JPH11207669A - Simulation method for assembling locus of parts - Google Patents

Simulation method for assembling locus of parts

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JPH11207669A
JPH11207669A JP1157198A JP1157198A JPH11207669A JP H11207669 A JPH11207669 A JP H11207669A JP 1157198 A JP1157198 A JP 1157198A JP 1157198 A JP1157198 A JP 1157198A JP H11207669 A JPH11207669 A JP H11207669A
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JP
Japan
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interference
miss
component
state
assembling
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JP1157198A
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Japanese (ja)
Inventor
Shigeo Shimamura
繁生 嶋村
Tetsuo Momose
哲男 百瀬
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Nissan Motor Co Ltd
Original Assignee
Nissan Motor Co Ltd
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To easily select an assembling path by selecting parts of near miss states and interference states and correcting the assembling path after a rough carrier path is prepared, parts are carried by a simulation based on this carrier path, near miss states and interference states are calculated and the result is displayed. SOLUTION: In a simulation of an assembling locus, a rough assembling locus is prepared by using an interference function of a graphic simulator at first (S1). Parts are automatically moved based on the prepared assembling locus (S7), the presence or absence of an interference is calculated and the result is listed and displayed (S8). If parts in which an interference occurs exist in this list, the parts are selected (S10). As a result, because the state of the list returns to an interference state (S11), a locus is corrected by a manual operation so as not to generate an interference (S12, S13). Thus, the assembling locus can be efficiently prepared because the defect of an automatic calculation is made up by the manual operation, making the most of the merit of the automatic calculation.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、例えば車両部品の
組付け軌跡(搬送軌跡)を比較的容易に作成できるよう
にする部品配置のシミュレーション方法に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a method of simulating the arrangement of parts which makes it possible to relatively easily create, for example, an assembly trajectory (transport trajectory) of vehicle parts.

【0002】[0002]

【従来の技術】最近では、ロボットを用いて車両を組み
立てることが普通に行われている。車両を組み立てる場
合には、車体に部品を取り付けなければならないが、ロ
ボットにこの組み立てを行わせようとすると、干渉回避
のため、部品の搬送経路の選定が問題となる。つまり、
そのロボットが部品を車体に取り付ける場合に、部品が
車体に干渉しないように、また、部品が他の生産機械と
干渉しないようにするとともに、最も作業効率の良いと
思われる部品の組付け経路(搬送経路)を選定すること
が必要となる。従来、この作業は次のような手法で行わ
れていた。
2. Description of the Related Art Recently, it is common practice to assemble a vehicle using a robot. When assembling a vehicle, components must be attached to the vehicle body. However, if a robot attempts to assemble the components, there is a problem in selecting a component transport route to avoid interference. That is,
When the robot mounts the parts on the vehicle body, the parts should not interfere with the vehicle body, and the parts should not interfere with other production machines. It is necessary to select a transport route). Conventionally, this work has been performed by the following method.

【0003】<CADを用いる場合>まず、ロボットの
作業領域周辺のデータ(ロボット周辺に存在する障害物
等に関するデータ)に基づいてロボット周辺の状況の画
像をCAD上に展開すると共に、部品のデータに基づい
てロボットがその部品を把持している状態の画像をCA
D上に展開する。この状態でロボットを少しずつ任意の
方向に動かし、ロボットの把持している部品と周辺の障
害物(干渉物)とのクリアランスを目視して確認し、ク
リアランスが小さそうであれば、マニュアル操作で距離
を確認(取り付け対照物の断面形状の確認も含む)する
などしながら、干渉を起こさない部品の搬送経路を選定
していく。
<When using CAD> First, an image of the situation around the robot is developed on CAD based on data around the work area of the robot (data related to obstacles and the like existing around the robot), and data of parts is also displayed. The image of the state where the robot is gripping the part based on the
Expand on D. In this state, move the robot little by little in any direction and visually check the clearance between the parts held by the robot and the surrounding obstacles (interfering objects). If the clearance seems to be small, perform the manual operation. While confirming the distance (including checking the cross-sectional shape of the mounting object), the transport path of the component that does not cause interference is selected.

【0004】<グラフィックシミュレータを用いる場合
>まず、CADと同様に、ロボット周辺の状況の画像と
ロボットがその部品を把持している状態の画像を展開す
る。一般的なグラフィックシミュレータには、自動ニア
ミス確認機能と干渉チェック機能とが設けられているの
で、ロボットの把持している部品が周辺の障害物とニア
ミスすると、その部品が黄色に表示され、一方、干渉す
ると、その部品が赤色に表示される。したがって、これ
らの機能を用いて干渉しないように手動操作によりロボ
ットで部品を動かしながら干渉又はニアミスを起こさな
い部品の搬送経路を選定していく。また、グラフィック
シミュレータに自動的に組付け軌跡を演算する自動操作
機能が付いている場合には、決められロジックにしたが
って干渉又はニアミスを起こさない組付け軌跡をコンピ
ュータが捜し出す。
<Case of Using Graphic Simulator> First, similarly to CAD, an image of a situation around the robot and an image of a state in which the robot is holding the part are developed. Since a general graphic simulator is provided with an automatic near-miss check function and an interference check function, if a part held by the robot is near-missed by a nearby obstacle, the part is displayed in yellow, while When the interference occurs, the part is displayed in red. Therefore, by using these functions and moving the parts by a robot by manual operation so as not to cause interference, a part transfer path that does not cause interference or near-miss is selected. If the graphic simulator is provided with an automatic operation function for automatically calculating an assembling locus, the computer searches for an assembling locus that does not cause interference or near-miss according to a predetermined logic.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】上記のように、CAD
やグラフィックシミュレーションを用いて搬送経路の選
定をする従来の手法では、 CADの場合、干渉チェックは全て人間が行わなけれ
ばならないので、信頼性の面で問題があるばかりでな
く、必要に応じて測定モードに入ったり出たりするた
め、搬送経路の選定に非常に多くの工数を要する。
SUMMARY OF THE INVENTION As described above, CAD
In the case of CAD, conventional methods of selecting a transfer route using graphic simulation require that all humans perform the interference check in the case of CAD, not only in terms of reliability, but also in cases where measurement is necessary. Since entering and exiting the mode, selection of the transport route requires a very large number of man-hours.

【0006】また、グラフィックシミュレータの場
合、ニアミス表示をさせるためには、部品ごとにニアミ
ス値を設定する(一般的には一律でしか設定できない)
必要があり、また、ニアミス値が適切でなかった場合に
は、設定し直した回数だけ再度確認する必要があり、一
旦干渉してしまってから搬送位置を修正するには、自動
ニアミス確認機能または干渉チェック機能(ニアミスす
ると部品を黄色に表示させ、また、干渉すると部品を赤
色に表示させる機能)から抜け出さなければならないの
で、これらの機能に入ったり出たりするための繁雑な操
作が必要になる。
In the case of a graphic simulator, a near-miss value is set for each component in order to cause a near-miss display (generally, a near-miss value can only be set uniformly).
If the near-miss value is not appropriate, it is necessary to confirm again the number of times the setting has been made again.To correct the transport position after interference once, use the automatic near-miss confirmation function or Since it is necessary to escape from the interference check function (a function for displaying a component in yellow when a near miss occurs and displaying a component in red when an interference occurs), complicated operations for entering and exiting these functions are required. .

【0007】さらに、自動操作機能を用いる場合でも、
搬送経路の計算が膨大であるので、通常手動操作した場
合の3倍という非常に多くの計算時間を要するばかりで
なく、万が一搬送経路がみつからなかった場合には、エ
ラーを出して演算が自動的に終了してしまう。等の問題
があり、いずれの手法を用いたとしても、部品の組付け
経路の選定には多大の工数と時間とが必要になる。
Further, even when the automatic operation function is used,
Since the calculation of the transport route is enormous, it takes not only a much longer calculation time, which is three times that of a manual operation, but also an error is issued if the transport route is not found. Will end. No matter which method is used, a large number of man-hours and time are required for selecting a component assembling route.

【0008】本発明は、このような従来の問題を少しで
も解消するために設けられたものであり、部品の組付け
経路の選定を比較的容易に行うことができるようにした
部品配置シミュレーション方法の提供を目的とする。
The present invention is provided to solve such a conventional problem as much as possible, and a component placement simulation method capable of relatively easily selecting a component mounting path. The purpose is to provide.

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】上記の目的を達成するた
めの本発明は、次のように構成される。請求項1に記載
の発明は、部品の搬送経路の周辺状況を表示し、当該表
示内で当該部品を当該搬送経路中に存在する干渉物に干
渉させないように動かしながら部品の組付け経路を作成
するために用いる部品の組付け軌跡のシミュレーション
方法であって、ラフな搬送経路を作成する第1段階と、
作成したラフな搬送経路に基づいて、シミュレーション
により前記部品を搬送させ、前記部品と前記干渉物との
ニアミス状態、干渉状態を演算する第2段階と、前記ラ
フな搬送経路の任意の点でのニアミス状態、干渉状態を
表示する第3段階と、ニアミス状態、干渉状態となって
いる部品を選択して、その部品の組付け経路を修正する
第4段階とを有することを特徴とする部品の組付け軌跡
のシミュレーション方法である。
The present invention for achieving the above object is constituted as follows. According to the first aspect of the present invention, a component assembling route is created while displaying the peripheral status of the component transport route and moving the component within the display so as not to interfere with an interference object existing in the transport route. A method for simulating a trajectory of assembling parts used for performing a first step of creating a rough transport path;
Based on the rough transportation path thus created, the component is transported by simulation, a near-miss state between the component and the interference object, a second stage of calculating the interference state, and at any point on the rough transportation path A component having a third step of displaying a near-miss state and an interference state, and a fourth step of selecting a part in a near-miss state and an interference state and correcting an assembling route of the part. This is a simulation method of an assembly locus.

【0010】請求項2に記載の発明は、請求項1に記載
の発明において、前記第1段階は、部品ごとにニアミス
値を設定する段階と、部品の組付け経路の作成中に部品
と干渉物との距離が当該部品に設定したニアミス値より
も小さくなるとニアミスになっていることを表示する段
階とを含むことを特徴とする部品の組付け軌跡のシミュ
レーション方法である。
According to a second aspect of the present invention, in the first aspect, the first step is a step of setting a near miss value for each part, and the step of interfering with the part during creation of a part assembling path. And displaying a near miss when the distance to the object is smaller than a near miss value set for the part.

【0011】請求項3に記載の発明は、請求項1に記載
の発明において、前記第2段階は、ニアミス状態、干渉
状態を任意の区間について演算させるための区間を指定
する段階をさらに有することを特徴とする組付け軌跡の
シミュレーション方法。
According to a third aspect of the present invention, in the first aspect of the present invention, the second step further includes a step of designating a section for calculating a near miss state and an interference state for an arbitrary section. A simulation method of an assembly locus characterized by the following.

【0012】[0012]

【発明の効果】以上のように構成された発明は、各請求
項ごとに次のような効果を奏する。請求項1に記載の発
明によれば、ラフな搬送経路を作成する第1段階と、作
成したラフな搬送経路に基づいて、シミュレーションに
より前記部品を搬送させ、前記部品と前記干渉物とのニ
アミス状態、干渉状態を演算する第2段階と、前記ラフ
な搬送経路の任意の点でのニアミス状態、干渉状態を表
示する第3段階と、ニアミス状態、干渉状態となってい
る部品を選択して、その部品の組付け経路を修正する第
4段階とによって構成したので、まずラフな組付け軌跡
を作成すればよく、ニアミス、干渉する部分は後で軌跡
を変更すればよいので、当初から完全な軌跡を作成する
必要がなくなり、効率的(短時間かつ低工数)に組付け
軌跡を作成することができるようになる。
The invention constructed as described above has the following effects for each claim. According to the first aspect of the present invention, based on the first step of creating a rough transport path and the created rough transport path, the part is transported by simulation, and a near mistake between the part and the interference object is made. A second stage for calculating the state and the interference state, a third stage for displaying the near-miss state and the interference state at an arbitrary point on the rough transport path, and selecting the near-miss and interference parts. And the fourth stage of correcting the assembling path of the part, so that a rough assembling trajectory may be created first, and a near-miss or interfering portion may be changed later, so that the complete trajectory may be changed later. It is not necessary to create a simple trajectory, and an assembly trajectory can be created efficiently (in a short time and with a small number of man-hours).

【0013】請求項2に記載の発明によれば、第1段階
は、部品ごとにニアミス値を設定する段階と、部品の組
付け経路の作成中に部品と干渉物との距離が当該部品に
設定したニアミス値よりも小さくなるとニアミスになっ
ていることを表示する段階とを含むので、リラフな軌跡
とは言え、当初からある程度完成度の高い組付け軌跡を
作成することが可能となる。
According to the second aspect of the present invention, in the first step, a near miss value is set for each part, and the distance between the part and the interfering object is set to the part during creation of the assembly path of the part. When the value becomes smaller than the set near miss value, a step of displaying that a near miss has occurred is included. Therefore, although it is a rough trajectory, it is possible to create an assembly trajectory with a high degree of perfection from the beginning.

【0014】請求項3に記載の発明によれば、第2段階
は、ニアミス状態、干渉状態を任意の区間について演算
させるための区間を指定する段階を含むので、干渉チェ
ックに要する時間が短縮され、さらに効率的に組付け軌
跡を作成することができるようになる。
According to the third aspect of the present invention, the second step includes a step of designating a section for calculating the near miss state and the interference state for an arbitrary section, so that the time required for the interference check is reduced. Thus, the assembling trajectory can be created more efficiently.

【0015】[0015]

【発明の実施の形態】以下に、本発明の1実施形態を図
面に基づいて詳細に説明する。図1は、本発明の方法を
実施する装置の概略構成図である。このグラフィックシ
ミュレータ25は、キーボード1、マウス3、表示装置
45、記憶装置35を備えている。キーボード1および
マウス3は、グラフィックシミュレータ25に各種の指
示を与えるものであり、表示装置45は、たとえばCR
Tディスプレイや液晶ディスプレイ等の画像表示装置で
あり、記憶装置35は、本発明方法をプログラムとして
記憶している部分である。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS One embodiment of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a schematic configuration diagram of an apparatus for performing the method of the present invention. The graphic simulator 25 includes a keyboard 1, a mouse 3, a display device 45, and a storage device 35. The keyboard 1 and the mouse 3 give various instructions to the graphic simulator 25.
An image display device such as a T display or a liquid crystal display, and the storage device 35 is a portion that stores the method of the present invention as a program.

【0016】このグラフィックシミュレータ25は、後
で詳しく説明するが、組付軌跡作成機能、組付軌跡作成
支援機能、干渉確認機能という3つの代表的な機能を備
えている。干渉確認機能は、図示していないが、部品毎
にニアミス値を設定するニアミス値の部品毎設定機能、
リアルタイムで干渉やニアミスの状況を数値表示できる
干渉/ニアミス状況のリアルタイム数値表示機能という
2つの機能からなる。
As will be described in detail later, the graphic simulator 25 has three typical functions: an assembly trajectory creation function, an assembly trajectory creation support function, and an interference confirmation function. Although the interference confirmation function is not shown, a near miss value setting function for each component that sets a near miss value for each component,
It has two functions, a real-time numerical display function of the interference / near-miss situation which can numerically display the situation of the interference and the near-miss in real time.

【0017】したがって、オペレータは、キーボード1
とマウス3を使用して、ロボットに把持させた部品をシ
ミュレーション操作によって動かしながら、その部品
が、他の生産設備や組付けの対象となるワーク(たとえ
ば車体)と干渉しない最適な組付け経路を比較的短時間
で容易に作成することができる。この作成の際に手助け
となるのが組付軌跡作成支援機能、干渉確認機能であ
る。
Therefore, the operator operates the keyboard 1
While using the mouse and the mouse 3 to move the parts held by the robot by the simulation operation, an optimal assembling path that does not interfere with other production equipment or a work (eg, a vehicle body) to be assembled is determined. It can be easily created in a relatively short time. What assists in the creation are an assembly trajectory creation support function and an interference confirmation function.

【0018】図2は、本発明の方法を実施する装置の具
体的な構成を示すブロック図であり、図1の装置をさら
に具体的に記述したものである。グラフィックシミュレ
ータ25の入力処理部10では、キーボード1やマウス
3からの入力にしたがって、ペアとなる部品の設定(部
品ペア設定)、そのペアとなった部品毎のニアミス値の
設定(ペア毎ニアミス値)、干渉/ニアミスモードを実
行するための設定(干渉/ニアミスアクティブ)、部品
の位置と姿勢を決めるマウスドラッグ(マウスドラッ
グ)、選定(作成)した組付軌跡を再現する場合の設定
(軌跡(パス)定義)、グラフィックスディスプレイに
写し出されている画面を移動したり拡大縮小をしたりす
る設定(グラフィックスディスプレイからの選択)等の
各種の設定を行う。
FIG. 2 is a block diagram showing a specific configuration of an apparatus for carrying out the method of the present invention, and more specifically describes the apparatus of FIG. In the input processing unit 10 of the graphic simulator 25, according to the input from the keyboard 1 and the mouse 3, the setting of the parts to be paired (part pair setting), the setting of the near miss value for each paired part (the near miss value for each pair) ), Settings for executing the interference / near-miss mode (interference / near-miss active), mouse dragging (mouse dragging) that determines the position and orientation of the part, and settings for reproducing the selected (created) assembly trajectory (trajectory ( Various settings such as (path) definition), setting (selection from the graphics display) for moving and enlarging / reducing the screen displayed on the graphics display are performed.

【0019】演算部20では、部品ごとの形状データが
記憶されている部品形状データベースを備え、キーボー
ドの操作によって設定された部品ペアのデータをこのデ
ータベースから取出し、マウスドラッグによって決定さ
れた部品ペアの部品位置と姿勢並びに設定されたペア毎
のニアミス値に基づいて部品と他の障害物との干渉/ニ
アミス演算をする。また、軌跡(パス)定義の設定が終
了すると、作成済みの組付軌跡に基づいて部品を連続的
に動かして運動シミュレーションを行う演算機能および
グラフィックディスプレイからの選択にしたがって図形
の移動、拡大(ズームイン)縮小(ズームアウト)をす
るグラフィックス処理を行う機能も有している。
The arithmetic unit 20 has a component shape database in which shape data for each component is stored. The data of the component pair set by operating the keyboard is taken out from this database, and the component pair data determined by mouse dragging is taken out. An interference / near-miss calculation between the component and another obstacle is performed based on the component position and orientation and the set near-miss value for each pair. When the setting of the trajectory (path) is completed, the moving and enlarging (zooming in) of the figure are performed in accordance with the calculation function for continuously moving the part based on the created assembling trajectory to perform the motion simulation and the selection from the graphic display. ) It also has a function of performing graphics processing for reducing (zooming out).

【0020】出力処理部30は、設定された部品ペアの
情報を部品ペア情報として格納し、そのペアとなった部
品毎に設定されたニアミス値をペア毎ニアミス値情報と
して格納し、干渉/ニアミスモードが指定されたことを
干渉/ニアミスアクティブ情報として格納する。つま
り、出力処理部30内には、記憶装置35が設けられ、
これらの情報は、この記憶装置35に記憶されることに
なる。演算部20で干渉/ニアミス演算が行われるが、
この演算結果は、出力部30で干渉有無/ペア部品間距
離の演算に用いられ、その演算結果をディスプレイ40
に表示させる。 グラフィックス表示50は、ディスプ
レイ40に写し出されている部品などの図形情報を処理
して写し出すものである。
The output processing unit 30 stores the information of the set component pair as component pair information, stores the near miss value set for each paired component as near miss value information for each pair, and stores the interference / near miss The fact that the mode has been designated is stored as interference / near miss active information. That is, the storage device 35 is provided in the output processing unit 30,
These pieces of information are stored in the storage device 35. The interference / near-miss calculation is performed by the calculation unit 20,
The calculation result is used by the output unit 30 to calculate the presence / absence of interference / distance between paired parts.
To be displayed. The graphics display 50 is for processing and displaying graphic information such as parts displayed on the display 40.

【0021】本発明方法を実施するグラフィックシミュ
レータの概略の構成は以上の通りであるが、以下に、図
3のフローチャート(図1の組付軌跡作成支援機能)に
基づいて本発明の部品の組付け軌跡のシミュレーション
方法を詳細に説明する。
The schematic configuration of the graphic simulator for carrying out the method of the present invention is as described above. Hereinafter, a set of parts of the present invention will be described based on the flowchart of FIG. 3 (assembly trajectory creation support function of FIG. 1). A method of simulating an attached locus will be described in detail.

【0022】まず、グラフィックシミュレータの干渉確
認機能(干渉確認モード)を用いて大体の組付け軌跡を
作成する。この組付け軌跡作成は、概略次のようにして
行われる。
First, an approximate assembling trajectory is created using the interference confirmation function (interference confirmation mode) of the graphic simulator. The assembling trajectory is created roughly as follows.

【0023】マウス3またはキーボード1の操作によっ
て、ディスプレイ40に表示されている部品を選択して
その部品を動かす準備をする。この操作が開始させる
と、ディスプレイの画面の一部にウインドウが生成さ
れ、そこに干渉/ニアミス表示窓を表示する。そして、
干渉およびニアミスの発生を認識できるようにする。オ
ペレータは、干渉/ニアミスの表示を見ながら、マウス
3またはキーボード1の操作によって動かされた部品の
組付け軌跡を作成する。
The user operates the mouse 3 or the keyboard 1 to select a component displayed on the display 40 and prepare to move the component. When this operation is started, a window is generated on a part of the screen of the display, and an interference / near-miss display window is displayed there. And
Be able to recognize the occurrence of interference and near miss. The operator creates an assembly trajectory of the component moved by operating the mouse 3 or the keyboard 1 while watching the display of the interference / near miss.

【0024】グラフィックシミュレータ25では、出力
部30によって演算された干渉の有無とペア部品間距離
を干渉/ニアミス表示窓に表示させる。このような機能
によって、運動シミュレーションの時間を短縮すること
ができるようになる。オペレータは、このような表示を
見ながら部品を移動させ、ニアミスも干渉もしない経路
を選択しながら随時軌跡の座標を記憶させ、その部品の
組付け軌跡を作成していく。また、従来の自動操作機能
を用いてラフな組付け軌跡を自動的に作成するようにし
てもよい。ただし、この場合には、従来のように干渉を
完全に回避できる軌跡の作成をする必要はなく、ニアミ
スや多少の干渉を起こす軌跡であってもよい。後の操作
によって適合する組付け軌跡を作成し直すことができる
からである。
In the graphic simulator 25, the presence / absence of interference and the distance between the paired components calculated by the output unit 30 are displayed in the interference / near-miss display window. Such a function makes it possible to reduce the time required for the motion simulation. The operator moves the part while watching such a display, stores the coordinates of the trajectory as needed while selecting a path that does not cause near miss or interference, and creates an assembling trajectory of the part. Also, a rough assembly trajectory may be automatically created using a conventional automatic operation function. However, in this case, it is not necessary to create a trajectory capable of completely avoiding interference unlike the related art, and a trajectory that causes near miss or some interference may be used. This is because a suitable assembling trajectory can be created again by a later operation.

【0025】このようにして概略の組付け軌跡を作成す
ると(S1)、干渉の確認の対象となる部品のペアを指
定し、干渉確認モードに入る。この指定は、前述したよ
うにキーボード1の操作によって行われる。この部品ペ
アは、組付けの対象となるワークとこのワークに取り付
ける部品(障害物も含む)である(S2)。
When a rough assembling trajectory is created in this way (S1), a pair of parts to be checked for interference is designated, and an interference check mode is entered. This designation is performed by operating the keyboard 1 as described above. The part pair is a work to be assembled and a part (including an obstacle) to be attached to the work (S2).

【0026】次に、この部品ペア毎にニアミス値を設定
する。このようにニアミス値が部品ペア毎に設定できる
と、それぞれの部品の組付け経路に対して適切な組付け
経路の選定ができるようになる。たとえば、ある部品は
ニアミス値を10mmだけ設定しておけば良いのに、従
来のように一律に30mmのニアミス値が設定されてし
まうのでは、組付け経路の選定の自由度が小さくなって
しまうが、このように、部品形状などの特徴に応じて最
適なニアミス値を設定できるようにしておけば、組付け
経路の選定の自由度が大きくなる(S3)。
Next, a near miss value is set for each part pair. When the near miss value can be set for each component pair in this manner, it is possible to select an appropriate assembly path for each component. For example, for a certain component, the near-miss value may be set only to 10 mm, but if a near-miss value of 30 mm is set uniformly as in the related art, the degree of freedom in selecting an assembly path is reduced. However, if the optimum near miss value can be set according to the features such as the component shape, the degree of freedom in selecting the assembly path is increased (S3).

【0027】設定が終了すると、上記のように作成した
軌跡の中で干渉を起こしそうな区間があるかどうかを検
討し(S4)、干渉を起こしそうな区間があればその区
間を指定し(S5)、干渉を起こしそうな区間がなけれ
ば、作成された組付け軌跡の始点から終点までの区間を
自動的に設定する(S6)。
When the setting is completed, it is examined whether there is a section likely to cause interference in the trajectory created as described above (S4). If there is a section likely to cause interference, the section is designated ( S5) If there is no section likely to cause interference, the section from the start point to the end point of the created assembly trajectory is automatically set (S6).

【0028】そして、作成された組付け軌跡に基づい
て、自動的に部品を動かしてみる(S7)。部品を組付
け軌跡の始点から終点まで動かして指定された区間での
干渉有無を計算して結果をリスト表示する。つまり、干
渉していそうな区間を指定した場合にはその区間の結果
リストを表示し、作成された組付け軌跡の始点から終点
までの区間を自動的に設定した場合には、その全区間の
結果リストを表示する。この表示は、ディスプレイ40
の画面の一部にウインドウを形成してその中に表示す
る。この表示の一例は、図4及び図5に示すようなもの
である(S8)。
Then, the component is automatically moved based on the created assembly locus (S7). The part is moved from the start point to the end point of the assembling trajectory to calculate the presence or absence of interference in the specified section, and the result is displayed in a list. In other words, when a section that is likely to interfere is specified, the result list of that section is displayed, and when the section from the start point to the end point of the created assembly trajectory is automatically set, Display the result list. This display is displayed on the display 40.
A window is formed on a part of the screen and displayed in the window. An example of this display is as shown in FIGS. 4 and 5 (S8).

【0029】この表示されたリストの中に、衝突あるい
は干渉と表示されているものがあるかどうかを判断し、
干渉している部品がなければ、作成した組付け軌跡のま
までよいので処理を終了する。
It is determined whether or not any of the displayed lists indicates collision or interference.
If there is no interfering part, the process is terminated because the created assembly trajectory may be left as it is.

【0030】一方、干渉を起こしているものがあればそ
れを選択する。たとえば、図4の例では、部品P1と部
品P2が、作成された組付け軌跡の始点から時間にして
4.66秒経過した時点で、また距離にして始点から2
21mm動いた時点で干渉することが分かるので、この
行を選択する(S10)。
On the other hand, if there is any interference, it is selected. For example, in the example of FIG. 4, when the parts P1 and P2 are 4.66 seconds in time from the start point of the created assembling trajectory, and the distance is 2 points from the start point.
Since it is known that interference occurs at the time of moving by 21 mm, this row is selected (S10).

【0031】この行を選択すると、作成された組付け軌
跡の始点から時間にして4.66秒経過し、また距離に
して始点から221mm動いた時点での両部品の状態が
ディスプレイ40に表示される(S11)。オペレータ
は、この状態をみて、干渉状態を回避するのに相応しい
部品の位置と姿勢を模索して、その位置や姿勢に変更す
る(S12)。その変更した位置や姿勢を干渉している
部品の位置や姿勢と入れ替えて、取り付け軌跡の修正を
図る(S13)。他に干渉しているものがあれば、上記
のS10からS13のステップと同様の処理を行って部
品の位置や姿勢を修正していく。たとえば、図4の例で
は、時間にして5.46秒の部品P1,P2、7.56
秒後の部品P1,P3、8.34秒後の部品P1,P3
についての処理を行うのである。さらに、図5の例で
は、時間3.50秒、6.76秒のランプとバッテリの
位置と姿勢、時間5.55秒、7.43秒後の手とバン
パーの位置と姿勢、時間0.89秒後、2.56秒後の
手とラジエータの位置と姿勢を修正して干渉しないよう
にするのである。
When this line is selected, the state of both parts at the time when 4.66 seconds elapse from the start point of the created assembling trajectory and 221 mm from the start point as the distance is displayed on the display 40. (S11). The operator looks at this state, searches for a position and a posture of a part suitable for avoiding the interference state, and changes the position and the posture (S12). By replacing the changed position and posture with the position and posture of the interfering component, the mounting locus is corrected (S13). If there is any other interference, the same processing as in steps S10 to S13 is performed to correct the position and orientation of the component. For example, in the example of FIG. 4, the parts P1, P2, 7.56 that are 5.46 seconds in time.
Parts P1 and P3 after seconds, Parts P1 and P3 after 8.34 seconds
Is performed. Further, in the example of FIG. 5, the positions and postures of the lamp and the battery at 3.50 seconds and 6.76 seconds, the positions and postures of the hand and the bumper after 5.55 seconds and 7.43 seconds, and a period of 0. The position and orientation of the hand and the radiator after 89 seconds and 2.56 seconds are corrected so as not to interfere.

【0032】このように、本発明では、グラフィックシ
ミュレータの干渉確認機能を用いてまずラフな組付け軌
跡を作成し、この作成した組付け軌跡の始点から終点の
間でのニアミスや干渉の状態を演算し、その結果をリス
トとして表示し(この演算からリストの表示までに通常
3分程度の時間を要する)、このリストの中の任意の行
(ニアミスや干渉が起こっている行)を選択する。この
選択によりそのリストの状態(部品同士が干渉している
状態)に戻り、オペレータが、マニュアル操作でこの部
品がニアミス又は干渉を起こさないように軌跡を修正す
る。という順番で部品の組付け軌跡の作成を行う。
As described above, in the present invention, a rough assembling trajectory is first created using the interference confirmation function of the graphic simulator, and the state of near-miss or interference between the start point and the end point of the created assembling trajectory is determined. The operation is performed, the result is displayed as a list (it usually takes about 3 minutes from this operation to the display of the list), and an arbitrary line (a line where near miss or interference occurs) in the list is selected. . By this selection, the state returns to the state of the list (a state in which parts interfere with each other), and the operator corrects the trajectory by manual operation so that this part does not cause near miss or interference. In this order, the assembly locus of parts is created.

【0033】このため、自動計算の利点を活用しつつ、
マニュアル操作によって自動計算の欠点を補うことがで
き、結果として効率的(短時間かつ抵工数)に組付け軌
跡の作成をすることができるようになる。
Therefore, while taking advantage of the automatic calculation,
The drawback of the automatic calculation can be compensated for by the manual operation, and as a result, the assembling trajectory can be created efficiently (in a short time and with a reduced number of man-hours).

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 本発明の方法を実施する装置の概略構成図で
ある。
FIG. 1 is a schematic configuration diagram of an apparatus for performing a method of the present invention.

【図2】 本発明の方法を実施する装置の具体的な構成
を示すブロック図である。
FIG. 2 is a block diagram showing a specific configuration of an apparatus for performing the method of the present invention.

【図3】 図2のディスプレイに表示される画面の一例
を示す図である。
FIG. 3 is a diagram showing an example of a screen displayed on the display of FIG. 2;

【図4】 図2のディスプレイに表示される画面の一例
を示す図である。
FIG. 4 is a diagram showing an example of a screen displayed on the display of FIG. 2;

【図5】 本発明の方法を示すフローチャートである。FIG. 5 is a flowchart illustrating the method of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10…入力部、 20…演算部、 25…グラフィックシミュレータ、 30…出力処理部、 40…ディスプレイ。 10: input unit, 20: arithmetic unit, 25: graphic simulator, 30: output processing unit, 40: display.

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 部品の搬送経路の周辺状況を表示し、 当該表示内で当該部品を当該搬送経路中に存在する干渉
物に干渉させないように動かしながら部品の組付け経路
を作成するために用いる部品の組付け軌跡のシミュレー
ション方法であって、 ラフな搬送経路を作成する第1段階と、 作成したラフな搬送経路に基づいて、シミュレーション
により前記部品を搬送させ、前記部品と前記干渉物との
ニアミス状態、干渉状態を演算する第2段階と、 前記ラフな搬送経路の任意の点でのニアミス状態、干渉
状態を表示する第3段階と、 ニアミス状態、干渉状態となっている部品を選択して、
その部品の組付け経路を修正する第4段階とを有するこ
とを特徴とする部品の組付け軌跡のシミュレーション方
法。
1. A peripheral state of a transport path of a component is displayed, and is used to create an assembly path of the component while moving the component within the display so as not to interfere with an interference object existing in the transport path. A method of simulating a component assembling trajectory, comprising: a first step of creating a rough transport path; and transporting the part by simulation based on the created rough transport path. A second stage for calculating the near-miss state and the interference state; a third stage for displaying the near-miss state and the interference state at an arbitrary point on the rough transport path; and selecting the parts in the near-miss state and the interference state. hand,
And a fourth step of correcting the assembly path of the component.
【請求項2】 前記第1段階は、 部品ごとにニアミス値を設定する段階と、 部品の組付け経路の作成中に部品と干渉物との距離が当
該部品に設定したニアミス値よりも小さくなるとニアミ
スになっていることを表示する段階とを含むことを特徴
とする請求項1に記載の部品の組付け軌跡のシミュレー
ション方法。
2. The method according to claim 1, further comprising: setting a near-miss value for each component; and determining that a distance between the component and the interfering object is smaller than a near-miss value set for the component during creation of a component assembly path. Displaying a near-miss state. The method of claim 1, further comprising the step of displaying a near miss.
【請求項3】 前記第2段階は、 ニアミス状態、干渉状態を任意の区間について演算させ
るための区間を指定する段階をさらに有することを特徴
とする請求項1に記載の組付け軌跡のシミュレーション
方法。
3. The method according to claim 1, wherein the second step further comprises a step of designating a section for calculating the near miss state and the interference state for an arbitrary section. .
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