JPH10124483A - シナリオ編集装置 - Google Patents
シナリオ編集装置Info
- Publication number
- JPH10124483A JPH10124483A JP23544397A JP23544397A JPH10124483A JP H10124483 A JPH10124483 A JP H10124483A JP 23544397 A JP23544397 A JP 23544397A JP 23544397 A JP23544397 A JP 23544397A JP H10124483 A JPH10124483 A JP H10124483A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- media
- size
- thumbnail
- displaying
- attribute
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 238000011161 development Methods 0.000 claims abstract description 46
- 239000003086 colorant Substances 0.000 claims abstract description 9
- 238000004364 calculation method Methods 0.000 claims description 53
- 230000001419 dependent effect Effects 0.000 claims description 28
- 230000006835 compression Effects 0.000 claims description 13
- 238000007906 compression Methods 0.000 claims description 13
- 230000004044 response Effects 0.000 claims description 11
- 239000000758 substrate Substances 0.000 abstract 3
- 210000003813 thumb Anatomy 0.000 abstract 2
- 238000007726 management method Methods 0.000 description 53
- 238000000034 method Methods 0.000 description 24
- 230000008569 process Effects 0.000 description 12
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 11
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 11
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 6
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 5
- 239000000463 material Substances 0.000 description 4
- 238000012546 transfer Methods 0.000 description 3
- 241000251468 Actinopterygii Species 0.000 description 2
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 2
- 230000009191 jumping Effects 0.000 description 2
- 101100311235 Oryza sativa subsp. japonica STAR2 gene Proteins 0.000 description 1
- 230000009471 action Effects 0.000 description 1
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 1
- 230000006866 deterioration Effects 0.000 description 1
- 230000010365 information processing Effects 0.000 description 1
- 238000012905 input function Methods 0.000 description 1
- 230000003993 interaction Effects 0.000 description 1
- 230000002250 progressing effect Effects 0.000 description 1
- 230000001360 synchronised effect Effects 0.000 description 1
- 230000007704 transition Effects 0.000 description 1
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F16/00—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
- G06F16/40—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor of multimedia data, e.g. slideshows comprising image and additional audio data
- G06F16/48—Retrieval characterised by using metadata, e.g. metadata not derived from the content or metadata generated manually
- G06F16/483—Retrieval characterised by using metadata, e.g. metadata not derived from the content or metadata generated manually using metadata automatically derived from the content
-
- G—PHYSICS
- G11—INFORMATION STORAGE
- G11B—INFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
- G11B27/00—Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
- G11B27/10—Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel
- G11B27/34—Indicating arrangements
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F16/00—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
- G06F16/40—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor of multimedia data, e.g. slideshows comprising image and additional audio data
-
- G—PHYSICS
- G11—INFORMATION STORAGE
- G11B—INFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
- G11B27/00—Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
- G11B27/02—Editing, e.g. varying the order of information signals recorded on, or reproduced from, record carriers
- G11B27/031—Electronic editing of digitised analogue information signals, e.g. audio or video signals
- G11B27/034—Electronic editing of digitised analogue information signals, e.g. audio or video signals on discs
-
- G—PHYSICS
- G11—INFORMATION STORAGE
- G11B—INFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
- G11B2220/00—Record carriers by type
- G11B2220/20—Disc-shaped record carriers
- G11B2220/21—Disc-shaped record carriers characterised in that the disc is of read-only, rewritable, or recordable type
- G11B2220/213—Read-only discs
-
- G—PHYSICS
- G11—INFORMATION STORAGE
- G11B—INFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
- G11B2220/00—Record carriers by type
- G11B2220/20—Disc-shaped record carriers
- G11B2220/25—Disc-shaped record carriers characterised in that the disc is based on a specific recording technology
- G11B2220/2537—Optical discs
- G11B2220/2545—CDs
-
- Y—GENERAL TAGGING OF NEW TECHNOLOGICAL DEVELOPMENTS; GENERAL TAGGING OF CROSS-SECTIONAL TECHNOLOGIES SPANNING OVER SEVERAL SECTIONS OF THE IPC; TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
- Y10—TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC
- Y10S—TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
- Y10S707/00—Data processing: database and file management or data structures
- Y10S707/99941—Database schema or data structure
- Y10S707/99944—Object-oriented database structure
- Y10S707/99945—Object-oriented database structure processing
-
- Y—GENERAL TAGGING OF NEW TECHNOLOGICAL DEVELOPMENTS; GENERAL TAGGING OF CROSS-SECTIONAL TECHNOLOGIES SPANNING OVER SEVERAL SECTIONS OF THE IPC; TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
- Y10—TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC
- Y10S—TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
- Y10S707/00—Data processing: database and file management or data structures
- Y10S707/99941—Database schema or data structure
- Y10S707/99948—Application of database or data structure, e.g. distributed, multimedia, or image
Abstract
ケーションのデータサイズを見積もり、CD−ROM等
所定の媒体に納まるか、データ転送速度がボトルネック
になるか、等の判断をアプリケーション開発の早期段階
で行うシナリオ編集装置の提供。 【解決手段】ディスプレイ画面上で図形メディアを描
画、または既存メディアを入力し、メディアを以後作成
すべき動画、音声、画像等の実メディアを暫定的に表わ
す代理メディアとして登録し、代理メディアをサムネイ
ルで一覧表示し、代理メディアのサムネイル表示部にお
いて、作成すべき実メディアのサイズ・表示色の深さ・
サンプル数・時間長・圧縮率等のメディア依存属性をユ
ーザに入力させ、メディア依存属性をもとに実メディア
データサイズを算出し、各メディアデータサイズを加算
してアプリケーション全体のサイズ見積もりを算出、表
示する。
Description
に関し、特に、CD−ROMタイトル、ワールドワイド
ウェブ(World Wide Web)等で提供され
るマルチメディアアプリケーション作成を企画設計段階
(シナリオ作成段階)から支援するシナリオ編集装置に
関する。
ウェブ(World Wide Web)など、製品レ
ベルのマルチメディアアプリケーションを作成する場
合、企画設計段階において、プロデューサ・シナリオラ
イターが絵コンテ、あるいはストーリーボードと呼ばれ
るストーリーラフスケッチ(シナリオ)を紙上で作成
し、これを基にデザイナー・クリエイターが音声・画像
等のメディア実体を作成、さらにDirector,A
uthorware等のオーサリングツールと呼ばれる
システムで各メディアコンテンツを統合する、という共
同作業が一般的である。上記のシナリオ作成段階をコン
ピュータ上で支援する方法として、従来は、画面上で前
記概略図やコメント文等を描画入力し、絵コンテとする
方法が示されている(特願平3−327222号(特開
平7−287646号公報)(発明の名称:シナリオ編
集/提示方法及びその装置)、以下「従来例1」とい
う)。
い企画設計段階で、ユーザが個別にウィンドウを定義、
概略図とコメント文よりなる絵コンテを描画ツールと同
様な操作で入力し、上記絵コンテに対し、実メディアと
同様な提示レイアウト・タイミング・ユーザインタラク
ション等の属性を設定できる。また、入力属性をもとに
絵コンテをシミュレート実行でき、メディア実体が存在
しない開発の初期段階において、プロデューサ・シナリ
オライター・クリエイターがアプリケーションイメージ
をより具体的な形で共有できる。
し、メディア実体をビジュアルに対応させてアプリケー
ションを作成する方法も示されている。例えば、文献
(第52回情報処理学会全国大会予稿集3F−5、「マ
ルチメディアオーサリングシステムMedia Des
c(2)−シナリオ作成支援」)(以下「従来例2」と
いう)がある。
「ストーリーボードエディタ」を紹介している。ストー
リーボードエディタにおいてユーザは、メディア実体が
存在しなくても、それを暫定的に表現する空のメディア
「スロット」を作成できる。スロット編集では、実メデ
ィアの画面上のレイアウト・タイミング・表示エフェク
ト指定・コメント文等による内容の指定が行える。ま
た、指定されたレイアウトでスロットを表示し、メディ
アブラウザやWindowsのExplorer等から
メディア実体を表わすアイコン、またはサムネイルをマ
ウスで任意のスロット内にドラッグ&ドロップしてメデ
ィアを対応づけること(以下「メディアバインド」とい
う)により、前記スロットとメディア実体が入れ替わ
る。すなわち、ラフスケッチとして、ビジュアルに記述
されたシナリオから、容易な操作でアプリケーションを
作成することができる。
ウトやメディア種別、画面間状態遷移などをあらかじめ
記述したテンプレートを利用する方式もある。例えば、
文献(プロシーディングス オブ アイトリプルイー
マルチメディア96(Proceedings of
IEEE Multimedia’96)、エクステン
ディング スタイルズ トゥ ハイパーメディア スタ
イルズ(Extending Styles to H
ypermedia Styles),pp.417−
424)では、上記従来例2と同様なスロットをハイパ
ーメディア作成のスタイルテンプレートに用いて編集を
簡易化する方式を示している(以下「従来例3」とい
う)。
ングツールCBT Expressは、メディアの画面
配置や背景などが設定されたテンプレートを提供し、ユ
ーザがこれを選択することで、電子化版、およびハード
コピー版のストーリーボードが作成できる(以下「従来
例4」という)。
式でビジュアルに入力するか、あらかじめ提供されるテ
ンプレートを選択し、それに対してメディア実体をマウ
スのドラッグ&ドロップ操作でバインドすることで、シ
ナリオからシームレスにアプリケーションを作成する方
法が公知となっている。
ーボードツールが利用されている。例えば、Power
Production社のStoryboard A
rtistは、キャラクタや小道具、セッティングなど
のコンテンツサンプルが提供され、これをユーザが配置
したり、Quick Time等の動画素材を取り込ん
だりすることで企画段階のアイディアをビジュアル化、
スライドショーで確認できる(以下「従来例5」とい
う)。
用であり、直接アプリケーションとなることはない。か
わりに、映像制作分野では脚本から撮影スケジューリン
グやコスト管理情報を得るためのツールが利用されてい
る。例えば、A product of Screen
play Systems社のMovie Magic
Schedulingはテキストベースの脚本(スク
リプト)を解析してシーンを抽出、撮影スケジュールを
生成する機能を提供する(以下「従来例6」という)。
また、同社のMovie Magic Budgeti
ngはMovie Magic Scheduling
のデータを参照して、コスト管理に関する情報(キャス
ト、大道具、小道具等)をリストアップする機能を提供
する(以下「従来例7」という)。
ケーション開発において、データサイズの見積もりは重
要である。例えばワールドワイドウェブ(World
Wide Web)など、クライアントサーバ型のアプ
リケーションを開発する場合、通信のキャパシティに対
して一度に転送するデータ量が大きすぎるとレスポンス
が悪くなり、アプリケーション品質が劣化する。開発コ
ストを押さえるためにはメディア作成以前の早期段階
で、アプリケーションサイズを見積もることが必要にな
るが、従来例1〜7のシナリオ編集方式ではこれは提供
されない。このため、現状ではアプリケーション開発に
多くの試行錯誤が必要であり、アプリケーション品質の
劣化、開発コストの増大を招くという問題がある。
さえ、品質を劣化させないために、開発工数(例えば開
発時間)の見積もりも重要である。しかし、これも上記
従来例1〜4のシナリオ編集方式では提供されていな
い。
け方式では、ビジュアルなストーリーボード作成とスケ
ジューリング・コスト見積もりが別個に実現されている
が、これらを連携することはできない。また、マルチメ
ディアアプリケーション制作で必須となる音声、動画、
静止画等の異種メディアの並行制作のスケジュール管理
・コスト管理の機能も提供されない。従って例えば、マ
ルチメディアプロデューサが制作全体の進捗状況を把握
できず、スケジュール・コスト管理がルーズになる、と
いう問題がある。
理、履歴管理機能も従来例1〜7のシナリオ編集方式で
は提供されていない。例えば、シナリオにメディアをバ
インドしてトップダウンにアプリケーションを作成する
場合、メディア素材が完成するまで暫定的に既存のメデ
ィアを代用したり、複数のメディア素材を比較する作業
が生じ、多くのバージョンができる。しかし従来例では
バージョン情報や履歴情報を管理しないため、アプリケ
ーション開発管理が困難になる、という問題がある。
てなされたものであって、その目的は、シナリオ作成の
段階で、マルチメディアアプリケーションのデータサイ
ズを見積もり、CD−ROM等所定の媒体に納まるか、
データ転送速度がボトルネックになるか、等の判断をア
プリケーション開発の早期段階で行うシナリオ編集装置
を提供することにある。
め、本発明のシナリオ編集装置(第一発明)は、ディス
プレイ画面上で図形メディアを描画、または既存メディ
アを表示し、前記メディアを以後作成すべき動画、音
声、画像等の実メディアを暫定的に表わす代理メディア
として登録し、前記代理メディアをサムネイルで一覧表
示し、前記代理メディアのサムネイル表示部において、
作成すべき実メディアのサイズ・表示色数・サンプル数
・時間長・圧縮率等のメディア依存属性をユーザに入力
させ、前記メディア依存属性を基に実メディアデータサ
イズを算出し、各メディアデータサイズを加算してアプ
リケーション全体のサイズ見積もりを算出、表示する、
ことを特徴とする。
は、前記第一発明において、前記メディア依存属性の入
力において開発担当者、開発予定時間等を属性として入
力させ、前記メディア依存属性により前記実メディアデ
ータ作成に要するコストを算出し、各実メディアデータ
作成コストを加算して、メディア種別やアプリケーショ
ン全体のコスト見積もりを算出、表示することを特徴と
する。
は、前記第二発明において、メディアプラウザ等でサム
ネイル、またはアイコン表示されているメディアファイ
ルのサムネイルまたはアイコンを、マウスドラッグ&ド
ロップ操作で前記サムネイル表示手段中の任意の代理メ
ディアサムネイルと置き換え、前記置換表示したメディ
アを前記代理メディアの一バージョンとして登録管理
し、前記代理メディアのサムネイル表示部において、ユ
ーザの表示切り替え要求に応じて前記代理メディアのバ
ージョンを切り替え、対応するサムネイルを表示する、
ことを特徴とする。
は、前記第三発明において、前記メディア依存属性のう
ち分類属性となるものを指定し、前記代理メディアに対
応づけられ、作成が完了した実メディアの数・サイズ情
報・コスト情報と、代理メディアの総数・サイズ情報・
コスト情報等を比較し、前記分類属性別、およびアプリ
ケーション全体で開発が何%完了したかを示す指数を算
出、表示することを特徴とする。
画面上で図形メディアを描画、または既存メディアを入
力する手段と、前記メディアを画面単位で登録、管理す
る手段と、前記メディアを動画、音声、画像等の実メデ
ィアを暫定的に表わす代理メディアとして登録、管理す
る手段と、前記代理メディアをサムネイルで一覧表示す
る手段と、前記代理メディア一覧手段において、作成す
べき実メディアのサイズ・表示色数・サンプルレート・
時間長・圧縮率等のメディア依存属性をユーザに入力さ
せる手段と、前記メディア依存属性をもとにメディアデ
ータサイズを算出し、各メディア種別のサイズ見積も
り、およびアプリケーション全体のサイズ見積もりを算
出する手段と、前記計算結果を表示する手段と、を有す
る。
形メディアを描画、または既存メディアを入力する手段
と、前記メディアを画面単位で登録、管理する手段と、
前記メディアを動画、音声、画像等の実メディアを暫定
的に表わす代理メディアとして登録、管理する手段と、
前記代理メディアをサムネイルで一覧表示する手段と、
前記代理メディア一覧手段において、作成すべき実メデ
ィアのサイズ・表示色の深さ・サンプルレート・時間長
・圧縮率、および開発担当者、作成に要する時間等のメ
ディア依存属性をユーザに入力させる手段と、前記メデ
ィア依存属性をもとに、メディア種別の作成コスト見積
もり、およびアプリケーション全体のコスト見積もりを
算出する手段と、前記計算結果を表示する手段と、を有
する。
ディアを描画、または既存メディアを入力する手段と、
前記メディアを画面単位で登録、管理する手段と、前記
メディアを動画、音声、画像等の実メディアを暫定的に
表わす代理メディアとして登録、管理する手段と、前記
代理メディアをサムネイルで一覧表示し、かつ、メディ
アブラウザ等からメディアファイルのアイコンまたはサ
ムネイルをマウスドラッグ&ドロップ操作で前記代理メ
ディアサムネイルの一つに対応づけることにより、前記
表示中の代理メディアサムネイルをかき換え、以後にお
いて前記代理メディアサムネイルをユーザ要求に応じて
切り替え表示する手段と、前記対応づけられたメディア
を代理メディアの一バージョンとし、そのバージョン情
報を登録管理する手段と、前記代理メディア一覧手段に
おいて、作成すべき実メディアのメディア依存属性をユ
ーザに入力させる手段と、前記メディア依存属性をもと
にアプリケーションサイズ見積もり、あるいはアプリケ
ーションコスト見積もりを算出する手段と、前記計算結
果を表示する手段と、を有する。
ディアを描画、または既存メディアを入力する手段と、
前記メディアを画面単位で登録、管理する手段と、前記
メディアを動画、音声、画像等の実メディアを暫定的に
表わす代理メディアとして登録、管理する手段と、前記
代理メディアをサムネイルで一覧表示し、かつ、メディ
アブラウザ等からメディアファイルのアイコンまたはサ
ムネイルをマウスドラッグ&ドロップ操作で前記代理メ
ディアサムネイルの一つに対応づけることにより、前記
表示中の代理メディアサムネイルをかき換え、以後にお
いて前記代理メディアサムネイルをユーザ要求に応じて
切り替え表示する手段と、前記対応づけられたメディア
を代理メディアの一バージョンとし、そのバージョン情
報を登録管理する手段と、前記代理メディア一覧手段に
おいて、作成すべき実メディアのメディア依存属性、進
捗度算出のための分類属性をユーザに入力させる手段
と、前記分類属性をもとに、対応づけられ、作成が完了
した実メディアの数・サイズ情報・コスト情報と、代理
メディアの総数・サイズ情報・コスト情報等を比較し、
前記分類属性別、およびアプリケーション全体で開発が
何%完了したかを示す指数を算出する手段と、前記計算
結果を表示する手段と、を有する。
に説明する。本発明のシナリオ編集装置は、その好まし
い第一の実施の形態において、ディスプレイ画面上で図
形メディアを描画、または既存メディアを入力する手段
(図1の11)と、前記メディアを画面単位で登録、管
理する手段(図1の12)と、前記メディアを動画、音
声、画像等の実メディアを暫定的に表わす代理メディア
として登録、管理する手段(図1の13)と、前記代理
メディアをサムネイルで一覧表示する手段(図1の1
4)と、前記代理メディア一覧手段において、作成すべ
き実メディアのサイズ・表示色数・サンプルレート・時
間長・圧縮率等のメディア依存属性をユーザに入力させ
る手段(図1の15)と、前記メディア依存属性をもと
にメディアデータサイズを算出し、各メディア種別のサ
イズ見積もり、およびアプリケーション全体のサイズ見
積もりを算出する手段(図1の16)と、前記計算結果
を表示する手段(図1の16)と、を有する。
において、ディスプレイ画面上で図形メディアを描画、
または既存メディアを入力する手段(図2の21)と、
前記メディアを画面単位で登録、管理する手段(図2の
22)と、前記メディアを動画、音声、画像等の実メデ
ィアを暫定的に表わす代理メディアとして登録、管理す
る手段(図2の23)と、前記代理メディアをサムネイ
ルで一覧表示する手段(図2の24)と、前記代理メデ
ィア一覧手段において、作成すべき実メディアのサイズ
・表示色の深さ・サンプルレート・時間長・圧縮率、お
よび開発担当者、作成に要する時間等のメディア依存属
性をユーザに入力させる手段(図2の25)と、前記メ
ディア依存属性をもとに、メディア種別の作成コスト見
積もり、およびアプリケーション全体のコスト見積もり
を算出する手段(図2の26)と、前記計算結果を表示
する手段(図2の27)と、を有する。
において、ディスプレイ画面上で図形メディアを描画、
または既存メディアを入力する手段(図3の31)と、
前記メディアを画面単位で登録、管理する手段(図3の
32)と、前記メディアを動画、音声、画像等の実メデ
ィアを暫定的に表わす代理メディアとして登録、管理す
る手段(図3の33)と、前記代理メディアをサムネイ
ルで一覧表示し、かつ、メディアブラウザ等からメディ
アファイルのアイコンまたはサムネイルをマウスドラッ
グ&ドロップ操作で前記代理メディアサムネイルの一つ
に対応づけることにより、前記表示中の代理メディアサ
ムネイルをかき換え、以後において前記代理メディアサ
ムネイルをユーザ要求に応じて切り替え表示する手段
(図3の34)と、前記対応づけられたメディアを代理
メディアの一バージョンとし、そのバージョン情報を登
録管理する手段(図3の38)と、前記代理メディア一
覧手段において、作成すべき実メディアのメディア依存
属性をユーザに入力させる手段(図3の35)と、前記
メディア依存属性をもとにアプリケーションサイズ見積
もり、あるいはアプリケーションコスト見積もりを算出
する手段(図3の36)と、前記計算結果を表示する手
段(図3の37)と、を有する。
において、ディスプレイ画面上で図形メディアを描画、
または既存メディアを入力する手段(図4の41)と、
前記メディアを画面単位で登録、管理する手段(図4の
42)と、前記メディアを動画、音声、画像等の実メデ
ィアを暫定的に表わす代理メディアとして登録、管理す
る手段(図4の43)と、前記代理メディアをサムネイ
ルで一覧表示し、かつ、メディアブラウザ等からメディ
アファイルのアイコンまたはサムネイルをマウスドラッ
グ&ドロップ操作で前記代理メディアサムネイルの一つ
に対応づけることにより、前記表示中の代理メディアサ
ムネイルをかき換え、以後において前記代理メディアサ
ムネイルをユーザ要求に応じて切り替え表示する手段
(図4の44)と、前記対応づけられたメディアを代理
メディアの一バージョンとし、そのバージョン情報を登
録管理する手段(図1の48)と、前記代理メディア一
覧手段において、作成すべき実メディアのメディア依存
属性、進捗度算出のための分類属性をユーザに入力させ
る手段(図4の45)と、前記分類属性をもとに、対応
づけられ、作成が完了した実メディアの数・サイズ情報
・コスト情報と、代理メディアの総数・サイズ情報・コ
スト情報等を比較し、前記分類属性別、およびアプリケ
ーション全体で開発が何%完了したかを示す指数を算出
する手段(図4の46)と、前記計算結果を表示する手
段(図4の47)と、を有する。
細に説明すべく、本発明の実施例について図面を参照し
て以下に説明する。
例の構成を示す図である。この第一の実施例は、マルチ
ウィンドウ機能を有するコンピュータシステム上で動作
するものとし、コンピュータではファイル単位でメディ
アを格納し、これをアイコンあるいはサムネイルで一覧
表示するメディアブラウザやファイルマネージャ(Wi
ndows95のExplorerなど)が起動してい
るものとする。また、ファイルマネージャからメディア
アイコンやサムネイルをマウスでドラッグ、エディタの
ウィンドウ内にドロップする形式でメディアファイルオ
ープンができる環境とする。
位として、上記従来例2と同様な、画面提示単位「シー
ン」、シーン内のメディア記述単位「スロット」を採用
する。ユーザはシーン上でスロットを作成することによ
り、実メディアが存在しない時点で、メディアタイプや
サイズの指定、図形描画(スケッチ)による内容説明が
できる。また、既存のメディアを暫定的な代理メディア
としてスロットにバインドできる。各スロットにはサイ
ズ属性として、データフォーマット(タイプ)、データ
サイズ、リンク情報、バインドされる代理メディア名等
を指定できる。
メディアとすることにより、例えば以前作成した画像を
参考に新たに画像を作成したい、適切な音楽や動画素材
がないが、暫定的に静止画を入れておきたい、あるいは
同じ時間長の既存データを使ってシーンの大まかな提示
タイミングを設定したい、など種々の編集に有効であ
る。
のシナリオドキュメントは、シナリオ→グループシーン
→シーン→スロット→代理メディアの階層構造を備え
る。最後の代理メディアが本発明で新規に採用する記述
単位である。各階層では、以下のようなオブジェクトと
その属性を定義する。
ーンをグループ化したもので、(シーン名1、シーン名
2、…)のような配列をさす。
タは、そのシナリオで使われる代理メディアをシーンと
は独立に参照、管理するためのものである。シナリオは
例えば、
は、配列Surrogatemedia1へのポインタである。
グループ記述単位) 属性:シーン名、およびグループシーン名の配列 例えば、
述はシナリオと同型であり、シナリオオブジェクトをル
ートとし、グループシーンをノードとするシーンのツリ
ー構造が記述できる。
位) 属性:スロット名 提示位置 (x,y) 提示サイズ (dx,dy) 提示時間長 (dt) 提示・消去時視覚効果属性 リンク情報 対応する代理メディア名
ィアの提示情報(レイアウト・タイミング・視覚効果・
リンク情報)をメディアとは独立に保持する。リンク情
報は、そのスロットに特定のイベントが発生した場合の
アクション(マウスボタンクリックで他のシーンへジャ
ンプする、など)を指定する。スロットオブジェクトは
例えば
行は、SampleSlot1表示時の視覚効果はフェードイン1
秒、out-effect行は、消去時の視覚効果はフェードアウ
ト1秒と指定する。またlink行は、SampleSlot1内部で
マウス左ボタンクリックというイベントが発生した場合
Scene10へジャンプする、と指定する。
述単位) 属性:代理メディア名 メディアタイプ スケッチ情報リスト バインドメディア名 テンポラリフラグ カレントフラグ サイズ情報リスト(提示サイズ、提示時間長、ファイル
サイズ、圧縮率など)
びバイドされるメディア素材の詳細を記述するオブジェ
クトである。本オブジェクトは、新しいスロットオブジ
ェクトが生成された時点でこれに対応して生成される。
テンポラリフラグは、本オブジェクトが編集中(スケッ
チのみ、あるいは暫定的なメディアがバインドされてい
る)か編集完了(最終的に完成したメディアがバインド
されている)かの区別を示す。カレントフラグは、画面
上のスロット表示がスケッチか、バインドされたメディ
アかの区別を示す。サイズ情報リストは、バインドされ
るメディアの提示サイズ、提示時間長等の情報を記録す
る。また、メディアタイプに依存する圧縮率、表示色
数、サンプルレート等の詳細情報も記録する。
即して説明する。図5は、編集中のシーン画面である
が、中央の矩形枠が一つのスロットを表わし、対応する
代理メディアスケッチ情報として、テキスト(Squi
rrel Jumping Forest)1個と自由
曲線図形4個が含まれる。スケッチ情報は(図形タイ
プ、座標値の配列、テキストの場合文字列)の組で表現
するものとする。本スロットにまだメディアはバインド
されていないとすると、明らかに編集途中であり、テン
ポラリフラグは編集途中を示す「1」である。このフラ
グは、最終的に完成したメディアをバインドした時点で
「0」(編集完了)とする。フラグの値はオン・オフが
識別できればこれ以外でもよい。
されていることを示す「0」とする(バインドメディア
が表示されれば「1」である。フラグの値はオン・オフ
が識別できればこれ以外でもよい)。
メディアオブジェクトのメディアタイプ、および対応す
るスロットオブジェクトの提示サイズ、提示時間をサイ
ズ属性の値を持たせる。これらをまとめると、図中央ス
ロットの代理メディア属性は、例えば以下のように記述
される。
ないが、タイプとしてAVI動画が指定され、動画固有
のサイズ属性もデフォルト値がわりあてられている。
プ画像をバインドしたスロットが表示されている。今度
はカレントフラグはバインドされたメディアを示す1と
なり、サイズ情報もバインドされたメディアに基づいて
指定する。代理メディア属性は、例えば以下のように記
述される。
施例の動作について図1の構成に従って説明する。図1
を参照して、本実施例のシナリオ編集装置は、スケッチ
入力部11、シーン管理部12、代理メディア管理部1
3、代理メディア一覧部14、メディア属性入力部1
5、計算部16、及び、計算結果表示部17を備えてい
る。以下各要素について順次説明する。
11は、ディスプレイ画面上にシーン編集画面を提示
し、スケッチ画の入力、暫定的に利用するメディアのバ
インド機能を提供する。このために、シーン編集画面上
で、メディアタイプ別スロット作成メニュー、図形描画
メニューを提供する。
のように動作する。なお、シーン作成、シーン内のスロ
ット提示タイミング指定、リンク設定等の編集は公知の
方法によるものとし、特に記さない。
イプが選択された場合、スロットオブジェクト、代理メ
ディアオブジェクトを生成する。そうでなければステッ
プ94へ進む(ステップ92)。
でスロット枠を描画する(ステップ93)。
された場合、マウス操作に従い、スロットの移動、サイ
ズ変更を行う。スロットサイズ(画面上の提示サイズ)
はスロットオブジェクトに逐次記録する(ステップ9
4,95)。そうでなければステップ96へ進む(ステ
ップ94)。
円、自由曲線、テキスト入力等)が選択された場合(ス
テップ96)、マウス、キーボード操作に従い、スケッ
チ、コメント文入力等をスロット内に描画し、該当スロ
ットオブジェクトのカレントフラグを0にする(ステッ
プ97)。描画情報は、代理メディアオブジェクトのス
ケッチ情報リストに記録する。描画メニューが選択され
なければステップ98に進む(ステップ96)。
ッグ&ドロップ操作によるメディアバインド要求があっ
た場合ステップ99に進む。そうでなければステップ9
11に進む(ステップ98)。
照し、その内容をスロット枠内に表示する。参照ファイ
ル名は代理メディアオブジェクトのバインドメディア名
に記録する(ステップ99)。
ラリフラグを1(編集途中)、カレントフラグを1(バ
インドメディア表示)にする(ステップ910)。
合、編集中のスロットオブジェクトはシーン管理部12
に、代理メディアオブジェクトは代理メディア管理部1
3に登録し、処理を終わる(ステップ911,91
2)。そうでなければステップ92にもどる(ステップ
912)。
処理終了と同期させているが、例えばシーン編集終了メ
ニューが選択されるまで処理を継続してもよい。
・スロットオブジェクトを記録する。先に述べたとお
り、シーンオブジェクトは、 シーン名 スロット名1、スロット名2、スロット名3、...の形
式である。
力部11で作成された代理メディアオブジェクトを記録
する。記録形式は、図5の例で述べたとおりである。
ア管理部13に登録された代理メディアオブジェクトの
サムネイルを作成し、サムネイルを一覧表示する。具体
的には、図10に示すフロー図に従い以下のように動作
する。
ープンする(ステップ102)。
ディア名(識別子)順にオブジェクトを読み出し、その
カレントフラグを調べる(ステップ103,104)。
画情報、1ならぱバインドメディアファイルを参照し、
それぞれのサムネイルを作成し、ウィンドウ内の空きエ
リアに描画する(ステップ105)。
07に進む。そうでなければステップ103に戻る(ス
テップ108)。
7)。
ク入力があった場合、対応する代理メディアのサイズ属
性入力要求があるものとし、メディア属性入力部15に
属性入力用ダイヤログを起動するよう指示する(ステッ
プ108,109)。そうでなければステップ1010
に進む。
場合、マウス操作に従い一覧画面をスクロールする(ス
テップ1010,1011)。そうでなければステップ
1012に進む。
合、一覧画面をクローズし、処理を終わる(ステップ1
012,1013,1014)。そうでなければステッ
プ107のマウス入力待ち状態にもどる。
終了の各マウス入力判定順序は任意でもよい。また、サ
ムネイル表示領域に、その名前を同時に表示してもよ
い。図6は代理メディア一覧部14の表示画面例であ
る。図6では、スケッチ画のみの代理メディアをサムネ
イル表示し、名前はすべて「Sketch」としている。メデ
ィアバインドされ、カレントフラグが1の場合には、例
えば画像ファイルならそのサムネイルを表示し、図中の
Sketchと表示した部分にメディアファイル名を表示す
る。音声ファイル等、サムネイルが作成できない場合に
は、音符のような音声ファイルを代表するアイコンとフ
ァイル名を表示する。
のとおり、図6の任意のサムネイル上でマウスクリック
等のユーザ入力があった場合、メディア属性情報の入力
ダイアログを表示する。ダイアログでは、対応する代理
メディアオブジェクトのメディアタイプ、メディア表示
サイズのデフォルト値が表示されるが、ユーザはこれを
変更できる。また、例えばメディア種別ごとに以下のよ
うな属性を設定、値を入力できる。代表的な属性の例
と、デフォルト値の例を以下にならべて示す。デフォル
ト値は、メディア属性入力部15がタイプ別に初期設定
するものである。例えば以下のようにデフォルト値を設
定する。
意に設定し、属性値を入力してもよい。ダイヤログで入
力されたメディア属性は、代理メディア管理部13にサ
イズ情報リストとして記録される。
からメディア属性情報を読みだし、図11に示すフロー
に従って、以下のようにデータサイズを算出する。
理メディアオブジェクトを読み出し、そのメディアタイ
プ属性を調べる(ステップ112)。
ってサイズを計算する(ステップ113,114)。そ
うでなければステップ116に進む。
ット数)/8×(サンプル数)×(圧縮率)
(ステレオ)、 ビット数=8または16、 サンプル数=(サンプルレート)×(秒単位時間長)。
に計算結果を加算する(ステップ115)。
よってサイズを計算する(ステップ116,117)。
そうでなければステップ119に進む。
(ビット数)/8×(圧縮率)
56色)、24(フルカラー)。
0)に計算結果を加算する(ステップ118)。
ってサイズを計算する(ステップ119,1110)。
そうでなければステップ1113に進む。
(ビット数)/8×(フレーム数×圧縮率)
ム数)×(時間長)。
に計算結果を加算する(ステップ1111)。
期値=0)に計算結果を加算する(ステップ111
2)。
いなければステップ112にもどる(ステップ111
3)。
算を終えたら、結果を計算結果表示部17に出力し、終
了する(ステップ1114,1115)。
プ判断順序は任意でもよい。また、アプリケーションサ
イズ計算は、ステップ1113の後、(全音声サイズ+
全静止画サイズ+全動画サイズ)によって求めてもよ
い。
のは音声、静止画、動画の大容量メディアの多少である
ため、図11のフローでは、テキスト、図形、シナリオ
ファイル等のサイズ計算は含めていない。図形、シナリ
オファイルサイズについて近似的なサイズ計算式を設定
し、含めることも可能である。また、特定のメディアタ
イプをユーザが指定し、そのメディアタイプのみサイズ
計算を行ってもよい。
照して、 (シーンあたりデータサイズ)=(アプリケーションデ
ータサイズ)/(シーン数) を求めてもよい。この値はネットワーク型アプリケーシ
ョンにおいて、シーン単位でデータをダウンロードする
場合の転送データ量の見積もり値として利用できる。
算部16で計算されたデータサイズ情報を各メディア種
別、アプリケーション全体について表示する。
フローでは、スロット・代理メディアの作成は「スロッ
ト作成」メニュー選択により個別に行っているが、まず
画面全体のスケッチを描き、その中の任意の図形を選択
し、スロット・代理メディアとして登録する方式も可能
である。
記第一の実施例に加え、コスト見積もりの機能を加える
ものである。図2に、本発明の第二の実施例の構成を示
す。
ーン管理部22、代理メディア管理部23、代理メディ
ア一覧部2の構成と動作は前記第一の実施例と同様であ
る。
として新たに担当者、開発予定時間、開発開始日、開発
終了予定日、時間あたり制作コストを入力するものとす
る。このため以下のように、代理メディアオブジェクト
にコスト情報リストを付加する。
日、開発終了予定日、時間あたり制作コスト)
ィアSurrogate2は、以下のように拡張される。
担当者Johnが5時間かけて4月1日から始めて3日まで
にビットマップを完成させる、時間あたりコスト100
ドル、と指定している。
力ダイアログにおいて、コスト情報(制作者、開発予定
時間、開発開始日、開発終了予定日、時間あたり制作コ
スト)の入力項目を追加する。
ズ計算を行う他、新規機能として開発コストを算出す
る。本実施例では、最も簡単なケースとして、開発時間
を指標とし、図12に示すフローに従って以下のように
動作する。
ディアオブジェクトを読み出し、そのメディアタイプ属
性を調べる(ステップ122)。
ってサイズを計算する(ステップ123,124)。そ
うでなければステップ126に進む。
間)×(時間あたりコスト)
る。
計算結果を加算する(ステップ125)。
よってサイズを計算する(ステップ126,127)。
そうでなければステップ129に進む。
間)×(時間あたりコスト)
に計算結果を加算する(ステップ128)。
ってサイズを計算する(ステップ129,1210)。
そうでなければステップ1213に進む。
間)×(時間あたりコスト)
計算結果を加算する(ステップ1211)。
値=0)に計算結果を加算する(ステップ1212)。
いなければステップ122にもどる(ステップ121
3)。
算を終えたら、結果を計算結果表示部27に出力し、終
了する(ステップ1214,1215)。
と同様に音声、静止画、動画のメディアタイプ判断順序
は任意でもよく、また他のメディアを含めてもよい。ま
た、ユーザ指定のメディアタイプのみのコストを計算し
てもよい。また図12のフローでは、時間あたりコスト
は固定とし、計算部26で設定するものとしたが、制作
者別にメディア属性入力部25からコストを入力し、そ
れを用いてもよい。
されたコスト情報を各メディア別、アプリケーション全
体でそれぞれ画面に表示する。担当者別にコストを算出
した場合、担当者別にも表示する。
二の実施例に加え、代理メディアに対する複数メディア
のバインドを可能とし、これらのメディアバインド更新
履歴・バージョン管理を容易にするものである。この機
能は、作成中間段階のメディアを逐次バインドしてメデ
ィアに修正を加える、異なるメディアを同じ代理メディ
アにバインドして比較する、といった場面で非常に有効
である。図3に、本発明の第3の実施例を構成を示す。
入力部31、シーン管理部32、メディア属性入力部3
5、計算部36、計算結果表示部37の構成と動作は、
前記第二の実施例のものと同様である。
応管理部38では、代理メディアに逐次バインドされる
メディアの対応づけ情報を記録することにより、メディ
アバインドの履歴・バージョン管理を可能にする。この
ため、代理メディア管理部33の代理メディア情報のう
ち、スケッチ情報、バインドメディア名、カレントフラ
グ、テンポラリフラグを取り出し、対応管理部38に分
離して記録する。このため、代理メディア管理部33の
代理メディアオブジェクトの記述形式は以下のようにな
る。
のように拡張される。
ジェクト名である。
トオブジェクトは、以下のように記述される。
へのポインタまたはバインドメディアファイル名、テン
ポラリフラグ、バインド時刻)の組である。
バインドを繰り返すたびに追加され、バインド番号は
1、2、3とインクリメンタルに増加させる。各バイン
ドメディアのテンポラリフラグはデフォルトでは編集途
中(1)とする。
ラグを代理メディア管理部13,23でそれぞれ管理し
たが、第三の実施例では、カレントフラグ、テンポラリ
フラグをともに対応管理部38で一括管理する。
ッチ、複数バインドメディアのバージョンをカレントフ
ラグで識別するため、 カレントフラグ=(現在表示されているメディアまたは
スケッチのバインド番号) のように設定する。
ョン識別が可能になり、サムネイル表示切り替えも容易
になる。例えば、Surrogate2に対応するRevision1の記
述は以下のようになる。
うコメント)を4月1日10時24分に作成し、その後
STAR.BMP, STAR2.BMPをバインドした経過を示す。テン
ポラリフラグはすべて1で編集は未完である。カレント
フラグ2で、STAR.BMPが現在表示されていることを示
す。
メディア一覧部34の動作を示す。特に、図10のフロ
ー図のマウス入力に対する対応(ステップ107〜10
14)を拡張した部分の動作フローを図13に従って説
明する。具体的には、特定サムネイルへのメディアバイ
ンド要求、特定サムネイルの表示切り替え要求に対応す
るよう拡張がなされる。
2)。
ク入力があった場合、対応する代理メディアのサイズ属
性入力要求があるものとし、メディア属性入力部15に
属性入力用ダイヤログを起動するよう指示する(ステッ
プ133,134)。そうでなければステップ135に
進む。
場合、マウス操作に従い一覧画面をスクロールする(ス
テップ135,136)。そうでなければステップ13
7に進む。
合、一覧画面をクローズし、処理を終わる(ステップ1
37,138,139)。そうでなければステップ13
10に進む。
ラッグ&ドロップする要求があった場合、該当メディア
ファイルを参照する(ステップ1310,1311)。
そうでなければステップ1314に進む。
ルのサムネイルを作成し、ドロップ要求のあったサムネ
イル表示エリアに描画する(ステップ1312)。
テンポラリフラグ(デフォルト値=1)、現時刻、日付
を対応管理部38のレビジョン配列に追加記録する。ま
た、代理メディア管理部33のカレントフラグ=追加バ
インド番号とする(ステップ1313)。
要求があった場合、カレントフラグからレビジョン配列
を参照して切り替え表示するメディアを決める(ステッ
プ1314,1315)。
前のバージョン(一つ前にバインドしたメディア)のサ
ムネイルを表示する。カレントフラグ=0になる場合は
最新のバインドメディアをサムネイル表示し、カレント
フラグ=最大バインド番号とする(ステップ131
6)。
す。図7では、代理メディア一覧部34の魚をスケッチ
したサムネイルに、メディアブラウザから魚を描いたビ
ットマップ画像HBULBT.BMPをマウスドラッグ&ドロップ
形式でバインドし、サムネイルを置換する場面を示す。
により、現在表示されている最新のサムネイルに対し、
過去どのようなメディアやスケッチが対応していたかた
どりたい場合、右ボタンクリック等の簡単な操作で順次
バージョンが切り替えられる。
の順序は任意でもよい。また、代理メディア一覧部34
において、サムネイルと名前の他に、バージョン数や現
在表示中のバージョン番号、メディアタイプを同時に表
示してもよい。
メディアのサイズ情報設定とメディアバインドのバージ
ョン管理は独立に行うものとしているが、これを連動さ
せてもよい。すなわち、メディア属性入力部35におい
て、ユーザが代理メディアのバージョンを選択し、これ
に対応するメディアのタイプ、サイズを代理メディア管
理部33の代理メディアオブジェクト中のサイズ情報リ
ストに書き込み、これをサイズ計算に用いてもよい。
記第三の実施例に加え、作成が完了し、代理メディアに
バインドされたメディア数・サイズ情報・コスト情報
と、代理メディアの総数・サイズ情報・コスト情報等を
比較し、アプリケーション開発の進捗度を数値化して表
示する機能を加えるものである。図4に、本発明の第四
の実施例の構成を示す。
入力部41、シーン管理部42、代理メディア管理部4
3、代理メディア一覧部44、対応管理部48の構成と
動作は第三の実施例のものと同様である。
ディアが完成品であることをユーザが指定するため、対
応管理部48のテンポラリフラグの値を表示、入力でき
るようにする。フラグの値(=1)をユーザが「0」に
変更すれば、編集完了を示せる。また、定義されたメデ
ィア属性のうち、進捗度算出に基いる「分類属性」を指
定できるようにする。デフォルトでは、分類属性はメデ
ィアタイプとし、メディア種別に進捗度が算出できるよ
うにする。
すフロー図に従って行う。
ディアオブジェクトを順次読み出す(ステップ14
2)。
の値を調べ、カテゴリ分けを行う(ステップ143)。
例えば「担当者」が分類属性となっている場合、担当者
名を読み出し、担当者別に代理メディアを分類する。
出し、テンポラリフラグを参照する(ステップ14
4)。
の)があれば、分類したカテゴリ別に完了メディア数
(初期値=0)を1加算する(ステップ145,14
6)。編集完了でなければステップ147へ進む。
期値=0)を1加算する(ステップ147)。
ステップ149に、そうでなければ142に進む(ステ
ップ148)。
進捗度を算出する(ステップ149)。
了メディア数)/(カテゴリ別代理メディア数)×10
0
理メディア数をカテゴリ全体で総加算し、全体進捗度を
以下の式により算出する(ステップ1410,141
1,1412)。
/(総代理メディア数)×100
力し、終了する(ステップ1413,1414)。
びアプリケーション全体の進捗度を表示する。図8は、
担当者を分類属性とした場合の例を示す図である。全体
(Overall)およびカテゴリ別、すなわち作業担当者別
(James, Eugene, Edger, Claude, Alfred)に進捗度を
棒グラフで表示している。プロデューサは、分類属性を
任意に指定し、計算結果を確認することにより、アプリ
ケーション開発の全体進捗度、カテゴリ別進捗度を容易
に把握できる。
したメディア数と作成すべきメディア数(代理メディア
数)の比率を用いたが、第一の実施例によるデータサイ
ズ、第二の実施例によるコストを利用し、完了メディア
対総代理メディアの比率を進捗度指標として算出するこ
とも同様に可能である。
記記載の効果を奏する。
階で、マルチメディアアプリケーションのデータサイズ
見積もりが可能になり、CD−ROM等所定の媒体に納
まるか、データ転送速度がボトルネックになるか、等の
判断がアプリケーション開発の早期段階で行える。
の段階でマルチメディアアプリケーションの開発時間等
のコスト見積もりが可能になり、スケジューリングが容
易になる。
アとバインドした複数メディアとの対応づけ履歴管理・
バージョン管理が容易にでき、メディア作成を加速する
と同時に、メディア作成のどこが進み、どこが遅れてい
るか、を視覚的に一覧できる。
種別、担当者別、アプリケーション全体等のさまざまな
カテゴリにわたる開発進捗度が明示でき、どこが進み、
どこが遅れているか、を数値で把握できる。
である。
である。
である。
である。
おけるシーン編集画面例を示す図である。
覧部14のサムネイル表示画面例を示す図である。
覧部34において、メディアブラウザから、サムネイル
表示画面に対しメディアバインドを行う例を示す図であ
る。
47において、アプリケーション全体、分類カテゴリ別
の進捗度表示画面例を示す図である。
11の動作フローの一例を示す流れ図である。
一覧部14の動作フローの一例を示す流れ図である。
動作フローの一例を示す流れ図である。
動作フローの一例を示す流れ図である。
一覧部34の動作フローの一例を示す流れ図である。
動作フローの一例を示す流れ図である。
Claims (8)
- 【請求項1】ディスプレイ画面上で図形メディアを描
画、または既存メディアを表示し、前記メディアを以後
作成すべき動画、音声、画像等の実メディアを暫定的に
表わす代理メディアとして登録し、前記代理メディアを
サムネイルで一覧表示し、前記代理メディアのサムネイ
ル表示部において、作成すべき実メディアのサイズ・表
示色数・サンプル数・時間長・圧縮率等のメディア依存
属性をユーザに入力させ、前記メディア依存属性を基に
実メディアデータサイズを算出し、各メディアデータサ
イズを加算してアプリケーション全体のサイズ見積もり
を算出、表示する、ことを特徴とするシナリオ編集装
置。 - 【請求項2】前記メディア依存属性の入力において開発
担当者、開発予定時間等を属性として入力させ、前記メ
ディア依存属性により前記実メディアデータ作成に要す
るコストを算出し、各実メディアデータ作成コストを加
算して、メディア種別やアプリケーション全体のコスト
見積もりを算出、表示することを特徴とする請求項1記
載のシナリオ編集装置。 - 【請求項3】メディアプラウザ等でサムネイル、または
アイコン表示されているメディアファイルのサムネイル
またはアイコンを、マウスドラッグ&ドロップ操作で前
記サムネイル表示手段中の任意の代理メディアサムネイ
ルと置き換え、前記置換表示したメディアを前記代理メ
ディアの一バージョンとして登録管理し、前記代理メデ
ィアのサムネイル表示部において、ユーザの表示切り替
え要求に応じて前記代理メディアのバージョンを切り替
え、対応するサムネイルを表示する、ことを特徴とする
請求項2記載のシナリオ編集装置。 - 【請求項4】前記メディア依存属性のうち分類属性とな
るものを指定し、前記代理メディアに対応づけられ、作
成が完了した実メディアの数・サイズ情報・コスト情報
と、代理メディアの総数・サイズ情報・コスト情報等を
比較し、前記分類属性別、およびアプリケーション全体
で開発が何%完了したかを示す指数を算出、表示する、
ことを特徴とする請求項3記載のシナリオ編集装置。 - 【請求項5】ディスプレイ画面上で図形メディアを描
画、または既存メディアを入力する手段と、 前記メディアを画面単位で登録、管理する手段と、 前記メディアを動画、音声、画像等の実メディアを暫定
的に表わす代理メディアとして登録、管理する手段と、 前記代理メディアをサムネイルで一覧表示する手段と、 前記代理メディアを一覧表示する手段において、作成す
べき実メディアのサイズ・表示色数・サンプルレート・
時間長・圧縮率等のメディア依存属性をユーザに入力さ
せる手段と、 前記メディア依存属性を基にメディアデータサイズを算
出し、各メディア種別のサイズ見積もり、およびアプリ
ケーション全体のサイズ見積もりを算出する手段と、 前記計算結果を表示する手段と、 を含むことを特徴とするシナリオ編集装置。 - 【請求項6】ディスプレイ画面上で図形メディアを描
画、または既存メディアを入力する手段と、 前記メディアを画面単位で登録、管理する手段と、 前記メディアを動画、音声、画像等の実メディアを暫定
的に表わす代理メディアとして登録、管理する手段と、 前記代理メディアをサムネイルで一覧表示する手段と、 前記代理メディアを一覧表示する手段において、作成す
べき実メディアのサイズ・表示色の深さ・サンプルレー
ト・時間長・圧縮率、および開発担当者、作成に要する
時間等のメディア依存属性をユーザに入力させる手段
と、 前記メディア依存属性を基に、メディア種別の作成コス
ト見積もり、および、アプリケーション全体のコスト見
積もりを算出する手段と、 前記計算結果を表示する手段と、 を含むことを特徴とするシナリオ編集装置。 - 【請求項7】ディスプレイ画面上で図形メディアを描
画、または既存メディアを入力する手段と、 前記メディアを画面単位で登録、管理する手段と、 前記メディアを動画、音声、画像等の実メディアを暫定
的に表わす代理メディアとして登録、管理する手段と、 前記代理メディアをサムネイルで一覧表示し、かつ、メ
ディアブラウザ等からメディアファイルのアイコンまた
はサムネイルをマウスドラッグ&ドロップ操作で前記代
理メディアサムネイルの一つに対応付けることにより、
前記表示中の代理メディアサムネイルを書き換え、以後
において前記代理メディアサムネイルをユーザ要求に応
じて切り替え表示する手段と、 前記対応づけられたメディアを代理メディアの一バージ
ョンとし、そのバージョン情報を登録管理する手段と、 前記代理メディアを一覧表示する手段において、作成す
べき実メディアのメディア依存属性をユーザに入力させ
る手段と、 前記メディア依存属性を基にアプリケーションサイズ見
積もり、もしくはアプリケーションコスト見積もりを算
出する手段と、 前記計算結果を表示する手段と、 を含むことを特徴とするシナリオ編集装置。 - 【請求項8】ディスプレイ画面上で図形メディアを描
画、または既存メディアを入力する手段と、 前記メディアを画面単位で登録、管理する手段と、 前記メディアを動画、音声、画像等の実メディアを暫定
的に表わす代理メディアとして登録、管理する手段と、 前記代理メディアをサムネイルで一覧表示し、かつ、メ
ディアブラウザ等からメディアファイルのアイコンまた
はサムネイルをマウスドラッグ&ドロップ操作で前記代
理メディアサムネイルの一つに対応付けることにより、
前記表示中の代理メディアサムネイルを書き換え、以後
において前記代理メディアサムネイルをユーザ要求に応
じて切り替え表示する手段と、 前記対応づけられたメディアを代理メディアの一バージ
ョンとし、そのバージョン情報を登録管理する手段と、 前記代理メディアを一覧表示する手段において、作成す
べき実メディアのメディア依存属性、進捗度算出のため
の分類属性をユーザに入力させる手段と、 前記分類属性を基に、対応付けられ、作成が完了した実
メディアの数・サイズ情報・コスト情報と、代理メディ
アの総数・サイズ情報・コスト情報等を比較し、前記分
類属性別、およびアプリケーション全体で開発が何%完
了したかを示す指数を算出する手段と、 前記計算結果を表示する手段と、 を含むことを特徴とするシナリオ編集装置。
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP23544397A JP3219027B2 (ja) | 1996-08-28 | 1997-08-15 | シナリオ編集装置 |
US08/919,273 US6072479A (en) | 1996-08-28 | 1997-08-28 | Multimedia scenario editor calculating estimated size and cost |
Applications Claiming Priority (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP8-226834 | 1996-08-28 | ||
JP22683496 | 1996-08-28 | ||
JP23544397A JP3219027B2 (ja) | 1996-08-28 | 1997-08-15 | シナリオ編集装置 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH10124483A true JPH10124483A (ja) | 1998-05-15 |
JP3219027B2 JP3219027B2 (ja) | 2001-10-15 |
Family
ID=26527365
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP23544397A Expired - Fee Related JP3219027B2 (ja) | 1996-08-28 | 1997-08-15 | シナリオ編集装置 |
Country Status (2)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US6072479A (ja) |
JP (1) | JP3219027B2 (ja) |
Cited By (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
EP1022648A2 (en) * | 1999-01-20 | 2000-07-26 | Hewlett-Packard Company | Method and apparatus for improving a progress monitor during a long computer process |
JP2003044579A (ja) * | 2001-07-30 | 2003-02-14 | Matsushita Electric Ind Co Ltd | シナリオ情報解析装置及びシナリオ情報解析方法 |
JP2014099032A (ja) * | 2012-11-14 | 2014-05-29 | Itoki Corp | スケジュール管理システム |
JP2019154657A (ja) * | 2018-03-09 | 2019-09-19 | 株式会社デジタル・フロンティア | 映像開発支援装置、コンピュータプログラム及び映像開発支援方法 |
CN112632923A (zh) * | 2021-01-06 | 2021-04-09 | 上海约拿计算机信息科技有限公司 | 一种基于多叉树的公式模型求解编辑器 |
Families Citing this family (49)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5973734A (en) | 1997-07-09 | 1999-10-26 | Flashpoint Technology, Inc. | Method and apparatus for correcting aspect ratio in a camera graphical user interface |
JP3153166B2 (ja) * | 1997-11-28 | 2001-04-03 | 松下電器産業株式会社 | マルチメディア属性変更装置 |
JPH11306364A (ja) * | 1998-04-16 | 1999-11-05 | Canon Inc | 画像処理装置と画像データの処理方法 |
JP2000102007A (ja) * | 1998-09-28 | 2000-04-07 | Matsushita Electric Ind Co Ltd | マルチメディア情報合成装置、及び圧縮映像信号生成装置 |
US6317141B1 (en) | 1998-12-31 | 2001-11-13 | Flashpoint Technology, Inc. | Method and apparatus for editing heterogeneous media objects in a digital imaging device |
US6724918B1 (en) | 1999-05-12 | 2004-04-20 | The Board Of Trustees Of The Leland Stanford Junior University | System and method for indexing, accessing and retrieving audio/video with concurrent sketch activity |
WO2000068759A2 (en) * | 1999-05-12 | 2000-11-16 | The Board Of Trustees Of The Leland Stanford Junior University | System and method for indexing, accessing and retrieving audio/video with concurrent sketch activity |
US6544294B1 (en) * | 1999-05-27 | 2003-04-08 | Write Brothers, Inc. | Method and apparatus for creating, editing, and displaying works containing presentation metric components utilizing temporal relationships and structural tracks |
JP5138852B2 (ja) * | 1999-11-04 | 2013-02-06 | 株式会社こんてんつ | 創作物作成支援装置 |
US8589777B1 (en) * | 2000-01-21 | 2013-11-19 | International Business Machines Corporation | Method and system for calculating cost of a compilation of content |
US7346844B1 (en) | 2000-01-21 | 2008-03-18 | International Business Machines, Corporation | Method and system for moving content in a content object stored in a data repository |
US7085995B2 (en) * | 2000-01-26 | 2006-08-01 | Sony Corporation | Information processing apparatus and processing method and program storage medium |
AU781859B2 (en) * | 2000-01-26 | 2005-06-16 | Sony Corporation | Information processing device and processing method and program storing medium |
US7870577B2 (en) * | 2000-04-07 | 2011-01-11 | Visible World, Inc. | Systems and methods for semantic editorial control and video/audio editing |
US7904922B1 (en) | 2000-04-07 | 2011-03-08 | Visible World, Inc. | Template creation and editing for a message campaign |
US6917373B2 (en) * | 2000-12-28 | 2005-07-12 | Microsoft Corporation | Context sensitive labels for an electronic device |
US7168074B1 (en) * | 2000-09-29 | 2007-01-23 | Intel Corporation | Runtime prediction framework for CPU intensive applications |
US6618046B1 (en) * | 2000-09-29 | 2003-09-09 | Intel Corporation | System and method for estimating the rendering cost for images |
JP4593842B2 (ja) * | 2001-08-03 | 2010-12-08 | キヤノン株式会社 | 動画像検索装置及びその制御方法 |
JP3929741B2 (ja) * | 2001-10-16 | 2007-06-13 | 富士フイルム株式会社 | 画像情報記録媒体、画像情報処理装置及び画像情報処理プログラム |
US7631277B1 (en) * | 2001-12-14 | 2009-12-08 | Apple Inc. | System and method for integrating media objects |
US7434165B2 (en) * | 2002-12-12 | 2008-10-07 | Lawrence Charles Kleinman | Programmed apparatus and system of dynamic display of presentation files |
US8595071B2 (en) * | 2003-06-30 | 2013-11-26 | Google Inc. | Using enhanced ad features to increase competition in online advertising |
US7458030B2 (en) * | 2003-12-12 | 2008-11-25 | Microsoft Corporation | System and method for realtime messaging having image sharing feature |
WO2005078597A1 (en) * | 2004-02-06 | 2005-08-25 | Sequoia Media Group, Lc | Automated multimedia object models |
US7463775B1 (en) * | 2004-05-18 | 2008-12-09 | Adobe Systems Incorporated | Estimating compressed storage size of digital data |
US20060005135A1 (en) * | 2004-06-30 | 2006-01-05 | Nokia Corporation | Method for quantifying a visual media file size in an electronic device, an electronic device utilizing the method and a software program for implementing the method |
US20060026529A1 (en) * | 2004-07-07 | 2006-02-02 | Paulsen Chett B | Media cue cards for scene-based instruction and production in multimedia |
KR100652689B1 (ko) * | 2004-10-26 | 2006-12-07 | 엘지전자 주식회사 | 휴대단말기에서의 컨텐츠의 사이즈 분석 방법 |
US20060106657A1 (en) * | 2004-11-17 | 2006-05-18 | Lockheed Martin Corporation | Systems and methods for estimating costs and characteristics of enterprise training facilities |
US20060190417A1 (en) | 2005-02-24 | 2006-08-24 | International Business Machines Corporation | System, method and program to estimate cost of distributing software |
US20060259442A1 (en) * | 2005-05-17 | 2006-11-16 | International Business Machines Corporation | System method and program product to estimate cost of integrating and utilizing heterogeneous data sources |
EP1917807A4 (en) * | 2005-06-08 | 2014-01-22 | Visible World Inc | SYSTEMS AND METHODS FOR SEMANTIC PROCESSING CONTROL AND VIDEO / AUDIO PROCESSING |
US9224145B1 (en) | 2006-08-30 | 2015-12-29 | Qurio Holdings, Inc. | Venue based digital rights using capture device with digital watermarking capability |
KR100818927B1 (ko) * | 2006-10-27 | 2008-04-04 | 삼성전자주식회사 | 휴대 단말기의 컨텐츠 관리 장치 및 방법 |
US7953640B2 (en) * | 2007-04-04 | 2011-05-31 | Disney Enterprises, Inc. | Method and system for determining a value of a portion of content |
US8095566B2 (en) * | 2008-05-12 | 2012-01-10 | Research In Motion Limited | Managing media files from multiple sources |
US8122037B2 (en) * | 2008-05-12 | 2012-02-21 | Research In Motion Limited | Auto-selection of media files |
US20090282078A1 (en) * | 2008-05-12 | 2009-11-12 | Motion Limited | Unified media file architecture |
US8086651B2 (en) | 2008-05-12 | 2011-12-27 | Research In Motion Limited | Managing media files using metadata injection |
US8706690B2 (en) | 2008-05-12 | 2014-04-22 | Blackberry Limited | Systems and methods for space management in file systems |
US10552384B2 (en) * | 2008-05-12 | 2020-02-04 | Blackberry Limited | Synchronizing media files available from multiple sources |
US20100094621A1 (en) * | 2008-09-17 | 2010-04-15 | Seth Kenvin | System and Method for Assessing Script Running Time |
US20110004839A1 (en) * | 2009-07-02 | 2011-01-06 | Derek Cha | User-customized computer display method |
US20110035700A1 (en) * | 2009-08-05 | 2011-02-10 | Brian Meaney | Multi-Operation User Interface Tool |
US20120101869A1 (en) * | 2010-10-25 | 2012-04-26 | Robert Manganelli | Media management system |
US10452874B2 (en) | 2016-03-04 | 2019-10-22 | Disney Enterprises, Inc. | System and method for identifying and tagging assets within an AV file |
US10354008B2 (en) * | 2016-10-07 | 2019-07-16 | Productionpro Technologies Inc. | System and method for providing a visual scroll representation of production data |
KR102260015B1 (ko) | 2019-07-19 | 2021-06-03 | 주식회사 서울엔지니어링 | 스테이브 및 스테이브의 제조방법 |
Family Cites Families (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5729253A (en) * | 1991-03-20 | 1998-03-17 | Hitachi, Ltd. | Method for inputting and acquiring requirement |
JP2701724B2 (ja) * | 1993-12-28 | 1998-01-21 | 日本電気株式会社 | シナリオ編集装置 |
US5826102A (en) * | 1994-12-22 | 1998-10-20 | Bell Atlantic Network Services, Inc. | Network arrangement for development delivery and presentation of multimedia applications using timelines to integrate multimedia objects and program objects |
US5748956A (en) * | 1995-01-13 | 1998-05-05 | U.S. West Technologies, Inc. | Method and system for managing multimedia assets for proper deployment on interactive networks |
US5675753A (en) * | 1995-04-24 | 1997-10-07 | U.S. West Technologies, Inc. | Method and system for presenting an electronic user-interface specification |
EP0758115B1 (en) * | 1995-07-11 | 2002-10-16 | Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. | Scenario editor for multimedia data and scenario reproducing apparatus |
US5852435A (en) * | 1996-04-12 | 1998-12-22 | Avid Technology, Inc. | Digital multimedia editing and data management system |
US5893110A (en) * | 1996-08-16 | 1999-04-06 | Silicon Graphics, Inc. | Browser driven user interface to a media asset database |
-
1997
- 1997-08-15 JP JP23544397A patent/JP3219027B2/ja not_active Expired - Fee Related
- 1997-08-28 US US08/919,273 patent/US6072479A/en not_active Expired - Fee Related
Cited By (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
EP1022648A2 (en) * | 1999-01-20 | 2000-07-26 | Hewlett-Packard Company | Method and apparatus for improving a progress monitor during a long computer process |
EP1022648A3 (en) * | 1999-01-20 | 2002-02-06 | Hewlett-Packard Company, A Delaware Corporation | Method and apparatus for improving a progress monitor during a long computer process |
JP2003044579A (ja) * | 2001-07-30 | 2003-02-14 | Matsushita Electric Ind Co Ltd | シナリオ情報解析装置及びシナリオ情報解析方法 |
JP2014099032A (ja) * | 2012-11-14 | 2014-05-29 | Itoki Corp | スケジュール管理システム |
JP2019154657A (ja) * | 2018-03-09 | 2019-09-19 | 株式会社デジタル・フロンティア | 映像開発支援装置、コンピュータプログラム及び映像開発支援方法 |
CN112632923A (zh) * | 2021-01-06 | 2021-04-09 | 上海约拿计算机信息科技有限公司 | 一种基于多叉树的公式模型求解编辑器 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP3219027B2 (ja) | 2001-10-15 |
US6072479A (en) | 2000-06-06 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP3219027B2 (ja) | シナリオ編集装置 | |
US6789109B2 (en) | Collaborative computer-based production system including annotation, versioning and remote interaction | |
US6078005A (en) | Apparatus for editing and reproducing visual events along musical events | |
EP1653472B1 (en) | Creating features such as titles, transitions and/or effects which vary according to positions | |
US8024672B1 (en) | System and method for generating presentations | |
AU650179B2 (en) | A compositer interface for arranging the components of special effects for a motion picture production | |
JP2701724B2 (ja) | シナリオ編集装置 | |
US20060282776A1 (en) | Multimedia and performance analysis tool | |
US20200142572A1 (en) | Generating interactive, digital data narrative animations by dynamically analyzing underlying linked datasets | |
JP4514671B2 (ja) | コンテンツ編集装置、コンピュータ読み取り可能なプログラム及びそれを記録した記録媒体 | |
JP4142382B2 (ja) | コンテンツ作成システム及びコンテンツ作成方法 | |
US20060181545A1 (en) | Computer based system for selecting digital media frames | |
US7484201B2 (en) | Nonlinear editing while freely selecting information specific to a clip or a track | |
KR20030066180A (ko) | 온라인을 통해 멀티미디어 디지털 콘텐츠를 자동으로제작하는 방법 및 그 시스템 | |
JP2001238172A (ja) | 映像構造編集装置、構造要素再構成装置およびその装置の各手段としてコンピュータを実行させるプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体 | |
US20040145611A1 (en) | Method, program, and system for editing contents of multimedia | |
JP4420454B2 (ja) | マルチメディア編集装置、マルチメディア編集方法、プログラムおよび記録媒体 | |
Wardi | Online video presentation tool | |
Persidsky | Director 8 for Macintosh and Windows | |
Dixon | How to Use Adobe Premiere 6.5 | |
JPH11250050A (ja) | 画面作成方法、画面作成用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体、画面作成装置およびプレゼンテーション編集ソフト作成方法 | |
JPH09120463A (ja) | アニメーション編集実行装置 | |
Persidsky et al. | Macromedia Director MX for Windows and Macintosh | |
JPH11250052A (ja) | 画面編集方法、画面編集プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体および画面編集装置 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20010710 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20070810 Year of fee payment: 6 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20080810 Year of fee payment: 7 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20080810 Year of fee payment: 7 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090810 Year of fee payment: 8 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090810 Year of fee payment: 8 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100810 Year of fee payment: 9 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |