JPH1043408A - Data communication method for pachinko hall - Google Patents

Data communication method for pachinko hall

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JPH1043408A
JPH1043408A JP8209431A JP20943196A JPH1043408A JP H1043408 A JPH1043408 A JP H1043408A JP 8209431 A JP8209431 A JP 8209431A JP 20943196 A JP20943196 A JP 20943196A JP H1043408 A JPH1043408 A JP H1043408A
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JP
Japan
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data
communication
host computer
terminal device
pachinko
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JP8209431A
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Japanese (ja)
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Yutaka Yamamoto
山本豊
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Stec KK
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To save wires, to eliminate the need of setting an address at the time of communication and to prevent communication incapability at the time of disconnection as much as possible. SOLUTION: A host computer 1 and repeaters 2A and 2B installed in an island are individually connected and the terminal equipments 3A-6A and 3B-6B of the respective game stands of respective pachinko game stands are connected in a loop shape by communication lines 9A-10A and 9B-10B. Data divided by a required bit number are transmitted as a series of data groups from the host computer through the repeaters to the terminal equipments. The respective terminal equipments fetch leading data from the data group as their own data. The residual data of the data group are successively transferred to succeeding equipments on a reception side, their own transmission data are added after the data at the end further and they are transmitted. The data are alternately transmitted in a reverse direction from the host computer and the terminal equipment which performs transfer through one communication line starts the communication of the reverse direction to the other when no response is present from the succeeding equipment on the reception side within fixed time.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ店の主要
部に設置されるホストコンピュータと店内のパチンコ遊
技台に接続した端末装置との間でパチンコ玉の補給信号
や出玉数などのデータを取り交わせるようにしたパチン
コ店用データ通信方法に関し、特に省配線であって通信
システムの運用を円滑に行えるようにしたものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a method of transmitting data such as a pachinko ball replenishment signal and the number of payout balls between a host computer installed in a main part of a pachinko parlor and a terminal device connected to a pachinko game console in the store. The present invention relates to a data communication method for pachinko parlors that can be exchanged, and in particular, to reduce wiring and facilitate the operation of a communication system.

【0002】[0002]

【従来の技術】娯楽としてのパチンコを提供しているパ
チンコ店では、店内全てのパチンコ遊技台から出玉量な
どを集計して売上などの財務管理をし、また必要に応じ
て所要のパチンコ遊技台にパチンコ玉を補給するなど店
内設備を円滑に運用しなければならない。
2. Description of the Related Art In pachinko parlors that provide pachinko as entertainment, the number of balls played out from all pachinko gaming tables in the store is counted and financial management such as sales is performed. In-store facilities must be operated smoothly, such as supplying pachinko balls to the table.

【0003】このため、それらを管理するホストコンピ
ュータを店内の事務所などに設置し、そのホストコンピ
ュータと各パチンコ遊技台とを電気的に接続して種々の
データを取り交わせるようにしている。
[0003] For this reason, a host computer that manages them is installed in an office or the like in a store, and the host computer is electrically connected to each pachinko game console to exchange various data.

【0004】従来、その種のネットワーク形態として、
概ね図5〜図10に示す6つの形態が利用されてきた。
Conventionally, as such a network form,
Generally, the six configurations shown in FIGS. 5 to 10 have been used.

【0005】図5はホストコンピュータAとパチンコ遊
技台に接続される端末装置Bをそれぞれ個別に接続した
方式、図6はホストコンピュータAと端末装置Bをルー
プ状に接続した方式である。また、図7〜図10は複数
のパチンコ遊技台を背向かい状に設けたパチンコ島に中
継装置Cを設置し、その中継装置Cを介してホストコン
ピュータAと端末装置Bを接続したものであり、このう
ち図7はホストコンピュータAと中継装置Cおよび中継
装置Cと端末装置Bをそれぞれ個別に接続した方式、図
8はホストコンピュータAと中継装置Cを個別に接続
し、その中継装置Cと端末装置Bをループ状に接続した
方式、図9はホストコンピュータAと中継装置Bをルー
プ状に接続し、その中継装置Cと端末装置Bを個別に接
続した方式、図10はホストコンピュータAと中継装置
Cおよび中継装置Cと端末装置Bをそれぞれループ状に
接続した方式である。
FIG. 5 shows a system in which a host computer A and a terminal device B connected to a pachinko game console are individually connected, and FIG. 6 shows a system in which the host computer A and the terminal device B are connected in a loop. 7 to 10 show a case where a relay device C is installed on a pachinko island in which a plurality of pachinko game consoles are provided face-to-face, and a host computer A and a terminal device B are connected via the relay device C. FIG. 7 shows a method in which the host computer A and the relay device C and a method in which the relay device C and the terminal device B are individually connected, and FIG. 8 shows a method in which the host computer A and the relay device C are individually connected and the relay device C and FIG. 9 shows a method in which the terminal device B is connected in a loop, FIG. 9 shows a method in which the host computer A and the relay device B are connected in a loop, and the relay device C and the terminal device B are individually connected. This is a system in which the relay device C and the relay device C and the terminal device B are connected in a loop.

【0006】そして、これらの通信システムによれば、
ホストコンピュータAにて各パチンコ遊技台の出玉量な
どを把握し、必要に応じて所要のパチンコ遊技台にパチ
ンコ玉を滞り無く自動的に補給することができる。
According to these communication systems,
With the host computer A, the amount of balls to be played out of each pachinko gaming machine is grasped, and if necessary, the required pachinko gaming machines can be automatically replenished with pachinko balls without delay.

【0007】[0007]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、個別結
線方式によると配線量が多くなる問題があり、特に図5
の方式では配線量が莫大になるという難点がある。
However, according to the individual connection method, there is a problem that the amount of wiring is increased.
The method of (1) has a drawback that the amount of wiring is enormous.

【0008】一方、ループ状の接続形態では省配線の効
果が大きく接続作業も容易であるが、通信時にはデータ
の送信先や格納場所を明確にするためデータに個別のア
ドレスを付加する必要があり端末装置の交換時などにそ
の設定作業をしなければならないなどの煩わしさがあっ
た。特に、通信の確実性も重要であるが、図6や図9お
よび図10に示す接続形態では断線の際に大半の端末装
置との通信が不通になってしまう危険性がある。
[0008] On the other hand, the loop-type connection form has a large wiring saving effect and is easy to perform connection work. However, at the time of communication, it is necessary to add an individual address to the data in order to clarify the transmission destination and storage location of the data. There is a trouble such that the setting work must be performed when the terminal device is replaced. In particular, the reliability of communication is also important, but in the connection forms shown in FIGS. 6, 9 and 10, there is a risk that communication with most terminal devices will be interrupted in the event of disconnection.

【0009】このように、断線時の安全性や省配線の効
果を鑑みると図8に示す接続形態が最適であるが、この
接続形態にも中継装置と端末装置との間でアドレス設定
が必要であるという難点があり、また中継装置と端末装
置との間で断線が生じたときに数台の端末装置との通信
が途絶えてしまう危険性があった。
As described above, the connection configuration shown in FIG. 8 is optimal in view of the safety at the time of disconnection and the effect of wiring saving, but this connection configuration also requires address setting between the relay device and the terminal device. In addition, there is a risk that communication with several terminal devices will be interrupted when a disconnection occurs between the relay device and the terminal device.

【0010】そこで、本発明は図8に示す接続形態を利
用し、省配線であって通信時におけるアドレス設定が不
要であり、しかも断線時における通信不能を可及的に防
止できるようしてパチンコ店における通信システムの運
用を円滑に行えるようにすることを目的としたものであ
る。
Therefore, the present invention utilizes the connection form shown in FIG. 8 to reduce the number of wires, eliminate the need for address setting at the time of communication, and minimize the possibility of communication failure at the time of disconnection to achieve a pachinko machine. The purpose of the present invention is to facilitate the operation of a communication system in a store.

【0011】[0011]

【課題を解決するための手段】本発明は上記目的を達成
するために成されたものであり、特に請求項1の発明
は、通信時におけるアドレスの設定を不要にするため、
パチンコ遊技台と種々のデータを取り交わすホストコン
ピュータと、前記パチンコ遊技台を具備する複数のパチ
ンコ島にそれぞれ設置される中継装置とを個別に結線
し、更に各パチンコ島の中継装置とパチンコ遊技台に接
続される複数の端末装置とを通信線を用いてループ状に
接続して前記ホストコンピュータと各端末装置との間で
データを取り交わせるようにしたパチンコ店用データ通
信方法において、前記ホストコンピュータから中継装置
を介して各端末装置に所要のビット数で区分したデータ
を一連のデータ群として送信し、各端末装置は前記デー
タ群の中から先頭のデータを自己データとして取り込む
とともに、そのデータ群の残余データを受信側の後続装
置に順次転送し、更にその末尾のデータの後に自己の送
信データを付加して送信するようにしている。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to achieve the above object, and in particular, the invention of claim 1 makes it unnecessary to set an address at the time of communication.
The host computer that exchanges various data with the pachinko game consoles, and the relay devices installed on the plurality of pachinko islands each including the pachinko game consoles are individually connected, and further to the relay devices and pachinko game consoles on each pachinko island. In a pachinko parlor data communication method in which a plurality of terminal devices to be connected are connected in a loop using a communication line to exchange data between the host computer and each terminal device, Data divided by the required number of bits is transmitted as a series of data groups to each terminal device via the relay device, and each terminal device takes in the first data from the data group as its own data, and The remaining data is sequentially transferred to the subsequent device on the receiving side, and its own transmission data is added after the last data. So that you trust.

【0012】また、請求項2の発明は断線時における通
信不能を防止するため、パチンコ遊技台と種々のデータ
を取り交わすホストコンピュータと、前記パチンコ遊技
台を具備する複数のパチンコ島にそれぞれ設置される中
継装置とを個別に結線し、更に各パチンコ島の中継装置
とパチンコ遊技台に接続される複数の端末装置とを通信
線を用いてループ状に接続して前記ホストコンピュータ
と各端末装置との間でデータを取り交わせるようにした
パチンコ店用データ通信方法において、前記中継装置と
各端末装置を繋ぐ通信線を二系統にし、その2つの通信
線を通じて各端末装置に前記ホストコンピュータから中
継装置を介して交互に逆方向にデータを送り、そのデー
タを一方の通信線を通じて転送した端末装置がその受信
側の後続装置より一定時間内に受信の応答のないとき、
他方の通信線を通じ前記中継装置に向けて逆向きの通信
を開始するようにしている。
According to a second aspect of the present invention, a host computer for exchanging various data with a pachinko game console and a plurality of pachinko islands having the pachinko game console are provided to prevent communication failure at the time of disconnection. The relay device is individually connected, and further, the relay device of each pachinko island and a plurality of terminal devices connected to the pachinko game console are connected in a loop using a communication line to connect the host computer and each terminal device. In a data communication method for pachinko parlors, data is exchanged between pachinko parlors, the communication line connecting the relay device and each terminal device is divided into two lines, and the relay device is transmitted from the host computer to each terminal device through the two communication lines. The terminal device that has sent data alternately in the opposite direction via one communication line is sent from the subsequent device on the receiving side. When there is no response received within a constant time,
The communication in the opposite direction is started to the relay device through the other communication line.

【0013】[0013]

【発明の実施の形態】以下、本発明に係るパチンコ店用
データ通信方法の適用例を図面に基づいて詳細に説明す
る。図1はパチンコ店におけるホストコンピュータと端
末装置の通信ネットワークを示した概略図である。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, an application example of a data communication method for a pachinko parlor according to the present invention will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a schematic diagram showing a communication network between a host computer and a terminal device in a pachinko parlor.

【0014】図1において、1はパチンコ店の事務所な
どに設置される管理用のホストコンピュータ、2A,2
Bはパチンコ店に設備した複数のパチンコ島に個別に設
置される中継装置、3A〜6Aおよび3B〜6Bはパチ
ンコ島に設置した複数のパチンコ遊技台にそれぞれ接続
される端末装置であり、このうちホストコンピュータ1
と中継装置2Aは送受信が可能な本線としての通信線7
Aと、送受信が可能な予備線としての通信線8Aにより
接続され、またホストコンピュータ1と中継装置2Bも
同様にして送受信が可能な本線としての通信線7Bと、
送受信が可能な予備線としての通信線8Bにより接続さ
れる。そして、ホストコンピュータ1と中継装置2A,
2Bは平時は通信線7A,7Bを通じて相互に通信し合
い、その断線時には通信線8A,8Bに切り換えて相互
に通信できるようにしている。
In FIG. 1, reference numeral 1 denotes a management host computer installed in an office of a pachinko parlor, etc., 2A, 2
B is a relay device individually installed on a plurality of pachinko islands installed in a pachinko store, 3A to 6A and 3B to 6B are terminal devices respectively connected to a plurality of pachinko game consoles installed on a pachinko island. Host computer 1
And the relay device 2A are a communication line 7 as a main line capable of transmitting and receiving.
A, and a communication line 7B as a main line, which is connected by a communication line 8A as a backup line capable of transmission and reception, and in which the host computer 1 and the relay device 2B can transmit and receive similarly.
They are connected by a communication line 8B as a spare line capable of transmission and reception. Then, the host computer 1 and the relay device 2A,
2B communicates with each other through the communication lines 7A and 7B during normal times, and switches to the communication lines 8A and 8B during disconnection so that they can communicate with each other.

【0015】一方、中継装置2Aと端末装置3A〜6A
は並列する二系統の通信線9A,10Aによりループ状
に接続され、中継装置2Bと端末装置3B〜6Bも同様
にして並列する二系統の通信線9B,10Bによりルー
プ状に接続される。ここで、通信媒体としての通信線7
A〜10Aおよび7B〜10Bは同軸ケーブルや光ファ
イバケーブルなどであり、一定時間に膨大なデータを送
ることができる。
On the other hand, the relay device 2A and the terminal devices 3A to 6A
Are connected in a loop by two parallel communication lines 9A and 10A, and the relay device 2B and the terminal devices 3B to 6B are similarly connected in a loop by two parallel communication lines 9B and 10B. Here, the communication line 7 as a communication medium
A to 10A and 7B to 10B are coaxial cables, optical fiber cables, or the like, and can transmit a huge amount of data in a certain time.

【0016】なお、中継装置は実際にはパチンコ島の設
置数に適応して多数存在し、また端末装置も各中継装置
に4台設置されることに限らず実際には多数の台数が設
置されるが本例では便宜上図1に示す形態をとる。ま
た、以下に示す説明では便宜上、ホストコンピュータ1
と端末装置3A〜6Aとの通信方法について説明する
が、端末装置3B〜6Bとの通信方法も同様である。
In practice, there are a large number of relay devices corresponding to the number of pachinko islands installed, and the number of terminal devices is not limited to four in each relay device. However, in this example, the form shown in FIG. 1 is used for convenience. In the following description, for convenience, the host computer 1
A communication method between the terminal devices 3A to 6A will be described, but a communication method between the terminal devices 3B to 6B is also the same.

【0017】先ず、ホストコンピュータ1からは中継装
置2Aを介して端末装置3A〜6Aにパチンコ遊技台の
使用不可信号や該パチンコ遊技台に対するパチンコ玉の
補給信号などのデータが送信される。図2において、S
D1は端末装置3Aに宛てたデータであり、同様にSD
2〜SD4は端末装置4A〜6Aに宛てたデータであ
る。図2で明らかなように、それらのデータSD1〜S
D4は所要のビット数で区分した一連のデータ群DTと
して開始コードSCや終了コードECを含めたブロック
BLにして送信されるのであり、そのブロック転送にお
いて中継装置2Aや端末装置3A〜6Aはそのブロック
BLを一時的に格納するための記憶部として図示せぬテ
ンポラリレジスタなどをもつ。なお、開始コードSCと
終了コードECは例えば1バイトすなわち8ビットにし
てデータ群DTの前後に位置付け、データSD1〜SD
4は2バイトすなわち16ビットに区分して開始コード
SCと終了コードECの間に挿入する。
First, the host computer 1 transmits data such as an unusable signal for a pachinko gaming machine and a signal for replenishing pachinko balls to the pachinko gaming machine to the terminal devices 3A to 6A via the relay device 2A. In FIG. 2, S
D1 is data addressed to the terminal device 3A.
2 to SD4 are data addressed to the terminal devices 4A to 6A. As is apparent from FIG.
D4 is transmitted as a block BL including a start code SC and an end code EC as a series of data groups DT divided by a required number of bits. In the block transfer, the relay device 2A and the terminal devices 3A to 6A transmit the data BL. The storage unit for temporarily storing the block BL has a temporary register (not shown) or the like. The start code SC and the end code EC are, for example, 1 byte, that is, 8 bits, and are positioned before and after the data group DT.
4 is divided into 2 bytes, that is, 16 bits, and inserted between the start code SC and the end code EC.

【0018】そして、各端末装置3A〜6Aは中継装置
2Aを介して送信されたデータ群DTの中から先頭のデ
ータを自己データとして取り込み、またそのデータ群D
Tの残余データを受信側の後続装置に順次転送し、更に
その末尾のデータの後に自己の送信データを付加して送
信するようにしている。
Then, each of the terminal devices 3A to 6A takes in the first data from the data group DT transmitted via the relay device 2A as its own data, and the data group D
The remaining data of T is sequentially transferred to the subsequent device on the receiving side, and the transmission data is added thereto after the last data and transmitted.

【0019】例えば、端末装置3Aは開始コードSCを
受信するとこれを直ちに端末装置4Aに転送した後で自
己データとしてデータSD1を取り込み、残余データと
しての以降のデータSD2〜SD4を受信側の後続装置
としての端末装置4Aに順次転送するのであり、且つそ
の末尾のデータSD4の後に自己の送信データを付加
し、次いで終了コードECを端末装置4Aに送信するの
である。
For example, upon receiving the start code SC, the terminal device 3A immediately transfers the start code SC to the terminal device 4A, then takes in the data SD1 as its own data, and transfers the subsequent data SD2 to SD4 as residual data to the subsequent device on the receiving side. Is sequentially transferred to the terminal device 4A, and its own transmission data is added after the last data SD4, and then the end code EC is transmitted to the terminal device 4A.

【0020】図3は、端末装置4Aに送られたブロック
の内容を示す。ここで、RD1は端末装置3Aから送信
された役物の大当たり回数やパチンコ玉の出入り数量な
どの送信データである。なお、端末装置3AはデータS
D4がデータ群DTの末尾であることを終了コードEC
の受信により判断することができる。
FIG. 3 shows the contents of the block sent to the terminal device 4A. Here, RD1 is transmission data such as the number of jackpots of the accessory and the number of pachinko balls in and out transmitted from the terminal device 3A. The terminal device 3A stores the data S
The end code EC indicates that D4 is the end of the data group DT.
Can be determined by the reception of

【0021】斯くて、端末装置3A〜6Aを経て中継装
置2Aに転送された送信データは図4に示すようにな
る。ここで、RD2〜RD4は端末装置4A〜6Aが付
加した送信データであり、これらの送信データRD1〜
RD4を受信した中継装置2Aは、これを通信線7Aあ
るいは8Aを通じて直ちにホストコンピュータ1に転送
する。ここで、ホストコンピュータ1は開始コードSC
に続く送信データRD1が端末装置3Aからのものであ
って、続く送信データRD2〜RD4が端末装置4A〜
6Aのものであると判断することができる。なお、ホス
トコンピュータ1から送信されるデータSD1〜SD4
や各端末装置3A〜6Aからホストコンピュータ1へ送
信する送信データRD1〜RD4を格納するレジスタな
どは固定バイトにしてもよいし、可変サイズの場合には
システムで一意の区切り文字を使用すればよい。
Thus, the transmission data transferred to the relay device 2A via the terminal devices 3A to 6A is as shown in FIG. Here, RD2 to RD4 are transmission data added by the terminal devices 4A to 6A, and these transmission data RD1 to RD4 are transmitted.
The relay device 2A that has received the RD4 immediately transfers it to the host computer 1 through the communication line 7A or 8A. Here, the host computer 1 has a start code SC
Is transmitted from the terminal device 3A, and the subsequent transmission data RD2 to RD4 are transmitted from the terminal devices 4A to 4D.
6A. The data SD1 to SD4 transmitted from the host computer 1
The registers for storing the transmission data RD1 to RD4 transmitted from each of the terminal devices 3A to 6A to the host computer 1 may be fixed bytes, or a variable size may use a unique delimiter in the system. .

【0022】ところで、ホストコンピュータ1は端末装
置3A〜6Aに送信するデータSD1〜SD4を送信毎
に逆向きに並べ変えて送信するのであり、そのデータS
D1〜SD4を受信した中継装置2Aは通信線9A,1
0Aを通じて交互に逆向きにデータSD1〜SD4を転
送することになる。すなわち、端末装置3Aに宛てたデ
ータSD1が先頭にあるときには通信線9Aを通じて図
1の時計回りにデータSD1〜SD4が順次転送され、
端末装置6Aに宛てたデータSD4が先頭にあるときに
は通信線10Aを通じて図1の反時計回りにデータSD
1〜SD4が順次転送されるのであり、このときホスト
コンピュータ1は送信データRD1〜RD4の配列が受
信毎に逆向きになることを判断することができる。な
お、時計回りの通信において、例えば中継装置2Aの後
続装置は端末装置3Aであり、反時計回りの通信では端
末装置3Aの後続装置が中継装置2Aとなる。
By the way, the host computer 1 rearranges the data SD1 to SD4 to be transmitted to the terminal devices 3A to 6A for each transmission and transmits the data.
The relay device 2A that has received D1 to SD4 becomes the communication line 9A, 1
The data SD1 to SD4 are alternately transferred in the opposite direction through 0A. That is, when the data SD1 addressed to the terminal device 3A is at the head, the data SD1 to SD4 are sequentially transferred clockwise in FIG.
When the data SD4 addressed to the terminal device 6A is at the head, the data SD4 is turned counterclockwise in FIG.
1 to SD4 are sequentially transferred. At this time, the host computer 1 can determine that the arrangement of the transmission data RD1 to RD4 is reversed each time the data is received. In the clockwise communication, for example, the subsequent device of the relay device 2A is the terminal device 3A, and in the counterclockwise communication, the subsequent device of the terminal device 3A is the relay device 2A.

【0023】一方、データを一方の通信線を通じて転送
した端末装置がその受信側の後続装置より一定時間内に
受信の応答のないとき、他方の通信線を通じ中継装置に
向けて逆向きの通信を開始するようにしている。すなわ
ち、中継装置2Aや端末装置3A〜6Aは、開始コード
SCを受信する度にその送信側の端末装置3A〜6Aに
ACKコードを返送するのであり、そのACKコードが
一定時間内に返送されないときに通信方向が逆転するよ
うにしてある。
On the other hand, when the terminal device that has transferred the data through one communication line does not receive a response from the subsequent device on the receiving side within a predetermined time, the terminal device performs reverse communication toward the relay device through the other communication line. I'm trying to get started. That is, the relay device 2A or the terminal devices 3A to 6A return an ACK code to the terminal devices 3A to 6A on the transmitting side every time the start code SC is received, and when the ACK code is not returned within a predetermined time. The communication direction is reversed.

【0024】例えば、端末装置4Aが一方の通信線9A
を通じてデータSD3〜SD4および送信データRD1
〜RD2を後続の端末装置5Aに転送すると、その端末
装置5Aは通信線10Aを通じて端末装置4AにACK
コードを返送するのであり、そのACKコードが一定時
間内に端末装置4Aに返送されないとき、端末装置4A
は端末装置5Aとの間で断線があったと判断して他方の
通信線10Aを通じ中継装置2Aに向けて逆向きの通信
を開始するようにプログラミングされている。
For example, the terminal device 4A is connected to one communication line 9A.
Through the data SD3 to SD4 and the transmission data RD1
RD2 to the subsequent terminal device 5A, the terminal device 5A sends an ACK to the terminal device 4A via the communication line 10A.
If the ACK code is not returned to the terminal device 4A within a predetermined time, the terminal device 4A
Is programmed to determine that there has been a disconnection with the terminal device 5A and to start a reverse communication toward the relay device 2A through the other communication line 10A.

【0025】このとき、端末装置4A,5Aの間で通信
が不通になるが、次回のデータは中継装置2Aを介して
端末装置6A側から送信されるので、通信線9A,10
Aの一部に断線があってもホストコンピュータ1と端末
装置3A〜6Aの間で通信が途絶えることはない。
At this time, communication is interrupted between the terminal devices 4A and 5A. However, since the next data is transmitted from the terminal device 6A via the relay device 2A, the communication lines 9A and 10A are not transmitted.
Even if a part of A is disconnected, communication between the host computer 1 and the terminal devices 3A to 6A is not interrupted.

【0026】[0026]

【発明の効果】以上の説明で明らかなように、本発明に
よればホストコンピュータから中継装置を介して各端末
装置に所要のビット数で区分したデータを一連のデータ
群として送信し、各端末装置は前記データ群の中から先
頭のデータを自己データとして取り込んで該データ群の
残余データを受信側の後続装置に順次転送するようにし
ているので、ホストコンピュータから各端末装置に宛て
たデータにアドレスを付加する必要がなく、しかも各端
末装置は自己データを取り込んだ後そのデータ群の末尾
のデータの後に自己の送信データを付加して送信するよ
うにしているので、各端末装置からホストコンピュータ
に送信する送信データにもアドレスを付加する必要がな
い。このため、端末装置の交換や増設の際などに各端末
装置に対するアドレスの設定作業が不要で省力化が図れ
るとともに、各端末装置のメモリなどを統一化できるの
で設備コストを大幅に低減することができる。
As is clear from the above description, according to the present invention, data divided by a required number of bits is transmitted from a host computer to each terminal device via a relay device as a series of data groups, and each terminal device transmits the data. Since the device takes in the first data from the data group as its own data and sequentially transfers the remaining data of the data group to the succeeding device on the receiving side, the data sent from the host computer to each terminal device is There is no need to add an address, and each terminal device takes in its own data and then adds its own transmission data after the last data of the data group and transmits it. It is not necessary to add an address to the transmission data to be transmitted. This eliminates the need to set addresses for each terminal device when exchanging or adding terminal devices, which saves labor and saves equipment costs by unifying the memory of each terminal device. it can.

【0027】また、中継装置と各端末装置を繋ぐ通信線
を二系統にしていることから、端末装置間で相互に通信
を行うことができ、しかもその2つの通信線を通じて各
端末装置にホストコンピュータから中継装置を介して交
互に逆方向にデータを送り、そのデータを一方の通信線
を通じて転送した端末装置がその受信側の後続装置より
一定時間内に受信の応答のないとき、他方の通信線を通
じ中継装置に向けて逆向きの通信を開始するようにして
いることから、回線の一部に断線が生じてもホストコン
ピュータと端末装置との通信が途絶えることがない。
Further, since the communication line connecting the relay device and each terminal device is divided into two systems, mutual communication can be performed between the terminal devices, and the host computer can be connected to each terminal device through the two communication lines. When the terminal device that has transmitted data alternately in the opposite direction via the relay device and has transmitted the data through one communication line has not received a response from the subsequent device on the receiving side within a predetermined time, the other communication line , Communication in the opposite direction is started toward the relay device, so that communication between the host computer and the terminal device is not interrupted even if a part of the line is disconnected.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本願に係るパチンコ店の通信ネットワークを示
した概略図
FIG. 1 is a schematic diagram showing a communication network of a pachinko parlor according to the present application.

【図2】ホストコンピュータから端末装置に向けて送信
されるデータの形態を示したブロック図
FIG. 2 is a block diagram showing a form of data transmitted from the host computer to the terminal device.

【図3】先頭の端末装置から後続の端末装置へ転送され
るデータの形態を示したブロック図
FIG. 3 is a block diagram showing a form of data transferred from a first terminal device to a subsequent terminal device;

【図4】端末装置からホストコンピュータへ送信される
送信データの形態を示したブロック図
FIG. 4 is a block diagram showing a form of transmission data transmitted from the terminal device to the host computer.

【図5】パチンコ店における従来の通信ネットワークを
示した概略図
FIG. 5 is a schematic diagram showing a conventional communication network in a pachinko parlor.

【図6】パチンコ店における従来の通信ネットワークを
示した概略図
FIG. 6 is a schematic diagram showing a conventional communication network in a pachinko parlor.

【図7】パチンコ店における従来の通信ネットワークを
示した概略図
FIG. 7 is a schematic diagram showing a conventional communication network in a pachinko parlor.

【図8】パチンコ店における従来の通信ネットワークを
示した概略図
FIG. 8 is a schematic diagram showing a conventional communication network in a pachinko parlor.

【図9】パチンコ店における従来の通信ネットワークを
示した概略図
FIG. 9 is a schematic diagram showing a conventional communication network in a pachinko parlor.

【図10】パチンコ店における従来の通信ネットワーク
を示した概略図
FIG. 10 is a schematic diagram showing a conventional communication network in a pachinko parlor.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 ホストコンピュータ 2A,2B 中継装置 3A〜6A 端末装置 3B〜6B 端末装置 7A〜10A 通信線 7B〜10B 通信線 BL ブロック SC 開始コード SD1〜SD4 データ DT データ群 RD1〜RD4 送信データ EC 終了コード 1 Host Computer 2A, 2B Relay Device 3A-6A Terminal Device 3B-6B Terminal Device 7A-10A Communication Line 7B-10B Communication Line BL Block SC Start Code SD1-SD4 Data DT Data Group RD1-RD4 Transmission Data EC End Code

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 パチンコ遊技台と種々のデータを取り交
わすホストコンピュータと、前記パチンコ遊技台を具備
する複数のパチンコ島にそれぞれ設置される中継装置と
を個別に結線し、更に各パチンコ島の中継装置とパチン
コ遊技台に接続される複数の端末装置とを通信線を用い
てループ状に接続して前記ホストコンピュータと各端末
装置との間でデータを取り交わせるようにしたパチンコ
店用データ通信方法において、前記ホストコンピュータ
から中継装置を介して各端末装置に所要のビット数で区
分したデータを一連のデータ群として送信し、各端末装
置は前記データ群の中から先頭のデータを自己データと
して取り込むとともに、そのデータ群の残余データを受
信側の後続装置に順次転送し、更にその末尾のデータの
後に自己の送信データを付加して送信することを特徴と
するパチンコ店用データ通信方法。
A personal computer for exchanging various data with a pachinko game console, and a relay device installed on each of a plurality of pachinko islands having the pachinko game console are individually connected to each other. And a plurality of terminal devices connected to the pachinko gaming table are connected in a loop using a communication line so that data can be exchanged between the host computer and each terminal device. The host computer transmits data divided by a required number of bits to each terminal device via a relay device as a series of data groups, and each terminal device captures the leading data from the data group as its own data. The remaining data of the data group is sequentially transferred to the subsequent device on the receiving side, and after the last data, its own transmission data is transmitted. A data communication method for pachinko parlors, characterized in that the data is transmitted with the data added.
【請求項2】 パチンコ遊技台と種々のデータを取り交
わすホストコンピュータと、前記パチンコ遊技台を具備
する複数のパチンコ島にそれぞれ設置される中継装置と
を個別に結線し、更に各パチンコ島の中継装置とパチン
コ遊技台に接続される複数の端末装置とを通信線を用い
てループ状に接続して前記ホストコンピュータと各端末
装置との間でデータを取り交わせるようにしたパチンコ
店用データ通信方法において、前記中継装置と各端末装
置を繋ぐ通信線を二系統にし、その2つの通信線を通じ
て各端末装置に前記ホストコンピュータから中継装置を
介して交互に逆方向にデータを送り、そのデータを一方
の通信線を通じて転送した端末装置がその受信側の後続
装置より一定時間内に受信の応答のないとき、他方の通
信線を通じ前記中継装置に向けて逆向きの通信を開始す
るようにしたことを特徴とするパチンコ店用データ通信
方法。
2. A pachinko game machine, which exchanges various data with a host computer, and relay devices installed on a plurality of pachinko islands each including the pachinko game device are individually connected to each other. And a plurality of terminal devices connected to the pachinko gaming table are connected in a loop using a communication line so that data can be exchanged between the host computer and each terminal device. The communication line connecting the relay device and each terminal device is divided into two lines, and data is alternately sent in the opposite direction from the host computer to each terminal device via the relay device through the two communication lines, and the data is transmitted to one of the terminals. When the terminal device that has transferred through the communication line does not receive a response within a predetermined time from the subsequent device on the receiving side, the relay device performs the relay through the other communication line. A data communication method for a pachinko parlor, wherein communication in the reverse direction is started toward the device.
JP8209431A 1996-08-08 1996-08-08 Data communication method for pachinko hall Pending JPH1043408A (en)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2013192265A (en) * 2009-01-27 2013-09-26 Smsc Holdings Sarl System and method of communicating information

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2013192265A (en) * 2009-01-27 2013-09-26 Smsc Holdings Sarl System and method of communicating information

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