JPH09215858A - Tv-game device for pal-method television image receiving machine - Google Patents

Tv-game device for pal-method television image receiving machine

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JPH09215858A
JPH09215858A JP8027689A JP2768996A JPH09215858A JP H09215858 A JPH09215858 A JP H09215858A JP 8027689 A JP8027689 A JP 8027689A JP 2768996 A JP2768996 A JP 2768996A JP H09215858 A JPH09215858 A JP H09215858A
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JP
Japan
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signal
carrier wave
phase
color
video game
Prior art date
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Withdrawn
Application number
JP8027689A
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Japanese (ja)
Inventor
Katsunori Gentou
勝則 源藤
Hiroyuki Inoue
裕之 井上
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Sega Corp
Original Assignee
Sega Enterprises Ltd
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide NTSC-method program reproduction by separating a specific frequency number digital image signal generated by execution of a computer program into a color signal and a brightness signal, modulating phase of a specific frequency carrier wave in accordance with the color signal, and synthesizing it with the brightness signal to form an analogue composite image signal. SOLUTION: A second image display processor 70 generates a digital image signal in accordance with an NTSC-method game program by a field frequency of 60Hz. An encoder 73 separates this digital image signal into a color signal and a brightness signal. Phase of a color carrier wave f c at a frequency of 4.43361875MHz as a clock signal supplied from an oscillator and divided to about 1/4 is modulated in accordance with this color signal. This modulated color carrier wave f c and the brightness signal are synthesized to be an analogue composite image signal to be outputted to a PAL-method image receiving machine.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、NTSC方式用に
開発されたゲーム又はその他画像生成用のコンピュータ
ソフトウエアに従ってゲーム画像等をPAL方式のテレ
ビ受像機に再生することができるテレビゲーム装置に関
する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a video game apparatus capable of reproducing a game image or the like on a PAL system television receiver according to a game developed for the NTSC system or other computer software for image generation.

【0002】[0002]

【従来の技術】現在世界中で一般的に普及しているカラ
ーテレビの方式に、NTSC(National Television St
andards Committee )方式とPAL(Phase Alternatio
n Line)方式とがある。NTSC方式は米国、日本、韓
国などで普及しているのに対して、PAL方式はフラン
ス以外の欧州で普及している。
2. Description of the Related Art The NTSC (National Television Stut
andards Committee) method and PAL (Phase Alternatio)
n Line) method. The NTSC system is popular in the United States, Japan, South Korea, etc., while the PAL system is popular in Europe other than France.

【0003】これらの方式の相違点は、詳細は後述する
が、概略的にいうと次の通りである。テレビ放送におい
て1秒間に送信する絵(フレーム)の数に対応するフィ
ールド周波数は、NTSC方式では60Hzであるのに
対して、PAL方式では50Hzである。また、カラー
放送の場合のRGB(Red, Green, Blue)の色信号の搬
送波の副搬送波周波数fscは、NTSC方式では3.57
9545MHz(以下3.57Hzと省略)であるのに対して、
PAL方式では4.43361875MHz(以下4.43Hzと省
略)である。更に色信号の変調方式は、NTSC方式で
はバースト信号が水平線毎に位相の変動がないのに対し
て、PAL方式では文字通り水平線毎に90度の位相ズ
レを与え、放送電波の乱れが生じても適切に色が再現さ
れる様になっている。
The differences between these methods will be described later in detail, but are roughly as follows. The field frequency corresponding to the number of pictures (frames) transmitted per second in television broadcasting is 60 Hz in the NTSC system and 50 Hz in the PAL system. In the case of color broadcasting, the subcarrier frequency fsc of the carrier of RGB (Red, Green, Blue) color signals is 3.57 in the NTSC system.
While it is 9545MHz (abbreviated as 3.57Hz below),
In the PAL system, it is 4.43361875 MHz (hereinafter abbreviated as 4.43 Hz). Further, as for the color signal modulation method, the burst signal does not change in phase for each horizontal line in the NTSC method, whereas in the PAL method, a phase shift of 90 degrees is given literally for each horizontal line, and even if the broadcast wave is disturbed. The colors are reproduced properly.

【0004】上記を要すれば、図4に示される通りであ
る。
If the above is required, it is as shown in FIG.

【0005】従って、かかる方式に対応したNTSC方
式のアナログ複合映像信号を再生するテレビ受像機と、
PAL方式のアナログ複合映像信号を再生するテレビ受
像機とがそれぞれの地域で普及しているのが現状であ
る。
Therefore, a television receiver for reproducing an analog composite video signal of NTSC system corresponding to such a system,
At present, television receivers that reproduce PAL analog composite video signals are widespread in their respective regions.

【0006】一方、このように広く普及したテレビ受像
機に対して、アナログの複合映像信号を与えてゲーム画
像を再生するテレビゲーム機が普及している。そして、
かかるテレビゲーム機は、それぞれの方式のテレビ受像
機に対してその方式に沿った複合映像信号を与えること
でゲーム画像の再生を可能にしている。
[0006] On the other hand, a television game machine for reproducing a game image by giving an analog composite video signal to the widely used television receiver has become widespread. And
Such a video game machine makes it possible to reproduce a game image by giving a composite video signal according to the system to each of the system television receivers.

【0007】[0007]

【発明が解決しようとする課題】テレビゲーム機は、ゲ
ームの進行に伴って変化するゲーム画像を制御するコン
ピュータプログラムをコンピュータが認識できる記憶媒
体に記憶させたカートリッジやCDROM等を、ゲーム
機にインストールすることにより、種々のゲームをテレ
ビ受像機に再生させている。そして、かかるゲーム用の
コンピュータプログラムの開発には多くの工数を要す
る。
In a video game machine, a cartridge, a CDROM or the like in which a computer program for controlling a game image changing with the progress of the game is stored in a storage medium which can be recognized by the computer is installed in the game machine. By doing so, various games are reproduced on the television receiver. And it takes a lot of man-hours to develop a computer program for such a game.

【0008】ところが、上記したように異なるテレビの
方式が併存するために、異なる方式の複合映像信号を出
力できるテレビゲーム機が必要になるが、それにあわせ
てゲーム用のコンピュータプログラムも異なるものを併
存させることが要求されている。テレビゲーム機は、そ
れぞれの地域に普及しているテレビ受像機の方式にあわ
せた形式にして普及させることができるが、それにあわ
せて単に映像信号の方式の違いだけでプログラムの作り
直しを行なうことは煩雑であり、従って、さらにプログ
ラムの開発には多くの工数が必要になる。しかも、ゲー
ムプログラムの進行はフィールド周波数がタイムベース
となっているので、さらに抜本的なプログラム改変が必
要な場合もある。
However, since different TV systems coexist as described above, a video game machine capable of outputting a composite video signal of a different system is required, and accordingly, a computer program for a game also coexists. It is required to Video game consoles can be used in a format that matches the TV receiver system that is widely used in each region, but it is not possible to recreate programs by simply changing the video signal system accordingly. It is complicated and therefore requires a lot of man-hours for developing the program. Moreover, since the field frequency is used as the time base for the progress of the game program, more drastic program modification may be necessary.

【0009】そこで、本発明は、NTSC方式用に開発
されるゲーム用またはその他画像生成用のコンピュータ
プログラムであっても、PAL方式のテレビ受像機に再
生することができるテレビゲーム機を提供することを目
的とする。
Therefore, the present invention provides a video game machine capable of reproducing a computer program for games or other image generation developed for the NTSC system to a PAL system television receiver. With the goal.

【0010】[0010]

【課題を解決するための手段】上記の目的は、本発明に
よれば、コンピュータプログラムを記憶した記憶媒体に
接続され、該コンピュータプログラムの制御に従ってP
AL方式のテレビ受像機に複合映像信号を供給して画像
を再生させるテレビゲーム装置において、前記コンピュ
ータプログラムを実行し、60Hzまたはその近傍の周
波数のフィールド周波数に従うデジタル画像信号を生成
するデジタル映像処理部と、該デジタル映像信号から色
信号と輝度信号を分離し、当該色信号に従って4.433618
75MHzまたはその近傍の周波数の搬送波の位相を変調
する変調回路と、該変調された信号と前記輝度信号とを
合成してアナログの複合映像信号を生成する合成回路と
を有するエンコーダ部とを有するテレビゲーム装置を提
供することによって達成される。
According to the present invention, the above object is connected to a storage medium storing a computer program, and P is controlled under the control of the computer program.
In a video game device for supplying a composite video signal to an AL television receiver to reproduce an image, a digital video processing unit for executing the computer program and generating a digital image signal according to a field frequency of 60 Hz or its vicinity. And a color signal and a luminance signal are separated from the digital video signal and 4.433618 according to the color signal.
Television having a modulation circuit that modulates the phase of a carrier wave having a frequency of 75 MHz or its vicinity, and an encoder section that has a synthesis circuit that synthesizes the modulated signal and the luminance signal to generate an analog composite video signal This is accomplished by providing a gaming device.

【0011】さらに、このテレビゲーム装置では、エン
コーダ部の変調回路が水平ライン毎にその位相が変更さ
れる搬送波の位相を該色信号に従って変調する。こうす
ることで、搬送波が4.43361875MHzで、ライン毎に搬
送波の位相が変更されるPAL60方式の複合映像信号
を出力することができる。PAL方式のテレビ受像機に
よりこのPAL60方式の複合映像信号が再生される。
Further, in this video game apparatus, the modulation circuit of the encoder section modulates the phase of the carrier wave whose phase is changed for each horizontal line according to the color signal. By doing so, it is possible to output a composite video signal of the PAL60 system in which the carrier wave is 4.43361875 MHz and the phase of the carrier wave is changed for each line. The PAL system television receiver reproduces the PAL60 system composite video signal.

【0012】また、このテレビゲーム装置では、エンコ
ーダ部の変調回路が水平ライン毎にその位相が変更され
ない搬送波の位相を該色信号に従って変調する。こうす
ることで、搬送波が4.43361875MHzで、ライン毎に搬
送波の位相が変更されないNTSC4.43方式の複合映像
信号を出力することができる。PAL方式のテレビ受像
機によりこのNTSC4.43方式の複合映像信号が再生さ
れる。
Further, in this video game apparatus, the modulation circuit of the encoder section modulates the phase of the carrier wave whose phase is not changed for each horizontal line according to the color signal. By doing so, it is possible to output a composite video signal of NTSC 4.43 system in which the carrier wave is 4.43361875 MHz and the phase of the carrier wave is not changed for each line. The PAL system television receiver reproduces the composite video signal of the NTSC 4.43 system.

【0013】更に、このテレビゲーム装置では、モード
信号を切り替えるモード切替え手段を有し、エンコーダ
部の変調回路が、前記搬送波の位相を水平ライン毎に変
更する機能と変更しない機能を有し、切り替えられるモ
ード信号に応じて両機能を切り替えるようにすること
で、PAL60方式の複合映像信号かまたはNTSC4.
43方式の複合映像信号かのいずれかを選択的に出力する
ことができる。
Further, this video game apparatus has a mode switching means for switching a mode signal, and the modulation circuit of the encoder section has a function of changing the phase of the carrier wave for each horizontal line and a function of not changing it, and the mode is changed. By switching both functions according to the mode signal that is sent, it is either a PAL60 system composite video signal or NTSC 4.
It is possible to selectively output one of the 43-system composite video signals.

【0014】上記のようなテレビゲーム装置を使用すれ
ば、NTSC方式用に開発されたコンピュータプログラ
ムを記憶した記憶媒体を装置に接続するだけで、PAL
方式のテレビ受像機にその画像を再生させることができ
る。
If the above-mentioned video game device is used, PAL can be obtained by simply connecting a storage medium storing a computer program developed for the NTSC system to the device.
The image can be reproduced on the television receiver of the system.

【0015】さらに、NTSC方式のテレビ受像機とP
AL方式のテレビ受像機の両方に対してNTSC方式の
コンピュータプログラムを記憶した記憶媒体を接続する
ことにより画像を再生させるために、本発明では、4.43
361875MHzまたはその近傍の周波数の第一の搬送波を
発生する第一の搬送波発生手段と、3.579545MHzまた
はその近傍の周波数の第二の搬送波を発生する第二の搬
送波発生手段と、それらを切り替える搬送波切替え手段
とを有し、第一または第二の搬送波が前記エンコーダ部
に供給されるようにする。そして、モード切替え手段に
よって、エンコーダ部の変調回路は、前記搬送波の位相
を水平ライン毎に変更する機能と変更しない機能とが切
り替えられるようになる。
Further, an NTSC television receiver and a P
In order to reproduce an image by connecting a storage medium storing an NTSC computer program to both AL television receivers, the present invention uses 4.43
361875 MHz first carrier generating means for generating a first carrier having a frequency of or near it, 3.579545 MHz second carrier generating means for generating a second carrier of, and a carrier switching for switching between them Means for supplying the first or second carrier wave to the encoder section. Then, the mode switching means allows the modulation circuit of the encoder unit to switch between the function of changing the phase of the carrier wave for each horizontal line and the function of not changing it.

【0016】[0016]

【発明の実施の形態】図4は、前述した通り、NTSC
方式とPAL方式の違いについて示した表である。ま
た、この表に示される通り両方式の中間的な方式とし
て、PAL60方式とNTSC4.43方式とがある。それ
ぞれのフィールド周波数、副搬送波周波数fsc、変調
モードは図示される通りである。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION FIG.
6 is a table showing a difference between the method and the PAL method. Further, as shown in this table, there are PAL60 system and NTSC4.43 system as an intermediate system between both systems. The respective field frequencies, subcarrier frequencies fsc, and modulation modes are as shown.

【0017】即ち、PAL60方式は、フィールド周波
数は60HzとNTSC方式と同じであるが、色信号を
搬送するための搬送波の周波数と変調モードとがPAL
方式と同じであるため、PAL方式のテレビ受像機でも
適正に色を再生することができる。しかも、普及してい
るPAL方式のテレビ受像機では、60Hzに同期した
複合同期信号を有するPAL60方式のアナログ複合映
像信号であっても、自動ゲインコントロール回路(AG
C回路)によってフルスクリーンで再生することができ
るものが多く見受けられる。
That is, the PAL60 system has a field frequency of 60 Hz and is the same as the NTSC system, but the frequency of the carrier wave for carrying the color signal and the modulation mode are PAL.
Since it is the same as the system, colors can be reproduced properly even on a PAL system television receiver. Moreover, in the popular PAL system television receivers, even if the PAL60 system analog composite video signal having the composite synchronization signal synchronized with 60 Hz is used, the automatic gain control circuit (AG
Many can be reproduced in full screen by the C circuit).

【0018】また、NTSC4.43方式の場合は、PAL
60方式と同様にフィールド周波数は60HzとNTS
C方式と同じであり、色信号の搬送波周波数はPAL方
式と同じで、変調モードはNTSC方式と同じである。
欧州地区において普及しているPAL方式のテレビ受像
機の中には、PAL60方式の映像信号を再生できない
が、NTSC4.43方式の映像信号は再生できるものも見
受けられる。
In the case of NTSC 4.43 system, PAL
The field frequency is 60 Hz and NTS as in the 60 system.
It is the same as the C system, the carrier frequency of the color signal is the same as the PAL system, and the modulation mode is the same as the NTSC system.
Among the PAL system television receivers which are prevalent in the European region, it is possible to reproduce the PAL60 system video signal but not the NTSC4.43 system video signal.

【0019】更に図5、図6を使って上記の4つの方式
について説明する。
Further, the above four methods will be described with reference to FIGS.

【0020】図5の(1)は、複合映像信号の水平波形
を示す。10は水平同期信号Hsync、11はバースト信
号、12はそのバースト信号との位相の関係で色情報
(色差成分)を伝えその振幅で色の濃さを伝える映像信
号である。また、白黒情報である輝度情報は水平信号の
振幅によって伝えられる。従って、期間13が水平ブラ
ンキング時間となる。かかる映像信号を受信したテレビ
受像機では、映像再生のために、内部でバースト信号と
同位相の色基準信号を図5の(2)の如く生成し、映像
信号12の位相を色基準信号の位相と比較し、色差情報
を識別するようにしている。したがって、これらの信号
の搬送波の周波数fscが異なると、テレビ受像機は白
黒情報(輝度情報)を識別することはできるが色情報は
識別することはできない。
FIG. 5A shows the horizontal waveform of the composite video signal. Reference numeral 10 is a horizontal synchronizing signal Hsync, 11 is a burst signal, and 12 is a video signal which conveys color information (color difference component) in relation to the phase of the burst signal and which conveys the depth of color by its amplitude. The brightness information, which is black and white information, is transmitted by the amplitude of the horizontal signal. Therefore, the period 13 becomes the horizontal blanking time. In the television receiver which receives such a video signal, a color reference signal having the same phase as the burst signal is internally generated for video reproduction as shown in (2) of FIG. 5, and the phase of the video signal 12 is changed to the color reference signal. The color difference information is identified by comparing with the phase. Therefore, if the frequencies fsc of the carrier waves of these signals are different, the television receiver can identify black-and-white information (luminance information) but not color information.

【0021】また、図6に従って変調方式について説明
する。図6の(1)は上記した色の搬送波fscを示し
ている。(2)はNTSC方式の水平波形のバースト信
号を強調して示したもので、(3)はPAL方式の水平
波形のバースト信号を強調して示したものである。
The modulation method will be described with reference to FIG. (1) of FIG. 6 shows the carrier wave fsc of the above-mentioned color. (2) shows the burst signal of the horizontal waveform of NTSC system emphasized, and (3) shows the burst signal of the horizontal waveform of PAL system emphasized.

【0022】NTSC方式の場合は、各ライン毎に先行
して送られてくるバースト信号は毎回色搬送波fscと
同じ位相関係にある。それに対して、PAL方式の場合
は、各ライン毎に先行して送られてくるバースト信号
は、1水平ライン毎に色搬送波fscに対して90度の
位相シフトが与えられている。従って、受信側では隣り
合うライン間で送信のときの位相ずれを補正することが
でき、より正確に色情報を認識して再生することができ
る。よって、かかる変調方式が異なる場合もテレビ受像
機では白黒情報は識別できるが色情報は識別できないこ
とになる。
In the case of the NTSC system, the burst signal sent prior to each line has the same phase relationship with the color carrier wave fsc every time. On the other hand, in the case of the PAL system, the burst signal sent in advance for each line is given a phase shift of 90 degrees with respect to the color carrier wave fsc for each horizontal line. Therefore, the receiving side can correct the phase shift at the time of transmission between the adjacent lines, and the color information can be recognized and reproduced more accurately. Therefore, even when the modulation system is different, the television receiver can identify the black and white information but cannot identify the color information.

【0023】また、各方式の特徴点であるフィールド周
波数は、カラー映像再生に決定的な問題をはらむもので
はない。即ち、60Hzの複合映像信号であっても50
Hzを予定しているPAL用のテレビ受像機では、1/
60秒間に一枚の絵が送られてくるのを、それぞれ1/
50秒間をかけて再生するだけだからである。しかも、
テレビ受像機内の垂直駆動信号である鋸波の振幅を自動
的に制御するAGC回路が内蔵されている場合には、何
ら問題なくフルスクリーンの映像を再生することができ
る。
The field frequency, which is a feature of each system, does not pose a decisive problem in color image reproduction. That is, even if the composite video signal of 60 Hz is 50
For PAL TV receivers that plan to use
One picture is sent for 60 seconds each
This is because it only takes 50 seconds to play back. Moreover,
When the AGC circuit for automatically controlling the amplitude of the sawtooth wave which is the vertical drive signal in the television receiver is built in, a full-screen image can be reproduced without any problem.

【0024】以上の各方式間の特徴点を検討した結果、
本発明者らは、ゲームプログラム及び遊戯者からの操作
入力からデジタル処理して、ゲーム画像についてのデジ
タルのRGB信号と複合同期信号CSYNCを生成する
部分は、NTSC方式に従う構成とし、そのデジタル映
像信号を色搬送波に所定の変調をかけて乗せて水平・垂
直同期信号と共にアナログの複合映像信号を生成するエ
ンコーダ部分では、各方式に応じた色搬送波周波数と変
調モードに従う構造とすることが有効である点を見いだ
した。
As a result of examining the characteristic points among the above respective methods,
The inventors of the present invention digitally process the game program and the operation input from the player to generate a digital RGB signal and a composite sync signal CSYNC for the game image according to the NTSC system. It is effective to have a structure that follows the color carrier frequency and the modulation mode according to each system in the encoder part that generates the analog composite video signal together with the horizontal and vertical synchronization signals by applying the predetermined modulation to the color carrier I found a point.

【0025】図1は、かかるテレビゲーム機の全体を示
すブロック図であり、また、図2はその要部を示すブロ
ック図である。そして、図3には更にエンコーダの詳細
ブロック図を示す。各図の対応する部分には同じ引用番
号を付している。
FIG. 1 is a block diagram showing the whole of the video game machine, and FIG. 2 is a block diagram showing the main part thereof. 3 is a detailed block diagram of the encoder. Corresponding parts in each figure are given the same reference numbers.

【0026】[テレビゲーム装置の構成]図1中、50
はメインCPUでゲームプログラムにしたがって画像の
演算処理等を行う。メインCPU50はCPUバス52
を通じて、演算処理中のワークメモリ、演算の結果得ら
れたデータの蓄積、外部からのゲームプログラムやオブ
ジェクトの画像データ等を蓄積するランダム・アクセス
・メモリ54、最初のプログラムロードを行うプログラ
ム(IPL,Initial Program Loa
d)を蓄積するリード・オンリ・メモリ56に接続され
ている。また、システム全体のリセット管理とコントロ
ールパッド60等の外部機器とのインターフェースを制
御するシステムマネージャー兼周辺制御装置58も、C
PUバス52に接続されている。62は、インターフェ
ース回路である。
[Structure of Video Game Device] 50 in FIG.
Performs image calculation processing and the like in the main CPU according to the game program. Main CPU 50 is CPU bus 52
Through, a work memory during arithmetic processing, accumulation of data obtained as a result of arithmetic operation, random access memory 54 for accumulating external game programs and image data of objects, a program (IPL, Initial Program Loa
d) is connected to a read-only memory 56. Also, the system manager / peripheral controller 58 that controls the reset management of the entire system and the interface with external devices such as the control pad 60 is
It is connected to the PU bus 52. 62 is an interface circuit.

【0027】64はシステム・コントロール・ユニット
(SCU)であり、CPU50のコープロセッサの役割
を有し、各バス52、66の制御を行い、さらに、ダイ
レクト・メモリ・アクセス(DMA)コントローラを内
蔵して、メインCPU50の動作中に、オブジェクトに
ついてのキャラクタデータを画像メモリ(VRAM)7
8に転送する。
Reference numeral 64 denotes a system control unit (SCU), which has a role of a coprocessor of the CPU 50, controls the buses 52 and 66, and further has a direct memory access (DMA) controller built therein. While the main CPU 50 is operating, the character data of the object is stored in the image memory (VRAM) 7
Transfer to 8.

【0028】このシステム・コントローラ・ユニット6
4は、バス66を通じて、第一の画像表示プロセッサ
(VDP1)68、第二の画像表示プロセッサ(VDP
2)70、音声プロセッサ72に接続される。テレビ受
像機74はエンコーダ73を介してゲーム装置に接続さ
れ、ゲーム用のコンピュータプログラムが記憶されたC
DROM(コンパクトディスクROM)やカセット等の
記憶媒体76がインターフェース75を介して接続され
ている。この記憶媒体76はゲームを装置内に取り替え
可能にインストールされる。
This system controller unit 6
Reference numeral 4 denotes a first image display processor (VDP1) 68 and a second image display processor (VDP1) via the bus 66.
2) 70, connected to audio processor 72 The television receiver 74 is connected to the game device via the encoder 73 and stores a computer program for game C.
A storage medium 76 such as a DROM (compact disc ROM) or a cassette is connected via an interface 75. This storage medium 76 is installed so that the game can be replaced in the device.

【0029】第一の画像表示プロセッサ68は、スプラ
イトエンジン等と呼ばれ、例えばサッカーゲームの場合
には、サッカーフィールド中を移動する選手やボールな
どのオブジェクト(スプライト)の制御を行うプロセッ
サであり、画像処理のコマンドやそれに伴うオブジェク
トのキャラクターデータがメインCPU50から書き込
まれる画像メモリ78と、表示すべき画像データをピク
セル単位で記憶する二つのフレーム・バッファ80、8
2が接続される。さらに、第二の画像表示プロセッサ7
0は、スクロールエンジンと呼ばれ、上記のオブジェク
トの画像と背景画面の重ね合わせ表示の制御を行うプロ
セッサで、画像メモリ84とカラー情報を蓄積するカラ
ーメモリ86が接続される。即ち、所定の優先度に従っ
て、背景画面にオブジェクトの画像を重ね合わせ処理を
行う。88は、一対のスピーカであり、ゲーム装置に外
付けされる。
The first image display processor 68 is called a sprite engine or the like, and in the case of a soccer game, for example, is a processor for controlling an object (sprite) such as a player or a ball moving in a soccer field. An image memory 78 into which image processing commands and accompanying character data of an object are written, and two frame buffers 80 and 8 for storing image data to be displayed in pixel units.
2 are connected. Further, the second image display processor 7
Reference numeral 0 is a scroll engine, which is a processor that controls the superimposed display of the image of the object and the background screen, and is connected to the image memory 84 and the color memory 86 that stores color information. That is, the image of the object is superimposed on the background screen in accordance with the predetermined priority. Reference numeral 88 denotes a pair of speakers, which are externally attached to the game device.

【0030】記憶媒体76には、サッカーゲームの場合
ではゲーム用の制御のプログラム、ゲーム中の選手やボ
ール等のオブジェクトのキャラクターデータ、フィール
ド、サッカーゴール等の必要な画像データが蓄積されて
おり、ゲームの進行中に必要に応じて逐次メモリ54に
ロードされる。
In the storage medium 76, in the case of a soccer game, a control program for the game, character data of objects such as players and balls in the game, necessary image data such as fields and soccer goals are accumulated. They are sequentially loaded into the memory 54 as needed during the progress of the game.

【0031】そして、最終的に表示すべき画像情報とし
て、第二の画像表示プロセッサから水平、垂直同期信号
を生成するためのデジタルの複合同期信号CSYNC
と、それに同期したデジタルのRGB信号とがエンコー
ダ73に供給される。尚、SCLKは、PLL回路90
から供給されるシステムクロック信号である。
Then, as image information to be finally displayed, a digital composite sync signal CSYNC for generating horizontal and vertical sync signals from the second image display processor.
And the digital RGB signals in synchronization with that are supplied to the encoder 73. The SCLK is the PLL circuit 90.
This is the system clock signal supplied from.

【0032】ここまでのデジタル処理は、NTSC方式
用に開発されたゲームプログラムに従って60Hzのフ
ィールド周波数を前提にして行なわれる。従って、第二
の画像表示プロセッサでは、1秒間に60枚の絵(フレ
ーム)を生成するようデジタル信号を生成する。従っ
て、複合同期信号CSYNCの垂直同期信号の周期も6
0Hzになっている。そのデジタル処理部を図2の一点
鎖線の100にて示している。尚、かかるデジタル処理
については、本出願人によって既に出願された明細書
(PCT出願番号PCT/JP94/01066)にて
詳細に説明されている。
The digital processing up to this point is performed on the premise of a field frequency of 60 Hz according to a game program developed for the NTSC system. Therefore, the second image display processor generates a digital signal so as to generate 60 pictures (frames) per second. Therefore, the cycle of the vertical sync signal of the composite sync signal CSYNC is also 6
It is 0 Hz. The digital processing unit is shown by a chain line 100 in FIG. Note that such digital processing is described in detail in the specification (PCT application number PCT / JP94 / 01066) already filed by the present applicant.

【0033】[エンコーダ]次に、かかるデジタルの画
像信号をエンコーダ73にてPAL方式のテレビ受像機
74に供給するアナログ複合映像信号VBSを生成す
る。前述した通り、エンコーダ73では、デジタルカラ
ー信号をアナログ複合映像信号に変換する為に、PAL
方式と同じ副搬送波周波数(色搬送周波数)fscを必
要とする。従って、発振器93からのクロック信号CL
Kを1/4に分周した4.43361875MHzの周波数の色搬
送波fscが、PLL回路90からエンコーダ73に供
給される。
[Encoder] Next, the encoder 73 generates the analog composite video signal VBS for supplying the digital image signal to the PAL television receiver 74. As described above, the encoder 73 uses the PAL in order to convert the digital color signal into the analog composite video signal.
It requires the same subcarrier frequency (color carrier frequency) fsc as in the scheme. Therefore, the clock signal CL from the oscillator 93
A color carrier fsc having a frequency of 4.43361875 MHz, which is obtained by dividing K by 1/4, is supplied from the PLL circuit 90 to the encoder 73.

【0034】また、この実施の形態では、PAL60方
式とNTSC4.43方式の複合映像信号を生成することが
できる様に、エンコーダ73に対して上記した90度位
相変更の変調を行なうか否かのモード切替え信号92が
スイッチ91から与えられるようになっている。この結
果、スイッチ91に従って、PAL60方式の映像信号
とNTSC4.43方式の映像信号とが選択的にテレビ受像
機74に供給される。
Further, in this embodiment, whether or not the above-described 90-degree phase change modulation is performed on the encoder 73 is performed so that the composite video signal of the PAL60 system and the NTSC4.43 system can be generated. The mode switching signal 92 is supplied from the switch 91. As a result, according to the switch 91, the PAL60 system video signal and the NTSC4.43 system video signal are selectively supplied to the television receiver 74.

【0035】図3は、このエンコーダ73の内部の詳細
ブロック図である。入力されるのは、前述の通りRGB
のデジタル入力信号、複合同期信号CSYNC、色搬送
波周波数信号fsc、そしてモード切替え信号92(M
ODE)である。
FIG. 3 is a detailed block diagram of the inside of the encoder 73. The input is RGB as described above.
Digital input signal, composite sync signal CSYNC, color carrier frequency signal fsc, and mode switching signal 92 (M
ODE).

【0036】RGB信号は、マトリクス変換回路20に
よって白黒信号に必要な色の明るさ(輝度)についての
Y信号と、色成分である色差情報とその濃さ情報につい
てのR−Y信号(U信号)とB−Y信号(V信号)とに
変換される。そして、明るさについてのY信号は、遅延
調整回路21、クランプ回路22を介して複合同期信号
CSYNCと合成回路23で合成されて、Y+S信号と
して出力される。
The RGB signals include a Y signal for color brightness (luminance) required for a black and white signal by the matrix conversion circuit 20, and an RY signal (U signal) for color difference information and its density information which are color components. ) And a BY signal (V signal). Then, the Y signal for brightness is combined with the composite synchronizing signal CSYNC by the combining circuit 23 via the delay adjustment circuit 21 and the clamp circuit 22, and output as a Y + S signal.

【0037】一方、色成分の信号であるR−Y信号とB
−Y信号はそれぞれの変調回路25、26にて各変調方
式に従って変調される。PLL回路90から供給される
色搬送波周波数の信号fscに基づき、位相シフト回路
28によって、信号fscから位相がそれぞれ0度、9
0度、270度、45度、及び315度ずれた信号が生
成される。また、複合同期信号CSYNCに基づき、パ
ルスゼネレータ30により、複合同期信号CSNCに同
期したバーストフラグ・ゲート・パルスBF31と、ラ
イン・オールタネット・パルスLALT33とが生成さ
れる。バーストフラグ・ゲート・パルスBF31は、信
号fscから位相シフト回路28でモードに従って生成
されたバースト位相信号34を、バースト生成回路29
にて図5(1)にて示したように必要な時間だけ発生す
るバーストパルス信号32を生成するために使用され
る。
On the other hand, the RY signal which is the signal of the color component and the B signal
The -Y signal is modulated by the modulation circuits 25 and 26 according to each modulation method. On the basis of the color carrier frequency signal fsc supplied from the PLL circuit 90, the phase shift circuit 28 shifts the phase from the signal fsc to 0 ° and 9 °, respectively.
Signals offset by 0, 270, 45, and 315 degrees are generated. Further, based on the composite synchronization signal CSYNC, the pulse generator 30 generates a burst flag gate pulse BF31 synchronized with the composite synchronization signal CSNC and a line alternet pulse LALT33. The burst flag gate pulse BF31 generates a burst phase signal 34 generated from the signal fsc by the phase shift circuit 28 according to the mode, and a burst generation circuit 29.
5 is used to generate the burst pulse signal 32 which is generated for a required time as shown in FIG.

【0038】ライン・オールタネット・パルスLALT
33は、PLA60方式のモードの時に、バースト位相
信号34をライン毎に90度位相をずらしたり(45度
と315度分のfscからの位相シフト)、R−Y信号
の変調の位相をライン毎に180度位相をずらしたりす
る(90度と270度分のfscからの位相シフト)た
めに位相シフト回路28に供給される。従って、モード
信号92(MODE)がPAL方式を指定する電圧レベ
ルにある場合には、位相シフト回路28にて上記したバ
ースト位相信号34と、変調用の位相信号36の信号f
scからのずれが選択される。
Line Alternet Pulse LALT
In the PLA60 mode, the reference numeral 33 shifts the phase of the burst phase signal 34 by 90 degrees line by line (phase shift from fsc of 45 degrees and 315 degrees), and the phase of modulation of the RY signal by line. To the phase shift circuit 28 in order to shift the phase by 180 degrees (phase shift from fsc for 90 degrees and 270 degrees). Therefore, when the mode signal 92 (MODE) is at a voltage level designating the PAL system, the burst phase signal 34 described above in the phase shift circuit 28 and the signal f of the phase signal 36 for modulation are used.
The deviation from sc is selected.

【0039】一方、モード信号92(MODE)がNT
SC方式を指定する電圧レベルにある場合は、ライン毎
の位相シフトは行なわないので、バースト位相信号34
は位相ずれ0度、変調用の位相信号36は信号fscか
ら90度固定してずれた信号となる。尚、もう一つの変
調用の位相信号35はいずれのモードでも信号fscか
らの位相ずれは0度である。
On the other hand, when the mode signal 92 (MODE) is NT
When the voltage level is such that the SC system is designated, the phase shift for each line is not performed, so the burst phase signal 34
Has a phase shift of 0 degrees, and the modulation phase signal 36 is a signal which is fixed and shifted by 90 degrees from the signal fsc. The phase signal 35 for modulation has a phase shift of 0 degrees from the signal fsc in any mode.

【0040】従って、PLA60方式の映像信号を出力
する場合は、一方の色信号であるR−Y信号はライン毎
に90度、270度ずれた変調用の位相信号36に従っ
て変調回路25にて変調される。また他方の色信号であ
るB−Y信号は常に0度のずれの変調用位相信号35に
よって変調回路26にて変調される。そして、それらの
変調された色信号は合成回路27にてバーストパルス3
2と合成される。その結果、色信号とバースト信号が合
成されたアナログ信号がC信号として出力される。尚、
R−Y信号とB−Y信号とはテレビ受像機側でベクトル
演算により加算される。
Therefore, when outputting a video signal of the PLA60 system, the RY signal which is one color signal is modulated by the modulation circuit 25 according to the phase signal 36 for modulation which is shifted by 90 degrees and 270 degrees for each line. To be done. The BY signal, which is the other color signal, is always modulated by the modulating circuit 26 by the modulating phase signal 35 having a shift of 0 degree. Then, the modulated color signals are burst pulse 3 in the synthesizing circuit 27.
Combined with 2. As a result, an analog signal obtained by combining the color signal and the burst signal is output as the C signal. still,
The RY signal and the BY signal are added by vector calculation on the television receiver side.

【0041】次に、NTSC4.43方式の映像信号を出力
する場合は、一方の色信号であるR−Y信号は信号fs
cから90度ずれた信号36によって変調回路25にて
変調される。また、他方の色信号であるB−Y信号は信
号fscと位相ずれがない信号35によって変調回路2
6で変調される。そして、やはりライン毎に90度の変
化を持たないバーストパルス32と合成される。
Next, when outputting an NTSC 4.43 system video signal, one color signal, the RY signal, is the signal fs.
The signal 36 deviated by 90 degrees from c is modulated by the modulation circuit 25. Further, the BY signal, which is the other color signal, is modulated by the signal 35 that has no phase shift from the signal fsc.
Modulated by 6. Then, it is also combined with the burst pulse 32 which does not change 90 degrees for each line.

【0042】上記の色についてのC信号と明るさについ
てのY+S信号とが合成回路24にて合成されて、最終
的なアナログ複合映像信号であるVBS(コンポジット
ビデオ)信号が生成され、PAL方式のテレビ受像機に
供給される。いずれの方式の場合でも、色搬送波の周波
数は信号fscにより4.33361857MHzである。
The C signal for the color and the Y + S signal for the brightness are combined by the combining circuit 24 to generate a final analog composite video signal, that is, a VBS (composite video) signal. Supplied to a television receiver. In either case, the frequency of the color carrier is 4.33361857 MHz due to the signal fsc.

【0043】[他の実施の形態]上記した実施の形態で
は、テレビゲーム装置は、基本的にはPAL60方式の
映像信号を出力するよう構成され、但しスイッチ91に
よってモード切替えを行なうことにより、エンコーダ7
3ではNTSC4.43方式の映像信号も出力することが可
能になっている。
[Other Embodiments] In the above-described embodiments, the video game device is basically configured to output a video signal of the PAL60 system, but the encoder 91 is used by switching the mode by the switch 91. 7
In 3, it is also possible to output NTSC 4.43 format video signals.

【0044】さらに、この実施の形態を進化させて、エ
ンコーダ73に供給する色搬送波周波数信号fscの周
波数を3.579545MHzに切り替えるためのスイッチ9
5、96と、第二の発振器94とを設けることも考えら
れる。その場合には、モード切替えスイッチ91ではN
TSC方式のモードを指定する電圧に固定される必要が
ある。その結果、エンコーダ73では、純粋なNTSC
方式の複合映像信号VBSを出力することができる。但
し、PLL回路90はNTSC方式用の回路に切り替え
られるようにしておくことが必要である。
Further, by improving this embodiment, the switch 9 for switching the frequency of the color carrier frequency signal fsc supplied to the encoder 73 to 3.579545 MHz.
It is also conceivable to provide 5, 96 and a second oscillator 94. In that case, the mode selection switch 91 is set to N.
It must be fixed at a voltage that specifies the TSC mode. As a result, in encoder 73, pure NTSC
The composite video signal VBS of the system can be output. However, it is necessary that the PLL circuit 90 can be switched to a circuit for the NTSC system.

【0045】[0045]

【発明の効果】以上説明した通り、本発明のテレビゲー
ム装置によれば、NTSC方式用に開発されたゲーム用
のコンピュータ・プログラムを実行して、PAL方式の
テレビ受像機にゲーム画像を再生させることができる。
従って、ゲーム用のプログラムの開発を二重に行なう必
要がなくなり、コストダウンを図ることができる。
As described above, according to the video game device of the present invention, the computer program for the game developed for the NTSC system is executed to cause the PAL system television receiver to reproduce the game image. be able to.
Therefore, it is not necessary to double develop the game program, and the cost can be reduced.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の実施の形態のテレビゲーム装置の全体
概略ブロック図である。
FIG. 1 is an overall schematic block diagram of a video game device according to an embodiment of the present invention.

【図2】本発明の実施の形態のテレビゲーム装置の要部
ブロック図である。
FIG. 2 is a block diagram of a main part of the video game device according to the embodiment of the present invention.

【図3】図1、2のエンコーダ部の詳細ブロック図であ
る。
FIG. 3 is a detailed block diagram of an encoder unit shown in FIGS.

【図4】各テレビ放送方式の違いを示す表である。FIG. 4 is a table showing a difference between television broadcasting systems.

【図5】水平波形とバースト信号及び色基準信号との関
係を示す図である。
FIG. 5 is a diagram showing a relationship between a horizontal waveform, a burst signal, and a color reference signal.

【図6】副搬送波fscとNTSC及びPAL方式のバ
ースト信号との関係を示す図である。
FIG. 6 is a diagram showing a relationship between a subcarrier fsc and burst signals of NTSC and PAL systems.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

100 デジタル画像処理部 73 エンコーダ部 74 PAL方式のテレビ受像機 76 NTSC方式用のコンピュータプログラム
記憶媒体 90 PLL回路 91 モード切替え手段 92 モード信号 93、94 第一、第二の発振器 95 搬送波切替え手段 RGB、CSYNC デジタル画像信号 VBS アナログ複合映像信号 fsc 搬送波 25、26 変調回路
100 Digital Image Processing Unit 73 Encoder Unit 74 PAL System Television Receiver 76 NTSC System Computer Program Storage Medium 90 PLL Circuit 91 Mode Switching Means 92 Mode Signals 93, 94 First and Second Oscillators 95 Carrier Waveform Switching Means RGB, CSYNC Digital image signal VBS Analog composite video signal fsc Carrier wave 25, 26 Modulation circuit

Claims (9)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】コンピュータプログラムを記憶した記憶媒
体に接続され、該コンピュータプログラムの制御に従っ
てPAL方式のテレビ受像機に複合映像信号を供給して
画像を再生させるテレビゲーム装置において、 前記コンピュータプログラムを実行し、60Hzまたは
その近傍の周波数のフィールド周波数に従うデジタル画
像信号を生成するデジタル画像処理部と、 該デジタル映像信号から色信号と輝度信号を分離し、当
該色信号に従って4.43361875MHzまたはその近傍の周
波数の搬送波の位相を変調する変調回路と、該変調され
た信号と前記輝度信号とを合成してアナログの複合映像
信号を生成する合成回路とを有するエンコーダ部とを有
するテレビゲーム装置。
1. A video game apparatus, which is connected to a storage medium storing a computer program, and supplies a composite video signal to a PAL television receiver according to the control of the computer program to reproduce an image. Then, a digital image processing unit that generates a digital image signal according to a field frequency of 60 Hz or its vicinity, a color signal and a luminance signal are separated from the digital video signal, and a frequency of 4.43361875 MHz or its vicinity is separated according to the color signal. A video game device comprising: a modulation circuit for modulating the phase of a carrier wave; and an encoder section having a combination circuit for combining the modulated signal and the luminance signal to generate an analog composite video signal.
【請求項2】請求項1記載のテレビゲーム装置におい
て、 前記エンコーダ部の変調回路は、水平ライン毎にその位
相が変更される搬送波の位相を該色信号に従って変調す
ることを特徴とする。
2. The video game device according to claim 1, wherein the modulation circuit of the encoder section modulates a phase of a carrier wave whose phase is changed for each horizontal line according to the color signal.
【請求項3】請求項1記載のテレビゲーム装置におい
て、 前記エンコーダ部の変調回路は、水平ライン毎にその位
相が変更されない搬送波の位相を該色信号に従って変調
することを特徴とする。
3. The video game device according to claim 1, wherein the modulation circuit of the encoder section modulates a phase of a carrier wave whose phase is not changed for each horizontal line according to the color signal.
【請求項4】請求項1記載のテレビゲーム装置におい
て、 モード信号を切り替えるモード切替え手段を更に有し、 前記エンコーダ部の変調回路は、前記搬送波の位相を水
平ライン毎に変更する機能と変更しない機能を有し、前
記モード信号に応じて両機能を切り替えることを特徴と
する。
4. The video game apparatus according to claim 1, further comprising mode switching means for switching a mode signal, wherein the modulation circuit of the encoder section does not change the function of changing the phase of the carrier wave for each horizontal line. It is characterized by having a function and switching between both functions according to the mode signal.
【請求項5】コンピュータプログラムを記憶した記憶媒
体に接続され、該コンピュータプログラムの制御に従っ
てPAL方式のテレビ受像機に複合映像信号を供給して
画像を再生させるテレビゲーム装置において、 前記コンピュータプログラムを実行し、60Hzまたは
その近傍の周波数のフィールド周波数に従うデジタル画
像信号を生成するデジタル画像処理部と、 該デジタル映像信号から色信号と輝度信号を分離し、当
該色信号に従って所定の周波数の搬送波の位相を変調す
る変調回路と、該変調された信号と前記輝度信号とを合
成してアナログの複合映像信号を生成する合成回路とを
有するエンコーダ部とを有し、 4.43361875MHzまたはその近傍の周波数の第一の搬送
波を発生する第一の搬送波発生手段と、 3.579545MHzまたはその近傍の周波数の第二の搬送波
を発生する第二の搬送波発生手段と、 前記第一及び第二の搬送波を切り替える搬送波切替え手
段とを有し、 該第一または第二の搬送波が前記エンコーダ部に供給さ
れることを特徴とするテレビゲーム装置。
5. A video game apparatus, which is connected to a storage medium storing a computer program and which supplies a composite video signal to a PAL television receiver according to the control of the computer program to reproduce an image, executes the computer program. Then, a digital image processing unit that generates a digital image signal according to a field frequency of 60 Hz or its vicinity, a color signal and a luminance signal are separated from the digital video signal, and a phase of a carrier wave of a predetermined frequency is determined according to the color signal. A modulation circuit for modulating, and an encoder section having a synthesizing circuit for synthesizing the modulated signal and the luminance signal to generate an analog composite video signal, and having a frequency of 4.43361875 MHz or its vicinity The first carrier wave generation means for generating the carrier wave of 3.579545MHz or near It has a second carrier wave generation means for generating a second carrier wave of a nearby frequency, and a carrier wave switching means for switching the first and second carrier waves, and the first or second carrier wave is transmitted to the encoder section. A video game device characterized by being supplied.
【請求項6】請求項5記載のテレビゲーム装置におい
て、 前記エンコーダ部の変調回路は、水平ライン毎にその位
相が変更される搬送波の位相を該色信号に従って変調す
ることを特徴とする。
6. The video game device according to claim 5, wherein the modulation circuit of the encoder section modulates a phase of a carrier wave whose phase is changed for each horizontal line according to the color signal.
【請求項7】請求項5記載のテレビゲーム装置におい
て、 前記エンコーダ部の変調回路は、水平ライン毎にその位
相が変更されない搬送波の位相を該色信号に従って変調
することを特徴とする。
7. The video game device according to claim 5, wherein the modulation circuit of the encoder section modulates a phase of a carrier wave whose phase is not changed for each horizontal line according to the color signal.
【請求項8】請求項5記載のテレビゲーム装置におい
て、 モード信号を切り替えるモード切替え手段を更に有し、 前記エンコーダ部の変調回路は、前記搬送波の位相を水
平ライン毎に変更する機能と変更しない機能を有し、前
記モード信号に応じて両機能を切り替えることを特徴と
する。
8. The video game device according to claim 5, further comprising mode switching means for switching a mode signal, wherein the modulation circuit of the encoder section does not change the function of changing the phase of the carrier wave for each horizontal line. It is characterized by having a function and switching between both functions according to the mode signal.
【請求項9】請求項1乃至8のうちいずれかに記載のテ
レビゲーム装置において、前記PAL方式のテレビ受像
機が50Hzまたはその近傍の周波数のフィールド周波
数で映像を再生することを特徴とする。
9. The video game device according to claim 1, wherein the PAL television receiver reproduces an image at a field frequency of 50 Hz or a frequency in the vicinity thereof.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2010109695A1 (en) * 2009-03-26 2010-09-30 株式会社コナミデジタルエンタテインメント Game device, method for controlling game device, program and information memory medium
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