JPH10118262A - Apparatus and method for inspecting game machine - Google Patents
Apparatus and method for inspecting game machineInfo
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- JPH10118262A JPH10118262A JP29762896A JP29762896A JPH10118262A JP H10118262 A JPH10118262 A JP H10118262A JP 29762896 A JP29762896 A JP 29762896A JP 29762896 A JP29762896 A JP 29762896A JP H10118262 A JPH10118262 A JP H10118262A
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機等の弾
球遊技機、回胴式遊技機、その他の各種の遊技機を検査
する遊技機検査装置及び遊技機検査方法に関するもので
ある。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game machine inspection apparatus and a game machine inspection method for inspecting a ball-and-ball game machine such as a pachinko machine, a spinning-type game machine, and other various game machines.
【0002】[0002]
【従来の技術】パチンコ機等の弾球遊技機の組み立て工
程では、遊技盤に入球口、入賞手段、表示ランプ、変動
図柄表示手段等の各遊技部品を装着して遊技盤ユニット
を組み立てた後、遊技盤ユニットを検査ラインに送り、
その検査ラインで検査員が入球口、入賞手段等に遊技球
を順次入れて、各遊技部品が正常に作動するか否かを検
査したり、表示ランプ、変動図柄表示手段等の各端子に
検査信号を印加して断線の有無等を検査する方法を採っ
ている。2. Description of the Related Art In the process of assembling a ball-and-ball game machine such as a pachinko machine, a game board unit is assembled by mounting game parts such as a ball entrance, a winning means, a display lamp, and a variable symbol display means on a game board. Later, the game board unit is sent to the inspection line,
In the inspection line, the inspector sequentially puts game balls into the entrance, prize means, etc., and inspects whether or not each game part operates normally, and uses each terminal such as display lamps, fluctuating symbol display means, etc. A method of applying an inspection signal and inspecting for the presence or absence of a disconnection is employed.
【0003】また遊技盤ユニットを検査ラインの検査装
置側に搬送した後、検査装置側の検査ヘッドを遊技盤ユ
ニット側に移動させて、その接触ピンを遊技盤ユニット
側の中継基板のコネクター等に接続し、検査ヘッド側か
ら遊技盤ユニット側の電気部品に検査信号を印加して断
線や短絡の有無等を自動的に検査し、その検査結果に応
じて遊技盤ユニットを良品側と不良品側とに振り分ける
ようにした自動検査方法等が考えられている。After the game board unit is transported to the inspection device side of the inspection line, the inspection head of the inspection device is moved to the game board unit side, and the contact pins are connected to the connector of the relay board of the game board unit. Connect, and apply an inspection signal from the inspection head to the electric components on the gaming board unit side to automatically inspect the disconnection or short-circuit, etc. An automatic inspection method and the like that are arranged to be divided into two types have been considered.
【0004】その他、検査用のプログラムを組んだ強制
ROM等を検査装置側に備え、この強制ROM等から遊
技盤の変動図柄表示手段に検査信号を入力して、変動図
柄表示手段に大当たり図柄、リーチ図柄、外れ図柄等を
表示させて異常の有無を検査するようにしたものもあ
る。In addition, a compulsory ROM or the like in which an inspection program is built is provided on the inspection apparatus side, and an inspection signal is inputted from the compulsory ROM or the like to a variation symbol display means of the game board, and a big hit symbol is displayed on the variation symbol display means. In some cases, a reach symbol, an off symbol, or the like is displayed to check for an abnormality.
【0005】[0005]
【発明が解決しようとする課題】従来の検査方法でも、
遊技盤ユニットの良否を検査でき、特に自動検査方法を
採用した場合には、自動的に検査できるため、検査作業
の省力化、能率化を図り得る利点がある。しかし、従来
の自動検査方法は、入球口等に遊技球を入れたり、又は
表示ランプ等に検査信号を印加して検査しているため、
変動図柄表示手段を採用したパチンコ機等の場合には、
検査時間が非常に長くなり、迅速に能率的に検査できな
いという問題がある。SUMMARY OF THE INVENTION In the conventional inspection method,
The quality of the game board unit can be inspected, and particularly when an automatic inspection method is adopted, the inspection can be performed automatically, so that there is an advantage that labor and efficiency of the inspection work can be reduced. However, in the conventional automatic inspection method, a game ball is inserted into a ball entrance or the like, or an inspection signal is applied to a display lamp or the like to perform an inspection.
In the case of a pachinko machine or the like that employs variable symbol display means,
There is a problem that the inspection time becomes very long and the inspection cannot be performed quickly and efficiently.
【0006】即ち、変動図柄表示手段を採用したパチン
コ機等の場合には、遊技盤の後側の制御基板に、パルス
発生手段及び計数手段等を含む乱数発生手段、乱数判定
手段、変動処理手段等段を構成するROM、その他の電
子部品を装着し、始動口に遊技球が入賞した時に、制御
基板側の乱数判定手段、変動処理手段等による乱数処理
によって変動図柄表示手段の表示図柄を一定時間変動さ
せ、その変動後の停止図柄が所定の大当たり図柄となっ
た時、又はその後に遊技球が作動領域を通過した時に所
定の権利を発生させて、この権利発生後に大入賞手段を
複数回開閉させる等の方法で遊技者に多大な利益を還元
するようにしている。That is, in the case of a pachinko machine or the like which employs a variable symbol display means, a random number generating means including a pulse generating means and a counting means, a random number determining means, a variable processing means are provided on a control board on the rear side of the game board. The ROM and other electronic components that make up the same stage are mounted, and when the game ball wins at the starting port, the display symbol of the variable symbol display means is fixed by random number processing by the random number determination means on the control board side, the variable processing means, etc. When the stop symbol after the change becomes a predetermined jackpot symbol, or when the game ball passes through the operation area thereafter, a predetermined right is generated, and after the right is generated, the special winning means is repeated a plurality of times. A great profit is returned to the player by a method such as opening and closing.
【0007】このため大当たりの発生確率が1/280
前後に設定されたパチンコ機において、従来の検査方法
で大当たり発生時の各遊技部品の作動状態の良否を検査
する場合には、変動図柄表示手段の停止図柄が大当たり
図柄となるまで始動手段に順次遊技球を入れ続けなけれ
ばならなず、非常な検査時間を要することになる。従っ
て、従来の検査方法では、全てのパチンコ機を検査する
とすれば、膨大な検査時間を要し、検査工程で組み立て
ライン全体を停止させることになるため、事実上不可能
であり、一部のパチンコ機を抜き取って検査する抜き取
り検査的な検査方法を採らざるを得ない。For this reason, the probability of occurrence of a jackpot is 1/280.
In the pachinko machine set before and after, when inspecting the good or bad of the operation state of each gaming component at the time of occurrence of a big hit by the conventional inspection method, sequentially to the starting means until the stop symbol of the variable symbol display means becomes a big hit symbol. The game balls must be kept inserted, which requires an extremely long inspection time. Therefore, with the conventional inspection method, if all pachinko machines are inspected, a huge amount of inspection time is required, and the entire assembly line is stopped in the inspection process, which is practically impossible. It is necessary to adopt a sampling inspection method in which a pachinko machine is extracted and inspected.
【0008】また強制ROM等を備えた検査装置による
検査方法では、変動図柄表示手段に検査信号を入力して
検査するため、変動図柄表示手段自体の異常の有無は容
易に判断できるが、実際のゲームにおいて始動手段に遊
技球が入球した時と同様な状況の下で検査することはで
きない。このため、従来では、制御基板の製作段階での
検査結果を信頼して使用する以外に方法がなく、制御基
板側の乱数発生手段、乱数判定手段等の制御系の全体を
含んだ状態での異常の有無を検査できないと言う問題が
あった。本発明は、このような従来の課題に鑑み、変動
図柄表示手段及びその制御系を含む全体を検査対象とし
て検査でき、その検査を短時間で容易且つ能率的に迅速
にできる遊技機検査装置及び遊技機検査方法を提供する
ことを目的とする。In the inspection method using an inspection device having a forced ROM or the like, an inspection signal is input to the variable symbol display means for inspection. Therefore, the presence or absence of an abnormality in the variable symbol display means itself can be easily determined. In a game, it cannot be inspected under the same situation as when a game ball enters the starting means. For this reason, in the related art, there is no other method than relying on the inspection result at the manufacturing stage of the control board, and the control system including the entire control system such as the random number generation means and the random number determination means on the control board side is not included. There was a problem that it was not possible to check for abnormalities. The present invention has been made in view of such a conventional problem, and has provided a gaming machine inspection apparatus capable of inspecting an entirety including a variable symbol display means and a control system thereof as an inspection object, and performing the inspection easily, efficiently, and quickly in a short time. An object of the present invention is to provide a gaming machine inspection method.
【0009】[0009]
【課題を解決するための手段】請求項1に記載の本発明
は、変動図柄を表示する変動図柄表示手段29と、クロッ
クパルスを繰り返し計数して始動信号の入力時の計数値
を制御乱数として出力する乱数発生用計数手段33と、始
動信号により変動図柄表示手段29を所定時間だけ変動動
作させて制御乱数に応じた図柄で停止させる変動処理手
段36とを備え、変動図柄表示手段29の変動動作後の停止
図柄が所定図柄となることを条件に遊技者に利益を還元
するようにした遊技機1 を検査する遊技機検査装置であ
って、遊技機1 側の乱数発生用計数手段33により発生す
る乱数の内、発生確率の低い制御乱数の発生時期に同期
して検査信号を発生させる検査信号発生手段40を備え、
この検査信号発生手段40の検査信号を遊技機1 側に始動
信号として入力するようにしたものである。According to the first aspect of the present invention, a variable symbol display means 29 for displaying a variable symbol, and a count value at the time of inputting a start signal by repeatedly counting clock pulses as a control random number. A random number generation counting means 33 to be output, and a fluctuation processing means 36 for causing the fluctuation symbol display means 29 to fluctuate for a predetermined time by a start signal and stopping at a symbol corresponding to the control random number, and a fluctuation of the fluctuation symbol display means 29 A gaming machine inspection device for inspecting a gaming machine 1 that returns a profit to a player on the condition that a stopped symbol after the operation becomes a predetermined symbol, wherein the random number generation counting means 33 on the gaming machine 1 side Among the generated random numbers, the test signal generating means 40 for generating a test signal in synchronization with the generation timing of the control random number having a low probability of occurrence,
The test signal of the test signal generating means 40 is input to the gaming machine 1 as a start signal.
【0010】請求項2に記載の本発明は、請求項1に記
載の発明において、変動図柄表示手段29の変動後の表示
図柄が所定図柄となる大当たり乱数又はリーチ図柄とな
るリーチ乱数の発生時期に合わせて検査信号を発生する
ようにしたものである。請求項3に記載の本発明は、請
求項1又は2の何れかに記載の発明において、遊技機1
側のクロックパルスと同期したクロックパルスを繰り返
して計数し且つ指令信号の入力時の計数値を出力する検
査用計数手段42と、遊技機1 側の大当たり乱数又はリー
チ乱数を設定する設定手段43と、検査用計数手段42の計
数値と設定手段43により設定された大当たり乱数又はリ
ーチ乱数との差から検査信号の発生時期を演算し、その
発生時期に遊技機1 側に検査信号を出力する検査信号出
力手段44とを備えたものである。According to a second aspect of the present invention, in the first aspect of the present invention, the timing of occurrence of a jackpot random number or a reach random number which becomes a predetermined symbol is displayed on the display symbol after the change of the variable symbol display means 29. The inspection signal is generated in accordance with. According to a third aspect of the present invention, there is provided the game machine according to the first or second aspect, wherein
Inspection counting means 42 for repeatedly counting clock pulses synchronized with the clock pulse on the side and outputting a count value at the time of inputting the command signal, and setting means 43 for setting a jackpot random number or a reach random number on the gaming machine 1 side. Inspection that calculates an inspection signal generation time from the difference between the count value of the inspection counting means 42 and the jackpot random number or the reach random number set by the setting means 43, and outputs the inspection signal to the gaming machine 1 at the generation time. Signal output means 44.
【0011】請求項4に記載の本発明は、請求項1乃至
3の何れかに記載の発明において、検査用計数手段42の
計数値と設定手段43により設定された大当たり乱数又は
リーチ乱数との差を求める第1演算手段50と、この第1
演算手段50で演算した前記両者の偏差分だけクロックパ
ルスを計数して検査信号の発生する第2演算手段51とを
備えたものである。請求項5に記載の本発明は、請求項
1乃至4の何れかに記載の発明において、検査用計数手
段42と遊技機1 側の乱数発生用計数手段33とが同時に計
数動作を開始するようにしたものである。According to a fourth aspect of the present invention, in the invention according to any one of the first to third aspects, the count value of the inspection counting means 42 and the jackpot random number or the reach random number set by the setting means 43 are used. A first calculating means 50 for obtaining the difference;
A second calculating means 51 for counting clock pulses by the difference between the two calculated by the calculating means 50 and generating an inspection signal. According to a fifth aspect of the present invention, in the invention according to any one of the first to fourth aspects, the counting means for inspection 42 and the counting means 33 for random number generation on the gaming machine 1 start counting simultaneously. It was made.
【0012】請求項6に記載の本発明は、遊技盤5 に変
動図柄を表示する変動図柄表示手段29を備え、この遊技
盤5 の後側に装着された制御基板31に、クロックパルス
を繰り返し計数して始動信号の入力時の計数値を制御乱
数として出力する乱数発生用計数手段33と、始動信号に
より変動図柄表示手段29を所定時間だけ変動動作させて
制御乱数に応じた図柄で停止させる変動処理手段36とを
備え、変動図柄表示手段29の変動動作後の停止図柄が所
定図柄となることを条件に遊技者に利益を還元するよう
にした遊技機1 を検査するに際し、遊技機1 側の乱数発
生用計数手段33と同時に検査装置39側の検査信号発生手
段40を作動させ、遊技機1 側の乱数発生用計数手段33が
発生確率の低い制御乱数を発生する時期に合わせて検査
信号発生手段40から検査信号を発生させて、この検査信
号を制御基板31側に始動信号として入力するものであ
る。According to a sixth aspect of the present invention, there is provided a variable symbol display means 29 for displaying a variable symbol on the game board 5, and a control board 31 mounted on the rear side of the game board 5 repeats clock pulses. The counting means 33 for counting and outputting the count value at the time of input of the start signal as a control random number, and the variable symbol display means 29 are fluctuated for a predetermined time by the start signal to stop at a symbol corresponding to the control random number. When inspecting the gaming machine 1 provided with the variation processing means 36 and returning profits to the player on condition that the stop symbol after the variation operation of the variation symbol display means 29 becomes a predetermined symbol, the gaming machine 1 At the same time as the random number generation counting means 33 on the side, the inspection signal generation means 40 on the inspection device 39 side is operated, and the inspection is performed at the timing when the random number generation counting means 33 on the gaming machine 1 generates a control random number with a low probability of occurrence. Inspection signal from signal generation means 40 It is generated, and inputs a start signal to the test signal to the control board 31 side.
【0013】[0013]
【発明の実施の形態】以下、本発明の実施形態を図面に
基づいて詳述する。図1及び図2において、1 はパチン
コ機、2 はカード式球貸し機で、このパチンコ機1 及び
球貸し機2 は、左右に交互に並べて図外の島構造体に横
一列状に装着されている。パチンコ機1 は、図1及び図
2に示すように、外枠3 と、この外枠3 に開閉自在に枢
着された前枠4 とを備えている。前枠4 には、遊技盤5
に対応するガラス扉6 と、上皿7 を支持する開閉板8 と
が上下に配置され、これらガラス扉6 及び開閉板8 は前
枠4 に開閉自在に枢着されている。前枠4 の下部には、
上皿7 の下側に下皿9 が、この下皿9 の一側方に発射手
段10の発射ハンドル11が夫々設けられている。Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. In FIGS. 1 and 2, 1 is a pachinko machine, 2 is a card-type ball lending machine, and the pachinko machine 1 and the ball lending machine 2 are alternately arranged on the left and right and are mounted in a horizontal line on an island structure (not shown). ing. As shown in FIGS. 1 and 2, the pachinko machine 1 includes an outer frame 3 and a front frame 4 pivotally connected to the outer frame 3 so as to be openable and closable. In front frame 4, game board 5
The glass door 6 and the opening / closing plate 8 supporting the upper plate 7 are vertically arranged, and the glass door 6 and the opening / closing plate 8 are pivotally attached to the front frame 4 so as to be openable and closable. At the bottom of the front frame 4,
A lower plate 9 is provided below the upper plate 7, and a firing handle 11 of a firing means 10 is provided on one side of the lower plate 9, respectively.
【0014】遊技盤5 は、前枠4 に裏側から着脱自在に
装着されている。前枠4 には、図2に示す如く、この遊
技盤5 を押さえるための裏機構板12が裏面側から着脱自
在に装着されている。裏機構板12には開口部13が形成さ
れると共に、その上側に賞球タンク14、賞球タンクレー
ル15が、左右一側に球払い出し手段16が、下側に通路ユ
ニット17等が夫々設けられている。開口部13には、遊技
盤5 の裏側に上下に近接して装着された裏カバー18と入
賞球タンク19とが嵌合されている。裏カバー18には制御
ボックス20が裏側から着脱自在に装着され、この制御ボ
ックス20に制御基板31が収納されている。The game board 5 is detachably mounted on the front frame 4 from the back side. As shown in FIG. 2, a back mechanism plate 12 for holding the game board 5 is detachably attached to the front frame 4 from the back side. An opening 13 is formed in the back mechanism plate 12, a prize ball tank 14 and a prize ball tank rail 15 are provided on the upper side, a ball payout means 16 is provided on one side, and a passage unit 17 and the like are provided on the lower side. Have been. In the opening 13, a back cover 18 and a winning ball tank 19, which are mounted on the back side of the game board 5 vertically close to each other, are fitted. A control box 20 is detachably attached to the back cover 18 from the back side, and a control board 31 is stored in the control box 20.
【0015】遊技盤5 には、図3に示すように、ガイド
レール21が環状に装着されると共に、そのガイドレール
21の内側に液晶表示手段22、始動手段23、左右入賞口2
4、大入賞手段25、左右袖入賞口26、左右下入賞口27、
アウト口28等が夫々設けられている。液晶表示手段22
は、遊技者に対して通常の遊技画像を表示する表示手段
としての役割の他、変動図柄を表示する変動図柄表示手
段29を構成する役割を持っている。変動図柄表示手段29
は、左右方向に3個の図柄表示部30を備え、始動手段23
が遊技球の通過を検出した時に、乱数処理によって各図
柄表示部30の表示図柄が所定時間だけ変動するように構
成されている。As shown in FIG. 3, a guide rail 21 is annularly mounted on the game board 5, and the guide rail 21 is
Liquid crystal display means 22, starting means 23, left and right winning opening 2 inside 21
4, Grand prize winning means 25, left and right sleeve winning opening 26, left and right lower winning opening 27,
Out ports 28 and the like are provided respectively. Liquid crystal display means 22
Has a role as a display means for displaying a normal game image to a player and a role as a variable symbol display means 29 for displaying a variable symbol. Variation symbol display means 29
Is provided with three symbol display sections 30 in the left-right direction.
Is configured to change the display symbols of each symbol display unit 30 by a predetermined time by random number processing when detecting the passage of a game ball.
【0016】始動手段23は、遊技盤5 の前側から入賞し
て裏側に通過する遊技球を検出するもので、変動図柄表
示手段29と大入賞手段25との間に配置されている。大入
賞手段25は、変動図柄表示手段29の各図柄表示部30の停
止図柄が「7・7・7」等の特定の大当たり図柄となっ
た時に開放し、その開放から所定時間が経過するか、又
は10個の遊技球が入賞した時に閉じるようになってい
る。この大入賞手段25の内部は3分割されており、その
中央が特別作動領域32a となっている。The starting means 23 detects a game ball which wins from the front side of the game board 5 and passes to the back side, and is arranged between the variable symbol display means 29 and the big winning means 25. The special winning means 25 is opened when the stop symbol of each symbol display part 30 of the variable symbol display means 29 becomes a specific big hit symbol such as "7.7.7", and whether a predetermined time has elapsed from the opening. Or when ten game balls are won. The inside of the special winning means 25 is divided into three parts, the center of which is a special operation area 32a.
【0017】図4はパチンコ機1 の制御系を示し、この
制御系は制御ボックス20の制御基板31に装着されてい
る。32は0.2msec程度の一定時間間隔でクロック
パルスを発生するパルス発生手段、33は乱数発生用計数
手段で、パルス発生手段32からのクロックパルスを繰り
返し計数し、始動手段23から信号が入力した時にその計
数値を制御乱数として出力するようになっている。な
お、変動図柄表示手段29での大当たりの発生確率が1/
280の場合には、乱数発生用計数手段33は280個の
クロックパルスを順次繰り返して計数するようになって
いる。FIG. 4 shows a control system of the pachinko machine 1, which is mounted on a control board 31 of the control box 20. 32 is a pulse generating means for generating a clock pulse at a constant time interval of about 0.2 msec, 33 is a counting means for random number generation, which repeatedly counts the clock pulse from the pulse generating means 32, and receives a signal from the starting means 23. Sometimes, the count value is output as a control random number. Note that the probability of occurrence of a jackpot in the changing symbol display means 29 is 1 /
In the case of 280, the counting means 33 for random number generation counts 280 clock pulses sequentially and repeatedly.
【0018】34は乱数判定手段で、始動手段23が遊技球
を検出した時に乱数発生用計数手段33から出力される制
御乱数が大当たり乱数、リーチ乱数及び外れ乱数の何れ
であるか否かを判定するようになっている。なお、大当
たりの発生確率が1/280の場合、乱数判定手段34に
は、例えば図7に示すように乱数7を大当たり乱数、乱
数40、65、90、115、140、165、18
5、210、235及び260をリーチ乱数として夫々
設定されると共に、それ以外の各乱数が外れ乱数として
設定されている。なお、図7は確率変動式の場合を例示
し、低確率時の大当たりの発生確率を1/280とし、
高確率状態に確率が変動した時の大当たりの発生確率を
1/28として記載している。Numeral 34 denotes random number determining means for determining whether the control random number output from the random number generating counting means 33 when the starting means 23 detects a game ball is a jackpot random number, a reach random number, or a missed random number. It is supposed to. When the probability of occurrence of a jackpot is 1/280, the random number judging means 34 determines that the random number 7 is a jackpot random number, and random numbers 40, 65, 90, 115, 140, 165, 18 as shown in FIG.
5, 210, 235 and 260 are set as reach random numbers, respectively, and other random numbers are set as off random numbers. FIG. 7 exemplifies the case of the probability variation formula, and the probability of occurrence of a jackpot at the time of low probability is 1/280,
The probability of occurrence of a jackpot when the probability changes to the high probability state is described as 1/28.
【0019】35は図柄記憶手段で、この図柄記憶手段35
には、変動図柄表示手段29の各図柄表示部30に表示され
る表示図柄の全情報が記憶されている。36は変動処理手
段で、始動手段23が遊技球を検出した時に、変動図柄表
示手段29の各図柄表示部30の表示図柄を所定時間変動さ
せると共に、例えば乱数判定手段34で判定した制御乱数
が大当たり乱数の時に、各図柄表示部30の停止図柄が
「7・7・7」等の大当たり図柄となるように、乱数判
定手段34で判定した大当たり乱数、リーチ乱数及び外れ
乱数に応じて図柄記憶手段35の記憶情報を抽出して各図
柄表示部30の停止図柄を制御するようになっている。Reference numeral 35 denotes a symbol storage means.
Stores all information of the display symbols displayed on each symbol display section 30 of the variable symbol display means 29. 36 is a fluctuation processing means, when the starting means 23 detects a game ball, while changing the display symbol of each symbol display unit 30 of the fluctuation symbol display means 29 for a predetermined time, for example, the control random number determined by the random number determination means 34 At the time of the jackpot random number, the symbol storage is performed in accordance with the jackpot random number, the reach random number, and the off-random number determined by the random number determination means 34 so that the stop symbol of each symbol display unit 30 becomes a jackpot symbol such as “7.7.7”. The storage information of the means 35 is extracted to control the stop symbols of each symbol display unit 30.
【0020】37は大入賞制御手段で、乱数判定手段34が
大当たり乱数と判定した時に大入賞手段25を開放し、こ
の開放から所定時間経過し又は10個の遊技球が入賞し
た時に大入賞手段25を閉じるように制御すると共に、大
入賞手段25の開放中に、その内部に設定された特別作動
領域32a を遊技球が通過すれば、所定回数(例えば最大
16回)まで大入賞手段25が開閉動作を繰り返すように
制御すべく構成されている。なお、大入賞手段25に遊技
球が入賞すると、その入賞球1個毎に球払い出し手段16
が15個の遊技球を賞球として払い出すようになってい
る。Reference numeral 37 denotes a special prize control means, which opens the special prize means 25 when the random number judgment means 34 determines that it is a big hit random number, and when a predetermined time elapses from this release or when ten game balls have won, the special prize control means 37. When the game ball passes through the special operation area 32a set inside the special winning means 25 while the large winning means 25 is being opened, the special winning means 25 is controlled up to a predetermined number of times (for example, up to 16 times). It is configured to control so as to repeat the opening and closing operation. When a game ball wins in the special winning means 25, the ball payout means 16
Pays out 15 game balls as prize balls.
【0021】図5はパチンコ機1 を検査する検査装置39
を例示し、制御ボックス20側のコネクタ47,49 に挿入可
能な接触ピン46,48 を有する検査ヘッド52と、パチンコ
機1側の乱数発生用計数手段33により発生する乱数の
内、発生確率の低い制御乱数の発生時期に同期して検査
信号を発生させる検査信号発生手段40を備え、この検査
信号発生手段40の検査信号をパチンコ機1 側に始動信号
として入力するようになっている。FIG. 5 shows an inspection device 39 for inspecting the pachinko machine 1.
The inspection head 52 having the contact pins 46 and 48 which can be inserted into the connectors 47 and 49 of the control box 20 and the random number generated by the random number generation counting means 33 of the pachinko machine 1 have a probability of occurrence. An inspection signal generating means 40 for generating an inspection signal in synchronization with the generation timing of the low control random number is provided, and the inspection signal of the inspection signal generating means 40 is inputted to the pachinko machine 1 as a starting signal.
【0022】即ち、検査ヘッド52は検査ライン中に設定
された検査位置において、検査対象となるパチンコ機1
の遊技盤5 の後方側に配置されている。接触ピン46は始
動手段23に接続されたコネクタ47に、接触ピン48は制御
基板31の始動用コネクタ49に夫々対応するもので、パチ
ンコ機1 が検査位置に停止した後に自動的に突出方向に
作動して各コネクタ47,49 に電気的に接続するようにな
っている。コネクタ47は遊技盤5 の保護カバー53内の中
継基板54等を介して始動手段23側に接続されており、制
御基板31の始動用コネクタ49に着脱自在に接続されてい
るが、検査前は接触ピン46を容易に接続し得るように制
御ボックス20等に着脱可能に固定されている。That is, the inspection head 52 moves the pachinko machine 1 to be inspected at the inspection position set in the inspection line.
At the rear side of the game board 5. The contact pins 46 correspond to the connectors 47 connected to the starting means 23, and the contact pins 48 correspond to the starting connectors 49 of the control board 31, respectively, and are automatically moved in the protruding direction after the pachinko machine 1 stops at the inspection position. When activated, it is electrically connected to each connector 47,49. The connector 47 is connected to the starting means 23 via a relay board 54 or the like in the protection cover 53 of the game board 5 and is detachably connected to the starting connector 49 of the control board 31. The contact pins 46 are detachably fixed to the control box 20 or the like so that the contact pins 46 can be easily connected.
【0023】検査信号発生手段40は、図6に示すよう
に、パルス発生手段41、検査用計数手段42、設定手段4
3、検査信号出力手段44、起動制御手段45等により構成
されている。検査用計数手段42は接触ピン46、コネクタ
47を介して遊技盤5 の始動手段23に、検査信号出力手段
44は接触ピン48、始動用コネクタ49を介して制御基板31
側に夫々接続されている。なお、通常、始動手段23のコ
ネクタ47は、制御基板31の始動用コネクタ49に接続さ
れ、始動手段23に遊技球が入賞した時の始動信号を乱数
発生用計数手段33、変動処理手段36等に入力するように
なっている。As shown in FIG. 6, the inspection signal generating means 40 includes a pulse generating means 41, an inspection counting means 42, and a setting means 4.
3. It is composed of inspection signal output means 44, activation control means 45, and the like. Inspection counting means 42 is a contact pin 46, a connector
Inspection signal output means is connected to the starting means 23 of the game board 5 through 47.
44 is a control pin 31 via a contact pin 48 and a starting connector 49.
Each is connected to the side. Normally, the connector 47 of the starting means 23 is connected to the starting connector 49 of the control board 31, and the starting signal when the game ball is won to the starting means 23 is counted by the random number generating counting means 33, the fluctuation processing means 36, etc. Is entered.
【0024】パルス発生手段41は、パチンコ機1 側のパ
ルス発生手段32と同じ時間間隔でクロックパルスを発生
するようになっている。検査用計数手段42は、パルス発
生手段41に接続されると共に、着脱自在な接触ピン46,4
8 を介して遊技盤5 の始動手段23に接続されており、パ
ルス発生手段41のクロックパルスをパチンコ機1 側の乱
数発生用計数手段33と同数(大当たりの発生確率が1/
280の場合には280個)だけ繰り返し計数し、始動
手段23から指令信号が入力した時にその計数値を出力す
るようになっている。The pulse generating means 41 generates clock pulses at the same time intervals as the pulse generating means 32 of the pachinko machine 1. The inspection counting means 42 is connected to the pulse generating means 41 and has detachable contact pins 46 and 4.
8 is connected to the starting means 23 of the game board 5 and the clock pulses of the pulse generating means 41 are equal in number to the random number generating counting means 33 of the pachinko machine 1 (the probability of occurrence of a big hit is 1 /
280 in the case of 280), and the count value is output when a command signal is input from the starting means 23.
【0025】設定手段43は、パチンコ機1 側の大当たり
乱数、リーチ乱数及び外れ乱数を設定するためのもので
ある。なお、この場合には、図8に示すように、乱数7
を大当たり乱数とし、乱数90をリーチ乱数とし、乱数
180を外れ乱数として夫々設定している。The setting means 43 is for setting a jackpot random number, a reach random number, and an out-of-order random number on the pachinko machine 1 side. In this case, as shown in FIG.
Is set as the jackpot random number, the random number 90 is set as the reach random number, and the random number 180 is set as the off random number.
【0026】検査信号出力手段44は、検査用計数手段42
の計数値と設定手段43により設定された大当たり乱数、
リーチ乱数又は外れ乱数との差を求める第1演算手段50
と、この第1演算手段50で演算した前記両者の偏差分だ
けパルス発生手段41のクロックパルスを計数して検査信
号の発生時期を演算する第2演算手段51とを備え、大当
たり乱数、リーチ乱数又は外れ乱数の何れかに合わせ
て、その検査信号を始動手段23の始動信号に代えてパチ
ンコ機1 側の制御基板31側に出力するようになってい
る。The inspection signal output means 44 is provided with an inspection counting means 42.
, The jackpot random number set by the setting means 43,
First calculating means 50 for calculating the difference from the reach random number or the out-of-range random number
And second calculating means 51 for counting the number of clock pulses of the pulse generating means 41 by the difference between the two calculated by the first calculating means 50 and calculating the generation time of the inspection signal. Alternatively, the inspection signal is output to the control board 31 of the pachinko machine 1 instead of the start signal of the start means 23 in accordance with any of the random numbers.
【0027】起動制御手段45は、パチンコ機1 側の電源
プラグ55用のソケットと、押しボタンスイッチ等を備
え、ソケットにパチンコ機1 側の電源プラグ55を挿入し
た後に押しボタンスイッチを操作すると、パチンコ機1
側の電源が投入されて制御基板31側のパルス発生手段4
1、乱数発生用計数手段33が動作を開始すると同時に、
パルス発生手段41、検査用計数手段42が作動を開始する
ようになっている。The start control means 45 includes a socket for the power plug 55 on the pachinko machine 1 side, a push button switch, and the like. When the push button switch is operated after inserting the power plug 55 on the pachinko machine 1 side into the socket, Pachinko machine 1
Is turned on and the pulse generating means 4 on the control board 31 side is turned on.
1, at the same time that the counting means 33 for random number generation starts operation,
The pulse generating means 41 and the inspection counting means 42 start operating.
【0028】なお、この実施形態では、パチンコ機1 側
に大当たり乱数、リーチ乱数及び外れ乱数の各発生時期
に合わせて1/3の発生確率で検査信号を発生させるよ
うにしているが、パチンコ機1 側の発生乱数の内、発生
確率の低い制御乱数、例えば大当たり乱数の発生時期に
合わせて検査信号を発生させるようにしても良い。In this embodiment, the pachinko machine 1 generates an inspection signal with a 1/3 probability of occurrence in accordance with the timing of each of the jackpot random number, the reach random number and the outlier random number. The test signal may be generated in accordance with the generation time of a control random number with a low probability of occurrence, for example, a jackpot random number, among the generated random numbers on the one side.
【0029】次に、この検査装置39によるパチンコ機1
の検査方法について説明する。このパチンコ機1 では、
通常、電源部に電源を投入すると、パルス発生手段41が
クロックパルスを発生すると同時に、乱数発生用計数手
段33がそのクロックパルスを計数する計数動作を開始
し、その動作を繰り返して続行する。Next, the pachinko machine 1 using the inspection device 39
The inspection method will be described. In this pachinko machine 1,
Normally, when power is supplied to the power supply unit, the pulse generation means 41 generates a clock pulse, and at the same time, the random number generation counting means 33 starts a counting operation for counting the clock pulse, and the operation is repeated and continued.
【0030】そこで、始動手段23に遊技球が入賞する
と、この始動手段23からの始動信号により変動処理手段
36が変動図柄表示手段29の各図柄表示部30の表示図柄を
所定時間変動させると共に、乱数発生用計数手段33が始
動信号の入力時点の計数値を制御乱数として乱数判定手
段34に出力し、この乱数判定手段34が大当たり乱数、リ
ーチ乱数、外れ乱数の何れであるか否かを判定する。Then, when a game ball wins the starting means 23, the start processing signal from the starting means 23 causes the variation processing means to win.
36 changes the display symbol of each symbol display portion 30 of the variable symbol display means 29 for a predetermined time, and the random number generation counting means 33 outputs the count value at the time of input of the start signal to the random number determination means 34 as a control random number, The random number determining means 34 determines whether the random number is a jackpot random number, a reach random number, or an out-of-range random number.
【0031】そして、乱数判定手段34による判定結果が
大当たり乱数であれば、変動処理手段36が図柄記憶手段
35の大当たり図柄の記憶情報を読み出して、変動図柄表
示手段29の変動後の停止図柄が「7・7・7」等の大当
たり図柄となるように制御し、またリーチ乱数であれ
ば、変動後の停止図柄が「7・7・6」等のリーチ図柄
となるように制御する。If the result of the determination by the random number determination means 34 is a jackpot random number, the fluctuation processing means 36
The stored information of the 35 big hit symbols is read out, and the stopped symbol after the change of the variable symbol display means 29 is controlled so as to be a big hit symbol such as "7 / 7.7". Is controlled so that the stop symbol of "7" becomes a reach symbol such as "7, 7, 6".
【0032】また乱数判定手段34での判定結果が大当た
り乱数であれば、大入賞制御手段37が働いて変動図柄表
示手段29の図柄の停止後に大入賞手段25が開放し、遊技
盤5に沿って上側から落下する遊技球が大入賞手段25に
入賞し易くなる。そして、この大入賞手段25に10個の
遊技球が入賞するか、開放から所定時間が経過すると、
大入賞制御手段37の制御により大入賞手段25が閉じる。
大入賞手段25の開放中に入賞した遊技球が、中央の特別
作動領域32a を通過すれば、大入賞手段25は閉じた後に
再度開放し、最大16回まで開閉動作を繰り返す。If the result of the judgment by the random number judging means 34 is a jackpot random number, the special winning control means 37 operates and the special winning means 25 is opened after the symbol of the variable symbol display means 29 is stopped, and the large winning prize means 25 is opened. The game balls falling from the upper side can easily win the big winning means 25. Then, when 10 game balls win a prize in the big prize winning means 25 or when a predetermined time elapses after opening,
Under the control of the special winning control means 37, the special winning means 25 is closed.
If a game ball which has won a prize while opening the special winning means 25 passes through the central special operation area 32a, the special winning means 25 is opened again after closing, and the opening and closing operation is repeated up to 16 times.
【0033】大入賞手段25に遊技球が入賞すると、その
入賞球1個に対して15個の割合で球払い出し手段16が
賞球タンク14の遊技球を上皿7 に払い出して、遊技球の
入賞個数に応じた利益を遊技者に還元して行く。この種
のパチンコ機1 を組み立てた後に検査する場合には、パ
チンコ機1 側の始動手段23のコネクタ47を制御ボックス
20側に固定しておく。この状態で検査対象のパチンコ機
1 が検査ラインの検査位置まで搬送されて来ると、検査
ヘッド52が遊技盤5 側に移動して各接触ピン46,48 を各
コネクタ47,49 に接続する。When a game ball wins in the special winning means 25, the ball payout means 16 pays out the game ball in the prize ball tank 14 to the upper plate 7 at a ratio of 15 to one winning ball, and The profit according to the winning number is returned to the player. When inspecting after assembling this kind of pachinko machine 1, the connector 47 of the starting means 23 of the pachinko machine 1 is connected to the control box.
Fix to 20 side. The pachinko machine to be inspected in this state
When 1 is transported to the inspection position on the inspection line, the inspection head 52 moves to the game board 5 side and connects the contact pins 46 and 48 to the connectors 47 and 49.
【0034】検査装置39とパチンコ機1 との接続が完了
すると、起動制御手段45の押しボタンスイッチを操作し
て起動指令を出すと、パチンコ機1 側に電源が投入され
てパルス発生手段32、乱数発生用計数手段33が作動を開
始すると同時に、パルス発生手段41、検査用計数手段42
が作動を開始する。When the connection between the inspection device 39 and the pachinko machine 1 is completed, when the start command is issued by operating the push button switch of the start control means 45, the power is turned on to the pachinko machine 1 and the pulse generation means 32, At the same time when the counting means 33 for random number generation starts operating, the pulse generation means 41 and the counting means for inspection 42
Starts operating.
【0035】即ち、パチンコ機1 側に電源を投入する
と、パルス発生手段32、乱数発生用計数手段33が作動し
始め、パルス発生手段32で発生するクロックパルスを乱
数発生用計数手段33が繰り返し計数する。一方、検査装
置39側では、パチンコ機1 側と同様にパルス発生手段41
がクロックパルスを発生し、そのクロックパルスを検査
用計数手段42が計数する計数動作を開始する。従って、
パチンコ機1 側と検査装置39側では、パルス発生手段41
が全く同じタイミングでクロックパルスを発生し、その
クロックパルスを各計数手段33,42 が完全に同期した状
態で繰り返し計数して行く。That is, when power is supplied to the pachinko machine 1, the pulse generating means 32 and the counting means 33 for random number generation start to operate, and the counting means 33 for random number generation repeatedly counts the clock pulses generated by the pulse generating means 32. I do. On the other hand, on the inspection device 39 side, similar to the pachinko machine 1 side, the pulse generation means 41
Generates a clock pulse, and starts a counting operation in which the inspection counting means 42 counts the clock pulse. Therefore,
On the pachinko machine 1 side and the inspection device 39 side, pulse generation means 41
Generates clock pulses at exactly the same timing, and the clock pulses are repeatedly counted in a state where the respective counting means 33 and 42 are completely synchronized.
【0036】次に、この状態で検査員の手動操作又は検
査装置39の自動操作により始動手段23に遊技球を入れる
と、始動手段23が遊技球を検出した時に指令信号が検査
用計数手段42に入力するので、検査用計数手段42がその
時点の計数値を第1演算手段50側に出力する。第1演算
手段50では、検査用計数手段42の計数値と大当たり乱
数、リーチ乱数又は外れ乱数と比較してその偏差値を演
算する。例えば検査用計数手段42の計数値が241であ
れば、その後の大当たり乱数の7と比較して偏差値を演
算する。この場合の偏差値は、280+7−241=4
6となる。Next, in this state, when a game ball is put into the starting means 23 by manual operation of the inspector or automatic operation of the inspection device 39, when the starting means 23 detects a game ball, a command signal is sent to the inspection counting means 42. The inspection counting means 42 outputs the count value at that time to the first calculation means 50 side. The first calculation means 50 compares the count value of the inspection counting means 42 with the jackpot random number, the reach random number or the out-of-range random number and calculates the deviation value. For example, if the count value of the inspection counting means 42 is 241, the deviation value is calculated by comparing with the subsequent big hit random number of 7. The deviation value in this case is 280 + 7−241 = 4
It becomes 6.
【0037】第1演算手段50が偏差値46を演算する
と、第2演算手段51が指令信号の入力時点からパルス発
生手段41のクロックパルスを計数し始め、この第2演算
手段51が46個目のクロックパルスの計数を演算し確認
した時点で、パチンコ機1 側に始動手段23の始動信号に
代えて検査信号を入力する。When the first calculating means 50 calculates the deviation value 46, the second calculating means 51 starts counting the clock pulses of the pulse generating means 41 from the time when the command signal is input. When the count of the clock pulse is calculated and confirmed, the inspection signal is input to the pachinko machine 1 instead of the start signal of the start means 23.
【0038】つまり、検査信号出力手段44は、検査用計
数手段42が一旦280個のクロックパルスを計数し、そ
の後1から7まで計数して7個目のクロックパルスを計
数した時点、即ち、パチンコ機1 の乱数発生用計数手段
33が大当たり乱数の計数値7を計数する時点に合わせ
て、接触ピン48、始動用コネクタ49から制御基板31側に
検査信号が入力する。In other words, the inspection signal output means 44 determines when the inspection counting means 42 has once counted 280 clock pulses and then counted from 1 to 7, and has counted the seventh clock pulse, that is, the pachinko machine. Machine 1 counting means for random number generation
An inspection signal is input from the contact pin 48 and the starting connector 49 to the control board 31 side at the time when 33 counts the jackpot random number 7.
【0039】このため、変動処理手段36が働いて変動図
柄表示手段29の各図柄表示部30の表示図柄が一定時間変
動すると共に、乱数発生用計数手段33が計数値7を出力
するので、乱数判定手段34が計数値7を大当たり乱数と
判定する。そして、変動図柄表示手段29が一定時間変動
動作を続けた後、変動図柄表示手段29の図柄が例えば大
当たり図柄の「7・7・7」で停止し、大入賞制御手段
37により大入賞手段25が開放する等、通常のゲーム中に
おける大当たりの発生時と同様に動作する。For this reason, the variation processing means 36 operates to change the display symbol of each symbol display section 30 of the variation symbol display means 29 for a certain period of time, and the random number generation counting means 33 outputs the count value 7, so that the random number is output. The determination means 34 determines the count value 7 as a jackpot random number. Then, after the fluctuation symbol display means 29 continues the fluctuation operation for a certain period of time, the symbol of the fluctuation symbol display means 29 stops at, for example, "7 / 7.7" of the jackpot symbol, and the special winning control means
The operation is the same as when a jackpot occurs during a normal game, such as opening of the special winning means 25 due to 37.
【0040】例えば、大入賞手段25の開放中に、特別作
動領域32a に遊技球を入れれば、大入賞手段25は閉じた
後、再度開放する。また大当たりの発生に伴って、遊技
盤5の各部に装着された表示ランプが点滅し、スピーカ
から効果音が発生する。従って、検査員は、遊技盤5 を
含むパチンコ機1 側の状況、例えば変動図柄表示手段29
の表示の変動状況、大当たり図柄での停止後の大入賞手
段25の開閉状況、遊技盤5 の各表示ランプの点滅状況等
を目視によって確認すれば、制御基板31を含むパチンコ
機1 側の異常の有無を容易且つ能率的に判断し検査する
ことができる。For example, if a game ball is put into the special operation area 32a while the special winning means 25 is being opened, the special winning means 25 is closed and then opened again. In addition, with the occurrence of the jackpot, the display lamps mounted on each part of the game board 5 blink, and sound effects are generated from the speakers. Therefore, the inspector can check the status of the pachinko machine 1 including the game board 5, for example, the changing symbol display means 29.
Of the pachinko machine 1 including the control board 31 by visually checking the fluctuation status of the display, the opening / closing status of the special winning means 25 after stopping at the big hit symbol, the blinking status of each display lamp of the game board 5, etc. Can be easily and efficiently determined and inspected.
【0041】特に大当たりの発生確率が1/280であ
るにも拘わらず、1/3の確率でパチンコ機1 側に大当
たりを発生するため、検査が容易且つ能率的であり、組
み立て後のパチンコ機1 を、その制御基板31側を含めて
検査することも十分に可能であるため、製品の信頼性も
向上し、また不良品の出荷を極力防止できる。In particular, despite the fact that the jackpot occurrence probability is 1/280, the jackpot is generated on the side of the pachinko machine 1 with a probability of 1/3, so that the inspection is easy and efficient, and the pachinko machine after assembly is easy. 1 can be inspected including the control board 31 side, so that the reliability of the product is improved and the shipment of defective products can be prevented as much as possible.
【0042】またパチンコ機1 側のパルス発生手段32、
乱数発生用計数手段33と同じパルス発生手段41、検査用
計数手段42を検査装置39側に備え、これらを同時に作動
させて、パチンコ機1 側の大当たり乱数、リーチ乱数の
発生時期に合わせて検査信号を出力するようにしている
ため、検査時にパチンコ機1 側からの信号を検査装置39
側で読み取って処理しなくても、パチンコ機1 側で容易
に大当たり、リーチを発生させることができる。Further, the pulse generating means 32 of the pachinko machine 1 side,
The same pulse generating means 41 as the random number generating counting means 33 and the inspection counting means 42 are provided on the inspection device 39 side, and these are simultaneously operated to perform inspection in accordance with the timing of generating the jackpot random number and the reach random number on the pachinko machine 1 side. Because the signal is output, the signal from the pachinko machine 1 side is
The pachinko machine 1 can easily hit the jackpot and generate a reach without reading and processing on the side.
【0043】以上、本発明の実施形態を説明したが、本
発明はこの実施形態に限定されるものではない。例え
ば、実施形態では、設定手段43にて設定された大当たり
乱数、リーチ乱数及び外れ乱数に合わせてパチンコ機1
側に検査信号を入力するようにしているので、大当たり
発生時、リーチ発生時及び外れ時の夫々について検査で
きるが、大当たり発生時のみを検査するようにしても良
い。Although the embodiment of the present invention has been described above, the present invention is not limited to this embodiment. For example, in the embodiment, the pachinko machine 1 is adjusted in accordance with the jackpot random number, the reach random number, and the outlier random number set by the setting unit 43.
Since the inspection signal is input to the side, it is possible to inspect each of the time of occurrence of a jackpot, the occurrence of a reach, and the time of disconnection. However, the inspection may be performed only at the time of occurrence of a jackpot.
【0044】また実施形態では、始動手段23からの信号
を検査装置39側に入力し、この信号の入力時に検査用計
数手段42が計数値を出力するようにしているが、これは
検査員のスイッチ操作により指令信号を入力するか、又
は検査開始後に自動的に指令信号を入力するようにして
も良い。実施形態の接触ピン46と接触ピン48、コネクタ
47とコネクタ49は一体に構成しても良い。In the embodiment, the signal from the starting means 23 is input to the inspection device 39, and the inspection counting means 42 outputs the count value when this signal is input. A command signal may be input by a switch operation, or the command signal may be automatically input after the start of the inspection. Contact pin 46 and contact pin 48 of the embodiment, connector
The 47 and the connector 49 may be configured integrally.
【0045】パチンコ機1 側の異常の有無を確認する場
合、検査員の目視により確認しても良いし、検査装置39
側で液晶表示手段22、変動図柄表示手段29、大入賞手段
25等の各検査項目を設定しておき、その検査項目に従っ
て順次異常の有無を自動的に確認し、その確認データー
を各パチンコ機1 毎にコンピュータ等に入力するように
しても良い。When confirming whether or not there is an abnormality on the pachinko machine 1 side, it may be visually confirmed by the inspector or the inspection device 39.
On the side, liquid crystal display means 22, variable symbol display means 29, big prize winning means
Each inspection item such as 25 may be set, and the presence or absence of an abnormality may be automatically confirmed in sequence according to the inspection item, and the confirmation data may be input to a computer or the like for each pachinko machine 1.
【0046】その他、検査装置39に例えば他の表示ラン
プ、入賞手段、スイッチ等に対する検査機能を持たせ、
同時に平行して表示ランプ、入賞手段等の検査を行うよ
うにしても良い。パチンコ機1 の他、アレンジボール機
等の弾球遊技機は勿論のこと、その他の回胴式遊技機等
においても同様に実施することが可能であり、また各遊
技機のゲーム内容は別段問題ではない。In addition, the inspection device 39 is provided with an inspection function for other display lamps, winning means, switches, and the like.
At the same time, the inspection of the display lamp, the winning means and the like may be performed in parallel. In addition to the pachinko machine 1, it can be implemented not only with ball game machines such as arrange ball machines, but also with other spinning-type game machines, etc., and the game content of each game machine is a special problem. is not.
【0047】[0047]
【発明の効果】請求項1に記載の本発明によれば、変動
図柄を表示する変動図柄表示手段29と、クロックパルス
を繰り返し計数して始動信号の入力時の計数値を制御乱
数として出力する乱数発生用計数手段33と、始動信号に
より変動図柄表示手段29を所定時間だけ変動動作させて
制御乱数に応じた図柄で停止させる変動処理手段36とを
備え、変動図柄表示手段29の変動動作後の停止図柄が所
定図柄となることを条件に遊技者に利益を還元するよう
にした遊技機1 を検査する遊技機検査装置であって、遊
技機1 側の乱数発生用計数手段33により発生する乱数の
内、発生確率の低い制御乱数の発生時期に同期して検査
信号を発生させる検査信号発生手段40を備え、この検査
信号発生手段40の検査信号を遊技機1 側に始動信号とし
て入力するようにしているので、乱数処理により表示状
態が変化する変動図柄表示手段29を備えた遊技機1 で
も、実際のゲーム時と同じ状態で発生確率の低い制御乱
数を発生させながら、変動図柄表示手段29及びその制御
系を含む全体を検査対象として異常の有無を検査でき、
しかもその検査を短時間で容易且つ能率的に迅速にでき
る。According to the first aspect of the present invention, a variable symbol display means 29 for displaying a variable symbol, a clock pulse is repeatedly counted, and a count value when a start signal is input is output as a control random number. Random number generation counting means 33, and a fluctuation processing means 36 for causing the fluctuation symbol display means 29 to fluctuate for a predetermined time by a start signal and stopping at a symbol corresponding to the control random number, after the fluctuation operation of the fluctuation symbol display means 29 Is a gaming machine inspection device for inspecting the gaming machine 1 in which profit is returned to the player on condition that the stop symbol becomes a predetermined symbol, which is generated by the random number generation counting means 33 on the gaming machine 1 side. An inspection signal generating means 40 for generating an inspection signal in synchronization with the generation time of a control random number having a low probability of occurrence among random numbers is provided, and the inspection signal of the inspection signal generating means 40 is input to the gaming machine 1 as a start signal. I am doing Therefore, even in the gaming machine 1 provided with the variable symbol display means 29 whose display state changes by random number processing, while generating a control random number with a low probability of occurrence in the same state as in the actual game, the variable symbol display means 29 and its control The entire system including the system can be inspected for abnormalities,
In addition, the inspection can be easily, efficiently and quickly performed in a short time.
【0048】請求項2に記載の本発明によれば、請求項
1に記載の発明において、変動図柄表示手段29の変動後
の表示図柄が所定図柄となる大当たり乱数又はリーチ図
柄となるリーチ乱数の発生時期に合わせて検査信号を発
生するようにしているので、変動図柄表示手段29に大当
たり図柄又はリーチ図柄を表示させて、その大当たり又
はリーチ状態での遊技機1 の作動状況を容易に検査でき
る。請求項3に記載の本発明によれば、請求項1又は2
の何れかに記載の発明において、遊技機1 側のクロック
パルスと同期したクロックパルスを繰り返して計数し且
つ指令信号の入力時の計数値を出力する検査用計数手段
42と、遊技機1 側の大当たり乱数又はリーチ乱数を設定
する設定手段43と、検査用計数手段42の計数値と設定手
段43により設定された大当たり乱数又はリーチ乱数との
差から検査信号の発生時期を演算し、その発生時期に遊
技機1 側に検査信号を出力する検査信号出力手段44とを
備えているので、検査時に遊技機1 側からの信号を読み
取って処理しなくても、遊技機1 側に大当たり又はリー
チを発生させて検査できる。According to the second aspect of the present invention, in the first aspect of the present invention, the variation symbol display means 29 displays a large symbol random number which becomes a predetermined symbol or a reach random number which becomes a reach symbol after variation. Since the inspection signal is generated in accordance with the occurrence timing, the jackpot symbol or the reach symbol is displayed on the variable symbol display means 29, so that the operating state of the gaming machine 1 in the jackpot or the reach state can be easily inspected. . According to the present invention described in claim 3, claim 1 or 2
In the invention according to any one of the above, inspection counting means for repeatedly counting clock pulses synchronized with the clock pulses on the gaming machine 1 side and outputting a count value when a command signal is input.
42, setting means 43 for setting a jackpot random number or a reach random number on the gaming machine 1 side, and generation of an inspection signal from a difference between the count value of the inspection counting means 42 and the jackpot random number or the reach random number set by the setting means 43. It is provided with an inspection signal output means 44 for calculating a timing and outputting an inspection signal to the gaming machine 1 when the timing is generated. The machine 1 can generate a jackpot or reach for inspection.
【0049】請求項4に記載の本発明によれば、請求項
1乃至3の何れかに記載の発明において、検査用計数手
段42の計数値と設定手段43により設定された大当たり乱
数又はリーチ乱数との差を求める第1演算手段50と、こ
の第1演算手段50で演算した前記両者の偏差分だけクロ
ックパルスを計数して検査信号の発生する第2演算手段
51とを備えているので、検査信号の発生時期を遊技機1
側の大当たり乱数又はリーチ乱数の発生時期に容易且つ
確実に合わせることができる。請求項5に記載の本発明
によれば、請求項1乃至4の何れかに記載の発明におい
て、検査用計数手段42と遊技機1 側の乱数発生用計数手
段33とが同時に計数動作を開始するようにしているの
で、両計数手段33,42 を容易に同期させることができ
る。According to the present invention described in claim 4, in the invention described in any one of claims 1 to 3, the count value of the inspection counting means 42 and the jackpot random number or the reach random number set by the setting means 43. And a second calculating means for counting the number of clock pulses corresponding to the difference between the two calculated by the first calculating means 50 and generating an inspection signal.
51, so the timing of generation of the inspection signal
It is possible to easily and reliably match the timing of generating the jackpot random number or the reach random number on the side. According to the fifth aspect of the present invention, in the invention of any one of the first to fourth aspects, the counting means for inspection 42 and the counting means 33 for random number generation on the gaming machine 1 start counting simultaneously. Therefore, both counting means 33 and 42 can be easily synchronized.
【0050】請求項6に記載の本発明によれば、遊技盤
5 に変動図柄を表示する変動図柄表示手段29を備え、こ
の遊技盤5 の後側に装着された制御基板31に、クロック
パルスを繰り返し計数して始動信号の入力時の計数値を
制御乱数として出力する乱数発生用計数手段33と、始動
信号により変動図柄表示手段29を所定時間だけ変動動作
させて制御乱数に応じた図柄で停止させる変動処理手段
36とを備え、変動図柄表示手段29の変動動作後の停止図
柄が所定図柄となることを条件に遊技者に利益を還元す
るようにした遊技機1 を検査するに際し、遊技機1 側の
乱数発生用計数手段33と同時に検査装置39側の検査信号
発生手段40を作動させ、遊技機1 側の乱数発生用計数手
段33が発生確率の低い制御乱数を発生する時期に合わせ
て検査信号発生手段40から検査信号を発生させて、この
検査信号を制御基板31側に始動信号として入力するの
で、実際のゲーム時と同様に制御基板31側の乱数発生用
計数手段33及び変動処理手段36を含む制御系を作動させ
て、変動図柄表示手段29は勿論のこと、制御基板31側の
乱数発生用計数手段33及び変動処理手段36を含む制御系
の全てを容易に検査できる。According to the present invention, a game board is provided.
5 is provided with a variable symbol display means 29 for displaying a variable symbol, and a control board 31 mounted on the rear side of the game board 5 repeatedly counts clock pulses and uses the count value at the time of input of a start signal as a control random number. Random number generation counting means 33 to be output, and fluctuation processing means for causing the fluctuation symbol display means 29 to fluctuate for a predetermined time by a start signal and stopping at a symbol corresponding to the control random number.
36, the random symbol on the gaming machine 1 side when inspecting the gaming machine 1 which returns the profit to the player on condition that the stop symbol after the variable operation of the variable symbol display means 29 becomes a predetermined symbol. At the same time as the generation counting means 33, the inspection signal generation means 40 on the inspection device 39 side is operated, and the random number generation counting means 33 on the gaming machine 1 side generates the inspection signal generation means at the time of generating the control random number with a low probability of occurrence. Since an inspection signal is generated from 40 and this inspection signal is input as a start signal to the control board 31 side, it includes a random number generation counting means 33 and a fluctuation processing means 36 on the control board 31 side as in the actual game. By operating the control system, not only the variation symbol display means 29 but also all the control systems including the random number generation counting means 33 and the variation processing means 36 on the control board 31 side can be easily inspected.
【図1】本発明の一実施形態を示すパチンコ機及びカー
ド式球貸し機の前側の斜視図である。FIG. 1 is a front perspective view of a pachinko machine and a card-type ball lending machine showing one embodiment of the present invention.
【図2】本発明の一実施形態を示すパチンコ機及びカー
ド式球貸し機の裏側の斜視図である。FIG. 2 is a perspective view of the back side of the pachinko machine and the card-type ball lending machine showing one embodiment of the present invention.
【図3】本発明の一実施形態を示す遊技盤の正面図であ
る。FIG. 3 is a front view of a game board showing one embodiment of the present invention.
【図4】本発明の一実施形態を示すパチンコ機側の制御
系のブロック図である。FIG. 4 is a block diagram of a control system on the pachinko machine side showing one embodiment of the present invention.
【図5】本発明の一実施形態を示す検査状態の側面図で
ある。FIG. 5 is a side view of an inspection state showing one embodiment of the present invention.
【図6】本発明の一実施形態を示す検査装置側のブロッ
ク図である。FIG. 6 is a block diagram of an inspection apparatus showing an embodiment of the present invention.
【図7】本発明の一実施形態を示すパチンコ機側の発生
乱数の説明図である。FIG. 7 is an explanatory diagram of a generated random number on the pachinko machine side showing one embodiment of the present invention.
【図8】本発明の一実施形態を示す検査装置側の発生乱
数の説明図である。FIG. 8 is an explanatory diagram of a generated random number on the inspection device side according to the embodiment of the present invention.
1 パチンコ機(遊技機) 5 遊技盤 29 変動図柄表示手段 31 制御基板 33 乱数発生用計数手段 36 変動処理手段 40 検査信号発生手段 42 検査用計数手段 43 設定手段 44 検査信号出力手段 50 第1演算手段 51 第2演算手段 1 Pachinko machine (game machine) 5 Gaming board 29 Variation symbol display means 31 Control board 33 Random number generation counting means 36 Variation processing means 40 Inspection signal generation means 42 Inspection counting means 43 Setting means 44 Inspection signal output means 50 First operation Means 51 Second calculation means
Claims (6)
9)と、クロックパルスを繰り返し計数して始動信号の入
力時の計数値を制御乱数として出力する乱数発生用計数
手段(33)と、始動信号により変動図柄表示手段(29)を所
定時間だけ変動動作させて制御乱数に応じた図柄で停止
させる変動処理手段(36)とを備え、変動図柄表示手段(2
9)の変動動作後の停止図柄が所定図柄となることを条件
に遊技者に利益を還元するようにした遊技機(1) を検査
する遊技機検査装置であって、遊技機(1) 側の乱数発生
用計数手段(33)により発生する乱数の内、発生確率の低
い制御乱数の発生時期に同期して検査信号を発生させる
検査信号発生手段(40)を備え、この検査信号発生手段(4
0)の検査信号を遊技機(1) 側に始動信号として入力する
ようにしたことを特徴とする遊技機検査装置。A variable symbol display means (2) for displaying a variable symbol.
9), counting means (33) for repeatedly counting clock pulses and outputting a count value at the time of input of a start signal as a control random number, and fluctuating symbol display means (29) by a start signal to fluctuate for a predetermined time. A fluctuation processing means (36) for operating and stopping at a symbol corresponding to the control random number;
A gaming machine inspection device for inspecting a gaming machine (1) configured to return a profit to a player on condition that a stop symbol after the fluctuating operation of (9) becomes a predetermined symbol, wherein the gaming machine (1) side Out of the random numbers generated by the random number generation counting means (33), a test signal generation means (40) for generating a test signal in synchronization with the generation timing of the control random number having a low probability of occurrence, the test signal generation means ( Four
A gaming machine inspection apparatus characterized in that the inspection signal of (0) is input to the gaming machine (1) as a starting signal.
柄が所定図柄となる大当たり乱数又はリーチ図柄となる
リーチ乱数の発生時期に合わせて検査信号を発生するよ
うにしたことを特徴とする請求項1に記載の遊技機検査
装置。2. An inspection signal is generated in accordance with the timing of occurrence of a jackpot random number or a reach random number which becomes a predetermined symbol as a display symbol after the change of the variable symbol display means (29). The gaming machine inspection device according to claim 1.
たクロックパルスを繰り返して計数し且つ指令信号の入
力時の計数値を出力する検査用計数手段(42)と、遊技機
(1) 側の大当たり乱数又はリーチ乱数を設定する設定手
段(43)と、検査用計数手段(42)の計数値と設定手段(43)
により設定された大当たり乱数又はリーチ乱数との差か
ら検査信号の発生時期を演算し、その発生時期に遊技機
(1) 側に検査信号を出力する検査信号出力手段(44)とを
備えたことを特徴とする請求項1又は2の何れかに記載
の遊技機検査装置。3. An inspection counting means (42) for repeatedly counting clock pulses synchronized with a clock pulse on the gaming machine (1) side and outputting a count value when a command signal is input, and a gaming machine.
(1) A setting means (43) for setting a jackpot random number or a reach random number on the side, and a count value and a setting means (43) of the inspection counting means (42).
Calculates the timing of the inspection signal from the difference between the jackpot random number or the reach random number set by
3. The gaming machine inspection device according to claim 1, further comprising: an inspection signal output means (44) for outputting an inspection signal to the (1) side.
(43)により設定された大当たり乱数又はリーチ乱数との
差を求める第1演算手段(50)と、この第1演算手段(50)
で演算した前記両者の偏差分だけクロックパルスを計数
して検査信号の発生する第2演算手段(51)とを備えたこ
とを特徴とする請求項1乃至3の何れかに記載の遊技機
検査装置。4. A count value of an inspection counting means (42) and a setting means.
A first calculating means (50) for obtaining a difference from the jackpot random number or the reach random number set by (43), and the first calculating means (50)
The gaming machine inspection according to any one of claims 1 to 3, further comprising a second arithmetic means (51) for counting clock pulses by an amount corresponding to the difference between the two and calculating an inspection signal. apparatus.
数発生用計数手段(33)とが同時に計数動作を開始するよ
うにしたことを特徴とする請求項1乃至4の何れかに記
載の遊技機検査装置。5. The counting device according to claim 1, wherein the counting device for inspection and the counting device for generating random numbers on the gaming machine start counting at the same time. A gaming machine inspection device according to any one of the above.
柄表示手段(29)を備え、この遊技盤(5) の後側に装着さ
れた制御基板(31)に、クロックパルスを繰り返し計数し
て始動信号の入力時の計数値を制御乱数として出力する
乱数発生用計数手段(33)と、始動信号により変動図柄表
示手段(29)を所定時間だけ変動動作させて制御乱数に応
じた図柄で停止させる変動処理手段(36)とを備え、変動
図柄表示手段(29)の変動動作後の停止図柄が所定図柄と
なることを条件に遊技者に利益を還元するようにした遊
技機(1) を検査するに際し、遊技機(1) 側の乱数発生用
計数手段(33)と同時に検査装置(39)側の検査信号発生手
段(40)を作動させ、遊技機(1) 側の乱数発生用計数手段
(33)が発生確率の低い制御乱数を発生する時期に合わせ
て検査信号発生手段(40)から検査信号を発生させて、こ
の検査信号を制御基板(31)側に始動信号として入力する
ことを特徴とする遊技機検査方法。6. A game board (5) is provided with a variable symbol display means (29) for displaying a variable symbol, and a control board (31) mounted on the rear side of the game board (5) repeats clock pulses. The random number generation counting means (33) that counts and outputs the count value at the time of input of the start signal as a control random number, and the fluctuating symbol display means (29) is fluctuated for a predetermined time by the start signal, and according to the control random number A gaming machine comprising a fluctuation processing means (36) for stopping at a symbol, and returning a profit to a player on the condition that the stopped symbol after the fluctuation operation of the fluctuation symbol display means (29) becomes a predetermined symbol ( When inspecting (1), the inspection signal generating means (40) on the inspection device (39) is activated at the same time as the random number generation counting means (33) on the gaming machine (1) side, and the random number on the gaming machine (1) side Generation counting means
(33) generates an inspection signal from the inspection signal generation means (40) at the time of generating a control random number with a low probability of occurrence, and inputs this inspection signal to the control board (31) side as a start signal. Game machine inspection method characterized by the following.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP29762896A JPH10118262A (en) | 1996-10-18 | 1996-10-18 | Apparatus and method for inspecting game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP29762896A JPH10118262A (en) | 1996-10-18 | 1996-10-18 | Apparatus and method for inspecting game machine |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH10118262A true JPH10118262A (en) | 1998-05-12 |
Family
ID=17849040
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP29762896A Pending JPH10118262A (en) | 1996-10-18 | 1996-10-18 | Apparatus and method for inspecting game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH10118262A (en) |
-
1996
- 1996-10-18 JP JP29762896A patent/JPH10118262A/en active Pending
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