JPH09253265A - Electronic baseball score book - Google Patents

Electronic baseball score book

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Publication number
JPH09253265A
JPH09253265A JP7067796A JP7067796A JPH09253265A JP H09253265 A JPH09253265 A JP H09253265A JP 7067796 A JP7067796 A JP 7067796A JP 7067796 A JP7067796 A JP 7067796A JP H09253265 A JPH09253265 A JP H09253265A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
input
state
selection
key
game
Prior art date
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Pending
Application number
JP7067796A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Tsutomu Shomura
勉 正村
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Hitachi Software Engineering Co Ltd
Original Assignee
Hitachi Software Engineering Co Ltd
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To enable the smooth entry of scores by changing the present state of a game to the next transition state read from the present state of the game and the values inputted selectively and displaying a plurality of selective enteries possible to be inputted in the transition state of the game. SOLUTION: The progress of a game and past results are inputted and each recorded into the memories 112 and 113 of an inner program 101 with an entry key board 103 and 104, a mouse 105 and a pen entry device 106. An entry guiding display part 108 displays a guide for inputting the progress of the game on a display device 102, a score displaying part 109 the progress of the game, and a data displaying part 110 the past results. The program 101 reads the next transition state from a state transition table according to the present state of the game and the values inputted selectively, changes the present state of the game to the next transition state and displays a plurality of selective entries possible to be inputted in this state. Scores are inputted according to this display.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、野球のスコアを電
子的に記録して蓄積する電子野球スコアブックに関し、
特に、野球のルールに従ってスコアの入力操作をガイド
する電子野球スコアブックに適用して有効な技術に関す
るものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an electronic baseball score book for electronically recording and accumulating baseball scores,
In particular, the present invention relates to a technique effective when applied to an electronic baseball score book for guiding score input operations according to baseball rules.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、野球のスコアを記録する場合に
は、試合の進行に合わせてスコアブックに試合経過を記
入していく方法がとられてきたが、筆記具を使わずに電
子的に野球のスコアを記録する電子野球スコアブックも
知られている。
2. Description of the Related Art Conventionally, in the case of recording a baseball score, a method of recording the game progress in a scorebook according to the progress of the game has been used, but it is possible to electronically play baseball without using a writing instrument. An electronic baseball score book for recording the score of is also known.

【0003】野球のスコアを筆記具を使わずに、キーボ
ードを用いて、電子的に記録することができる電子野球
スコアブックについては、特開平2−172479号に
記載されている。
An electronic baseball score book in which a baseball score can be electronically recorded by using a keyboard without using a writing instrument is described in JP-A-2-172479.

【0004】その概要は、試合経過を記録する文字、記
号、数字及び野球用語が表示された多数のキーを持つキ
ーボードと、メモリ及び中央処理装置を主体として前記
キーボードから入力された情報を予め決められたプログ
ラムに従って解読し、記号変換し、その他各種の情報処
理を実行すると共にこれらの処理の制御を実行する制御
部と、スコアを画面に表示する表示部と、処理結果を外
部周辺装置へ出力する外部周辺装置接続手段とを備える
ものである。
The outline is that a keyboard having a large number of keys on which letters, symbols, numbers and baseball terms for recording the game progress are displayed, and information input from the keyboard is determined in advance mainly by a memory and a central processing unit. Decoding, symbol conversion, and other various information processing according to the program that is executed, and a control unit that executes various kinds of information processing and control of these processes, a display unit that displays the score on the screen, and output the processing results to external peripheral devices External peripheral device connecting means.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】ところで、前記従来の
電子野球スコアブックでは、野球のスコアを入力する際
に予め決められた入力手順に従ってキーを入力する必要
がある為、野球のスコアの入力を行う前にその入力操作
方法を覚えておかなければならないという問題があっ
た。
By the way, in the conventional electronic baseball score book, it is necessary to input a key according to a predetermined input procedure when inputting a baseball score. There was a problem that the input operation method had to be memorized before carrying out.

【0006】また、前記従来の電子野球スコアブックで
は、野球のスコアを入力する野球用語のキー80個が付
いたキーボードを使用する為、電子野球スコアブックの
装置が大きくなって持ち運びに労力が必要となるという
問題があった。
Further, since the conventional electronic baseball scorebook uses a keyboard with 80 baseball term keys for inputting a baseball score, the electronic baseball scorebook device becomes large and requires labor to carry. There was a problem that became.

【0007】本発明の目的は、簡易な操作で野球のスコ
アを入力することが可能な技術を提供することにある。
An object of the present invention is to provide a technique capable of inputting a baseball score by a simple operation.

【0008】本発明の前記並びにその他の目的と新規な
特徴は、本明細書の記述及び添付図面によって明かにな
るであろう。
[0008] The above and other objects and novel features of the present invention will become apparent from the description of the present specification and the accompanying drawings.

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】本願によって開示される
発明のうち、代表的なものの概要を簡単に説明すれば、
下記のとおりである。
Of the inventions disclosed by the present application, a representative one will be briefly described below.
It is as follows.

【0010】すなわち、野球のスコアを電子的に記録し
て蓄積する電子野球スコアブックにおいて、入力操作を
ガイドする複数の選択入力を試合経過に応じて表示する
入力ガイド表示部と、複数の選択入力の内の特定の選択
入力を選択して入力操作を行う入力装置と、試合状態と
選択入力に応じて実行する処理と次の遷移状態を定めた
状態遷移テーブルと、前記入力ガイド表示部に表示され
た複数の選択入力から特定の選択入力を前記入力装置に
より選択し、現在の試合状態と前記選択された選択入力
の値により前記状態遷移テーブルから実行する処理と次
の遷移状態を読み出し、前記読み出した処理を実行する
と共に、現在の試合状態を前記読み出した次の遷移状態
に遷移させて、前記遷移させた試合状態に対応する複数
の選択入力を前記入力ガイド表示部に表示する内部プロ
グラムとを備えるものである。
That is, in an electronic baseball score book for electronically recording and accumulating baseball scores, an input guide display section for displaying a plurality of selection inputs for guiding input operations according to the progress of the game, and a plurality of selection inputs. An input device for selecting a specific selection input from among the input devices to perform an input operation, a process executed according to the match state and the selection input, and a state transition table defining the next transition state, and displayed on the input guide display unit. A specific selection input is selected from the selected selection inputs by the input device, the process to be executed and the next transition state are read from the state transition table according to the current match state and the value of the selected selection input, and While executing the read process, the current game state is transited to the next transition state read out, and a plurality of selection inputs corresponding to the transitioned game state are input. Those comprising an internal program that displays the force guide display unit.

【0011】前記電子野球スコアブックでは、野球の試
合状態を複数の試合状態に分割し、各試合状態で発生す
る可能性のある事象を複数の選択入力として設定し、複
数の試合状態及び試合経過に応じて選択される複数の選
択入力に応じて実行する複数の処理内容及び次の遷移状
態を、野球のルールに沿って前記状態遷移テーブルに格
納している。
In the electronic baseball score book, the baseball game state is divided into a plurality of game states, and the events that may occur in each game state are set as a plurality of selection inputs. A plurality of processing contents to be executed according to a plurality of selection inputs selected according to the above and the next transition state are stored in the state transition table in accordance with the baseball rules.

【0012】例えば、野球の試合状況を、「ピッチャー
が球を投げる」、「打者が球を打つ」等の試合の状態に
分けると、ピッチャーが球を投げた状態では、「ストラ
イク」、「ボール」の判定や、打者の「空振り」、「打
つ」等の複数の選択入力が考えられる。
For example, if the situation of a baseball game is divided into the states of the game such as "the pitcher throws a ball" and "the batter hits a ball", "strike" and "ball" can be obtained when the pitcher throws the ball. It is conceivable to make a plurality of selection inputs such as the judgment of “,” “missing”, “striking” of the batter.

【0013】また、ここで、打者が球を打つと、試合状
態は「打者が球を打つ」という状態に遷移し、打球の飛
んだ場所として、「レフト」、「センター」、「ライ
ト」等の複数の選択入力が考えられる。
When the batter hits the ball, the game state changes to "the batter hits the ball", where "left", "center", "right", etc. Multiple selection inputs are possible.

【0014】前記状態遷移テーブルでは、前記の様な複
数の試合状態と選択入力に応じて、前記内部プログラム
が実行する処理と次の遷移状態を格納している。
In the state transition table, the process executed by the internal program and the next transition state are stored in accordance with the plurality of match states and the selection input as described above.

【0015】前記電子野球スコアブックの内部プログラ
ムは、まず、初期状態として、前記状態遷移テーブル中
の特定の試合状態を現在の試合状態に設定し、前記設定
された現在の試合状態のときに入力される可能性のある
複数の選択入力を入力操作をガイドする入力ガイドとし
て前記入力ガイド表示部に表示する。
The internal program of the electronic baseball scorebook first sets a specific game state in the state transition table as the current game state as an initial state, and inputs it when the current game state is set. A plurality of selection inputs that may be displayed are displayed on the input guide display unit as an input guide for guiding the input operation.

【0016】次に、前記電子野球スコアブックのオペレ
ータは、実際の試合経過に沿って、前記入力ガイド表示
部に表示された複数の選択入力から特定の選択入力を前
記入力装置により選択する。
Next, the operator of the electronic baseball score book selects a specific selection input from the plurality of selection inputs displayed on the input guide display unit by the input device along with the actual game progress.

【0017】前記電子野球スコアブックの内部プログラ
ムは、前記設定された現在の試合状態と前記選択された
選択入力の値を使用して、前記状態遷移テーブルから実
行する処理内容を読み出し、前記読み出した処理を実行
する。
The internal program of the electronic baseball score book reads the processing contents to be executed from the state transition table by using the set current match state and the selected selection input value, and reads the read contents. Execute the process.

【0018】次に、前記電子野球スコアブックの内部プ
ログラムは、前記設定された現在の試合状態と前記選択
された選択入力の値を使用して、前記状態遷移テーブル
から次の遷移状態を読み出し、前記設定された現在の試
合状態を前記読み出した次の遷移状態に遷移させて、前
記遷移させた試合状態のときに入力される可能性のある
複数の選択入力を前記入力ガイド表示部に表示する。
Next, the internal program of the electronic baseball score book reads the next transition state from the state transition table using the set current match state and the value of the selected selection input, The set current match state is transited to the read next transition state, and a plurality of selection inputs that may be input in the transitioned match state are displayed on the input guide display unit. .

【0019】前記と同様にして、前記電子野球スコアブ
ックのオペレータは、実際の試合経過に沿って、前記入
力ガイド表示部に表示された複数の選択入力から特定の
選択入力を前記入力装置により選択し、以上の入力操作
を試合が終了するまで行う。
In the same manner as described above, the operator of the electronic baseball score book selects a specific selection input from the plurality of selection inputs displayed on the input guide display unit by the input device along with the actual game progress. Then, the above input operation is performed until the game is over.

【0020】前述の様に、前記電子野球スコアブックで
は、野球の試合状態を複数の状態に分け、各試合状態で
野球のスコアとして入力する可能性のある選択入力の数
を絞り込むことにより、前記入力ガイド表示部に限られ
た数の選択入力を表示し、実際の試合経過に合わせて特
定の選択入力を選択して野球のスコアを記録するので、
複数の選択入力から特定の選択入力を選ぶという簡易な
操作で野球のスコアを入力することが可能であり、その
入力操作に使用するキーボードは、例えば、6〜12個
のキーからなる小型のキーボードであれば良く、電子野
球スコアブックを小型にすることが可能である。
As described above, in the electronic baseball score book, the baseball game state is divided into a plurality of states, and the number of selection inputs that may be input as the baseball score in each game state is narrowed down to Since a limited number of selection inputs are displayed on the input guide display section and a baseball score is recorded by selecting a specific selection input according to the actual game progress,
A baseball score can be input by a simple operation of selecting a specific selection input from a plurality of selection inputs, and the keyboard used for the input operation is, for example, a small keyboard having 6 to 12 keys. If so, it is possible to downsize the electronic baseball score book.

【0021】また、前記電子野球スコアブックでは、現
在の試合状態及び選択された選択入力の値によって、現
在の試合状態を次の遷移状態に遷移させ、その試合状態
で入力される可能性のある複数の選択入力を表示するの
で、選択される入力操作は野球のルールに沿ったものと
なり、野球のルールを熟知していないオペレータであっ
ても入力操作を行うことが可能である。
Further, in the electronic baseball score book, there is a possibility that the current game state is changed to the next transition state depending on the current game state and the value of the selected input selected, and the game state may be input in that game state. Since a plurality of selection inputs are displayed, the selected input operation follows the baseball rules, and even an operator who is not familiar with the baseball rules can perform the input operation.

【0022】以上の様に、前記電子野球スコアブックに
よれば、入力ガイド表示部により表示された複数の選択
入力から特定の選択入力を選択することにより、野球の
スコアの入力操作を行うので、簡易な操作で野球のスコ
アを入力することが可能である。
As described above, according to the electronic baseball score book, the baseball score input operation is performed by selecting a specific selection input from the plurality of selection inputs displayed by the input guide display unit. It is possible to input a baseball score with a simple operation.

【0023】[0023]

【発明の実施の形態】以下に、本発明の電子野球スコア
ブックにおいて、野球のルールに従ってスコアの入力操
作をガイドする一実施形態の電子野球スコアブックにつ
いて説明する。なお、本実施形態を説明するための全図
において、同一機能を有するものは同一符号を付け、そ
の繰り返しの説明は省略する。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION An electronic baseball scorebook according to one embodiment of the present invention, which guides a score input operation in accordance with a baseball rule, will be described below. In all the drawings for explaining the present embodiment, components having the same function are designated by the same reference numeral, and repeated description thereof will be omitted.

【0024】図1は、本実施形態の電子野球スコアブッ
クの機能構成を示す図である。図1において、101は
内部プログラム、102は表示装置、103及び104
は入力キーボード、105はマウス装置、106はペン
入力装置、107はメモリ装置、108は入力ガイド表
示部、109はスコア表示部、110はデータ表示部、
111は記録部、112及び113は記憶部、114は
データ転送部、115はデータ入力部、116は外部装
置である。
FIG. 1 is a diagram showing the functional configuration of the electronic baseball score book of this embodiment. In FIG. 1, 101 is an internal program, 102 is a display device, and 103 and 104.
Is an input keyboard, 105 is a mouse device, 106 is a pen input device, 107 is a memory device, 108 is an input guide display unit, 109 is a score display unit, 110 is a data display unit,
Reference numeral 111 is a recording unit, 112 and 113 are storage units, 114 is a data transfer unit, 115 is a data input unit, and 116 is an external device.

【0025】図1に示す様に、本実施形態の電子野球ス
コアブックでは、データや試合経過を表示する表示装置
102に表示されたガイドに従い、入力キーボード10
3または104、或いは、入力キーボード103及び1
04のかわりにガイドの項目を選択するポインティング
デバイスであるマウス装置105またはペン入力装置1
06を用いて入力操作を行い、内部プログラム101
は、前記入力操作により入力された内容を処理して表示
装置102に表示すると共に、試合経過や過去の成績の
入出力を外部装置116と行う。
As shown in FIG. 1, in the electronic baseball scorebook of the present embodiment, the input keyboard 10 is used in accordance with the guide displayed on the display device 102 for displaying data and the progress of the game.
3 or 104, or input keyboard 103 and 1
Mouse device 105 or pen input device 1 which is a pointing device for selecting a guide item instead of 04.
The input operation is performed using 06, and the internal program 101
Processes the content input by the input operation and displays it on the display device 102, and inputs and outputs the game progress and past results with the external device 116.

【0026】本実施形態の電子野球スコアブックの内部
プログラム101は、試合経過を入力する為に表示装置
102にガイドを表示する入力ガイド表示部108と、
試合経過を表示装置102に表示するスコア表示部10
9と、過去の成績から打率などを表示装置102に表示
するデータ表示部110と、入力キーボード103及び
104、マウス装置105並びにペン入力装置106か
ら入力されたデータをメモリ装置107に記録する記録
部111と、試合の経過を保存しておく記憶部112
と、過去の成績を記憶しておく記憶部113と、記憶部
112の試合経過を外部装置116に転送するデータ転
送部114と、外部装置116から過去のデータを入力
して記憶部113に格納するデータ入力部115とを備
えている。
The internal program 101 of the electronic baseball score book according to the present embodiment has an input guide display section 108 for displaying a guide on the display device 102 for inputting the game progress.
Score display unit 10 for displaying game progress on the display device 102
9, a data display unit 110 that displays batting rate and the like on the display device 102 based on past results, a recording unit that records data input from the input keyboards 103 and 104, the mouse device 105, and the pen input device 106 in the memory device 107. 111 and a storage unit 112 for storing the progress of the match
And a storage unit 113 for storing past results, a data transfer unit 114 for transferring the game progress of the storage unit 112 to an external device 116, and past data input from the external device 116 and stored in the storage unit 113. And a data input unit 115 for

【0027】図2は、本実施形態の電子野球スコアブッ
クの外観を示す図である。図2において、201は電子
野球スコアブック本体、202及び203はコネクタ、
204は電源スイッチ、205は数字キー、206は選
択キー、207は拡張キー、208は上下左右キーであ
る。
FIG. 2 is a view showing the external appearance of the electronic baseball score book of this embodiment. In FIG. 2, 201 is an electronic baseball scorebook main body, 202 and 203 are connectors,
Reference numeral 204 is a power switch, 205 is a number key, 206 is a selection key, 207 is an expansion key, and 208 is an up / down / left / right key.

【0028】図2に示す様に、本実施形態の電子野球ス
コアブックでは、電子野球スコアブック本体201に、
外部装置116を接続する為のコネクタ202と、ポイ
ンティングデバイスであるマウス装置105またはペン
入力装置106を接続する為のコネクタ203と、電子
野球スコアブック本体201の電源スイッチ204とを
備えている。
As shown in FIG. 2, in the electronic baseball scorebook of the present embodiment, the main body 201 of the electronic baseball scorebook is
A connector 202 for connecting the external device 116, a connector 203 for connecting the mouse device 105 or the pen input device 106 as a pointing device, and a power switch 204 of the electronic baseball scorebook body 201 are provided.

【0029】電子野球スコアブック本体201は、選択
項目を直接選択する為の数字キー205と、選択項目を
確定する選択キー206と、拡張機能を使用するときに
入力する拡張キー207と、選択項目や選手のスコアな
どの表示部に表示されるカーソルを上下左右に移動する
上下左右キー208とを備えている。
The electronic baseball scorebook main body 201 includes numeral keys 205 for directly selecting a selection item, a selection key 206 for confirming the selection item, an expansion key 207 to be input when using the extended function, and a selection item. And a up / down / left / right key 208 for moving a cursor displayed on a display unit such as a player's score up / down / left / right.

【0030】図3は、本実施形態の電子野球スコアブッ
クの回路ブロックを示す図である。図3において、30
1はマイクロコンピュータ、302は表示インタフェー
ス、303はCPU、304はキー入力インタフェー
ス、305は電源装置、306は入出力インタフェース
である。
FIG. 3 is a diagram showing the circuit blocks of the electronic baseball scorebook of this embodiment. In FIG. 3, 30
Reference numeral 1 is a microcomputer, 302 is a display interface, 303 is a CPU, 304 is a key input interface, 305 is a power supply device, and 306 is an input / output interface.

【0031】図3に示す様に、本実施形態の電子野球ス
コアブックでは、マイクロコンピュータ301に、表示
装置102と、入力キーボード103と、マウス装置1
05と、ペン入力装置106と、コネクタ202とが接
続されている。
As shown in FIG. 3, in the electronic baseball scorebook of this embodiment, the microcomputer 301 includes a display device 102, an input keyboard 103, and a mouse device 1.
05, the pen input device 106, and the connector 202 are connected.

【0032】本実施形態の電子野球スコアブックを実現
する内部プログラム101を実行するマイクロコンピュ
ータ301では、表示装置102に文字や図を表示する
表示インタフェース302と、システム全体を制御する
CPU303と、入力キーボード103やマウス装置1
05、ペン入力装置106を接続し、入力されたデータ
をCPU303に転送するキー入力インタフェース30
4と、本装置を駆動する為の電源装置305と、外部装
置116とデータの入出力を行う入出力インタフェース
306とを接続している。
In the microcomputer 301 that executes the internal program 101 that realizes the electronic baseball score book of this embodiment, a display interface 302 that displays characters and figures on the display device 102, a CPU 303 that controls the entire system, and an input keyboard. 103 and mouse device 1
05, the key input interface 30 for connecting the pen input device 106 and transferring the input data to the CPU 303
4, the power supply device 305 for driving this device, and the input / output interface 306 for inputting / outputting data to / from the external device 116 are connected.

【0033】なお、本実施形態の電子野球スコアブック
のマイクロコンピュータ301内のメモリ装置107に
は個別に電源が供給されており、本体の電源スイッチ2
04を切ってもメモリ装置107内に蓄積されたデータ
は消滅しない様になっている。
The memory device 107 in the microcomputer 301 of the electronic baseball scorebook according to this embodiment is individually supplied with power, and the power switch 2 of the main body is used.
Even if 04 is turned off, the data stored in the memory device 107 is not erased.

【0034】図4は、本実施形態の電子野球スコアブッ
クの表示装置に表示するメイン画面を示す図である。図
4において、401は選手の成績を表示する表示エリ
ア、402は打席に立っている選手と第何打席かを示す
カーソル、403は試合の得点経過を示す表示エリア、
404は攻撃中のチームと何回の攻撃かを示すカーソ
ル、405は現在の試合の状況を示す表示エリア、40
6は出塁ランナー、407は守備のポジション番号、4
08は現在のカウントを示す表示エリア、409は現在
の入力対象を示す表示エリア、410は選択入力表示
部、411は選択キー206を押したときに選択される
項目を示すカーソル、412は数字キー205に対応し
た番号である。
FIG. 4 is a diagram showing a main screen displayed on the display device of the electronic baseball score book of this embodiment. In FIG. 4, 401 is a display area for displaying the player's results, 402 is a cursor showing the player standing at bat and what number of bats is at 403, 403 is a display area showing the score progress of the game,
404 is a cursor indicating which team is attacking and how many attacks are performed, 405 is a display area that indicates the status of the current match, 40
6 is a base runner, 407 is a defensive position number, 4
Reference numeral 08 is a display area showing the current count, 409 is a display area showing the current input target, 410 is a selection input display section, 411 is a cursor indicating an item selected when the selection key 206 is pressed, and 412 is a numeric key. It is a number corresponding to 205.

【0035】本実施形態の電子野球スコアブックの選手
の成績を表示する表示エリア401は、選手の打順、氏
名、背番号、打率と試合の全ての打席の結果を表示する
ものである。
The display area 401 for displaying the results of the players in the electronic baseball score book according to the present embodiment displays the batting order, name, uniform number, batting average and results of all the bats in the game.

【0036】本実施形態の電子野球スコアブックの現在
の試合の状況を示す表示エリア405には、出塁してい
る出塁ランナー406と、守備のポジション番号407
と、現在のカウントを示す表示エリア408とを表示し
ており、現在のカウントを示す表示エリア408では、
Sはストライクカウントを、Bはボールカウントを、O
はアウトカウントを表している。
In the display area 405 showing the current game status of the electronic baseball score book of the present embodiment, the runner 406 who is running to the base and the position number 407 of the defensive position.
And a display area 408 showing the current count are displayed. In the display area 408 showing the current count,
S is the strike count, B is the ball count, O
Represents out-count.

【0037】本実施形態の電子野球スコアブックの現在
の入力対象を示す表示エリア409は、現在、第何球目
であるかと次に何を入力しなければならないかを表示す
るものであり、図4では、現在、第4球目の投球であ
り、次に第4球目の投球結果を入力しなければならない
ことを示している。
The display area 409 showing the current input object of the electronic baseball score book of the present embodiment is for displaying what the current ball is and what must be input next. No. 4 indicates that the pitch is currently the fourth pitch and the result of the fourth pitch must be input next.

【0038】本実施形態の電子野球スコアブックの選択
入力表示部410は、選択キー206を押したときに選
択される項目を示すカーソル411と、数字キー205
で選択するときに数字キー205に対応した番号412
とを表示しており、選択キー206を押したときに選択
される項目を示すカーソル411は、上下左右キー20
8を押すことにより移動する。
The selection input display section 410 of the electronic baseball score book of the present embodiment has a cursor 411 indicating an item selected when the selection key 206 is pressed and a numeric key 205.
Number 412 corresponding to the numeric key 205 when selecting with
Is displayed, and the cursor 411 indicating the item selected when the selection key 206 is pressed is the up / down / left / right key 20
Press 8 to move.

【0039】本実施形態の電子野球スコアブックの選択
入力表示部410は、電子野球スコアブック本体201
への入力をガイドする複数の選択入力を表示する表示部
であり、表示された10個の選択入力の中から試合経過
に合ったものを選択して入力を行うことにより、野球の
スコアの記入を容易に行うことができる。
The selection input display section 410 of the electronic baseball score book of the present embodiment is the electronic baseball score book body 201.
Is a display unit that displays a plurality of selection inputs that guide the input to the baseball player, and fills in the baseball score by selecting and inputting the one that matches the progress of the game from the 10 selection inputs that are displayed. Can be done easily.

【0040】図5は、本実施形態の電子野球スコアブッ
クのチーム登録画面の概要を示す図である。図5におい
て、501は選手登録エリア、502はチーム名入力エ
リア、503はチーム選択カーソル、504は選手登録
カーソル、505は文字入力カーソル、506は文字表
示エリア、507は文字選択カーソル、508はチーム
名である。
FIG. 5 is a diagram showing an outline of the team registration screen of the electronic baseball score book of this embodiment. In FIG. 5, 501 is a player registration area, 502 is a team name input area, 503 is a team selection cursor, 504 is a player registration cursor, 505 is a character input cursor, 506 is a character display area, 507 is a character selection cursor, and 508 is a team. Is the name.

【0041】図5に示す様に、本実施形態の電子野球ス
コアブックのチーム登録画面では、選手の氏名と背番号
守備位置を入力する選手登録エリア501と、チーム名
508を入力するチーム名入力エリア502と、チーム
選択カーソル503と、選手登録カーソル504と、文
字入力カーソル505と、文字表示エリア506と、文
字選択カーソル507と、チーム名508とを表示して
いる。
As shown in FIG. 5, on the team registration screen of the electronic baseball scorebook according to the present embodiment, a player registration area 501 for inputting the player's name and defense number defense position, and a team name input for inputting the team name 508. An area 502, a team selection cursor 503, a player registration cursor 504, a character input cursor 505, a character display area 506, a character selection cursor 507, and a team name 508 are displayed.

【0042】本実施形態の電子野球スコアブックにおい
て、選手の氏名と背番号守備位置を入力する選手登録エ
リア501では、選手を打順に従い入力し、チーム名入
力エリア502には、先攻、後攻それぞれにチーム名5
08を入力する。
In the electronic baseball score book of the present embodiment, players are input according to the batting order in the player registration area 501 in which the player's name and player's number defense position are input, and in the team name input area 502, the first and second offenses are respectively entered. Team name 5
Enter 08.

【0043】チーム選択カーソル503は、上下左右キ
ー208で移動し、チーム選択カーソル503を先攻ま
たは後攻に合わせて選択キー206を押すことにより、
チームの選手を選手登録エリア501に表示する。
The team selection cursor 503 is moved by the up / down / left / right keys 208, and the selection key 206 is pushed according to whether the team selection cursor 503 is the first attack or the second attack.
The players of the team are displayed in the player registration area 501.

【0044】チーム選択カーソル503がチーム名50
8にある時に選択キー206を押すと、チーム名508
を入力することが可能である。
The team selection cursor 503 indicates the team name 50.
If you press the Select key 206 while in 8, team name 508
It is possible to enter.

【0045】選手登録カーソル504は、選手の背番
号、氏名、守備の順に移動し、選手登録カーソル504
を移動させて選択キー206を押すことにより、文字の
入力、挿入、後退を表示する文字入力カーソル505が
表示され、文字入力カーソル505の次の位置に文字を
入力することが可能である。
The player registration cursor 504 moves in the order of the player's uniform number, name, and defense, and the player registration cursor 504.
By moving and pressing the selection key 206, a character input cursor 505 for displaying input, insertion, and backward movement of a character is displayed, and a character can be input at a position next to the character input cursor 505.

【0046】選手登録カーソル504及び文字入力カー
ソル505は、上下左右キー208で移動し、文字の入
力が終了した場合は、選択キー206と拡張キー207
を同時に押すことにより、文字入力カーソル505が消
え、文字入力状態を抜ける。
The player registration cursor 504 and the character input cursor 505 are moved by the up / down / left / right keys 208, and when the input of characters is completed, the selection key 206 and the expansion key 207.
By pressing simultaneously, the character input cursor 505 disappears and the character input state is exited.

【0047】文字表示エリア506は、本装置で入力可
能な文字を表示しており、文字選択カーソル507は、
文字表示エリア506に表示された文字の中から入力す
る文字を選択するカーソルである。
The character display area 506 displays characters that can be input by this device, and the character selection cursor 507 is
This is a cursor for selecting a character to be input from the characters displayed in the character display area 506.

【0048】文字選択カーソル507は、拡張キー20
7を押しながら上下左右キー208を押すことにより移
動し、文字表示エリア506中の文字選択カーソル50
7が位置する文字を選択する場合は、選択キー206を
押すことによって選択し、前記選択された文字は、文字
入力カーソル505の次の位置に入力される。
The character selection cursor 507 is the expansion key 20.
By pressing the up / down / left / right keys 208 while pressing 7, the character selection cursor 50 in the character display area 506 is moved.
When the character in which 7 is located is selected, it is selected by pressing the selection key 206, and the selected character is input to the next position of the character input cursor 505.

【0049】図6は、本実施形態の電子野球スコアブッ
クのピッチャーの投げた結果を選択する選択入力表示部
410の一例を示す図である。
FIG. 6 is a diagram showing an example of a selection input display section 410 for selecting a pitcher's throwing result of the electronic baseball score book of this embodiment.

【0050】図6に示す様に、本実施形態の電子野球ス
コアブックのピッチャーの投げた結果を選択する選択入
力表示部410では、ピッチャーが球を投げた時に、ピ
ッチャーがどこに球を投げたのか、結果はどうなったか
を選択する複数の選択入力を表示しており、ピッチャー
が球を投げた結果に応じて、「ボール」、「ストライ
ク」、「空振り」、「打つ」、「ファウル」、「1塁牽
制」、「2塁牽制」、「3塁牽制」または「盗塁」を選
択して入力することを表している。
As shown in FIG. 6, in the selection input display section 410 for selecting the pitcher's throwing result of the electronic baseball score book of the present embodiment, where the pitcher throws the ball when the pitcher throws the ball. , Displaying multiple selection inputs to select what happened, depending on the result of the pitcher throwing the ball, "ball", "strike", "missing", "hit", "foul", It indicates that “1st-base check”, “2nd-base check”, “3rd-base check” or “steal” is selected and input.

【0051】また、ピッチャーが球を投げた結果、前記
の選択入力以外の結果になった場合には、図6の選択入
力表示部410の「つぎ」を選択すると、他の場合の選
択入力が表示される。
If the pitcher throws a ball and the result is other than the above selection input, selecting "next" in the selection input display section 410 of FIG. 6 causes the selection input in other cases to be performed. Is displayed.

【0052】図7は、本実施形態の電子野球スコアブッ
クのピッチャーの投げた結果を選択する選択入力表示部
410の続きを示す図である。
FIG. 7 is a view showing a continuation of the selection input display section 410 for selecting the pitcher's throwing result of the electronic baseball score book of this embodiment.

【0053】図7に示す様に、本実施形態の電子野球ス
コアブックのピッチャーの投げた結果を選択する選択入
力表示部410では、図6に示した選択入力表示部41
0で0番の「つぎ」を選択したときの選択入力を表示し
ており、「ボーク」または「振り逃げ」を選択すること
が可能となっている。
As shown in FIG. 7, in the selection input display section 410 for selecting the pitcher's throwing result of the electronic baseball scorebook of this embodiment, the selection input display section 41 shown in FIG.
The selection input is displayed when the 0th “next” is selected with 0, and it is possible to select “balk” or “run away”.

【0054】図8は、本実施形態の電子野球スコアブッ
クの打球が飛んだ場所を選択する選択入力表示部410
の一例を示す図である。
FIG. 8 shows a selection input display section 410 for selecting the place where the hit ball of the electronic baseball score book of this embodiment is selected.
It is a figure showing an example of.

【0055】図8に示す様に、本実施形態の電子野球ス
コアブックの打球が飛んだ場所を選択する選択入力表示
部410では、図6に示した選択入力表示部410で4
番の「打つ」を選択したときに、打った場所を入力する
複数の選択入力を示しており、打者が打った球が飛んだ
位置に応じて、「ピッチャー」、「キャッチャー」、
「ファースト」、「セカンド」、「サード」、「ショー
ト」、「レフト」、「センター」または「ライト」を選
択して入力することを表している。
As shown in FIG. 8, in the selection input display section 410 for selecting the place where the hit ball of the electronic baseball scorebook of this embodiment is selected, the selection input display section 410 shown in FIG.
It shows multiple selection inputs to enter the hit location when the number "hit" is selected. Depending on the position where the ball hit by the batter flies, "pitcher", "catcher",
It indicates that “first”, “second”, “third”, “short”, “left”, “center” or “right” is selected and input.

【0056】図9は、本実施形態の電子野球スコアブッ
クの打球の種類を選択する選択入力表示部410の一例
を示す図である。
FIG. 9 is a diagram showing an example of a selection input display section 410 for selecting the type of hit ball in the electronic baseball score book of this embodiment.

【0057】図9に示す様に、本実施形態の電子野球ス
コアブックの打球の種類を選択する選択入力表示部41
0では、打者が打った球の種類を入力する複数の選択入
力を表しており、「ゴロ」、「フライ」、「ライナー」
または「ホームラン」のどれかを選択して入力すること
を示している。
As shown in FIG. 9, a selection input display section 41 for selecting the type of hit ball in the electronic baseball score book of this embodiment.
0 indicates multiple selection inputs for inputting the type of ball hit by the batter, such as "goro", "fly", and "liner".
Or it indicates that one of the "home runs" is selected and entered.

【0058】図10は、本実施形態の電子野球スコアブ
ックの結果を選択する選択入力表示部410の一例を示
す図である。
FIG. 10 is a diagram showing an example of the selection input display section 410 for selecting the result of the electronic baseball score book of this embodiment.

【0059】図10に示す様に、本実施形態の電子野球
スコアブックの結果を選択する選択入力表示部410で
は、打者が球を打った結果を入力する複数の選択入力を
表しており、打者が球を打った結果に応じて、「1塁ア
ウト」、「2塁アウト」、「3塁アウト」、「ホームア
ウト」、「1塁セーフ」、「2塁セーフ」、「3塁セー
フ」または「ホームセーフ」を選択して入力することを
示している。
As shown in FIG. 10, the selection input display section 410 for selecting the result of the electronic baseball score book of this embodiment represents a plurality of selection inputs for inputting the result of the batter hitting the ball. "First base out", "2nd base out", "3rd base out", "home out", "1st base safe", "2nd base safe", "3rd base safe" Or it indicates that "Home Safe" is selected and entered.

【0060】図11は、本実施形態の電子野球スコアブ
ックの処理の流れをルール化した状態遷移テーブルの一
例を示す図である。図11において、1101は状態の
種類、1102は入力の種類、1103は実行する処
理、1104は次の遷移状態である。
FIG. 11 is a diagram showing an example of a state transition table in which the processing flow of the electronic baseball score book of this embodiment is made into a rule. In FIG. 11, 1101 is a type of state, 1102 is a type of input, 1103 is a process to be executed, and 1104 is a next transition state.

【0061】図11に示す様に、本実施形態の電子野球
スコアブックの処理の流れをルール化した状態遷移テー
ブルでは、記号A〜Eによって表される状態の種類11
01と、入力の種類1102と、特定の状態のときに特
定の入力があった場合に実行する処理1103及び次の
遷移状態1104とを格納している。
As shown in FIG. 11, in the state transition table in which the processing flow of the electronic baseball scorebook of this embodiment is made into a rule, the types of states 11 represented by symbols A to E are shown.
01, an input type 1102, a process 1103 executed when a specific input is made in a specific state, and a next transition state 1104 are stored.

【0062】本実施形態の電子野球スコアブックの状態
遷移テーブルの状態Aは、図6に示したピッチャーの投
げた結果を選択する選択入力表示部410の表示が行わ
れているときの状態に相当しており、選択入力表示部4
10で選択した選択入力の番号が、入力の種類1102
に相当している。
The state A of the state transition table of the electronic baseball score book of this embodiment corresponds to the state when the selection input display section 410 for selecting the pitcher's throwing result shown in FIG. 6 is being displayed. Select input display section 4
The selection input number selected in 10 is the input type 1102.
Is equivalent to

【0063】例えば、本実施形態の電子野球スコアブッ
クでは、ピッチャーが球を投げた結果、ボールの判定と
なった場合には、図6に示した選択入力表示部410の
1番の「ボール」を選択して入力を行う。
For example, in the electronic baseball scorebook of the present embodiment, if the pitcher throws a ball and the ball is judged, the first "ball" in the selection input display section 410 shown in FIG. Select and enter.

【0064】これは、図11に示した状態遷移テーブル
では、状態の種類1101が状態Aの「ピッチャー投げ
る(1)」のときに、入力の種類1102として「1」
が入力された場合に相当し、本実施形態の電子野球スコ
アブックは、この状態遷移テーブルの内容に従って、実
行する処理1103に示された「ボールの処理」を実行
し、状態の種類1101を次の遷移状態1104である
状態Aに、すなわち、状態の種類1101を状態Aのま
ま変更しないことを表している。
In the state transition table shown in FIG. 11, when the type 1101 of the state is "throw pitcher (1)" of the state A, the type 1102 of the input is "1".
Corresponds to the case where is input, the electronic baseball scorebook of the present embodiment executes the “ball processing” shown in the processing 1103 to be executed according to the contents of the state transition table, and the state type 1101 is changed to the next. State A, that is, the state type 1101 remains unchanged.

【0065】同様にして、本実施形態の電子野球スコア
ブックの状態遷移テーブルの状態Bは、図7に示したピ
ッチャーの投げた結果を選択する選択入力表示部410
の続きの表示が行われているときの状態に相当し、状態
遷移テーブルの状態Cは、図8に示した打球が飛んだ場
所を選択する選択入力表示部410の表示が行われてい
るときの状態に相当し、状態遷移テーブルの状態Dは、
図9に示した打球の種類を選択する選択入力表示部41
0の表示が行われているときの状態に相当し、状態遷移
テーブルの状態Eは、図10に示した結果を選択する選
択入力表示部410の表示が行われているときの状態に
相当している。
Similarly, the state B of the state transition table of the electronic baseball score book of this embodiment is the selection input display section 410 for selecting the pitcher's throwing result shown in FIG.
The state corresponding to the state when the continuation of is displayed is performed, and the state C of the state transition table is when the display of the selection input display unit 410 for selecting the place where the hit ball flew is displayed. And the state D in the state transition table is
Selection input display section 41 for selecting the type of hit ball shown in FIG.
0 corresponds to the state when the display is performed, and state E of the state transition table corresponds to the state when the display of the selection input display unit 410 that selects the result shown in FIG. 10 is performed. ing.

【0066】また、図11に示した状態遷移テーブルで
は、選択入力表示部410に定義されていない選択入力
が行われた場合には、エラー処理を行うことが示されて
いる。
Further, the state transition table shown in FIG. 11 indicates that error processing is performed when a selection input that is not defined in the selection input display section 410 is made.

【0067】図12は、本実施形態の電子野球スコアブ
ックの処理手順を示すフローチャートである。
FIG. 12 is a flow chart showing the processing procedure of the electronic baseball score book of this embodiment.

【0068】図12に示す様に、本実施形態の電子野球
スコアブックでは、図11に示した状態遷移テーブルを
使用して選択入力表示部410に複数の選択入力を表示
して、電子野球スコアブック本体201への入力操作を
ガイドする処理を行う。
As shown in FIG. 12, in the electronic baseball score book of this embodiment, a plurality of selection inputs are displayed on the selection input display section 410 by using the state transition table shown in FIG. A process for guiding an input operation to the book body 201 is performed.

【0069】本実施形態の電子野球スコアブックでは、
まず、ステップ1201の処理で、状態の種類1101
を初期状態の状態Aにセットし、図6に示した様に、選
択入力表示部410に複数の選択入力を表示する。
In the electronic baseball score book of this embodiment,
First, in the processing of step 1201, the state type 1101
Is set to the initial state A, and a plurality of selection inputs are displayed on the selection input display section 410 as shown in FIG.

【0070】ステップ1202の処理では、入力キーボ
ード103または104或いはマウス装置105または
ペン入力装置106からの入力イベントを入力し、入力
したイベントを状態遷移テーブルを検索する入力の種類
1102に変換する。
In the process of step 1202, an input event from the input keyboard 103 or 104, the mouse device 105 or the pen input device 106 is input, and the input event is converted into an input type 1102 for searching the state transition table.

【0071】ステップ1203の処理では、状態の種類
1101と入力の種類1102から状態遷移テーブル中
の実行する処理1103を読み出して、状態遷移テーブ
ルに定義されている処理を実行する。
In the process of step 1203, the process 1103 to be executed in the state transition table is read from the type 1101 of state and the type 1102 of input, and the process defined in the state transition table is executed.

【0072】また、ステップ1203の処理では、状態
の種類1101と入力の種類1102から状態遷移テー
ブル中の次の遷移状態1104を読み出して、状態の種
類1101を次の遷移状態1104に遷移させる。
In the process of step 1203, the next transition state 1104 in the state transition table is read from the state type 1101 and the input type 1102, and the state type 1101 is transited to the next transition state 1104.

【0073】ステップ1204の処理では、入力された
試合経過から試合が終了したかどうかを判定し、終了し
ていない場合にはステップ1202の処理に戻り、終了
している場合には、電子野球スコアブック本体201へ
の入力処理を終了する。
In the process of step 1204, it is determined whether or not the game is over from the input game progress. If it is not over, the process returns to step 1202, and if it is over, the electronic baseball score is returned. The input processing to the book body 201 is completed.

【0074】図13は、本実施形態の電子野球スコアブ
ックの試合経過入力操作の例を示す図である。図13に
おいて、1301は試合経過説明欄、1302は選択項
目説明欄、1303及び1304は選択操作説明欄、1
305〜1307はスコア例である。
FIG. 13 is a diagram showing an example of a game progress input operation of the electronic baseball score book of this embodiment. In FIG. 13, 1301 is a game progress explanation column, 1302 is a selection item explanation column, 1303 and 1304 are selection operation explanation columns, 1
305 to 1307 are example scores.

【0075】図13に示す様に、本実施形態の電子野球
スコアブックの試合経過入力操作では、試合経過を説明
する試合経過説明欄1301、画面に表示された選択入
力表示部410で選択する項目を説明する選択項目説明
欄1302、選択キー206、拡張キー207及び上下
左右キー208を使用して選択項目説明欄1302に表
示された項目を選択するキー操作を説明する選択操作説
明欄1303、及び、数字キー205で選択項目説明欄
1302に表示された項目を選択するキー操作を説明す
る選択操作説明欄1304のスコア例1305〜130
7を入力する場合の内容を表している。
As shown in FIG. 13, in the game progress input operation of the electronic baseball score book of the present embodiment, the item selected in the match progress explanation field 1301 for explaining the progress of the game and the selection input display section 410 displayed on the screen. A selection operation explanation column 1302, a selection key 206, an expansion key 207, and an up / down / left / right key 208 are used to describe a key operation for selecting an item displayed in the selection item explanation column 1302. , Score examples 1305 to 130 in the selection operation explanation column 1304 for explaining the key operation for selecting the item displayed in the selection item explanation column 1302 with the numeric keys 205.
This shows the contents when 7 is input.

【0076】尚、本実施形態の電子野球スコアブックの
選択項目説明欄1302では、選択キー206を「A」
で示し、拡張キー207を「B」で示している。
In the selection item explanation column 1302 of the electronic baseball score book of this embodiment, the selection key 206 is "A".
, And the extension key 207 is indicated by “B”.

【0077】以下に、本実施形態の電子野球スコアブッ
クにおいて、スコア例1305である選手名「佐藤」の
スコアを付ける処理手順について説明する。
In the electronic baseball scorebook according to the present embodiment, a procedure for assigning a score of the player name "Sato" which is a score example 1305 will be described below.

【0078】本実施形態の電子野球スコアブックでは、
まず、図12に示したステップ1201の処理で、状態
の種類1101を初期状態の状態Aにセットし、図6に
示した様に、選択入力表示部410に複数の選択入力を
表示する。
In the electronic baseball score book of this embodiment,
First, in the processing of step 1201 shown in FIG. 12, the state type 1101 is set to the initial state A, and a plurality of selection inputs are displayed on the selection input display section 410 as shown in FIG.

【0079】図13に示した様にスコア例1305で
は、1球目が「直球を打ってファウル」であり、選択キ
ー206、拡張キー207及び上下左右キー208を使
用して入力する場合には、「←」キー及び「A」キーの
操作を行い、数字キー205を使用して入力する場合に
は、「5」キーの操作を行う。
As shown in FIG. 13, in the score example 1305, the first ball is a "straight ball and foul", and when inputting using the selection key 206, the expansion key 207 and the up / down / left / right keys 208, , "←" key and "A" key are operated, and when inputting using the numeric keys 205, "5" key is operated.

【0080】ステップ1202の処理では、「←」キー
及び「A」キーの操作または「5」キーの操作による入
力イベントを入力し、入力したイベントを状態遷移テー
ブルを検索する入力の種類1102に変換する。
In the processing of step 1202, the input event by the operation of the "←" key and the "A" key or the operation of the "5" key is input, and the input event is converted into the input type 1102 for searching the state transition table. To do.

【0081】ステップ1203の処理では、状態の種類
1101と入力の種類1102から状態遷移テーブル中
の実行する処理1103を読み出して、「ファウルの処
理」を実行する。
In the processing of step 1203, the processing 1103 to be executed in the state transition table is read from the status type 1101 and the input type 1102, and the "foul processing" is executed.

【0082】また、ステップ1203の処理では、状態
の種類1101と入力の種類1102から状態遷移テー
ブル中の次の遷移状態1104である状態Aを読み出し
て、状態の種類1101を状態Aに設定する。
In the process of step 1203, the next transition state 1104 in the state transition table is read out from the state type 1101 and the input type 1102, and the state type 1101 is set to the state A.

【0083】次に、ステップ1204の処理からステッ
プ1202の処理に戻り、2球目の「ボール」を、
「A」キーまたは「1」キーを使用して入力する。
Next, returning from the processing of step 1204 to the processing of step 1202, the second "ball" is
Input using the "A" key or the "1" key.

【0084】ステップ1203の処理では、状態の種類
1101が状態Aであり、入力の種類1102が「1」
であるときの実行する処理1103である「ボールの処
理」を実行し、状態の種類1101を状態Aに設定す
る。
In the processing of step 1203, the state type 1101 is the state A, and the input type 1102 is "1".
Then, the “ball processing”, which is the processing 1103 to be executed at the time of, is set, and the state type 1101 is set to the state A.

【0085】次に、ステップ1202の処理で、3球目
の「セカンドゴロでアウト」は、「←」キー、「←」キ
ー及び「A」キーか、「4」キーで記録し、ステップ1
203の処理で、状態の種類1101が状態Aで入力の
種類1102が「4」の「打球の処理」を実行し、状態
の種類1101を状態Cに設定する。
Next, in the processing of step 1202, the third ball "out in second goro" is recorded by the "←" key, the "←" key and the "A" key or the "4" key.
In the processing of step 203, the “hit ball processing” in which the state type 1101 is the state A and the input type 1102 is “4” is executed, and the state type 1101 is set to the state C.

【0086】状態Cでは打球の位置を入力するガイドを
選択入力表示部410に表示し、ステップ1202の処
理で、「←」キー、「←」キー及び「A」キーか、
「4」キーで記録し、状態の種類1101が状態Cで入
力の種類1102が「4」の「位置の記録処理」を実行
し、ステップ1203の処理で、状態の種類1101を
状態Dに設定する。
In state C, a guide for inputting the position of the hit ball is displayed on the selection input display section 410, and in the processing of step 1202, the "←" key, "←" key and "A" key,
The "4" key is used for recording, the state type 1101 is the state C, the input type 1102 is "4", and the "position recording process" is executed. In the process of step 1203, the state type 1101 is set to the state D. To do.

【0087】状態Dでは、打球の種類を入力するガイド
を選択入力表示部410に表示し、ステップ1202の
処理で、「A」キーか「1」キーで記録し、ステップ1
203の処理で、「ゴロの処理」を実行し、状態の種類
1101を状態Eに設定する。
In state D, a guide for inputting the type of hit ball is displayed on the selection input display section 410, and in the processing of step 1202, it is recorded by the "A" key or "1" key, and step 1
In the process of 203, the “goro process” is executed and the state type 1101 is set to the state E.

【0088】ステップ1202の処理で、ランナーの結
果を入力するガイドを選択入力表示部410に表示し、
「A」キーか「1」キーで記録し、「1塁アウトの処
理」を実行し、状態の種類1101を状態Aに設定す
る。
In the processing of step 1202, a guide for inputting the result of the runner is displayed on the selection input display section 410,
The data is recorded by the "A" key or the "1" key, the "first base out process" is executed, and the state type 1101 is set to the state A.

【0089】スコア例1306は、選手名「山田」のス
コアを付ける例で、3塁打を入力する例である。
A score example 1306 is an example in which a score of the player name “Yamada” is attached, and a third home run is input.

【0090】「1球目 左中間を抜く3塁打」は、選択
キー206、拡張キー207及び上下左右キー208を
使用して入力する場合には、「←」キー、「←」キー及
び「A」キーで「打つ」を選択し、「↓」キー、「→」
キー及び「B」キーで「レフト」を選択し(「B」キー
は複数を選択するキーとして機能しているものとす
る。)、「→」キー及び「A」キーで「センター」を選
択し、「↓」キー、「→」キー、「→」キー及び「A」
キーで「3塁セーフ」を選択する。
To input "3 base hits to the left of the first ball", using the selection key 206, expansion key 207 and up / down / left / right keys 208, the "←" key, "←" key and "A" key are entered. "" Key to select "Strike", "↓" key, "→"
Select "Left" with the key and the "B" key (the "B" key is supposed to function as a key for selecting a plurality), and select the "Center" with the "→" key and the "A" key. , "↓" key, "→" key, "→" key and "A"
Select "3rd base safe" with the key.

【0091】数字キー205を使用する場合には、
「4」キー、「B」キー及び「7」キー、「8」キー、
「2」キー、「8」キーで入力する。
When using the numeric keys 205,
"4" key, "B" key and "7" key, "8" key,
Input with "2" key or "8" key.

【0092】スコア例1307は、選手名「鈴木」のセ
カンドゴロでダブルプレーを入力する場合で、以下の様
な操作となる。
The example score 1307 is for inputting a double play in the second goro with the player name "Suzuki", and the operation is as follows.

【0093】「1球目 セカンドゴロで1塁ランナーが
ダブルプレーでアウト」は、選択キー206、拡張キー
207及び上下左右キー208を使用して入力する場合
には、「←」キー、「←」キー及び「A」キーで「打
つ」を選択し、「←」キー、「←」キー及び「A」キー
で「セカンド」を選択し、「A」キーで「ゴロ」を選択
し、「→」キー及び「B」キーで「2塁アウト」、
「←」キー及び「A」キーで「1塁アウト」を選択す
る。
To enter "1st ball in second goro with 1st base runner in double play", use the selection key 206, expansion key 207 and up / down / left / right keys 208 to enter "←" key, "←" Select "Strike" with the keys and the "A" key, select "Second" with the "←" key, "←" key and the "A" key, select "Goro" with the "A" key, and click "→" ”Key and“ B ”key to“ 2nd base out ”,
Select "1st base out" with the "←" and "A" keys.

【0094】数字キー205を使用する場合には、
「4」キー、「4」キー、「1」キー、「B」キー及び
「2」キー、「1」キーで入力する。
When using the numeric keys 205,
Input with the "4" key, "4" key, "1" key, "B" key, "2" key, and "1" key.

【0095】以上説明した様に、本実施形態の電子野球
スコアブックによれば、入力ガイド表示部により表示さ
れた複数の選択入力から特定の選択入力を選択すること
により、野球のスコアの入力操作を行うので、簡易な操
作で野球のスコアを入力することが可能である。
As described above, according to the electronic baseball score book of the present embodiment, the baseball score input operation is performed by selecting a specific selection input from the plurality of selection inputs displayed by the input guide display unit. Therefore, it is possible to input the baseball score by a simple operation.

【0096】以上、本発明を前記実施形態に基づき具体
的に説明したが、本発明は、前記実施形態に限定される
ものではなく、その要旨を逸脱しない範囲において種々
変更可能であることは勿論である。
Although the present invention has been specifically described based on the above embodiment, the present invention is not limited to the above embodiment and can be variously modified without departing from the scope of the invention. Is.

【0097】[0097]

【発明の効果】本願において開示される発明のうち代表
的なものによって得られる効果を簡単に説明すれば、下
記のとおりである。
The effects obtained by the representative ones of the inventions disclosed in the present application will be briefly described as follows.

【0098】すなわち、入力ガイド表示部により表示さ
れた複数の選択入力から特定の選択入力を選択すること
により、野球のスコアの入力操作を行うので、簡易な操
作で野球のスコアを入力することが可能である。
That is, since the baseball score input operation is performed by selecting a specific selection input from the plurality of selection inputs displayed by the input guide display unit, the baseball score can be input by a simple operation. It is possible.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本実施形態の電子野球スコアブックの機能構成
を示す図である。
FIG. 1 is a diagram showing a functional configuration of an electronic baseball score book of the present embodiment.

【図2】本実施形態の電子野球スコアブックの外観を示
す図である。
FIG. 2 is a diagram showing an appearance of the electronic baseball score book of the present embodiment.

【図3】本実施形態の電子野球スコアブックの回路ブロ
ックを示す図である。
FIG. 3 is a diagram showing a circuit block of the electronic baseball scorebook of the present embodiment.

【図4】本実施形態の電子野球スコアブックの表示装置
に表示するメイン画面を示す図である。
FIG. 4 is a diagram showing a main screen displayed on the display device of the electronic baseball score book of the present embodiment.

【図5】本実施形態の電子野球スコアブックのチーム登
録画面の概要を示す図である。
FIG. 5 is a diagram showing an outline of a team registration screen of the electronic baseball score book of the present embodiment.

【図6】本実施形態の電子野球スコアブックのピッチャ
ーの投げた結果を選択する選択入力表示部410の一例
を示す図である。
FIG. 6 is a diagram showing an example of a selection input display section 410 for selecting a pitcher's throwing result of the electronic baseball score book of the present embodiment.

【図7】本実施形態の電子野球スコアブックのピッチャ
ーの投げた結果を選択する選択入力表示部410の続き
を示す図である。
FIG. 7 is a view showing a continuation of the selection input display section 410 for selecting the pitcher's throwing result of the electronic baseball scorebook of the present embodiment.

【図8】本実施形態の電子野球スコアブックの打球が飛
んだ場所を選択する選択入力表示部410の一例を示す
図である。
FIG. 8 is a diagram showing an example of a selection input display section 410 for selecting a place where a hit ball of the electronic baseball score book of the present embodiment is selected.

【図9】本実施形態の電子野球スコアブックの打球の種
類を選択する選択入力表示部410の一例を示す図であ
る。
FIG. 9 is a diagram showing an example of a selection input display section 410 for selecting the type of hit ball in the electronic baseball score book of the present embodiment.

【図10】本実施形態の電子野球スコアブックの結果を
選択する選択入力表示部410の一例を示す図である。
FIG. 10 is a diagram showing an example of a selection input display unit 410 for selecting a result of the electronic baseball score book of the present embodiment.

【図11】本実施形態の電子野球スコアブックの処理の
流れをルール化した状態遷移テーブルの一例を示す図で
ある。
FIG. 11 is a diagram showing an example of a state transition table in which the flow of processing of the electronic baseball score book of the present embodiment is made into a rule.

【図12】本実施形態の電子野球スコアブックの処理手
順を示すフローチャートである。
FIG. 12 is a flowchart showing the processing procedure of the electronic baseball score book of the present embodiment.

【図13】本実施形態の電子野球スコアブックの試合経
過入力操作の例を示す図である。
FIG. 13 is a diagram showing an example of a game progress input operation of the electronic baseball score book of the present embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

101…内部プログラム、102…表示装置、103及
び104…入力キーボード、105…マウス装置、10
6…ペン入力装置、107…メモリ装置、108…入力
ガイド表示部、109…スコア表示部、110…データ
表示部、111…記録部、112及び113…記憶部、
114…データ転送部、115…データ入力部、116
…外部装置、201…電子野球スコアブック本体、20
2及び203…コネクタ、204…電源スイッチ、20
5…数字キー、206…選択キー、207…拡張キー、
208…上下左右キー、301…マイクロコンピュー
タ、302…表示インタフェース、303…CPU、3
04…キー入力インタフェース、305…電源装置、3
06…入出力インタフェース、401…選手の成績を表
示する表示エリア、402…打席に立っている選手と第
何打席かを示すカーソル、403…試合の得点経過を示
す表示エリア、404…攻撃中のチームと何回の攻撃か
を示すカーソル、405…現在の試合の状況を示す表示
エリア、406…出塁ランナー、407…守備のポジシ
ョン番号、408…現在のカウントを示す表示エリア、
409…現在の入力対象を示す表示エリア、410…選
択入力表示部、411…選択キー206を押したときに
選択される項目を示すカーソル、412…数字キー20
5に対応した番号、501…選手登録エリア、502…
チーム名入力エリア、503…チーム選択カーソル、5
04…選手登録カーソル、505…文字入力カーソル、
506…文字表示エリア、507…文字選択カーソル、
508…チーム名、1101…状態の種類、1102…
入力の種類、1103…実行する処理、1104…次の
遷移状態、1301…試合経過説明欄、1302…選択
項目説明欄、1303及び1304…選択操作説明欄、
1305〜1307…スコア例。
101 ... Internal program, 102 ... Display device, 103 and 104 ... Input keyboard, 105 ... Mouse device, 10
6 ... Pen input device, 107 ... Memory device, 108 ... Input guide display unit, 109 ... Score display unit, 110 ... Data display unit, 111 ... Recording unit, 112 and 113 ... Storage unit,
114 ... Data transfer unit, 115 ... Data input unit, 116
... external device, 201 ... electronic baseball scorebook body, 20
2 and 203 ... Connector, 204 ... Power switch, 20
5 ... Numeric keys, 206 ... Selection key, 207 ... Expansion key,
208 ... Up / down / left / right keys, 301 ... Microcomputer, 302 ... Display interface, 303 ... CPU, 3
04 ... Key input interface, 305 ... Power supply device, 3
06 ... Input / output interface, 401 ... Display area for displaying player's results, 402 ... Cursor showing player standing at bat and at what bat, 403 ... Display area showing score progress of game, 404 ... Attacking A cursor showing the number of attacks with the team, 405 ... a display area showing the current match situation, 406 ... a base runner, 407 ... a defensive position number, 408 ... a display area showing the current count,
409 ... Display area showing current input object, 410 ... Selection input display section, 411 ... Cursor showing item selected when selection key 206 is pressed, 412 ... Numeric key 20
Number corresponding to 5, 501 ... Player registration area, 502 ...
Team name input area, 503 ... Team selection cursor, 5
04 ... player registration cursor, 505 ... character input cursor,
506 ... Character display area, 507 ... Character selection cursor,
508 ... Team name, 1101 ... State type, 1102 ...
Input type 1103 ... Process to be executed, 1104 ... Next transition state, 1301 ... Match progress explanation column, 1302 ... Selection item explanation column, 1303 and 1304 ... Selection operation explanation column,
1305 to 1307 ... Score examples.

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 野球のスコアを電子的に記録して蓄積す
る電子野球スコアブックにおいて、 入力操作をガイドする複数の選択入力を試合経過に応じ
て表示する入力ガイド表示部と、複数の選択入力の内の
特定の選択入力を選択して入力操作を行う入力装置と、
試合状態と選択入力に応じて実行する処理と次の遷移状
態を定めた状態遷移テーブルと、前記入力ガイド表示部
に表示された複数の選択入力から特定の選択入力を前記
入力装置により選択し、現在の試合状態と前記選択され
た選択入力の値により前記状態遷移テーブルから実行す
る処理と次の遷移状態を読み出し、前記読み出した処理
を実行すると共に、現在の試合状態を前記読み出した次
の遷移状態に遷移させて、前記遷移させた試合状態に対
応する複数の選択入力を前記入力ガイド表示部に表示す
る内部プログラムとを備えることを特徴とする電子野球
スコアブック。
1. An electronic baseball score book for electronically recording and accumulating baseball scores, and an input guide display section for displaying a plurality of selection inputs for guiding an input operation according to the progress of a game, and a plurality of selection inputs. An input device for selecting a specific selection input from among
A state transition table that defines the process and the next transition state to be executed according to the game state and the selection input, and a specific selection input is selected from the plurality of selection inputs displayed on the input guide display unit by the input device, The process to be executed and the next transition state are read from the state transition table according to the current game state and the value of the selected selection input, the read process is executed, and the current game state is read next transition. An electronic baseball score book, comprising: an internal program that transitions to a state and displays a plurality of selection inputs corresponding to the transitioned game state on the input guide display unit.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2021161922A1 (en) * 2020-02-14 2021-08-19 Necソリューションイノベータ株式会社 Baseball analysis sheet, baseball analysis data collection method, baseball analysis data collection sheet, and baseball analysis system device
WO2023127885A1 (en) * 2021-12-28 2023-07-06 SpoLive Interactive株式会社 Data processing device, data processing method, and program

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