JPH1057588A - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

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JPH1057588A
JPH1057588A JP18138697A JP18138697A JPH1057588A JP H1057588 A JPH1057588 A JP H1057588A JP 18138697 A JP18138697 A JP 18138697A JP 18138697 A JP18138697 A JP 18138697A JP H1057588 A JPH1057588 A JP H1057588A
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JP
Japan
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game
explanation
pachinko machine
ball
winning opening
Prior art date
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JP18138697A
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Japanese (ja)
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JP2777358B2 (en
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Shigeru Ichihara
茂 市原
Kenji Takagi
健治 高木
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Daiichi Shokai Co Ltd
Original Assignee
Daiichi Shokai Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game content explanatory device in which even a player who plays the game for the first time can easily understand the game contents or game methods. SOLUTION: A device is provided with a voice circuit 27 and a speaker 28 for describing game contents and game methods of a game machine by voice, a describing switch 25 operated by a game player, and a control device 26 to take input of a description starting signal from the describing switch 25 to actuate the voice circuit 27 to alarm the game contents or game methods by voice through the speaker 28. In addition, plural LED lamps L11-L17, L20-22 are interlocked with voice alarm of the game contents or game methods by the voice circuit 27 and the speaker 28 to be display-controlled by the control device 26.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は初めて遊技する遊技者が
遊技内容あるいは遊技方法を容易に理解しうるパチンコ
機の遊技内容説明装置に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game description device for a pachinko machine in which a player playing a game for the first time can easily understand the game contents or the game method.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、各種パチンコ機においてはその機
種の遊技内容あるいは遊技方法を記載したラベルを貼付
することによってそれを遊技者に知らしめることが行な
われている。
2. Description of the Related Art Conventionally, in a variety of pachinko machines, a label describing a game content or a game method of the model has been applied to inform a player of the game.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】ところが、上記遊技内
容あるいは遊技方法を記載したラベルによる説明方法で
は近年の複雑な遊技機能を備えたパチンコ機の遊技内容
あるいは遊技方法を全て正確に記すことは難しく、又、
遊技者にとってもその記載を逐一読むことは面倒である
ため、前記ラベルはあまり役に立っていないといった問
題がある。
However, it is difficult to accurately describe all the game contents or game methods of a pachinko machine having a complicated game function in recent years by the above-described label-based description method of the game contents or game methods. ,or,
Since it is troublesome for a player to read the description one by one, there is a problem that the label is not very useful.

【0004】この発明の目的は初めて遊技する遊技者に
おいても遊技内容あるいは遊技方法を容易に理解しうる
パチンコ機の遊技内容説明装置を提供することにある。
[0004] It is an object of the present invention to provide a game content explanation device of a pachinko machine which enables even a player who plays for the first time to easily understand the game content or the game method.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】そこで、第1の発明で
は、パチンコ球の入賞に基づいた所定の遊技態様を有す
るパチンコ機において、パチンコ機の遊技内容あるいは
遊技方法を音声にて説明する音声装置と、遊技者が遊技
中であるか否かを検知する遊技検知手段と、その遊技検
知手段からの遊技信号に応じて前記音声装置の動作を開
始若しくは停止させる制御装置とを備えた。
Therefore, according to a first aspect of the present invention, in a pachinko machine having a predetermined game mode based on a win of a pachinko ball, an audio device for explaining a game content or a game method of the pachinko machine by voice. A game detecting means for detecting whether or not the player is playing a game, and a control device for starting or stopping the operation of the audio device in response to a game signal from the game detecting means.

【0006】又、第2の発明では、パチンコ球の入賞に
基づいた所定の遊技態様を有するパチンコ機において、
パチンコ機の遊技内容あるいは遊技方法を音声にて説明
する音声装置と、遊技者により操作される説明開始スイ
ッチと、その説明開始スイッチからの説明開始信号に応
じて前記音声装置の動作を開始させる制御装置とを備え
た。
According to a second aspect of the present invention, in a pachinko machine having a predetermined game mode based on winning of a pachinko ball,
A voice device for explaining the game content or the game method of the pachinko machine by voice, a description start switch operated by a player, and control for starting operation of the voice device in response to a description start signal from the description start switch Equipment.

【0007】[0007]

【作用】上記手段により、第1の発明では、遊技検知手
段からの遊技信号により遊技者が遊技中でない場合に
は、制御装置は音声装置の動作を開始させ、同音声装置
はパチンコ機の遊技内容あるいは遊技方法を音声にて説
明する。
According to the first aspect of the present invention, when the player is not playing a game based on a game signal from the game detecting means, the control device starts the operation of the audio device, and the audio device operates the game of the pachinko machine. The content or game method will be explained by voice.

【0008】又、第2の発明では、遊技者により説明開
始スイッチが操作されて説明開始信号が出力されると、
制御装置は音声装置の動作を開始させ、同音声装置はパ
チンコ機の遊技内容あるいは遊技方法を音声にて説明す
る。
In the second invention, when the player operates the explanation start switch and outputs an explanation start signal,
The control device starts the operation of the voice device, and the voice device describes the game contents or the game method of the pachinko machine by voice.

【0009】[0009]

【実施例】以下、本発明を具体化した一実施例について
図1,図2に従って説明する。図2において、遊技台1
下部にはパチンコ球2を受ける球受皿3が水平方向に延
設され、同球受皿3が水平方向に延設され、同球受皿3
上のパチンコ球2はその右端部から発射レール4下端部
に導かれる構成になっている。そして、前記発射レール
4下端部に導入されたパチンコ球2は遊技台1の右下に
設けられた球発射装置5によって発射され、前記発射レ
ール4にガイドされて遊技台1の上部に設けた遊技盤6
内へ逐次送り込まれる構成になっている。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS One embodiment of the present invention will be described below with reference to FIGS. In FIG. 2, the gaming table 1
A ball tray 3 for receiving a pachinko ball 2 extends horizontally in a lower portion, and the ball tray 3 extends in a horizontal direction.
The upper pachinko ball 2 is configured to be guided from the right end to the lower end of the firing rail 4. The pachinko ball 2 introduced into the lower end of the launch rail 4 is fired by a ball launching device 5 provided at the lower right of the game console 1 and guided by the launch rail 4 and provided at the upper portion of the game console 1. Gaming board 6
It is configured to be sequentially sent into the inside.

【0010】なお、前記球発射装置5の動作は円柱状の
操作ハンドル7の回動によって開始及び停止されるべく
操作される構成になっている。前記遊技盤6内へ送り込
まれたパチンコ球2が遊技盤6の左側に設けた入賞口1
1に入ると、賞品球出口9から所定数(本実施例では1
3個)の賞品球が前記球受皿3に供給されるとともに、
その下方に設けたチューリップ形入賞口12の一対の花
弁部材12aが想像線で示す閉成状態から拡開状態とな
る構成になっている。又、同様にパチンコ球2が遊技盤
6の右側に設けた入賞口13に入ると、その下方に設け
たチューリップ形入賞口14の一対の花弁部材14aが
想像線で示す閉成状態から拡開状態となる構成になって
いる。
The operation of the ball launching device 5 is configured to be started and stopped by the rotation of a cylindrical operating handle 7. The pachinko ball 2 sent into the gaming board 6 has a winning opening 1 provided on the left side of the gaming board 6.
When entering 1, a predetermined number (1 in this embodiment) from the prize ball exit 9
3) prize balls are supplied to the ball tray 3, and
The pair of petals 12a of the tulip-shaped winning opening 12 provided therebelow is configured to be expanded from a closed state indicated by an imaginary line to an expanded state. Similarly, when the pachinko ball 2 enters the winning opening 13 provided on the right side of the game board 6, the pair of petals 14a of the tulip-shaped winning opening 14 provided thereunder expands from the closed state shown by the imaginary line. It is configured to be in a state.

【0011】なお、遊技盤6の下部中央に設けたチュー
リップ形入賞口15にパチンコ球2が入ると、前記球受
皿3に対し賞品球出口9から13個の賞品球が供給され
るとともに、その一対の花弁部材15aが想像線で示す
閉成状態から拡開状態となる構成になっている。
When the pachinko ball 2 enters the tulip-shaped winning opening 15 provided at the lower center of the game board 6, thirteen prize balls are supplied from the prize ball outlet 9 to the ball receiving tray 3, and the balls are supplied. The configuration is such that the pair of petal members 15a changes from the closed state indicated by the imaginary line to the expanded state.

【0012】そして、前記各拡開状態のチューリップ形
入賞口12,14,15に再びパチンコ球2が入ると、
前記球受皿3に対し賞品球出口9から13個の賞品球が
供給されるとともに、前記拡開状態の花弁部材12a,
14a,15aは再び閉成状態となる構成になってい
る。
When the pachinko ball 2 enters the tulip-shaped winning openings 12, 14, and 15 in the above-mentioned expanded state again,
Thirteen prize balls are supplied from the prize ball outlet 9 to the ball tray 3, and the petals 12a, 12a,
14a and 15a are configured to be closed again.

【0013】前記遊技盤6内へ送り込まれたパチンコ球
2が前記チューリップ形入賞口15の両側方に設けた入
賞口16,17のいずれかに入ると、前記球受皿3に対
し賞品球出口9から13個の賞品球が供給されるととも
に、遊技盤6中央部に設けた中央部入賞口18の両側部
に設けた特別な遊技機能を備えた機構部としての一対の
可動翼片18a,18bが、その中央に設けた軸19を
中心に3回往復回動して前記中央部入賞口18が閉成及
び拡開動作される構成になっている。
When the pachinko ball 2 sent into the game board 6 enters one of the winning ports 16 and 17 provided on both sides of the tulip-shaped winning port 15, a prize ball outlet 9 is provided to the ball receiving tray 3. And a pair of movable wing pieces 18a, 18b as a mechanical unit having a special game function provided on both sides of a central winning opening 18 provided in the center of the game board 6 as well as 13 prize balls. However, the center winning opening 18 is closed and expanded by reciprocating three times around a shaft 19 provided at the center thereof.

【0014】前記可動翼片18a,18bの先端部にあ
たる遊技盤6表面には可動翼片18a,18bの動作態
様を表示すべくその回動方向を向く矢印形のLEDラン
プL18a,L18bが設けられている。
Arrow-shaped LED lamps L18a and L18b are provided on the surface of the game board 6 corresponding to the tips of the movable wing pieces 18a and 18b so as to indicate the operation mode of the movable wing pieces 18a and 18b. ing.

【0015】前記中央部入賞口18が拡開動作中に同中
央部入賞口18内下部両側に設けた入賞口20,21に
パチンコ球2が入ると、前記球受皿3に対し賞品球出口
9から13個の賞品球が供給される。又、同じく同中央
部入賞口18内下部中央に設けた入賞口22にパチンコ
球2が入ると、球受皿3に対し賞品球出口9から13個
の賞品球が供給されるとともに、その度毎にその時点か
ら新たに可動翼片18a,18bが18回往復回動して
前記中央部入賞口18が開閉される動作が繰返される構
成になっている。
When the pachinko balls 2 enter the winning openings 20 and 21 provided on both lower sides of the central winning opening 18 during the opening operation of the central winning opening 18, the prize ball outlet 9 enters the ball receiving tray 3. 13 prize balls are supplied. Similarly, when the pachinko ball 2 enters the winning opening 22 provided at the lower center of the winning opening 18 in the center, thirteen prize balls are supplied from the prize ball exit 9 to the ball receiving tray 3, and each time the pachinko ball 2 is supplied. At this point, the operation of opening and closing the central winning opening 18 by reciprocating the movable wing pieces 18a and 18b 18 times is repeated.

【0016】なお、その可動翼片18a,18bの18
回往復回動の繰返しは8回までとなっている。前記可動
翼片18a,18bの18回の回動中に入賞口16,1
7にパチンコ球2が入っても、前記可動翼片18a,1
8bの往復回動数は変らず、球受皿3に対し賞品球出口
9から13個の賞品球が供給される。
The movable blades 18a, 18b
The repetition of the reciprocating rotation is up to eight times. During the 18 rotations of the movable wing pieces 18a, 18b, the winning openings 16, 1
7, the movable wing pieces 18a, 1
The number of reciprocating rotations of 8b does not change, and 13 prize balls are supplied to the ball tray 3 from the prize ball outlet 9.

【0017】又、前記中央部入賞口18が拡開動作中に
前記入賞口22にパチンコ球2が入ることなく、しか
も、中央部入賞口18内にパチンコ球2が10個以上入
ると、その時点で可動翼片18a,18bの往復回動は
終了する構成になっている。なお、前記可動翼片18
a,18bの18回の往復回動中に一度もパチンコ球2
が入賞口22に入らなかった場合も、前記可動翼片18
a,18bの往復回動は終了する構成になっている。
If the pachinko ball 2 does not enter the winning opening 22 during the opening operation of the central winning opening 18 and more than 10 pachinko balls 2 enter the central winning opening 18, it will At this point, the reciprocating rotation of the movable wing pieces 18a and 18b ends. The movable wing piece 18
pachinko ball 2 even during 18 reciprocating rotations of a and 18b
Does not enter the winning opening 22, the movable wing piece 18
The reciprocating rotation of a and 18b is configured to end.

【0018】前記各入賞口11,12,13,14,1
5,16,17,20,21,22の前面にはそれぞれ
表示灯としてのLEDランプL11,L12,L13,
L14,L15,L16,L17,L20,L21,L
22が設けられている。
Each of the winning ports 11, 12, 13, 14, 1
LED lamps L11, L12, L13 as indicator lights are provided on the front surfaces of 5, 16, 17, 20, 21, 22 respectively.
L14, L15, L16, L17, L20, L21, L
22 are provided.

【0019】なお、前記いずれの入賞口11,12,1
3等にもパチンコ球2が入らなかった場合には、そのパ
チンコ球2は遊技盤6の底部に設けた回収口23より遊
技盤6外へ排出される構成になっている。
It is to be noted that any of the winning ports 11, 12, 1
When the pachinko ball 2 does not enter the game board 3 or the like, the pachinko ball 2 is configured to be discharged out of the game board 6 through a collection port 23 provided at the bottom of the game board 6.

【0020】次に、このパチンコ機の電気的構成につい
て図1に従って説明すると、説明開始スイッチとしての
説明スイッチ25は遊技台1の左側部に設けられるとと
もに、制御装置26に接続され、押圧操作されると同制
御装置26に対し説明開始信号を出力する構成になって
いる。前記制御装置26は前記各LEDランプL11,
L12,L13,L14,L15,L16,L17,L
18a,L18b,L20,L21,L22及び音声装
置としての音声回路27に接続され、同音声回路27は
球受皿3の左端部に設けたスピーカ28に接続されてい
る。
Next, the electrical configuration of this pachinko machine will be described with reference to FIG. 1. An explanation switch 25 as an explanation start switch is provided on the left side of the game console 1, is connected to a control device 26, and is depressed. Then, an explanation start signal is output to the control device 26. The control device 26 controls each of the LED lamps L11,
L12, L13, L14, L15, L16, L17, L
18a, L18b, L20, L21, L22 and an audio circuit 27 as an audio device. The audio circuit 27 is connected to a speaker 28 provided at the left end of the ball tray 3.

【0021】そして、前記制御装置26は音声回路27
に対し遊技内容及び遊技方法の説明をスピーカ28を介
して行なわせるとともに、その説明に合せて前記所定の
ランプL11,L12,L13等を点灯させるよう電気
的に接続されている。
The control device 26 has an audio circuit 27
The player is provided with an explanation of the game content and the game method via the speaker 28, and is electrically connected to turn on the predetermined lamps L11, L12, L13, etc. in accordance with the explanation.

【0022】さて、上記のように構成されたパチンコ機
の遊技内容説明装置の作用について説明する。まず、遊
技者がパチンコ機の説明を受けるべく説明スイッチ25
を押圧操作すると、同説明スイッチ25から制御装置2
6に対し説明開始信号が出力される。すると、前記制御
装置26は音声回路27にスピーカ28を介して『どの
入賞口にパチンコ球が入っても、賞品球がその都度13
個でます。』と報知させるとともに、入賞口11,1
2,13,14,15,16,17,20,21,22
に対応するLEDランプL11,L12,L13,L1
4,L15,L16,L17,L20,L21,L22
を点灯させる。
Now, the operation of the game content description device for a pachinko machine configured as described above will be described. First, the explanation switch 25 is provided so that the player can receive an explanation of the pachinko machine.
Is pressed, the explanation switch 25 causes the control device 2
For 6, an explanation start signal is output. Then, the control device 26 sends the voice circuit 27 via the speaker 28 "Even if the pachinko ball enters any winning opening, the prize ball is 13
It is. And the winning prize
2,13,14,15,16,17,20,21,22
LED lamps L11, L12, L13, L1 corresponding to
4, L15, L16, L17, L20, L21, L22
Lights up.

【0023】次に、制御装置26は『左上の入賞口にパ
チンコ球が入りますと、…』と報知させるとともに、そ
の入賞口11に対応するLEDランプL11を点灯さ
せ、次に、『その下方のチューリップ形入賞口が拡開状
態となります。』と報知させるとともに、そのチューリ
ップ形入賞口12に対応するランプL12を点灯させ
る。
Next, the control device 26 informs "When a pachinko ball enters the upper left winning opening ...", and turns on the LED lamp L11 corresponding to the winning opening 11; Tulip-shaped winning opening will be in an expanded state. And a lamp L12 corresponding to the tulip-shaped winning opening 12 is turned on.

【0024】次に、制御装置26は入賞口13に対応す
るLEDランプL13を点灯させ、音声回路27にスピ
ーカ28を介して『右上の入賞口にパチンコ球が入りま
すと、…』と報知させた後、『その下方のチューリップ
形入賞口が拡開状態となります。』と報知させるととも
に、そのチューリップ形入賞口14に対応するランプL
14を点灯させる。
Next, the controller 26 turns on the LED lamp L13 corresponding to the winning opening 13 and informs the audio circuit 27 via the speaker 28 that "when a pachinko ball enters the upper right winning opening ...". After that, "The tulip-shaped winning opening below it will be in an expanded state. And a lamp L corresponding to the tulip-shaped winning opening 14.
14 is turned on.

【0025】続いて、制御装置26は入賞口16,17
に対応するLEDランプL16,L17を点灯させ、
『下部両側にある入賞口のいずれかにパチンコ球が入り
ますと、…』と報知させた後、『中央部入賞口の可動翼
片が3回開きます。』と報知させるとともに、その可動
翼片18a,18bに対応して設けたLEDランプL1
8a,L18bを点滅させる。
Subsequently, the control device 26 controls the winning openings 16, 17
LED lamps L16 and L17 corresponding to are turned on,
"If a pachinko ball enters one of the winning openings on the lower sides, ...", and then informs you, "The movable wings in the winning opening in the center will open three times. And an LED lamp L1 provided corresponding to the movable wing pieces 18a and 18b.
8a and L18b are blinked.

【0026】続いて、制御装置26は入賞口22に対応
するLEDランプL22を点灯させて、『可動翼片が開
いたときに、中央部入賞口の中央にある入賞口にパチン
コ球が入りますと、…』と報知させた後、『可動翼片が
18回開きます。』と報知させるとともに、その可動翼
片18a,18bに対応して設けたLEDランプL18
a,L18bを点滅させる。
Subsequently, the control device 26 turns on the LED lamp L22 corresponding to the winning opening 22 to say, "When the movable wing piece is opened, the pachinko ball enters the winning opening in the center of the central winning opening. And… ”, and then“ The movable wings will open 18 times. And an LED lamp L18 provided corresponding to the movable wing pieces 18a and 18b.
a, L18b blinks.

【0027】次に、制御装置26は入賞口16,17に
対応するLEDランプL16,L17を点灯させて、
『ただし、その18回開くうちに中央部入賞口にパチン
コ球が10個入ると、可動翼片は開かなくなります。
又、可動翼片が18回開くうちに下部両側にある入賞口
にパチンコ球が入っても…』と報知させた後、入賞口2
2に対応するLEDランプL22を点灯させ、『13個
の賞品球が出るだけです。又、可動翼片が18回開くう
ちに、中央部入賞口の中央にある入賞口にパチンコ球が
入りますと、…』と報知させる。
Next, the control device 26 turns on the LED lamps L16 and L17 corresponding to the winning openings 16 and 17, respectively.
"However, if 10 pachinko balls enter the winning opening in the center during the 18th opening, the movable wings will not open.
Also, even if a pachinko ball enters the winning opening on both lower sides while the movable wing piece is opened 18 times ... ", the winning opening 2
Turn on the LED lamp L22 corresponding to No. 2 and say, "Only 13 prize balls appear. In addition, if the pachinko ball enters the winning opening in the center of the central winning opening while the movable wing piece is opened 18 times, ... ”.

【0028】さらに、制御装置26は可動翼片18a,
18bに対応して設けたLEDランプL18a,L18
bを点滅させて、『可動翼片がさらに18回開きます
が、その18回開く繰返しは8回までで終わります。』
と報知させる。そして、制御装置26は最後に『それで
は遊技にチャレンジしましょう。』と報知させるととも
に、すべてのLEDランプL11,L12,L13,L
14,L15,L16,L17,L18a,L18b,
L20,L21,L22を点滅させて遊技説明動作を終
了させる。
Further, the control device 26 controls the movable blade pieces 18a,
LED lamps L18a, L18 provided corresponding to 18b
B blinks and says, “The movable wings will open 18 more times, but the 18-time repetition will end up to 8 times. 』
And let them know. Then, the control device 26 finally says, "Let's challenge the game. And all LED lamps L11, L12, L13, L
14, L15, L16, L17, L18a, L18b,
L20, L21 and L22 are blinked to end the game explanation operation.

【0029】なお、遊技者が一回の説明動作のみでは当
該パチンコ機の遊技内容を理解しえない場合には、再度
説明スイッチ25を操作すれば、再び上述した説明動作
が開始され、遊技内容が遊技者に説明される。
If the player cannot understand the game contents of the pachinko machine by only one explanation operation, the explanation operation is started again by operating the explanation switch 25 again, and the game contents are started. Is explained to the player.

【0030】従って、初めてこのパチンコ機で遊技しよ
うとする遊技者であっても、LEDランプL11,L1
2,L13等の点灯若しくは点滅を目で見ながら、その
対応するスピーカ28からの音声による説明を聞いて確
認すれば、このパチンコ機の遊技内容及び遊技方法を容
易に知ることができる。
Therefore, even if the player is going to play the pachinko machine for the first time, the LED lamps L11, L1
If the user listens to and confirms the audio description from the corresponding speaker 28 while visually checking the lighting or blinking of L2, etc., the game contents and the game method of the pachinko machine can be easily known.

【0031】又、パチンコ遊技が開始された途中におい
て、遊技者が自分の理解した遊技内容とは異なった動作
をパチンコ機がしたと感じた場合には、その時点で説明
スイッチ25を操作し、遊技説明の内容と実際のパチン
コ機の動作態様とを比較対照すれば、当該パチンコ機に
おける不良故障の発生を迅速かつ正確に理解することが
できる。
If the pachinko machine feels that the pachinko machine has performed an operation different from the game contents understood by the player while the pachinko game is started, the explanation switch 25 is operated at that time. By comparing and contrasting the contents of the game explanation with the actual operation mode of the pachinko machine, it is possible to quickly and accurately understand the occurrence of a failure failure in the pachinko machine.

【0032】なお、前記実施例のように遊技者による説
明スイッチ25の操作を待って制御装置26に説明を開
始させる代りに、以下に示すように制御装置26に対し
遊技者が遊技中であるかどうかを検知する遊技検知手段
を設け、パチンコ機が遊技中でない場合にのみ自動的に
制御装置26に説明を行なわせるようにして実施しても
よい。
Instead of waiting for the operation of the explanation switch 25 by the player as in the above-described embodiment and causing the controller 26 to start explanation, the player is playing the controller 26 as shown below. A game detecting means for detecting whether or not the pachinko machine is not playing a game may be provided so that the control device 26 automatically performs the explanation only when the pachinko machine is not playing.

【0033】即ち、図3に示すように、操作ハンドル7
の回動操作を検出する例えば、操作ハンドル7の回動軸
7aに設けられた図示しないカムの回動によってオン−
オフされる図示しないリミットスイッチからなる遊技操
作検出部31を設け、前記制御装置26に接続し、遊技
者が遊技中においては遊技信号を同制御装置26に対し
出力するように設ける。
That is, as shown in FIG.
For example, when a cam (not shown) provided on a rotation shaft 7a of the operation handle 7 is turned on,
A game operation detection unit 31 including a limit switch (not shown) which is turned off is provided and connected to the control device 26 so as to output a game signal to the control device 26 when the player is playing a game.

【0034】さらに、球受皿3上のパチンコ球2を検出
する遊技球検出装置33と、発射レール4下端部上のパ
チンコ球2を検出する遊技球検出装置34と、前記発射
レール4から最後に射ち出したパチンコ球2が回収口2
3より完全に排出されてしまうまでの時間を計るタイマ
35とから遊技球検出部36を構成し、前記制御装置2
6に接続する。そして、遊技台1内に遊技中のパチンコ
球2が存在しているときには遊技信号を同制御装置26
に対し出力するように設ける。
Further, a game ball detecting device 33 for detecting the pachinko balls 2 on the ball receiving tray 3, a game ball detecting device 34 for detecting the pachinko balls 2 on the lower end of the launching rail 4, and Pachinko ball 2 that was shot out is collection port 2
And a timer 35 for measuring the time until the ball is completely discharged from the controller 3.
Connect to 6. When the pachinko ball 2 being played in the gaming table 1 is present, the game signal is transmitted to the controller 26.
To be output to

【0035】そして、前記遊技操作検出部31と遊技球
検出部36とから遊技検知手段を構成し、その遊技検知
手段から遊技信号が制御装置26に対し出力されていな
いときにのみ自動的に制御装置26に説明を行なわせ
る。
The game operation detecting section 31 and the game ball detecting section 36 constitute a game detecting means, and control is automatically performed only when a game signal is not output from the game detecting means to the control device 26. The device 26 will be explained.

【0036】従って、この場合遊技者は説明を受けるた
めにわざわざ説明スイッチを操作する必要がなく、遊技
者が遊技を開始すれば、自動的に説明は終了し、遊技者
が遊技を終えれば、自動的に説明が開始されることとな
る。
Therefore, in this case, the player does not need to operate the explanation switch to receive the explanation. When the player starts the game, the explanation automatically ends, and when the player finishes the game, the explanation ends. The explanation will be automatically started.

【0037】なお、この発明は前記実施例に限定される
ものではなく、他の特別な遊技機能若しくは特別な遊技
方法を備えたパチンコ機の遊技内容説明装置に具体化し
て実施したり、制御装置に説明を行なわせるときを適宜
変更して実施する等、この発明の趣旨から逸脱しない範
囲で任意に変更してもよい。
It should be noted that the present invention is not limited to the above-described embodiment, and may be embodied in a game content explanation device of a pachinko machine having another special game function or a special game method. May be arbitrarily changed without departing from the spirit of the present invention.

【0038】[0038]

【発明の効果】以上詳述したように、第1及び第2の両
発明によれば、初めてパチンコ機で遊技しようとする遊
技者であっても、音声装置からの音声によるパチンコ機
の遊技内容あるいは遊技方法を聞くことにより、説明用
のラベルを読むことなく、パチンコ機の遊技内容あるい
は遊技方法を容易に知ることができる。
As described in detail above, according to both the first and second aspects of the present invention, even if a player is going to play a game with a pachinko machine for the first time, the game content of the pachinko machine by voice from the voice device is obtained. Alternatively, by listening to the game method, it is possible to easily know the game contents or the game method of the pachinko machine without reading the explanation label.

【0039】特に、第1の発明では、遊技者によるパチ
ンコ機の非遊技中に説明用の音声装置が作動するため、
パチンコ機の実際の遊技との混乱を回避できる。又、第
2の発明では、遊技者による積極的なスイッチ操作によ
り音声装置が作動するため、既に遊技内容及び遊技方法
を理解している遊技者に不要な音声説明を行わずに済
み、無駄な動作を回避できる。
In particular, according to the first aspect of the present invention, the audio device for explanation is activated while the player is not playing the pachinko machine.
The confusion with the actual game of the pachinko machine can be avoided. Further, in the second invention, since the audio device is activated by the player's active switch operation, unnecessary audio explanations are not given to the player who already understands the game content and the game method, which is wasteful. Operation can be avoided.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 本発明を具体化した一実施例に係る電気回路
を示すブロック回路図。
FIG. 1 is a block circuit diagram showing an electric circuit according to one embodiment of the invention.

【図2】 パチンコ機の正面図。FIG. 2 is a front view of the pachinko machine.

【図3】 別例の電気回路を示すブロック回路図。FIG. 3 is a block circuit diagram showing another example of an electric circuit.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

25…説明開始スイッチとしての説明スイッチ、26…
制御装置、27…音声装置としての音声回路、28…音
声装置としてのスピーカ、31…遊技検知手段としての
遊技操作検出部、36…遊技検知手段としての遊技球検
出部。
25 ... Explanation switch as explanation start switch, 26 ...
Control device, 27: audio circuit as audio device, 28: speaker as audio device, 31: game operation detection unit as game detection means, 36 ... game ball detection unit as game detection means.

【手続補正書】[Procedure amendment]

【提出日】平成9年7月30日[Submission date] July 30, 1997

【手続補正1】[Procedure amendment 1]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】全文[Correction target item name] Full text

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【書類名】 明細書[Document Name] Statement

【発明の名称】 パチンコ機 [Title of the Invention] Pachinko machine

【特許請求の範囲】[Claims]

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は初めて遊技する遊技者が
遊技内容あるいは遊技方法を容易に理解しうるようにし
たパチンコ機に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko machine in which a player playing for the first time can easily understand the contents of a game or a game method.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、各種パチンコ機においてはその機
種の遊技内容あるいは遊技方法を記載したラベルを貼付
することによってそれを遊技者に知らしめることが行な
われている。
2. Description of the Related Art Conventionally, in a variety of pachinko machines, a label describing a game content or a game method of the model has been applied to inform a player of the game.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】ところが、上記遊技内
容あるいは遊技方法を記載したラベルによる説明方法で
は近年の複雑な遊技機能を備えたパチンコ機の遊技内容
あるいは遊技方法を全て正確に記すことは、ラベルの貼
付スペースが限られていることも相俟って困難である。
又、遊技者にとってもその記載を逐一読むことは面倒で
あるため、前記ラベルはあまり役に立っていないといっ
た問題がある。
However, according to the above-described explanation method using a label describing the game contents or the game method, it is necessary to accurately describe all the game contents or the game methods of the pachinko machine having a complicated game function in recent years. The limited space for attaching the label is also difficult.
Also, since it is troublesome for a player to read the description one by one, there is a problem that the label is not very useful.

【0004】この問題を解決するために、音声により遊
技方法を説明できるようにすることが考えられるが、音
声のみで遊技方法を説明するのでは、遊技者は遊技盤面
のどの部分のことを説明しているのか判り難い。
In order to solve this problem, it is conceivable that the game method can be explained by voice. However, if the game method is explained only by voice, the player can explain which part of the game board surface. It's hard to tell what you're doing.

【0005】そこで、音声による説明と同時に役物を動
作させることによって初心者にもわかりやすい説明を行
なうことが考えられる。ところが、パチンコ機は、遊技
者によって発射されたパチンコ球が入賞口へ入賞するこ
とにより賞球を払い出す構成になっているため、上述の
ように遊技説明の度に可変入賞装置を動作させてしまう
と入賞しやすい状態を作り出してしまうため、問題が残
る。
[0005] Therefore, it is conceivable to provide a description that is easy for a beginner to understand by operating the accessory at the same time as the description by voice. However, since the pachinko machine has a configuration in which a pachinko ball fired by a player pays out a prize ball by winning a prize hole, the variable prize device is operated at each game explanation as described above. If this happens, it will create a state that is easy to win, so the problem remains.

【0006】本発明は上記事情に鑑みてなされたもので
あり、その目的は、音声による遊技方法の説明を行なう
とともに、遊技者に有利となる態様に変化可能な可変入
賞装置については、該可変入賞装置を作動せずに説明に
対応した部分を視覚的に認識させることによって初心者
にもわかりやすい説明が行ない得、しかも遊技中の入賞
状態に基づかない可変入賞装置の作動を防ぐことができ
るパチンコ機を提供することにある。
The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a description of a game method using sound and to provide a variable winning device which can be changed to a mode advantageous to a player. A pachinko machine that allows beginners to easily understand the explanation by visually recognizing the part corresponding to the explanation without operating the prize winning device, and also prevents the operation of the variable prize winning device that is not based on the winning state during the game. Is to provide.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するた
め、本発明では、遊技者にとって有利な状態に変化可能
な可変入賞装置と、遊技方法を音声で説明する音声説明
装置を備えたパチンコ機であって、前記可変入賞装置自
体もしくはその近傍に設けられた表示部材と、前記音声
説明装置を作動もしくは停止させる契機となる信号を発
生する音声説明装置起動手段を有し、音声説明装置起動
手段からの信号に応じて音声説明装置を作動させるとと
もに、前記可変入賞装置の説明の際には、該可変入賞装
置を作動させることなく前記表示部材を点灯または点滅
させるようにした。
In order to achieve the above object, according to the present invention, there is provided a pachinko machine equipped with a variable winning device capable of changing to a state advantageous to a player and a voice explanation device for explaining a game method by voice. And a display member provided at or near the variable winning device itself, and a sound explanation device starting means for generating a signal which triggers activation or deactivation of the sound explanation device. In addition to the operation of the audio explanation device in response to a signal from the system, the display member is turned on or blinked without operating the variable winning device when the variable winning device is described.

【0008】[0008]

【作用】上記手段により、本発明では、音声説明装置起
動手段から音声説明装置を作動させる契機となる信号が
発生されると、音声説明装置により遊技方法が音声で説
明される。又、可変入賞装置の音声説明の際には、該可
変入賞装置を作動させることなく可変入賞装置自体もし
くはその近傍に設けられた表示部材が点灯または点滅さ
れる。従って、音声説明にともなって可変入賞装置の位
置が表示部材によって指示されることから初心者にとっ
てわかりやすい説明が行ない得るばかりか、音声説明に
ともなって可変入賞装置が動作することによる賞球の不
正な獲得が防止される。
According to the present invention, when a signal which triggers the operation of the audio explanation device is generated from the audio explanation device activation means, the game explanation method is explained by the audio explanation device. In addition, during the explanation of the sound of the variable winning device, the display member provided at or near the variable winning device itself is turned on or blinked without operating the variable winning device. Therefore, since the position of the variable prize winning device is indicated by the display member along with the audio description, not only the beginner can easily understand the description, but also the illegal acquisition of the prize ball by the operation of the variable prize device along with the audio description. Is prevented.

【0009】なお、前記表示部材を前記可変入賞装置に
設けられた可変入賞口の開閉翼片の動作方向を示す表示
器とすれば、可変入賞装置の実際の動作が視覚的に一層
わかりやすいものとなる。
It is to be noted that if the display member is an indicator for indicating the operating direction of the opening / closing wing piece of the variable winning opening provided in the variable winning device, the actual operation of the variable winning device can be more easily visually recognized. Become.

【0010】[0010]

【実施例】以下、本発明を具体化した一実施例について
図1,図2に従って説明する。図2において、遊技台1
下部にはパチンコ球2を受ける球受皿3が水平方向に延
設され、同球受皿3が水平方向に延設され、同球受皿3
上のパチンコ球2はその右端部から発射レール4下端部
に導かれる構成になっている。そして、前記発射レール
4下端部に導入されたパチンコ球2は遊技台1の右下に
設けられた球発射装置5によって発射され、前記発射レ
ール4にガイドされて遊技台1の上部に設けた遊技盤6
内へ逐次送り込まれる構成になっている。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS One embodiment of the present invention will be described below with reference to FIGS. In FIG. 2, the gaming table 1
A ball tray 3 for receiving a pachinko ball 2 extends horizontally in a lower portion, and the ball tray 3 extends in a horizontal direction.
The upper pachinko ball 2 is configured to be guided from the right end to the lower end of the firing rail 4. The pachinko ball 2 introduced into the lower end of the launch rail 4 is fired by a ball launching device 5 provided at the lower right of the game console 1 and guided by the launch rail 4 and provided at the upper portion of the game console 1. Gaming board 6
It is configured to be sequentially sent into the inside.

【0011】なお、前記球発射装置5の動作は円柱状の
操作ハンドル7の回動によって開始及び停止されるべく
操作される構成になっている。前記遊技盤6内へ送り込
まれたパチンコ球2が遊技盤6の左側に設けた入賞口1
1に入ると、賞品球出口9から所定数(本実施例では1
3個)の賞品球が前記球受皿3に供給されるとともに、
その下方に設けた可変入賞装置としてのチューリップ形
入賞口12の一対の花弁部材12aが想像線で示す閉成
状態から拡開状態となる構成になっている。又、同様に
パチンコ球2が遊技盤6の右側に設けた入賞口13に入
ると、その下方に設けた可変入賞装置としてのチューリ
ップ形入賞口14の一対の花弁部材14aが想像線で示
す閉成状態から拡開状態となる構成になっている。
The operation of the ball launching device 5 is configured to be started and stopped by the rotation of a cylindrical operating handle 7. The pachinko ball 2 sent into the gaming board 6 has a winning opening 1 provided on the left side of the gaming board 6.
When entering 1, a predetermined number (1 in this embodiment) from the prize ball exit 9
3) prize balls are supplied to the ball tray 3, and
A pair of petal members 12a of a tulip-shaped winning port 12 as a variable winning device provided therebelow is configured to change from a closed state indicated by an imaginary line to an expanded state. Similarly, when the pachinko ball 2 enters the winning opening 13 provided on the right side of the game board 6, a pair of petal members 14a of the tulip-shaped winning opening 14 as a variable winning device provided thereunder is closed by an imaginary line. It is configured to be in the expanded state from the formed state.

【0012】なお、遊技盤6の下部中央に設けた可変入
賞装置としてのチューリップ形入賞口15にパチンコ球
2が入ると、前記球受皿3に対し賞品球出口9から13
個の賞品球が供給されるとともに、その一対の花弁部材
15aが想像線で示す閉成状態から拡開状態となる構成
になっている。
When the pachinko ball 2 enters the tulip-shaped winning opening 15 as a variable winning device provided in the center of the lower portion of the game board 6, when the pachinko ball 2 enters the prize ball exits 9 to 13,
The prize balls are supplied, and the petal members 15a of the pair change from the closed state indicated by the imaginary line to the expanded state.

【0013】そして、前記各拡開状態のチューリップ形
入賞口12,14,15に再びパチンコ球2が入ると、
前記球受皿3に対し賞品球出口9から13個の賞品球が
供給されるとともに、前記拡開状態の花弁部材12a,
14a,15aは再び閉成状態となる構成になってい
る。
When the pachinko balls 2 enter the tulip-shaped winning ports 12, 14, and 15 in the respective expanded states again,
Thirteen prize balls are supplied from the prize ball outlet 9 to the ball tray 3, and the petals 12a, 12a,
14a and 15a are configured to be closed again.

【0014】前記遊技盤6内へ送り込まれたパチンコ球
2が前記チューリップ形入賞口15の両側方に設けた入
賞口16,17のいずれかに入ると、前記球受皿3に対
し賞品球出口9から13個の賞品球が供給されるととも
に、遊技盤6中央部に設けた可変入賞装置としての中央
部入賞口18の両側部に設けた特別な遊技機能を備えた
機構部としての一対の可動翼片18a,18bが、その
中央に設けた軸19を中心に3回往復回動して前記中央
部入賞口18が閉成及び拡開動作される構成になってい
る。
When the pachinko ball 2 sent into the game board 6 enters one of the winning ports 16 and 17 provided on both sides of the tulip-shaped winning port 15, a prize ball outlet 9 is provided to the ball receiving tray 3. 13 prize balls are supplied, and a pair of movable units as a mechanism unit having a special game function provided on both sides of a central winning opening 18 as a variable winning device provided in the center of the game board 6 as a variable winning device. The wing pieces 18a and 18b are reciprocated three times around a shaft 19 provided at the center thereof, so that the central winning opening 18 is closed and opened.

【0015】前記可動翼片18a,18bの先端部にあ
たる遊技盤6表面には可動翼片18a,18bの動作態
様を表示すべくその回動方向を向く矢印形のLEDラン
プL18a,L18bが設けられている。
Arrow-shaped LED lamps L18a and L18b are provided on the surface of the game board 6 at the tips of the movable wing pieces 18a and 18b so as to indicate the operation mode of the movable wing pieces 18a and 18b. ing.

【0016】前記中央部入賞口18が拡開動作中に同中
央部入賞口18内下部両側に設けた入賞口20,21に
パチンコ球2が入ると、前記球受皿3に対し賞品球出口
9から13個の賞品球が供給される。又、同じく同中央
部入賞口18内下部中央に設けた入賞口22にパチンコ
球2が入ると、球受皿3に対し賞品球出口9から13個
の賞品球が供給されるとともに、その度毎にその時点か
ら新たに可動翼片18a,18bが18回往復回動して
前記中央部入賞口18が開閉される動作が繰返される構
成になっている。
When the pachinko ball 2 enters the winning openings 20 and 21 provided on both lower sides of the central winning opening 18 during the opening operation of the central winning opening 18, the prize ball outlet 9 enters the ball receiving tray 3. 13 prize balls are supplied. Similarly, when the pachinko ball 2 enters the winning opening 22 provided at the lower center of the winning opening 18 in the center, thirteen prize balls are supplied from the prize ball exit 9 to the ball receiving tray 3, and each time the pachinko ball 2 is supplied. At this point, the operation of opening and closing the central winning opening 18 by reciprocating the movable wing pieces 18a and 18b 18 times is repeated.

【0017】なお、その可動翼片18a,18bの18
回往復回動の繰返しは8回までとなっている。前記可動
翼片18a,18bの18回の回動中に入賞口16,1
7にパチンコ球2が入っても、前記可動翼片18a,1
8bの往復回動数は変らず、球受皿3に対し賞品球出口
9から13個の賞品球が供給される。
The movable blades 18a, 18b
The repetition of the reciprocating rotation is up to eight times. During the 18 rotations of the movable wing pieces 18a, 18b, the winning openings 16, 1
7, the movable wing pieces 18a, 1
The number of reciprocating rotations of 8b does not change, and 13 prize balls are supplied to the ball tray 3 from the prize ball outlet 9.

【0018】又、前記中央部入賞口18が拡開動作中に
前記入賞口22にパチンコ球2が入ることなく、しか
も、中央部入賞口18内にパチンコ球2が10個以上入
ると、その時点で可動翼片18a,18bの往復回動は
終了する構成になっている。なお、前記可動翼片18
a,18bの18回の往復回動中に一度もパチンコ球2
が入賞口22に入らなかった場合も、前記可動翼片18
a,18bの往復回動は終了する構成になっている。
If the pachinko balls 2 do not enter the winning opening 22 during the opening operation of the central winning opening 18 and more than 10 pachinko balls 2 enter the central winning opening 18, that At this point, the reciprocating rotation of the movable wing pieces 18a and 18b ends. The movable wing piece 18
pachinko ball 2 even during 18 reciprocating rotations of a and 18b
Does not enter the winning opening 22, the movable wing piece 18
The reciprocating rotation of a and 18b is configured to end.

【0019】前記各入賞口11,12,13,14,1
5,16,17,20,21,22の前面にはそれぞれ
表示灯としてのLEDランプL11,L12,L13,
L14,L15,L16,L17,L20,L21,L
22が設けられている。
Each of the winning ports 11, 12, 13, 14, 1
LED lamps L11, L12, L13 as indicator lights are provided on the front surfaces of 5, 16, 17, 20, 21, 22 respectively.
L14, L15, L16, L17, L20, L21, L
22 are provided.

【0020】なお、前記いずれの入賞口11,12,1
3等にもパチンコ球2が入らなかった場合には、そのパ
チンコ球2は遊技盤6の底部に設けた回収口23より遊
技盤6外へ排出される構成になっている。
It is to be noted that any of the winning ports 11, 12, 1
When the pachinko ball 2 does not enter the game board 3 or the like, the pachinko ball 2 is configured to be discharged out of the game board 6 through a collection port 23 provided at the bottom of the game board 6.

【0021】次に、このパチンコ機の電気的構成につい
て図1に従って説明すると、音声説明装置起動手段とし
ての説明スイッチ25は遊技台1の左側部に設けられる
とともに、制御装置26に接続され、押圧操作されると
同制御装置26に対し説明開始信号を出力する構成にな
っている。前記制御装置26は前記各LEDランプL1
1,L12,L13,L14,L15,L16,L1
7,L18a,L18b,L20,L21,L22及び
音声回路27に接続され、同音声回路27は球受皿3の
左端部に設けたスピーカ28に接続されている。
Next, the electrical configuration of this pachinko machine will be described with reference to FIG. 1. An explanation switch 25 as a sound explanation device starting means is provided on the left side of the game console 1, is connected to a control device 26, and is pressed. When operated, an explanation start signal is output to the control device 26. The control device 26 controls each of the LED lamps L1
1, L12, L13, L14, L15, L16, L1
7, L18a, L18b, L20, L21, L22 and an audio circuit 27, and the audio circuit 27 is connected to a speaker 28 provided at the left end of the ball tray 3.

【0022】そして、前記制御装置26は音声回路27
に対し遊技内容及び遊技方法の説明をスピーカ28を介
して行なわせるとともに、その説明に合せて前記所定の
ランプL11,L12,L13等を点灯させるよう電気
的に接続されている。前記制御装置26、音声回路27
及びスピーカ28により本発明の音声説明装置が構成さ
れている。
The control device 26 has an audio circuit 27
The player is provided with an explanation of the game content and the game method via the speaker 28, and is electrically connected to turn on the predetermined lamps L11, L12, L13, etc. in accordance with the explanation. The control device 26, the audio circuit 27
The speaker 28 constitutes an audio explanation device of the present invention.

【0023】さて、上記のように構成されたパチンコ機
の遊技内容説明装置の作用について説明する。まず、遊
技者がパチンコ機の説明を受けるべく説明スイッチ25
を押圧操作すると、同説明スイッチ25から制御装置2
6に対し説明開始信号が出力される。すると、前記制御
装置26は音声回路27にスピーカ28を介して『どの
入賞口にパチンコ球が入っても、賞品球がその都度13
個でます。』と報知させるとともに、入賞口11,1
2,13,14,15,16,17,20,21,22
に対応するLEDランプL11,L12,L13,L1
4,L15,L16,L17,L20,L21,L22
を点灯させる。
Now, the operation of the game content description device for a pachinko machine configured as described above will be described. First, the explanation switch 25 is provided so that the player can receive an explanation of the pachinko machine.
Is pressed, the explanation switch 25 causes the control device 2
For 6, an explanation start signal is output. Then, the control device 26 sends the voice circuit 27 via the speaker 28 "Even if the pachinko ball enters any winning opening, the prize ball is 13
It is. And the winning prize
2,13,14,15,16,17,20,21,22
LED lamps L11, L12, L13, L1 corresponding to
4, L15, L16, L17, L20, L21, L22
Lights up.

【0024】次に、制御装置26は『左上の入賞口にパ
チンコ球が入りますと、…』と報知させるとともに、そ
の入賞口11に対応するLEDランプL11を点灯さ
せ、次に、『その下方のチューリップ形入賞口が拡開状
態となります。』と報知させるとともに、そのチューリ
ップ形入賞口12に対応するランプL12を点灯させ
る。
Next, the control device 26 informs "When a pachinko ball enters the upper left winning opening ...", and turns on the LED lamp L11 corresponding to the winning opening 11; Tulip-shaped winning opening will be in an expanded state. And a lamp L12 corresponding to the tulip-shaped winning opening 12 is turned on.

【0025】次に、制御装置26は入賞口13に対応す
るLEDランプL13を点灯させ、音声回路27にスピ
ーカ28を介して『右上の入賞口にパチンコ球が入りま
すと、…』と報知させた後、『その下方のチューリップ
形入賞口が拡開状態となります。』と報知させるととも
に、そのチューリップ形入賞口14に対応するランプL
14を点灯させる。
Next, the control device 26 turns on the LED lamp L13 corresponding to the winning opening 13, and notifies the audio circuit 27 via the speaker 28 that "when a pachinko ball enters the upper right winning opening ...". After that, "The tulip-shaped winning opening below it will be in an expanded state. And a lamp L corresponding to the tulip-shaped winning opening 14.
14 is turned on.

【0026】続いて、制御装置26は入賞口16,17
に対応するLEDランプL16,L17を点灯させ、
『下部両側にある入賞口のいずれかにパチンコ球が入り
ますと、…』と報知させた後、『中央部入賞口の可動翼
片が3回開きます。』と報知させるとともに、その可動
翼片18a,18bに対応して設けたLEDランプL1
8a,L18bを点滅させる。
Subsequently, the control device 26 controls the winning openings 16, 17
LED lamps L16 and L17 corresponding to are turned on,
"If a pachinko ball enters one of the winning openings on the lower sides, ...", and then informs you, "The movable wings in the winning opening in the center will open three times. And an LED lamp L1 provided corresponding to the movable wing pieces 18a and 18b.
8a and L18b are blinked.

【0027】続いて、制御装置26は入賞口22に対応
するLEDランプL22を点灯させて、『可動翼片が開
いたときに、中央部入賞口の中央にある入賞口にパチン
コ球が入りますと、…』と報知させた後、『可動翼片が
18回開きます。』と報知させるとともに、その可動翼
片18a,18bに対応して設けたLEDランプL18
a,L18bを点滅させる。
Subsequently, the control device 26 turns on the LED lamp L22 corresponding to the winning opening 22 to say, "When the movable wing piece is opened, the pachinko ball enters the winning opening in the center of the central winning opening. And… ”, and then“ The movable wings will open 18 times. And an LED lamp L18 provided corresponding to the movable wing pieces 18a and 18b.
a, L18b blinks.

【0028】次に、制御装置26は入賞口16,17に
対応するLEDランプL16,L17を点灯させて、
『ただし、その18回開くうちに中央部入賞口にパチン
コ球が10個入ると、可動翼片は開かなくなります。
又、可動翼片が18回開くうちに下部両側にある入賞口
にパチンコ球が入っても…』と報知させた後、入賞口2
2に対応するLEDランプL22を点灯させ、『13個
の賞品球が出るだけです。又、可動翼片が18回開くう
ちに、中央部入賞口の中央にある入賞口にパチンコ球が
入りますと、…』と報知させる。
Next, the control device 26 turns on the LED lamps L16 and L17 corresponding to the winning openings 16 and 17, respectively.
"However, if 10 pachinko balls enter the winning opening in the center during the 18th opening, the movable wings will not open.
Also, even if a pachinko ball enters the winning opening on both lower sides while the movable wing piece is opened 18 times ... ", the winning opening 2
Turn on the LED lamp L22 corresponding to No. 2 and say, "Only 13 prize balls appear. In addition, if the pachinko ball enters the winning opening in the center of the central winning opening while the movable wing piece is opened 18 times, ... ”.

【0029】さらに、制御装置26は可動翼片18a,
18bに対応して設けたLEDランプL18a,L18
bを点滅させて、『可動翼片がさらに18回開きます
が、その18回開く繰返しは8回までで終わります。』
と報知させる。そして、制御装置26は最後に『それで
は遊技にチャレンジしましょう。』と報知させるととも
に、すべてのLEDランプL11,L12,L13,L
14,L15,L16,L17,L18a,L18b,
L20,L21,L22を点滅させて遊技説明動作を終
了させる。
Further, the control device 26 controls the movable blade pieces 18a,
LED lamps L18a, L18 provided corresponding to 18b
B blinks and says, “The movable wings will open 18 more times, but the 18-time repetition will end up to 8 times. 』
And let them know. Then, the control device 26 finally says, "Let's challenge the game. And all LED lamps L11, L12, L13, L
14, L15, L16, L17, L18a, L18b,
L20, L21 and L22 are blinked to end the game explanation operation.

【0030】なお、遊技者が一回の説明動作のみでは当
該パチンコ機の遊技内容を理解しえない場合には、再度
説明スイッチ25を操作すれば、再び上述した説明動作
が開始され、遊技内容が遊技者に説明される。
If the player cannot understand the game contents of the pachinko machine by only one explanation operation, the explanation operation is started again by operating the explanation switch 25 again, and the game contents are started. Is explained to the player.

【0031】従って、初めてこのパチンコ機で遊技しよ
うとする遊技者であっても、LEDランプL11,L1
2,L13等の点灯若しくは点滅を目で見ながら、その
対応するスピーカ28からの音声による説明を聞いて確
認すれば、このパチンコ機の遊技内容及び遊技方法を容
易に知ることができる。
Therefore, even if the player is going to play the pachinko machine for the first time, the LED lamps L11, L1
If the user listens to and confirms the audio description from the corresponding speaker 28 while visually checking the lighting or blinking of L2, etc., the game contents and the game method of the pachinko machine can be easily known.

【0032】又、パチンコ遊技が開始された途中におい
て、遊技者が自分の理解した遊技内容とは異なった動作
をパチンコ機がしたと感じた場合には、その時点で説明
スイッチ25を操作し、遊技説明の内容と実際のパチン
コ機の動作態様とを比較対照すれば、当該パチンコ機に
おける不良故障の発生を迅速かつ正確に理解することが
できる。
If the pachinko machine feels that the pachinko machine has performed an operation different from the game contents understood by the player while the pachinko game is started, the explanation switch 25 is operated at that time. By comparing and contrasting the contents of the game explanation with the actual operation mode of the pachinko machine, it is possible to quickly and accurately understand the occurrence of a failure failure in the pachinko machine.

【0033】更に、図2のようにLEDランプL18
a,L18bは可動翼片18a,18bの動作方向を示
すために矢印形状をしている。従って、初心者でも、可
動翼片18a,18bの動作後の形態が予想できるた
め、可動翼片18a,18bの動作後において盤面のど
の位置をねらってパチンコ球2を発射すればよいか理解
しやすくなる。
Further, as shown in FIG.
a and L18b have an arrow shape to indicate the operation direction of the movable wing pieces 18a and 18b. Therefore, even a beginner can predict the form after the operation of the movable wing pieces 18a and 18b, so that it is easy to understand which position on the board the target should fire the pachinko ball 2 after the operation of the movable wing pieces 18a and 18b. Become.

【0034】しかも、中央部入賞口18a,18bは複
数回開閉動作を行なうように構成されているため、他の
入賞口と区別するためにLEDランプ18a,18bを
点滅表示させており、他の入賞口に対応するLEDラン
プの点灯表示と異なる表示制御を行なっている。このた
め、音声による説明とともに点滅表示させることによっ
て、遊技者に対して、より効果的な意識づけができる。
In addition, since the central winning openings 18a and 18b are configured to be opened and closed a plurality of times, the LED lamps 18a and 18b are blinked to distinguish them from other winning openings. Display control different from the lighting display of the LED lamp corresponding to the winning opening is performed. For this reason, by blinking the display together with the explanation by voice, more effective awareness can be given to the player.

【0035】なお、前記実施例のように遊技者による説
明スイッチ25の操作を待って制御装置26に説明を開
始させる代りに、以下に示すように制御装置26に対し
遊技者が遊技中であるかどうかを検知する遊技検知手段
を設け、パチンコ機が遊技中でない場合にのみ自動的に
制御装置26に説明を行なわせるようにして実施しても
よい。
Instead of having the controller 26 start the explanation after the player operates the explanation switch 25 as in the above embodiment, the player is playing the controller 26 as shown below. A game detecting means for detecting whether or not the pachinko machine is not playing a game may be provided so that the control device 26 automatically performs the explanation only when the pachinko machine is not playing.

【0036】即ち、図3に示すように、操作ハンドル7
の回動操作を検出する例えば、操作ハンドル7の回動軸
7aに設けられた図示しないカムの回動によってオン−
オフされる図示しないリミットスイッチからなる遊技操
作検出部31を設け、前記制御装置26に接続し、遊技
者が遊技中においては遊技信号を同制御装置26に対し
出力するように設ける。
That is, as shown in FIG.
For example, when a cam (not shown) provided on a rotation shaft 7a of the operation handle 7 is turned on,
A game operation detection unit 31 including a limit switch (not shown) which is turned off is provided and connected to the control device 26 so as to output a game signal to the control device 26 when the player is playing a game.

【0037】さらに、球受皿3上のパチンコ球2を検出
する遊技球検出装置33と、発射レール4下端部上のパ
チンコ球2を検出する遊技球検出装置34と、前記発射
レール4から最後に射ち出したパチンコ球2が回収口2
3より完全に排出されてしまうまでの時間を計るタイマ
35とから遊技球検出部36を構成し、前記制御装置2
6に接続する。そして、遊技台1内に遊技中のパチンコ
球2が存在しているときには遊技信号を同制御装置26
に対し出力するように設ける。
Further, a game ball detecting device 33 for detecting the pachinko balls 2 on the ball tray 3, a game ball detecting device 34 for detecting the pachinko balls 2 on the lower end of the launching rail 4, and Pachinko ball 2 that was shot out is collection port 2
And a timer 35 for measuring the time until the ball is completely discharged from the controller 3.
Connect to 6. When the pachinko ball 2 being played in the gaming table 1 is present, the game signal is transmitted to the controller 26.
To be output to

【0038】そして、前記遊技操作検出部31と遊技球
検出部36とから音声説明装置起動手段を構成し、その
音声説明装置起動手段から遊技信号が制御装置26に対
し出力されていないときにのみ自動的に制御装置26に
説明を行なわせる。
The game operation detecting section 31 and the game ball detecting section 36 constitute a sound explanation device starting means, and only when the game signal is not output from the sound explanation apparatus starting means to the control device 26. The controller 26 is automatically explained.

【0039】従って、この場合遊技者は説明を受けるた
めにわざわざ説明スイッチを操作する必要がなく、遊技
者が遊技を開始すれば、自動的に説明は終了し、遊技者
が遊技を終えれば、自動的に説明が開始されることとな
る。
Therefore, in this case, the player does not need to operate the explanation switch to receive the explanation. When the player starts the game, the explanation automatically ends, and when the player finishes the game, the explanation ends. The explanation will be automatically started.

【0040】なお、この発明は前記実施例に限定される
ものではなく、他の特別な遊技機能若しくは特別な遊技
方法を備えたパチンコ機の遊技内容説明装置に具体化し
て実施したり、制御装置に説明を行なわせるときを適宜
変更して実施する等、この発明の趣旨から逸脱しない範
囲で任意に変更してもよい。
The present invention is not limited to the above-described embodiment, but may be embodied in a game content explanation device of a pachinko machine provided with another special game function or a special game method, or a control device. May be arbitrarily changed without departing from the spirit of the present invention.

【0041】[0041]

【発明の効果】以上詳述したように、本発明によれば、
初めてパチンコ機で遊技しようとする遊技者であって
も、音声説明装置からの音声によるパチンコ機の遊技方
法を聞くとともに、その音声説明にともなう可変入賞装
置自体もしくはその近傍に設けられた表示部材によって
視覚的に認識することにより、説明用のラベルを読むこ
となく、パチンコ機の遊技方法を容易に知ることができ
る。しかも、音声説明にともなって可変入賞装置を実際
に動作させることなく表示によって初心者にわかりやす
い説明を行なっていることから、説明時に可変入賞装置
が実際に動作することによる賞球の獲得を防止すること
ができ、遊技説明機能を有することにともなうパチンコ
ホール側の不利益や遊技者側の不正行為を未然に防止す
ることができる。
As described in detail above, according to the present invention,
Even a player who is going to play a pachinko machine for the first time, while listening to the pachinko machine playing method by voice from the voice explanation device, the variable winning device itself accompanying the voice description or a display member provided in the vicinity thereof By visually recognizing, it is possible to easily know the game method of the pachinko machine without reading the explanation label. In addition, since the explanation is given in a manner that is easy for a beginner to understand by displaying the variable prize device without actually operating the variable prize device along with the audio description, it is possible to prevent the winning of a prize ball due to the actual operation of the variable prize device at the time of explanation. It is possible to prevent disadvantages on the pachinko hall side and improper acts on the player side due to having the game explanation function.

【0042】なお、表示部材を可変入賞装置に設けられ
た可変入賞口の開閉翼片の動作方向を示す表示器とすれ
ば、可変入賞装置の実際の動作を視覚的に一層わかりや
すいものとすることができる。
If the display member is an indicator for indicating the operating direction of the opening / closing wing piece of the variable winning opening provided in the variable winning device, the actual operation of the variable winning device can be visually understood more easily. Can be.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 本発明を具体化した一実施例に係る電気回路
を示すブロック回路図。
FIG. 1 is a block circuit diagram showing an electric circuit according to one embodiment of the invention.

【図2】 パチンコ機の正面図。FIG. 2 is a front view of the pachinko machine.

【図3】 別例の電気回路を示すブロック回路図。FIG. 3 is a block circuit diagram showing another example of an electric circuit.

【符号の説明】 12,14,15,18…可変入賞装置としてのチュー
リップ形入賞口及び中央部入賞口、25…音声説明装置
起動手段としての説明スイッチ、26,27,28…音
声説明装置としての制御装置,音声回路及びスピーカ、
31,36…音声説明装置起動手段としての遊技操作検
出部及び遊技球検出部。
[Description of Signs] 12, 14, 15, 18: Tulip-shaped winning opening and central winning opening as variable winning device, 25 ... Explanation switch as sound explanation device starting means, 26, 27, 28 ... As sound explanation device Control device, audio circuit and speaker,
31 and 36: a game operation detecting unit and a game ball detecting unit as sound explanation device starting means.

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 パチンコ球の入賞に基づいた所定の遊技
態様を有するパチンコ機において、パチンコ機の遊技内
容あるいは遊技方法を音声にて説明する音声装置と、遊
技者が遊技中であるか否かを検知する遊技検知手段と、
その遊技検知手段からの遊技信号に応じて前記音声装置
の動作を開始若しくは停止させる制御装置とを備えたパ
チンコ機の遊技内容説明装置。
1. A pachinko machine having a predetermined game mode based on a win of a pachinko ball, an audio device for explaining a game content or a game method of the pachinko machine by voice, and whether or not the player is playing a game. Game detection means for detecting
A game description device for a pachinko machine, comprising: a control device for starting or stopping the operation of the audio device in response to a game signal from the game detection means.
【請求項2】 パチンコ球の入賞に基づいた所定の遊技
態様を有するパチンコ機において、パチンコ機の遊技内
容あるいは遊技方法を音声にて説明する音声装置と、遊
技者により操作される説明開始スイッチと、その説明開
始スイッチからの説明開始信号に応じて前記音声装置の
動作を開始させる制御装置とを備えたパチンコ機の遊技
内容説明装置。
2. A pachinko machine having a predetermined game mode based on a win of a pachinko ball, a voice device for explaining a game content or a game method of the pachinko machine by voice, and a description start switch operated by a player. And a control device for starting the operation of the audio device in response to a description start signal from the description start switch.
【請求項3】 パチンコ機に備えられる複数の表示手段
が前記音声装置と連動して前記制御装置により表示制御
される特許請求の範囲第1項又は第2項に記載のパチン
コ機の遊技内容説明装置。
3. A game description of a pachinko machine according to claim 1, wherein a plurality of display means provided on the pachinko machine are displayed and controlled by the control device in conjunction with the audio device. apparatus.
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