or game balls are stored, and a tank rail 45 thereunder. Installed. Tank rail 4
5 is provided with a replenishing switch 34 for detecting the presence or absence of a game ball and replenishing the game ball from the game machine installation island, and a payout device 46 is connected to the downstream side of the tank rail 45.
【0017】払出装置46には、スプロケット48が内
蔵され、その周りに球抜装置47が設けられ、図示する
球抜レバー52によりスプロケット48内に保有する遊
技球を保持していて、一旦、球抜レバー52が作動する
と、賞球タンク43、タンクレール45とスプロケット
48に保有する遊技球を球抜装置47に通じる球抜通路
53を経て外部へ排出させることができる。図示する現
在の状態は賞球タンク43やタンクレール45に遊技球
がなく払出装置46の払出装置カバー51が外している
状態である。A sprocket 48 is built in the payout device 46, and a ball punching device 47 is provided around the sprocket 48. A game ball held in the sprocket 48 is held by a ball pulling lever 52 shown in FIG. When the ejection lever 52 is operated, the game balls held in the prize ball tank 43, the tank rail 45 and the sprocket 48 can be discharged to the outside through the ball ejection passage 53 leading to the ball ejection device 47. The current state shown is a state in which there is no game ball in the prize ball tank 43 or the tank rail 45 and the payout device cover 51 of the payout device 46 is removed.
【0018】タンクレール45の下に図柄表示装置30
の背面部があって、その下方に遊技盤制御装置33が取
り付けられている。遊技盤制御装置33は遊技盤11に
着脱可能に取り付けられ、図柄表示装置30や詳細を述
べなく図示しない遊技盤11の表面に設けられる各種入
賞口の制御等を行うことができる。遊技盤制御装置33
のその下には内枠制御装置32が設けられ、この内枠制
御装置32は前述した払出装置46や発射装置40及び
全面側の大当たりランプ17、ストップランプ18、タ
ッチ表示ランプ19、入賞払出表示ランプ20、貸出払
出表示ランプ21等の前面枠13及び機構盤35にかか
わる電気的制御を行っている。A symbol display device 30 is provided below the tank rail 45.
, And a game board control device 33 is attached below it. The game board control device 33 is detachably attached to the game board 11 and can control the symbol display device 30 and various winning ports provided on the surface of the game board 11 (not shown) without detailed description. Game board controller 33
Below this is provided an inner frame control device 32. The inner frame control device 32 includes the payout device 46, the launch device 40, the big hit lamp 17, the stop lamp 18, the touch display lamp 19, and the winning payout display on the entire surface. Electrical control is performed on the front frame 13 and the mechanism panel 35 such as the lamp 20, the lending and payout display lamp 21, and the like.
【0019】なお、遊技機10の電源オンのとき遊技盤
制御装置33は図示しない各入賞口に対する入賞球数や
貸球の初期設定を内枠制御装置32に初期送信を行い、
さらに遊技盤制御装置33は遊技中の遊技盤11に発生
する遊技情報をも間欠的に内枠制御装置32に1方向送
信する構成となっている。内枠制御装置32には、制御
情報パネル31が設けられ遊技盤11の作動状況やトラ
ブル情報等の表示を行い、例えば補給スイッチ34が遊
技球の空の状態を表示することができ「タンクニタマガ
アリマセン」とか、また補給スイッチ34が空を検出せ
ず払出遊技球数検出器50に賞品球である遊技球の検出
ができないときは、タンクレール45に遊技球が噛み合
っているものと判断ができるので遊技球が流れないと
「タマツマリデス」の表示をすることができる。When the power of the gaming machine 10 is turned on, the gaming board control device 33 performs initial transmission of the number of winning balls and the initial setting of the lending ball to each winning port (not shown) to the inner frame control device 32,
Further, the game board control device 33 is configured to intermittently transmit the game information generated on the game board 11 during the game to the inner frame control device 32 in one direction. The inner frame control device 32 is provided with a control information panel 31 for displaying the operating status of the game board 11 and trouble information. For example, the supply switch 34 can display the empty state of the game ball. When the supply switch 34 does not detect the sky and the payout game ball number detector 50 cannot detect the game ball which is a prize ball, it is determined that the game ball is engaged with the tank rail 45. If the game ball does not flow, "Tamamarides" can be displayed.
【0020】前述したように遊技機10の外殻をなす外
枠12の右側にカードリーダ25が併設されており、カ
ードリーダ25側の貸球情報コネクタ38と内枠制御装
置32側の貸球情報コネクタ38とが貸球情報線37で
接続され、遊技球の貸し出し制御を可能としている。賞
球タンク43の右側には、外部接続装置39が設けられ
遊技機10に発生する、詳細を述べない大当たり情報、
時短モード情報、不正遊技情報、図柄表示装置30の図
柄変動情報やタンクレール45に設けた補給スイッチ3
4による遊技球補給要求情報各種情報を図示しない遊技
場管理システムに送信を行っている。内枠制御装置32
には遊技機10の全ての電力を賄う電源コード36が付
けられ、内枠制御装置32の下部に満杯検出装置55も
設けられている。As described above, the card reader 25 is provided on the right side of the outer frame 12 forming the outer shell of the gaming machine 10, and the ball lending information connector 38 on the card reader 25 side and the ball lending information on the inner frame controller 32 side. The information connector 38 is connected by a lending ball information line 37 to enable the lending control of the game balls. On the right side of the prize ball tank 43, an external connection device 39 is provided, and the jackpot information which is generated in the gaming machine 10 and which is not described in detail,
Time saving mode information, illegal game information, symbol change information of the symbol display device 30 and the supply switch 3 provided on the tank rail 45
The game ball supply request information is transmitted to a game arcade management system (not shown). Inner frame control device 32
Is provided with a power cord 36 for covering all the electric power of the gaming machine 10, and a fullness detection device 55 is provided below the inner frame control device 32.
【0021】前述したストップランプ18は、満杯検出
装置55が満杯を検出するとストップランプ18を点滅
させ、補給スイッチ34が遊技球の空を検出すると点灯
させて、重要度の高い満杯検出装置55の満杯検出を優
先としている。払出装置46の下部には本発明の要点で
もある外殻61で覆われた切替装置56が設けられ、ス
プロケット48から流下する遊技球を途中に設けられる
払出遊技球数検出器50で遊技球の数を調べながら切替
装置56に至る。切替装置56の下流側に貸球通路41
と賞球通路49が設けられ、それぞれ図1に示す上皿1
5に貸球通路41は貸球出口23に、賞球通路49は賞
球出口24へ接続されている。賞球通路49の途中には
点線で示す溢仕切44が設けられていて賞球の払い出し
が多く続くと上皿15が満杯になり、この上皿15が満
杯になると溢仕切44から下皿16へ溢れ落ちる構成と
なっている。The above-mentioned stop lamp 18 flashes the stop lamp 18 when the full state detecting device 55 detects the full state, and turns on when the replenishment switch 34 detects the empty of the game ball. Priority is given to full detection. At the lower part of the payout device 46, there is provided a switching device 56 covered with an outer shell 61 which is also a point of the present invention, and the number of payout game ball detectors 50 provided on the way to the game balls flowing down from the sprocket 48 is used to detect the game balls. The number reaches the switching device 56 while checking the number. The ball lending passage 41 is located downstream of the switching device 56.
And the prize ball passage 49 are provided, and the upper plate 1 shown in FIG.
5, the ball lending passage 41 is connected to the ball lending exit 23, and the prize ball passage 49 is connected to the prize ball exit 24. An overflow partition 44 indicated by a dotted line is provided in the middle of the prize ball passage 49, and when the payout of prize balls continues, the upper plate 15 becomes full. It is a configuration that overflows into
【0022】この通路の溢仕切44には、図示しない上
皿満杯検出と払い出し確認のための機械接点のスイッチ
が設けてあり、賞球の払い出しの度に確認をし、上皿1
5が満杯になると溢仕切44が作動して満杯の一部を下
皿16に流下させる。払い出し確認は、入賞検出とその
動作数が一致しなければならず、機械接点のスイッチは
ハード的またはソフト的にチャタリングキャンセラが設
けてあるから電波ノイズや圧電ノイズに強く、外部から
入賞と同じ信号となる前述のノイズを入力させても作動
回数が合わないので不正遊技とみなすことができる。切
替装置56には、切替弁54と切替モータ42が取り付
けられ切替弁54はその位置を検出するための位置セン
サ59が設置されているので、どちらの位置かを切替モ
ータ42で作動できるようになっている。この切替装置
56は、本発明の最も重要部分でありその詳細な構成と
動作を次に示す図3で構成、図4と図5の動作フローチ
ャートを基にその説明を後述することにする。A switch (not shown) of a mechanical contact (not shown) for detecting the fullness of the upper plate and confirming the payout is provided in the overflow partition 44 of the passage.
When 5 is full, the overflow partition 44 is activated to cause a part of the full to flow down to the lower plate 16. For payout confirmation, the winning detection and the number of operations must match.The mechanical contact switch has a hard or soft chattering canceller, so it is resistant to radio noise and piezoelectric noise, and the same signal as the winning from the outside. Even if the above-mentioned noise is input, the number of times of operation does not match, so that it can be regarded as an illegal game. The switching device 56 is provided with a switching valve 54 and a switching motor 42, and a position sensor 59 for detecting the position of the switching valve 54, so that either position can be operated by the switching motor 42. Has become. The switching device 56 is the most important part of the present invention, and its detailed configuration and operation will be described later with reference to the configuration shown in FIG. 3 and the operation flowcharts of FIGS. 4 and 5.
【0023】図3(a)に示される本発明の切替装置5
6は、複数の樋が設けられているので仕切57で樋毎に
仕切られ、複数配設された本装置はその組み合わせによ
って単数にも設置可能である。切替弁54の中には、外
殻61に接続された中ガイド60が設けられ流下する遊
技球を安定した状態に保つように中央に配設され、さら
には位置センサ59が設けられているので初期状態(電
源オン)がデフォルトと称し図3(b)に示した位置関
係におかれ、入賞による払い出しを優先した状態になっ
ている。切替モータ42は、切替装置56の反対側に図
示しないギアーによって切替弁54を往復矢印「U」と
「D」方向にそれぞれ移動可能としてある。現在の状態
は球貸払出手段の実行中で、遊技球58が遊技球58’
から遊技球58”と移動し、貸球通路41の矢印「Q」
へと流下する様子の図である。図3(b)は切替弁54
が矢印「D」方向に移動した模様であり、この状態がデ
フォルトで切替弁54が点線で示す遊技球58’を矢印
「P」方向で賞球通路49へ遊技球58”へと導出流下
させる図である。このとき切替弁54がデフォルトの位
置であることを位置センサ59で確認をしている。The switching device 5 of the present invention shown in FIG.
6 is provided with a plurality of gutters, so that each gutter is partitioned by a partition 57, and a plurality of the present devices can be installed alone by a combination thereof. In the switching valve 54, a middle guide 60 connected to the outer shell 61 is provided, which is disposed at the center so as to keep the flowing game balls in a stable state, and furthermore, a position sensor 59 is provided. The initial state (power-on) is referred to as a default, and is in the positional relationship shown in FIG. 3B, in which the payout by winning is prioritized. The switching motor 42 can move the switching valve 54 in the reciprocating arrows “U” and “D” by a gear (not shown) on the opposite side of the switching device 56. The current state is that the ball lending and paying means is being executed, and the game ball 58 is changed to the game ball 58 '.
From the game ball 58 ", the arrow" Q "of the ball lending passage 41
FIG. FIG. 3B shows the switching valve 54.
Is a pattern moved in the direction of the arrow "D". In this state, the switching valve 54 causes the game ball 58 'indicated by the dotted line to flow out to the prize ball path 49 to the game ball 58 "in the direction of the arrow" P "by default. At this time, the position sensor 59 confirms that the switching valve 54 is at the default position.
【0024】本発明の切替装置56を作動させる切替モ
ータ42は、作動精度を必要とするのでステッピングモ
ータを使用しているが、安価にするためにソレノイドを
利用する方法も考えられる。ところがソレノイドの通電
時は、プランジャーの引き込み死点に至ったときの衝撃
がハンマーで叩いた衝撃に類似しており、特公平6−8
5815に示すような構造であると接続ピンやそのピン
の腕および支点等が早急に摩耗を来し、切替弁の動作に
ゆるみが生じこのゆるみが多くなると通ってはいけない
通路に少量ではあるが漏れるようになる。この場合たと
え少量でも隣接する通路に流れ込むことは許されない。
この点、本発明の切替装置56は動作が緩慢であるため
ソレノイドに発生する衝撃と同じようなことがないので
長期使用にも耐え得ることができる。The switching motor 42 for operating the switching device 56 of the present invention uses a stepping motor because it requires high operating accuracy. However, a method using a solenoid to reduce the cost is also conceivable. However, when the solenoid is energized, the impact when the plunger reaches the retraction dead center is similar to the impact hit with a hammer.
With the structure as shown in 5815, the connection pins and the arms and fulcrums of the pins quickly wear out, and the operation of the switching valve becomes loose. If the looseness increases, a small amount of the passage cannot be passed. It will leak. In this case, even a small amount is not allowed to flow into the adjacent passage.
In this regard, since the switching device 56 of the present invention operates slowly, it does not have the same effect as the shock generated in the solenoid, and can withstand long-term use.
【0025】図4と図5は、切替装置56を作動させる
フローチャートで、詳細を図示しない制御装置により切
替モータ42を作動させる手段を説明するものであっ
て、図4の接続端子T1と図5の接続端子T2で一つの
流れなっており、図示しない公知のメインルーチンから
分岐した本発明の作動状況を説明するサブルーチンを示
し、ステップS10は(以後ステップは省略する)、本
サブルーチンの入り口である。S11は、入賞があった
かを検出し入賞がなければS16へブランチをする。S
11において入賞の検出であれば、S12で払い出し個
数を設定する。払い出し個数の設定は、遊技盤11の表
側(図示省略)に設けられる複数個の入賞口がそれぞれ
払い出し賞品球数が異なるような払い出し数が設定して
あるため、各入賞口の入り口に(図示省略)入賞検出の
スイッチまたはセンサを設けてその入賞検出毎に払い出
し球数を設定するものである。従来のように集合樋から
入賞検出器で入賞を検出するシステムでは各入賞口に対
するそれぞれ数の違った払い出し個数の設定はできなか
ったが本発明のシステムではこれを可能としている。FIGS. 4 and 5 are flow charts for operating the switching device 56, which explain means for operating the switching motor 42 by a control device (not shown in detail). Is a flow at one connection terminal T2, and shows a subroutine for explaining the operation status of the present invention which branches off from a known main routine (not shown). Step S10 (hereinafter step is omitted) is an entrance of the subroutine. . In S11, it is detected whether or not there is a prize, and if there is no prize, a branch is made to S16. S
If the winning is detected at 11, the payout number is set at S12. The number of payouts is set such that a plurality of payouts provided on the front side (not shown) of the game board 11 have different payout number of prize balls respectively. (Omitted) A switch or sensor for winning detection is provided, and the number of payout balls is set for each winning detection. Unlike the conventional system in which a prize is detected from a collecting gutter by a prize detector, a different payout number cannot be set for each prize port, but the system of the present invention makes this possible.
【0026】S13では払い出し個数が設定されたこと
を後述する払い出し動作の連続をさせないようにするた
めに払出フラグの設定するものである。S14は前述し
たように入賞があって遊技球の貸し出しが必要でないに
もかかわらず誤って貸出要求信号が出された場合や貸し
出し中のときでもS15でこれを遊技客に返還させるも
のである。S16は先のS11で入賞の検出がなかった
場合にこれよりステップを進み優先度を後にした貸出要
求の検出をする。貸出要求がなければT1に分岐するが
貸出要求であればS17に進み切替弁54の状態が貸し
出し側になっているかを調べ貸し出し側になっていれば
S19にブランチをする。切替弁54が貸し出し側でな
ければS18でその方向を切り替える。これは貸し出し
の場合最少単位の貸し出しを行っているためにこのよう
に絶えず調査を試み、S19がそれを調べている。S1
9が最少単位となっていればS22に分岐をし、最少単
位以上であれば次のS20に進み最少貸し出し単位を設
定しその旨をカードユニットにS21で送信をするす
る。At S13, a payout flag is set in order to prevent the setting of the number of payouts from continuing the payout operation described later. In step S14, even if a loan request signal is erroneously issued or the player is lending the game ball in spite of the fact that there is a prize and it is not necessary to rent the game ball, the player returns this signal in step S15. In step S16, if no prize is detected in step S11, the process proceeds from this step to detect a lending request having a lower priority. If there is no lending request, the process branches to T1, but if it is a lending request, the flow proceeds to S17 to check whether the state of the switching valve 54 is on the lending side, and if it is on the lending side, branch to S19. If the switching valve 54 is not the lending side, the direction is switched in S18. In the case of lending, since the minimum unit is being lent, the investigation is constantly performed in this way, and S19 examines it. S1
If 9 is the minimum unit, the process branches to S22. If the minimum unit is 9 or more, the process proceeds to the next S20, where the minimum lending unit is set, and the fact is transmitted to the card unit in S21.
【0027】S22によって最少払い出し個数を設定し
S23でその払い出しが終了するまで払い出し個数の変
化をさせないようにフラグを設定してT1に至る。図5
のルーチンは先のT1からの続きでT2に接続されてお
り、これより払出装置46の払い出し動作と切替弁54
の動作を試みる。S24はS29で払い出しの動作をさ
せたことの続行中であるかをみて、払い出し続行中であ
ればさらにS29に分岐する。払い出し中でなければS
25で図4のS13で設定された払出フラグを調べる。
結果あればS27に分岐し、入賞フラグがなければS2
6に進み貸出要求フラグを調べる。貸出要求フラグもな
ければ遊技機が休止中か遊技続行中であるとしてS35
に分岐する。入賞フラグまたは貸出要求フラグがあれば
S27のネスティングサブルーチンに進み詳細を図示し
ない賞球タンク43に遊技球がないかをタンクレール4
5に設けられる補給スイッチ34で調べ払い出し動作を
止めることをおこなうようにされている。In step S22, the minimum number of payouts is set. In step S23, a flag is set so that the number of payouts is not changed until the payout is completed, and the process reaches T1. FIG.
Is connected to T2 in a continuation of the previous T1, and the payout operation of the payout device 46 and the switching valve 54
Try the operation of. In S24, it is determined whether or not the payout operation is being continued in S29. If the payout is being continued, the process further branches to S29. S not paying out
At 25, the payout flag set at S13 of FIG.
If there is a result, the process branches to S27, and if there is no winning flag, S2.
Proceed to 6 to check the lending request flag. If there is no lending request flag, it is determined that the gaming machine is paused or the game is continuing, and S35.
Branch to If there is a winning flag or a lending request flag, the process proceeds to a nesting subroutine of S27 to check whether there is a game ball in the award ball tank 43 (not shown in detail) on the tank rail 4.
The check-out operation is stopped by the replenishment switch 34 provided in the apparatus 5.
【0028】次にS28それぞれの払い出し個数設定さ
れたデータを1球当たりの個数計算領域に取り込んでS
26でその動作をさせ、S30で個数計算結果が終了に
なったかをみて、そうでなければS35に進む。これは
払い出しの続行を意味するものであって続行の時間中ル
ープ状に続いきてその計算結果が規定値に達したら規定
個数が払い出されたものとしS31で入賞フラグまたは
貸出要求フラグを次の準備のために消去する。このとき
切替弁54の状態がどのようになっているかをS33で
調べ貸し出し方向であればデホルト位置に戻す。S35
は本ルーチンの出口でメインルーチンに戻る位置であ
る。Next, the data set in the number of payouts of each of S28 is taken into the number calculation area per ball and S
The operation is performed at 26, and it is determined whether the number calculation result is completed at S30. If not, the process proceeds to S35. This means the continuation of the payout, which continues in a loop during the continuation time, and when the calculation result reaches the specified value, the specified number is paid out and the prize flag or the loan request flag is set next in S31. Erase in preparation for. At this time, the state of the switching valve 54 is checked in S33, and if it is in the lending direction, the state is returned to the default position. S35
Is a position to return to the main routine at the exit of this routine.
【0029】以上、各図参照しながら述べたが、請求項
1の賞球払出手段が遊技球を払い出すとき、1の通路で
ある賞球通路49を経て上皿15に払い出しをし、球貸
払出手段により遊技球の貸し出し払い出しをするときは
2の通路である貸球通路41を経て上皿15に払い出し
をする払出制御手段を設けたものである。請求項2で
は、賞球払出手段が作動するとき切替弁54がデホルト
である1の通路とする賞球通路49に接続し、貸出払出
手段が作動するときは切替弁54を2の通路とする貸球
通路41に接続させる通路切換手段を設けたものであ
る。請求項3通路切替手段は電気的制御によって制御す
る駆動手段を設けてフローチャートで示すように動作を
させている。請求項4に示すように、貸出払出手段が作
動中に賞球払出手段が作動したら貸出払出手段をステッ
プS15でその貸し出し払い出しを停止させる払出制御
手段を設けたとした。As described above with reference to the drawings, when the prize ball payout means of the first aspect pays out game balls, the payout ball is paid out to the upper plate 15 through the prize ball passage 49 which is one passage, and the ball is paid out. A payout control means is provided for paying out to the upper plate 15 through the ball-passing passage 41, which is the second passage, when paying out and paying out game balls by the payout means. According to the second aspect, when the prize ball dispensing means is operated, the switching valve is connected to the prize ball passage 49 which is a default one passage, and when the lending and dispensing means is activated, the switching valve is set to the second passage. A passage switching means for connecting to the ball lending passage 41 is provided. The passage switching means is provided with a driving means controlled by electrical control and operates as shown in the flowchart. According to a fourth aspect of the present invention, there is provided a payout control means for stopping the lending and paying out of the lending and paying out means in step S15 when the prize ball paying out means operates while the lending and paying means is operating.
【図1】は、実施例の遊技機正面斜視図である。FIG. 1 is a front perspective view of a gaming machine according to an embodiment.
【図2】は、実施例の遊技機背面図である。FIG. 2 is a rear view of the gaming machine according to the embodiment.
【図3】は、実施例の切替装置の動作説明で(a)は、
貸出払出手段が作動した図で、(b)は賞球払出手段が
作動した説明図である。FIG. 3 is a diagram illustrating an operation of the switching device according to the embodiment;
FIG. 7B is a diagram illustrating the operation of the lending and paying means, and FIG. 8B is an explanatory diagram illustrating the operation of the winning ball paying means.
【図4】は、実施例の払出駆動手段における入賞検出
と、球貸要求検出の作動フローチャート図である。FIG. 4 is an operation flowchart of a winning detection and a ball lending request detection in the payout driving means of the embodiment.
【図5】は、実施例の切替手段で賞球払い出しと貸し出
し払い出しを説明する作動フローチャート図である。FIG. 5 is an operation flowchart illustrating a prize ball payout and a loan payout by the switching means of the embodiment.
10…遊技機、11…遊技盤、12…外枠、13…前面
枠、14…ヒンジ、15…上皿、16…下皿、17…大
当たりランプ、18…ストップランプ、19…タッチ表
示ランプ、20…入賞払出表示ランプ、21…貸出払出
表示ランプ、22…発射ハンドル、23…貸球出口、2
4…賞球出口、25…カードリーダ、 26…カード
口、27…貸球表示装置、28…貸出ボタン、29…精
算ボタン、30…図柄表示装置、31…制御情報パネ
ル、32…内枠制御装置、33…遊技盤制御装置、34
…金枠、35…機構盤、36…電源コード、37…貸球
情報線、38…貸球情報コネクタ、39…外部接続端
子、40…発射装置、41…貸球通路、42…切替モー
タ、43…賞球タンク、44…溢仕切、45…タンクレ
ール、46…払出装置、47…球抜装置、48…スプロ
ケット、49…賞球通路、50…払出遊技球数検出器、
51…払出装置カバー、52…球抜レバー、53…球抜
通路、54…切替弁、55…満杯検出装置、56…切替
装置、57…仕切、58遊技球、59…位置センサ、6
0…中ガイド、61…外殻。10 gaming machine, 11 gaming board, 12 outer frame, 13 front frame, 14 hinge, 15 upper plate, 16 lower plate, 17 jackpot lamp, 18 stop lamp, 19 touch display lamp, Reference numeral 20: prize payout display lamp, 21: rental payout display lamp, 22: launch handle, 23: ball rental exit, 2
4: prize ball exit, 25: card reader, 26: card slot, 27: ball lending display device, 28: lending button, 29: payment button, 30: symbol display device, 31: control information panel, 32: inner frame control Apparatus, 33 ... game board control apparatus, 34
... Gold frame, 35 ... Mechanical board, 36 ... Power cord, 37 ... Ball information terminal, 38 ... Ball information connector, 39 ... External connection terminal, 40 ... Launching device, 41 ... Ball passage, 42 ... Switching motor, 43: prize ball tank, 44: overflow partition, 45: tank rail, 46: payout device, 47: ball ejection device, 48: sprocket, 49: prize ball passage, 50: payout game ball number detector,
Reference numeral 51: dispensing device cover, 52: ball removal lever, 53: ball removal passage, 54: switching valve, 55: full detection device, 56: switching device, 57: partition, 58 game ball, 59: position sensor, 6
0: middle guide, 61: outer shell.
Claims (4)
置により発射された遊技球の挙動により入賞等が成立し
たことに起因して遊技球を賞品球として払い出す賞球払
出手段と、 カードユニットと、プリペードカードによる球貸制御装
置による遊技球の貸し出しをする球貸制御手段とを兼ね
備えた払出制御手段が設けられる弾球遊技機において、 前記賞球払出手段が遊技球を払い出すとき、 1の通路を経て上皿に払い出しをし、 前記球貸払出手段により遊技球の貸し出し払い出しをす
るときは2の通路を経て前記上皿に払い出しをする前記
払出制御手段を設けたことを特徴とする弾球遊技機。1. A launching device for launching a game ball, and a prize ball payout means for paying out a game ball as a prize ball due to a winning or the like being established by the behavior of the game ball fired by the launching device; In a ball game machine provided with payout control means having both a card unit and a ball rental control means for renting a game ball by a ball rental control device using a prepaid card, when the prize ball payout means pays out game balls. The payout control means for paying out to the upper plate through the passage 1 and for paying out the game ball through the passage 2 when the ball rental and payout unit rents out the game ball is provided. And ball game machine.
る通路切換手段を設けたことを特徴とする弾球遊技機。2. The path switching means according to claim 1, wherein said path switching means is connected to a passage when said prize ball payout means is operated, and is connected to a passage when said lending and payout means is operated. Ball game machine characterized by having provided.
遊技機において、 通路切替手段は電気的制御によって制御する駆動手段を
設けたことを特徴とする弾球遊技機。3. The ball game machine according to claim 1, wherein said passage switching means includes a drive means controlled by electrical control.
遊技機において、 前記貸出払出手段が作動中に前記賞球払出手段が作動し
たら前記貸出払出手段を停止させる払出制御手段を設け
たことを特徴とする弾球遊技機。4. The ball game machine according to claim 1, further comprising payout control means for stopping said loan payout means when said prize ball payout means operates while said loan payout means is operating. A ball game machine characterized by the above.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP14653798A JPH11319291A (en) | 1998-05-11 | 1998-05-11 | Ball shooting game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP14653798A JPH11319291A (en) | 1998-05-11 | 1998-05-11 | Ball shooting game machine |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH11319291A true JPH11319291A (en) | 1999-11-24 |
Family
ID=15409902
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP14653798A Pending JPH11319291A (en) | 1998-05-11 | 1998-05-11 | Ball shooting game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH11319291A (en) |
Cited By (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2020179304A (en) * | 2020-08-17 | 2020-11-05 | 株式会社三洋物産 | Game machine |
JP2020195918A (en) * | 2020-09-16 | 2020-12-10 | 株式会社三洋物産 | Game machine |
JP2020195916A (en) * | 2020-09-16 | 2020-12-10 | 株式会社三洋物産 | Game machine |
JP2020195917A (en) * | 2020-09-16 | 2020-12-10 | 株式会社三洋物産 | Game machine |
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JP2022183373A (en) * | 2020-11-25 | 2022-12-08 | 株式会社三洋物産 | game machine |
JP2022183372A (en) * | 2017-10-11 | 2022-12-08 | 株式会社三洋物産 | game machine |
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-
1998
- 1998-05-11 JP JP14653798A patent/JPH11319291A/en active Pending
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