JPH099239A - マルチメディア番組表現を制御するためのマルチメディア制御システム及び方法 - Google Patents

マルチメディア番組表現を制御するためのマルチメディア制御システム及び方法

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JPH099239A
JPH099239A JP8130284A JP13028496A JPH099239A JP H099239 A JPH099239 A JP H099239A JP 8130284 A JP8130284 A JP 8130284A JP 13028496 A JP13028496 A JP 13028496A JP H099239 A JPH099239 A JP H099239A
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 遠隔マルチメディア・サーバから圧縮デジタ
ル・マルチメディア番組を表現するソース番組信号を局
所的に受信し、処理する装置及び方法を提供する。 【解決手段】 マルチメディア・サーバが選択マルチメ
ディア番組を、カスタム順序の個別の番組セグメント列
としてローカル・セットトップ制御システムに伝送し、
ローカル・セットトップ制御システムが、圧縮番組セグ
メントをバッファリングし、伸長して、ローカル表示モ
ニタ上に表示する。ローカル・セットトップ制御システ
ムは好適には、マルチメディア・サーバから受信される
所定数の圧縮番組セグメントをバッファリングするよう
に適応化された、直接アクセス記憶装置を含む。こうし
た番組セグメントの幾つかは非順次的に順序付けられ、
他は順次的に順序付けられ得る。新規のフォーマット方
法が、直接アクセス記憶装置内に配置される1つ以上の
データ記憶ディスク上に非同期に配布された番組セグメ
ントの順次表現を提供する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は一般に通信システム
に関し、特に、遠隔メディア・オンデマンド通信システ
ム・サーバから受信されたマルチメディア番組を、局所
的に制御するシステム及び方法に関する。
【0002】
【従来の技術】通信技術の進歩及び消費者レベルの向上
は、マルチメディア番組のディストリビュータに、従
来、ケーブル・テレビ及び電話システムを通じて使用可
能であったよりも便利で入手し易い娯楽サービスを、加
入者に提供するように求めている。改良されつつある通
信施設は、多くの大規模同報通信市場において、ペイ・
パー・ビュー(pay-per-view)媒体サービスの普及をも
たらした。ほとんどのペイ・パー・ビュー・システム
は、消費者が家庭鑑賞において、比較的少ない数の映画
選択肢から選択することを可能にし、選択番組は一般
に、事前に予定された鑑賞時刻にのみ提供される。
【0003】消費者が家庭鑑賞用に、家庭用電話回線を
通じて所望の番組を注文することを可能にする多数のオ
ンデマンド・ビデオ・サービスが開発された。例えば、
BellAtlantic Network Services社に権利譲渡された米
国特許第5247347号は、公衆交換電話網(PST
N)の使用を通じて、複数の世帯に消費者注文ビデオ番
組を提供する高度なビデオ・オンデマンド電話サービス
を開示する。標準の帯域幅制限付きのアナログ電話回線
上での、ビデオ及び他のマルチメディア信号の通信に固
有の欠点に関する拡張的議論が、前記同第524734
7号では提供される。
【0004】前記米国特許第5247347号で開示さ
れるビデオ・オンデマンド・システム、及び他の従来の
電話ベースのマルチメディア・サービスは、延長番組鑑
賞の間の家庭通信への悪影響を十分に解決しない。例え
ば、通常の劇場映画が2時間に渡り家庭用電話回線を占
有し得る。更に、こうした高度な電話ベースのマルチメ
ディア・サービスは、一般に、信号品質及びシステム信
頼性の合理的レベルを保証するために、ペイ・パー・ビ
ュー・プロバイダにより提供される高価な通信及び診断
装置の購入を必要とする。しかしながら、これらの費用
及び他の関連操作費用は通常、消費者に課せられる。
【0005】重要な点としては、従来のマルチメディア
・サービスは、ビデオ・カセット・レコーダ(VCR)
により家庭娯楽を10年以上も楽しんできた、高度な消
費者により現在期待される媒体表現制御機構を提供しな
い。早送り、反転、及び休止などの機能は、今日全ての
またはほとんどのVCRにより提供される標準の表現制
御機能であり、通常、赤外線遠隔制御ハンドセットによ
り操作される。家庭用電話回線の制限付き伝送帯域幅
は、一般のケーブル・テレビ・チャネルと同様、多くの
加入者にオンデマンド・サービスを提供するように適応
化された、従来のマルチメディア通信システムを支持す
るために使用されるとき、一般に完全なVCRタイプの
制御機能の便宜を阻む。
【0006】例えば図1は、公衆交換電話網(PST
N)を介して複数の世帯にビデオ番組を配布する従来の
ペイ・パー・ビュー通信サービスの一般化されたブロッ
ク図を示す。映画は通常、1つ以上の媒体サーバ10上
に記憶され、それらの各々はPSTN16に多重化され
る。電話注文システム14が一般にPSTN16に接続
され、電話により顧客またはユーザ20からペイ・パー
・ビュー注文を受諾する手段を提供する。ユーザ20の
口座状況を確認した後、媒体サーバ10は通常、注文さ
れた映画または番組を、顧客の電話回線18に接続され
る復号器ボックス22に伝送する。伝送された番組は、
復号器ボックス22により連続的に復号され、選択番組
の連続表現を顧客のテレビジョン24上に提供する。電
話回線18の伝送帯域幅の制限、及びPSTN16の交
換能力の制限は、完全なVCRタイプの制御機能を有
し、高品質のフル・モーション・ビデオ信号伝送を提供
する媒体通信システムをサポートする目的において、一
般にPSTN16の使用を阻む。こうした制限は、ケー
ブル・テレビ回線を使用する従来のペイ・パー・ビュー
・ビデオ通信サービスにも同様に影響する。
【0007】米国特許第4949187号で開示される
ような他のビデオ通信システムは、中央アーカイブ・ラ
イブラリから受信されるデジタル化マルチメディア番組
を記憶するためのローカル・ディスク記憶システムを提
供する。PSTN電話網を介して中央サーバ10との電
話接続を確立した後、選択されたデジタル化映画全体
が、前記同第4949187号で開示される終端ユニッ
トに組み込まれるディスク記憶システムにダウンロード
される。選択マルチメディア番組のローカル記憶を提供
するために、ディスク記憶システムを使用するこの及び
他の家庭通信システムは、一般に加入者のテレビジョン
で番組を見る以前に、マルチメディア番組全体のダウン
ロードを要求する。
【0008】電話回線の帯域幅及びソース伝送速度に依
存して、ダウンロード・プロシジャは、選択映画の鑑賞
を相当な時間遅延し得る。一般に、長編映画全体を局所
的に記憶するには、超大容量データ記憶システムが要求
される。こうしたローカル・データ記憶システムは一般
に、通常の映画を圧縮形式で記憶するための数ギガバイ
トのメモリ、並びに通常の非圧縮映画を記憶するための
数百ギガバイトのメモリを割当てるように構成されなけ
ればならない。
【0009】従来の媒体通信方法に従いビデオ番組を記
憶するために用いられる、これらの及び他の従来のロー
カル・データ記憶システムの過度に大容量のメモリ要求
は、一般に、平均的な消費者にとっては手の届かない高
額な市販製品を生んだ。またこうしたシステムは、サー
バ10から番組信号の伝送を受信し、直ちに選択マルチ
メディア番組の即時鑑賞を提供し得ない。更に、VCR
タイプの制御機能は、ディスク記憶システム上にマルチ
メディア番組全体をダウンロードした後にのみ提供され
得る。
【0010】
【発明が解決しようとする課題】通信業界では、遠隔メ
ディア・オンデマンド通信システムから伝送される選択
マルチメディア番組表現(プレゼンテーション)を受信
し、処理し、局所的に制御するマルチメディア制御シス
テム及び方法に対するニーズが存在する。また、こうし
たマルチメディア制御システム及び方法を、最小コスト
で消費者に提供するニーズが存在する。本発明は、これ
らの及び他のニーズに応えるものである。
【0011】
【課題を解決するための手段】本発明は、遠隔マルチメ
ディア・サーバから、マルチメディア番組を表現するソ
ース番組信号を局所的に受信し、処理する装置及び方法
を提供する。マルチメディア・サーバが選択マルチメデ
ィア番組を、カスタム順序の個別のデジタル式に圧縮さ
れた番組セグメント列として、ローカル・セットトップ
制御システムに伝送し、ローカル・セットトップ制御シ
ステムが、圧縮番組セグメントをバッファリングし、伸
長して、ローカル表示モニタ上に表示する。ローカル・
セットトップ制御システムは、好適には、マルチメディ
ア・サーバから受信される所定数の圧縮番組セグメント
をバッファリングするように適応化された、直接アクセ
ス記憶装置を含む。こうした番組セグメントの幾つかは
非順次的に順序付けられ、他は順次的に順序付けられ得
る。新規のフォーマット方法が、直接アクセス記憶装置
内に配置される1つ以上のデータ記憶ディスク上に非同
期に配布された番組セグメントの順次表現を提供する。
直接アクセス記憶装置にバッファリングされたマルチメ
ディア番組の一部に対して、ローカルVCRタイプの表
現制御機能を実行するユーザ定義可能な表現制御窓が、
新規のフォーマット方法により提供される。新規のフォ
ーマット方法はまた、選択マルチメディア番組のオンデ
マンド鑑賞のために、マルチメディア・サーバから受信
された番組セグメントの表現及びバッファリングを同時
に提供する。
【0012】
【発明の実施の形態】本発明は上述のように、遠隔マル
チメディア・サーバからカスタム形式により、好適には
オンデマンド、ペイ・パー・ビュー方式で受信される選
択マルチメディア番組の表現のローカルVCRタイプの
制御を提供する、マルチメディア・セットトップ制御シ
ステムに関する。本願は、遠隔マルチメディア・サーバ
から複数のローカル・セットトップ制御システムに、マ
ルチメディア番組配布を提供する全体的マルチメディア
通信システム及びプロセスについて述べる。本願では、
本発明の主題ではなく、本願と同時に出願された係属中
の出願における発明の主題であるマルチメディア通信シ
ステムの様々な機構及び機能が述べられる。これらの機
構及び機能の説明は、完全性を目的として、また本明細
書で開示されるマルチメディア・セットトップ制御シス
テムの利点及び特長を完全に理解するために、本願に含
まれるものである。
【0013】図2を参照すると、通信チャネル44を介
して複数のセットトップ制御システム62にマルチメデ
ィア番組を同時に伝達する新規のマルチメディア・サー
バ30を採用する、マルチメディア通信システムのシス
テム・ブロック図が示される。1つの態様では、マルチ
メディア・サーバ30は、ビデオ番組または他のビジュ
アルまたはオーディオ表現を、カストマイズされた圧縮
デジタル・ソース番組セグメント列として、加入者のセ
ットトップ制御システム62にオンデマンド、ペイ・パ
ー・ビュー方式で伝送する。番組セグメントはビデオ、
動画、写真、音声、テキスト、グラフィック、及び他の
タイプの情報を表現し得る。マルチメディア・サーバ3
0から受信されるマルチメディア番組の一部または全て
をバッファリングするために、好適には直接アクセス記
憶装置(DASD)がローカル・セットトップ制御シス
テム62に接続される。
【0014】マルチメディア番組の一部を表現するカス
トマイズされた圧縮デジタル・ソース番組セグメント列
をバッファリングするために、新規のDASDフォーマ
ット方法が使用され、それにより加入者に、DASD上
にバッファリングされたマルチメディア番組部分の表現
のローカルVCRタイプの制御を提供する。こうした制
御には、早送り、反転、及び休止などの表現制御機能が
含まれる。例えばマルチメディア番組は、標準の家庭用
伝送路または赤外線トランシーバ対を用いて、ローカル
・セットトップ制御システム62から、加入者のテレビ
ジョン24、ホーム・ステレオ、またはコンピュータ・
システムに伝送される。1つの態様では、マルチメディ
ア・サーバ30は、加入者の固有のローカル・セットト
ップ制御システム62の構成及び制御機能に関連付けら
れるフォーマット及び構成パラメータに応じて、ソース
番組セグメントの順序をカストマイズする。
【0015】新規のフォーマット方法は、複数のセット
トップ制御システム62にメディア・オンデマンド番組
を配布するように適応化された、中央マルチメディア・
サーバ・システム30をオペレート及び保守する複雑性
及びコストを多大に低減する。セットトップ制御システ
ム62は、家庭、或いはレストランやバーなどの仕事
場、または他の私用または公衆箇所に配置され得る。V
CRタイプの表現制御機能には、巻戻し、早送り、休止
及び他の表現モードが含まれ、これらの機能はセットト
ップ制御システム62により、直接、局所的に調整され
る。マルチメディア番組の表現に対するローカル制御を
提供することにより、中央マルチメディア・サーバ30
は、加入者により通常、所望されるVCRタイプの制御
機能を実現するように構成される必要はない。
【0016】当業者には容易に理解されるように、VC
Rタイプの表現制御機能を同時にサービスするための多
大な困難は、中央媒体配布位置において、ユーザ選択番
組を複数の顧客にオンデマンド、実時間方式で同時に伝
送する通信が要求されることである。加入者にセットト
ップ制御システム62を通じてマルチメディア表現のロ
ーカル制御を直接提供することは、通信チャネル44の
帯域幅、並びにマルチメディア・サーバ30の処理オー
バヘッド量を多大に低減する。さもないと、複数のペイ
・パー・ビュー顧客からのVCRタイプの表現制御機能
要求をサービスするために、多大な帯域幅及び処理オー
バヘッドが要求される。
【0017】セットトップ制御システム62のユーザ
は、好適にはケーブル・テレビ接続などの既存の通信チ
ャネル44を介してマルチメディア・サーバ30と通信
する。セットトップ制御システム62の使用により、複
数の加入者が同時にマルチメディア・サーバ30と通信
できることが理解されよう。セットトップ制御システム
62は、加入者の家庭または仕事場内のテレビジョン2
4または娯楽センタの近くに、またはそこから離れて設
置され得る。通信インタフェースは好適には、セットト
ップ制御システム62を、通信チャネル44とインタフ
ェースするケーブル回線または他の通信回線に接続す
る。通信インタフェースは、好適には、通信チャネル4
4上を伝達されるマルチメディア情報、制御信号、及び
他の電気信号を送受信可能なトランシーバを含む。代わ
りに、通信インタフェースが、通信チャネル44上での
通信を可能にする別々の受信機及び送信機を含んでもよ
い。
【0018】マルチメディア・サーバ30から複数のセ
ットトップ制御システム62に伝送されるマルチメディ
ア情報は、好適にはデジタル的に圧縮された形式で伝送
される。新規のメディア・オンデマンド通信システムに
より使用される好適な圧縮アルゴリズム規格は、MPE
G(Moving Pictures Experts Group)により開発され
たものであり、一般にMPEG符号化規格として参照さ
れる。例えば、MPEG−1規格(ISO/IEC11
172ー1)は、約1.2メガビット/秒乃至1.5メ
ガビット/秒(Mbps)のデータ転送速度、水平方向
約352画素及び垂直方向約288ラインの解像度、約
24ピクチャ/秒乃至30ピクチャ/秒のピクチャ速
度、並びに複数のVCR式表示機能(正常送り、再生、
低速送り、早送り、早戻し、及びフリーズなど)をサポ
ートする圧縮デジタル・ビデオの形式を定義する。MP
EG−1符号化は、通常100:1乃至150:1のオ
ーダの圧縮率を提供する。
【0019】MPEG−2(ISO/IEC11172
−2)と呼ばれる新たに開発中のMPEG規格は、ケー
ブル、衛星、及び他の同報チャネルにより、約2Mbp
s乃至15Mbpsのオーダのデータ転送速度をサポー
トするものと期待される。ビデオ信号ストリーム及びオ
ーディオ信号ストリームに加えて、MPEG−2は、ビ
デオ及びオーディオ信号ストリームと共に、多重化番組
ビットストリームを構成する関連データ信号ストリーム
を指定する。MPEG−2は更に、非インタレース式及
びインタレース式ビデオ信号形式の両方、MPEG−1
に勝るイメージ品質、複数のピクチャ・アスペクト比、
及び高品位テレビ(HDTV)のサポート機構など、多
数の他の高度な機構をサポートする。MPEG−1音声
圧縮規格(ISO/IEC11172−3)及び開発中
のMPEG−2音声圧縮規格は、マルチメディア・サー
バ30により処理された音声番組を符号化するのに好適
な音声圧縮仕様を記述する。上述のMPEG規格に準拠
するもの以外の符号化規格も、本発明の範囲及び趣旨か
ら逸脱すること無しに、マルチメディア・サーバ30と
複数の顧客セットトップ制御システム62との間で、ビ
デオ、音声及び他のマルチメディア番組信号の通信を容
易にするために使用され得ることが理解されよう。例え
ば、通信チャネル44上を伝送される番組信号が、圧縮
デジタル形式以外の形式であってもよい。
【0020】説明の都合上、開示されるメディア・オン
デマンド通信方法及び装置の利点及び特長が、一般にフ
ル・モーション・ビデオに関連して述べられる。フル・
モーション・ビデオはこの目的のために有用である。な
ぜなら、ビデオは一般に、ビデオ要素と音声要素の両方
を含む複合媒体であり、サブタイトルまたは聴覚障害情
報などの他の情報要素も含み得るからである。また、M
PEG仕様によるフル・モーション・ビデオの符号化
は、新規のメディア・オンデマンド通信方法及び装置の
利点を示すのに好適な、多重化番組信号ストリームを生
成する。従って、後述のビデオ媒体の参照は、説明の目
的上使用されるに過ぎず、マルチメディア・サーバ30
上に記憶され、処理されるマルチメディア番組及び情報
のタイプ及び性質に対する制限を表すものではない。
【0021】マルチメディア・サーバ:図3及び図4を
参照すると、様々なマルチメディア番組を記憶及び処理
し、選択マルチメディア番組を同時に複数のエンド・ユ
ーザに、好適にはオンデマンド、ペイ・パー・ビュー方
式で配布する新規のマルチメディア・サーバ30の態様
が示される。マルチメディア番組は、好適には1つ以上
の記憶装置を含む大容量記憶ライブラリ40に記憶さ
れ、これらの記憶装置は、個々にまたは累積的に、通
常、テラバイトのオーダの大容量の情報を記憶可能な不
揮発メモリ装置を含む。マルチメディア・サーバ30
は、中央媒体配布位置に設置される記憶及び配布装置を
含むか、或いは複数の位置に提供される多数の記憶及び
配布資源を含み、遠隔的に配置される資源が、例えば広
域ネットワーク(WAN)上で伝達されたりする。
【0022】マルチメディア情報は、好適には圧縮デジ
タル形式により、1つ以上のデジタル記憶装置35上に
記憶される。好適なデジタル記憶装置35には、例えば
デジタル直接アクセス記憶装置(DASD)及びデジタ
ル音声テープ(DAT)・システムが含まれる。1つの
態様では、複数のデジタルDASDが、既知のRAID
(Redundant Array of Inexpensive Disks)プロトコル
に従い動作するDASDのアレイとして構成され得る。
マルチメディア番組のアナログ・バージョンが、アナロ
グ・ビデオ・テープ・システム及びアナログ音声システ
ムなどの、1つ以上のアナログ記憶装置39上に記憶さ
れてもよい。大容量記憶ライブラリ40は更に、光デー
タ記憶システムまたはCD−ROMシステムを含み得
る。大容量記憶ライブラリ40は、図4に示される装置
に制限されるものではなく、多彩な技術範囲をカバーす
る様々な記憶及び処理装置により構成され得ることが理
解されよう。例えば1つの態様では、大容量記憶ライブ
ラリ40は、マルチメディア情報を2次元または3次元
記憶アレイ構成において記憶するための、1つ以上のダ
イナミック・ランダム・アクセス・メモリ(DRAM)
記憶装置37を含む。1つの態様によれば、1つ以上の
DRAM記憶装置37が、複数の人気の、または頻繁に
要求されるマルチメディア番組の大容量記憶を提供する
ために使用される。以降で開示される新規の媒体サーバ
・フォーマット・アーキテクチャ及び方法によれば、D
RAM記憶装置37は、人気のマルチメディア番組への
高速アクセス、並びに複数のエンド・ユーザへの人気の
マルチメディア番組の高速非同期転送モードの配布を有
利に提供する。
【0023】事前記録または事前生成されたマルチメデ
ィア番組に加えて、大容量記憶ライブラリ40は、好適
には多数の外部通信チャネルと通信し、局所的、国家
的、及び国際的同報網を通じて入手可能な番組を表現す
る実時間同報信号を受信する。従って、加入者は複数の
事前生成及び実時間マルチメディア番組選択から要求し
得る。
【0024】好適な態様では、大容量記憶ライブラリ4
0に記憶されるマルチメディア番組は、最初にアナログ
形式からデジタル形式に変換され、次に確立済み符号化
アルゴリズムに従い、圧縮または符号化される。圧縮デ
ジタル番組セグメントは、好適には多重化番組ビットス
トリームの形式で構成される。通常の多重化ビットスト
リームは、ビデオ信号ストリーム部分及び音声信号スト
リーム部分を含み、更に他の情報信号ストリーム部分も
含み得る。加入者により注文されたマルチメディア番組
が、選択マルチメディア番組を表現するカストマイズさ
れた多重化番組ビットストリームとして、好適には例え
ば既存のテレビジョン・チャネル、ケーブルまたは光テ
レビジョン・チャネル、デジタルまたは光ファイバ電話
回線、または衛星通信チャネル44を介して顧客位置に
伝送されることが好ましい。加入者選択マルチメディア
番組ビットストリームを構成する個別ソース番組セグメ
ントが、好適には非同期式にセグメントのパケットとし
て、通信チャネル44を介して、複数のターゲット・セ
ットトップ制御システム62に伝送される。
【0025】図3乃至図5に示されるように、アナログ
・ビデオ信号は通常、ビデオ信号部分及び音声信号部分
を含み、好適にはコーダ32により確立済み符号化アル
ゴリズムに従い、デジタル形式に変換され圧縮される。
圧縮デジタル化番組ビットストリームが、次に指標パー
サ(index parser)33により、複数の個別ビデオ・ソ
ース番組セグメント48にセグメント化または分割され
る。各個別圧縮デジタル・ビデオ・セグメント48は、
好適には所定量の非圧縮フル・モーション・ビデオを表
現する。1つの態様では、1秒の非圧縮フル・モーショ
ン・ビデオが各圧縮ビデオ・セグメント48により表現
される。別の態様では、2秒の非圧縮フル・モーション
・ビデオが、各圧縮ビデオ・セグメント48により表現
される。各ソース・ビデオ・セグメント48が、1秒よ
りも大きいまたは小さいフル・モーション・ビデオ部分
も表現し得ることが理解されよう。或いは、非圧縮フル
・モーション・ビデオの可変期間が、各圧縮ビデオ・セ
グメント48により表現され得る。
【0026】図4を詳細に参照すると、各大容量記憶装
置35、37及び39が、対応する指標パーサ33に接
続される。各指標パーサ33は、好適には対応するコー
ダ32に接続される。図4に示されるコーダ32は、大
容量記憶ライブラリ40の外部に示される。代わりに、
コーダ32が大容量記憶ライブラリ40内に内部コンポ
ーネントとして組み込まれてもよい。好適な態様では、
大容量記憶ライブラリ40内で入手可能なマルチメディ
ア番組が、コーダ32及び指標パーサ33により1度だ
け処理され、次に大容量記憶装置35上に記憶される。
個々のマルチメディア番組が単一の大容量記憶装置上に
記憶されたり、或いは、複数の大容量記憶装置に渡って
記憶されてもよい。指標パーサ33により処理されると
き、各圧縮デジタル・ビデオ・セグメント48は、好適
には特定のセグメント・アドレスを有して符号化され
る。例えば第1のビデオ・セグメント48は、アドレス
識別子"A1"を有して符号化またはタグ付けされ、第2
の個別ビデオ・セグメント48は、アドレス識別子"A
2"を有して符号化される。各個別ソース・ビデオ・セ
グメント48は、好適にはその固有のアドレスを参照す
ることにより、記憶装置内に配置され得る。特定の仮想
または間接ビデオ・セグメント・アドレスに関連付けら
れる物理記憶位置へのマッピングを提供するために、ア
ドレス・テーブルが使用され得る。各ビデオ・セグメン
ト48を固有のアドレスにより指標化し、ビデオ・セグ
メントをデジタル記憶装置35などの大容量記憶装置上
に記憶することにより、特定のビデオ・セグメント48
のアドレスの参照が、ビデオ・セグメント48をカスタ
ム形式に編成し、ビデオ・セグメント48をターゲット
・セットトップ制御システム62に効率的に伝送する手
段が提供される。
【0027】更に図4に示されるように、大容量記憶ラ
イブラリ40内に提供される各大容量記憶装置は、好適
には1つ以上のステージング記憶装置41に接続され
る。新規のマルチメディア・サーバ30の重要な利点
は、ソース・ビデオ・セグメント48を、特定の顧客の
セットトップ制御システム62による受信にカストマイ
ズして編成する能力に関わる。複数のステージング装置
41は、デジタル記憶装置35などの各記憶装置が、複
数の顧客要求を同時にサービスし、要求マルチメディア
番組をカスタム形式で編成することを可能にする。ステ
ージング装置41は、DRAM記憶装置、RAIDシス
テムとして動作するように構成されるDASDアレイ、
または他のデジタル記憶システムを含み得る。
【0028】前述のように、アナログ・マルチメディア
情報を記憶するために、1つ以上のアナログ記憶装置3
9が使用され得る。アナログ・マルチメディア番組は、
加入者により要求されるとき、好適にはコーダ32に転
送され、コーダ32により符号化され、指標パーサ33
に関連して前述したように指標化され、好適にはステー
ジング記憶装置41に伝送される。各記憶装置35、3
7及び39は、その記憶装置とステージング記憶装置4
1との間に接続される、対応するビデオ・パーサ38を
含み得る。個々の分解装置(parsing device)ではな
く、単一のビデオ・パーサ38または単一の指標パーサ
33が使用されてもよい。更に、ステージング装置41
が全ての大容量記憶装置にとってアクセス可能であって
もよく、またマルチメディア・サーバ30のオーバヘッ
ドを最適化するように、作業負荷が大容量記憶ライブラ
リ40を構成する様々なコンポーネント間で分配されて
もよい。更に、局所的、国家的、及び国際的同報チャネ
ル45を介して受信されるアナログ及びデジタル・マル
チメディア番組が、それぞれコーダ32に仕向けられて
もよく、或いは実時間マルチメディア情報を処理するた
めに、直接、指標パーサ33に仕向けられてもよい。
【0029】図5を参照すると、コーダ32の出力に提
供される順次的な1秒圧縮ビデオ・セグメント48の部
分列46が示される。順次的なビデオ・セグメント48
のシーケンスまたは列は、マルチメディア番組の対応す
る連続的に順序付けられたフル・モーション・ビデオ部
分を表現する。逆に、非順次的なビデオ・セグメント4
8のシーケンスまたは列は、マルチメディア番組の対応
する非順次的なまたは不連続的に順序付けられたフル・
モーション・ビデオ部分を表現する。マルチメディア番
組を表現するビデオ・セグメント48の全てまたは一部
だけが、非順次的ビデオ・セグメント48列として編成
され得ることが理解されよう。更に、所定数のビデオ・
セグメント48を、多重化信号ビットストリームの順次
ビデオ・セグメント48列部分に続くまたはそれに先行
する、非順次ビデオ・セグメント48列部分として編成
することが望まれるかも知れない。他のアプリケーショ
ンでは、順次的に順序化された圧縮ビデオ・セグメント
48だけを含む多重化信号ビットストリームを生成する
ことが望まれ得る。
【0030】例えばMPEG−1コーダ32を使用する
構成では、約100:1のビデオ圧縮率が通常、達成さ
れ得る。平均的に、1分のフル・モーション・ビデオは
デジタル的に約10メガバイトに圧縮され、これは30
フレーム/秒のNTSC(National Television System
s Committee)準拠の表示速度では、1ビデオ・フレー
ム当たり約5.6キロバイト、及び約0.167メガバ
イト/秒のフル・モーション・ビデオ番組時間に相当す
る。個々の1秒圧縮映画セグメント48は、通常、サイ
ズまたはバイト数に関して変化する。平均的に、MPE
G−1符号化ビデオ番組では、各1秒圧縮映画セグメン
ト48を記憶するために、約0.167メガバイトのメ
モリが要求される。例えば2秒圧縮映画映画セグメント
48を記憶するためには、0.334メガバイトのメモ
リが一般に要求される。
【0031】1つの態様では、コーダ32は、1つ以上
のMPEG符号化規格に準拠するタイプの圧縮デジタル
・ビデオ・ビットストリームを生成する。通常のビデオ
・ビットストリームは、個別ビデオ情報パックのシーケ
ンスを含み、各パックは層ヘッダ、システム・ヘッダ、
情報搬送パケットのシーケンス、及び各個別パックの終
りを区分するエンド・コードを含む。パック層ヘッダは
一般に、同期のために使用されるパック開始コードまた
は同期コード、及びシステム・クロック値を含む。シス
テム・ヘッダは一般に、ビデオ・パック・データを多重
化信号ストリームに組み込まれる他のデータから区別す
るためのシステム・ストリーム識別情報などの、様々な
情報を含む。パック内で定義される各情報搬送パケット
は、通常、符号化音声または符号化ビデオ信号ストリー
ム・データのいずれかを含む。情報搬送パケットは通
常、ビデオ・パケット・ヘッダを含み、一方、音声情報
を含むパケットは通常、音声パケット・ヘッダを含む。
一般に、複数のビデオ・フレームに対応するビデオ信号
データが、各ビデオ・パケット内に含まれ、対応する音
声信号データが、関連付けられる音声パケット内に含ま
れる。
【0032】1つの態様では、コーダ32は、例えば1
秒モーション・ビデオなど、事前定義された期間のフル
・モーション・ビデオに対応するビデオ及び音声情報
を、各ビデオ・パック及び対応する音声パックにデジタ
ル的に圧縮する。例えば、NTSCビデオ形式に準拠す
るフル・モーション・ビデオの1秒部分は、30フレー
ムのモーション・ビデオを含む。この例では各パックが
6ビデオ・パケットを含むと仮定しよう。従って1秒の
モーション・ビデオは5パックにより表現され、各パッ
クが6ビデオ・パケットを含む。MPEG符号化規格は
他の符号化規格同様、マルチメディア情報を圧縮デジタ
ル形式にパケット化するとき、かなりな柔軟性を提供す
る。
【0033】従って、コーダ32は好適には指標パーサ
33と協動して、指標パーサ33の出力に、複数の圧縮
ビデオ・セグメント48を含む多重化信号ビットストリ
ームを生成し、各セグメント48はフル・モーション・
ビデオの事前定義期間を表現する。更に、コーダ32及
び指標パーサ33は協動して、各個別ビデオ・セグメン
ト48の固有の指標アドレスを生成する。固有アドレス
情報は、各パックまたはセグメントのパック層ヘッダま
たはシステム・ヘッダ部分に組み込まれ得る。前述のよ
うに、次に圧縮ビデオ・セグメント48の指標化順次列
が、好適には図4に示されるデジタル記憶装置35また
はDRAM記憶装置37などの、適切な大容量記憶装置
に記憶される。各個別ビデオ・セグメント48は固有の
指標アドレスを含むので、ビデオ・パーサ38は特定の
ビデオ・セグメント48の固有アドレスを参照すること
により、記憶された圧縮ビデオ・セグメント48の順次
列を、カスタム順序のビデオ・セグメント48の列に効
率的に再編成することができる。
【0034】コーダ32の出力に提供される圧縮デジタ
ル・ビデオ・セグメント48の順次列46は図4に示さ
れるように、好適には指標パーサ33の入力に伝送され
る。コーダ32及びビデオ・パーサ38に接続される制
御装置34が、好適には、コーダ32及び指標パーサ3
3から大容量記憶ライブラリ40内に提供される大容量
記憶装置35への、圧縮ビデオ・セグメント48の転送
を調整する。ビデオ・パーサ38は好適には、大容量記
憶装置35に記憶される選択マルチメディア番組に関連
付けられる圧縮ビデオ・セグメント48の順次列46に
対して、様々な再順序化オペレーションを実行するため
に使用される。ビデオ・パーサ38は、順次ビデオ・セ
グメント列46の特定の個別ビデオ・セグメント48を
位置的に移動し、カスタム順序のビデオ・セグメント4
8の列54を生成する。例えば図6に示されるカスタム
順序のビデオ・セグメント列54は、2時間映画の最初
の30秒を表現するカストマイズ・ビデオ信号ストリー
ム54の最初の30個の圧縮ビデオ・セグメント48を
示し、ビデオ・パーサ38の出力に生成されて、ステー
ジング記憶装置41上に一時記憶される。以降で詳述さ
れるように、ビデオ・パーサ38がビデオ・セグメント
48を分解して、カストマイズ・ビデオ信号ストリーム
54を生成する方法は、好適には多数の要因に依存す
る。こうした要因には、カストマイズ・ビデオ信号スト
リーム54を受信し処理するように適応化される、加入
者のローカル・セットトップ制御システム62の記憶容
量及び機能、並びに加入者が要求マルチメディア番組表
現を制御しようと望む態様などが含まれる。
【0035】制御装置34は好適には、配布スイッチ4
2への伝送以前の一時記憶のために、ビデオ・パーサ3
8からステージング記憶装置41へのカストマイズ・ビ
デオ・セグメント列54の転送を制御する。配布スイッ
チ42は通信チャネル44に接続され、好適にはATM
(非同期転送モード)配布スイッチであり、ビデオ・セ
グメント48のパケットまたはパック(MPEG用語法
による)を、1人以上の顧客のセットトップ制御システ
ム62に、通信チャネル44を介して非同期に同時に配
布するようにオペレートする。ビデオ・パーサ38と配
布スイッチ42との間で、多重化信号ストリームを含む
ビデオ・セグメント48の伝送を同期するために、また
配布スイッチ42と通信チャネル44との間でセグメン
ト・パケット伝送を同期するために、1つ以上のバッフ
ァ・メモリ装置(図示せず)が使用され得ることが理解
されよう。
【0036】更に、マルチメディア番組を表現するカス
トマイズ・ビデオ・セグメント・シーケンス54が、代
わりに大容量記憶装置35上に記憶され、1つ以上の処
理済みの標準のカストマイズ・ビデオ信号ストリーム5
4を、定義済みの記憶容量及び制御機能能力を有する顧
客のセットトップ制御システム62に、効率的に伝送す
ることを容易にしてもよい。大容量記憶装置35から取
り出されるこうした処理済みのカストマイズ・ビデオ信
号ストリームの使用は、特定のセットトップ制御システ
ムの固有の構成及び表現制御機能を調整するために、ビ
デオ・パーサ38により実行される繰り返し分解オペレ
ーションを不要にする。一般に、マルチメディア番組の
符号化プロセスは、復号オペレーションに比較して、よ
り多大な処理資源、及びそれに対応して大きな処理コス
トを要求する。マルチメディア番組をこうした標準化セ
ットトップ制御システム62に準拠するように事前処理
または符号化することは、加入者により分担され得る付
随的処理コスト同様、処理オーバヘッドをマルチメディ
ア・サーバ30に不均等にシフトすることになる。ビデ
オ番組を加入者のセットトップ制御システム62に伝送
する以前に、加入者の口座状況が、好適にはマルチメデ
ィア・サーバ30の制御装置34に接続される請求シス
テム36により確認される。適正な口座確認がされた
後、加入者はマルチメディア・サーバ30から好適には
ペイ・パー・ビュー方式で、マルチメディア番組を受信
する権利を与えられる。
【0037】図7及び図8を参照すると、個別圧縮ビデ
オ・セグメント48のマトリックスが、行列のアレイ形
式で示される。1つの態様では、長編映画または劇場公
演などのビデオ番組全体が、コーダ32及び指標パーサ
33により圧縮ビデオ・セグメント48の順次列46に
処理され、これがビデオ・パーサ38により、図7及び
図8に示されるような行列のマトリックスに順次編成さ
れる。マルチメディア番組の全てまたは一部を表現する
ビデオ・セグメント48の順序を再編成するとき、ビデ
オ・パーサ38により様々な既知のマトリックス操作技
術が使用され得る。マトリックス操作を使用する以外の
技術も使用され得る。図7及び図8に示される態様によ
れば、ビデオ・パーサ38は最初に個別圧縮ビデオ・セ
グメント48の順次列を、60行及びN列を有するマト
リックスに編成する。ここでNは、特定のビデオ番組の
総再生時間に相当する切り上げ時間(単位:分)であ
る。
【0038】説明の都合上、図7に示されるマトリック
スは、2時間セグメント化映画の全ての個別圧縮ビデオ
・セグメント48を含むように示され、各ビデオ・セグ
メント48は、非圧縮フル・モーション・ビデオの1秒
部分を表現する。こうした1秒フル・モーション・ビデ
オ部分にセグメント化される2時間映画は、従って72
00の個別圧縮ビデオ・セグメント48により表現され
る。7200の圧縮映画セグメント48は、好適にはビ
デオ・パーサ38により、60行及び120列のマトリ
ックスとして編成される。2時間映画におけるNの値は
120分に等しく、それにより図7に示されるマトリッ
クスの120列を占めることになる。図7のマトリック
ス構成により示されるように、マルチメディア番組がビ
デオ・セグメント48の順次列として、非順次列部分無
しに排他的に伝送される1つの態様では、ビデオ・パー
サ38が好適には、60×120マトリックスに順次配
列される圧縮ビデオ・セグメント48を、配布スイッチ
42に列毎に伝送する。2時間映画を表現するビデオ・
セグメントA1乃至A7200は、次に通信チャネル4
4を介して加入者のセットトップ制御システム62に順
次伝送される。加入者のセットトップ制御システム62
は、好適には、通常5メガバイト乃至10メガバイトの
オーダの適度な容量のローカル記憶を含み、マルチメデ
ィア・サーバ30から伝送される圧縮順次ビデオ信号ス
トリーム46を受信する。5メガバイト乃至10メガバ
イトの受信済み圧縮順次ビデオ信号ストリーム46をバ
ッファリングするために、ダイナミック・ランダム・ア
クセス・メモリ(DRAM)またはDASDが使用され
得る。
【0039】この態様によれば、マルチメディア・サー
バ30は、好適には複数のセットトップ制御システム6
2と、通信チャネル44を介して同時に通信する。通常
の同軸ケーブル通信チャネル44は、情報信号を約10
0メガバイト/秒のオーダのデータ転送速度で伝送す
る。複数の各セットトップ制御システム62が約10メ
ガバイトの内部メモリを含むと仮定すると、マルチメデ
ィア・サーバ30の配布スイッチ42は、好適には毎分
約10メガバイトのマルチメディア番組情報を、例えば
600の加入者位置に非同期に伝送する。最小容量のロ
ーカル・メモリにより構成されるセットトップ制御シス
テム62は、マルチメディア・サーバ30により伝送さ
れる順次的な圧縮ビデオ信号ストリーム46を受信し、
処理できるが、加入者に対してビデオ番組表現のVCR
タイプの制御を提供するために必要なローカル・メモリ
を欠くことになる。
【0040】図8及び図9に示される他の2つの態様に
よれば、ビデオ・パーサ38が好適には、大容量記憶装
置35から受信される圧縮ビデオ・セグメント48の順
次ストリーム46を、圧縮ビデオ・セグメント48のカ
ストマイズ・シーケンスに配列する。図8は、2時間ビ
デオ番組の7200の個別の1秒フル・モーション・ビ
デオ部分を表現する、7200の圧縮ビデオ・セグメン
ト48のカストマイズ・マトリックスを示す。図8に示
される態様では、ビデオ・パーサ38は、7200の圧
縮ビデオ・セグメント48を、奇数及び偶数アドレス指
標を有する2つのサブマトリックス50及び52に編成
する。2つのサブマトリックス50及び52の各々は、
好適には10行及び360列(10×360)を含むサ
ブマトリックスとして配列される。従って、各サブマト
リックス50及び52は、2時間ビデオ番組を構成する
合計7200のセグメント48の内の、3600の個別
ビデオ・セグメント48を含む。奇数サブマトリックス
50及び偶数サブマトリックス52は、次に、第1の次
元(行)に沿って連結され、20行×360列(20×
360)の単一のカストマイズ・マトリックス51を形
成する。制御装置34により生成される伝送制御信号に
応答して、ビデオ・パーサ38は好適には、カストマイ
ズ・マトリックス51に配列された圧縮ビデオ・セグメ
ント48を、ステージング記憶装置41に伝送し、ステ
ージング装置41がカストマイズ非順次ビデオ・セグメ
ント48を、通信チャネル44を介する続く伝送のため
に、配布スイッチ42に列毎に伝送する。
【0041】例えば、ビデオ・パーサ38は好適には、
図8に示されるカストマイズ・マトリックス51のビデ
オ・セグメント48を、A1、A3、A5、A7、A
9...A19;A2、A4、A6、A8...A2
0;A21、A23、A25...A39;A22、A
24、A26、A28...A40;A41、A4
3...A7200の順に、カストマイズ・シーケンス
により、配布スイッチ42に伝送する。カストマイズ・
マトリックス51を定義する各サブマトリックス50及
び52は、以降ではそれぞれブロック50及び52とし
て参照される。好適には、各ブロック50及び52は、
偶数または奇数アドレス指標のいずれかを有するビデオ
・セグメント48を排他的に含む。この好適なブロック
編成は、新規のマルチメディア・サーバ30の利点を実
現するために、必ずしも要求されない。図8に示される
態様では、ビデオ・パーサ38により処理されるビデオ
・セグメント48は、1つの奇数ブロック(ブロック
A)50と、1つの偶数ブロック(ブロックB)52と
に分割され、合計2つのこうしたブロックが生成され
る。ビデオ・セグメント48を編成するブロックの総数
は、カストマイズ・ビデオ・セグメント・マトリックス
51に関連付けられるブロック指標化係数(BI)に関
連して、ここでは参照される。図8のカストマイズ・マ
トリックス51は、奇数及び偶数指標の2つのブロック
を含み、それ自体モジュロ2のブロック指標化係数を有
するカストマイズ・マトリックス51を表現する。圧縮
ビデオ・セグメント48は、モジュロ2以上のブロック
指標化係数を有するカストマイズ・マトリックス51を
定義する、複数の奇数及び偶数ブロックに編成され得る
ことが理解されよう。また、複数のブロックの各ブロッ
クが、奇数及び偶数ビデオ・セグメント・アドレス指標
の組み合わせを含んでもよい。
【0042】以降で詳述されるように、ビデオ・セグメ
ント48に換算して測定される各セグメント・ブロック
の長さ(L)は、重要なフォーマット・パラメータであ
る。セグメント・ブロック長(2)は、マルチメディア
・サーバ30から受信されるビデオ・セグメント48の
パケットをバッファリングするために、加入者のセット
トップ制御システム62内に通常、提供される入力バッ
ファのサイズの関数である。例えば図8に示されるよう
にフォーマットされる各ブロック50及び52の編成
は、一般に、10ビデオ・セグメント48の最大ブロッ
ク長、及び10ビデオ・セグメント48の最大パケット
・サイズに対応する。従って、顧客のセットトップ制御
システム62の入力バッファは、通常、少なくとも10
個のビデオ・セグメント48を記憶するように構成され
る。別の例では、図9に示されるように、各ブロック5
3、55、57及び59の編成が、一般に、5個のビデ
オ・セグメント48の最大ブロック長、及び5個のビデ
オ・セグメント48の最大パケット・サイズに対応す
る。従って、顧客のセットトップ制御システム62の入
力バッファは、通常、少なくとも5個のビデオ・セグメ
ント48を記憶するように構成される。入力バッファ6
6の記憶容量の妥当性を決定する際、個別ビデオ・セグ
メント48の平均サイズが考慮されなければならない。
例えば図8に示される各ビデオ・セグメント48は、フ
ル・モーション・ビデオの1秒部分を表現し、図9に示
される各ビデオ・セグメント48は、説明の都合上、フ
ル・モーション・ビデオの2秒部分を表す。
【0043】一般に、入力バッファ66(図11)は、
マルチメディア・サーバ30により伝送される最大ビデ
オ・セグメント・パケットに含まれるビデオ・セグメン
ト数の、少なくとも2倍を記憶するように構成されるべ
きである。追加の入力バッファ66の記憶容量が、入力
バッファ66を通じて処理されるビデオ・セグメント4
8の同期を拡張し、ビデオ・セグメント・パケットを複
数の顧客のセットトップ制御システム62に非同期に配
布するときに、マルチメディア・サーバ30に追加の柔
軟性を提供する。例えば、マルチメディア・サーバ30
が単一の伝送窓の間に、2つのパケットを特定のセット
トップ制御システム62に伝送し、ピーク利用期間にお
けるサーバ30の処理オーバヘッドを低減することが効
率的であろう。
【0044】図9を参照すると、モジュロ4のブロック
指標化係数を有し、4つのブロック53、55、57及
び59を含むカストマイズ・マトリックスが示され、各
ブロックは交互に奇数及び偶数アドレス指標を有する圧
縮2秒ビデオ・セグメント48を含む。図9の態様で
は、コーダ及び指標パーサ33によりセグメント化され
た2時間ビデオ番組が、ビデオ・パーサ38により4つ
のブロック、すなわちブロックA53、ブロックB5
5、ブロックC57及びブロックD59に編成される。
制御装置34により生成される伝送制御信号に応答し
て、4つのブロック53、55、57及び59に配列さ
れる圧縮ビデオ・セグメント48が、ビデオ・パーサ3
8から列毎に読み出され、ステージング記憶装置41に
転送され、続いて配布スイッチ42により通信チャネル
44を介して伝送される。1つのフォーマット機構によ
れば、ビデオ・パーサ38は、好適にはカストマイズ・
マトリックス51のビデオ・セグメント48を、A1、
A5、A9、A13、A17;A2、A6、A10、A
14、A18;A3、A7、A11、A15、A19;
A4、A8、A12、A16、A20;...A360
0の順に、カストマイズ・シーケンスにより、ステージ
ング記憶装置41に伝送する。カストマイズ・ビデオ信
号ストリーム54を構成するビデオ・セグメント48の
順序付けは、カストマイズ・マトリックス51のブロッ
ク指標化係数が増加すると、より非同期的または非順次
的になることが理解されよう。以降で詳述されるよう
に、カストマイズ・ビデオ信号ストリーム54を構成す
るビデオ・セグメント48の編成は、好適には、本発明
者により開発された一般的な非同期フォーマット方程式
及びガイドラインにより管理される。これらのフォーマ
ット方程式及びガイドラインは、マルチメディア・サー
バ30により好適に使用され、マルチメディア・サーバ
30からマルチメディア番組伝送を受信するように適応
化された各固有のセットトップ制御システム62の様々
な性能及び機能的特性に応じて、セグメント化マルチメ
ディア番組を最適に編成する。
【0045】一般に、カストマイズ・ビデオ信号ストリ
ーム54は、好適には初期非同期または非順次ビデオ・
セグメント48部分、及びそれに続く同期または順次ビ
デオ・セグメント48部分を含む。より詳細には、選択
マルチメディア番組信号ストリームの導入部分は、複数
の非順次的なビデオ・セグメント48を含み、残りの部
分は、好適には複数の順次的なビデオ・セグメント48
を含む。好適な実施例では、マルチメディア番組信号ス
トリームの導入非順次部分の期間は、加入者のセットト
ップ制御システム62上にバッファリングされるマルチ
メディア番組の期間に対応し、好適には顧客が完全なロ
ーカルVCRタイプの表現制御を有するマルチメディア
番組部分に相当する。更に、以降で詳述されるように、
マルチメディア番組の非同期部分は、接続テレビジョン
24またはモニタ上に即時表示されるように処理される
間、顧客のセットトップ制御システム62上で同時にバ
ッファリングされ、それにより加入者に、選択マルチメ
ディア番組の本当のオンデマンド表示を提供する。カス
トマイズ・ビデオ信号ストリームは、非同期順序のビデ
オ・セグメント48だけ、若しくは同期及び非同期ビデ
オ・セグメント48部分の組み合わせ、または同期順序
のビデオ・セグメント48だけを排他的に含み得ること
が理解されよう。
【0046】図8及び図9に示される態様によれば、マ
ルチメディア・サーバ30からカストマイズ・ビデオ信
号ストリーム54伝送を受信するように適応化されたセ
ットトップ制御システム62が、一般に、ビデオ信号ス
トリーム54の全てまたは少なくとも一部をバッファリ
ングするのに十分なメモリと、マルチメディア番組をそ
の元の時間的構成に従い正しく表示するために、非同期
ビデオ・ストリーム部分を順次的なビデオ信号ストリー
ム46に再編成する手段とを含まねばならない。マルチ
メディア・サーバ30とセットトップ制御システム62
との協動オペレーションは、複数の加入者に同時にサー
ビスすることのできるメディア・オンデマンド通信シス
テムを提供し、各顧客はマルチメディア番組の一部また
は必要に応じて、マルチメディア番組全体の表現に対し
て完全なローカルVCRタイプの制御を有する。ビデオ
・パーサ38によるセグメント化マルチメディア番組の
新規の分解またはフォーマット化、及び配布スイッチ4
2による1つ以上のマルチメディア番組の同時非同期伝
送は、従来のビデオ通信システムに比較して、通信チャ
ネル44の帯域幅、並びにマルチメディア・サーバ30
の処理オーバヘッドの劇的な低減を提供する。各圧縮ビ
デオ・セグメント48を一般に1度だけ伝送することに
より、マルチメディア表現に対してローカルVCRタイ
プ制御を提供するために要求されるはずであった、通信
チャネル44上でのビデオ・セグメント48の繰り返し
伝送が、全て回避される。
【0047】配布スイッチ42は、好適には複数の選択
マルチメディア番組を、同時に複数のセットトップ制御
システム62に伝送する。高速、大容量のマルチメディ
ア番組伝送を実現するために、配布スイッチ42は好適
には、非同期転送モード(ATM)交換方法を使用す
る。一般に、ATMは広範囲の通信サービス用の汎用接
続指向転送モードとして設計されたセル・ベースの交換
及び多重化方法である。ATMは、ローカル・エリア・
ネットワーク(LAN)及び専用ネットワーク上での通
信を実現するために、広く使用される。
【0048】ATMは、アダプテーション層の使用を通
じて、接続指向トラフィック及び無接続トラフィックの
両方を処理する。ATM仮想接続は、一定ビット・レー
ト(CBR)または可変ビット・レート(VBR)のい
ずれかで動作し得る。通信チャネル44上を伝送される
各ATMセルは、発信元から宛先への仮想接続を確立す
るアドレス指定情報を含む。この仮想接続上において、
全てのセルが次に順番に転送される。ATMは帯域幅オ
ンデマンドを提供し、また使用可能な帯域幅に対してL
ANに類似のアクセスをサポートする。ATMは非同期
である。なぜなら、データのタイム・スロットが既知の
同期転送モード(STM)方法に従うために、伝送され
るセルが周期的である必要がないからである。
【0049】主要なATM情報単位はセルである。AT
M規格は、5オクテット(octet)(またはバイト)の
ヘッダ部分と、48オクテットのペイロード部分とから
成る、53オクテットの長さを有する固定サイズのセル
を定義する。セル内のビットは、伝送路44上を連続ス
トリームとして伝送される。セルは、DS1(北米デジ
タル信号レベル1)、DS3またはSONET、ITU
−T(InternationalTelecommunications Union - Tele
communications standardization sector)STM規
格、及び他の様々なローカル・ファイバ及び電気伝送シ
ステムなどの、物理伝送路にマップされる。
【0050】全ての情報はATM配布ネットワークにお
いて、通常、これらの固定長セルを用いることにより交
換され、多重化される。セル・ヘッダは加入者のセット
トップ制御システム62などの宛先、セル・タイプ、及
び優先順位を識別する。セル・ヘッダのフィールドは、
宛先を識別する仮想経路識別子(VPI)及び仮想回線
識別子(VCI)を含む。総称フロー制御(GFC)フ
ィールドは、配布スイッチ42などのマルチプレクサが
セル伝送の速度を制御することを可能にする。ペイロー
ド・タイプ(PT)は、セルがユーザ・データ、信号デ
ータまたは保守情報を含むか否かを示す。セル損失優先
順位(CLP)ビットは、セルの相対優先順位を示す。
高優先順位のセルは混雑する時間間隔の間に、低優先順
位のセルよりも好適な処理ステータスを与えられる。
【0051】各セルは通常、ヘッダ内のエラーを検出し
訂正するヘッダ・エラー・チェック(HEC)を含む。
ペイロード・フィールドは、一般にエラー・チェックま
たは訂正を受けること無く、ネットワークを通じてその
まま渡される。ATMは高位のレイヤ・プロトコルに頼
り、ペイロード部分のエラー・チェック及び訂正を実行
する。固定のセル・サイズが、ATMスイッチ及びマル
チプレクサの実現を単純化する一方で超高速性を提供す
る。ATMを使用する場合、他の交換の場合のように長
いパケットが短いパケットを遅延することはできない。
なぜなら、長いパケットは多くのセルにセグメント化さ
れるからである。このことはATMが可変ビット・レー
ト(VBR)・データ・トラフィックと一緒に、一定ビ
ット・レート(CBR)・トラフィックを搬送すること
を可能にする。
【0052】当業者には理解されるように、複数のマル
チメディア番組をマルチメディア・サーバ30から複数
のセットトップ制御システム62に同時に伝達するのに
好適なATM通信ネットワークは、好適にはOSI(開
放形システム相互接続)モデルに準拠する。OSIモデ
ルは、アプリケーション層、プレゼンテーション層、セ
ッション層、トランスポート層、ネットワーク層、リン
ク層、及び物理層を含む7層を定義し、これらはOSI
通信ネットワークのオペレーションを記述する。OSI
モデルはISO(国際標準化機構)により開発され、Mo
torola Codexによる"The Basics Book of OSI and Netw
ork Management"(1993年Assison-Wesley Publishi
ng Company、Inc発行、初版は1992年9月)に記述
されている。1つの態様では、マルチメディア情報をマ
ルチメディア・サーバ30から複数の遠方に位置するセ
ットトップ制御システム62に配布アーキテクチャ及び
方法が、好適には1つ以上のOSI通信モデルに準拠す
る。
【0053】1つの態様によれば、図3及び図4に示さ
れる配布スイッチ42が、好適には個別ビデオ・セグメ
ント48の各パケットを、所定の伝送窓内で、ターゲッ
ト・セットトップ制御システム62に伝送する。そして
窓の期間は、好適には特定の顧客のセットトップ制御シ
ステム62の構成及び機能属性により決定される。例え
ば、図6に示されるカストマイズ非順次ビデオ・セグメ
ント48列は、比較的適度な度合いの非同期編成を示す
ビデオ・セグメント列部分を表す。この例では、配布ス
イッチ42により通信チャネル44上を伝送される各ビ
デオ・セグメント・パケットは、好適には2つのビデオ
・セグメント48を含み、その一方はA1などの奇数ア
ドレス指標を有し、他方はA2などの偶数アドレス指標
を有する。従って、顧客のセットトップ制御システム6
2内に提供される入力バッファは、少なくとも2つのビ
デオ・セグメント48を記憶するように構成される。こ
こで、入力バッファにバッファリングされる2つのビデ
オ・セグメント48の各々がモーション・ビデオの1秒
部分を含むと仮定すると、入力バッファは2秒後に空に
なり、この時間が2つの1秒ビデオ・セグメント48を
表示するために要求される時間に相当する。
【0054】マルチメディア番組の中断の無い表現を提
供するために、別の2つの1秒ビデオ・セグメント48
を含む次のパケットが、配布スイッチ42により伝送さ
れ、セットトップ制御システム62により、2秒伝送窓
以内に受信されなければならない。従って、特定のビデ
オ・パケットの第2のビデオ・セグメント48が、入力
バッファから読み出された後に、続いて受信されるビデ
オ・パケットの第1及び第2のビデオ・セグメントが好
適には入力バッファに読込まれる。入力バッファは好適
には、マルチメディア・サーバ30伝送の柔軟性の向
上、並びに入力バッファ処理同期の向上を提供するよう
に、最小必要容量以上を記憶するように構成される。こ
の例では、入力バッファは、必要とされる最小の2つの
ビデオ・セグメント48ではなく、3つまたは4つのビ
デオ・セグメント48を記憶するように構成されること
が好ましい。或いは、効率的な同期を容易にするため
に、オーバフロー・バッファまたは転送バッファが、入
力バッファと協動で使用されてもよい。
【0055】更に別の例では、図9に示されるカストマ
イズ・マトリックス51から読み出されるカストマイズ
非順次ビデオ・セグメント48列が、比較的適度な度合
いの非同期編成を示すビデオ・セグメント列部分を表
す。この例では、更に図10に示されるように、配布ス
イッチ42により通信チャネル44上を伝送される各ビ
デオ・セグメント・パケットが、好適には少なくとも5
つのビデオ・セグメント48を含む。最初の4つのパケ
ットが伝送された以降は、この例の各パケットは、4つ
のビデオ・セグメント48だけを含む。顧客のセットト
ップ制御システム62内に提供される入力バッファは、
少なくとも5つのビデオ・セグメント48を記憶するよ
うに構成される。入力バッファにバッファリングされる
5つのビデオ・セグメント48の各々が、モーション・
ビデオの2秒部分を表すと仮定すると、入力バッファ
は、最初の4つのパケット伝送の鑑賞時間に等価な10
秒後に空になり、それ以後は、続いて伝送されるビデオ
・セグメント・パケットの鑑賞時間に等価な8秒後に空
になる。
【0056】この例においてマルチメディア番組の中断
の無い表現を提供するために、パケット2乃至5は、1
0秒伝送窓以内に配布スイッチ42により伝送され、セ
ットトップ制御システム62により受信される必要があ
る。パケット5以降のパケットの伝送は、8秒伝送窓以
内に配布スイッチ42により伝送され、セットトップ制
御システム62により受信される必要がある。単純化の
ために、各パケットに含まれるビデオ・セグメント48
の数は、1秒ビデオ・セグメント48の整数倍であるこ
とが望ましいと考えられる。即時マルチメディア番組選
択に関係の無い情報パケットも、マルチメディア・サー
バ30から顧客のセットトップ制御システム62に伝送
され得る。ビデオ会議召集の受信や特定の他の無関係な
データの受信を示すメッセージなど、無関係情報を含む
パケットが、ビデオ・セグメント・パケットとインタリ
ーブ(交互配置)され、適切な伝送窓内で伝送され得
る。更に、無関係情報は、ビデオ・セグメント・パケッ
ト内に含まれる個別ビデオ・セグメント48間でもイン
タリーブされ得る。
【0057】従来の同軸伝送ケーブルは、一般に、毎秒
100MBのオーダのバースト伝送速度をサポートする
ことができる。それに対して光ファイバ伝送路は、毎秒
数ギガバイトのオーダのバースト伝送速度をサポートす
るために使用できる。従って数秒のオーダの伝送窓期間
は、既存の同軸及び光ファイバ通信ネットワークを用い
て容易に調整され得る。当業者には、様々な既知の非同
期伝送モード配布技術が、比較的高速のバースト速度の
通信チャネル上で、ビデオ・セグメント・パケットを連
続伝送窓または伝送タイム・スロットの間に非同期に配
布するのに適していることが、容易に明らかとなろう。
【0058】ペイ・パー・ビュー方式でオンデマンド・
マルチメディア番組を受信するサービス・コストは、好
適には、マルチメディア・サーバ30から伝送されるソ
ース番組信号ストリームの形式に依存する。一般に、加
入者のサービス・コストは、マルチメディア・サーバ3
0により伝送されるビデオ・セグメント・パケット・サ
イズが大きくなると減少する。例えば2つの1秒ビデオ
・セグメント48を含むビデオ・セグメント・パケット
は、約2秒の比較的短い伝送窓内で伝送されなければな
らない。従って、マルチメディア・サーバ30はビデオ
・パケットを頻繁に伝送しなければならない。それに対
して、例えば4つまたは5つのビデオ・セグメント48
が各ビデオ・セグメント・パケットに含まれるようにフ
ォーマットされるソース・マルチメディア番組では、著
しく少ないパケット伝送を要求し、各伝送は、それぞれ
約8秒及び10秒の多大に長い伝送窓内で達成される。
一般に入力バッファのサイズが増加すると、セットトッ
プ制御システム62のコストが増大するが、オンデマン
ド・マルチメディア番組を受信する償却コストが、大き
なビデオ・セグメント・パケットをバッファリングする
能力により低減される。
【0059】高機能(intelligent)セットトップ制御
システム:図11を参照すると、好適には前述のタイプ
の遠隔マルチメディア・サーバ30と通信するように適
応化された新規の高機能セットトップ制御システム62
のシステム・ブロック図が示される。1つの態様によれ
ば、比較的低コストのセットトップ制御システム62構
成が、好適には5メガバイト乃至10メガバイトのオー
ダの適度な量のローカル・メモリを含み、マルチメディ
ア・サーバ30から通信チャネル44を介して伝送され
る順次的な個別ビデオ・セグメント48を含む符号化ビ
デオ信号ストリーム46を受信する。セットトップ制御
システム62は、好適には、入力バッファ66と通信す
るセットトップ制御装置64、出力バッファ72、及び
ローカル・モニタまたはテレビジョン76上での表現の
ために、受信符号化ビデオ信号ストリーム46の復号を
調整する復号器74を含む。前述のように、低コストの
セットトップ制御システム62の入力バッファ66の比
較的小さな記憶容量は、一般に、マルチメディア・サー
バ30に対して比較的頻繁なパケット伝送を要求し、そ
れにより大記憶容量入力バッファ66を使用するセット
トップ制御システムに比較して、サービス・コストが高
くなる。
【0060】好適な態様では、セットトップ制御システ
ム62は、新規のマルチメディア直接アクセス記憶装置
(DASD)68を含み、これは以降で開示される新規
のフォーマット方法に従い、通信チャネル44から受信
されるマルチメディア番組の一部または全部を表す圧縮
ビデオ・セグメント48をバッファリングするように適
応化される。この態様によるセットトップ制御システム
62を使用するとき加入者にもたらされる重要な特長
は、選択マルチメディア番組の一部の表現に対して完全
なVCRタイプの制御を実時間ベースで実現できる能力
に関わる。マルチメディア番組全体の表現に対する完全
なVCRタイプの制御も、十分なDASD68の記憶容
量がこの目的のために割当てられれば実現可能である。
【0061】DASD68の使用可能な記憶容量は、一
般に、加入者が選択マルチメディア番組の表現に対し
て、VCRタイプの制御を実現できる度合いに影響す
る。図12に示されるように、加入者は好適には、仮想
表現制御窓90内で定義されるマルチメディア番組の一
部の表現を制御する。仮想表現制御窓90の機能は、マ
ルチメディアDASD68に関連付けられる新規の非同
期フォーマット方法及び記憶アーキテクチャにより、容
易にされる。例えば図12に示される態様の表現制御窓
90は、2時間(120分)映画の30分部分を包含す
るように示される。表現制御窓90内に表現される映画
部分は、加入者により局所的に操作される。例えば加入
者は、表現制御窓90内に定義される映画部分を時間的
に前方または後方へ進めることができ、また映画表現を
休止することもできる。
【0062】表現制御窓90は、好適には映画が提供さ
れる間に時間的に進行する。この点で、仮想表現制御窓
90は時間的に移動し得るバッファと見なされ得る。表
現制御窓90は、好適には順方向窓部分93と逆方向窓
部分91とを含み、それぞれ現表示時間基準95の両側
において定義される。例えば、2時間映画内の60分後
の現表示時間において、30分の表現制御窓90の順方
向窓部分93は、現表示時間基準95に続く15分(す
なわち開始60分後から75分後まで)の制御を提供
し、逆方向窓部分91は、現表示時間基準95に先行す
る15分(すなわち開始45分後から60分後まで)に
対する制御を提供する。
【0063】30分の表現制御窓90は、現表示時間基
準95の順方向及び逆方向移動により、時間的に順方向
または逆方向に移動される。2時間映画の15分以降、
105分以前の現表示時間基準95において、鑑賞者は
最大15分、現時間基準95に対していずれかの時間方
向へ前進または後進することができる。表現制御窓90
内における順方向または逆方向時間移動に関連付けられ
る時間増分は、通常複数の要因により決定され、それら
にはDASD68の記憶容量、表現制御窓90をサポー
トするために割当てられるディスク面及びディスク面部
分またはブロックの数、セットトップ制御システム62
の入力バッファ66のサイズ、各個別ビデオ・セグメン
ト48のサイズ、及び各ビデオ・セグメント・パケット
のサイズなどが含まれる。鑑賞者が30分の表現制御窓
90内で操作する限り、2時間映画を構成する7200
の圧縮ビデオ・セグメント48の各々は、マルチメディ
ア・サーバ30から加入者のセットトップ制御システム
62に1度だけ伝送される。表現制御窓の外側に移動す
ると、一般に、以前に伝送された圧縮ビデオ・セグメン
ト48の再伝送が要求される。再伝送のこうした付帯事
象は、好適には加入者の口座に追加のコストを課すこと
になる。
【0064】再度図11を参照すると、セットトップ制
御システム62のセットトップ制御装置64は、好適に
は遠隔マルチメディア・サーバ30と通信チャネル44
を介して通信し、セットトップ制御システム62のオペ
レーションを調整する。メディア・オンデマンド・デー
タは一般に、マルチメディア・サーバ30からセットト
ップ制御システム62に、通信チャネル44を介して、
従来の同軸伝送ケーブルにおける通常100メガバイト
/秒(MB/秒)のオーダの、非常に高速のバースト・
データ転送速度で伝送される。セットトップ制御装置6
4は、好適にはセットトップ制御システム62の他のコ
ンポーネントとも通信し、マルチメディア・サーバ30
から受信される圧縮ビデオ・セグメント48の受信、記
憶、及び復号、並びに加入者のテレビジョン76上への
復号ビデオ・セグメント48の表現を調整する。セット
トップ制御装置64は、好適には通信チャネル44のサ
ーバ制御ラインまたはチャネル78を介して、制御信号
をマルチメディア・サーバ30に伝達する。こうした制
御信号は、ペイ・パー・ビュー・マルチメディア番組の
伝送の開始を指示したり、入力バッファ66のオーバフ
ロー状態を回避するために、圧縮ビデオ信号ストリーム
がマルチメディア・サーバ30からデータ・チャネル7
5を介して受信される速度を調整する。
【0065】例えば、マルチメディア番組の表現の間、
鑑賞者は通常、赤外線遠隔制御ハンドセット25を用い
て、休止コマンドをセットトップ制御システムに伝達す
ることにより、一時的に番組の表現を停止することがで
きる。休止モードの間、制御信号は好適にはセットトッ
プ制御装置64からマルチメディア・サーバ30に、サ
ーバ制御ライン78を介して発行され、ソース・ビデオ
信号ストリーム伝送の一時的停止を要求する。それによ
り、移動可能な表現制御窓90が一時的に静止状態とな
る。マルチメディア・サーバ30にソース・ビデオ信号
ストリーム伝送の再開を要求するとき、セットトップ制
御装置64は、好適には再開制御コマンドをサーバ制御
ライン78を介して発行する。別の例では、加入者が赤
外線遠隔制御ハンドセット25上に配置される先送りま
たは反転制御ボタンを選択的に活動化することにより、
表現制御窓90の外側のマルチメディア番組部分を鑑賞
し得る。新規のマルチメディアDASD68のビデオ信
号ストリーム・バッファリング方法によれば、表現制御
窓90内で定義されるマルチメディア番組部分に対応す
る圧縮ビデオ・セグメント48だけが、DASD68に
局所的に記憶される。従って、表現制御窓部分93及び
91を越えて移動するには、一般に、表現制御窓90の
外側の映画部分に対応するビデオ・セグメント48が、
再伝送される必要がある。
【0066】セットトップ制御システム62は、好適に
は加入者に対して、赤外線遠隔制御ハンドセット25か
ら発行された先送りまたは反転制御要求が、現在定義さ
れる表現制御窓90内で満足されない状態であることを
警報する表示器を含む。更に表示器は好適には、加入者
にその要求を満たすには、マルチメディア・サーバ30
から追加のビデオ・データが必要であり、その結果、加
入者の口座に課金されることを警報する。加入者が追加
の費用の発生を容認しようとしていることを保証するた
めに、好適には制御ボタンの組み合わせの活動化によ
り、加入者は追加のビデオ・データの伝送を開始し得
る。
【0067】セットトップ制御装置64は通信チャネル
44から、通常、セグメント・パケット形式で圧縮ビデ
オ・セグメント48を受信するので、制御装置64は入
力バッファ66へのセグメント48の転送を調整する。
セットトップ制御装置64は、セットトップ制御システ
ム62内のタイミング及びデータ伝送を調整するので、
制御信号を入力バッファ66、DASD68、出力バッ
ファ72、復号器74、及びマルチメディア・サーバ3
0に、それぞれ制御ライン80、82、86、88及び
78を介して伝達する。転送バッファ70のオペレーシ
ョンも、セットトップ制御装置64により制御ライン8
4を介して制御される。転送バッファ70は多目的に使
用され、例えば入力バッファ・オーバフロー状態に応答
して、入力バッファ66からビデオ・セグメント48を
受信したり、DASD68に転送される、またはそこか
ら転送されるビデオ・セグメントを一時的にバッファリ
ングして同期を向上させたり、或いはビデオ・セグメン
ト48データに関係の無い情報パケット及び他のデータ
を、DASD68上に記憶または読出す以前に、バッフ
ァリングするために使用される。DASD68への、及
びそこからのこうした非関連データの転送は、好適には
休止モードまたはDASD68の利用率の低い期間など
の、低DASD利用率の期間に達成される。
【0068】比較的低コストのセットトップ制御システ
ム62に関連付けられる態様では、入力バッファ66の
サイズが少なくとも2つの1秒圧縮ビデオ・セグメント
48を収容するのに十分であることが好ましい。前述の
ように、1秒フル・モーション・ビデオは、平均で約
0.167MBのサイズのMPEG−1圧縮ビデオ・セ
グメントに相当する。従って2つの1秒圧縮ビデオ・セ
グメント48を収容するには、0.333MBの入力バ
ッファ66記憶容量が要求される。入力バッファ66か
らのデータは、次にDASD68に、好適には約5MB
/秒のバースト・データ転送速度で伝送され、マルチメ
ディア番組表現の完全なローカルVCRタイプの制御を
提供する新規の方法で記憶される。入力バッファのサイ
ズは、2つ以上のビデオ・セグメント48を記憶するよ
うに構成されてもよく、数メガバイトのメモリを含み得
る。例えば15個の1秒MPEG−1圧縮ビデオ・セグ
メント48を記憶するように構成される入力バッファ
は、約2.5MBのメモリを必要とする。
【0069】要求マルチメディア番組の即時鑑賞は、入
力バッファ66からDASD68及び出力バッファ72
の両方への、ビデオ・データの同時転送により容易にな
る。DASD68または転送バッファ70から伝送され
る圧縮ビデオ・セグメント48は、出力バッファ72に
より順次受信される。出力バッファ72は、好適には所
定数の圧縮ビデオ・データを記憶し、復号器に対して規
定入力ビデオ・データ転送速度が維持されるように保証
する。出力バッファ72により受信される各順次圧縮ビ
デオ・セグメント48は、次に復号器74により復号さ
れ、加入者のテレビジョンまたはビデオ・モニタ76
に、要求フレーム・レート(NTSC形式ビデオ信号で
は通常、30フレーム/秒、PAL(Phase Altering L
ine)形式ビデオ信号では25フレーム/秒)で伝送さ
れる。好適な態様では、復号器74は、圧縮MPEGビ
デオ・ビットストリームを復号するように構成される。
例えば出力バッファ72は、好適にはMPEG−1ビデ
オ・ビットストリームを約0.2MB/秒の速度でMP
EG−1復号器74の入力に転送し、それにより復号器
74が、対応する復号ビデオ信号を加入者のテレビジョ
ン76に、約20MB/秒のデータ転送速度で伝送する
ことを保証する。出力バッファ72は好適には、少なく
とも2つの圧縮ビデオ・セグメント48をバッファリン
グするように構成される。例えば2つの1秒圧縮ビデオ
・セグメント48は、約0.334MBの出力バッファ
72記憶を必要とする。それに対して、2つの3秒圧縮
ビデオ・セグメント48は、約1.0MBの出力バッフ
ァ72メモリを必要とする。
【0070】1つの態様では、各セットトップ制御シス
テム62が、固有の通し番号により識別される。この通
し番号は好適には、ビデオ・データをマルチメディア・
サーバ30から、ペイ・パー・ビュー注文を出した加入
者のセットトップ制御システム68に経路指定するとき
に、識別アドレスとして使用される。前述のように、A
TM情報セルは通常、セルの宛先を識別するセル・ヘッ
ダ及びその関連情報ペイロードを含む。固有の通し番号
または他のタイプの固有の識別子が、セルの適正な経路
指定を容易にするために、セル・ヘッダに組み込まれて
もよく、セルは、特定の加入者のセットトップ制御シス
テム62に伝送されるビデオ・セグメント48の個別パ
ケットに等価か、またはそれらを組み込むと見なされ
る。
【0071】マルチメディア直接アクセス記憶装置(D
ASD):図13及び図14を参照すると、好適には前
述のタイプのセットトップ制御システム62で使用され
るように適応化される、新規のマルチメディアDASD
68が示される。マルチメディアDASD68は好適に
は、縦並びに間隔をあけて共軸的に積み重ねられ、スピ
ンドル・モータ114のハブの回りを回転する1つ以上
の固定(rigid)データ記憶ディスク108を含む。ア
クチュエータ118は通常、1つ以上の外側に伸びるア
クチュエータ・アーム112を含み、各アームには、デ
ータ記憶ディスク108にデータを読み書きする1つ以
上のトランスジューサ/スライダ・アセンブリ116が
装着される。トランスジューサ/スライダ・アセンブリ
116は通常、スピンドル・モータ114及びディスク
108の回転速度が増すときに、トランスジューサをデ
ィスク108の表面から持ち上げる空気力学的揚力物体
として設計される。それにより、トランスジューサ/ス
ライダ・アセンブリ116が、ディスク108の回転に
より生成されるエア・ベアリングにより、ディスク10
8上に浮上する。一定接触のトランスジューサ/スライ
ダ・アセンブリ116構成を使用するDASD68構成
では、適合した(conformal)潤滑剤が好適にはディス
ク面108上に配置され、トランスジューサ/スライダ
・アセンブリ116とディスク面24との間の静的及び
動的摩擦を低減する。
【0072】アクチュエータ118は通常、不動のアク
チュエータ・シャフト122に装着され、シャフト12
2上で回転して、アクチュエータ・アーム112をデー
タ記憶ディスク108のスタックの内側に及びスタック
の外側に移動させる。コイル・アセンブリ123はアク
チュエータ118に装着され、一般に永久磁石構造12
0と相互作用して、アクチュエータ・アーム112をデ
ータ記憶ディスク108の表面上にスイープする。スピ
ンドル・モータ114は通常、データ記憶ディスク10
8を回転するように適応化される多層ACモータまたは
ブラシレスDCモータを含む。
【0073】コイル・アセンブリ123及び永久磁石構
造120は、通常、回路カード124上に実装されるD
ASD制御装置67により生成される制御信号に応答し
て、アクチュエータ・ボイス・コイル・モータとして協
動する。マルチメディアDASD68のオペレーション
を制御するための、及びDASDアレイ制御装置または
通信チャネル44インタフェースなどの他の装置と通信
するための、様々な他の電子モジュールも、通常、回路
カード124上に実装される。アクチュエータ・ボイス
・コイル・モータは、永久磁石構造120により生成さ
れる磁場内でコイル・アセンブリ123に方向及び大き
さが可変の制御電流が流れるとき、アクチュエータ・コ
イル・アセンブリ123に作用するトルクを生成する。
次に、アクチュエータ・コイル・アセンブリ123に加
わるトルクが、コイル・アセンブリ123を流れる制御
電流の極性に依存する方向にアクチュエータ・アーム1
12の対応する回転移動を生じる。DASD制御装置6
7は好適には、データ記憶ディスク108への及びそこ
からのデータの転送を調整するための、及びディスク1
08にデータを読み書きするときにアクチュエータ・ボ
イス・コイル・モータと協動して、アクチュエータ・ア
ーム112及びトランスジューサ/スライダ・アセンブ
リ116をディスク108上の規定位置に移動するため
の制御回路を含む。
【0074】図15及び図16に示される態様を参照す
ると、セットトップ制御装置64からマルチメディアD
ASD68に転送されるビデオ・データは、好適には、
データ記憶ディスク108の図15に示される上面10
2と、図16に示される下面104の両方に記憶され
る。上下のトランスジューサ/スライダ・アセンブリ1
16及び117は好適には、データをそれぞれディスク
108の上面102及び下面104に読み書きするため
に提供される。ここでデータ記憶ディスク108の数は
可変であること、並びにビデオ・データを記憶するため
に、両方のディスク面102及び104を使用すること
は一般に本質的でないことを述べておく。更に、ディス
クのデータ・バンドの一部だけが、ビデオ・セグメント
情報の記憶のために割当てられ、データ・バンドの他の
部分は、他のタイプの情報を記憶するために確保されて
もよい。またデータ・バンドの複数の不連続部分は、ビ
デオ・データを記憶するために使用され得る。
【0075】図15及び図16を参照すると、ディスク
上面102及び下面104上にそれぞれ配置されるデー
タ・トラックの好適な向きが詳細に示される。図15は
上から見たディスク108の上面102を示し、図16
は下から見たディスク108の下面104を示す。図1
5及び図16に関して向きを明確に示すために、ディス
ク回転方向が矢印で示され、またアクチュエータ・アー
ム112はそれぞれのディスク面102及び104に対
してその輪郭が示される。好適な態様では、ディスク上
面102及び下面104のデータ・トラックは、ビデオ
情報及び他のデータを記憶するための、それぞれ螺旋デ
ータ・トラック111及び110を含む。前述のよう
に、ここで述べられる新規のメディア・オンデマンド通
信システムの利点は、説明の都合上、ビデオ番組を一般
に参照して述べられるが、それに限るものではない。従
って、図15及び図16に示される好適な螺旋データ・
トラック構成は、音声、テキスト、グラフィック、イメ
ージ、動画、及びこれらの及び他のタイプのマルチメデ
ィア情報の組み合わせを記憶するためにも使用され得
る。
【0076】ディスク108の下面104に配置される
螺旋データ・トラック110は、好適には、ディスク1
08の外縁105近辺から始まり、ディスク108の内
縁107に向けて内側に螺旋を描くデータ記憶ブロック
のシーケンスを含む。ディスク108の上面102に配
置される螺旋データ・トラック111は、好適には、デ
ィスク108の内縁107近辺から始まり、ディスク1
08の外縁105に向けて外側に螺旋を描くデータ記憶
ブロックのシーケンスを含む。データ・バンドの一部だ
けが螺旋データ・トラックを含むようにフォーマットさ
れ、この螺旋フォーマット部分が、ディスク面上の任意
の半径方向位置に位置し得ることが理解されよう。他の
構成では、マルチメディア・データを螺旋データ・トラ
ックに記憶するために、データ・バンド全体を割当てる
ことが有利であったりする。マルチメディア・データを
記憶する螺旋データ・トラックを含むようにフォーマッ
トされるデータ・バンドの一部が、以降では、データ・
ディスク108の表面上の内径螺旋位置(ISDL)と
外径螺旋位置(OSDL)との間に配置されるデータ・
バンド部分として定義される。
【0077】データ・トラック110及び111は更
に、データ記憶ブロックとインタリーブされる複数のサ
ーボ・セクタを含み、これらはDASD制御装置67が
トラック位置を識別し、データ・トラックの中央線を追
従できるようにする。埋め込みサーボ・セクタを用いて
データ・トラック追従を達成する様々な既知の方法が存
在する。また図15及び図16では、データ・トラック
111及び110の一部だけが示されており、説明の都
合上、トラックがサイズ及び構成的に誇張して描かれて
いる。ここで互いに反対方向に螺旋を描くデータ・トラ
ックを有する一対の記録データ面が、必ずしも同一ディ
スク108の反対面に配置される必要はない。別の構成
では、ディスクの両面が内側に螺旋を描くデータ・トラ
ックによりフォーマットされ、別のディスクの両面が外
側に螺旋を描くデータ・トラックによりフォーマットさ
れてもよい。
【0078】図15及び図16に示される螺旋データ・
トラック構成の重要な利点は、主にビデオ・データが長
い螺旋状データ・トラックにフォーマットされるため
に、迅速なシーク・オペレーションの実行を不要にする
ことに関わる。新規のマルチメディアDASD68は通
常、予め定義された長さの螺旋トラックに沿って、その
開始から終りまで、連続的にビデオ・データを書込むま
たは読出すようにオペレートする。アクチュエータ・ボ
イス・コイル・モータは、従来のデータ記憶構成に従い
複数の同心データ・トラックにフォーマットされるデー
タ記憶ディスク108に通常関連付けられる、迅速なシ
ーク・オペレーションを実行する必要がない。従って、
新規のマルチメディアDASD68のアクチュエータ・
ボイス・コイル・モータは、一般に従来のDASDのそ
れよりもかなり小さく、それによりマルチメディアDA
SD68のコスト、重さ、及び消費電力が低減される。
更に、迅速なシーク・オペレーションの排除に主に起因
して、機械的振動及び望ましくない共振が実質的に低減
され、トラッキングの改良が実現され得る。
【0079】更に、従来のDASDでは、データ・アク
セス時の待ち時間を最小化するために、スピンドル・モ
ータ114が1つ以上のデータ記憶ディスク108を高
速に回転するように設計される。待ち時間は一般に、デ
ィスク面上の特定のデータ記憶領域を、読取り/書込み
トランスジューサに接近させて回転するのために要する
時間に関連する遅延期間として理解される。例えば3.
5インチのデータ記憶ディスク108を使用する従来の
DASDのスピンドル・モータは、通常、ディスクを約
5400RPM乃至7200RPMの速度で回転させ、
従来のDASDの主要な電力消費コンポーネントを代表
する。1つの態様によれば、マルチメディアDASD6
8のスピンドル・モータ114は、ディスク108を3
600RPM以下の公称回転速度で回転させる。従っ
て、要求マルチメディア番組の表現の、完全なVCRタ
イプの制御を提供するように適応化されたマルチメディ
アDASD68のサイズ、消費電力、コスト、及び複雑
度の実質的な低減が実現可能になる。
【0080】長い期間の表現制御窓90は一般に、本発
明者により開発されたフォーマット方程式及びガイドラ
インにより示され、後述されるように高速のディスク回
転速度を要求する。比較的低コストのDASD68で
は、スピンドル・モータ114が例えば3600RPM
など、固定速度で動作するように設計することが望まし
かろう。トランスジューサ/スライダ・アセンブリ11
6を支持するためにエア・ベアリングを使用する他の構
成では、ディスク108を、エア・ベアリング上に公称
ディスクとトランスジューサ間クリアランス距離を維持
するように保証する、十分な回転速度で回転することが
望ましかろう。もちろん、回転ディスク108上でのト
ランスジューサ/スライダ・アセンブリ116の公称浮
上量、及び対応する所望のスピンドル・モータ114回
転速度を決定する上で、トランスジューサ/スライダ・
アセンブリ116の特定の空気力学的特性が重要な要因
になる。ディスク面108と一定接触タイプのトランス
ジューサ/スライダ・アセンブリ116との間の静的及
び動的摩擦を低減するために、潤滑剤ベースの系を使用
するマルチメディアDASD68の態様では、DASD
68のサイズ、コスト及び電力要求を低減するために、
1200RPMよりも著しく低いディスク速度が有利で
あろう。ロード/アンロード・ランプ117は一般に、
延長不使用期間に、潤滑剤を差されたディスク面から、
トランスジューサ/スライダ・アセンブリ116をアン
ロードするために使用される。
【0081】例えば、ディスク108のゼロ速度付近の
回転速度が休止表現モードの間には望ましかろう。ま
た、スピンドル・モータ114及びディスク108の回
転速度は、DASD68によりバッファリングされるマ
ルチメディア情報のタイプに依存して変化し得る。こう
した場合、ディスク108の公称回転速度は、DASD
制御装置67またはセットトップ制御装置64により決
定され得る。ディスク108の公称回転速度は、使用さ
れる特定のトランスジューサ/スライダ・アセンブリ1
16の浮上特性により通常、指定される好適な回転速度
範囲から選択され得る。また、ビデオ・データを記憶す
るために割当てられるディスク・データ・バンドの最適
部分は、DASD制御装置67により決定され得る。特
定のトランスジューサ/スライダ・アセンブリ116の
浮上特性に依存して、最適データ・バンド位置は外径デ
ィスク位置、内径ディスク位置、または中間ディスク位
置に位置し得る。公称ディスク回転速度は、中断の無い
マルチメディア情報の表現を保証するために、出力バッ
ファ72及び復号器74に十分なビデオ・データ入力レ
ートが提供されるように、適切に選択されるべきであ
る。ディスク108の低い回転速度は一般に、ディスク
面上の情報記憶セクタ間に通常埋め込まれるサーボ情報
の低いサンプリング・レートに対応する。スピンドル・
モータ114の公称回転速度は、十分に高いサーボ情報
サンプリング・レートを提供するように選択されるべき
である。
【0082】図15及び図16に示される好適な螺旋デ
ータ・トラック構成の別の重要な利点は、データ記憶デ
ィスク108のビット線密度の多大な増加に関わる。螺
旋データ・トラック110及び111は通常、従来の同
心データ・トラックよりも狭く、従ってディスク108
の各面において、トラック密度の多大な増加をもたら
す。例えば従来のDASDでは、データ・トラックの幅
はDASDのシーク時間の制限要因となる。アクチュエ
ータは新たなトラックを突き止めるためにシークを実行
するとき、一般に減速し、データ・トラックの中央線を
追従する位置に整定(settle)しなければならない。一
般に、狭いトラック幅では、アクチュエータがシーク・
オペレーションの終りに整定するためにより長い時間が
要求され、それによりDASDの全体シーク時間を増加
させる。新規のマルチメディアDASD68の好適な螺
旋データ・トラック構成によれば、こうしたシーク・オ
ペレーションは実行されず、その結果、トラック幅が低
減され得る度合いを制限していたアクチュエータ112
の整定に要する時間が、もはや重要な要因ではなくな
る。
【0083】マルチメディア・データをマルチメディア
DASD68のディスク108上に記憶するときに、デ
ータ密度の増加が可能な別の理由は、従来式に記憶され
るデジタル・データに比較して、マルチメディア・デー
タに関連付けられる比較的低いデータ・エラー率に関わ
る。ソフト及びハード読出しエラーに起因する従来のデ
ジタル・データの僅かな変化でさえも重大な悪影響を有
し得る。しかしながら、マルチメディア・データの場合
には、従来のデータにおいて許容可能なよりも数倍高い
オーダの読出しエラー率が一般に許容し得る。例えば多
くのマルチメディア・アプリケーションでは、一般に音
声及びビデオ情報が、データ記憶ディスク108から鑑
賞者のテレビジョン24またはモニタに転送されなけれ
ばならない。一般に、DASD68へのマルチメディア
・データ記憶に関連する読出しエラーは、通常、音声ま
たはビデオ表現の品質の僅かな劣化を生じるだけであ
る。多くの読出しエラーは、しばしば見ているまたは聴
いている鑑賞者にとって感じ取れない。更に、様々な信
号処理及びスムージング技術が、ハード読出しエラーの
発生の際の音声及びビデオ表現の向上のために使用さ
れ、それによりハード読出しエラーが鑑賞者または聴取
者により感じ取れないようにする。
【0084】従って、高い読出しエラー率を許容するこ
とにより、マルチメディア・データ記憶ディスク108
のデータ密度を実質的に増加することが可能になる。好
適な態様では、約165Kbpi(キロビット/イン
チ)のビット線密度を有する3.5インチ・データ記憶
ディスク108が使用される。フォーマット効率の向上
により、従来の同心トラックに比較して、螺旋データ・
トラック内のトラック単位長当たり、より多くのデータ
が記憶され得る。シーク・オペレーションの実行の必要
を排除することにより、データ・セクタ・ヘッダ及びサ
ーボ・セクタ内の特定の情報がもはや必要とされない。
特に、各サーボ・セクタ内のグレイ・コード・トラック
識別子を排除することが可能になる。これは通常、従来
のDASDにおいてシーク・オペレーションの実行時
に、トラックを識別するために使用される。また、デー
タ・サーボ・ヘッダ内のトラック識別情報を排除するこ
とも可能である。ディスク回転ごとの指標マークのよう
に飛び飛びにトラック識別情報を含むことが好適かもし
れないが、この情報は、従来のグレイ・コード・トラッ
ク識別子を各埋め込みサーボ・セクタ・ヘッダ内に含む
ことに比べれば、実質的に少ない記憶空間を必要とす
る。データ線密度の増加及びフォーマット効率の改良の
組み合わせ効果により、螺旋ディスク面108上に記憶
可能な総データ量が、従来のデータ記憶ディスクの場合
に比較して、2倍以上になる。
【0085】好適な態様では、サーボ・セクタは好適に
は、螺旋パターンを使用するのではなく、従来通り同心
上にディスク108に書込まれる。好適にはサーボ・セ
クタの同心トラックはディスク面108に書込まれ、第
1トラックと同心の次の環状トラックを書込むために、
指標位置において、サーボ書込み器がその位置を1トラ
ック幅分、増分する。続くトラックがこのようにして、
ディスク面が完全に横断されるまで書込まれる。螺旋デ
ータ・トラックの読出しまたは書込みは、好適には螺旋
トラック位置誤差オフセット信号を、サーボ・セクタを
読出すときに生成される位置誤差信号に追加することに
より、達成される。螺旋トラック位置誤差オフセット信
号の大きさは、指標位置に対するサーボ・セクタの角度
位置に依存する。位置誤差オフセット信号は、しばしば
フィード・フォワード信号として参照され、ディスク1
08の固有の偏心を補正するためにアクチュエータ・サ
ーボ制御に供給される。サーボ書込みプロシジャの間、
ディスク108の偏心は通常、外径または内径クラッシ
ュ停止位置に通常、登録されるアクチュエータ118に
より、サーボ・パターンを読出すことにより測定され
る。ディスク108の中央孔は僅かに回転の物理中心軸
から外れているかもしれず、こうしたことは通常、製造
公差ばらつき、及びディスクがスピンドル・モータ11
4のハブ上に実装された後に回転するときにしばしば発
生する、僅かなディスクの滑り量に起因する。
【0086】例えば、指標位置においては位置誤差オフ
セット信号はゼロである。ディスクが指標位置を越えて
回転すると、螺旋トラック位置誤差オフセットの大きさ
が増加し、このオフセットが、トラックが内側に向けて
螺旋を描くか、それとも外側に向けて螺旋を描くかに依
存して、位置誤差信号に加算またはそこから減算され
る。例えば指標位置から180゜の位置では、オフセッ
ト信号の大きさは、トラック幅の正確に1/2だけ、ア
クチュエータを変位させる。同心サーボ・セクタは、初
期にサーボ・セクタをディスク面108に書込む作業を
単純化するので好ましい。同心サーボ・パターンをディ
スク面108に書込むことにより、螺旋の方向に関係無
しに、全てのディスク面を単一パスで書込むことが可能
になる。しかしながら、代わりにサーボ・セクタを螺旋
パターンにより書込むことも可能である。
【0087】マルチメディア・データを記憶するのに螺
旋データ・トラックを使用する場合に達成可能な他の利
点が、螺旋データ・トラック上にマルチメディア・デー
タを記憶する他のアプローチと同様に、米国特許出願第
288525号"Apparatus and Method for Providing
Multimedia Data"で詳しく述べられている。
【0088】マルチメディアDASDデータ記憶アーキ
テクチャ:マルチメディア番組表現のローカル・カスト
マイズ制御は、好適には前述のタイプのマルチメディア
・サーバ30から好適に受信される非順次の及び順次の
ビデオ・セグメント54のバッファリング及びアクセス
を提供する、新規のマルチメディアDASDデータ記憶
アーキテクチャにより実現される。説明の明確化及び単
純化のため、新規のDASDデータ記憶アーキテクチャ
は多数の仮定に従うように述べられる。しかしながらこ
れらの仮定は説明の都合上のものに過ぎず、開示される
方法及び装置の範囲に関わる制限を表すものではない。
【0089】図15乃至図21を参照して、説明の都合
上、マルチメディアDASD68は単一のデータ記憶デ
ィスク108を含み、ディスク108が、その下面10
4及び上面102にそれぞれ配置される、インバウンド
螺旋データ・トラック110及びアウトバウンド螺旋デ
ータ・トラック111を有するものとする。この図示の
例では、完全なVCRタイプ表現制御機能を実現するた
めの表現制御窓90の容量が20秒であり、顧客選択映
画の長さは2時間である。実際に使用される通常の表現
制御窓90は、一般に2時間マルチメディア番組の20
分乃至50分の部分を含む。
【0090】また、セットトップ制御システム62の入
力バッファ66は、2つの個別ビデオ・セグメント48
を記憶するように構成されるものとする。従って、マル
チメディア・サーバ30は、各伝送窓の間に、2つ以下
のビデオ・セグメント48を含むビデオ・セグメント・
パケットをセットトップ制御システム62に送信する。
前述のように、2つのビデオ・セグメント48だけしか
記憶できない比較的小さな入力バッファ66を使用する
セットトップ制御システム62構成は、比較的低コスト
の構成を表す。こうした低コストの構成は通常、マルチ
メディア・サーバ30からの頻繁なパケット伝送を要求
し、それにより、マルチメディア・サーバ30からのマ
ルチメディア番組の受信に関連付けられるサービス・コ
ストを増加させる。
【0091】更に、100:1のオーダの圧縮率を獲得
するために、MPEG−1圧縮規格が使用されるものと
する。また、2時間映画が指標化され、7200の個別
圧縮ビデオ・セグメント48に分解されて、各ビデオ・
セグメント48が映画の1秒フル・モーション・ビデオ
部分を表現するものとする。30フレーム/秒のNTS
Cビデオ・フレーム・レートを仮定すると、映画の1秒
フル・モーション・ビデオ部分は、平均約0.167M
B(167KB)に圧縮され得る。従って、入力バッフ
ァは、2つの0.167MBのビデオ・セグメント48
を記憶するために少なくとも0.334MBのメモリを
含まねばならない。ディスク108は好適には、3.5
インチの直径、及び約165Kbpsのビット線密度を
有する。従って、圧縮ビデオ・セグメント48は一般
に、螺旋データ・トラック110または111の2回転
以内に記憶され得る。
【0092】20秒移動可能表現制御窓90が使用され
ると仮定すると、合計20個の1秒圧縮ビデオ・セグメ
ント48が、任意の時刻にマルチメディアDASD68
上にバッファリングされる。合計10個の1秒圧縮ビデ
オ・セグメント48が、それぞれ奇数ブロック(ブロッ
クA50)及び偶数ブロック(ブロックB52)を定義
する。ブロックA50及びブロックB52に関連付けら
れるビデオ・セグメントは、それぞれディスクの下面1
04及び上面102に記憶される。2つのブロックすな
わちブロックA50及びブロックB52は、それぞれデ
ィスク下面104及び上面102に配置される約20回
転の螺旋トラックを含み、表現制御窓バッファ90全体
に対応して合計40回転を含む。更に、アクチュエータ
112がインバウンド及びアウトバウンド螺旋データ・
トラック110及び111の両方を横断するのに、約2
秒を要する。表現制御窓90を構成するインバウンド及
びアウトバウンド螺旋トラックに沿って、1度完全に進
行することを、ここでは"走行(RUN)"として参照する
ことにする。
【0093】モジュロ2構成(例えばブロックA50及
びブロックB52の2ブロック)の単一のディスク10
8を使用するマルチメディアDASD68において、1
度の走行を2秒で完了するために、ディスク108は合
計40回転(すなわち2回転/セグメント×10セグメ
ント/面×2面=40回転)、回転されなければならな
い。これは約1200RPM(40回転/2秒×60秒
/分)といった、比較的低速なディスク108の回転速
度に相当する。前述のように、適合した潤滑剤ベアリン
グではなく、エア・ベアリングを使用するDASD68
構成のディスク108の通常の最小公称回転速度は、一
般に、約1600RPM乃至1800RPMの範囲であ
る。
【0094】図17乃至図21を参照すると、ビデオ信
号ビットストリームを構成する個別ビデオ・セグメント
48が、データ記憶ディスク108の下面104及上面
102にそれぞれ配置される螺旋データ・トラック11
0及び111に非同期に読み書きされる、新規のDAS
Dデータ記憶アーキテクチャの1つの態様が示される。
図8に関連して前述したように、20秒の表現制御窓9
0が、図17乃至図21において、奇数アドレス指標を
有するビデオ・セグメント48の1つの奇数ブロック
(ブロックA50)と、偶数アドレス指標を有するビデ
オ・セグメント48の1つの偶数ブロック(ブロックB
52)とを含むように示される。この態様では、ブロッ
クA50を定義するビデオ・セグメント48が、好適に
はデータ記憶ディスク108の下面104に配置される
インバウンド螺旋トラック110に書込まれ、またそこ
から読み出される。ブロックB52を定義するビデオ・
セグメント48は、好適にはデータ記憶ディスク108
の上面102に配置されるアウトバウンド螺旋トラック
111に書込まれ、またそこから読み出される。ブロッ
クA50及びブロックB52が、それぞれディスク上面
または下面のいずれかに書込まれ得ることが理解されよ
う。
【0095】図20及び図21に示される移動可能な表
現制御窓90は、合計20個の記憶位置を含むものと見
なすことができ、10個の連続記憶位置が、それぞれデ
ィスク下面104及び上面102に配置される。説明の
都合上、ディスク下面104に配置される記憶位置は、
ディスク108の中心軸200に沿ってディスク上面1
02に重ねて示される。図示のように、位置1乃至10
は、ディスク下面104のインバウンド螺旋トラック1
10上に配置されるブロックA50を定義し、位置11
乃至20は、ディスク上面102のアウトバウンド螺旋
トラック111上に配置されるブロックB52を定義す
る。更に、20秒表現制御窓90を支持するように割当
てられるディスク108の表面領域は、好適には、外径
螺旋位置(OSDL)196と内径螺旋位置(ISD
L)198との間のデータ・バンド内で定義される。前
述のように、例えばこのデータ・バンドは、複数ディス
クを使用するDASD68の任意のディスクのディスク
面上の任意の直径位置、或いはトランスジューサ/スラ
イダ・アセンブリ116が良好に開発されたエア・ベア
リングにより支持されるディスク位置に配置されてもよ
い。
【0096】一般に、下トランスジューサ117は、デ
ィスク下面104のインバウンド螺旋トラック110上
に配置される記憶位置1乃至10を、OSDL196か
らISDL198に向けてスイープする。ヘッド切り替
えオペレーションがISDL198において実行された
後、上トランスジューサ116が、ディスク上面102
のアウトバウンド螺旋トラック111上に配置される記
憶位置11乃至20を、OSDL196に達するまでス
イープする。インバウンド及びアウトバウンド螺旋トラ
ック110及び111にそれぞれ沿う下トランスジュー
サ117及び上トランスジューサ116の進行が、それ
ぞれ図20及び図21に矢印により示される。ディスク
108面上をスイープし、ヘッド切り替えオペレーショ
ンを実行し、別のディスク面上をスイープするこの過程
は、連続的に繰り返される。セットトップ制御装置64
から受信され、マルチメディアDASD68に転送され
るビデオ・セグメント48は、好適には以降で開示され
る新規のフォーマット方法に従い、記憶位置1乃至10
及び11乃至20に非同期に書込まれ、またそこから読
み出される。
【0097】最初に、非同期ビデオ・ビットストリーム
54がセットトップ制御装置64により受信され、ビデ
オ・ビットストリーム54を含むビデオ・セグメント4
8が、まだマルチメディアDASD68に転送されてい
ないものと仮定する。記憶位置1乃至20は、図18及
び図19の垂直軸またはY軸に沿って示され、水平軸ま
たはX軸に沿う各列は特定の走行番号を示す。各走行は
前述のように、ディスク下面104のインバウンド螺旋
トラック110の記憶位置を1度完全に進行し、ヘッド
切り替えオペレーションを実行後、ディスク上面102
のアウトバウンド螺旋トラック111の記憶位置を1度
完全に進行することを意味する。ビデオ・セグメント4
8を特定の記憶位置に書込むオペレーションは、図18
及び図19において、文字"W"により示され、また特定
の記憶位置からビデオ・セグメント48を読出すオペレ
ーションは、文字"R"により示される。文字指定子"S"
を含む記憶位置は、これらの記憶位置が以前に書込まれ
たビデオ・セグメント48を含み、表現制御窓90を定
義するインバウンド及びアウトバウンド螺旋トラック1
10及び111上をスイープするときに、トランスジュ
ーサによりスキップされることを示す。用語"スキップ"
は、トランスジューサが特定の走行の間に、特定の記憶
位置に対して書込み(W)も読出し(R)も実行しない
ことを意味する。
【0098】新規のDASDデータ記憶アーキテクチャ
の重要な特長は、ビデオ・セグメント48をDASD6
8に書込みながら、同時に同一ビデオ・セグメント48
を、加入者のテレビジョン76上への仮想的瞬時表現の
ために復号器74に転送することである。この同時転送
オペレーションは、好適には、各ディスク面上で定義さ
れる最初の記憶位置が少なくとも1つのビデオ・セグメ
ント48を含むまで継続する。その後、ビデオ・セグメ
ント48は、好適にはDASD68から出力バッファ7
2及び復号器74に排他的に転送される。但し、現在定
義される表現制御窓90内で先送りまたは反転オペレー
ションが満足されず、従ってマルチメディア・サーバ3
0からの追加のビデオ・セグメント48情報の伝送を要
求する場合は除く。
【0099】表現制御窓アーキテクチャ:更に図18乃
至図20を参照して、セットトップ制御装置64が、個
別ビデオ・セグメント48の非順次列部分を含むビデオ
・ビットストリーム54を受信し、入力バッファ66が
最大2個の1秒ビデオ・セグメント48を記憶するよう
に構成され、更に表現制御窓バッファ90が20秒の期
間または容量として定義されるものとしよう。走行1か
ら開始し、セットトップ制御装置64は好適には、加入
者のテレビジョン76上に第1のセグメントA1を瞬時
表示するために、入力バッファ66からマルチメディア
DASD68及び復号器74への、最初の1秒セグメン
トA1の同時転送を調整する。入力バッファ66から復
号器74へ直接転送されるビデオ・セグメント48が、
転送バッファ70に一時的にバッファリングされ、その
後出力バッファ72に、続いて復号器74に転送されて
もよい。また、選択マルチメディア番組に関係の無いデ
ータも、入力バッファ66により受信され、転送バッフ
ァ70に転送され、続いてDASD68上へ記憶された
り出力バッファ72に伝送され得る。
【0100】例えば、マルチメディア・サーバ30以外
のソースからの入来通信の受信を知らせるピクチャ・イ
ン・ピクチャ・タイプの対話メッセージを表す情報が、
入力バッファ66により受信され、転送バッファ70及
び(または)出力バッファ72に転送され、復号器74
により即時復号され、接続テレビジョン76上に表示さ
れ得る。入力バッファ66により受信され、転送バッフ
ァ70に転送されるこうした無関係情報もまた、トラン
スジューサ116またはアクチュエータ118の遊休期
間にDASD68上に記憶され得る。また、マルチメデ
ィア番組データがDASD68に書込まれ、そこから読
み出される速度は、ビデオ・セグメント・データをDA
SD68に(から)転送するオペレーションと、ビデオ
・セグメント・データに無関係なデータをDASD68
に(から)転送するオペレーションとの間で、アクチュ
エータ118による2重タスクを許容する。
【0101】走行1において、最初の1秒ビデオ・セグ
メントA1を位置1 202に書込み、ビデオ・セグメ
ントA1を復号器74及び表示装置76に転送する同時
オペレーションは、図18及び図19では文字指定子"
WR"により示される。ビデオ・セグメントA1を、位
置1 202として示されるインバウンド螺旋トラック
110上の第1の物理記憶位置に書込んだ後、インバウ
ンド螺旋トラック110上の次の連続記憶位置(位置2
204)が回転して来て、下トランスジューサ117
に接近する。この時、ビデオ・セグメントA3が物理的
に記憶位置2 204に書込まれる。ビデオ・セグメン
トA3を記憶位置2 204に書込んだ後、下トランス
ジューサ117はISDL198に達するまで、ディス
ク下面104のインバウンド螺旋トラック110を追従
する。表現制御窓90は、OSDL196とISDL1
98との間で定義される、インバウンド及びアウトバウ
ンド螺旋トラック110及び111の一部として定義さ
れる。ISDL198に達するとヘッド切り替え117
が実行されて、下トランスジューサ117が非活動化さ
れ、ISDL198に登録される上トランスジューサ1
16が活動化される。
【0102】ディスク上面102のアウトバウンド螺旋
トラック111の位置11 240では、ビデオ・セグ
メントA2が位置11 240及び復号器74に同時に
転送され、テレビジョン76上に瞬時表現される。セッ
トトップ制御装置64は好適には、出力バッファ72に
バッファリングされたビデオ・セグメント48が規定の
十分な転送速度で復号器74に転送されるように、出力
バッファ72と復号器74のオペレーションを調整し、
それにより表現制御窓90にバッファリングされた各1
秒ビデオ・セグメントの中断の無い表現を保証する。記
憶位置12 238が回転して上トランスジューサ11
6に接近すると、ビデオ・セグメントA4が記憶位置1
2 238に書込まれる。ビデオ・セグメントA4を記
憶位置12 238に書込んだ後、上トランスジューサ
116はアウトバウンド螺旋トラック111に沿ってO
SDL196に達するまで進行し、そのポイントで別の
ヘッド切り替えが実行され、下トランスジューサ117
がディスク下面104と接近するように活動化される。
以上で走行1を完了したので、次に走行2に関連するオ
ペレーションについて開示しよう。
【0103】上トランスジューサ116から下トランス
ジューサ117へのヘッド切り替えを実行後、下トラン
スジューサ117は好適には、現在ビデオ・セグメント
A1を含む記憶位置1 202をスキップする。位置2
204に達すると、下トランスジューサ117は記憶
位置2 204からビデオ・セグメントA3を読出し、
これが次に復号器74及び表示装置76に転送される。
これにより、最初に非同期に記憶されたビデオ・セグメ
ントA1、A2及びA3が元の順序で表示されたことに
なる。下トランスジューサ117がインバウンド螺旋ト
ラック110に沿ってISDL198に向けて進行する
とき、ビデオ・セグメントA5及びA7が、それぞれ位
置3 206及び位置4 208に書込まれる。ISD
L198に達すると、別のヘッド切り替えが実行され、
上トランスジューサ116が位置11 240に接近す
る。上トランスジューサ116は位置11 240をス
キップし、以前に書込まれたビデオ・セグメントA4を
位置12 238から読出し、次にビデオ・セグメント
A6及びA8を、それぞれ位置13 236及び位置1
4 234に書込む。位置12 238から読み出され
たビデオ・セグメントA4は、出力バッファ72に、続
いて復号器74に転送され、以前に読み出されたビデオ
・セグメントA3の表現の直後に続く表現を、テレビジ
ョン76上に提供する。上トランスジューサ116は、
アウトバウンド螺旋トラック111に沿ってOSDL1
96に達するまで進行する。
【0104】要するに、走行3に関連するオペレーショ
ンは、上トランスジューサから下トランスジューサへの
ヘッド切り替えの完了後、OSDL196から開始し、
位置1 202及び位置2 204をスキップし、ビデ
オ・セグメントA5を位置3206から読出し、位置4
208をスキップし、ビデオ・セグメントA9及びA
11を、それぞれ位置5 210及び位置6 212に
書込む。ヘッド切り替えをISDL198で実行後、上
トランスジューサ116がアウトバウンド螺旋トラック
111を横断し、位置11 240及び位置12 23
8をスキップし、以前に書込まれたビデオ・セグメント
A6を位置13 236から読出し、位置14 234
をスキップし、ビデオ・セグメントA10及びA12
を、それぞれ位置15 232及び位置16 230に
書込む。上トランスジューサ116は、アウトバウンド
螺旋トラック111に沿ってOSDL196に再度達す
るまで進行する。走行4及び走行5に関連するディスク
108の記憶位置は、図18及び図19に示されるオペ
レーションに従い同様に書込まれ、また読み出される。
【0105】走行5の終りでは、ビデオ・セグメントA
20が、ディスク上面102のアウトバウンド螺旋トラ
ック11上の位置20 222に書込まれる。従って、
20秒表現制御窓90を構成する最初の20個の全ての
1秒ビデオ・セグメント48が、走行5の完了時に、マ
ルチメディアDASD68のディスク108に書込まれ
る。走行5の終了時には、図8に示されるカストマイズ
・マトリックス51の第1列C1が、20秒表現制御窓
90を構成するデータ記憶ディスク108の、インバウ
ンド及びアウトバウンド螺旋トラック110及び111
にバッファリングされる。
【0106】適所更新(UPDATE-IN-PLACE)アーキテク
チャ:走行5の後、新規のマルチメディアDASD68
は、固有の適所更新フォーマット・アーキテクチャ及び
方法により、仮想表現制御窓90を時間的に順方向へま
たは逆方向へ移動させることができる。一般に、加入者
が2時間映画を順方向に進行するとき、マルチメディア
DASD68に以前に記憶されたビデオ・セグメント4
8が、通信チャネル44を介して伝送された新たな受信
ビデオ・セグメント48により置換される。新規のイン
タリーブ式DASD68フォーマット・アーキテクチャ
及び方法は、映画を時間的に順方向に進行する場合に
は、本質的に非同期データ記憶ディスクFIFO(先入
れ先出し)バッファとして動作する。
【0107】次に図18及び図19に示される走行6を
参照すると、以前に位置1 202に記憶されたビデオ
・セグメントA1が、新たに受信されたビデオ・セグメ
ントA21により置換され、上書きされる。ビデオ・セ
グメントA21を位置1 202に転送後、下トランス
ジューサ117は位置2 204乃至位置5 210を
スキップし、ビデオ・セグメントA11を位置6 21
2から読出し、次に位置7 214乃至位置10 22
0をスキップする。ヘッド切り替えが実行され、上トラ
ンスジューサ116がA22を位置11 240に書込
み、従って以前に記憶されたビデオ・セグメントA2が
上書きされる。上トランスジューサ116は位置12
238乃至位置15 232をスキップし、ビデオ・セ
グメントA12を位置16 230から読出し、次に位
置17 228乃至位置20 222をスキップし、従
って走行6を完了する。図18及び図19から理解され
るように、以前に書込まれたビデオ・セグメントが、結
局、各続く走行の間に新たに受信されたビデオ・セグメ
ント48により置換される。このように、新規のフォー
マット方法は、移動可能な表現制御窓90の時間進行に
従い、DASD68によりバッファリングされたマルチ
メディア番組データの読出し及び更新を同時に可能にす
る。
【0108】新規の適所更新フォーマット・アーキテク
チャ及び方法の重要な利点は、加入者が表現制御窓90
内に記憶されるマルチメディア番組の一部内で、時間的
に順方向または逆方向に移動できる容易性に関わる。例
えば走行8の間、位置8 216に記憶されたビデオ・
セグメントA15が、インバウンド螺旋トラック110
から読み出され、復号器74に転送されて、テレビジョ
ン76上へ表示される。必要に応じて、加入者はインバ
ウンド螺旋トラック110上の任意の近隣のビデオ・セ
グメントを選択し得る。こうしたビデオ・セグメントに
は、A7、A9、A11、A13、A17、A19、A
21、A23及びA25が含まれる。加入者から見る
と、これはビデオ・セグメントA15に対して2秒毎の
増分により、映画を時間的に順方向または逆方向に選択
的に移動する様相を呈する。別の例では、走行8におい
てビデオ・セグメントA21が選択され、加入者が次の
ビデオ・セグメントA22を再鑑賞したいと望む場合、
ビデオ・セグメントA22がディスク上面102のアウ
トバウンド螺旋トラック111から読み出され、従っ
て、あたかも6秒の映画がスキップされたかのように思
われる。好適には、加入者は、表現制御窓90内での時
間的順方向または逆方向移動を達成するために、赤外線
遠隔制御ハンドセット25上の先送りまたは反転制御ボ
タンを活動化する。
【0109】螺旋/保持(SPIRAL-AND-HOLD)アーキテ
クチャ:マルチメディアDASD68は好適には、加入
者が先送り、反転または休止表現制御オペレーションを
開始するとき、または出力バッファ72のオーバフロー
状態が起こりそうなとき、新規の螺旋/保持オペレーシ
ョンを実行する。赤外線遠隔制御ハンドセット25上の
休止ボタンの活動化は、一般に加入者のテレビジョン7
6上に表示されている現イメージをフリーズする。休止
コマンドの開始に際して、復号器74は好適には、セッ
トトップ制御装置64の制御の下で、復号オペレーショ
ンを停止する。また、鑑賞者により順方向及び逆方向探
索が開始される場合、出力バッファ72がオーバフロー
すること無く、追加のビデオ・セグメント48データを
受諾できる以前に、1つ以上の所望のビデオ・セグメン
トの物理螺旋トラック記憶位置が、トランスジューサに
接近するように回転する特定の状況が発生し得る。出力
バッファ72のこうした状況におけるオーバフローを阻
止するために、新規の螺旋/保持オペレーションが実行
される。
【0110】新規の螺旋/保持オペレーションによれ
ば、DASD68のアクチュエータ・サーボ制御が、好
適には螺旋トラック追従モードから円柱状(cylindrica
l)トラック追従モードに遷移する。円柱状トラック追
従モードは、基準位置誤差信号をウェッジ(wedge)ま
たはランプ(ramp)信号から一定の位置誤差信号に変化
させることにより、電子的に実現される。これは螺旋ト
ラック位置誤差オフセット信号を伝送することなく、前
述のようにフィード・フォワード信号としても参照され
る基準位置誤差信号だけをアクチュエータ・サーボ制御
に伝送することにより、達成され得る。一定基準信号
は、アクチュエータ・サーボ制御を円柱状トラック追従
モードに遷移させ、正または負のランプ信号はアクチュ
エータ・サーボ制御を、インバウンドまたはアウトバウ
ンド螺旋トラックを追従するために要求される螺旋トラ
ック追従モードに遷移させる。
【0111】DASD制御装置67は、好適には出力バ
ッファ72の状態に応答して、ランプ信号または一定位
置誤差信号の一方をアクチュエータ・サーボ制御に伝送
し、それぞれ螺旋または円柱状トラック追従モードを実
現する。例えば、出力バッファ72が、切迫したオーバ
フロー状態が発生し得ることを示す場合、DASD制御
装置67は、好適には一定位置誤差信号をDASD68
のアクチュエータ・サーボ制御に伝送し、オペレーショ
ン・モードを螺旋トラック追従モードから、円柱状トラ
ック追従モードに遷移させる。出力バッファ72のオー
バフロー状態が緩和された後、または鑑賞者が休止コマ
ンドの開始後、映画鑑賞の再開を望む場合、セットトッ
プ制御装置64は、好適には正または負のランプ位置誤
差信号をマルチメディアDASD68に伝送し、螺旋ト
ラック追従モード・オペレーションを再開する。
【0112】非同期フォーマット・ガイドライン:一般
に、本発明者により開発される、次に示すフォーマット
・パラメータ及びガイドラインが、新規の非同期フォー
マット・アーキテクチャ及び方法の様々な態様を実現す
る上で適用可能である。
【0113】フォーマット・パラメータ: D=表現制御窓バッファ用に使用されるディスク面の数 M=表現制御窓バッファ用に使用される1ディスク面当
たりのビデオ・セグメント・ブロック数 L=ビデオ・セグメントを単位とする各ブロックの長さ S0=各ビデオ・セグメントのサイズ[メガバイト] R0=1ビデオ・セグメント当たりのディスク回転数 T0=1ビデオ・セグメント当たりの伸長フル・モーシ
ョン番組時間[秒] P=セットトップ制御システム内の加入者の入力バッフ
ァ容量にもとづく、ビデオ・セグメント数による最大サ
ーバ・パケット・サイズ IBS=入力バッファ・サイズ[メガバイト](好適に
はIBS>2×P×S0)
【0114】フォーマット方程式: 窓記憶容量(SC)=D×M×L×S0[メガバイト] 窓期間(PTD)=D×M×L×T0[秒] スピンドル・モータ速度(NV)=60×L×R0/T
0[RPM](同一ディスク面上の偶数及び奇数の指標
化ビデオ・セグメント) スピンドル・モータ速度(NV)=60×M×L×R0
/T0[RPM](異なるディスク面上の偶数及び奇数
の指標化ビデオ・セグメント) ブロック指標化(BI)=モジュロ(D×M)
【0115】仮定: フォーム・ファクタ:任意の直接アクセス記憶装置のフ
ォーム・ファクタ 1個の平均サイズの圧縮ビデオ・セグメントS0を記憶
するために、R0回転が要求される。セットトップ制御
システムの入力バッファが、好適には少なくとも2つの
サーバ・パケット(P)を記憶するように構成され、ビ
デオ・セグメント・パケットを非同期伝送するときに、
サーバの柔軟性を可能にする(すなわちIBS>2×P
×S0)。
【0116】事例1:図17乃至図21に関連して述べ
られた図示の例では、20秒表現制御窓バッファ90を
サポートするために使用されるディスク面の総数が2で
あり、従ってD=2となる。1ディスク面当たりのビデ
オ・セグメント・ブロックの数は、1ブロックであり
(ディスク下面の奇数ブロックA50、及びディスク上
面の偶数ブロックB52)、従ってM=1である。各ブ
ロックの長さは10セグメント、従ってL=10であ
り、また各ビデオ・セグメント48は1秒の伸長フル・
モーション番組時間を表現するので、T0=1.0とな
る。約100:1のMPEG−1圧縮率を仮定すると、
各ビデオ・セグメント48は約0.167MBに圧縮さ
れ、従ってS0=0.167MBであり、各ビデオ・セ
グメント48を記憶するために、直径3.5インチのデ
ィスク108の約2回転が要求される。従ってR0=2
となる。
【0117】これらのフォーマット・パラメータ、すな
わちD=2、M=1、L=10、S0=0.167M
B、R0=2、及びT0=1.0をフォーマット・ガイ
ドライン方程式に適用すると、次のDASD68のフォ
ーマット仕様が当てはまる。 窓記憶容量(SC)=2×1×10×0.167=3.34MB 窓期間(PTD)=2×1×10×1.0=20秒 スピンドル・モータ速度(NV)=60×1×10×2/1.0 =1200RPM ブロック指標化(BI)=モジュロ(2×1)
【0118】更に、受信セットトップ制御システム62
の入力バッファ66が、最大サイズが2個のビデオ・セ
グメント48、すなわちP=2を有するパケットを記憶
するように構成されるものと仮定する。従って、入力バ
ッファ66は、少なくとも2×P×S0すなわち0.6
68MBの最小記憶容量を有さねばならず、モジュロ2
構成の20秒移動可能表現制御窓バッファ90を収容す
るために必要とされる最小DASD68記憶容量は、約
3.34MBとなる。
【0119】事例2:別の事例では、特定の記録密度を
有する直径3.5インチのディスクにおいて、1秒(T
0=1)フル・モーション・ビデオを表現する1個の平
均サイズのMPEG−1圧縮ビデオ・セグメント48を
記憶するために、2トラック(R0=2回転)が要求さ
れる。これは各ビデオ・セグメント48を記憶するため
に要求される0.167MBのディスク空間に相当す
る。マルチメディア・サーバ30により伝送される各パ
ケットの最大サイズが、2セグメント(P=2)である
と仮定すると、セットトップ制御システム62の入力バ
ッファ66の記憶容量(IBS)は先行事例の場合同
様、少なくとも2×2×0.167MBすなわち0.6
68MBであるべきである。更に、DASD68が単一
のデータ記憶ディスク108を含むか、或いは2つのデ
ィスク面(D=2)だけが、メディア・オンデマンド・
サービスをサポートするために割当てられるものとす
る。各ディスク面が1ディスク面当たり2ブロック(M
=2)を含み、1ブロックが5ビデオ・セグメントを含
む(L=5)ようにフォーマットされる場合、回転スピ
ンドル速度NVは同一ディスク面上にバッファリングさ
れる偶数及び奇数の指標化ビデオ・セグメント48に対
して、NV=60×L×R0/T0=60×5×2/
1.0=600RPMとして計算される。偶数及び奇数
の指標化セグメント48が異なるディスク面上にフォー
マットされる構成では、スピンドル・モータ回転速度N
Vは、NV=60×M×L×R0/T0=60×2×5
×2/1.0=1200RPMとして計算される。表現
制御窓90の期間PTDは、PTD=D×M×L×T=
2×2×5×1=20秒として計算され、その記憶容量
SCは、SC=D×M×L×S0=2×2×5×0.1
67MB=3.34MBとして計算される。
【0120】事例3:ビデオ・オンデマンド専用の2つ
のディスク面を使用する上述のDASD68に関連す
る、より現実的な例として、30分表現制御窓90が所
望されると仮定しよう。これは30分×60秒/分=1
800の1秒(T0=1.0)圧縮ビデオ・セグメント
48を要求し、R0=2とすると、合計2×1800=
3600トラック、すなわち2つ(D=2)の各ディス
ク面当たり1800トラックが、30分表現制御窓90
をサポートするために割当てられる必要がある。様々な
ディスク108のフォーマット方法が使用可能であり、
偶数奇数両方の指標化ビデオ・セグメント48が同一デ
ィスク面上でフォーマットされると仮定すると、30セ
グメントが各ブロックに含まれ(L=30)、60ブロ
ックが各ディスク面上にフォーマットされる(M=6
0)。対応するスピンドル速度NVは、NV=60×3
0×2/1.0=3600RPMとして計算され、これ
はDASD68のスピンドル・モータ速度としては一般
に業界標準と認識される。直径3.5インチのディスク
の通常のトラック密度を1ディスク面当たり4000ト
ラック以上と仮定すると、この例で述べられる表現制御
窓バッファ90は、直径3.5インチのディスク108
のデータ・バンドの半分以下しか占有しない。このアプ
リケーションでの要求ディスク記憶容量は、約30MB
である。もちろん、例えば直径2.5インチまたは1.
8インチのディスク108など、直径3.5インチ・デ
ィスク108以外のフォーム・ファクタを有するDAS
D68では、異なるフォーマット構成がしばしば要求さ
れることが理解されよう。
【0121】事例4:更に別の例では、ビデオ・セグメ
ント48がDASD68内で、単一ディスク108に対
してモジュロ4フォーマット方法に従いにフォーマット
されるとき、高度なインタリーブが達成される。加入者
が40秒の表現制御窓90を指定し、図9に示されるカ
ストマイズ・マトリックス51に対応するビデオ・セグ
メント48を受信し、更に、各ビデオ・セグメント48
が、最大サイズが5ビデオ・セグメント48のパケット
として受信される2秒の非圧縮フル・モーション・ビデ
オを表現するものとすると、カストマイズ・マトリック
ス51を構成する4つのブロック、すなわちブロックA
53、ブロックB55、ブロックC57、及びブロック
D59を形成する最初の20個の2秒ビデオ・セグメン
ト48は、次のように、DASD68上でモジュロ4に
てフォーマットされる。 ブロックA:A1、A5、A9、A13、A17 ブロックB:A2、A6、A10、A14、A18 ブロックC:A3、A7、A11、A15、A19 ブロックD:A4、A8、A12、A16、A20
【0122】例えば、ブロックA53及びブロックB5
5に関連付けられるビデオ・セグメント48は、好適に
はディスク108の下面104に書込まれ、またそこか
ら読み出され、ブロックC57及びブロックD59に関
連付けられるビデオ・セグメント48は、ディスク10
8の上面102に書込まれ、またそこから読み出され
る。このモジュロ4フォーマット例に適用可能なパラメ
ータ(D=2、M=2、L=5、S0=0.334M
B、R0=4、T0=2.0、及びP=5)を、一般の
フォーマット方程式に当てはめると、次のDASD68
フォーマット仕様が獲得される。 窓記憶容量(SC)=2×2×5×0.334=6.68MB 窓期間(PTD)=2×2×5×2.0=40秒 スピンドル・モータ速度(NV)=60×10×4/2.0 =1200RPM ブロック指標化(BI)=モジュロ(2×2) =モジュロ4
【0123】従って、モジュロ4構成を有する40秒移
動可能表現制御窓90バッファを収容するために要求さ
れる最小DASD68記憶容量は、約6.68MBとな
る。
【0124】DASD68の記憶容量、並びに表現制御
窓90にバッファ可能なマルチメディア番組の期間を増
加するために、マルチメディアDASD68が複数のデ
ータ記憶ディスク108を含むように構成することが望
ましかろう。DASD68ディスク記憶面の全てまたは
一部が、マルチメディア番組表現のローカルVCRタイ
プの制御を提供する目的のために、表現制御窓90を収
容するように割当てられ得る。DASD68ディスク記
憶面の他の部分は、テキスト・ファイル、アプリケーシ
ョン・ソフトウェア、及び従来のDASDの通常の使用
に関連する他のデータを記憶するために割当てられ得
る。DASD68記憶面は、様々なデータ記憶ニーズに
応えるために、同心状及び螺旋状データ・トラック部分
を含み得る。従って、追加のデータ記憶ディスク108
が、多数の異なる目的のために割当てられ得る増大され
たDASD68記憶容量を提供する。
【0125】例えば、4つのディスク108を用いるD
ASD68構成では、トランスジューサが、好適にはデ
ィスク下面及び上面のそれぞれに配置されるインバウン
ド及びアウトバウンド螺旋トラックに沿って、従ってデ
ィスク108のスタックに、及びそこからウィービング
して進行する。前述のように、反対方向に螺旋を描くデ
ータ・トラックを有する一対のディスク面が、必ずしも
同一ディスク108の反対面に配置される必要はない。
例えば、1つのディスクの両面が、内側に螺旋を描くデ
ータ・トラックによりフォーマットされ、別のディスク
の両面が、外側に螺旋を描くデータ・トラックによりフ
ォーマットされてもよい。
【0126】事例5:更に別の例では、2時間ビデオ番
組の40分部分に渡る完全なVCRタイプの表現制御を
実現するための、40分表現制御窓90を提供するのに
好適なマルチメディアDASD68の態様が、モジュロ
80でフォーマットされる1秒圧縮ビデオ・セグメント
48をバッファリングするための、好適には4つのディ
スク108を含む。この構成によれば、4つのディスク
の各面(D=8)が、30セグメント分(L=30)の
セグメント長を有する10個のセグメント・ブロック
(M=10)を含むようにフォーマットされ、偶数及び
奇数の指標化ビデオ・セグメント48が、同一ディスク
面上でバッファリングされるものと仮定される。次のパ
ラメータの適用が仮定される。D=8、M=10、L=
30、S0=0.167MB、R0=2、T0=1.
0、及びP=30。これらのパラメータをフォーマット
・ガイドライン方程式に適用すると、次のDASD68
フォーマット仕様が獲得される。 窓記憶容量(SC)=8×10×30×0.167 =400MB 窓期間(PTD)=8×10×30×1.0 =2400秒 =40分 スピンドル・モータ速度(NV)=60×30×2/1.0 =3600RPM ブロック指標化(BI)=モジュロ(8×10) =モジュロ80
【0127】従って、モジュロ80にてフォーマットさ
れる40分移動可能表現制御窓90バッファを収容する
ために要求される最小DASD68記憶容量は、約40
0MBとなる。こうした構成での公称スピンドル・モー
タ114速度は、約3600RPMである。当業者に
は、2時間ビデオ番組の40分部分の完全なローカルV
CRタイプの表現制御の提供に関わる実質的な利点を鑑
みると、3600RPMが比較的低速のスピンドル・モ
ータ速度要求を表すことが直ちに理解されよう。受信セ
ットトップ制御システム62の入力バッファ66は、こ
の例では、0.167MBの平均サイズを22有する、
少なくとも30個のビデオ・セグメントを記憶するよう
に、すなわち約5MBを有するように構成されなければ
ならない。マルチメディア・サーバ30の非同期伝送の
柔軟性を増すために、入力バッファは約10MBの記憶
容量を有するべきである(IBS>2×P×S0、但し
P=30及びS0=0.167MB)。
【0128】ここで開示される非同期フォーマット・ガ
イドライン及び要件は、設計者に、マルチメディア通信
システムで使用されるマルチメディアDASD68を設
計する際に、かなりな柔軟性を提供する。遠隔マルチメ
ディア・サーバ30から受信されるマルチメディア情報
のフォーマット化は、ローカル・セットトップ制御シス
テム62内に配置される特定のDASD68の動作特
性、仕様、及び機能に従い変化し得る。
【0129】事例6:例えば、比較的低速のスピンドル
・モータ114の回転速度は、選択マルチメディア番組
を表現するビデオ・データを適切にフォーマットするこ
とにより達成され得る。図示の1つの態様では、マルチ
メディア・サーバ30により図10に示される個別パケ
ットにてセットトップ制御システム62に伝送され、図
22及び図23に示されるようにマルチメディアDAS
D68上にフォーマットされるビデオ・セグメント48
情報が、約400RPMといった比較的低速なスピンド
ル・モータ114速度を提供する。このモジュロ4の例
では、各ビデオ・セグメント48は、マルチメディア番
組の2秒(T0=2.0)部分を表し(S0=2×0.
167MB=0.334MB、R0=4回転)、少なく
とも5ビデオ・セグメント(L=5)が、2つの各ディ
スク面(D=2)上に配置される2つのブロック(M=
2)の各々に記憶され、奇数指標化ビデオ・セグメント
48を含む2つのブロック53及び57がディスク面上
に配置され、偶数指標化ビデオ・セグメント48を含む
2ブロック55及び59が別のディスク面上に配置され
る。適切なスピンドル・モータ速度方程式すなわち60
×M×L×R0/T0を適用することにより、この例に
おいて公称スピンドル・モータ速度は、60×2×5×
4/2.0=1200RPMとなる。
【0130】事例7:奇数及び偶数指標化ビデオ・セグ
メント48をそれぞれ含む2つのブロック53及び55
がディスク面上に配置され、奇数及び偶数指標化ビデオ
・セグメント48をそれぞれ含む他の2つのブロック5
3及び55が別のディスク面上に配置されるものとする
と、適切なスピンドル・モータ速度方程式、すなわち6
0×L×R0/T0を適用することにより、この例の公
称スピンドル・モータ速度は60×5×4/2.0=6
00RPMとなる。
【0131】上述のフォーマット構成例は、他のスピン
ドル・モータ114速度も容易に達成可能であることを
示す。セグメント・ブロック数(M)、各ブロックのブ
ロック長(L)、それぞれ同一ディスク面上または異な
るディスク面上での奇数及び偶数指標化セグメント・ブ
ロックの配布、使用されるディスク面の数(D)、入力
バッファ66のサイズ(IBS)、及び個別ビデオ・セ
グメントのサイズ(S0)などの、様々な重要なフォー
マット・パラメータを可変することにより、マルチメデ
ィア番組情報が、加入者の固有のセットトップ制御シス
テム62のシステム構成及び制御機能に特定的に適合化
されたフォーマットにより、マルチメディア・サーバ3
0から効率的に伝送され得る。
【0132】非同期フォーマット方法:図24乃至図3
0を参照すると、図22及び図23で示された新規のマ
ルチメディアDASDフォーマット方法を実現する1つ
の態様が、フローチャート形式で示される。加入者は好
適には、上述されたタイプの新規のセットトップ制御シ
ステム62を通じて、遠隔マルチメディア・サーバ30
と通信する。1つの態様では、ステップ300で、好適
にはペイ・パー・ビュー方式で選択可能なマルチメディ
ア番組選択のメニューが、新規のメディア・オンデマン
ド通信システムの加入者に提供される。この例では、顧
客は長編映画などの様々なビデオ番組の中から選択する
ことに関心を持っているものとする。ステップ302
で、加入者は好適には、選択メニュー上に提示される少
なくとも1つのマルチメディア番組を選択する。メニュ
ー・システムを用いて、1つ以上のマルチメディア番組
を選択することも、例えば、赤外線遠隔制御ハンドセッ
ト25、既知のタッチ感応画面インタフェース、または
コンピュータ・システムと対話することに一般に使用さ
れるポイント・アンド・クリック・インタフェースなど
の、様々な既知の技術を通じて実現され得る。
【0133】ステップ304で、加入者は好適には、選
択マルチメディア番組に関連付けられる表現制御窓90
の期間または容量を指定する。代わりに、デフォルト指
定の表現制御窓90期間が選択されてもよい。例えば加
入者は、通常2時間乃至3時間の長編映画に関連付けら
れる表現制御窓90期間として40分を選択するかも知
れない。例えば地方大学で以前に記録された50分講義
などの他のマルチメディア番組では、加入者は、講義の
既に伝送済み部分の再伝送を要求すること無く、従って
講義の再伝送部分に関連する追加費用を回避するよう
に、講義全体を時間的に順方向または逆方向にアクセス
できるように、表現制御窓90期間として50分を指定
するように望むかも知れない。
【0134】高機能セットトップ制御システム62はス
テップ306で好適には自己診断ルーチンを実行し、そ
の内部構成を判断する。構成判断プロシジャは、好適に
はセットトップ制御システム62のパワーアップ初期化
シーケンスの間に、動的に実行される。代わりに、構成
パラメータが、読出し専用メモリ(ROM)などのメモ
リに記憶されてもよく、この場合には、セットトップ制
御システム62の内部構成が変更されたときにメモリは
好適には更新される。典型的な構成パラメータには、入
力バッファのサイズ66、公称スピンドル・モータ11
4速度、表現制御窓90バッファをサポートするために
割当てられるスピンドル・モータ114に実装されるデ
ータ記憶ディスク及び(または)ディスク面の数、及び
セットトップ制御システム62の固有アドレスなどが含
まれる。
【0135】マルチメディア・サーバ・メニューから1
つ以上の所望のマルチメディア番組を選択した後、セッ
トトップ制御装置64はステップ308で、好適には様
々な内部計算を実行し、顧客指定の表現制御窓90をサ
ポートするために必要な公称DASD68記憶容量を決
定する。加入者により指定された所定の時間期間(PT
D)が、ステップ308では変数Ut(単位:秒)とし
て示される。前述の新規の非同期フォーマット・ガイド
ライン及び方程式によれば、公称記憶容量(SC)は加
入者の指定期間(Ut)と、各別個の番組セグメント4
8を記憶するために必要とされる記憶容量(S0)とか
ら導出され得る。例えばMPEG−1符号化規格を採用
するシステムでは、S0の平均値は約0.167メガバ
イトである。
【0136】ステップ310で、セットトップ制御シス
テム62は好適には、DASD68が加入者指定の表現
制御窓90のサイズを収容できるか否かを判断する。加
入者指定の表現制御窓バッファ90の公称サイズと、表
現制御窓90をサポートするために割当て可能なDAS
D68の使用可能な記憶容量とが比較される。DASD
68が、加入者指定の表現制御窓90期間を収容するの
に十分な記憶容量を満足できない場合には、ステップ3
12で、警報信号が好適にはセットトップ制御システム
62により告げられ、加入者に、指定表現制御窓90期
間を収容できないことを知らせる。警報メッセージは好
適には、セットトップ制御システム62に接続される表
示装置76上に伝送され、加入者に、より短い表現制御
窓90期間を指定するように要求する。最大割当て可能
な表現制御窓90期間の計算は、好適にはセットトップ
制御システム62により実行され、その結果が好適には
表示装置76上に表示され、加入者に伝達される。
【0137】ステップ314で、加入者のセットトップ
制御システム62の表現制御窓90、並びに構成及び機
能に関連付けられる構成パラメータが、マルチメディア
・サーバ30に伝達される。マルチメディア・サーバ3
0は好適にはサーバ制御装置34を含み、これはステッ
プ316で加入者のセットトップ制御システム62から
受信された構成パラメータを読出す。セットトップ制御
システム62のパラメータには、好適には、表現制御窓
90バッファをサポートするために割当てられるディス
ク面の数(D)及び使用可能なディスク記憶容量(S
C)、表現制御窓90バッファの所定時間期間(PT
D)、入力バッファ66のサイズ(IBS)、並びにス
ピンドル・モータ114の速度(NV)が含まれる。D
ASD68が加入者指定の表現制御窓90を収容可能か
否かを判断するために、ステップ310でセットトップ
制御システム62により実行される計算は、代わりにサ
ーバ制御装置34により、受信されたセットトップ制御
システム62の構成パラメータにもとづき実行されても
よい。
【0138】前述のように、選択マルチメディア番組
は、マルチメディア・サーバ30内にアナログ形式また
はデジタル形式のいずれかにより記憶され得る。アナロ
グ形式により記憶された選択マルチメディア番組は、好
適にはステップ318でデジタル化される。局所的、国
家的または国際的なネットワーク同報通信チャネル45
を通じて伝送されるマルチメディア番組の実時間同報通
信は、通常、マルチメディア・サーバ30によりアナロ
グ形式で受信され、ステップ318でデジタル化され得
る。デジタル化されたマルチメディア番組は、次にステ
ップ320で通常、コーダ32及び(または)指標パー
サ33により、一連の順次的に順序付けられた番組セグ
メント48にセグメント化または分割される。固有アド
レスも指標パーサ33により、各個別番組セグメント4
8内に符号化される。順次番組セグメント列内に含まれ
る各番組セグメント48は、好適には選択マルチメディ
ア番組の所定期間を表す。1つの態様では、各番組セグ
メント48は、マルチメディア番組の固定期間、例えば
1秒または2秒部分を表す。デジタル化及びセグメント
化オペレーション・ステップ318及び320は、通
常、以前に処理され、マルチメディア・サーバ30にデ
ジタル形式で記憶されたマルチメディア番組には適用さ
れない。これらのステップは好適には、初期にマルチメ
ディア番組をマルチメディア・サーバ30内のデジタル
記憶装置35に記憶するときに、1度だけ実行される。
【0139】図25を参照すると、ステップ330で、
選択マルチメディア番組を含む順次番組セグメントが、
好適にはカストマイズ順序で配列される。1つの態様で
は、マルチメディア・サーバ30は、好適には順次番組
セグメントをカストマイズ番組セグメント列に変換す
る、ビデオ・パーサ30を含む。カストマイズ番組セグ
メント列は、好適には初期非順次列部分と、それに続く
順次列部分とを含む。但し、カストマイズ列は、非順次
的に順序付けられた番組セグメント48により排他的に
構成されても、或いは順次的に順序付けられた番組セグ
メント48により排他的に構成されてもよい。
【0140】カストマイズ番組セグメント列の順序付け
は、好適には、加入者のセットトップ制御システム62
の構成に関連付けられる複数の固有のパラメータに依存
する。加入者の構成パラメータに応答して、マルチメデ
ィア・サーバ30の制御装置34は、好適にはステップ
332で、1ディスク面(D)当たりのセグメント・ブ
ロック数(M)を決定し、そこからブロック指標化係
数、すなわちBI=モジュロ(D×M)が導出される。
更に、サーバ制御装置34は、ステップ334で、好適
には各セグメント・ブロック(M)の長さ(L)を決定
する。セグメント・ブロック(M)の長さ(L)は、好
適にはセグメント・ブロック(M)を構成する各カスト
マイズ・マトリックスの行数に対応する。
【0141】ステップ336で、サーバ制御装置34は
好適には番組セグメント・パケットのサイズを計算す
る。これは通常、加入者のセットトップ制御システム6
2の入力バッファ66のサイズ(IBS)に依存する。
例えば、図10に示される番組セグメント・パケットを
受信するように仕向けられるセットトップ制御システム
62の入力バッファ66は、好適には少なくとも5個の
番組セグメント48を含むパケットを記憶するように構
成される。前述のように、入力バッファ66が、最大パ
ケットに含まれる番組セグメント48の数の少なくとも
2倍を記憶するのに十分なメモリを含むように構成する
ことが望ましい。従ってこの例では、入力バッファ66
は、好適には少なくとも10個の番組セグメント48を
記憶するように構成される。ステップ338では、各番
組セグメント・パケットが特定のセットトップ制御シス
テム62に伝送される伝送窓の期間が、好適にはサーバ
制御装置34により前述したように計算される。ステッ
プ340では、以前にカストマイズ列として配列された
番組セグメント48が、ビデオ・パーサ38から読み出
され、一時的にステージング記憶装置41上に、好適に
はパケットに配列されて記憶され、次に配布スイッチ4
2により加入者のセットトップ制御システム62に伝送
される。各パケットは通常、各伝送窓の間に通信チャネ
ル44に伝送される。
【0142】図10、図22及び図23、並びに図26
及び図27を参照すると、新規の非同期DASD68フ
ォーマット方法を実現するための1つの態様のステップ
が詳細に示される。ステップ350で、マルチメディア
・サーバ30により伝送されるセットトップ制御システ
ム62のフォーマット・パラメータが、加入者のセット
トップ制御システム62により受信される。フォーマッ
ト・パラメータはセットトップ制御装置64により読み
出され、好適にはセットトップ制御装置64に接続され
るメモリにロードされる。フォーマット・パラメータ
は、好適にはセットトップ制御装置64により使用さ
れ、通信チャネル44から受信されるカストマイズ番組
セグメント・パケットを適切にバッファリングし、処理
するための情報を提供する。例えば、ステップ332で
決定されたセグメント・ブロック(M)・フォーマット
・パラメータが、セットトップ制御装置64により読み
出され、マルチメディア・サーバ30から受信された番
組セグメントの、DASD68の各ディスク面(D)上
で定義される所定長(L)の対応する数(M)の記憶ブ
ロックへの書込み及び読出しを調整する。
【0143】図示の例では、図10のパケット内に示さ
れ、また図22及び図23に示されるDASD68ディ
スク記憶位置における各番組セグメント48は、選択マ
ルチメディア番組の2秒フル・モーション・ビデオ部分
を表現すると仮定する。更にセットトップ制御システム
62の入力バッファ66は、少なくとも5個のこうした
番組セグメント48を記憶するように構成され、番組セ
グメント48が、単一ディスク108の各面(D=2)
上のブロック長5(L=5)の2つのブロック(M=
2)内に、モジュロ4でフォーマットされる、40秒表
現制御窓90(PTD=40秒)内にバッファリングさ
れるものする。図22及び図23に示されるように、ブ
ロックA53及びブロックB55は、ディスク108の
一方の面上に配置され、ブロックC57及びブロックD
59は、ディスク108の他の面上に配置されるものと
する。
【0144】ステップ351では、マルチメディア・サ
ーバ30から通信チャネル44を介してパケットとして
伝送されたカストマイズ番組セグメント48列が、加入
者のセットトップ制御システム62により受信される。
一般に、1つのパケットは各マルチメディア・サーバ3
0の伝送窓の間に受信されるが、入力バッファ66が十
分に大きい場合には、複数パケットがこの時間の間に伝
送されてもよい。図10にパケット1として示される、
第1のパケット内に含まれる最初の5つの非順次番組セ
グメントが、カストマイズ列A1、A5、A2、A6、
A3として伝送され、受信される。これらの最初の5つ
のセグメント48は、ステップ352で、入力バッファ
66に転送される。新規の非同期フォーマット方法の重
要な利点は、前述のように、選択マルチメディア番組の
仮想の瞬時オンデマンド鑑賞を容易にするための、マル
チメディア・サーバ30から受信された番組セグメント
48の同時バッファリング及び表示に関わる。前述のよ
うに、カストマイズ番組セグメント列は通常、初期非順
次部分とそれに続く順次部分とを含む。選択マルチメデ
ィア番組のフォーマット構成に依存して、入力バッファ
66にバッファリングされた様々な非順次番組セグメン
ト48が、ステップ354でDASD68に、またステ
ップ356で出力バッファ72に同時に伝送され、ステ
ップ358で続いて復号され、表示される。ここでステ
ップ356及びステップ358において、通信チャネル
44から受信された多数の非順次番組セグメント48
を、出力バッファ72に転送する以前に同期のために転
送バッファ70に転送することが有利かも知れない。
【0145】ステップ356及び358に従い、また図
22及び図23の走行1に示されるように、非順次番組
セグメントA1がステップ354でDASD68のブロ
ックA53の位置1へ転送されて記憶され、同時にステ
ップ356で出力バッファ72へも転送される。セット
トップ制御装置64は次にステップ354で、好適には
非順次番組セグメントA5をDASD68の位置2に記
憶するように、A5の転送を調整する。セットトップ制
御装置64は次に、ステップ354で、非順次番組セグ
メントA2を、DASD68のブロックB55の位置6
に記憶するように転送し、同時にステップ356で出力
バッファ72へも転送する。従って、出力バッファ72
は番組セグメントA1及びA2を順次受信する。ステッ
プ358で、最初の2つの順次番組セグメントA1及び
A2が復号器74により復号され、ローカル表示装置7
6に伝送される。
【0146】走行1に関連するオペレーションを続ける
と、非順次番組セグメントA6がブロックB55の記憶
位置7に書込まれ、パケット1の最後のセグメントA3
がステップ354で、DASD68のブロックC57の
位置11へ転送されて記憶され、同時にステップ356
で出力バッファ72へも転送される。これで走行1の半
分だけを完了し、パケット1に含まれる5つの各番組セ
グメントがDASD68に転送されると、パケット2が
次の伝送窓の間に受信され、ステップ352で入力バッ
ファ66に転送される。ステップ364でテストされる
ように、この例ではDASD表現制御窓90は走行3の
完了まで充填されない。パケット2は、図10では番組
セグメントA7、A4、A8、A9、及びA13を含む
ように示され、これらは走行1と走行2とに跨る走行
1.5の間にオペレートされる。ステップ354で、非
順次番組セグメントA7が、DASD68のブロックC
57の位置12へ転送されて記憶され、続いてステップ
354で、セグメントA4が、DASD68のブロック
D59の位置16に転送されて記憶され、同時にステッ
プ356で出力バッファ72へも転送される。走行1の
終了時には、マルチメディア番組の最初の4つの番組セ
グメント、すなわちA1、A2、A3及びA4が、出力
バッファ76に順次転送されたことが理解されよう。
【0147】前述のように、非順次番組セグメント48
をステップ354でDASD68に、またステップ35
6で出力バッファ72へ同時に転送するプロセスは、好
適には、受信された番組セグメント48が、各セグメン
ト・ブロックに対応して定義される第1の記憶位置に転
送されるまで継続する。例えば、図22及び図23に示
されるように、番組セグメントA1がブロックA53の
位置1に、セグメントA2がブロックB55の位置6
に、セグメントA3がブロックC57の位置11に、そ
してセグメントA4がブロックD59の位置16に転送
される。DASD68、出力バッファ72、及び復号器
74への番組セグメント48の調和的な同時転送は、加
入者のテレビジョン76上への選択マルチメディア番組
の仮想の瞬時表現を提供する。続いて受信されるパケッ
ト3及びパケット4に含まれる番組セグメント48は、
DASD68上の記憶位置にそれぞれ走行2及び走行3
で示されるように転送され、それにより表現制御窓90
の20の記憶位置を充填する。所定数(この例では2
0)の初期の非順次番組セグメント48を受信し、DA
SD68上の表現制御窓90バッファに記憶すると、そ
のことがステップ364でテストされ、新規の適所更新
プロシジャが次にステップ366で、前述したように実
行される。
【0148】ステップ360で、セットトップ制御装置
64は、好適には入力バッファ66の状態をモニタす
る。そしてオーバフロー状態が切迫している場合には、
ステップ362で、好適にはマルチメディア・サーバ3
0に、番組セグメント・パケットの伝送を一時的に停止
するように要求する制御信号を送信する。入力バッファ
66のオーバフロー状態は、一般に正規の番組鑑賞の期
間には発生すべきでない。なぜなら、番組セグメント・
パケットの送信及び受信が、規定の伝送窓の間にパケッ
トを転送することにより同期されるからである。例えば
休止モードなどの、様々な表現制御窓90機能モード
が、通常、セットトップ制御システム62からマルチメ
ディア・サーバ30への休止制御信号の伝送を生成す
る。例えば、パケット1に含まれ、入力バッファ66に
記憶される残りの番組セグメント48は、妨害的なオー
バフロー状態を矯正するために、追加のパケット伝送の
停止の間に、ステップ354でDASD68に転送され
る。
【0149】更に図26及び27を参照すると、新規の
非同期フォーマット方法に関わる重要な利点は、マルチ
メディアDASD68に(及びそこから)転送される番
組セグメント48を同時に書込み、または表示すること
である。セグメントA1、A2、A3及びA4などの初
期順次番組セグメントがステップ356及び358で表
示された後、本明細書で開示される新規のフォーマット
方法は、ステップ372で、DASD68に非同期にバ
ッファリングされた番組セグメント48を順次番組セグ
メントとしての読出しを提供する。DASD68から読
み出された順次番組セグメント48は、ステップ374
で出力バッファ72に転送され、ステップ376で復号
器74により復号され、続いてローカル表示装置76に
伝送される。
【0150】次に図10、図22及び図23、並びに図
28乃至図30を参照して、ステップ366の新規の適
所更新プロシジャについて説明する。ここで表現制御窓
90は走行3の完了後に充填されており、最後の順次番
組セグメントA12が走行3の間に位置18から読み出
され、顧客のテレビジョン74上に表示され、また図2
8乃至図30に示されるオペレーションが、走行4で開
始する連続走行に関連付けられるものとする。更に、番
組セグメントA21、A22、A23及びA24を含む
パケット5が受信され、入力バッファ66に転送された
ものとする。図28乃至図30に示される態様では、D
ASD68のアクチュエータ118は、好適にはステッ
プ400で、データ記憶ディスク108の下面螺旋トラ
ック110の外径螺旋位置(OSDL)196に移動さ
れる。ステップ402では、下トランスジューサが好適
には内側に螺旋を描きながら、第1の下ブロック
(MLN)ブロックA53に進む。ステップ404で、次
に新たに受信された番組セグメントA21が、第1の下
ブロック、すなわちブロックA53内の、最も古い番組
セグメント48を含む記憶位置に書込まれる。これは以
前に位置1に記憶されたセグメントA1に相当する。ス
テップ406で第1の下ブロック、すなわち、番組セグ
メントA13に相当する、ブロックA53に記憶される
次の順次番組セグメント48が、位置4から読み出さ
れ、ステップ410で復号されて、以前に読み出され表
示された番組セグメントA12に続いて、顧客のテレビ
ジョン76上に表示される。アクチュエータ118及び
下トランスジューサ117は、ステップ408で、好適
には下面螺旋データ・トラック110の中心線に沿っ
て、内側に横断し続ける。
【0151】他の番組セグメント記憶ブロック
(MLN+1)がディスク下面に提供される場合、上書き4
04、読出し406、復号及び表示410の各ステップ
が、例えばブロックB55などの、次の下ブロックに対
して繰り返される。ブロックB55の位置6に以前に記
憶された番組セグメントA2を、新たに受信されたセグ
メントA22により上書きし、次の順次セグメントA1
4をブロックB55の位置9から読出した後、アクチュ
エータ118及び下トランスジューサ117は、ステッ
プ412で内径螺旋位置(ISDL)198に達するま
で、下面螺旋トラック110を横断する。ステップ41
6で、ISDL198においてヘッド切り替えが実行さ
れ、上トランスジューサ116が活動化される。
【0152】次に図29のステップ422で、アクチュ
エータ118及び上トランスジューサ116が、上面螺
旋トラック111に沿って外側に横断を開始し、例えば
ブロックC57などの、第1の上面番組セグメント記憶
ブロック(MUN)に進む。ステップ424では、次に新
たに受信された番組セグメントA23が、ブロックC5
7内の、最も古い番組セグメント48を含む記憶位置に
書込まれる。これは以前に位置11に記憶されたセグメ
ントA3に相当する。ステップ426で、番組セグメン
トA15に相当する、ブロックA53に記憶される次の
順次番組セグメント48が、位置14から読み出され、
ステップ430で復号されて、以前に読み出され表示さ
れた番組セグメントA14に続いて顧客のテレビジョン
76上に表示される。アクチュエータ118及び上トラ
ンスジューサ116は、ステップ428で、好適には上
面螺旋データ・トラック111の中心線に沿って、外側
に横断し続ける。他の番組セグメント記憶ブロック(M
UN+1)がディスク上面に提供される場合、上書き42
4、読出し426、復号及び表示430の各ステップ
が、例えばブロックD59などの、次の上ブロックに対
して繰り返される。
【0153】ブロックD59の位置16に以前に記憶さ
れた番組セグメントA4を、新たに受信されたセグメン
トA24により上書きし、次の順次セグメントA16を
ブロックD59の位置19から読出した後、アクチュエ
ータ118及び上トランスジューサ116は、ステップ
432で外径螺旋位置(OSDL)196に達するま
で、上面螺旋トラック111を横断する。ステップ43
6で、OSDL196においてヘッド切り替えが実行さ
れ、下トランスジューサ117が活動化される。次にス
テップ438で新規の適所更新プロシジャが、続く走行
において繰り返される。以上から、この更新プロシジャ
が、表現制御窓90バッファへの新たな番組セグメント
48の書込み、表現制御窓90バッファからの以前に記
憶された番組セグメント48の順次的な読出し、及び以
前に記憶された番組セグメント48の上書きを提供する
ことが理解されよう。
【0154】新規の表現制御窓90の別の機構は、以前
に鑑賞されたペイ・パー・ビュー・マルチメディア番組
に関連付けられる表現制御窓90の内容の消去の提供で
ある。消去プロシジャも、現在鑑賞されているマルチメ
ディア番組の伝送の間に実行されることが望ましい表現
制御窓90の再構成プロシジャに関連して実行され得
る。一般に、マルチメディア番組の鑑賞後、表現制御窓
90バッファを定義する記憶位置は、既に鑑賞された番
組の番組セグメント・データを含む。続いて注文される
マルチメディア番組の番組セグメント・データを受信す
る以前に、表現制御窓90の各記憶位置は、トランスジ
ューサが記憶位置上を移動する間に、トランスジューサ
の書込み素子にDC電流または単一周波数信号を与える
ことにより、消去され得る。
【0155】代わりに、選択的消去プロシジャが採用さ
れてもよく、それにより選択記憶位置が消去され、他の
位置は、新たに注文されるマルチメディア番組に関連し
て新たに受信される番組セグメントにより上書きされ
る。例えば、図22及び図23に示される20の各記憶
位置が、以前に鑑賞されたマルチメディア番組の番組セ
グメントを含むと仮定する。更に、図10に示される最
初の2つのパケットに相当するパケット1及びパケット
2が、入力バッファ66により受信されているものとす
る。ここで入力バッファ66は、少なくとも10個の2
秒圧縮番組セグメント48を記憶するように構成されて
いるものとする。走行1の間、セグメントA1及びA5
が、最初にそれぞれブロックA53の位置1及び位置2
に記憶される。この例では、位置3、位置4及び位置5
は、以前に鑑賞されたマルチメディア番組に関連する番
組セグメントを含む。位置3、位置4及び位置5が螺旋
を描きながらトランスジューサの書込み素子に接近する
とき、消去信号が好適にはトランスジューサに供給さ
れ、これらの記憶位置を単にスキップするのではなく、
これらを消去する。この選択的消去プロシジャは、好適
には表現制御窓90バッファが新たに注文されたマルチ
メディア番組に関連する番組セグメントにより充填され
るまで実行される。
【0156】図30を参照すると、新規の螺旋/保持プ
ロシジャがフローチャート形式で示される。ステップ4
72で、セットトップ制御装置64は、好適には出力バ
ッファ72の状態をモニタする。ステップ474で加入
者による休止コマンドの開始に際して、或いはステップ
476で出力バッファ72が切迫したオーバフロー状態
であるとき、新規の螺旋/保持プロシジャが好適には実
行される。最初にステップ478で、位置誤差オフセッ
ト・ランプ信号が中断される。この信号は、一定位置誤
差信号に加算されて、アクチュエータ・サーボ制御に伝
送され、螺旋トラック追従を機能させる。従って、ステ
ップ480では、一定位置誤差信号だけがアクチュエー
タ・サーボ制御に伝送され、アクチュエータ及びトラン
スジューサを同心トラック追従モードに維持する。同心
トラック追従モードは、好適には出力バッファ72のオ
ーバフロー状態が矯正されるか、加入者により開始され
た休止コマンドが終了されるまで、継続される(ステッ
プ482)。位置誤差オフセット・ランプ信号は、ステ
ップ484で一定位置誤差信号に加算され、アクチュエ
ータ・サーボ制御に伝送されて、螺旋トラック追従を再
開させる。次にステップ486で、出力バッファ72へ
の番組セグメントの転送が再開し、ステップ488で正
規のオペレーションが継続する。
【0157】もちろん当業者には、本発明の範囲または
趣旨から逸脱すること無く、様々な変更及び追加が上述
の態様に対して可能であることが理解されよう。従っ
て、本発明の範囲は、上述の特定の態様に制限されるも
のではなく、特許請求の範囲及び開示された態様と等価
なものによってのみ定義されるものである。
【0158】まとめとして、本発明の構成に関して以下
の事項を開示する。
【0159】(1)マルチメディア番組を表現するソー
ス番組セグメントを、カスタム順序の前記ソース番組セ
グメント列として、通信チャネルを介して伝送する手段
を有する遠隔マルチメディア・サーバと通信する、表示
装置及び前記通信チャネルに接続されるマルチメディア
制御システムであって、前記通信チャネルから受信され
るソース番組セグメントをバッファリングする入力バッ
ファと、前記入力バッファに接続され、少なくとも1つ
のデータ記憶ディスクを含む直接アクセス記憶装置と、
前記入力バッファにバッファリングされたソース番組セ
グメントを前記データ記憶ディスクへ書込むように調整
し、前記ソース番組セグメントを前記データ記憶ディス
クから順次的に順序付けられたローカル番組セグメント
として読出すように調整する、制御装置と、を含み、前
記データ記憶ディスクから読み出された、前記順次的に
順序付けられたローカル番組セグメントを、前記表示装
置に伝送して順次表現する、マルチメディア制御システ
ム。 (2)前記カスタム順序のソース番組セグメント列が、
非順次的に順序付けられたソース番組セグメントと、順
次的に順序付けられたソース番組セグメントとを含み、
前記制御装置が、前記通信チャネルから受信された前記
非順次ソース番組セグメントを前記データ記憶ディスク
へ書込むように調整し、前記非順次ソース番組セグメン
トを前記データ記憶ディスクから前記順次的に順序付け
られたローカル番組セグメントとして読出すように調整
する、前記(1)記載のシステム。 (3)前記マルチメディア・サーバが前記ソース番組セ
グメントをパケットに配列して前記通信チャネルに伝送
し、前記各パケットが所定最大数以下の前記ソース番組
セグメントを含み、前記入力バッファが、前記通信チャ
ネルから受信される前記各パケット内に配列される少な
くとも前記所定最大数の前記ソース番組セグメントをバ
ッファリングするメモリを含む、前記(1)記載のシス
テム。 (4)前記マルチメディア・サーバが、前記マルチメデ
ィア番組を定義する前記ソース番組セグメントを圧縮ソ
ース番組セグメントとして符号化する手段を含み、前記
マルチメディア制御システムが、前記データ記憶ディス
クから読み出された前記圧縮され順次的に順序付けられ
たローカル番組セグメントを復号する復号器を含む、前
記(1)記載のシステム。 (5)前記マルチメディア制御システムが前記直接アク
セス記憶装置及び前記入力バッファに接続される出力バ
ッファを含み、前記制御装置が前記通信チャネルから受
信された少なくとも幾つかの前記ソース番組セグメント
を、前記直接アクセス記憶装置と前記出力バッファとに
同時に転送するように調整する、前記(1)記載のシス
テム。 (6)前記データ記憶ディスクが、上面螺旋データ・ト
ラックに沿って定義される複数の上面記憶位置を有する
ディスク上面と、下面螺旋データ・トラックに沿って定
義される複数の下面記憶位置を有するディスク下面と、
を含む、前記(1)記載のシステム。 (7)前記データ記憶ディスクが、第1の複数の前記ソ
ース番組セグメントを記憶する上面データ記憶領域を含
むディスク上面と、第2の複数の前記ソース番組セグメ
ントを記憶する下面データ記憶領域を含むディスク下面
と、を含み、前記制御装置が、前記通信チャネルから受
信された前記第1及び第2の複数のソース番組セグメン
トを、それぞれ前記上面データ記憶領域及び前記下面デ
ータ記憶領域に読み書きするように調整する、前記
(1)記載のシステム。 (8)前記制御装置が、前記通信チャネルから受信され
た所定数の前記ソース番組セグメントを前記データ記憶
ディスクに書込み、前記所定数の前記ソース番組セグメ
ントを前記データ記憶ディスクから順次的に順序付けら
れたローカル番組セグメントとして読出すように調整す
る、前記(1)記載のシステム。 (9)前記データ記憶ディスクに書込まれる前記所定数
のソース番組セグメントが、続いて受信されたソース番
組セグメントにより、先書き先読み方式で上書きされ
る、前記(8)記載のシステム。 (10)前記制御装置が、先送りまたは反転表現制御信
号に応答して、それぞれ前記データ記憶ディスクからの
前記ソース番組セグメントの順方向及び逆方向の順次読
出しを調整する、前記(1)記載のシステム。 (11)前記表示装置に接続される復号器と、前記直接
アクセス記憶装置及び前記復号器に接続される出力バッ
ファと、を含み、前記制御装置が、前記直接アクセス記
憶装置からの前記順次ローカル番組セグメントの読出し
を、前記出力バッファのオーバフロー状態を阻むように
調整する、前記(1)記載のシステム。 (12)前記制御装置が、前記入力バッファのオーバフ
ロー状態を阻むために、前記遠隔マルチメディア・サー
バに、前記マルチメディア制御システムへの前記ソース
番組セグメントの伝送を停止するように指示する制御信
号を伝達する、前記(1)記載のシステム。 (13)マルチメディア番組を表現する符号化ソース番
組セグメントを、カスタム順序の非順次及び順次ソース
番組セグメント列として、通信チャネルを介して伝送す
る手段を有する遠隔マルチメディア・サーバと通信す
る、表示装置及び通信チャネルに接続されるマルチメデ
ィア制御システムであって、前記通信チャネルから受信
される前記カスタム順序の前記ソース番組セグメント列
をバッファリングする入力バッファと、前記入力バッフ
ァに接続され、少なくとも1つのデータ記憶ディスクを
含む直接アクセス記憶装置と、前記直接アクセス記憶装
置に接続される出力バッファと、前記出力バッファ及び
前記表示装置に接続される復号器と、前記入力バッファ
にバッファリングされた前記ソース番組セグメントを前
記データ記憶ディスクへ書込むように調整し、前記ソー
ス番組セグメントを前記データ記憶ディスクから順次的
に順序付けられたローカル番組セグメントとして読出す
ように調整する、制御装置と、を含み、前記データ記憶
ディスクから読み出された、前記順次的に順序付けられ
たローカル番組セグメントを前記出力バッファに転送
し、前記復号器により復号して、前記表示装置上に順次
表現する、マルチメディア制御システム。 (14)前記入力バッファ、前記直接アクセス記憶装
置、及び前記出力バッファに接続される転送バッファを
含む、前記(13)記載のシステム。 (15)前記マルチメディア・サーバが前記カスタム順
序の前記ソース番組セグメント列をパケットに配列して
前記通信チャネルに伝送し、前記各パケットが所定最大
数以下の前記ソース番組セグメントを含み、前記入力バ
ッファが、前記通信チャネルから受信される各パケット
内に配列される少なくとも前記所定最大数の前記ソース
番組セグメントをバッファリングするメモリを含む、前
記(13)記載のシステム。 (16)前記データ記憶ディスクが、上面螺旋データ・
トラックに沿って定義される複数の上面記憶位置を有す
るディスク上面と、下面螺旋データ・トラックに沿って
定義される複数の下面記憶位置を有するディスク下面
と、を含む、前記(13)記載のシステム。 (17)前記制御装置が、前記通信チャネルから受信さ
れた所定数のソース番組セグメントを前記データ記憶デ
ィスクに書込み、前記所定数のソース番組セグメント
を、前記データ記憶ディスクから順次的に順序付けられ
たローカル番組セグメントとして読出すように調整す
る、前記(13)記載のシステム。 (18)前記制御装置が先送りまたは反転表現制御信号
に応答して、それぞれ前記データ記憶ディスクからのソ
ース番組セグメントの順方向順次読出し及び逆方向順次
読出しを調整する、前記(13)記載のシステム。 (19)遠隔マルチメディア・サーバから、パケットに
配列されたカスタム順序の符号化ソース番組セグメント
列として受信されるマルチメディア番組の表現を局所的
に制御する方法であって、前記各ソース番組セグメント
が前記マルチメディア番組の固有部分を表現するものに
おいて、直接アクセス記憶装置内に配置される少なくと
も1つのデータ記憶ディスクの表面上に定義される複数
のデータ記憶領域を有する、前記直接アクセス記憶装置
を提供するステップと、前記ソース番組セグメントのパ
ケットを受信するステップと、前記ソース番組セグメン
トを少なくとも2つのデータ記憶領域に書込むステップ
と、前記少なくとも2つのデータ記憶領域から、前記ソ
ース番組セグメントを順次的に順序付けられたローカル
番組セグメントとして読出すステップと、を含む、方
法。 (20)前記順次的に順序付けられたローカル番組セグ
メントを復号するステップを含む、前記(19)記載の
方法。 (21)前記書込みステップが、順次受信される前記ソ
ース番組セグメントを表示装置上に順次表現するよう
に、前記表示装置に伝送する追加のステップと同時に実
行される、前記(19)記載の方法。 (22)前記複数のデータ記憶領域が、前記少なくとも
1つのデータ記憶ディスクの前記表面上に提供される螺
旋データ・トラックに沿って定義される、前記(19)
記載の方法。 (23)前記書込みステップが、連続的に受信されるパ
ケットの前記ソース番組セグメントを、前記少なくとも
2つのデータ記憶領域に交互に書込むステップを含む、
前記(19)記載の方法。
【図面の簡単な説明】
【図1】選択ビデオ番組を複数のユーザに配布する従来
の通信システムのブロック図である。
【図2】マルチメディア番組を複数の加入者のセットト
ップ制御システムに、好適にはオンデマンド、ペイ・パ
ー・ビュー方式で同時に配布する、新規のマルチメディ
ア通信システムの一般化されたブロック図である。
【図3】選択マルチメディア番組を表す同期、非同期ま
たは同期/非同期組み合わせソース番組セグメント列
を、複数の加入者のセットトップ制御システムに、好適
にはオンデマンド、ペイ・パー・ビュー方式で通信する
新規のマルチメディア・サーバの一般化されたブロック
図である。
【図4】新規のマルチメディア・サーバの大容量記憶ラ
イブラリ部分の一般化されたブロック図である。
【図5】各個別番組セグメントがマルチメディア番組の
所定時間部分を表す、部分的同期圧縮ソース番組セグメ
ント列を示す図である。
【図6】非同期ソース番組セグメント列部分及びそれに
続く同期ソース番組セグメント列部分を含むカストマイ
ズされた個別ソース番組セグメント列であり、各個別ソ
ース番組セグメントがマルチメディア番組の所定時間部
分を示す図である。
【図7】60×120マトリックスに配列される720
0の個別1秒ソース番組セグメントを含む2時間マルチ
メディア番組を表す、初期に同期式に順序付けられたソ
ース番組セグメント列を示す図である。
【図8】20×360カストマイズ・マトリックスに配
列される7200の個別1秒ソース番組セグメントを含
む2時間マルチメディア番組が、各々が3600の非同
期に順序付けられた個別1秒ソース番組セグメントを有
する、2つの10×360サブマトリックスまたはブロ
ックにより構成される様子を示す図である。
【図9】20×180カストマイズ・マトリックスに配
列される3600の個別2秒ソース番組セグメントを含
む2時間マルチメディア番組が、各々が900の非同期
に順序付けられた個別2秒圧縮ソース番組セグメントを
有する、4つの5×180サブマトリックスまたはブロ
ックにより構成される様子を示す図である。
【図10】連続伝送窓の間に、新規のマルチメディア・
サーバにより伝送される最初の12セグメント・パケッ
トに含まれる非同期に順序付けられたソース・ビデオ・
セグメントを示す図である。
【図11】マルチメディア・サーバから好適にはオンデ
マンド、ペイ・パー・ビュー方式で受信されるソース番
組セグメントを、マルチメディアDASD上へ非同期に
フォーマットすることを容易にするように、遠隔マルチ
メディア・サーバと通信するように適応化された、新規
の高機能セットトップ制御システムの一般化されたブロ
ック図である。
【図12】マルチメディア番組表現の一部を、先送り、
反転、及び休止モードを含む複数の表現モードで制御す
るために、新規の高機能セットトップ制御システムを用
いて実現される新規の表現制御窓を示す図である。
【図13】マルチメディア番組の少なくとも一部を表す
所定数の個別ソース番組セグメントをバッファリング
し、選択マルチメディア番組のバッファリング部分の完
全なローカルVCRタイプの制御を提供するように適応
化された、セットトップ制御システムの新規のマルチメ
ディア直接アクセス記憶装置を示す図である。
【図14】マルチメディア番組の少なくとも一部を表す
個別ソース番組セグメントをバッファリングするように
適応化された、複数のデータ記憶ディスクを含むセット
トップ制御システムの新規のマルチメディア直接アクセ
ス記憶装置の側面図である。
【図15】同期及び非同期に順序付けられた個別ソース
番組セグメントを、データ記憶ディスクの上面に配置さ
れる外側に向かう螺旋状のデータ・トラック上にバッフ
ァリングする、新規のデータ記憶アーキテクチャを示す
図である。
【図16】同期及び非同期に順序付けられた個別ソース
番組セグメントを、データ記憶ディスクの下面に配置さ
れる内側に向かう螺旋状のデータ・トラック上にバッフ
ァリングする、新規のデータ記憶アーキテクチャを示す
図である。
【図17】各個別ソース番組セグメントがマルチメディ
ア番組の1秒の時間部分を表し、データ記憶ディスクの
下面及び上面に分散される20秒表現制御窓バッファを
定義する、最初の20個の非同期に順序付けられたソー
ス番組セグメントを示す図である。
【図18】データ記憶ディスクの下面及び上面に配置さ
れる20秒表現制御窓を定義する20のデータ記憶位
置、並びにディスク下面及び上面のそれぞれに配置され
る10の記憶位置に、個別ソース番組セグメントを読み
書きする新規の方法を示す図である。
【図19】データ記憶ディスクの下面及び上面に配置さ
れる20秒表現制御窓を定義する20のデータ記憶位
置、並びにディスク下面及び上面のそれぞれに配置され
る10の記憶位置に、個別ソース番組セグメントを読み
書きする新規の方法を示す図である。
【図20】データ記憶ディスクの上面側に沿って、デー
タ記憶ディスクの下面が重ねて示され、新規のフォーマ
ット方法に従い、ディスク下面及び上面にそれぞれ配置
される10のデータ記憶位置が、任意の時刻に、20秒
表現制御窓バッファを構成する20の個別ソース番組セ
グメントをバッファリングする様子を示す図である。
【図21】データ記憶ディスクの上面側に沿って、デー
タ記憶ディスクの下面が重ねて示され、新規のフォーマ
ット方法に従い、ディスク下面及び上面にそれぞれ配置
される10のデータ記憶位置が、任意の時刻に、20秒
表現制御窓バッファを構成する20の個別ソース番組セ
グメントをバッファリングする様子を示す図である。
【図22】データ記憶ディスクの下面及び上面に配置さ
れる40秒表現制御窓を定義する40のデータ記憶位
置、並びにディスク下面及び上面のそれぞれに配置され
る2つのセグメント・ブロックに編成される10の記憶
位置に、個別ソース番組セグメントを読み書きする新規
の方法を示す図である。
【図23】データ記憶ディスクの下面及び上面に配置さ
れる40秒表現制御窓を定義する40のデータ記憶位
置、並びにディスク下面及び上面のそれぞれに配置され
る2つのセグメント・ブロックに編成される10の記憶
位置に、個別ソース番組セグメントを読み書きする新規
の方法を示す図である。
【図24】加入者のセットトップ制御システムの新規の
マルチメディア直接アクセス記憶装置上に提供される表
現制御窓バッファの構成に関連する構成パラメータに従
い、マルチメディア番組を表現するソース番組セグメン
トのオンデマンド伝送を提供するように、加入者のセッ
トトップ制御システムと通信するときに、新規のマルチ
メディア・サーバにより実行される一般的な処理ステッ
プのフローチャートを示す図である。
【図25】加入者のセットトップ制御システムの新規の
マルチメディア直接アクセス記憶装置上に提供される表
現制御窓バッファの構成に関連する構成パラメータに従
い、マルチメディア番組を表現するソース番組セグメン
トのオンデマンド伝送を提供するように、加入者のセッ
トトップ制御システムと通信するときに、新規のマルチ
メディア・サーバにより実行される一般的な処理ステッ
プのフローチャートを示す図である。
【図26】セットトップ制御システムの新規のマルチメ
ディア直接アクセス記憶装置上に提供される表現制御窓
バッファの構成に関連する構成パラメータに従い、選択
マルチメディア番組を表すソース番組セグメントのオン
デマンド伝送を受信するように、遠隔マルチメディア・
サーバと通信するときに、新規の高機能セットトップ制
御システムにより実行される一般的な処理ステップのフ
ローチャートを示す図である。
【図27】セットトップ制御システムの新規のマルチメ
ディア直接アクセス記憶装置上に提供される表現制御窓
バッファの構成に関連する構成パラメータに従い、選択
マルチメディア番組を表すソース番組セグメントのオン
デマンド伝送を受信するように、遠隔マルチメディア・
サーバと通信するときに、新規の高機能セットトップ制
御システムにより実行される一般的な処理ステップのフ
ローチャートを示す図である。
【図28】選択マルチメディア番組の一部を表すカスタ
ム順序の個別ソース番組セグメント列を、新規のマルチ
メディア直接アクセス記憶装置上に提供される表現制御
窓バッファに書込むとき、並びに個別ソース番組セグメ
ントを直接アクセス記憶装置から、新規の適所更新フォ
ーマット方法に従い、順次的な個別ローカル番組セグメ
ント列として読出すとき、新規の高機能セットトップ制
御システムにより実行される一般的な処理ステップのフ
ローチャートを示す図である。
【図29】選択マルチメディア番組の一部を表すカスタ
ム順序の個別ソース番組セグメント列を、新規のマルチ
メディア直接アクセス記憶装置上に提供される表現制御
窓バッファに書込むとき、並びに個別ソース番組セグメ
ントを直接アクセス記憶装置から、新規の適所更新フォ
ーマット方法に従い、順次的な個別ローカル番組セグメ
ント列として読出すとき、新規の高機能セットトップ制
御システムにより実行される一般的な処理ステップのフ
ローチャートを示す図である。
【図30】新規のマルチメディア直接アクセス記憶装置
の螺旋/保持オペレーションの実行に関連する一般的な
処理ステップのフローチャートを示す図である。
【符号の説明】
10 中央サーバ 14 電話注文システム 16 PSTN 18 電話回線 20 ユーザ 22 復号器ボックス 30 中央マルチメディア・サーバ 32 コーダ 33 指標パーサ 34 制御装置 35 デジタル記憶装置 36 請求システム 37 DRAM記憶装置 38 ビデオ・パーサ 39 アナログ記憶装置 41 ステージング記憶装置 42 配布スイッチ 44 通信チャネル 46 順次セグメント列 48 マルチメディア番組セグメント 50、52、53、55、57、59 サブマトリック
ス(ブロック) 51 カストマイズ・マトリックス 54 カスタム順序セグメント列 64 セットトップ制御装置 66 入力バッファ 67 DASD制御装置 68 直接アクセス記憶装置 72 出力バッファ 75 データ・チャネル 76 テレビジョン 78 サーバ制御ライン 90 仮想記憶表現装置 91 逆方向窓部分 93 順方向窓部分 95 現表示時間基準 105 ディスク外縁 107 ディスク内縁 108 データ記憶ディスク 110、111 螺旋データ・トラック 112 アクチュエータ・アーム 114 スピンドル・モータ 116 トランスジューサ/スライダ・アセンブリ 117 ロード/アンロード・ランプ 118 アクチュエータ 120 永久磁石構造 122 アクチュエータ・シャフト 123 コイル・アセンブリ 124 回路カード 196 外径螺旋位置(OSDL) 198 内径螺旋位置(ISDL) 200 ディスク中心軸
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 ゴードン・ジェームズ・スミス アメリカ合衆国55904、ミネソタ州ロチェ スター、サウス・イースト、カントリーク リーク・コート 5321 (72)発明者 ジョージ・ウィルラード・バンリーウェン アメリカ合衆国55901、ミネソタ州ロチェ スター、ノース・ウエスト、フィフティナ インス・ストリート 2737

Claims (23)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】マルチメディア番組を表現するソース番組
    セグメントを、カスタム順序の前記ソース番組セグメン
    ト列として、通信チャネルを介して伝送する手段を有す
    る遠隔マルチメディア・サーバと通信する、表示装置及
    び前記通信チャネルに接続されるマルチメディア制御シ
    ステムであって、 前記通信チャネルから受信されるソース番組セグメント
    をバッファリングする入力バッファと、 前記入力バッファに接続され、少なくとも1つのデータ
    記憶ディスクを含む直接アクセス記憶装置と、 前記入力バッファにバッファリングされたソース番組セ
    グメントを前記データ記憶ディスクへ書込むように調整
    し、前記ソース番組セグメントを前記データ記憶ディス
    クから順次的に順序付けられたローカル番組セグメント
    として読出すように調整する、制御装置と、 を含み、 前記データ記憶ディスクから読み出された、前記順次的
    に順序付けられたローカル番組セグメントを、前記表示
    装置に伝送して順次表現する、マルチメディア制御シス
    テム。
  2. 【請求項2】前記カスタム順序のソース番組セグメント
    列が、非順次的に順序付けられたソース番組セグメント
    と、順次的に順序付けられたソース番組セグメントとを
    含み、 前記制御装置が、前記通信チャネルから受信された前記
    非順次ソース番組セグメントを前記データ記憶ディスク
    へ書込むように調整し、前記非順次ソース番組セグメン
    トを前記データ記憶ディスクから前記順次的に順序付け
    られたローカル番組セグメントとして読出すように調整
    する、 請求項1記載のシステム。
  3. 【請求項3】前記マルチメディア・サーバが前記ソース
    番組セグメントをパケットに配列して前記通信チャネル
    に伝送し、前記各パケットが所定最大数以下の前記ソー
    ス番組セグメントを含み、 前記入力バッファが、前記通信チャネルから受信される
    前記各パケット内に配列される少なくとも前記所定最大
    数の前記ソース番組セグメントをバッファリングするメ
    モリを含む、 請求項1記載のシステム。
  4. 【請求項4】前記マルチメディア・サーバが、前記マル
    チメディア番組を定義する前記ソース番組セグメントを
    圧縮ソース番組セグメントとして符号化する手段を含
    み、 前記マルチメディア制御システムが、前記データ記憶デ
    ィスクから読み出された前記圧縮され順次的に順序付け
    られたローカル番組セグメントを復号する復号器を含
    む、 請求項1記載のシステム。
  5. 【請求項5】前記マルチメディア制御システムが前記直
    接アクセス記憶装置及び前記入力バッファに接続される
    出力バッファを含み、前記制御装置が前記通信チャネル
    から受信された少なくとも幾つかの前記ソース番組セグ
    メントを、前記直接アクセス記憶装置と前記出力バッフ
    ァとに同時に転送するように調整する、請求項1記載の
    システム。
  6. 【請求項6】前記データ記憶ディスクが、 上面螺旋データ・トラックに沿って定義される複数の上
    面記憶位置を有するディスク上面と、 下面螺旋データ・トラックに沿って定義される複数の下
    面記憶位置を有するディスク下面と、 を含む、請求項1記載のシステム。
  7. 【請求項7】前記データ記憶ディスクが、 第1の複数の前記ソース番組セグメントを記憶する上面
    データ記憶領域を含むディスク上面と、 第2の複数の前記ソース番組セグメントを記憶する下面
    データ記憶領域を含むディスク下面と、 を含み、 前記制御装置が、前記通信チャネルから受信された前記
    第1及び第2の複数のソース番組セグメントを、それぞ
    れ前記上面データ記憶領域及び前記下面データ記憶領域
    に読み書きするように調整する、 請求項1記載のシステム。
  8. 【請求項8】前記制御装置が、前記通信チャネルから受
    信された所定数の前記ソース番組セグメントを前記デー
    タ記憶ディスクに書込み、前記所定数の前記ソース番組
    セグメントを前記データ記憶ディスクから順次的に順序
    付けられたローカル番組セグメントとして読出すように
    調整する、請求項1記載のシステム。
  9. 【請求項9】前記データ記憶ディスクに書込まれる前記
    所定数のソース番組セグメントが、続いて受信されたソ
    ース番組セグメントにより、先書き先読み方式で上書き
    される、請求項8記載のシステム。
  10. 【請求項10】前記制御装置が、先送りまたは反転表現
    制御信号に応答して、それぞれ前記データ記憶ディスク
    からの前記ソース番組セグメントの順方向及び逆方向の
    順次読出しを調整する、請求項1記載のシステム。
  11. 【請求項11】前記表示装置に接続される復号器と、 前記直接アクセス記憶装置及び前記復号器に接続される
    出力バッファと、 を含み、 前記制御装置が、前記直接アクセス記憶装置からの前記
    順次ローカル番組セグメントの読出しを、前記出力バッ
    ファのオーバフロー状態を阻むように調整する、請求項
    1記載のシステム。
  12. 【請求項12】前記制御装置が、前記入力バッファのオ
    ーバフロー状態を阻むために、前記遠隔マルチメディア
    ・サーバに、前記マルチメディア制御システムへの前記
    ソース番組セグメントの伝送を停止するように指示する
    制御信号を伝達する、請求項1記載のシステム。
  13. 【請求項13】マルチメディア番組を表現する符号化ソ
    ース番組セグメントを、カスタム順序の非順次及び順次
    ソース番組セグメント列として、通信チャネルを介して
    伝送する手段を有する遠隔マルチメディア・サーバと通
    信する、表示装置及び通信チャネルに接続されるマルチ
    メディア制御システムであって、 前記通信チャネルから受信される前記カスタム順序の前
    記ソース番組セグメント列をバッファリングする入力バ
    ッファと、 前記入力バッファに接続され、少なくとも1つのデータ
    記憶ディスクを含む直接アクセス記憶装置と、 前記直接アクセス記憶装置に接続される出力バッファ
    と、 前記出力バッファ及び前記表示装置に接続される復号器
    と、 前記入力バッファにバッファリングされた前記ソース番
    組セグメントを前記データ記憶ディスクへ書込むように
    調整し、前記ソース番組セグメントを前記データ記憶デ
    ィスクから順次的に順序付けられたローカル番組セグメ
    ントとして読出すように調整する、制御装置と、 を含み、 前記データ記憶ディスクから読み出された、前記順次的
    に順序付けられたローカル番組セグメントを前記出力バ
    ッファに転送し、前記復号器により復号して、前記表示
    装置上に順次表現する、マルチメディア制御システム。
  14. 【請求項14】前記入力バッファ、前記直接アクセス記
    憶装置、及び前記出力バッファに接続される転送バッフ
    ァを含む、請求項13記載のシステム。
  15. 【請求項15】前記マルチメディア・サーバが前記カス
    タム順序の前記ソース番組セグメント列をパケットに配
    列して前記通信チャネルに伝送し、前記各パケットが所
    定最大数以下の前記ソース番組セグメントを含み、 前記入力バッファが、前記通信チャネルから受信される
    各パケット内に配列される少なくとも前記所定最大数の
    前記ソース番組セグメントをバッファリングするメモリ
    を含む、 請求項13記載のシステム。
  16. 【請求項16】前記データ記憶ディスクが、 上面螺旋データ・トラックに沿って定義される複数の上
    面記憶位置を有するディスク上面と、 下面螺旋データ・トラックに沿って定義される複数の下
    面記憶位置を有するディスク下面と、 を含む、請求項13記載のシステム。
  17. 【請求項17】前記制御装置が、前記通信チャネルから
    受信された所定数のソース番組セグメントを前記データ
    記憶ディスクに書込み、前記所定数のソース番組セグメ
    ントを、前記データ記憶ディスクから順次的に順序付け
    られたローカル番組セグメントとして読出すように調整
    する、請求項13記載のシステム。
  18. 【請求項18】前記制御装置が先送りまたは反転表現制
    御信号に応答して、それぞれ前記データ記憶ディスクか
    らのソース番組セグメントの順方向順次読出し及び逆方
    向順次読出しを調整する、請求項13記載のシステム。
  19. 【請求項19】遠隔マルチメディア・サーバから、パケ
    ットに配列されたカスタム順序の符号化ソース番組セグ
    メント列として受信されるマルチメディア番組の表現を
    局所的に制御する方法であって、前記各ソース番組セグ
    メントが前記マルチメディア番組の固有部分を表現する
    ものにおいて、 直接アクセス記憶装置内に配置される少なくとも1つの
    データ記憶ディスクの表面上に定義される複数のデータ
    記憶領域を有する、前記直接アクセス記憶装置を提供す
    るステップと、 前記ソース番組セグメントのパケットを受信するステッ
    プと、 前記ソース番組セグメントを少なくとも2つのデータ記
    憶領域に書込むステップと、 前記少なくとも2つのデータ記憶領域から、前記ソース
    番組セグメントを順次的に順序付けられたローカル番組
    セグメントとして読出すステップと、 を含む、方法。
  20. 【請求項20】前記順次的に順序付けられたローカル番
    組セグメントを復号するステップを含む、請求項19記
    載の方法。
  21. 【請求項21】前記書込みステップが、順次受信される
    前記ソース番組セグメントを表示装置上に順次表現する
    ように、前記表示装置に伝送する追加のステップと同時
    に実行される、請求項19記載の方法。
  22. 【請求項22】前記複数のデータ記憶領域が、前記少な
    くとも1つのデータ記憶ディスクの前記表面上に提供さ
    れる螺旋データ・トラックに沿って定義される、請求項
    19記載の方法。
  23. 【請求項23】前記書込みステップが、連続的に受信さ
    れるパケットの前記ソース番組セグメントを、前記少な
    くとも2つのデータ記憶領域に交互に書込むステップを
    含む、請求項19記載の方法。
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