JPH0937044A - Graphics system - Google Patents

Graphics system

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Publication number
JPH0937044A
JPH0937044A JP7182370A JP18237095A JPH0937044A JP H0937044 A JPH0937044 A JP H0937044A JP 7182370 A JP7182370 A JP 7182370A JP 18237095 A JP18237095 A JP 18237095A JP H0937044 A JPH0937044 A JP H0937044A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
reception buffer
data
pointer
input
reception
Prior art date
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Pending
Application number
JP7182370A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Hideaki Naito
秀昭 内藤
Yasutaka Onuma
靖孝 大沼
Masami Ogino
正実 荻野
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Meidensha Corp
Meidensha Electric Manufacturing Co Ltd
Original Assignee
Meidensha Corp
Meidensha Electric Manufacturing Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Meidensha Corp, Meidensha Electric Manufacturing Co Ltd filed Critical Meidensha Corp
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Publication of JPH0937044A publication Critical patent/JPH0937044A/en
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent the communication processing of drawing information between a host computer and a graphic controller form being complicated and to reduce the occurrence of delay in communication. SOLUTION: The graphic controller is provided with plural reception buffers 31 -3n and managing data 6 for specifying the respective reception buffers and corresponding to a request from a task. The host computer checks whether the reception buffer at the set input pointer position is free or not based on the position relation of input and output pointers. When it is free, the drawing information is written in the reception buffer and the input pointer is advanced for one. When the drawing processing completion of a firmware 4 is reported, the graphic controller checks whether there is the drawing information in the reception buffer at the set output pointer position based on the position relation of input and output pointers. When there are data, the drawing information is read out from the reception buffer and the output pointer is advanced for one.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、コンピュータを用
いたグラフィックスシステムに係り、特にコンピュータ
とグラフィックコントローラとの間の描画情報の通信ア
ルゴリズムに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a graphics system using a computer, and more particularly to a communication algorithm for drawing information between a computer and a graphics controller.

【0002】[0002]

【従来の技術】図6は、従来の通信方式を説明するため
の装置構成図を示す。ホストコンピュータ側は、複数の
タスク11〜1nからの描画情報(描画コマンド及び描画
データ)をドライバ2によって排他制御してグラフィッ
クコントローラ側に順次送信する。
2. Description of the Related Art FIG. 6 is a block diagram of a device for explaining a conventional communication system. The host computer side exclusively controls the drawing information (drawing command and drawing data) from the plurality of tasks 1 1 to 1 n by the driver 2 and sequentially transmits the drawing information to the graphic controller side.

【0003】グラフィックコントローラ側は、描画コマ
ンドをファームウェア4が受信し、描画データを受信バ
ッファ3で受信し、この受信した描画データを描画コマ
ンドにしたがってファームウェア4により描画処理し、
CRT表示装置5で可視化する。
On the graphic controller side, the firmware 4 receives a drawing command, the drawing data is received by the reception buffer 3, and the received drawing data is drawn by the firmware 4 according to the drawing command.
Visualize on the CRT display device 5.

【0004】グラフィックコントローラはファームウェ
ア4の描画処理完了(あるいは受信バッファ3のレデ
ィ)を割込み等の手段でホストコンピュータ側に通知
し、ホストコンピュータ側は描画処理完了の通知を受け
取った後に次の描画コマンド及び描画データを送信す
る。
The graphic controller notifies the host computer side of the completion of the drawing process of the firmware 4 (or the ready of the receiving buffer 3) by means of an interrupt or the like, and the host computer side receives the notification of the completion of the drawing process and then executes the next drawing command. And send the drawing data.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】従来の通信方式は、グ
ラフィックコントローラ側には、描画データの受信バッ
ファが1つしか用意されないため、ホストコンピュータ
側とグラフィックコントローラ側とは1つの描画情報の
送受信毎に描画処理を待つことになる。
In the conventional communication method, since only one drawing data reception buffer is prepared on the graphic controller side, the host computer side and the graphic controller side each send and receive one drawing information. It will wait for the drawing process.

【0006】このため、ホストコンピュータ側は、ドラ
イバ2によりタスクからの描画要求を排他制御すること
を必要とするし、タスクに待ちの発生で処理の遅れが生
じる。
Therefore, the host computer side needs to exclusively control the drawing request from the task by the driver 2, and the task is delayed and the processing is delayed.

【0007】また、グラフィックコントローラ側は、フ
ァームウェアによる描画処理完了、あるいは受信バッフ
ァのレディをホストコンピュータ側に割込みで通知する
必要があるし、ホストコンピュータ側のドライバから割
込みを受付けるための複雑な処理が必要となる。
Further, the graphic controller side needs to notify the host computer side of the completion of the drawing process by the firmware or the ready of the reception buffer by an interrupt, and a complicated process for accepting the interrupt from the driver of the host computer side is required. Will be needed.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】本発明は、受信バッファ
は複数個設け、各受信バッファに対応付けて各受信バッ
ファを特定できるデータ列を持つ受信バッファ管理デー
タを設け、コンピュータは、各タスクからの描画要求に
対して、管理データのデータ列に対して順送りで循環設
定する入力ポインタ位置の受信バッファが空きであれば
該受信バッファに描画データを格納すると共に該入力ポ
インタ位置を1つ進める処理手段を設ける。
According to the present invention, a plurality of receiving buffers are provided, and receiving buffer management data having a data string that can identify each receiving buffer in association with each receiving buffer is provided. Processing for storing the drawing data in the reception buffer and advancing the input pointer position by one if the reception buffer at the input pointer position that is cyclically set for the data string of the management data Provide means.

【0009】グラフィックコントローラは、管理データ
のデータ列に対して順送りで循環設定する出力ポインタ
位置の受信バッファにデータがあれば該受信バッファの
描画データを描画処理すると共に該出力ポインタ位置を
1つ進める処理手段を設ける。
If there is data in the reception buffer at the output pointer position that is cyclically set for the data string of the management data in sequence, the graphic controller performs drawing processing of the drawing data in the reception buffer and advances the output pointer position by one. Provide processing means.

【0010】受信バッファ個数は、タスクの個数以上、
又は少ない個数とする。
The number of receive buffers is greater than or equal to the number of tasks,
Alternatively, use a small number.

【0011】管理データは、少なくとも各受信バッファ
の位置を特定できるデータをデータ列として持たせる。
The management data has at least data that can specify the position of each reception buffer as a data string.

【0012】管理データに対する入力ポインタ位置と出
力ポインタ位置を順送りで循環設定してデータの格納と
取り出しをすることにより、両ポインタ位置関係からコ
ンピュータ側は受信バッファの空きをチェックし、グラ
フィックコントローラ側はデータの有無をチェックでき
るようにする。
By cyclically setting the input pointer position and the output pointer position with respect to the management data by sequential feeding and storing and retrieving the data, the computer side checks the vacancy of the receiving buffer and the graphic controller side by the relation between the pointer positions. Make it possible to check the existence of data.

【0013】[0013]

【発明の実施の形態】図1は、本発明の一実施形態を示
す。同図が図6と異なる構成は、グラフィックコントロ
ーラ側に複数の受信バッファ31〜3nを設け、この受信
バッファ管理データ6を設けた点にある。
FIG. 1 shows an embodiment of the present invention. 6 is different from FIG. 6 in that a plurality of reception buffers 3 1 to 3 n are provided on the graphic controller side and the reception buffer management data 6 is provided.

【0014】受信バッファ31〜3nは、グラフィックコ
ントローラ側に持つメモリの記憶領域として割り当てら
れる。その割り当て個数は、ホストコンピュータ側のタ
スクの個数nに一致、又はnより小さくした複数個とす
ることでも良い。nより小さくする場合は予想されるタ
スクの個数nの大小やグラフィック処理要求の頻度に応
じて適当に設定され、例えば、50のタスクには10個
の受信バッファが設けられて、ドライバによる排他制御
を行う。
The reception buffers 3 1 to 3 n are assigned as storage areas of a memory on the graphic controller side. The assigned number may be equal to the number n of tasks on the host computer side, or may be a plurality smaller than n. If the number is smaller than n, the number is set appropriately according to the expected number n of tasks and the frequency of graphic processing requests. For example, 10 receive buffers are provided for 50 tasks, and exclusive control by the driver is performed. I do.

【0015】受信バッファ管理データ6は、各受信バッ
ファ31〜3nを個々に特定するデータ列を持ち、少なく
とも各データには受信バッファの記憶領域を特定する情
報(例えば各受信バッファの記憶領域の先頭アドレス)
が保持される。
The reception buffer management data 6 has a data string for individually specifying each of the reception buffers 3 1 to 3 n , and at least each data has information for specifying a storage area of the reception buffer (for example, storage area of each reception buffer). Start address)
Is held.

【0016】また、管理データ6には1つの入力ポイン
タと1つの出力ポインタが設定可能にされる。入力ポイ
ンタは、ホストコンピュータ側が設定し、タスクからの
描画情報を何れの受信バッファに送信するかを管理デー
タ6のデータ列位置で設定する。この位置設定は、1つ
の受信バッファに描画情報を送信したときに次の受信バ
ッファを入力ポインタ位置とする順送りかつ循環でなさ
れる。
Further, one input pointer and one output pointer can be set in the management data 6. The input pointer is set by the host computer side, and which reception buffer to which the drawing information from the task is to be transmitted is set at the data string position of the management data 6. This position setting is carried out in a sequential and cyclic manner with the drawing pointer being sent to one receiving buffer and the next receiving buffer being the input pointer position.

【0017】出力ポインタは、グラフィックコントロー
ラ側が設定し、受信バッファの何れの描画情報を描画処
理するかを管理データ6のデータ列位置で設定する。こ
の設定は、1つの受信バッファから描画情報を取り出し
たときに次の受信バッファを出力ポインタ位置とする順
送りかつ循環でなされる。
The output pointer is set by the graphic controller side, and which drawing information in the reception buffer is to be drawn is set at the data string position of the management data 6. This setting is carried out in a sequential and cyclic manner with the next receiving buffer as the output pointer position when drawing information is taken out from one receiving buffer.

【0018】これら複数の受信バッファ31〜3nと管理
データ6を利用した通信処理を以下に詳細に説明する。
A communication process using the plurality of reception buffers 3 1 to 3 n and the management data 6 will be described in detail below.

【0019】図2は、ホストコンピュータ側の受信バッ
ファ管理のためのフローチャートを示す。ホストコンピ
ュータ側は、受信バッファ31〜3nに描画情報を送信し
ようとするときに、まず、管理バッファ6のデータ列に
対する入力ポインタと出力ポインタの現在位置を比較
し、入力ポインタが出力ポインタの1つ手前であるか否
かをチェックする(S1)。
FIG. 2 shows a flowchart for receiving buffer management on the host computer side. When transmitting drawing information to the reception buffers 3 1 to 3 n , the host computer side first compares the current positions of the input pointer and the output pointer with respect to the data string in the management buffer 6, and the input pointer becomes the output pointer. It is checked whether it is one before (S1).

【0020】このチェックは、受信バッファ31〜3n
空きがあるか否かを判別する。すなわち、入力ポインタ
及び出力ポインタは、順送りかつ循環で位置設定されて
当該ポインタ位置の受信バッファに対する描画情報の書
込み又は読み出しがなされるため、出力ポインタの1つ
手前に入力ポインタが位置するときは受信バッファに空
きが無いとする。
This check determines whether or not the receive buffers 3 1 to 3 n have a free space. That is, since the input pointer and the output pointer are set in a forward and cyclic manner and writing or reading of drawing information is performed with respect to the reception buffer at the pointer position, when the input pointer is positioned immediately before the output pointer, reception is performed. Suppose the buffer is full.

【0021】この状態は、図3の(a)に示す入出力ポ
インタの位置関係になり、この場合には入力ポインタ位
置の受信バッファは空きであるが、この位置の受信バッ
ファへの書込み後に入力ポインタを1つ進めると出力ポ
インタとの位置が一致して全受信バッファが空きのとき
と同じ状態になるのを回避する。
This state corresponds to the positional relationship of the input / output pointers shown in FIG. 3A. In this case, the receiving buffer at the position of the input pointer is empty, but is input after writing to the receiving buffer at this position. It is avoided that if the pointer is advanced by one, the position of the output pointer is matched and the same state as when all the receiving buffers are empty is obtained.

【0022】他の位置関係では、受信バッファに空きが
あると判定する。例えば、図3の(b)では、2つの受
信バッファにデータが存在する場合を示し、入力ポイン
タは出力ポインタから2つ後の位置になる。また、図3
の(c)では、全ての受信バッファに描画データが存在
しない場合を示し、入力ポインタは出力ポインタと同じ
位置になる。
For other positional relationships, it is determined that the receive buffer has a free space. For example, FIG. 3B shows a case where data is present in two reception buffers, and the input pointer is located at a position two positions after the output pointer. Also, FIG.
(C) shows the case where drawing data does not exist in all the reception buffers, and the input pointer is at the same position as the output pointer.

【0023】チェック処理S1で受信バッファに空きが
あるとき、入力ポインタが示す位置の受信バッファに描
画情報を格納する(S2)。このとき管理データ6が持
つ受信バッファの記憶領域を特定する情報から格納位置
を得る。
When the receiving buffer has a free space in the check process S1, the drawing information is stored in the receiving buffer at the position indicated by the input pointer (S2). At this time, the storage position is obtained from the information that specifies the storage area of the reception buffer of the management data 6.

【0024】空きの受信バッファに描画情報を格納した
ときの入力ポインタが受信バッファの最後を示す位置に
あるか否かをチェックする(S3)。このチェックによ
り、ホストコンピュータ側は、入力ポインタ位置が管理
データの最終位置になるか否かで入力ポインタ位置を1
つ進めるか、最初の位置に戻すかを判別する。
It is checked whether or not the input pointer when the drawing information is stored in the empty reception buffer is located at the end of the reception buffer (S3). By this check, the host computer side determines the input pointer position as 1 depending on whether the input pointer position becomes the final position of the management data.
Determine whether to advance or return to the initial position.

【0025】入力ポインタが最後の受信バッフ位置にあ
るとき、入力ポインタ位置を受信バッファの先頭を示す
位置に変える循環処理を行う(S4)。例えば、図3の
(d)に示すように、入力ポインタが最終位置にあり、
この位置に描画情報を書込んだ後、入力ポインタ位置を
先頭の位置に戻す。
When the input pointer is at the last reception buffer position, a cyclic process is performed to change the position of the input pointer to the position indicating the beginning of the reception buffer (S4). For example, as shown in FIG. 3D, the input pointer is at the final position,
After writing the drawing information at this position, the input pointer position is returned to the beginning position.

【0026】入力ポインタが最後の受信バッフ位置でな
いとき、入力ポインタ位置を1つ進める(S5)。例え
ば、図3の(e)に示すように、入力ポインタ位置と出
力ポインタ位置が一致する(全受信バッファが空き)場
合、入力ポインタ位置の受信バッファに描画情報を書込
んだ後、入力ポインタ位置を1つ進める。
When the input pointer is not the last reception buffer position, the input pointer position is advanced by 1 (S5). For example, as shown in (e) of FIG. 3, when the input pointer position and the output pointer position match (all receiving buffers are empty), after drawing information is written in the receiving buffer at the input pointer position, the input pointer position Advance one step.

【0027】したがって、ホストコンピュータ側は、タ
スクからの要求に対して、設定する入力ポインタ位置の
受信バッファが空きであるか否かを入出力ポインタの位
置関係でチェックし、空きであれば当該受信バッファへ
の描画情報の書き込みを行い、入力ポインタを1つ進め
る処理で済む。
Therefore, in response to a request from the task, the host computer side checks whether or not the reception buffer at the input pointer position to be set is empty by checking the positional relationship of the input / output pointers, and if it is empty, the reception The process of writing the drawing information in the buffer and advancing the input pointer by one is sufficient.

【0028】図4は、グラフィックコントローラ側の受
信バッファ管理のためのフローチャートを示す。グラフ
ィックコントローラ側は、ファームウェア4から描画処
理完了通知を受けたときに、受信バッファ31〜3nから
描画情報の読み出しを開始する。まず、管理バッファ6
のデータ列に対する入力ポインタと出力ポインタの現在
位置を比較し、入力ポインタが出力ポインタと同じ位置
になるか否かをチェックする(S11)。
FIG. 4 shows a flow chart for managing the reception buffer on the graphic controller side. When receiving the drawing processing completion notification from the firmware 4, the graphic controller side starts reading drawing information from the reception buffers 3 1 to 3 n . First, the management buffer 6
The current positions of the input pointer and the output pointer with respect to the data string are compared to check whether the input pointer is at the same position as the output pointer (S11).

【0029】このチェックは、受信バッファ31〜3n
描画情報があるか否かを判別する。すなわち、入力ポイ
ンタ及び出力ポインタは、管理データのデータ列に対し
て順送りかつ循環で位置設定されて当該ポインタ位置に
対する描画情報の書込み又は読み出しがなされるため、
出力ポインタ位置と入力ポインタ位置が一致するときは
受信バッファに描画情報が無いとする。
This check determines whether or not the receiving buffers 3 1 to 3 n have drawing information. That is, since the input pointer and the output pointer are sequentially and cyclically positioned with respect to the data string of the management data and writing or reading of the drawing information with respect to the pointer position is performed,
When the output pointer position and the input pointer position match, it is assumed that there is no drawing information in the reception buffer.

【0030】この状態は、図5の(a)に示す入出力ポ
インタの位置関係になり、この場合には入力ポインタ位
置まで出力ポインタ位置を進めて来たことになり、全て
の受信バッファが未使用状態になる。
This state has the positional relationship of the input / output pointers shown in FIG. 5A. In this case, it means that the output pointer position has been advanced to the input pointer position, and all the reception buffers are not yet stored. It is in use.

【0031】チェック処理S11で受信バッファに描画
情報があるとき、出力ポインタが示す位置の受信バッフ
ァから描画情報を取り出す(S12)。このとき管理デ
ータ6が持つ受信バッファの記憶領域を特定する情報か
ら読み出し位置を得る。
When there is drawing information in the receiving buffer in the check process S11, the drawing information is taken out from the receiving buffer at the position indicated by the output pointer (S12). At this time, the read position is obtained from the information for specifying the storage area of the reception buffer included in the management data 6.

【0032】受信バッファの描画情報を取り出し、ファ
ームウェア4が描画処理を開始したとき、出力ポインタ
が受信バッファの最後を示す位置にあるか否かをチェッ
クする(S13)。このチェックにより、グラフィック
コントローラ側は、出力ポインタ位置が管理データの最
終位置になるか否かで出力ポインタ位置を1つ進める
か、最初の位置に戻すかを判別する。
The drawing information in the receiving buffer is taken out, and when the firmware 4 starts the drawing process, it is checked whether or not the output pointer is at the position indicating the end of the receiving buffer (S13). By this check, the graphic controller side determines whether to advance the output pointer position by one or return it to the first position depending on whether or not the output pointer position becomes the final position of the management data.

【0033】出力ポインタが最後の受信バッフ位置にあ
るとき、出力ポインタ位置を受信バッファの先頭を示す
位置に変える(S14)。例えば、図5の(b)に示す
ように、出力ポインタが最終位置にあり、この位置の受
信バッファから描画情報を読み出した後、出力ポインタ
位置を先頭の位置に戻す。
When the output pointer is at the last reception buffer position, the output pointer position is changed to the position indicating the beginning of the reception buffer (S14). For example, as shown in FIG. 5B, the output pointer is at the final position, the drawing information is read from the reception buffer at this position, and then the output pointer position is returned to the beginning position.

【0034】出力ポインタが最後の受信バッフ位置でな
いとき、出力ポインタ位置を1つ進める(S15)。例
えば、図5の(c)に示すように、出力ポインタ位置の
受信バッファから描画情報を読み出した後、ポインタ位
置を1つ進める。
When the output pointer is not the last reception buffer position, the output pointer position is advanced by 1 (S15). For example, as shown in (c) of FIG. 5, after drawing information is read from the reception buffer at the output pointer position, the pointer position is advanced by one.

【0035】したがって、グラフィックコントローラ側
は、ファームウェア4の描画処理完了通知を受けたとき
に、設定する出力ポインタ位置の受信バッファに描画情
報があるか否かを入出力ポインタの位置関係でチェック
し、データがあれば当該受信バッファから描画情報を読
み出し、出力ポインタを1つ進める処理で済む。
Therefore, when the graphic controller side receives the drawing processing completion notification of the firmware 4, it checks whether or not there is drawing information in the receiving buffer at the output pointer position to be set, based on the positional relationship of the input / output pointers. If there is data, the drawing information is read from the reception buffer and the output pointer is advanced by one.

【0036】[0036]

【発明の効果】以上のとおり、本発明によれば、以下の
効果がある。
As described above, the present invention has the following effects.

【0037】ホストコンピュータ側は、ドライバ2によ
りタスクからの描画要求を排他制御を不要又は少なく
し、タスクに待ちの発生で処理の遅れが生じるのを少な
くし、しかも通信処理が簡単になる。
On the host computer side, exclusive control of drawing requests from the task is unnecessary or reduced by the driver 2, the delay of processing due to waiting of the task is reduced, and the communication processing is simplified.

【0038】また、グラフィックコントローラ側は、フ
ァームウェアによる描画処理完了、あるいは受信バッフ
ァのレディをホストコンピュータ側に割込みで通知する
必要がなく、ホストコンピュータ側のドライバから割込
みを受付けるための複雑な処理も不要になる。
Further, the graphic controller side does not need to notify the host computer side of the completion of the drawing process by the firmware or the reception buffer ready by an interrupt, and the complicated process for accepting the interrupt from the driver of the host computer side is not necessary. become.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の一実施形態を示す装置構成図。FIG. 1 is an apparatus configuration diagram showing an embodiment of the present invention.

【図2】実施形態におけるホストコンピュータ側の処
理。
FIG. 2 is a process on the side of a host computer in the embodiment.

【図3】描画情報の送信における入出力ポインタの位置
関係。
FIG. 3 is a positional relationship of input / output pointers in transmission of drawing information.

【図4】実施形態におけるグラフィックコントローラ側
の処理。
FIG. 4 is a process on the side of a graphic controller in the embodiment.

【図5】描画情報の受信における入出力ポインタの位置
関係。
FIG. 5 is a positional relationship of input / output pointers when receiving drawing information.

【図6】従来の装置構成図。FIG. 6 is a configuration diagram of a conventional device.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1、1n…タスク 2…ドライバ 3、31、3n…受信バッファ 4…ファームウェア 5…CRTディスプレイ 6…受信バッファ管理データ1 1 1 n Task 2 Driver 3 3 1 3 n Receive buffer 4 Firmware 5 CRT display 6 Receive buffer management data

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 コンピュータは複数のタスクからの描画
コマンドと描画データをドライバを介してグラフィック
コントローラに送信し、グラフィックコントローラは前
記描画データを受信バッファで受信し、この描画データ
を前記描画コマンドにしたがって描画処理して可視化す
るグラフィックスシステムにおいて、 前記受信バッファは複数個設け、各受信バッファに対応
付けて各受信バッファを特定できるデータ列を持つ受信
バッファ管理データを設け、 前記コンピュータは、各タスクからの描画要求に対し
て、前記管理データのデータ列に対して順送りで循環設
定する入力ポインタ位置の受信バッファが空きであれば
該受信バッファに描画データを格納すると共に該入力ポ
インタ位置を1つ進める処理手段を設け、 前記グラフィックコントローラは、前記管理データのデ
ータ列に対して順送りで循環設定する出力ポインタ位置
の受信バッファにデータがあれば該受信バッファの描画
データを描画処理すると共に該出力ポインタ位置を1つ
進める処理手段を設けたことを特徴とするグラフィック
スシステム。
1. A computer transmits drawing commands and drawing data from a plurality of tasks to a graphic controller via a driver, the graphic controller receives the drawing data in a reception buffer, and receives the drawing data according to the drawing commands. In a graphics system for rendering and visualizing, a plurality of the reception buffers are provided, reception buffer management data having a data string that can identify each reception buffer in association with each reception buffer is provided, and the computer In response to the drawing request, the drawing data is stored in the reception buffer and the input pointer position is advanced by 1 if the reception buffer at the input pointer position that is cyclically set cyclically to the data string of the management data is free. A processing means is provided, and the graphic If there is data in the reception buffer at the output pointer position that is cyclically set to the data string of the management data in sequence, the trailer draws the drawing data in the reception buffer and advances the output pointer position by one. A graphics system characterized by being provided.
JP7182370A 1995-07-19 1995-07-19 Graphics system Pending JPH0937044A (en)

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