JPH1080567A - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

Info

Publication number
JPH1080567A
JPH1080567A JP28147197A JP28147197A JPH1080567A JP H1080567 A JPH1080567 A JP H1080567A JP 28147197 A JP28147197 A JP 28147197A JP 28147197 A JP28147197 A JP 28147197A JP H1080567 A JPH1080567 A JP H1080567A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
control circuit
ball
signal
winning
pachinko machine
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP28147197A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP3060103B2 (en
Inventor
Kenkichi Nakajima
健吉 中島
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Heiwa Corp
Original Assignee
Heiwa Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Family has litigation
First worldwide family litigation filed litigation Critical https://patents.darts-ip.com/?family=17639656&utm_source=google_patent&utm_medium=platform_link&utm_campaign=public_patent_search&patent=JPH1080567(A) "Global patent litigation dataset” by Darts-ip is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Application filed by Heiwa Corp filed Critical Heiwa Corp
Priority to JP9281471A priority Critical patent/JP3060103B2/en
Publication of JPH1080567A publication Critical patent/JPH1080567A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP3060103B2 publication Critical patent/JP3060103B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To allow the replacement work of a pachinko machine to be finished simply by changing a game board and the block of its game control circuit. SOLUTION: A game control circuit for connection to a game board and a single-board main body control circuit 63 equipped with a ball unloading device are connected to each other by an interface 122, and a reader-writer control circuit that enables the use of a game prepaid card is connected to the main body control circuit 63, the game control circuit controlling the game board and setting the number of prize balls, the main body control circuit 63 performing processes based on the request of prize ball unloading by a winning ball or the card. The functions of a pachinko machine are roughly split to the game control circuit, the main body control circuit, and a card control circuit, all of which are individually responsible for setting of the number of prize balls, a ball dispensing request signal, game board control, and ball unloading control, so that pachinko game replacement work can be rapidly performed by simply changing those parts.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機の交換
に際して便利なように分割したパチンコ機に関するもの
である。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko machine divided so as to be convenient for replacing a pachinko machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、パチンコ機を備えた遊技店では、
既設の旧台と新しい遊技内容や意匠的に変化した新台と
を適宜入れ替えている。入れ替えに際しては、遊技盤と
その遊技盤に付属する遊技制御装置を入れ替えるだけで
良いものが望まれている。
2. Description of the Related Art Conventionally, in a game store equipped with a pachinko machine,
The existing old stand is replaced with a new stand that has changed in terms of new game content or design as appropriate. At the time of replacement, it is desired to simply replace the game board and the game control device attached to the game board.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、遊技盤
の種類によっては以前の遊技盤とは異なる数の賞品球を
入賞球に対して排出するように設計したものがある。そ
の場合には、例えばメカニカルな賞品球排出装置で球鞘
ケースを用いたものの場合には、一回の入賞により排出
される賞品球の数を変えるには球鞘ケース自体を交換し
たり、または球鞘ケース内に設けてある球係止ピンの位
置を変えるなどの作業が必要である。このようなメカニ
カルな賞品球排出装置の場合、上記のような作業を該当
するパチンコ機の全てに対して一台毎に行なわなわなけ
ればならないので非常に手間がかかり煩雑である。ま
た、場合によっては作業忘れということも生じ、その確
認作業も容易ではない。
However, some types of game boards are designed to discharge a different number of prize balls from the previous game board to the winning ball. In that case, for example, in the case of a mechanical prize ball discharging device using a ball-sheath case, in order to change the number of prize balls discharged by one prize, replace the ball-sheath case itself, or Work such as changing the position of the ball locking pin provided in the ball sheath case is required. In the case of such a mechanical prize ball discharging device, the above-described operation must be performed for each of the corresponding pachinko machines, so that it is very troublesome and complicated. Further, in some cases, the operation may be forgotten, and the checking operation is not easy.

【0004】このような欠点を解消するために特開昭62
-299283 号公報に開示されているパチンコ機は、賞品球
数設定手段をスイッチ操作することにより容易に行なえ
るようにして作業の煩雑さを解消している。しかしなが
ら、相変わらず該当する全てのパチンコ機について賞品
球数の設定変更の作業を、遊技盤およびその遊技盤に付
属する遊技制御回路の交換の他に行なわなくてはならな
い問題がある。
In order to eliminate such a disadvantage, Japanese Patent Laid-Open No.
The pachinko machine disclosed in Japanese Patent Application Laid-open No. -299283 can easily perform the operation by operating a switch of the prize ball number setting means, thereby eliminating the complexity of the operation. However, there still remains a problem that the operation of changing the setting of the number of prize balls for all applicable pachinko machines must be performed in addition to the exchange of the game board and the game control circuit attached to the game board.

【0005】本発明は、この点に鑑みてなされたもの
で、パチンコ機の交換に際し、遊技盤とその遊技制御回
路のブロックを交換するだけで作業終了となるパチンコ
機を提供することを目的とする。
[0005] The present invention has been made in view of the above point, and an object of the present invention is to provide a pachinko machine in which when a pachinko machine is replaced, the work is completed only by exchanging a game board and a block of the game control circuit. I do.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】本発明は、上記課題を解
決するために、遊技盤と連結する遊技制御回路と、球排
出装置を併置した単一基板の本体制御回路と、遊技用プ
リペイドカードを使用可能とするリーダライタ制御回路
とを備え、遊技盤の制御および賞品球数設定を遊技制御
回路で行い、入賞球あるいはカードによる球排出要求に
基づく処理は前記本体制御回路で行うように構成したこ
とを特徴とする。
SUMMARY OF THE INVENTION In order to solve the above-mentioned problems, the present invention provides a game control circuit connected to a game board, a single board main body control circuit provided with a ball discharging device, and a prepaid card for games. And a reader / writer control circuit that enables the use of the game console, and controls the game board and sets the number of prize balls in the game control circuit, and performs processing based on a winning ball or a ball ejection request by a card in the main body control circuit. It is characterized by having done.

【0007】請求項1において、カード制御回路と本体
制御回路とのCPUを互いに連絡させ、球貸釦による信
号により球の払出しを行うと共に、該信号をカード制御
回路および本体制御回路により売り上げ信号に変換し、
売り上げ信号は本体制御回路に接続された外部端子から
出力されることを特徴とする。
In the present invention, the CPUs of the card control circuit and the main body control circuit are connected to each other to pay out the ball by a signal from the ball lending button, and the signal is converted into a sales signal by the card control circuit and the main body control circuit. Converted,
The sales signal is output from an external terminal connected to the main body control circuit.

【0008】また、カード制御回路の端末の球貸釦、カ
ード返却釦、金額表示部を遊技機本体枠に設けたことを
特徴とする。
[0008] Further, the present invention is characterized in that a ball lending button, a card return button, and an amount display section of a terminal of the card control circuit are provided in a game machine main body frame.

【0009】また、請求項1において、入賞球が入賞口
に入ったときの入賞口に対応する入賞口センサーの出力
は遊技制御回路から賞品球数信号となって出力され、本
体制御回路は該賞品球数信号に基づいて球排出装置を駆
動させ賞品球を払い出すようにしたことを特徴とする。
また、入賞口に入賞球通路が連絡され、入賞球通路に設
けたソレノイドが一動作する毎に入賞球が検出されると
共に排出され、検出信号を本体制御回路が受け球排出装
置を駆動することを特徴とする。
Further, according to the first aspect, when the winning ball enters the winning opening, the output of the winning opening sensor corresponding to the winning opening is output as a prize ball number signal from the game control circuit, and the main body control circuit outputs the signal. The ball discharge device is driven based on the prize ball number signal to pay out prize balls.
The winning ball passage is communicated to the winning opening, and the winning ball is detected and discharged each time the solenoid provided in the winning ball passage operates, and the main body control circuit receives the detection signal and drives the ball discharging device. It is characterized by.

【0010】また、本体制御回路には入賞球スイッチ、
リードライター、下受皿満杯予報スイッチ等の出力端子
を結線させ、本体制御回路は各々の出力信号に基づき入
賞音、球貸音、オーバーフロー音を制御させるようにし
たことを特徴とする。
A prize ball switch is provided in the main body control circuit.
Output terminals such as a lead writer and a lower tray full forecast switch are connected, and the main body control circuit controls a winning sound, a ball lending sound, and an overflow sound based on each output signal.

【0011】また、本体制御回路では球排出装置に関わ
る賞球および球貸しの処理を行っていないときには入賞
球信号または球貸信号の発生に伴う球貸し処理の開始を
常時検出していることを特徴とする。
[0011] Further, the main body control circuit always detects the start of the ball lending process accompanying the generation of the winning ball signal or the ball lending signal when the processing of the prize ball and the ball lending relating to the ball discharging device is not performed. Features.

【0012】遊技制御回路では賞品球数信号に合わせて
レディー信号を出力させ、レディー信号の停止により賞
品球数信号を停止させるようにしたことを特徴とする。
In the game control circuit, a ready signal is output in accordance with the prize ball number signal, and the prize ball number signal is stopped by stopping the ready signal.

【0013】本発明は以上の構成から、パチンコ機を交
換する際、全てのパチンコ機については賞品球数の設定
作業すなわち改造作業を行なう必要がなく、遊技盤およ
びその遊技盤に付属する遊技制御回路の交換作業を行な
うだけで良い。また、カード制御回路と本体制御回路と
により、パチンコ機の出玉状態、すなわち売り上げ状態
を外部出力することができる。また、賞品球の払い出し
と貸出球の払い出しをお互いのCPUどうしが通信して
制御され、球の払い出しが同時に行われることがない。
また、随時、入賞音、球貸音、下受皿が満杯になるとき
にオーバーフロー音を発生させるので。正常動作の確認
が容易になっている。また、入賞球信号または球貸信号
の確認、賞品球数信号の確認を常におこなっている。
According to the present invention, when replacing a pachinko machine, there is no need to perform the work of setting the number of prize balls, that is, the remodeling work for all the pachinko machines, and the game board and the game control attached to the game board are not required. All you have to do is replace the circuit. Further, the payout state of the pachinko machine, that is, the sales state can be externally output by the card control circuit and the main body control circuit. The CPUs communicate with each other to control the payout of the prize ball and the payout of the loaned ball, so that the payout of the ball is not performed simultaneously.
Also, at any time, the prize sound, the ball lending sound, and the overflow sound will be generated when the lower tray is full. Confirmation of normal operation is easy. In addition, confirmation of a winning ball signal or ball lending signal and confirmation of a prize ball number signal are always performed.

【0014】[0014]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を添付
図面に基づいて説明する。まず、パチンコ機1の各部品
の位置関係を説明する。図7に示すパチンコ機1におい
て、2はパチンコ機1の外枠、3は遊技盤で、この遊技
盤3の盤面上には複数個の入賞口4、アウト口5、バン
ド6等が設けられている。また、遊技盤3の右側上部に
は入賞ランプ7、左側上部には完了ランプ8、中央部に
は図柄表示器9が設けられている。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings. First, the positional relationship between the components of the pachinko machine 1 will be described. In the pachinko machine 1 shown in FIG. 7, reference numeral 2 denotes an outer frame of the pachinko machine 1, reference numeral 3 denotes a game board, and a plurality of winning ports 4, out ports 5, bands 6 and the like are provided on the board of the game board 3. ing. A winning lamp 7 is provided on the upper right side of the game board 3, a completion lamp 8 is provided on the upper left side, and a symbol display 9 is provided in the center.

【0015】上受皿10の払出口11からは、貸出球および
賞品球が払出され、上受皿10が満杯のとき、下受皿12の
払出口13からその余剰賞品球および貸出球が払出され
る。また、上受皿10に配置した球抜レバー14を押すこと
によって上受皿10の遊技球が、下受皿12の払出口13から
流出される。
Loan balls and prize balls are paid out from the payout port 11 of the upper tray 10, and when the upper tray 10 is full, the surplus prize balls and loan balls are paid out from the payout port 13 of the lower tray 12. Also, by pressing the ball pull lever 14 disposed on the upper tray 10, the game balls on the upper tray 10 flow out from the payout port 13 of the lower tray 12.

【0016】15は電動ハンドルで、上部に設けたタッチ
検出部16に掌を載せて側面に突設した調整ダイヤル17を
回すことによって電動ハンドル15の内部に設けている球
飛び調整ボリューム18を回転させ打球発射装置19(図
8)の発射力を調整するものである。また、下受皿12の
枠上部には球発射停止ボタン20が設けられており、電動
ハンドル15の操作中、球発射停止ボタン20を押すことに
よって球の発射を停止することができ、また、球発射停
止ボタン20を押したり、離したりすることによって球を
単発で発射することもできる。また、球発射停止ボタン
20の隣には図柄表示器9の図柄を停止させる停止ボタン
21が設けられている。
Reference numeral 15 denotes an electric handle, which rotates a ball fly adjustment volume 18 provided inside the electric handle 15 by turning an adjustment dial 17 protruding from the side with a palm placed on a touch detection unit 16 provided at an upper portion. This is for adjusting the firing force of the hit ball firing device 19 (FIG. 8). In addition, a ball firing stop button 20 is provided on the upper part of the frame of the lower tray 12, and while the electric handle 15 is being operated, the ball firing can be stopped by pressing the ball firing stop button 20. The ball can be fired in a single shot by pressing or releasing the fire stop button 20. Also, the ball launch stop button
Next to 20, stop button to stop the symbol on the symbol display 9
21 are provided.

【0017】遊技盤3、上受皿10、下受皿12および電動
ハンドル15は前面枠22に装着されている。前面枠22は左
側の一側端をヒンジ23より外枠2に回動自在に取付けら
れている。また、前面枠22のヒンジ23の反対側側面には
シリンダ錠24が取付けられており、このシリンダ錠24に
よって前面枠22およびガラス枠25を固定あるいは開放す
るようにされている。26はガラス枠25の回りに設けられ
た金枠である。また、上受皿10を取付けた開放プレート
27も左側端に設けた図示しないヒンジにより前面枠22に
回動自在に取付けられており、ガラス枠25を開放して右
側端の図示しないロックを解除することにより開放でき
るようになっている。
The game board 3, the upper tray 10, the lower tray 12, and the electric handle 15 are mounted on a front frame 22. The front frame 22 has one left end on the left side rotatably attached to the outer frame 2 via a hinge 23. A cylinder lock 24 is attached to the side of the front frame 22 opposite to the hinge 23, and the front frame 22 and the glass frame 25 are fixed or opened by the cylinder lock 24. Reference numeral 26 denotes a metal frame provided around the glass frame 25. Also, an open plate with the upper tray 10 attached
27 is also rotatably attached to the front frame 22 by a hinge (not shown) provided at the left end, and can be opened by opening the glass frame 25 and releasing a lock (not shown) at the right end.

【0018】なお、前面枠22には上方に表示灯28が取り
付けられ、下方に入賞音用スピーカ28A (図1)、役物
音用スピーカ28B (図2)が取付けられている。ただ
し、図7において両スピーカ28A ,28Bの図示は省略され
ている。また、上受皿10には球投入口29が設けられてい
る。この球投入口29には球の投入を阻止する上皿シャッ
タ30が設けられている。この上皿シャッタ30は上皿シャ
ッタソレノイド31によって駆動されるようになってい
る。
An indicator lamp 28 is mounted on the front frame 22 at an upper part, and a prize sound speaker 28A (FIG. 1) and an accessory sound speaker 28B (FIG. 2) are mounted at a lower part. However, illustration of both speakers 28A and 28B is omitted in FIG. The upper receiving tray 10 is provided with a ball input port 29. The ball insertion port 29 is provided with an upper plate shutter 30 for preventing insertion of a ball. The upper plate shutter 30 is driven by an upper plate shutter solenoid 31.

【0019】さらに、外枠2の下部にはカードリーダラ
イタ32および引出式灰皿33が設けられている。カードリ
ーダライタ32の正面にはカード挿入口34が位置し、内部
には図示しないカード搬送装置が組込まれ、表面には球
貸金額の表示器35、球貸釦36およびカード取出釦37が取
付けられている。このカードリーダライタ32のカード挿
入口34にプリペイドカードを挿入して、球貸釦36を操作
することにより球の貸出しを受けられるようになってい
る。
Further, a card reader / writer 32 and a drawer-type ashtray 33 are provided below the outer frame 2. A card insertion slot 34 is located in front of the card reader / writer 32, and a card transport device (not shown) is incorporated therein, and a display 35 of a ball lending amount, a ball lending button 36, and a card ejection button 37 are mounted on the surface. Have been. By inserting a prepaid card into the card insertion slot 34 of the card reader / writer 32 and operating the ball lending button 36, lending of a ball can be received.

【0020】図8は本発明の機構が搭載される部分を示
すパチンコ機1の一部を断面により示した背面図であ
る。前面枠22の背面には金属板で浅い箱型に形成した機
枠板38が取付けてあり、遊技盤3はガラス枠25および上
受皿10を開放して、前面側から図示しないロック装置に
より機枠板38と着脱可能になっている。機枠板38の背面
には上タンク39、下タンク40、機構枠体41が取付けられ
ており、この機構枠体41は図示しないヒンジにより機枠
板38に着脱可能に取付けられている。この機構枠体41に
は賞品球の通路である誘導路42が設けられている。この
誘導路42には上方部位から賞品球確認装置43、 賞品球お
よび貸出球の排出防止装置44を含む賞品球排出装置45、
そして、ストッパ機構46が設けられている。
FIG. 8 is a rear view showing a cross section of a part of the pachinko machine 1 showing a portion where the mechanism of the present invention is mounted. On the back of the front frame 22, a machine frame plate 38 formed of a metal plate and formed in a shallow box shape is mounted, and the game board 3 opens the glass frame 25 and the upper tray 10 and opens the machine by a locking device (not shown) from the front side. It is detachable from the frame plate 38. An upper tank 39, a lower tank 40, and a mechanism frame 41 are attached to the back of the machine frame plate 38. The mechanism frame 41 is detachably attached to the machine frame plate 38 by a hinge (not shown). The mechanism frame 41 is provided with a guide path 42 which is a path for a prize ball. The guideway 42 includes a prize ball checking device 43 from the upper part, a prize ball discharging device 45 including a prize ball and a loan ball discharging prevention device 44,
Further, a stopper mechanism 46 is provided.

【0021】上記賞品球排出装置45は賞品球および貸出
球を所定数あるいはこの所定数にわずかに加えた数以上
の球が排出されることがないようにしたものであり、こ
の排出防止装置44の構成は凹部176 が球の大きさに対応
するスプロケット177 の一部を誘導路42内に臨ませると
共にスプロケット177 と一体に回転するギヤ178 と、こ
のギヤ178 に噛合する別のギヤ179 を設け、さらに、別
のギヤ179 にはギヤ179 と一体に回転する板体(図示せ
ず)と回転自在の板体(図示せず)とを設けたものであ
る。そして、故障時には賞品球排出装置45に設けた突出
する爪(図示せず)をこの回転自在の板体(図示せず)
に臨ませて、板体およびスプロケット177 の回転を阻止
し、球の排出を止めるものである。
The prize ball discharging device 45 is designed to prevent a predetermined number of prize balls and rental balls from being discharged, or to prevent the discharge of more balls than the predetermined number. In this configuration, a gear 178 that rotates integrally with the sprocket 177 and a part of the sprocket 177 corresponding to the size of the sphere is provided on the guideway 42, and another gear 179 that meshes with the gear 178 is provided. Further, another gear 179 is provided with a plate (not shown) that rotates integrally with the gear 179 and a rotatable plate (not shown). In the event of failure, a protruding claw (not shown) provided on the prize ball discharge device 45 is connected to this rotatable plate (not shown).
, The rotation of the plate and the sprocket 177 is prevented, and the discharge of the ball is stopped.

【0022】また、ストッパ機構46には賞品球および貸
出球をカウントするための計数装置47が設けられてお
り、誘導路42内を降下して上受皿10の払出口11に入る賞
品球等の数を管理するようになっている。また、誘導路
42の下部側に配設した計数装置47の上流側には球抜部材
48が取付けられ、常に計数装置47側に図示しないロック
装置によりロックされて、賞品球および貸出球の排出が
行なえるようになっている。そして、遊技店の終了時等
に上タンク39の遊技球を抜く場合は前記図示しないロッ
ク装置のロックを解除して球抜部材48を球抜き樋49側に
揺動させて球抜きを行なうようにしている。誘導路42は
上受皿10の払出口11への接続樋50と上受皿10のあふれ球
が流下する下受皿流下樋51とに接続されている。
The stopper mechanism 46 is provided with a counting device 47 for counting prize balls and rental balls. It is designed to manage numbers. Taxiway
A ball emptying member is located upstream of the counting device 47 disposed below the 42.
48 is attached and is always locked by a lock device (not shown) on the counter device 47 side so that prize balls and loaned balls can be discharged. When removing the game ball from the upper tank 39 at the end of the game store or the like, the locking device (not shown) is unlocked, and the ball removal member 48 is swung toward the ball removal gutter 49 to remove the ball. I have to. The guide path 42 is connected to a connecting gutter 50 to the payout opening 11 of the upper tray 10 and a lower tray falling gutter 51 from which the overflow ball of the upper tray 10 flows down.

【0023】また、この機構枠体41には入賞球検出装置
52と、遊技盤3の背面側をカバーし複数の入賞口4と連
通している入賞球通路53を形成している球寄せカバー54
とが一体に組付けられている。図中、55は賞品球確認ス
イッチ(光センサー)、56は賞品球排出装置45の賞品球
排出用ソレノイド、57はストッパ機構46の賞品球カウン
トスイッチ(光センサー)、58は下受皿満杯スイッチ、
59は下受皿満杯予報スイッチ、60はアウト球検出器、61
は打球発射装置19の発射用ソレノイド、66はハンドル制
御回路、94は遊技盤3の表面にある入賞口(役物)4に
臨ませた入賞口センサーをそれぞれ示している。
The mechanism frame 41 has a winning ball detecting device.
52 and a ball shift cover 54 that covers the rear side of the game board 3 and forms a winning ball passage 53 that communicates with the plurality of winning ports 4.
And are assembled together. In the figure, 55 is a prize ball confirmation switch (light sensor), 56 is a prize ball discharge solenoid of the prize ball discharge device 45, 57 is a prize ball count switch (light sensor) of the stopper mechanism 46, 58 is a lower tray full switch,
59 is a lower tray full forecast switch, 60 is an out ball detector, 61
, A shooting solenoid of the hitting ball shooting device 19; 66, a steering wheel control circuit; and 94, a winning opening sensor facing the winning opening (gear) 4 on the surface of the game board 3.

【0024】さらに、機構枠体41の背面には遊技制御回
路62、および本体制御回路63が取付けられ、外枠2の背
面側にはカードリーダライタ32の制御回路64が取付けら
れている。本体制御回路63は遊技制御回路62およびカー
ドリーダライタ32の制御回路64と接続されており、本体
制御回路63およびカードリーダライタ32の制御回路64は
互いのCPUが信号の交換をして作動するようになって
いる(ブロック図については後述する)。また、外枠2
の上方部にはパチンコ機1と管理コンピュータとの中継
を行なう端子ボックス65が設けられている。
A game control circuit 62 and a main body control circuit 63 are mounted on the back of the mechanism frame 41, and a control circuit 64 of the card reader / writer 32 is mounted on the back of the outer frame 2. The main body control circuit 63 is connected to the game control circuit 62 and the control circuit 64 of the card reader / writer 32. The main body control circuit 63 and the control circuit 64 of the card reader / writer 32 operate by mutual signal exchange between the CPUs. (The block diagram will be described later). In addition, outer frame 2
A terminal box 65 for relaying between the pachinko machine 1 and the management computer is provided at an upper portion of the terminal box 65.

【0025】次に、入賞球検出装置52を図9ないし図12
にもとづいて詳述する。まず、符号67で示すものは第一
のレバーであって、基板68(遊技盤3の背面部)に対
し、ほぼ中央に挿通された軸69を中心に回動するもので
ある。この第一のレバー67の先端は入賞球通路53に設け
られた孔70から入賞球通路53の内部に臨ませてあり、図
10に示すように入賞球通路53上を通る球が当接するよう
に位置付けしてある。第一のレバー67の基端には軸71が
通されており、この軸71が基部形状を扇形にした第一の
遮蔽板72の先端に設けられた長孔73を貫通している。第
一の遮蔽板72は軸74で回動自在に支持されている。これ
により第一の遮蔽板72は第一のレバー67が球に押されて
軸69を中心にして時計方向に回動したとき、軸71が長孔
73中を摺動しながら第一の遮蔽板72を引き、この第一の
遮蔽板72を軸74を中心にして反時計方向に回動させるこ
とになる。
Next, the winning ball detecting device 52 will be described with reference to FIGS.
It will be described in detail based on this. First, reference numeral 67 denotes a first lever, which rotates around a shaft 69 inserted substantially at the center with respect to a substrate 68 (the back surface of the game board 3). The tip of the first lever 67 faces the inside of the winning ball passage 53 from a hole 70 provided in the winning ball passage 53.
As shown in FIG. 10, the ball passing on the winning ball passage 53 is positioned so as to abut. A shaft 71 is passed through the base end of the first lever 67, and the shaft 71 passes through a long hole 73 provided at a front end of a first shielding plate 72 having a fan-shaped base. The first shielding plate 72 is rotatably supported by a shaft 74. Thus, when the first lever 67 is pushed by the ball and rotates clockwise about the axis 69, the shaft 71
The first shielding plate 72 is pulled while sliding in the inside 73, and the first shielding plate 72 is rotated counterclockwise about the shaft 74.

【0026】軸74には第一の遮蔽板72と並んで同形状の
第二の遮蔽板75が回動自在に支持されている。この第二
の遮蔽板75にも先端側に長孔76が設けられており、この
長孔76に、第二のレバー77の基端に通された軸78が貫通
している。第二のレバー77はほぼ中央が軸79で支持され
ている。したがって、第二のレバー77はこの軸79を支点
して回動する。第二のレバー77の先端も入賞球通路53に
設けられた孔80から入賞球通路53内に突出している。こ
れにより入賞球通路53内を落下する球が第二のレバー77
に当ることになる。
A second shielding plate 75 having the same shape as the first shielding plate 72 is rotatably supported on the shaft 74. The second shielding plate 75 is also provided with a long hole 76 on the distal end side, and a shaft 78 passed through the base end of the second lever 77 passes through the long hole 76. The center of the second lever 77 is supported by a shaft 79. Therefore, the second lever 77 pivots around the shaft 79. The tip of the second lever 77 also projects from the hole 80 provided in the winning ball passage 53 into the winning ball passage 53. As a result, the ball falling in the winning ball passage 53 is moved to the second lever 77.
Will be hit.

【0027】図示しないが、第一のレバー67、 第二のレ
バー77は重錘により先端に球が当らないときには、先端
がそれぞれ孔70,80 の上縁に接するようになっている。
前述のように基部形状を扇形にした第一の遮蔽板72は、
その扇形の部分が入賞球スイッチ(光センサー)81内に
臨ませてあり、第二の遮蔽板75は、その扇形の部分が入
賞球確認スイッチ(光センサー)82内に臨ませてある。
これらのスイッチにはそれぞれ発光素子と受光素子とが
設けられ、第一の遮蔽板72、第二の遮蔽板75の存在、不
存在によって信号を出すようになっている。
Although not shown, the weights of the first lever 67 and the second lever 77 make contact with the upper edges of the holes 70 and 80 when the ball does not hit the tip.
As described above, the first shielding plate 72 having a fan-shaped base portion,
The fan-shaped portion faces the winning ball switch (light sensor) 81, and the fan-shaped portion of the second shielding plate 75 faces the winning ball confirmation switch (light sensor).
Each of these switches is provided with a light emitting element and a light receiving element, and emits a signal depending on the presence or absence of the first shielding plate 72 and the second shielding plate 75.

【0028】入賞球通路53の孔70に対向するところに
は、軸83によって回動自在に支持された第一のストッパ
84が設けられている。この第一のストッパ84は、後述の
ように作動して図11のような姿勢になったとき、入賞
した球が第一のレバー67の先端に当接する前にその動き
を停止させる作用をする。第一のストッパ84の下方には
第二のストッパ85が設けられ、軸86で回動自在に支持さ
れるとともに、軸87によって第一のストッパ84の長孔10
5 に係合されている。図9に示すように、軸86には姿勢
復帰用のコイルスプリング88が巻回されている。第二の
ストッパ85の軸86に並んだところには軸89が通されてお
り、この軸89には、入賞球カウント用ソレノイド90から
出没するプランジャ91の先端が軸着されている。これに
より第二のストッパ85は、図11に示すような姿勢にな
ったとき、球の落下を阻止することになる。また、軸89
と基板68に立てられた軸92との間には、入賞球カウント
用ソレノイド90の吸引力調整用のスプリング93が張設さ
れている。
A first stopper rotatably supported by a shaft 83 is opposed to the hole 70 of the winning ball passage 53.
84 are provided. The first stopper 84 operates as described later to stop the movement of the winning ball before it comes into contact with the tip of the first lever 67 when the posture as shown in FIG. 11 is attained. . A second stopper 85 is provided below the first stopper 84, is rotatably supported by a shaft 86, and has a long hole 10 of the first stopper 84 by a shaft 87.
5 is engaged. As shown in FIG. 9, a coil spring 88 for returning the posture is wound around the shaft 86. A shaft 89 is passed through a portion of the second stopper 85 that is aligned with the shaft 86, and the tip of a plunger 91 that protrudes and retracts from the winning ball counting solenoid 90 is mounted on the shaft 89. Thus, when the second stopper 85 assumes the posture as shown in FIG. 11, it prevents the ball from falling. Also, axis 89
A spring 93 for adjusting a suction force of the winning ball counting solenoid 90 is stretched between the shaft 92 and the shaft 92 erected on the substrate 68.

【0029】このように構成された入賞球検出装置52
は、図8に示すようにパチンコ機1の背面の略中央に設
けられ、入賞球検出装置52が球の入賞を確認したとき、
誘導路42に配設した賞品球排出装置45により賞品球を排
出するようになっている。入賞球スイッチ81からの信号
は遊技制御回路62と本体制御回路63によって処理され、
入賞球の排出管理が行なわれる。
The winning ball detecting device 52 thus configured
Is provided substantially in the center of the back of the pachinko machine 1 as shown in FIG. 8, and when the winning ball detection device 52 confirms the winning of the ball,
A prize ball is discharged by a prize ball discharge device 45 disposed on the taxiway 42. The signal from the winning ball switch 81 is processed by the game control circuit 62 and the main body control circuit 63,
Emission management of winning balls is performed.

【0030】図12は入賞球検出装置52の制御系統を示し
たブロック図である。この図に示すように、遊技盤3の
複数の入賞口4に配設した各入賞口センサー94はすべて
遊技制御回路62に接続されており、入賞球があったと
き、信号を遊技制御回路62に送るようになっている。遊
技制御回路62と本体制御回路63とはシリアル電送用の1
本の信号線180 (図1)で接続されており、本体制御回
路63から遊技制御回路62へは入賞球に対しての賞品球数
の問合わせ信号が発せられ、遊技制御回路62から本体制
御回路63には賞品球数信号の個数パルスが送られるよう
になっている(信号線180 についてはさらに後述す
る)。
FIG. 12 is a block diagram showing a control system of the winning ball detection device 52. As shown in this figure, each of the winning opening sensors 94 provided in the plurality of winning openings 4 of the game board 3 are all connected to the game control circuit 62, and when there is a winning ball, a signal is sent to the game control circuit 62. To be sent to The game control circuit 62 and the main body control circuit 63 are one for serial transmission.
The signal line 180 (FIG. 1) is connected to the main body control circuit 63 to send a query signal for the number of prize balls to the game control circuit 62 for the winning ball. The number pulse of the prize ball number signal is sent to the circuit 63 (the signal line 180 will be described later).

【0031】さらに、本体制御回路63には第一、第二の
レバー67,77 の動きを検出する2個のスイッチすなわち
入賞球スイッチ81および入賞球確認スイッチ82と、賞品
球カウントスイッチ57が接続されており、これらの信号
はCPU118 を介して入賞球カウント用ソレノイド90と
賞品球排出用ソレノイド56とを作動させるようになって
いる。
Further, two switches for detecting the movement of the first and second levers 67 and 77, ie, a prize ball switch 81 and a prize ball confirmation switch 82, and a prize ball count switch 57 are connected to the main body control circuit 63. These signals are used to operate the winning ball counting solenoid 90 and the prize ball discharging solenoid 56 via the CPU 118.

【0032】図9ないし図12に示した入賞球検出装置52
についての作動を説明をする。図10に示す状態は入賞球
カウント用ソレノイド90に通電がされず、プランジャ91
がスプリング93によって突出させられたところである。
このときには第二のストッパ85は図示するように起立し
た姿勢となり、球の落下を阻止することはない。この第
二のストッパ85に軸87で係合された第1のストッパ84も
起立状態になって球の通過に支障を与えることはない。
このとき入賞球通路53内を落下する球は孔70から入賞球
通路53内に突出している第一のレバー67の先端を下方に
押す。これによりこの第一のレバー67に軸71で結合して
いる第一の遮蔽板72が上方から入賞球スイッチ81内に入
り、入賞球スイッチ81の出力は本体制御回路63に入力さ
れる。
The winning ball detecting device 52 shown in FIG. 9 to FIG.
The operation of will be described. In the state shown in FIG. 10, power is not supplied to the winning ball counting solenoid 90, and the plunger 91
Are projected by the spring 93.
At this time, the second stopper 85 is in an upright posture as shown, and does not prevent the ball from falling. The first stopper 84 engaged with the second stopper 85 by the shaft 87 is also in an upright state, and does not hinder passage of the ball.
At this time, the ball falling in the winning ball passage 53 pushes the tip of the first lever 67 projecting into the winning ball passage 53 from the hole 70 downward. As a result, the first shielding plate 72 connected to the first lever 67 via the shaft 71 enters the winning ball switch 81 from above, and the output of the winning ball switch 81 is input to the main body control circuit 63.

【0033】従来の本体制御回路63ではこの信号のみに
より、賞品球を排出するような出力信号を各部に発する
ことになるが、本実施例の入賞球検出装置52を実現する
ための本体制御回路63は、第一の遮蔽板72が入賞球スイ
ッチ81内に入り、かつ、第二の遮蔽板75が入賞球確認ス
イッチ82内に入ったとき、この二つの条件が揃って始め
て入賞確認の信号を発するようにしてある。この部分の
実際の作動としては、球の降下中に、第一のレバー67が
押された後に復帰し(この間に信号は「オン」、「オ
フ」と変化する)、次に第二のレバー77が押されてその
後に復帰する(このときにも信号は「オン」, 「オフ」
となる)。本体制御回路63は第一のレバー67の回動にも
とづく「オフ」と、第2のレバー77の回動にもとづく
「オン」を捉えるのである。なお、上記のようにせず、
本体制御回路63にアンド回路を設け、単に二つの信号入
力があったときに出力すればよいという単純なものにす
ることも可能である。この場合には、第一の遮蔽板72が
入賞球スイッチ81に作用した後、第二の遮蔽板75が入賞
球確認スイッチ82に作用するまでのわずかの時間、第一
の遮蔽板72による信号を保存しておく機能(タイマ機
能)は必要となる。
In the conventional main body control circuit 63, an output signal for discharging a prize ball is issued to each section only by this signal, but the main body control circuit for realizing the prize ball detecting device 52 of this embodiment. 63, when the first shielding plate 72 enters the prize ball switch 81 and the second shielding plate 75 enters the prize ball confirmation switch 82, a prize confirmation signal is issued only when these two conditions are met. Is issued. The actual operation of this part is that during the descent of the ball, it returns after the first lever 67 is pressed (during which the signal changes to "on", "off") and then the second lever 77 is pressed and then resumes (again, the signal is "on", "off"
Becomes). The main body control circuit 63 captures “off” based on the rotation of the first lever 67 and “on” based on the rotation of the second lever 77. In addition, instead of as described above,
It is also possible to provide an AND circuit in the main body control circuit 63 so as to simply output the signal when there are two signal inputs. In this case, after the first shielding plate 72 acts on the prize ball switch 81, the signal from the first shielding plate 72 takes a short time until the second shielding plate 75 acts on the prize ball confirmation switch 82. Function (timer function) that saves

【0034】第一のレバー67を押して下方に落下した球
は、今度は第二のレバー77の先端に当り、これを回動さ
せる。第二のレバー77が回動するとこれに結合している
第二の遮蔽板75も回動し、入賞球確認スイッチ82内に上
方から入ることになる。入賞球確認スイッチ82はこの信
号を本体制御回路63に送る。これにより本体制御回路63
は遊技制御回路62に賞品球数を問合わせる信号を出力
し、それにより遊技制御回路62は賞品球の個数を内蔵し
たメモリにあらかじめ記憶させてある中から1個選択し
て本体制御回路63に出力させ、これを受けた本体制御回
路63は賞品球排出用ソレノイド56を作動させて、賞品球
の排出を行なうことになる。
The ball that has been pushed down by pushing the first lever 67 hits the tip of the second lever 77 and rotates it. When the second lever 77 rotates, the second shielding plate 75 connected thereto also rotates, and enters the winning ball confirmation switch 82 from above. The winning ball confirmation switch 82 sends this signal to the main body control circuit 63. This allows the main unit control circuit 63
Outputs a signal for inquiring the number of prize balls to the game control circuit 62, whereby the game control circuit 62 selects one of the number of prize balls stored in a built-in memory in advance and sends it to the main body control circuit 63. The main body control circuit 63 that has received the output operates the solenoid 56 for discharging the prize ball, and discharges the prize ball.

【0035】このように球は第一、第二のレバー67,77
の先端に順次当り、回動センサーである入賞球スイッチ
81、入賞球確認スイッチ82が二段構えでこれを検出する
ことにより、入賞球を確実に検出すると共に不正行為者
の行為をも阻む効果を有することになるが、球を、第
一、第二のレバー67,77 の先端に確実に当て、これを回
動させるためには、第一、第二のレバー67,77 に対応す
る位置に球を1個ずつ的確に導かなければならない。こ
のために入賞球カウント用ソレノイド90は、第一、第二
のレバー67,77 の回動にタイミングを合わせて入賞球ス
イッチ81、入賞球確認スイッチ82から信号を受け、プラ
ンジャ91を吸引あるいは開放して、第一、第二のストッ
パ84,85 の姿勢を図10あるいは図11のいずれかの状態
にする。これにより、入賞球は、第一、第二のレバー6
7,77 に対応した位置で必ず一度停止することになる。
As described above, the sphere has the first and second levers 67 and 77.
Prize ball switch which is a rotation sensor
81, by detecting the winning ball confirmation switch 82 in a two-stage position, it has the effect of reliably detecting the winning ball and also preventing the act of a fraudulent person. In order to surely touch the tip of the second lever 67, 77 and rotate it, it is necessary to accurately guide the balls one by one to the positions corresponding to the first and second levers 67, 77. For this purpose, the winning ball counting solenoid 90 receives signals from the winning ball switch 81 and the winning ball confirmation switch 82 in synchronization with the rotation of the first and second levers 67 and 77, and sucks or releases the plunger 91. Then, the postures of the first and second stoppers 84, 85 are set to the state shown in FIG. 10 or FIG. As a result, the winning ball is moved to the first and second levers 6
It must stop once at the position corresponding to 7,77.

【0036】以上説明した実施例においては第一、第二
のレバー67,77 の回動を直接に検出せず、これらのレバ
ー66,77 に第一、第二の遮蔽板72,75 を結合してこれら
第一、第二の遮蔽板72,75 の回動を検出するようにした
が、これに限るものではなく機構上の工夫をして第一、
第二のレバー67,77 の回動を直接検出するようにしても
よい。また、回動センサとして入賞球スイッチ81、入賞
球確認スイッチ82を用いたが、この入賞球スイッチ81、
入賞球確認スイッチ82に代えて他の方式、たとえばリミ
ットスイッチ機構等を使用してもよい。
In the embodiment described above, the rotation of the first and second levers 67, 77 is not directly detected, and the first and second shielding plates 72, 75 are connected to these levers 66, 77. Then, the rotation of the first and second shielding plates 72 and 75 is detected, but the invention is not limited to this.
The rotation of the second levers 67 and 77 may be directly detected. The winning ball switch 81 and the winning ball confirmation switch 82 are used as the rotation sensors.
Instead of the winning ball confirmation switch 82, another system such as a limit switch mechanism may be used.

【0037】次に、パチンコ機1に設置された遊技制御
回路62と本体制御回路63の制御回路を説明する。図2に
おいて、符号95で示すものは遊技盤3側の基板68に実装
された遊技制御回路62のCPU(中央処理装置)であ
る。このCPU95には読出し専用のメモリであるROM
(固定記憶装置)96および読出し書換え可能なRAM
(変動記憶装置)97が接続されている。ROM96には各
入賞口4、4、…毎に設定した賞品球数が記憶させてあ
る。また、RAM97は各入賞口4、4、…に臨ませた入
賞口センサー94からの検出信号をカウントして、それを
一時的に記憶するようにしてある。
Next, the control circuits of the game control circuit 62 and the main body control circuit 63 installed in the pachinko machine 1 will be described. In FIG. 2, reference numeral 95 denotes a CPU (central processing unit) of the game control circuit 62 mounted on the board 68 on the game board 3 side. The CPU 95 has a read-only memory (ROM)
(Fixed storage device) 96 and rewritable RAM
(Variable storage device) 97 is connected. The ROM 96 stores the number of prize balls set for each winning opening 4, 4,.... The RAM 97 counts the detection signal from the winning opening sensor 94 facing each of the winning opening 4, 4,... And temporarily stores it.

【0038】CPU95にはバスライン(データ・アドレ
ス・コントロール)98が接続されており、バスライン98
には入力インターフェイス99が接続されている。そし
て、入力インターフェイス99には遊技盤3の複数の入賞
口4に臨ませた各々の入賞口センサー(磁気センサー)
94が接続されている。さらに、バスライン98には入出力
インターフェイス100 を介して球数応答手段181 が接続
されている。この球数応答手段181 には賞品球数パルス
信号ドライブ手段101 、賞品球許可/禁止信号ドライブ
手段102 、入賞球個数問合せ信号ドライブ手段103 が組
み込まれている。
A bus line (data address control) 98 is connected to the CPU 95.
Is connected to an input interface 99. The input interface 99 has a plurality of winning opening sensors (magnetic sensors) facing the plurality of winning openings 4 of the game board 3.
94 is connected. Further, a ball number response means 181 is connected to the bus line 98 via an input / output interface 100. The ball number response means 181 incorporates a prize ball number pulse signal driving means 101, a prize ball permission / inhibition signal driving means 102, and a winning ball number inquiry signal driving means 103.

【0039】さらに、入出力インターフェイス100 は遊
技制御回路62のドライブ回路104 および端子ボックス65
のリレー回路106 を介して始動信号端子107 、特賞信号
端子108 の各々に接続している。また、さらにバスライ
ン98にはランプソレノイド用インターフェイス109 を介
して遊技用(役物用)ソレノイド110 および遊技(役
物)ランプ111 が接続されていると共に役物音音源手段
112 、増幅手段113 を介して役物音用スピーカ28B が接
続されている。なお、CPU95に発振回路115 が接続さ
れ、遊技制御回路62の電源回路117 はAC電源と接続され
ている。
Further, the input / output interface 100 includes a drive circuit 104 of the game control circuit 62 and a terminal box 65.
Via a relay circuit 106 to a start signal terminal 107 and a special award signal terminal 108. Further, to the bus line 98, a game solenoid (for accessory) 110 and a game (accessory) lamp 111 are connected via a ramp solenoid interface 109, and an accessory sound source means is provided.
An accessory sound speaker 28B is connected through 112 and amplifying means 113. Note that an oscillation circuit 115 is connected to the CPU 95, and a power supply circuit 117 of the game control circuit 62 is connected to an AC power supply.

【0040】また、図3に示すように、符号118 で示す
ものはパチンコ遊技機1本体の基板(図示せず)に実装
された本体制御回路63のCPUである。また、基板には
完了スイッチ119 、下受皿満杯予報スイッチ59、下受皿
満杯スイッチ58、賞品球確認スイッチ(光センサー)5
5、賞品球カウントスイッチ(光センサー)57、入賞球
スイッチ(光センサー)81、入賞球確認スイッチ(光セ
ンサー)82が実装されており、これらはインターフェイ
ス(波形整形手段)121 を介してCPU118 の入力端子
に接続されている。すなわち、完了スイッチ119 はCP
U118 のSW0 端子に、下受皿満杯予報スイッチ59はCP
U118 のSW5 端子に、下受皿満杯スイッチ58はCPU11
8 のSW6 端子に、賞品球確認スイッチ55はCPU118 の
SW1 端子に、賞品球カウントスイッチ57はCPU118 の
SW2 端子に、入賞スイッチ81はCPU118 のSW3 端子
に、入賞球確認スイッチ82はCPU118 のSW4 端子に各
々接続されている。
As shown in FIG. 3, reference numeral 118 denotes a CPU of the main body control circuit 63 mounted on a board (not shown) of the main body of the pachinko gaming machine 1. On the board, a completion switch 119, a lower tray full forecast switch 59, a lower tray full switch 58, a prize ball confirmation switch (light sensor) 5
5. A prize ball count switch (optical sensor) 57, a prize ball switch (optical sensor) 81, and a prize ball confirmation switch (optical sensor) 82 are mounted, and these are connected to the CPU 118 via an interface (waveform shaping means) 121. Connected to input terminal. That is, the completion switch 119 is set to CP
The lower tray full forecast switch 59 is connected to the SW0 terminal of U118
The lower tray full switch 58 is connected to the CPU 11
8 SW6 terminal, the prize ball confirmation switch 55
The prize ball count switch 57 is connected to the SW1
The winning switch 81 is connected to the SW3 terminal of the CPU 118, and the winning ball confirmation switch 82 is connected to the SW4 terminal of the CPU 118.

【0041】さらに、図1に示すように、CPU118 の
SPulse 入力端子、Ready 入力端子およびInq 出力端子
には本体制御回路63のインターフェイス122 を介して遊
技制御回路62の球数応答手段181 が接続されている。す
なわちCPU118 のSPulse入力端子には遊技制御回路6
2の賞品球数パルス信号ドライブ手段101 が、CPU118
のReady 入力端子には遊技制御回路62の賞品球許可/
禁止信号ドライブ手段102 がそれぞれ接続されている。
そして、CPU118 のInq 出力端子には遊技制御回路62
の入賞球個数問合わせ信号ドライブ手段103 が接続され
ている。
Further, as shown in FIG. 1, a ball number response means 181 of the game control circuit 62 is connected to an S Pulse input terminal, a Ready input terminal and an Inq output terminal of the CPU 118 via an interface 122 of the main body control circuit 63. ing. That is, the game control circuit 6 is connected to the Spuls input terminal of the CPU 118.
The prize ball number pulse signal driving means 101 of the second
The Ready input terminal of the game control circuit 62 has a prize ball
Prohibition signal drive means 102 are respectively connected.
The game control circuit 62 is connected to the Inq output terminal of the CPU 118.
Is connected to the winning ball number inquiry signal driving means 103.

【0042】この本体制御回路63のCPU118 のインタ
ーフェイス122 と、遊技制御回路62の賞品球数パルス信
号ドライブ手段101 とはシリアル電送用の1本の信号線
180によって接続されている。これは本体制御回路63か
らの問合せ信号に応じて遊技制御回路62が本体制御回路
63に送信する賞品球数信号を賞品球数に対応する数のパ
ルス信号で出力し、そのパルス信号を本体制御回路63が
受信してカウントすることにより賞品球を排出するため
賞品球数を表す信号を二進法によりコード化して送信す
るものに比べて信号線が1本でよくなる。すなわちシリ
アル電送用信号線で接続することが可能となる。このよ
うに1本であっても多種類の賞品球数信号を送信できる
ので配線処理が容易になると共に配線忘れや配線の接続
間違いも回避できる効果がある。
The interface 122 of the CPU 118 of the main body control circuit 63 and the prize ball number pulse signal drive means 101 of the game control circuit 62 are one signal line for serial transmission.
Connected by 180. This is because the game control circuit 62 responds to the inquiry signal from the main body control circuit 63 and
The prize ball number signal to be transmitted to 63 is output as a pulse signal of a number corresponding to the number of prize balls, and the pulse signal represents the number of prize balls for discharging the prize ball by receiving and counting the pulse signal by the main control circuit 63 A single signal line is required as compared with a case where a signal is coded by a binary system and transmitted. That is, it is possible to connect with a signal line for serial transmission. As described above, even if the number of the prize balls is one, various kinds of prize ball number signals can be transmitted, so that the wiring processing is facilitated, and there is an effect that it is possible to avoid forgetting wiring and erroneous wiring connection.

【0043】また、電源回路124 の定電圧化手段125 は
CC,VDDを供給し、暴走検知手段126 はCPU118 の
RESET 入力端子に接続されている。また、CPU118 の
φ入力端子には発振回路127 が接続され、別の入力端子
にはインターフェイス129 を介してアウト球検出スイッ
チ128 が接続されている。
The constant-voltage generator 125 of the power supply circuit 124 supplies V CC and V DD , and the runaway detector 126
Connected to RESET input terminal. An oscillation circuit 127 is connected to the φ input terminal of the CPU 118, and an out ball detection switch 128 is connected to another input terminal via the interface 129.

【0044】さらに、CPU118 の球貸入力端子にはカ
ードリーダライタ制御回路64のインターフェイス130
(図4)がカードリーダライタコール信号ドライブ手段
131 を介して接続されている。また、図4に示すよう
に、このインタフェイス130 には本体制御回路63のCP
U118 のBUSY出力端子がカードリーダライタコール受付
信号ドライブ手段182 を介して接続されている。そし
て、カードリーダライタ制御回路64のインターフェイス
130 にはデータバス132 を介してCPU133 が接続され
ている。このCPU133 にはデータバス132 に沿って読
出し専用メモリであるROM134 および読出しと書込み
が可能なRAM135 が接続されている。また、データバ
ス132 にはインターフェイス136 を介してカードリーダ
ライタ32、カード取出釦37、球貸釦36が各々接続されて
いる。さらに、データバス132 には7SEG LED ドライバ
ー手段139 を介して金額表示器35が接続されている。
Further, an interface 130 of the card reader / writer control circuit 64 is connected to a ball lending input terminal of the CPU 118.
(FIG. 4) is a card reader / writer call signal drive means.
Connected via 131. As shown in FIG. 4, the interface 130 has a CP of the main body control circuit 63.
The BUSY output terminal of U118 is connected via card reader / writer call acceptance signal drive means 182. The interface of the card reader / writer control circuit 64
A CPU 133 is connected to 130 via a data bus 132. A read only memory (ROM) 134 and a readable and writable RAM 135 are connected to the CPU 133 along a data bus 132. The data bus 132 is connected to a card reader / writer 32, a card ejection button 37, and a ball lending button 36 via an interface 136. Further, the data bus 132 is connected to a money amount indicator 35 via a 7 SEG LED driver means 139.

【0045】一方、図1に示すように、本体制御回路63
のCPU118 の出力端子には賞品球排出用ソレノイドド
ライバー手段140 を介して賞品球排出用ソレノイド56
が、入賞球カウント用ソレノイドドライバー手段141 を
介して入賞球カウント用ソレノイド90が、上皿シャッタ
用ソレノイドドライバー手段142 を介して上皿シャッタ
用ソレノイド31が、そして、ランプドライバー手段144
を介して入賞ランプ7および完了ランプ8が各々接続さ
れている。なお、賞品球排出用ソレノイド56はプランジ
ャ吸引出力端子SOL1(吸)およびプランジャ突出出力端
子SOL1(突)に接続され、入賞球カウント用ソレノイド
90はプランジャ吸引出力端子SOL2(吸)およびプランジ
ャ突出出力端子SOL2(突)に接続され、上皿シャッタ用
ソレノイド31はプランジャ吸引出力端子SOL3(吸)およ
びプランジャ突出出力端子SOL3(吸)に接続され、入賞
ランプ7は入賞ランプ出力端子L1に、完了ランプ8は完
了ランプ出力端子L2に各々接続されている。
On the other hand, as shown in FIG.
The prize ball discharging solenoid 56 is connected to the output terminal of the CPU 118 through a prize ball discharging solenoid driver means 140.
However, the winning ball counting solenoid 90 via the winning ball counting solenoid driver means 141, the upper shutter shutter solenoid 31 via the upper shutter solenoid driver means 142, and the lamp driver means 144
And a winning lamp 7 and a completion lamp 8 are connected to each other. The prize ball discharging solenoid 56 is connected to the plunger suction output terminal SOL1 (suction) and the plunger protruding output terminal SOL1 (protrusion).
90 is connected to the plunger suction output terminal SOL2 (suction) and the plunger protrusion output terminal SOL2 (protrusion), and the upper plate shutter solenoid 31 is connected to the plunger suction output terminal SOL3 (suction) and the plunger protrusion output terminal SOL3 (suction). The winning lamp 7 is connected to the winning lamp output terminal L1, and the completion lamp 8 is connected to the completion lamp output terminal L2.

【0046】また、CPU118 の出力端子にはインター
フェイス147 を介して端子ボックス65(図6)の売上信
号端子148 および補給信号端子149 が接続されている。
さらに、CPU118 の出力端子にはインタフェイス147
および端子ボックス65のリレー回路106 を介して賞品球
数信号端子150 およびアウト球信号端子151 が接続され
ている。図6に示すように、端子ボックス65の賞品球数
信号端子150 はCPU118 の賞品球数SK出力端子と、端
子ボックス65のアウト球信号端子151 はCPU118 のア
ウト球数OT出力端子と各々接続している。また、端子ボ
ックス65の磁石防犯信号端子152 にはリレー回路106 を
介して磁石防犯スイッチ153 が、金枠開放端子154 には
リレー回路106 を介して金枠開放スイッチ155 が各々接
続している。そして、端子ボックス65のリレー回路106
には過電圧保護回路156 を介してAC電源が接続されて
いる。
A sales signal terminal 148 and a supply signal terminal 149 of the terminal box 65 (FIG. 6) are connected to an output terminal of the CPU 118 via an interface 147.
Further, the output terminal of the CPU 118 is connected to the interface 147.
The prize ball number signal terminal 150 and the out ball signal terminal 151 are connected via the relay circuit 106 of the terminal box 65. As shown in FIG. 6, the prize ball number signal terminal 150 of the terminal box 65 is connected to the prize ball number SK output terminal of the CPU 118, and the out ball signal terminal 151 of the terminal box 65 is connected to the out ball number OT output terminal of the CPU 118. ing. Further, a magnet security switch 153 is connected to the magnet security signal terminal 152 of the terminal box 65 via the relay circuit 106, and a metal frame opening switch 155 is connected to the metal frame opening terminal 154 via the relay circuit 106, respectively. Then, the relay circuit 106 of the terminal box 65
Is connected to an AC power supply via an overvoltage protection circuit 156.

【0047】また、CPU118 の出力端子には発射ソレ
ノイド停止信号ドライバ手段158 を介してハンドル制御
回路66のOR回路160 が接続されている。このOR回路
160にはタッチスイッチ161 およびタッチ検出手段162
を介してハンドル(電動ハンドル)15も接続している。
また、タッチスイッチ161 にはタッチ検出手段163 を介
して球発射停止釦20が接続されている。
The output terminal of the CPU 118 is connected to the OR circuit 160 of the handle control circuit 66 via the firing solenoid stop signal driver 158. This OR circuit
160 includes a touch switch 161 and a touch detection means 162
(Electric handle) 15 is also connected via.
Further, a ball firing stop button 20 is connected to the touch switch 161 via the touch detecting means 163.

【0048】ハンドル制御回路66のOR回路160 にはタ
イミング制御手段164 を介して電源部電圧コントロール
手段165 が接続されている。電源部電圧コントロール手
段165 にはソレノイドドライバ手段166 が接続されてお
り、ソレノイドドライバ手段166 には球を発射する発射
用ソレノイド61が接続されている。また、電源部電圧コ
ントロール手段165 にはAC電源が接続されている。そ
して、ハンドル制御回路66のタイミング制御手段164 に
は発振回路169 が接続されている。
The power supply voltage control means 165 is connected to the OR circuit 160 of the handle control circuit 66 via the timing control means 164. The power supply voltage control means 165 is connected to a solenoid driver means 166, and the solenoid driver means 166 is connected to a firing solenoid 61 for firing a ball. An AC power supply is connected to the power supply voltage control means 165. An oscillation circuit 169 is connected to the timing control means 164 of the handle control circuit 66.

【0049】さらに、CPU118 の出力端子には入賞音
発生手段170 および入賞音増幅手段171 を介して入賞音
用スピーカ28A が接続され、CPU118 の出力端子には
カード挿入指示ドライブ手段172 を介してカード挿入指
示用発光ダイオード(LED)173 が接続されている。さら
に、CPU118 の出力端子にはドライブ手段174 を介し
て下皿満杯ブザー175 が各々接続している。
The output terminal of the CPU 118 is connected to a winning sound speaker 28A via a winning sound generating means 170 and a winning sound amplifying means 171. The output terminal of the CPU 118 is connected to a card via a card insertion instruction driving means 172. The insertion instruction light emitting diode (LED) 173 is connected. Further, a lower plate full buzzer 175 is connected to an output terminal of the CPU 118 via a drive means 174.

【0050】次に、本発明に係るパチンコ機の動作を説
明する。まず、本体制御回路において、球貸し及び賞品
球排出処理をフローチャート(図13〜15)を参照して説
明する。図13に示すように、S1においてカードリーダラ
イタ32の制御回路64から球貸し信号の入力があるか否か
を判定し、入力があればS23 以降の処理を行なう(後
述)が、入力が無い場合にはS2へ進む。S2では賞品球ケ
ース(上タンク39及び下タンク40)内に球が充填されて
いるか否かを賞品球確認スイッチ55(CPUのSW1入力
端子)がON状態をT秒間継続出力したか否かにより判定
している。T秒間継続していなければS1へ戻り、継続し
ていればS3へ進み、入賞球スイッチ81(SW3)がON(図24
(a) 参照)になったか否かを判定する。ONになっていな
ければS1へ戻り、球貸し信号の入力か入賞球スイッチ81
(SW3) のONか、どちらかが入力される迄繰り返しS1〜S3
を処理する。入賞球スイッチ81(SW3)のON(図24(a) 参
照)が検出されるとS4においてBUSY信号(球貸し又は賞
品球排出の処理中を表す記号)ON(図24(b) 参照)し、
S5へ進む。S5では入賞球確認スイッチ82(SW4) がOFF に
なっているか否かを判定して、OFF になっている場合S6
へ進み、OFF でない場合はOFF になる迄S5で待機する。
Next, the operation of the pachinko machine according to the present invention will be described. First, ball lending and prize ball discharging processing in the main body control circuit will be described with reference to flowcharts (FIGS. 13 to 15). As shown in FIG. 13, in S1, it is determined whether or not a ball lending signal has been input from the control circuit 64 of the card reader / writer 32, and if there is an input, processing after S23 is performed (described later), but there is no input. If so, proceed to S2. In S2, whether or not the prize ball case (upper tank 39 and lower tank 40) is filled with balls is determined by whether or not the prize ball confirmation switch 55 (the SW1 input terminal of the CPU) continuously outputs the ON state for T seconds. Has been determined. If it has not continued for T seconds, the process returns to S1, and if it has continued, the process proceeds to S3, and the winning ball switch 81 (SW3) is turned on (FIG. 24).
(Refer to (a)). If it is not ON, return to S1 and input the ball lending signal or win ball switch 81
(SW3) ON or S1 ~ S3 repeatedly until either is input
Process. When the winning ball switch 81 (SW3) is turned on (see FIG. 24 (a)), the BUSY signal (symbol indicating that the ball is being lent or the prize ball is being discharged) is turned on in S4 (see FIG. 24 (b)). ,
Proceed to S5. In S5, it is determined whether or not the winning ball confirmation switch 82 (SW4) is turned off.
If it is not OFF, wait at S5 until it turns OFF.

【0051】次のS6ではスイッチステータスメモリが
「0」か否かが判定され、「0」でない場合は、S22 で
データエラーとして動作が停止される。「0」の場合は
S7においてそのスイッチステータスメモリに「1」をセ
ットし、S8で入賞球を入賞球確認スイッチ82(SW4) へ送
り出す為の入賞球カウント用ソレノイド90(SOL2)を突出
動作させ(図24(c) 参照)、同時に入賞音を発生開始す
ると共に、入賞ランプ7(L1)を点灯する。次にS9へ進ん
で、入賞球スイッチ81(SW3) がOFF (図24(a) ’参照)
であり、かつ入賞球確認スイッチ82(SW4) がON(図24
(d) 参照)となっているかどうかを判定し、NOの場合は
S9をYES になる迄繰り返し処理し、YES である場合はS1
0 へ進んでスイッチステータスメモリが「1」にセット
されているか否かを判定し、セットされていなければS2
2 でデータエラーとして動作が停止される。「1」がス
イッチステータスメモリにセットされている場合、S11
でそのスイッチステータスメモリを「0」にセットし、
S12 でInq 処理が施される。
In the next S6, it is determined whether or not the switch status memory is "0". If not, the operation is stopped as a data error in S22. If "0"
In S7, "1" is set in the switch status memory, and in S8, the winning ball counting solenoid 90 (SOL2) for sending out the winning ball to the winning ball confirmation switch 82 (SW4) is caused to protrude (FIG. 24 (c)). At the same time, the prize sound is started to be generated and the prize lamp 7 (L1) is turned on. Next, proceeding to S9, the winning ball switch 81 (SW3) is turned off (see FIG. 24 (a) ')
And the winning ball confirmation switch 82 (SW4) is turned on (Fig. 24
(Refer to (d))).
Repeat S9 until YES, and if YES, S1
Proceed to 0 to determine whether or not the switch status memory is set to "1".
Operation stops as a data error in 2. If "1" is set in the switch status memory,
To set the switch status memory to "0",
In S12, Inq processing is performed.

【0052】このInq 処理を図16に基づいて説明する。
まず、S12-1 において遊技制御回路62にInq 信号(賞品
球数問合せ信号)を出力する(図24(e) 参照)。この信
号を遊技制御回路62が受信すると、Ready 信号(図24
(f) 参照)を本体制御回路63に出力する。S12-2 でこの
Ready 信号を本体制御回路63が受信したか否かを判定
し、受信するとS12-3 で遊技制御回路62から発っせられ
るSpulse (賞品球数を表すパルス信号、図24(g) 参
照)の受信を開始する。次のS12-4 ではReady 信号の出
力が停止したか否かを判定し、停止していればSPulse
の送信が終了したものと判断してS12-5 でSPulse の数
即ち賞品球数を判定する。Ready 信号の出力が継続して
いる場合は出力停止する迄待機する。
The Inq processing will be described with reference to FIG.
First, in S12-1, an Inq signal (prize ball number inquiry signal) is output to the game control circuit 62 (see FIG. 24 (e)). When this signal is received by the game control circuit 62, a Ready signal (FIG. 24)
(see (f)) to the main body control circuit 63. This in S12-2
It is determined whether or not the main body control circuit 63 has received the Ready signal, and upon receiving the signal, the Spulse (pulse signal indicating the number of prize balls, see FIG. 24 (g)) issued from the game control circuit 62 in S12-3 is received. To start. In the next step S12-4, it is determined whether or not the output of the Ready signal has stopped.
It is determined that the transmission has been completed, and the number of SPulses, that is, the number of prize balls is determined in S12-5. If the output of the Ready signal continues, wait until the output stops.

【0053】図14に示すように、賞品球数が決定される
とS13 において賞品球排出用ソレノイド56(SOL1)を突
出作動させる(図24(h) 参照)ことにより賞品球の流下
を開始させるので、賞品球カウントスイッチ57(SW2)が
賞品球のカウントを開始する(図24(i) 参照)。S14 で
は賞品球カウントスイッチ57(SW2)がONされたか否かが
判定されONが検出されないと、ONが検出される迄待機
し、ON が検出されると、S15 でCPUに内蔵されている
賞品球カウンタ(CN1) (図示せず)に「1」加算し、次
のS16 では賞品球カウンタ(CN2)に「1」加算する。そ
して、S17 において賞品球カウンタ(CN1) の値がS12-5
で決定された賞品球数nと一致したか否が判定され、一
致していない場合にはS14 〜S17 の処理が繰り返され
る。
As shown in FIG. 14, when the number of prize balls is determined, the prize ball discharge solenoid 56 (SOL1) is protruded in step S13 (see FIG. 24 (h)) to start the flow of the prize balls. Therefore, the prize ball count switch 57 (SW2) starts counting the prize balls (see FIG. 24 (i)). In S14, it is determined whether or not the prize ball count switch 57 (SW2) is turned on. If the ON is not detected, the process waits until the ON is detected. If the ON is detected, the prize stored in the CPU in S15. "1" is added to the ball counter (CN1) (not shown), and in the next S16, "1" is added to the prize ball counter (CN2). Then, in S17, the value of the prize ball counter (CN1) is changed to S12-5
It is determined whether or not the number matches the number n of prize balls determined in step. If not, the processing of S14 to S17 is repeated.

【0054】S17 において、賞品球カウンタ(CN1) の値
が賞品球数nと一致したと判定されると、S18 で賞品球
排出用ソレノイド56(SOL1)を吸引動作させること(図24
(h)’参照)により賞品球の流下かを停止させ、次のS19
で賞品球カウンタ(CN1) クリアし、S20 では入賞カウ
ント用ソレノイド90(SOL2)を吸引動作する(図24(c)
’参照) ことにより入賞球を機外に排出し、入賞音を
停止、入賞ランプ7(L1)を消灯する。そして、S21 でBU
SY信号をOFF (図24(b) ’参照)し、S1へ戻る。
If it is determined in S17 that the value of the prize ball counter (CN1) matches the number n of prize balls, the prize ball discharging solenoid 56 (SOL1) is suctioned in S18 (FIG. 24).
(h) ') to stop the flow of the prize ball, and the next S19
To clear the prize ball counter (CN1), and in S20, the suction operation solenoid 90 (SOL2) is sucked (Fig. 24 (c)).
Then, the winning ball is ejected outside the machine, the winning sound is stopped, and the winning lamp 7 (L1) is turned off. And BU in S21
The SY signal is turned off (see FIG. 24 (b) ′), and the process returns to S1.

【0055】S1において、カードリーダライタ32から球
貸し信号が入力された場合、図15に示すように、S23 へ
進み、BUSY信号をONし、次のS24 で賞品球確認スイッチ
55(SW1) のON状態がT秒継続しているがを判定し、継続
していなければT秒の継続を待ってS25 へ進む。S25 で
は球貸し音を発生開始し、次のS26 で賞品球排出用ソレ
ノイド56(SOL1)を突出動作させるので球の流下が開始さ
れ、賞品球カウントスイッチ57(Sw2) カウントを開始す
る。S27で賞品球カウントスイッチ57(Sw2) がONされたか
否かが判定され、ON検出がない場合は、ON検出されるま
で待機し、ON検出されるとS28 で賞品球カウンタ(CN3)
に「1」が加算される。
If a ball lending signal is input from the card reader / writer 32 in S1, as shown in FIG. 15, the process proceeds to S23, where the BUSY signal is turned on.
It is determined that the ON state of 55 (SW1) has continued for T seconds, and if not, the process waits for T seconds and proceeds to S25. In step S25, a ball lending sound is started, and in the next step S26, the prize ball discharging solenoid 56 (SOL1) is caused to protrude, so that the flow of the ball is started, and the prize ball count switch 57 (Sw2) starts counting. In S27, it is determined whether or not the prize ball count switch 57 (Sw2) is turned on.If there is no ON detection, the process waits until the ON detection is performed, and if it is detected, the prize ball counter (CN3) is detected in S28.
Is added to "1".

【0056】次のS29 ではその賞品球カウンタ(CN3) の
値が「25(予め設定された1単位の貸球数)」に達した
か否かが判定され、達していない場合にはS27 〜S29 の
処理が繰り返される。「25」に達している場合、S30 に進
み、賞品球排出用ソレノイド56(SOL1)を吸引動作するこ
とにより球の流出を停止させる。S31 では賞品球カウン
タ(CN3) をクリアし、S32 で球貸し音を停止させ、S33
で管理コンピュータへの球貸し信号の出力処理を施し、
S34 でBUSY信号をOFFシ、 球貸し処理が終了し、S1へ戻
る。以後は上記の処理が繰り返される。
In the next step S29, it is determined whether or not the value of the prize ball counter (CN3) has reached "25 (a predetermined number of units to be lent)". The process of S29 is repeated. If the number has reached "25", the process proceeds to S30, in which the outflow of the ball is stopped by suctioning the prize ball discharging solenoid 56 (SOL1). In S31, the prize ball counter (CN3) is cleared, in S32 the ball lending sound is stopped, and in S33
Performs the output processing of the ball lending signal to the management computer with
At S34, the BUSY signal is turned off, the ball lending process ends, and the process returns to S1. Thereafter, the above processing is repeated.

【0057】また、本体制御回路63で次のような打止処
理も行なわれる。図17に示すように、S35 では外部(管
理コンピュータ)から打止信号の入力があるか否か、す
なわち、電動ハンドル15の強制停止入力がONされたか否
かが判定され、ONのとき、S39 においてハンドル15を強
制停止させ、ハンドル15による球の発射を防ぐ。同時に
完了ランプ8(L2)(図3)を点灯し、上皿シャッタ用ソ
レノイド31(SOL3)(上受皿から打球発射位置への球通路
を開閉するためのもの)を作動させて通路を閉止状態に
する。他方、S35 で打止信号の入力がないと判定された
場合、S36 へ進み、ハンドル15操作による打球の発射を
可能にし、完了ランプ8(L2)を消灯する。次のS37 では
完了スイッチ119(SW0)のON時間がT秒間継続しているか
否かが判定され、継続している場合、S39 へ進み前述の
処理が施される。一方、完了スイッチ119(SW0)のON時間
38がT秒間継続していない場合は、S38 へ進み、完了
ランプ8(L2)を消灯し、上皿シャッタ用ソレノイド31は
通路を開放状態にし、S35 に戻る。以後、上記の処理を
繰り返す。
The main body control circuit 63 also performs the following stopping process. As shown in FIG. 17, in S35, it is determined whether or not a stop signal has been input from outside (management computer), that is, whether or not the forced stop input of the electric handle 15 has been turned ON. The handle 15 is forcibly stopped at to prevent the launching of a ball by the handle 15. At the same time, the completion lamp 8 (L2) (FIG. 3) is turned on, and the upper plate shutter solenoid 31 (SOL3) (for opening and closing the ball passage from the upper tray to the hitting ball firing position) is operated to close the passage. To On the other hand, if it is determined in S35 that the hit signal has not been input, the process proceeds to S36, where the hitting of the hit ball by operating the handle 15 is enabled, and the completion lamp 8 (L2) is turned off. In the next S37, it is determined whether or not the ON time of the completion switch 119 (SW0) has continued for T seconds. If it has, the process proceeds to S39 and the above-described processing is performed. On the other hand, if the ON time 38 of the completion switch 119 (SW0) does not continue for T seconds, the process proceeds to S38, the completion lamp 8 (L2) is turned off, the upper shutter solenoid 31 opens the passage, and S35 Return to Thereafter, the above processing is repeated.

【0058】次に、図18に基づいて下受皿が満杯となっ
た場合の処理を説明する。まず、S40 では下受皿満杯予
報スイッチ59(SW5) がONであり、かつ下受皿満杯スイッ
チ58(SW6) がONであるか否かを判定し、下受皿満杯予報
スイッチ59(SW5)がONであり、かつ下受皿満杯スイッチ5
8(SW6) がONであることが判定された場合、S47 におい
て既に警報音NO2 (図示せず)が発生しているのか否か
を判定し、発生している場合にはS48 で警報音NO2 を停
止させてからS49 へ進む。他方S47において警報音NO2
発生していない場合は、S49 へ直接進み、S49 では警報
音NO1 (図示せず)を発生させ、ハンドル15操作による
球の発射を停止させ、S40へ戻る。
Next, the processing when the lower tray is full will be described with reference to FIG. First, in S40, it is determined whether or not the lower tray full forecast switch 59 (SW5) is ON and the lower tray full switch 58 (SW6) is ON, and if the lower tray full forecast switch 59 (SW5) is ON. Yes and lower tray full switch 5
If it is determined that 8 (SW6) is ON, it is determined in S47 whether or not the alarm sound NO2 (not shown) has already been generated. If it has been generated, the alarm sound NO2 is determined in S48. And then proceed to S49. On the other hand, in S47, the alarm sound NO2
If not, the process proceeds directly to S49, in which an alarm sound NO1 (not shown) is generated, the firing of the ball by operating the handle 15 is stopped, and the process returns to S40.

【0059】S40 で下受皿満杯予報スイッチ59(SW5) が
ONであり、かつ下受皿満杯スイッチ58(SW6) がONでない
場合、S41 において警報音NO1 が発生中か否か判定さ
れ、発生中の場合、S42 において警報音NO1 を停止させ
ると共に球の発射を再開させてからS43 へ進む。S41で
警報音NO1 が発生中でないと判定されるとS43 へ進み、
S43 では下受皿満杯予報スイッチ59(SW5) がONで、かつ
下受皿満杯スイッチ58(SW6) がOFF がどうか判定し、下
受皿満杯予報スイッチ59(SW5) がONで、かつ下受皿満杯
スイッチ58(SW6) がOFF であることが判定された場合
は、S46 で警報NO2を発生させ、S40 へ戻る。一方、S43
でNOと判断されるとS44 において警報音NO2 から発生
しているか否かを判定し、発生してる場合、警報音NO2
の発生を停止させ、S40 へ戻る。S44 で警報音NO2 の発
生がない場合は、S40 へ戻る。以後上記の処理を繰り返
す。
At S40, the lower tray full forecast switch 59 (SW5) is turned on.
If it is ON and the lower tray full switch 58 (SW6) is not ON, it is determined in S41 whether or not the alarm sound NO1 is being generated.If so, in S42, the alarm sound NO1 is stopped and the ball is fired. After resuming, go to S43. If it is determined in S41 that the alarm sound NO1 is not being generated, the process proceeds to S43,
In S43, it is determined whether the lower tray full forecast switch 59 (SW5) is ON and the lower tray full switch 58 (SW6) is OFF, and the lower tray full forecast switch 59 (SW5) is ON and the lower tray full switch 58 is ON. If it is determined that (SW6) is OFF, an alarm NO2 is generated in S46, and the process returns to S40. Meanwhile, S43
If NO is determined in S44, it is determined in S44 whether or not the alarm sound is generated from the alarm sound NO2.
Is stopped, and the process returns to S40. If no alarm sound NO2 is generated in S44, the process returns to S40. Thereafter, the above processing is repeated.

【0060】次に、図19および図20にもとづき賞品球及
びアウト球分周処理について説明する。この処理により
賞品球、アウト球とも10個検出される毎に一回管理コン
ピュータへ信号を出力するようになっている。S50 では
賞品球カウンタ(CN2) の値が「10」 になったか否かが判
定され「10」になっていない場合はS53 へジャンプする。
一方、「10」になっているとS51 で賞品球数出力をT秒間
のパルス幅で管理コンピュータに端子ボックス65を介し
て出力する。その後S52 で賞品球カウンタ(CN2) の値を
「-10」 してS53 へ進む。
Next, the prize ball and out ball dividing process will be described with reference to FIGS. 19 and 20. By this processing, a signal is output to the management computer once every time 10 prize balls and out balls are detected. In S50, it is determined whether or not the value of the prize ball counter (CN2) has reached "10". If not, the process jumps to S53.
On the other hand, if it is set to "10", the number of prize balls is output to the management computer via the terminal box 65 with a pulse width of T seconds in S51. After that, the value of the prize ball counter (CN2) is set to “−10” in S52, and the process proceeds to S53.

【0061】S53 の処理を図20のフロチャートのS53-1
〜S53-5 により詳述する。S53-1 ではアウト球検出がON
されたか否かを判定し、ONされていなければS50 へ戻
る。ONされた場合、S53-2 でアウト球カウンタ(CN0) の
値を「1」 加算する。次のS53-3でアウト球カウンタ(CN0)
の値が「10」になったか否かが判定され「10」でなければS
50 に戻り、「10」になっているとS53-4 でアウト球数信
号を端子ボックス65を介して管理コンピュータに出力す
る。その後S53-5 でアウト球カウンタを「0」 にリセット
してS50 へ戻る。以後は上記の処理を繰り返す。
The processing of S53 is performed in S53-1 in the flowchart of FIG.
This will be described in detail with reference to S53-5. Out ball detection is ON in S53-1
It is determined whether or not the operation has been performed, and if not, the process returns to S50. If it is turned on, the value of the out ball counter (CN0) is incremented by "1" in S53-2. Out ball counter (CN0) in next S53-3
It is determined whether or not the value of “10” has become “10”.
Returning to 50, if it is "10", an out-ball count signal is output to the management computer via the terminal box 65 in S53-4. After that, the out ball counter is reset to “0” in S53-5, and the process returns to S50. Thereafter, the above processing is repeated.

【0062】次に、遊技制御回路62の動作を図21のフロ
ーチャートを参照して説明する。S101において、本体制
御回路63からのInq 信号が入力されているか否かを判定
し、入力がない場合には待機する。Inq 信号の入力によ
り、S102でReady 信号をONして本体制御回路63に出力
し、S103でn1 個の入賞球排出しメモリM1 に記憶の値
があるか否かを判定し、記憶値がある場合には、S104 の
進み、n1 個のパルス信号をSPulse として本体制御回
路63へ出力する。そして、n1 個のパルス信号の出力が
終了するとS105でReady 信号をOFFシ、 S106で入賞球排出
しメモリM1の値を「1」 減算しS101に戻る。S103で入賞
球排出しメモリM1 に記憶値がない場合、S107へ進ん
で、n2 個の入賞球排出しメモリM2 に記憶値があるか
否かを判定し、記憶値がある場合には、S108においてn
2 個のパルス信号をSPulse として本体制御回路63へ出
力する。そして、n2 個のパルス信号の出力が終了する
とS109でReady 信号をOFFシ、 S110で入賞球排出しメモリ
2 の値を「1」 減算しS101へ戻る。また、S107で入賞球
排出しメモリM2 に記憶値がない場合、S111へ進んで、
0 個のパルス信号をSPulse として本体制御回路63に
出力する。これにより入賞球が本体内に残存した状態で
停電等により、入賞球排出しメモリM1 ,M2 の値が消
去されてしまった場合にも復帰後n0 個の賞品球を残存
球に対して排出できるようになっている(図24(j) (k)
参照)。
Next, the operation of the game control circuit 62 will be described with reference to the flowchart of FIG. In S101, it is determined whether or not the Inq signal from the main body control circuit 63 is input, and if there is no input, the process waits. The input of the Inq signal, and outputs to the main control circuit 63 to turn ON the Ready signal in S102, and n discharge one winning ball determines whether there is a value of the storage in the memory M 1 in S103, the stored value If there is, the process proceeds to S104, where n 1 pulse signals are output to the main body control circuit 63 as S Pulse. Then, OFF the Ready signal at S105 if the output of the n 1 pulses signal ends shea, returns the discharged value of the memory M 1 winning ball in S106 to "1" subtracted S101. If there is no stored value in the winning ball discharge and memory M 1 in S103, the process proceeds to S107, and n discharge two winning ball determines whether there is a stored value in the memory M 2, if there is a stored value Is n in S108
The two pulse signals are output to the body control circuit 63 as SPulse. Then, OFF the Ready signal output in S109 upon completion of the n 2 pulse signal, it returns the discharged value of the memory M 2 winning ball in S110 to "1" subtracted S101. If there is no stored value winning ball discharge in the memory M 2 in S107, the process proceeds to S111,
The n 0 pulse signals are output to the main body control circuit 63 as SPulse. Accordingly, even if the winning balls are ejected and the values of the memories M 1 and M 2 are erased due to a power failure or the like while the winning balls remain in the main body, n 0 prize balls are returned to the remaining balls after the return. (Fig. 24 (j) (k)
reference).

【0063】すなわち、入賞球が本体内に残存した状態
でメモリM1 ,M2 の値が消去された場合、残存してい
る全ての入賞球に対しては、予め設定された固定賞品球
個数n0 の賞品球が排出されることになっている。この
固定賞品球個数n0 を各入賞口に対応した賞品球排出数
の最大値(たとえばn1<n2<n3 の場合にはn3=n0
に定めることによって、実際に得られる総賞品球数na
が、残存している全ての入賞球に対して排出される真の
賞品球数nr より少なくなることはない(下記式およ
び式参照)。 nr=n1*x+n2*y+n3*z<na=n0*n …式 n= x+y+z …式 次のS112では、Ready 信号をOFF にしてS101へ戻る。以
後は上記の処理を繰り返す。
That is, when the values of the memories M 1 and M 2 are erased in a state where the prize balls remain in the main body, a predetermined number of fixed prize balls is set for all the remaining prize balls. The prize ball of n 0 is to be ejected. This fixed prize ball number n 0 is the maximum value of the number of prize ball discharges corresponding to each winning opening (for example, n 3 = n 0 when n 1 <n 2 <n 3 ).
, The total number of prize balls actually obtained n a
Is not less than the true number n r of prize balls ejected for all remaining winning balls (see the following formulas and formulas). In n r = n 1 * x + n 2 * y + n 3 * z <n a = n 0 * n ... wherein n = x + y + z ... Formula next S112, returns to S101 and the Ready signal to OFF. Thereafter, the above processing is repeated.

【0064】図22は割り込みのフローチャートを示すも
のである。n1 入賞口及びn2 入賞口への打球の入賞
は、一定周期でCPU95に割り込み信号が入力される毎
にS121〜S124の処理が施されることにより検出記憶され
る。まずS121でn1 個入賞口4への入賞の「有無」を判
定し、「有」の場合、S122でn1 個の入賞球排出しメモ
リM1 に「1」 を加算処理してから「無」の場合は、直接
S123へ進みn2 個入賞口への入賞の「有無」を判定す
る。「有」の場合、S124でn2 個の入賞排出しメモリM
2 に「1」 を加算処理し、割り込み処理を終了する。
FIG. 22 shows a flowchart of the interrupt. winning of the ball to the n 1 winning holes and n 2 winning hole is detected stored by the processing of S121~S124 is performed every time the interrupt signal CPU95 at a constant period is inputted. First, in step S121, it is determined whether or not a winning in the n 1 winning port 4 is determined. If “yes”, in step S122, n 1 winning balls are discharged, and “1” is added to the memory M 1 , and then “ If nothing,
The process proceeds to S123 to determine the "existence" of winning a prize to the n 2 winning hole. In the case of "Yes", the memory M won discharged the n 2 in S124
Adds “1” to 2 and ends the interrupt processing.

【0065】次に、カードリーダライタおよびその制御
回路を図23のフローチャートに基づいて説明する。S201
においてカード挿入口34にカードが挿入されたかどうか
を判定し、カードの挿入がなければ待機し、カードが挿
入されるとS202でカードをカードのデータを読み取る位
置まで搬送し、S203 でカードのデータを読み込んで、次
のS204で読み込んだカードのデータ等によりカードのセ
キュリティチェック(真正チェック)が行なわれ、チェ
ックの結果OKでなければS205でカードが返却される。
Next, the card reader / writer and its control circuit will be described with reference to the flowchart of FIG. S201
In step S202, it is determined whether or not a card is inserted into the card insertion slot 34.If no card is inserted, the process waits.If a card is inserted, the card is transported to a position where the card data is read in S202. Is read, and a security check (authenticity check) of the card is performed based on the card data and the like read in the next step S204. If the result of the check is not OK, the card is returned in step S205.

【0066】セキュリティチェックがOKの場合、S206
に進み、カードの使用残度数が「0」か否かが判定され
る。「0」 の場合はS207で残度数「0」 を書き込み、S205で
カードが返却される。残度数が「0」 でない場合、S208で
カード取出釦(スイッチ)37がONされたか否かが判定さ
れ、ON されている場合には、S209でその時点の残度数が
カードに書き込まれS205でカードが返却される。カード
の取出釦37がONされていない場合、S210で球貸釦(スイ
ッチ)36がONされたか否かが判定され、ONされなければ
S212へジャンプし、ONされていればS211において球貸カ
ウンタ(CN)に「1」を加算し、S212 へ進む。S212では本体
制御回路63から入力されるBUSY信号(球貸しおよび賞品
球排出処理中信号)がOFF になっているか否かを判定
し、BUSY信号がOFF でない場合(BUSY信号ONの場合)に
はS206へ戻る。BUSY信号がOFF になっている場合、S213
で球貸しカウンタ(CN)の値が「0」 より大きいか否かを判
定し、「0」 より大きくない場合はS206へ戻る。「0」 より
大きい場合には、S214で本体制御回路63に球貸し信号を
出力し、S215で球貸しカウンタ(CN)の値を「1」 減算し、
S216でカードの残度数を減算処理してS206へ戻る。以後
S206からS216までの処理を繰り返す。
If the security check is OK, S206
Then, it is determined whether or not the remaining use frequency of the card is “0”. If it is "0", the residual number "0" is written in S207, and the card is returned in S205. If the remaining number is not "0", it is determined in step S208 whether or not the card ejection button (switch) 37 has been turned on. If the remaining number has been turned on, the remaining number at that time is written to the card in step S209, and the process proceeds to step S205. The card will be returned. If the card ejection button 37 is not turned on, it is determined in S210 whether or not the ball lending button (switch) 36 is turned on.
The process jumps to S212, and if ON, adds "1" to the ball lending counter (CN) in S211 and proceeds to S212. In S212, it is determined whether or not the BUSY signal (ball lending and prize ball discharging processing signal) input from the main body control circuit 63 is OFF. If the BUSY signal is not OFF (when the BUSY signal is ON), Return to S206. If the BUSY signal is OFF, S213
It is determined whether or not the value of the ball lending counter (CN) is larger than “0”. If not, the process returns to S206. If it is larger than "0", a ball lending signal is output to the main body control circuit 63 in S214, and the value of the ball lending counter (CN) is subtracted by "1" in S215,
In S216, the remaining number of cards is subtracted, and the process returns to S206. Since
The processing from S206 to S216 is repeated.

【0067】なお、たとえば遊技中に球貸し処理が施さ
れ、図25の(l) (m) (n) (o) (p) (q) に示すように球貸
し処理中に入賞口4に入賞した場合(図25(r) )、まず
球貸し処理を終了させる。そして、入賞球スイッチ81が
入賞球により、オン状態からオフ状態に移行し、かつ、
入賞球確認スイッチ82がオフ状態からオン状態に移行す
ると(図25(s) )、図25(t) に示すように上述したInq
処理が実行される。そして所定数の賞品球の排出が完了
する(図25(u) (v) )。
For example, a ball lending process is performed during a game, and as shown in (l) (m) (n) (o) (p) (q) of FIG. When a prize is won (FIG. 25 (r)), the ball lending process is ended first. Then, the winning ball switch 81 is shifted from the on state to the off state by the winning ball, and
When the winning ball confirmation switch 82 shifts from the OFF state to the ON state (FIG. 25 (s)), the above-described Inq as shown in FIG.
The processing is executed. Then, the discharge of the predetermined number of prize balls is completed (FIG. 25 (u) (v)).

【0068】また、図26(w) に示すように球貸釦36が連
続して操作された場合には、まず球貸釦36の操作回数が
一旦RAM135 に記憶される。ついで、一回の球貸釦36
の操作に対応する貸し球数の排出を完了させる度に、R
AM135 に記憶された操作回数を1づつ減算し、この演
算によって得られた操作回数が零になるまで貸し球の排
出が繰返される。さらに、図27(x) に示すように賞品球
の排出処理中に球貸釦36が操作された場合には、賞品球
の排出処理が終了したのちに(図27(y))、貸し球の排出
がなされる(図27(z) )。
When the ball lending button 36 is continuously operated as shown in FIG. 26 (w), the number of times the ball lending button 36 is operated is first stored in the RAM 135. Then, one ball rental button 36
Each time the discharge of the number of rented balls corresponding to the operation of is completed, R
The number of operations stored in the AM 135 is decremented by one, and the discharge of the loaned ball is repeated until the number of operations obtained by this operation becomes zero. Further, as shown in FIG. 27 (x), when the ball lending button 36 is operated during the prize ball discharging process, after the prize ball discharging process is completed (FIG. 27 (y)), the lending ball is released. Is discharged (FIG. 27 (z)).

【0069】[0069]

【発明の効果】本発明は以上のようにパチンコ機を概
略、遊技盤、遊技制御回路、本体制御回路および球排出
装置、カード制御回路とに分割構成したものであるか
ら、パチンコ機を交換する際、遊技盤および遊技制御回
路の交換を行うだけで良く、遊技盤および遊技制御回路
の交換作業を迅速に行うことができ、遊技店での多数の
パチンコ機を交換する場合に作業性を良くする。また、
カード制御回路と本体制御回路とにより、一台のパチン
コ機で球貸操作と賞品球の排出とが行え、売り上げ状態
を外部出力することができるので、遊技店でのパチンコ
機の管理を容易にするものである。また、賞品球、貸出
球の払い出しの作動が確実になり、さらに、入賞音、球
貸音、オーバーフロー音により、正常動作の確認が容易
になり、遊技性を向上させる。
According to the present invention, as described above, the pachinko machine is divided into a game board, a game control circuit, a main body control circuit, a ball ejection device, and a card control circuit. In this case, it is only necessary to replace the game board and the game control circuit, and the work of replacing the game board and the game control circuit can be performed quickly, and the workability is improved when a large number of pachinko machines are replaced at the game store. I do. Also,
The card control circuit and the main unit control circuit allow one pachinko machine to perform ball lending operations and discharge prize balls, and the sales status can be output to the outside, making it easy to manage pachinko machines at game centers. Is what you do. In addition, the operation of paying out the prize ball and the loaned ball is ensured, and furthermore, the winning sound, the ball lending sound, and the overflow sound make it easy to confirm a normal operation, thereby improving the playability.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の実施の形態によるパチンコ機の本体制
御回路とリーダライタ制御回路の連結状態を示すブロッ
ク図である。
FIG. 1 is a block diagram showing a connection state of a main body control circuit and a reader / writer control circuit of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】本発明の実施の形態によるパチンコ機の遊技制
御回路のブロック図である。
FIG. 2 is a block diagram of a game control circuit of the pachinko machine according to the embodiment of the present invention.

【図3】本発明の実施の形態によるパチンコ機の本体制
御回路とソレノイドドライバー手段の連結状態を示すブ
ロック図である。
FIG. 3 is a block diagram showing a connection state between a main body control circuit of the pachinko machine and a solenoid driver according to the embodiment of the present invention.

【図4】本発明の実施の形態によるパチンコ機のカード
リーダライタおよびその制御回路のブロック図である。
FIG. 4 is a block diagram of a card reader / writer of a pachinko machine and a control circuit thereof according to the embodiment of the present invention.

【図5】本発明の実施の形態によるパチンコ機の球発射
装置のブロック図である。
FIG. 5 is a block diagram of a ball launching device for a pachinko machine according to an embodiment of the present invention.

【図6】本発明の実施の形態によるパチンコ機の端子ボ
ックスのブロック図である。
FIG. 6 is a block diagram of a terminal box of the pachinko machine according to the embodiment of the present invention.

【図7】本発明を適用するパチンコ機の正面斜視図であ
る。
FIG. 7 is a front perspective view of a pachinko machine to which the present invention is applied.

【図8】第7図のものの背面図である。FIG. 8 is a rear view of the one in FIG. 7;

【図9】入賞球検出装置の斜視図である。FIG. 9 is a perspective view of the winning ball detection device.

【図10】図9のものの正面図である。FIG. 10 is a front view of the one in FIG. 9;

【図11】図10のものの作動状態を示す正面図である。FIG. 11 is a front view showing the operation state of FIG.

【図12】制御系統を示すせブロック図である。FIG. 12 is a block diagram showing a control system.

【図13】本体制御回路の球貸し及び賞品球排出処理を
示すフローチャートである。
FIG. 13 is a flowchart showing a ball lending and prize ball discharging process of the main body control circuit.

【図14】図13に続く賞品球排出処理を示すフローチャ
ートである。
14 is a flowchart showing a prize ball discharging process following FIG.

【図15】図13に続く球貸し排出処理を示すフローチャ
ートである。
FIG. 15 is a flowchart showing a ball lending discharge process following FIG. 13;

【図16】図13のInq 処理を詳細に示すフローチャート
である。
FIG. 16 is a flowchart showing the Inq processing of FIG. 13 in detail.

【図17】打止め処理のフローチャートである。FIG. 17 is a flowchart of a hitting process.

【図18】下受皿満杯処理のフローチャートである。FIG. 18 is a flowchart of a lower tray full process.

【図19】賞品球及びアウト球分周処理のフローチャー
トである。
FIG. 19 is a flowchart of a prize ball and out ball dividing process.

【図20】アウト球分周処理のフローチャートである。FIG. 20 is a flowchart of an out-sphere dividing process.

【図21】SPulse 送出処理のフローチャートである。FIG. 21 is a flowchart of an Spulse sending process.

【図22】一定時間割り込み入賞球センサーサンプリン
グ処理のフローチャートである。
FIG. 22 is a flowchart of a winning prize ball sensor sampling process for a fixed time.

【図23】カードリーダライタ制御回路のフローチャー
トである。
FIG. 23 is a flowchart of a card reader / writer control circuit.

【図24】通常時の賞品球処理と停電後の賞品球処理の
タイムチャートである。
FIG. 24 is a time chart of prize ball processing in a normal state and prize ball processing after a power failure.

【図25】球貸し処理中に入賞球スイッチがONした場合
のタイムチャートである。
FIG. 25 is a time chart when a winning ball switch is turned ON during the ball lending process.

【図26】球貸釦が連続して押された場合のタイムチャ
ートである。
FIG. 26 is a time chart when the ball lending button is continuously pressed.

【図27】賞品球排出処理中に球貸し釦が押された場合
のタイムチャートである。
FIG. 27 is a time chart when the ball lending button is pressed during the prize ball discharging process.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 パチンコ機 3 遊技盤 4 入賞口 45 賞品球排出装置 52 入賞球検出装置 62 遊技制御回路 63 本体制御回路 94 入賞口センサー DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 3 Game board 4 Winning port 45 Prize ball discharge device 52 Winning ball detection device 62 Game control circuit 63 Main unit control circuit 94 Winning port sensor

Claims (8)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技盤と連結する遊技制御回路と、球排
出装置を併置した単一基板の本体制御回路と、遊技用プ
リペイドカードを使用可能とするリーダライタ制御回路
とを備え、遊技盤の制御および賞品球数設定を遊技制御
回路で行い、入賞球あるいはカードによる球排出要求に
基づく処理は前記本体制御回路で行うように構成したこ
とを特徴とするパチンコ機。
1. A game control circuit connected to a game board, a main board control circuit of a single board provided with a ball discharging device, and a reader / writer control circuit enabling use of a game prepaid card. A pachinko machine wherein control and setting of the number of prize balls are performed by a game control circuit, and processing based on a request to discharge a prize ball or a ball is performed by the main body control circuit.
【請求項2】 カード制御回路と本体制御回路とのCP
Uを互いに連絡させ、球貸釦による信号により球の払出
しを行うと共に、該信号をカード制御回路および本体制
御回路により売り上げ信号に変換し、売り上げ信号は本
体制御回路に接続された外部端子から出力されることを
特徴とする請求項1記載のパチンコ機。
2. A CP between a card control circuit and a main body control circuit.
U are communicated with each other, the ball is paid out by a signal from the ball lending button, the signal is converted into a sales signal by the card control circuit and the main body control circuit, and the sales signal is output from an external terminal connected to the main body control circuit. The pachinko machine according to claim 1, wherein the pachinko machine is used.
【請求項3】 カード制御回路の端末の球貸釦、カード
返却釦、金額表示部を遊技機本体枠に設けたことを特徴
とする請求項1記載のパチンコ機。
3. The pachinko machine according to claim 1, wherein a ball lending button, a card return button, and an amount display section of a terminal of the card control circuit are provided in the gaming machine body frame.
【請求項4】 入賞球が入賞口に入ったときの入賞口に
対応した入賞口センサーの出力は遊技制御回路から賞品
球数信号となって出力され、本体制御回路は該賞品球数
信号に基づいて球排出装置を駆動させ賞品球を払い出す
ようにしたことを特徴とする請求項1記載のパチンコ
機。
4. The output of the winning opening sensor corresponding to the winning opening when the winning ball enters the winning opening is output as a prize ball number signal from the game control circuit, and the main body control circuit outputs the prize ball number signal. The pachinko machine according to claim 1, wherein the ball discharging device is driven based on the result to pay out a prize ball.
【請求項5】 入賞口に入賞球通路が連絡され、入賞球
通路に設けたソレノイドが一動作する毎に入賞球が検出
されると共に排出され、検出信号を本体制御回路が受け
球排出装置を駆動することを特徴とする請求項1記載の
パチンコ機。
5. A winning ball passage is communicated to a winning opening, and a winning ball is detected and ejected each time a solenoid provided in the winning ball passage operates one time. The pachinko machine according to claim 1, wherein the pachinko machine is driven.
【請求項6】 本体制御回路には入賞球スイッチ、リー
ドライター、下受皿満杯予報スイッチ等の出力端子を結
線させ、本体制御回路は各々の出力信号に基づき入賞
音、球貸音、オーバーフロー音を制御させるようにした
ことを特徴とする請求項1記載のパチンコ機。
6. The main body control circuit is connected to output terminals such as a winning ball switch, a lead writer, a lower tray full forecast switch, and the like, and the main body control circuit generates a winning sound, a ball lending sound, and an overflow sound based on each output signal. The pachinko machine according to claim 1, wherein the pachinko machine is controlled.
【請求項7】 本体制御回路では球排出装置に関わる賞
球および球貸しの処理を行っていないときには入賞球信
号または球貸信号の発生に伴う球貸し処理の開始を常時
検出していることを特徴とする請求項1記載のパチンコ
機。
7. The system control circuit detects that the start of the ball lending process accompanying the generation of the winning ball signal or the ball lending signal is always detected when the prize ball and the ball lending process relating to the ball discharging device are not performed. The pachinko machine according to claim 1, wherein:
【請求項8】 遊技制御回路では賞品球数信号に合わせ
てレディー信号を出力させ、レディー信号の停止により
賞品球数信号を停止させるようにしたことを特徴とする
請求項1記載のパチンコ機。
8. The pachinko machine according to claim 1, wherein the game control circuit outputs a ready signal in accordance with the prize ball number signal, and stops the prize ball number signal by stopping the ready signal.
JP9281471A 1997-09-29 1997-09-29 Pachinko machine Expired - Lifetime JP3060103B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP9281471A JP3060103B2 (en) 1997-09-29 1997-09-29 Pachinko machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP9281471A JP3060103B2 (en) 1997-09-29 1997-09-29 Pachinko machine

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2261711A Division JP3054714B2 (en) 1990-09-29 1990-09-29 Pachinko machine

Related Child Applications (3)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP11360621A Division JP2000135370A (en) 1999-12-20 1999-12-20 Pachinko machine
JP11360619A Division JP2000135364A (en) 1999-12-20 1999-12-20 Pachinko machine
JP11360620A Division JP2000135369A (en) 1999-12-20 1999-12-20 Pachinko machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPH1080567A true JPH1080567A (en) 1998-03-31
JP3060103B2 JP3060103B2 (en) 2000-07-10

Family

ID=17639656

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP9281471A Expired - Lifetime JP3060103B2 (en) 1997-09-29 1997-09-29 Pachinko machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP3060103B2 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH11309264A (en) * 1998-04-27 1999-11-09 Aruze Corp Signal transmission system between units in game machine

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH11309264A (en) * 1998-04-27 1999-11-09 Aruze Corp Signal transmission system between units in game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP3060103B2 (en) 2000-07-10

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2945443B2 (en) Ball game machine
JP3054714B2 (en) Pachinko machine
JP3060103B2 (en) Pachinko machine
JPH06198071A (en) Game machine
JPH0773629B2 (en) Pachinko ball ball rental machine
JP2002058837A (en) Game machine
JP3060102B2 (en) Pachinko machine
JP3151208B2 (en) Gaming equipment
JP4255990B2 (en) Amusement park management system
JP2000135364A (en) Pachinko machine
JP2000135369A (en) Pachinko machine
JP2000140219A (en) Pachinko machine
JP2000135370A (en) Pachinko machine
JP2000140318A (en) Pachinko machine
JP3484568B2 (en) Pachinko machine
JPH10118291A (en) Information relaying device
JP2001204945A (en) Game machine
JPH08182831A (en) Game machine
JP3007917B2 (en) Pachinko machine
JP2000107387A (en) Game machine
JP3841651B2 (en) Pachinko machine payout control device
JPH01136681A (en) Pinball machine of card type
JP2948266B2 (en) Gaming system
JP2004174099A (en) Pinball game machine
JP2002166034A (en) Device for game and game machine

Legal Events

Date Code Title Description
R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

FPAY Renewal fee payment (prs date is renewal date of database)

Year of fee payment: 9

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090428

FPAY Renewal fee payment (prs date is renewal date of database)

Year of fee payment: 10

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100428

FPAY Renewal fee payment (prs date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100428

Year of fee payment: 10

FPAY Renewal fee payment (prs date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110428

Year of fee payment: 11

EXPY Cancellation because of completion of term
FPAY Renewal fee payment (prs date is renewal date of database)

Year of fee payment: 11

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110428