JPH09192291A - Game medium polisher - Google Patents

Game medium polisher

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JPH09192291A
JPH09192291A JP746496A JP746496A JPH09192291A JP H09192291 A JPH09192291 A JP H09192291A JP 746496 A JP746496 A JP 746496A JP 746496 A JP746496 A JP 746496A JP H09192291 A JPH09192291 A JP H09192291A
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JP
Japan
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game medium
polishing
ball
winding
polishing member
Prior art date
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JP746496A
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Shohachi Ugawa
詔八 鵜川
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Sankyo Co Ltd
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Sankyo Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To effectively polish stain off from a game medium by providing an abutting member which makes a game medium polishing member to abut on the game medium, forming an embedding part for embedding a part of the game medium in this abutting member, and providing the game medium polishing member between the game medium and the embedding part. SOLUTION: A pachinko game machine is provided with a game medium exposed part 118 in the intermediate part of a carrying path 62 and a polishing member 63 for a polisher 54 is arranged along this exposed part 118. A part of the carrying path 62 is notched so that the pachinko ball 117 is brought in contact with the polishing member 63, and wrapping pieces 90a, 90b for preventing the pachinko ball 117 from fallen from the exposed part 118 in the case of detaching the polisher 54 therefrom are provided. When the polisher 54 is installed therein, the projecting part of the abutting member 70 is interrupted between the wrapping pieces 90a, 90b and the pachinko ball 117 so as to release the wrapping of the pachinko ball 117 and then the pachinko ball 117 is made to hold on the carrying path 62 by the polishing member.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ遊技機や
コイン遊技機などで代表される遊技機に使用される遊技
媒体である、いわゆるパチンコ玉やコイン等の汚れを落
とす遊技媒体磨き装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game medium polishing device for removing dirt from so-called pachinko balls, coins, etc., which is a game medium used in a gaming machine represented by a pachinko gaming machine, a coin gaming machine, or the like.

【0002】[0002]

【従来の技術】この種の遊技媒体磨き装置として従来か
ら一般的に知られているものに、たとえば、可撓性の遊
技媒体磨き部材が前記遊技媒体に当接して、該遊技媒体
の汚れが磨き落とされるように構成されたものがあっ
た。
2. Description of the Related Art For example, a flexible game medium polishing member comes into contact with the above-mentioned game medium to make the game medium dirty when it is generally known as a game medium polishing device of this type. Some were designed to be polished off.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来の
遊技媒体磨き装置では、可撓性の遊技媒体磨き部材が前
記遊技媒体に当接した際に該遊技媒体磨き部材と前記遊
技媒体との間に生ずる摩擦力が弱く、十分に遊技媒体の
汚れを磨き落とすことができないという問題点があっ
た。さらに、前記遊技媒体磨き部材が平面的に前記遊技
媒体と当接していたため、前記遊技媒体の磨かれる表面
面積が非常に小さく、多くの磨き残しが生じてしまうと
いう問題点があった。
However, in the conventional game medium polishing device, between the game medium polishing member and the game medium when the flexible game medium polishing member comes into contact with the game medium. There was a problem that the frictional force generated was weak and the dirt on the game medium could not be sufficiently brushed off. Further, since the game medium polishing member is in flat contact with the game medium, there is a problem that the surface area of the game medium to be polished is very small and a lot of polishing residue is left.

【0004】本発明は係る実情に鑑み考え出されたもの
であり、その目的は、遊技媒体の汚れを効率的に磨き落
とすことのできる遊技媒体磨き装置を提供することであ
る。
The present invention has been conceived in view of the above circumstances, and an object thereof is to provide a game medium polishing device capable of efficiently polishing dirt of a game medium.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】請求項1に記載の本発明
は、遊技機に使用される遊技媒体の汚れを落とす遊技媒
体磨き装置であって、前記遊技媒体を磨いて汚れを落と
すための可撓性の遊技媒体磨き部材と、該遊技媒体磨き
部材を前記遊技媒体に当接させるための当接部材とを有
し、前記当接部材は前記遊技媒体の一部分が没入可能な
没入部を含み、前記遊技媒体磨き部材は、その一部が前
記遊技媒体とともに前記没入部に没入した状態で該遊技
媒体と前記没入部との間に介在可能となるように構成さ
れていることを特徴とする。
The present invention according to claim 1 is a game medium polishing device for removing dirt of a game medium used in a game machine, for polishing the game medium to remove dirt. It has a flexible game medium polishing member and a contact member for contacting the game medium polishing member with the game medium, and the contact member has an immersive portion into which a part of the game medium can be retracted. The game medium polishing member is configured such that it can be interposed between the game medium and the immersive portion in a state where a part of the game medium polishing member is immersed in the immersive portion together with the game medium. To do.

【0006】請求項2に記載の本発明は、請求項1に記
載の発明の構成に加えて、前記没入部は該没入部に没入
する前記遊技媒体の形状に沿う形状に構成されているこ
とを特徴とする。請求項3に記載の本発明は、請求項2
に記載の発明の構成に加えて、前記研磨部材は帯状に形
成されており、前記没入部に沿って前記遊技媒体との間
に介在するのに必要かつ十分な幅を有していることを特
徴とする。請求項4に記載の本発明は、請求項1または
2に記載の発明の構成に加えて、前記当接部材を押圧し
て前記遊技媒体磨き部材と前記遊技媒体とを当接させる
弾性部材をさらに有することを特徴とする。
According to a second aspect of the present invention, in addition to the configuration of the first aspect of the invention, the immersive portion is formed in a shape that conforms to the shape of the game medium that is immersive in the immersive portion. Is characterized by. The present invention described in claim 3 provides the invention according to claim 2
In addition to the configuration of the invention described in (1), the polishing member is formed in a band shape, and has a width necessary and sufficient for interposing with the game medium along the recess. Characterize. According to a fourth aspect of the present invention, in addition to the configuration of the first or second aspect of the present invention, an elastic member that presses the contact member to bring the game medium polishing member and the game medium into contact with each other is provided. It is characterized by further having.

【0007】[0007]

【作用】請求項1に記載の本発明によれば、当接部材の
働きにより、可撓性の遊技媒体磨き部材の一部が遊技媒
体とともに前記当接部材に設けられた没入部に没入した
状態で前記遊技媒体と没入部との間に介在して前記遊技
媒体と当接する。そして、前記遊技媒体磨き部材の働き
により、該遊技媒体磨き部材と当接する遊技媒体の汚れ
が磨き落とされる。請求項2に記載の本発明によれば、
請求項1に記載の発明の作用に加えて、前記没入部に没
入する前記遊技媒体の形状に沿う形状に構成された没入
部に、前記遊技媒体磨き部材の一部が前記遊技媒体とと
もに没入した状態で前記遊技媒体と前記没入部との間に
介在して該遊技媒体の形状に沿って該遊技媒体と当接す
る。
According to the present invention as set forth in claim 1, by the action of the contact member, a part of the flexible game medium polishing member is sunk into the recessed portion provided in the contact member together with the game medium. In the state, it is interposed between the game medium and the immersive portion and abuts on the game medium. Then, due to the function of the game medium polishing member, the dirt of the game medium contacting the game medium polishing member is polished off. According to the present invention as set forth in claim 2,
In addition to the action of the invention according to claim 1, a part of the game medium polishing member is immersed in the immersing portion configured to follow the shape of the game medium immersing in the immersing portion together with the game medium. In a state, it is interposed between the game medium and the recessed portion, and abuts on the game medium along the shape of the game medium.

【0008】請求項3に記載の本発明によれば、請求項
2に記載の発明の作用に加えて、帯状に形成された遊技
媒体磨き部材が前記没入部に没入した前記遊技媒体と該
没入部との間に介在するのに必要かつ十分な幅で該遊技
媒体と当接する。請求項4に記載の本発明によれば、請
求項1または2記載の発明の作用に加えて、弾性部材の
働きにより、前記遊技媒体磨き部材と前記遊技媒体とが
該弾性部材の弾性力により当接する。
According to the third aspect of the present invention, in addition to the operation of the second aspect of the invention, the strip-shaped game medium polishing member is inserted into the recess and the game medium and the recess are inserted. The game medium comes into contact with the game medium with a width that is necessary and sufficient to be interposed between the game medium and the portion. According to the present invention described in claim 4, in addition to the action of the invention described in claim 1 or 2, the function of the elastic member causes the game medium polishing member and the game medium to operate by the elastic force of the elastic member. Abut.

【0009】[0009]

【発明の実施の形態】次に、本発明の実施の形態を図面
に基づいて詳細に説明する。なお、この実施の形態で
は、遊技機の一例としてパチンコ遊技機を示すが、本発
明はこれに限らず、コイン遊技機やスロットマシンなど
に適用することも可能である。さらに、遊技機に限ら
ず、たとえば、遊技機から排出された遊技媒体を当該遊
技機に循環させるための循環装置に対して適用すること
も可能である。
Next, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. In this embodiment, a pachinko gaming machine is shown as an example of the gaming machine, but the present invention is not limited to this and can be applied to a coin gaming machine, a slot machine, or the like. Furthermore, the present invention is not limited to the game machine, and can be applied to, for example, a circulation device for circulating the game medium discharged from the game machine to the game machine.

【0010】図1は、遊技機の一例のパチンコ遊技機1
および共通カードユニット33を示す正面図である。
FIG. 1 is a pachinko gaming machine 1 which is an example of a gaming machine.
It is a front view showing a common card unit 33.

【0011】パチンコ遊技機1で遊技を行なう場合に
は、パチンコ遊技機1に接続されている共通カードユニ
ット33の共通カード挿入・排出口40に共通カードを
挿入する。この共通カードを挿入することにより、挿入
された共通カードに記録されている記録情報が読取られ
る。そして、遊技者が操作部9に設けられた引落しスイ
ッチ(図示省略)を押圧操作すると、予め定められた額
(たとえば100円)が共通カードの記録情報に含まれ
るカード残高から引落されて持点に加算更新される。パ
チンコ遊技機1の前面枠の上方部分には、持点を点灯量
によってアナログ的に表示する持点アナログ表示器7が
設けられている。また、その持点アナログ表示器7の左
右にスピーカ8が設けられている。
When playing a game with the pachinko gaming machine 1, a common card is inserted into the common card insertion / ejecting port 40 of the common card unit 33 connected to the pachinko gaming machine 1. By inserting this common card, the record information recorded on the inserted common card is read. When the player presses a withdrawal switch (not shown) provided on the operation unit 9, a predetermined amount (for example, 100 yen) is withdrawn from the card balance included in the record information of the common card and held. The points are added and updated. At the upper portion of the front frame of the pachinko gaming machine 1, a holding point analog display 7 for displaying the holding points in an analog manner according to the amount of lighting is provided. Speakers 8 are provided on the left and right of the point analog display 7.

【0012】持点が存在する状態で、遊技者が打球操作
ハンドル5を操作すれば、遊技媒体の一例となるパチン
コ玉が1発ずつ発射されて遊技領域11に打込まれる。
この発射玉が発射玉検出器27により検出される。な
お、発射勢いが弱すぎて遊技領域11にまで到達しなか
ったパチンコ玉は、流下してきてファール玉戻り口50
に進入した後、ファール玉検出器28(図2,図3参
照)により検出される。遊技領域11には、通常入賞口
21,19と、始動入賞口22とが設けられている。ま
た、遊技領域11のほぼ中央には、複数種類の識別情報
を可変表示して表示状態が変化する可変表示装置12が
設けられている。また、その下方には、開閉板15が開
成して遊技者にとって有利な第1の状態と開閉板15が
閉成して遊技者にとって不利な第2の状態とに変化可能
な可変入賞球装置13が設けられている。
When the player operates the hit ball operation handle 5 in the state where the holding points are present, the pachinko balls, which are an example of the game medium, are shot one by one and hit into the game area 11.
This shot ball is detected by the shot ball detector 27. In addition, the pachinko balls that did not reach the game area 11 because the launching momentum was too weak, flowed down and the foul ball return port 50
After entering, the foul ball detector 28 (see FIGS. 2 and 3) detects it. In the game area 11, normal winning openings 21 and 19 and a starting winning opening 22 are provided. A variable display device 12 that variably displays a plurality of types of identification information and changes the display state is provided in the approximate center of the game area 11. Further, below that, a variable winning ball device that can be changed into a first state in which the opening / closing plate 15 is opened and advantageous to the player and a second state in which the opening / closing plate 15 is closed to be disadvantageous to the player. 13 are provided.

【0013】パチンコ玉が始動入賞口22に入賞してそ
の始動入賞玉が始動入賞玉検出器24により検出されれ
ば、可変表示装置12が可変開始し、その可変表示停止
時の表示結果が予め定められた特定の表示態様(たとえ
ば777)となれば、特定遊技状態が発生して可変入賞
球装置13の開閉板15が開成し、パチンコ玉が可変入
賞球装置13に入賞可能な第1の状態となる。可変入賞
球装置13は、通常時においてはソレノイド23の励磁
が解除されているために開閉板15が閉成して打玉が入
賞不可能な第2の状態となっているが、前記特定遊技状
態が発生すれば、ソレノイド23が励磁されて可変入賞
球装置13が第1の状態となる大当り制御が行なわれ
る。この可変入賞球装置13の第1の状態は、打玉の所
定個数(たとえば10個)の入賞あるいは所定期間(た
とえば30秒間)の経過のうちいずれか早い方の条件が
成立することにより終了して第2の状態となる。また、
可変入賞球装置13内には、所定箇所に特定入賞領域1
6が設けられており、この特定入賞領域16に入賞した
入賞玉が特定入賞玉検出器17により検出される。ま
た、可変入賞球装置13内に入賞したすべての入賞玉が
入賞玉検出器18により検出される。
If a pachinko ball wins the starting winning opening 22 and the starting winning ball is detected by the starting winning ball detector 24, the variable display device 12 starts variably, and the display result when the variable display is stopped is previously set. If a specific display mode is set (for example, 777), a specific game state occurs, the opening / closing plate 15 of the variable winning ball device 13 is opened, and a pachinko ball can be won in the variable winning ball device 13. It becomes a state. The variable winning ball device 13 is in the second state in which the opening / closing plate 15 is closed and the hitting ball cannot be won because the solenoid 23 is normally deenergized in the normal state. When the state occurs, the solenoid 23 is excited and the variable winning ball apparatus 13 is brought into the first state, and the big hit control is performed. The first state of the variable winning ball device 13 is ended when a predetermined number of hit balls (for example, 10) is won or a predetermined period (for example, 30 seconds) is elapsed, whichever comes first. The second state. Also,
In the variable winning ball device 13, a specific winning area 1 is provided at a predetermined location.
6 is provided, and the specific winning ball detector 17 detects the winning balls that have won the specific winning area 16. Further, all the winning balls that have won in the variable winning ball device 13 are detected by the winning ball detector 18.

【0014】可変入賞球装置13が第1の状態となって
いる期間中に打玉が特定入賞領域16に入賞して特定入
賞玉検出器17により検出されれば、その回の可変入賞
球装置13の第1の状態が終了するのを待って再度可変
入賞球装置13を第1の状態に制御する繰返し継続制御
が行なわれる。この繰返し継続制御の上限回数はたとえ
ば16回と定められている。
If a ball hitting the specific winning area 16 is detected by the specific winning ball detector 17 while the variable winning ball device 13 is in the first state, the variable winning ball device for that time is detected. After the completion of the first state of No. 13, the repetitive continuation control for controlling the variable winning ball apparatus 13 to the first state is performed again. The upper limit number of times of this repeated continuation control is set to 16 times, for example.

【0015】可変表示装置12の上方に設けられている
玉入口20に打玉が進入すれば、その玉が下方に誘導さ
れて始動入賞口22の上方にまで導かれ、その始動入賞
口22の上方から再度遊技領域11に放出される。その
結果、放出されたパチンコ玉は始動入賞口22に入賞し
やすい状態となる。図中25は、遊技状態などに応じて
点灯または点滅するランプである。また、遊技領域11
の最下端部分には、いずれの入賞口や入賞球装置にも入
賞しなかったパチンコ玉をアウト玉として回収するアウ
ト口45が形成されている。また、前面板4には、各種
表示器やスイッチなどが設けられているとともに、スピ
ーカ10が設けられており、このスピーカ10からは、
大当りにおける効果音などが発せられる。図中6はリセ
ットキースイッチであり、このリセットキースイッチ6
に遊技場の係員が所定のキーを挿入して操作することに
より、大当り終了時に持点を使用しての遊技の続行を許
可するか否かが決定される。このリセットキースイッチ
6の操作がリセット操作検出器6aにより検出される。
また、32は遊技続行許容表示器であり、リセットキー
スイッチ6の操作により、遊技続行許容状態になってい
ることが点灯表示される。
When a hitting ball enters the ball entrance 20 provided above the variable display device 12, the ball is guided downward and guided to a position above the starting winning opening 22, and the starting winning opening 22 is opened. It is released to the game area 11 again from above. As a result, the released pachinko balls are likely to enter the starting winning opening 22. In the figure, 25 is a lamp that lights up or blinks according to the game state or the like. Also, the game area 11
At the lowermost end portion, an out port 45 is formed for collecting, as out balls, the pachinko balls that have not won any winning holes or winning ball devices. Further, the front plate 4 is provided with various indicators and switches, and a speaker 10 is provided. From the speaker 10,
A sound effect such as a big hit is emitted. Reference numeral 6 in the figure denotes a reset key switch.
By inserting and operating a predetermined key in the game hall, it is determined whether or not to permit the continuation of the game using the score at the end of the big hit. The operation of the reset key switch 6 is detected by the reset operation detector 6a.
Further, 32 is a game continuation permission display, and by operating the reset key switch 6, it is illuminated and displayed that the game continuation permission state is set.

【0016】図中36は、共通カードユニット33が使
用可能な状態であることを点灯表示するユニット使用可
表示器である。37は端数表示スイッチであり、共通カ
ードの残高に端数が存在する場合に、この端数表示スイ
ッチ37が押圧操作されることにより、その端数が操作
部9上の所定の表示器により表示されるように構成され
ている。38は連結方向表示器であり、共通カードユニ
ット33が接続されているパチンコ遊技機の接続方向を
点灯表示するものである。39はカード挿入表示器であ
り、カード挿入・排出口40に共通カードが挿入されて
いる旨を点灯表示するものである。また35は情報出力
部であり、挿入された共通カードなどに関する情報を遊
技場に設置されている管理用のホールコンピュータに出
力するためのものである。34は情報入力部であり、共
通カードに関する情報などがホール管理用のホールコン
ピュータなどから入力される。また、3はガラス扉であ
り、遊技領域11の前面を開閉可能に覆うものである。
ガラス扉3は、遊技場の係員などが所有する所定の鍵で
解錠操作が行なわれることにより開成する。
Reference numeral 36 in the figure denotes a unit availability indicator for lighting and indicating that the common card unit 33 is in a usable state. Reference numeral 37 denotes a fraction display switch. When the balance of the common card has a fraction, the fraction display switch 37 is pressed to display the fraction on a predetermined display device on the operation unit 9. Is configured. Reference numeral 38 is a connection direction display, which lights up and displays the connection direction of the pachinko gaming machine to which the common card unit 33 is connected. Reference numeral 39 denotes a card insertion display, which lights up and indicates that a common card is inserted into the card insertion / ejection port 40. Reference numeral 35 is an information output unit for outputting information regarding the inserted common card or the like to a management hall computer installed in the game arcade. An information input unit 34 is used to input information about the common card from a hall computer for hall management. Further, 3 is a glass door, which covers the front surface of the game area 11 so as to be openable and closable.
The glass door 3 is opened by performing an unlocking operation with a predetermined key owned by an attendant of the game arcade or the like.

【0017】遊技領域11内において、パチンコ玉の玉
詰まりが発生した場合には、このガラス扉3が開成され
て玉詰まりが解消される。また、玉詰まりが発生すれば
遊技が一旦中断されるので、サービス玉として係員など
がパチンコ玉をいずれかの入賞口に入賞させて、遊技者
に所定得点を与える場合がある。この際のサービス玉
は、前面板4の奥に設けられた玉出しレバー部30を操
作することにより、玉出し穴31より供給される。玉出
しレバー部30は、前面板開閉部29を操作して前面板
4を開くことで、その操作が可能となる。前面板開閉部
29は、ガラス扉3を開成させないと操作ができない位
置に取付けられており、したがって遊技者がその操作を
行なうことはできない。
When a jam of pachinko balls occurs in the game area 11, the glass door 3 is opened to eliminate the jam. Further, if a ball jam occurs, the game is temporarily interrupted, so that a clerk or the like may give a pachinko ball to any one of the winning ports as a service ball to give a predetermined score to the player. At this time, the service balls are supplied from the ball projecting holes 31 by operating the ball projecting lever portion 30 provided at the back of the front plate 4. The ball throwing lever portion 30 can be operated by operating the front plate opening / closing portion 29 to open the front plate 4. The front plate opening / closing portion 29 is attached to a position where the glass door 3 cannot be operated unless the glass door 3 is opened, and therefore the player cannot perform the operation.

【0018】図2および図3は、パチンコ遊技機の背面
図を示す。パチンコ遊技機1には、所定数のパチンコ玉
が封入された封入玉循環経路が設けられており、封入さ
れたパチンコ玉が循環して遊技に使用されている。ま
た、封入玉循環経路の経路途中に、玉タンク59に排出
された封入玉を発射玉誘導路53まで揚送するための玉
還元機55と、玉還元機55により揚送途中の封入玉を
研磨し、玉の表面の汚れを磨き落とす研磨装置54とが
設けられている。玉還元機55は、スプロケット58,
リフトモータ103,搬送路62を含み、パチンコ遊技
機1と独立して取外し可能である。さらに玉還元機55
には、研磨装置54を着脱可能に装着するための装着部
が設けられている。玉還元機55の搬送路62の上方部
分は、図示するように伸縮可能な蛇腹部材で構成されて
おり、この蛇腹部材は発射玉誘導路53との連結口91
より取外し可能である。したがって、必要に応じて玉還
元機55内の玉抜きを行なうことが可能である。
2 and 3 show rear views of the pachinko gaming machine. The pachinko gaming machine 1 is provided with an enclosed ball circulation path in which a predetermined number of pachinko balls are enclosed, and the enclosed pachinko balls are circulated and used in the game. Further, in the middle of the enclosed ball circulation path, a ball reducing machine 55 for discharging the enclosed balls discharged to the ball tank 59 to the launching ball guiding path 53, and an enclosed ball in the midst of being pumped by the ball reducing machine 55 A polishing device 54 is provided for polishing to remove dirt on the surface of the ball. The ball reduction machine 55 includes a sprocket 58,
It includes the lift motor 103 and the transport path 62, and can be removed independently of the pachinko gaming machine 1. Further ball reduction machine 55
Is provided with a mounting portion for removably mounting the polishing device 54. The upper part of the conveying path 62 of the ball reducing machine 55 is formed of a bellows member which is expandable and contractible as shown in the drawing, and this bellows member is a connection port 91 with the launch ball guiding path 53.
It is more removable. Therefore, it is possible to remove the balls in the ball reduction machine 55 as needed.

【0019】特に、図2は、封入玉が常に玉還元機55
を介して循環される実施形態であり、図3は、必要に応
じて封入玉が玉還元機55に流入して循環される実施形
態である。以下、図2および図3をそれぞれ封入玉を還
元する構成に関しての第1実施形態および第2実施形態
として順に説明を行なう。
In particular, in FIG. 2, the enclosed balls are always the ball reducing machine 55.
3 is an embodiment in which the enclosed balls flow into the ball reducing machine 55 and are circulated as necessary. Hereinafter, FIGS. 2 and 3 will be sequentially described as a first embodiment and a second embodiment regarding a configuration for returning an enclosed ball, respectively.

【0020】まず、図2は、前記第1実施形態を示す図
である。パチンコ遊技機1の遊技盤保持枠43には、遊
技盤取付用の回動レバー57が設けられており、この回
動レバー57を回動操作することにより、遊技盤42が
着脱可能となる。一方、遊技領域11に設けられている
入賞口や可変入賞球装置などから入賞したすべての入賞
玉は入賞玉集合カバー部材44を通じて入賞玉検出器4
6へ誘導される。そして、入賞玉検出器46で検出され
た入賞玉はアウト口45から回収されたパチンコ玉とと
もに合流樋47に誘導される。合流樋47に誘導された
パチンコ玉は、その後、打込玉検出器48により検出さ
れる。
First, FIG. 2 is a diagram showing the first embodiment. The gaming board holding frame 43 of the pachinko gaming machine 1 is provided with a rotating lever 57 for mounting the gaming board. By rotating the rotating lever 57, the gaming board 42 can be attached and detached. On the other hand, all the winning balls that have won from the winning opening provided in the game area 11 or the variable winning ball device, etc., are passed through the winning ball collecting cover member 44 to the winning ball detector 4
You are guided to 6. Then, the winning balls detected by the winning ball detector 46 are guided to the confluent gutter 47 together with the pachinko balls collected from the out port 45. The pachinko ball guided to the confluent gutter 47 is then detected by the hit ball detector 48.

【0021】一方、ファール玉はファール玉戻り口50
から排出された後、ファール玉検出器28で検出され
て、打込玉検出器48により検出されたパチンコ玉と合
流する。なお、発射勢いがあまりに弱すぎてファール玉
戻り口50まで到達しなかったパチンコ玉はファール玉
戻り口51に進入した後、合流樋47を誘導されるパチ
ンコ玉と合流する。一方、合流樋47を流下するすべて
のパチンコ玉は、玉タンク59へ排出される。
On the other hand, the foul ball is the foul ball return port 50.
After being discharged from the ball, it is detected by the foul ball detector 28 and merges with the pachinko ball detected by the hit ball detector 48. It should be noted that the pachinko balls whose launch momentum is too weak to reach the foul ball return port 50 enter the foul ball return port 51 and then merge with the pachinko ball guided by the confluence gutter 47. On the other hand, all the pachinko balls flowing down the joint gutter 47 are discharged to the ball tank 59.

【0022】玉タンク59に排出されたパチンコ玉は、
還元機55へ誘導される。玉還元機55には、リフトモ
ータ103の駆動力により、誘導されたパチンコ玉を係
合させつつ回転するスプロケット58が設けられてい
る。スプロケット58はパチンコ玉をその上方まで揚送
し搬送路62へ案内する。
The pachinko balls discharged to the ball tank 59 are
It is guided to the reducing machine 55. The ball reduction machine 55 is provided with a sprocket 58 that rotates while engaging the pachinko balls guided by the driving force of the lift motor 103. The sprocket 58 lifts the pachinko balls to above and guides them to the transport path 62.

【0023】そして、搬送路62へ案内されたパチンコ
玉は、後続するパチンコ玉に押し進められて搬送路62
内を揚送される。搬送路62の経路途中には、その一部
が搬送路62外部に露出した遊技媒体露出部118(図
6参照)が設けられており、その遊技媒体露出部に沿う
ように研磨装置54の研磨部材63(図5参照)が配置
されている。搬送路62を揚送途中のパチンコ玉は、こ
の遊技媒体露出部118において研磨部材63(図5参
照)と当接することによりその汚れが磨き落とされる。
なお、研磨装置54は、搬送路62に対して容易に着脱
可能であり、研磨部材63の劣化などに応じて交換され
る。
The pachinko balls guided to the conveying path 62 are pushed forward by the succeeding pachinko balls and are conveyed to the conveying path 62.
It is pumped inside. A game medium exposing portion 118 (see FIG. 6), a part of which is exposed to the outside of the conveying passage 62, is provided in the middle of the conveying passage 62, and the polishing device 54 polishes along the game medium exposing portion. The member 63 (see FIG. 5) is arranged. The pachinko balls that are being lifted up on the transport path 62 come into contact with the polishing member 63 (see FIG. 5) at the game medium exposing portion 118, so that the dirt is removed.
The polishing device 54 can be easily attached to and detached from the transport path 62, and is replaced according to deterioration of the polishing member 63 or the like.

【0024】研磨装置54により研磨されたパチンコ玉
は搬送路62の上部まで搬送された後、発射玉誘導路5
3へ放出される。発射玉誘導路53へ放出されたパチン
コ玉は、補給玉検出器56で検出された後、玉出し通路
52に誘導される。玉出し通路52は、所定個数(たと
えば4個)のパチンコ玉をその通路内に滞留させること
が可能な通路長さに構成されており、玉出しレバー部3
0(図1参照)が操作されない限り、滞留中のパチンコ
玉は玉出し穴31(図1参照)より排出されない。した
がって、玉出し通路52が所定個数のパチンコ玉で埋ま
った後は、補給玉検出器56で検出されたパチンコ玉は
打込玉出口49へ流下し、再び弾発発射されることが可
能となる。なお、補給玉検出器56でパチンコ玉が検出
されることにより、玉還元機55が正常に動作している
か否かを把握することができる。
The pachinko balls polished by the polishing device 54 are transported to the upper part of the transport path 62, and then the launch ball guiding path 5
It is released to 3. The pachinko balls released to the launch ball guiding path 53 are detected by the supply ball detector 56 and then guided to the ball sending path 52. The ball take-out passage 52 is configured to have a passage length that allows a predetermined number (for example, four) of pachinko balls to stay in the passage, and the ball take-out lever portion 3
Unless 0 (see FIG. 1) is operated, the retained pachinko balls are not discharged from the ball throwing hole 31 (see FIG. 1). Therefore, after the ball delivery passage 52 is filled with a predetermined number of pachinko balls, the pachinko balls detected by the replenishing ball detector 56 flow down to the driven-in ball outlet 49 and can be re-launched. . By detecting the pachinko balls with the replenishment ball detector 56, it is possible to know whether or not the ball reduction machine 55 is operating normally.

【0025】この第1実施形態においては、玉還元機5
5がパチンコ遊技機1と別体に構成されているので、遊
技盤42の交換が可能であることはもちろん、パチンコ
遊技機そのものを交換することも可能である。
In the first embodiment, the ball reducing machine 5
Since 5 is configured separately from the pachinko gaming machine 1, it is possible to replace the gaming board 42 as well as the pachinko gaming machine itself.

【0026】また、パチンコ遊技機そのものに玉還元機
55が内蔵されていない分だけ、パチンコ遊技機を製造
するコストの低減を図ることができる。
Further, since the ball reduction machine 55 is not built in the pachinko gaming machine itself, the cost for manufacturing the pachinko gaming machine can be reduced.

【0027】また、弾発発射されたパチンコ玉は、ファ
ール玉を含めてすべて搬送路62を介して循環されるた
めに、その度に研磨装置54によりパチンコ玉が研磨さ
れることになる。したがって、研磨装置54の研磨能力
がさほど高くなくても、封入玉循環経路内のパチンコ玉
を汚れのない状態に保つことができる。したがって、研
磨装置54の研磨部材63として研磨能力のさほど高く
ない、比較的に安価なものを適用でき、コストの低減を
図ることができる。また、パチンコ玉が研磨される間も
遊技を継続して行なうことができるので、パチンコ玉を
研磨するためにわざわざパチンコ遊技機の稼働を停止し
なければならないなどといった不都合をも回避できる。
Further, since all the pachinko balls that are elastically fired, including the foul balls, are circulated through the transport path 62, the pachinko balls are polished by the polishing device 54 each time. Therefore, even if the polishing ability of the polishing device 54 is not so high, the pachinko balls in the enclosed ball circulation path can be kept clean. Therefore, as the polishing member 63 of the polishing device 54, a relatively inexpensive one having a relatively low polishing ability can be applied, and the cost can be reduced. Further, since the game can be continued while the pachinko balls are polished, it is possible to avoid the inconvenience of having to stop the operation of the pachinko gaming machine in order to polish the pachinko balls.

【0028】次に図3は、前記第2実施形態を示す図で
ある。この第2実施形態は、前述の第1実施形態と比較
して、パチンコ玉の汚れを磨き落とす必要性が生じた場
合にのみ、パチンコ玉が玉タンク59に案内される点に
おいてその構成が異なる。以下、前述の第1実施形態と
同一構成部分についてはその説明を省略しつつ、この第
2実施形態について詳細な説明を行なう。
Next, FIG. 3 is a diagram showing the second embodiment. The second embodiment is different from the above-described first embodiment in that the pachinko balls are guided to the ball tank 59 only when it is necessary to polish the dirt of the pachinko balls. . Hereinafter, the second embodiment will be described in detail, while omitting the description of the same components as those of the first embodiment.

【0029】入賞玉検出器46で検出された入賞玉およ
びアウト口45から排出されたパチンコ玉は合流樋47
で合流した後、打込玉検出器48で検出されて、打込玉
出口49へ向けて案内される。合流樋47から打込玉出
口49に至る経路途中には、合流樋47と連通する要研
磨玉誘導路94が設けられており、たとえばパチンコ遊
技機1が遊技状態にあるときなどは仕切り弁92によ
り、この誘導路が閉塞されている。したがって、遊技中
は合流樋47を流下するパチンコ玉は打込玉出口49へ
進入する。
The winning balls detected by the winning ball detector 46 and the pachinko balls discharged from the out port 45 are the joining trough 47.
After being merged with each other, it is detected by the hit ball detector 48 and guided toward the hit ball exit 49. In the middle of the path from the confluence gutter 47 to the hitting ball outlet 49, there is provided a polishing ball guiding path 94 communicating with the confluence gutter 47. For example, when the pachinko gaming machine 1 is in a game state, the sluice valve 92 is provided. Due to this, the guideway is blocked. Therefore, during the game, the pachinko balls flowing down the confluence gutter 47 enter the driving-in ball outlet 49.

【0030】仕切り弁92はソレノイド93が励磁され
ることにより、合流樋47と要研磨玉誘導路94とを連
通させる。これにより、合流樋47を流下するパチンコ
玉は打込玉出口49に案内されることなく、要研磨玉誘
導路94へ流下して、検出器95により検出される。ソ
レノイド93は、たとえば、すべてのパチンコ玉が要研
磨玉誘導路94に流下したことが検出器95により検出
されたことを条件に非励磁状態となり、仕切り弁92が
誘導路の連通を閉塞する。一方、要研磨玉誘導路94に
流下したパチンコ玉は、パチンコ遊技機1と別体に設け
られた玉タンク59へ排出される。玉タンク59に排出
されたパチンコ玉は、第1実施形態と同様にして、玉還
元機55により搬送路62を揚送され、その揚送途中で
研磨装置54により汚れが磨き落とされる。そして、搬
送路62の上部まで揚送されたパチンコ玉は、合流樋4
7に放出される。
When the solenoid 93 is excited, the sluice valve 92 connects the merging gutter 47 and the grinding ball guide path 94 to each other. As a result, the pachinko balls flowing down the joining trough 47 flow down to the polishing ball guide path 94 without being guided to the driven-in ball outlet 49, and are detected by the detector 95. The solenoid 93 becomes non-excited, for example, on condition that the detector 95 detects that all the pachinko balls flow down to the polishing ball guide path 94, and the sluice valve 92 closes the communication of the guide path. On the other hand, the pachinko balls flowing down to the polishing ball guide path 94 are discharged to the ball tank 59 provided separately from the pachinko gaming machine 1. The pachinko balls discharged to the ball tank 59 are lifted up on the transfer path 62 by the ball reduction machine 55 in the same manner as in the first embodiment, and the dirt is polished off by the polishing device 54 during the lifting. Then, the pachinko balls that have been pumped to the upper part of the transport path 62 are
Released to 7.

【0031】この第2実施形態の場合には、以下の条件
を満たす場合にソレノイド93が励磁されて、要研磨玉
誘導路94が合流樋47と連通し、パチンコ玉の研磨が
行なわれる。
In the case of the second embodiment, when the following conditions are satisfied, the solenoid 93 is excited and the polishing ball guiding path 94 communicates with the merging gutter 47 to polish the pachinko ball.

【0032】すなわち、遊技者が共通カードを共通カー
ドユニット33に挿入していないこと、あるいは挿入さ
れた共通カードのカード残高が遊技を行なうのに必要と
される額に満たないこと、および、封入玉がある程度汚
れていること、あるいは汚れていると予想される状態に
あることが条件となる。封入玉が汚れていると予想され
る状態にあるか否かの具体的判断方法として、たとえ
ば、打込玉検出器48により所定数の打込玉が検出され
たか否かを判断することが考えられる。また、打球操作
ハンドル5に手が触れているかを検出するタッチセンサ
の検出時間が所定時間に達したか否かを判断することな
ども考えられる。その他に、封入玉の汚れを実際にチェ
ックするために、たとえば、合流樋47に所定のセンサ
を設けてもよい。
That is, the player has not inserted the common card into the common card unit 33, or the card balance of the inserted common card is less than the amount required to play the game, and is enclosed. The condition is that the ball is dirty to some extent or is expected to be dirty. As a specific method for determining whether or not the enclosed ball is expected to be dirty, for example, it may be considered to determine whether or not a predetermined number of impact balls have been detected by the impact ball detector 48. To be Further, it may be considered to judge whether or not the detection time of the touch sensor for detecting whether the hand is hitting the hitting ball operation handle 5 has reached a predetermined time. In addition, in order to actually check the dirt of the enclosed ball, for example, a predetermined sensor may be provided in the confluence gutter 47.

【0033】なお、第2実施形態においては、ファール
玉戻り口50,51より排出されたパチンコ玉は、直接
玉タンク59へ排出され、玉還元機55を介して循環さ
れる。
In the second embodiment, the pachinko balls discharged from the foul ball return ports 50 and 51 are directly discharged to the ball tank 59 and circulated via the ball reducing machine 55.

【0034】この第2実施形態によれば、第1実施形態
と同様に玉還元機55がパチンコ遊技機1と別体に構成
されているので、遊技盤42のみを交換することが可能
であることはもちろん、パチンコ遊技機自体を交換する
ことも可能である。
According to the second embodiment, the ball reduction machine 55 is constructed separately from the pachinko gaming machine 1 as in the first embodiment, so that only the gaming board 42 can be replaced. Of course, it is also possible to replace the pachinko machine itself.

【0035】また、第1実施形態と異なり、玉還元機5
5を必要時に作動させるパートタイム方式であるため
に、必要以上にパチンコ玉を研磨することに伴って研磨
部材63が早期に劣化してしまうという不都合を防止で
きる。
Also, unlike the first embodiment, the ball reduction machine 5
Since it is a part-time system in which No. 5 is activated when necessary, it is possible to prevent the inconvenience that the polishing member 63 is deteriorated at an early stage when the pachinko balls are polished more than necessary.

【0036】一方、ソレノイド93は、励磁状態になっ
てから所定時間経過後に非励磁状態になるように構成し
てもよい。このように構成することにより、たとえば、
すべてのパチンコ玉が要研磨玉誘導路94に流下するの
に必要とされる時間を超える時間に前記所定時間を設定
すれば、同一のパチンコ玉を繰返し研磨することも可能
となる。
On the other hand, the solenoid 93 may be configured to be in a non-excited state after a lapse of a predetermined time after being in the excited state. By configuring in this way, for example,
If the predetermined time is set to a time exceeding the time required for all the pachinko balls to flow down to the polishing ball guide path 94, the same pachinko ball can be repeatedly polished.

【0037】また、玉還元機55内に、遊技中に循環さ
れるパチンコ玉とは別の予備用のパチンコ玉を予め封入
しておくことも考えられる。たとえば、遊技中に循環し
て使用されるパチンコ玉を20個とし、それ以外の20
個のパチンコ玉を玉還元機55内に貯留しておく。そし
て、循環中のパチンコ玉の汚れ具合に応じて、循環中の
パチンコ玉と玉還元機55内に貯留されているパチンコ
玉とを入替えるのである。
It is also conceivable that a spare pachinko ball different from the pachinko balls circulated during the game is previously enclosed in the ball reduction machine 55. For example, the number of pachinko balls that are circulated during a game is set to 20 and the other 20 pachinko balls are used.
The individual pachinko balls are stored in the ball reduction machine 55. Then, the circulating pachinko balls and the pachinko balls stored in the ball reducing machine 55 are exchanged according to the degree of contamination of the circulating pachinko balls.

【0038】図4は、研磨装置54の構成を説明するた
めの分解斜視図である。図を参照して、リール64,6
5は、取付基板77aに設けられた開口114に回転可
能に挿入される。ローラ66は、軸66aに軸支され、
軸66aは取付基板77aの図示する位置に植立され
る。研磨部材63は、テープ状の部材であり、たとえ
ば、パチンコ玉と接触してその汚れを研磨可能な所定の
繊維からなる布などにより構成されている。研磨部材
(研磨テープ)63は、図示するように、ロール状に巻
回され、ロールの中央部がリール64,65に挿入され
た状態で取付基板77aに収容される。ローラ66は、
取付基板77aに収容された研磨部材63を一方の巻出
用のリール64から他方の巻取用のリール65へ案内す
べく、研磨部材63を摺動可能に保持する。
FIG. 4 is an exploded perspective view for explaining the structure of the polishing device 54. Referring to the figure, the reels 64, 6
5 is rotatably inserted into the opening 114 provided in the mounting substrate 77a. The roller 66 is axially supported by the shaft 66a,
The shaft 66a is erected at the illustrated position on the mounting substrate 77a. The polishing member 63 is a tape-shaped member, and is made of, for example, a cloth made of a predetermined fiber capable of contacting a pachinko ball and polishing its dirt. The polishing member (polishing tape) 63 is wound in a roll shape as shown in the drawing, and is housed in the mounting substrate 77a in a state where the central portion of the roll is inserted into the reels 64 and 65. The roller 66 is
The polishing member 63 is slidably held in order to guide the polishing member 63 accommodated in the mounting substrate 77a from the one reeling reel 64 to the other reeling reel 65.

【0039】弾性部材71は取付穴71aを含み、取付
基板77aに植立された位置決めボス111に軸支され
る。当接部材70は、係止片70aを含み、係止部材7
8と弾性部材71とにより係止される。さらに当接部材
70は、凹部89を含み、2つのローラ66間に渡され
た研磨部材63が凹部89側に位置する。すなわち、一
方のリール64から巻出された研磨部材は一方のローラ
66を介して凹部89に沿って搬送され、他方のローラ
66を介して他方のリール65に巻取られるように構成
されている。
The elastic member 71 includes a mounting hole 71a and is axially supported by a positioning boss 111 that is erected on the mounting substrate 77a. The abutting member 70 includes a locking piece 70a, and the locking member 7
8 and the elastic member 71. Further, the contact member 70 includes a recess 89, and the polishing member 63 passed between the two rollers 66 is located on the recess 89 side. That is, the polishing member unwound from one reel 64 is conveyed along the recess 89 via one roller 66, and is wound onto the other reel 65 via the other roller 66. .

【0040】当接部材70が位置する取付基板77aの
側面は切欠しており、弾性部材71に押圧される当接部
材70の一部は、取付基板77aより、やや外部に突出
する。
The side surface of the mounting substrate 77a on which the contact member 70 is located is notched, and a part of the contact member 70 pressed by the elastic member 71 projects slightly outside the mounting substrate 77a.

【0041】カバー77bは取付穴110bを含み、取
付基板77aに植立された取付ボス110aにねじ止め
される。また、位置決め穴113にリール64,65が
回転可能に挿入され、位置決め穴112に弾性部材71
を軸支する位置決めボス111が挿入される。
The cover 77b includes a mounting hole 110b, and is screwed to the mounting boss 110a that is planted on the mounting substrate 77a. Further, the reels 64 and 65 are rotatably inserted into the positioning hole 113, and the elastic member 71 is inserted into the positioning hole 112.
A positioning boss 111 that pivotally supports is inserted.

【0042】カバー77bは取付基板77aと同様に、
その一側面が切欠しており、取付基板77aと接合した
際に当接部材70の一部が外部へ露出する。
The cover 77b, like the mounting substrate 77a,
One side surface of the contact member 70 is notched, and a part of the contact member 70 is exposed to the outside when the contact member 70 is joined to the mounting substrate 77a.

【0043】図5は、研磨装置54の内部構造を説明す
るための正面図である。なお、図5は、玉還元機55に
装着された状態を示している。
FIG. 5 is a front view for explaining the internal structure of the polishing device 54. Note that FIG. 5 shows a state where the ball reduction machine 55 is mounted.

【0044】リール64,65には、それぞれ回転軸7
6,75が挿入されている。なお、回転軸75,76は
玉還元機55側に設けられている。回転軸75は、巻取
モータ79の駆動力により、時計回りに回転する。リー
ル65は、回転軸75と一体的に回転し、研磨部材63
を巻取る。なお、巻取モータ79は回転軸75と同様に
玉還元機55に設けられている。
Each of the reels 64 and 65 has a rotating shaft 7
6,75 are inserted. The rotating shafts 75 and 76 are provided on the ball reducing machine 55 side. The rotating shaft 75 is rotated clockwise by the driving force of the winding motor 79. The reel 65 rotates integrally with the rotating shaft 75, and the polishing member 63
To wind up. The winding motor 79 is provided in the ball reduction machine 55, like the rotating shaft 75.

【0045】研磨装置54に設けられるリール64,6
5の内側には、それぞれ合計6つの突起65aが設けら
れている。一方、回転軸75の表面には合計3つの突起
75aが設けられており、リール65に設けられた突起
65aと係合して、リール65を回転軸75に一体的に
固定する。これにより、巻取モータ79により駆動され
る回転軸75が空回りしてしまうことを防止する。
Reels 64, 6 provided in the polishing device 54
A total of six protrusions 65 a are provided on the inside of each of the five. On the other hand, a total of three protrusions 75 a are provided on the surface of the rotating shaft 75, and engage with the protrusions 65 a provided on the reel 65 to integrally fix the reel 65 to the rotating shaft 75. This prevents the rotating shaft 75 driven by the winding motor 79 from spinning.

【0046】リール64から巻出される研磨部材63
は、巻出側のローラ66を介して当接部材70に沿って
搬送され、巻取側のローラ66を介してリール65に巻
取られる。弾性部材71は、当接部材70を押圧して係
止片70aを係止部材78に係止させている。当接部材
70に沿う研磨部材63は、当接部材70とともに取付
基板77aよりもやや外部に押し出された状態となって
いる。
Polishing member 63 unwound from reel 64
Is conveyed along the contact member 70 via the unwinding side roller 66, and is wound onto the reel 65 via the winding side roller 66. The elastic member 71 presses the contact member 70 to lock the locking piece 70 a to the locking member 78. The polishing member 63 along the contact member 70 is in a state of being pushed out to the outside of the mounting substrate 77a together with the contact member 70.

【0047】後述するように、玉還元機55の搬送路6
2に設けられた遊技媒体露出部118(図6参照)に沿
って当接部材70に沿う研磨部材63が配置されるよう
に、この研磨装置54が装着される。そして、前記遊技
媒体露出部118から露出するパチンコ玉が当接部材7
0に沿う研磨部材63と当接する。この際、当接部材7
0を押圧する弾性部材71の弾性力により、パチンコ玉
が研磨部材63と適度に当接する。
As will be described later, the conveying path 6 of the ball reducing machine 55.
The polishing device 54 is mounted so that the polishing member 63 along the abutting member 70 is arranged along the game medium exposing portion 118 (see FIG. 6) provided in 2. Then, the pachinko balls exposed from the game medium exposing portion 118 are abutting members 7
It contacts the polishing member 63 along 0. At this time, the contact member 7
Due to the elastic force of the elastic member 71 that presses 0, the pachinko ball appropriately contacts the polishing member 63.

【0048】また、この研磨装置54は矢印で示すよう
に、パチンコ玉の揚送方向とは逆方向に研磨部材63が
巻取られるように装着される。したがって、パチンコ玉
の揚送方向と同一方向に研磨部材63が巻取られる場合
と比較して、次のような利点を有する。
As shown by the arrow, the polishing device 54 is mounted so that the polishing member 63 is wound in the direction opposite to the pachinko ball feeding direction. Therefore, as compared with the case where the polishing member 63 is wound in the same direction as the pachinko ball feeding direction, there are the following advantages.

【0049】すなわち、揚送されるパチンコ玉により、
巻出側のリール64から研磨部材63が引出されてしま
うおそれを防止できる。換言すれば、パチンコ玉が研磨
部材63と当接する状態では、パチンコ玉の揚送力によ
り、常に研磨部材63を弛みのない状態にすることがで
き、揚送中のパチンコ玉に合わせて研磨部材63が移動
してしまい、実質的にパチンコ玉の研磨がなされないな
どという不都合や、研磨部材63がローラ66などに絡
みついてしまうなどという不都合を防止できる。このた
め、巻出側のリール64などに、所定のストッパなどを
わざわざ設ける必要がなくなり、構造を簡略化できると
ともに製造コストの低減を図ることができる。
That is, by the pachinko balls being pumped,
It is possible to prevent the polishing member 63 from being pulled out from the reel-side reel 64. In other words, when the pachinko balls are in contact with the polishing member 63, the lifting force of the pachinko balls can keep the polishing member 63 in a slack state at all times, and the polishing member can be adjusted according to the pachinko balls being lifted. It is possible to prevent the inconvenience that the pachinko balls are not substantially polished by the movement of 63 and the polishing member 63 is entangled with the rollers 66 and the like. Therefore, it is not necessary to purposely provide a predetermined stopper or the like on the unwinding side reel 64 or the like, and the structure can be simplified and the manufacturing cost can be reduced.

【0050】なお、本発明においては、パチンコ玉の揚
送に合わせて常に研磨部材63が搬送され、巻取られる
のではなく、パチンコ玉と当接する研磨部材63にある
程度の汚れが付着するまで同一部分を利用してパチンコ
玉の研磨が行なわれる。そして、研磨部材63にある程
度の汚れが付着した段階で巻取モータ79が駆動され、
汚れの付着した研磨部材63が巻取られ汚れのない新た
な部分が巻出された時点で巻取モータ79が停止する。
したがって、パチンコ玉の揚送に合わせて常に研磨部材
を搬送させる方式と比較して、研磨部材63を有効に活
用することができる。
In the present invention, the polishing member 63 is not always conveyed and wound in synchronization with the pachinko balls being fed, but the polishing member 63 contacting the pachinko balls remains the same until a certain amount of dirt is attached. The pachinko balls are polished using the parts. Then, the winding motor 79 is driven when the polishing member 63 has a certain amount of dirt attached,
The winding motor 79 is stopped when the soiled polishing member 63 is wound up and a new unstained portion is unwound.
Therefore, it is possible to effectively utilize the polishing member 63, as compared with the system in which the polishing member is always conveyed in accordance with the lifting of the pachinko balls.

【0051】係止部材72は、歯車73と係合してリー
ル65が逆転するのを防止するための部材である。リー
ル65の逆転を防止することで、パチンコ玉の揚送力に
より、既に巻取られた研磨部材63がリール65より巻
出されてしまうことを防止できる。このように、この研
磨装置54では、リールの逆回転を防止するための部材
が巻取側のリール65にのみありさえすればよく、前述
のとおり巻出側のリール64には、このような防止手段
を設ける必要がない。
The locking member 72 is a member for engaging the gear 73 and preventing the reel 65 from rotating in the reverse direction. By preventing the reel 65 from rotating in the reverse direction, it is possible to prevent the polishing member 63, which has already been wound, from being unwound from the reel 65 due to the lifting force of the pachinko balls. As described above, in the polishing apparatus 54, the member for preventing the reverse rotation of the reel only needs to be provided on the winding side reel 65, and as described above, the winding side reel 64 has such a member. There is no need to provide preventive measures.

【0052】係止部材72は、取付基板77aに植立さ
れた回転軸80により軸支され、その一方端が歯車73
と係合し、他方端が取付基板77aに固着された弾性部
材74と接続している。一方、歯車73はリール65と
一体的に固着されており、リール65と一体的に回転す
る。係止部材72は、歯車73が時計回りに回転するの
に連動して、歯車73の周囲に設けられた複数の歯部と
次々に係合する。一方、歯車73を反時計回りに回転さ
せる回転力が働いた場合には、歯車73と回転軸80と
の間で抑止力が働いてその回転が抑止される。これによ
り、リール65の逆回転が防止される。
The locking member 72 is rotatably supported by a rotary shaft 80 which is erected on a mounting substrate 77a, and one end of which is a gear 73.
And the other end is connected to the elastic member 74 fixed to the mounting substrate 77a. On the other hand, the gear 73 is integrally fixed to the reel 65 and rotates integrally with the reel 65. The locking member 72 interlocks with a plurality of teeth provided around the gear 73 one after another in association with the clockwise rotation of the gear 73. On the other hand, when a rotational force that rotates the gear 73 in the counterclockwise direction acts, an inhibiting force acts between the gear 73 and the rotating shaft 80 to inhibit the rotation. As a result, the reverse rotation of the reel 65 is prevented.

【0053】なお、係止部材72、歯車73、回転軸8
0および弾性部材74で構成される、逆転することを防
止する防止手段を研磨装置54に設けるのではなく、玉
還元機55に設けてもよい。つまり、回転軸80、弾性
部材74を玉還元機55の補強板60に固着し、係止部
材72は回転軸80に軸支され、歯車73は巻取用の回
転軸75に取付ければよい。これにより、研磨装置自体
のコストを下げることができる。
The locking member 72, the gear 73, the rotary shaft 8
The ball reducing machine 55 may be provided not with the preventive means for preventing the reverse rotation, which is constituted by 0 and the elastic member 74. That is, the rotary shaft 80 and the elastic member 74 are fixed to the reinforcing plate 60 of the ball reduction machine 55, the locking member 72 is pivotally supported by the rotary shaft 80, and the gear 73 is attached to the rotary shaft 75 for winding. . Thereby, the cost of the polishing apparatus itself can be reduced.

【0054】図6および図7は、玉タンク59および玉
還元機55の背面図である。また、図8は、図7のA−
A線に沿う断面図を示す。
6 and 7 are rear views of the ball tank 59 and the ball reducing machine 55. In addition, FIG. 8 shows A- of FIG.
The sectional view which follows the A line is shown.

【0055】玉還元機55には、研磨装置54を装着す
るためのホルダ61と、ホルダ61を補強して玉還元機
55に固定する補強板60が設けられている。そして、
ホルダ61と補強板60とにより、研磨装置54を着脱
可能に装着するための装着部が構成されている。
The ball reduction machine 55 is provided with a holder 61 for mounting the polishing device 54 and a reinforcing plate 60 for reinforcing the holder 61 and fixing it to the ball reduction machine 55. And
The holder 61 and the reinforcing plate 60 constitute a mounting portion for detachably mounting the polishing device 54.

【0056】ホルダ61には、研磨装置54内部の巻取
用のリール65を回転させるための回転軸75,巻取用
のリール64を回転可能に支持するための回転軸76,
研磨装置54を係止するための係止片82,研磨装置5
4と係合する係合部83,研磨装置54を着脱可能に係
止するための係止部材84が設けられている。また、搬
送路62には、その内部で揚送途中のパチンコ玉を外部
に露出させる遊技媒体露出部118が設けられている。
この遊技媒体露出部118に研磨部材63が臨むように
研磨装置54が装着される。
The holder 61 has a rotating shaft 75 for rotating the winding reel 65 inside the polishing device 54, a rotating shaft 76 for rotatably supporting the winding reel 64, and
Locking piece 82 for locking the polishing device 54, polishing device 5
4 is provided with an engaging portion 83 for engaging with 4 and a locking member 84 for removably locking the polishing device 54. Further, the transport path 62 is provided therein with a game medium exposing portion 118 that exposes the pachinko balls that are being pumped to the outside.
The polishing device 54 is attached so that the polishing member 63 faces the game medium exposing portion 118.

【0057】また、図8に示すように係止部材84は、
係止部86を含み、開口88に挿入された状態で回転軸
85により回動可能に軸支されている。一方、補強板6
0の裏面側に位置する係止部材84の端部には、補強板
60に固着された弾性部材87が接続され、その弾性力
により係止部材84は所定角度回動し、係止部86が補
強板60と当接する位置で係止される。
Further, as shown in FIG. 8, the locking member 84 is
It includes a locking portion 86 and is rotatably supported by a rotary shaft 85 in a state of being inserted into the opening 88. On the other hand, the reinforcing plate 6
An elastic member 87 fixed to the reinforcing plate 60 is connected to an end portion of the locking member 84 located on the back surface side of 0, and the elastic force of the elastic member 87 causes the locking member 84 to rotate by a predetermined angle. Is locked at a position where it comes into contact with the reinforcing plate 60.

【0058】研磨装置54の着脱は、以下のようにして
行なわれる。すなわち、取外しの場合には、係止部材8
4を図8に示す矢印方向に回動させれば、研磨装置54
は係止部材84の係止から解放される。これにより、研
磨装置54を容易にホルダ61から取外すことができ
る。一方、装着時には、係止部材84を同様に回動し、
研磨装置54を係止片82および係合部83に沿って挿
入すれば回転軸75,76が自然と研磨装置54内のリ
ール65,64に挿入される。その後、係止部材84を
手放せば弾性部材87の弾性力により係止部材84が所
定位置に引き戻されて研磨装置54が係止される。これ
により、研磨部材54をホルダ61に容易に装着するこ
とができる。
The polishing device 54 is attached and detached in the following manner. That is, in the case of removal, the locking member 8
4 is rotated in the direction of the arrow shown in FIG.
Is released from the locking of the locking member 84. Accordingly, the polishing device 54 can be easily removed from the holder 61. On the other hand, when mounted, the locking member 84 is similarly rotated,
When the polishing device 54 is inserted along the locking piece 82 and the engaging portion 83, the rotary shafts 75 and 76 are naturally inserted into the reels 65 and 64 in the polishing device 54. After that, when the locking member 84 is released, the locking member 84 is pulled back to a predetermined position by the elastic force of the elastic member 87 and the polishing device 54 is locked. Thereby, the polishing member 54 can be easily attached to the holder 61.

【0059】なお、回転軸75には、補強板60を介し
てその裏面側に巻取モータ79が接続されており、巻取
モータ79はパチンコ遊技機1の制御に応じて駆動され
る。さらに回転軸75は、図示しない弾性部材を介して
ホルダ61に設けられた開口部上に設けられており、回
転軸75を押圧すれば弾性部材の弾性力に逆らって回転
軸75がホルダ61内に没するように構成されている。
したがって、研磨装置54を装着する際に回転軸75に
設けられた突起75a(図5参照)とリール65に設け
られた突起65a(図5参照)とが噛み合わない場合に
は、回転軸75がホルダ61内に没しつつ、その状態で
巻取モータ79が駆動すると、噛み合った位置で弾性力
により復帰する。このため、研磨装置54の装着時に突
起75aと突起65aとの噛み合わせを意識する必要が
ない。
A winding motor 79 is connected to the rotary shaft 75 through a reinforcing plate 60 on the back side thereof, and the winding motor 79 is driven according to the control of the pachinko gaming machine 1. Further, the rotating shaft 75 is provided on an opening provided in the holder 61 via an elastic member (not shown), and when the rotating shaft 75 is pressed, the rotating shaft 75 moves in the holder 61 against the elastic force of the elastic member. It is configured to be immersed in.
Therefore, when the protrusion 75a (see FIG. 5) provided on the rotary shaft 75 and the protrusion 65a (see FIG. 5) provided on the reel 65 do not mesh when the polishing device 54 is mounted, the rotary shaft 75 is When the winding motor 79 is driven in that state while being submerged in the holder 61, the winding motor 79 is returned by the elastic force at the meshed position. Therefore, it is not necessary to be aware of the engagement of the protrusion 75a and the protrusion 65a when the polishing device 54 is attached.

【0060】次に、研磨装置54が装着された際の動作
説明を詳細に説明する。パチンコ遊技機1から玉タンク
59に排出されたパチンコ玉は、玉還元機55に誘導さ
れ、リフトモータ103により駆動するスプロケット5
8(図2,図3参照)により搬送路62を揚送される。
揚送中のパチンコ玉は、研磨装置54の当接部70(図
5参照)に沿う研磨部材63と当接して研磨される。
Next, a detailed explanation will be given of the operation when the polishing device 54 is mounted. The pachinko balls discharged from the pachinko gaming machine 1 to the ball tank 59 are guided to the ball reduction machine 55 and driven by the lift motor 103.
8 (see FIGS. 2 and 3), the carrier path 62 is unloaded.
The pachinko balls being lifted are abutted and abraded by the abrading member 63 along the abutting portion 70 (see FIG. 5) of the abrading device 54.

【0061】当接部70に沿う研磨部材63においてパ
チンコ玉が繰返し研磨されれば、当接部70に沿う一定
部分の研磨部材は劣化し、研磨能力が低下する。この実
施形態では、たとえば、パチンコ遊技機1の稼動時間が
所定時間に達した(打込玉検出器48により所定数の打
込玉が検出された)場合に、前記一定部分の研磨能力が
低下したものと判断されるように構成されている。
If the pachinko balls are repeatedly polished by the polishing member 63 along the contact portion 70, a certain portion of the polishing member along the contact portion 70 deteriorates and the polishing ability decreases. In this embodiment, for example, when the operating time of the pachinko gaming machine 1 reaches a predetermined time (a predetermined number of hit balls is detected by the hit ball detector 48), the polishing ability of the certain portion is lowered. It is configured to be judged to have been done.

【0062】パチンコ遊技機1の稼動時間が所定時間に
達した場合には、回転軸75を駆動する巻取モータ79
(図5参照)が駆動され、新たな研磨部材63が巻出さ
れることにより、当接部材70に沿う研磨部材63の更
新がなされる。この際に、使用済みの部分のみを巻取
り、未使用の部分まで余分に巻取ることのないようにす
るためには、研磨部材の更新時に常に当接部70に沿う
長さだけを巻取るように制御する必要がある。このため
に、以下の制御が行なわれる。
When the operating time of the pachinko gaming machine 1 reaches a predetermined time, a winding motor 79 for driving the rotating shaft 75.
(See FIG. 5) is driven, and a new polishing member 63 is unwound to update the polishing member 63 along the contact member 70. At this time, only the used portion is wound, and in order to prevent the unused portion from being excessively wound, only the length along the contact portion 70 is always wound when the polishing member is renewed. Need to be controlled. For this purpose, the following control is performed.

【0063】すなわち、研磨部材63を常に当接部材7
0に沿う一定長さだけ巻取るために必要な巻取モータ7
9の回転角度が巻取更新の更新回数に応じて予め定めら
れており、更新回数に応じた巻取モータ79の駆動制御
が行なわれる。ここで、巻取の更新回数に応じて回転角
度が定められているのは、研磨部材63を巻取るにつれ
て巻取用のリール65の巻径が変化するため、巻取モー
タ79の単位回転角当りの巻取量が変化するためであ
る。すなわち、巻径が大きくなるにつれて、巻取モータ
79の1回転当りの巻取長さが長くなるため、常に同一
長さを巻取るために、巻取の更新回数に応じて巻取モー
タ79の回転角度を異ならせているのである。このよう
に、巻取更新ごとに常に一定の長さの研磨部材63を巻
取る研磨部材(研磨テープ)更新制御がなされるため
に、研磨部材63を無駄なく使用することができる。
That is, the polishing member 63 is always contacted with the contact member 7.
Winding motor 7 required to wind a fixed length along 0
The rotation angle of 9 is predetermined according to the number of updates of the winding update, and the drive control of the winding motor 79 is performed according to the number of updates. Here, the rotation angle is determined according to the number of times the winding is updated. The unit rotation angle of the winding motor 79 is that the winding diameter of the winding reel 65 changes as the polishing member 63 is wound. This is because the winding amount per hit changes. That is, as the winding diameter increases, the winding length per one rotation of the winding motor 79 becomes longer. Therefore, in order to always wind the same length, the winding motor 79 is rotated according to the number of updates of winding. The rotation angle is different. In this way, since the polishing member (polishing tape) update control for winding up the polishing member 63 having a constant length is performed every time the winding and updating are performed, the polishing member 63 can be used without waste.

【0064】研磨部材(研磨テープ)更新制御が複数回
行なわれて、未使用の研磨部材63が残り少なくなれ
ば、ランプ25(図1参照)が点滅表示されるととも
に、スピーカ10から所定の報知音が発せられ、その旨
が報知される。さらに、パチンコ遊技機1に設けられた
情報入出力回路99(図10参照)を介して遊技場に設
置されているホールコンピュータにその旨が報知され
る。このような巻取終了予告報知制御は、たとえば、回
転軸75を駆動する巻取モータ79の総駆動時間に基づ
いて行なわれる。すなわち、研磨装置54を交換した
後、巻取モータ79の駆動時間が累積計数され、予め定
められた駆動時間に達した場合に研磨部材63の残量が
少ないものとみなして、前述の報知制御が行なわれるの
である。
When the polishing member (polishing tape) update control is performed a plurality of times and the unused polishing member 63 is running low, the lamp 25 (see FIG. 1) blinks and a predetermined alarm sound is output from the speaker 10. Is issued and that effect is notified. Further, a hall computer installed in the game hall is notified of that fact via the information input / output circuit 99 (see FIG. 10) provided in the pachinko gaming machine 1. Such winding end notice notification control is performed, for example, based on the total drive time of the winding motor 79 that drives the rotating shaft 75. That is, after the polishing device 54 is replaced, the drive time of the winding motor 79 is cumulatively counted, and when the predetermined drive time is reached, it is considered that the remaining amount of the polishing member 63 is small, and the notification control described above is performed. Is carried out.

【0065】このように、研磨部材63がすべて使用さ
れてしまう前に巻取終了予告報知が行なわれるので、遊
技場などは、研磨装置54の交換を時間的余裕をもって
行なうことができる。
In this way, since the notice of the completion of winding is given before the polishing members 63 are all used, the polishing machine 54 can be replaced with a sufficient time in a game arcade or the like.

【0066】巻取終了予告報知が行なわれた後、研磨装
置54が交換されることなく、さらに研磨部材(研磨テ
ープ)更新制御が数回行なわれれば巻出用のリール64
からすべての研磨部材63が巻出される。すべての研磨
部材63が巻出されれば、パチンコ遊技機1の前面に設
けられた持点アナログ表示器7が点滅表示するとともに
スピーカ10から所定の報知音が発せられ、その旨が報
知される。また、情報入出力回路99(図10参照)か
ら巻取終了検出信号がホールコンピュータに送信され
る。さらに、打球ハンドル5が不能動化され、遊技が不
可能な状態に制御される。
After the notice of the completion of winding is given, if the polishing device (polishing tape) renewal control is performed several times without exchanging the polishing device 54, the reel 64 for unwinding.
All the polishing members 63 are unwound from. When all the polishing members 63 are unwound, the point analog display 7 provided on the front surface of the pachinko gaming machine 1 blinks and a predetermined notification sound is emitted from the speaker 10 to notify that effect. . Further, the information input / output circuit 99 (see FIG. 10) transmits a winding end detection signal to the hall computer. Further, the hit ball handle 5 is immobilized and the game is controlled to be in an impossible state.

【0067】このような巻取終了制御が行なわれること
により、研磨装置54の交換が促進され、パチンコ玉を
常に汚れのない状態に保持することができる。すなわ
ち、巻取終了予告報知が行なわれた後、遊技場側の怠慢
などにより、研磨装置54の交換が行なわれなかった場
合には、その制裁としてパチンコ遊技機1が不能動化さ
れ、遊技場にとって不利益な状態となる。
By performing such winding end control, replacement of the polishing device 54 is promoted, and the pachinko balls can always be kept clean. That is, if the polishing device 54 is not replaced due to negligence on the side of the game hall after the notice of the completion of winding is given, the pachinko gaming machine 1 is disabled as a sanction, and the game hall is played. Will be in a disadvantageous state.

【0068】このような巻取終了制御は、たとえば以下
のようにして行なわれる。巻取用のリール64に巻回さ
れている研磨部材63の端部は、リール64に圧着され
ているため、巻取用のリール64に巻回されている研磨
部材63がすべて巻出された後、継続して巻取制御を行
なえば巻取用モータ79に過負荷がかかる。そして、こ
の過負荷が検出されることにより巻出用のリール65か
らすべての研磨部材63が巻出されたものと判断される
のである。
Such winding end control is performed as follows, for example. Since the end of the polishing member 63 wound around the winding reel 64 is pressed against the reel 64, all the polishing member 63 wound around the winding reel 64 is unwound. After that, if the winding control is continuously performed, the winding motor 79 is overloaded. When this overload is detected, it is determined that all the polishing members 63 have been unwound from the unwinding reel 65.

【0069】以上説明した、研磨部材(研磨テープ)更
新制御,巻取終了予告報知制御および巻取終了制御は、
パチンコ遊技機1に設けられた持点制御用マイクロコン
ピュータ96(図10参照)により行なわれる。
The above-mentioned polishing member (polishing tape) update control, winding end notice notification control and winding end control are
The game is performed by the point-spot control microcomputer 96 (see FIG. 10) provided in the pachinko gaming machine 1.

【0070】図9は、搬送路62および研磨装置54の
一部断面図である。図を参照して、搬送路62はパチン
コ玉117を研磨部材63に当接させるために、その一
部が切欠している。さらに、研磨装置54を取外した際
にパチンコ玉が遊技媒体露出部118より漏出するのを
防ぐために包持片90a,90bが設けられている。こ
の包持片90a,90bが設けられていることにより、
いわゆる玉抜きをすることなく研磨装置54の着脱を行
なうことが可能である。したがって、たとえば、営業時
間中の僅かな遊技機休止期間を利用して、研磨装置54
を交換することも可能である。
FIG. 9 is a partial sectional view of the transport path 62 and the polishing device 54. Referring to the drawing, the transport path 62 is partially cut away in order to bring the pachinko balls 117 into contact with the polishing member 63. Further, the holding pieces 90a and 90b are provided to prevent the pachinko balls from leaking from the game medium exposing portion 118 when the polishing device 54 is removed. By providing the wrapping pieces 90a and 90b,
It is possible to attach and detach the polishing device 54 without so-called punching. Therefore, for example, the polishing machine 54 is used by utilizing a slight game machine rest period during business hours.
Can be replaced.

【0071】なお、図示する包持片90a,90bは、
研磨装置54が装着されている状態においてもパチンコ
玉117を包持しているが、これに代えて、研磨装置5
4が装着されている場合には包持しないように構成して
もよい。たとえば、所定の弾性部材で包持片90a,9
0bを構成し、研磨装置54が未装着状態では、その弾
性力によりパチンコ玉117を包持させる。一方、研磨
装置54が装着されている場合には、当接部材70に設
けた所定の突起部が前記包持片とパチンコ玉117との
間に割込むように構成して前記包持片によるパチンコ玉
117の包持が解除され、研磨部材63によりパチンコ
玉117を搬送路62に保持するように構成することが
考えられる。
Incidentally, the illustrated holding pieces 90a, 90b are
Although the pachinko ball 117 is included even when the polishing device 54 is mounted, instead of this, the polishing device 5 is used.
When 4 is attached, it may not be wrapped. For example, with a predetermined elastic member, the holding pieces 90a, 9a
0b, and when the polishing device 54 is not mounted, the pachinko balls 117 are wrapped by the elastic force. On the other hand, when the polishing device 54 is mounted, a predetermined protrusion provided on the abutting member 70 is configured so as to be interposed between the wrapping piece and the pachinko ball 117, so that the wrapping piece is used. It is conceivable that the pachinko ball 117 is unwrapped and the polishing member 63 holds the pachinko ball 117 in the transport path 62.

【0072】当接部材70に沿う研磨部材63は、パチ
ンコ玉117と当接することにより当接部材70の凹部
89に当接する。凹部89は、パチンコ玉117の球面
に沿う形状に構成されているために、研磨部材63は、
パチンコ玉117の形状に沿って変形する。これによ
り、研磨部材63が搬送路62から露出したパチンコ玉
117の表面と当接する面積が多くなる。したがって、
凹部89が設けられていない場合に比べて、パチンコ玉
117の広範囲部分を効率的に研磨することができる。
さらに研磨部材63のテープ幅が搬送路62から露出し
たパチンコ玉117の表面と当接するのに必要かつ十分
な幅に構成されているために、研磨部材63を無駄なく
使用することができる。
The polishing member 63 along the contact member 70 contacts the recess 89 of the contact member 70 by contacting the pachinko ball 117. Since the recess 89 has a shape along the spherical surface of the pachinko ball 117, the polishing member 63 is
It deforms along the shape of the pachinko ball 117. As a result, the area where the polishing member 63 contacts the surface of the pachinko ball 117 exposed from the transport path 62 increases. Therefore,
Compared with the case where the recess 89 is not provided, a wide area of the pachinko ball 117 can be efficiently polished.
Further, since the tape width of the polishing member 63 is configured to be necessary and sufficient for contacting the surface of the pachinko balls 117 exposed from the transport path 62, the polishing member 63 can be used without waste.

【0073】なお、当接部材70は弾性部材71(図4
参照)により、適度に研磨部材63をパチンコ玉117
に当接させているため、パチンコ玉117が必要以上に
搬送路62に押圧されることに伴ってスプロケット58
を駆動するリフトモータ103(図2,図3参照)に負
荷がかかり過ぎたり、逆に押圧力が弱すぎてパチンコ玉
117と研磨部材63との間に十分な摩擦力が働かない
ためにパチンコ玉117を十分に研磨できないなどとい
う不都合を防止できる。また、本実施形態における弾性
部材71は金属板の板ばねであるが、ゴムやスポンジな
ど弾性力があるものであればよい。
The abutting member 70 is an elastic member 71 (see FIG.
(Refer to), the polishing member 63 is appropriately moved to the pachinko ball 117.
Since the pachinko balls 117 are pressed against the transport path 62 more than necessary because they are in contact with the sprocket 58.
The lift motor 103 (see FIGS. 2 and 3) for driving the pachinko machine is overloaded, or conversely, the pressing force is too weak so that a sufficient frictional force does not work between the pachinko ball 117 and the polishing member 63. It is possible to prevent the inconvenience that the ball 117 cannot be sufficiently polished. Further, the elastic member 71 in the present embodiment is a leaf spring made of a metal plate, but any elastic member such as rubber or sponge may be used.

【0074】図10は、パチンコ遊技機1に設けられる
制御回路の一部を示すブロック図である。持点制御用マ
イクロコンピュータ96は、遊技制御用マイクロコンピ
ュータ100およびカードユニット用マイクロコンピュ
ータ101と接続され、それぞれのマイクロコンピュー
タには、制御中枢としてのCPU(図示省略),制御用
プログラムを記憶するためのROM(図示省略),デー
タを随時読出書込可能なRAM(図示省略)が設けられ
ている。さらに、持点制御用マイクロコンピュータ96
には、各種検出器と接続される検出回路97,各種表示
器と接続されるLED回路98,情報入出力回路99,
リフトモータ103の制御を行なうためのリフト制御回
路102,巻取モータ79の制御を行なうための研磨制
御回路104および巻取モータ79の過負荷状態を検出
するための過負荷検出回路105,発射装置ユニット6
7を制御するための発射制御回路106,電源回路10
8の電位が低下した場合にその電力をバックアップする
ためのバックアップ電源107が設けられている。
FIG. 10 is a block diagram showing a part of a control circuit provided in the pachinko gaming machine 1. The point control microcomputer 96 is connected to the game control microcomputer 100 and the card unit microcomputer 101, and each of the microcomputers stores a CPU (not shown) as a control center and a control program. A ROM (not shown) and a RAM (not shown) capable of reading and writing data at any time are provided. In addition, a point control microcomputer 96
Includes a detection circuit 97 connected to various detectors, an LED circuit 98 connected to various indicators, an information input / output circuit 99,
A lift control circuit 102 for controlling the lift motor 103, a polishing control circuit 104 for controlling the take-up motor 79, an overload detection circuit 105 for detecting an overload state of the take-up motor 79, and a launcher. Unit 6
A firing control circuit 106 for controlling 7 and a power supply circuit 10
A backup power supply 107 is provided for backing up the power when the potential of 8 drops.

【0075】打球操作ハンドル5(図1参照)が操作さ
れてパチンコ玉が発射されれば、その発射玉が発射玉検
出器27により検出され、その検出出力が検出回路97
を介して持点制御用マイクロコンピュータに入力され
る。遊技領域11内に打込まれたパチンコ玉が入賞すれ
ば入賞玉検出器46に検出され、その検出信号が検出回
路97を介して持点制御用マイクロコンピュータ96に
入力される。入賞玉検出器46の検出信号が持点制御用
マイクロコンピュータ96に入力されれば、持点制御用
マイクロコンピュータ96は、入賞信号を遊技制御用マ
イクロコンピュータ100に入力する。遊技制御用マイ
クロコンピュータ100は、これに応じて遊技者に付与
する得点数に関する信号を持点制御用マイクロコンピュ
ータ96に入力する。入賞信号の入力を受けて持点制御
用マイクロコンピュータ96は、持点アナログ表示制御
用の信号をLED回路98に出力する。LED回路98
は、これに応じて持点アナログ表示器7の表示制御を行
なう。
When the ball hitting handle 5 (see FIG. 1) is operated and a pachinko ball is fired, the fired ball is detected by the fired ball detector 27, and the detection output is the detection circuit 97.
Is input to the point control microcomputer via. If a pachinko ball hit in the game area 11 wins, it is detected by the winning ball detector 46, and the detection signal is input to the holding point control microcomputer 96 via the detection circuit 97. When the detection signal of the winning ball detector 46 is input to the score control microcomputer 96, the score control microcomputer 96 inputs the prize signal to the game control microcomputer 100. In response to this, the game control microcomputer 100 inputs a signal regarding the number of points to be given to the player to the point control microcomputer 96. In response to the input of the winning signal, the holding point control microcomputer 96 outputs a holding point analog display control signal to the LED circuit 98. LED circuit 98
Performs display control of the point analog display 7 in accordance with this.

【0076】ファール玉の発生がファール玉検出器28
で検出されれば、その検出出力が検出回路97を介して
持点制御用マイクロコンピュータ96に入力される。リ
セットキースイッチ6(図1)が操作されれば、その操
作が解除操作(リセット操作)検出器6aで検出され、
検出回路97を介して持点制御用マイクロコンピュータ
96に入力される。持点制御用マイクロコンピュータ9
6は、この検出の入力に応じてLED回路98に遊技続
行許容表示器32の表示制御用の信号を入力する。打込
玉検出器48により打込玉が検出されれば、その検出出
力が検出回路97を介して持点制御用マイクロコンピュ
ータ96へ入力される。持点制御用マイクロコンピュー
タ96は、たとえば、その検出回数を計数する。玉還元
機55から発射玉誘導路53に戻されたパチンコ玉が補
給玉検出器56に検出されれば、その検出出力が検出回
路97を介して持点制御用マイクロコンピュータ96に
入力される。
The occurrence of foul balls is caused by the foul ball detector 28.
If detected, the detection output is input to the holding point control microcomputer 96 via the detection circuit 97. When the reset key switch 6 (FIG. 1) is operated, the operation is detected by the release operation (reset operation) detector 6a,
It is inputted to the holding point control microcomputer 96 via the detection circuit 97. Point control microcomputer 9
6 inputs the signal for the display control of the game continuation permission display 32 to the LED circuit 98 according to the input of this detection. When a hit ball is detected by the hit ball detector 48, the detection output is input to the holding point control microcomputer 96 via the detection circuit 97. The holding point control microcomputer 96 counts the number of detections, for example. When the pachinko ball returned from the ball reduction machine 55 to the launch ball guiding path 53 is detected by the replenishment ball detector 56, the detection output is input to the holding point control microcomputer 96 via the detection circuit 97.

【0077】遊技制御用マイクロコンピュータ100に
より、大当りを成立させることが決定されれば、大当り
信号が持点制御用マイクロコンピュータ96に入力され
る。持点制御用マイクロコンピュータ96は大当り信号
を情報入出力回路99へ入力する。その他、遊技制御用
マイクロコンピュータ100には、始動入賞玉検出器2
4,特定入賞玉検出器17などの検出信号が入力され、
遊技制御用マイクロコンピュータ100はこれらの入力
に応じて持点制御用マイクロコンピュータ96に各々の
情報を入力する。持点制御用マイクロコンピュータ96
は、始動入賞情報や特定入賞情報を情報入出力回路99
へ入力する。
If it is determined by the game control microcomputer 100 that a big hit will be established, a big hit signal is input to the point-control microcomputer 96. The holding point control microcomputer 96 inputs a big hit signal to the information input / output circuit 99. In addition, the game control microcomputer 100, start winning prize detector 2
4, the detection signal of the specific winning ball detector 17 etc. is input,
The game control microcomputer 100 inputs each information to the holding point control microcomputer 96 according to these inputs. Microcomputer 96 for controlling points
Is the information input / output circuit 99 for starting winning information and specific winning information.
Enter

【0078】研磨装置54内の研磨部材63の残量が残
り少なくなったためにその予告報知の必要が生じた場
合、または研磨部材63の巻取がすべて終了した場合に
は、持点制御用マイクロコンピュータ96から遊技制御
用マイクロコンピュータ100へ巻取終了予告信号、ま
たは巻取終了検出信号が入力される。遊技制御用マイク
ロコンピュータ100は、スピーカ10を介して、それ
ぞれの信号に対応した報知音を発生する。なお、巻取終
了予告信号が入力された際には、ランプ25(図1参
照)を点滅表示させる。
When the advance notification is required because the remaining amount of the polishing member 63 in the polishing device 54 is low, or when the winding of the polishing member 63 has been completed, the point-holding control microcomputer A winding end notice signal or a winding end detection signal is input from 96 to the game control microcomputer 100. The game control microcomputer 100 generates a notification sound corresponding to each signal via the speaker 10. When the winding end notice signal is input, the lamp 25 (see FIG. 1) is displayed blinking.

【0079】持点制御用マイクロコンピュータ96は、
リフト制御回路102を介してリフトモータ103の駆
動制御を行ない、必要に応じてスプロケット58を回転
させ、パチンコ玉を揚送する。
The point control microcomputer 96 is
The drive control of the lift motor 103 is performed via the lift control circuit 102, the sprocket 58 is rotated as needed, and a pachinko ball is lifted.

【0080】持点制御用マイクロコンピュータ96は研
磨制御回路104を介して巻取モータ79を制御し、研
磨部材63の巻取更新時に巻取モータ79を駆動する。
前述のように、巻取の更新回数に応じて巻取モータ79
を回転させる回転角は異なっており、更新回数と、その
回数に対応した巻取モータ79の回転角との対応テーブ
ルが持点制御用マイクロコンピュータ96内のROMに
記憶されている。
The holding point control microcomputer 96 controls the take-up motor 79 via the polishing control circuit 104 and drives the take-up motor 79 when the take-up of the polishing member 63 is updated.
As described above, the take-up motor 79
The rotation angle for rotating is different, and a correspondence table between the number of updates and the rotation angle of the winding motor 79 corresponding to the number of updates is stored in the ROM in the holding point control microcomputer 96.

【0081】過負荷検出回路105は巻取モータ79の
過負荷状態を検出し、その検出出力が持点制御用マイク
ロコンピュータ96に入力される。持点制御用マイクロ
コンピュータ96は、この検出入力に基づいて前述の巻
取終了制御を行なう。すなわち、検出入力に基づいて情
報入力回路79と遊技制御用マイクロコンピュータ10
0に巻取終了検出信号を送信するとともにLED回路9
8を介して持点アナログ表示器7を点滅表示させる。さ
らに、発射制御回路106を介して発射装置ユニット6
7を不能動化し、パチンコ遊技機1を遊技不可能な状態
に制御する。
The overload detection circuit 105 detects the overload state of the winding motor 79, and the detection output thereof is input to the holding point control microcomputer 96. The holding point control microcomputer 96 performs the above-described winding end control based on this detection input. That is, the information input circuit 79 and the game control microcomputer 10 based on the detected input.
The winding end detection signal is transmitted to 0 and the LED circuit 9
The point analog display 7 is displayed in a blinking manner via 8. Furthermore, the launcher unit 6 is launched via the launch control circuit 106.
Disable 7 to control the pachinko gaming machine 1 to a state in which it cannot be played.

【0082】図11は、研磨部材63の残量検出機能に
関し、図5とは異なる構成を示す図である。この構成に
示す研磨装置54には図示するように、取付基板77a
に開口109が設けられている。なお、その他の構成に
関しては図5に示した研磨装置54と同様であるので、
符号および動作の説明を省略する。
FIG. 11 is a diagram showing a configuration different from that of FIG. 5 regarding the remaining amount detecting function of the polishing member 63. As shown in the figure, the polishing apparatus 54 shown in this configuration has a mounting substrate 77a.
An opening 109 is provided in the. Since the other configurations are the same as those of the polishing device 54 shown in FIG. 5,
Descriptions of symbols and operations are omitted.

【0083】一方、図示する研磨装置54が装着される
ホルダ61(図6参照)には、図6とは異なり、2つの
残量検出器81a,81bが2段に重なるように設けら
れている。残量検出器81a,81bは、研磨装置54
がホルダ61に装着された際に開口109に位置するよ
うに構成されており、それぞれの検出器から延びる検出
部の先端がリール64に巻回された研磨部材63の外周
に接触する。
On the other hand, unlike the case of FIG. 6, the holder 61 (see FIG. 6) to which the illustrated polishing device 54 is mounted is provided with two remaining amount detectors 81a and 81b so as to overlap in two stages. . The remaining amount detectors 81a and 81b are used in the polishing device 54.
Are positioned in the opening 109 when mounted on the holder 61, and the tips of the detection portions extending from the respective detectors come into contact with the outer periphery of the polishing member 63 wound around the reel 64.

【0084】残量検出器81a,81bは、検出部が検
出器本体に設けられた当接スイッチに当接することによ
り検出信号を生じるように構成されており、介在するも
のがなければ、検出部は弾性力により本体の当接スイッ
チと当接する。なお、図示する残量検出器81aは検出
部が当接スイッチに当接している状態を例示しており、
一方、81bは当接していない状態を例示している。
The remaining amount detectors 81a and 81b are so constructed as to generate a detection signal when the detecting section comes into contact with a contact switch provided on the detector main body. Comes into contact with the contact switch of the main body by the elastic force. The illustrated remaining amount detector 81a exemplifies a state in which the detecting portion is in contact with the contact switch,
On the other hand, 81b exemplifies a state where they are not in contact.

【0085】また、残量検出器81aは、巻取終了検出
用の検出器であり、リール64の研磨部材63がすべて
巻出されて検出部の先端がリール64に接触した際に残
量検出器81a本体の当接スイッチに検出部が当接する
ように本体の取付角度が調整されている。一方、残量検
出器81bは研磨部材63の残量の残り少ないことを検
出するための検出器であり、リール64の研磨部材63
がある程度巻出されて巻径が所定値になった際に本体の
当接スイッチに検出部が当接するように本体の取付角度
が調整されている。
Further, the remaining amount detector 81a is a detector for detecting the winding end, and detects the remaining amount when the polishing member 63 of the reel 64 is completely unwound and the tip of the detecting portion contacts the reel 64. The mounting angle of the main body is adjusted so that the detection unit comes into contact with the contact switch of the main body of the container 81a. On the other hand, the remaining amount detector 81b is a detector for detecting that the remaining amount of the polishing member 63 is low, and the polishing member 63 of the reel 64 is used.
The mounting angle of the main body is adjusted so that the detection portion comes into contact with the contact switch of the main body when the coil is unwound to some extent and the winding diameter reaches a predetermined value.

【0086】図10に示した持点制御用マイクロコンピ
ュータ96は、たとえば2つの残量検出器81a,81
bの検出出力に基づいて前述した巻取終了制御および巻
取終了予告報知制御を行なう。
The holding point control microcomputer 96 shown in FIG. 10 has, for example, two remaining amount detectors 81a, 81.
Based on the detection output of b, the above-described winding end control and winding end notice notification control are performed.

【0087】この図11に示した実施形態によれば、研
磨装置54内に収納された巻取部材63のテープ長さが
研磨装置によりまちまちであっても、容易に前述した巻
取終了予告報知制御や巻取終了制御を行なうことが可能
である。
According to the embodiment shown in FIG. 11, even if the tape length of the winding member 63 accommodated in the polishing device 54 varies depending on the polishing device, the above-mentioned winding completion notice can be easily notified. It is possible to perform control and winding end control.

【0088】図12は、前述した研磨部材(研磨テー
プ)更新制御に関し、研磨部材63を一定量ずつ巻取る
ための別実施形態を示す図である。
FIG. 12 is a view showing another embodiment for winding the polishing member 63 by a constant amount in regard to the above-mentioned polishing member (polishing tape) update control.

【0089】前述の実施形態では、巻取の更新回数に応
じた巻取モータ79の回転角を予め持点制御用マイクロ
コンピュータ96に記憶させ、その記憶に基づいて巻取
モータ79を制御するように構成した。
In the above-described embodiment, the rotation angle of the winding motor 79 according to the number of winding updates is stored in advance in the point control microcomputer 96, and the winding motor 79 is controlled based on the storage. Configured to.

【0090】一方、図12(a)は、ローラ66に検出
用の印116を複数設け、この印116をフォトスイッ
チ115で検出することにより、一定量の巻取を行なう
ものである。すなわち、一定の長さの研磨部材63が巻
出される際に印116がフォトスイッチ115で検出さ
れる回数を予め持点制御用マイクロコンピュータ96に
記憶しておく。そして、研磨部材(研磨テープ)更新制
御の実行時に、記憶に基づいた回数だけ印116が検出
される間、巻取モータ79を駆動するのである。
On the other hand, in FIG. 12A, a plurality of detection marks 116 are provided on the roller 66, and the marks 116 are detected by the photoswitch 115, whereby a predetermined amount of winding is performed. That is, the number of times the mark 116 is detected by the photo switch 115 when the polishing member 63 having a constant length is unwound is stored in advance in the point control microcomputer 96. Then, during execution of the polishing member (polishing tape) update control, the winding motor 79 is driven while the mark 116 is detected the number of times based on the memory.

【0091】この実施形態では、巻取用のリール65で
巻取られる研磨部材63の巻径に拘らず、同一数の印1
16が検出されることに基づいて巻取モータ79を停止
すればよいので、前述の実施形態のように更新回数に応
じて巻取モータ79の回転角度を調整する必要がない。
したがって、この実施形態によれば、前述した実施形態
に比較してその制御内容を簡易なものとすることができ
る。なお、フォトスイッチ115は研磨装置54内に構
成してもよく、あるいはホルダ61に構成してもよい。
また、ローラ66は2つあるうちのいずれを使用しても
よい。
In this embodiment, the same number of marks 1 is used regardless of the winding diameter of the polishing member 63 wound by the winding reel 65.
Since it is only necessary to stop the winding motor 79 based on the detection of 16, it is not necessary to adjust the rotation angle of the winding motor 79 according to the number of updates as in the above-described embodiment.
Therefore, according to this embodiment, the control content can be simplified as compared with the above-described embodiments. The photo switch 115 may be configured in the polishing device 54 or the holder 61.
Further, any one of the two rollers 66 may be used.

【0092】また、図12(b)は、ローラ66に印1
16を設けるのではなく、研磨部材66に印116を設
けるように構成した実施形態である。さらに、この実施
形態では、巻取更新時に更新するテープの長さに合わせ
て一定間隔毎に印116を設けている。そして、印11
6の検出用のフォトスイッチなどを研磨装置54あるい
はホルダ61などに設けて研磨部材63の搬送に伴って
移動する印116を検出し、その検出回数に応じて巻取
モータ79を制御する。
Further, in FIG. 12B, the roller 66 is marked with a mark 1.
In this embodiment, the mark 116 is provided on the polishing member 66 instead of the mark 16. Further, in this embodiment, the marks 116 are provided at regular intervals according to the length of the tape to be updated at the time of winding and updating. And mark 11
A photo switch or the like for detecting 6 is provided on the polishing device 54 or the holder 61 to detect the mark 116 that moves along with the conveyance of the polishing member 63, and the winding motor 79 is controlled according to the number of times of detection.

【0093】以上、図12(a),(b)に示した実施
形態は、研磨部材(研磨テープ)更新制御のみならず、
巻取終了予告報知制御や巻取終了制御にも利用すること
ができる。たとえば、図12(a)においては、フォト
スイッチ115で検出される印116の検出回数が所定
回数に達した場合に巻取終了予告報知や巻取終了報知を
行なうように構成することが考えられる。一方、図12
(b)においても、同様にして各報知制御を行なうこと
ができる。さらに図12(b)では、印116とは異な
る巻取終了予告報知用の印と巻取終了報知用の印とを研
磨部材63の所定位置に予め設けておき、巻取終了予告
報知や巻取終了報知を行なう状態となった場合にちょう
どそれらの印がフォトスイッチなどでそれぞれ検出され
るように構成してもよい。
As described above, in the embodiment shown in FIGS. 12A and 12B, not only the polishing member (polishing tape) renewal control,
It can also be used for advance notice notification control of winding end and winding end control. For example, in FIG. 12A, it is conceivable that the notice of winding end or the notice of winding end is given when the number of detections of the mark 116 detected by the photo switch 115 reaches a predetermined number. . On the other hand, FIG.
Also in (b), each notification control can be performed similarly. Further, in FIG. 12B, a mark for notifying the winding end notice and a mark for notifying the winding end different from the mark 116 are provided in advance at predetermined positions of the polishing member 63 to notify the notice of the winding end or the winding. The marks may be detected by a photo switch or the like when the notification of the completion of taking is made.

【0094】なお、図12(a)に示したフォトスイッ
チ115を研磨装置54内に設ける場合には、フォトス
イッチ115を取付基板77aの所定位置に設置する。
たとえば、ローラ66に印116を設けて、その印11
6を検出することにより巻取終了予告報知制御や巻取終
了報知制御、あるいは研磨部材(研磨テープ)更新制御
を行なう場合には、図13(a)に示した位置に設置す
る。一方、研磨部材63に印116を設けて、その印1
16を検出することにより前記各制御を行なう場合に
は、印116を検出可能な所定位置に設置する。そし
て、取付基板77aの裏面にフォトスイッチ115の検
出信号を出力するための出力端子を設けておく。さらに
ホルダ61に前記出力端子から出力される信号を入力す
るための入力端子を設けて、研磨装置54がホルダ61
に装着された際に前記出力端子から出力される出力信号
が前記入力端子に入力されるように構成する。そして、
前記入力端子に入力された検出信号が図10に示した持
点制御用マイクロコンピュータ96に入力され、持点制
御用マイクロコンピュータ96が入力された検出信号に
基づいて巻取終了予告報知や巻取終了報知、あるいは研
磨部材(研磨テープ)の更新を行なうように構成するこ
とが考えられる。
When the photo switch 115 shown in FIG. 12A is provided in the polishing device 54, the photo switch 115 is installed at a predetermined position on the mounting substrate 77a.
For example, a mark 116 is provided on the roller 66, and the mark 11
When the winding end notice notification control, the winding end notification control, or the polishing member (polishing tape) update control is performed by detecting 6, the sensor is installed at the position shown in FIG. On the other hand, a mark 116 is provided on the polishing member 63, and the mark 1
When each control is performed by detecting 16, the mark 116 is installed at a predetermined position where it can be detected. Then, an output terminal for outputting a detection signal of the photo switch 115 is provided on the back surface of the mounting substrate 77a. Further, the holder 61 is provided with an input terminal for inputting a signal output from the output terminal, so that the polishing device 54 can operate the holder 61.
The output signal output from the output terminal when mounted on the input terminal is input to the input terminal. And
The detection signal input to the input terminal is input to the holding point control microcomputer 96 shown in FIG. 10, and the winding point advance notice or the winding is performed based on the detection signal input by the holding point control microcomputer 96. It is conceivable to notify the end or to update the polishing member (polishing tape).

【0095】次に、パチンコ遊技機1に設けられた持点
制御用マイクロコンピュータ96(図10参照)の制御
手順について説明する。図13〜図15は、それぞれ、
研磨テープ(研磨部材)更新制御,巻取終了予告報知制
御,巻取終了制御の制御手順を示したフローチャートで
あり、持点制御用マイクロコンピュータ96は、これら
のフローチャートに基づく制御プログラムに従って、各
制御を実行する。なお、これらのフローチャートに基づ
く制御プログラムは、持点制御用マイクロコンピュータ
96に構成されているROM内に記憶されている。
Next, the control procedure of the holding point control microcomputer 96 (see FIG. 10) provided in the pachinko gaming machine 1 will be described. 13 to 15 respectively,
6 is a flowchart showing a control procedure of polishing tape (polishing member) update control, winding end notice notification control, and winding end control, and the holding point control microcomputer 96 performs each control according to a control program based on these flowcharts. To execute. The control program based on these flowcharts is stored in the ROM configured in the point-holding control microcomputer 96.

【0096】図13は、研磨部材(研磨テープ)更新制
御の制御手順を示すフローチャートである。図13
(a)は、図5〜図8において説明した研磨部材(研磨
テープ)更新制御の制御手順を示すフローチャートであ
る。まず、S1において研磨部材63の巻取更新中であ
るか否かが判断される。巻取更新中でない場合には、S
2に進み、更新時間となったか否かが判断される。具体
的には、前述のとおり、パチンコ遊技機1の累計稼働時
間が所定時間となったか否かが判断される。更新時間で
ない場合には、そのまま処理が終了する。一方、更新時
間である場合には、S3に進み、何回目の巻取更新であ
るかが確認される。すなわち、更新回数が確認される。
次にS4に進み、更新回数に対応した回転角度だけ巻取
モータ79が駆動され、当接部材70に沿う研磨部材6
3の巻取更新が開始され、処理が終了する。
FIG. 13 is a flow chart showing the control procedure of the polishing member (polishing tape) update control. FIG.
FIG. 9A is a flowchart showing a control procedure of the polishing member (polishing tape) update control described in FIGS. First, in S1, it is determined whether the polishing member 63 is being rewound. S if winding is not being updated
Then, the procedure proceeds to step 2, and it is determined whether the update time has come. Specifically, as described above, it is determined whether the cumulative operating time of the pachinko gaming machine 1 has reached the predetermined time. If it is not the update time, the process ends. On the other hand, if it is the update time, the process proceeds to S3, and it is confirmed how many times the winding is updated. That is, the number of updates is confirmed.
Next, in S4, the winding motor 79 is driven by the rotation angle corresponding to the number of updates, and the polishing member 6 along the contact member 70 is driven.
The winding update of No. 3 is started, and the processing ends.

【0097】一方、S1において巻取更新中であると判
断された場合には、S5に進む。S5では、巻取モータ
79は所定回転量に達したか否かが判断される。すなわ
ち、更新回数に応じて予め定められた回転角だけ巻取モ
ータ79が稼働したか否かが判断される。そして、所定
回転量に達していない場合には、そのまま処理が終了す
る。一方、所定回転量に達した場合、S6に進み巻取モ
ータ79が停止制御される。次にS7に進み、巻取の更
新回数に1が加算された後処理が終了する。
On the other hand, if it is determined in S1 that the winding is being updated, the process proceeds to S5. In S5, it is determined whether or not the winding motor 79 has reached a predetermined rotation amount. That is, it is determined whether the winding motor 79 has operated by a predetermined rotation angle according to the number of updates. Then, if the predetermined rotation amount has not been reached, the processing ends as it is. On the other hand, when the predetermined rotation amount is reached, the process proceeds to S6, and the winding motor 79 is stopped and controlled. Next, the process proceeds to S7, and after the winding update number is incremented by 1, the process ends.

【0098】図13(b)は、図12(b)において説
明した研磨部材(研磨テープ)更新制御の制御手順を示
すフローチャートである。まず、S11において巻取更
新中であるか否かが判断される。巻取更新中でない場合
には、S12に進み、更新時間となったか否かが判断さ
れる。具体的には、パチンコ遊技機1の累計稼働時間が
所定値となったか否かが判断される。更新時間でない場
合には、そのまま処理が終了する。一方、更新時間であ
る場合には、S13に進み、巻取モータ79の駆動が開
始され、処理が終了する。
FIG. 13B is a flow chart showing the control procedure of the polishing member (polishing tape) update control described in FIG. 12B. First, in S11, it is determined whether or not the winding is being updated. If the winding is not being updated, the process proceeds to S12, where it is determined whether the update time has come. Specifically, it is determined whether the cumulative operating time of the pachinko gaming machine 1 has reached a predetermined value. If it is not the update time, the process ends. On the other hand, if it is the update time, the process proceeds to S13, the drive of the winding motor 79 is started, and the process ends.

【0099】一方、S11において更新中であると判断
された場合には、S14に進み、停止センサの検出出力
があったか否かが判断される。具体的には、フォトスイ
ッチなどにより研磨部材63に設けられた印116が検
出されたか否かが判断される。停止センサの検出出力が
なかった場合には、そのまま処理が終了する。一方、停
止センサの検出出力があった場合には、S15に進み、
巻取モータ79が停止制御された後、処理が終了する。
On the other hand, if it is determined in S11 that the update is in progress, the process proceeds to S14, and it is determined whether or not there is a detection output of the stop sensor. Specifically, it is determined whether or not the mark 116 provided on the polishing member 63 is detected by a photo switch or the like. If there is no detection output from the stop sensor, the processing ends. On the other hand, if there is a detection output of the stop sensor, the process proceeds to S15,
After the take-up motor 79 is stop-controlled, the process ends.

【0100】図14は、巻取終了予告報知制御の制御手
順を示すフローチャートである。図14(a)は、図5
〜図8において説明した巻取終了予告報知制御の制御手
順に関するフローチャートを示す。まず、S21におい
て、予告報知中であるか否かが判断される。予告報知中
でない場合には、S22に進み、巻取モータ79が駆動
したか否かが判断される。巻取モータが駆動していない
場合には、そのまま処理が終了する。一方、巻取モータ
79が駆動した場合には、S23に進み、巻取モータ7
9の駆動時間が累積加算される。次にS24に進み、終
了予告時間に達したか否かが判断される。具体的には、
S23で累積加算されているモータの駆動時間が所定値
に達したか否かの判断がなされる。終了予告時間に達し
ていない場合には、そのまま処理が終了する。一方、終
了予告時間に達している場合には、S25に進み、報知
動作が開始された後、処理が終了する。ここで、報知動
作とは、前述したように、ランプ25の点滅表示,スピ
ーカ10からの所定の報知音の出力,巻取終了予告信号
のホールコンピュータへの出力などである。
FIG. 14 is a flow chart showing the control procedure of the winding end notice notification control. FIG. 14 (a) shows FIG.
9 shows a flowchart relating to the control procedure of the winding completion notice notification control described in FIG. First, in S21, it is determined whether or not the advance notice is being issued. If the advance notice is not being issued, the process proceeds to S22, and it is determined whether or not the winding motor 79 is driven. If the winding motor is not driven, the process ends. On the other hand, when the take-up motor 79 is driven, the process proceeds to S23 and the take-up motor 7
The driving time of 9 is cumulatively added. Next, in S24, it is determined whether or not the end notice time has been reached. In particular,
It is determined whether or not the drive time of the motor cumulatively added in S23 has reached a predetermined value. If the end notice time has not been reached, the processing ends. On the other hand, if the end notice time has been reached, the process proceeds to S25, and after the notification operation is started, the process ends. Here, the notification operation is, as described above, the blinking display of the lamp 25, the output of a predetermined notification sound from the speaker 10, the output of the winding end notice signal to the hall computer, and the like.

【0101】一方、S21において予告報知中であると
判断された場合には、S26に進み、巻取がすべて終了
したか否かの判断がなされる。すなわち、巻出用のリー
ル64からすべての研磨部材63が巻出されたか否かが
判断される。具体的には、図10において説明した過負
荷検出回路105から巻取モータ79の過負荷状態が検
出されたか否かの判断がなされる。巻取が終了していな
いと判断された場合には、そのまま処理が終了する。一
方、巻取が終了したと判断された場合には、S27に進
み、S25で行なわれた報知動作が終了する。次にS2
8に進み、S23で累積加算されている巻取モータ79
の駆動時間が初期化された後、処理が終了する。
On the other hand, when it is determined in S21 that the advance notice is being issued, the process proceeds to S26, in which it is determined whether or not all winding is completed. That is, it is determined whether or not all the polishing members 63 have been unwound from the unwinding reel 64. Specifically, it is determined whether the overload detection circuit 105 described in FIG. 10 detects the overload state of the winding motor 79. If it is determined that the winding has not been completed, the processing ends. On the other hand, if it is determined that the winding is completed, the process proceeds to S27, and the notification operation performed in S25 is completed. Next, S2
8, the winding motor 79 which is cumulatively added in S23
After the driving time of is initialized, the process ends.

【0102】図14(b)は、図11において説明した
巻取終了予告報知制御の制御手順を示すフローチャート
である。まず、S31において予告報知中であるか否か
が判断される。予告報知中でないと判断された場合に
は、S32に進み、残量チェックセンサ(残量検出器)
81bの検出出力があったか否かが判断される。残量チ
ェックセンサ(残量検出器)81bの検出出力がないと
判断された場合には、そのまま処理が終了する。一方、
検出出力があった場合には、S33に進み、巻取終了予
告報知の報知動作が開始された後、処理が終了する。な
お、巻取終了予告報知の報知動作は、たとえば図14
(a)のS25と同様であるので、その内容の説明を省
略する。
FIG. 14 (b) is a flow chart showing the control procedure of the winding end notice notification control explained in FIG. First, in S31, it is determined whether the advance notice is being issued. If it is determined that the advance notice is not being issued, the process proceeds to S32, and a remaining amount check sensor (remaining amount detector)
It is determined whether or not there is the detection output of 81b. When it is determined that there is no detection output from the remaining amount check sensor (remaining amount detector) 81b, the processing ends. on the other hand,
If there is a detection output, the process proceeds to S33, and after the notification operation of the notice of the notice of the completion of winding is started, the process is ended. Note that the notification operation of the notice of the end of winding is performed, for example, in FIG.
Since it is the same as S25 in (a), the description of its contents is omitted.

【0103】一方、S31において予告報知中であると
判断された場合には、S34に進み、巻取が終了したか
否かが判断される。具体的には、図10に示した過負荷
検出回路105により巻取モータ79の過負荷状態が検
出されたか否かが判断される。巻取が終了していない場
合には、そのまま処理が終了する。一方、巻取が終了し
ている場合には、S35に進み、報知動作が終了された
後、処理が終了する。
On the other hand, when it is determined in S31 that the advance notice is being issued, the process proceeds to S34, and it is determined whether or not the winding is completed. Specifically, it is determined whether or not the overload detection circuit 105 shown in FIG. 10 detects the overload state of the winding motor 79. If the winding has not been completed, the processing ends. On the other hand, if the winding is completed, the process proceeds to S35, the notification operation is completed, and then the process is completed.

【0104】図15は、図5〜図8において説明した巻
取終了制御の制御手順を示すフローチャートである。ま
ず、S41において巻取終了報知中であるか否かが判断
される。巻取終了報知中でない場合には、S42に進
み、巻取終了検出信号が検出されたか否かが判断され
る。具体的には、図10に示した過負荷検出回路105
が巻取モータ79の過負荷状態を検出したか否かの判断
がなされる。巻取終了検出信号が検出されていない場合
には、そのまま処理が終了する。一方、巻取終了検出信
号が検出された場合には、S43に進む。S43では、
巻取終了報知動作が行なわれ、さらにパチンコ遊技機1
の遊技が不能動化される。報知動作として具体的には、
前述したように、持点アナログ表示器7の点滅,スピー
カ10からの所定の報知音の出力,巻取終了検出信号の
ホールコンピュータへの出力などである。また、パチン
コ遊技機1の遊技の不能動化は、図10に示した発射装
置ユニット67が不能動化されることにより実現され
る。
FIG. 15 is a flow chart showing the control procedure of the winding end control described with reference to FIGS. First, in S41, it is determined whether or not the winding completion is being notified. When the winding end is not informed, the process proceeds to S42, where it is determined whether the winding end detection signal is detected. Specifically, the overload detection circuit 105 shown in FIG.
It is determined whether or not the overload state of the winding motor 79 is detected. If the winding end detection signal is not detected, the process ends as it is. On the other hand, when the winding end detection signal is detected, the process proceeds to S43. In S43,
Rewind end notification operation is performed, and pachinko game machine 1
The game of is immobilized. Specifically as the notification operation,
As described above, the flashing of the point analog display 7, the output of a predetermined notification sound from the speaker 10, the output of the winding end detection signal to the hall computer, and the like. The immobilization of the game of the pachinko gaming machine 1 is realized by immobilizing the launcher unit 67 shown in FIG.

【0105】一方、S41において終了報知中であると
判断された場合には、S44に進む。S44では、巻取
終了検出信号の検出出力がなくなったか否かが判断され
る。すなわち、研磨装置54が交換されたことに基づい
て巻取モータ79の過負荷状態が解除されたか否かの判
断がなされる。巻取終了検出信号の検出出力がある場合
には、そのまま処理が終了する。一方、検出信号がなく
なればS45に進む。S45では、S43で行なわれた
巻取終了報知が終了され、さらにパチンコ遊技機1の不
能動化状態が解除されて遊技を再開することが可能な状
態に制御される。そして、その後処理が終了する。
On the other hand, if it is determined in S41 that the termination notification is being issued, the process proceeds to S44. In S44, it is determined whether or not the detection output of the winding end detection signal has disappeared. That is, it is determined whether or not the overload state of the winding motor 79 is released based on the replacement of the polishing device 54. If there is a detection output of the winding end detection signal, the process ends as it is. On the other hand, if there is no detection signal, the process proceeds to S45. In S45, the winding completion notification performed in S43 is terminated, and the immobilization state of the pachinko gaming machine 1 is released, and the pachinko gaming machine 1 is controlled to a state in which the game can be restarted. Then, the process ends.

【0106】以下に、以上説明した発明の実施形態に関
する変形例や特徴点などを列挙する。
Hereinafter, modifications and characteristic points related to the embodiments of the invention described above will be listed.

【0107】(1) 図1を参照して、巻取終了予告報
知が行なわれる場合には、ランプ25が点滅表示され、
スピーカ10から所定の報知音が発せられるように構成
した。しかしながら、さらにこれに加えて、可変表示装
置12の表示画面上に所定の報知画像などが表示される
ように構成してもよい。さらに、図10に示した情報入
出力回路99から巻取終了予告信号がホールコンピュー
タへ入力されるように構成したが、この信号の入力に基
づいてホールコンピュータのモニタ画面などに報知内容
が表示されるように構成してもよい。あるいは、情報入
出力回路99から遊技機設置島ごとに設置された所定の
モニタ装置などへ巻取終了予告信号が入力されるように
構成して、そのモニタ装置上で報知内容が表示されるよ
うに構成してもよい。また、報知する期間を所定時間経
過後としてもよい。あるいは報知動作は検出信号が出力
されてから即時行なうのではなく、営業終了時間となっ
てから行なうなどして、検出信号が出力されてから所定
時間経過後であってもよい。なお、巻取終了制御が行な
われた際の報知動作についても、以上述べた変形例に従
って同様に構成することが考えられる。また、報知動作
例をいくつか示したが、このうちのいずれの組合せによ
り報知動作を行なってもよく、またはこのうちの1つに
より報知動作を行なうように構成してもよい。
(1) With reference to FIG. 1, when the notice of the end of winding is given, the lamp 25 is displayed blinking,
The speaker 10 is configured to emit a predetermined notification sound. However, in addition to this, a predetermined notification image or the like may be displayed on the display screen of the variable display device 12. Furthermore, the winding end notice signal is input to the hall computer from the information input / output circuit 99 shown in FIG. 10, but the notification content is displayed on the monitor screen of the hall computer based on the input of this signal. It may be configured to. Alternatively, the information input / output circuit 99 is configured to input a winding end notice signal to a predetermined monitor device or the like installed for each gaming machine installation island so that the notification content is displayed on the monitor device. You may comprise. Further, the notification period may be after a predetermined time has elapsed. Alternatively, the notification operation may not be performed immediately after the detection signal is output, but may be performed after the business end time, for example, after a predetermined time has elapsed since the detection signal was output. The notification operation when the winding end control is performed may be configured in the same manner according to the modification described above. Further, although some examples of the notification operation are shown, the notification operation may be performed by any combination thereof, or the notification operation may be performed by one of the combinations.

【0108】図2,図3を参照して、玉還元機55は、
パチンコ遊技機1より独立して取外し可能なように構成
したが、パチンコ遊技機1と一体的に構成されているも
のであってもよい。そして、研磨装置54が、パチンコ
遊技機1と一体的に構成されている玉還元機55の揚送
路62に着脱可能になるように構成されていてもよい。
Referring to FIGS. 2 and 3, the ball reduction machine 55 is
Although it is configured such that it can be detached independently of the pachinko gaming machine 1, it may be configured integrally with the pachinko gaming machine 1. The polishing device 54 may be configured to be attachable to and detachable from the hoisting passage 62 of the ball reduction machine 55 that is integrally configured with the pachinko gaming machine 1.

【0109】あるいは、研磨装置54を発射玉誘導路5
3に着脱可能に構成してもよい。この場合には、発射玉
誘導路53の所定部分に内部のパチンコ玉を露出させる
遊技媒体露出部118を設けて、その遊技媒体露出部1
18に対し研磨装置54の研磨部材63が臨む態様で装
着するように構成する。
Alternatively, the polishing device 54 is set to the firing ball guide path 5
3 may be detachably configured. In this case, a game medium exposing portion 118 that exposes the pachinko balls inside is provided at a predetermined portion of the launch ball guiding path 53, and the game medium exposing portion 1 is provided.
It is configured so that the polishing member 63 of the polishing device 54 faces the 18.

【0110】(2) 図4を参照して、研磨部材63を
ロール状に巻回し、その一方端と他方端とをそれぞれ巻
出用のリール64と巻取用のリール65とに圧着した状
態で巻出用のリール64から研磨部材63が巻出されて
巻取用のリール65に巻取られるように構成した。しか
しながら、これに代えて、研磨部材63の一方端と他方
端とを接続して、研磨部材63の同一部分が繰返し当接
部材70に繰出されるように構成してもよい。
(2) Referring to FIG. 4, the polishing member 63 is wound in a roll shape, and one end and the other end thereof are pressure-bonded to the unwinding reel 64 and the winding reel 65, respectively. The polishing member 63 is unwound from the unwinding reel 64 and wound onto the winding reel 65. However, instead of this, one end and the other end of the polishing member 63 may be connected so that the same portion of the polishing member 63 is repeatedly fed to the contact member 70.

【0111】あるいは、所定の研磨部材収納部を設け
て、該研磨部材収納部に折り畳まれた研磨部材63が巻
取用のリール65に巻出されて巻取更新が行なわれるよ
うに構成してもよい。この場合には、巻出用のリール6
4は不要となる。逆に巻取用のリール65を設けること
なく、巻出用のリール64のみを設けて研磨部材63の
更新が行なわれるように構成してもよい。
Alternatively, a predetermined polishing member accommodating portion is provided, and the polishing member 63 folded in the polishing member accommodating portion is unwound to the winding reel 65 to perform rewinding. Good. In this case, the reel 6 for unwinding
4 becomes unnecessary. Conversely, the polishing member 63 may be renewed by providing only the unwinding reel 64 without providing the winding reel 65.

【0112】(3) 図5を参照して、巻取用のリール
65が逆回転するのを防止するために係止部材72,歯
車73を設けたが、これに代えて巻取モータ79自身に
逆回転防止用の防止手段を設けるように構成してもよ
い。
(3) Referring to FIG. 5, the locking member 72 and the gear 73 are provided in order to prevent the reel 65 for winding from rotating in the reverse direction, but instead of this, the winding motor 79 itself. It may be configured such that a prevention means for preventing reverse rotation is provided.

【0113】また、巻取モータ79を研磨装置54に設
けるように構成してもよい。また、巻取モータ79の駆
動力が直接リール65に伝達されるように構成したが、
これに限られるものではない。たとえば、巻取モータ7
9とリール65との間に所定のギアなどを設けて、ギア
比によりリール65の回転速度を調整するように構成し
てもよい。また、巻取モータ79に代えて、所定のソレ
ノイドによりリール65を回転させるように構成しても
よい。
Further, the winding motor 79 may be provided in the polishing device 54. Further, although the driving force of the winding motor 79 is directly transmitted to the reel 65,
However, it is not limited to this. For example, the winding motor 7
A predetermined gear or the like may be provided between the reel 9 and the reel 65 to adjust the rotation speed of the reel 65 according to the gear ratio. Further, instead of the winding motor 79, the reel 65 may be rotated by a predetermined solenoid.

【0114】また、巻取モータ79は、研磨部材63の
更新時にのみ駆動されるように構成した。しかしなが
ら、これに代えて、パチンコ玉が搬送路62を揚送され
ている際には常に駆動するように構成してもよい。具体
的には、図10に示した持点制御用マイクロコンピュー
タ96がリフトモータ103の駆動中、巻取モータ79
を継続して駆動制御するようにすることが考えられる。
または、図6に示した遊技媒体露出部118に所定のセ
ンサを設けて、このセンサでパチンコ玉の移動が検出さ
れている間は持点制御用マイクロコンピュータ96が巻
取モータ79を継続して駆動制御するように構成しても
よい。パチンコ玉が揚送路62を揚送されている際に常
に巻取モータ79を駆動するように構成することによ
り、元々パチンコ玉の揚送方向と研磨部材63の搬送方
向とが逆方向であるために研磨部材63とパチンコ玉と
の摩擦力が大となり、パチンコ玉を効果的に研磨するこ
とができる。さらに、研磨部材63が移動しつつパチン
コ玉と当接するために、パチンコ玉が研磨部材63と当
接する当接長さが長くなり、一層パチンコ玉を効果的に
磨くことが可能となる。
Further, the winding motor 79 is configured to be driven only when the polishing member 63 is renewed. However, instead of this, the pachinko balls may be configured to be always driven when the pachinko balls are being pumped through the transport path 62. Specifically, while the holding point control microcomputer 96 shown in FIG.
It is conceivable to continue the drive control.
Alternatively, a predetermined sensor is provided in the game medium exposing section 118 shown in FIG. 6, and the holding point control microcomputer 96 continues the winding motor 79 while the movement of the pachinko ball is detected by this sensor. It may be configured to drive control. Since the winding motor 79 is always driven when the pachinko balls are being pumped through the hoisting path 62, the pachinko balls are originally lifted and the polishing member 63 is conveyed in the opposite direction. Therefore, the frictional force between the polishing member 63 and the pachinko balls becomes large, and the pachinko balls can be effectively polished. Further, since the polishing member 63 contacts the pachinko balls while moving, the contact length of the pachinko balls contacting the polishing member 63 becomes longer, and the pachinko balls can be further effectively polished.

【0115】また、この際に巻取モータ79の巻取速度
を調整することにより、パチンコ玉が当接部材70の下
部から上部まで揚送されるまでの間に当接する研磨部材
63の当接長さを可変可能となる。すなわち、巻取モー
タ79の回転速度を調整することにより、研磨装置54
の研磨能力を必要に応じて高くしたり低くしたりするこ
とが可能となる。なお、この際に巻取モータ79とリー
ル65との間に所定のギアを設けて、回転速度の調整を
行なうように構成してもよい。
At this time, by adjusting the take-up speed of the take-up motor 79, the abrading member 63 comes into contact with the pachinko balls until the pachinko balls are lifted from the lower part to the upper part of the abutting member 70. The length can be changed. That is, by adjusting the rotation speed of the winding motor 79, the polishing device 54
It is possible to increase or decrease the polishing ability of the above as required. At this time, a predetermined gear may be provided between the winding motor 79 and the reel 65 to adjust the rotation speed.

【0116】(4) 図6,図7を参照して、係止部材
84を操作することにより、研磨装置54を容易に着脱
可能となるように構成した。なお、巻取用の回転軸75
が何らかの原因により研磨装置54内に正規に挿入され
ないまま研磨装置54が装着されてしまった場合には、
その異常状態が検出され、図10に示した情報入出力回
路99を通じてホールコンピュータに報知されるように
構成してもよい。あるいは、スピーカ10から所定の警
告音が発せられたり、パチンコ遊技機1に設けられたラ
ンプが点滅するなどして報知されるように構成してもよ
い。
(4) With reference to FIGS. 6 and 7, the polishing device 54 can be easily attached and detached by operating the locking member 84. In addition, the rotating shaft 75 for winding
If for some reason the polishing device 54 is mounted without being inserted into the polishing device 54 properly,
The abnormal state may be detected and notified to the hall computer through the information input / output circuit 99 shown in FIG. Alternatively, it may be configured such that a predetermined warning sound is emitted from the speaker 10 or a lamp provided in the pachinko gaming machine 1 blinks to notify.

【0117】ホルダ61および補強板60は、玉還元機
55に対してねじ止めされ、一体的に設けられている
が、容易に着脱可能となるように構成してもよい。
The holder 61 and the reinforcing plate 60 are screwed to the ball reduction machine 55 and are provided integrally with each other, but they may be easily detachable.

【0118】(5) 図9を参照して、凹部89はパチ
ンコ玉117の球面に沿う形状となるように構成した
が、これに限られるものではない。たとえば、適当な多
角形により構成することが考えられ、その他、パチンコ
玉117と研磨部材63との当接部分が多くなるような
構造であれば凹部89をどのような形状に構成してもよ
い。
(5) Referring to FIG. 9, the recess 89 is configured to have a shape along the spherical surface of the pachinko ball 117, but the present invention is not limited to this. For example, it is conceivable that the recess 89 has a suitable polygonal shape, and the recess 89 may have any shape as long as the contact portion between the pachinko ball 117 and the polishing member 63 increases. .

【0119】(6) 図10を参照して、過負荷検出回
路105は、たとえば、電圧もしくは電流の変化を検出
可能なブレーカあるいはコンパレータ(比較回路)など
により構成することが考えられる。
(6) Referring to FIG. 10, overload detection circuit 105 may be configured by, for example, a breaker or a comparator (comparison circuit) capable of detecting a change in voltage or current.

【0120】(7) 図11を参照して、残量検出器8
1a,81bは、検出部が検出器本体の当接スイッチに
当接することにより、検出出力が発生するものにより構
成した。しかしながら、これに代えて、検出部が本体の
当接スイッチから離れることにより検出出力が生ずる検
出器を用いて構成してもよい。
(7) Referring to FIG. 11, the remaining amount detector 8
1a and 81b are configured so that a detection output is generated when the detection unit contacts the contact switch of the detector body. However, instead of this, a detector that generates a detection output when the detection unit is separated from the contact switch of the main body may be used.

【0121】(8) 図13(a)を参照して、S2に
おいて行なう巻取更新時間となったか否かの判断は、パ
チンコ遊技機1の累積稼働時間に基づいて行なわれるよ
うに構成した。しかしながら、これに代えて、リフトモ
ータ103の累積稼動時間や総回転数により判断が行な
われるように構成してもよい。あるいは、補給玉検出器
56(図2,図3参照)で検出されたパチンコ玉の総数
に基づいて更新時期を判断するように構成してもよい。
また、1日1回、巻取更新が行なわれるように電源投入
時、電源OFF時に更新するようにしてもよい。
(8) Referring to FIG. 13 (a), the determination as to whether or not the winding update time has come to be made in S2 is made based on the cumulative operating time of the pachinko gaming machine 1. However, instead of this, the determination may be made based on the cumulative operating time of the lift motor 103 or the total number of rotations. Alternatively, the renewal time may be determined based on the total number of pachinko balls detected by the replenishment ball detector 56 (see FIGS. 2 and 3).
Alternatively, the winding may be updated once a day when the power is turned on or off.

【0122】また、S5においては巻取モータ79が所
定の回転量に達したか否かの判断を行なうように構成し
た。しかしながら、これに代えて、巻取モータ79の稼
働時間に基づいて判断がなされるように構成してもよ
い。
Further, in S5, it is configured to judge whether or not the winding motor 79 has reached a predetermined rotation amount. However, instead of this, the determination may be made based on the operating time of the winding motor 79.

【0123】(9) 研磨テープ(研磨部材)更新制御
の制御手順について図13に2つの実施形態を示した。
このうち、図13(a)は、図5〜図8において説明し
た研磨テープ(研磨部材)更新制御の制御手順に対応す
るものであり、図13(b)は、図12(b)において
説明した研磨テープ(研磨部材)更新制御の制御内容に
対応するものである。なお、さらに異なる実施形態を図
12(a)において説明したが、これに対応するフロー
チャートの図示は省略している。しかしながら、図13
(b)に示したフローチャートを利用して図12(a)
に示した実施形態の制御手順を説明することも可能であ
る。
(9) Regarding the control procedure of the polishing tape (polishing member) update control, two embodiments are shown in FIG.
Of these, FIG. 13 (a) corresponds to the control procedure of the polishing tape (polishing member) update control described in FIGS. 5 to 8, and FIG. 13 (b) is described in FIG. 12 (b). This corresponds to the control content of the polishing tape (polishing member) update control. Although a different embodiment has been described with reference to FIG. 12A, the flowchart corresponding to this is omitted. However, FIG.
FIG. 12 (a) using the flowchart shown in FIG.
It is also possible to explain the control procedure of the embodiment shown in FIG.

【0124】すなわち、図13(b)のS14において
停止センサ(フォトスイッチ115)の検出出力があっ
たと判断された場合には、その検出回数が加算更新され
るように構成する。次に、加算更新されている検出回数
が所定値に達したか否かの判断がなされるように構成し
て、所定値に至った場合には、S15に進み、巻取モー
タ79が停止制御されるとともに、累積加算されていた
検出回数を初期化するように構成するのである。
That is, when it is determined in S14 of FIG. 13B that the detection output of the stop sensor (photo switch 115) has been output, the number of detections is added and updated. Next, it is configured to determine whether or not the number of detections that have been updated by addition has reached a predetermined value. If the number of detections has reached a predetermined value, the process proceeds to S15, and the winding motor 79 is stopped and controlled. At the same time, the number of detections that have been cumulatively added is initialized.

【0125】(10) 研磨テープ(研磨部材)更新制
御に関しては、他に次のようなものが考えられる。たと
えば、ホールコンピュータなどからの外部入力や遊技場
の係員などによるボタン操作などによって研磨部材が更
新されるように構成する。あるいは、図13(b)のS
14に示した停止センサとして、研磨部材63の汚れ度
合いをチェック可能な汚れセンサを用いる。そして、巻
取モータ79が回転した後、汚れのない新たな研磨部材
63が当該汚れセンサにより検出されれば巻取モータ7
9の回転が停止するように構成する。
(10) Regarding the polishing tape (polishing member) renewal control, the following may be considered. For example, the polishing member is configured to be updated by an external input from a hall computer or the like, a button operation by a staff member at a game hall, or the like. Alternatively, S in FIG.
As the stop sensor shown in 14, a dirt sensor capable of checking the dirt degree of the polishing member 63 is used. Then, after the winding motor 79 rotates, if a new dirt-free polishing member 63 is detected by the dirt sensor, the winding motor 7
The rotation of 9 is stopped.

【0126】(11) 図14(a)を参照して、S2
3では、巻取モータ79の駆動時間を累積加算して、総
駆動時間が所定値に達した場合にテープの残量が残り少
ない状態にあると判断されるように構成した。しかしな
がら、巻取モータ79の駆動時間に代えて、巻取モータ
79の回転数やローラ66の回転数などにより研磨部材
の残量が残り少ない状態にあるか否かの判断がなされる
ように構成してもよい。
(11) Referring to FIG. 14A, S2
In No. 3, the drive time of the winding motor 79 is cumulatively added, and when the total drive time reaches a predetermined value, it is determined that the remaining amount of the tape is low. However, instead of the drive time of the take-up motor 79, it is determined whether the remaining amount of the polishing member is low based on the number of revolutions of the take-up motor 79, the number of revolutions of the roller 66, and the like. May be.

【0127】(12) 図15を参照して、S43で
は、発射装置ユニット67(図10参照)を不能動化す
ることにより遊技を停止させるように構成した。しかし
ながら、これに代えて、入賞玉検出器23や特定玉検出
器22あるいは始動入賞玉検出器21などのスイッチが
無効になるように構成してもよく、可変表示装置4の可
変表示動作が停止したり、電源そのものが切れてしまう
ように構成してもよい。また、遊技停止させるのを検出
信号が出力された時点でなく、たとえば、再度電源を投
入した時点(たとえば次の日)で行なう構成でもよい。
(12) With reference to FIG. 15, in S43, the launcher unit 67 (see FIG. 10) is configured to be immobilized to stop the game. However, instead of this, the switches such as the winning ball detector 23, the specific ball detector 22 and the starting winning ball detector 21 may be disabled, and the variable display operation of the variable display device 4 is stopped. Alternatively, the power supply itself may be turned off. Further, the game may be stopped not at the time when the detection signal is output, but at a time when the power is turned on again (for example, the next day).

【0128】また、巻取が終了したか否かの判断に過負
荷検出回路105(図10参照)を利用したが、これに
代えて巻取モータ79の総回転数や回転時間、ローラ6
6の回転数などにより検出するように構成してもよい。
あるいは、図12(b)で説明したように、巻取終了検
出用の所定の印をフォトセンサなどが検出するように構
成してもよい。あるいは、別実施形態として図11にお
いて説明した構成において、巻取終了用の残量検出器8
1aの検出出力に基づいてS44の判断が行なわれるよ
うに構成してもよい。
Although the overload detection circuit 105 (see FIG. 10) is used to determine whether or not the winding is completed, instead of this, the total number of rotations and the rotation time of the winding motor 79, the roller 6 are used.
It may be configured to detect the rotation speed of 6 or the like.
Alternatively, as described in FIG. 12B, the photo sensor or the like may be configured to detect a predetermined mark for detecting the winding end. Alternatively, in the configuration described in FIG. 11 as another embodiment, the winding remaining amount detector 8
The determination of S44 may be made based on the detection output of 1a.

【0129】また、S42において巻取終了検出信号の
検出出力があった場合には、S43に進み、即座に報知
動作および遊技停止制御が行なわれるように構成した。
しかしながら、巻取終了検出信号の検出出力があった場
合でも、未使用の研磨部材63が当接部材70に沿って
巻出された状態にある場合が考えられる。この場合に
は、さらに巻出された研磨部材部分を用いてパチンコ玉
を研磨することが可能であり、巻取終了検出信号の出力
があったからといって即座に遊技を停止などする必要は
ない。そこで、巻取終了検出信号の検出出力があった場
合には、所定のタイマなどが作動して所定時間が計時さ
れた後に、S43に移行するように構成することが考え
られる。なお、報知動作については、巻取終了検出信号
の検出出力があって即座に行なわれるように構成して、
遊技場に研磨部材63がすべて巻出されている旨を通知
するように構成してもよい。
Further, when there is a detection output of the winding end detection signal in S42, the process proceeds to S43, and the notification operation and the game stop control are immediately performed.
However, even when there is a detection output of the winding end detection signal, it is conceivable that the unused polishing member 63 is in a state of being wound along the contact member 70. In this case, it is possible to polish the pachinko ball by using the rolled-up polishing member portion, and it is not necessary to immediately stop the game even if the winding end detection signal is output. . Therefore, when there is a detection output of the winding end detection signal, it is conceivable that a predetermined timer or the like is activated to measure a predetermined time and then the process proceeds to S43. Note that the notification operation is configured so that the winding end detection signal is detected and output immediately,
It may be configured to notify the game hall that all the polishing members 63 have been unwound.

【0130】(13) 図9において凹部89は研磨部
材63をパチンコ玉117に当接させる以前よりその形
状に変化はない。しかしながら、これに代えて、凹部8
9を弾力のある部材で構成し、研磨部材63がパチンコ
玉117に当接していない状態では凹んでおらず、当接
する状態において凹みが現れるように構成してもよい。
(13) In FIG. 9, the recess 89 has no change in shape from before the polishing member 63 was brought into contact with the pachinko ball 117. However, instead of this, the recess 8
9 may be made of an elastic member so that the polishing member 63 is not recessed when the polishing member 63 is not in contact with the pachinko ball 117, and a recess is formed when the polishing member 63 is in contact.

【0131】(14) 研磨部材63は、たとえば、ワ
イピングクロス、皮、スポンジ、合成樹脂、紙などによ
り構成してもよい。
(14) The polishing member 63 may be made of, for example, wiping cloth, leather, sponge, synthetic resin, paper or the like.

【0132】[0132]

【課題を解決するための手段の具体例】研磨装置54に
より、遊技機に使用される遊技媒体の汚れを落とす遊技
媒体磨き装置が構成されている。また、研磨部材63に
より、前記遊技媒体を磨いて汚れを落とすための可撓性
の遊技媒体磨き部材が構成されている。当接部材70に
より、前記遊技媒体磨き部材を前記遊技媒体に当接させ
るための当接部材が構成されている。また、凹部89に
より、前記遊技媒体の一部分が没入可能な没入部が構成
されている。
Concrete Example of Means for Solving the Problem The polishing device 54 constitutes a game medium polishing device for removing dirt from a game medium used in a game machine. Further, the polishing member 63 constitutes a flexible game medium polishing member for polishing the game medium to remove dirt. The contact member 70 constitutes a contact member for contacting the game medium polishing member with the game medium. Further, the concave portion 89 constitutes an immersion portion into which a part of the game medium can be immersed.

【0133】図9に、前記遊技媒体磨き部材の一部が前
記遊技媒体とともに前記没入部に没入した状態で該遊技
媒体と前記没入部との間に介在している状態が示されて
いる。弾性部材71により、前記当接部材を押圧して前
記遊技媒体磨き部材と前記遊技媒体とを当接させる弾性
部材が構成されている。
FIG. 9 shows a state in which a part of the game medium polishing member is interposed between the game medium and the immersive part in a state of being immersed in the immersive part together with the game medium. The elastic member 71 constitutes an elastic member that presses the contact member to bring the game medium polishing member and the game medium into contact with each other.

【0134】[0134]

【課題を解決するための手段の具体例の効果】請求項1
に関しては、前記遊技媒体磨き部材の一部が前記遊技媒
体とともに前記当接部材に設けられた没入部に没入した
状態で遊技媒体と没入部との間に介在して遊技媒体と当
接可能となるように構成されているので、可撓性の前記
遊技媒体磨き部材が前記遊技媒体に当接する当接力が高
まり汚れを磨き落とす際に必要となる摩擦力が増すとと
もに前記遊技媒体磨き部材が前記遊技媒体と当接する部
分が多くなり、効率的に前記遊技媒体の汚れを磨き落と
すことができる。
[Effect of a concrete example of means for solving the problem]
With regard to, with respect to a part of the game medium polishing member, the game medium and the game medium can be contacted with the game medium by being interposed between the game medium and the recessed portion while being immersed in the recessed portion provided in the contact member. Since the flexible game medium polishing member has an increased contact force with which the game medium is brought into contact with the game medium, the frictional force required when polishing dirt is increased and the game medium polishing member is The number of portions that come into contact with the game medium is increased, and the dirt of the game medium can be efficiently brushed off.

【0135】請求項2に関しては、請求項1に関する効
果に加えて、前記遊技媒体磨き部材が前記遊技媒体の形
状に沿って当接するので、より一層効率的に遊技媒体の
汚れを磨き落とすことができる。請求項3に関しては、
請求項2に関する効果に加えて、帯状に形成された前記
遊技媒体磨き部材は、前記没入部に没入した遊技媒体と
前記没入部との間に介在するのに必要かつ十分な幅を有
しているので、より一層、効率的に遊技媒体の汚れを磨
き落とすことができる。
With regard to claim 2, in addition to the effect of claim 1, since the game medium polishing member abuts along the shape of the game medium, the dirt of the game medium can be polished more efficiently. it can. As for claim 3,
In addition to the effect of claim 2, the strip-shaped game medium polishing member has a width that is necessary and sufficient to be interposed between the game medium immersed in the recessed portion and the recessed portion. Therefore, the dirt on the game medium can be removed more efficiently.

【0136】請求項4に関しては、請求項1または2に
関する効果に加えて、弾性部材の弾性力により、前記遊
技媒体磨き部材と前記遊技媒体とが当接するので、前記
遊技媒体磨き部材と前記遊技媒体とを適度な当接力によ
り当接させることが可能となる。
With respect to claim 4, in addition to the effect according to claim 1 or 2, since the game medium polishing member and the game medium come into contact with each other by the elastic force of the elastic member, the game medium polishing member and the game It is possible to bring the medium into contact with the medium with an appropriate contact force.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】遊技機の一例のパチンコ遊技機の遊技盤面の正
面図である。
FIG. 1 is a front view of a gaming board surface of a pachinko gaming machine as an example of a gaming machine.

【図2】パチンコ遊技機1の背面図である。2 is a rear view of the pachinko gaming machine 1. FIG.

【図3】パチンコ遊技機1の背面図である。FIG. 3 is a rear view of the pachinko gaming machine 1.

【図4】研磨装置の分解斜視図である。FIG. 4 is an exploded perspective view of a polishing device.

【図5】研磨装置の内部構造を説明するための説明図で
ある。
FIG. 5 is an explanatory diagram for explaining the internal structure of the polishing apparatus.

【図6】研磨装置および研磨装置が装着される玉還元機
の背面図である。
FIG. 6 is a rear view of the polishing apparatus and the ball reduction machine to which the polishing apparatus is attached.

【図7】研磨装置および研磨装置が装着される玉還元機
の背面図である。
FIG. 7 is a rear view of the polishing apparatus and the ball reduction machine to which the polishing apparatus is attached.

【図8】図7のA−A線上に沿う断面図である。8 is a cross-sectional view taken along the line AA of FIG.

【図9】搬送路内部のパチンコ玉と研磨部材との対応関
係を示す断面図である。
FIG. 9 is a cross-sectional view showing a correspondence relationship between a pachinko ball inside a conveyance path and a polishing member.

【図10】パチンコ遊技機1に設けられた制御回路を説
明するためのブロック図である。
FIG. 10 is a block diagram for explaining a control circuit provided in the pachinko gaming machine 1.

【図11】研磨装置の内部構造を説明するための説明図
である。
FIG. 11 is an explanatory diagram for explaining the internal structure of the polishing apparatus.

【図12】研磨部材の巻取量を検出する検出手段を説明
するための説明図である。
FIG. 12 is an explanatory diagram for explaining a detection unit that detects the winding amount of the polishing member.

【図13】研磨部材(研磨テープ)更新制御の制御手順
を示すフローチャートである。
FIG. 13 is a flowchart showing a control procedure of polishing member (polishing tape) update control.

【図14】巻取終了予告報知制御の制御手順を示すフロ
ーチャートである。
FIG. 14 is a flowchart showing a control procedure of a winding completion notice notification control.

【図15】巻取終了制御の処理手順を示すフローチャー
トである。
FIG. 15 is a flowchart showing a processing procedure of winding end control.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1はパチンコ遊技機、5は打球操作ハンドル、10はス
ピーカ、7は持点アナログ表示器、32は遊技続行許容
表示器、25はランプ、99は情報入出力回路、96は
持点制御用マイクロコンピュータ、103はリフトモー
タ、105は過負荷検出回路、79は巻取モータ、67
は発射装置ユニット、54は研磨装置、55は玉還元
機、58はスプロケット、60は補強板、61はホル
ダ、62は搬送路、63は研磨部材、64は巻出用のリ
ール、65は巻取用のリール、66はローラ、70は当
接部材、71は弾性部材、73は歯車、74は弾性部
材、75は巻取用の回転軸、76は巻出用の回転軸、7
7aは取付基板、81a,81bは残量検出器、88は
開口、89は凹部、90a,90bは包持片、109は
開口、115はフォトスイッチ、116は印、82は係
止片、83は係合部、84は係止部材である。
1 is a pachinko game machine, 5 is a ball hitting handle, 10 is a speaker, 7 is a point analog display, 32 is a game continuation allowance display, 25 is a lamp, 99 is an information input / output circuit, 96 is a point control micro. Computer, 103 is a lift motor, 105 is an overload detection circuit, 79 is a take-up motor, 67
Is a launcher unit, 54 is a polishing device, 55 is a ball reduction machine, 58 is a sprocket, 60 is a reinforcing plate, 61 is a holder, 62 is a transport path, 63 is a polishing member, 64 is a reel for unwinding, and 65 is a reel. Take-up reel, 66 is a roller, 70 is a contact member, 71 is an elastic member, 73 is a gear, 74 is an elastic member, 75 is a rotating shaft for winding, 76 is a rotating shaft for unwinding, 7
7a is a mounting substrate, 81a and 81b are remaining amount detectors, 88 is an opening, 89 is a recess, 90a and 90b are holding pieces, 109 is an opening, 115 is a photo switch, 116 is a mark, 82 is a locking piece, 83 Is an engaging portion, and 84 is a locking member.

─────────────────────────────────────────────────────
─────────────────────────────────────────────────── ───

【手続補正書】[Procedure amendment]

【提出日】平成8年2月20日[Submission date] February 20, 1996

【手続補正1】[Procedure amendment 1]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】特許請求の範囲[Correction target item name] Claims

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【特許請求の範囲】[Claims]

【手続補正2】[Procedure amendment 2]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0006[Correction target item name] 0006

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【0006】請求項2に記載の本発明は、請求項1に記
載の発明の構成に加えて、前記没入部は該没入部に没入
する前記遊技媒体の形状に沿う形状に構成されているこ
とを特徴とする。請求項3に記載の本発明は、請求項2
に記載の発明の構成に加えて、前記遊技媒体磨き部材は
帯状に形成されており、前記没入部に沿って前記遊技媒
体との間に介在するのに必要かつ十分な幅を有している
ことを特徴とする。請求項4に記載の本発明は、請求項
1または2に記載の発明の構成に加えて、前記当接部材
を押圧して前記遊技媒体磨き部材と前記遊技媒体とを当
接させる弾性部材をさらに有することを特徴とする。
According to a second aspect of the present invention, in addition to the configuration of the first aspect of the invention, the immersive portion is formed in a shape that conforms to the shape of the game medium that is immersive in the immersive portion. Is characterized by. The present invention described in claim 3 provides the invention according to claim 2
In addition to the configuration of the invention described in (1), the game medium polishing member is formed in a band shape, and has a width necessary and sufficient for interposing with the game medium along the recessed portion. It is characterized by According to a fourth aspect of the present invention, in addition to the configuration of the first or second aspect of the present invention, an elastic member that presses the contact member to bring the game medium polishing member and the game medium into contact with each other is provided. It is characterized by further having.

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技機に使用される遊技媒体の汚れを落
とす遊技媒体磨き装置であって、 前記遊技媒体を磨いて汚れを落とすための可撓性の遊技
媒体磨き部材と、 該遊技媒体磨き部材を前記遊技媒体に当接させるための
当接部材とを有し、 前記当接部材は前記遊技媒体の一部分が没入可能な没入
部を含み、 前記遊技媒体磨き部材は、その一部が前記遊技媒体とと
もに前記没入部に没入した状態で該遊技媒体と前記没入
部との間に介在可能となるように構成されていることを
特徴とする、遊技媒体磨き装置。
1. A game medium polishing device for removing dirt from a game medium used in a game machine, comprising: a flexible game medium polishing member for polishing the game medium to remove dirt; and the game medium polisher. A contact member for contacting a member with the game medium, the contact member includes an immersive portion into which a part of the game medium is immersible, and the game medium polishing member has a part thereof A game medium polishing device, wherein the game medium polishing device is configured to be interposed between the game medium and the immersion unit in a state where the game medium is immersed in the immersion unit.
【請求項2】 前記没入部は該没入部に没入する前記遊
技媒体の形状に沿う形状に構成されていることを特徴と
する、請求項1記載の遊技媒体磨き装置。
2. The game medium polishing apparatus according to claim 1, wherein the immersive portion is formed in a shape that conforms to the shape of the game medium immersing in the immersive portion.
【請求項3】 前記研磨部材は帯状に形成されており、
前記没入部に沿って前記遊技媒体との間に介在するのに
必要かつ十分な幅を有していることを特徴とする、請求
項2記載の遊技媒体磨き装置。
3. The polishing member is formed in a strip shape,
3. The game medium polishing apparatus according to claim 2, having a width necessary and sufficient for interposing with the game medium along the immersion portion.
【請求項4】 前記当接部材を押圧して前記遊技媒体磨
き部材と前記遊技媒体とを当接させる弾性部材をさらに
有することを特徴とする、請求項1または2記載の遊技
媒体磨き装置。
4. The game medium polishing apparatus according to claim 1, further comprising an elastic member that presses the contact member to bring the game medium polishing member and the game medium into contact with each other.
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