JPH0865696A - Color conversion processor, color inversion processor and video signal processor - Google Patents

Color conversion processor, color inversion processor and video signal processor

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JPH0865696A
JPH0865696A JP6225957A JP22595794A JPH0865696A JP H0865696 A JPH0865696 A JP H0865696A JP 6225957 A JP6225957 A JP 6225957A JP 22595794 A JP22595794 A JP 22595794A JP H0865696 A JPH0865696 A JP H0865696A
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勝己 浅川
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博明 杉浦
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Abstract

PURPOSE: To provide a color conversion processor, color inversion processor and video signal processor with which high-accuracy color conversion is provided in real time or at the speed based on it with small circuit scale and color conversion accuracy due to linear interpolation can be improved. CONSTITUTION: This device is provided with a first storage means 21 for inputting a first chrominance signal and outputting first chrominance signals at plural points positioned adjacently to an input signal, second storage means 1 for inputting the outputs of the first storage means 21 and second and third chrominance signals and outputting fourth, fifth and sixth chrominance signals at plural points positioned at unit grids adjacent to points inside a second three- dimensional color space showing the input signals, interpolation coefficient generating means 2 for generating an interpolation coefficient to calculate an interpolated signal from the fourth, fifth and sixth chrominance signals at the plural points, and interpolation processing means 11, 12, 18 and 19 for interpolating the fourth, fifth and sixth chrominance signals corresponding to the fourth, fifth and sixth chrominance signals at the plural points and the interpolation coefficient.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、色変換処理装置及び色
逆変換処理装置及び映像信号処理装置に関するものであ
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a color conversion processing device, a color inverse conversion processing device, and a video signal processing device.

【0002】[0002]

【従来の技術】図30は従来の色変換処理装置及び色逆
変換処理装置を示すブロック回路図である。図におい
て、127,128は3次元ルックアップテーブル(以
下、LUTと記す)である。
2. Description of the Related Art FIG. 30 is a block circuit diagram showing a conventional color conversion processing apparatus and color inverse conversion processing apparatus. In the figure, 127 and 128 are three-dimensional lookup tables (hereinafter referred to as LUTs).

【0003】動作について説明する。カラーテレビジョ
ン方式には、NTSC(National Television System Commit
tee)方式、PAL(Phase Alternation by Line)方式、SECA
M(Sequential a Memoire) 方式があるが、例えばNTSC方
式におけるRGB色空間の信号を、CIE 1976 L*a*b*
等知覚色空間の信号に変換する方法を以下に示す。CIE1
976 L*a*b*均等知覚色空間は、国際照明委員会(Commis
sion Internationalede l■Eclairage 略称: CIE)が19
76年に推奨した知覚的にほぼ均等な歩度をもつ色空間で
ある。まず、以下の(1),(2),(3)式に示すよ
うに、NTSC方式のRGB信号をXYZに変換する。 X=0.6069R+0.1739G+0.2009B ……(1) Y=0.2991R+0.5870G+0.1139B ……(2) Z=0.0000R+0.0660G+1.1169B ……(3)
The operation will be described. NTSC (National Television System Commit)
tee) method, PAL (Phase Alternation by Line) method, SECA
Although there is an M (Sequential a Memoire) system, for example, a method of converting an RGB color space signal in the NTSC system into a CIE 1976 L * a * b * uniform perceptual color space signal will be described below. CIE1
The 976 L * a * b * uniform perceptual color space is defined by the International Commission on Illumination (Commis
sion Internationalede l ■ Eclairage (CIE) is 19
It is a color space recommended in 1976 that has a perceptually nearly uniform rate. First, as shown in the following equations (1), (2), and (3), the NTSC RGB signal is converted into XYZ. X = 0.6069R + 0.1739G + 0.209B …… (1) Y = 0.2991R + 0.5870G + 0.1139B …… (2) Z = 0.0000R + 0.0660G + 1.1169B …… (3)

【0004】NTSC方式における基準白色はC光源(色度
座標 x=0.3101,y=0.3163:相関色温度約6770K)であ
り、C光源の三刺激値X000はY0を100とすると、
(4),(5),(6)式のようになる。 X0=98.072 ……(4) Y0=100.000 ……(5) Z0=118.225 ……(6)
The reference white color in the NTSC system is a C light source (chromaticity coordinate x = 0.3101, y = 0.3163: correlated color temperature of about 6770K), and the tristimulus value X 0 Y 0 Z 0 of the C light source is Y 0 as 100. Then,
Expressions (4), (5), and (6) are obtained. X 0 = 98.072 …… (4) Y 0 = 100.000 …… (5) Z 0 = 118.225 …… (6)

【0005】XYZから基準白色をC光源とするL*a*b*
に変換する。 L*=116(Y/Y0)1/3-16 :Y/Y0> 0.008856 ……(7) L*=903.29(Y/Y0) :Y/Y0<=0.008856 ……(8) a*=500(X’-Y’) ……(9) b*=200(Y’-Z’) ……(10) X’=(X/X0)1/3 :X/X0> 0.008856 ……(11) X’=7.787(X/X0)+16/116 :X/X0<=0.008856 ……(12) Y’=(Y/Y0)1/3 :Y/Y0> 0.008856 ……(13) Y’=7.787(Y/Y0)+16/116 :Y/Y0<=0.008856 ……(14) Z’=(Z/Z0)1/3 :Z/Z0> 0.008856 ……(15) Z’=7.787(Z/Z0)+16/116 :Z/Z0<=0.008856 ……(16)
L * a * b * with XYZ as a reference white light source as C light source
Convert to. L * = 116 (Y / Y 0) 1/3 -16: Y / Y 0> 0.008856 ...... (7) L * = 903.29 (Y / Y 0): Y / Y 0 <= 0.008856 ...... (8) a * = 500 (X'-Y ') ...... (9) b * = 200 (Y'-Z') ...... (10) X '= (X / X 0) 1/3: X / X 0> 0.008856 …… (11) X '= 7.787 (X / X 0 ) +16/116: X / X 0 <= 0.008856 …… (12) Y' = (Y / Y 0 ) 1/3 : Y / Y 0 > 0.008856 …… (13) Y '= 7.787 (Y / Y 0 ) +16/116 : Y / Y 0 <= 0.008856 …… (14) Z' = (Z / Z 0 ) 1/3 : Z / Z 0 > 0.008856 …… (15) Z '= 7.787 (Z / Z 0 ) +16/116 : Z / Z 0 <= 0.008856 …… (16)

【0006】(1)式から(16)式の変換式により、
NTSC方式におけるRGB色空間の信号を、CIE 1976 L*a
*b*均等知覚色空間の信号に非線形変換する。次に、CIE
1976 L*a*b*均等知覚色空間をRGB色空間の信号に逆
変換する方法を以下に示す。まず、以下の(17)式か
ら(20)式に示すように、基準白色をC光源とするL*
a*b*からXYZに変換する。 X=X0{(L*+16)/116+a*/500}3 ……(17) Y=Y0{(L*+16)/116}3 :L*>=8.0 ……(18) Y=Y0×L*/903.29 :L*< 8.0 ……(19) Z=Z0{(L*+16)/116-b*/200}3 ……(20)
From the conversion formulas (1) to (16),
The RGB color space signal in the NTSC system is converted to CIE 1976 L * a
* b * Performs non-linear conversion into a signal in the uniform perceptual color space. Then CIE
The method of inversely converting the 1976 L * a * b * uniform perceptual color space into an RGB color space signal is shown below. First, as shown in the following equations (17) to (20), L * using the reference white light as the C light source .
Convert a * b * to XYZ. X = X 0 {(L * +16) / 116 + a * / 500} 3 …… (17) Y = Y 0 {(L * +16) / 116} 3 : L * > = 8.0 …… (18 ) Y = Y 0 × L * /903.29: L * <8.0 …… (19) Z = Z 0 {(L * +16) / 116-b * / 200} 3 …… (20)

【0007】XYZをNTSC方式のRGB信号に変換す
る。 R=1.9106X−0.5335Y−0.2893Z ……(21) G=−0.9848X+1.9983Y−0.0266Z ……(22) B=0.0582X−0.1181Y+0.8969Z ……(23)
XYZ is converted into an NTSC type RGB signal. R = 1.9106X-0.5335Y-0.2893Z (21) G = -0.9848X + 1.9983Y-0.0266Z (22) B = 0.0582X-0.1181Y + 0.8969Z (23)

【0008】(1)式から(16)式の変換式から全て
のR,G,Bに対するL*,a*,b*を算出し、変換値を3次
元LUT127に記憶させる。また、(17)式から
(23)式の逆変換式からL*,a*,b*に対する全てのR,
G,Bを算出し、変換値を3次元LUT128に記憶さ
せる。図31に3次元LUT127の概念図を示す。3
次元LUT127により、入力信号Ri,Gi,Biの格子点に
位置する出力信号L*(Ri,Gi,Bi),a*(Ri,Gi,Bi),b*(Ri,G
i,Bi)が得られる。図32に3次元LUT128の概念
図を示す。3次元LUT128により、入力信号Li*,ai
*,bi* の格子点に位置する出力信号R(Li*,ai*,bi*),G
(Li*,ai*,bi*),B(Li*,ai*,bi*) が得られる。
L * , a * , b * for all R, G, B are calculated from the conversion formulas (1) to (16), and the converted values are stored in the three-dimensional LUT 127. Further, L * from the inverse conversion equation (17) from equation (23), a *, all R for b *,
G and B are calculated, and the converted value is stored in the three-dimensional LUT 128. FIG. 31 shows a conceptual diagram of the three-dimensional LUT 127. Three
According to the dimension LUT 127, the output signals L * (Ri, Gi, Bi), a * (Ri, Gi, Bi), b * (Ri, G) located at the grid points of the input signals Ri, Gi, Bi
i, Bi) is obtained. FIG. 32 shows a conceptual diagram of the three-dimensional LUT 128. By the three-dimensional LUT 128, the input signal Li * , ai
*, The output signal is located at a lattice point of the bi * R (Li *, ai *, bi *), G
(Li * , ai * , bi * ) and B (Li * , ai * , bi * ) are obtained.

【0009】これらの正変換、逆変換に用いる3次元L
UTの格子点数を多くするほど変換精度は高くなる。全
ての入力信号に対する出力信号をLUTにより直接得る
方法をダイレクトマッピング法といい、ダイレクトマッ
ピング法を用いると、どの様な複雑な変換方法であって
も、高速かつ高精度の変換が可能となる。
Three-dimensional L used for these forward and reverse transformations
The greater the number of UT grid points, the higher the conversion accuracy. The method of directly obtaining the output signals for all the input signals by the LUT is called the direct mapping method. By using the direct mapping method, it is possible to perform high-speed and high-precision conversion regardless of any complicated conversion method.

【0010】しかし、例えば入力信号R,G,B、出力
信号L*,a*,b*を各々8ビットとすると、この正変換に用
いる3次元LUT127の容量は 384Mビットとなり、
大規模な記憶手段を必要とするため、実用的ではない。
一般には、入力信号の上位信号を用いてダイレクトマッ
ピング法により数個の近傍値を得、入力信号の下位信号
を用いて、数個の近傍値から出力信号を補間する方法が
用いられる。
However, for example, if the input signals R, G, B and the output signals L * , a * , b * are each 8 bits, the capacity of the three-dimensional LUT 127 used for this normal conversion becomes 384 Mbits,
It is not practical because it requires a large-scale storage means.
In general, a method is used in which several nearby values are obtained by a direct mapping method using an upper signal of an input signal and an output signal is interpolated from several neighboring values using a lower signal of the input signal.

【0011】他の従来の技術について説明する。図33
は「ITEJ Technical Report Vol.16,No.31,pp.25-30」
に示された他の従来の色変換処理装置を示すブロック回
路図である。図において、129は3次元LUT、13
0は補間係数生成回路、131から138は乗算器、1
39は加算回路である。
Another conventional technique will be described. FIG.
"ITEJ Technical Report Vol.16, No.31, pp.25-30"
FIG. 9 is a block circuit diagram showing another conventional color conversion processing device shown in FIG. In the figure, 129 is a three-dimensional LUT, 13
0 is an interpolation coefficient generation circuit, 131 to 138 are multipliers, 1
Reference numeral 39 is an adder circuit.

【0012】入力信号Ri,Gi,Biの上位信号Rn,Gn,Bnを3
次元LUT129に入力する。また、Ri,Gi,Biの下位信
号r,g,b を補間係数生成回路130に入力する。3次元
LUT129の出力d0,d1,d2,d3,d4,d5,d6,d7 を各々乗
算器131,132,133,134,135,13
6,137,138に入力する。補間係数生成回路13
0の出力w0,w1,w2,w3,w4,w5,w6,w7 を各々乗算器13
1,132,133,134,135,136,13
7,138に入力する。乗算器131,132,13
3,134,135,136,137,138の出力を
加算回路139に入力する。加算回路139の出力の上
位8ビット分dを得る。dはd0,d1,d2,d3,d4,d5,d6,d7
に各々w0,w1,w2,w3,w4,w5,w6,w7を乗じて加え合わせ、
補間係数を1に正規化するために下位15ビット分を切
り捨てたものである。
The upper signals Rn, Gn, Bn of the input signals Ri, Gi, Bi are set to 3
Input to the dimension LUT 129. Further, the lower order signals r, g, b of Ri, Gi, Bi are input to the interpolation coefficient generation circuit 130. The outputs d 0 , d 1 , d 2 , d 3 , d 4 , d 5 , d 6 , d 7 of the three-dimensional LUT 129 are respectively multiplied by multipliers 131, 132, 133, 134, 135, 13
6, 137 and 138. Interpolation coefficient generation circuit 13
0 outputs w 0 , w 1 , w 2 , w 3 , w 4 , w 5 , w 6 , w 7 are respectively multiplied by a multiplier 13
1,132,133,134,135,136,13
7, 138. Multipliers 131, 132, 13
The outputs of 3,134,135,136,137,138 are input to the adder circuit 139. The upper 8 bits d of the output of the adder circuit 139 are obtained. d is d 0 , d 1 , d 2 , d 3 , d 4 , d 5 , d 6 , d 7
And w 0 , w 1 , w 2 , w 3 , w 4 , w 5 , w 6 , w 7
The lower 15 bits are truncated to normalize the interpolation coefficient to 1.

【0013】動作について説明する。入力信号Ri,Gi,Bi
を各々mビットの信号、入力信号Ri,Gi,Biの上位nビッ
ト分を各々Rn,Gn,Bnとする。ただし、m>nである。3
次元LUT129から入力信号Ri,Gi,Biの近傍8点の単
位立方格子(Rn,Gn,Bn),(Rn+Dn,Gn,Bn),(Rn+Dn,Gn,Bn+D
n),(Rn,Gn,Bn+Dn),(Rn,Gn+Dn,Bn),(Rn+Dn,Gn+Dn,Bn),(R
n+Dn,Gn+Dn,Bn+Dn),(Rn,Gn+Dn,Bn+Dn)に位置するd0,d1,
d2,d3,d4,d5,d6,d7を得る。ただし、Dnは3次元LUT
129の単位立方格子の1辺の長さで2m-nである。
The operation will be described. Input signal Ri, Gi, Bi
Are m-bit signals, and upper n bits of the input signals Ri, Gi, Bi are Rn, Gn, Bn, respectively. However, m> n. Three
Unit cubic lattice (Rn, Gn, Bn), (Rn + Dn, Gn, Bn), (Rn + Dn, Gn, Bn + D) of eight points near the input signals Ri, Gi, Bi from the dimension LUT129
n), (Rn, Gn, Bn + Dn), (Rn, Gn + Dn, Bn), (Rn + Dn, Gn + Dn, Bn), (R
n + Dn, Gn + Dn, Bn + Dn), located at (Rn, Gn + Dn, Bn + Dn) d 0 , d 1 ,
Get d 2 , d 3 , d 4 , d 5 , d 6 , d 7 . However, Dn is a three-dimensional LUT
The length of one side of the unit cubic lattice of 129 is 2 mn .

【0014】次に補間法について説明する。図34に示
すように、入力信号Ri,Gi,Biの近傍8点の単位立方格子
に位置する出力信号を d0,d1,d2,d3,d4,d5,d6,d7とす
る。入力信号Ri,Gi,Biの下位m−nビット分を各々 r,
g,b、単位立方格子の一辺の長さをDnとする。入力信号R
i,Gi,Biを中心としてR軸方向、G軸方向、B軸方向の
3方向で8分割した直方体の体積を、各々 w0,w1,w2,
w3,w4,w5,w6,w7とする。入力信号Ri,Gi,Biに対する出力
信号dは、式(24)のように補間される。 d=d0w0+d1w1+d2w2+d3w3+d4w4+d5w5+d6w6+d7w7 ……(24) この補間法を用いて、L*,a*,b*それぞれの補間を行な
う。
Next, the interpolation method will be described. As shown in FIG. 34, the output signals located in the unit cubic lattice of eight points in the vicinity of the input signals Ri, Gi, Bi are d 0 , d 1 , d 2 , d 3 , d 4 , d 5 , d 6 , d. Set to 7 . The lower m-n bits of the input signals Ri, Gi, Bi are respectively r,
Let g, b and the length of one side of the unit cubic lattice be Dn. Input signal R
The volume of a rectangular parallelepiped divided into eight in three directions of R-axis direction, G-axis direction, and B-axis direction around i, Gi, Bi is respectively w 0 , w 1 , w 2 ,
and w 3, w 4, w 5 , w 6, w 7. The output signal d for the input signals Ri, Gi, Bi is interpolated as shown in Expression (24). d = d 0 w 0 + d 1 w 1 + d 2 w 2 + d 3 w 3 + d 4 w 4 + d 5 w 5 + d 6 w 6 + d 7 w 7 (24) This interpolation method Then, each of L * , a * , and b * is interpolated.

【0015】逆変換についても同様である。図35は色
逆変換処理装置を示すブロック回路図である。図におい
て、141は3次元LUT、142は補間係数生成回
路、143から150は乗算器、151は加算回路であ
る。
The same applies to the inverse transformation. FIG. 35 is a block circuit diagram showing an inverse color conversion processing device. In the figure, 141 is a three-dimensional LUT, 142 is an interpolation coefficient generation circuit, 143 to 150 are multipliers, and 151 is an addition circuit.

【0016】入力信号Li*,ai*,bi*の上位信号Ln*,an*,b
n*を3次元LUT141に入力する。また、Li*,ai*,bi
*の下位信号 l*,a*,b*を補間係数生成回路142に入力
する。3次元LUT141の出力 p0,p1,p2,p3,p4,p5,p
6,p7を各々乗算器143,144,145,146,1
47,148,149,150に入力する。補間係数生
成回路142の出力 v0,v1,v2,v3,v4,v5,v6,v7を各々乗
算器143,144,145,146,147,14
8,149,150に入力する。乗算器143,14
4,145,146,147,148,149,150
の出力を加算回路151に入力する。加算回路151の
出力の上位8ビット分pを得る。pはp0,p1,p2,p3,p4,p
5,p6,p7に各々v0,v1,v2,v3,v4,v5,v6,v7を乗じて加え合
わせ、補間係数を1に正規化するために下位15ビット
分を切り捨てたものである。
Upper signal Ln * , an * , b of input signals Li * , ai * , bi *
Input n * into the three-dimensional LUT 141. Also, Li * , ai * , bi
* Lower signal l *, a *, enter the b * to the interpolation coefficient generation circuit 142. Output of the three-dimensional LUT 141 p 0 , p 1 , p 2 , p 3 , p 4 , p 5 , p
6 and p 7 are respectively multiplied by multipliers 143, 144, 145, 146, 1
47, 148, 149, 150. The outputs v 0 , v 1 , v 2 , v 3 , v 4 , v 5 , v 6 , v 7 of the interpolation coefficient generation circuit 142 are respectively multiplied by multipliers 143, 144, 145, 146, 147, 14
Input to 8,149,150. Multipliers 143, 14
4,145,146,147,148,149,150
Is output to the adder circuit 151. The upper 8 bits p of the output of the adder circuit 151 are obtained. p is p 0, p 1, p 2 , p 3, p 4, p
5 , p 6 , p 7 are multiplied by v 0 , v 1 , v 2 , v 3 , v 4 , v 5 , v 6 , v 7 and added together, and the lower order 15 to normalize the interpolation coefficient to 1 The bits are truncated.

【0017】動作について説明する。入力信号 Li*,a
i*,bi*を各々mビットの信号、入力信号 Li*,ai*,bi*
上位nビット分を各々 Ln*,an*,bn*とする。ただし、m
>nである。3次元LUT141から入力信号Li*,ai*,
bi*の近傍8点の単位立方格子(Ln*,an*,bn*),(Ln*,an*+
Dn,bn*),(Ln*,an*+Dn,bn*+Dn),(Ln*,an*,bn*+Dn),(Ln*+
Dn,an*,bn*),(Ln*+Dn,an*+Dn,bn*),(Ln*+Dn,an*+Dn,bn*
+Dn),(Ln*+Dn,an*,bn*+Dn)に位置するp0,p1,p2,p3,p4,p
5,p6,p7を得る。ただし、Dnは3次元LUT141の単
位立方格子の1辺の長さで2m-nである。
The operation will be described. Input signal Li * , a
It is assumed that i * , bi * are m-bit signals, and the upper n bits of the input signals Li * , ai * , bi * are Ln * , an * , bn * . However, m
> N. Input signal Li * , ai * , from the three-dimensional LUT 141
A unit cubic lattice (Ln * , an * , bn * ), (Ln * , an * +) with 8 points near bi *
Dn, bn * ), (Ln * , an * + Dn, bn * + Dn), (Ln * , an * , bn * + Dn), (Ln * +
Dn, an * , bn * ), (Ln * + Dn, an * + Dn, bn * ), (Ln * + Dn, an * + Dn, bn *
+ Dn), (Ln * + Dn, an * , bn * + Dn) located at p 0 , p 1 , p 2 , p 3 , p 4 , p
Get 5 , p 6 and p 7 . However, Dn is 2 mn as the length of one side of the unit cubic lattice of the three-dimensional LUT 141.

【0018】次に補間法について説明する。図36に示
すように、入力信号 Li*,ai*,bi*の近傍8点の単位立方
格子に位置する出力信号をp0,p1,p2,p3,p4,p5,p6,p7
する。入力信号 Li*,ai*,bi*の下位m−nビット分を各
々l*,a*,b*、単位立方格子の一辺の長さをDnとする。入
力信号 Li*,ai*,bi*を中心としてL*軸方向、a*軸方向、
b*軸方向の3方向で8分割した直方体の体積を、各々 v
0,v1,v2,v3,v4,v5,v6,v7とする。入力信号 Li*,ai*,bi*
に対する出力信号pは、式(25)のように補間され
る。 p=p0v0+p1v1+p2v2+p3v3+p4v4+p5v5+p6v6+p7v7 ……(25)
Next, the interpolation method will be described. As shown in FIG. 36, the output signals located in the unit cubic lattice of eight points in the vicinity of the input signals Li * , ai * , bi * are p 0 , p 1 , p 2 , p 3 , p 4 , p 5 , p 6 and p 7 . The lower mn bits of the input signals Li * , ai * , and bi * are l * , a * , and b * , and the length of one side of the unit cubic lattice is Dn. Input signal Li * , ai * , bi * as the center, L * axis direction, a * axis direction,
The volume of a rectangular parallelepiped divided into 8 in 3 directions of b * axis is
Let 0 , v 1 , v 2 , v 3 , v 4 , v 5 , v 6 , v 7 . Input signal Li * , ai * , bi *
The output signal p for P is interpolated as in equation (25). p = p 0 v 0 + p 1 v 1 + p 2 v 2 + p 3 v 3 + p 4 v 4 + p 5 v 5 + p 6 v 6 + p 7 v 7 (25)

【0019】[0019]

【発明が解決しようとする課題】従来の色変換処理装置
及び色逆変換処理装置は以上のように構成されているた
め、実時間またはそれに準ずる速度で色変換することは
可能であるが、以下の問題点があった。
Since the conventional color conversion processing device and color inverse conversion processing device are configured as described above, it is possible to perform color conversion in real time or at a speed equivalent thereto. There was a problem.

【0020】第1に、全ての入力信号に対する出力信号
をダイレクトマッピング法により得ると、高精度の変換
が可能であるが、大容量のLUTを必要とする。
First, if output signals for all input signals are obtained by the direct mapping method, highly accurate conversion is possible, but a large capacity LUT is required.

【0021】第2に、LUTの容量を縮小するために、
入力信号の上位信号を用いてダイレクトマッピング法に
より数個の近傍値を得、入力信号の下位信号を用いて、
数個の近傍値から出力信号を補間する方法において、単
位立方格子8点を用いる8点補間では変換精度は高い
が、多くの乗算器を必要とし、回路規模が大きくなる。
また、6点補間、5点補間、4点補間など補間に用いる
データ数を減らして回路規模を小さくすると、乗算器の
数は少なくなるが変換精度も低くなる。
Second, in order to reduce the capacity of the LUT,
Using the upper signal of the input signal, several neighboring values are obtained by the direct mapping method, and by using the lower signal of the input signal,
In the method of interpolating the output signal from several neighboring values, the conversion accuracy is high in 8-point interpolation using 8-point unit cubic lattice, but many multipliers are required and the circuit scale becomes large.
Further, if the circuit scale is reduced by reducing the number of data used for interpolation such as 6-point interpolation, 5-point interpolation, and 4-point interpolation, the number of multipliers decreases but the conversion accuracy also decreases.

【0022】さらに、従来の映像信号処理装置では、例
えばRGB信号で表わされる画像においてR,G,B各
々にアパーチャ補正を行なうか、RGB信号をマトリク
ス演算により輝度信号Y、R−Y色差信号、B−Y色差
信号に変換して、輝度信号Yの高周波部分における輝度
信号Y、R−Y色差信号、B−Y色差信号の利得を制御
し、アパーチャ補正を行っていた。しかし、RGB色空
間は混色系の色空間であり、人間の視覚特性にとって均
等な空間ではなく、以下の問題点があった。
Further, in the conventional video signal processing apparatus, for example, in an image represented by an RGB signal, aperture correction is performed on each of R, G and B, or the RGB signal is subjected to a matrix operation to obtain a luminance signal Y and an RY color difference signal. Aperture correction is performed by converting to a BY color difference signal and controlling the gains of the brightness signal Y, the RY color difference signal, and the BY color difference signal in the high frequency portion of the brightness signal Y. However, the RGB color space is a color space of mixed colors and is not a uniform space for human visual characteristics, and has the following problems.

【0023】第1に、前者の方法では、RGB信号で表
わされる画像の高周波部分でR,G,B信号の利得を一
定の比率で変化させるようなアパーチャ補正を行なうた
め、色相、明度、彩度の平衡が崩れ、色の再現性が悪く
なる。
First, in the former method, aperture correction is performed so that the gains of R, G, and B signals are changed at a constant ratio in the high-frequency portion of the image represented by RGB signals. The color balance is lost and the color reproducibility is deteriorated.

【0024】第2に、後者の方法では、輝度信号YとR
−Y色差信号、B−Y色差信号においてアパーチャ補正
を行なうことにより、明度、彩度に分けて強調すること
が可能となるが、均等知覚色空間ではないため、色の再
現性は低下する。
Second, in the latter method, the luminance signals Y and R are
By performing aperture correction on the −Y color difference signal and the BY color difference signal, it is possible to enhance the brightness and saturation separately, but since the space is not a uniform perceptual color space, color reproducibility deteriorates.

【0025】本発明は上記のような問題点を解決するた
めになされたもので、実時間またはそれに準ずる速度
で、従来より高精度の色変換を少ない回路規模で行なう
ことができる色変換処理装置及び色逆変換処理装置を得
ることを目的とする。
The present invention has been made in order to solve the above problems, and is a color conversion processing apparatus capable of performing color conversion with higher accuracy than in the past and with a smaller circuit scale at a real time or at a speed corresponding thereto. And a color inverse conversion processing device.

【0026】さらに、RGB色空間からCIE 1976 L*a*b
* 均等知覚色空間などの人間の視覚特性にとって均等な
均等知覚色空間に変換し、L*,a*,b*各々にアパーチャ補
正を行なうことにより、色相、明度、彩度の平衡を崩さ
ず、色の再現性を低下させない映像信号処理装置を得る
ことを目的とする。
Further, from the RGB color space, CIE 1976 L * a * b
* By converting to a uniform perceptual color space that is uniform for human visual characteristics such as a uniform perceptual color space, and performing aperture correction on each of L * , a * , and b * , the balance of hue, lightness, and saturation is maintained. An object of the present invention is to obtain a video signal processing device that does not deteriorate color reproducibility.

【0027】[0027]

【課題を解決するための手段】本発明の請求項1に係る
色変換処理装置は、第1、第2、第3の色信号で表わさ
れる第1の3次元色空間を第4、第5、第6の色信号で
表わされる第2の3次元色空間に変換する色変換処理装
置において、第1の色信号を入力とし、該入力信号の近
傍に位置する複数点の第1の色信号を出力する第1記憶
手段と、該第1記憶手段の出力及び第2、第3の色信号
を入力し、該入力信号を示す第2の3次元色空間内の点
の近傍の単位格子に位置する複数点の第4、第5、第6
の色信号を出力する第2記憶手段と、前記複数点の第
4、第5、第6の色信号から補間信号を算出するための
補間係数を生成する補間係数生成手段と、前記複数点の
第4、第5、第6の色信号と前記補間係数により、第
4、第5、第6の色信号を補間する補間処理手段を備え
たものである。
A color conversion processing apparatus according to claim 1 of the present invention uses a first three-dimensional color space represented by first, second and third color signals as a fourth and a fifth color space. , A color conversion processing device for converting into a second three-dimensional color space represented by a sixth color signal, the first color signal being input, and a plurality of first color signals located in the vicinity of the input signal To the unit cell near the point in the second three-dimensional color space indicating the input signal, the first storage means outputting the first storage means and the output of the first storage means and the second and third color signals are input. 4th, 5th and 6th of the multiple points located
Second storage means for outputting the color signal of, and interpolation coefficient generation means for generating an interpolation coefficient for calculating an interpolation signal from the fourth, fifth, and sixth color signals of the plurality of points; An interpolation processing unit for interpolating the fourth, fifth, and sixth color signals by the fourth, fifth, and sixth color signals and the interpolation coefficient is provided.

【0028】また、本発明の請求項2に係る色変換処理
装置は、第1、第2、第3の色信号で表わされる第1の
3次元色空間を第4、第5、第6の色信号で表わされる
第2の3次元色空間に変換する色変換処理装置におい
て、第1の色信号をm(mは自然数)ビットのディジタ
ル信号として入力し、該入力信号の近傍に位置するk
(kは自然数)番目及びk+1番目に格納された第1の
色信号と該格納番号kを出力する第1記憶手段と、mビ
ットのディジタル信号である第2、第3の色信号及び格
納番号kを入力し、該入力信号を示す第2の3次元色空
間内の点の近傍の単位立方格子に位置する8点の第4、
第5、第6の色信号を出力する第2記憶手段と、前記8
点の第4、第5、第6の色信号に乗ずるための補間係数
を生成する補間係数生成手段と、mビットの第2、第3
の色信号を含み、第1の色信号がk番目に格納されたも
のである場合の4点の単位平面格子に位置する第4、第
5、第6の色信号に、各々前記補間係数を乗じて加え合
わせた第1補間信号を出力する手段と、同様にmビット
の第2、第3の色信号を含み、第1の色信号がk+1番
目に格納されたものである場合の4点の単位平面格子に
位置する第4、第5、第6の色信号に、各々前記補間係
数を乗じて加え合わせた第2補間信号を出力する手段
と、第1補間信号にk+1番目に格納された第1の色信
号からmビットの第1の色信号を減じたものを乗じて、
第2補間信号にmビットの第1の色信号からk番目に格
納された第1の色信号を減じたものを乗じて加えること
により、第4、第5、第6の色信号を算出する補間処理
手段を備えたものである。
According to a second aspect of the present invention, there is provided a color conversion processing device in which a first three-dimensional color space represented by first, second and third color signals is converted into fourth, fifth and sixth color spaces. In a color conversion processing device for converting into a second three-dimensional color space represented by a color signal, the first color signal is input as an m-bit (m is a natural number) bit digital signal, and k is located near the input signal.
(K is a natural number) The first color signal stored at the (k + 1) th and (k + 1) th and the storage means for outputting the storage number k, and the second and third color signals and the storage number which are digital signals of m bits. k of the four points of the eight points located on the unit cubic lattice near the point in the second three-dimensional color space indicating the input signal,
Second storage means for outputting fifth and sixth color signals;
Interpolation coefficient generating means for generating an interpolation coefficient for multiplying the fourth, fifth, and sixth color signals of the point, and the m-bit second and third
Of the fourth color signal, which is located in the unit plane lattice of four points in the case where the first color signal is stored in the kth position, Means for outputting a first interpolated signal obtained by multiplication and addition, and similarly, four points in the case where the first color signal is stored in the (k + 1) th position, including m-bit second and third color signals Means for outputting a second interpolated signal obtained by multiplying the fourth, fifth, and sixth color signals located in the unit plane lattice of the above by each of the above-mentioned interpolating coefficients and adding them, and k + 1 is stored in the first interpolated signal. Multiply by subtracting the m-bit first color signal from the first color signal,
Fourth, fifth, and sixth color signals are calculated by multiplying the second interpolation signal by the m-bit first color signal minus the k-th stored first color signal and adding the result. It is provided with an interpolation processing means.

【0029】また、本発明の請求項3に係る色変換処理
装置は、色変換後の第4、第5、第6の色信号で表わさ
れる特定色の明度が一定量の増加となるような第1の色
信号を第1記憶手段に格納したものである。
Further, in the color conversion processing apparatus according to claim 3 of the present invention, the lightness of the specific color represented by the fourth, fifth and sixth color signals after color conversion is increased by a certain amount. The first color signal is stored in the first storage means.

【0030】また、本発明の請求項4に係る色変換処理
装置は、色変換後の第4、第5、第6の色信号で表わさ
れる無彩色の明度が一定量の増加となるような第1の色
信号を第1記憶手段に格納したものである。
Further, in the color conversion processing apparatus according to claim 4 of the present invention, the lightness of the achromatic color represented by the fourth, fifth and sixth color signals after color conversion is increased by a certain amount. The first color signal is stored in the first storage means.

【0031】また、本発明の請求項5に係る色変換処理
装置は、第1、第2、第3の色信号が各々mビットのデ
ィジタル信号の場合、下位m−n(nは自然数でm>
n)ビット分の第2、第3の色信号を中心として1辺が
m-nビットの単位平面を、第2の色信号の軸方向と第
3の色信号の軸方向で、4分割した場合の4平面の面積
を補間係数として出力する補間係数生成手段を備えたも
のである。
Further, in the color conversion processing device according to the fifth aspect of the present invention, when the first, second and third color signals are digital signals each having m bits, the lower m−n (n is a natural number m). >
n) When a unit plane having 2 mn bits on each side centering on the second and third color signals corresponding to bits is divided into four in the axial direction of the second color signal and the axial direction of the third color signal. The interpolation coefficient generating means for outputting the areas of the four planes as the interpolation coefficient is provided.

【0032】また、本発明の請求項6に係る色変換処理
装置は、第1、第2、第3の色信号がグリーン、レッ
ド、ブルーの場合、第2記憶手段を、上位nビット分の
第2、第3の色信号及びn+p(pは自然数)ビット分
の格納番号kを入力し、mビットの第1、第2、第3の
色信号を示す第2の3次元色空間内の点の近傍の単位立
方格子に位置する8点の第4、第5、第6の色信号を出
力するように構成したものである。
Further, in the color conversion processing device according to claim 6 of the present invention, when the first, second, and third color signals are green, red, and blue, the second storage means is used for upper n bits. The second and third color signals and the storage number k for n + p (p is a natural number) bits are input, and in the second three-dimensional color space indicating the m-bit first, second, and third color signals. The fourth, fifth, and sixth color signals of eight points located in the unit cubic lattice near the points are configured to be output.

【0033】また、本発明の請求項7に係る色変換処理
装置は、第1、第2、第3の色信号が輝度信号、第1の
色差信号、第2の色差信号の場合、第2記憶手段を、上
位nビット分の第2、第3の色信号及びn+pビット分
の格納番号kを入力し、mビットの第1、第2、第3の
色信号を示す第2の3次元色空間内の点の近傍の単位立
方格子に位置する8点の第4、第5、第6の色信号を出
力するように構成したものである。
According to a seventh aspect of the present invention, in the color conversion processing device, when the first, second and third color signals are the luminance signal, the first color difference signal and the second color difference signal, the second color difference signal is used. The storage means receives the second and third color signals for the upper n bits and the storage number k for the n + p bits, and outputs the m-bit first, second, and third color signals in the second three-dimensional form. It is configured to output the fourth, fifth, and sixth color signals of eight points located in the unit cubic lattice near the points in the color space.

【0034】また、本発明の請求項8に係る色変換処理
装置は、第1、第2、第3の色信号がCIE 1976 L*a*b*
均等知覚色空間におけるL*、a*、b*の場合、第2記憶手
段を、上位nビット分の第2、第3の色信号及びn+p
ビット分の格納番号kを入力し、mビットの第1、第
2、第3の色信号を示す第2の3次元色空間内の点の近
傍の単位立方格子に位置する8点の第4、第5、第6の
色信号を出力するように構成したものである。
In the color conversion processing device according to claim 8 of the present invention, the first, second and third color signals are CIE 1976 L * a * b *.
In the case of L * , a * , and b * in the uniform perceptual color space, the second storage means stores the second and third color signals of upper n bits and n + p.
The storage number k for bits is input, and the fourth of the eight points located on the unit cubic lattice near the point in the second three-dimensional color space indicating the m-bit first, second, and third color signals. , 5th and 6th color signals are output.

【0035】また、本発明の請求項9に係る色変換処理
装置は、第1、第2、第3の色信号がCIE 1976 L*u*v*
均等知覚色空間におけるL*、u*、v*の場合、第2記憶手
段を、上位nビット分の第2、第3の色信号及びn+p
ビット分の格納番号kを入力し、mビットの第1、第
2、第3の色信号を示す第2の3次元色空間内の点の近
傍の単位立方格子に位置する8点の第4、第5、第6の
色信号を出力するように構成したものである。
In the color conversion processing device according to claim 9 of the present invention, the first, second and third color signals are CIE 1976 L * u * v *.
In the case of L * , u * , v * in the uniform perceptual color space, the second storage means stores the second and third color signals for the upper n bits and n + p.
The storage number k for bits is input, and the fourth of the eight points located on the unit cubic lattice near the point in the second three-dimensional color space indicating the m-bit first, second, and third color signals. , 5th and 6th color signals are output.

【0036】また、本発明の請求項10に係る色変換処
理装置は、下位m−nビット分の第2、第3の色信号を
入力して、補間信号の算出に必要な4つの補間係数を出
力する補間係数生成手段を4つの記憶手段で構成したも
のである。
According to a tenth aspect of the present invention, in the color conversion processing device, the second and third color signals for the lower m-n bits are input and four interpolation coefficients necessary for calculating the interpolation signal are input. The interpolation coefficient generating means for outputting is composed of four storage means.

【0037】また、本発明の請求項11に係る色変換処
理装置は、下位m−nビット分の第2、第3の色信号を
入力して、補間信号の算出に必要な4つの補間係数のう
ち1つの補間係数を出力する記憶手段と、該記憶手段の
出力信号と複数の加算器及び複数のビットシフト回路か
ら他の3つの補間係数を算出する補間係数生成手段を備
えたものである。
According to the eleventh aspect of the present invention, in the color conversion processing device, the second and third color signals for the lower mn bits are input, and four interpolation coefficients necessary for calculating the interpolation signal are input. Of these, there is provided storage means for outputting one interpolation coefficient, and interpolation coefficient generation means for calculating the other three interpolation coefficients from the output signal of the storage means, a plurality of adders, and a plurality of bit shift circuits. .

【0038】また、本発明の請求項12に係る色逆変換
処理装置は、第1、第2、第3の色信号で表わされる第
1の3次元色空間を第4、第5、第6の色信号で表わさ
れる第2の3次元色空間に非線形変換した色信号を第
1、第2、第3の色信号に逆変換する色逆変換処理装置
において、第4の色信号を入力とし、該入力信号の近傍
に位置する複数点の第4の色信号を出力する第1記憶手
段と、該第1記憶手段の出力及び第5、第6の色信号を
入力し、該入力信号を示す第1の3次元色空間内の点の
近傍の単位格子に位置する、または位置すると仮定した
複数点の第1、第2、第3の色信号を出力する第2記憶
手段と、前記複数点の第1、第2、第3の色信号から補
間信号を算出するための補間係数を生成する補間係数生
成手段と、前記複数点の第1、第2、第3の色信号と前
記補間係数により、第1、第2、第3の色信号を補間す
る補間処理手段を備えたものである。
According to a twelfth aspect of the present invention, there is provided the inverse color conversion processing device, wherein the first three-dimensional color space represented by the first, second and third color signals is the fourth, fifth and sixth colors. In a color inverse conversion processing device that inversely converts a color signal that has been non-linearly converted into a second three-dimensional color space represented by the color signal into first, second, and third color signals, the fourth color signal is input. , First storage means for outputting a plurality of fourth color signals located in the vicinity of the input signal, and outputs of the first storage means and the fifth and sixth color signals are input, Second storage means for outputting first, second, and third color signals of a plurality of points which are assumed to be or are located on a unit cell near a point in the first three-dimensional color space shown; Interpolation coefficient generating means for generating an interpolation coefficient for calculating an interpolation signal from the first, second and third color signals of the point; First, the second, the interpolation coefficients and the third color signals, first, second, those having an interpolation processing means for interpolating the third color signals.

【0039】また、本発明の請求項13に係る色逆変換
処理装置は、第1、第2、第3の色信号で表わされる第
1の3次元色空間を第4、第5、第6の色信号で表わさ
れる第2の3次元色空間に非線形変換した色信号を第
1、第2、第3の色信号に逆変換する色逆変換処理装置
において、第4の色信号をmビットのディジタル信号と
して入力し、該入力信号の近傍に位置するh(hは自然
数)番目及びh+1番目に格納された第4の色信号と該
格納番号hを出力する第1記憶手段と、mビットのディ
ジタル信号である第5、第6の色信号及び格納番号hを
入力し、該入力信号を示す第1の3次元色空間内の点の
近傍の単位立方格子に位置する、または位置すると仮定
した8点の第1、第2、第3の色信号を出力する第2記
憶手段と、前記8点の第1、第2、第3の色信号に乗ず
るための補間係数を生成する補間係数生成手段と、mビ
ットの第5、第6の色信号を含み、第4の色信号がh番
目に格納されたものである場合の4点の単位平面格子に
位置する第1、第2、第3の色信号に、各々前記補間係
数を乗じて加え合わせた第1補間信号を出力する手段
と、同様にmビットの第5、第6の色信号を含み、第4
の色信号がh+1番目に格納されたものである場合の4
点の単位平面格子に位置する第1、第2、第3の色信号
に、各々前記補間係数を乗じて加え合わせた第2補間信
号を出力する手段と、第1補間信号にh+1番目に格納
された第4の色信号からmビットの第4の色信号を減じ
たものを乗じて、第2補間信号にmビットの第4の色信
号からh番目に格納された第4の色信号を減じたものを
乗じて加えることにより、第1、第2、第3の色信号を
算出する補間処理手段を備えたものである。
According to a thirteenth aspect of the present invention, there is provided an inverse color conversion processing device, wherein the first three-dimensional color space represented by the first, second and third color signals is the fourth, fifth and sixth. In the color inverse conversion processing device for inversely converting the color signal non-linearly converted into the second three-dimensional color space represented by the color signal into the first, second and third color signals, the fourth color signal is converted into m bits. A first storage means for inputting as a digital signal of, the fourth color signal stored in the vicinity of the input signal (h is a natural number) and the h + 1th color signal and the storage number h, and m bits 5th and 6th color signals which are the digital signals of the above and the storage number h are input, and it is assumed that they are located on the unit cubic lattice in the vicinity of the point in the first three-dimensional color space indicating the input signals, or are located. The second storage means for outputting the first, second and third color signals of 8 points, and the 8 points An interpolation coefficient generating means for generating an interpolation coefficient for multiplying the first, second, and third color signals, and m-bit fifth and sixth color signals are included, and the fourth color signal is stored in the hth position. The same as the means for outputting the first interpolated signal obtained by multiplying the first, second, and third color signals located in the unit plane lattice of four points in the case of Includes m-bit fifth and sixth color signals, and
4 when the color signal of is stored in the h + 1th position
Means for outputting a second interpolation signal obtained by multiplying the first, second, and third color signals located on the unit plane grid of points by the interpolation coefficient and adding them together, and storing the first interpolation signal in the (h + 1) th position The fourth color signal obtained by subtracting the m-bit fourth color signal from the generated fourth color signal is multiplied, and the second interpolated signal is multiplied by the h-th stored fourth color signal from the m-bit fourth color signal. An interpolation processing unit for calculating the first, second, and third color signals by multiplying and adding the subtracted one is provided.

【0040】また、本発明の請求項14に係る色逆変換
処理装置は、色逆変換後の第1、第2、第3の色信号で
表わされる特定色の明度が一定量の増加となるような第
4の色信号を第1記憶手段に格納したものである
According to the fourteenth aspect of the present invention, in the inverse color conversion processing device, the brightness of the specific color represented by the first, second and third color signals after the inverse color conversion increases by a certain amount. Such a fourth color signal is stored in the first storage means.

【0041】また、本発明の請求項15に係る色逆変換
処理装置は、色逆変換後の第1、第2、第3の色信号で
表わされる無彩色の明度が一定量の増加となるような第
4の色信号を第1記憶手段に格納したものである。
Further, in the color reverse conversion processing apparatus according to claim 15 of the present invention, the brightness of the achromatic color represented by the first, second and third color signals after the color reverse conversion is increased by a certain amount. Such a fourth color signal is stored in the first storage means.

【0042】また、本発明の請求項16に係る色逆変換
処理装置は、第4、第5、第6の色信号が各々mビット
のディジタル信号の場合、下位m−nビット分の第5、
第6の色信号を中心として1辺が2m-n ビットの単位平
面を、第5の色信号の軸方向と第6の色信号の軸方向
で、4分割した場合の4平面の面積を補間係数として出
力する補間係数生成手段を備えたものである。
According to the sixteenth aspect of the present invention, in the color inverse conversion processing device, when the fourth, fifth, and sixth color signals are digital signals each having m bits, the fifth lower mn bits are the fifth. ,
Interpolation coefficient is the area of four planes when the unit plane having 2 mn bits on one side with the sixth color signal as the center is divided into four in the axial direction of the fifth color signal and the axial direction of the sixth color signal. It is provided with an interpolation coefficient generating means for outputting as.

【0043】また、本発明の請求項17に係る色逆変換
処理装置は、下位m−nビット分の第5、第6の色信号
を入力して、補間信号の算出に必要な4つの補間係数を
出力する補間係数生成手段を4つの記憶手段で構成した
ものである。
According to a seventeenth aspect of the present invention, there is provided an inverse color conversion processing device, wherein the fifth and sixth color signals corresponding to the lower m−n bits are input and four interpolations necessary for calculation of an interpolation signal are performed. The interpolation coefficient generating means for outputting the coefficients is composed of four storage means.

【0044】また、本発明の請求項18に係る色逆変換
処理装置は、下位m−nビット分の第5、第6の色信号
を入力して、補間信号の算出に必要な4つの補間係数の
うち1つの補間係数を出力する記憶手段と、該記憶手段
の出力信号と複数の加算器及び複数のビットシフト回路
から他の3つの補間係数を算出する補間係数生成手段を
備えたものである。
According to the eighteenth aspect of the present invention, there is provided the inverse color conversion processing device according to the eighteenth aspect of the invention, in which the fifth and sixth color signals of the lower m−n bits are input and four interpolations necessary for calculation of the interpolation signal are performed. And a storage means for outputting one interpolation coefficient among the coefficients, and an interpolation coefficient generation means for calculating the other three interpolation coefficients from the output signal of the storage means, a plurality of adders, and a plurality of bit shift circuits. is there.

【0045】また、本発明の請求項19に係る色逆変換
処理装置は、入力第4、第5、第6の色信号に対する出
力第1、第2、第3の色信号を記憶する第2記憶手段の
端部の変換値を該第2記憶手段の中央部の変換値よりも
少なくしたものである。
According to a nineteenth aspect of the present invention, there is provided an inverse color conversion processing device which stores the output first, second and third color signals for the input fourth, fifth and sixth color signals. The conversion value at the end of the storage means is smaller than the conversion value at the center of the second storage means.

【0046】また、本発明の請求項20に係る映像信号
処理装置は、第1、第2、第3の色信号で表わされる3
次元色空間を明度情報を有する第4の色信号、色情報を
有する第5の色信号及び第6の色信号で表わされる顕色
系の3次元均等知覚色空間に変換してアパーチャ補正を
行なう映像信号処理装置において、第1の色信号を入力
とし、該入力信号の近傍に位置する複数点の第1の色信
号を出力する第1記憶手段と、該第1記憶手段の出力及
び第2、第3の色信号を入力し、該入力信号を示す第2
の3次元色空間内の点の近傍の単位格子に位置する複数
点の第4、第5、第6の色信号を出力する第2記憶手段
と、前記複数点の第4、第5、第6の色信号から補間信
号を算出するための補間係数を生成する補間係数生成手
段と、前記複数点の第4、第5、第6の色信号と前記補
間係数により、第4、第5、第6の色信号を補間する補
間処理手段と、任意の画素における第4の色信号の高周
波成分の利得を制御する第1利得制御手段と、該画素に
おける第5、第6の色信号の利得を制御する第2利得制
御手段と、利得制御された第4、第5、第6の色信号を
第1、第2、第3の色信号に逆変換するために前記と同
様の構成の第1、第2の記憶手段及び補間係数生成手段
及び補間処理手段を備えたものである。
The video signal processing apparatus according to claim 20 of the present invention is 3 represented by the first, second and third color signals.
Aperture correction is performed by converting the three-dimensional color space into a three-dimensional uniform perceptual color space of a color-developing system represented by a fourth color signal having lightness information, a fifth color signal having color information, and a sixth color signal. In a video signal processing device, a first storage means for receiving a first color signal as an input and outputting a plurality of first color signals located in the vicinity of the input signal, and an output of the first storage means and a second storage means. , A third color signal is input, and a second color signal indicating the input signal is input.
Second storage means for outputting the fourth, fifth, and sixth color signals of a plurality of points located in the unit lattice near the point in the three-dimensional color space, and the fourth, fifth, and fifth points of the plurality of points. An interpolation coefficient generating unit that generates an interpolation coefficient for calculating an interpolation signal from the six color signals, and fourth, fifth, and sixth color signals at the plurality of points and the interpolation coefficient. Interpolation processing means for interpolating the sixth color signal, first gain control means for controlling the gain of the high frequency component of the fourth color signal in an arbitrary pixel, and gains of the fifth and sixth color signals in the pixel. A second gain control means for controlling the second gain control means, and a second gain control means for inversely converting the gain-controlled fourth, fifth, and sixth color signals into first, second, and third color signals. The first and second storage means, the interpolation coefficient generation means, and the interpolation processing means are provided.

【0047】また、本発明の請求項21に係る映像信号
処理装置は、任意の画素における第4の色信号の高周波
成分の利得を制御する第1利得制御手段、及び該画素に
おける第5、第6の色信号の利得を制御する第2利得制
御手段を複数の加算器と複数の乗算器と複数の1画素遅
延回路で構成したものである。
The video signal processing apparatus according to claim 21 of the present invention is the first gain control means for controlling the gain of the high frequency component of the fourth color signal in any pixel, and the fifth and fifth gain control means in the pixel. The second gain control means for controlling the gain of the color signal 6 is composed of a plurality of adders, a plurality of multipliers, and a plurality of 1-pixel delay circuits.

【0048】また、本発明の請求項22に係る映像信号
処理装置は、任意の画素における第4の色信号の高周波
成分の利得を制御する第1利得制御手段、及び該画素に
おける第5、第6の色信号の利得を制御する第2利得制
御手段を複数の加算器と複数の乗算器と複数の1水平走
査期間遅延回路で構成したものである。
The video signal processing device according to claim 22 of the present invention is the first gain control means for controlling the gain of the high frequency component of the fourth color signal in any pixel, and the fifth and fifth gain control means in the pixel. The second gain control means for controlling the gain of the color signal 6 is constituted by a plurality of adders, a plurality of multipliers and a plurality of horizontal scanning period delay circuits.

【0049】[0049]

【作用】本発明の請求項1に係る色変換処理装置の第1
記憶手段は、第1の色信号を入力とし、該入力信号の近
傍に位置する複数点の第1の色信号を出力し、第2記憶
手段は、該第1記憶手段の出力及び第2、第3の色信号
を入力し、該入力信号を示す第2の3次元色空間内の点
の近傍の単位格子に位置する複数点の第4、第5、第6
の色信号を出力し、補間係数生成手段は、前記複数点の
第4、第5、第6の色信号から補間信号を算出するため
の補間係数を生成し、補間処理手段は、前記複数点の第
4、第5、第6の色信号と前記補間係数により、第4、
第5、第6の色信号を補間するため、実時間またはそれ
に準ずる速度で高精度の色変換を実現し、線形補間によ
る色変換精度を高めることが可能となる。
The first aspect of the color conversion processing device according to the first aspect of the present invention.
The storage means receives the first color signal as an input, outputs the first color signals at a plurality of points located in the vicinity of the input signal, and the second storage means outputs the first color signal and the second and A third color signal is input, and fourth, fifth, and sixth points of a plurality of points located on a unit cell near the point in the second three-dimensional color space indicating the input signal.
And the interpolation coefficient generating means generates an interpolation coefficient for calculating an interpolation signal from the fourth, fifth, and sixth color signals of the plurality of points, and the interpolation processing means causes the interpolation processing means to generate the plurality of points. Of the fourth, fifth, and sixth color signals and the interpolation coefficient
Since the fifth and sixth color signals are interpolated, highly accurate color conversion can be realized in real time or at a speed corresponding thereto, and the color conversion accuracy by linear interpolation can be improved.

【0050】また、本発明の請求項2に係る色変換処理
装置の第1記憶手段は、第1の色信号をm(mは自然
数)ビットのディジタル信号として入力し、該入力信号
の近傍に位置するk(kは自然数)番目及びk+1番目
に格納された第1の色信号と該格納番号kを出力し、第
2記憶手段は、mビットのディジタル信号である第2、
第3の色信号及び格納番号kを入力し、該入力信号を示
す第2の3次元色空間内の点の近傍の単位立方格子に位
置する8点の第4、第5、第6の色信号を出力し、補間
係数生成手段は、前記8点の第4、第5、第6の色信号
に乗ずるための補間係数を生成し、第1補間信号を出力
する手段は、mビットの第2、第3の色信号を含み、第
1の色信号がk番目に格納されたものである場合の4点
の単位平面格子に位置する第4、第5、第6の色信号
に、各々前記補間係数を乗じて加え合わせた第1補間信
号を出力し、第2補間信号を出力する手段は、同様にm
ビットの第2、第3の色信号を含み、第1の色信号がk
+1番目に格納されたものである場合の4点の単位平面
格子に位置する第4、第5、第6の色信号に、各々前記
補間係数を乗じて加え合わせた第2補間信号を出力し、
補間処理手段は、第1補間信号にk+1番目に格納され
た第1の色信号からmビットの第1の色信号を減じたも
のを乗じて、第2補間信号にmビットの第1の色信号か
らk番目に格納された第1の色信号を減じたものを乗じ
て加えることにより、第4、第5、第6の色信号を算出
するため、少ない回路規模で実時間またはそれに準ずる
速度で高精度の色変換を実現し、線形補間による色変換
精度を高めることが可能となる。
Further, the first storage means of the color conversion processing device according to claim 2 of the present invention inputs the first color signal as an m (m is a natural number) bit digital signal, and outputs the signal in the vicinity of the input signal. The first color signal stored at the kth (k is a natural number) and the (k + 1) th stored position and the storage number k are output, and the second storage means outputs a second m-bit digital signal,
The fourth color, the fifth color, and the sixth color of 8 points which are input in the third color signal and the storage number k and which are located in the unit cubic lattice in the vicinity of the point in the second three-dimensional color space indicating the input signal The means for outputting a signal, the interpolation coefficient generating means for generating an interpolation coefficient for multiplying the fourth, fifth, and sixth color signals at the eight points, and the means for outputting the first interpolation signal are the m-bit first The second, fourth, and sixth color signals, which include the second and third color signals and are located in the unit plane lattice of four points when the first color signal is stored in the kth position, Similarly, the means for outputting the first interpolation signal obtained by multiplying and adding the interpolation coefficient and outputting the second interpolation signal are also m
Bit second and third color signals, where the first color signal is k
And outputs the second interpolated signal obtained by multiplying the fourth, fifth, and sixth color signals located in the unit plane lattice of four points in the case of the + 1st stored one, by multiplying each by the interpolation coefficient. ,
The interpolation processing means multiplies the first interpolation signal by subtracting the m-bit first color signal from the (k + 1) th stored first color signal to multiply the second interpolation signal by the m-bit first color. The fourth, fifth, and sixth color signals are calculated by multiplying and adding the signal obtained by subtracting the first color signal stored in the k-th signal from the signal, so that the real-time speed or a speed equivalent thereto is realized with a small circuit scale. It is possible to realize highly accurate color conversion and improve the color conversion accuracy by linear interpolation.

【0051】また、本発明の請求項3に係る色変換処理
装置の第1記憶手段は、色変換後の第4、第5、第6の
色信号で表わされる特定色の明度が一定量の増加となる
ような第1の色信号を格納したため、該特定色の色変換
誤差を少なくすることが可能となる。
Further, the first storage means of the color conversion processing device according to the third aspect of the present invention is characterized in that the brightness of the specific color represented by the fourth, fifth and sixth color signals after color conversion is constant. Since the increased first color signal is stored, the color conversion error of the specific color can be reduced.

【0052】また、本発明の請求項4に係る色変換処理
装置の第1記憶手段は、色変換後の第4、第5、第6の
色信号で表わされる無彩色の明度が一定量の増加となる
ような第1の色信号を格納したため、変換後の画像にお
いて、色相、彩度、明度の平衡を保ったまま、明度方向
の誤差を少なくすることが可能となる。
Further, the first storage means of the color conversion processing device according to claim 4 of the present invention has a certain amount of lightness of the achromatic color represented by the fourth, fifth and sixth color signals after color conversion. Since the increased first color signal is stored, it is possible to reduce the error in the lightness direction while maintaining the balance of hue, saturation, and lightness in the converted image.

【0053】また、本発明の請求項5に係る色変換処理
装置の補間係数生成手段は、第1、第2、第3の色信号
が各々mビットのディジタル信号の場合、下位m−n
(nは自然数でm>n)ビット分の第2、第3の色信号
を中心として1辺が2m-n ビットの単位平面を、第2の
色信号の軸方向と第3の色信号の軸方向で、4分割した
場合の4平面の面積を補間係数として出力するため、小
容量の記憶手段と補間処理手段により高精度の色変換を
行なうことが可能となり、回路規模を小さくすることが
可能となる。
Further, the interpolation coefficient generating means of the color conversion processing device according to the fifth aspect of the present invention is such that when the first, second and third color signals are m-bit digital signals, respectively, the lower m-n.
(N is a natural number and m> n) A unit plane with 2 mn bits on each side centering on the second and third color signals is defined by the axis of the second color signal and the axis of the third color signal. Since the area of four planes when divided into four in the direction is output as an interpolation coefficient, it is possible to perform highly accurate color conversion with a small-capacity storage means and interpolation processing means, and it is possible to reduce the circuit scale. Becomes

【0054】また、本発明の請求項6に係る色変換処理
装置の第2記憶手段は、第1、第2、第3の色信号がグ
リーン、レッド、ブルーの場合、上位nビット分の第
2、第3の色信号及びn+p(pは自然数)ビット分の
格納番号kを入力し、mビットの第1、第2、第3の色
信号を示す第2の3次元色空間内の点の近傍の単位立方
格子に位置する8点の第4、第5、第6の色信号を出力
するように構成したため、レッド、グリーン、ブルーの
中で人間の視覚特性上、最も重要な要素であるグリーン
方向の変換値を他の変換値よりも多くすることになり、
記憶手段の容量に対する色変換精度を向上させることが
可能となる。
Further, the second storage means of the color conversion processing device according to the sixth aspect of the present invention is such that when the first, second and third color signals are green, red and blue, the upper n bits of the first color signal are stored. A point in the second three-dimensional color space indicating the m-bit first, second, and third color signals by inputting the second and third color signals and the storage number k for n + p (p is a natural number) bits. Since it is configured to output the 4th, 5th, and 6th color signals of 8 points located in the unit cubic lattice in the vicinity of, it is the most important element in terms of human visual characteristics among red, green, and blue. The conversion value for one green direction will be larger than the conversion value for another,
It is possible to improve the color conversion accuracy with respect to the capacity of the storage unit.

【0055】また、本発明の請求項7に係る色変換処理
装置の第2記憶手段は、第1、第2、第3の色信号が輝
度信号、第1の色差信号、第2の色差信号の場合、上位
nビット分の第2、第3の色信号及びn+pビット分の
格納番号kを入力し、mビットの第1、第2、第3の色
信号を示す第2の3次元色空間内の点の近傍の単位立方
格子に位置する8点の第4、第5、第6の色信号を出力
するように構成したため、人間の視覚特性上、重要な明
度情報だけを多くすることになり、記憶手段の容量に対
する色変換精度を向上させることが可能となる。
Further, in the second storage means of the color conversion processing device according to claim 7 of the present invention, the first, second and third color signals are luminance signals, first color difference signals and second color difference signals. In the case of, the second and third color signals for the upper n bits and the storage number k for n + p bits are input, and the second three-dimensional color indicating the m-bit first, second, and third color signals is input. Since it is configured to output 8th, 4th, 5th, and 6th color signals located in a unit cubic lattice near a point in space, only the lightness information that is important for human visual characteristics should be increased. Thus, it is possible to improve the color conversion accuracy with respect to the capacity of the storage means.

【0056】また、本発明の請求項8に係る色変換処理
装置の第2記憶手段は、第1、第2、第3の色信号がCI
E 1976 L*a*b* 均等知覚色空間におけるL*、a*、b*の場
合、上位nビット分の第2、第3の色信号及びn+pビ
ット分の格納番号kを入力し、mビットの第1、第2、
第3の色信号を示す第2の3次元色空間内の点の近傍の
単位立方格子に位置する8点の第4、第5、第6の色信
号を出力するように構成したため、人間の視覚特性上、
重要な明度情報だけを多くすることになり、記憶手段の
容量に対する色変換精度を向上させることが可能とな
る。
Further, in the second storage means of the color conversion processing device according to claim 8 of the present invention, the first, second and third color signals are CI.
E 1976 L * a * b * In the case of L * , a * , and b * in the perceptual color space, the second and third color signals for the upper n bits and the storage number k for n + p bits are input, and m Bit first, second,
Since the fourth, fifth, and sixth color signals of eight points located in the unit cubic lattice near the point in the second three-dimensional color space indicating the third color signal are output, In terms of visual characteristics,
Since only the important brightness information is increased, it is possible to improve the color conversion accuracy with respect to the capacity of the storage means.

【0057】また、本発明の請求項9に係る色変換処理
装置の第2記憶手段は、第1、第2、第3の色信号がCI
E 1976 L*u*v* 均等知覚色空間におけるL*、u*、v*の場
合、上位nビット分の第2、第3の色信号及びn+pビ
ット分の格納番号kを入力し、mビットの第1、第2、
第3の色信号を示す第2の3次元色空間内の点の近傍の
単位立方格子に位置する8点の第4、第5、第6の色信
号を出力するように構成したため、人間の視覚特性上、
重要な明度情報だけを多くすることになり、記憶手段の
容量に対する色変換精度を向上させることが可能とな
る。
Further, in the second storage means of the color conversion processing device according to claim 9 of the present invention, the first, second and third color signals are CI.
E 1976 L * u * v * In the case of L * , u * , and v * in the perceptual color space, the second and third color signals for the upper n bits and the storage number k for the n + p bits are input, and m Bit first, second,
Since the fourth, fifth, and sixth color signals of eight points located in the unit cubic lattice near the point in the second three-dimensional color space indicating the third color signal are output, In terms of visual characteristics,
Since only the important brightness information is increased, it is possible to improve the color conversion accuracy with respect to the capacity of the storage means.

【0058】また、本発明の請求項10に係る色変換処
理装置の補間係数生成手段は、下位m−nビット分の第
2、第3の色信号を入力して、補間信号の算出に必要な
4つの補間係数を出力する4つの記憶手段で構成したた
め、乗算器の数を減らし、回路規模を小さくすることが
可能となる。
Further, the interpolation coefficient generating means of the color conversion processing device according to the tenth aspect of the present invention inputs the second and third color signals for the lower mn bits and is necessary for calculating the interpolation signal. Since it is composed of four storage means for outputting four such interpolation coefficients, the number of multipliers can be reduced and the circuit scale can be reduced.

【0059】また、本発明の請求項11に係る色変換処
理装置の補間係数生成手段は、下位m−nビット分の第
2、第3の色信号を入力して、記憶手段により補間信号
の算出に必要な4つの補間係数のうち1つの補間係数を
出力し、該記憶手段の出力信号と複数の加算器及び複数
のビットシフト回路から他の3つの補間係数を算出する
ため、乗算器の数を減らし、回路規模を小さくすること
が可能となる。
Further, the interpolation coefficient generating means of the color conversion processing device according to the eleventh aspect of the present invention inputs the second and third color signals for the lower mn bits and stores the interpolation signal by the storage means. One of the four interpolation coefficients necessary for the calculation is output, and the other three interpolation coefficients are calculated from the output signal of the storage means, the plurality of adders, and the plurality of bit shift circuits. It is possible to reduce the number and reduce the circuit scale.

【0060】また、本発明の請求項12に係る色逆変換
処理装置の第1記憶手段は、第4の色信号を入力とし、
該入力信号の近傍に位置する複数点の第4の色信号を出
力し、第2記憶手段は、該第1記憶手段の出力及び第
5、第6の色信号を入力し、該入力信号を示す第1の3
次元色空間内の点の近傍の単位格子に位置する、または
位置すると仮定した複数点の第1、第2、第3の色信号
を出力し、補間係数生成手段は、前記複数点の第1、第
2、第3の色信号から補間信号を算出するための補間係
数を生成し、補間処理手段は、前記複数点の第1、第
2、第3の色信号と前記補間係数により、第1、第2、
第3の色信号を補間するため、実時間またはそれに準ず
る速度で高精度の色変換を実現し、線形補間による色変
換精度を高めることが可能となる。
Further, the first storage means of the color inverse conversion processing device according to claim 12 of the present invention receives the fourth color signal as an input,
The fourth color signal of a plurality of points located in the vicinity of the input signal is output, the second storage means inputs the output of the first storage means and the fifth and sixth color signals, and outputs the input signal. First three to show
The first, second, and third color signals of a plurality of points located on the assumption that they are located or located on a unit cell near the point in the dimensional color space are output, and the interpolation coefficient generating means outputs the first of the plurality of points. , An interpolation coefficient for calculating an interpolation signal from the second and third color signals is generated, and the interpolation processing means uses the first, second, and third color signals at the plurality of points and the interpolation coefficient to calculate the interpolation coefficient. 1, second,
Since the third color signal is interpolated, highly accurate color conversion can be realized in real time or at a speed similar thereto, and the color conversion accuracy by linear interpolation can be improved.

【0061】また、本発明の請求項13に係る色逆変換
処理装置の第1記憶手段は、第4の色信号をmビットの
ディジタル信号として入力し、該入力信号の近傍に位置
するh(hは自然数)番目及びh+1番目に格納された
第4の色信号と該格納番号hを出力し、第2記憶手段
は、mビットのディジタル信号である第5、第6の色信
号及び格納番号hを入力し、該入力信号を示す第1の3
次元色空間内の点の近傍の単位立方格子に位置する、ま
たは位置すると仮定した8点の第1、第2、第3の色信
号を出力し、補間係数生成手段は、前記8点の第1、第
2、第3の色信号に乗ずるための補間係数を生成し、第
1補間信号を出力する手段は、mビットの第5、第6の
色信号を含み、第4の色信号がh番目に格納されたもの
である場合の4点の単位平面格子に位置する第1、第
2、第3の色信号に、各々前記補間係数を乗じて加え合
わせた第1補間信号を出力し、第2補間信号を出力する
手段は、同様にmビットの第5、第6の色信号を含み、
第4の色信号がh+1番目に格納されたものである場合
の4点の単位平面格子に位置する第1、第2、第3の色
信号に、各々前記補間係数を乗じて加え合わせた第2補
間信号を出力し、補間処理手段は、第1補間信号にh+
1番目に格納された第4の色信号からmビットの第4の
色信号を減じたものを乗じて、第2補間信号にmビット
の第4の色信号からh番目に格納された第4の色信号を
減じたものを乗じて加えることにより、第1、第2、第
3の色信号を算出するため、少ない回路規模で実時間ま
たはそれに準ずる速度で高精度の色変換を実現し、線形
補間による色変換精度を高めることが可能となる。
Further, the first storage means of the color inverse conversion processing device according to the thirteenth aspect of the present invention inputs the fourth color signal as an m-bit digital signal, and is located near the input signal h ( h is a natural number) and outputs the fourth color signal stored at the (h + 1) th and the storage number h, and the second storage means outputs the fifth and sixth color signals and the storage number which are m-bit digital signals. The first 3 indicating the input signal by inputting h
The eight, first, second, and third color signals that are or are assumed to be located in the unit cubic lattice near the point in the two-dimensional color space are output, and the interpolation coefficient generating means outputs the eight-point The means for generating the interpolation coefficient for multiplying the first, second, and third color signals and outputting the first interpolation signal includes the m-bit fifth and sixth color signals, and the fourth color signal is and outputs the first interpolated signal obtained by multiplying the first, second, and third color signals located in the unit plane lattice of four points, which are the h-th stored ones, by the interpolation coefficient and adding them. , The means for outputting the second interpolation signal also includes m-bit fifth and sixth color signals,
The first, second, and third color signals located in the unit plane grid of four points in the case where the fourth color signal is the one stored in the h + 1th position, and are multiplied by the interpolation coefficient and added. 2 interpolation signals are output, and the interpolation processing means adds h + to the first interpolation signal.
The fourth stored color signal is multiplied by a value obtained by subtracting the m-bit fourth color signal from the first stored fourth color signal, and the second interpolation signal is stored in the h-th stored fourth from the m-bit fourth color signal. Since the first, second, and third color signals are calculated by multiplying and adding the color signal obtained by subtracting, the high-precision color conversion is realized with a small circuit scale in real time or at a speed corresponding to it. It is possible to improve color conversion accuracy by linear interpolation.

【0062】また、本発明の請求項14に係る色逆変換
処理装置の第1記憶手段は、色逆変換後の第1、第2、
第3の色信号で表わされる特定色の明度が一定量の増加
となるような第4の色信号を格納したため、該特定色の
色変換誤差を少なくすることが可能となる。
Further, the first storage means of the color reverse conversion processing apparatus according to claim 14 of the present invention is the first, second, and third color-reversed conversion means.
Since the fourth color signal is stored so that the lightness of the specific color represented by the third color signal increases by a certain amount, it is possible to reduce the color conversion error of the specific color.

【0063】また、本発明の請求項15に係る色逆変換
処理装置の第1記憶手段は、色逆変換後の第1、第2、
第3の色信号で表わされる無彩色の明度が一定量の増加
となるような第4の色信号を格納したため、変換後の画
像において、色相、彩度、明度の平衡を保ったまま、明
度方向の誤差を少なくすることが可能となる。
Further, the first storage means of the color reverse conversion processing apparatus according to claim 15 of the present invention includes the first, second, and third color-reverse-converted first storage means.
Since the fourth color signal is stored so that the lightness of the achromatic color represented by the third color signal increases by a certain amount, the lightness can be maintained in the converted image while maintaining the balance of hue, saturation, and lightness. It is possible to reduce the direction error.

【0064】また、本発明の請求項16に係る色逆変換
処理装置の補間係数生成手段は、第4、第5、第6の色
信号が各々mビットのディジタル信号の場合、下位m−
nビット分の第5、第6の色信号を中心として1辺が2
m-n ビットの単位平面を、第5の色信号の軸方向と第6
の色信号の軸方向で、4分割した場合の4平面の面積を
補間係数として出力するため、小容量の記憶手段と補間
処理手段により高精度の色変換を行なうことが可能とな
り、回路規模を小さくすることが可能となる。
Further, the interpolation coefficient generating means of the color inverse conversion processing device according to the sixteenth aspect of the present invention, when the fourth, fifth and sixth color signals are digital signals of m bits each, the lower m-th bit.
One side is 2 with the 5th and 6th color signals for n bits as the center
The unit plane of mn bits is set in the axial direction of the fifth color signal and the sixth direction.
Since the area of the four planes when the color signal is divided into four in the axial direction is output as an interpolation coefficient, it is possible to perform highly accurate color conversion with a small-capacity storage means and interpolation processing means, and to reduce the circuit scale. It is possible to make it smaller.

【0065】また、本発明の請求項17に係る色逆変換
処理装置の補間係数生成手段は、下位m−nビット分の
第5、第6の色信号を入力して、補間信号の算出に必要
な4つの補間係数を出力する4つの記憶手段で構成した
ため、乗算器の数を減らし、回路規模を小さくすること
が可能となる。
Further, the interpolation coefficient generating means of the color inverse conversion processing device according to claim 17 of the present invention inputs the fifth and sixth color signals of the lower mn bits and calculates the interpolation signal. Since it is composed of four storage means for outputting the required four interpolation coefficients, the number of multipliers can be reduced and the circuit scale can be reduced.

【0066】また、本発明の請求項18に係る色逆変換
処理装置の補間係数生成手段は、下位m−nビット分の
第5、第6の色信号を入力して、記憶手段により補間信
号の算出に必要な4つの補間係数のうち1つの補間係数
を出力し、該記憶手段の出力信号と複数の加算器及び複
数のビットシフト回路から他の3つの補間係数を算出す
るため、乗算器の数を減らし、回路規模を小さくするこ
とが可能となる。
Further, the interpolation coefficient generating means of the color inverse conversion processing device according to the eighteenth aspect of the present invention inputs the fifth and sixth color signals for the lower m−n bits and stores the interpolation signal by the storing means. One of the four interpolation coefficients necessary for the calculation is output, and the other three interpolation coefficients are calculated from the output signal of the storage means, the plurality of adders, and the plurality of bit shift circuits. It is possible to reduce the number of and reduce the circuit scale.

【0067】また、本発明の請求項19に係る色逆変換
処理装置の第2記憶手段は、端部の変換値を中央部の変
換値よりも少なくしたため、記憶手段の容量に対する色
変換精度を向上させることが可能となる。
Further, in the second storage means of the color inverse conversion processing device according to claim 19 of the present invention, since the conversion value at the end portion is smaller than the conversion value at the central portion, the color conversion accuracy with respect to the capacity of the storage means is improved. It is possible to improve.

【0068】また、本発明の請求項20に係る映像信号
処理装置の第1記憶手段は、第1の色信号を入力とし、
該入力信号の近傍に位置する複数点の第1の色信号を出
力し、第2記憶手段は、該第1記憶手段の出力及び第
2、第3の色信号を入力し、該入力信号を示す第2の3
次元色空間内の点の近傍の単位格子に位置する複数点の
第4、第5、第6の色信号を出力し、補間係数生成手段
は、前記複数点の第4、第5、第6の色信号から補間信
号を算出するための補間係数を生成し、補間処理手段
は、前記複数点の第4、第5、第6の色信号と前記補間
係数により、第4、第5、第6の色信号を補間し、第1
利得制御手段は、任意の画素における第4の色信号の高
周波成分の利得を制御し、第2利得制御手段は、該画素
における第5、第6の色信号の利得を制御し、前記と同
様の構成の第1、第2の記憶手段及び補間係数生成手段
及び補間処理手段により、利得制御された第4、第5、
第6の色信号を第1、第2、第3の色信号に逆変換する
ため、第1、第2、第3の色信号の平衡を崩さず、色再
現性を低下させないアパーチャ補正を行なうことが可能
となる。
The first storage means of the video signal processing device according to claim 20 of the present invention receives the first color signal as an input,
The first color signal of a plurality of points located in the vicinity of the input signal is output, the second storage means inputs the output of the first storage means and the second and third color signals, and outputs the input signal. The second 3 shown
The fourth, fifth, and sixth color signals of a plurality of points located on the unit cell near the point in the dimensional color space are output, and the interpolation coefficient generating means outputs the fourth, fifth, and sixth of the plurality of points. An interpolation coefficient for calculating an interpolation signal from the color signal, and the interpolation processing means uses the fourth, fifth, and sixth color signals at the plurality of points and the interpolation coefficient to determine the fourth, fifth, and 6 color signals are interpolated to
The gain control means controls the gain of the high frequency component of the fourth color signal in an arbitrary pixel, and the second gain control means controls the gain of the fifth and sixth color signals in the pixel. Gain control is performed by the first and second storage means, the interpolation coefficient generation means, and the interpolation processing means having the above configuration.
Since the sixth color signal is inversely converted into the first, second, and third color signals, the aperture correction that does not impair the balance of the first, second, and third color signals and does not deteriorate the color reproducibility is performed. It becomes possible.

【0069】また、本発明の請求項21に係る映像信号
処理装置の任意の画素における第4の色信号の高周波成
分の利得を制御する第1利得制御手段、及び該画素にお
ける第5、第6の色信号の利得を制御する第2利得制御
手段は、複数の加算器と複数の乗算器と複数の1画素遅
延回路で構成したため、水平方向のアパーチャ補正を行
なうことが可能となる。
Further, the first gain control means for controlling the gain of the high frequency component of the fourth color signal in any pixel of the video signal processing device according to claim 21 of the present invention, and the fifth and sixth gain control means in the pixel. Since the second gain control means for controlling the gain of the color signal is composed of a plurality of adders, a plurality of multipliers and a plurality of one-pixel delay circuits, it is possible to perform horizontal aperture correction.

【0070】また、本発明の請求項22に係る映像信号
処理装置の任意の画素における第4の色信号の高周波成
分の利得を制御する第1利得制御手段、及び該画素にお
ける第5、第6の色信号の利得を制御する第2利得制御
手段は、複数の加算器と複数の乗算器と複数の1水平走
査期間遅延回路で構成したため、垂直方向のアパーチャ
補正を行なうことが可能となる。
Further, the gain control means for controlling the gain of the high frequency component of the fourth color signal in any pixel of the video signal processing device according to claim 22 of the present invention, and the fifth and sixth gain control means in the pixel. Since the second gain control means for controlling the gain of the color signal is composed of a plurality of adders, a plurality of multipliers, and a plurality of horizontal scanning period delay circuits, it is possible to perform vertical aperture correction.

【0071】[0071]

【実施例】【Example】

実施例1.図1は本発明の実施例1による色変換処理装
置を示すブロック回路図である。図において、1は3次
元LUT、2は補間係数生成回路、3から12は乗算
器、13,14は加算回路、15から18は加算器、1
9は除算器である。
Example 1. 1 is a block circuit diagram showing a color conversion processing device according to a first embodiment of the present invention. In the figure, 1 is a three-dimensional LUT, 2 is an interpolation coefficient generation circuit, 3 to 12 are multipliers, 13 and 14 are addition circuits, 15 to 18 are adders, 1
9 is a divider.

【0072】入力信号GiをLUT21に入力し、LUT
21の出力k及び入力信号Ri,Biの上位信号Rn,Bnを3次
元LUT1に入力する。LUT21の出力Gk,Gk+1を加
算器15に入力し、Gi,Gk+1を加算器16に入力し、Gi,
Gkを加算器17に入力する。また、Ri,Biの下位信号r,b
を補間係数生成回路2に入力する。3次元LUT1の出
力 d0,d1,d2,d3,d4,d5,d6,d7を各々乗算器3,4,5,
6,7,8,9,10に入力する。補間係数生成回路2
の出力 S0,S1,S2,S3を各々乗算器3,4,5,6及び
7,8,9,10に入力する。乗算器3,4,5,6の
出力を加算回路13に入力し、乗算器7,8,9,10
の出力を加算回路14に入力する。加算器16の出力及
び加算回路13の出力dsを乗算器11に入力し、加算器
17の出力及び加算回路14の出力ds■ を乗算器12
に入力する。この2つの乗算器11,12の出力を加算
器18に入力する。加算器15の出力及び加算器18の
出力を除算器19に入力し、出力の上位8ビット分dを
得る。
The input signal Gi is input to the LUT 21 and the LUT
The output k of 21 and the higher order signals Rn and Bn of the input signals Ri and Bi are input to the three-dimensional LUT 1. The outputs G k and G k + 1 of the LUT 21 are input to the adder 15, Gi and G k + 1 are input to the adder 16, and Gi,
The G k is input to the adder 17. In addition, the lower signals r and b of Ri and Bi
Is input to the interpolation coefficient generation circuit 2. The outputs d 0 , d 1 , d 2 , d 3 , d 4 , d 5 , d 6 , d 7 of the three-dimensional LUT 1 are respectively multiplied by multipliers 3, 4, 5,
Input to 6,7,8,9,10. Interpolation coefficient generation circuit 2
The outputs S 0 , S 1 , S 2 , and S 3 of are input to the multipliers 3, 4, 5, 6 and 7, 8, 9, and 10, respectively. The outputs of the multipliers 3, 4, 5, 6 are input to the adder circuit 13, and the multipliers 7, 8, 9, 10 are input.
Is output to the adder circuit 14. The output of the adder 16 and the output ds of the adder circuit 13 are input to the multiplier 11, and the output of the adder 17 and the output ds 1 of the adder circuit 14 are input to the multiplier 12
To enter. The outputs of the two multipliers 11 and 12 are input to the adder 18. The output of the adder 15 and the output of the adder 18 are input to the divider 19 to obtain the upper 8 bits d of the output.

【0073】動作について説明する。入力信号Ri,Gi,Bi
を各々8ビットとする。入力信号GiをLUT21に入力
する。図2にLUT21の概念図を示す。LUT21
は、例えば、入力信号Giが100の場合、格納番号kを5、
Gkを79、Gk+1を123 として出力する。他の場合も同様で
あるが、Giが181 以上の場合のみ、Gk+1を256 として出
力する。
The operation will be described. Input signal Ri, Gi, Bi
Are each 8 bits. The input signal Gi is input to the LUT 21. FIG. 2 shows a conceptual diagram of the LUT 21. LUT21
For example, when the input signal Gi is 100, the storage number k is 5,
Output G k as 79 and G k + 1 as 123. The same applies to other cases, but G k + 1 is output as 256 only when Gi is 181 or more.

【0074】R,G,Bを各々8ビットの信号とし、
R,G,B各々の信号が等しい白色の場合、これらの信
号に対応するL*,a*,b*(C光源を基準白色とする)は表
1に示す。a*,b* をR,G,Bが128(50%白色)の
場合に固定して、L*のみを0.0,12.5,25.0,37.5,50.0,6
2.5,75.0,87.5,100.0 と変化させた場合のR,G,Bは
各々表2に示す。表2におけるR,G,Bを8ビットに
正規化したものを表3に示す。ただし、L*が0の場合
は、R,G,Bを0にする。
Each of R, G, and B is an 8-bit signal,
Table 1 shows L * , a * , and b * (using the C light source as a reference white color) corresponding to these signals when the R, G, and B signals have the same white color. Fix a * and b * when R, G and B are 128 (50% white), and set L * only to 0.0, 12.5, 25.0, 37.5, 50.0, 6
Table 2 shows R, G, and B when changed to 2.5, 75.0, 87.5, and 100.0, respectively. Table 3 shows R, G, B in Table 2 normalized to 8 bits. However, when L * is 0, R, G, and B are set to 0.

【0075】[0075]

【表1】 [Table 1]

【0076】[0076]

【表2】 [Table 2]

【0077】[0077]

【表3】 [Table 3]

【0078】図1において、格納番号k 及び入力信号R
i,Biの各々上位3ビット分Rn,Bnを3次元LUT1に入
力し、入力信号Ri,Gi,Biの近傍8点の単位立方格子(Rn,
k,Bn),(Rn+Dn,k,Bn),(Rn+Dn,k,Bn+Dn),(Rn,k,Bn+Dn),(R
n,k+Dk,Bn),(Rn+Dn,k+Dk,Bn),(Rn+Dn,k+Dk,Bn+Dn),(Rn,
k+Dk,Bn+Dn)に位置する出力信号d0,d1,d2,d3,d4,d5,d6,
d7 を得る。Dnは3次元LUT1の単位立方格子のR軸
及びB軸方向の1辺の長さで25である。DkはLUT21
の出力Gk+1とGkの差であり、単位立方格子のG軸方向の
1辺の長さである。また、入力信号Ri,Bi の各々下位5
ビット分r,b を補間係数生成回路2に入力し、図3に示
すような補間係数S0,S1,S2,S3 を得る。図3は、3次元
LUT1の単位立方格子の上面(d4,d5,d6,d7 点から成
る単位平面)、下面(d0,d1,d2,d3 点から成る単位平
面)及び、入力信号GiのG軸における位置を示したもの
である。S0,S1,S2,S3 は入力信号Ri,Biの下位5ビット
分のr,bに位置する点を中心として、1辺が25ビットの
単位平面を、R軸方向とB軸方向で4分割した場合の4
平面に相当する補間係数である。 S0=(Dn-r)×(Dn-b) ……(26) S1=r×(Dn-b) ……(27) S2=r×b ……(28) S3=(Dn-r)×b ……(29)
In FIG. 1, the storage number k and the input signal R
The upper 3 bits Rn and Bn of i and Bi respectively are input to the three-dimensional LUT 1, and the unit cubic lattice (Rn, Rn, Bn of 8 points near the input signals Ri, Gi and Bi is input.
k, Bn), (Rn + Dn, k, Bn), (Rn + Dn, k, Bn + Dn), (Rn, k, Bn + Dn), (R
n, k + D k , Bn), (Rn + Dn, k + D k , Bn), (Rn + Dn, k + D k , Bn + Dn), (Rn,
k + D k , Bn + Dn) output signals d 0 , d 1 , d 2 , d 3 , d 4 , d 5 , d 6 ,
get d 7 . Dn is 2 5 which is the length of one side in the R-axis and B-axis directions of the unit cubic lattice of the three-dimensional LUT 1. D k is LUT21
Output G k + 1 and G k , which is the length of one side of the unit cubic lattice in the G-axis direction. Also, the lower 5 of each of the input signals Ri, Bi
Bits r and b are input to the interpolation coefficient generating circuit 2 to obtain interpolation coefficients S 0 , S 1 , S 2 and S 3 as shown in FIG. FIG. 3 shows an upper surface (a unit plane consisting of d 4 , d 5 , d 6 , d 7 points) and a lower surface (a unit plane consisting of d 0 , d 1 , d 2 , d 3 points) of a unit cubic lattice of the three-dimensional LUT 1 . ) And the position of the input signal Gi on the G axis. S 0 , S 1 , S 2 , and S 3 are unit planes each having 25 bits on one side with respect to the R-axis direction and B, centered on the point located at the lower 5 bits r and b of the input signals Ri and Bi. 4 when divided into 4 in the axial direction
It is an interpolation coefficient corresponding to a plane. S 0 = (Dn-r) × (Dn-b) …… (26) S 1 = r × (Dn-b) …… (27) S 2 = r × b …… (28) S 3 = (Dn -r) × b …… (29)

【0079】図4は補間係数生成回路2の構成を示す図
である。図において、22,23はビット反転回路、2
4から27は乗算器である。Dnは単位立方格子の1辺の
長さであるため、入力信号8ビットのうち上位3ビット
分を3次元LUT1に入力する場合、Dn=25となる。し
たがって、Dn-rはrの全ビットを反転したものになる。
同様にDn-bもb の全ビットを反転したものになる。上述
したことを利用すると、ビット反転回路22,23及び
乗算器24,25,26,27により、式(26),
(27),(28),(29)の演算を実現することが
できる。
FIG. 4 is a diagram showing the structure of the interpolation coefficient generating circuit 2. In the figure, 22 and 23 are bit inversion circuits, 2
4 to 27 are multipliers. Since Dn is the length of one side of the unit cubic lattice, when the upper 3 bits of the 8 bits of the input signal are input to the three-dimensional LUT 1, Dn = 25 . Therefore, Dn-r is the inversion of all bits of r.
Similarly, Dn-b is the inversion of all bits of b. Using the above, the bit inversion circuits 22 and 23 and the multipliers 24, 25, 26, and 27 are used to obtain the equation (26),
The operations of (27), (28) and (29) can be realized.

【0080】図1における乗算器3,4,5,6、加算
回路13を用いて、第1補間信号dsを算出する。また、
乗算器7,8,9,10、加算回路14を用いて、第2
補間信号ds■を算出する。それぞれ、算出式は式(3
0),(31)で表わされる。 ds=d0S0+d1S1+d2S2+d3S3 ……(30) ds■=d4S0+d5S1+d6S2+d7S3 ……(31) (30),(31)式では、各格子点の信号に、入力信
号Ri,Bi を中心として点対称に位置する面積をそれぞれ
補間係数として掛け合わせることにより、RB平面にお
ける2つの補間信号を算出している。この2つの補間信
号ds,ds■をさらにG軸で補間することにより、3次元
補間を実現する。単位立方格子のG軸方向の1辺の長さ
をDkとすると、出力信号dは式(32)のように算出さ
れる。 d={ds■×g+ds×(Dk-g)}/(Dn2×Dk) ……(32) ただし、g はGkと入力信号Giの差であり、加算器17に
より算出し、Dkは加算器15により算出している。(Dn2
×Dk) で除算しているのは、補間係数を1に正規化する
ためである。ここで、Dn2は210となるため、実際には1
0ビット分桁下げすることにより算出できる。式(3
2)の演算を乗算器11,12、加算器15,16,1
7,18、除算器19で実現する。Dk-g及び第1補間信
号dsを乗算器11に入力し、g及び第2補間信号ds■を
乗算器12に入力する。乗算器11,12の出力信号を
加算器18に入力し、除算器19により加算器18の出
力をDkで除算する。この除算器19の出力の上位8ビッ
ト分dを得る。dはd0,d1,d2,d3,d4,d5,d6,d7 に各々補
間係数を乗じて加え合わせ、さらに、補間係数を1に正
規化するために下位18ビット分を切り捨てたものであ
る。同様の演算方法によりL*,a*,b*の補間処理を行な
う。
The first interpolation signal ds is calculated using the multipliers 3, 4, 5, 6 and the adder circuit 13 shown in FIG. Also,
Using the multipliers 7, 8, 9, 10 and the adder circuit 14, the second
Interpolation signal ds ■ is calculated. The calculation formula is the formula (3
It is represented by 0) and (31). ds = d 0 S 0 + d 1 S 1 + d 2 S 2 + d 3 S 3 …… (30) ds ■ = d 4 S 0 + d 5 S 1 + d 6 S 2 + d 7 S 3 …… (31) In equations (30) and (31), the signals at the respective grid points are multiplied by the areas located symmetrically about the input signals Ri and Bi as the interpolation coefficients, so that two interpolations on the RB plane are performed. The signal is being calculated. Three-dimensional interpolation is realized by further interpolating the two interpolation signals ds, ds (2) on the G axis. When the length of one side of the unit cubic lattice in the G-axis direction is D k , the output signal d is calculated as in equation (32). d = {ds ■ × g + ds × (D k -g)} / (Dn 2 × D k) ...... (32) However, g is the difference G k and the input signal Gi, calculated by the adder 17 Then, D k is calculated by the adder 15. (Dn 2
The division by × D k ) is to normalize the interpolation coefficient to 1. Since the Dn 2 is 2 10, actually 1
It can be calculated by decrementing by 0 bits. Expression (3
The calculation of 2) is performed by multiplying the multipliers 11 and 12 and the adders 15, 16 and 1
7, 18 and the divider 19. D k -g and the first interpolation signal ds are input to the multiplier 11, and g and the second interpolation signal ds 2 are input to the multiplier 12. The output signals of the multipliers 11 and 12 are input to the adder 18, and the divider 19 divides the output of the adder 18 by D k . The higher 8 bits d of the output of the divider 19 are obtained. d is d 0 , d 1 , d 2 , d 3 , d 4 , d 5 , d 6 , d 7 multiplied by each interpolation coefficient and added, and further, the lower 18 bits in order to normalize the interpolation coefficient to 1. It is a cut-off of minutes. Interpolation processing of L * , a * , and b * is performed by the same calculation method.

【0081】LUT21を上記のように構成すると色変
換精度が向上する理由を説明する。RGB色空間からCI
E 1976 L*a*b* 均等知覚色空間への変換は非線形変換で
あり、小容量の3次元LUTと線形補間の組み合わせで
は色変換誤差は大きくなる。そのため、出力値L*が等間
隔になるような3次元LUTを用いて線形補間する。し
かし、RGBの3軸全てにおいて、出力値L*を等間隔に
すると補間係数を正規化するためには除算器が3倍必要
となる。除算器の増加は、回路規模を増大させる。ま
た、R,G,B信号の中で、最も画質に影響を与えるの
はG信号であるため、G軸方向のみ出力値L*が等間隔に
なるような3次元LUTを用いて線形補間を行なうこと
により、色変換精度を向上させることが可能となる。
The reason why the color conversion accuracy is improved by configuring the LUT 21 as described above will be described. CI from RGB color space
E 1976 L * a * b * conversion to a uniform perceptual color space is a non-linear conversion, and a color conversion error increases with a combination of a small capacity three-dimensional LUT and linear interpolation. Therefore, linear interpolation is performed using a three-dimensional LUT so that the output values L * are evenly spaced. However, if the output values L * are arranged at equal intervals in all three axes of RGB, a divider is required three times in order to normalize the interpolation coefficient. The increase of the divider increases the circuit scale. Also, R, G, in the B signal, the most since the image quality influence is G signal, the linear interpolation using a three-dimensional LUT as only the output value G axis L * becomes equal intervals By doing so, the color conversion accuracy can be improved.

【0082】実施例2.図5は本発明の実施例2による
色変換処理装置を示すブロック回路図である。図におい
て、図1と同一部分には同一符号を付し説明を省略す
る。
Example 2. FIG. 5 is a block circuit diagram showing a color conversion processing device according to a second embodiment of the present invention. In the figure, the same parts as those in FIG.

【0083】動作について説明する。入力信号Ri,Gi,Bi
を各々8ビットとする。入力信号GiをLUT21に入力
する。LUT21の構成は図1とは異なり、その概念図
を図6に示す。本実施例は、RGB色空間からCIE 1976
L*a*b* 均等知覚色空間に変換する方法として、G軸方
向のみ出力値L*が等間隔になるような3次元LUTを用
いて線形補間を行なうものであり、このような3次元L
UTを用いるためには、LUT21が必要となる。LU
T21は、例えば、入力信号Gi が100の場合、格納番号
k■を11、Gk■を99、Gk+1■を123として出力する。他
の場合も同様であるが、Giが216以上の場合のみ、Gk+1
■を256として出力する。
The operation will be described. Input signal Ri, Gi, Bi
Are each 8 bits. The input signal Gi is input to the LUT 21. The configuration of the LUT 21 is different from that of FIG. 1, and its conceptual diagram is shown in FIG. This embodiment uses the CIE 1976 color space from the RGB color space.
As a method of converting to the L * a * b * uniform perceptual color space, linear interpolation is performed using a three-dimensional LUT in which the output values L * are evenly spaced only in the G-axis direction. L
The LUT 21 is required to use the UT. LU
T21 is a storage number when the input signal Gi is 100, for example.
Output k as 11 and G k as 99 and G k + 1 as 123. The same is true for other cases, but G k + 1 only when Gi is 216 or more.
■ Output as 256.

【0084】R,G,Bを各々8ビットの信号とし、
R,G,B各々の信号が等しい白色の場合、これらの信
号に対応するL*,a*,b*(C光源を基準白色とする)は表
1のようになる。a*,b*をR,G,Bが128の場合に固定
して、L*のみを0.00,6.25,12.50,18.75,25.00,31.25,3
7.50,43.75,50.00,56.25,62.50,68.75,75.00,81.25,87.
50,93.75,100.00と変化させた場合、R,G,Bは各々
表4のようになる。これらを表5のように8ビットに正
規化する。ただし、L*が0の場合は、R,G,Bを0に
する。
Each of R, G, and B is an 8-bit signal,
When the R, G, and B signals are of the same white color, L * , a * , b * (the C light source is the reference white color) corresponding to these signals are as shown in Table 1. Fix a * and b * when R, G and B are 128, and set L * only to 0.00,6.25,12.50,18.75,25.00,31.25,3
7.50,43.75,50.00,56.25,62.50,68.75,75.00,81.25,87.
When changed to 50, 93.75, 100.00, R, G and B are as shown in Table 4. These are normalized to 8 bits as shown in Table 5. However, when L * is 0, R, G, and B are set to 0.

【0085】[0085]

【表4】 [Table 4]

【0086】[0086]

【表5】 [Table 5]

【0087】図5において、格納番号k■及び入力信号R
i,Biの各々上位3ビット分Rn,Bnを3次元LUT1に入
力し、入力信号Ri,Gi,Biの近傍8点の単位立方格子(Rn,
k■,Bn),(Rn+Dn,k■,Bn),(Rn+Dn,k■,Bn+Dn),(Rn,k■,B
n+Dn),(Rn,k■+Dk■,Bn),(Rn+Dn,k■+Dk■,Bn),(Rn+Dn,
k■+Dk■,Bn+Dn),(Rn,k■+Dk■,Bn+Dn)に位置する出力
信号d0,d1,d2,d3,d4,d5,d6,d7を得る。Dnは3次元LU
T1の単位立方格子のR軸及びB軸方向の1辺の長さで
25である。Dk■ はLUT21の出力Gk+1■とGk■の差
であり、単位立方格子のG軸方向の1辺の長さである。
また、入力信号Ri,Biの各々下位5ビット分r,bを補間係
数生成回路2に入力し、図7に示すような補間係数S0,S
1,S2,S3を得る。実施例1の式(30),(31)で示
したように、d0,d1,d2,d3,d4,d5,d6,d7とS0,S1,S2,S3
から第1補間信号dsと第2補間信号ds■を算出する。こ
の2つの補間信号ds,ds■を式(33)で示すように、
さらにG軸で補間することにより、3次元補間を実現す
る。 d={ds■×g+ds×(Dk■-g)}/(Dn2×Dk■) ……(33 ) ただし、gはGk■と入力信号Giの差であり、(Dn2×Dk■)
で割っているのは、補間係数を1に正規化するためであ
る。また、Dn2は210となるため、実際には10ビット分
桁下げすることにより算出できる。
In FIG. 5, the storage number k and the input signal R
The upper 3 bits Rn and Bn of i and Bi respectively are input to the three-dimensional LUT 1, and the unit cubic lattice (Rn, Rn, Bn of 8 points near the input signals Ri, Gi and Bi is input.
k ■, Bn), (Rn + Dn, k ■, Bn), (Rn + Dn, k ■, Bn + Dn), (Rn, k ■, B
n + Dn), (Rn, k ■ + Dk ■, Bn), (Rn + Dn, k ■ + Dk ■, Bn), (Rn + Dn,
k ■ + D k ■, Bn + Dn), (Rn, k ■ + D k ■, Bn + Dn) output signals d 0 , d 1 , d 2 , d 3 , d 4 , d 5 , d Get 6 and d 7 . Dn is a three-dimensional LU
The length of one side in the R-axis and B-axis directions of the unit cubic lattice of T1
25 . D k 2 is the difference between the outputs G k + 1 and G k of the LUT 21, and is the length of one side of the unit cubic lattice in the G axis direction.
Further, the lower 5 bits r, b of each of the input signals Ri, Bi are input to the interpolation coefficient generation circuit 2, and the interpolation coefficients S 0 , S as shown in FIG.
Get 1 , S 2 , S 3 . As shown by the equations (30) and (31) of the first embodiment, d 0 , d 1 , d 2 , d 3 , d 4 , d 5 , d 6 , d 7 and S 0 , S 1 , S 2 , S 3
Then, the first interpolation signal ds and the second interpolation signal ds? These two interpolated signals ds, ds ■ are as shown in equation (33),
Further, by interpolating on the G axis, three-dimensional interpolation is realized. d = {ds ■ × g + ds × (D k ■ -g)} / (Dn 2 × D k ■) ...... (33) However, g is the difference in G k ■ an input signal Gi, (Dn 2 × D k ■)
The reason for dividing by is to normalize the interpolation coefficient to 1. Further, Dn 2 is to become a 2 10 can be calculated by actually be lowered 10 bits of digits.

【0088】NTSC方式では、ビデオカメラなどの画像入
力機器から得られるレッド、グリーン、ブルーの原色信
号をそのまま送信せずに、原色信号を輝度信号と色差信
号の形に変換し、色差信号を輝度信号に多重して送信し
ている。色差信号の帯域幅は、人間の目が小さい面積で
は色の識別ができなくなるという性質をもっていること
から、輝度信号に比べて帯域幅を狭くし、伝送する情報
量を圧縮している。このように、映像情報を明度情報と
狭帯域の色差情報に分離した形で伝送し、情報量を圧縮
することは一般的である。
In the NTSC system, the red, green, and blue primary color signals obtained from an image input device such as a video camera are not directly transmitted, but the primary color signals are converted into a luminance signal and a color difference signal, and the color difference signal is converted into a luminance signal. The signal is multiplexed and transmitted. Since the bandwidth of the color difference signal has the property that the color cannot be discriminated in the area where the human eye is small, the bandwidth is narrower than that of the luminance signal and the amount of information to be transmitted is compressed. In this way, it is general to transmit the video information in the form of being separated into the lightness information and the narrow band color difference information and compress the information amount.

【0089】NTSC方式では、レッド信号をR、グリーン
信号をG、ブルー信号をBとすると、輝度信号Yは式
(34)のように示される。 Y=0.30G+0.59G+0.11B ……(34) 式(34)からも明らかなように輝度信号Yにはグリー
ンの成分が最も多く含まれ、原色信号の中では最も重要
な成分である。
In the NTSC system, assuming that the red signal is R, the green signal is G, and the blue signal is B, the luminance signal Y is expressed by equation (34). Y = 0.30G + 0.59G + 0.11B (34) As is clear from the equation (34), the luminance signal Y contains the most green components, and is the most important component among the primary color signals.

【0090】本実施例においては、図8に示すように、
3次元LUT1の単位立方格子の形状は立方体ではな
く、G軸方向の長さが不均等な直方体となる。本実施例
のようにレッド、グリーン、ブルーの中で、人間の視覚
特性上、最も重要な要素であるグリーン方向の変換値を
多くすることにより、3次元LUTの容量に対する色変
換精度を高めることが可能となる。
In this embodiment, as shown in FIG.
The shape of the unit cubic lattice of the three-dimensional LUT1 is not a cube but a rectangular parallelepiped having an uneven length in the G-axis direction. As in this embodiment, among red, green, and blue, by increasing the conversion value in the green direction, which is the most important factor in human visual characteristics, the color conversion accuracy with respect to the capacity of the three-dimensional LUT is improved. Is possible.

【0091】実施例3.図9は本発明の実施例3による
色変換処理装置を示すブロック回路図である。図におい
て、図1と同一部分には同一符号を付し説明を省略す
る。
Example 3. FIG. 9 is a block circuit diagram showing a color conversion processing device according to a third embodiment of the present invention. In the figure, the same parts as those in FIG.

【0092】動作について説明する。入力信号Yi,Ri-Y
i,Bi-Yiを各々8ビットとする。入力信号YiをLUT2
1に入力する。LUT21の構成は図1とは異なり、そ
の概念図を図10に示す。本実施例は、輝度信号Y、R
−Y色差信号、B−Y色差信号で表わされる3次元色空
間からCIE 1976 L*a*b* 均等知覚色空間に変換する方法
として、Y軸方向のみ出力値L*が等間隔になるような3
次元LUTを用いて線形補間を行なうものであり、この
ような3次元LUTを用いるためには、LUT21が必
要となる。LUT21は、例えば、入力信号Yiが100 の
場合、格納番号k■を11、Yk■を99、Yk+1■を123として
出力する。他の場合も同様であるが、Yiが216以上の場
合のみ、Yk+1■を256として出力する。
The operation will be described. Input signal Yi, Ri-Y
Each of i and Bi-Yi is 8 bits. Input signal Yi is LUT2
Enter 1. The configuration of the LUT 21 is different from that of FIG. 1, and its conceptual diagram is shown in FIG. In this embodiment, the luminance signals Y and R
-As a method of converting from the three-dimensional color space represented by the Y color difference signal and the BY color difference signal to the CIE 1976 L * a * b * uniform perceptual color space, the output values L * are arranged at equal intervals only in the Y axis direction. Na 3
Linear interpolation is performed using a three-dimensional LUT, and the LUT 21 is required to use such a three-dimensional LUT. For example, when the input signal Yi is 100, the LUT 21 outputs the storage number k 1 as 11, Y k 2 as 99, and Y k + 1 2 as 123. The same applies to other cases, but Y k + 1 (2) is output as 256 only when Yi is 216 or more.

【0093】図9において、格納番号k■及び入力信号R
i-Yi,Bi-Yiの各々上位3ビット分Rn,Bnを3次元LUT
1に入力し、入力信号Yi,Ri-Yi,Bi-Yiの近傍8点の単位
立方格子 (Rn,k■,Bn),(Rn+Dn,k■,Bn),(Rn+Dn,k■,Bn+
Dn),(Rn,k■,Bn+Dn),(Rn,k■+Dk■,Bn),(Rn+Dn,k■+Dk
■,Bn),(Rn+Dn,k■+Dk■,Bn+Dn),(Rn,k■+Dk■,Bn+Dn)
に位置する出力信号 d0,d1,d2,d3,d4,d5,d6,d7を得る。
Dnは3次元LUT1の単位立方格子のR−Y軸及びB−
Y軸方向の1辺の長さで25である。Dk’はLUT21の
出力Yk+1’とYk’の差であり、単位立方格子のY軸方向
の1辺の長さである。また、入力信号Ri-Yi,Bi-Yi の各
々下位5ビット分r,b を補間係数生成回路2に入力し、
図11に示すような補間係数S0,S1,S2,S3 を得る。実施
例1の式(30),(31)で示したように、d0,d1,
d2,d3,d4,d5,d6,d7とS0,S1,S2,S3から第1補間信号dsと
第2補間信号ds■ を算出する。この2つの補間信号ds,
ds■を式(35)で示すように、さらにY軸で補間する
ことにより、3次元補間を実現する。 d={ds■×y+ds×(Dk■-y)}/(Dn2×Dk■) ……(35 ) ただし、yはYk■と入力信号Yiの差であり、(Dn2×Dk■)
で割っているのは、補間係数を1に正規化するためであ
る。また、Dn2は210となるため、実際には10ビット分
桁下げすることにより算出できる。
In FIG. 9, the storage number k ■ and the input signal R
Three-dimensional LUT for Rn and Bn of upper 3 bits of i-Yi and Bi-Yi respectively
Input to 1 and input unit Yi, Ri-Yi, Bi-Yi neighborhood 8 point unit cubic lattice (Rn, k ■, Bn), (Rn + Dn, k ■, Bn), (Rn + Dn, k ■, Bn +
Dn), (Rn, k ■, Bn + Dn), (Rn, k ■ + D k ■, Bn), (Rn + Dn, k ■ + D k
■, Bn), (Rn + Dn, k ■ + D k ■, Bn + Dn), (Rn, k ■ + D k ■, Bn + Dn)
Obtaining an output signal d 0, d 1, d 2 , d 3, d 4, d 5, d 6, d 7 located.
Dn is the R-Y axis and B- of the unit cubic lattice of the three-dimensional LUT1
The length of one side in the Y-axis direction is 25 . D k 'is the difference between the outputs Y k + 1 ' and Y k 'of the LUT 21, and is the length of one side of the unit cubic lattice in the Y-axis direction. The lower 5 bits r, b of each of the input signals Ri-Yi, Bi-Yi are input to the interpolation coefficient generation circuit 2,
Interpolation coefficients S 0 , S 1 , S 2 , S 3 as shown in FIG. 11 are obtained. As shown in the equations (30) and (31) of the first embodiment, d 0 , d 1 ,
d 2, d 3, d 4 , d 5, d 6, d 7 and S 0, S 1, S 2 , it is from S 3 calculated ■ first interpolated signal ds and a second interpolation signal ds. These two interpolation signals ds,
Three-dimensional interpolation is realized by further interpolating ds ■ on the Y axis as shown in equation (35). d = {ds ■ × y + ds × ( Dk ■ -y)} / (Dn 2 × Dk ■) (35) where y is the difference between Yk ■ and the input signal Yi, and (Dn 2 × D k ■)
The reason for dividing by is to normalize the interpolation coefficient to 1. Further, Dn 2 is to become a 2 10 can be calculated by actually be lowered 10 bits of digits.

【0094】NTSC方式では、ビデオカメラなどの画像入
力機器から得られるレッド、グリーン、ブルーの原色信
号をそのまま送信せずに、原色信号を輝度信号と色差信
号の形に変換し、色差信号を輝度信号に多重して送信し
ている。これは、白黒テレビでもカラーテレビ信号を受
信できるようにするためである。色差信号の帯域幅は、
人間の目が小さい面積では色の識別ができなくなるとい
う性質をもっていることから、輝度信号に比べて帯域幅
を狭くし、伝送する情報量を圧縮している。このよう
に、映像情報を明度情報と色差情報に分離した形で伝送
し、情報量を圧縮することは一般的である。本発明は、
このような明度信号と異なる2種類の色差信号で表わさ
れる3次元色空間を他の3次元色空間に変換する場合に
用いる。
In the NTSC system, the red, green, and blue primary color signals obtained from an image input device such as a video camera are not directly transmitted, but the primary color signals are converted into a luminance signal and a color difference signal, and the color difference signal is converted into a luminance signal. The signal is multiplexed and transmitted. This is to allow a monochrome TV to receive a color TV signal. The bandwidth of the color difference signal is
Since the human eye has the property that it is not possible to discriminate colors in a small area, the bandwidth is narrower than that of the luminance signal and the amount of information to be transmitted is compressed. In this way, it is general to transmit the video information in the form of being separated into the lightness information and the color difference information and compress the information amount. The present invention
It is used when converting a three-dimensional color space represented by two kinds of color difference signals different from such a brightness signal into another three-dimensional color space.

【0095】本実施例においては、図12に示すよう
に、3次元LUT1の単位立方格子の形状は立方体では
なく、Y軸方向の長さが不均等な直方体となる。このよ
うに輝度信号、R−Y色差信号、B−Y色差信号の中
で、人間の視覚特性上、重要な要素である明度方向の変
換値を多くすることにより、3次元LUTの容量に対す
る色変換精度を高めることが可能となる。
In the present embodiment, as shown in FIG. 12, the unit cubic lattice of the three-dimensional LUT1 is not a cube but a rectangular parallelepiped whose lengths in the Y-axis direction are not uniform. As described above, among the luminance signal, the R-Y color difference signal, and the B-Y color difference signal, by increasing the conversion value in the lightness direction, which is an important factor in human visual characteristics, the color with respect to the capacity of the three-dimensional LUT is increased. It is possible to improve the conversion accuracy.

【0096】実施例4.本発明の実施例4による色変換
処理装置の構成は、図1と同様であり、補間係数生成回
路2における信号処理が異なる。
Example 4. The configuration of the color conversion processing device according to the fourth embodiment of the present invention is the same as that of FIG. 1, but the signal processing in the interpolation coefficient generation circuit 2 is different.

【0097】動作について説明する。入力信号Ri,Gi,Bi
を各々8ビットとする。入力信号GiをLUT21に入力
し、k,Gk,Gk+1 を得る。格納番号k及び入力信号Ri,Biの
各々上位3ビット分Rn,Bn を3次元LUT1に入力し、
入力信号Ri,Gi,Biの近傍8点の単位立方格子(Rn,k,Bn),
(Rn+Dn,k,Bn),(Rn+Dn,k,Bn+Dn),(Rn,k,Bn+Dn),(Rn,k+
Dk,Bn),(Rn+Dn,k+Dk,Bn),(Rn+Dn,k+Dk,Bn+Dn),(Rn,k+
Dk,Bn+Dn) に位置する出力信号d0,d1,d2,d3,d4,d5,d6,d
7を得る。また、入力信号Ri,Biの各々下位5ビット分r,
bを補間係数生成回路2に入力し、図3に示すような補
間係数S0,S1,S2,S3を得る。
The operation will be described. Input signal Ri, Gi, Bi
Are each 8 bits. The input signal Gi is input to the LUT 21 to obtain k, G k and G k + 1 . The storage number k and the upper 3 bits Rn, Bn of the input signals Ri, Bi are input to the three-dimensional LUT 1,
Unit cubic lattice (Rn, k, Bn) of 8 points near the input signals Ri, Gi, Bi,
(Rn + Dn, k, Bn), (Rn + Dn, k, Bn + Dn), (Rn, k, Bn + Dn), (Rn, k +
D k , Bn), (Rn + Dn, k + D k , Bn), (Rn + Dn, k + D k , Bn + Dn), (Rn, k +
D k , Bn + Dn) output signal d 0 , d 1 , d 2 , d 3 , d 4 , d 5 , d 6 , d
Get 7 . The lower 5 bits of the input signals Ri and Bi are r,
b is input to the interpolation coefficient generation circuit 2 to obtain the interpolation coefficients S 0 , S 1 , S 2 and S 3 as shown in FIG.

【0098】図13は本実施例における補間係数生成回
路2の構成を示す図である。28,29,30,31は
乗算回路であり、32,33はビット反転回路である。
乗算回路28,29,30,31は入力r,b に対して、
式(26),(27),(28),(29)に示すS0,S
1,S2,S3 を出力する。入力r,bは共に5ビット、出力S0,
S1,S2,S3は10ビットであるから、乗算回路28,2
9,30,31をLUTで構成すると総容量は40kビッ
トとなる。この容量では、乗算器4つを用いる方が回路
規模は小さい。そこで、入力信号を上位信号と下位信号
に分割して掛け算することによりLUTの縮小を行な
う。式(36),(37)に示すように、入力r,bを上
位信号rH,bHと下位信号rL,bL に分けると、S2は式(3
8)のように表わされる。 r=rH×2K+rL ……(36) b=bH×2K+bL ……(37) S2=r×b =rHbH×22K+(rHbL+rLbH)×2K+rLbL ……(38) r,bは各々5ビットの信号であるから、Kを3として、
r,bを上位2ビットと下位3ビットに分割する。その結
果、入力3ビット、出力6ビットのLUTが16個必要
となるが、容量は 6kビットに縮小できる。式(38)
からも明らかなように、加算器が全部で12個必要とな
るが、回路規模は乗算器4つを用いるよりも小さくな
る。
FIG. 13 is a diagram showing the structure of the interpolation coefficient generating circuit 2 in this embodiment. Reference numerals 28, 29, 30, and 31 are multiplication circuits, and 32 and 33 are bit inversion circuits.
The multiplication circuits 28, 29, 30, 31 are for the inputs r, b,
S 0 , S shown in equations (26), (27), (28), and (29)
Output 1 , S 2 , S 3 . Input r and b are both 5 bits, output S 0 ,
Since S 1 , S 2 , and S 3 are 10 bits, the multiplication circuits 28 and 2
If 9, 30, and 31 are configured by LUT, the total capacity becomes 40 kbits. With this capacity, the circuit scale is smaller when four multipliers are used. Therefore, the LUT is reduced by dividing the input signal into an upper signal and a lower signal and multiplying them. As shown in the equations (36) and (37), when the inputs r and b are divided into the upper signals r H and b H and the lower signals r L and b L , S 2 is given by the equation (3
8). r = r H × 2 K + r L …… (36) b = b H × 2 K + b L …… (37) S 2 = r × b = r H b H × 2 2 K + (r H b L + r L b H ) × 2 K + r L b L (38) Since r and b are 5-bit signals, K is 3 and
r, b is divided into upper 2 bits and lower 3 bits. As a result, 16 LUTs with 3 bits input and 6 bits output are required, but the capacity can be reduced to 6 kbits. Formula (38)
As is apparent from the above, twelve adders are required in total, but the circuit scale is smaller than when four multipliers are used.

【0099】図14は式(38)を実現する乗算回路3
0の構成を示す図である。図において、34から37は
入力3ビットに対して6ビットの乗算結果を出力するL
UT、38,39,40は加算器、41は6ビットシフ
ト回路、42は3ビットシフト回路である。LUT3
4,35,36,37により、rHbH,rLbH,rHbL,rLbL
算出する。加算器38により、rLbH+rHbL を算出し、6
ビットシフト回路41によりrHbHを6ビット分桁上げし
て、3ビットシフト回路42によりrLbH+rHbL を3ビッ
ト分桁上げして、これらの信号を加算器39,40によ
り加算して、S2を算出する。乗算回路28,29,31
も同様な回路構成で構成できる。
FIG. 14 is a multiplication circuit 3 for realizing the equation (38).
It is a figure which shows the structure of 0. In the figure, 34 to 37 are L for outputting a multiplication result of 6 bits for input 3 bits.
UTs 38, 39, 40 are adders, 41 is a 6-bit shift circuit, and 42 is a 3-bit shift circuit. LUT3
By 4,35,36,37, calculates r H b H, r L b H, r H b L, the r L b L. The adder 38 calculates r L b H + r H b L to obtain 6
And up 6 bits digits of r H b H the bit shift circuit 41, 3-bit shift circuit 42 to raise r L b H + r H b 3 bits digits of L by, these signal summer 39, 40 is added to calculate S 2 . Multiplier circuits 28, 29, 31
Can be configured with a similar circuit configuration.

【0100】図1において、補間係数生成回路2の出力
S0,S1,S2,S3 を、それぞれ乗算器3,4,5,6及び乗
算器7,8,9,10に入力し、これらの乗算器の出力
を、それぞれ加算回路13,14に入力して、第1補間
信号ds及び第2補間信号ds■を算出する。この2つの補
間信号を、式(32)に示すようにG軸で補間すること
により3次元補間を行ない、出力信号dを得る。同様の
演算方法によりL*,a*,b*それぞれの補間処理を行なう。
In FIG. 1, the output of the interpolation coefficient generation circuit 2
S 0 , S 1 , S 2 and S 3 are input to the multipliers 3, 4, 5 and 6 and the multipliers 7, 8, 9 and 10, respectively, and the outputs of these multipliers are added to the adder circuit 13 and the adder circuit 13, respectively. It is input to 14 to calculate the first interpolation signal ds and the second interpolation signal ds. Three-dimensional interpolation is performed by interpolating the two interpolation signals on the G axis as shown in Expression (32), and the output signal d is obtained. Interpolation processing of L * , a * , and b * is performed by the same calculation method.

【0101】実施例5.本発明の実施例5による色変換
処理装置の構成は、図1と同様であり、補間係数生成回
路2における信号処理が異なる。
Example 5. The configuration of the color conversion processing device according to the fifth embodiment of the present invention is the same as that of FIG. 1, but the signal processing in the interpolation coefficient generation circuit 2 is different.

【0102】動作について説明する。入力信号Ri,Gi,Bi
を各々8ビットとする。入力信号GiをLUT21に入力
し、k,Gk,Gk+1 を得る。格納番号k 及び入力信号Ri,Bi
の各々上位3ビット分Rn,Bn を3次元LUT1に入力
し、入力信号Ri,Gi,Biの近傍8点の単位立方格子に位置
する出力信号d0,d1,d2,d3,d4,d5,d6,d7 を得る。また、
入力信号Ri,Biの各々下位5ビット分r,bを補間係数生成
回路2に入力し、図3に示すような補間係数S0,S1,S2,S
3を得る。式(28)で算出される補間係数S2 だけを乗
算回路30から得、他の補間係数S0,S1,S3は式(3
9),(40),(41)に示すようにS2を用いて算出
する。Dnは25であるため、式(39),(40),(4
1)は加算器とビットシフト回路の組み合わせで実現で
きる。 S0=(Dn-r)×(Dn-b) =Dn2-(r+b)×Dn+S2 ……(39) S1=r×(Dn-b) =r×Dn-S2 ……(40) S3=(Dn-r)×b =b×Dn-S2 ……(41)
The operation will be described. Input signal Ri, Gi, Bi
Are each 8 bits. The input signal Gi is input to the LUT 21 to obtain k, G k and G k + 1 . Storage number k and input signals Ri, Bi
The upper 3 bits of each of Rn, Bn are input to the three-dimensional LUT 1 , and the output signals d 0 , d 1 , d 2 , d 3 , d located at the unit cubic lattice of 8 points near the input signals Ri, Gi, Bi Get 4 , d 5 , d 6 , d 7 . Also,
The lower 5 bits r, b of each of the input signals Ri, Bi are input to the interpolation coefficient generation circuit 2, and the interpolation coefficients S 0 , S 1 , S 2 , S as shown in FIG.
Get three . Only the interpolation coefficient S 2 calculated by the equation (28) is obtained from the multiplication circuit 30, and the other interpolation coefficients S 0 , S 1 , S 3 are calculated by the equation (3
9), (40), it is calculated by using the S 2 as shown in (41). Since Dn is 25 , equations (39), (40), (4
1) can be realized by a combination of an adder and a bit shift circuit. S 0 = (Dn-r) × (Dn-b) = Dn 2- (r + b) × Dn + S 2 …… (39) S 1 = r × (Dn-b) = r × Dn-S 2 …… (40) S 3 = (Dn-r) × b = b × Dn-S 2 …… (41)

【0103】図15は本実施例における補間係数生成回
路2の構成を示す図である。図において、43,44,
45は5ビットシフト回路、46から50は加算器であ
る。乗算回路30により補間係数S2を算出する。r を5
ビットシフト回路43に入力して、出力r×25を得、加
算器46によりr×25からS2を減じて補間係数S1を得
る。同様に5ビットシフト回路44と加算器47により
補間係数S3を得る。また、rとbを加算器50により加算
したものを5ビットシフト回路45に入力し、(r+b) ×
25を得、210 とS2を加算器48により加算し、加算器4
9により、この加算器48の出力から (r+b)×25を減じ
て補間係数S0を得る。乗算器4つを使用する場合に比べ
て、上記のような演算方法では、補間係数生成回路2を
総容量1.5 kビットのLUTと、加算器8個で実現で
き、回路規模を縮小することが可能となる。
FIG. 15 is a diagram showing the structure of the interpolation coefficient generating circuit 2 in this embodiment. In the figure, 43, 44,
Reference numeral 45 is a 5-bit shift circuit, and 46 to 50 are adders. The interpolation circuit S 2 is calculated by the multiplication circuit 30. r is 5
It is input to the bit shift circuit 43 to obtain an output r × 2 5, and an adder 46 subtracts S 2 from r × 2 5 to obtain an interpolation coefficient S 1 . Similarly, the 5-bit shift circuit 44 and the adder 47 obtain the interpolation coefficient S 3 . Also, the sum of r and b added by the adder 50 is input to the 5-bit shift circuit 45, and (r + b) ×
2 5 is obtained, 2 10 and S 2 are added by the adder 48, and the adder 4
By (9), (r + b) × 25 is subtracted from the output of the adder 48 to obtain the interpolation coefficient S 0 . Compared to the case where four multipliers are used, the interpolation coefficient generation circuit 2 can be realized by the LUT having a total capacity of 1.5 kbits and eight adders by the above-described calculation method, and the circuit scale can be reduced. It will be possible.

【0104】図1において、補間係数生成回路2の出力
S0,S1,S2,S3 を、それぞれ乗算器3,4,5,6及び乗
算器7,8,9,10に入力し、これらの乗算器の出力
を、それぞれ加算回路13,14に入力して、第1補間
信号ds及び第2補間信号ds■を算出する。この2つの補
間信号を、式(32)に示すようにG軸で補間すること
により3次元補間を行ない、出力信号dを得る。同様の
演算方法によりL*,a*,b*それぞれの補間処理を行なう。
In FIG. 1, the output of the interpolation coefficient generation circuit 2
S 0 , S 1 , S 2 and S 3 are input to the multipliers 3, 4, 5 and 6 and the multipliers 7, 8, 9 and 10, respectively, and the outputs of these multipliers are added to the adder circuit 13 and the adder circuit 13, respectively. It is input to 14 to calculate the first interpolation signal ds and the second interpolation signal ds. Three-dimensional interpolation is performed by interpolating the two interpolation signals on the G axis as shown in Expression (32), and the output signal d is obtained. Interpolation processing of L * , a * , and b * is performed by the same calculation method.

【0105】実施例6.図16は本発明の実施例6によ
る色逆変換処理装置を示すブロック回路図である。図に
おいて、51は変換値を10ビットに拡張した3次元L
UT、52は補間係数生成回路、53から62は乗算
器、63,64は加算回路、65から68は加算器、6
9は除算器、71はLUTである。
Example 6. 16 is a block circuit diagram showing an inverse color conversion processing device according to a sixth embodiment of the present invention. In the figure, 51 is a three-dimensional L obtained by expanding the conversion value to 10 bits.
UT, 52 is an interpolation coefficient generation circuit, 53 to 62 are multipliers, 63 and 64 are addition circuits, 65 to 68 are adders, 6
Reference numeral 9 is a divider, and 71 is an LUT.

【0106】入力信号Li* をLUT71に入力して、L
UT71の出力h 及び入力信号ai*,bi* の上位信号a
n*,bn*を3次元LUT51に入力する。上記LUT7
1の出力Lh *,Lh+1 * を加算器65を入力し、Li*,Lh+1 *
を加算器66に入力し、Li*,Lh * を加算器67に入力す
る。また、ai*,bi*の下位信号a*,b*を補間係数生成回路
52に入力する。3次元LUT51の出力p0,p1,p2,p3,
p4,p5,p6,p7 を各々乗算器53,54,55,56,5
7,58,59,60に入力する。補間係数生成回路5
2の出力T0,T1,T2,T3 を各々乗算器53,54,55,
56及び57,58,59,60に入力する。乗算器5
3,54,55,56の出力を加算回路63に入力し、
乗算器57,58,59,60の出力を加算回路64に
入力する。加算器66の出力及び加算回路63の出力pt
を乗算器61に入力し、加算器67の出力及び加算回路
64の出力pt■ を乗算器62に入力する。この2つの
乗算器61,62の出力を加算器68に入力する。加算
器65の出力及び加算器68の出力を除算器69に入力
し、出力の上位8ビット分pを得る。
The input signal Li * is input to the LUT 71 and L
Output h of UT71 and higher order signal a of input signals ai * , bi *
Input n * and bn * to the three-dimensional LUT 51. LUT7 above
The output L h * , L h + 1 * of 1 is input to the adder 65, and Li * , L h + 1 *
Is input to the adder 66, and Li * and L h * are input to the adder 67. Further, the lower-order signals a * and b * of ai * and bi * are input to the interpolation coefficient generation circuit 52. Outputs of the three-dimensional LUT 51 p 0 , p 1 , p 2 , p 3 ,
p 4 , p 5 , p 6 , p 7 are respectively multiplied by multipliers 53, 54, 55, 56, 5
Input to 7,58,59,60. Interpolation coefficient generation circuit 5
2 outputs T 0 , T 1 , T 2 , T 3 are respectively multiplied by multipliers 53, 54, 55,
56 and 57, 58, 59, 60. Multiplier 5
The outputs of 3, 54, 55 and 56 are input to the adding circuit 63,
The outputs of the multipliers 57, 58, 59, 60 are input to the adder circuit 64. Output of adder 66 and output pt of adder circuit 63
Is input to the multiplier 61, and the output of the adder 67 and the output pt of the adder circuit 64 are input to the multiplier 62. The outputs of the two multipliers 61 and 62 are input to the adder 68. The output of the adder 65 and the output of the adder 68 are input to the divider 69 to obtain the upper 8 bits p of the output.

【0107】動作について説明する。入力信号Li*,ai*,
bi* を各々8ビットとする。入力信号Li* をLUT71
に入力する。図17にLUT71の概念図を示す。LU
T71は、例えば、入力信号Li*が200の場合、格納番号
hを4、Lh *を195、Lh+1 *を213として出力する。他の場
合も同様であるが、Li*が243以上の場合のみ、Lh+1 *を2
56として出力する。
The operation will be described. Input signal Li * , ai * ,
Each bi * is 8 bits. The input signal Li * is set to LUT71
To enter. FIG. 17 shows a conceptual diagram of the LUT 71. LU
T71 is a storage number when the input signal Li * is 200, for example.
Output h as 4, L h * as 195, and L h + 1 * as 213. The same applies to other cases, but L h + 1 * is set to 2 only when Li * is 243 or more.
Output as 56.

【0108】R,G,Bを各々8ビットの信号とし、
R,G,B各々の信号が等しい白色の場合、これらの信
号に対応するL*,a*,b*(C光源を基準白色とする)は表
1のようになる。このL*を表6のように8ビットに正規
化する。
Each of R, G, and B is an 8-bit signal,
When the R, G, and B signals are of the same white color, L * , a * , b * (the C light source is the reference white color) corresponding to these signals are as shown in Table 1. This L * is normalized to 8 bits as shown in Table 6.

【0109】[0109]

【表6】 [Table 6]

【0110】図16において、格納番号h及び入力信号a
i*,bi*の各々上位3ビット分an*,bn*を3次元LUT5
1に入力し、入力信号Li*,ai*,bi*の近傍8点の単位立
方格子(h,an*,bn*),(h,an*+Dn,bn*),(h,an*+Dn,bn*+D
n),(h,an*,bn*+Dn),(h+Dh,an*,bn*),(h+Dh,an*+Dn,b
n*),(h+Dh,an*+Dn,bn*+Dn),(h+Dh,an*,bn*+Dn) に位置
する出力信号p0,p1,p2,p3,p4,p5,p6,p7 を得る。Dnは3
次元LUT51の単位立方格子のa*軸及びb*軸方向の1
辺の長さで25である。DhはLUT71の出力Lh+1 * とLh
* の差であり、単位立方格子のL*軸方向の1辺の長さで
ある。また、入力信号ai*,bi* の各々下位5ビット分r,
b を補間係数生成回路52に入力し、図18に示すよう
な補間係数T0,T1,T2,T3 を得る。図18は、3次元LU
T51の単位立方格子の上面(p4,p5,p6,p7 点から成る
単位平面)、下面(p0,p1,p2,p3 点から成る単位平面)
及び、入力信号Li* のL*軸における位置を示したもので
ある。T0,T1,T2,T3 は入力信号ai*,bi*の下位5ビット
分のa*,b*に位置する点を中心として、1辺が25ビット
の単位平面を、a*軸方向とb*軸方向で4分割した場合の
4平面に相当する補間係数である。 T0=(Dn-a*)×(Dn-b*) ……(42) T1=a*×(Dn-b*) ……(43) T2=a*×b* ……(44) T3=(Dn-a*)×b* ……(45)
In FIG. 16, the storage number h and the input signal a
The three-dimensional LUT5 of the upper 3 bits of each of i * and bi * an * and bn *
Input to 1 and input unit signals Li * , ai * , bi * in the vicinity of eight unit cubic lattices (h, an * , bn * ), (h, an * + Dn, bn * ), (h, an * + Dn, bn * + D
n), (h, an * , bn * + Dn), (h + D h , an * , bn * ), (h + D h , an * + Dn, b
n * ), (h + D h , an * + Dn, bn * + Dn), (h + D h , an * , bn * + Dn) output signals p 0 , p 1 , p 2 , p Get 3 , p 4 , p 5 , p 6 , p 7 . Dn is 3
1 in the a * and b * axis directions of the unit cubic lattice of the three-dimensional LUT 51
The side length is 25 . D h is the output of the LUT 71 L h + 1 * and L h
It is the difference of * , and is the length of one side of the unit cubic lattice in the L * axis direction. In addition, the lower 5 bits of each of the input signals ai * and bi * are r,
b is input to the interpolation coefficient generation circuit 52, and interpolation coefficients T 0 , T 1 , T 2 , T 3 as shown in FIG. 18 are obtained. FIG. 18 shows a three-dimensional LU
Upper surface (unit plane consisting of p 4 , p 5 , p 6 , p 7 points) and lower surface (unit plane consisting of p 0 , p 1 , p 2 , p 3 points) of the unit cubic lattice of T51
And the position of the input signal Li * on the L * axis. T 0 , T 1 , T 2 , T 3 are unit planes each having 25 bits on one side with a point located at a * , b * for the lower 5 bits of the input signals ai * , bi * as a center. Interpolation coefficient corresponding to 4 planes when divided into 4 in the * axis direction and b * axis direction. T 0 = (Dn-a * ) × (Dn-b * ) …… (42) T 1 = a * × (Dn-b * ) …… (43) T 2 = a * × b * …… (44 ) T 3 = (Dn-a * ) × b * …… (45)

【0111】図19は補間係数生成回路52の構成を示
す図である。図において、72,73はビット反転回
路、74から77は乗算器である。Dnは単位立方格子の
1辺の長さであるため、入力信号8ビットのうち上位3
ビット分を3次元LUT51に入力する場合、Dn=25
なる。したがって、Dn-a* はa*の全ビットを反転したも
のになる。同様にDn-b* もb*の全ビットを反転したもの
になる。上述したことを利用すると、ビット反転回路7
2,73及び乗算器74,75,76,77により、式
(42),(43),(44),(45)の演算を実現
することができる。
FIG. 19 is a diagram showing the structure of the interpolation coefficient generating circuit 52. In the figure, 72 and 73 are bit inversion circuits, and 74 to 77 are multipliers. Since Dn is the length of one side of the unit cubic lattice, the upper 3 of the 8 bits of the input signal
When inputting bits for the three-dimensional LUT 51, Dn = 25 . Therefore, Dn-a * is the inversion of all bits of a * . Similarly, Dn-b * is also the inversion of all bits of b * . Using the above, the bit inversion circuit 7
2, 73 and the multipliers 74, 75, 76 and 77 can realize the operations of the expressions (42), (43), (44) and (45).

【0112】図16における乗算器53,54,55,
56、加算回路63を用いて、第1補間信号ptを算出す
る。また、乗算器57,58,59,60、加算回路6
4を用いて、第2補間信号pt■ を算出する。それぞ
れ、算出式は式(46),(47)で表わされる。 pt=p0T0+p1T1+p2T2+p3T3 ……(46) pt■=p4T0+p5T1+p6T2+p7T3 ……(47) (46),(47)式では、各格子点の信号に、入力信
号ai*,bi* を中心として点対称に位置する面積をそれぞ
れ補間係数として掛け合わせることにより、a*,b* 平面
における2つの補間信号を算出している。この2つの補
間信号pt,pt■をさらにL*軸で補間することにより、3
次元補間を実現する。単位立方格子の1辺の長さをDh
すると、出力信号pは式(48)のように算出される。 p={pt■×l*+pt×(Dh-l*)}/(Dn2×Dh) ……(48)
Multipliers 53, 54, 55 in FIG.
56 and the addition circuit 63 are used to calculate the first interpolation signal pt. Also, the multipliers 57, 58, 59, 60 and the adder circuit 6
4 is used to calculate the second interpolation signal pt. The respective calculation formulas are represented by formulas (46) and (47). pt = p 0 T 0 + p 1 T 1 + p 2 T 2 + p 3 T 3 …… (46) pt ■ = p 4 T 0 + p 5 T 1 + p 6 T 2 + p 7 T 3 …… (47) In the equations (46) and (47), the signals at the respective lattice points are multiplied by the areas located point-symmetrically with respect to the input signals ai * and bi * as interpolation coefficients to obtain a * and b. * Two interpolation signals on the plane are calculated. By interpolating these two interpolation signals pt, pt ■ with the L * axis, 3
Realize dimensional interpolation. When the length of one side of the unit cubic lattice is D h , the output signal p is calculated as in equation (48). p = {pt ■ × l * + pt × (D h -l * )} / (Dn 2 × D h ) …… (48)

【0113】ただし、l*はLh * と入力信号Li* の差であ
り、加算器67により算出し、Dhは加算器65により算
出している。(Dn2×Dh) で除算しているのは、補間係数
を1に正規化するためである。ここで、Dn2は210となる
ため、実際には10ビット分桁下げすることにより算出
できる。式(48)の演算を乗算器61,62、加算器
65,66,67,68、除算器69で実現する。Dh-l
* 及び第1補間信号ptを乗算器61に入力し、l*及び第
2補間信号pt■ を乗算器62に入力する。乗算器6
1,62の出力信号を加算器68に入力し、除算器69
により加算器68の出力をDhで除算する。この除算器6
9の出力の上位8ビット分pを得る。pはp0,p1,p2,p3,
p4,p5,p6,p7 に各々補間係数を乗じて加え合わせ、さら
に、補間係数を1に正規化するために下位18ビット分
を切り捨てたものである。同様の演算方法によりR,
G,Bの補間処理を行なう。
However, l * is the difference between L h * and the input signal Li * , which is calculated by the adder 67, and D h is calculated by the adder 65. The division by (Dn 2 × D h ) is for normalizing the interpolation coefficient to 1. Here, Dn 2 is to become a 2 10 can be calculated by actually be lowered 10 bits of digits. The calculation of Expression (48) is realized by the multipliers 61 and 62, the adders 65, 66, 67 and 68, and the divider 69. D h -l
The * and the first interpolation signal pt are input to the multiplier 61, and the l * and the second interpolation signal pt * are input to the multiplier 62. Multiplier 6
The output signals of 1, 62 are input to the adder 68, and the divider 69
The output of the adder 68 is divided by D h . This divider 6
The upper 8 bits p of the output of 9 are obtained. p is p 0, p 1, p 2 , p 3,
It is obtained by multiplying p 4 , p 5 , p 6 , p 7 by an interpolation coefficient and adding them together, and further, discarding the lower 18 bits in order to normalize the interpolation coefficient to 1. By the same calculation method, R,
G and B interpolation processing is performed.

【0114】逆変換は正変換されたCIE 1976 L*a*b*
等知覚色空間を元のRGB色空間に戻す必要があり、元
のRGB色空間を完全に含む逆変換用の3次元LUTを
必要とする。そのため、逆変換用の3次元LUT中には
負のR,G,B(実際には存在しない虚色)や、最大値
をこえたR,G,Bが含まれる。入力値に対する3次元
LUTの格子点数が十分多い場合には、このような元の
RGB色空間に存在しない色への変換値はどのような値
であっても色変換精度には大きな影響は与えないため、
負のR,G,Bは0に、最大値をこえたR,G,Bは最
大値に丸めるなどの方法が用いられる。しかし、入力値
に対する3次元LUTの格子点数が少なく、単純に線形
補間を行なう場合には、元のRGB色空間に存在しない
色への変換値を0や最大値に丸めると色変換精度に大き
な影響を与える。
The inverse conversion requires that the CIE 1976 L * a * b * uniform perceptual color space that has been positively converted is returned to the original RGB color space, and a three-dimensional LUT for inverse conversion that completely includes the original RGB color space. Need. Therefore, the three-dimensional LUT for inverse transformation includes negative R, G, B (imaginary color that does not actually exist) and R, G, B exceeding the maximum value. When the number of grid points of the three-dimensional LUT for the input value is sufficiently large, the color conversion accuracy is greatly affected by any value converted to a color that does not exist in the original RGB color space. Because there is no
Negative R, G, B is rounded to 0, and R, G, B exceeding the maximum value are rounded to the maximum value. However, when the number of grid points of the three-dimensional LUT for the input value is small and simple linear interpolation is performed, rounding the conversion value to a color that does not exist in the original RGB color space to 0 or the maximum value increases the color conversion accuracy. Influence.

【0115】例えば、8ビットのL*,a*,b*を8ビットの
R,G,Bに逆変換する場合を考える。333 個の格子点
を持ち、各格子点の変換値を0と255(最大値)で8ビッ
トに丸めた3次元LUTと線形補間を併用して逆変換す
ると色変換精度の劣化は少ないが、53個の格子点の場合
では色変換精度は著しく劣化する。このような色変換精
度の劣化は、補間に用いる数個の変換値が元のRGB色
空間に存在する点と元のRGB色空間に存在しない点が
混在する場合に生ずる。これは、0から255の値で丸めら
れた変換値を用いて線形補間するためであり、本来得ら
れるべき値と補間値とに誤差が生ずることが起因してい
る。3次元LUTの格子点数が十分多い場合には、この
ような誤差が生ずる可能性も低く、誤差自体も小さくな
り問題は少ない。しかし、回路規模を縮小するために格
子点数を少なくした場合には誤差が生ずる可能性が高く
なり、誤差自体も大きくなり問題となる。
For example, consider the case where 8-bit L * , a * , b * is inversely converted into 8-bit R, G, B. 33 There is little deterioration of color conversion accuracy if the inverse conversion is performed by using 3D LUT that has 3 grid points and the conversion value of each grid point is rounded to 8 bits with 0 and 255 (maximum value) and linear interpolation. , 5 In case of 3 grid points, the color conversion accuracy deteriorates significantly. Such deterioration of the color conversion accuracy occurs when several conversion values used for interpolation include points existing in the original RGB color space and points not existing in the original RGB color space. This is because the linear interpolation is performed using the converted value rounded with a value of 0 to 255, and this is because an error occurs between the originally obtained value and the interpolated value. When the number of lattice points of the three-dimensional LUT is sufficiently large, such an error is unlikely to occur, and the error itself is small, so that there are few problems. However, if the number of grid points is reduced in order to reduce the circuit scale, an error is more likely to occur and the error itself becomes large, which is a problem.

【0116】本発明では負のR,G,B(実際には存在
しない虚色)や、最大値をこえたR,G,Bを変換値と
して3次元LUTに記憶させることにより、線形補間に
よる色変換精度の向上を図る。例えば、変換値を10ビッ
トに拡張して、-512から+511までの値を3次元LUTに
記憶させることにより、色変換精度を向上させることが
可能となる。
In the present invention, negative R, G, B (imaginary color that does not actually exist) or R, G, B exceeding the maximum value is stored as a conversion value in the three-dimensional LUT, and linear interpolation is performed. To improve color conversion accuracy. For example, by expanding the conversion value to 10 bits and storing the values from -512 to +511 in the three-dimensional LUT, it is possible to improve the color conversion accuracy.

【0117】実施例7.本発明の実施例7による色逆変
換処理装置の構成は、図16と同様であり、補間係数生
成回路52における信号処理が異なる。
Example 7. The configuration of the color inverse conversion processing device according to the seventh embodiment of the present invention is the same as that of FIG. 16, but the signal processing in the interpolation coefficient generation circuit 52 is different.

【0118】動作について説明する。入力信号Li*,ai*,
bi* を各々8ビットとする。入力信号Li* をLUT71
に入力し、h,Lh *,Lh+1 * を得る。格納番号h 及び入力信
号ai*,bi* の各々上位3ビット分an*,bn* を3次元LU
T51に入力し、入力信号Li*,ai*,bi* の近傍8点の単
位立方格子(h,an*,bn*),(h,an*+Dn,bn*),(h,an*+Dn,bn*
+Dn),(h,an*,bn*+Dn),(h+Dh,an*,bn*),(h+Dh,an*+Dn,bn
*),(h+Dh,an*+Dn,bn*+Dn),(h+Dh,an*,bn*+Dn) に位置す
る出力信号p0,p1,p2,p3,p4,p5,p6,p7 を得る。また、入
力信号ai*,bi* の各々下位5ビット分a*,b* を補間係数
生成回路52に入力し、図18に示すような補間係数
T0,T1,T2,T3を得る。
The operation will be described. Input signal Li * , ai * ,
Each bi * is 8 bits. The input signal Li * is set to LUT71
To get h, L h * , L h + 1 * . The storage number h and the upper 3 bits of each of the input signals ai * and bi * , an * and bn *, are stored in a three-dimensional LU.
Input to T51, the input signal Li *, ai *, the unit cubic lattice near eight points bi * (h, an *, bn *), (h, an * + Dn, bn *), (h, an * + Dn, bn *
+ Dn), (h, an * , bn * + Dn), (h + D h , an * , bn * ), (h + D h , an * + Dn, bn
* ), (h + D h , an * + Dn, bn * + Dn), (h + D h , an * , bn * + Dn) output signal p 0 , p 1 , p 2 , p 3 , p 4 , p 5 , p 6 , p 7 are obtained. The input signal ai *, bi each lower 5 bits a * of *, enter the b * to the interpolation coefficient generation circuit 52, the interpolation coefficients as shown in FIG. 18
Obtain T 0 , T 1 , T 2 and T 3 .

【0119】図20は本実施例における補間係数生成回
路52の構成を示す図である。78,79,80,81
は乗算回路であり、82,83はビット反転回路であ
る。乗算回路78,79,80,81は入力a*,b* に対
して、式(42),(43),(44),(45)に示
すT0,T1,T2,T3 を出力する。入力a*,b* は共に5ビッ
ト、出力T0,T1,T2,T3 は10ビットであるから、乗算回
路78,79,80,81をLUTで構成すると総容量
は40kビットとなる。この容量では、乗算器4つを用い
る方が回路規模は小さい。そこで、入力信号を上位信号
と下位信号に分割して掛け算することによりLUTの縮
小を行なう。式(49),(50)に示すように、入力
a*,b* を上位信号aH *,bH * と下位信号aL *,bL * とに分け
ると、T2は式(51)のように表わされる。 a*=aH *×2K+aL * ……(49) b*=bH *×2K+bL * ……(50) T2=a*×b* =aH *bH *×22K+(aH *bL *+aL *bH *)×2K+aL *bL * ……(51) a*,b*は各々5ビットの信号であるから、Kを3とし
て、a*,b*を上位2ビットと下位3ビットに分割する。
その結果、入力3ビット、出力6ビットのLUTが16
個必要となるが、容量は 6kビットに縮小できる。式
(51)からも明らかなように、加算器が全部で12個
必要となるが、回路規模は乗算器4つを用いるよりも小
さくなる。
FIG. 20 is a diagram showing the structure of the interpolation coefficient generating circuit 52 in this embodiment. 78, 79, 80, 81
Is a multiplication circuit, and 82 and 83 are bit inversion circuits. The multiplying circuits 78, 79, 80, 81 apply T 0 , T 1 , T 2 , T 3 shown in equations (42), (43), (44), (45) to the inputs a * , b * . Output. Since the inputs a * and b * are both 5 bits and the outputs T 0 , T 1 , T 2 and T 3 are 10 bits, if the multiplication circuits 78, 79, 80 and 81 are configured by LUTs, the total capacity is 40 kbits. Become. With this capacity, the circuit scale is smaller when four multipliers are used. Therefore, the LUT is reduced by dividing the input signal into an upper signal and a lower signal and multiplying them. Input as shown in equations (49) and (50)
a *, b * upper signal a H *, b H * and the lower signal a L *, when divided into a b L *, T 2 is expressed by equation (51). a * = a H * × 2 K + a L * ...... (49) b * = b H * × 2 K + b L * ...... (50) T 2 = a * × b * = a H * b H * × 2 2K + (a H * b L * + a L * b H * ) × 2 K + a L * b L * ... (51) Since a * and b * are 5-bit signals respectively, When K is 3, a * and b * are divided into upper 2 bits and lower 3 bits.
As a result, the LUT of 3 bits for input and 6 bits for output is 16
Although the number is required, the capacity can be reduced to 6k bits. As is clear from the equation (51), twelve adders are required in total, but the circuit scale is smaller than when four multipliers are used.

【0120】図21は式(51)を実現する乗算回路8
0の構成である。図において、84から87は入力3ビ
ットに対して6ビットの乗算結果を出力するLUT、8
8,89,90は加算器、91は6ビットシフト回路、
92は3ビットシフト回路である。LUT84,85,
86,87により、aH *bH *,aL *bH *,aH *bL *,aL *bL * を算
出する。加算器88により、aL *bH *+aH *bL * を算出し、
6ビットシフト回路91によりaH *bH *を6ビット分桁上
げして、3ビットシフト回路92によりaL *bH *+aH *bL *
を3ビット分桁上げして、これらの信号を加算器89,
90により加算して、T2を算出する。乗算回路78,7
9,81も同様な回路構成で構成できる。
FIG. 21 is a multiplication circuit 8 for realizing the equation (51).
0 configuration. In the figure, reference numerals 84 to 87 denote LUTs for outputting 6-bit multiplication results for input 3-bits, 8
8, 89 and 90 are adders, 91 is a 6-bit shift circuit,
Reference numeral 92 is a 3-bit shift circuit. LUT 84, 85,
From 86 and 87, a H * b H * , a L * b H * , a H * b L * , a L * b L * is calculated. The adder 88 calculates a L * b H * + a H * b L * ,
The 6-bit shift circuit 91 carries a carry of a H * b H * by 6 bits, and the 3-bit shift circuit 92 carries a L * b H * + a H * b L *.
Carry by 3 bits and add these signals to the adder 89,
90 is added to calculate T 2 . Multiplier circuits 78, 7
9, 81 can be configured with the same circuit configuration.

【0121】図16において、補間係数生成回路52の
出力T0,T1,T2,T3 を、それぞれ乗算器53,54,5
5,56及び乗算器57,58,59,60に入力し、
これらの乗算器の出力を、それぞれ加算回路63,64
に入力して、第1補間信号pt及び第2補間信号pt■ を
算出する。この2つの補間信号を、式(48)に示すよ
うにL*軸で補間することにより3次元補間を行ない、出
力信号pを得る。同様の演算方法によりR,G,Bそれ
ぞれの補間処理を行なう。
In FIG. 16, the outputs T 0 , T 1 , T 2 and T 3 of the interpolation coefficient generating circuit 52 are respectively multiplied by multipliers 53, 54 and 5.
5, 56 and multipliers 57, 58, 59, 60,
The outputs of these multipliers are added to adders 63 and 64, respectively.
To calculate the first interpolation signal pt and the second interpolation signal pt. Three-dimensional interpolation is performed by interpolating the two interpolation signals on the L * axis as shown in equation (48), and the output signal p is obtained. Interpolation processing for each of R, G, and B is performed by the same calculation method.

【0122】実施例8.本発明の実施例8による色逆変
換処理装置の構成は、図16と同様であり、補間係数生
成回路52における信号処理が異なる。
Example 8. The configuration of the inverse color conversion processing apparatus according to the eighth embodiment of the present invention is the same as that of FIG. 16, but the signal processing in the interpolation coefficient generation circuit 52 is different.

【0123】動作について説明する。入力信号Li*,ai*,
bi* を各々8ビットとする。入力信号Li* をLUT71
に入力し、h,Lh *,Lh+1 * を得る。格納番号h 及び入力信
号ai*,bi* の各々上位3ビット分an*,bn* を3次元LU
T51に入力し、入力信号Li*,ai*,bi* の近傍8点の単
位立方格子に位置する出力信号p0,p1,p2,p3,p4,p5,p6,p
7 を得る。また、入力信号ai*,bi* の各々下位5ビット
分a*,b* を補間係数生成回路52に入力し、図18に示
すような補間係数T0,T1,T2,T3 を得る。式(44)で算
出される補間係数T2だけを乗算回路80から得、他の補
間係数T0,T1,T3は式(52),(53),(54)に示
すようにT2を用いて算出する。Dnは25であるため、式
(52),(53),(54)は加算器とビットシフト
回路の組み合わせで実現できる。 T0=(Dn-a*)×(Dn-b*) =Dn2-(a*+b*)×Dn+T2 ……(52) T1=a*×(Dn-b*) =a*×Dn-T2 ……(53) T3=(Dn-a*)×b* =b*×Dn-T2 ……(54)
The operation will be described. Input signal Li * , ai * ,
Each bi * is 8 bits. The input signal Li * is set to LUT71
To get h, L h * , L h + 1 * . The storage number h and the upper 3 bits of each of the input signals ai * and bi * , an * and bn *, are stored in a three-dimensional LU.
Input to T51, the input signal Li *, ai *, the output signal is located in the unit cubic lattice near eight points bi * p 0, p 1, p 2, p 3, p 4, p 5, p 6, p
Get 7 . Further, the lower 5 bits a * and b * of the input signals ai * and bi * are input to the interpolation coefficient generation circuit 52, and the interpolation coefficients T 0 , T 1 , T 2 and T 3 as shown in FIG. obtain. Only the interpolation coefficient T 2 calculated by the equation (44) is obtained from the multiplication circuit 80, and the other interpolation coefficients T 0 , T 1 , T 3 are given by T as shown in equations (52), (53) and (54). Calculate using 2 . Since Dn is 25 , equations (52), (53), and (54) can be realized by a combination of an adder and a bit shift circuit. T 0 = (Dn-a * ) × (Dn-b * ) = Dn 2- (a * + b * ) × Dn + T 2 (52) T 1 = a * × (Dn-b * ) = a * × Dn-T 2 …… (53) T 3 = (Dn-a * ) × b * = b * × Dn-T 2 …… (54)

【0124】図22は本実施例における補間係数生成回
路52の構成を示す図である。図において、93,9
4,95は5ビットシフト回路、96から100は加算
器である。乗算回路80により補間係数T2を算出する。
a*を5ビットシフト回路93に入力して、出力a*×25
得、加算器96によりa*×25からT2を減じて補間係数T1
を得る。同様に5ビットシフト回路94と加算器97に
より補間係数T3を得る。また、a*とb*を加算器100に
より加算したものを5ビットシフト回路95に入力し、
(a*+b*)×25を得、210とT2を加算器98により加算し、
加算器99により、この加算器98の出力から(a*+b*)
×25を減じて補間係数T0 を得る。乗算器4つを使用す
る場合に比べて、上記のような演算方法では、補間係数
生成回路52を総容量1.5k ビットのLUTと、加算器
8個で実現でき、回路規模を縮小することが可能とな
る。
FIG. 22 is a diagram showing the structure of the interpolation coefficient generating circuit 52 in this embodiment. In the figure, 93, 9
Reference numerals 4 and 95 are 5-bit shift circuits, and reference numerals 96 to 100 are adders. The interpolation circuit T 2 is calculated by the multiplication circuit 80.
Enter the a * in the 5-bit shift circuit 93, give the output a * × 2 5, interpolated from a * × 2 5 by the adder 96 subtracts the T 2 coefficients T 1
To get Similarly, the 5-bit shift circuit 94 and the adder 97 obtain the interpolation coefficient T 3 . Further, the addition of a * and b * by the adder 100 is input to the 5-bit shift circuit 95,
(a * + b * ) × 2 5 is obtained, 2 10 and T 2 are added by the adder 98,
From the output of the adder 98 by the adder 99, (a * + b * )
The interpolation coefficient T 0 is obtained by subtracting × 25 . Compared to the case where four multipliers are used, the interpolation coefficient generation circuit 52 can be realized by a LUT having a total capacity of 1.5 kbits and eight adders by the above-described calculation method, and the circuit scale can be reduced. It will be possible.

【0125】図16において、補間係数生成回路52の
出力T0,T1,T2,T3 を、それぞれ乗算器53,54,5
5,56及び乗算器57,58,59,60に入力し、
これらの乗算器の出力を、それぞれ加算回路63,64
に入力して、第1補間信号pt及び第2補間信号pt■ を
算出する。この2つの補間信号を、式(48)に示すよ
うにL*軸で補間することにより3次元補間を行ない、出
力信号pを得る。同様の演算方法によりR,G,Bそれ
ぞれの補間処理を行なう。
In FIG. 16, the outputs T 0 , T 1 , T 2 and T 3 of the interpolation coefficient generating circuit 52 are multiplied by multipliers 53, 54 and 5, respectively.
5, 56 and multipliers 57, 58, 59, 60,
The outputs of these multipliers are added to adders 63 and 64, respectively.
To calculate the first interpolation signal pt and the second interpolation signal pt. Three-dimensional interpolation is performed by interpolating the two interpolation signals on the L * axis as shown in equation (48), and the output signal p is obtained. Interpolation processing for each of R, G, and B is performed by the same calculation method.

【0126】実施例9.図23は本発明の実施例9によ
る色逆変換処理装置を示すブロック回路図である。図に
おいて、図16と同一部分には同一符号を付し、説明を
省略する。101はL*軸用LUT、102はa*軸用LU
T、103はb*軸用LUTであり、3次元LUT51の
構成が図16とは異なる。
Example 9. 23 is a block circuit diagram showing a color inverse conversion processing device according to a ninth embodiment of the present invention. 16, those parts which are the same as those corresponding parts in FIG. 16 are designated by the same reference numerals, and a description thereof will be omitted. 101 is an L * axis LUT, 102 is an a * axis LU
T and 103 are b * axis LUTs, and the configuration of the three-dimensional LUT 51 is different from that of FIG.

【0127】動作について説明する。入力信号Li*,ai*,
bi* を各々8ビットとする。入力信号Li* をLUT71
に入力する。LUT71の概念図を図24に示す。LU
T71は、例えば、入力信号Li* が200 の場合、格納番
号h■を8、Lh *■を195、Lh+1 *■ を204として出力す
る。他の場合も同様であるが、Li*が250以上の場合の
み、Lh+1 *■を256として出力する。
The operation will be described. Input signal Li * , ai * ,
Each bi * is 8 bits. The input signal Li * is set to LUT71
To enter. A conceptual diagram of the LUT 71 is shown in FIG. LU
For example, when the input signal Li * is 200, T71 outputs the storage number h * as 8, the Lh ** as 195, and the Lh + 1 ** as 204. The same applies to other cases, but only when Li * is 250 or more, L h + 1 * 2 is output as 256.

【0128】R,G,Bを各々8ビットの信号とし、
R,G,B各々の信号が等しい白色の場合、これらの信
号に対応するL*,a*,b*(C光源を基準白色とする)は表
1のようになる。このL*を表7のように8ビットに正規
化する。
Each of R, G, and B is an 8-bit signal,
When the R, G, and B signals are of the same white color, L * , a * , b * (the C light source is the reference white color) corresponding to these signals are as shown in Table 1. This L * is normalized to 8 bits as shown in Table 7.

【0129】[0129]

【表7】 [Table 7]

【0130】入力信号Li* をLUT71に入力し、LU
T71の出力h■を得る。格納番号h■ 、入力信号ai*,b
i*を各々L*軸用LUT101、a*軸用LUT102、b*
軸用LUT103に入力し、出力h■,ai*■,bi*■を得
る。この出力信号h■,ai*■,bi*■を3次元LUT51
に入力する。LUT71の出力Lh *■,Lh+1 *■ を加算器
65を入力し、Li*,Lh+1 *■を加算器66に入力し、L
i*,Lh *■を加算器67に入力する。また、ai*,bi*の下
位信号a*,b*を補間係数生成回路52に入力する。3次
元LUT51の出力p0,p1,p2,p3,p4,p5,p6,p7 を各々乗
算器53,54,55,56,57,58,59,60
に入力する。補間係数生成回路52の出力T0,T1,T2,T3
を各々乗算器53,54,55,56及び57,58,
59,60に入力する。乗算器53,54,55,56
の出力を加算回路63に入力し、乗算器57,58,5
9,60の出力を加算回路64に入力する。加算器66
の出力及び加算回路63の出力ptを乗算器61に入力
し、加算器67の出力及び加算回路64の出力pt■ を
乗算器62に入力する。この2つの乗算器61,62の
出力を加算器68に入力する。加算器65の出力及び加
算器68の出力を除算器69に入力し、出力の上位8ビ
ット分pを得る。
The input signal Li * is input to the LUT 71, and the LU
Obtain the output h ■ of T71. Storage number h ■, input signal ai * , b
i * is L * axis LUT 101, a * axis LUT 102, b *
It is input to the axis LUT 103 and outputs h * , ai ** , bi ** are obtained. This output signal h ■, ai * ■, bi * ■ is converted into a three-dimensional LUT51.
To enter. The output of the LUT 71, L h * , L h + 1 *, is input to the adder 65, and Li * , L h + 1 * is input to the adder 66.
i * , L h * 1 are input to the adder 67. Further, the lower-order signals a * and b * of ai * and bi * are input to the interpolation coefficient generation circuit 52. The outputs p 0 , p 1 , p 2 , p 3 , p 4 , p 5 , p 6 , p 7 of the three-dimensional LUT 51 are respectively multiplied by multipliers 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60 .
To enter. Outputs of interpolation coefficient generation circuit 52 T 0 , T 1 , T 2 , T 3
To multipliers 53, 54, 55, 56 and 57, 58, respectively.
Input 59 and 60. Multipliers 53, 54, 55, 56
Input to the adder circuit 63, and the multipliers 57, 58, 5
The outputs of 9, 60 are input to the adder circuit 64. Adder 66
And the output pt of the adder circuit 63 are input to the multiplier 61, and the output of the adder 67 and the output pt of the adder circuit 64 are input to the multiplier 62. The outputs of the two multipliers 61 and 62 are input to the adder 68. The output of the adder 65 and the output of the adder 68 are input to the divider 69 to obtain the upper 8 bits p of the output.

【0131】逆変換は正変換されたCIE 1976 L*a*b*
等知覚色空間を元のRGB色空間に戻す必要があり、元
のRGB色空間を完全に含む逆変換用の3次元LUTを
必要とする。そのため、この逆変換用の3次元LUTの
変換値には負のR,G,B(実際には存在しない虚色)
や、最大値をこえたR,G,Bが含まれる。
The inverse conversion requires that the CIE 1976 L * a * b * uniform perceptual color space that has been positively converted is returned to the original RGB color space, and a three-dimensional LUT for inverse conversion that completely includes the original RGB color space. Need. Therefore, negative R, G, B (imaginary colors that do not actually exist) are included in the conversion values of this three-dimensional LUT for inverse conversion.
Or R, G, B exceeding the maximum value are included.

【0132】例えば、元のNTSC方式のRGB色空間に対
するL*,a*,b*の各々最大値から最小値を入力とする3次
元LUTを考える。a*軸、b*軸の最小値から最大値まで
の格子点数を33個に均等に分割し、L*軸の最小値から最
大値までの格子点数を出力値が均等になるように33個に
分割すると、3次元LUTの全格子点数は35937 点にな
るが、元のNTSC方式のRGB色空間に戻る格子点数は10
237 点である。残りの25700 点は負のR,G,Bか最大
値をこえたR,G,Bを出力する点である。
For example, consider a three-dimensional LUT in which the maximum value to the minimum value of each of L * , a * , and b * for the original RGB color space of the NTSC system is input. The number of grid points from the minimum value to the maximum value on the a * axis and b * axis is equally divided into 33, and the number of grid points from the minimum value to the maximum value on the L * axis is 33 so that the output values are even. The total number of grid points in the three-dimensional LUT is 35937 when divided into, but the number of grid points that return to the original NTSC RGB color space is 10
237 points. The remaining 25700 points are points at which negative R, G, B or R, G, B exceeding the maximum value are output.

【0133】このような元のNTSC方式のRGB色空間に
存在しない部分の変換値は直接使用されることはなく、
入力値に対する3次元LUTの格子点数が十分多い場合
には、補間に使用される可能性も非常に低くなる。した
がって、負のR,G,B、最大値をこえたR,G,Bが
含まれる部分の格子点数だけを少なくしても色変換精度
は大して低下しないといえる。このような元のNTSC方式
のRGB色空間に存在しない色はL*,a*,b*が各々最大値
または最小値に近い部分に多く存在し、これらの領域の
格子点数だけを減らして線形補間により出力値を算出す
ることにより、3次元LUTの容量に対する色変換精度
を向上させることが可能となる。
The conversion value of a portion that does not exist in the original NTSC RGB color space is not directly used,
If the number of grid points of the three-dimensional LUT for the input value is sufficiently large, the possibility of being used for interpolation becomes very low. Therefore, it can be said that the color conversion accuracy is not significantly lowered even if only the number of grid points in the portion including negative R, G, B and R, G, B exceeding the maximum value is reduced. Many colors that do not exist in the original RGB color space of the NTSC system exist in the areas where L * , a * , and b * are close to the maximum value or the minimum value, respectively. By calculating the output value by interpolation, it is possible to improve the color conversion accuracy with respect to the capacity of the three-dimensional LUT.

【0134】図23において、入力信号h■,ai*,bi*
各々L*軸用LUT101、a*軸用LUT102、b*軸用
LUT103に入力する。L*軸用LUT101は、入力
信号h■(入力が0,2,4,5,6,7,8,9,10,11,12,14毎に、出
力を0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11とする)をh■にして3
次元LUT51に入力する。a*軸用LUT102、b*
用LUT103は、各々の入力信号が 0から63の間及び
192から255の間の場合は入力信号を32毎に、また入力信
号が64から191 の間の場合は入力信号を16毎に分割した
場合の先頭からの順番を出力する。つまり、入力信号ai
*,bi*(入力が0,32,64,80,96,112,128,144,160,176,19
2,224毎に、出力を0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11 とす
る)をai*■,bi*■ にして3次元LUT51に入力す
る。このように、3次元LUT51の端部の格子点数を
中心部よりも少なくする。
In FIG. 23, the input signals h ■, ai * , bi * are input to the L * axis LUT 101, the a * axis LUT 102, and the b * axis LUT 103, respectively. The LUT 101 for the L * axis has an input signal h (outputs 0, 1, 2, 3, and 4 for each 0,2,4,5,6,7,8,9,10,11,12,14 input. 4,5,6,7,8,9,10,11) to h ■ 3
Input to the dimension LUT 51. The input signals of the a * -axis LUT 102 and the b * -axis LUT 103 are between 0 and 63 and
If the input signal is between 192 and 255, the input signal is output in units of 32. If the input signal is between 64 and 191, the input signal is output in the order of 16 when the input signal is divided. That is, the input signal ai
* , bi * (input is 0,32,64,80,96,112,128,144,160,176,19
The output is set to 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11 for every 2,224) and is input to the three-dimensional LUT 51 as ai ** , bi ** . Thus, the number of grid points at the end of the three-dimensional LUT 51 is made smaller than that at the center.

【0135】CIE 1976 L*a*b* 均等知覚色空間から元の
NTSC方式のRGB色空間に逆変換する3次元LUT51
の概念図を図25に示す。この図25における3次元L
UT51のa*,b* 平面の中央部の単位立方格子の1辺は
24、端部の単位立方格子の1辺は25であり、中央部の変
換値を多く、端部の変換値を少なくしている。L*軸にお
いても同様であり、中央部の変換値を多く、端部の変換
値を少なくしている。他の信号処理については、実施例
6と同様であり、補間係数の生成及び補間処理はLi*,ai
*,bi* の下位信号l*,a*,b*を用いて行なう。このような
逆変換用の3次元LUTを用いることにより、記憶容量
に対する色変換精度を向上させることが可能となる。
From CIE 1976 L * a * b * uniform perceptual color space to the original
Three-dimensional LUT51 for inverse conversion to NTSC RGB color space
FIG. 25 shows a conceptual diagram of. Three-dimensional L in FIG. 25
One side of the unit cubic lattice in the center of the a * , b * plane of UT51 is
2 4 , one side of the unit cubic lattice at the end is 2 5 , and the converted value at the center is large and the converted value at the end is small. The same applies to the L * axis, where the conversion value at the center is large and the conversion value at the end is small. The other signal processing is the same as in the sixth embodiment, and the generation of the interpolation coefficient and the interpolation processing are performed using Li * , ai.
This is performed using the lower order signals l * , a * , b * of * , bi * . By using such a three-dimensional LUT for inverse conversion, it is possible to improve the color conversion accuracy with respect to the storage capacity.

【0136】実施例10.図26は本発明の実施例10
による映像信号処理装置を示すブロック回路図である。
図において、104は色変換処理装置、105はアパー
チャ補正回路、106は色逆変換処理装置である。
Example 10. 26 shows a tenth embodiment of the present invention.
3 is a block circuit diagram showing a video signal processing device according to the invention.
In the figure, 104 is a color conversion processing device, 105 is an aperture correction circuit, and 106 is a color inverse conversion processing device.

【0137】入力信号Ri,Gi,Biを色変換処理装置104
に入力し、出力信号Li*,ai*,bi* を得る。Li*,ai*,bi*
をアパーチャ補正回路105に入力し、アパーチャ補正
した出力Li*■,ai*■,bi*■を得る。Li*■,ai*■,bi*
を色逆変換処理装置106に入力し、アパーチャ補正し
たRi■,Gi■,Bi■を得る。
The input signals Ri, Gi, Bi are converted into the color conversion processing device 104.
And output signals Li * , ai * , bi * are obtained. Li * , ai * , bi *
Is input to the aperture correction circuit 105 to obtain aperture-corrected outputs Li * , ai * , and bi * . Li * ■, ai * ■, bi *
Is input to the color inverse conversion processing device 106 to obtain aperture-corrected Ri, Gi, and Bi.

【0138】色変換処理装置104の構成は図1に示し
たものと同様であり、説明を省略する。色変換処理装置
104により得たLi*,ai*,bi* をアパーチャ補正回路1
05に入力し、アパーチャ補正したLi*■,ai*■,bi*
を得る。図27にアパーチャ補正回路105のブロック
回路図を示す。図において、107から110は1画素
遅延回路(DLY)、111から115は1水平走査期
間遅延回路(1HDLY)、116から118は乗算
器、119から126は加算器である。
The structure of the color conversion processing device 104 is the same as that shown in FIG. 1, and the description thereof will be omitted. Aperture correction circuit 1 uses Li * , ai * , bi * obtained by color conversion processing device 104.
Aperture corrected Li * ■, ai * ■, bi *
To get FIG. 27 shows a block circuit diagram of the aperture correction circuit 105. In the figure, 107 to 110 are 1-pixel delay circuits (DLY), 111 to 115 are 1 horizontal scanning period delay circuits (1 HDLY), 116 to 118 are multipliers, and 119 to 126 are adders.

【0139】アパーチャ補正回路105の動作について
説明する。水平h番目、垂直v番目の画素の入力信号Li
*(h,v),ai*(h,v),bi*(h,v)がアパーチャ補正回路105
に入力されているとする。入力信号Li*(h,v)を1画素遅
延回路107及び加算器119に入力する。1画素遅延
回路107により1画素前の信号Li*(h-1,v)を得、この
Li*(h-1,v)を1画素遅延回路108及び加算器120に
入力する。1画素遅延回路108により、2画素前の信
号Li*(h-2,v)を得、このLi*(h-2,v)を加算器119に入
力する。加算器119の出力Li*(h,v)+Li*(h-2,v) の下
位1ビットを切り捨て、加算器120に入力する。その
結果、加算器120の出力は式(55)に示されるよう
になる。 Li*(h-1,v)-{Li*(h,v)+Li*(h-2,v)}/2 ……(55) 利得制御信号CH を乗算器116に入力し、その出力信
号を1水平走査期間遅延回路113に入力し、式(5
6)に示すような水平アパーチャ制御信号APH を得る。
水平アパーチャ制御信号APH の波形図を図28に示す。 APH=CH×[Li*(h-1,v-1)-{Li*(h,v-1)+Li*(h-2,v-1)}/2] ……(56)
The operation of the aperture correction circuit 105 will be described. Input signal Li of horizontal h-th pixel and vertical v-th pixel
* (h, v), ai * (h, v), bi * (h, v) is the aperture correction circuit 105
It has been entered in. The input signal Li * (h, v) is input to the 1-pixel delay circuit 107 and the adder 119. The 1-pixel delay circuit 107 obtains the signal Li * (h-1, v) one pixel before,
Li * (h-1, v) is input to the 1-pixel delay circuit 108 and the adder 120. The one-pixel delay circuit 108 obtains the signal Li * (h-2, v) two pixels before, and inputs this Li * (h-2, v) to the adder 119. The lower 1 bit of the output Li * (h, v) + Li * (h-2, v) of the adder 119 is truncated and input to the adder 120. As a result, the output of the adder 120 is as shown in equation (55). Li * (h-1, v)-{Li * (h, v) + Li * (h-2, v)} / 2 (55) The gain control signal C H is input to the multiplier 116 and its The output signal is input to the delay circuit 113 for one horizontal scanning period, and the expression (5
A horizontal aperture control signal AP H as shown in 6) is obtained.
FIG. 28 shows a waveform diagram of the horizontal aperture control signal AP H. AP H = C H × [Li * (h-1, v-1)-{Li * (h, v-1) + Li * (h-2, v-1)} / 2] …… (56)

【0140】また、1画素遅延回路107の出力信号Li
*(h-1,v)を1水平走査期間遅延回路111及び加算器1
21に入力する。1水平走査期間遅延回路111により
1水平走査期間前の信号Li*(h-1,v-1)を得、このLi*(h-
1,v-1)を1水平走査期間遅延回路112に入力する。1
水平走査期間遅延回路112により、2水平走査期間前
の信号Li*(h-1,v-2)を得、このLi*(h-1,v-2)を加算器1
21に入力する。加算器121の出力Li*(h-1,v)+Li*(h
-1,v-2) の下位1ビットを切り捨て、加算器122に入
力する。その結果、加算器122の出力は式(57)に
示されるようになる。 Li*(h-1,v-1)-{Li*(h-1,v)+Li*(h-1,v-2)}/2 ……(57) 利得制御信号CV を乗算器117に入力し、式(58)
に示すような垂直アパーチャ制御信号APVを得る。垂直
アパーチャ制御信号APVの波形図を図29に示す。 APv=Cv×[Li*(h-1,v-1)-{Li*(h-1,v)+Li*(h-1,v-2)}/2] ……(58)
Further, the output signal Li of the 1-pixel delay circuit 107
* (h-1, v) is 1 horizontal scanning period delay circuit 111 and adder 1
Enter in 21. The signal Li * (h-1, v-1) one horizontal scanning period before is obtained by the one horizontal scanning period delay circuit 111, and this signal Li * (h-
1, v-1) is input to the delay circuit 112 for one horizontal scanning period. 1
The horizontal scanning period delay circuit 112 obtains the signal Li * (h-1, v-2) two horizontal scanning periods before, and this Li * (h-1, v-2) is added to the adder 1
Enter in 21. Output of adder 121 Li * (h-1, v) + Li * (h
The lower 1 bit of (-1, v-2) is truncated and input to the adder 122. As a result, the output of the adder 122 becomes as shown in equation (57). Li * (h-1, v-1)-{Li * (h-1, v) + Li * (h-1, v-2)} / 2 (57) The gain control signal C V is multiplied by Input to 117, formula (58)
A vertical aperture control signal AP V as shown in is obtained. A waveform diagram of the vertical aperture control signal AP V is shown in FIG. AP v = C v × [Li * (h-1, v-1)-{Li * (h-1, v) + Li * (h-1, v-2)} / 2] (58)

【0141】水平アパーチャ制御信号APH及び垂直アパ
ーチャ制御信号APVを加算器123に入力し、式(5
9)に示すようなアパーチャ制御信号APを得る。 AP=APH+APv ……(59) 1水平走査期間遅延回路111の出力Li*(h-1,v-1)及び
アパーチャ制御信号APを加算器124に入力し、式(6
0)に示すようなアパーチャ補正信号Li*■(h-1,v-1)を
得る。 Li*■(h-1,v-1)=Li*(h-1,v-1)+AP ……(60)
The horizontal aperture control signal AP H and the vertical aperture control signal AP V are input to the adder 123, and the equation (5
An aperture control signal AP as shown in 9) is obtained. AP = AP H + AP v (59) The output Li * (h-1, v-1) of the 1 horizontal scanning period delay circuit 111 and the aperture control signal AP are input to the adder 124, and equation (6
0) aperture correction signal as shown in Li * ■ obtaining (h-1, v-1 ). Li * ■ (h-1, v-1) = Li * (h-1, v-1) + AP …… (60)

【0142】アパーチャ制御信号AP及び利得制御信号C
S を乗算器118に入力し、アパーチャ制御信号APS
得る。アパーチャ制御信号APSを加算器125,126
に入力する。
Aperture control signal AP and gain control signal C
The S is input to the multiplier 118 to obtain the aperture control signal AP S. The aperture control signal AP S is added to the adders 125 and 126.
To enter.

【0143】入力信号ai*(h,v)を1水平走査期間遅延回
路114に入力する。1水平走査期間遅延回路114に
より1水平走査期間前の信号ai*(h,v-1)を得、このai
*(h,v-1)を1画素遅延回路109に入力する。1画素遅
延回路109により、1画素前の信号ai*(h-1,v-1)を
得、ai*(h-1,v-1)を加算器125に入力し、アパーチャ
補正信号ai*■(h-1,v-1)を得る。 ai*■(h-1,v-1)=ai*(h-1,v-1)+APS ……(61)
The input signal ai * (h, v) is input to the delay circuit 114 for one horizontal scanning period. The signal ai * (h, v-1) one horizontal scanning period before is obtained by the one horizontal scanning period delay circuit 114, and this ai * (h, v-1) is obtained.
* (h, v-1) is input to the 1-pixel delay circuit 109. The one-pixel delay circuit 109 obtains the signal ai * (h-1, v-1) one pixel before, and inputs the ai * (h-1, v-1) to the adder 125, and the aperture correction signal ai * ■ Get (h-1, v-1). ai * ■ (h-1, v-1) = ai * (h-1, v-1) + AP S …… (61)

【0144】入力信号bi*(h,v)を1水平走査期間遅延回
路115に入力する。1水平走査期間遅延回路115に
より1水平走査期間前の信号bi*(h,v-1)を得、このbi
*(h,v-1)を1画素遅延回路110に入力する。1画素遅
延回路110により、1画素前の信号bi*(h-1,v-1)を
得、bi*(h-1,v-1)を加算器126に入力し、アパーチャ
補正信号bi*■(h-1,v-1)を得る。 bi*■(h-1,v-1)=bi*(h-1,v-1)+APS ……(62)
The input signal bi * (h, v) is input to the delay circuit 115 for one horizontal scanning period. The signal bi * (h, v-1) one horizontal scanning period before is obtained by the one horizontal scanning period delay circuit 115, and this bi
* (h, v-1) is input to the 1-pixel delay circuit 110. The 1-pixel delay circuit 110 obtains the signal bi * (h-1, v-1) one pixel before, and inputs bi * (h-1, v-1) to the adder 126, and the aperture correction signal bi * ■ Get (h-1, v-1). bi * ■ (h-1, v-1) = bi * (h-1, v-1) + AP s (62)

【0145】色逆変換処理装置106の構成は図16に
示したものと同様であり、説明を省略する。従来、RG
B信号で表わされる画像はR,G,B各々にアパーチャ
補正を行なうか、RGB信号をマトリクス演算により輝
度信号Y、R−Y色差信号、B−Y色差信号に変換し
て、輝度信号Yの高周波部分における輝度信号Y、R−
Y色差信号、B−Y色差信号の利得を制御し、アパーチ
ャ補正を行っていた。RGB色空間は混色系の色空間で
あり、人間の視覚特性にとって均等な空間ではない。そ
のため、前者のように、RGB信号で表わされる画像の
高周波部分でR,G,B信号の利得を一定の比率で変化
させるようなアパーチャ補正を行なうと色相、明度、彩
度の平衡が崩れ、色の再現性が悪くなる。また、後者の
ように輝度信号YとR−Y色差信号、B−Y色差信号に
おいてアパーチャ補正を行なうことにより、明度、彩度
に分けて強調することが可能となるが、均等知覚色空間
ではないため、色の再現性は低下する。本実施例のよう
にRGB色空間から人間の視覚特性にとって均等なCIE
1976 L*a*b* 均等知覚色空間に変換し、L*,a*,b*各々に
アパーチャ補正を行なうことにより、明度、彩度に分け
て画像の高周波部分を強調することが可能となり、か
つ、色相、明度、彩度の平衡も崩れず、色の再現性が低
下しなくなる。
The structure of the color inverse conversion processing device 106 is the same as that shown in FIG. 16, and the description thereof will be omitted. Conventionally, RG
The image represented by the B signal is subjected to aperture correction for each of R, G, and B, or the RGB signal is converted into a luminance signal Y, an RY color difference signal, and a BY color difference signal by matrix calculation, and the luminance signal Y Luminance signals Y, R- in the high frequency part
Aperture correction was performed by controlling the gains of the Y color difference signal and the BY color difference signal. The RGB color space is a color space of mixed colors and is not a uniform space for human visual characteristics. Therefore, like the former case, when the aperture correction that changes the gains of the R, G, and B signals at a constant ratio is performed in the high-frequency portion of the image represented by the RGB signals, the balance of hue, lightness, and saturation is lost, Color reproducibility deteriorates. Further, like the latter, by performing aperture correction on the luminance signal Y, the RY color difference signal, and the BY color difference signal, it is possible to emphasize the brightness and the saturation separately, but in the uniform perceptual color space. Therefore, the color reproducibility is deteriorated. As in the present embodiment, CIE that is uniform from the RGB color space to human visual characteristics
1976 Converting to L * a * b * uniform perceptual color space and performing aperture correction on each of L * , a * , and b * makes it possible to emphasize the high-frequency part of the image by dividing into brightness and saturation. Moreover, the balance of hue, lightness, and saturation is not disturbed, and the color reproducibility is not deteriorated.

【0146】上記実施例1では、入力信号をmビットの
レッド信号、グリーン信号、ブルー信号とする場合、下
位m−nビット分のレッド信号、ブルー信号を中心とし
て1辺が2m-nビットの単位平面を、レッド信号の軸方向
とブルー信号の軸方向で4分割した場合の4平面の面積
を補間係数としたが、変換前の色空間と変換後の色空間
の変換特性を考慮した他の補間係数であってもよい。
In the first embodiment, when the input signal is an m-bit red signal, a green signal, and a blue signal, a unit of 2 mn bits on one side centering on the red signal and the blue signal of the lower m−n bits. The area of the four planes obtained by dividing the plane into four in the axial direction of the red signal and the axial direction of the blue signal was used as the interpolation coefficient. However, in consideration of the conversion characteristics of the color space before conversion and the color space after conversion, other It may be an interpolation coefficient.

【0147】上記実施例3では、輝度信号Y、R−Y色
差信号、B−Y色差信号で表わされる3次元色空間から
CIE 1976 L*a*b* 均等知覚色空間に変換する方法を示し
たが、CIE 1976 L*a*b*均等知覚色空間やCIE 1976 L*u*
v*均等知覚色空間などの明度情報と色情報が分離した3
次元色空間から他の3次元色空間に変換する方法にも適
用できる。
In the third embodiment, from the three-dimensional color space represented by the luminance signal Y, the RY color difference signal, and the BY color difference signal,
The method to convert to CIE 1976 L * a * b * uniform perceptual color space was shown, but CIE 1976 L * a * b * uniform perceptual color space and CIE 1976 L * u *
v * 3 which separates color information from lightness information such as uniform perceptual color space
It can also be applied to a method of converting from a three-dimensional color space to another three-dimensional color space.

【0148】上記実施例6では、入力信号をmビットの
Li* 信号、ai* 信号、bi* 信号とする場合、下位m−n
ビット分のa*信号、b*信号を中心として、1辺が2m-n
ットの単位平面を、a*信号の軸方向とb*信号の軸方向で
4分割した場合の4平面の面積を補間係数としたが、変
換前の色空間と変換後の色空間の変換特性を考慮した他
の補間係数であってもよい。
In the above-mentioned sixth embodiment, the input signal of m bits is used.
In the case of Li * signal, ai * signal, and bi * signal, lower mn
Bits of a * signal, around the b * signals, one side of the unit plane 2 mn bits, interpolation area of 4 planes in the case of 4 divided in the axial direction of the axial and b * signal of a * signal Although the coefficient is used, another interpolation coefficient in consideration of conversion characteristics of the color space before conversion and the color space after conversion may be used.

【0149】上記実施例10では、RGB色空間からCI
E 1976 L*a*b* 均等知覚色空間に変換して、アパーチャ
補正を行い、RGB色空間に逆変換する場合を示した
が、CIE 1976 L*u*v* 均等知覚色空間でアパーチャ補正
してもよいし、色相、明度、彩度が均等な他の色空間で
アパーチャ補正してもよい。
In the tenth embodiment described above, the CI is calculated from the RGB color space.
E 1976 L * a * b * Converted to uniform perceptual color space, performed aperture correction, and inversely converted to RGB color space. CIE 1976 L * u * v * Aperture corrected in uniform perceptual color space. Alternatively, the aperture may be corrected in another color space having the same hue, lightness, and saturation.

【0150】上記実施例における記憶手段及びLUT
は、ROM(Read Only Memory)、RAM(Random Acc
ess Memory)などの半導体素子で構成してもよいし、他
の高速な記憶手段で構成してもよい。また、上記実施例
ではRGB色空間からCIE 1976L*a*b*均等知覚色空間へ
の変換法、CIE 1976 L*a*b*均等知覚色空間からRGB
色空間への逆変換法を示したが、他の色空間の変換であ
ってもよい。
Storage means and LUT in the above embodiment
Is a ROM (Read Only Memory), RAM (Random Acc
It may be configured by a semiconductor element such as an ess memory) or other high-speed storage means. Further, in the above embodiment, the conversion method from the RGB color space to the CIE 1976L * a * b * uniform perceptual color space, the CIE 1976 L * a * b * uniform perceptual color space to the RGB
Although the inverse conversion method to the color space has been shown, conversion to another color space may be used.

【0151】上記実施例では、変換後の3次元色空間で
表される無彩色方向の変換値が線形となるように構成し
た3次元LUTについて説明したが、特に色再現性を重
視する肌色などの特定色方向の変換値が線形となるよう
に構成した3次元LUTについても同様である。
In the above embodiment, the three-dimensional LUT constructed so that the converted value in the achromatic color direction represented by the converted three-dimensional color space is linear has been described. The same applies to the three-dimensional LUT configured such that the conversion value in the specific color direction is linear.

【0152】[0152]

【発明の効果】本発明は、映像情報を一方の画像入出力
機器に依存する色空間から他方の画像入出力機器に依存
する色空間に変換するものであり、以下の効果が得られ
る。
According to the present invention, the video information is converted from the color space depending on one image input / output device to the color space depending on the other image input / output device, and the following effects can be obtained.

【0153】本発明の請求項1記載の色変換処理装置に
よれば、実時間またはそれに準ずる速度で、高精度の色
変換を実現し、線形補間による色変換精度を高めること
が可能となる。
According to the color conversion processing apparatus of the first aspect of the present invention, it is possible to realize highly accurate color conversion at real time or at a speed corresponding thereto and to improve color conversion accuracy by linear interpolation.

【0154】また、本発明の請求項2記載の色変換処理
装置によれば、少ない回路規模で実時間またはそれに準
ずる速度で、高精度の色変換を実現し、線形補間による
色変換精度を高めることが可能となる。例えば、格子点
数を729 点、変換値を8ビット、CIE 1976 L*a*b* 均等
知覚色空間の基準光源をC光源とする正変換用の3次元
LUT、及び逆変換用の3次元LUTを用い、画像シミ
ュレーションを行なった。評価に用いた画像は、ITE Co
lor Matching Chart(a girl with carnation)をビデオ
カメラを用いてワークステーションに取り込んだ画像で
ある。評価には、RGBからL*a*b*に正変換した後、L*
a*b*からRGBに逆変換した処理画像と原画との色差を
用いた。なお、色差はRGB色空間ではなく、CIE 1976
L*a*b*均等知覚色空間で算出した。従来の方法である
8点補間の色差は1.24、6点補間の色差は1.34、5点補
間の色差は2.23、4点補間の色差は1.33、補間処理しな
い場合の色差は27.43 となった。本発明によると色差は
1.21となり、色変換精度は最も良好になった。また、正
変換した画像を逆変換して元の色空間に戻すことを伝送
1回分とみなすと、伝送10回分では8点補間の色差は
9.94、6点補間の色差は10.63、 5点補間の色差は10.4
8、 4点補間の色差は7.76となった。本発明によると色
差は10.66 となり、原画に対する色差が最も大きく、数
値上では最低の結果が得られた。しかし、本発明以外の
方法で画像シミュレーションした処理画像は階調が不連
続となり、画像の低周波部分に偽輪郭が発生した。本発
明は、出力値が線形になるような3次元LUTと線形補
間の組み合わせを採用しているため、このような偽輪郭
の発生は抑圧される。さらに、図37に示すようなRG
Bが等しく、階調が連続的に変化するランプ関数を原画
として、8点補間と本発明による方法(上記の条件)の
両方でシミュレーションを行なった。図38が8点補間
の方法を用いて伝送を10回繰り返した場合の処理画像
の出力値であり、図39が本発明を用いて伝送を10回
繰り返した場合の処理画像の出力値である。これらの結
果からも明らかなように本発明の処理画像の方が階調の
連続性を保っているといえる。一般に、多少色差が優れ
た画像よりも偽輪郭の発生が明らかに少ない画像の方が
良好な画像といえ、本発明は従来の方式よりも優れた色
変換方式であるといえる。
Further, according to the color conversion processing apparatus of the second aspect of the present invention, highly accurate color conversion is realized with a small circuit scale in real time or at a speed corresponding thereto, and color conversion accuracy by linear interpolation is improved. It becomes possible. For example, the number of grid points is 729, the conversion value is 8 bits, the three-dimensional LUT for forward conversion and the three-dimensional LUT for reverse conversion in which the reference light source of the CIE 1976 L * a * b * uniform perceptual color space is the C light source. An image simulation was performed using. The image used for evaluation is ITE Co
This is an image of a lor Matching Chart (a girl with carnation) captured on a workstation using a video camera. For the evaluation, after the positive conversion from RGB to L * a * b * , L *
The color difference between the original image and the processed image that was inversely converted from a * b * to RGB was used. Note that the color difference is not in the RGB color space, but in CIE 1976.
Calculated in L * a * b * uniform perceptual color space. The color difference of 8-point interpolation which is the conventional method is 1.24, the color difference of 6-point interpolation is 1.34, the color difference of 5-point interpolation is 2.23, the color difference of 4-point interpolation is 1.33, and the color difference without interpolation processing is 27.43. According to the present invention, the color difference is
It became 1.21, and the color conversion accuracy was the best. Further, if it is considered that the image that has been subjected to the normal conversion is subjected to the inverse conversion and returned to the original color space as one transmission, the color difference of the 8-point interpolation is 10 transmissions.
9.94, 6-point interpolation color difference is 10.63, 5-point interpolation color difference is 10.4
The color difference of 8- and 4-point interpolation was 7.76. According to the present invention, the color difference was 10.66, the color difference with respect to the original image was the largest, and the numerically lowest result was obtained. However, in the processed image subjected to image simulation by a method other than the present invention, the gradation becomes discontinuous, and false contour occurs in the low frequency part of the image. Since the present invention employs the combination of the three-dimensional LUT and the linear interpolation that makes the output value linear, the occurrence of such false contour is suppressed. Furthermore, the RG as shown in FIG.
Simulations were performed by both the 8-point interpolation and the method according to the present invention (the above conditions) using a ramp function in which B is the same and gradation changes continuously. 38 shows the output value of the processed image when the transmission is repeated 10 times using the 8-point interpolation method, and FIG. 39 shows the output value of the processed image when the transmission is repeated 10 times using the present invention. . As is clear from these results, it can be said that the processed image of the present invention maintains gradation continuity. In general, it can be said that an image in which the occurrence of false contours is significantly smaller is a better image than an image having a slightly better color difference, and the present invention is a color conversion method superior to the conventional method.

【0155】また、本発明の請求項3記載の色変換処理
装置によれば、特定色方向の変換値が線形となるように
構成した3次元LUTを用いるため、特定色の色変換精
度を向上させることが可能となる。例えば、RGB色空
間を他の色空間に変換する場合、人間の視覚特性上に最
も重要な要素であるグリーン方向の変換値が線形となる
ように構成した3次元LUTを用いることにより、記憶
容量に対する色変換精度を向上させることが可能とな
る。
Further, according to the color conversion processing device of the third aspect of the present invention, since the three-dimensional LUT configured so that the conversion value in the specific color direction is linear is used, the color conversion accuracy of the specific color is improved. It becomes possible. For example, when converting the RGB color space to another color space, the storage capacity is increased by using a three-dimensional LUT configured such that the conversion value in the green direction, which is the most important factor in human visual characteristics, is linear. It is possible to improve the color conversion accuracy with respect to.

【0156】また、本発明の請求項4記載の色変換処理
装置によれば、無彩色方向の変換値が線形となるように
構成した3次元LUTを用いるため、変換後の画像にお
いて、色相、明度、彩度の平衡を保ったまま、明度方向
の誤差を小さくすることが可能となる。例えば、白黒画
像の場合、色変換誤差による着色が少なくなる。
Further, according to the color conversion processing device of the fourth aspect of the present invention, since the three-dimensional LUT configured so that the conversion value in the achromatic color direction is linear is used, the hue in the converted image is It is possible to reduce the error in the lightness direction while maintaining the balance of lightness and saturation. For example, in the case of a monochrome image, coloring due to a color conversion error is reduced.

【0157】また、本発明の請求項5記載の色変換処理
装置によれば、小容量の記憶手段と補間処理手段により
色変換を行なうため、例えば入力信号を8ビットのディ
ジタル信号として、記憶手段には入力信号の上位3ビッ
トを入力し、入力信号の下位5ビットで補間処理を行な
う場合、従来の補間方法では72個必要であった乗算器
を30個に減らすことができ、回路規模を縮小すること
が可能となる。
Further, according to the color conversion processing apparatus of the fifth aspect of the present invention, since the color conversion is performed by the small-capacity storage means and the interpolation processing means, the storage means, for example, as an 8-bit digital signal, is used. In the case of inputting the upper 3 bits of the input signal and performing the interpolation processing with the lower 5 bits of the input signal, it is possible to reduce the number of multipliers required from 72 in the conventional interpolation method to 30 to 30. It is possible to reduce the size.

【0158】また、本発明の請求項6記載の色変換処理
装置によれば、RGB色空間を他の色空間に変換する場
合、レッド、グリーン、ブルーの中で人間の視覚特性
上、最も重要な要素であるグリーン方向の変換値を他の
変換値よりも多くすることになり、記憶手段の容量に対
する色変換精度を向上させることが可能となる。
Further, according to the color conversion processing device of the sixth aspect of the present invention, when converting the RGB color space to another color space, the red, green and blue are the most important in terms of human visual characteristics. The conversion value in the green direction, which is a different element, is made larger than the other conversion values, and the color conversion accuracy with respect to the capacity of the storage unit can be improved.

【0159】また、本発明の請求項7記載の色変換処理
装置によれば、輝度信号と異なる2つの色差信号で表わ
される色空間を他の色空間に変換する場合、人間の視覚
特性上、重要な明度情報だけを多くすることになり、記
憶手段の容量に対する色変換精度を向上させることが可
能となる。
According to the seventh aspect of the color conversion processing apparatus of the present invention, when a color space represented by two color difference signals different from the luminance signal is converted into another color space, human visual characteristics are Since only the important brightness information is increased, it is possible to improve the color conversion accuracy with respect to the capacity of the storage means.

【0160】また、本発明の請求項8記載の色変換処理
装置によれば、CIE 1976 L*a*b* 均等知覚色空間を他の
色空間に変換する場合、人間の視覚特性上、重要な明度
情報だけを多くすることになり、記憶手段の容量に対す
る色変換精度を向上させることが可能となる。
According to the color conversion processing device of the eighth aspect of the present invention, when converting the CIE 1976 L * a * b * uniform perceptual color space to another color space, it is important for human visual characteristics. Therefore, it is possible to improve the color conversion accuracy with respect to the capacity of the storage means by increasing only the brightness information.

【0161】また、本発明の請求項9記載の色変換処理
装置によれば、CIE 1976 L*u*v* 均等知覚色空間を他の
色空間に変換する場合、人間の視覚特性上、重要な明度
情報だけを多くすることになり、記憶手段の容量に対す
る色変換精度を向上させることが可能となる。
According to the color conversion processing device of claim 9 of the present invention, when the CIE 1976 L * u * v * uniform perceptual color space is converted to another color space, it is important for human visual characteristics. Therefore, it is possible to improve the color conversion accuracy with respect to the capacity of the storage means by increasing only the brightness information.

【0162】また、本発明の請求項10記載の色変換処
理装置によれば、例えば5ビットの信号の乗算を384 ビ
ットのLUT4個とビットシフト回路2個と加算器3個
で実現でき、補間信号生成に必要な乗算器4個を総容量
6k ビットのLUTとビットシフト回路8個と加算器1
2個で実現できるため、回路規模を縮小することが可能
となる。
According to the color conversion processing apparatus of the tenth aspect of the present invention, for example, multiplication of a 5-bit signal can be realized by four 384-bit LUTs, two bit shift circuits and three adders, and interpolation is performed. Total capacity of 4 multipliers required for signal generation
6k bit LUT, 8 bit shift circuits and 1 adder
Since it can be realized by two pieces, the circuit scale can be reduced.

【0163】また、本発明の請求項11記載の色変換処
理装置によれば、補間係数生成回路2を複数のLUTと
複数のビットシフト回路と複数の加算器で実現でき、補
間係数生成回路2を総容量1.5k ビットのLUTとビッ
トシフト回路5個と加算器8個で実現できるため、回路
規模を縮小することが可能となる。
Further, according to the color conversion processing device of the eleventh aspect of the present invention, the interpolation coefficient generation circuit 2 can be realized by a plurality of LUTs, a plurality of bit shift circuits and a plurality of adders, and the interpolation coefficient generation circuit 2 Since the LUT having a total capacity of 1.5 k bits, 5 bit shift circuits and 8 adders can be realized, the circuit scale can be reduced.

【0164】また、本発明の請求項12記載の色逆変換
処理装置によれば、第1、第2、第3の色信号で表わさ
れる3次元色空間を第4、第5、第6の色信号で表わさ
れる3次元色空間に非線形変換した色信号を元の第1、
第2、第3の色信号に逆変換する色逆変換処理装置の構
成要素である第2記憶手段に元の3次元色空間外への変
換値も記憶させることにより、線形補間による色変換精
度を高めることが可能となる。
According to the color inverse conversion processing device of the twelfth aspect of the present invention, the three-dimensional color space represented by the first, second and third color signals is divided into the fourth, fifth and sixth color spaces. The original first color signal that is non-linearly converted into the three-dimensional color space represented by the color signal,
By storing the conversion value outside the original three-dimensional color space in the second storage means, which is a constituent element of the color inverse conversion processing device for inverse conversion into the second and third color signals, color conversion accuracy by linear interpolation It becomes possible to raise.

【0165】また、本発明の請求項13記載の色逆変換
処理装置によれば、第1、第2、第3の色信号で表わさ
れる3次元色空間を第4、第5、第6の色信号で表わさ
れる3次元色空間に非線形変換した色信号を元の第1、
第2、第3の色信号に逆変換する色逆変換処理装置の構
成要素である第2記憶手段に元の3次元色空間外への変
換値も記憶させることにより、小さい回路規模で線形補
間による色変換精度を高めることが可能となる。
According to the color inverse conversion processing device of the thirteenth aspect of the present invention, the three-dimensional color space represented by the first, second and third color signals is divided into the fourth, fifth and sixth color spaces. The original first color signal that is non-linearly converted into the three-dimensional color space represented by the color signal,
By storing the conversion value outside the original three-dimensional color space in the second storage unit, which is a constituent element of the color inverse conversion processing device for inverse conversion into the second and third color signals, linear interpolation is performed with a small circuit scale. It is possible to improve the color conversion accuracy due to.

【0166】また、本発明の請求項14記載の色逆変換
処理装置によれば、特定色方向の変換値が線形となるよ
うに構成した3次元LUTを用いるため、特定色の色変
換精度を向上させることが可能となる。例えば、RGB
色空間を他の色空間に変換する場合、人間の視覚特性上
に最も重要な要素であるグリーン方向の変換値が線形と
なるように構成した3次元LUTを用いることにより、
記憶容量に対する色変換精度を向上させることが可能と
なる。
Further, according to the color inverse conversion processing device of the fourteenth aspect of the present invention, since the three-dimensional LUT configured so that the conversion value in the specific color direction is linear is used, the color conversion accuracy of the specific color is improved. It is possible to improve. For example, RGB
When converting a color space to another color space, by using a three-dimensional LUT configured such that the conversion value in the green direction, which is the most important factor in human visual characteristics, is linear,
It is possible to improve the color conversion accuracy with respect to the storage capacity.

【0167】また、本発明の請求項15記載の色逆変換
処理装置によれば、無彩色方向の変換値が線形となるよ
うに構成した3次元LUTを用いるため、変換後の画像
において、色相、明度、彩度の平衡を保ったまま、明度
方向の誤差を小さくすることが可能となる。例えば、白
黒画像の場合、色変換誤差による着色が少なくなる。
According to the color inverse conversion processing apparatus of the fifteenth aspect of the present invention, since the three-dimensional LUT configured so that the conversion value in the achromatic color direction is linear is used, the hue in the converted image is changed. It is possible to reduce the error in the lightness direction while maintaining the balance of lightness and saturation. For example, in the case of a monochrome image, coloring due to a color conversion error is reduced.

【0168】また、本発明の請求項16記載の色逆変換
処理装置によれば、小容量の記憶手段と補間処理手段に
より色逆変換を行なうため、例えば入力信号を8ビット
のディジタル信号として、記憶手段には入力信号の上位
3ビットを入力し、入力信号の下位5ビットで補間処理
を行なう場合、従来の補間方法では72個必要であった
乗算器を30個に減らすことができ、回路規模を縮小す
ることが可能となる。
According to the sixteenth aspect of the present invention, since the inverse color conversion is performed by the small-capacity storage means and the interpolation processing means, for example, the input signal is an 8-bit digital signal. When the upper 3 bits of the input signal are input to the storage means and the lower 5 bits of the input signal are interpolated, the number of multipliers required from 72 in the conventional interpolation method can be reduced to 30, and the circuit It is possible to reduce the scale.

【0169】また、本発明の請求項17記載の色逆変換
処理装置によれば、例えば5ビットの信号の乗算を 384
ビットのLUT4個とビットシフト回路2個と加算器3
個で実現でき、補間信号生成に必要な乗算器4個を総容
量 6kビットのLUTとビットシフト回路8個と加算器
12個で実現できるため、回路規模を縮小することが可
能となる。
According to the inverse color conversion processing device of the seventeenth aspect of the present invention, for example, multiplication of a signal of 5 bits is performed by 384
4 bit LUTs, 2 bit shift circuits and 3 adders
The number of multipliers required for generating an interpolation signal can be reduced to 4 by using a LUT having a total capacity of 6 kbits, 8 bit shift circuits, and 12 adders, so that the circuit scale can be reduced.

【0170】また、本発明の請求項18記載の色逆変換
処理装置によれば、補間係数生成回路52を複数のLU
Tと複数のビットシフト回路と複数の加算器で実現で
き、補間係数生成回路52を総容量 1.5kビットのLU
Tとビットシフト回路5個と加算器8個で実現できるた
め、回路規模を縮小することが可能となる。
According to the color inverse conversion processing device of the eighteenth aspect of the present invention, the interpolation coefficient generation circuit 52 is provided in a plurality of LUs.
T, a plurality of bit shift circuits, and a plurality of adders, and the interpolation coefficient generation circuit 52 is an LU with a total capacity of 1.5 kbits.
Since it can be realized by T, 5 bit shift circuits, and 8 adders, the circuit scale can be reduced.

【0171】また、本発明の請求項19記載の色逆変換
処理装置によれば、CIE 1976 L*a*b* 均等知覚色空間か
らRGB色空間に逆変換するための変換値を記憶する第
2記憶手段の中央部の変換値よりも端部の変換値を少な
くすることにより、第2記憶手段の記憶容量に対する色
変換精度を向上させることが可能となる。
According to the nineteenth aspect of the present invention, the CIE 1976 L * a * b * uniform perceptual color space stores a conversion value for inverse conversion into the RGB color space. By making the conversion value at the end portion smaller than the conversion value at the central portion of the second storage unit, it is possible to improve the color conversion accuracy with respect to the storage capacity of the second storage unit.

【0172】また、本発明の請求項20記載の映像信号
処理装置によれば、第1、第2、第3の色信号で表わさ
れる3次元色空間から明度情報の第6の色信号、色情報
の第4の色信号及び第5の色信号で表わされる顕色系の
3次元均等知覚色空間に変換してアパーチャ補正を行な
うことにより、明度、彩度に分けて画像の高周波部分を
強調することが可能となり、色相、明度、彩度の平衡を
崩さず、色の再現性を低下させないことが可能となる。
According to the twentieth aspect of the video signal processing device of the present invention, the sixth color signal and the color of the lightness information from the three-dimensional color space represented by the first, second and third color signals are stored. By converting the information into the three-dimensional uniform perceptual color space of the color-developing system represented by the fourth color signal and the fifth color signal of information and performing aperture correction, the high-frequency part of the image is emphasized by dividing it into brightness and saturation. This makes it possible to maintain the balance of hue, lightness, and saturation without lowering the color reproducibility.

【0173】また、本発明の請求項21記載の映像信号
処理装置によれば、アパーチャ補正手段を複数の加算器
と複数の乗算器と複数の1画素遅延回路で構成するた
め、制御信号を可変させることにより任意の利得で画像
の水平方向のアパーチャ補正を行なうことが可能とな
る。
Further, according to the video signal processing device of the twenty-first aspect of the present invention, since the aperture correction means is composed of a plurality of adders, a plurality of multipliers and a plurality of one-pixel delay circuits, the control signal is variable. By doing so, it becomes possible to perform horizontal aperture correction of the image with an arbitrary gain.

【0174】また、本発明の請求項22記載の映像信号
処理装置によれば、アパーチャ補正手段を複数の加算器
と複数の乗算器と複数の1水平走査期間遅延回路で構成
するため、制御信号を可変させることにより任意の利得
で画像の垂直方向のアパーチャ補正を行なうことが可能
となる。
According to the video signal processing apparatus of the twenty-second aspect of the present invention, since the aperture correction means is composed of a plurality of adders, a plurality of multipliers and a plurality of one horizontal scanning period delay circuits, the control signal It is possible to correct the aperture in the vertical direction of the image with an arbitrary gain by changing the.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】 実施例1、4、5、10における色変換処理
装置を示すブロック回路図である。
FIG. 1 is a block circuit diagram illustrating a color conversion processing device according to first, fourth, fifth, and tenth embodiments.

【図2】 実施例1、4、5におけるLUT21の概念
図を示す図である。
FIG. 2 is a diagram showing a conceptual diagram of an LUT 21 in Examples 1, 4, and 5.

【図3】 実施例1、4、5の色変換処理装置における
補間方法を示す図である。
FIG. 3 is a diagram illustrating an interpolation method in a color conversion processing device according to the first, fourth, and fifth embodiments.

【図4】 実施例1における補間係数生成回路2の構成
を示す図である。
FIG. 4 is a diagram showing a configuration of an interpolation coefficient generation circuit 2 in the first embodiment.

【図5】 実施例2における色変換処理装置を示すブロ
ック回路図である。
FIG. 5 is a block circuit diagram showing a color conversion processing device according to a second embodiment.

【図6】 実施例2におけるLUT21の概念図を示す
図である。
FIG. 6 is a diagram illustrating a conceptual diagram of an LUT 21 according to a second embodiment.

【図7】 実施例2の色変換処理装置における補間方法
を示す図である。
FIG. 7 is a diagram illustrating an interpolation method in the color conversion processing device according to the second embodiment.

【図8】 実施例2における3次元LUT1の構成を示
す図である。
FIG. 8 is a diagram showing a configuration of a three-dimensional LUT 1 according to the second embodiment.

【図9】 実施例3における色変換処理装置を示すブロ
ック回路図である。
FIG. 9 is a block circuit diagram illustrating a color conversion processing device according to a third embodiment.

【図10】 実施例3におけるLUT21の概念図を示
す図である。
FIG. 10 is a diagram illustrating a conceptual diagram of an LUT 21 according to a third embodiment.

【図11】 実施例3の色変換処理装置における補間方
法を示す図である。
FIG. 11 is a diagram illustrating an interpolation method in the color conversion processing device according to the third embodiment.

【図12】 実施例3における3次元LUT1の構成を
示す図である。
FIG. 12 is a diagram showing a configuration of a three-dimensional LUT 1 according to the third embodiment.

【図13】 実施例4における補間係数生成回路2の構
成を示す図である。
FIG. 13 is a diagram illustrating a configuration of an interpolation coefficient generation circuit 2 according to a fourth embodiment.

【図14】 実施例4における乗算回路30の構成を示
す図である。
FIG. 14 is a diagram illustrating a configuration of a multiplication circuit 30 according to the fourth embodiment.

【図15】 実施例5における補間係数生成回路2の構
成を示す図である。
FIG. 15 is a diagram showing a configuration of an interpolation coefficient generation circuit 2 in the fifth embodiment.

【図16】 実施例6、7、8、10における色逆変換
処理装置を示すブロック回路図である。
FIG. 16 is a block circuit diagram showing a color inverse conversion processing device in Examples 6, 7, 8 and 10.

【図17】 実施例6、7、8におけるLUT71の概
念図を示す図である。
FIG. 17 is a diagram showing a conceptual diagram of an LUT 71 in Examples 6, 7, and 8.

【図18】 実施例6、7、8の色逆変換処理装置にお
ける補間方法を示す図である。
FIG. 18 is a diagram showing an interpolation method in the color reverse conversion processing apparatus of Examples 6, 7 and 8.

【図19】 実施例6における補間係数生成回路52の
構成を示すブロック回路図である。
FIG. 19 is a block circuit diagram showing the configuration of an interpolation coefficient generation circuit 52 in the sixth embodiment.

【図20】 実施例7における補間係数生成回路52の
構成を示すブロック回路図である。
FIG. 20 is a block circuit diagram showing the configuration of an interpolation coefficient generation circuit 52 in the seventh embodiment.

【図21】 実施例7における乗算回路80の構成を示
すブロック回路図である。
FIG. 21 is a block circuit diagram showing a configuration of a multiplication circuit 80 according to the seventh embodiment.

【図22】 実施例8における補間係数生成回路52の
構成を示すブロック回路図である。
FIG. 22 is a block circuit diagram showing a configuration of an interpolation coefficient generation circuit 52 in the eighth embodiment.

【図23】 実施例9における色逆変換処理装置を示す
ブロック回路図である。
FIG. 23 is a block circuit diagram showing an inverse color conversion processing device according to a ninth embodiment.

【図24】 実施例9におけるLUT71の概念図を示
す図である。
FIG. 24 is a diagram showing a conceptual diagram of an LUT 71 in Example 9.

【図25】 実施例9における3次元LUT51の概念
図を示す図である。
FIG. 25 is a diagram showing a conceptual diagram of a three-dimensional LUT 51 in Example 9.

【図26】 実施例10における映像信号処理装置を示
すブロック回路図である。
FIG. 26 is a block circuit diagram showing a video signal processing device according to a tenth embodiment.

【図27】 実施例10におけるアパーチャ補正回路1
05の構成を示すブロック回路図である。
FIG. 27 Aperture correction circuit 1 in Example 10
It is a block circuit diagram which shows the structure of 05.

【図28】 実施例10におけるアパーチャ補正回路1
05で生成される水平アパーチャ補正信号APH の波形図
である。
FIG. 28 is an aperture correction circuit 1 according to the tenth embodiment.
5 is a waveform diagram of a horizontal aperture correction signal AP H generated in 05.

【図29】 実施例10におけるアパーチャ補正回路1
05で生成される垂直アパーチャ補正信号APV の波形図
である。
FIG. 29 is an aperture correction circuit 1 according to the tenth embodiment.
5 is a waveform diagram of a vertical aperture correction signal AP V generated in 05.

【図30】 従来の色変換処理装置及び色逆変換処理装
置を示すブロック回路図である。
FIG. 30 is a block circuit diagram showing a conventional color conversion processing device and conventional color inverse conversion processing device.

【図31】 3次元LUT127の概念図を示す図であ
る。
FIG. 31 is a diagram showing a conceptual diagram of a three-dimensional LUT 127.

【図32】 3次元LUT128の概念図を示す図であ
る。
FIG. 32 is a diagram showing a conceptual diagram of a three-dimensional LUT 128.

【図33】 他の従来の色変換処理装置を示すブロック
回路図である。
FIG. 33 is a block circuit diagram showing another conventional color conversion processing device.

【図34】 従来の色変換処理装置における補間方法を
示す図である。
FIG. 34 is a diagram showing an interpolation method in a conventional color conversion processing device.

【図35】 従来の色逆変換処理装置を示すブロック回
路図である。
FIG. 35 is a block circuit diagram showing a conventional color inverse conversion processing device.

【図36】 従来の色逆変換処理装置における補間方法
を示す図である。
FIG. 36 is a diagram showing an interpolation method in a conventional color inverse conversion processing device.

【図37】 RGBが等しく、連続的に階調が変化する
ランプ関数の出力値を示す図である。
[Fig. 37] Fig. 37 is a diagram illustrating output values of a ramp function in which RGB are equal and gradation is continuously changed.

【図38】 図37のランプ関数を原画として、従来の
方式で変換、逆変換を10回ずつ繰り返した処理画像の
出力値を示す図である。
FIG. 38 is a diagram showing output values of a processed image in which conversion and inverse conversion are repeated 10 times by a conventional method using the ramp function of FIG. 37 as an original image.

【図39】 図37のランプ関数を原画として、本発明
の色変換方式で変換、逆変換を10回ずつ繰り返した処
理画像の出力値を示す図である。
FIG. 39 is a diagram showing output values of a processed image obtained by repeating conversion and inverse conversion by the color conversion method of the present invention 10 times using the ramp function of FIG. 37 as an original image.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1,51,127,128,129,141 3次元L
UT、2,52,130,142 補間係数生成回路、
3〜12,24〜27,53〜62,74〜77,11
6〜118,131〜138,143〜150 乗算
器、13,14,63,64,139,151 加算回
路、15〜18,38〜40,46〜50,65〜6
8,88〜90,96〜100,119〜126 加算
器、19,69 除算器、21,34〜37,71,8
4〜87 LUT、22,23,32,33,72,7
3,82,83 ビット反転回路、28〜31,78〜
81乗算回路、41,91 6ビットシフト回路、4
2,92 3ビットシフト回路、43〜45,93〜9
5 5ビットシフト回路、101 L*軸用LUT、10
2 a*軸用LUT、103 b*軸用LUT、104 色
変換処理装置、105アパーチャ補正回路、106 色
逆変換処理装置、107〜110 1画素遅延回路、1
11〜115 1水平走査期間遅延回路。
1,51,127,128,129,141 Three-dimensional L
UT, 2, 52, 130, 142 interpolation coefficient generation circuit,
3-12, 24-27, 53-62, 74-77, 11
6-118, 131-138, 143-150 Multiplier, 13, 14, 63, 64, 139, 151 Adder circuit 15-18, 38-40, 46-50, 65-6
8,88-90,96-100,119-126 Adder, 19,69 Divider 21,34-37,71,8
4-87 LUTs, 22, 23, 32, 33, 72, 7
3,82,83 bit inversion circuit, 28-31,78-
81 multiplication circuit, 41, 91 6-bit shift circuit, 4
2,92 3-bit shift circuit, 43-45, 93-9
5 5-bit shift circuit, 101 L * axis LUT, 10
2 a * -axis LUT, 103 b * -axis LUT, 104 color conversion processing device, 105 aperture correction circuit, 106 color inverse conversion processing device, 107-110 1 pixel delay circuit, 1
11 to 115 1 Horizontal scanning period delay circuit.

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【手続補正書】[Procedure amendment]

【提出日】平成7年3月1日[Submission date] March 1, 1995

【手続補正1】[Procedure Amendment 1]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】請求項6[Name of item to be corrected] Claim 6

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【手続補正2】[Procedure Amendment 2]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0032[Name of item to be corrected] 0032

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【0032】また、本発明の請求項6に係る色変換処理
装置は、第1、第2、第3の色信号がグリーン、レッ
ド、ブルーの場合、第2記憶手段を、上位nビット分の
第2、第3の色信号及びn+p(pは自然数でn>p
ビット分の格納番号kを入力し、mビットの第1、第
2、第3の色信号を示す第2の3次元色空間内の点の近
傍の単位立方格子に位置する8点の第4、第5、第6の
色信号を出力するように構成したものである。
Further, in the color conversion processing device according to claim 6 of the present invention, when the first, second, and third color signals are green, red, and blue, the second storage means is used for upper n bits. Second and third color signals and n + p (p is a natural number n> p )
The storage number k for bits is input, and the fourth of the eight points located on the unit cubic lattice near the point in the second three-dimensional color space indicating the m-bit first, second, and third color signals. , 5th and 6th color signals are output.

【手続補正3】[Procedure 3]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0054[Correction target item name] 0054

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【0054】また、本発明の請求項6に係る色変換処理
装置の第2記憶手段は、第1、第2、第3の色信号がグ
リーン、レッド、ブルーの場合、上位nビット分の第
2、第3の色信号及びn+p(pは自然数でn>p)ビ
ット分の格納番号kを入力し、mビットの第1、第2、
第3の色信号を示す第2の3次元色空間内の点の近傍の
単位立方格子に位置する8点の第4、第5、第6の色信
号を出力するように構成したため、レッド、グリーン、
ブルーの中で人間の視覚特性上、最も重要な要素である
グリーン方向の変換値を他の変換値よりも多くすること
になり、記憶手段の容量に対する色変換精度を向上させ
ることが可能となる。
Further, the second storage means of the color conversion processing device according to the sixth aspect of the present invention is such that when the first, second and third color signals are green, red and blue, the upper n bits of the first color signal are stored. 2, the third color signal and the storage number k of n + p (p is a natural number n> p ) bits are input, and the m-bit first, second,
Since the fourth, fifth, and sixth color signals at eight points located in the unit cubic lattice near the point in the second three-dimensional color space indicating the third color signal are output, red, green,
The conversion value in the green direction, which is the most important factor in the visual characteristics of human beings in the blue, will be made larger than the other conversion values, and it is possible to improve the color conversion accuracy with respect to the capacity of the storage means. .

【手続補正4】[Procedure amendment 4]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0080[Correction target item name] 0080

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【0080】図1における乗算器3,4,5,6、加算
回路13を用いて、第1補間信号dsを算出する。また、
乗算器7,8,9,10、加算回路14を用いて、第2
補間信号ds■を算出する。それぞれ、算出式は式(3
0),(31)で表わされる。 ds=d0S0+d1S1+d2S2+d3S3 ……(30) ds■=d4S0+d5S1+d6S2+d7S3 ……(31) (30),(31)式では、各格子点の信号に、入力信
号Ri,Bi を中心として点対称に位置する面積をそれぞれ
補間係数として掛け合わせることにより、RB平面にお
ける2つの補間信号を算出している。この2つの補間信
号ds,ds■をさらにG軸で補間することにより、3次元
補間を実現する。単位立方格子のG軸方向の1辺の長さ
をDkとすると、出力信号dは式(32)のように算出さ
れる。 d={ds■×g+ds×(Dk-g)}/(Dn2×Dk) ……(32) ただし、g はGkと入力信号Giの差であり、加算器17に
より算出し、Dkは加算器15により算出している。(Dn2
×Dk) で除算しているのは、補間係数を1に正規化する
ためである。ここで、Dn2は210となるため、実際には1
0ビット分桁下げすることにより算出できる。式(3
2)の演算を乗算器11,12、加算器15,16,1
7,18、除算器19で実現する。Dk-g及び第1補間信
号dsを乗算器11に入力し、g及び第2補間信号ds■を
乗算器12に入力する。乗算器11,12の出力信号を
加算器18に入力し、除算器19により加算器18の出
力をDkで除算する。この除算器19の出力の上位8ビッ
ト分dを得る。dはd0,d1,d2,d3,d4,d5,d6,d7 に各々補
間係数を乗じて加え合わせ、さらに、補間係数を1に正
規化するためにDkで除算し、下位18ビット分を切り捨
てたものである。同様の演算方法によりL*,a*,b*の補間
処理を行なう。
The first interpolation signal ds is calculated using the multipliers 3, 4, 5, 6 and the adder circuit 13 shown in FIG. Also,
Using the multipliers 7, 8, 9, 10 and the adder circuit 14, the second
Interpolation signal ds ■ is calculated. The calculation formula is the formula (3
It is represented by 0) and (31). ds = d 0 S 0 + d 1 S 1 + d 2 S 2 + d 3 S 3 …… (30) ds ■ = d 4 S 0 + d 5 S 1 + d 6 S 2 + d 7 S 3 …… (31) In equations (30) and (31), the signals at the respective grid points are multiplied by the areas located symmetrically about the input signals Ri and Bi as the interpolation coefficients, so that two interpolations on the RB plane are performed. The signal is being calculated. Three-dimensional interpolation is realized by further interpolating the two interpolation signals ds, ds (2) on the G axis. When the length of one side of the unit cubic lattice in the G-axis direction is D k , the output signal d is calculated as in equation (32). d = {ds ■ × g + ds × (D k -g)} / (Dn 2 × D k) ...... (32) However, g is the difference G k and the input signal Gi, calculated by the adder 17 Then, D k is calculated by the adder 15. (Dn 2
The division by × D k ) is to normalize the interpolation coefficient to 1. Since the Dn 2 is 2 10, actually 1
It can be calculated by decrementing by 0 bits. Expression (3
The calculation of 2) is performed by multiplying the multipliers 11 and 12 and the adders 15, 16 and 1
7, 18 and the divider 19. D k -g and the first interpolation signal ds are input to the multiplier 11, and g and the second interpolation signal ds 2 are input to the multiplier 12. The output signals of the multipliers 11 and 12 are input to the adder 18, and the divider 19 divides the output of the adder 18 by D k . The higher 8 bits d of the output of the divider 19 are obtained. d is multiplied by d 0 , d 1 , d 2 , d 3 , d 4 , d 5 , d 6 , d 7 respectively and added, and further, in D k to normalize the interpolation coefficient to 1 , It is divided and the lower 18 bits are discarded. Interpolation processing of L * , a * , and b * is performed by the same calculation method.

【手続補正5】[Procedure Amendment 5]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0087[Correction target item name] 0087

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【0087】図5において、格納番号k■及び入力信号R
i,Biの各々上位3ビット分Rn,Bnを3次元LUT1に入
力し、入力信号Ri,Gi,Biの近傍8点の単位立方格子(Rn,
k■,Bn),(Rn+Dn,k■,Bn),(Rn+Dn,k■,Bn+Dn),(Rn,k■,B
n+Dn),(Rn,k■+Dk■,Bn),(Rn+Dn,k■+Dk■,Bn),(Rn+Dn,
k■+Dk■,Bn+Dn),(Rn,k■+Dk■,Bn+Dn)に位置する出力
信号d0,d1,d2,d3,d4,d5,d6,d7を得る。Dnは3次元LU
T1の単位立方格子のR軸及びB軸方向の1辺の長さで
25である。Dk■ はLUT21の出力Gk+1■とGk■の差
であり、単位立方格子のG軸方向の1辺の長さである。
また、入力信号Ri,Biの各々下位5ビット分r,bを補間係
数生成回路2に入力し、図7に示すような補間係数S0,S
1,S2,S3を得る。実施例1の式(30),(31)で示
したように、d0,d1,d2,d3,d4,d5,d6,d7とS0,S1,S2,S3
から第1補間信号dsと第2補間信号ds■を算出する。こ
の2つの補間信号ds,ds■を式(33)で示すように、
さらにG軸で補間することにより、3次元補間を実現す
る。 d={ds■×g+ds×(Dk■-g)}/(Dn2×Dk■) ……(33 ただし、gはGk■と入力信号Giの差であり、(Dn2×Dk■)
で割っているのは、補間係数を1に正規化するためであ
る。また、Dn2は210となるため、実際には10ビット分
桁下げすることにより算出できる。
In FIG. 5, the storage number k and the input signal R
The upper 3 bits Rn and Bn of i and Bi respectively are input to the three-dimensional LUT 1, and the unit cubic lattice (Rn, Rn, Bn of 8 points near the input signals Ri, Gi and Bi is input.
k ■, Bn), (Rn + Dn, k ■, Bn), (Rn + Dn, k ■, Bn + Dn), (Rn, k ■, B
n + Dn), (Rn, k ■ + Dk ■, Bn), (Rn + Dn, k ■ + Dk ■, Bn), (Rn + Dn,
k ■ + D k ■, Bn + Dn), (Rn, k ■ + D k ■, Bn + Dn) output signals d 0 , d 1 , d 2 , d 3 , d 4 , d 5 , d Get 6 and d 7 . Dn is a three-dimensional LU
The length of one side in the R-axis and B-axis directions of the unit cubic lattice of T1
25 . D k 2 is the difference between the outputs G k + 1 and G k of the LUT 21, and is the length of one side of the unit cubic lattice in the G axis direction.
Further, the lower 5 bits r, b of each of the input signals Ri, Bi are input to the interpolation coefficient generation circuit 2, and the interpolation coefficients S 0 , S as shown in FIG.
Get 1 , S 2 , S 3 . As shown by the equations (30) and (31) of the first embodiment, d 0 , d 1 , d 2 , d 3 , d 4 , d 5 , d 6 , d 7 and S 0 , S 1 , S 2 , S 3
Then, the first interpolation signal ds and the second interpolation signal ds? These two interpolated signals ds, ds ■ are as shown in equation (33),
Further, by interpolating on the G axis, three-dimensional interpolation is realized. d = {ds ■ × g + ds × (D k ■ -g)} / (Dn 2 × D k ■) ...... (33) However, g is the difference in G k ■ an input signal Gi, (Dn 2 × D k ■)
The reason for dividing by is to normalize the interpolation coefficient to 1. Further, Dn 2 is to become a 2 10 can be calculated by actually be lowered 10 bits of digits.

【手続補正6】[Procedure correction 6]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0093[Correction target item name] 0093

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【0093】図9において、格納番号k■及び入力信号R
i-Yi,Bi-Yiの各々上位3ビット分Rn,Bnを3次元LUT
1に入力し、入力信号Yi,Ri-Yi,Bi-Yiの近傍8点の単位
立方格子 (Rn,k■,Bn),(Rn+Dn,k■,Bn),(Rn+Dn,k■,Bn+
Dn),(Rn,k■,Bn+Dn),(Rn,k■+Dk■,Bn),(Rn+Dn,k■+Dk
■,Bn),(Rn+Dn,k■+Dk■,Bn+Dn),(Rn,k■+Dk■,Bn+Dn)
に位置する出力信号 d0,d1,d2,d3,d4,d5,d6,d7を得る。
Dnは3次元LUT1の単位立方格子のR−Y軸及びB−
Y軸方向の1辺の長さで25である。Dk’はLUT21の
出力Yk+1’とYk’の差であり、単位立方格子のY軸方向
の1辺の長さである。また、入力信号Ri-Yi,Bi-Yi の各
々下位5ビット分r,b を補間係数生成回路2に入力し、
図11に示すような補間係数S0,S1,S2,S3 を得る。実施
例1の式(30),(31)で示したように、d0,d1,
d2,d3,d4,d5,d6,d7とS0,S1,S2,S3から第1補間信号dsと
第2補間信号ds■ を算出する。この2つの補間信号ds,
ds■を式(35)で示すように、さらにY軸で補間する
ことにより、3次元補間を実現する。 d={ds■×y+ds×(Dk■-y)}/(Dn2×Dk■) ……(35 ただし、yはYk■と入力信号Yiの差であり、(Dn2×Dk■)
で割っているのは、補間係数を1に正規化するためであ
る。また、Dn2は210となるため、実際には10ビット分
桁下げすることにより算出できる。
In FIG. 9, the storage number k ■ and the input signal R
Three-dimensional LUT for Rn and Bn of upper 3 bits of i-Yi and Bi-Yi respectively
Input to 1 and input unit Yi, Ri-Yi, Bi-Yi neighborhood 8 point unit cubic lattice (Rn, k ■, Bn), (Rn + Dn, k ■, Bn), (Rn + Dn, k ■, Bn +
Dn), (Rn, k ■, Bn + Dn), (Rn, k ■ + D k ■, Bn), (Rn + Dn, k ■ + D k
■, Bn), (Rn + Dn, k ■ + D k ■, Bn + Dn), (Rn, k ■ + D k ■, Bn + Dn)
Obtaining an output signal d 0, d 1, d 2 , d 3, d 4, d 5, d 6, d 7 located.
Dn is the R-Y axis and B- of the unit cubic lattice of the three-dimensional LUT1
The length of one side in the Y-axis direction is 25 . D k 'is the difference between the outputs Y k + 1 ' and Y k 'of the LUT 21, and is the length of one side of the unit cubic lattice in the Y-axis direction. The lower 5 bits r, b of each of the input signals Ri-Yi, Bi-Yi are input to the interpolation coefficient generation circuit 2,
Interpolation coefficients S 0 , S 1 , S 2 , S 3 as shown in FIG. 11 are obtained. As shown in the equations (30) and (31) of the first embodiment, d 0 , d 1 ,
d 2, d 3, d 4 , d 5, d 6, d 7 and S 0, S 1, S 2 , it is from S 3 calculated ■ first interpolated signal ds and a second interpolation signal ds. These two interpolation signals ds,
Three-dimensional interpolation is realized by further interpolating ds ■ on the Y axis as shown in equation (35). d = {ds ■ × y + ds × (D k ■ -y)} / (Dn 2 × D k ■) ...... (35) Here, y is the difference between Y k ■ an input signal Yi, (Dn 2 × D k ■)
The reason for dividing by is to normalize the interpolation coefficient to 1. Further, Dn 2 is to become a 2 10 can be calculated by actually be lowered 10 bits of digits.

【手続補正7】[Procedure Amendment 7]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0105[Correction target item name] 0105

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【0105】実施例6.図16は本発明の実施例6によ
る色逆変換処理装置を示すブロック回路図である。図に
おいて、51は3次元LUT、52は補間係数生成回
路、53から62は乗算器、63,64は加算回路、6
5から68は加算器、69は除算器、71はLUTであ
る。
Example 6. 16 is a block circuit diagram showing an inverse color conversion processing device according to a sixth embodiment of the present invention. In the figure, 51 is a three- dimensional LUT, 52 is an interpolation coefficient generation circuit, 53 to 62 are multipliers, 63 and 64 are addition circuits, 6
Reference numerals 5 to 68 are adders, 69 is a divider, and 71 is an LUT.

【手続補正8】[Procedure Amendment 8]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0112[Name of item to be corrected] 0112

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【0112】図16における乗算器53,54,55,
56、加算回路63を用いて、第1補間信号ptを算出す
る。また、乗算器57,58,59,60、加算回路6
4を用いて、第2補間信号pt■ を算出する。それぞ
れ、算出式は式(46),(47)で表わされる。 pt=p0T0+p1T1+p2T2+p3T3 ……(46) pt■=p4T0+p5T1+p6T2+p7T3 ……(47) (46),(47)式では、各格子点の信号に、入力信
号ai*,bi* を中心として点対称に位置する面積をそれぞ
れ補間係数として掛け合わせることにより、a*,b* 平面
における2つの補間信号を算出している。この2つの補
間信号pt,pt■をさらにL*軸で補間することにより、3
次元補間を実現する。単位立方格子の1辺の長さをDh
すると、出力信号pは式(48)のように算出される。 p={pt■×l*+pt×(Dh-l*)}/(Dn2×Dh) ……(48)
Multipliers 53, 54, 55 in FIG.
56 and the addition circuit 63 are used to calculate the first interpolation signal pt. Also, the multipliers 57, 58, 59, 60 and the adder circuit 6
4 is used to calculate the second interpolation signal pt. The respective calculation formulas are represented by formulas (46) and (47). pt = p 0 T 0 + p 1 T 1 + p 2 T 2 + p 3 T 3 …… (46) pt ■ = p 4 T 0 + p 5 T 1 + p 6 T 2 + p 7 T 3 …… (47) In the equations (46) and (47), the signals at the respective lattice points are multiplied by the areas located point-symmetrically with respect to the input signals ai * and bi * as interpolation coefficients to obtain a * , b * Two interpolation signals on the plane are calculated. By interpolating these two interpolation signals pt, pt ■ with the L * axis, 3
Realize dimensional interpolation. When the length of one side of the unit cubic lattice is D h , the output signal p is calculated as in equation (48). p = {pt ■ × l * + pt × (D h -l * )} / (Dn 2 × D h ) …… (48)

【手続補正9】[Procedure Amendment 9]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0166[Name of item to be corrected] 0166

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【0166】また、本発明の請求項14記載の色逆変換
処理装置によれば、特定色方向の変換値が線形となるよ
うに構成した3次元LUTを用いるため、特定色の色変
換精度を向上させることが可能となる。例えば、RGB
色空間を他の色空間に変換する場合、人間の視覚特性
最も重要な要素であるグリーン方向の変換値が線形
となるように構成した3次元LUTを用いることによ
り、記憶容量に対する色変換精度を向上させることが可
能となる。
Further, according to the color inverse conversion processing device of the fourteenth aspect of the present invention, since the three-dimensional LUT configured so that the conversion value in the specific color direction is linear is used, the color conversion accuracy of the specific color is improved. It is possible to improve. For example, RGB
When a color space is converted into another color space, a three-dimensional LUT configured such that the conversion value in the green direction, which is the most important factor in human visual characteristics , is linear, is used to perform color conversion for storage capacity. It is possible to improve accuracy.

【手続補正10】[Procedure Amendment 10]

【補正対象書類名】図面[Document name to be corrected] Drawing

【補正対象項目名】図16[Correction target item name] Fig. 16

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【図16】 FIG. 16

【手続補正11】[Procedure Amendment 11]

【補正対象書類名】図面[Document name to be corrected] Drawing

【補正対象項目名】図31[Correction target item name] Fig. 31

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【図31】 FIG. 31

Claims (22)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 第1、第2、第3の色信号で表わされる
第1の3次元色空間を第4、第5、第6の色信号で表わ
される第2の3次元色空間に変換する色変換処理装置に
おいて、第1の色信号を入力とし、該入力信号の近傍に
位置する複数点の第1の色信号を出力する第1記憶手段
と、該第1記憶手段の出力及び第2、第3の色信号を入
力し、該入力信号を示す第2の3次元色空間内の点の近
傍の単位格子に位置する複数点の第4、第5、第6の色
信号を出力する第2記憶手段と、前記複数点の第4、第
5、第6の色信号から補間信号を算出するための補間係
数を生成する補間係数生成手段と、前記複数点の第4、
第5、第6の色信号と前記補間係数により、第4、第
5、第6の色信号を補間する補間処理手段を備えたこと
を特徴とする色変換処理装置。
1. A first three-dimensional color space represented by first, second, and third color signals is converted into a second three-dimensional color space represented by fourth, fifth, and sixth color signals. In the color conversion processing device, the first storage means for receiving the first color signal and outputting the first color signals at a plurality of points located in the vicinity of the input signal, and the output and first output of the first storage means. 2. Inputting a third color signal, and outputting a plurality of fourth, fifth, and sixth color signals located on a unit cell near the point in the second three-dimensional color space indicating the input signal Second storage means, interpolation coefficient generating means for generating an interpolation coefficient for calculating an interpolation signal from the fourth, fifth, and sixth color signals of the plurality of points;
A color conversion processing device comprising an interpolation processing means for interpolating the fourth, fifth, and sixth color signals by the fifth and sixth color signals and the interpolation coefficient.
【請求項2】 第1、第2、第3の色信号で表わされる
第1の3次元色空間を第4、第5、第6の色信号で表わ
される第2の3次元色空間に変換する色変換処理装置に
おいて、第1の色信号をm(mは自然数)ビットのディ
ジタル信号として入力し、該入力信号の近傍に位置する
k(kは自然数)番目及びk+1番目に格納された第1
の色信号と該格納番号kを出力する第1記憶手段と、m
ビットのディジタル信号である第2、第3の色信号及び
格納番号kを入力し、該入力信号を示す第2の3次元色
空間内の点の近傍の単位立方格子に位置する8点の第
4、第5、第6の色信号を出力する第2記憶手段と、前
記8点の第4、第5、第6の色信号に乗ずるための補間
係数を生成する補間係数生成手段と、mビットの第2、
第3の色信号を含み、第1の色信号がk番目に格納され
たものである場合の4点の単位平面格子に位置する第
4、第5、第6の色信号に、各々前記補間係数を乗じて
加え合わせた第1補間信号を出力する手段と、同様にm
ビットの第2、第3の色信号を含み、第1の色信号がk
+1番目に格納されたものである場合の4点の単位平面
格子に位置する第4、第5、第6の色信号に、各々前記
補間係数を乗じて加え合わせた第2補間信号を出力する
手段と、第1補間信号にk+1番目に格納された第1の
色信号からmビットの第1の色信号を減じたものを乗じ
て、第2補間信号にmビットの第1の色信号からk番目
に格納された第1の色信号を減じたものを乗じて加える
ことにより、第4、第5、第6の色信号を算出する補間
処理手段を備えたことを特徴とする色変換処理装置。
2. A first three-dimensional color space represented by first, second, and third color signals is converted into a second three-dimensional color space represented by fourth, fifth, and sixth color signals. In the color conversion processing device, the first color signal is input as an m (m is a natural number) bit digital signal, and the kth (k is a natural number) and k + 1th stored near the input signal are stored. 1
First storage means for outputting the color signal and the storage number k, and m
The second and third color signals, which are bit digital signals, and the storage number k are input, and the eight points of the eight points located on the unit cubic lattice near the point in the second three-dimensional color space indicating the input signal are input. Second storage means for outputting the fourth, fifth, and sixth color signals; interpolation coefficient generation means for generating an interpolation coefficient for multiplying the fourth, fifth, and sixth color signals at the eight points; The second of the bits,
The interpolation is performed on each of the fourth, fifth, and sixth color signals that include the third color signal and are located in the unit plane lattice of four points when the first color signal is the kth stored signal. Similarly to the means for outputting a first interpolated signal obtained by multiplying and adding a coefficient, m
Bit second and third color signals, where the first color signal is k
Outputs a second interpolation signal obtained by multiplying the fourth, fifth, and sixth color signals located in the unit plane lattice of four points stored in the + 1st order by the interpolation coefficient and adding them. Means and the first interpolated signal minus the first color signal stored in the (k + 1) th order minus the m-bit first color signal, and the second interpolated signal from the m-bit first color signal Color conversion processing characterized by comprising interpolation processing means for calculating fourth, fifth, and sixth color signals by multiplying and adding the subtracted first color signal stored in the k-th apparatus.
【請求項3】 色変換後の第4、第5、第6の色信号で
表わされる特定色の明度が一定量の増加となるような第
1の色信号を第1記憶手段に格納したことを特徴とする
請求項1又は請求項2記載の色変換処理装置。
3. The first storage means stores a first color signal such that the lightness of a specific color represented by the fourth, fifth and sixth color signals after color conversion is increased by a certain amount. The color conversion processing device according to claim 1 or 2.
【請求項4】 色変換後の第4、第5、第6の色信号で
表わされる無彩色の明度が一定量の増加となるような第
1の色信号を第1記憶手段に格納したことを特徴とする
請求項1又は請求項2記載の色変換処理装置。
4. The first storage means stores a first color signal such that the lightness of the achromatic color represented by the fourth, fifth and sixth color signals after color conversion is increased by a certain amount. The color conversion processing device according to claim 1 or 2.
【請求項5】 第1、第2、第3の色信号が各々mビッ
トのディジタル信号の場合、下位m−n(nは自然数で
m>n)ビット分の第2、第3の色信号を中心として1
辺が2m-n ビットの単位平面を、第2の色信号の軸方向
と第3の色信号の軸方向で、4分割した場合の4平面の
面積を補間係数として出力する補間係数生成手段を備え
たことを特徴とする請求項1又は請求項2記載の色変換
処理装置。
5. When the first, second and third color signals are digital signals of m bits each, the second and third color signals of lower m−n (n is a natural number and m> n) bits. Centered on 1
An interpolation coefficient generation unit is provided which outputs an area of four planes as an interpolation coefficient when a unit plane having sides of 2 mn bits is divided into four in the axial direction of the second color signal and the axial direction of the third color signal. The color conversion processing device according to claim 1 or 2, wherein
【請求項6】 第1、第2、第3の色信号がグリーン、
レッド、ブルーの場合、請求項1及び請求項2の色変換
処理装置の構成要素である第2記憶手段を、上位nビッ
ト分の第2、第3の色信号及びn+p(pは自然数)ビ
ット分の格納番号kを入力し、mビットの第1、第2、
第3の色信号を示す第2の3次元色空間内の点の近傍の
単位立方格子に位置する8点の第4、第5、第6の色信
号を出力するように構成したことを特徴とする請求項1
又は請求項2記載の色変換処理装置。
6. The first, second and third color signals are green,
In the case of red and blue, the second storage means, which is a constituent element of the color conversion processing device according to claims 1 and 2, is provided with the second and third color signals for the upper n bits and n + p (p is a natural number) bits. Enter the storage number k for the minute, and enter the m-bit first, second, and
The fourth color signal, the fourth color signal, the fifth color signal, and the sixth color signal, which are located in a unit cubic lattice near a point in the second three-dimensional color space indicating the third color signal, are output. Claim 1
Alternatively, the color conversion processing device according to claim 2.
【請求項7】 第1、第2、第3の色信号が輝度信号、
第1の色差信号、第2の色差信号の場合、請求項1及び
請求項2の色変換処理装置の構成要素である第2記憶手
段を、上位nビット分の第2、第3の色信号及びn+p
ビット分の格納番号kを入力し、mビットの第1、第
2、第3の色信号を示す第2の3次元色空間内の点の近
傍の単位立方格子に位置する8点の第4、第5、第6の
色信号を出力するように構成したことを特徴とする請求
項1又は請求項2記載の色変換処理装置。
7. The first, second and third color signals are luminance signals,
In the case of the first color difference signal and the second color difference signal, the second storage means, which is a constituent element of the color conversion processing device according to claim 1 or 2, is used for the second and third color signals for the upper n bits. And n + p
The storage number k for bits is input, and the fourth of the eight points located on the unit cubic lattice near the point in the second three-dimensional color space indicating the m-bit first, second, and third color signals. 3. The color conversion processing device according to claim 1, wherein the color conversion processing device is configured to output the fifth, sixth color signals.
【請求項8】 第1、第2、第3の色信号がCIE 1976 L
*a*b* 均等知覚色空間におけるL*、a*、b*の場合、請
求項1及び請求項2の色変換処理装置の構成要素である
第2記憶手段を、上位nビット分の第2、第3の色信号
及びn+pビット分の格納番号kを入力し、mビットの
第1、第2、第3の色信号を示す第2の3次元色空間内
の点の近傍の単位立方格子に位置する8点の第4、第
5、第6の色信号を出力するように構成したことを特徴
とする請求項1又は請求項2記載の色変換処理装置。
8. The first, second and third color signals are CIE 1976 L.
* a * b * In the case of L * , a * , and b * in the uniform perceptual color space, the second storage unit, which is a constituent element of the color conversion processing device according to claim 1 or 2, is stored in the second and third upper n bits. The color signal and the storage number k for n + p bits are input, and the color signal is located on the unit cubic lattice near a point in the second three-dimensional color space indicating the m-bit first, second, and third color signals. 3. The color conversion processing device according to claim 1, wherein the color conversion processing device is configured to output the fourth, fifth, and sixth color signals of the point.
【請求項9】 第1、第2、第3の色信号がCIE 1976 L
*u*v* 均等知覚色空間におけるL*、u*、v*の場合、請求
項1及び請求項2の色変換処理装置の構成要素である第
2記憶手段を、上位nビット分の第2、第3の色信号及
びn+pビット分の格納番号kを入力し、mビットの第
1、第2、第3の色信号を示す第2の3次元色空間内の
点の近傍の単位立方格子に位置する8点の第4、第5、
第6の色信号を出力するように構成したことを特徴とす
る請求項1又は請求項2記載の色変換処理装置。
9. The first, second and third color signals are CIE 1976 L.
In the case of L * , u * , and v * in the * u * v * uniform perceptual color space, the second storage unit, which is a constituent element of the color conversion processing device according to claim 1 or 2, is stored in the upper n bits. 2, a unit color of a third color signal and a storage number k for n + p bits, and a unit cube in the vicinity of a point in the second three-dimensional color space indicating the m-bit first, second, and third color signals 8 points 4th, 5th, which are located on the grid
The color conversion processing device according to claim 1, wherein the color conversion processing device is configured to output a sixth color signal.
【請求項10】 下位m−nビット分の第2、第3の色
信号を入力して、補間信号の算出に必要な4つの補間係
数を出力する補間係数生成手段を4つの記憶手段で構成
したことを特徴とする請求項5記載の色変換処理装置。
10. An interpolation coefficient generating means for inputting second and third color signals of lower m-n bits and outputting four interpolation coefficients required for calculation of an interpolation signal is constituted by four storage means. The color conversion processing device according to claim 5, wherein
【請求項11】 下位m−nビット分の第2、第3の色
信号を入力して、補間信号の算出に必要な4つの補間係
数のうち1つの補間係数を出力する記憶手段と、該記憶
手段の出力信号と複数の加算器及び複数のビットシフト
回路から他の3つの補間係数を算出する補間係数生成手
段を備えたことを特徴とする請求項5記載の色変換処理
装置。
11. Storage means for inputting second and third color signals of lower m-n bits and outputting one interpolation coefficient out of four interpolation coefficients required for calculation of the interpolation signal, 6. The color conversion processing device according to claim 5, further comprising interpolation coefficient generation means for calculating the other three interpolation coefficients from the output signal of the storage means, the plurality of adders and the plurality of bit shift circuits.
【請求項12】 第1、第2、第3の色信号で表わされ
る第1の3次元色空間を第4、第5、第6の色信号で表
わされる第2の3次元色空間に非線形変換した色信号を
第1、第2、第3の色信号に逆変換する色逆変換処理装
置において、第4の色信号を入力とし、該入力信号の近
傍に位置する複数点の第4の色信号を出力する第1記憶
手段と、該第1記憶手段の出力及び第5、第6の色信号
を入力し、該入力信号を示す第1の3次元色空間内の点
の近傍の単位格子に位置する、または位置すると仮定し
た複数点の第1、第2、第3の色信号を出力する第2記
憶手段と、前記複数点の第1、第2、第3の色信号から
補間信号を算出するための補間係数を生成する補間係数
生成手段と、前記複数点の第1、第2、第3の色信号と
前記補間係数により、第1、第2、第3の色信号を補間
する補間処理手段を備えたことを特徴とする色逆変換処
理装置。
12. The first three-dimensional color space represented by the first, second, and third color signals is nonlinear to the second three-dimensional color space represented by the fourth, fifth, and sixth color signals. In a color inverse conversion processing device that inversely converts the converted color signal into first, second, and third color signals, a fourth color signal is input, and a plurality of fourth points located in the vicinity of the input signal are used. A first storage unit that outputs a color signal, and a unit near the point in the first three-dimensional color space that receives the output of the first storage unit and the fifth and sixth color signals and that indicates the input signal Second storage means for outputting first, second, and third color signals of a plurality of points located on the grid or assumed to be located, and interpolation from the first, second, and third color signals of the plurality of points An interpolation coefficient generating means for generating an interpolation coefficient for calculating a signal, and the first, second and third color signals of the plurality of points and the interpolation coefficient. An inverse color conversion processing device, comprising: interpolation processing means for interpolating the first, second, and third color signals.
【請求項13】 第1、第2、第3の色信号で表わされ
る第1の3次元色空間を第4、第5、第6の色信号で表
わされる第2の3次元色空間に非線形変換した色信号を
第1、第2、第3の色信号に逆変換する色逆変換処理装
置において、第4の色信号をmビットのディジタル信号
として入力し、該入力信号の近傍に位置するh(hは自
然数)番目及びh+1番目に格納された第4の色信号と
該格納番号hを出力する第1記憶手段と、mビットのデ
ィジタル信号である第5、第6の色信号及び格納番号h
を入力し、該入力信号を示す第1の3次元色空間内の点
の近傍の単位立方格子に位置する、または位置すると仮
定した8点の第1、第2、第3の色信号を出力する第2
記憶手段と、前記8点の第1、第2、第3の色信号に乗
ずるための補間係数を生成する補間係数生成手段と、m
ビットの第5、第6の色信号を含み、第4の色信号がh
番目に格納されたものである場合の4点の単位平面格子
に位置する第1、第2、第3の色信号に、各々前記補間
係数を乗じて加え合わせた第1補間信号を出力する手段
と、同様にmビットの第5、第6の色信号を含み、第4
の色信号がh+1番目に格納されたものである場合の4
点の単位平面格子に位置する第1、第2、第3の色信号
に、各々前記補間係数を乗じて加え合わせた第2補間信
号を出力する手段と、第1補間信号にh+1番目に格納
された第4の色信号からmビットの第4の色信号を減じ
たものを乗じて、第2補間信号にmビットの第4の色信
号からh番目に格納された第4の色信号を減じたものを
乗じて加えることにより、第1、第2、第3の色信号を
算出する補間処理手段を備えたことを特徴とする色逆変
換処理装置。
13. A first three-dimensional color space represented by first, second, and third color signals is non-linear to a second three-dimensional color space represented by fourth, fifth, and sixth color signals. In a color inverse conversion processing device that inversely converts the converted color signal into first, second, and third color signals, the fourth color signal is input as an m-bit digital signal, and the fourth color signal is located near the input signal. Fourth storage means for outputting the h-th (h is a natural number) and h + 1-th stored color signal and the storage number h, and fifth and sixth color signals and storage which are m-bit digital signals. Number h
Input, and outputs the first, second, and third color signals of eight points which are located on the unit cubic lattice near the point in the first three-dimensional color space indicating the input signal or are assumed to be located. Second
Storage means and interpolation coefficient generation means for generating interpolation coefficients for multiplying the first, second and third color signals of the eight points, m
Including the fifth and sixth color signals of the bit, and the fourth color signal is h
Means for outputting a first interpolated signal obtained by multiplying the first, second, and third color signals located in the unit plane lattice of four points when they are stored in the th And similarly includes m-bit fifth and sixth color signals,
4 when the color signal of is stored in the h + 1th position
Means for outputting a second interpolation signal obtained by multiplying the first, second, and third color signals located on the unit plane grid of points by the interpolation coefficient and adding them together, and storing the first interpolation signal in the (h + 1) th position The fourth color signal obtained by subtracting the m-bit fourth color signal from the generated fourth color signal is multiplied, and the second interpolated signal is multiplied by the h-th stored fourth color signal from the m-bit fourth color signal. An inverse color conversion processing apparatus comprising an interpolation processing means for calculating first, second, and third color signals by multiplying and adding the subtracted ones.
【請求項14】 色逆変換後の第1、第2、第3の色信
号で表わされる特定色の明度が一定量の増加となるよう
な第4の色信号を第1記憶手段に格納したことを特徴と
する請求項12又は請求項13記載の色逆変換処理装
置。
14. A fourth memory signal is stored in the first storage means so that the lightness of the specific color represented by the first, second and third color signals after color inverse conversion is increased by a certain amount. 14. The color reverse conversion processing device according to claim 12 or 13, wherein
【請求項15】 色逆変換後の第1、第2、第3の色信
号で表わされる無彩色の明度が一定量の増加となるよう
な第4の色信号を第1記憶手段に格納したことを特徴と
する請求項12又は請求項13記載の色逆変換処理装
置。
15. A fourth memory signal is stored in the first memory means so that the brightness of the achromatic color represented by the first, second and third color signals after the color reverse conversion is increased by a certain amount. 14. The color reverse conversion processing device according to claim 12 or 13, wherein
【請求項16】 第4、第5、第6の色信号が各々mビ
ットのディジタル信号の場合、下位m−nビット分の第
5、第6の色信号を中心として1辺が2m-nビットの単
位平面を、第5の色信号の軸方向と第6の色信号の軸方
向で、4分割した場合の4平面の面積を補間係数として
出力する補間係数生成手段を備えたことを特徴とする請
求項12又は請求項13記載の色逆変換処理装置。
16. When each of the fourth, fifth, and sixth color signals is a digital signal of m bits, one side is 2 mn bits centering on the fifth and sixth color signals of lower m−n bits. The unit plane of 4 is divided into four in the axial direction of the fifth color signal and the axial direction of the sixth color signal, and the interpolation coefficient generating means is provided for outputting the area of the four planes as an interpolation coefficient. The color inverse conversion processing device according to claim 12 or 13.
【請求項17】 下位m−nビット分の第5、第6の色
信号を入力して、補間信号の算出に必要な4つの補間係
数を出力する補間係数生成手段を4つの記憶手段で構成
したことを特徴とする請求項16記載の色逆変換処理装
置。
17. An interpolation coefficient generating means for inputting the fifth and sixth color signals of lower m−n bits and outputting four interpolation coefficients necessary for calculating an interpolation signal is constituted by four storage means. The color inverse conversion processing device according to claim 16, wherein
【請求項18】 下位m−nビット分の第5、第6の色
信号を入力して、補間信号の算出に必要な4つの補間係
数のうち1つの補間係数を出力する記憶手段と、該記憶
手段の出力信号と複数の加算器及び複数のビットシフト
回路から他の3つの補間係数を算出する補間係数生成手
段を備えたことを特徴とする請求項16記載の色逆変換
処理装置。
18. Storage means for inputting the fifth and sixth color signals for the lower mn bits and outputting one interpolation coefficient out of four interpolation coefficients required for calculation of the interpolation signal; 17. The inverse color conversion processing apparatus according to claim 16, further comprising interpolation coefficient generation means for calculating the other three interpolation coefficients from the output signal of the storage means, the plurality of adders and the plurality of bit shift circuits.
【請求項19】 入力第4、第5、第6の色信号に対す
る出力第1、第2、第3の色信号を記憶する第2記憶手
段の端部の変換値を該第2記憶手段の中央部の変換値よ
りも少なくしたことを特徴とする請求項12又は請求項
13記載の色逆変換処理装置。
19. The conversion value at the end of the second storage means for storing the output first, second and third color signals for the input fourth, fifth and sixth color signals is stored in the second storage means. 14. The color reverse conversion processing device according to claim 12, wherein the conversion value is smaller than the conversion value in the central portion.
【請求項20】 第1、第2、第3の色信号で表わされ
る3次元色空間を明度情報を有する第4の色信号、色情
報を有する第5の色信号及び第6の色信号で表わされる
顕色系の3次元均等知覚色空間に変換してアパーチャ補
正を行なう映像信号処理装置において、第1の色信号を
入力とし、該入力信号の近傍に位置する複数点の第1の
色信号を出力する第1記憶手段と、該第1記憶手段の出
力及び第2、第3の色信号を入力し、該入力信号を示す
第2の3次元色空間内の点の近傍の単位格子に位置する
複数点の第4、第5、第6の色信号を出力する第2記憶
手段と、前記複数点の第4、第5、第6の色信号から補
間信号を算出するための補間係数を生成する補間係数生
成手段と、前記複数点の第4、第5、第6の色信号と前
記補間係数により、第4、第5、第6の色信号を補間す
る補間処理手段と、任意の画素における第4の色信号の
高周波成分の利得を制御する第1利得制御手段と、該画
素における第5、第6の色信号の利得を制御する第2利
得制御手段と、利得制御された第4、第5、第6の色信
号を第1、第2、第3の色信号に逆変換するために前記
と同様の構成の第1、第2の記憶手段及び補間係数生成
手段及び補間処理手段を備えたことを特徴とする映像信
号処理装置。
20. A three-dimensional color space represented by first, second and third color signals is composed of a fourth color signal having lightness information, a fifth color signal having color information and a sixth color signal. In a video signal processing device that performs aperture correction by converting into a three-dimensional uniform perceptual color space of a represented color system, a first color signal is input, and a plurality of first colors located in the vicinity of the input signal are input. A first storage means for outputting a signal, and a unit cell near the point in the second three-dimensional color space that receives the output of the first storage means and the second and third color signals and indicates the input signal Second storage means for outputting the fourth, fifth, and sixth color signals of a plurality of points located at, and interpolation for calculating an interpolation signal from the fourth, fifth, and sixth color signals of the plurality of points. Interpolation coefficient generating means for generating a coefficient, and the fourth, fifth, and sixth color signals of the plurality of points and the interpolation coefficient, Interpolation processing means for interpolating the fourth, fifth, and sixth color signals, first gain control means for controlling the gain of the high-frequency component of the fourth color signal in an arbitrary pixel, and fifth and fifth in that pixel. Second gain control means for controlling the gain of the sixth color signal, and the second gain control means for inversely converting the gain-controlled fourth, fifth, and sixth color signals into first, second, and third color signals. An image signal processing apparatus comprising: first and second storage means, an interpolation coefficient generating means, and an interpolation processing means, which have the same configuration as the above.
【請求項21】 任意の画素における第4の色信号の高
周波成分の利得を制御する第1利得制御手段、及び該画
素における第5、第6の色信号の利得を制御する第2利
得制御手段を複数の加算器と複数の乗算器と複数の1画
素遅延回路で構成したことを特徴とする請求項20記載
の映像信号処理装置。
21. First gain control means for controlling the gain of a high frequency component of a fourth color signal in an arbitrary pixel, and second gain control means for controlling the gains of fifth and sixth color signals in the pixel. 21. The video signal processing device according to claim 20, wherein is constituted by a plurality of adders, a plurality of multipliers, and a plurality of 1-pixel delay circuits.
【請求項22】 任意の画素における第4の色信号の高
周波成分の利得を制御する第1利得制御手段、及び該画
素における第5、第6の色信号の利得を制御する第2利
得制御手段を複数の加算器と複数の乗算器と複数の1水
平走査期間遅延回路で構成したことを特徴とする請求項
20記載の映像信号処理装置。
22. First gain control means for controlling the gain of a high frequency component of a fourth color signal in an arbitrary pixel, and second gain control means for controlling the gains of fifth and sixth color signals in the pixel. 21. The video signal processing apparatus according to claim 20, wherein the video signal processing device comprises a plurality of adders, a plurality of multipliers, and a plurality of one horizontal scanning period delay circuits.
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