JPH09179713A - Window display system and data processing system - Google Patents

Window display system and data processing system

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Publication number
JPH09179713A
JPH09179713A JP7333507A JP33350795A JPH09179713A JP H09179713 A JPH09179713 A JP H09179713A JP 7333507 A JP7333507 A JP 7333507A JP 33350795 A JP33350795 A JP 33350795A JP H09179713 A JPH09179713 A JP H09179713A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
display
window
area
display frame
processing unit
Prior art date
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Pending
Application number
JP7333507A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Manabu Sawabe
学 沢辺
Seiichi Amada
誠一 天田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Mitsubishi Electric Corp
Original Assignee
Mitsubishi Electric Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Mitsubishi Electric Corp filed Critical Mitsubishi Electric Corp
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Priority to GB9617723A priority patent/GB2308536B/en
Priority to CN96112437.7A priority patent/CN1152745A/en
Publication of JPH09179713A publication Critical patent/JPH09179713A/en
Pending legal-status Critical Current

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    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
    • G09G5/14Display of multiple viewports

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Digital Computer Display Output (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To shorten a time for performing image display by judging whether or not a plotting element is present within a display area and plotting only the plotting element within the display area. SOLUTION: At the time of receiving an event for window generation issued from a window input processing part 2, a data processing part 3 issues a window generation instruction to a window generation part 4. At the time of receiving the window generation instruction issued from the data processing part 3, the window generation part 4 generates a plotting area, sets the display frame of a display object area within the plotting area and then, issues a display area plotting instruction to a display area plotting processing part 9. At the time, the window generation part 4 secures the plotting resources of the plotting area of a window and informs the display area plotting processing part 9 of the coordinate value of the display area and the display area plotting instruction. At the time of receiving the display area plotting instruction issued from the window generation part 4, the display area plotting processing part 9 plots only the plotting element inside the display frame present within the display area.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、ウィンドウ表示方
式及びデータ処理システムに係り、詳しくは、ディスプ
レイ画面上に複数のウィンドウを開き、各々のウィンド
ウ内に文書や表、図等を表示させるマルチウィンドウ機
能を有するPC、ワークステーション、クライアントサ
ーバシステム等のデータ処理システムにおけるウィンド
ウ表示方式に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a window display system and a data processing system, and more particularly to a multi-window which opens a plurality of windows on a display screen and displays documents, tables, figures, etc. in each window. The present invention relates to a window display method in a data processing system such as a PC, a workstation, or a client / server system having a function.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、マルチウィンドウ機能を有するデ
ータ処理システムにおけるウィンドウ表示方式は、一般
的に、表示領域であるか否かに拘らず、全ての描画要素
を描画領域に描画している。マルチウィンドウシステム
に対して描画する場合、通常スクロール等を行うために
仮想的な描画領域があって、そのうちディスプレイ画面
に表示する領域は、ウィンドウの大きさと同等の枠を描
画領域上に設定することにより決定される。スクロール
は、描画領域上の枠の位置をずらすことによって実現し
ている。その際、描画自身は、元々の描画領域全体に描
画している。このため、従来の一般的なウィンドウ表示
方式では、描画領域全体に対して描画を行っているた
め、スクロールを速く行うことができるという利点があ
る。
2. Description of the Related Art Conventionally, a window display method in a data processing system having a multi-window function generally draws all drawing elements in a drawing area regardless of whether it is a display area or not. When drawing on a multi-window system, there is a virtual drawing area for scrolling normally, and the area to be displayed on the display screen should be set to the same size as the window on the drawing area. Determined by The scroll is realized by shifting the position of the frame on the drawing area. At that time, the drawing itself draws in the entire original drawing area. Therefore, in the conventional general window display method, since the drawing is performed in the entire drawing area, there is an advantage that the scrolling can be performed quickly.

【0003】さて、スクロール時のみの描画高速化を実
現させる従来技術には、例えば特開平5ー165596
号公報で報告されたウィンドウスクロール方式が挙げら
れる。この従来のウィンドウスクロール方式では、スク
ロール時に表示領域のうち、新たにスクロールによって
露出した領域のみを描画するように構成しているため、
スクロール時の描画高速化を実現することができるとい
う利点がある。
A conventional technique for realizing high-speed drawing only during scrolling is, for example, Japanese Patent Laid-Open No. 165596/1993.
The window scroll method reported in Japanese Patent Publication is cited. In this conventional window scroll method, since only the newly exposed area of the display area is drawn during scrolling,
There is an advantage that the drawing speed at the time of scrolling can be realized.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記し
た従来の一般的なウィンドウ表示方式では、画面のスク
ロールを速く行うために表示領域に入っていない描画要
素も描画していたため、ウィンドウ生成時に、画面表示
するのに時間がかかるという問題があった。これは、描
画領域が大きくて覗いている領域が小さい場合に顕著に
なる傾向があった。
However, in the above-mentioned conventional general window display method, drawing elements that are not in the display area are drawn in order to scroll the screen quickly. There was a problem that it took time to display. This tends to be remarkable when the drawing area is large and the looking area is small.

【0005】また、上記した従来の一般的なウィンドウ
表示方式では、描画領域に描画できる描画要素が描画の
ための資源の制約上描画できる量に上限があるため、描
画要素を全部描画したいのにも拘らず描画することがで
きなくなることがあるという問題があった。例えば、描
画要素が増加して描画のための資源を使い切ってしまう
場合は、表示領域内に存在する描画要素の数が非常に少
なくても、それ以上描画要素を描画することができなか
った。
Further, in the above-mentioned conventional general window display method, there is an upper limit to the amount of drawing elements that can be drawn in the drawing area due to the restriction of resources for drawing, so it is desirable to draw all drawing elements. However, there is a problem that it may not be possible to draw. For example, when the number of drawing elements increases and the resources for drawing are used up, even if the number of drawing elements existing in the display area is very small, it is not possible to draw more drawing elements.

【0006】次に、上記した特開平5ー165596号
公報で報告された従来のウィンドウスクロール方式で
は、スクロール時に表示領域のうち、新たにスクロール
によって露出した領域のみを描画することにより、スク
ロール時のみの描画高速化を実現することができるが、
この従来のウィンドウスクロール方式では、スクロール
時のみの描画高速化を実現するのみであって、ウィンド
ウ生成時やウィンドウ変形時の描画高速化を行うことが
できないという問題があった。
Next, in the conventional window scroll system reported in the above-mentioned Japanese Patent Laid-Open No. 165596/1993, only the area newly exposed by scrolling is drawn in the display area at the time of scrolling, so that only during scrolling. It is possible to speed up the drawing of
This conventional window scroll method has a problem in that it is possible to speed up drawing only when scrolling, and it is not possible to speed up drawing when generating a window or when transforming a window.

【0007】また、この従来のウィンドウスクロール方
式では、前述した従来の一般的なウィンドウ表示方式と
同様、描画領域に描画できる描画要素が描画のための資
源の制約上描画できる量に上限があるため、描画要素を
全部描画したいのにも拘らず、描画することができなく
なることがあるという問題があった。
Further, in this conventional window scroll method, as in the conventional general window display method described above, there is an upper limit to the amount of drawing elements that can be drawn in the drawing area due to the restrictions on the resources for drawing. However, there is a problem in that it may not be possible to draw even though all the drawing elements are desired to be drawn.

【0008】そこで、本発明は、描画領域へ描画要素を
描画する時に、描画要素が表示領域内に存在するか否を
判定し、表示領域内の描画要素のみを描画することによ
り、画面表示する時間を短縮することができるととも
に、非表示の描画要素による資源の利用を抑えて、表示
領域内の描画要素の上限を増加させることができるウィ
ンドウ表示方式及びデータ処理システムを提供すること
を目的とする。
Therefore, according to the present invention, when a drawing element is drawn in the drawing area, it is determined whether or not the drawing element exists in the display area, and only the drawing element in the display area is drawn to display the image on the screen. An object of the present invention is to provide a window display method and a data processing system that can reduce the time, suppress the use of resources by non-display drawing elements, and increase the upper limit of the drawing elements in the display area. To do.

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】本発明に係るウィンドウ
表示方式は、ウィンドウに対する表示内容のスクロール
操作及びウィンドウ自体の変形操作を行うマルチウィン
ドウ機能を有するウィンドウ表示方式において、描画領
域を生成し、生成した描画領域内に表示対象領域の表示
枠を設定するウィンドウ生成部と、設定した描画領域内
の表示枠内部の要素のみを描画する表示領域描画処理部
とを有することを特徴とするものである。
A window display method according to the present invention is a window display method having a multi-window function for performing scrolling operation of display contents on a window and deforming operation of the window itself. And a display area drawing processing unit that draws only the elements inside the display frame in the set drawing area. .

【0010】上記ウィンドウ表示方式においては、スク
ロール操作により生じた任意方向への前記表示枠の移動
を行う表示枠移動処理部を有することを特徴とするもの
である。
The window display system is characterized by having a display frame movement processing section for moving the display frame in an arbitrary direction caused by a scroll operation.

【0011】上記ウィンドウ表示方式においては、ウィ
ンドウ自体の変形操作により生じた前記表示枠の変形を
行う表示枠変形処理部を有することを特徴とするもので
ある。
The window display system is characterized in that it has a display frame modification processing section for modifying the display frame caused by a modification operation of the window itself.

【0012】上記ウィンドウ表示方式においては、前記
表示枠移動処理部による表示枠の移動の結果、表示枠の
移動する以前は表示枠内の表示領域にあり、表示されて
いた描画要素が表示枠の移動の結果、表示枠外の非表示
になった時に、その表示枠外の非表示の描画要素が確保
していた描画のための描画資源を解放する非表示領域処
理部を有することを特徴とするものである。
In the above window display method, as a result of the movement of the display frame by the display frame movement processing unit, the drawing element that was in the display area inside the display frame before the display frame was moved Characterized by having a non-display area processing unit that releases drawing resources for drawing that were secured by the non-display drawing elements outside the display frame when the display results in the non-display outside the display frame Is.

【0013】上記ウィンドウ表示方式においては、前記
表示枠変形処理部による表示枠の変形の結果、表示枠の
変形する以前は表示枠内の表示領域にあり、表示されて
いた描画要素が表示枠の変形の結果、表示枠外の非表示
になった時に、その表示枠外の非表示の描画要素が確保
していた描画のための描画資源を解放する非表示領域処
理部を有することを特徴とするものである。
In the above window display method, as a result of the display frame deformation processing unit deforming the display frame, the drawing element that was in the display area inside the display frame before the display frame was deformed is displayed. When the non-display outside the display frame is displayed as a result of the transformation, the non-display area processing unit releases the drawing resource for the drawing secured by the non-display drawing element outside the display frame. Is.

【0014】本発明に係るデータ処理システムは、前記
ウィンドウ表示方式を用いたことを特徴とするものであ
る。
A data processing system according to the present invention is characterized by using the window display system.

【0015】[0015]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図面
を参照して説明する。図1は本発明に係る実施の形態の
ウィンドウ表示方式の構成を示すブロック図であり、図
2は図1に示すウィンドウ表示方式のウィンドウ生成時
の描画領域と表示対象領域の表示枠の状態を示す図であ
る。図示例のウィンドウ表示方式は、ディスプレイ画面
上に複数のウィンドウ開き、各々のウィンドウ内に文書
や表、図等を表示させるマルチウィンドウ機能を有する
PC、ワークステーション、クライアントサーバシステ
ム等のデータ処理システムに適用することができる。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a window display system according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2 shows a state of a display area and a display frame of a display target area when a window of the window display system shown in FIG. 1 is generated. FIG. The window display system shown in the figure is used for data processing systems such as PCs, workstations, client / server systems, etc. that have multiple windows that open multiple windows on the display screen and display documents, tables, figures, etc. in each window. Can be applied.

【0016】図1において、1は入力デバイスであり、
2はオペレータにより入力デバイス1から入力されるウ
ィンドウ生成操作やウィンドウ表示内容のスクロール操
作、及びウィンドウ変形操作に基づき、イベントを発行
するウィンドウ入力処理部であり、3はウィンドウ入力
処理部2から発行されたイベントに対応してデータの処
理を行うデータ処理部である。4はデータ処理部3から
転送されるウィンドウ生成命令により、描画領域5を生
成して描画領域5内に表示対象領域の表示枠6を設定す
るウィンドウ生成部であり、7はデータ処理部3から転
送されるスクロール命令により、描画領域5に対して表
示枠6の移動処理を行う表示枠移動処理部である。この
表示枠移動処理部7は、スクロール操作により生じた任
意方向への表示枠6の移動を行う。
In FIG. 1, 1 is an input device,
Reference numeral 2 denotes a window input processing unit that issues an event based on a window generation operation, a window display content scrolling operation, and a window deformation operation input by the operator from the input device 1, and 3 is issued from the window input processing unit 2. It is a data processing unit that processes data corresponding to the event. Reference numeral 4 denotes a window generation unit that generates a drawing area 5 and sets a display frame 6 of a display target area in the drawing area 5 by a window generation command transferred from the data processing unit 3, and 7 indicates from the data processing unit 3. It is a display frame movement processing unit that performs a movement process of the display frame 6 with respect to the drawing area 5 in accordance with the transferred scroll command. The display frame movement processing unit 7 moves the display frame 6 in an arbitrary direction caused by the scroll operation.

【0017】8はデータ処理部3から転送されるウィン
ドウ変形命令により、描画領域5に対して表示枠6の変
形処理を行う表示枠変形処理部であり、この表示枠変形
処理部8は、ウィンドウ自体の変形操作により生じた表
示枠6の変形を行う。9はウィンドウ生成部4、表示枠
移動処理部7及び表示枠変形処理部8からの描画命令に
より、描画領域5内の表示枠6内部の描画要素のみを描
画する表示領域描画処理部であり、10は表示枠移動処
理部7や表示枠変形処理部8による表示枠6の移動や変
形の結果、表示枠6の移動または変形する以前は表示枠
6内の表示領域にあり、表示されていた描画要素が、表
示枠6の移動または変形の結果、表示枠6外の非表示に
なった時に、その表示枠6外の非表示の描画要素が確保
していた描画のための資源を解放する非表示領域処理部
であり、11は表示領域描画処理部9で描画した表示枠
6内の描画要素をディスプレイ装置12に映し出すウィ
ンドウ表示処理部である。
Reference numeral 8 denotes a display frame modification processing unit which performs modification processing of the display frame 6 on the drawing area 5 in accordance with the window modification command transferred from the data processing unit 3. The display frame 6 is deformed by the deformation operation of itself. Reference numeral 9 denotes a display area drawing processing unit that draws only drawing elements inside the display frame 6 inside the drawing area 5 according to drawing commands from the window generation unit 4, the display frame movement processing unit 7, and the display frame deformation processing unit 8. 10 is a display area in the display frame 6 before the display frame 6 is moved or deformed as a result of the movement or deformation of the display frame 6 by the display frame movement processing unit 7 or the display frame deformation processing unit 8 and was displayed. When the drawing element is hidden outside the display frame 6 as a result of the movement or deformation of the display frame 6, the drawing resource secured by the hidden drawing element outside the display frame 6 is released. A non-display area processing unit 11 is a window display processing unit 11 for displaying the drawing elements in the display frame 6 drawn by the display area drawing processing unit 9 on the display device 12.

【0018】本実施の形態のウィンド表示方式は、オペ
レータにより入力デバイス1から入力されるウィンドウ
生成操作やウィンドウ表示内容のスクロール操作、及び
ウィンドウ変形操作に基づき、イベントを発行するウィ
ンドウ入力処理部2と、ウィンドウ入力処理部2から発
行されたイベントに対応してデータの処理を行うデータ
処理部3と、データ処理部3から転送されるウィンドウ
生成命令により、描画領域5を生成して表示対象領域の
表示枠6を設定するウィンドウ生成部4と、データ処理
部3からのスクロール命令により描画領域5に対して表
示枠6の移動処理を行う表示枠移動処理部7と、データ
処理部3からのウィンドウ変形命令により描画領域5に
対して表示枠6の変形処理を行う表示枠変形処理部8
と、ウィンドウ生成部4や表示枠移動処理部7、及び表
示枠変形処理部8からの描画命令により、描画領域5内
の表示枠6内部の描画要素のみを描画する表示領域描画
処理部9と、表示枠6の移動または変形する以前は表示
枠6内にあり、表示されていた描画要素が、表示枠6の
移動または変形の結果、表示枠6外の非表示になった時
に、その描画要素が確保していた描画のための資源を解
放する非表示領域処理部10と、表示領域描画処理部9
で描画した表示枠6内の描画要素をディスプレイ装置1
2に映し出すウィンドウ表示処理部11とから構成され
ている。
The window display system of the present embodiment includes a window input processing unit 2 which issues an event based on a window generation operation, a window display content scroll operation and a window modification operation which are input from an input device 1 by an operator. , A data processing unit 3 that processes data in response to an event issued from the window input processing unit 2 and a window generation command transferred from the data processing unit 3 to generate a drawing area 5 to display a display target area. A window generation unit 4 that sets the display frame 6, a display frame movement processing unit 7 that moves the display frame 6 to the drawing area 5 by a scroll command from the data processing unit 3, and a window from the data processing unit 3. A display frame modification processing unit 8 that performs a modification process of the display frame 6 on the drawing area 5 by a modification command.
And a display area drawing processing unit 9 that draws only drawing elements inside the display frame 6 inside the drawing area 5 according to drawing commands from the window generation unit 4, the display frame movement processing unit 7, and the display frame deformation processing unit 8. , The drawing element that was in the display frame 6 before the display frame 6 was moved or deformed and was displayed when the display element was hidden outside the display frame 6 as a result of the movement or deformation of the display frame 6 A non-display area processing unit 10 and a display area drawing processing unit 9 for releasing the drawing resources reserved by the element.
The drawing element in the display frame 6 drawn in
2 and the window display processing unit 11 shown in FIG.

【0019】次に、図3は図2に示す設定した描画領域
内の表示枠内部の描画要素のみを描画する処理フローを
示すフローチャートである。オペレータは、入力デバイ
ス1からウィンドウ生成操作を行い、ウィンドウ入力処
理部2は、オペレータによる入力デバイス1からのウィ
ンドウ生成操作を受け付けると、その入力デバイス1か
らのウィンドウ生成操作に基づき、データ処理部3へウ
ィンドウ生成用のイベントを発行する(ステップS
1)。
Next, FIG. 3 is a flow chart showing a processing flow for drawing only the drawing elements inside the display frame within the set drawing area shown in FIG. The operator performs a window generation operation from the input device 1, and when the window input processing unit 2 receives the window generation operation from the input device 1 by the operator, the data processing unit 3 receives the window generation operation from the input device 1. Issue an event for window generation to (step S
1).

【0020】データ処理部3は、ウィンドウ入力処理部
2から発行されたウィンドウ生成用のイベントを受け付
けると、ウィンドウ生成命令をウィンドウ生成部4へ発
行する(ステップS2)。ウィンドウ生成部4は、デー
タ処理部3から発行されたウィンドウ生成命令を受け付
けると、描画領域5を生成し、生成した描画領域5内に
表示対象領域の表示枠6を設定した後、表示領域描画命
令を表示領域描画処理部9へ発行する(ステップS
3)。この時、ウィンドウ生成部4は、ウィンドウの描
画領域5の描画資源を確保して、表示領域描画処理部9
に対して表示領域の座標値を通知して表示領域描画命令
を通知する。
When the data processing unit 3 receives the window generation event issued from the window input processing unit 2, it issues a window generation instruction to the window generation unit 4 (step S2). Upon receiving the window generation command issued from the data processing unit 3, the window generation unit 4 generates the drawing area 5, sets the display frame 6 of the display target area in the generated drawing area 5, and then draws the display area. A command is issued to the display area drawing processing unit 9 (step S
3). At this time, the window generation unit 4 secures the drawing resources of the drawing area 5 of the window, and the display area drawing processing unit 9
To the coordinate value of the display area and a display area drawing command.

【0021】表示領域描画処理部9は、ウィンドウ生成
部4から発行された表示領域描画命令を受け付けると、
表示領域内に存在する表示枠6内部の描画要素のみを描
画する(ステップS5)。この時、表示領域描画処理部
9は、表示枠6内のみに存在する描画要素からなる部品
だけでなく、表示枠6に跨って表示枠6内に存在する描
画要素からなる部品も描画する。ウィンドウ表示処理部
11は、表示領域描画処理部9により描画された表示枠
6内部の描画要素をディスプレイ装置12に映し出し
(ステップS5)、ウィンドウ生成時の処理を終了す
る。
When the display area drawing processing section 9 receives the display area drawing command issued from the window generating section 4,
Only the drawing elements inside the display frame 6 existing in the display area are drawn (step S5). At this time, the display area drawing processing unit 9 draws not only a part including drawing elements existing only in the display frame 6 but also a part including drawing elements existing in the display frame 6 across the display frame 6. The window display processing unit 11 displays the drawing element inside the display frame 6 drawn by the display area drawing processing unit 9 on the display device 12 (step S5), and ends the process at the time of window generation.

【0022】ここで、描画領域5と表示対象領域の表示
枠6の関係を図2を用いて説明する。実際にディスプレ
イ装置12に表示されるのは、前述した通り、表示枠6
で囲まれた描画領域5内の描画要素が存在する斜線で示
した領域だけである。描画領域5内の表示枠6外の非表
示領域は、ディスプレイ装置12には映し出されない。
The relationship between the drawing area 5 and the display frame 6 of the display target area will be described with reference to FIG. As described above, what is actually displayed on the display device 12 is the display frame 6
Only the shaded area in which the drawing element exists within the drawing area 5 surrounded by. The non-display area outside the display frame 6 in the drawing area 5 is not displayed on the display device 12.

【0023】このように、本実施の形態では、ウィンド
ウ生成時に、ウィンドウ生成部4により描画領域5を生
成して描画領域5内に表示対象領域の表示枠6を設定し
た後、表示領域描画処理部9により設定した描画領域5
内の表示枠6内部の描画要素のみを描画するように構成
したため、従来の表示領域に入っていない描画要素を描
画する場合よりも、ウィンドウ生成時の描画時間を短縮
することができる。
As described above, in the present embodiment, when the window is generated, the window generation unit 4 generates the drawing area 5 and sets the display frame 6 of the display target area in the drawing area 5, and then the display area drawing process is performed. Drawing area 5 set by section 9
Since only the drawing elements inside the display frame 6 inside are drawn, the drawing time at the time of window generation can be shortened as compared with the case of drawing drawing elements that are not in the conventional display area.

【0024】また、本実施の形態では、ウィンドウ生成
時に、表示領域描画処理部9により設定した描画領域5
内の表示枠6内部の描画要素のみを描画するように構成
したため、従来の表示領域に入っていない描画要素を描
画する場合よりも、ウィンドウ生成時に、非表示の描画
要素による資源の利用を抑えることができる。このた
め、ウィンドウ生成時に、表示領域内の描画要素数の上
限を増加することができる。
Further, in the present embodiment, the drawing area 5 set by the display area drawing processing unit 9 at the time of generating the window.
Since only the drawing elements inside the display frame 6 inside are drawn, it is possible to suppress the use of resources by the non-display drawing elements at the time of window generation, as compared with the case of drawing the drawing elements that are not included in the conventional display area. be able to. Therefore, the upper limit of the number of drawing elements in the display area can be increased when the window is generated.

【0025】次に、図4は図1に示すウィンドウ表示方
式のスクロール時における描画領域と表示対象領域の表
示枠の状態を示す図であり、図5は図4に示すスクロー
ル操作により表示枠の移動を行う処理フローを示すフロ
ーチャートである。オペレータは、入力デバイス1から
ウィンドウのスクロール操作を行い、ウィンドウ入力処
理部2は、オペレータによる入力デバイス1からのスク
ロール操作を受け付けると、その入力デバイス1からの
スクロール操作に基づき、データ処理部3へスクロール
操作用のイベントを発行する(ステップS11)。
Next, FIG. 4 is a diagram showing a state of the display frame of the drawing area and the display target area at the time of scrolling in the window display system shown in FIG. 1, and FIG. 5 shows the state of the display frame by the scroll operation shown in FIG. It is a flow chart which shows the processing flow which moves. The operator performs the scroll operation of the window from the input device 1, and when the window input processing unit 2 receives the scroll operation from the input device 1 by the operator, the window input processing unit 2 transmits the data to the data processing unit 3 based on the scroll operation from the input device 1. An event for scroll operation is issued (step S11).

【0026】データ処理部3は、ウィンドウ入力処理部
2から発行されたスクロール操作用のイベントを受け付
けると、スクロール命令を表示枠移動処理部7へ発行す
る(ステップS12)。表示枠移動処理部7は、データ
処理部3から発行されたスクロール命令を受け付ける
と、描画領域5に対して表示枠6を移動した後、表示領
域描画命令を表示領域描画処理部9へ発行すると同時
に、非表示描画要素解放要求を非表示領域処理部10へ
発行する(ステップS13)。
When the data processing unit 3 receives the scroll operation event issued from the window input processing unit 2, it issues a scroll command to the display frame movement processing unit 7 (step S12). When receiving the scroll command issued from the data processing unit 3, the display frame movement processing unit 7 moves the display frame 6 to the drawing region 5 and then issues the display region drawing command to the display region drawing processing unit 9. At the same time, a non-display drawing element release request is issued to the non-display area processing unit 10 (step S13).

【0027】表示領域描画処理部9は、表示枠移動処理
部7から発行された表示領域描画命令を受け付けると、
移動された表示枠6内に存在する描画要素のみを描画領
域5内に描画した後(ステップS14)、ウィンドウ表
示処理部11は、描画した表示枠6内部の描画要素をデ
ィスプレイ装置12に映し出し(ステップS15)、ス
クロール操作時の処理を終了する。
When the display area drawing processing unit 9 receives the display area drawing command issued from the display frame movement processing unit 7,
After drawing only the drawing elements existing in the moved display frame 6 in the drawing area 5 (step S14), the window display processing unit 11 displays the drawn drawing elements inside the display frame 6 on the display device 12 ( In step S15), the process at the time of the scroll operation ends.

【0028】非表示領域処理部10は、表示枠移動処理
部7から発行された非表示描画要素解放要求を受け付け
ると、表示枠6の移動の結果、表示枠6外となった領域
6a内の描画要素が確保していた描画のための描画資源
を解放し(ステップS16)、スクロール操作時の処理
を終了する。
When the non-display area processing unit 10 receives a non-display drawing element release request issued from the display frame movement processing unit 7, the non-display area processing unit 10 moves within the area 6a outside the display frame 6 as a result of the movement of the display frame 6. The drawing resource reserved for drawing by the drawing element is released (step S16), and the process at the time of the scroll operation is ended.

【0029】ここで、描画領域5とスクロール操作によ
り移動させた表示対象領域の表示枠6の関係を図4を用
いて説明する。図4は、図2の状態から描画領域5の位
置をそのままにして表示枠6の位置を下方向へスクロー
ル移動させた一例を示している。表示枠6の移動前にデ
ィスプレイ装置12に表示されていた領域6aは、表示
枠6の移動によって表示枠6外となり、この表示枠6外
の領域6aに存在する描画要素は、非表示となる。
The relationship between the drawing area 5 and the display frame 6 of the display target area moved by the scroll operation will be described with reference to FIG. FIG. 4 shows an example in which the position of the drawing area 5 is left unchanged from the state of FIG. 2 and the position of the display frame 6 is scrolled downward. The area 6a displayed on the display device 12 before the movement of the display frame 6 is moved to the outside of the display frame 6 by the movement of the display frame 6, and the drawing elements existing in the area 6a outside the display frame 6 are hidden. .

【0030】このように、本実施の形態では、スクロー
ル操作時に、表示領域描画処理部9により、スクロール
移動させた表示枠6内部の描画要素のみを描画するよう
に構成したため、従来の表示領域に入っていない描画要
素を描画する場合よりも、スクロール操作時に、非表示
の描画要素による資源の利用を抑えることができる。こ
のため、スクロール操作時に、表示領域内の描画要素数
の上限を増加することができる。
As described above, in this embodiment, when the scroll operation is performed, the display area drawing processing unit 9 draws only the drawing elements inside the scrolled display frame 6, so that the conventional display area is displayed. It is possible to suppress the use of resources by the non-displayed drawing element during the scroll operation, as compared with the case of drawing the drawing element which is not included. Therefore, the upper limit of the number of drawing elements in the display area can be increased during the scroll operation.

【0031】また、本実施の形態では、スクロール操作
時に、非表示領域処理部10により、表示枠6の移動の
結果、表示枠6外の非表示になった領域6aの描画要素
が確保していた描画のための描画資源を解放するように
構成したため、従来の表示領域に入っていない描画要素
を描画する場合よりも、スクロール操作時に、非表示の
描画要素による資源の利用を抑えることができる。この
ため、スクロール操作時に、表示領域内の描画要素数の
上限を増加することができる。
Further, in the present embodiment, during the scroll operation, the non-display area processing section 10 secures the drawing element in the non-displayed area 6a outside the display frame 6 as a result of the movement of the display frame 6. Since the drawing resources for drawing are released, it is possible to suppress the use of resources by non-displayed drawing elements during the scroll operation, compared to the case of drawing drawing elements that are not in the conventional display area. . Therefore, the upper limit of the number of drawing elements in the display area can be increased during the scroll operation.

【0032】次に、図6は図1に示すウィンドウ表示方
式のウィンドウ変形時における描画領域と表示対象領域
の表示枠の状態を示す図であり、図7は図6に示すウィ
ンドウ変形操作により表示枠の変形を行う処理フローを
示すフローチャートである。オペレータは、入力デバイ
ス1からウィンドウ変形操作を行い、ウィンドウ入力処
理部2は、オペレータによる入力デバイス1からのウィ
ンドウ変形操作を受け付けると、その入力デバイス1か
らのウィンドウ変形操作に基づき、データ処理部3へウ
ィンドウ変形操作用のイベントを発行する(ステップS
21)。
Next, FIG. 6 is a diagram showing the state of the display frame of the drawing area and the display target area when the window is modified in the window display system shown in FIG. 1, and FIG. 7 is displayed by the window modification operation shown in FIG. It is a flowchart which shows the process flow which deform | transforms a frame. The operator performs a window transforming operation from the input device 1, and the window input processing unit 2 receives the window transforming operation from the input device 1 by the operator, and based on the window transforming operation from the input device 1, the data processing unit 3 Issue an event for window transformation operation (step S
21).

【0033】データ処理部3は、ウィンドウ入力処理部
2から発行されたウィンドウ変形操作用のイベントを受
け付けると、ウィンドウ変形命令を表示枠変形処理部8
へ発行する(ステップS22)。表示枠変形処理部8
は、データ処理部3から発行されたウィンドウ変形命令
を受け付けると、描画領域5に対して表示枠6を変形し
た後、表示領域描画命令を表示領域描画処理部9へ発行
すると同時に、非表示描画要素解放要求を非表示領域処
理部10へ発行する(ステップS23)。
When the data processing unit 3 receives the window modification operation event issued from the window input processing unit 2, the window modification command is sent to the display frame modification processing unit 8.
Is issued (step S22). Display frame modification processing unit 8
When the window modification command issued from the data processing unit 3 is accepted, the display frame 6 is modified in the drawing area 5, and then the display area drawing command is issued to the display area drawing processing unit 9 and, at the same time, the non-display drawing is executed. An element release request is issued to the non-display area processing unit 10 (step S23).

【0034】表示領域描画処理部9は、表示枠変形処理
部8から発行された表示領域描画命令を受け付けると、
変形された表示枠6内に存在する描画要素のみを描画領
域5内に描画した後(ステップS24)、ウィンドウ表
示処理部11は、描画した表示枠6内部の描画要素をデ
ィスプレイ装置112に映し出し(ステップS25)、
ウィンドウ変形時の処理を終了する。
When the display area drawing processing unit 9 receives the display area drawing command issued from the display frame transformation processing unit 8,
After drawing only the drawing elements existing in the deformed display frame 6 in the drawing area 5 (step S24), the window display processing unit 11 displays the drawn drawing elements inside the display frame 6 on the display device 112 ( Step S25),
The process when transforming the window ends.

【0035】非表示領域処理部10は、表示枠変形処理
部7から発行された非表示描画要素解放要求を受け付け
ると、表示枠6の変形の結果、表示枠6外となった領域
6b内の描画要素が確保していた描画のための描画資源
を解放し(ステップS26)、ウィンドウ変形時の処理
を終了する。
When the non-display area processing section 10 receives the non-display drawing element release request issued from the display frame modification processing section 7, the result of the modification of the display frame 6 is that the area inside the area 6b outside the display frame 6 is displayed. The drawing resource reserved for drawing by the drawing element is released (step S26), and the processing at the time of window deformation is ended.

【0036】ここで、描画領域5とウィンドウ変形操作
により変形させた表示対象領域の表示枠6の関係を図6
を用いて説明する。図6は、図2の状態から描画領域5
の位置をそのままにして表示枠6を変形させた例を示し
ている。表示枠6の変形前にディスプレイ装置12に表
示させていた領域6bは、表示枠6の変形によって表示
枠6外となり、この表示枠6外の領域6bに存在する描
画要素は、非表示となる。
Here, the relationship between the drawing area 5 and the display frame 6 of the display target area transformed by the window transforming operation is shown in FIG.
This will be described with reference to FIG. FIG. 6 shows the drawing area 5 from the state of FIG.
An example is shown in which the display frame 6 is deformed while keeping the position of. The region 6b displayed on the display device 12 before the deformation of the display frame 6 becomes outside the display frame 6 due to the deformation of the display frame 6, and the drawing elements existing in the region 6b outside the display frame 6 are hidden. .

【0037】このように、本実施の形態では、ウィンド
ウ変形操作時に、表示領域描画処理部9により、変形さ
せた表示枠6内部の描画要素のみを描画するように構成
したため、従来の表示領域に入っていない描画要素を描
画する場合よりも、ウィンドウ変形操作時に、非表示の
描画要素による資源の利用を抑えることができる。この
ため、ウィンドウ変形操作時に、表示領域内の描画要素
数の上限を増加することができる。
As described above, in the present embodiment, the display area drawing processing unit 9 draws only the drawing elements inside the deformed display frame 6 when the window is deformed. It is possible to suppress the use of the resource by the non-displayed drawing element during the window transformation operation, as compared with the case of drawing the drawing element which is not included. For this reason, it is possible to increase the upper limit of the number of drawing elements in the display area at the time of the window transforming operation.

【0038】また、本実施の形態では、ウィンドウ変形
操作時に、非表示領域処理部10により、表示枠6の移
動の結果、表示枠6外の非表示になった領域6bの描画
要素が確保していた描画のための描画資源を解放するよ
うに構成したため、従来の表示領域に入っていない描画
要素を描画する場合よりも、ウィンドウ変形操作時に、
非表示の描画要素による資源の利用を抑えることができ
る。このため、ウィンドウ変形操作時に、表示領域内の
描画要素数の上限を増加することができる。
In the present embodiment, the non-display area processing unit 10 secures drawing elements in the non-displayed area 6b outside the display frame 6 as a result of the movement of the display frame 6 during the window deformation operation. Since it was configured to release the drawing resources for drawing, which was previously used, when drawing windows that are not in the display area, it is possible to
It is possible to suppress the use of resources by hidden drawing elements. For this reason, it is possible to increase the upper limit of the number of drawing elements in the display area at the time of the window transforming operation.

【0039】[0039]

【発明の効果】本発明によれば、ウィンドウ生成時に、
ウィンドウ生成部により描画領域を生成して描画領域内
に表示対象領域の表示枠を設定した後、表示領域描画処
理部により設定した描画領域内の表示枠内部の描画要素
のみを描画するように構成することにより、従来の表示
領域に入っていない描画要素を描画する場合よりも、ウ
ィンドウ生成時の描画時間を短縮することができる。
According to the present invention, when a window is generated,
After the drawing area is generated by the window generation unit and the display frame of the display target area is set in the drawing area, only the drawing elements inside the display frame in the drawing area set by the display area drawing processing unit are drawn By doing so, it is possible to shorten the drawing time at the time of window generation, as compared with the case of drawing a drawing element that is not included in the conventional display area.

【0040】また、本発明によれば、ウィンドウ生成時
に、表示領域描画処理部により設定した描画領域内の表
示枠内部の描画要素のみを描画するように構成すること
により、従来の表示領域に入っていない描画要素を描画
する場合よりも、ウィンドウ生成時に、非表示の描画要
素による資源の利用を抑えることができる。このため、
表示領域内の描画要素の上限を増加することができる。
Further, according to the present invention, when the window is generated, only the drawing element inside the display frame set in the drawing area set by the display area drawing processing unit is drawn, so that the conventional display area is entered. It is possible to suppress the use of resources by the non-displayed drawing element at the time of generating the window, as compared with the case of drawing the drawing element which is not included. For this reason,
The upper limit of drawing elements in the display area can be increased.

【0041】本発明によれば、スクロール操作時に、表
示領域描画処理部により、スクロール移動させた表示枠
内部の描画要素のみを描画するように構成することによ
り、従来の表示領域に入っていない描画要素を描画する
場合よりも、スクロール操作時に、非表示の描画要素に
よる資源の利用を抑えることができる。このため、スク
ロール操作時に、表示領域内の描画要素数の上限を増加
することができる。
According to the present invention, when the scroll operation is performed, the display area drawing processing unit is configured to draw only the drawing element inside the scroll-displayed display frame, so that the drawing that is not included in the conventional display area is drawn. It is possible to suppress the use of resources by the non-displayed drawing element during the scroll operation, as compared with the case of drawing the element. Therefore, the upper limit of the number of drawing elements in the display area can be increased during the scroll operation.

【0042】また、本発明によれば、スクロール操作時
に、非表示領域処理部により、表示枠の移動の結果、表
示枠外の非表示になった領域の描画要素が確保していた
描画のための描画資源を解放するように構成することに
より、従来の表示領域に入っていない描画要素を描画す
る場合よりも、スクロール操作時に、非表示の描画要素
による資源の利用を抑えることができる。このため、ス
クロール操作時に、表示領域内の描画要素数の上限を増
加することができる。
Further, according to the present invention, when the scroll operation is performed, the non-display area processing unit secures the drawing element secured in the non-display area outside the display frame as a result of the movement of the display frame. By configuring to release the drawing resource, it is possible to suppress the use of the resource by the non-displayed drawing element during the scroll operation, as compared with the case of drawing the drawing element which is not included in the conventional display area. Therefore, the upper limit of the number of drawing elements in the display area can be increased during the scroll operation.

【0043】本発明によれば、ウィンドウ変形操作時
に、表示領域描画処理部により、変形させた表示枠内部
の描画要素のみを描画するように構成したため、従来の
表示領域に入っていない描画要素を描画する場合より
も、ウィンドウ変形操作時に、非表示の描画要素による
資源の利用を抑えることができる。このため、ウィンド
ウ変形操作時に、表示領域内の描画要素数の上限を増加
することができる。
According to the present invention, when the window transforming operation is performed, the display area rendering processing unit is configured to render only the rendering elements inside the transformed display frame. It is possible to suppress the use of resources by the non-displayed drawing element during the window transforming operation as compared with the case of drawing. For this reason, it is possible to increase the upper limit of the number of drawing elements in the display area at the time of the window transforming operation.

【0044】また、本発明によれば、ウィンドウ変形操
作時に、非表示領域処理部により、表示枠6の移動の結
果、表示枠外の非表示になった領域の描画要素が確保し
ていた描画のための描画資源を解放するように構成した
ため、従来の表示領域に入っていない描画要素を描画す
る場合よりも、ウィンドウ変形操作時に、非表示の描画
要素による資源の利用を抑えることができる。このた
め、ウィンドウ変形操作時に、表示領域内の描画要素数
の上限を増加することができる。
Further, according to the present invention, at the time of the window deforming operation, the non-display area processing section causes the drawing element secured in the drawing element in the non-displayed area outside the display frame as a result of the movement of the display frame 6. Since it is configured to release the drawing resource for this, it is possible to suppress the use of the resource by the non-displayed drawing element during the window deformation operation, as compared with the case of drawing the drawing element that is not included in the conventional display area. For this reason, it is possible to increase the upper limit of the number of drawing elements in the display area at the time of the window transforming operation.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 本発明に係る実施の形態のウィンドウ表示方
式の構成を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a window display system according to an embodiment of the present invention.

【図2】 図1に示すウィンドウ表示方式のウィンドウ
生成時における描画領域と表示枠の状態を示す図であ
る。
FIG. 2 is a diagram showing a state of a drawing area and a display frame when a window of the window display method shown in FIG. 1 is generated.

【図3】 図2に示す設定した描画領域内の表示枠内部
の描画要素のみを描画する処理フローを示すフローチャ
ートである。
FIG. 3 is a flowchart showing a processing flow for drawing only drawing elements inside a display frame within the set drawing area shown in FIG.

【図4】 図1に示すウィンドウ表示方式のスクロール
時における描画領域と表示枠の状態を示す図である。
FIG. 4 is a diagram showing a state of a drawing area and a display frame during scrolling in the window display system shown in FIG.

【図5】 図4に示すスクロール操作により表示枠の移
動を行う処理フローを示すフローチャートである。
5 is a flowchart showing a processing flow for moving the display frame by the scroll operation shown in FIG.

【図6】 図1に示すウィンドウ表示方式のウィンドウ
変形時における描画領域と表示枠の状態を示す図であ
る。
FIG. 6 is a diagram showing a state of a drawing area and a display frame when a window of the window display system shown in FIG. 1 is transformed.

【図7】 図6に示すウィンドウ自体の変形操作により
表示枠の変形を行う処理フローを示すフローチャートで
ある。
7 is a flowchart showing a processing flow for deforming the display frame by an operation of deforming the window itself shown in FIG.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 入力デバイス、2 ウィンドウ入力処理部、3 デ
ータ処理部、4 ウィンドウ生成部、5 描画領域、6
表示枠、6a 領域、7 表示枠移動処理部、8 表
示枠変形処理部、9 表示領域描画処理部、10 非表
示領域処理部、11 ウィンドウ表示処理部、12 デ
ィスプレイ装置。
1 input device, 2 window input processing section, 3 data processing section, 4 window generation section, 5 drawing area, 6
Display frame, 6a area, 7 display frame movement processing section, 8 display frame deformation processing section, 9 display area drawing processing section, 10 non-display area processing section, 11 window display processing section, 12 display device.

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 ウィンドウに対する表示内容のスクロー
ル操作及びウィンドウ自体の変形操作を行うマルチウィ
ンドウ機能を有するウィンドウ表示方式において、 描画領域を生成し、生成した描画領域内に表示対象領域
の表示枠を設定するウィンドウ生成部と、 設定した描画領域内の表示枠内部の描画要素のみを描画
する表示領域描画処理部とを有することを特徴とするウ
ィンドウ表示方式。
1. A window display method having a multi-window function for scrolling display contents in a window and transforming the window itself. A drawing area is generated and a display frame of a display target area is set in the generated drawing area. A window display method, comprising: a window generation unit that performs the drawing; and a display area drawing processing unit that draws only drawing elements inside a display frame within a set drawing area.
【請求項2】 スクロール操作により生じた任意方向へ
の前記表示枠の移動を行う表示枠移動処理部を有するこ
とを特徴とする請求項1に記載のウィンドウ表示方式。
2. The window display system according to claim 1, further comprising a display frame movement processing unit that moves the display frame in an arbitrary direction caused by a scroll operation.
【請求項3】 ウィンドウ自体の変形操作により生じた
前記表示枠の変形を行う表示枠変形処理部を有すること
を特徴とする請求項1、2の何れかに記載のウィンドウ
表示方式。
3. The window display system according to claim 1, further comprising a display frame modification processing unit that modifies the display frame caused by a modification operation of the window itself.
【請求項4】 前記表示枠移動処理部による表示枠の移
動の結果、表示枠の移動する以前は表示枠内の表示領域
にあり、表示されていた描画要素が表示枠の移動の結
果、表示枠外の非表示になった時に、その表示枠外の非
表示の描画要素が確保していた描画のための描画資源を
解放する非表示領域処理部を有することを特徴とする請
求項2に記載のウィンドウ表示方式。
4. As a result of the movement of the display frame by the display frame movement processing unit, a drawing element that was in the display area within the display frame before the movement of the display frame and was displayed is displayed as a result of the movement of the display frame. 3. The non-display area processing unit for releasing the drawing resource for drawing, which has been secured by the non-display drawing element outside the display frame when the non-display outside the frame is displayed. Window display method.
【請求項5】 前記表示枠変形処理部による表示枠の変
形の結果、表示枠の変形する以前は表示枠内の表示領域
にあり、表示されていた描画要素が表示枠の変形の結
果、表示枠外の非表示になった時に、その表示枠外の非
表示の描画要素が確保していた描画のための描画資源を
解放する非表示領域処理部を有することを特徴とする請
求項3に記載のウィンドウ表示方式。
5. As a result of the deformation of the display frame by the display frame deformation processing unit, a drawing element that was in the display area within the display frame before the display frame was deformed and was displayed was displayed as a result of the deformation of the display frame. 4. The non-display area processing unit for releasing the drawing resource for drawing, which is secured by the non-display drawing element outside the display frame, when the non-display outside the frame is displayed. Window display method.
【請求項6】 請求項1乃至5記載のウィンドウ表示方
式を用いたことを特徴とするデータ処理システム。
6. A data processing system using the window display system according to claim 1.
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