JPH10309371A - Game machine island - Google Patents

Game machine island

Info

Publication number
JPH10309371A
JPH10309371A JP12256797A JP12256797A JPH10309371A JP H10309371 A JPH10309371 A JP H10309371A JP 12256797 A JP12256797 A JP 12256797A JP 12256797 A JP12256797 A JP 12256797A JP H10309371 A JPH10309371 A JP H10309371A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
ball
gaming machine
island
balls
lane
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP12256797A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Takatoshi Takemoto
孝俊 武本
Junko Suzuki
純子 鈴木
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Ace Denken KK
Original Assignee
Ace Denken KK
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Ace Denken KK filed Critical Ace Denken KK
Priority to JP12256797A priority Critical patent/JPH10309371A/en
Publication of JPH10309371A publication Critical patent/JPH10309371A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine island which can reduce the number of ball counters for counting balls by respective game machines or man-hour for attachment and can surely prevent illegal actions as well since the ball counter is not exposed outside the island. SOLUTION: The balls dispensed from respective PACHINKO (Japanese pin ball game) machines 10 are respectively led into ball boxes 16 and guided later through ball lanes 100A-100C by respective PACHINKO machines into a ball counter 20 inside the island. At the terminal ends of respective ball lanes 100A-100C, shutters 130A-130C are provided and in addition to signals from respective ball detecting means provided for each of respective ball lanes 100A-100C, whether fever just occurs at each PACHINKO machine 10 or not and the priority to more preferentially select the ball lane shortened in the full length for the unit of three PACHINKO machines 10 are totally judged by the respective shutters 130A-130C. Then, these shutters are displaced from ordinary closing position to opening position one by one.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、複数の遊技機を長
手方向に延びる天板上に列設して成り、各遊技機から払
い出された遊技媒体である球を、各遊技機別に計数した
後に繰り返し使用する遊技機島に関する。ここで遊技機
とは、遊技媒体として球を用いるパチンコ機全般に代表
されるものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game machine comprising a plurality of gaming machines arranged in a row on a top plate extending in a longitudinal direction, and counting balls, which are game media paid out from each gaming machine, for each gaming machine. Related to gaming machine islands that are used repeatedly. Here, the gaming machine is represented by all pachinko machines that use a ball as a game medium.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来の遊技機島では、一般に島両端や島
中央の所定位置に遊技者が持ち球を計数する景品球計数
機が設置されており、計数されたパチンコ球をその遊技
機島内部に還元するように構成されていた。従って、球
を計数する場合には、重い球箱を持ち運んだり、球箱内
の球を景品球計数機に移し替えなければならず、球の計
数作業が非常に面倒であった。
2. Description of the Related Art In a conventional gaming machine island, a prize ball counting machine for counting the number of balls held by a player is generally installed at predetermined positions at both ends of the island or in the center of the island, and the counted pachinko balls are transferred to the gaming machine island. It was configured to return to the inside. Therefore, when counting balls, it is necessary to carry a heavy ball box or transfer the balls in the ball box to a prize ball counter, and the ball counting operation is very troublesome.

【0003】また、一つの景品球計数機を多数の遊技者
が共用するため、遊技者は近くの景品球計数機が使用中
の場合、向かい側の島の景品球計数機が空いていれば、
その計数機で計数を行うことも多々ある。すると、島間
で保有する球数のバランスがくずれてしまい、球不足に
よりパチンコ機が正常に動作しなくなったり、逆に球過
剰により球詰まりが生じたりする虞もあった。
[0003] Also, since one prize ball counter is shared by many players, when a nearby prize ball counter is in use, if a prize ball counter on the opposite island is free,
In many cases, counting is performed by the counter. Then, the balance of the number of balls held between the islands is lost, and there is a risk that the pachinko machine will not operate normally due to a shortage of balls, or conversely, a ball may be clogged due to excessive balls.

【0004】このような不都合を解消するために、各パ
チンコ機ごとに対応する球計数機を1台ずつパチンコ機
の前の天板上に一体に固設し、各球計数機によってパチ
ンコ機別に球を計数する技術が提案されている。このよ
うな球計数機では、天板上に動かぬように固定されるた
め、動作的には安定する。
In order to solve such inconveniences, one ball counter corresponding to each pachinko machine is integrally fixed on a top plate in front of the pachinko machine, and each ball counter is used to separate the pachinko machine. Techniques for counting spheres have been proposed. In such a ball counter, since it is fixed so as not to move on the top plate, it is operationally stable.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、各パチ
ンコ機ごとに対応する球計数機を備えた前記遊技機島で
は、パチンコ機と同数の球計数機を、1台ずつ天板上に
おけるパチンコ機の前位置に取り付けるから、球計数機
自体が数多く必要となり、また、各計数機の取り付け工
数も多く、島の構築作業が面倒でコストが嵩むという問
題があった。
However, in the gaming machine island provided with a ball counter corresponding to each pachinko machine, the same number of ball counters as the pachinko machines are provided one by one on the top board. Since the ball counter is mounted at the front position, a large number of ball counters themselves are required, and the number of steps for mounting each counter is also large, resulting in a problem that the construction work of the island is troublesome and the cost increases.

【0006】また、パチンコ機のトラブル等により、そ
の正面のガラス扉を開閉したり、あるいはパチンコ機自
体を交換するような場合、球計数機が作業の邪魔になる
ため、天板に固設された球計数機を一々取り外さなけれ
ばならず、球計数機の着脱作業に非常に手間がかかると
いう問題もあった。
When the pachinko machine is opened and closed or the pachinko machine itself is replaced due to a trouble of the pachinko machine or the like, the ball counter becomes a hindrance to the work. There is also a problem that the ball counter must be removed one by one, and the work of attaching and detaching the ball counter is extremely troublesome.

【0007】更に、各球計数機は、遊技機島の外部に露
出しているため、個々の球計数機に対して比較的容易に
様々な操作を加えやすく、不正行為が行われる蓋然性が
高いという問題もあった。
Further, since each ball counter is exposed outside the gaming machine island, it is easy to perform various operations on each ball counter relatively easily, and it is highly probable that an illegal act is performed. There was also a problem.

【0008】本発明は、前述した従来技術の有する問題
点に着目してなされたものであり、各遊技機別に球を計
数する球計数機を、複数台の遊技機につき一つずつ島内
部に設けることで、計数機の数や計数機の取り付け工数
の削減が可能であり、また、球計数機が島外部に露出し
ないため、不正行為も確実に防止することができる遊技
機島を提供することを目的としている。
The present invention has been made in view of the above-mentioned problems of the prior art. A ball counter for counting balls for each gaming machine is provided inside the island, one for each of a plurality of gaming machines. By providing the game machine island, it is possible to reduce the number of counters and the number of man-hours for mounting the counters, and to provide a gaming machine island capable of reliably preventing fraud since the ball counter is not exposed to the outside of the island. It is intended to be.

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】前述した目的を達成する
ための本発明の要旨とするところは、次の各項の発明に
存する。 [1]複数の遊技機(10)を長手方向に延びる天板
(4)上に列設して成り、各遊技機(10)から払い出
された遊技媒体である球を、各遊技機(10)別に計数
した後に繰り返し使用する遊技機島(1)において、前
記天板(4)上における各遊技機(10)の前方に、各
遊技機(10)から払い出された球を所定量貯留する球
箱(16)を着脱自在に設置し、前記各球箱(16)の
底部から排出された球を別々に整列させて流下させる複
数の球レーン(100A〜C)を、島長手方向に延びる
よう前記天板(4)の内部に設け、各球レーン(100
A〜C)は、対応する遊技機(10)の所定数単位ごと
に、該所定数ずつ前記天板(4)内部で互いに平行に天
板奥行方向に並ぶよう配置され、前記所定数ずつ平行に
並ぶ各球レーン(100A〜C)の適所に、各球レーン
(100A〜C)別に球を通過させる開位置と、球の通
過を阻止する閉位置とに開閉可能なシャッター(130
A〜C)を設け、前記各シャッター(130A〜C)が
開位置にある際に、島内部に導入された球を各遊技機
(10)別に識別して計数する球計数機(20)を、前
記遊技機(10)の所定数単位ごとに一つずつ島内部に
配設したことを特徴とする遊技機島(1)。
Means for Solving the Problems The gist of the present invention for achieving the above-mentioned object lies in the following inventions. [1] A plurality of gaming machines (10) are arranged in a row on a top plate (4) extending in the longitudinal direction, and balls serving as gaming media paid out from each gaming machine (10) are transferred to each gaming machine ( 10) In the gaming machine island (1) that is repeatedly used after being counted separately, a predetermined amount of balls paid out from each gaming machine (10) is provided in front of each gaming machine (10) on the top plate (4). A plurality of ball lanes (100A-C) for detachably installing ball boxes (16) to be stored and for individually aligning and flowing down balls discharged from the bottom of each of the ball boxes (16) are provided in the island longitudinal direction. Are provided inside the top plate (4) so as to extend to each ball lane (100
A to C) are arranged in parallel with each other in the top plate (4) in the depth direction of the top plate for each predetermined number unit of the corresponding gaming machine (10). The shutter (130) that can be opened and closed at an appropriate position of each ball lane (100A-C) arranged in each of the ball lanes (100A-C) at an open position for passing a ball for each ball lane (100A-C) and a closed position for blocking the passage of a ball
A to C), and when each of the shutters (130A to 130C) is in the open position, a ball counter (20) for identifying and counting the balls introduced into the island for each of the gaming machines (10). A gaming machine island (1), wherein one gaming machine (10) is provided in the island for every predetermined number of units.

【0010】[2]前記各球レーン(100A〜C)に
おける前記シャッター(130A〜C)より上流側の適
所に、各球レーン(100A〜C)別に球を検出する球
検知手段(120A〜C)を設け、各球検知手段(12
0A〜C)から出力される信号に基づき、前記シャッタ
ー(130A〜C)を通常の閉位置から開位置に変位さ
せるように制御する制御手段(80)を有することを特
徴とする[1]項記載の遊技機島(1)。
[2] Ball detecting means (120A-C) for detecting a ball for each ball lane (100A-C) at an appropriate position upstream of the shutter (130A-C) in each ball lane (100A-C). ), And each ball detecting means (12
(1) The control means (80) for controlling the shutters (130A to 130C) to be displaced from the normal closed position to the open position based on the signal output from 0A to 0C). The described gaming machine island (1).

【0011】[3]前記制御手段(80)は、前記各球
検知手段(120A〜C)から出力される信号の有無
に、前記各遊技機(10)で所定条件を満たすと球を連
続して多量に放出し得る特賞状態が発生中か否かと、前
記遊技機(10)の所定数単位内において、各球レーン
(100A〜C)の全長の短いものほど優先されるよう
に定めた優先順位とを、加味して判断した順番で、前記
遊技機(10)の所定数単位内における何れかのシャッ
ター(130A〜C)を、一つずつ通常の閉位置から開
位置に変位させるよう制御することを特徴とする[2]
項記載の遊技機島(1)。
[3] The control means (80) determines whether or not there is a signal output from each of the ball detection means (120A to 120C), and if each of the gaming machines (10) satisfies a predetermined condition, the control means (80) continuously plays balls. Whether or not a special prize state in which a large amount of balls can be released is occurring, and a predetermined priority is set such that the shorter the overall length of each ball lane (100A to 100C) is, the higher the priority within a predetermined number of units of the gaming machine (10). The control is performed such that any one of the shutters (130A to 130C) in the predetermined number unit of the gaming machine (10) is displaced from the normal closed position to the open position one by one in the order determined in consideration of the ranking. [2]
The gaming machine island (1) described in the item.

【0012】[4]前記遊技機(10)の所定数単位
は、互いに隣接し合う3台の遊技機(10)から成るこ
とを特徴とする[1]、[2]または[3]項記載の遊
技機島(1)。
[4] The predetermined number unit of the gaming machine (10) includes three gaming machines (10) adjacent to each other, [1], [2] or [3]. Gaming machine island (1).

【0013】[5]前記球計数機(20)で各遊技機
(10)別に計数された球の計数結果を目視可能に表示
する表示手段(35)を、各遊技機(10)ごとに対応
するよう設けたことを特徴とする[1]、[2]、
[3]または[4]項記載の遊技機島(1)。
[5] Display means (35) for visually displaying the counting results of the balls counted for each gaming machine (10) by the ball counting machine (20) corresponds to each gaming machine (10). [1], [2],
The gaming machine island (1) according to the item [3] or [4].

【0014】[6]前記表示手段(35)に表示されて
いる球数の範囲内で、遊技機(10)に並設された球貸
し機(30)から遊技機(10)の球貯留皿(13)内
へ球の払い出しを指令する払出スイッチ(33)を、各
遊技機(10)ごとに対応するよう設けたことを特徴と
する[5]項記載の遊技機島(1)。
[6] Within the range of the number of balls displayed on the display means (35), from the ball rental machine (30) juxtaposed to the gaming machine (10) to the ball storage tray of the gaming machine (10). (13) The gaming machine island (1) according to [5], wherein a payout switch (33) for instructing payout of a ball is provided for each gaming machine (10).

【0015】[7]前記球計数機(20)で各遊技機
(10)別に計数された球の計数結果を記録媒体に記録
する記録手段(39)と、該記録手段(39)に記録媒
体の払い出しを指令する精算スイッチ(34)とを、各
遊技機(10)ごとに対応するよう設けたことを特徴と
する[1]、[2]、[3]、[4]、[5]または
[6]項記載の遊技機島(1)。
[7] Recording means (39) for recording the counting result of the balls counted for each gaming machine (10) by the ball counter (20) on a recording medium, and a recording medium for the recording means (39). [1], [2], [3], [4], [5], characterized in that a settlement switch (34) for instructing payout is provided for each gaming machine (10). Or the gaming machine island (1) according to the item [6].

【0016】[8]前記各球計数機(20)から排出さ
れた球を一定方向に搬送しつつ研磨する研磨搬送装置
(70)を、島下段内部に長手方向に延びるよう配設し
たことを特徴とする[1]、[2]、[3]、[4]、
[5]、[6]または[7]項記載の遊技機島(1)。
[8] A polishing and conveying device (70) for polishing the balls discharged from each of the ball counters (20) while conveying the balls in a certain direction is disposed inside the island lower stage so as to extend in the longitudinal direction. Features [1], [2], [3], [4],
A gaming machine island (1) according to the item [5], [6] or [7].

【0017】[9]前記研磨搬送装置(70)は、島長
手方向に延びるように配設した下部搬送ベルト(71)
と、該下部搬送ベルト(71)上に沿うように配設した
上部搬送ベルト(75)とを有し、上下の搬送ベルト
(71、75)のうち少なくとも一方を、研磨材を含む
ように成形したことを特徴とする[8]項記載の遊技機
島(1)。
[9] The polishing and conveying device (70) is a lower conveying belt (71) disposed to extend in the longitudinal direction of the island.
And an upper conveyor belt (75) disposed along the lower conveyor belt (71), and at least one of the upper and lower conveyor belts (71, 75) is formed so as to include an abrasive. A gaming machine island (1) according to the item [8], wherein

【0018】[10]島下段内部に、背中合わせに2列
に延びる遊技機(10)列に対応して互いに平行に延
び、球を各遊技機(10)列別にそれぞれ回収する一対
の回収樋(60)を設け、各回収樋(60)内に、それ
ぞれ前記研磨搬送装置(70)を配設したことを特徴と
する[8]または[9]項記載の遊技機島(1)。
[10] Inside the lower island, a pair of collecting gutters (2) extending parallel to each other corresponding to the rows of gaming machines (10) extending back to back and collecting balls for each gaming machine (10) row. A gaming machine island (1) according to the item [8] or [9], wherein the polishing transport device (70) is provided in each of the collecting gutters (60).

【0019】[11]遊技機島(1)の下段内部に球を
貯留するための貯留タンク(40)を設け、前記研磨搬
送装置(70)の搬送出口を、前記貯留タンク(40)
内を臨むように配設したことを特徴とする[8]、
[9]または[10]項記載の遊技機島(1)。
[11] A storage tank (40) for storing balls in the lower stage of the gaming machine island (1) is provided, and a transfer outlet of the polishing transfer device (70) is connected to the storage tank (40).
[8], characterized in that it is arranged to face the inside.
The gaming machine island (1) according to the item [9] or [10].

【0020】次に、前述した解決手段に基づく作用を説
明する。 [1]項に係る遊技機島(1)では、各遊技機(10)
から払い出された球は、各遊技機(10)ごとに天板
(4)上に設置された球箱(16)に受け入れられる。
球箱(16)は天板(4)に着脱自在であるので、遊技
機(10)の点検時や交換時には容易に取り外すことが
できる。
Next, the operation based on the above-mentioned solution will be described. In the gaming machine island (1) according to the item [1], each gaming machine (10)
The balls dispensed from are received by a ball box (16) installed on a top plate (4) for each gaming machine (10).
Since the ball box (16) is detachable from the top plate (4), it can be easily removed at the time of inspection or replacement of the gaming machine (10).

【0021】各球箱(16)の底部から排出された球
は、各球箱(16)が対応した遊技機(10)別に設け
られた天板(4)内部の球レーン(100A〜C)を整
列した状態で一定方向へ流下する。各球レーン(100
A〜C)は、対応する遊技機(10)の所定数単位ごと
に、該所定数ずつ互いに平行に天板奥行方向に並ぶよう
配置している。
The balls discharged from the bottom of each ball box (16) are stored in a ball lane (100A-C) inside a top plate (4) provided for each gaming machine (10) corresponding to each ball box (16). Flow down in a certain direction with the. Each ball lane (100
A to C) are arranged in parallel with each other in a predetermined number unit of the corresponding gaming machine (10) in the depth direction of the top board by the predetermined number.

【0022】ここで遊技機(10)の所定数単位とは、
例えば[4]項に記載の如く、互いに隣接し合う3台の
遊技機(10)のグループとすればよい。かかる場合、
前記球レーン(100A〜C)は3本ずつまとまって天
板(4)内部に互いに平行に並ぶことになる。
Here, the predetermined number unit of the gaming machine (10) is
For example, as described in the item [4], a group of three gaming machines (10) adjacent to each other may be used. In such cases,
The three ball lanes (100A to 100C) are arranged in parallel in the top plate (4) in groups of three.

【0023】所定数ずつまとまった各球レーン(100
A〜C)上を流下する球は、各球レーン(100A〜
C)別に設けてあるシャッター(130A〜C)が開位
置にある際、島内部に導入されて球計数機(20)に受
け渡される。従って、球計数機(20)にはシャッター
(130A〜C)が開位置にある球レーン(100A〜
C)からのみ球が供給され、シャッター(130A〜
C)が閉位置にある球レーン(100A〜C)から球は
供給されない。
Each ball lane (100
A to C) The spheres flowing down are on each sphere lane (100A to 100A).
C) When the separately provided shutters (130A to 130C) are in the open position, they are introduced into the island and transferred to the ball counter (20). Therefore, in the ball counter (20), the ball lanes (100A to 100A) with the shutters (130A to C) in the open position are provided.
The ball is supplied only from C) and the shutter (130A-
No ball is supplied from the ball lane (100A-C) where C) is in the closed position.

【0024】球計数機(20)は、遊技機(10)の所
定数単位ごとに一つずつ島内部に配設されるため、球計
数機(20)自体は遊技機(10)と同数分用意する必
要はない。また、球計数機(20)の取り付け作業は、
遊技機(10)の所定数単位ごとにまとめて行うことが
できる。更に、球計数機(20)は遊技機島(1)の外
部に露出しないため、嵩張って邪魔になったり、簡単に
不正行為が行われる虞もない。
Since the ball counters (20) are disposed in the island one by one for a predetermined number of units of the game machine (10), the ball counter (20) itself has the same number as the game machine (10). No need to prepare. Also, the mounting work of the ball counter (20)
It can be performed collectively for each predetermined number of units of the gaming machine (10). Further, since the ball counter (20) is not exposed to the outside of the gaming machine island (1), there is no possibility that the ball counter becomes bulky and obstructive, or that an illegal act is easily performed.

【0025】前記球計数機(20)は、例えば、前記シ
ャッター(130A〜C)の開閉制御との関係等によ
り、供給される球を各遊技機(10)別に識別して計数
することができる。ここで球計数機(20)自体は島内
部に固定されて動かないため、安定した確実な計数を行
うことができ、その計数結果は、各遊技機(10)ごと
に正確に把握される。
The ball counting machine (20) can identify and count the supplied balls for each gaming machine (10), for example, based on the relationship with the opening and closing control of the shutters (130A to 130C). . Here, since the ball counter (20) itself is fixed inside the island and does not move, stable and reliable counting can be performed, and the counting result is accurately grasped for each gaming machine (10).

【0026】以上のように、各遊技機(10)から払い
出された球は、一旦球箱(16)に導入された後、その
まま球レーン(100A〜C)を通って島内部の球計数
機(20)に導入されるので、球を移し替えるような手
間を必要とせず、球をこぼし落とすことなく、計数を円
滑かつ確実に行うことができる。
As described above, the balls dispensed from each of the gaming machines (10) are once introduced into the ball box (16) and then pass through the ball lanes (100A to 100C) as they are to count the balls inside the island. Since the ball is introduced into the machine (20), the counting can be performed smoothly and reliably without the need to transfer the ball and without spilling the ball.

【0027】[2]項に係る遊技機島(1)では、前記
各球レーン(100A〜C)の途中箇所にそれぞれ設け
た球検知手段(120A〜C)から出力される信号に基
づき、制御手段(80)が、前記シャッター(130A
〜C)を通常の閉位置から開位置に変位させるように制
御する。
In the gaming machine island (1) according to the item [2], control is performed on the basis of signals output from ball detecting means (120A to 120C) provided in the middle of each of the ball lanes (100A to 100C). The means (80) is provided with the shutter (130A).
To C) are controlled to be displaced from the normal closed position to the open position.

【0028】具体的には例えば、球検知手段(120A
〜C)が球の通過を検知した球レーン(100A〜C)
にあるシャッター(130A〜C)から開いて、球があ
る程度貯まった球レーン(100A〜C)の球から前記
球計数機(20)で計数するとよい。
Specifically, for example, the ball detecting means (120A
-C) has detected the passage of a sphere (100A-C)
The ball counter (20) may count from the balls in the ball lanes (100A to 100C), which are opened from the shutters (130A to 130C) located in the ball lane.

【0029】[3]項に係る遊技機島(1)では、前記
制御手段(80)が、前記各球検知手段(120A〜
C)から出力される信号の有無に加えて、各遊技機(1
0)で特賞状態が発生中か否か、それに前記遊技機(1
0)の所定数単位内において各球レーン(100A〜
C)の全長の短いものほど優先されるという優先順位を
総合的に判断した順番で、前記遊技機(10)の所定数
単位内における何れかのシャッター(130A〜C)
を、一つずつ通常の閉位置から開位置に変位させる。
[0029] In the gaming machine island (1) according to the item [3], the control means (80) controls the ball detecting means (120A to 120A).
C), each gaming machine (1
0), whether or not a special prize state is occurring, and whether or not the gaming machine (1)
0), each ball lane (100A-
C) Any one of the shutters (130A to 130C) within a predetermined number of units of the gaming machine (10) in an order in which the priority is determined in such a way that the shorter the total length, the higher the priority.
Are displaced one by one from the normal closed position to the open position.

【0030】それにより、最も球が貯まって詰まる虞れ
が高い球レーン(100A〜C)から順に、球が球計数
機(20)に送られて計数されるように制御される。ま
たここでは、シャッター(130A〜C)は一つずつ開
かれるため、球計数機(20)に導入される球がどの遊
技機(10)から払い出されたものであるかを容易に識
別することも可能となる。
Thus, the balls are sent to the ball counter (20) and counted in order from the ball lane (100A to 100C) in which the balls are most likely to accumulate and be clogged. Here, since the shutters (130A to 130C) are opened one by one, it is easy to identify from which gaming machine (10) the ball introduced into the ball counter (20) has been paid out. It is also possible.

【0031】[5]項に係る遊技機島(1)によれば、
表示手段(35)に、前記遊技機(10)ごとの球の計
数結果が目視可能に表示されるため、遊技者は容易に自
分の持ち球の数を確認することができる。
According to the gaming machine island (1) according to the item [5],
Since the counting result of the balls for each of the gaming machines (10) is visually displayed on the display means (35), the player can easily confirm the number of his or her own balls.

【0032】[6]項に係る遊技機島(1)によれば、
遊技中に球貯留皿(13)内の球を総て使い切った際、
前記表示手段(35)に持ち球が1以上表示されていれ
ば、払出スイッチ(33)を操作することで、表示手段
(35)に表示された球数の範囲内で、球貸し機(3
0)から球貯留皿(13)内への球の払い出しを行うこ
とができる。
According to the gaming machine island (1) according to the item [6],
When all the balls in the ball storage dish (13) are used up during the game,
If one or more balls are displayed on the display means (35), the payout switch (33) is operated to operate the ball lending machine (3) within the range of the number of balls displayed on the display means (35).
0), the ball can be paid out into the ball storage dish (13).

【0033】[7]項に係る遊技機島(1)によれば、
各遊技機(10)別に計数された球の計数結果を、記録
手段(39)によって記録媒体に記録することができ、
かかる記録媒体の払い出しは、精算スイッチ(34)で
指示することができる。
According to the gaming machine island (1) according to the item [7],
The counting result of the balls counted for each gaming machine (10) can be recorded on a recording medium by the recording means (39),
The payout of the recording medium can be instructed by the settlement switch (34).

【0034】[8]項に係る遊技機島(1)によれば、
球計数機(20)から排出された計数済みの球は、島下
段内部で研磨搬送装置(70)により、一定方向に搬送
されながら研磨される。研磨搬送装置(70)は、従来
の研磨揚送装置の如く、島の上下に亘る相当大きな設置
スペースを必要とすることはなく、島下段内部にて島長
手方向に延びるように配設される。
According to the gaming machine island (1) according to the item [8],
The counted balls discharged from the ball counter (20) are polished while being conveyed in a certain direction by the polishing and conveying device (70) inside the lower island. The polishing transport device (70) does not require a considerable installation space above and below the island unlike the conventional polishing and lifting device, and is arranged to extend in the island longitudinal direction inside the lower island. .

【0035】[9]項に係る遊技機島(1)によれば、
前記研磨搬送装置(70)を、島長手方向に延びる下部
搬送ベルト(71)と、該下部搬送ベルト(71)上に
沿う上部搬送ベルト(75)とにより構成したから、球
を研磨材としての搬送ベルトから分離するような特別な
機構を省くことができ、部品点数が削減され、簡易に構
成することができる。
According to the gaming machine island (1) according to the item [9],
Since the polishing and conveying device (70) is composed of the lower conveying belt (71) extending in the island longitudinal direction and the upper conveying belt (75) along the lower conveying belt (71), the sphere is used as an abrasive. It is possible to omit a special mechanism for separating the belt from the conveyor belt, to reduce the number of parts, and to simplify the configuration.

【0036】前記各球計数機(20)から排出された球
は、上下の搬送ベルト(71、75)の始端間から取り
込まれ、各搬送ベルト(71、75)の回転駆動に伴っ
て、上下の搬送ベルト(71、75)間に挟まれながら
研磨されつつ搬送される。上下の搬送ベルト(71、7
5)のうち少なくとも一方は、研磨材を含むように成形
する。
The balls discharged from each of the ball counters (20) are taken in between the starting ends of the upper and lower conveyor belts (71, 75), and are moved up and down by the rotation of the conveyor belts (71, 75). Is transported while being polished while being sandwiched between the transport belts (71, 75). Upper and lower conveyor belts (71, 7
At least one of 5) is formed so as to include an abrasive.

【0037】研磨材は、例えば6ナイロンを主成分と
し、他に静電気除去材、研磨増強材を混入したり、他の
合成樹脂、繊維物質等により合成する。搬送ベルト(7
1、75)自体を研磨材で成形してもよく、あるいは搬
送ベルト(71、75)の表面側に研磨材から成る研磨
層を設けてもよい。
The abrasive is made of, for example, 6 nylon as a main component, mixed with a static electricity removing material and a polishing enhancing material, or synthesized with another synthetic resin, fiber material or the like. Conveyor belt (7
1, 75) itself may be formed of an abrasive, or a polishing layer made of an abrasive may be provided on the surface side of the conveyor belt (71, 75).

【0038】[10]項に係る遊技機島(1)では、島
下段内部に設けた一対の回収樋(60)は、遊技機(1
0)列別に球をそれぞれ回収するため、従来の幅広の回
収樋(60)に比して容量的には小さくてすみ、球の流
下に支障を来さない範囲で幅狭化するとよい。
In the gaming machine island (1) according to the item [10], a pair of collecting gutters (60) provided inside the island lower stage are provided with the gaming machine (1).
0) In order to collect the spheres in each row, the capacity may be smaller than that of the conventional wide collecting gutter (60), and the width may be narrowed so as not to hinder the flow of the spheres.

【0039】各遊技機(10)列中の前記球計数機(2
0)から排出された球は、それぞれ別々に各回収樋(6
0)上に落下し、球は各回収樋(60)内に配設された
研磨搬送装置(70)によって、研磨されつつ一方向へ
搬送される。
The ball counter (2) in each gaming machine (10) row
Spheres discharged from each of the collecting gutters (6)
0), and the ball is conveyed in one direction while being polished by a polishing and conveying device (70) disposed in each collecting gutter (60).

【0040】研磨搬送装置(70)は、比較的幅狭の一
対の回収樋(60)内にそれぞれ配設されるので、研磨
処理量はそれほど多くはないが、回収樋(60)と併せ
てコンパクトに構成することで、下段内部に広い空きス
ペースを確保したり、あるいは島下段自体も幅狭に構成
して、省スペース化の要請に応じることができる。
Since the polishing transfer device (70) is disposed in each of a pair of relatively narrow collection gutters (60), the polishing processing amount is not so large. By having a compact configuration, a large empty space can be secured inside the lower stage, or the island lower stage itself can be configured to be narrower to meet the demand for space saving.

【0041】また、[11]項に係る遊技機島(1)に
よれば、研磨搬送装置(70)から排出された球は、島
下段内部に設けた貯留タンク(40)に一旦貯留され、
通常は簡易な揚送機によって島上段まで揚送され、再び
各遊技機(10)へ配給される。
Further, according to the gaming machine island (1) according to the item [11], the balls discharged from the polishing and conveying device (70) are temporarily stored in a storage tank (40) provided inside the lower island.
Usually, it is lifted to the upper island by a simple lifting machine and distributed again to each gaming machine (10).

【0042】[0042]

【発明の実施の形態】以下、図面に基づき本発明を代表
する各種実施の形態を説明する。図1〜図13は本発明
の第1実施の形態を示している。図1に示すように、遊
技機島1は、下段ユニット1A、中段ユニット1B、及
び上段ユニット1Cを支持骨格とし、中段ユニット1B
内に、複数のパチンコ機(遊技機)10と球貸し機30
を、交互に並ぶよう列設して成る。島土台となる下段ユ
ニット1Cは、フロア上に沿って延びる底板2の両脇
に、互いに平行に延びる腰板3、3を立設し、両腰板
3、3上に略水平な天板4を支持して成る。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Various embodiments representing the present invention will be described below with reference to the drawings. 1 to 13 show a first embodiment of the present invention. As shown in FIG. 1, the gaming machine island 1 has a lower unit 1A, a middle unit 1B, and an upper unit 1C as supporting frames, and a middle unit 1B.
Inside, a plurality of pachinko machines (game machines) 10 and ball rental machines 30
Are alternately arranged in a row. The lower unit 1C serving as an island base has, on both sides of a bottom plate 2 extending along the floor, waist plates 3, 3 extending in parallel to each other, and supports a substantially horizontal top plate 4 on both waist plates 3, 3. Consisting of

【0043】図1に示すように、中段ユニット1Bは、
天板4上に所定間隔おきに立設されて上段ユニット1C
を支持する複数の中段支持体6と、各中段支持体6を間
にして背中合わせに前後2列に並設される複数のパチン
コ機10とから構成されている。本実施の形態では、パ
チンコ機10は、互いに隣接し合う3台単位ごとに、一
の球計数機20で計数されるグループとしてまとまって
いる。
As shown in FIG. 1, the middle unit 1B
The upper unit 1C is erected on the top plate 4 at predetermined intervals.
, And a plurality of pachinko machines 10 arranged side by side in a back-to-back manner with each middle-stage support 6 interposed therebetween. In the present embodiment, the pachinko machines 10 are grouped as a group counted by one ball counter 20 for every three adjacent pachinko machines.

【0044】図4に示すように、パチンコ機10は、機
体の下部右端に設けられたハンドル12の回転操作によ
り、ゲージ盤面11上に球を打ち出し、その打球の入賞
を競い楽しむものである。本パチンコ機10では、ゲー
ジ盤面11上の始動チャッカに打球が入るとデジタルが
回転表示され、その表示結果が特定の組み合わせになる
と、球を連続して多量に放出し得るフィーバー(特賞状
態)が発生するように設定されている。
As shown in FIG. 4, the pachinko machine 10 launches a ball on the gauge board 11 by rotating a handle 12 provided at the lower right end of the machine, and enjoys winning of the hit ball. In the present pachinko machine 10, when a ball is hit into the starting chucker on the gauge board 11, a digital rotation is displayed. When the display result is a specific combination, a fever (prize state) capable of continuously releasing a large amount of balls is displayed. Is set to occur.

【0045】パチンコ機10の機体下部には、遊技に供
する球や賞球を入れる球貯留皿13や、この球貯留皿1
3から溢れる球を受ける予備皿14が設けられている。
予備皿14には、貯留した球を下方に落とすための球抜
きレバー15が設けられている。各パチンコ機10間に
介装された球貸し機30については後述する。
In the lower part of the machine of the pachinko machine 10, a ball storage plate 13 for storing a ball to be played or a prize ball, and the ball storage plate 1
A spare plate 14 for receiving a ball overflowing from 3 is provided.
The spare plate 14 is provided with a ball removing lever 15 for dropping the stored balls downward. The ball rental machine 30 interposed between the pachinko machines 10 will be described later.

【0046】各パチンコ機10の予備皿14の真下に位
置する天板4上には、予備皿14から落下する球を受け
入れ貯留する球箱16が設置されている。図4及び図5
に示すように、球箱16は上面が開口した立方体状の箱
であり、その底部17は、前側寄り、中央あるいは後寄
りの何れかの位置に開設された球落し口18に向かって
傾斜している。球落し口18の下側には、レバー19の
揺動操作により開閉可能なシャッター部材19aが設け
られている。
A ball box 16 for receiving and storing balls falling from the spare plate 14 is provided on the top plate 4 located directly below the spare plate 14 of each pachinko machine 10. 4 and 5
As shown in the figure, the ball box 16 is a cubic box having an open top surface, and the bottom 17 thereof is inclined toward a ball drop opening 18 which is opened at a position near the front side, at the center or at the rear. ing. A shutter member 19 a that can be opened and closed by swinging a lever 19 is provided below the ball drop opening 18.

【0047】図5に示すように、天板4の内部には、各
球箱16の球落し口18から排出された球を、それぞれ
別々に1列ずつ整列させて流下させる球レーン100A
〜Cが島長手方向に延びるように設けられている。各球
レーン100A〜Cは、隣接し合うパチンコ機10の3
台単位でまとまっている。すなわち、各球レーン100
A〜Cは、隣接し合う3台の各パチンコ機10に対応す
る3本ずつが、それぞれ前記天板4内部で互いに平行か
つ密に、天板奥行方向に並ぶように配置されている。
As shown in FIG. 5, a ball lane 100A in which balls discharged from the ball drop openings 18 of the respective ball boxes 16 are individually arranged in a row and flow down inside the top plate 4.
To C are provided so as to extend in the island longitudinal direction. Each of the ball lanes 100A to 100C corresponds to three of the pachinko machines 10 adjacent to each other.
They are organized in units. That is, each ball lane 100
In A to C, three units corresponding to the three adjacent pachinko machines 10 are arranged so as to be parallel and densely arranged in the top plate 4 in the depth direction of the top plate.

【0048】各球レーン100A〜Cの始端部開口は、
それぞれ対応するパチンコ機10の前にある球箱16の
球落し口18の真下に位置している。図6に示すよう
に、各球レーン100A〜Cは、それぞれ天板4の下面
側に形成されたレーン溝5内に、レーン部材110を一
方向に傾斜するように設けて構成されている。このよう
な天板4の下面側には、レーン保持板4aが天板4と一
体に取り付けられている。
The starting end openings of each of the ball lanes 100A to 100C are:
Each of the pachinko machines 10 is located immediately below a ball drop opening 18 of a ball box 16 in front of the pachinko machine 10. As shown in FIG. 6, each of the ball lanes 100 </ b> A to 100 </ b> C is configured such that a lane member 110 is provided in one direction in a lane groove 5 formed on the lower surface side of the top plate 4. A lane holding plate 4 a is integrally attached to the lower surface of the top plate 4.

【0049】3本の球レーン100A〜Cのうち、次述
する球計数機20に始端部開口が一番近くて全長の短い
球レーン100Aは、天板4の一番手前側(遊技者寄
り)に配され、次に全長の短い球レーン100Bは、前
記球レーン100Aの奥側に配されている。また、球計
数機20に始端部開口が一番遠くて全長の長い球レーン
100Cは、天板4における最も奥側(島中心線寄り)
に配されている。
Of the three ball lanes 100A to 100C, the ball lane 100A whose opening at the start end is closest to the ball counter 20 described below and whose overall length is short is closest to the top plate 4 (closer to the player). The ball lane 100B having the next shorter overall length is disposed on the far side of the ball lane 100A. The ball lane 100C whose starting end opening is farthest from the ball counter 20 and whose length is long is located at the farthest side of the top plate 4 (closer to the island center line).
It is arranged in.

【0050】図5に示すように、各球レーン100A〜
Cの終端部寄りの途中箇所には、それぞれ球を検出する
ための球検知手段120A〜Cが設けられている。各球
検知手段120A〜Cは、具体的には、光センサ、近接
センサ、あるいは磁気センサ等の各種センサにより構成
される。この球検知手段120A〜Cは、球レーン10
0A〜Cを流下する球が近接する度にONとなり、球通
過信号を後述する台コントローラ50を経由して3台コ
ントローラ80に出力するように設定されている。
As shown in FIG. 5, each ball lane 100A-
Ball detecting means 120A to 120C for detecting a sphere are provided at intermediate positions near the end of C. Each of the sphere detecting means 120A to 120C is specifically configured by various sensors such as an optical sensor, a proximity sensor, and a magnetic sensor. These ball detecting means 120A to 120C are connected to the ball lane 10
It is set to be turned on each time a ball flowing down from 0A to C approaches, and to output a ball passing signal to the three controllers 80 via the below-described controller 50.

【0051】また、各球レーン100A〜Cの終端部
は、島長手方向における同一位置に揃えられており、各
終端部別にはそれぞれシャッター130A〜Cが設けら
れている。シャッター130A〜Cは、開位置(図7で
実線で示す)と閉位置(図7で想像線で示す)とに任意
に変位させることができ、閉位置の際に球レーン100
A〜C内の球が球計数機20に流れるのを阻止する役割
を果たすものである。なお、シャッター130A〜Cは
通常は閉位置になるべく設定されている。
The end portions of the ball lanes 100A to 100C are aligned at the same position in the island longitudinal direction, and shutters 130A to 130C are provided for each end portion. The shutters 130A-C can be arbitrarily displaced between an open position (shown by a solid line in FIG. 7) and a closed position (shown by an imaginary line in FIG. 7).
It serves to prevent the balls in A to C from flowing to the ball counter 20. Note that the shutters 130A to 130C are normally set to be in the closed position.

【0052】図7に示すように、シャッター130A〜
Cは、球レーン100A〜Cの終端下側に固設された保
持ブラケット132に、上下方向に摺動(開閉)可能に
保持されており、シャッター130A〜Cの下側には遊
び溝131が穿設されている。この遊び溝131には、
ロータリーソレノイド134の回転板135の偏心部に
突設されたピン部136が挿通しており、更にピン部1
36は、保持ブラケット132に穿設された上下方向に
円弧状に延びるガイド溝133に移動可能に挿通してい
る。
As shown in FIG.
C is held slidably (open / close) in the up-down direction by a holding bracket 132 fixed below the ends of the ball lanes 100A to 100C, and a play groove 131 is provided below the shutters 130A to 130C. Has been drilled. In this play groove 131,
A pin 136 protruding from an eccentric portion of the rotary plate 135 of the rotary solenoid 134 is inserted therethrough.
Reference numeral 36 is movably inserted into a guide groove 133 formed in the holding bracket 132 and extending in a vertical arc shape.

【0053】シャッター130A〜Cは、球検知手段1
20A〜Cから出力される信号等を基に3台コントロー
ラ80で判断された順番に従って、通常の閉位置から開
位置に変位するように制御される。これについて詳しく
は後述する。なお、本実施形態では、シャッター130
A〜Cの駆動手段としてロータリーソレノイド134を
用いたが、駆動手段はこれに限られるものではなく、例
えば、単なるソレノイドやモータ等であってもよく、ま
た、ラック&ピニオンで開閉駆動するように構成しても
よい。
The shutters 130A to 130C are provided with the ball detecting means 1
Control is performed so as to be displaced from the normal closed position to the open position in accordance with the order determined by the three controllers 80 based on the signals output from 20A to 20C. This will be described later in detail. In the present embodiment, the shutter 130
Although the rotary solenoid 134 is used as the driving means for A to C, the driving means is not limited to this, and may be, for example, a simple solenoid or a motor, or may be opened and closed by a rack and pinion. You may comprise.

【0054】図5に示すように、下段ユニット1A内に
は、隣接し合うパチンコ機10の3台ごとに一体ずつ球
計数機20が配設されている。球計数機20は、前記各
シャッター130A〜Cが開位置にある際、島内部に導
入された球を各パチンコ機10別に識別して計数するも
のである。球計数機20は下段ユニット1Aの腰板3の
内面側に動かぬように固設される。
As shown in FIG. 5, in the lower unit 1A, a ball counter 20 is provided integrally for every three adjacent pachinko machines 10. When the shutters 130A to 130C are at the open positions, the ball counter 20 identifies and counts the balls introduced into the island by each pachinko machine 10. The ball counter 20 is fixedly mounted on the inner side of the waist plate 3 of the lower unit 1A so as not to move.

【0055】球計数機20は、各球レーン100A〜C
の一列に並んだ終端部に、シャッター130A〜Cを間
にして連通する球経路部材21と、該球経路部材21に
始端が接続され、島長手方向と平行に延びる導入経路2
2と、導入経路22の終端側が接続する払出ステージ2
3とを具備して成る。
The ball counter 20 is provided for each of the ball lanes 100A to 100C.
The ball path member 21 communicating with the end portions arranged in a line with the shutters 130A to 130C interposed therebetween, and the leading end connected to the ball path member 21 and extending parallel to the island longitudinal direction.
2 and the payout stage 2 where the end side of the introduction path 22 connects
3 is provided.

【0056】球経路部材21は、少し島長手方向に延び
てから途中で略直角に曲がり再び島長手方向に延びる形
状に設けられている。かかる球経路部材21は、その中
央で下段ユニット1Aの腰板3を貫通して下段ユニット
1A内に案内され、球経路部材21の終端縁は、導入経
路22に連通接続されている。
The spherical path member 21 is provided in such a shape that it extends a little in the longitudinal direction of the island, then bends at a substantially right angle on the way, and extends again in the longitudinal direction of the island. The spherical path member 21 penetrates the waist plate 3 of the lower unit 1A at the center thereof, is guided into the lower unit 1A, and the terminal edge of the spherical path member 21 is connected to the introduction path 22.

【0057】図8に示すように、導入経路22は、横4
列に並列させて配した4本の整列レール24、24…
と、各整列レール24の間に設けた計3本の仕切りガイ
ド25と、これらの幅方向における両端に設けたサイド
板22a、22aとを具備して成る。各整列レール24
は、その始端側から終端側にかけて低くなるよう傾斜し
ており、球が自然に流下するようになっている。
As shown in FIG. 8, the introduction path 22 is
Four alignment rails 24, 24 arranged in parallel in a row
And a total of three partition guides 25 provided between the alignment rails 24, and side plates 22a, 22a provided at both ends in the width direction. Each alignment rail 24
Is inclined so as to become lower from the start end to the end, so that the sphere flows down naturally.

【0058】図9に示すように、両サイド板22a,2
2aの終端側の上下にはセンサ基板27が架設されてい
る。このセンサ板27には、計数センサ28、29が取
り付けられている。計数センサ28、29は、受光素子
28と発光素子29とから成る光電スイッチより構成さ
れるもので、導入経路22の終端側で、各整列レール2
4ごとに設けられている。この計数センサ28、29か
らの出力信号は、後述する台コントローラ50により処
理されて、計数結果の表示等に用いられる。
As shown in FIG. 9, both side plates 22a, 22a
A sensor board 27 is erected above and below the terminal side of 2a. Count sensors 28 and 29 are attached to the sensor plate 27. Each of the counting sensors 28 and 29 includes a photoelectric switch including a light receiving element 28 and a light emitting element 29.
4 are provided. Output signals from the counting sensors 28 and 29 are processed by a table controller 50 described later, and are used for displaying a counting result or the like.

【0059】払出ステージ23には、回収樋60上に球
を落下させる球案内通路23aが下方に延びるように連
通接続されている。また、図3に示すように、各パチン
コ機10の下部裏側には、パチンコ機10から排出され
たアウト球を一時的に貯留するアウト球タンク47が配
設されている。このアウト球タンク47からは、球を前
記研磨搬送機70上に導くための球排出路47aが下方
に延びている。
The payout stage 23 is connected to a ball guide passage 23a for dropping the ball on the collecting gutter 60 so as to extend downward. As shown in FIG. 3, an out-ball tank 47 for temporarily storing the out-ball discharged from the pachinko machine 10 is provided on the lower back side of each of the pachinko machines 10. From this out ball tank 47, a ball discharge path 47a for guiding a ball onto the polishing and conveying machine 70 extends downward.

【0060】図4に示すように、パチンコ機10に並設
される球貸し機30は球を払い出す装置であり、その正
面部には、紙幣投入口31、硬貨投入口32、払出スイ
ッチ33、精算スイッチ34、球数表示器35、球払出
ノズル36及びカード出入口37が配設されている。球
貸し機30の内部には、紙幣識別機31a、硬貨識別機
32a、球払出器38、及びリードライタ39が設けら
れている。
As shown in FIG. 4, a ball lending machine 30 arranged in parallel with the pachinko machine 10 is a device for paying out balls, and a bill insertion slot 31, a coin insertion slot 32, and a payout switch 33 are provided in front of the ball lending machine. , A settlement switch 34, a ball number display 35, a ball payout nozzle 36, and a card entrance 37. Inside the ball lending machine 30, a bill validator 31a, a coin validator 32a, a ball dispenser 38, and a read writer 39 are provided.

【0061】紙幣識別機31aは、紙幣投入口31から
投入された紙幣を受け入れ、この紙幣の真偽及び金額を
識別して、その識別信号を台コントローラ50に出力す
るものである。一方、硬貨識別機32aは、硬貨投入口
32より投入された硬貨の真偽または種類等を識別し、
その識別結果を台コントローラ50に出力するものであ
る。
The bill validator 31a accepts a bill inserted from the bill insertion slot 31, identifies the authenticity and the amount of the bill, and outputs an identification signal to the table controller 50. On the other hand, the coin discriminating machine 32a discriminates whether the coin inserted from the coin insertion slot 32 is true or false, or the type thereof,
The identification result is output to the table controller 50.

【0062】球数表示器35は、例えば液晶ディスプレ
イより構成され、台コントローラ50からの指令に基づ
き、遊技者の持球数(球計数機20で計数された球数)
を、リアルタイムで目視可能に表示するものである。球
払出器38は、所定数の球を払い出すための計数機であ
り、上段ユニット1C内の配給樋8から供給される球
を、台コントローラ50の払出指令に基づいて所定数、
球払出ノズル36を経由して払い出すものである。球払
出ノズル36は、球払出器38で計数された球を球貯留
皿13に順次送り出すように構成されている。
The ball number display 35 is composed of, for example, a liquid crystal display, and the number of balls held by the player (the number of balls counted by the ball counter 20) based on a command from the table controller 50.
Is displayed in real time so that it can be viewed. The ball dispenser 38 is a counter for dispensing a predetermined number of balls, and outputs a predetermined number of balls supplied from the distribution gutter 8 in the upper unit 1C based on a dispensing command of the table controller 50.
It is paid out via the ball discharging nozzle 36. The ball discharging nozzle 36 is configured to sequentially discharge the balls counted by the ball discharging device 38 to the ball storage tray 13.

【0063】払出スイッチ33は、1回押すごとに所定
数(例えば100個)ずつ、前記球数表示器35に表示
された持球数の範囲内にて、球払出器38から球払出ノ
ズル36を経て遊技者に球を戻すことを指令するもので
ある。ここで戻された球数は、球数表示器35から減算
表示されるように設定されている。精算スイッチ34
は、押すことにより、台コントローラ50へ精算信号を
出力するものである。
Each time the payout switch 33 is pressed, a predetermined number (for example, 100) of the payout switches 33 is pushed from the ball payout device 38 to the ball payout nozzle 36 within the range of the number of held balls displayed on the ball number display 35. And instruct the player to return the ball. The returned ball count is set to be subtracted from the ball count display 35 and displayed. Settlement switch 34
Is to output a settlement signal to the table controller 50 when pressed.

【0064】リードライタ39は、例えば記録媒体であ
る磁気カードの書き込み、及び読み出しを行う装置であ
る。リードライタ39は、カード出入口37から投入さ
れた磁気カードのデータを読み取り、適宜台コントロー
ラ50とデータまたは信号のやり取りをして動作し、精
算時には持球数、日付等のデータを、投入された磁気カ
ードに新たに書き込んで払い出すものである。
The reader / writer 39 is a device for writing and reading a magnetic card as a recording medium, for example. The read writer 39 reads the data of the magnetic card inserted through the card entrance 37, and operates by exchanging data or signals with the table controller 50 as appropriate. At the time of settlement, data such as the number of balls held and date are input. It is newly written on a magnetic card and paid out.

【0065】このリードライタ39は、内部に無記録状
態の磁気カードを蓄えておくための貯留部と、該貯留部
からの払い出しを行うための払出機構とを有している。
磁気カードが投入されずに現金だけで遊技が開始された
場合には、この貯留部の磁気カードに持球数等のデータ
を書き込んで払い出す機能も有する。また、データの記
録形態としては、磁気データとしての登録の他に、カー
ド表面に数字または文字で印刷する方式や、バーコード
で印刷する方式を併用しても良い。
The lead writer 39 has a storage section for storing therein a magnetic card in a non-recording state, and a payout mechanism for paying out from the storage section.
When the game is started with only cash without inserting the magnetic card, the game also has a function of writing and paying out data such as the number of balls held on the magnetic card in the storage section. As a data recording mode, a method of printing numbers or characters on the card surface or a method of printing with a barcode may be used in addition to the registration as magnetic data.

【0066】図10に示すように、遊技機島1を構成す
る各パチンコ機10や各球貸し機30は、それぞれ台コ
ントローラ50に接続されている。また、3つの台コン
トローラ50と一つの球計数機20、それに該球計数機
20を経由して球検知手段120A〜C、及びシャッタ
ー130A〜Cは、それぞれ3台コントローラ80に接
続されている。更に、各台コントローラ50や3台コン
トローラ80は、バス(BUS)を介して島コントロー
ラ90にも接続されている。
As shown in FIG. 10, each pachinko machine 10 and each ball lending machine 30 constituting the gaming machine island 1 are connected to a stand controller 50, respectively. The three controllers 50 and one ball counter 20, and the ball detectors 120A to 120C and the shutters 130A to 130C are connected to the three controllers 80 via the ball counter 20, respectively. Further, each controller 50 and three controllers 80 are also connected to an island controller 90 via a bus (BUS).

【0067】各遊技機島10の島コントローラ90は、
通信線で集線装置(HUB)に接続され、集線装置は構
内情報通信網(LAN)により管理コンピュータ端末9
1や、景品顧客管理端末92等に接続されている。ここ
で島コントローラ90は、遊技店全体の各種機器の動作
や運営を集中的に制御するコンピューターである。
The island controller 90 of each gaming machine island 10
The communication line is connected to a concentrator (HUB), and the concentrator is connected to a management computer terminal 9 via a local information network (LAN).
1 and a prize customer management terminal 92. Here, the island controller 90 is a computer that centrally controls the operation and operation of various devices in the entire game arcade.

【0068】3台コントローラ80は、3台のパチンコ
機10をまとめて管理するコンピューターであり、図1
1に示すように機能的には、球貯留判断部81、フィー
バー判断部82、記憶手段83、パチンコ機識別部8
4、それにシャッター駆動部85を備える。なお、3台
コントローラ80はユニット化されており、中段ユニッ
ト1B内部の適所に配設される。
The three controller 80 is a computer that manages the three pachinko machines 10 collectively.
As shown in FIG. 1, functionally, the ball storage determining unit 81, the fever determining unit 82, the storage unit 83, the pachinko machine identifying unit 8
4, and a shutter drive unit 85. The three controllers 80 are unitized, and are disposed at appropriate locations inside the middle unit 1B.

【0069】球貯留判断部81は、何れかの球検知手段
120A〜Cからの球通過信号を、例えば2秒以上継続
して入力した場合に、該球検知手段120A〜Cが設置
された何れかの球レーン100A〜C内に球がある程度
貯まった状態にあると判断し、当該球レーン100A〜
Cを特定する手段である。また、フィーバー判断部82
は、3台単位のパチンコ機10のうち何れかの台でフィ
ーバーが発生した場合に、当該フィーバー台を特定する
手段である。
When a ball passing signal from any one of the ball detectors 120A to 120C is continuously input, for example, for 2 seconds or more, the ball storage determining unit 81 determines which one of the ball detectors 120A to 120C is installed. It is determined that a certain amount of balls are stored in the ball lanes 100A to 100C, and the ball lanes 100A to 100A
This is a means for specifying C. Also, the fever determination unit 82
Is a means for specifying the fever unit when a fever occurs in any of the three pachinko machines 10.

【0070】記憶手段83は、前記3本ずつまとまった
各球レーン100A〜Cのうち全長の短いものほど優先
される、すなわち短い球レーン100A→中間長さの球
レーン100B→長い球レーン100Cの順で優先され
るという優先順位、等の各種データを記憶するRAMで
ある。
The storage means 83 has a higher priority among the three ball lanes 100A to C of the three ball lanes 100A to C, that is, the shorter ball lane 100A → the middle ball lane 100B → the longer ball lane 100C. It is a RAM that stores various data such as a priority order in which priority is given in order.

【0071】パチンコ機識別部84は、前記球貯留判断
部81及びフィーバー判断部82でそれぞれ判断された
情報に、記憶手段83に記憶された前記優先順位を加味
して、3台単位のパチンコ機10のうちどの台の球を球
計数機20で計数するかを特定する手段である。シャッ
ター駆動部85は、前記パチンコ機識別部84からの情
報に基づき、該パチンコ機識別部84で特定された台に
対応する何れか一の球レーン100A〜Cにあるシャッ
ター130A〜Cに駆動信号を出力する手段である。
The pachinko machine discriminating section 84 takes into account the priorities stored in the storage means 83 in addition to the information judged by the ball storage judging section 81 and the fever judging section 82, and sets the pachinko machine in units of three. This is a means for specifying which of the balls 10 is to be counted by the ball counter 20. The shutter driving unit 85 transmits a driving signal to the shutters 130A to 130C in any one of the ball lanes 100A to 100C corresponding to the platform specified by the pachinko machine identifying unit 84 based on the information from the pachinko machine identifying unit 84. Is a means for outputting.

【0072】台コントローラ50は、各パチンコ機10
を個別に管理するコンピューターであり、図12に示す
ように機能的には、払出制御部51、金額演算登録部5
2、球数演算登録部53、精算制御部54及び表示制御
部55を備える。記憶手段57は、持球数等の各種デー
タを記憶するRAMである。なお、台コントローラ50
や記憶手段57はユニット化されており、パチンコ機1
0内部の適所に配設される。
The platform controller 50 controls each pachinko machine 10
Are individually managed, and functionally as shown in FIG. 12, the payout control unit 51, the amount calculation registration unit 5
2, a ball count calculation registration unit 53, a settlement control unit 54, and a display control unit 55 are provided. The storage unit 57 is a RAM that stores various data such as the number of held balls. The table controller 50
And the storage means 57 are unitized, and the pachinko machine 1
It is placed in the right place inside 0.

【0073】払出制御部51は、記憶手段57に持球数
が登録されている状態において、払出スイッチ33が操
作されると、投入金額や持球数に応じた分量の球の払い
出しを球払出器37に指令するものである。金額演算登
録部52は、紙幣識別機31aや硬貨識別機32aによ
り現金の投入が検出されると、投入金額に相当する球の
数を算出し、算出結果を持球数として記憶手段57に加
算して登録するものである。
When the payout switch 33 is operated in a state where the number of held balls is registered in the storage means 57, the payout control section 51 pays out a ball in an amount corresponding to the inserted amount or the number of held balls. Command to the container 37. When the insertion of cash is detected by the bill validator 31a or the coin validator 32a, the amount calculation registration unit 52 calculates the number of balls corresponding to the amount of money, and adds the calculation result to the storage means 57 as the number of held balls. And register it.

【0074】球数演算登録部53は、リードライタ38
によりカードの投入が検出されるか、前記球計数機20
により球の計数が行われると、カードに登録された持球
数、または球計数機20がパチンコ機10別に計数した
球の計数結果を記憶手段57に加算して登録するもので
ある。また、球数演算登録部53は、払出スイッチ13
cの操作に基づき、球払出器37により球が払い出され
ると、持球数から払い出し球数分を減算し、該減算結果
を新たな持球数として、記憶手段57に更新登録する機
能も有する。
The ball number calculation registration unit 53 includes a read writer 38
The insertion of the card is detected by the
When the number of balls is counted, the number of held balls registered in the card or the ball counting result counted by the ball counter 20 for each pachinko machine 10 is added to the storage means 57 and registered. In addition, the ball number calculation registration unit 53 stores the payout switch 13
When the ball is dispensed by the ball dispenser 37 based on the operation c, the number of paid balls is subtracted from the number of held balls, and the subtraction result is updated and registered in the storage means 57 as a new number of held balls. .

【0075】精算制御部54は、記憶手段57に持球数
が登録されている状態において、前記精算スイッチ34
が操作されると、この時点で記憶手段57に登録されて
いる持球数の再登録、及びそのカードの発行をリードラ
イタ38に指令すると共に、記憶手段57の持球数をゼ
ロにリセットするものである。また、表示制御部55
は、記憶手段57の登録データに基づき、その時点まで
累積された持球数を、球数表示器35に表示させるもの
である。
When the number of held balls is registered in the storage means 57, the settlement controller 54 sets the settlement switch 34
Is operated, the re-registration of the number of balls held in the storage means 57 at this time and the issuance of the card are instructed to the reader / writer 38, and the number of balls held in the storage means 57 is reset to zero. Things. The display control unit 55
Is to display the accumulated ball count up to that point on the ball number display 35 based on the registration data in the storage means 57.

【0076】図1に示すように、下段ユニット1A内に
は、島中央に立設された揚送装置45の下端部を囲むよ
うに配設された貯留タンク40を間にして、島両側にて
それぞれ一対ずつ延びる回収樋60、60が配設されて
いる。各回収樋60内には、それぞれ球を研磨しつつ貯
留タンク40まで搬送する研磨搬送機70が配設されて
いる。また、一対の回収樋60、60の間には、これら
と平行に延びる補助回収樋65が配設されている。
As shown in FIG. 1, in the lower unit 1A, a storage tank 40 arranged so as to surround the lower end of the lifting device 45 erected at the center of the island is interposed between the lower unit 1A and the lower side unit 1A. The collecting gutters 60, 60 extending in pairs each are provided. In each of the collecting gutters 60, a polishing and conveying machine 70 for conveying the balls to the storage tank 40 while polishing the balls is provided. An auxiliary recovery gutter 65 extending in parallel with the pair of recovery gutters 60 is provided between the pair of recovery gutters 60.

【0077】一対の回収樋60、60は、各パチンコ機
列に対応して互いに平行に延びており、島端に位置する
始端側から島中央へ向う終端側にかけて略水平方向に延
びるように設けられている。各回収樋60は、複数のパ
チンコ機10から排出された球を各パチンコ機列別にそ
れぞれ回収するため、従来の幅広の回収樋に比して容量
的には小さくて済む。
The pair of recovery gutters 60 extend in parallel with each other in correspondence with each pachinko machine row, and are provided so as to extend substantially in the horizontal direction from the start end located at the island end to the end located toward the center of the island. Have been. Since each recovery gutter 60 collects the balls discharged from the plurality of pachinko machines 10 for each pachinko machine row, the capacity is smaller than that of a conventional wide recovery gutter.

【0078】すなわち、図1に示すように、回収樋60
を幅狭で小さな流路面積に構成しても、球の受け入れ能
力に何ら支障を来さず、球を効率よく回収できることが
確かめられている。回収樋60は、細幅状に延びる底面
部と、その両側に沿って直角に立上がった両側壁とから
成る。また、図2に示すように、各回収樋60の終端口
61は、島中央に配設された貯留タンク40の側端壁4
2を貫通してタンク内へかなり延出している。
That is, as shown in FIG.
It has been confirmed that even if the spheres are configured to have a narrow and small flow passage area, the spheres can be efficiently collected without impairing the receiving capacity of the spheres. The collection gutter 60 has a bottom surface extending in a narrow width and both side walls rising at right angles along both sides thereof. As shown in FIG. 2, the terminal end 61 of each collection gutter 60 is connected to the side end wall 4 of the storage tank 40 disposed in the center of the island.
2 and extends considerably into the tank.

【0079】図2に示すように、研磨搬送機70は、回
収樋60の底面部上に敷設した下部搬送ベルト71と、
該下部搬送ベルト71を貯留タンク側に向けて回転駆動
させる駆動手段74と、前記下部搬送ベルト71上に沿
うよう配設した上部搬送ベルト75とを具備して成る。
As shown in FIG. 2, the polishing and conveying machine 70 includes a lower conveying belt 71 laid on the bottom of the collecting gutter 60,
It comprises a driving means 74 for rotating and driving the lower transport belt 71 toward the storage tank side, and an upper transport belt 75 disposed along the lower transport belt 71.

【0080】回収樋60の始端側下方には駆動ローラー
72が軸支され、終端側下方には従動ローラー73が軸
支されており、両ローラー72、73間に下部搬送ベル
ト71が掛け渡されている。なお、両ローラー72、7
3間には、下部搬送ベルト71のたるみを防止する形状
保持ローラー(図示せず)を配設するとよい。
A drive roller 72 is pivotally supported below the start end of the collection gutter 60, and a driven roller 73 is pivotally supported below the end of the collection gutter 60. A lower transport belt 71 is stretched between the rollers 72 and 73. ing. In addition, both rollers 72, 7
A shape holding roller (not shown) for preventing the lower conveyance belt 71 from sagging may be provided between the three.

【0081】下部搬送ベルト71は、弾発力を有する研
磨材を無端の帯状に成形したものであり、研磨材として
は、例えば6ナイロンまたは66ナイロンが適する。こ
れら研磨材を主成分とし、他に静電気除去材、研磨増強
材を混入したり、他の合成樹脂、繊維物質等を含めるよ
うに成形してもよい。駆動手段74は、駆動ローラー7
2を回転駆動する減速機構付きの電動モーターであり、
駆動ローラー72の下側に配設されている。
The lower conveying belt 71 is formed by shaping an abrasive having elasticity into an endless belt shape. As the abrasive, for example, nylon 6 or nylon 66 is suitable. These abrasives may be used as a main component, and a static eliminator or a polishing enhancer may be mixed with the abrasives, or another synthetic resin, a fiber material, or the like may be formed. The driving means 74 includes the driving roller 7
2 is an electric motor with a speed reduction mechanism that rotationally drives
It is arranged below the drive roller 72.

【0082】回収樋60のほぼ全長に亘るように延びる
下部搬送ベルト71に対して、上部搬送ベルト75は、
回収樋60の長手方向に並設する複数の上方コンベヤユ
ニット76にそれぞれ含まれるように分割されている。
本実施形態では図2に示すように、上方コンベヤユニッ
ト76は、上方に位置する各パチンコ機10に対応する
ように、回収樋60内にパチンコ機10と同数配設され
ている。
The upper conveying belt 75 is different from the lower conveying belt 71 extending over almost the entire length of the collection gutter 60.
The collection gutter 60 is divided so as to be included in a plurality of upper conveyor units 76 arranged in parallel in the longitudinal direction.
In the present embodiment, as shown in FIG. 2, the same number of the upper conveyor units 76 as the pachinko machines 10 are disposed in the collection gutter 60 so as to correspond to the pachinko machines 10 located above.

【0083】一対の回収樋60、60の間には、これら
と平行に延びるように1本の補助回収65樋が配設され
ている。この補助回収樋65は、上段ユニット1C側で
配給樋8の下流端よりオーバーフローして下段ユニット
1A内に直接落下した球、すなわち各パチンコ機10に
補給されなかった研磨後未使用の球のみを回収する樋で
ある。補助回収樋65も前記回収樋60と同様に、細幅
状に延びる底面部とその両側に沿って直角に立上がった
両側壁とから成る。
One auxiliary recovery 65 gutter is provided between the pair of recovery gutters 60 and 60 so as to extend in parallel with them. The auxiliary recovery gutter 65 is used only for balls that have overflowed from the downstream end of the distribution gutter 8 on the upper unit 1C side and have fallen directly into the lower unit 1A, that is, only unused balls that have not been supplied to the pachinko machines 10 after polishing. It is a gutter to be collected. Similarly to the collecting gutter 60, the auxiliary collecting gutter 65 has a bottom portion extending in a narrow width and both side walls rising at right angles along both sides thereof.

【0084】貯留タンク40は、その底面部41が揚送
装置45が立設される中央側に向かって両側から下方に
傾斜した箱型に形成されている。貯留タンク40の略水
平な上面側は開口している。揚送装置45は、貯留タン
ク40内における底面部41の中央に立設されている。
この揚送装置45は、貯留タンク40内の球を上段ユニ
ット1C側へ単にバケット等で揚送するための装置であ
り、研磨搬送機構は備えていない。
The storage tank 40 is formed in a box shape whose bottom 41 is inclined downward from both sides toward the center where the lifting device 45 is erected. The substantially horizontal upper surface of the storage tank 40 is open. The lifting device 45 is provided upright at the center of the bottom surface portion 41 in the storage tank 40.
The lifting device 45 is a device for simply lifting a ball in the storage tank 40 to the upper unit 1C side by a bucket or the like, and does not include a polishing transport mechanism.

【0085】本実施形態では、前述したようにパチンコ
機10から排出された球は各回収樋60内に導入される
一方、上段ユニット1Cからオーバーフローした球は補
助回収樋65に導入されるので、使用済の汚れた球のみ
が回収樋60内で研磨搬送機70により研磨される。こ
のように、貯留タンク40にはきれいな球のみが貯留さ
れるため、貯留タンク40内にいわゆるバケット式等の
簡略な揚送装置45を立設すれば足りる。
In the present embodiment, the balls discharged from the pachinko machine 10 are introduced into the respective collecting gutters 60 as described above, while the balls overflowing from the upper unit 1C are introduced into the auxiliary collecting gutter 65. Only the used and dirty balls are polished by the polishing conveyor 70 in the collection gutter 60. As described above, since only clean balls are stored in the storage tank 40, it is sufficient to provide a simple lifting device 45 such as a so-called bucket type in the storage tank 40.

【0086】図1に示すように、上段ユニット1Cは、
中段支持体6で支持されたベース板7上に構築される。
かかる上段ユニット1Cの内部には、図2に示すよう
に、配給樋8が島長手方向に延びるように斜設されてい
る。配給樋8途中箇所には、図示省略したが各パチンコ
機10及び各球貸し機30に対応した配給シュートと称
される球の供給部材が取り付けられている。
As shown in FIG. 1, the upper unit 1C
It is built on a base plate 7 supported by a middle support 6.
As shown in FIG. 2, a distribution gutter 8 is provided obliquely in the upper unit 1C so as to extend in the longitudinal direction of the island. Although not shown, a ball supply member called a distribution chute corresponding to each of the pachinko machines 10 and each of the ball lending machines 30 is attached to the middle of the distribution gutter 8.

【0087】次に作用を説明する。遊技機島1の組み立
ての際、球計数機20は、隣り合う3台のパチンコ機1
0に対して、一台ずつ下段ユニット1A内部に配設す
る。従って、球計数機20自体はパチンコ機10と同数
分用意する必要はない。また、球計数機20の取り付け
作業は、パチンコ機10の3台単位ごとにまとめて行う
から、パチンコ機1台に計数機1台を対応させる場合に
比べて、取り付け工数を削減することができる。
Next, the operation will be described. When assembling the gaming machine island 1, the ball counter 20 includes three pachinko machines 1 adjacent to each other.
0 units are disposed inside the lower unit 1A one by one. Therefore, it is not necessary to prepare the same number of ball counters 20 as the pachinko machines 10. In addition, since the mounting operation of the ball counter 20 is performed in units of three pachinko machines 10, the number of mounting steps can be reduced as compared with the case where one pachinko machine corresponds to one counter. .

【0088】球計数機20は遊技機島1の外部に露出し
ないため、簡単に不正行為が行われる虞がなくなり、ま
た天板4上に嵩張って遊技の邪魔になることもない。ま
た、従来島の島中央に配設するような大型の景品球計数
機が不要となるから、景品球計数機を配設していたデッ
ドスペースを、例えばパチンコ機を設置する等、有効に
活用することが可能となる。
Since the ball counter 20 is not exposed to the outside of the gaming machine island 1, there is no danger of cheating being performed easily, and the ball counter 20 does not become bulky on the top plate 4 and hinders the game. In addition, since a large prize ball counter installed in the center of the conventional island is not required, the dead space where the prize ball counter was provided can be effectively used, for example, by installing a pachinko machine. It is possible to do.

【0089】各パチンコ機10から払い出された球は、
一旦球箱16に導入された後、そのまま球レーン100
A〜Cを通って前記球計数機20に導入される。それに
より、遊技者は、球を移し替えたり持ち運ぶような手間
を必要とせず、球をこぼし落とす心配もなく、計数を円
滑かつ確実に行うことができる。
The balls paid out from each pachinko machine 10
Once introduced into the ball box 16, the ball lane 100
A to C are introduced into the ball counter 20. Thus, the player does not need to transfer or carry the ball, and can count smoothly and reliably without having to worry about spilling the ball.

【0090】また、球計数機20は、後述するシャッタ
ー130A〜Cの開閉制御との関係により、供給される
球を各パチンコ機10別に識別して計数することができ
る。ここで球計数機20は下段ユニット1A内部に固定
されて動かないため、安定した確実な計数を行うことが
でき、その計数結果は、各パチンコ機10ごとに正確に
把握される。
Further, the ball counter 20 can identify and count the supplied balls for each pachinko machine 10 based on the relationship with the opening / closing control of the shutters 130A to 130C described later. Here, since the ball counter 20 is fixed inside the lower unit 1A and does not move, stable and reliable counting can be performed, and the counting result is accurately grasped for each pachinko machine 10.

【0091】完成した遊技機島1において、遊技者は、
球貸し機30に現金若しくはカードを投入して、所定量
の球を獲得してから、パチンコ機10にて遊技を楽し
む。球貸し機30では、先ず始めに、カードの挿入、現
金の投入の有無が検知される。真の紙幣や硬貨の投入
が、紙幣識別機31aまたは硬貨識別機32aにより検
知されると、一旦、金額演算登録部52の制御により、
投入金額が記憶手段57に登録され、その金額相当のパ
チンコ球の数が持球数として球数表示器35に表示され
る。
In the completed gaming machine island 1, the player
After putting cash or a card into the ball lending machine 30 to obtain a predetermined amount of balls, the pachinko machine 10 enjoys the game. In the ball lending machine 30, first, the presence or absence of insertion of a card and insertion of cash is detected. When the insertion of a true bill or coin is detected by the bill validator 31a or the coin validator 32a, the control of the amount calculation registering unit 52 temporarily
The inserted amount is registered in the storage means 57, and the number of pachinko balls corresponding to the amount is displayed on the ball number display 35 as the number of held balls.

【0092】カード出入口37にカードが挿入された場
合、カードに記録されている持球数が調べられ、今度は
球数演算登録部53の制御により、持球数が記憶手段5
7に登録されて、その数が球数表示器35に表示され
る。遊技者が払出スイッチ33を押すと、払出制御部5
1の制御により球払出器38が作動し、前記球数表示器
35に表示されている持球数の範囲内にて、所定数の球
が払い出される。この時、球数演算登録部53の制御に
より、元の持球数から払い出し分の球数が減算され、そ
の結果が新たな持球数として記憶手段57に更新登録さ
れ、球数表示器35に表示される。
When a card is inserted into the card entrance 37, the number of held balls recorded on the card is checked, and this time the number of held balls is stored under the control of the ball number calculation registration unit 53.
7 and the number is displayed on the ball number display 35. When the player presses the payout switch 33, the payout control unit 5
The ball payout device 38 is operated by the control of 1, and a predetermined number of balls are paid out within the range of the number of held balls displayed on the ball number display 35. At this time, the number of balls to be paid out is subtracted from the original number of balls held by the control of the number-of-balls registering unit 53, and the result is updated and registered in the storage means 57 as a new number of held balls. Will be displayed.

【0093】パチンコ機10での遊技中に、図4におい
て、賞出された球は先ず球貯留皿13に排出され、球貯
留皿13から溢れる球は予備皿14に受け入れられる。
遊技者が球抜きレバー15を操作して、予備皿14から
球を落下させると、球はそのまま球箱16に受け入れら
れる。球箱16は天板4に着脱自在であるので、パチン
コ機10の点検時や交換時には容易に取り外すことがで
き、邪魔になることはない。
During the game with the pachinko machine 10, in FIG. 4, the won ball is first discharged to the ball storage tray 13, and the ball overflowing from the ball storage tray 13 is received by the spare plate 14.
When the player operates the ball removing lever 15 to drop the ball from the spare plate 14, the ball is received in the ball box 16 as it is. Since the ball box 16 is detachable from the top plate 4, the pachinko machine 10 can be easily removed at the time of inspection or replacement of the pachinko machine 10, and does not become an obstacle.

【0094】球箱16内にて球は所定量まで貯留される
が、遊技者が球箱16のレバー19を操作すると、球落
し口18を閉じていたシャッター部材19aが開いて、
球箱16内の球は、図5に示すように、各球箱16が対
応した天板4内部の球レーン100A〜Cを整列した状
態で一定方向へ流下する。
The ball is stored in the ball box 16 up to a predetermined amount. When the player operates the lever 19 of the ball box 16, the shutter member 19a closing the ball drop opening 18 opens,
As shown in FIG. 5, the balls in the ball case 16 flow down in a certain direction in a state where the ball lanes 100A to 100C in the top plate 4 are aligned with each other.

【0095】各球レーン100A〜Cは、対応するパチ
ンコ機10の3台単位ごとに、3本ずつ平行にまとまっ
て天板4の奥行方向に並ぶ。ここで、一番全長の短い球
レーン100Aが天板4の手前側(遊技者寄り)に配さ
れ、一番全長の長い球レーン100Cが天板4の奥側
(島中心線寄り)に配される。従って、遊技者の足が天
板4の前端縁にぶつかる等しても、各球レーン100A
〜C内での球の流下にさほど影響を及ぼすことはない。
Each of the ball lanes 100A to 100C is arranged in parallel in the depth direction of the top board 4 in groups of three for each three corresponding pachinko machines 10. Here, the shortest ball lane 100A is arranged on the near side of the top board 4 (closer to the player), and the longest ball lane 100C is arranged on the far side of the top board 4 (closer to the island center line). Is done. Therefore, even if the player's foot collides with the front edge of the top plate 4, each ball lane 100A
It does not significantly affect the flow of the sphere in ~ C.

【0096】各球レーン100A〜Cの終端部にあるシ
ャッター130A〜Cは、通常は閉位置にあるため、各
球レーン100A〜C内の球は直ぐに球計数機20に導
入されることはない。すなわち、3台コントローラ80
の制御に基づき、開位置に変位した何れか一のシャッタ
ー130A〜Cがある球レーン100A〜Cから順番
に、球が球計数機20にバランスよく供給されて計数さ
れる。
Since the shutters 130A to 130C at the ends of the ball lanes 100A to 100C are normally in the closed position, the balls in the ball lanes 100A to 100C are not immediately introduced into the ball counter 20. . That is, the three controllers 80
The balls are supplied to the ball counter 20 in a balanced manner and counted in order from the ball lanes 100A-C in which one of the shutters 130A-C displaced to the open position is located.

【0097】以下、計数の順番について、図13に示す
フローチャートに基づき説明する。先ず、パチンコ機1
0での遊技中にフィーバーが発生すると(S1でY)、
フィーバー発生がどの台であるかが、3台コントローラ
80のフィーバー判断部82により判断される。続い
て、フィーバー発生台に対応する球レーン100A〜C
内に球が貯まっているか否かが、3台コントローラ80
の球貯留判断部81により判断される(S3)。
Hereinafter, the order of counting will be described with reference to the flowchart shown in FIG. First, pachinko machine 1
If a fever occurs during the game at 0 (Y at S1),
Which fever is generated is determined by the fever determining unit 82 of the three-controller 80. Subsequently, the ball lanes 100A to 100C corresponding to the fever generating table
The three controllers 80
(S3).

【0098】パチンコ機10から出力されたフィーバー
信号は、台コントローラ50を経由して3台コントロー
ラ80のフィーバー判断部82へ送られる。一方、球検
知手段120A〜Cからの球通過信号は、直接3台コン
トローラ80に送られるが、台コントローラ50を経由
させてもよい。また、前記球貯留判断部81は、フィー
バー発生台に対応する球レーン100A〜Cにある球検
知手段120A〜Cからの球通過信号を、例えば2秒以
上継続して入力した場合に、球が貯まった状態にあると
判断する。
The fever signal output from the pachinko machine 10 is sent to the fever determining section 82 of the three-controller 80 via the three-controller 50. On the other hand, the ball passing signals from the ball detecting means 120A to 120C are directly sent to the three-unit controller 80, but may be transmitted via the three-unit controller 50. In addition, when the ball storage determination unit 81 continuously inputs a ball passing signal from the ball detection units 120A to 120C in the ball lanes 100A to 100C corresponding to the fever generating table, for example, continuously for 2 seconds or more, Judge that it is in a state of accumulation.

【0099】また、パチンコ機10でフィーバーが発生
していなくても(S1でN)、球箱16内が球で満杯に
なったような場合も(S2でY)、その台に対応する球
レーン100A〜C内に球が貯まっているか否かが、前
記球貯留判断部81により判断される(S3)。ここで
球箱16内が球で満杯であるか否かは、パチンコ機10
での賞球払い出し数や、球箱16内に設けたセンサ等か
らの情報に基づき判断するとよい。
Even if no fever is generated in the pachinko machine 10 (N in S1), if the ball box 16 is full of balls (Y in S2), the ball corresponding to the table is It is determined by the ball storage determination unit 81 whether or not balls are stored in the lanes 100A to 100C (S3). Here, whether the ball box 16 is full of balls is determined by the pachinko machine 10.
The determination may be made based on the number of awarded ball payouts in the above and information from a sensor or the like provided in the ball box 16.

【0100】そして実際に、フィーバー発生台の球レー
ン100A〜Cに球が貯まっていた場合(S3でY)、
その時点で当該台が、3台単位の中で同様の条件(S1
〜3でY)を満たしている台が他にもあれば、記憶手段
83に記憶されている優先順位で上位であるか否かが、
パチンコ機識別部84により判断される(S4)。
If the balls are actually stored in the ball lanes 100A to 100C of the fever generating table (Y in S3),
At that time, the same condition is set in the unit of three units (S1
If there is another table that satisfies Y) in 33, it is determined whether or not it is higher in the priority order stored in the storage unit 83.
The determination is made by the pachinko machine identification unit 84 (S4).

【0101】すなわち、パチンコ機識別部84では、3
台単位のうち一台のみフィーバーが発生し、その台の球
レーン100A〜Cに球が貯まっている場合は、当該台
がそのまま特定される。また、仮に3台とも一斉にフィ
ーバーが発生し、かつ球レーン100A〜Cにもそれぞ
れ球が貯まっているような場合、球詰まりの虞のある短
い方の球レーン100Aから優先して、球レーン100
B、球レーン100Cの順番で、球を計数すべきパチン
コ機10が一台だけ特定される。
That is, in the pachinko machine identification section 84, 3
If only one fever is generated among the units and balls are stored in the ball lanes 100A to 100C of that unit, the unit is specified as it is. Also, if fever is generated at the same time for all three vehicles and balls are accumulated in the ball lanes 100A to 100C, the ball lane 100A which has a possibility of clogging is prioritized, and the ball lane 100A to C is given priority. 100
In the order of B and the ball lane 100C, only one pachinko machine 10 to count the balls is specified.

【0102】このようにパチンコ機識別部84で台が特
定されると(S4でY)、該パチンコ機識別部84から
の情報に基づき、今度はシャッター駆動部85によっ
て、前記特定された台に対応する何れか一の球レーン1
00A〜Cにあるシャッター130A〜Cに駆動信号が
出力される。かかる駆動信号を受けたロータリーソレノ
イド134によって、シャッター130A〜Cが閉位置
から開位置に変位すると(S5)、球レーン100A〜
C内の球は、先ず球計数機20の球経路部材21に受け
入れられる。この時、球計数機20へ供給され計数され
る球は、どの台から払い出されたものであるかは、既に
パチンコ機識別部84により特定されている。
When the pachinko machine identification unit 84 specifies the platform in this way (Y in S4), based on the information from the pachinko machine identification unit 84, this time the shutter drive unit 85 determines that the platform has been identified. Any corresponding ball lane 1
Drive signals are output to shutters 130A to 130C located at 00A to 00C. When the shutters 130A to 130C are displaced from the closed position to the open position by the rotary solenoid 134 receiving the driving signal (S5), the ball lanes 100A to 100A are moved.
The ball in C is first received by the ball path member 21 of the ball counter 20. At this time, the pachinko machine identification unit 84 has already specified from which table the balls to be supplied to and counted by the ball counter 20 have been paid out.

【0103】続いて球経路部材21内の球は、順次、導
入経路22の始端側に流入する。導入経路22に入った
球は、図9に示す仕切りガイド25によって振り分けら
れて、各整列レール24,24…ごとに一列に整列した
状態で流下する。導入経路22の終端まで流下した球
は、各整列レール24ごとに設けられた上下の計数セン
サ28、29により計数される(S6)。
Subsequently, the balls in the ball path member 21 sequentially flow into the starting end of the introduction path 22. The balls that have entered the introduction path 22 are sorted by the partition guide 25 shown in FIG. 9 and flow down in a state where they are aligned in a line for each of the alignment rails 24, 24. The spheres flowing down to the end of the introduction path 22 are counted by upper and lower counting sensors 28 and 29 provided for each alignment rail 24 (S6).

【0104】球計数機20では、球が供給される限り、
すなわちシャッター130A〜Cが開いている限り、自
動的に計数されるが、ここでシャッター130A〜Cを
閉じるタイミングは、球検知手段120A〜Cから球通
過信号がとぎれた時、あるいはタイマーにより設定した
所定時間経過後、所定数の計数終了時、フィーバーの終
了時等を基準として適宜設定するとよい。シャッター1
30A〜Cが通常の閉位置に戻ることにより(S7)、
球計数機20による計数は一旦終了する。
In the ball counter 20, as long as balls are supplied,
That is, the counting is automatically performed as long as the shutters 130A to 130C are open. Here, the timing for closing the shutters 130A to 130C is set when the ball passing signal from the ball detecting means 120A to 120C is interrupted or by a timer. After the lapse of a predetermined time, it may be appropriately set based on the end of counting of a predetermined number, the end of fever, or the like. Shutter 1
When 30A to 30C return to the normal closed position (S7),
The counting by the ball counter 20 ends once.

【0105】球計数機20で計数された球のカウント値
(計数信号)は、球貸し機30を経由して台コントロー
ラ50に送られ、台コントローラ50の球数演算登録部
53の制御により、持球数として記憶手段57に加算し
て登録される。また、球計数機20での計数結果は、表
示制御部55の制御により、球数表示器35に表示され
ていた持球数に加算表示される。計数済みの球は、払出
ステージ23から、その傾斜下端に連通した球案内通路
23aを通って、その真下に位置する回収樋60の研磨
搬送機70上に排出される。
The ball count value (count signal) counted by the ball counter 20 is sent to the table controller 50 via the ball lending machine 30, and under the control of the ball number calculation registration unit 53 of the table controller 50, The number of held balls is added to the storage means 57 and registered. Further, the result of counting by the ball counter 20 is added and displayed on the number of held balls displayed on the ball number display 35 under the control of the display control unit 55. The counted balls are discharged from the payout stage 23 through the ball guide passage 23a communicating with the inclined lower end thereof onto the polishing and conveying machine 70 of the collection gutter 60 located immediately below the ball.

【0106】回収樋60に落下した球は、回収樋60内
にコンパクトに配設された研磨搬送装置70の下部搬送
ベルト71と上部搬送ベルト75との隙間に導入され
る。そして球は、下部搬送ベルト71の回転駆動に伴っ
て、上下の搬送ベルト71、75に挟まれながら満遍な
く転動し、研磨されつつ貯留タンク40まで確実に搬送
される。
The sphere that has fallen into the collection gutter 60 is introduced into the gap between the lower conveyance belt 71 and the upper conveyance belt 75 of the polishing conveyance device 70 that is compactly disposed in the collection gutter 60. The balls are uniformly rolled while being sandwiched between the upper and lower transport belts 71 and 75 by the rotation of the lower transport belt 71, and are reliably transported to the storage tank 40 while being polished.

【0107】各回収樋60に回収された球は、幅狭の底
面部に沿って延びる下部搬送ベルト71上をむやみに広
がることなく、むしろ幅広の回収樋に比べて効率良く下
部搬送ベルト71の回転駆動により強制的に下流側へ搬
送される。また、各パチンコ機列のパチンコ機10から
排出されたアウト球は、図3に示すアウト球タンク47
に一旦貯留された後、球通路部材47aを通って各回収
樋60内に導入される。
The spheres collected by each collection gutter 60 do not spread unnecessarily on the lower conveyance belt 71 extending along the narrow bottom surface, but rather efficiently move the lower conveyance belt 71 as compared with the wide collection gutter. It is forcibly conveyed to the downstream side by the rotation drive. The out ball discharged from the pachinko machine 10 of each pachinko machine row is used as an out ball tank 47 shown in FIG.
After being temporarily stored in the collection gutters 60, they are introduced into the respective collection gutters 60 through the ball passage members 47a.

【0108】一方、上段ユニット1C側で各パチンコ機
10に配給されなかった球は、配給樋8の下流端よりオ
ーバーフローして下段ユニット1A内に直接落下し、こ
の研磨後未使用の球は補助回収樋65の上流側に導入さ
れる。補助回収樋65内の球は、樋内を自重でスムーズ
に流下し、その終端部が連通接続している貯留タンク4
0に受け渡される。また、研磨搬送機70によれば、従
来の研磨揚送装置の如く、島の上下に亘る相当大きな設
置スペースを必要とすることはなく、遊技機島1の下段
ユニット1A内部にて島長手方向に延びるように配設す
ればよい。
On the other hand, the balls not distributed to each pachinko machine 10 on the upper unit 1C side overflow from the downstream end of the distribution gutter 8 and fall directly into the lower unit 1A. It is introduced upstream of the recovery gutter 65. The ball in the auxiliary recovery gutter 65 flows down smoothly in the gutter by its own weight, and the storage tank 4 to which the terminal end thereof is connected is connected.
Passed to 0. Further, according to the polishing and conveying machine 70, unlike the conventional polishing and transporting apparatus, there is no need for a considerably large installation space above and below the island, and in the lower unit 1A of the gaming machine island 1 in the island longitudinal direction. What is necessary is just to arrange so that it may extend.

【0109】ところで、遊技の途中で球貯留皿13内の
球が無くなった場合、遊技者は球貸し機30にある払出
スイッチ33を押すことにより、球数表示器35に表示
されている持球数の範囲内にて、球払出ノズル36から
球貯留皿13内に所定数の球を払い出すことができる。
この時、前記球数演算登録部53の制御により、元の持
球数から払い出し分の球数が減算され、その結果が新た
な持球数として記憶手段57に更新登録され、球数表示
器35に減算表示される。
When the ball in the ball storage tray 13 runs out during the game, the player presses the payout switch 33 on the ball lending machine 30 to display the ball held on the ball number display 35. Within a range of numbers, a predetermined number of balls can be dispensed from the ball dispensing nozzle 36 into the ball storage tray 13.
At this time, the number of balls to be paid out is subtracted from the original number of balls held by the control of the number-of-balls calculating / registering unit 53, and the result is updated and registered in the storage means 57 as a new number of held balls, and the ball number indicator is displayed. 35 is subtracted and displayed.

【0110】遊技を終了する場合には、球貯留皿13や
予備皿14の球を総て球レーン100A〜Cに落として
から、精算スイッチ34を押すとよい。すると、当該台
から払い出された球が優先して前記球計数機20によっ
て計数される。続いて、図12に示す精算制御部54の
制御に基づき、遊技者の総ての持球数がリードライタ3
9でカードに書き込まれた後、かかるカードがカード出
入口37から発行される。
To end the game, it is preferable to push the settlement switch 34 after dropping all the balls in the ball storage tray 13 and the spare tray 14 to the ball lanes 100A to 100C. Then, the balls paid out from the table are counted by the ball counter 20 with priority. Subsequently, based on the control of the settlement controller 54 shown in FIG.
After writing on the card at 9, the card is issued from the card entrance 37.

【0111】この時、カードが既に投入されていた場合
には、投入されていたカードに新たに持球数を登録し直
したものが払い出される。このように遊技者は、球貸し
機30から受け取ったカードを、景品交換カウンタ等に
持って行くだけで所望の景品交換を行うことができる。
At this time, if the card has already been inserted, the newly inserted card whose ball holding number has been newly registered is paid out. In this way, the player can exchange desired prizes simply by taking the card received from the ball lending machine 30 to a prize exchange counter or the like.

【0112】図14及び図15は本発明の第2の実施形
態を示している。本実施形態では、遊技機島の下段ユニ
ット内に、前記一対の回収樋60よりも比較的幅広の回
収樋60Aを一本だけ、島中央側にて島長手方向に延び
るように配設し、該回収樋60A内に同幅の研磨搬送装
置70Aを配設して成る。
FIGS. 14 and 15 show a second embodiment of the present invention. In the present embodiment, in the lower unit of the gaming machine island, only one collection gutter 60A that is relatively wider than the pair of collection gutters 60 is disposed so as to extend in the island longitudinal direction at the island center side, A polishing and conveying device 70A of the same width is provided in the collecting gutter 60A.

【0113】このように回収樋60Aや研磨搬送装置7
0Aの形状や横幅は、当該遊技機島で必要とする研磨処
理量や球貯留量に応じて、適宜最適な大きさに設定する
とよい。また、本実施形態おける球計数機20の払出ス
テージ23は、前記回収樋60Aに応じて、島中央側に
向かい導入経路22の終端より略直角に曲がるように延
びた形状となっている。
As described above, the collection gutter 60A and the polishing and conveying device 7
The shape and width of 0A may be appropriately set to an optimum size according to the polishing processing amount and the ball storage amount required in the gaming machine island. In addition, the payout stage 23 of the ball counter 20 in the present embodiment has a shape extending toward the center of the island so as to be bent at a substantially right angle from the end of the introduction path 22 in accordance with the collection gutter 60A.

【0114】なお、前記各実施の形態では、パチンコ機
を3台単位でまとめて、それぞれに球計数機を一台ずつ
配分したが、3台単位に限られるものではなく、例え
ば、2台あるいは4台単位でまとめてもよい。前記各実
施の形態で3台としたのは、コスト面や計数バランスの
観点から見て最適だからである。
In each of the above embodiments, the pachinko machines are grouped in units of three and the ball counters are allocated to each of them. However, the number of pachinko machines is not limited to three. They may be grouped in units of four. The reason why three units are used in each of the above embodiments is that they are optimal from the viewpoint of cost and counting balance.

【0115】例えば、パチンコ機2台につき球計数機を
1台ずつ配分したら、球計数機の数が多く必要となり、
また、パチンコ機4台につき球計数機を1台ずつ配分し
たら、一の球計数機では処理しきれない虞が生じてく
る。
For example, if one ball counter is allocated to every two pachinko machines, a large number of ball counters is required.
Also, if one ball counter is allocated to every four pachinko machines, there is a possibility that one ball counter cannot process the ball.

【0116】また、シャッターや球検知手段は、それぞ
れ球レーンの終端部に設けたが、図示した位置に限定さ
れるものではない。また、前記払出スイッチ、精算スイ
ッチ、それに球数表示器は、球貸し機ではなくパチンコ
機の側に設けてもよい。
Further, the shutter and the ball detecting means are provided at the end of the ball lane, respectively, but are not limited to the illustrated positions. Further, the payout switch, the settlement switch, and the ball number indicator may be provided on the side of the pachinko machine instead of the ball lending machine.

【0117】[0117]

【発明の効果】本発明に係る遊技機島によれば、各遊技
機から払い出された球は、それぞれ球箱に導入された
後、各遊技機に対応した球レーンを通って島内部の球計
数機に導入されるので、球を移し替えるような手間を必
要とせず、球をこぼし落とすことなく、計数を円滑かつ
確実に行うことができる。
According to the gaming machine island of the present invention, the balls dispensed from each gaming machine are introduced into the ball boxes, and then pass through the ball lanes corresponding to the gaming machines to form the inside of the island. Since the ball is introduced into the ball counter, the ball can be counted smoothly and reliably without the need to transfer the ball and without spilling the ball.

【0118】また、球計数機は、遊技機の所定数単位ご
とに一つずつ島内部に配設するから、球計数機自体は遊
技機と同数分用意する必要はなく、また、球計数機の取
り付け作業は、遊技機の所定数単位ごとにまとめて行う
ことができ、取り付け工数の削減が可能であり、コスト
を低減することができる。また、球計数機は遊技機島の
外部に露出しないため、遊技機の点検時や交換時に嵩張
って邪魔になることがなく、不正行為も確実に防止する
ことができる。
Also, since one ball counter is provided in the island for every predetermined number of game machines, it is not necessary to prepare the same number of ball counters as the game machines. Can be performed collectively for each predetermined number of gaming machines, so that the number of mounting steps can be reduced and the cost can be reduced. Further, since the ball counter is not exposed to the outside of the gaming machine island, it does not become bulky and obstructive at the time of inspection or replacement of the gaming machine, and it is possible to reliably prevent fraud.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の第1実施の形態に係る遊技機島を示す
斜視図である。
FIG. 1 is a perspective view showing a gaming machine island according to a first embodiment of the present invention.

【図2】本発明の第1実施の形態に係る遊技機島を示す
正面図であり、下段ユニットは内部構造を示している。
FIG. 2 is a front view showing the gaming machine island according to the first embodiment of the present invention, in which a lower unit shows an internal structure.

【図3】本発明の第1実施の形態に係る遊技機島の一部
を拡大して示す縦断面図である。
FIG. 3 is an enlarged longitudinal sectional view showing a part of the gaming machine island according to the first embodiment of the present invention.

【図4】本発明の第1実施の形態に係る遊技機島を構成
するパチンコ機を示す斜視図である。
FIG. 4 is a perspective view showing a pachinko machine constituting the gaming machine island according to the first embodiment of the present invention.

【図5】本発明の第1実施の形態に係る遊技機島に設け
た球レーン及び球計数機を示す平面図である。
FIG. 5 is a plan view showing a ball lane and a ball counter provided on the gaming machine island according to the first embodiment of the present invention.

【図6】図5のVI−VI線断面図である。6 is a sectional view taken along line VI-VI of FIG.

【図7】本発明の第1実施の形態に係る遊技機島に設け
た球レーンに設けたシャッターを拡大して示す正面図で
ある。
FIG. 7 is an enlarged front view showing a shutter provided on a ball lane provided on the gaming machine island according to the first embodiment of the present invention.

【図8】本発明の第1実施の形態に係る遊技機島に設け
た球計数機の要部を拡大して示す平面図である。
FIG. 8 is an enlarged plan view showing a main part of a ball counter provided on the gaming machine island according to the first embodiment of the present invention.

【図9】図7のIX−IX線断面図である。FIG. 9 is a sectional view taken along line IX-IX of FIG. 7;

【図10】本発明の第1実施の形態に係る遊技機島の球
計数機と、パチンコ機、球貸し機との接続関係を示すブ
ロック図である。
FIG. 10 is a block diagram showing a connection relationship between a ball counter of the gaming machine island, a pachinko machine, and a ball rental machine according to the first embodiment of the present invention.

【図11】本発明の第1実施の形態に係る遊技機島が装
備する3台コントローラを示す機能ブロック図である。
FIG. 11 is a functional block diagram showing three controllers provided in the gaming machine island according to the first embodiment of the present invention.

【図12】本発明の第1実施の形態に係る遊技機島が装
備する台コントローラを示す機能ブロック図である。
FIG. 12 is a functional block diagram showing a stand controller provided in the gaming machine island according to the first embodiment of the present invention.

【図13】本発明の第1実施の形態に係る遊技機島を構
成する各パチンコ機における一の球計数機での計数順序
を説明するためのフローチャートである。
FIG. 13 is a flowchart for explaining a counting order in one ball counter in each of the pachinko machines constituting the gaming machine island according to the first embodiment of the present invention.

【図14】本発明の第2実施の形態に係る遊技機島の要
部を示す縦正面図である。
FIG. 14 is a longitudinal front view showing a main part of a gaming machine island according to a second embodiment of the present invention.

【図15】本発明の第2実施の形態に係る遊技機島の球
計数機と、回収樋、研磨搬送装置との位置関係を模式的
に示す正面図である。
FIG. 15 is a front view schematically showing a positional relationship among a ball counter of a gaming machine island, a collecting gutter, and a polishing and conveying device according to a second embodiment of the present invention.

【符号の説明】 1…遊技機島 1A…下段ユニット 1B…中段ユニット 1C…上段ユニット 2…底板 3…腰板 4…天板 7…ベース板 8…配給樋 10…パチンコ機 11…ゲージ盤面 12…ハンドル 13…球貯留皿 14…予備皿 16…球箱 17…底部 18…球落し口 19…レバー 19a…シャッター部材 20…球計数機 21…球経路部材 22…導入経路 23…払出ステージ 30…球貸し機 31…紙幣投入口 31a…紙幣識別機 32…硬貨投入口 32a…硬貨識別機 33…払出スイッチ 34…精算スイッチ 35…球数表示器 36…球払出ノズル 37…カード出入口 38…球払出器 39…リードライタ 40…貯留タンク 45…揚送装置 50…台コントローラ 60…回収樋 65…補助回収樋 70…研磨搬送機 71…下部搬送ベルト 72…駆動ローラー 73…従動ローラー 75…上部搬送ベルト 76…上方コンベヤユニット 80…3台コントローラ 81…球貯留判断部 82…フィーバー判断部 83…記憶手段 84…パチンコ機識別部 85…シャッター駆動部 100A〜C…球レーン 120A〜C…球検知手段 130A〜C…シャッター[Explanation of Signs] 1 ... Game machine island 1A ... Lower unit 1B ... Middle unit 1C ... Upper unit 2 ... Bottom plate 3 ... Waist plate 4 ... Top plate 7 ... Base plate 8 ... Distribution gutter 10 ... Pachinko machine 11 ... Gauge panel 12 ... Handle 13: Ball storage dish 14: Spare dish 16 ... Ball box 17 ... Bottom part 18 ... Ball dropout port 19 ... Lever 19a ... Shutter member 20 ... Ball counter 21 ... Ball path member 22 ... Introduction path 23 ... Discharge stage 30 ... Ball Lending machine 31 ... Bill slot 31a ... Bill discriminator 32 ... Coin slot 32a ... Coin discriminator 33 ... Payout switch 34 ... Checkout switch 35 ... Ball counter display 36 ... Ball payout nozzle 37 ... Card entrance 38 ... Ball payout machine 39 ... Lead writer 40 ... Storage tank 45 ... Lifting device 50 ... Table controller 60 ... Recovery gutter 65 ... Auxiliary recovery gutter 70 ... Polishing transfer machine 71 ... Lower transfer Lt 72: drive roller 73: driven roller 75: upper conveyor belt 76: upper conveyor unit 80: three controllers 81: ball storage determination unit 82: fever determination unit 83: storage unit 84: pachinko machine identification unit 85: shutter drive unit 100A-C: ball lane 120A-C: ball detection means 130A-C: shutter

Claims (11)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】複数の遊技機を長手方向に延びる天板上に
列設して成り、各遊技機から払い出された遊技媒体であ
る球を、各遊技機別に計数した後に繰り返し使用する遊
技機島において、 前記天板上における各遊技機の前方に、各遊技機から払
い出された球を所定量貯留する球箱を着脱自在に設置
し、 前記各球箱の底部から排出された球を別々に整列させて
流下させる複数の球レーンを、島長手方向に延びるよう
前記天板の内部に設け、各球レーンは、対応する遊技機
の所定数単位ごとに、該所定数ずつ前記天板内部で互い
に平行に天板奥行方向に並ぶよう配置され、 前記所定数ずつ平行に並ぶ各球レーンの適所に、各球レ
ーン別に球を通過させる開位置と、球の通過を阻止する
閉位置とに開閉可能なシャッターを設け、 前記各シャッターが開位置にある際に、島内部に導入さ
れた球を各遊技機別に識別して計数する球計数機を、前
記遊技機の所定数単位ごとに一つずつ島内部に配設した
ことを特徴とする遊技機島。
1. A game in which a plurality of gaming machines are arranged in a row on a top plate extending in a longitudinal direction, and balls as game media paid out from each gaming machine are counted for each gaming machine and then used repeatedly. In the machine island, in front of each gaming machine on the top board, a ball box for storing a predetermined amount of balls paid out from each gaming machine is detachably installed, and balls discharged from the bottom of each ball box A plurality of ball lanes for separately aligning and flowing down are provided inside the top plate so as to extend in the longitudinal direction of the island, and each of the ball lanes is a predetermined number of units corresponding to a predetermined number of corresponding gaming machines. An open position for passing a ball for each ball lane, and a closed position for blocking the passage of a ball in each ball lane arranged in parallel at a predetermined number in parallel with each other in the depth direction of the top plate inside the plate. And a shutter that can be opened and closed. A ball counter for identifying and counting the balls introduced into the island by each gaming machine when in the open position is disposed in the island one by one for each predetermined number of the gaming machines. A gaming machine island.
【請求項2】前記各球レーンにおける前記シャッターよ
り上流側の適所に、各球レーン別に球を検出する球検知
手段を設け、各球検知手段から出力される信号に基づ
き、前記シャッターを通常の閉位置から開位置に変位さ
せるように制御する制御手段を有することを特徴とする
請求項1記載の遊技機島。
2. A ball detecting means for detecting a ball for each ball lane is provided at an appropriate position on the upstream side of the shutter in each ball lane, and the shutter is operated in a normal manner based on a signal output from each ball detecting means. The gaming machine island according to claim 1, further comprising control means for controlling the displacement from the closed position to the open position.
【請求項3】前記制御手段は、 前記各球検知手段から出力される信号の有無に、 前記各遊技機で所定条件を満たすと球を連続して多量に
放出し得る特賞状態が発生中か否かと、 前記遊技機の所定数単位内において、各球レーンの全長
の短いものほど優先されるように定めた優先順位とを、
加味して判断した順番で、 前記遊技機の所定数単位内における何れかのシャッター
を、一つずつ通常の閉位置から開位置に変位させるよう
制御することを特徴とする請求項2記載の遊技機島。
3. The control means determines whether a special prize state in which a large number of balls can be continuously released when a predetermined condition is satisfied in each of the gaming machines is occurring in the presence or absence of a signal output from each of the ball detection means. Whether or not, within a predetermined number of units of the gaming machine, a priority determined such that the shorter the overall length of each ball lane, the higher the priority,
3. The game according to claim 2, wherein the shutters in the predetermined number of units of the gaming machine are controlled to be displaced one by one from the normal closed position to the open position one by one in the order determined in consideration of the addition. Kijima.
【請求項4】前記遊技機の所定数単位は、互いに隣接し
合う3台の遊技機から成ることを特徴とする請求項1、
2または3記載の遊技機島。
4. The gaming machine according to claim 1, wherein the predetermined number of gaming machines comprises three gaming machines adjacent to each other.
The gaming machine island according to 2 or 3.
【請求項5】前記球計数機で各遊技機別に計数された球
の計数結果を目視可能に表示する表示手段を、各遊技機
ごとに対応するよう設けたことを特徴とする請求項1、
2、3または4記載の遊技機島。
5. The display device according to claim 1, wherein display means for visually displaying a result of counting the balls counted for each gaming machine by said ball counter is provided for each gaming machine.
A gaming machine island according to 2, 3 or 4.
【請求項6】前記表示手段に表示されている球数の範囲
内で、遊技機に並設された球貸し機から遊技機の球貯留
皿内へ球の払い出しを指令する払出スイッチを、各遊技
機ごとに対応するよう設けたことを特徴とする請求項5
記載の遊技機島。
6. A payout switch for instructing payout of a ball from a ball lending machine juxtaposed to a gaming machine to a ball storage tray of the gaming machine within a range of the number of balls displayed on the display means, 6. The game machine according to claim 5, wherein the game machine is provided for each game machine.
The gaming machine island mentioned.
【請求項7】前記球計数機で各遊技機別に計数された球
の計数結果を記録媒体に記録する記録手段と、該記録手
段に記録媒体の払い出しを指令する精算スイッチとを、
各遊技機ごとに対応するよう設けたことを特徴とする請
求項1、2、3、4、5または6記載の遊技機島。
7. A recording means for recording, on a recording medium, a counting result of balls counted for each gaming machine by said ball counting machine, and a settlement switch for instructing said recording means to pay out the recording medium,
7. The gaming machine island according to claim 1, wherein the gaming machine island is provided so as to correspond to each gaming machine.
【請求項8】前記各球計数機から排出された球を一定方
向に搬送しつつ研磨する研磨搬送装置を、島下段内部に
長手方向に延びるよう配設したことを特徴とする請求項
1、2、3、4、5、6または7記載の遊技機島。
8. A polishing and transporting device for polishing and transporting the spheres discharged from each of said ball counters in a predetermined direction is provided inside the island lower stage so as to extend in the longitudinal direction. The gaming machine island according to 2, 3, 4, 5, 6, or 7.
【請求項9】前記研磨搬送装置は、島長手方向に延びる
ように配設した下部搬送ベルトと、該下部搬送ベルト上
に沿うように配設した上部搬送ベルトとを有し、上下の
搬送ベルトのうち少なくとも一方を、研磨材を含むよう
に成形したことを特徴とする請求項8記載の遊技機島。
9. The polishing and conveying device has a lower conveying belt disposed so as to extend in an island longitudinal direction and an upper conveying belt disposed along the lower conveying belt. The gaming machine island according to claim 8, wherein at least one of them is formed so as to include an abrasive.
【請求項10】島下段内部に、背中合わせに2列に延び
る遊技機列に対応して互いに平行に延び、球を各遊技機
列別にそれぞれ回収する一対の回収樋を設け、 各回収樋内に、それぞれ前記研磨搬送装置を配設したこ
とを特徴とする請求項8または9記載の遊技機島。
10. A pair of collecting gutters extending parallel to each other corresponding to the gaming machine rows extending back to back in two rows and collecting balls for each gaming machine row are provided inside the lower island. 10. The gaming machine island according to claim 8, wherein each of the polishing and conveying devices is provided.
【請求項11】遊技機島の下段内部に球を貯留するため
の貯留タンクを設け、前記研磨搬送装置の搬送出口を、
前記貯留タンク内を臨むように配設したことを特徴とす
る請求項8、9または10記載の遊技機島。
11. A storage tank for storing balls in a lower stage of a gaming machine island, wherein a transfer outlet of the polishing transfer device is provided.
The gaming machine island according to claim 8, 9 or 10, wherein the gaming machine island is arranged so as to face the inside of the storage tank.
JP12256797A 1997-05-13 1997-05-13 Game machine island Pending JPH10309371A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP12256797A JPH10309371A (en) 1997-05-13 1997-05-13 Game machine island

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP12256797A JPH10309371A (en) 1997-05-13 1997-05-13 Game machine island

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPH10309371A true JPH10309371A (en) 1998-11-24

Family

ID=14839100

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP12256797A Pending JPH10309371A (en) 1997-05-13 1997-05-13 Game machine island

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPH10309371A (en)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JPH11290541A (en) Game media counting device
JPH10323450A (en) Game machine isle
JPH10309371A (en) Game machine island
JP4094091B2 (en) Game medium counting device
JP3059257B2 (en) Gaming equipment
JPH10309367A (en) Game machine island
JPH10314434A (en) Game machine isle
JPH10314435A (en) Game machine isle
JPH10323448A (en) Game machine isle
JPH0679059A (en) Pachinko game machine
JPH0255065B2 (en)
JP3165196B2 (en) Gaming equipment
JP2003181123A (en) Ball counter
JP2756452B2 (en) Game equipment
JPH10286374A (en) Island of pachinko game machine
JPH1142364A (en) Game machine island
JPH1133209A (en) Game machine island
JP3004092B2 (en) Enclosed ball-type gaming device
JP2739268B2 (en) Game equipment
JP2689067B2 (en) Game equipment
JP2739277B2 (en) Game equipment
JP2941981B2 (en) Playground management equipment
JPH1157198A (en) Play medium counter
JP2676187B2 (en) Recording medium management device for lending game media
JP2673416B2 (en) Gaming machine