JPH09116932A - Special effect device - Google Patents

Special effect device

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Publication number
JPH09116932A
JPH09116932A JP7297370A JP29737095A JPH09116932A JP H09116932 A JPH09116932 A JP H09116932A JP 7297370 A JP7297370 A JP 7297370A JP 29737095 A JP29737095 A JP 29737095A JP H09116932 A JPH09116932 A JP H09116932A
Authority
JP
Japan
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image
eye image
special effect
effect device
read address
Prior art date
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Pending
Application number
JP7297370A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Shosuke Oba
省介 大場
Takao Kumagai
隆夫 熊谷
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Sony Corp
Original Assignee
Sony Corp
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Filing date
Publication date
Application filed by Sony Corp filed Critical Sony Corp
Priority to JP7297370A priority Critical patent/JPH09116932A/en
Publication of JPH09116932A publication Critical patent/JPH09116932A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To give a special effect in that perspective can be obtained on a stereoscopic picture to a plane picture by giving different correction values to a picture for the left eye and a picture for the right eye so that perspective equivalent to a parallax is given so as to deform the pictures. SOLUTION: A special effect device 11 is provided with a picture signal processor 12L used only for processing a left eye picture signal VINL, a picture signal processor 12R used only for processing a right eye picture signal VINR and an effect quantity input device 13 used for inputting effect quantity of using perspective to 12R. The special effect device 11 executes parallelly processing for inputting the left eye picture signal VINL and the right eye picture signal VINR and giving perspective to the signals. Thus, the special effect device 11 superior in stereoscopic picture effect can be realized by correcting the picture given perspective by quantity equivalent to the parallax so that it can be viewed as if it were placed obliquely in a virtual space.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【目次】以下の順序で本発明を説明する。 発明の属する技術分野 従来の技術 発明が解決しようとする課題 課題を解決するための手段 発明の実施の形態 (1)第1の実施例(図1及び図2) (2)第2の実施例(図3) (3)他の実施例 発明の効果[Table of Contents] The present invention will be described in the following order. TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION Conventional Technology Problems to be Solved by the Invention Means for Solving the Problems Embodiments of the Invention (1) First Example (FIGS. 1 and 2) (2) Second Example (FIG. 3) (3) Other Examples Effect of the Invention

【0002】[0002]

【発明の属する技術分野】本発明は2次元画像に立体効
果を与える特殊効果装置に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a special effect device for giving a stereoscopic effect to a two-dimensional image.

【0003】[0003]

【従来の技術】従来、2次元画像に遠近感を与える装置
として3次元特殊効果装置が知られている。この3次元
特殊効果装置は、図4に示すように、仮想の3次元空間
中に原画像1をスクリーン2の面に対して斜めに置いた
とき、視点3から遠方に位置する像より手前側に位置す
る像の方が大きく見えように原画像1を変形して表示用
の画像4を生成するものである。例えば図5(A)に示
す原画像1は図5(B)に示す画像4のように変形され
る。
2. Description of the Related Art Conventionally, a three-dimensional special effect device has been known as a device for giving a sense of perspective to a two-dimensional image. As shown in FIG. 4, when the original image 1 is placed obliquely with respect to the surface of the screen 2 in a virtual three-dimensional space, this three-dimensional special effect device is closer to the front side than the image located far from the viewpoint 3. The original image 1 is deformed so that the image located at is visible larger and an image 4 for display is generated. For example, the original image 1 shown in FIG. 5 (A) is transformed into an image 4 shown in FIG. 5 (B).

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】ところがこの処理によ
り得られる画像4は、あくまでもスクリーン2上に原画
像1を投影したときに得られる画像であり、スクリーン
奥の空間中に実際に画像4があるかのような視覚効果を
与えることはできなかつた。
However, the image 4 obtained by this processing is only an image obtained when the original image 1 is projected on the screen 2, and the image 4 is actually present in the space behind the screen. It was impossible to give such a visual effect.

【0005】本発明は以上の点を考慮してなされたもの
で、平面画像に立体画像上で遠近感が得られるような特
殊効果を与えることができる特殊効果装置を提案しよう
とするものである。
The present invention has been made in consideration of the above points, and it is an object of the present invention to propose a special effect device capable of giving a special effect to a two-dimensional image so that a perspective image can be obtained on a three-dimensional image. .

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】かかる課題を解決するた
め本発明においては、立体画像を構成する左眼用画像と
右眼用画像のそれぞれに視差分に相当する遠近感がでる
ように別々の補正値を与えて変形する信号処理部を設け
るようにする。
In order to solve such a problem, according to the present invention, a left-eye image and a right-eye image forming a stereoscopic image are separately provided with a perspective equivalent to parallax. A signal processing unit that gives a correction value and deforms is provided.

【0007】[0007]

【発明の実施の形態】以下図面について、本発明の一実
施例を詳述する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings.

【0008】(1)第1の実施例 平面画像に遠近感を与える特殊効果装置の一例を図1に
示す。この特殊効果装置11は、左眼用画像信号VINL
と右眼用画像信号VINR を入力し、これらについて遠近
感を与える信号処理を並列的に実行するものである。
(1) First Embodiment FIG. 1 shows an example of a special effect device that gives a perspective image a perspective image. This special effect device 11 uses the image signal V INL for the left eye.
And the image signal V INR for the right eye are input, and signal processing that gives a sense of perspective to these is executed in parallel.

【0009】特殊効果装置11は左眼用画像信号VINL
の処理専用に用いる画像信号処理装置12Lと、右眼用
画像信号VINR の処理専用に用いる画像信号処理装置1
2Rと、これら各画像信号処理装置12L及び12Rに
遠近法を用いた効果を与える量(すなわち仮想空間中に
おける画面をスクリーンに対して斜め方向に移動させる
回転量)を入力するのに用いる効果量入力装置13とに
よつて構成されている。
The special effect device 11 uses the image signal V INL for the left eye.
Image signal processing device 12L used exclusively for the processing of the right eye and image signal processing device 1 used exclusively for the processing of the image signal V INR for the right eye
2R and the amount of effect used to input the amount that gives an effect using the perspective method to each of the image signal processing devices 12L and 12R (that is, the amount of rotation that moves the screen in the virtual space in an oblique direction with respect to the screen) It is configured by the input device 13.

【0010】なお画像信号処理装置12L及び12Rは
同一の構造を有しているため、ここでは画像信号処理装
置12Lを例にその内部構造を説明する。画像メモリ1
4は1フレーム分の画像を記憶するメモリであり、書込
アドレス発生器15から与えられるアドレスに従つて左
眼用画像信号VINL を書き込み、読出アドレス発生器1
6から与えられるアドレスに従つて左眼用画像信号V
INLを読み出すようになされている。
Since the image signal processing devices 12L and 12R have the same structure, the internal structure of the image signal processing device 12L will be described here as an example. Image memory 1
Reference numeral 4 denotes a memory for storing an image for one frame, which writes the image signal V INL for the left eye in accordance with the address given from the write address generator 15 and reads the read address generator 1.
The image signal V for the left eye according to the address given from 6
It is designed to read INL .

【0011】読出アドレス発生器16は、平面画像が表
示されている仮想平面をスクリーン2に対して平行な面
から手前側又は奥側に回転させた場合に回転量に応じた
画像を再生できるようにするため読出アドレスを変更す
る回路であり、左眼と右眼の視差を考慮したアドレスを
発生させるようになされている。ここで読出アドレス発
生器16はマイクロプロセツサ構成でなり、制御装置
(CPU)16A、制御プログラムや変換テーブルを格
納する読出専用メモリ(ROM)16B、各種演算処理
の実行やソフトウエアプログラムの格納に用いられる読
出/書込みメモリ(RAM)16C及びインターフエー
ス16Dで構成されるようになされている。
The read address generator 16 can reproduce an image corresponding to the rotation amount when the virtual plane on which the plane image is displayed is rotated from the plane parallel to the screen 2 to the front side or the back side. This is a circuit for changing the read address in order to generate an address considering the parallax between the left eye and the right eye. Here, the read address generator 16 has a microprocessor configuration and is used for a control device (CPU) 16A, a read only memory (ROM) 16B for storing a control program and a conversion table, execution of various arithmetic processes and storage of software programs. It is composed of a read / write memory (RAM) 16C and an interface 16D used.

【0012】なお制御装置16Aは、スクリーン2上の
位置(xs 、ys )に対応する画像メモリ14の読出ア
ドレス(xm 、ym )を、次式
The controller 16A calculates the read address (xm, ym) of the image memory 14 corresponding to the position (xs, ys) on the screen 2 from the following equation.

【数1】 (Equation 1)

【数2】 に基づいて算出する。なおこれら(1)式及び(2)式
で用いられる係数A〜I及びオフセツト値K、Jは係数
発生器17より与えられる値であり、左眼用と右眼用と
では視差に相当する距離分だけ異なる値が用いられる。
(Equation 2) Calculated based on The coefficients A to I and the offset values K and J used in these equations (1) and (2) are values given by the coefficient generator 17, and the distance corresponding to the parallax between the left eye and the right eye. Values that differ by minutes are used.

【0013】因にこれら係数A〜I及びオフセツト値
K、Jは、効果量入力装置13に設けられた入力つまみ
13Aの操作によつて得られる制御情報(X、Y、Z軸
についての回転量、縮小率、表示位置)に基づいて生成
されるようになされている。ただし係数A〜Iの値は通
常1フイールド期間の間は変化することはない一定値で
あり、オフセツト値K、Jは論理平面上で演算されたア
ドレスを実メモリアドレス平面に変換するためのオフセ
ツト値である。またオフセツト値K、Jは画面上の回転
中心が変化しない限り一定値である。
Incidentally, these coefficients A to I and the offset values K and J are control information (rotation amounts about the X, Y and Z axes) obtained by operating the input knob 13A provided in the effect amount input device 13. , Reduction ratio, display position). However, the values of the coefficients A to I are constant values that do not normally change during one field period, and the offset values K and J are offset values for converting the addresses calculated on the logical plane to the real memory address plane. It is a value. The offset values K and J are constant values unless the rotation center on the screen changes.

【0014】このように算出された読出アドレスを用い
て画像メモリ14より画素データを読み出せば所定の視
差に相当する画像が得られるが、作業者から画像の縮小
や拡大等の指示が与えられる場合には表示画面上の表示
位置に対応する画像データがない場合もあり得るので、
その分の画像データを補間制御回路18及び補間器19
の補間処理により生成するようになされている。因に補
間制御回路18は読出アドレス発生回路16から画像メ
モリ14に与えられるのと同じ読出アドレスを入力し、
補間画像を挿入すべき表示画面上の表示位置等を補間器
19に与えるようになされている。
An image corresponding to a predetermined parallax can be obtained by reading the pixel data from the image memory 14 using the read address thus calculated, but the operator gives an instruction to reduce or enlarge the image. In this case, there may be no image data corresponding to the display position on the display screen.
The image data for that portion is supplied to the interpolation control circuit 18 and the interpolator 19.
It is generated by the interpolation processing of. Incidentally, the interpolation control circuit 18 inputs the same read address given to the image memory 14 from the read address generation circuit 16,
The display position and the like on the display screen where the interpolation image is to be inserted are given to the interpolator 19.

【0015】これら画像信号処理装置12L及び12R
によつて得られた左眼用画像信号VOUTL及び右眼用画像
信号VOUTRは、それぞれプロジエクタ装置20L及び2
0Rに与えられた後、互いに偏光方向の異なる偏光フイ
ルタ21L及び21Rを介してスクリーン2に投影され
るようになされている。因にスクリーン2に投影された
左眼用画像VL及び右眼用画像VRを観察する際には、
図1中には偏光フイルタ21L及び21Rとそれぞれ偏
光方向が等しい偏光フイルタ22L及び22Rを介して
行われる。これにより左眼用の画像は必ず観察者の左眼
で、また右眼用の画像は右眼で観察させることができ、
視覚的な立体効果を与えることができる。
These image signal processing devices 12L and 12R
The image signal V OUTL for the left eye and the image signal V OUTR for the right eye obtained by
After being given to 0R, it is projected on the screen 2 through the polarization filters 21L and 21R having different polarization directions. Incidentally, when observing the left-eye image VL and the right-eye image VR projected on the screen 2,
In FIG. 1, it is performed through polarization filters 22L and 22R whose polarization directions are the same as those of the polarization filters 21L and 21R, respectively. As a result, the image for the left eye can be observed by the observer's left eye, and the image for the right eye can be observed by the right eye,
It can give a visual three-dimensional effect.

【0016】以上の構成において、特殊効果装置11を
用いた作業内容の一例を説明する。まず作業者は効果量
入力装置13を操作してスクリーンサイズSや両眼の間
隔I(=65〔mm〕)等の初期値を入力しておく。このよ
うに初期設定が終了すると、作業者はスクリーン2に投
影されている立体画像を確認しながら平面画像の仮想投
影面をスクリーン2に対してどれくらい斜めに配置した
いか入力つまみ13Aを操作しながら指定する。
An example of the work contents using the special effect device 11 in the above-mentioned configuration will be described. First, the operator operates the effect amount input device 13 to input initial values such as the screen size S and the distance I (= 65 [mm]) between both eyes. When the initial setting is completed in this way, the operator operates the input knob 13A while checking the stereoscopic image projected on the screen 2 to determine how obliquely the virtual projection plane of the planar image should be arranged with respect to the screen 2. specify.

【0017】このとき入力つまみ13Aによつて入力さ
れた制御量は係数発生器17に与えられ、左眼用及び右
眼用に応じた係数A〜I及びオフセツト値K、Jに変換
される。これら値はそれぞれ対応する画像信号処理装置
12L及び12Rの読出アドレス発生器16に与えら
れ、(1)式及び(2)式に基づいて左眼用及び右眼用
の画像生成に適した読出アドレスに変換される。かかる
後、この読出アドレスに基づいて左眼用及び右眼用画像
メモリ14から画像データが読み出される。このとき補
間の必要がある画素については補間器19において所定
の補間処理が実行され、プロジエクタ装置20L及び2
0Rからスクリーン2上に投影される。
At this time, the control amount input by the input knob 13A is applied to the coefficient generator 17 and converted into the coefficients A to I and the offset values K and J corresponding to the left eye and the right eye. These values are given to the read address generators 16 of the corresponding image signal processing devices 12L and 12R, respectively, and read addresses suitable for image generation for the left eye and the right eye based on the equations (1) and (2). Is converted to. After that, the image data is read from the left-eye and right-eye image memory 14 based on the read address. At this time, a predetermined interpolation process is executed in the interpolator 19 for the pixels that need to be interpolated, and the projector devices 20L and 20L
It is projected on the screen 2 from 0R.

【0018】ここでスクリーン2上には、図2に示すよ
うに、原画像の平面画像をスクリーン面に対して斜めに
なるように仮想空間上に配置したときに左眼及び右眼に
見えるであろう形状に(すなわち視差分の)補正が加え
られた左眼用画像VLと右眼用画像VRとが投影され
る。この際、プロジエクタ装置20L及び20Rからス
クリーン2に対して投影される光束は偏光フイルタ21
L及び21Rと偏光方向の同じ偏光フイルタ22L及び
22Rを介してスクリーン2を観察する観察者に与えら
れる。これにより原画像(この例の場合「A」という文
字の画像)が表示されたある大きさの厚みのない板が実
際にスクリーン2の面の奥の方向に斜めに配置されたか
のような感覚を与えることができる。
Here, as shown in FIG. 2, when the plane image of the original image is arranged on the screen 2 in the virtual space so as to be oblique to the screen surface, it can be seen by the left and right eyes. The image VL for the left eye and the image VR for the right eye, in which the shapes of which have been corrected (that is, the parallax) are added, are projected. At this time, the light beam projected from the projector devices 20L and 20R onto the screen 2 is the polarization filter 21.
It is given to an observer who observes the screen 2 through the polarization filters 22L and 22R having the same polarization direction as L and 21R. As a result, it feels as if the original image (the image of the letter "A" in this example) with no thickness and a certain thickness is actually arranged diagonally in the direction behind the screen 2 surface. Can be given.

【0019】以上の構成によれば、仮想空間中に斜めに
置かれて見えるように遠近感を付けた画像に視差に相当
する分だけ補正を加えたことにより立体的画像効果に優
れた特殊効果装置を実現することができる。また作業者
は1個の入力つまみ13Aを操作するだけで立体画像の
仮想空間上で奥行き方向に回転させることができ、編集
作業の短縮を実現することができる。
According to the above configuration, the special effect excellent in the stereoscopic image effect is obtained by adding the correction corresponding to the parallax to the image having the perspective so that the image looks obliquely placed in the virtual space. The device can be realized. Moreover, the operator can rotate the stereoscopic image in the depth direction in the virtual space by only operating the one input knob 13A, and the editing work can be shortened.

【0020】(2)第2の実施例 図1との対応部分に同一符号を付して示す図3に、1台
の画像信号処理装置を左眼用画像信号VINL と右眼用画
像信号VINR とで共用する特殊効果装置31を示す。こ
の特殊効果装置31は1フイールド期間ごと入出力され
る画像信号を左眼用又は右眼用に切り換えて使用するた
め切換スイツチ32及び33を有している。
(2) Second Embodiment In FIG. 3 in which parts corresponding to those in FIG. 1 are assigned the same reference numerals, one image signal processing device is used as a left eye image signal V INL and a right eye image signal. The special effect device 31 shared with V INR is shown. The special effect device 31 has switching switches 32 and 33 for switching and using the image signal input / output every one field period for the left eye or the right eye.

【0021】ここで切換スイツチ32は外部入力される
左眼用画像信号VINL 及び右眼用画像信号VINR を画像
メモリ14に与えるためのものであり、切換スイツチ3
3はプロジエクタ20L及び20Rに読み出し後補間さ
れた画像信号を個別に供給するためのものである。なお
これら2つの切換スイツチ32及び33の切換えは切換
制御回路34によつてなされ、切換制御回路34から各
切換スイツチ32及び33に向けて切換信号SWが与え
られるようになされている。
Here, the switching switch 32 is for giving the image signal V INL for the left eye and the image signal V INR for the right eye which are externally input to the image memory 14, and the switching switch 3 is provided.
Reference numeral 3 is for individually supplying the image signals read out and interpolated to the projectors 20L and 20R. The two switching switches 32 and 33 are switched by a switching control circuit 34, and a switching signal SW is applied from the switching control circuit 34 to the respective switching switches 32 and 33.

【0022】さてこの実施例の場合、画像メモリ14に
は左眼用画像信号VINL と右眼用画像信号VINR をそれ
ぞれ別画像として記憶するようになされており、各画像
の読み出しアドレスの発生については切換制御回路34
からインタフエース16Eを介して与えられる切換信号
SWのタイミングに基づいて読出アドレス発生器16に
おいて発生される読出アドレスを切り換えれば良く、各
画像信号の読み出し時における処理は前述の実施例の場
合と同様である。
In the case of this embodiment, the image signal for the left eye V INL and the image signal for the right eye V INR are stored in the image memory 14 as separate images, and the read address of each image is generated. For the switching control circuit 34
The read address generated in the read address generator 16 may be switched based on the timing of the switching signal SW given from the interface 16E to the interface 16E, and the processing at the time of reading each image signal is the same as that in the above-described embodiment. It is the same.

【0023】かくして本実施例においても、第1の実施
例の場合と同様、左眼用画像信号VINL と右眼用画像信
号VINR に対して施された遠近効果を有する立体画像を
実時間で確認することができる特殊効果装置を実現する
ことができる。なおこの実施例の場合、左眼用画像VL
と右眼用画像VRとは1フイールドごと面順次に切り換
えられて表示されることになるが第1の実施例の場合と
同様の立体画像を得ることができる。なお本実施例の場
合には第1の実施例に比して構造を簡略化することがで
きる。
Thus, also in the present embodiment, as in the case of the first embodiment, a stereoscopic image having a perspective effect applied to the left eye image signal V INL and the right eye image signal V INR is obtained in real time. It is possible to realize a special effect device that can be confirmed by. In the case of this embodiment, the image VL for the left eye
The right-eye image VR and the right-eye image VR are switched and displayed one frame at a time, but a stereoscopic image similar to that of the first embodiment can be obtained. In the case of the present embodiment, the structure can be simplified as compared with the first embodiment.

【0024】(3)他の実施例 なお上述の実施例においては、2台のプロジエクタ20
L及び20Rを画像の出力装置として用いる場合につい
て述べたが、本発明はこれに限らず、液晶表示装置等を
出力装置として用いても良い。また上述の実施例におい
ては、遠近法効果の量を入力つまみ13Aを用いて入力
する場合について述べたが、本発明はこれに限らず、テ
ンキー等のボタン式の入力装置を用いて数値入力しても
良い。
(3) Other Embodiments In the above embodiment, two projectors 20 are used.
Although the case where L and 20R are used as an image output device has been described, the present invention is not limited to this, and a liquid crystal display device or the like may be used as an output device. Further, in the above embodiment, the case where the amount of perspective effect is input using the input knob 13A has been described, but the present invention is not limited to this, and numeric input is performed using a button type input device such as a numeric keypad. May be.

【0025】[0025]

【発明の効果】上述のように本発明によれば、立体画像
を構成する左眼用画像と右眼用画像のそれぞれに視差分
に相当する遠近感がでるように別々に画像を変形するこ
とにより、平面画像に立体画像上で遠近感をつけること
ができる特殊効果装置を実現することができる。
As described above, according to the present invention, images are separately deformed so that a left-eye image and a right-eye image forming a stereoscopic image each have a perspective equivalent to parallax. Thus, it is possible to realize a special effect device capable of giving a perspective image a stereoscopic image on a two-dimensional image.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明にかかる特殊効果装置の一実施例を示す
ブロツク図である。
FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of a special effect device according to the present invention.

【図2】特殊効果によつて得られる視覚効果の説明に供
する略線図である。
FIG. 2 is a schematic diagram for explaining a visual effect obtained by a special effect.

【図3】本発明にかかる特殊効果装置の一実施例を示す
ブロツク図である。
FIG. 3 is a block diagram showing an embodiment of a special effect device according to the present invention.

【図4】遠近法による画像の変形処理の説明に供する略
線図である。
FIG. 4 is a schematic diagram used to describe image transformation processing by the perspective method.

【図5】遠近法に基づく変形前の画像と変形後の画像を
示す略線図である。
FIG. 5 is a schematic diagram showing an image before deformation and an image after deformation based on the perspective method.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1……原画像、2……スクリーン、3……視点、4……
画像、11、31……特殊効果装置、12L、12R…
…画像信号処理装置、13……効果量入力装置、13A
……入力つまみ、14……画像メモリ、15……書込ア
ドレス発生器、16……読出アドレス発生器、20R、
20L……プロジエクタ装置、21R、21L……偏光
フイルタ、32、33……切換スイツチ、34……切換
制御回路。
1 ... Original image, 2 ... Screen, 3 ... Viewpoint, 4 ...
Image, 11, 31 ... Special effect device, 12L, 12R ...
... Image signal processing device, 13 ... Effect amount input device, 13A
...... Input knob, 14 ... Image memory, 15 ... Write address generator, 16 ... Read address generator, 20R,
20L ... Projector device, 21R, 21L ... Polarization filter, 32, 33 ... Switching switch, 34 ... Switching control circuit.

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】立体画像を構成する左眼用画像と右眼用画
像のそれぞれに視差分に相当する遠近感がでるように別
々の補正値を与えて変形する信号処理部を具えることを
特徴とする特殊効果装置。
1. A signal processing unit for transforming a left-eye image and a right-eye image, which form a stereoscopic image, by giving different correction values so that a perspective feeling corresponding to a parallax can be obtained. Characteristic special effect device.
【請求項2】左眼用画像を取り込んで記憶する第1の記
憶手段と、 右眼用画像を取り込んで記憶する第2の記憶手段と、 上記左眼用画像及び右眼用画像が表示される仮想空間中
の仮想平面を奥行き方向に回転移動させる回転量を入力
するのに使用される入力手段と、 上記仮想平面を上記回転量分だけ回転移動させたときに
当該仮想平面上に表示される上記左眼用画像が実表示画
面上で採り得る位置を求め、上記第1の記憶手段に与え
る第1の読出アドレスを発生する第1の読出アドレス発
生手段と、 上記仮想平面を上記回転量分だけ回転移動させたときに
当該仮想平面上に表示される上記右眼用画像が実表示画
面上で採り得る位置を求め、上記第2の記憶手段に与え
る第2の読出アドレスを発生する第2の読出アドレス発
生手段とを具えることを特徴とする特殊効果装置。
2. A first storage means for capturing and storing a left-eye image, a second storage means for capturing and storing a right-eye image, the left-eye image and the right-eye image are displayed. Input means used to input the rotation amount for rotating and moving the virtual plane in the virtual space in the depth direction, and displayed on the virtual plane when the virtual plane is rotated and moved by the rotation amount. The first read address generating means for generating a first read address to be given to the first storing means, and the virtual plane for the rotation amount. A position for obtaining the right-eye image displayed on the virtual plane on the actual display screen when the image is rotated and moved by an amount, and generating a second read address to be given to the second storage means. 2 read address generating means Special effect device that is characterized.
【請求項3】上記第1及び第2の記憶手段は同一記憶媒
体上の異なる領域に形成することを特徴とする請求項2
に記載の特殊効果装置。
3. The first and second storage means are formed in different areas on the same storage medium.
Special effect device described in.
【請求項4】上記第1及び第2の読出アドレス発生手段
は、上記左眼用画像及び上記右眼用画像に対して共用さ
れており、上記左眼用画像に対応する上記第1の読出ア
ドレス及び上記右眼用画像に対応する上記第2の読出ア
ドレスを交互に発生することを特徴とする請求項2に記
載の特殊効果装置。
4. The first and second read address generating means are shared by the left-eye image and the right-eye image, and the first read-out corresponding to the left-eye image is performed. The special effect device according to claim 2, wherein the second read address corresponding to the address and the right-eye image is alternately generated.
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