JP3364813B2 - Color inverse conversion processing device and video signal processing device - Google Patents

Color inverse conversion processing device and video signal processing device

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JP3364813B2
JP3364813B2 JP16699394A JP16699394A JP3364813B2 JP 3364813 B2 JP3364813 B2 JP 3364813B2 JP 16699394 A JP16699394 A JP 16699394A JP 16699394 A JP16699394 A JP 16699394A JP 3364813 B2 JP3364813 B2 JP 3364813B2
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Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、色逆変換処理装置及び
映像信号処理装置に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an inverse color conversion processing device and a video signal processing device.

【0002】[0002]

【従来の技術】図16は、従来の色変換処理装置及び色
逆変換処理装置を示すブロック回路図である。図におい
て、96,97は3次元ルックアップテーブル(以下、
「LUT」と記す)である。
2. Description of the Related Art FIG. 16 is a block circuit diagram showing a conventional color conversion processing apparatus and color inverse conversion processing apparatus. In the figure, 96 and 97 are three-dimensional lookup tables (hereinafter,
"LUT").

【0003】動作について説明する。カラーテレビジョ
ン方式には、NTSC(National Television System Commit
tee)方式、PAL(Phase Alternation by Line)方式、SECA
M(Sequential a Memoire)方式があるが、例えばNTSC方
式におけるRGB色空間の信号を、CIE 1976 L*a*b*
等知覚色空間の信号に変換する方法を以下に示す。CIE1
976 L*a*b*均等知覚色空間は、国際照明委員会(Commis
sion Internationalede l’Eclairage 略称 CIE)が197
6年に推奨した知覚的にほぼ均等な歩度をもつ色空間で
ある。まず、以下の(1),(2),(3)式に示すよ
うに、NTSC方式のRGB信号をXYZに変換する。 X=0.6069R+0.1739G+0.2009B ……(1) Y=0.2991R+0.5870G+0.1139B ……(2) Z=0.0000R+0.0660G+1.1169B ……(3)
The operation will be described. NTSC (National Television System Commit)
tee) method, PAL (Phase Alternation by Line) method, SECA
There is an M (Sequential a Memoire) system. For example, a method of converting an RGB color space signal in the NTSC system into a CIE 1976 L * a * b * uniform perceptual color space signal will be described below. CIE1
The 976 L * a * b * uniform perceptual color space is defined by the International Commission on Illumination (Commis
sion Internationalede l'Eclairage (CIE) is 197
It is a color space with a perceptually nearly uniform rate recommended in 6 years. First, as shown in the following equations (1), (2), and (3), the NTSC RGB signal is converted into XYZ. X = 0.6069R + 0.1739G + 0.209B …… (1) Y = 0.2991R + 0.5870G + 0.1139B …… (2) Z = 0.0000R + 0.0660G + 1.1169B …… (3)

【0004】NTSC方式における基準白色はC光源(色度
座標x=0.3101,y=0.3163:相関色温度約6770K)であり、
C光源の三刺激値X000はY0を100%とすると
(4),(5),(6)式のようになる。 X0=98.072 ……(4) Y0=100.000 ……(5) Z0=118.225 ……(6)
The reference white color in the NTSC system is a C light source (chromaticity coordinate x = 0.3101, y = 0.3163: correlated color temperature of about 6770K),
The tristimulus value X 0 Y 0 Z 0 of the C light source is expressed by equations (4), (5), and (6) when Y 0 is 100%. X 0 = 98.072 …… (4) Y 0 = 100.000 …… (5) Z 0 = 118.225 …… (6)

【0005】XYZから基準白色をC光源とするL*a*b*
に変換する。 L*=116(Y/Y0)1/3-16 :Y/Y0> 0.008856 ……(7) L*=903.29(Y/Y0) :Y/Y0<=0.008856 ……(8) a*=500(X’-Y’) ……(9) b*=200(Y’-Z’) ……(10) X’=(X/X0)1/3 :X/X0> 0.008856 ……(11) X’=7.787(X/X0)+16/116 :X/X0<=0.008856 ……(12) Y’=(Y/Y0)1/3 :Y/Y0> 0.008856 ……(13) Y’=7.787(Y/Y0)+16/116 :Y/Y0<=0.008856 ……(14) Z’=(Z/Z0)1/3 :Z/Z0> 0.008856 ……(15) Z’=7.787(Z/Z0)+16/116 :Z/Z0<=0.008856 ……(16)
L * a * b * with XYZ as a reference white light source as C light source
Convert to. L * = 116 (Y / Y 0) 1/3 -16: Y / Y 0> 0.008856 ...... (7) L * = 903.29 (Y / Y 0): Y / Y 0 <= 0.008856 ...... (8) a * = 500 (X'-Y ') ...... (9) b * = 200 (Y'-Z') ...... (10) X '= (X / X 0) 1/3: X / X 0> 0.008856 …… (11) X '= 7.787 (X / X 0 ) +16/116: X / X 0 <= 0.008856 …… (12) Y' = (Y / Y 0 ) 1/3 : Y / Y 0 > 0.008856 …… (13) Y '= 7.787 (Y / Y 0 ) +16/116 : Y / Y 0 <= 0.008856 …… (14) Z' = (Z / Z 0 ) 1/3 : Z / Z 0 > 0.008856 …… (15) Z '= 7.787 (Z / Z 0 ) +16/116 : Z / Z 0 <= 0.008856 …… (16)

【0006】(1)式から(16)式の変換式により、
NTSC方式におけるRGB色空間の信号を、CIE 1976 L*a
*b*均等知覚色空間の信号に非線形変換する。次に、CIE
1976 L*a*b*均等知覚色空間をRGB色空間の信号に逆
変換する方法を以下に示す。まず、以下の(17)式か
ら(20)式に示すように、基準白色をC光源とするL*
a*b*からXYZに変換する。 X=X0{(L*+16)/116+a*/500}3 ……(17) Y=Y0{(L*+16)/116}3 :L*>=8.0 ……(18) Y=Y0・L*/903.29 :L*< 8.0 ……(19) Z=Z0{(L*+16)/116-b*/200}3 ……(20)
From the conversion formulas (1) to (16),
The RGB color space signal in the NTSC system is converted to CIE 1976 L * a
* b * Performs non-linear conversion into a signal in the uniform perceptual color space. Then CIE
The method of inversely converting the 1976 L * a * b * uniform perceptual color space into an RGB color space signal is shown below. First, as shown in the following equations (17) to (20), L * using the reference white light as the C light source .
Convert a * b * to XYZ. X = X 0 {(L * + 16) / 116 + a * / 500} 3 (17) Y = Y 0 {(L * + 16) / 116} 3 : L * > = 8.0 ...... (18 ) Y = Y 0 · L * /903.29: L * <8.0 …… (19) Z = Z 0 {(L * +16) / 116-b * / 200} 3 …… (20)

【0007】XYZをNTSC方式のRGB信号に変換す
る。 R=1.9106X−0.5335Y−0.2893Z ……(21) G=−0.9848X+1.9983Y−0.0266Z ……(22) B=0.0582X−0.1181Y+0.8969Z ……(23)
XYZ is converted into an NTSC type RGB signal. R = 1.9106X-0.5335Y-0.2893Z (21) G = -0.9848X + 1.9983Y-0.0266Z (22) B = 0.0582X-0.1181Y + 0.8969Z (23)

【0008】(1)式から(16)式の変換式から全て
のR,G,Bに対するL*,a*,b*を算出し、変換値を3次
元LUT96に記憶させる。また、(17)式から(2
3)式の逆変換式からL*,a*,b*に対する全てのR,G,
Bを算出し、変換値を3次元LUT97に記憶させる。
図17に3次元LUT96の概念図を示す。3次元LU
T96により、入力信号Ri,Gi,Biの格子点に位置する出
力信号L*(Ri,Gi,Bi),a*(Ri,Gi,Bi),b*(Ri,Gi,Bi)が得ら
れる。図18に3次元LUT97の概念図を示す。3次
元LUT97により、入力信号Li*,ai*,bi*の格子点に
位置する出力信号R(Li*,ai*,bi*),G(Li*,ai*,bi*),B
(Li*,ai*,bi*)が得られる。
From the conversion formulas (1) to (16), L * , a * , and b * for all R, G, and B are calculated, and the converted values are stored in the three-dimensional LUT 96. From equation (17), (2
From the inverse transformation of equation 3), all R, G, for L * , a * , b *
B is calculated and the converted value is stored in the three-dimensional LUT 97.
FIG. 17 shows a conceptual diagram of the three-dimensional LUT 96. Three-dimensional LU
The output signal L * (Ri, Gi, Bi), a * (Ri, Gi, Bi), b * (Ri, Gi, Bi) located at the lattice point of the input signal Ri, Gi, Bi is obtained by T96. . FIG. 18 shows a conceptual diagram of the three-dimensional LUT 97. The 3-dimensional LUT97, the input signal Li *, ai *, bi * output signal located at a lattice point R (Li *, ai *, bi *), G (Li *, ai *, bi *), B
(Li * , ai * , bi * ) is obtained.

【0009】これらの正変換、逆変換に用いる3次元L
UTの格子点数を多くするほど変換精度は高くなる。全
ての入力信号に対する出力信号をLUTにより直接得る
方法をダイレクトマッピング法といい、ダイレクトマッ
ピング法を用いると、どの様な複雑な変換方法であって
も、高速かつ高精度の変換が可能となる。
Three-dimensional L used for these forward and reverse transformations
The greater the number of UT grid points, the higher the conversion accuracy. The method of directly obtaining the output signals for all the input signals by the LUT is called the direct mapping method. By using the direct mapping method, it is possible to perform high-speed and high-precision conversion regardless of any complicated conversion method.

【0010】しかし、例えば入力信号R,G,B、出力
信号L*,a*,b*を各々8ビットとすると、この正変換に用
いる3次元LUT96の容量は384Mビットとなり、大
規模な記憶手段を必要とするため、実用的ではない。一
般には、入力信号の上位信号を用いてダイレクトマッピ
ング法により数個の近傍値を得、入力信号の下位信号を
用いて、数個の近傍値から出力信号を補間する方法が用
いられる。
However, for example, if the input signals R, G, B and the output signals L * , a * , b * are each 8 bits, the capacity of the three-dimensional LUT 96 used for this normal conversion becomes 384 Mbits, and a large scale memory is required. It is not practical because it requires means. In general, a method is used in which several nearby values are obtained by a direct mapping method using an upper signal of an input signal and an output signal is interpolated from several neighboring values using a lower signal of the input signal.

【0011】他の従来の技術について説明する。図19
は、「ITEJ Technical Report Vol.16,No.31,pp.25-3
0」に示された他の従来の色変換処理装置を示すブロッ
ク回路図である。図において、30は3次元LUT、3
1は補間係数生成回路、32から39は乗算器、46は
15ビットシフト回路、98は加算回路である。
Another conventional technique will be described. FIG. 19
`` ITEJ Technical Report Vol.16, No.31, pp.25-3
FIG. 10 is a block circuit diagram showing another conventional color conversion processing device shown in “0”. In the figure, 30 is a three-dimensional LUT, 3
Reference numeral 1 is an interpolation coefficient generation circuit, 32 to 39 are multipliers, 46 is a 15-bit shift circuit, and 98 is an addition circuit.

【0012】入力信号Ri,Gi,Biの上位信号Rn,Gn,Bnを3
次元LUT30に入力する。また、Ri,Gi,Biの下位信号
r,g,bを補間係数生成回路31に入力する。3次元LU
T30の出力d0,d1,d2,d3,d4,d5,d6,d7を各々乗算器3
2,33,34,35,36,37,38,39に入力
する。補間係数生成回路31の出力w0,w1,w2,w3,w4,w5,
w6,w7を各々乗算器32,33,34,35,36,3
7,38,39に入力する。乗算器32,33,34,
35,36,37,38,39の出力を加算回路98に
入力する。加算回路98の出力を15ビットシフト回路
46に入力し、出力dを得る。
The upper signals Rn, Gn, Bn of the input signals Ri, Gi, Bi are set to 3
Input to the dimension LUT 30. Also, the lower signals of Ri, Gi, Bi
The r, g and b are input to the interpolation coefficient generation circuit 31. Three-dimensional LU
The outputs d 0 , d 1 , d 2 , d 3 , d 4 , d 5 , d 6 , d 7 of T30 are respectively multiplied by a multiplier 3
Input to 2, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39. Output of the interpolation coefficient generation circuit 31 w 0 , w 1 , w 2 , w 3 , w 4 , w 5 ,
w 6 and w 7 are respectively multiplied by multipliers 32, 33, 34, 35, 36, 3
Input to 7,38,39. Multipliers 32, 33, 34,
The outputs of 35, 36, 37, 38, 39 are input to the adder circuit 98. The output of the adder circuit 98 is input to the 15-bit shift circuit 46, and the output d is obtained.

【0013】動作について説明する。入力信号Ri,Gi,Bi
を各々mビットの信号、入力信号Ri,Gi,Biの上位nビッ
ト分を各々Rn,Gn,Bnとする。ただし、m>nである。3
次元LUT30から入力信号Ri,Gi,Biの近傍の8点の単
位立方格子(Rn,Gn,Bn),(Rn+Dn,Gn,Bn),(Rn+Dn,Gn,Bn+D
n),(Rn,Gn,Bn+Dn),(Rn,Gn+Dn,Bn),(Rn+Dn,Gn+Dn,Bn),(R
n+Dn,Gn+Dn,Bn+Dn),(Rn,Gn+Dn,Bn+Dn)に位置するd0,d1,
d2,d3,d4,d5,d6,d7を得る。ただし、Dnは3次元LUT
30の単位立方格子の1辺の長さで2m-nである。
The operation will be described. Input signal Ri, Gi, Bi
Are m-bit signals, and upper n bits of the input signals Ri, Gi, Bi are Rn, Gn, Bn, respectively. However, m> n. Three
Eight-point unit cubic lattice (Rn, Gn, Bn), (Rn + Dn, Gn, Bn), (Rn + Dn, Gn, Bn + D) near the input signals Ri, Gi, Bi from the dimension LUT 30
n), (Rn, Gn, Bn + Dn), (Rn, Gn + Dn, Bn), (Rn + Dn, Gn + Dn, Bn), (R
n + Dn, Gn + Dn, Bn + Dn), located at (Rn, Gn + Dn, Bn + Dn) d 0 , d 1 ,
Get d 2 , d 3 , d 4 , d 5 , d 6 , d 7 . However, Dn is a three-dimensional LUT
The length of one side of the 30 unit cubic lattice is 2 mn .

【0014】次に補間法について説明する。図20に示
すように、入力信号Ri,Gi,Biの近傍の8点の単位立方格
子に位置する出力信号をd0,d1,d2,d3,d4,d5,d6,d7とす
る。入力信号Ri,Gi,Biの下位m−nビット分を各々r,g,
b、単位立方格子の一辺の長さをDnとする。入力信号Ri,
Gi,Biを中心としてR軸方向、G軸方向、B軸方向の3
方向で8分割した直方体の体積を、各々w0,w1,w2,w3,
w4,w5,w6,w7とする。入力信号Ri,Gi,Biに対する出力信
号dは、式(24)のように補間される。 d=d0w0+d1w1+d2w2+d3w3+d4w4+d5w5+d6w6+d7w7 ……(24) この補間法を用いて、L*,a*,b*それぞれの補間を行な
う。
Next, the interpolation method will be described. As shown in FIG. 20, the output signals located in the unit cubic lattice of eight points near the input signals Ri, Gi, Bi are d 0 , d 1 , d 2 , d 3 , d 4 , d 5 , d 6 , d 7 The lower m-n bits of the input signals Ri, Gi, Bi are respectively r, g,
b, the length of one side of the unit cubic lattice is Dn. Input signal Ri,
3 about R axis direction, G axis direction and B axis direction with Gi and Bi as the center
The volume of a rectangular parallelepiped that is divided into eight parts in each direction is w 0 , w 1 , w 2 , w 3 ,
and w 4, w 5, w 6 , w 7. The output signal d for the input signals Ri, Gi, Bi is interpolated as shown in Expression (24). d = d 0 w 0 + d 1 w 1 + d 2 w 2 + d 3 w 3 + d 4 w 4 + d 5 w 5 + d 6 w 6 + d 7 w 7 (24) This interpolation method Then, each of L * , a * , and b * is interpolated.

【0015】逆変換についても同様である。図21は、
色逆変換処理装置を示すブロック回路図である。図にお
いて、1は3次元LUT、2は補間係数生成回路、3か
ら10は乗算器、17は15ビットシフト回路、99は
加算回路である。
The same applies to the inverse transformation. FIG. 21 shows
It is a block circuit diagram which shows a color reverse conversion processing apparatus. In the figure, 1 is a three-dimensional LUT, 2 is an interpolation coefficient generation circuit, 3 to 10 are multipliers, 17 is a 15-bit shift circuit, and 99 is an addition circuit.

【0016】入力信号Li*,ai*,bi*の上位信号Ln*,an*,b
n*を3次元LUT1に入力する。また、Li*,ai*,bi*
下位信号l*,a*,b*を補間係数生成回路2に入力する。3
次元LUT1の出力p0,p1,p2,p3,p4,p5,p6,p7を各々乗
算器3,4,5,6,7,8,9,10に入力する。補
間係数生成回路2の出力v0,v1,v2,v3,v4,v5,v6,v7を各
々乗算器3,4,5,6,7,8,9,10に入力す
る。乗算器3,4,5,6,7,8,9,10の出力を
加算回路99に入力する。加算回路99の出力を15ビ
ットシフト回路17に入力し、出力pを得る。
Upper signal Ln * , an * , b of input signals Li * , ai * , bi *
Input n * into the three-dimensional LUT1. Further, the low order signals l * , a * , b * of Li * , ai * , bi * are input to the interpolation coefficient generation circuit 2. Three
The outputs p 0 , p 1 , p 2 , p 3 , p 4 , p 5 , p 6 , p 7 of the dimensional LUT 1 are input to the multipliers 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8, 9, 10, respectively. The outputs v 0 , v 1 , v 2 , v 3 , v 4 , v 5 , v 6 , v 7 of the interpolation coefficient generation circuit 2 are respectively applied to the multipliers 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8, 9, 10. input. The outputs of the multipliers 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 are input to the adder circuit 99. The output of the adder circuit 99 is input to the 15-bit shift circuit 17, and the output p is obtained.

【0017】動作について説明する。入力信号Li*,ai*,
bi*を各々mビットの信号、入力信号Li*,ai*,bi*の上位
nビット分を各々Ln*,an*,bn*とする。ただし、m>n
である。3次元LUT1から入力信号Li*,ai*,bi*の近
傍の8点の単位立方格子(Ln*,an*,bn*),(Ln*,an*+Dn,bn
*),(Ln*,an*+Dn,bn*+Dn),(Ln*,an*,bn*+Dn),(Ln*+Dn,an
*,bn*),(Ln*+Dn,an*+Dn,bn*),(Ln*+Dn,an*+Dn,bn*+Dn),
(Ln*+Dn,an*,bn*+Dn)に位置するp0,p1,p2,p3,p4,p5,p6,
p7を得る。ただし、Dnは3次元LUT1の単位立方格子
の1辺の長さで2m-nである。
The operation will be described. Input signal Li * , ai * ,
Each m-bit signal bi *, the input signal Li *, ai *, each Ln * the upper n bits of bi *, an *, and bn *. However, m> n
Is. Eight-point unit cubic lattice (Ln * , an * , bn * ), (Ln * , an * + Dn, bn) near the input signals Li * , ai * , bi * from the three-dimensional LUT1
* ), (Ln * , an * + Dn, bn * + Dn), (Ln * , an * , bn * + Dn), (Ln * + Dn, an
* , bn * ), (Ln * + Dn, an * + Dn, bn * ), (Ln * + Dn, an * + Dn, bn * + Dn),
Located at (Ln * + Dn, an * , bn * + Dn) p 0 , p 1 , p 2 , p 3 , p 4 , p 5 , p 6 ,
get p 7 . However, Dn is 2 mn, which is the length of one side of the unit cubic lattice of the three-dimensional LUT 1.

【0018】次に補間法について説明する。図22に示
すように、入力信号Li*,ai*,bi*の近傍の8点の単位立
方格子に位置する出力信号をp0,p1,p2,p3,p4,p5,p6,p7
とする。入力信号Li*,ai*,bi*の下位m−nビット分を
各々l*,a*,b*、単位立方格子の一辺の長さをDnとする。
入力信号Li*,ai*,bi*を中心としてL*軸方向、a*軸方
向、b*軸方向の3方向で8分割した直方体の体積を、各
々v0,v1,v2,v3,v4,v5,v6,v7とする。入力信号Li*,ai*,b
i*に対する出力信号pは、式(25)のように補間され
る。 p=p0v0+p1v1+p2v2+p3v3+p4v4+p5v5+p6v6+p7v7 ……(25)
Next, the interpolation method will be described. As shown in FIG. 22, the input signal Li *, ai *, bi * p 0 the output signal is located in the unit cubic lattice of eight points in the vicinity of, p 1, p 2, p 3, p 4, p 5, p 6 , p 7
And The lower mn bits of the input signals Li * , ai * , and bi * are respectively l * , a * , and b * , and the length of one side of the unit cubic lattice is Dn.
Input signals Li *, ai *, L * axial direction about the bi *, a * axis direction, b * 8 divided rectangular parallelepiped volume with 3 axis direction, each v 0, v 1, v 2 , v Let 3 , v 4 , v 5 , v 6 , v 7 . Input signal Li * , ai * , b
The output signal p for i * is interpolated as in equation (25). p = p 0 v 0 + p 1 v 1 + p 2 v 2 + p 3 v 3 + p 4 v 4 + p 5 v 5 + p 6 v 6 + p 7 v 7 (25)

【0019】[0019]

【発明が解決しようとする課題】従来の色変換処理装置
及び色逆変換処理装置は以上のように構成されているた
め、実時間またはそれに準ずる速度で色変換することは
可能であるが、以下の問題点があった。
Since the conventional color conversion processing device and color inverse conversion processing device are configured as described above, it is possible to perform color conversion in real time or at a speed equivalent thereto. There was a problem.

【0020】第1に、全ての入力信号に対する出力信号
をダイレクトマッピング法により得ると、高精度の変換
が可能であるが、大容量のLUTを必要とする。
First, if output signals for all input signals are obtained by the direct mapping method, highly accurate conversion is possible, but a large capacity LUT is required.

【0021】第2に、LUTの容量を縮小するために、
入力信号の上位信号を用いてダイレクトマッピング法に
より数個の近傍値を得、入力信号の下位信号を用いて、
数個の近傍値から出力信号を補間する方法において、単
位立方格子8点を用いる8点補間では変換精度は高い
が、多くの乗算器を必要とし、回路規模が大きくなる。
また、6点補間、5点補間、4点補間など補間に用いる
データ数を減らして回路規模を小さくすると、乗算器の
数は少なくなるが変換精度も低くなる。
Second, in order to reduce the capacity of the LUT,
Using the upper signal of the input signal, several neighboring values are obtained by the direct mapping method, and by using the lower signal of the input signal,
In the method of interpolating the output signal from several neighboring values, the conversion accuracy is high in 8-point interpolation using 8-point unit cubic lattice, but many multipliers are required and the circuit scale becomes large.
Further, if the circuit scale is reduced by reducing the number of data used for interpolation such as 6-point interpolation, 5-point interpolation, and 4-point interpolation, the number of multipliers decreases but the conversion accuracy also decreases.

【0022】さらに、従来の映像信号処理装置では、例
えばRGB信号で表わされる画像においてR,G,B各
々にアパーチャ補正を行うか、RGB信号をマトリクス
演算により輝度信号Y、R−Y色差信号、B−Y色差信
号に変換して、輝度信号Yの高周波部分における輝度信
号Y、R−Y色差信号、B−Y色差信号の利得を制御
し、アパーチャ補正を行っていた。しかし、RGB色空
間は混色系の色空間であり、人間の視覚特性にとって均
等な空間ではなく、以下の問題点があった。
Further, in the conventional video signal processing apparatus, for example, in the image represented by the RGB signal, the aperture correction is performed on each of R, G, B, or the RGB signal is subjected to a matrix operation to obtain a luminance signal Y, an RY color difference signal, Aperture correction is performed by converting to a BY color difference signal and controlling the gains of the brightness signal Y, the RY color difference signal, and the BY color difference signal in the high frequency portion of the brightness signal Y. However, the RGB color space is a color space of mixed colors and is not a uniform space for human visual characteristics, and has the following problems.

【0023】第1に、前者の方法では、RGB信号で表
わされる画像の高周波部分でR,G,B信号の利得を一
定の比率で変化させるようなアパーチャ補正を行なうた
め、色相、明度、彩度の平衡が崩れ、色の再現性が悪く
なる。
First, in the former method, aperture correction is performed so that the gains of R, G, and B signals are changed at a constant ratio in the high-frequency portion of the image represented by RGB signals. The color balance is lost and the color reproducibility is deteriorated.

【0024】第2に、後者の方法では、輝度信号YとR
−Y色差信号、B−Y色差信号においてアパーチャ補正
を行なうことにより、明度、彩度に分けて強調すること
が可能となるが、均等知覚色空間ではないため、色の再
現性は低下する。
Second, in the latter method, the luminance signals Y and R are
By performing aperture correction on the −Y color difference signal and the BY color difference signal, it is possible to enhance the brightness and saturation separately, but since the space is not a uniform perceptual color space, color reproducibility deteriorates.

【0025】本発明の色逆変換処理装置は、上記の問題
点を解決するためになされたもので、実時間またはそれ
に準ずる速度で、従来と同等の精度の色変換を少ない回
路規模で行なうことを目的とする。
The color reversal conversion processing device of the present invention is made to solve the above-mentioned problems, and it is possible to perform color conversion with the same accuracy as the conventional one in a small circuit scale at real time or at a speed corresponding to it. With the goal.

【0026】さらに、本発明の映像信号処理装置は、上
記の問題点を解決するためになされたもので、RGB色
空間からCIE 1976 L*a*b*均等知覚色空間などの人間の
視覚特性にとって均等な均等知覚色空間に変換し、L*,a
*,b*各々にアパーチャ補正を行なうことにより、色相、
明度、彩度の平衡を崩さず、色の再現性を低下させない
ことを目的とする。
Further, the video signal processing device of the present invention is made in order to solve the above-mentioned problems, and human visual characteristics such as CIE 1976 L * a * b * uniform perceptual color space from the RGB color space. Converted to a uniform perceptual color space that is uniform for L * , a
By performing aperture correction on * and b * respectively,
The purpose is not to disturb the balance of lightness and saturation and to reduce the color reproducibility.

【0027】[0027]

【課題を解決するための手段】請求項1の発明に係る色
逆変換処理装置は、第1、第2、第3の色信号で表わさ
れる第1の3次元色空間を第4、第5、第6の色信号で
表わされる第2の3次元色空間に非線形変換した色信号
を第1、第2、第3の色信号に逆変換する色逆変換処理
装置であって、第4、第5、第6の色信号を各々m(m
は自然数)ビットのディジタル信号として入力し、該入
力信号に対応する第1、第2、第3の色信号の近傍の8
点の単位立方格子に位置する、または位置すると仮定し
た第1、第2、第3の色信号を出力する記憶手段と、前
記8点の第1、第2、第3の色信号に乗ずるための補間
係数を生成する補間係数生成手段と、mビットの第4、
第5の色信号を含み、第6の色信号が上位n(nは自然
数でm>n)ビット分の場合の4点の単位平面格子に位
置する第1、第2、第3の色信号に、各々前記補間係数
を乗じて加え合わせた第1補間信号を出力する手段と、
同様にmビットの第4、第5の色信号を含み、第6の色
信号が上位nビット分に1を加えた場合の4点の単位平
面格子に位置する第1、第2、第3の色信号に、各々前
記補間係数を乗じて加え合わせた第2補間信号を出力す
る手段と、第1補間信号に2nから下位m−nビット分
の第6の色信号を減じたものを乗じて、第2補間信号に
下位m−nビット分の第6の色信号を乗じたものを加え
ることにより、第1、第2、第3の色信号を算出する補
間処理手段を備えたものである。
According to a first aspect of the present invention, there is provided an inverse color conversion processing apparatus which uses a first three-dimensional color space represented by first, second and third color signals as a fourth and a fifth color space. A color inverse conversion processing device for inversely converting a color signal nonlinearly converted into a second three-dimensional color space represented by a sixth color signal into first, second and third color signals, The fifth and sixth color signals are respectively denoted by m (m
Is a natural number) bit and is input as a digital signal of 8 bits in the vicinity of the first, second and third color signals corresponding to the input signal.
Storage means for outputting the first, second, and third color signals that are assumed to be located or located in the unit cubic lattice of points, and for multiplying the first, second, and third color signals at the eight points Interpolation coefficient generating means for generating an interpolation coefficient of
First, second, and third color signals that include a fifth color signal and are located in a unit plane lattice of four points when the sixth color signal has upper n (n is a natural number and m> n) bits And means for outputting a first interpolated signal obtained by multiplying and adding each of the interpolation coefficients,
Similarly, the first, second, and third positions, which include m-bit fourth and fifth color signals and are located on the unit plane lattice of four points when the sixth color signal is increased by 1 for the upper n bits. Means for outputting a second interpolated signal obtained by multiplying each of the color signals by the above interpolation coefficient and adding them together, and a first interpolated signal obtained by subtracting the sixth color signal for the lower mn bits from 2 n. An interpolation processing unit for calculating the first, second, and third color signals by multiplying and adding the product of the sixth color signal of the lower mn bits to the second interpolation signal Is.

【0028】請求項2の発明に係る色逆変換処理装置
は、下位m−nビット分の第4、第5の色信号を中心と
して1辺が2m-nビットの単位平面を、第4の色信号の
軸方向と第5の色信号の軸方向で、4分割した場合の4
平面の面積を補間係数として出力する補間係数生成手段
を備えたものである。
According to a second aspect of the present invention, there is provided an inverse color conversion processing device, wherein a unit plane of which side is 2 mn bits is used as a fourth color centering on the fourth and fifth color signals of lower m−n bits. 4 when divided into 4 in the axial direction of the signal and the axial direction of the fifth color signal
An interpolation coefficient generating means for outputting the area of the plane as an interpolation coefficient is provided.

【0029】請求項3の発明に係る色逆変換処理装置
は、下位m−nビット分の第4、第5の色信号を入力し
て、第1補間信号及び第2補間信号の算出に必要な4つ
の補間係数を出力する補間係数生成手段を4つの記憶手
段で構成したものである。
The color inverse conversion processing device according to the third aspect of the present invention inputs the fourth and fifth color signals of the lower mn bits and is required to calculate the first interpolation signal and the second interpolation signal. The interpolation coefficient generation means for outputting the four interpolation coefficients is composed of four storage means.

【0030】請求項4の発明に係る色逆変換処理装置
は、下位m−nビット分の第4、第5の色信号を入力し
て、第1補間信号及び第2補間信号の算出に必要な4つ
の補間係数のうち1つの補間係数を出力する記憶手段
と、該記憶手段の出力信号と複数の加算器及び複数のビ
ットシフト回路から他の3つの補間係数を算出する補間
係数生成手段を備えたものである。
A color inverse conversion processing device according to a fourth aspect of the present invention inputs the fourth and fifth color signals of the lower mn bits and is necessary for calculating the first interpolation signal and the second interpolation signal. Storage means for outputting one of the four interpolation coefficients, and interpolation coefficient generation means for calculating the other three interpolation coefficients from the output signal of the storage means, the plurality of adders, and the plurality of bit shift circuits. Be prepared.

【0031】請求項5の発明に係る色逆変換処理装置
は、入力第4、第5、第6の色信号に対する出力第1、
第2、第3の色信号を記憶する記憶手段の中央部の単位
立方格子の1辺を2m-nとし、該記憶手段の端部の単位
立方格子の1辺を2m-n+p(pは自然数でn>p)とし
たものである。
According to a fifth aspect of the present invention, there is provided an inverse color conversion processing apparatus, which outputs first, fourth and fifth color signals and outputs first,
One side of the unit cubic lattice at the central portion of the storage means for storing the second and third color signals is set to 2 mn, and one side of the unit cubic lattice at the end portion of the storage means is 2 m-n + p (p Is a natural number and n> p).

【0032】請求項6の発明に係る映像信号処理装置
は、第1、第2、第3の色信号で表わされる3次元色空
間を色情報を有する第4の色信号及び第5の色信号、明
度情報を有する第6の色信号で表わされる顕色系の3次
元均等知覚色空間に変換してアパーチャ補正を行なう映
像信号処理装置であって、第1、第2、第3の色信号を
各々mビットのディジタル信号として入力し、該入力信
号に対応する第4、第5、第6の色信号の近傍の8点の
単位立方格子に位置する第4、第5、第6の色信号を出
力する記憶手段と、前記8点の第4、第5、第6の色信
号に乗ずるための補間係数を生成する補間係数生成手段
と、mビットの第1、第2の色信号を含み、第3の色信
号が上位nビット分の場合の4点の単位平面格子に位置
する第4、第5、第6の色信号に、各々前記補間係数を
乗じて加え合わせた第1補間信号を出力する手段と、同
様にmビットの第1、第2の色信号を含み、第3の色信
号が上位nビット分に1を加えた場合の4点の単位平面
格子に位置する第4、第5、第6の色信号に、各々前記
補間係数を乗じて加え合わせた第2補間信号を出力する
手段と、第1補間信号に2nから下位m−nビット分の
第3の色信号を減じたものを乗じて、第2補間信号に下
位m−nビット分の第3の色信号を乗じたものを加える
ことにより、第4、第5、第6の色信号を算出する補間
処理手段と、任意の画素における第6の色信号の高周波
成分の利得を制御する第1利得制御手段と、該画素にお
ける第4、第5の色信号の利得を制御する第2利得制御
手段と、利得制御された第4、第5、第6の色信号を第
1、第2、第3の色信号に逆変換するために前記と同様
の構成の記憶手段及び補間係数生成手段及び補間処理手
段を備えたものである。
According to a sixth aspect of the present invention, there is provided a video signal processing device which comprises a fourth color signal and a fifth color signal having color information in a three-dimensional color space represented by the first, second and third color signals. , A video signal processing device for converting into a three-dimensional uniform perceptual color space of a color-developing system represented by a sixth color signal having lightness information to perform aperture correction, the first, second and third color signals Are respectively inputted as m-bit digital signals, and the fourth, fifth, and sixth colors are located in the unit cubic lattice of eight points near the fourth, fifth, and sixth color signals corresponding to the input signals. A memory means for outputting a signal, an interpolation coefficient generation means for generating an interpolation coefficient for multiplying the eight-point fourth, fifth, and sixth color signals, and m-bit first and second color signals 4th, 5th, and 4th, which are included in the unit plane lattice of 4 points when the third color signal includes the upper n bits. Means for outputting a first interpolated signal obtained by multiplying each of the color signals by the above interpolation coefficient and adding them together, and similarly including m-bit first and second color signals, wherein the third color signal is the upper n bits. Means for outputting a second interpolated signal obtained by multiplying each of the fourth, fifth, and sixth color signals located in the unit plane lattice of four points when 1 is added to the minute by multiplying by the interpolation coefficient, and Multiply the first interpolation signal by 2 n minus the third color signal for the lower mn bits, and multiply the second interpolation signal by the third color signal for the lower mn bits. In addition, interpolation processing means for calculating the fourth, fifth, and sixth color signals, first gain control means for controlling the gain of the high-frequency component of the sixth color signal in an arbitrary pixel, and in that pixel Second gain control means for controlling the gains of the fourth and fifth color signals, and the gain-controlled fourth, fifth and fifth gain control means. In order to inversely convert the six color signals into the first, second, and third color signals, the storage means, the interpolation coefficient generation means, and the interpolation processing means having the same configuration as described above are provided.

【0033】請求項7の発明に係る映像信号処理装置
は、任意の画素における第6の色信号の高周波成分の利
得を制御する第1利得制御手段、及び該画素における第
4、第5の色信号の利得を制御する第2利得制御手段を
複数の加算器と複数の乗算器と複数の1画素遅延回路で
構成したものである。
According to a seventh aspect of the present invention, in the video signal processing device, the first gain control means for controlling the gain of the high frequency component of the sixth color signal in any pixel, and the fourth and fifth colors in the pixel. The second gain control means for controlling the gain of the signal is composed of a plurality of adders, a plurality of multipliers, and a plurality of 1-pixel delay circuits.

【0034】請求項8の発明に係る映像信号処理装置
は、任意の画素における第6の色信号の高周波成分の利
得を制御する第1利得制御手段、及び該画素における第
4、第5の色信号の利得を制御する第2利得制御手段を
複数の加算器と複数の乗算器と複数の1水平走査期間遅
延回路で構成したものである。
According to the eighth aspect of the present invention, in the video signal processing device, the first gain control means for controlling the gain of the high frequency component of the sixth color signal in any pixel, and the fourth and fifth colors in the pixel. The second gain control means for controlling the gain of the signal is constituted by a plurality of adders, a plurality of multipliers and a plurality of horizontal scanning period delay circuits.

【0035】[0035]

【作用】請求項1の発明に係る色逆変換処理装置の記憶
手段は、3次元色空間を表わす第4、第5、第6の色信
号を各々m(mは自然数)ビットのディジタル信号とし
て入力し、該入力信号に対応する第1、第2、第3の色
信号の近傍の8点の単位立方格子に位置する、または位
置すると仮定した第1、第2、第3の色信号を出力し、
補間係数生成手段は、前記8点の第1、第2、第3の色
信号に乗ずるための補間係数を生成し、第1補間信号を
出力する手段は、mビットの第4、第5の色信号を含
み、第6の色信号が上位n(nは自然数でm>n)ビッ
ト分の場合の4点の単位平面格子に位置する第1、第
2、第3の色信号に、各々前記補間係数を乗じて加え合
わせた第1補間信号を出力し、第2補間信号を出力する
手段は、同様にmビットの第4、第5の色信号を含み、
第6の色信号が上位nビット分に1を加えた場合の4点
の単位平面格子に位置する第1、第2、第3の色信号
に、各々前記補間係数を乗じて加え合わせた第2補間信
号を出力し、補間処理手段は、前記第1補間信号に2n
から下位m−nビット分の第6の色信号を減じたものを
乗じて、前記第2補間信号に下位m−nビット分の第6
の色信号を乗じたものを加えることにより、第1、第
2、第3の色信号を算出するため、少ない回路規模で実
時間またはそれに準ずる速度で色変換を実現し、線形補
間による色変換精度を高めることが可能となる。
According to the first aspect of the present invention, the memory means of the color inverse conversion processing device uses the fourth, fifth and sixth color signals representing the three-dimensional color space as digital signals of m (m is a natural number) bits. The first, second, and third color signals that are input or are assumed to be located or located on the unit cubic lattice of eight points near the first, second, and third color signals corresponding to the input signal Output,
The interpolation coefficient generating means generates an interpolation coefficient for multiplying the eight-point first, second and third color signals, and the means for outputting the first interpolation signal is an m-bit fourth and fifth bit. A first color signal, a second color signal, and a third color signal, which include a color signal and are located in a unit plane lattice of four points when the sixth color signal is for upper n (n is a natural number and m> n) bits, The means for outputting the first interpolation signal obtained by multiplying and adding the interpolation coefficient and outputting the second interpolation signal also include m-bit fourth and fifth color signals,
A sixth color signal is obtained by multiplying the first, second and third color signals located in the unit plane lattice of four points by adding 1 to the upper n bits and multiplying them by the interpolation coefficient. 2 interpolation signals are output, and the interpolation processing means outputs 2 n to the first interpolation signals.
Is multiplied by a value obtained by subtracting the sixth color signal for the lower mn bits from the above, and the second interpolation signal is multiplied by the sixth signal for the lower mn bits.
Since the first, second, and third color signals are calculated by adding the color signals multiplied by, the color conversion is realized with a small circuit scale in real time or at a speed equivalent thereto, and color conversion by linear interpolation is performed. It is possible to improve accuracy.

【0036】請求項2の発明に係る色逆変換処理装置の
補間係数生成手段は、下位m−nビット分の第4、第5
の色信号を中心として1辺が2m-nビットの単位平面
を、第4の色信号の軸方向と第5の色信号の軸方向で、
4分割した場合の4平面の面積を補間係数として出力す
るため、小容量の記憶手段と補間処理手段により高精度
の色変換を行なうことが可能となり、回路規模を小さく
することが可能となる。
The interpolation coefficient generating means of the color inverse conversion processing device according to the second aspect of the present invention comprises the fourth and fifth lower mn bits.
The unit plane of which the side is 2 mn bits centering on the color signal of is, in the axial direction of the fourth color signal and the axial direction of the fifth color signal,
Since the areas of the four planes in the case of four divisions are output as the interpolation coefficient, it is possible to perform highly accurate color conversion by the small-capacity storage means and interpolation processing means, and it is possible to reduce the circuit scale.

【0037】請求項3の発明に係る色逆変換処理装置の
補間係数生成手段は、下位m−nビット分の第4、第5
の色信号を入力して、第1補間信号及び第2補間信号の
算出に必要な4つの補間係数を出力する4つの記憶手段
で構成しているため、乗算器の数を減らし、回路規模を
小さくすることが可能となる。
The interpolation coefficient generating means of the color inverse conversion processing device according to the third aspect of the present invention is the fourth and fifth lower mn bits.
The color signal is input and the four interpolation means required to calculate the first interpolation signal and the second interpolation signal are output. Therefore, the number of multipliers is reduced and the circuit scale is reduced. It is possible to make it smaller.

【0038】請求項4の発明に係る色逆変換処理装置の
補間係数生成手段は、下位m−nビット分の第4、第5
の色信号を入力して、記憶手段により第1補間信号及び
第2補間信号の算出に必要な4つの補間係数のうち1つ
の補間係数を出力し、該記憶手段の出力信号と複数の加
算器及び複数のビットシフト回路から他の3つの補間係
数を算出するため、乗算器の数を減らし、回路規模を小
さくすることが可能となる。
The interpolation coefficient generating means of the color inverse conversion processing device according to the fourth aspect of the present invention comprises the fourth and fifth lower mn bits.
Of the four interpolation coefficients necessary for the calculation of the first interpolation signal and the second interpolation signal by the storage means, and outputs one interpolation coefficient, and the output signal of the storage means and a plurality of adders. Since the other three interpolation coefficients are calculated from the plurality of bit shift circuits, the number of multipliers can be reduced and the circuit scale can be reduced.

【0039】請求項5の発明に係る色逆変換処理装置の
記憶手段は、中央部の単位立方格子の1辺を2m-n
し、端部の単位立方格子の1辺を2m-n+p(pは自然数
でn>p)としているため、記憶手段の容量に対する色
変換精度を向上させることが可能となる。
According to a fifth aspect of the present invention, in the storage means of the color inverse conversion processing device, one side of the central unit cubic lattice is 2 mn and one side of the end unit cubic lattice is 2 m-n + p. Since (p is a natural number, n> p), it is possible to improve the color conversion accuracy with respect to the capacity of the storage unit.

【0040】請求項6の発明に係る映像信号処理装置の
記憶手段は、3次元色空間を表わす第1、第2、第3の
色信号を各々mビットのディジタル信号として入力し、
該入力信号に対応する第4、第5、第6の色信号の近傍
の8点の単位立方格子に位置する第4、第5、第6の色
信号を出力し、補間係数生成手段は、前記8点の第4、
第5、第6の色信号に乗ずるための補間係数を生成し、
第1補間信号を出力する手段は、mビットの第1、第2
の色信号を含み、第3の色信号が上位nビット分の場合
の4点の単位平面格子に位置する第4、第5、第6の色
信号に、各々前記補間係数を乗じて加え合わせた第1補
間信号を出力し、第2補間信号を出力する手段は、同様
にmビットの第1、第2の色信号を含み、第3の色信号
が上位nビット分に1を加えた場合の4点の単位平面格
子に位置する第4、第5、第6の色信号に、各々前記補
間係数を乗じて加え合わせた第2補間信号を出力し、補
間処理手段は、前記第1補間信号に2nから下位m−n
ビット分の第3の色信号を減じたものを乗じて、前記第
2補間信号に下位m−nビット分の第3の色信号を乗じ
たものを加えることにより、第4、第5、第6の色信号
を算出し、第1利得制御手段は、任意の画素における第
6の色信号の高周波成分の利得を制御し、第2利得制御
手段は、該画素における第4、第5の色信号の利得を制
御し、前記と同様の構成の記憶手段及び補間係数生成手
段及び補間処理手段により、利得制御された第4、第
5、第6の色信号を第1、第2、第3の色信号に逆変換
するため、第1、第2、第3の色信号の平衡を崩さず、
色再現性を低下させないアパーチャ補正を行うことが可
能となる。
The storage means of the video signal processing apparatus according to the present invention inputs the first, second and third color signals representing the three-dimensional color space as m-bit digital signals,
The fourth, fifth, and sixth color signals located in the unit cubic lattice of eight points near the fourth, fifth, and sixth color signals corresponding to the input signal are output, and the interpolation coefficient generating means, Fourth of the 8 points,
Generate interpolation coefficients for multiplying the fifth and sixth color signals,
The means for outputting the first interpolation signal is composed of m-bit first and second bits.
4th, 5th, and 6th color signals including the above color signals and located in the unit plane lattice of 4 points in the case where the 3rd color signal corresponds to the upper n bits, and are multiplied by the interpolation coefficient and added. The means for outputting the first interpolation signal and the second interpolation signal also include m-bit first and second color signals, and the third color signal is obtained by adding 1 to the upper n bits. In this case, the fourth, fifth, and sixth color signals located on the unit plane grid of four points are multiplied by the interpolation coefficients and added, and a second interpolation signal is output. 2n to lower order mn in the interpolation signal
The third, fourth, and fifth bits of the bit are subtracted from each other, and the second interpolated signal is multiplied by the third color signal of the lower mn bits, thereby adding the fourth, fifth, and fifth signals. The first gain control means controls the gain of the high frequency component of the sixth color signal in an arbitrary pixel, and the second gain control means calculates the fourth color signal in the pixel. The gain of the signal is controlled, and the fourth, fifth, and sixth color signals whose gains are controlled by the storage unit, the interpolation coefficient generation unit, and the interpolation processing unit having the same configuration as described above are first, second, and third. Since it is inversely converted to the color signal of, the balance of the first, second, and third color signals is not disturbed,
It is possible to perform aperture correction without degrading color reproducibility.

【0041】請求項7の発明に係る映像信号処理装置の
任意の画素における第6の色信号の高周波成分の利得を
制御する第1利得制御手段、及び該画素における第4、
第5の色信号の利得を制御する第2利得制御手段は、複
数の加算器と複数の乗算器と複数の1画素遅延回路で構
成しているため、水平方向のアパーチャ補正を行うこと
が可能となる。
The first gain control means for controlling the gain of the high frequency component of the sixth color signal in any pixel of the video signal processing device according to the seventh aspect of the present invention, and the fourth gain control means in the pixel,
The second gain control means for controlling the gain of the fifth color signal is composed of a plurality of adders, a plurality of multipliers, and a plurality of 1-pixel delay circuits, so that it is possible to perform horizontal aperture correction. Becomes

【0042】請求項8の発明に係る映像信号処理装置の
任意の画素における第6の色信号の高周波成分の利得を
制御する第1利得制御手段、及び該画素における第4、
第5の色信号の利得を制御する第2利得制御手段は、複
数の加算器と複数の乗算器と複数の1水平走査期間遅延
回路で構成しているため、垂直方向のアパーチャ補正を
行うことが可能となる。
A first gain control means for controlling the gain of the high frequency component of the sixth color signal in an arbitrary pixel of the video signal processing device according to the eighth aspect of the invention, and a fourth gain control means in the pixel,
Since the second gain control means for controlling the gain of the fifth color signal is composed of a plurality of adders, a plurality of multipliers and a plurality of horizontal scanning period delay circuits, it is necessary to perform vertical aperture correction. Is possible.

【0043】[0043]

【実施例】【Example】

実施例1.図1は、本発明の実施例1による色逆変換処
理装置を示すブロック回路図である。図において、1は
変換値を10ビットに拡張した3次元LUT、2は補間
係数生成回路、3から12は乗算器、13,14は加算
回路、15は加算器、16はビット反転回路、17は1
5ビットシフト回路である。
Example 1. First Embodiment FIG. 1 is a block circuit diagram showing a color inverse conversion processing device according to a first embodiment of the present invention. In the figure, 1 is a three-dimensional LUT in which the conversion value is expanded to 10 bits, 2 is an interpolation coefficient generation circuit, 3 to 12 are multipliers, 13 and 14 are addition circuits, 15 is an adder, 16 is a bit inversion circuit, 17 Is 1
It is a 5-bit shift circuit.

【0044】入力信号Li*,ai*,bi*の上位信号Ln*,an*,b
n*を3次元LUT1に入力する。また、ai*,bi*の下位
信号a*,b*を補間係数生成回路2に入力し、Li*の下位信
号l*をビット反転回路16に入力する。3次元LUT1
の出力p0,p1,p2,p3,p4,p5,p6,p7を各々乗算器3,4,
5,6,7,8,9,10に入力する。補間係数生成回
路2の出力T0,T1,T2,T3を各々乗算器3,4,5,6及
び7,8,9,10に入力する。乗算器3,4,5,6
の出力を加算回路13に入力し、乗算器7,8,9,1
0の出力を加算回路14に入力する。ビット反転回路1
6の出力及び加算回路13の出力ptを乗算器11に入力
し、Li*の下位信号l*及び加算回路14の出力pt’を乗
算器12に入力する。この2つの乗算器11,12の出
力を加算器15に入力する。加算器15の出力を15ビ
ットシフト回路17に入力し、出力pを得る。
Upper signal Ln * , an * , b of input signals Li * , ai * , bi *
Input n * into the three-dimensional LUT1. The lower signals a * and b * of ai * and bi * are input to the interpolation coefficient generation circuit 2, and the lower signal l * of Li * is input to the bit inverting circuit 16. Three-dimensional LUT1
Output p 0 , p 1 , p 2 , p 3 , p 4 , p 5 , p 6 , p 7 respectively into multipliers 3, 4,
Input to 5,6,7,8,9,10. The outputs T 0 , T 1 , T 2 , T 3 of the interpolation coefficient generation circuit 2 are input to the multipliers 3, 4, 5, 6 and 7, 8, 9, 10, respectively. Multipliers 3, 4, 5, 6
Input to the adder circuit 13, and the multipliers 7, 8, 9, 1
The output of 0 is input to the adder circuit 14. Bit inversion circuit 1
Output pt output and the adding circuit 13 for 6 input to the multiplier 11, receives the output pt 'of Li * lower signal l * and the adding circuit 14 to the multiplier 12. The outputs of the two multipliers 11 and 12 are input to the adder 15. The output of the adder 15 is input to the 15-bit shift circuit 17, and the output p is obtained.

【0045】動作について説明する。入力信号Li*,ai*,
bi*を各々8ビットとする。入力信号Li*,ai*,bi*の各々
上位3ビット分Ln*,an*,bn*を3次元LUT1に入力
し、入力信号Li*,ai*,bi*の近傍の8点の単位立方格子
(Ln*,an*,bn*),(Ln*,an*+Dn,bn*),(Ln*,an*+Dn,bn*+D
n),(Ln*,an*,bn*+Dn),(Ln*+Dn,an*,bn*),(Ln*+Dn,an*+D
n,bn*),(Ln*+Dn,an*+Dn,bn*+Dn),(Ln*+Dn,an*,bn*+Dn)
に位置する出力信号p0,p1,p2,p3,p4,p5,p6,p7を得る。
ただし、Dnは3次元LUT1の単位立方格子の1辺の長
さで25である。また、入力信号ai*,bi*の各々下位5ビ
ット分a*,b*を補間係数生成回路2に入力し、図2に示
すような補間係数T0,T1,T2,T3を得る。図2は、3次元
LUT1の単位立方格子の上面(p4,p5,p6,p7点から成
る単位平面)、下面(p0,p1,p2,p3点から成る単位平
面)及び、入力信号Li*のL*軸における位置を示したも
のである。T0,T1,T2,T3は入力信号ai*,bi*の下位5ビッ
ト分のa*,b*に位置する点を中心として、1辺が25ビッ
トの単位平面を、a*軸方向とb*軸方向で4分割した場合
の4平面に相当する補間係数である。 T0=(Dn-a*)・(Dn-b*) ……(26) T1=a*・(Dn-b*) ……(27) T2=a*・b* ……(28) T3=(Dn-a*)・b* ……(29)
The operation will be described. Input signal Li * , ai * ,
Each bi * is 8 bits. Input signals Li *, ai *, bi * of each upper 3 bits Ln *, an *, enter the bn * on the three-dimensional LUT 1, the input signal Li *, ai *, the unit cubic eight points in the vicinity of bi * lattice
(Ln * , an * , bn * ), (Ln * , an * + Dn, bn * ), (Ln * , an * + Dn, bn * + D
n), (Ln * , an * , bn * + Dn), (Ln * + Dn, an * , bn * ), (Ln * + Dn, an * + D
n, bn * ), (Ln * + Dn, an * + Dn, bn * + Dn), (Ln * + Dn, an * , bn * + Dn)
The output signals p 0 , p 1 , p 2 , p 3 , p 4 , p 5 , p 6 , p 7 located at are obtained.
However, Dn is 2 5 which is the length of one side of the unit cubic lattice of the three-dimensional LUT 1. Also, the lower 5 bits a * and b * of the input signals ai * and bi * are input to the interpolation coefficient generation circuit 2, and the interpolation coefficients T 0 , T 1 , T 2 and T 3 as shown in FIG. obtain. FIG. 2 shows an upper surface (unit plane composed of p 4 , p 5 , p 6 , p 7 points) and a lower surface (unit plane composed of p 0 , p 1 , p 2 , p 3 points) of a unit cubic lattice of the three-dimensional LUT 1 . ) And the position of the input signal Li * on the L * axis. T 0 , T 1 , T 2 , T 3 are unit planes each having 25 bits on one side with a point located at a * , b * for the lower 5 bits of the input signals ai * , bi * as a center. Interpolation coefficient corresponding to 4 planes when divided into 4 in the * axis direction and b * axis direction. T 0 = (Dn-a * ) ・ (Dn-b * ) …… (26) T 1 = a *・ (Dn-b * ) …… (27) T 2 = a *・ b * …… (28 ) T 3 = (Dn-a * ) ・ b * …… (29)

【0046】図3は、補間係数生成回路2の構成を示す
ブロック回路図である。図において、18,19はビッ
ト反転回路、20から23は乗算器である。Dnは単位立
方格子の1辺の長さであるため、入力信号8ビットのう
ち上位3ビット分を3次元LUT1に入力する場合、Dn
=25となる。したがって、Dn-rはrの全ビットを反転した
ものになる。同様にDn-bもbの全ビットを反転したもの
になる。上述したことを利用すると、ビット反転回路1
8,19及び乗算器20,21,22,23により、式
(26),(27),(28),(29)の演算を実現
することができる。
FIG. 3 is a block circuit diagram showing the configuration of the interpolation coefficient generating circuit 2. In the figure, 18 and 19 are bit inversion circuits, and 20 to 23 are multipliers. Since Dn is the length of one side of the unit cubic lattice, when the upper 3 bits of the 8 bits of the input signal are input to the 3D LUT 1, Dn
= 2 5 . Therefore, Dn-r is the inversion of all bits of r. Similarly, Dn-b is also an inversion of all bits of b. Using the above, the bit inversion circuit 1
The operations of the equations (26), (27), (28), and (29) can be realized by the eight and nineteen and the multipliers 20, 21, 22, and 23.

【0047】乗算器3,4,5,6、加算回路13を用
いて、第1補間信号ptを算出する。また、乗算器7,
8,9,10、加算回路14を用いて、第2補間信号p
t’を算出する。それぞれ、算出式は式(30),(3
1)で表わされる。 pt =p0T0+p1T1+p2T2+p3T3 ……(30) pt’=p4T0+p5T1+p6T2+p7T3 ……(31) (30),(31)式では、各格子点の信号に、入力信
号ai*,bi*を中心として点対称に位置する面積をそれぞ
れ補間係数として掛け合わせることにより、a*,b*平面
における2つの補間信号を算出している。この2つの補
間信号pt,pt’をさらにL*軸で補間することにより、3
次元補間を実現する。単位立方格子の1辺の長さをDnと
すると、出力信号pは式(32)のように算出される。 p={pt’・l*+pt・(Dn-l*)}/Dn3 ……(32)
The first interpolation signal pt is calculated by using the multipliers 3, 4, 5, 6 and the adder circuit 13. In addition, the multiplier 7,
The second interpolated signal p
Calculate t '. The respective calculation formulas are formulas (30) and (3
It is represented by 1). pt = p 0 T 0 + p 1 T 1 + p 2 T 2 + p 3 T 3 (30) pt '= p 4 T 0 + p 5 T 1 + p 6 T 2 + p 7 T 3 ...... (31) In the equations (30) and (31), the signals at the respective lattice points are multiplied by the areas located point-symmetrically with respect to the input signals ai * and bi * as interpolation coefficients to obtain a * and b. * Two interpolation signals on the plane are calculated. By interpolating these two interpolation signals pt, pt 'on the L * axis, 3
Realize dimensional interpolation. When the length of one side of the unit cubic lattice is Dn, the output signal p is calculated as in Expression (32). p = {pt '· l * + pt · (Dn-l * )} / Dn 3 …… (32)

【0048】ただし、l*は入力信号Li*の下位5ビット
分であり、Dn3で割っているのは、補間係数を1に正規
化するためである。ここで、Dn3は215となるため、実際
には15ビット分桁下げすることにより算出できる。式
(32)の演算を乗算器11,12、加算器15、ビッ
ト反転回路16で実現する。入力信号Li*の下位5ビッ
ト分l*を乗算器12とビット反転回路16に入力する。
第1補間信号pt、第2補間信号pt’を各々乗算器11,
12に入力する。乗算器11,12の出力信号を加算器
15に入力し、加算器15の出力を15ビットシフト回
路17により15ビット分桁下げして、出力信号pを得
る。同様の演算方法によりR,G,Bの補間処理を行な
う。
However, l * is the lower 5 bits of the input signal Li * , and is divided by Dn 3 in order to normalize the interpolation coefficient to 1. Here, Dn 3 is to become a 2 15, in fact can be calculated by lowering 15 bits of digits. The calculation of Expression (32) is realized by the multipliers 11 and 12, the adder 15, and the bit inverting circuit 16. The lower 5 bits l * of the input signal Li * are input to the multiplier 12 and the bit inverting circuit 16.
The first interpolation signal pt and the second interpolation signal pt ′ are respectively multiplied by a multiplier 11,
Enter in 12. The output signals of the multipliers 11 and 12 are input to the adder 15, and the output of the adder 15 is digit-reduced by 15 bits by the 15-bit shift circuit 17 to obtain the output signal p. Interpolation processing of R, G and B is performed by the same calculation method.

【0049】逆変換は正変換されたCIE 1976 L*a*b*
等知覚色空間を元のRGB色空間に戻す必要があり、元
のRGB色空間を完全に含む逆変換用の3次元LUTを
必要とする。そのため、逆変換用の3次元LUT中には
負のR,G,B(実際には存在しない虚色)や、最大値
をこえたR,G,Bが含まれる。入力値に対する3次元
LUTの格子点数が十分多い場合には、このような元の
RGB色空間に存在しない色への変換値はどのような値
であっても色変換精度には大きな影響は与えないため、
負のR,G,Bは0に、最大値をこえたR,G,Bは最
大値に丸めるなどの方法が用いられる。しかし、入力値
に対する3次元LUTの格子点数が少なく、単純に線形
補間を行なう場合には、元のRGB色空間に存在しない
色への変換値を0や最大値に丸めると色変換精度に大き
な影響を与える。
The inverse transform needs to restore the positively transformed CIE 1976 L * a * b * uniform perceptual color space to the original RGB color space, and a three-dimensional LUT for inverse transform that completely includes the original RGB color space. Need. Therefore, the three-dimensional LUT for inverse transformation includes negative R, G, B (imaginary color that does not actually exist) and R, G, B exceeding the maximum value. When the number of grid points of the three-dimensional LUT for the input value is sufficiently large, the color conversion accuracy is greatly affected by any value converted to a color that does not exist in the original RGB color space. Because there is no
Negative R, G, B is rounded to 0, and R, G, B exceeding the maximum value are rounded to the maximum value. However, when the number of grid points of the three-dimensional LUT for the input value is small and simple linear interpolation is performed, rounding the conversion value to a color that does not exist in the original RGB color space to 0 or the maximum value increases the color conversion accuracy. Influence.

【0050】例えば、8ビットのL*,a*,b*を8ビットの
R,G,Bに逆変換する場合を考える。333個の格子点
を持ち、各格子点の変換値を0と255(最大値)で8ビッ
トに丸めた3次元LUTと線形補間を併用して逆変換す
ると色変換精度の劣化は少ないが、53個の格子点の場合
では色変換精度は著しく劣化する。このような色変換精
度の劣化は、補間に用いる数個の変換値が元のRGB色
空間に存在する点と元のRGB色空間に存在しない点が
混在する場合に生ずる。これは、0から255の値で丸めら
れた変換値を用いて線形補間するためであり、本来得ら
れるべき値と補間値とに誤差が生ずることが起因してい
る。3次元LUTの格子点数が十分多い場合には、この
ような誤差が生ずる可能性も低く、誤差自体も小さくな
り問題は少ない。しかし、回路規模を縮小するために格
子点数を少なくした場合には誤差が生ずる可能性が高く
なり、誤差自体も大きくなり問題となる。
For example, consider the case where 8-bit L * , a * , b * is inversely converted into 8-bit R, G, B. 33 There is little deterioration of color conversion accuracy if the inverse conversion is performed by using 3D LUT that has 3 grid points and the conversion value of each grid point is rounded to 8 bits with 0 and 255 (maximum value) and linear interpolation. , 5 In case of 3 grid points, the color conversion accuracy deteriorates significantly. Such deterioration of the color conversion accuracy occurs when several conversion values used for interpolation include points existing in the original RGB color space and points not existing in the original RGB color space. This is because the linear interpolation is performed using the converted value rounded with a value of 0 to 255, and this is because an error occurs between the originally obtained value and the interpolated value. When the number of lattice points of the three-dimensional LUT is sufficiently large, such an error is unlikely to occur, and the error itself is small, so that there are few problems. However, if the number of grid points is reduced in order to reduce the circuit scale, an error is more likely to occur and the error itself becomes large, which is a problem.

【0051】本発明では負のR,G,B(実際には存在
しない虚色)や、最大値をこえたR,G,Bを変換値と
して3次元LUTに記憶させることにより、線形補間に
よる色変換精度の向上を図る。例えば、変換値を10ビッ
トに拡張して、-512から+511までの値を3次元LUTに
記憶させることにより、色変換精度を向上させることが
可能となる。
In the present invention, negative R, G, B (imaginary colors that do not actually exist) or R, G, B exceeding the maximum value are stored in the three-dimensional LUT as conversion values, and linear interpolation is performed. To improve color conversion accuracy. For example, by expanding the conversion value to 10 bits and storing the values from -512 to +511 in the three-dimensional LUT, it is possible to improve the color conversion accuracy.

【0052】実施例2.本発明の実施例2による色逆変
換処理装置の構成は、図1と同様であり、補間係数生成
回路2における信号処理が異なる。
Example 2. The configuration of the color inverse conversion processing device according to the second embodiment of the present invention is the same as that of FIG. 1, but the signal processing in the interpolation coefficient generation circuit 2 is different.

【0053】動作について説明する。入力信号Li*,ai*,
bi*を各々8ビットとする。入力信号Li*,ai*,bi*の各々
上位3ビット分Ln*,an*,bn*を3次元LUT1に入力
し、入力信号Li*,ai*,bi*の近傍の8点の単位立方格子
に位置する出力信号p0,p1,p2,p3,p4,p5,p6,p7を得る。
また、入力信号ai*,bi*の各々下位5ビット分a*,b*を補
間係数生成回路2に入力し、図2に示すような面積に相
当する補間係数T0,T1,T2,T3を得る。図4は、本実施例
における補間係数生成回路2の構成を示す図である。6
2,63,64,65は乗算回路であり、66,67は
ビット反転回路である。乗算回路62,63,64,6
5は入力a*,b*に対して、式(26),(27),(2
8),(29)に示すT0,T1,T2,T3を出力する。入力a*,
b*はともに5ビット、出力T0,T1,T2,T3は10ビットで
あるから、乗算回路62,63,64,65をLUTで
構成すると総容量は40kビットとなる。この容量では、
乗算器4つを用いる方が回路規模は小さい。そこで、入
力信号を上位信号と下位信号に分割して掛け算すること
によりLUTの縮小を行なう。式(33),(34)に
示すように、入力a*,b*を上位信号aH *,bH *と下位信号aL
*,bL *に分けると、T2は式(35)のように表わされ
る。 a*=aH *・2K+aL * ……(33) b*=bH *・2K+bL * ……(34) T2=a*・b* =aH *bH *・22K+(aH *bL *+aL *bH *)・2K+aL *bL *
……(35)a*,b*は各々5ビットの信号であるか
ら、Kを3として、a*,b*を上位2ビットと下位3ビッ
トに分割する。その結果、入力3ビット、出力6ビット
のLUTが16個必要となるが、容量は6kビットに縮小
できる。式(35)からも明らかなように、加算器が全
部で12個必要となるが、回路規模は乗算器4つを用い
るよりも小さくなる。
The operation will be described. Input signal Li * , ai * ,
Each bi * is 8 bits. Input signals Li *, ai *, bi * of each upper 3 bits Ln *, an *, enter the bn * on the three-dimensional LUT 1, the input signal Li *, ai *, the unit cubic eight points in the vicinity of bi * Output signals p 0 , p 1 , p 2 , p 3 , p 4 , p 5 , p 6 , p 7 located on the grid are obtained.
Further, the lower 5 bits a * and b * of the input signals ai * and bi * are input to the interpolation coefficient generation circuit 2, and the interpolation coefficients T 0 , T 1 and T 2 corresponding to the areas shown in FIG. 2 are input. , Get T 3 . FIG. 4 is a diagram showing the configuration of the interpolation coefficient generation circuit 2 in this embodiment. 6
Reference numerals 2, 63, 64 and 65 are multiplication circuits, and 66 and 67 are bit inversion circuits. Multiplier circuits 62, 63, 64, 6
5 is the equations (26), (27), (2) for the inputs a * and b * .
8), T 0 , T 1 , T 2 , T 3 shown in (29) are output. Input a * ,
Since b * is 5 bits and outputs T 0 , T 1 , T 2 , T 3 are 10 bits, if the multiplication circuits 62, 63, 64, and 65 are configured by LUTs, the total capacity is 40 kbits. With this capacity,
The circuit scale is smaller when four multipliers are used. Therefore, the LUT is reduced by dividing the input signal into an upper signal and a lower signal and multiplying them. As shown in the equations (33) and (34), the inputs a * and b * are connected to the upper signals a H * and b H * and the lower signals a L.
When divided into * and b L * , T 2 is represented by the equation (35). a * = a H *・ 2 K + a L * …… (33) b * = b H *・ 2 K + b L * …… (34) T 2 = a *・ b * = a H * b H *・ 2 2K + (a H * b L * + a L * b H * ) ・ 2 K + a L * b L *
(35) Since a * and b * are 5-bit signals, K is set to 3, and a * and b * are divided into upper 2 bits and lower 3 bits. As a result, 16 LUTs with 3 bits for input and 6 bits for output are required, but the capacity can be reduced to 6k bits. As is clear from the equation (35), twelve adders are required in total, but the circuit scale is smaller than when four multipliers are used.

【0054】図5は、式(35)を実現する乗算回路6
4の構成である。図において、68,69,70,71
は入力3ビットに対して6ビットの乗算結果を出力する
LUT、72,73,74は加算器、75は6ビットシ
フト回路、76は3ビットシフト回路である。LUT6
8,69,70,71により、aH *bH *,aH *bL *,aL *bH *,a
L *bL *を算出する。加算器72により、aH *bL *+aL *bH *
算出し、6ビットシフト回路75によりaH *bH *を6ビッ
ト分桁上げして、3ビットシフト回路76によりaH *bL *
+aL *bH *を3ビット桁上げして、これらの信号を加算器
73,74により加算して、T2を算出する。乗算回路6
2,63,65も同様な回路構成で構成できる。
FIG. 5 shows a multiplication circuit 6 for realizing the equation (35).
4 is the configuration. In the figure, 68, 69, 70, 71
Is an LUT for outputting a 6-bit multiplication result with respect to 3-bit input, 72, 73, and 74 are adders, 75 is a 6-bit shift circuit, and 76 is a 3-bit shift circuit. LUT6
8, 69, 70, 71, a H * b H * , a H * b L * , a L * b H * , a
And calculates the L * b L *. By the adder 72, a H * b L * + a L * b H * is calculated, and a H * b H * was raised six bits of digits by 6-bit shift circuit 75, a by 3-bit shift circuit 76 H * b L *
Carry + a L * b H * by 3 bits and add these signals by adders 73 and 74 to calculate T 2 . Multiplication circuit 6
2, 63 and 65 can be configured with the same circuit configuration.

【0055】図1において、補間係数生成回路2の出力
T0,T1,T2,T3を、それぞれ乗算器3,4,5,6及び乗
算器7,8,9,10に入力し、これらの乗算器の出力
を、それぞれ加算回路13,14に入力して、第1補間
信号pt及び第2補間信号pt’を算出する。この2つの補
間信号を、式(32)に示すようにL*軸で補間すること
により3次元補間を行ない、出力信号pを得る。同様の
演算方法によりR,G,Bそれぞれの補間処理を行な
う。
In FIG. 1, the output of the interpolation coefficient generation circuit 2
T 0 , T 1 , T 2 , T 3 are input to the multipliers 3, 4, 5, 6 and the multipliers 7, 8, 9, 10 respectively, and the outputs of these multipliers are added to the adder circuit 13, respectively. It is input to 14, and the first interpolation signal pt and the second interpolation signal pt 'are calculated. Three-dimensional interpolation is performed by interpolating the two interpolation signals on the L * axis as shown in Expression (32), and the output signal p is obtained. Interpolation processing for each of R, G, and B is performed by the same calculation method.

【0056】実施例3.本発明の実施例3による色逆変
換処理装置の構成は、図1と同様であり、補間係数生成
回路2における信号処理が異なる。
Example 3. The configuration of the color inverse conversion processing device according to the third embodiment of the present invention is the same as that of FIG. 1, but the signal processing in the interpolation coefficient generation circuit 2 is different.

【0057】動作について説明する。入力信号Li*,ai*,
bi*を各々8ビットとする。入力信号Li*,ai*,bi*の各々
上位3ビット分Ln*,an*,bn*を3次元LUT1に入力
し、入力信号Li*,ai*,bi*の近傍の8点の単位立方格子
に位置する出力信号p0,p1,p2,p3,p4,p5,p6,p7を得る。
また、入力信号ai*,bi*の各々下位5ビット分a*,b*を補
間係数生成回路2に入力し、図2に示すような面積に相
当する補間係数T0,T1,T2,T3を得る。式(28)で算出
される補間係数T2だけを乗算回路64から得、他の補間
係数T0,T1,T3は式(36),(37),(38)に示す
ようにT2を用いて算出する。Dnは25であるため、式(3
6),(37),(38)は加算器とビットシフト回路
の組み合わせで実現できる。 T0=(Dn-a*)・(Dn-b*) =Dn2-(a*+b*)・Dn+T2 ……(36) T1=a*・(Dn-b*) =a*・Dn-T2 ……(37) T3=(Dn-a*)・b* =b*・Dn-T2 ……(38)
The operation will be described. Input signal Li * , ai * ,
Each bi * is 8 bits. Input signals Li *, ai *, bi * of each upper 3 bits Ln *, an *, enter the bn * on the three-dimensional LUT 1, the input signal Li *, ai *, the unit cubic eight points in the vicinity of bi * Output signals p 0 , p 1 , p 2 , p 3 , p 4 , p 5 , p 6 , p 7 located on the grid are obtained.
Further, the lower 5 bits a * and b * of the input signals ai * and bi * are input to the interpolation coefficient generation circuit 2, and the interpolation coefficients T 0 , T 1 and T 2 corresponding to the areas shown in FIG. 2 are input. , Get T 3 . Only the interpolation coefficient T 2 calculated by the equation (28) is obtained from the multiplication circuit 64, and the other interpolation coefficients T 0 , T 1 , T 3 are given by T as shown in equations (36), (37), (38). Calculate using 2 . Since Dn is 25 , the formula (3
6), (37) and (38) can be realized by a combination of an adder and a bit shift circuit. T 0 = (Dn-a * ) ・ (Dn-b * ) = Dn 2- (a * + b * ) ・ Dn + T 2 …… (36) T 1 = a *・ (Dn-b * ) = a *・ Dn-T 2 …… (37) T 3 = (Dn-a * ) ・ b * = b *・ Dn-T 2 …… (38)

【0058】図6は、本実施例における補間係数生成回
路2の構成を示す図である。図において、77,78,
79は5ビットシフト回路、80,81,82,83,
84は加算器である。乗算回路64により補間係数T2
算出する。a*を5ビットシフト回路77に入力して、出
力a*・25を得、加算器80によりa*・25からT2を減じて
補間係数T1を得る。同様に5ビットシフト回路78と加
算器81により補間係数T3を得る。また、a*とb*を加算
器84により加算したものを5ビットシフト回路79に
入力し、(a*+b*)・25を得、210とT2を加算器82により
加算し、加算器83により、この加算器82の出力から
(a*+b*)・25を減じて補間係数T0を得る。乗算器4つを
使用する場合に比べて、上記のような演算方法では、補
間係数生成回路2を総容量1.5kビットのLUTと、加
算器8個で実現でき、回路規模を縮小することが可能と
なる。
FIG. 6 is a diagram showing the configuration of the interpolation coefficient generating circuit 2 in this embodiment. In the figure, 77, 78,
79 is a 5-bit shift circuit, 80, 81, 82, 83,
84 is an adder. The interpolation circuit T 2 is calculated by the multiplication circuit 64. The a * is input to the 5-bit shift circuit 77 to obtain the output a * · 25 , and the adder 80 subtracts T 2 from the a * · 25 to obtain the interpolation coefficient T 1 . Similarly, the 5-bit shift circuit 78 and the adder 81 obtain the interpolation coefficient T 3 . Also, enter the result of the addition by the adder 84 and a * and b * in the 5-bit shift circuit 79, (a * + b *) · 2 5 give, two 10 and T 2 are added by the adder 82 From the output of the adder 82 by the adder 83
(a * + b * ) · 25 is subtracted to obtain the interpolation coefficient T 0 . Compared to the case where four multipliers are used, the interpolation coefficient generation circuit 2 can be realized by a LUT having a total capacity of 1.5 kbits and eight adders by the above-described calculation method, and the circuit scale can be reduced. It will be possible.

【0059】図1において、補間係数生成回路2の出力
T0,T1,T2,T3を、それぞれ乗算器3,4,5,6及び乗
算器7,8,9,10に入力し、これらの乗算器の出力
を、それぞれ加算回路13,14に入力して、第1補間
信号pt及び第2補間信号pt’を算出する。この2つの補
間信号を、式(32)に示すようにL*軸で補間すること
により3次元補間を行ない、出力信号pを得る。同様の
演算方法によりR,G,Bそれぞれの補間処理を行な
う。
In FIG. 1, the output of the interpolation coefficient generation circuit 2
T 0 , T 1 , T 2 , T 3 are input to the multipliers 3, 4, 5, 6 and the multipliers 7, 8, 9, 10 respectively, and the outputs of these multipliers are added to the adder circuit 13, respectively. It is input to 14, and the first interpolation signal pt and the second interpolation signal pt 'are calculated. Three-dimensional interpolation is performed by interpolating the two interpolation signals on the L * axis as shown in Expression (32), and the output signal p is obtained. Interpolation processing for each of R, G, and B is performed by the same calculation method.

【0060】実施例4.図7は、本発明の実施例4によ
る色逆変換処理装置を示すブロック回路図である。図に
おいて、図1と同一部分には同一符号を付し、説明を省
略する。24はL*軸用LUT、25はa*軸用LUT、2
6はb*軸用LUTであり、3次元LUT1の構成が図1
とは異なる。
Example 4. FIG. 7 is a block circuit diagram showing a color inverse conversion processing device according to a fourth embodiment of the present invention. In the figure, the same parts as those in FIG. 24 is an L * axis LUT, 25 is an a * axis LUT, 2
6 is a b * axis LUT, and the configuration of the three-dimensional LUT 1 is shown in FIG.
Is different from.

【0061】入力信号Li*,ai*,bi*を各々L*軸用LUT
24、a*軸用LUT25、b*軸用LUT26に入力し、
出力Li*’,ai*’,bi*’を得る。この出力信号Li*’,a
i*’,bi*’を3次元LUT1に入力する。また、ai*,bi
*の下位信号a*,b*を補間係数生成回路2に入力し、Li*
の下位信号l*をビット反転回路16に入力する。3次元
LUT1の出力p0,p1,p2,p3,p4,p5,p6,p7を各々乗算器
3,4,5,6,7,8,9,10に入力する。補間係
数生成回路2の出力T0,T1,T2,T3を各々乗算器3,4,
5,6及び7,8,9,10に入力する。乗算器3,
4,5,6の出力を加算回路13に入力し、乗算器7,
8,9,10の出力を加算回路14に入力する。ビット
反転回路16の出力及び加算回路13の出力ptを乗算器
11に入力し、Li*の下位信号l*及び加算回路14の出
力pt’を乗算器12に入力する。この2つの乗算器1
1,12の出力を加算器15に入力する。加算器15の
出力を15ビットシフト回路17に入力し、出力pを得
る。
The input signals Li * , ai * , and bi * are respectively LUT for L * axis
24, a * axis LUT25, b * axis LUT26,
Get the output Li * ', ai * ', bi * '. This output signal Li * ', a
Input i * ', bi * ' into the three-dimensional LUT1. Also, ai * , bi
* Lower signal a *, and b * input to the interpolation coefficient generation circuit 2, Li *
The lower-order signal l * of is input to the bit inverting circuit 16. The outputs p 0 , p 1 , p 2 , p 3 , p 4 , p 5 , p 6 , p 7 of the three-dimensional LUT 1 are input to the multipliers 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8, 9, 10, respectively. . The outputs T 0 , T 1 , T 2 , T 3 of the interpolation coefficient generation circuit 2 are respectively multiplied by multipliers 3, 4,
Input to 5,6 and 7,8,9,10. Multiplier 3,
The outputs of 4, 5, 6 are input to the adder circuit 13, and the multiplier 7,
The outputs of 8, 9, and 10 are input to the adder circuit 14. Inputs the output pt output and the adding circuit 13 of the bit inversion circuit 16 to the multiplier 11, receives the output pt 'of Li * lower signal l * and the adding circuit 14 to the multiplier 12. These two multipliers 1
The outputs of 1 and 12 are input to the adder 15. The output of the adder 15 is input to the 15-bit shift circuit 17, and the output p is obtained.

【0062】逆変換は正変換されたCIE 1976 L*a*b*
等知覚色空間を元のRGB色空間に戻す必要があり、元
のRGB色空間を完全に含む逆変換用の3次元LUTを
必要とする。そのため、この逆変換用の3次元LUTの
変換値には負のR,G,B(実際には存在しない虚色)
や、最大値をこえたR,G,Bが含まれる。
The inverse conversion requires that the CIE 1976 L * a * b * uniform perceptual color space that has been positively converted is returned to the original RGB color space, and a three-dimensional LUT for inverse conversion that completely includes the original RGB color space. Need. Therefore, negative R, G, B (imaginary colors that do not actually exist) are included in the conversion values of this three-dimensional LUT for inverse conversion.
Or R, G, B exceeding the maximum value are included.

【0063】例えば、元のNTSC方式のRGB色空間に対
するL*,a*,b*の各々最大値から最小値を入力とする3次
元LUTを考える。各軸の最小値から最大値までの格子
点数を33個に均等に分割すると、3次元LUTの全格子
点数は35937点になるが、元のNTSC方式のRGB色空間
に戻る格子点数は8357点である。残りの27580点は負の
R,G,Bか最大値をこえたR,G,Bを出力する点で
ある。
For example, consider a three-dimensional LUT in which the maximum value to the minimum value of each of L * , a * , and b * for the original NTSC RGB color space is input. Evenly dividing the number of grid points from the minimum value to the maximum value of each axis into 33, the total number of grid points of the three-dimensional LUT becomes 35937 points, but the number of grid points returning to the original NTSC RGB color space is 8357 points. Is. The remaining 27580 points are points at which negative R, G, B or R, G, B exceeding the maximum value are output.

【0064】このような元のNTSC方式のRGB色空間に
存在しない部分の変換値は直接使用されることはなく、
入力値に対する3次元LUTの格子点数が十分多い場合
には、補間に使用される可能性も非常に低くなる。した
がって、負のR,G,B、最大値をこえたR,G,Bが
含まれる部分の格子点数だけを少なくしても色変換精度
は大して低下しないといえる。このような元のNTSC方式
のRGB色空間に存在しない色はL*,a*,b*が各々最大値
または最小値に近い部分に多く存在し、これらの領域の
格子点数だけを減らして線形補間により出力値を算出す
ることにより、3次元LUTの容量に対する色変換精度
を向上させることが可能となる。
The conversion value of the portion that does not exist in the original NTSC RGB color space is not directly used,
If the number of grid points of the three-dimensional LUT for the input value is sufficiently large, the possibility of being used for interpolation becomes very low. Therefore, it can be said that the color conversion accuracy is not significantly lowered even if only the number of grid points in the portion including negative R, G, B and R, G, B exceeding the maximum value is reduced. Many colors that do not exist in the original RGB color space of the NTSC system exist in the areas where L * , a * , and b * are close to the maximum value or the minimum value, respectively. By calculating the output value by interpolation, it is possible to improve the color conversion accuracy with respect to the capacity of the three-dimensional LUT.

【0065】8ビットの入力信号Li*,ai*,bi*を各々L*
軸用LUT24、a*軸用LUT25、b*軸用LUT26
に入力する。これら3つのLUTは、各々の入力信号が
0から63の間及び192から255の間の場合は入力信号を32
毎に、また入力信号が64から191の間の場合は入力信号
を16毎に分割した場合の先頭からの順番を出力する。つ
まり、入力信号Li*,ai*,bi*(入力が0,32,64,80,96,11
2,128,144,160,176,192,224,255毎に、出力を0,1,2,3,
4,5,6,7,8,9,10,11,12とする)をLi*’,ai*’,bi*’に
して3次元LUT1に入力し、変換値を得る。このよう
に、3次元LUT1の端部の格子点数を中心部の半分に
する。
The 8-bit input signals Li * , ai * , bi * are respectively set to L *
Axis LUT 24, a * axis LUT 25, b * axis LUT 26
To enter. These three LUTs have their input signals
Input signal 32 between 0 and 63 and between 192 and 255
For each, or if the input signal is between 64 and 191, the order from the beginning when the input signal is divided into 16 is output. That is, the input signals Li * , ai * , bi * (input is 0,32,64,80,96,11
Every 2,128,144,160,176,192,224,255 output 0,1,2,3,
4,5,6,7,8,9,10,11,12) are converted into Li * ', ai * ', bi * 'and input to the three-dimensional LUT 1 to obtain converted values. In this way, the number of grid points at the end of the three-dimensional LUT 1 is halved from the center.

【0066】CIE 1976 L*a*b*均等知覚色空間から元のN
TSC方式のRGB色空間に逆変換する3次元LUT1の
概念図を図8に示す。図8における3次元LUT1の中
央部の単位立方格子の1辺は24、端部の単位立方格子の
1辺は25であり、中央部の変換値を多く、端部の変換値
を少なくしている。他の信号処理については、実施例1
と同様であり、補間係数の生成及び補間処理はL*,a*,b*
の下位信号l*,a*,b*を用いて行なう。このような逆変換
用の3次元LUTを用いることにより、記憶容量に対す
る色変換精度を向上させることが可能となる。
CIE 1976 L * a * b * From uniform perceptual color space to original N
FIG. 8 shows a conceptual diagram of a three-dimensional LUT 1 for inverse conversion into the TSC method RGB color space. The side of the unit cubic lattice at the center of the three-dimensional LUT 1 in FIG. 8 is 2 4 , and the side of the unit cubic lattice at the end is 2 5 , so that the converted value at the center is large and the converted value at the end is small. is doing. The other signal processing is described in the first embodiment.
Similar to the above, the interpolation coefficient generation and interpolation processing are L * , a * , b *.
The lower signal l * , a * , b * of is used. By using such a three-dimensional LUT for inverse conversion, it is possible to improve the color conversion accuracy with respect to the storage capacity.

【0067】実施例5.図9は、本発明の実施例5によ
る映像信号処理装置を示すブロック回路図である。図に
おいて、27は色変換処理装置、28はアパーチャ補正
回路、29は色逆変換処理装置である。
Example 5. FIG. 9 is a block circuit diagram showing a video signal processing device according to a fifth embodiment of the present invention. In the figure, 27 is a color conversion processing device, 28 is an aperture correction circuit, and 29 is a color inverse conversion processing device.

【0068】入力信号Ri,Gi,Biを色変換処理装置27に
入力し、出力信号Li*,ai*,bi*を得る。Li*,ai*,bi*をア
パーチャ補正回路28に入力し、アパーチャ補正した出
力Li*’,ai*’,bi*’を得る。Li*’,ai*’,bi*’を色逆
変換処理装置29に入力し、アパーチャ補正したRi’,G
i’,Bi’を得る。
The input signals Ri, Gi, Bi are input to the color conversion processing device 27, and the output signals Li * , ai * , bi * are obtained. Li * , ai * , bi * are input to the aperture correction circuit 28 to obtain aperture-corrected outputs Li * ', ai * ', bi * '. Ri * , ai * ', bi * ' is input to the inverse color conversion processor 29, and aperture corrected Ri ', G
Get i ', Bi'.

【0069】色変換処理装置27のブロック回路図を図
10に示す。図において、30は3次元LUT、31は
補間係数生成回路、32から41は乗算器、42,43
は加算回路、44は加算器、45はビット反転回路、4
6は15ビットシフト回路である。
A block circuit diagram of the color conversion processing device 27 is shown in FIG. In the figure, 30 is a three-dimensional LUT, 31 is an interpolation coefficient generation circuit, 32 to 41 are multipliers, and 42 and 43.
Is an adder circuit, 44 is an adder, 45 is a bit inversion circuit, 4
6 is a 15-bit shift circuit.

【0070】色変換処理装置27の動作について説明す
る。入力信号Ri,Gi,Biを各々8ビットとする。入力信号
Ri,Gi,Biの各々上位3ビット分Rn,Gn,Bnを3次元LUT
30に入力し、入力信号Ri,Gi,Biの近傍の8点の単位立
方格子(Rn,Gn,Bn),(Rn+Dn,Gn,Bn),(Rn+Dn,Gn,Bn+Dn),(R
n,Gn,Bn+Dn),(Rn,Gn+Dn,Bn),(Rn+Dn,Gn+Dn,Bn),(Rn+Dn,
Gn+Dn,Bn+Dn),(Rn,Gn+Dn,Bn+Dn)に位置する出力信号d0,
d1,d2,d3,d4,d5,d6,d7を得る。Dnは3次元LUT30の
単位立方格子の1辺の長さで25である。また、入力信号
Ri,Biの各々下位5ビット分r,bを補間係数生成回路31
に入力し、図11に示すような補間係数S0,S1,S2,S3
得る。図11は、3次元LUT30の単位立方格子の上
面(d4,d5,d6,d7点から成る単位平面)、下面(d0,d1,d
2,d3点から成る単位平面)及び、入力信号GiのG軸にお
ける位置を示したものである。S0,S1,S2,S3は入力信号R
i,Biの下位5ビット分のr,bに位置する点を中心とし
て、1辺が25ビットの単位平面を、R軸方向とB軸方向
で4分割した場合の4平面に相当する補間係数である。 S0=(Dn-r)・(Dn-b) ……(39) S1=r・(Dn-b) ……(40) S2=r・b ……(41) S3=(Dn-r)・b ……(42)
The operation of the color conversion processing device 27 will be described. The input signals Ri, Gi, Bi are each 8 bits. input signal
Ri, Gi, Bi high-order 3 bits Rn, Gn, Bn for each three-dimensional LUT
Input to 30 and input unit Ri, Gi, Bi near 8 points unit cubic lattice (Rn, Gn, Bn), (Rn + Dn, Gn, Bn), (Rn + Dn, Gn, Bn + Dn) , (R
n, Gn, Bn + Dn), (Rn, Gn + Dn, Bn), (Rn + Dn, Gn + Dn, Bn), (Rn + Dn,
Gn + Dn, Bn + Dn), the output signal d 0 , located at (Rn, Gn + Dn, Bn + Dn)
Get d 1 , d 2 , d 3 , d 4 , d 5 , d 6 , d 7 . Dn is 2 5 by the length of one side of the unit cubic lattice of 3-dimensional LUT 30. Also the input signal
The lower 5 bits r and b of Ri and Bi are interpolated by the interpolation coefficient generation circuit 31.
, And interpolation coefficients S 0 , S 1 , S 2 , S 3 as shown in FIG. 11 are obtained. FIG. 11 shows an upper surface (a unit plane consisting of d 4 , d 5 , d 6 , d 7 points) and a lower surface (d 0 , d 1 , d of a unit cubic lattice of the three-dimensional LUT 30.
2 is a unit plane consisting of 2 and d 3 points) and the position of the input signal Gi on the G axis. S 0 , S 1 , S 2 , S 3 are input signals R
Interpolation corresponding to 4 planes when a unit plane whose side is 25 bits is divided into 4 in the R-axis direction and the B-axis direction, centering on the point located at the lower 5 bits of i, Bi It is a coefficient. S 0 = (Dn-r) ・ (Dn-b) …… (39) S 1 = r ・ (Dn-b) …… (40) S 2 = r ・ b …… (41) S 3 = (Dn -r) ・ b …… (42)

【0071】図12は、補間係数生成回路31のブロッ
ク回路図を示す図である。図において、47,48はビ
ット反転回路、49から52は乗算器である。Dnは単位
立方格子の1辺の長さであるため、入力信号8ビットの
うち上位3ビット分を3次元LUT30に入力する場
合、Dn=25となる。したがって、Dn-rはrの全ビットを反
転したものになる。同様にDn-bもbの全ビットを反転し
たものになる。上述したことを利用すると、ビット反転
回路47,48及び乗算器49,50,51,52によ
り、式(39),(40),(41),(42)の演算
を実現することができる。
FIG. 12 is a diagram showing a block circuit diagram of the interpolation coefficient generating circuit 31. In the figure, 47 and 48 are bit inversion circuits, and 49 to 52 are multipliers. Since Dn is the length of one side of the unit cubic lattice, when inputting the upper 3 bits of the 8 bits of the input signal to the three-dimensional LUT 30, Dn = 25 . Therefore, Dn-r is the inversion of all bits of r. Similarly, Dn-b is also an inversion of all bits of b. By utilizing the above, the operations of the expressions (39), (40), (41) and (42) can be realized by the bit inverting circuits 47 and 48 and the multipliers 49, 50, 51 and 52.

【0072】図10に示す乗算器32,33,34,3
5、加算回路42を用いて、第1補間信号dsを算出す
る。また、乗算器36,37,38,39、加算回路4
3を用いて、第2補間信号ds’を算出する。それぞれ、
算出式は式(43),(44)で表わされる。 ds=d0S0+d1S1+d2S2+d3S3 ……(43) ds’=d4S0+d5S1+d6S2+d7S3 ……(44) (43),(44)式では、各格子点の信号に、入力信
号Ri,Biを中心として点対称に位置する面積をそれぞれ
補間係数として掛け合わせることにより、RB平面にお
ける2つの補間信号を算出している。この2つの補間信
号ds,ds’をさらにG軸で補間することにより、3次元
補間を実現する。単位立方格子の1辺の長さをDnとする
と、出力信号dは式(45)のように算出される。 d={ds’・g+ds・(Dn-g)}/Dn3 ……(45) ただし、gは入力信号Giの下位5ビット分であり、Dn3
割っているのは、補間係数を1に正規化するためであ
る。ここで、Dn3は215となるため、実際には15ビット
分桁下げすることにより算出できる。式(45)の演算
を乗算器40,41、加算器44、ビット反転回路45
で実現する。入力信号Giの下位5ビット分gを乗算器4
1とビット反転回路45に入力し、第1補間信号dsを乗
算器40に入力し、第2補間信号ds’を乗算器41に入
力する。乗算器40,41の出力信号を加算器44に入
力し、加算器44の出力を15ビットシフト回路46に
より15ビット分桁下げして、出力信号dを得る。同様
の演算方法によりL*,a*,b*の補間処理を行なう。
Multipliers 32, 33, 34, 3 shown in FIG.
5. Using the adder circuit 42, the first interpolation signal ds is calculated. Further, the multipliers 36, 37, 38, 39 and the adder circuit 4
3 is used to calculate the second interpolation signal ds'. Each,
The calculation formulas are represented by formulas (43) and (44). ds = d 0 S 0 + d 1 S 1 + d 2 S 2 + d 3 S 3 …… (43) ds' = d 4 S 0 + d 5 S 1 + d 6 S 2 + d 7 S 3 …… (44) In the equations (43) and (44), the signals at the respective grid points are multiplied by the areas located symmetrically with respect to the input signals Ri and Bi as the interpolation coefficients to obtain two interpolations on the RB plane. The signal is being calculated. Three-dimensional interpolation is realized by further interpolating these two interpolation signals ds, ds' on the G axis. When the length of one side of the unit cubic lattice is Dn, the output signal d is calculated as in equation (45). d = {ds' · g + ds · (Dn-g)} / Dn 3 (45) where g is the lower 5 bits of the input signal Gi, and dividing by Dn 3 is the interpolation coefficient This is to normalize 1 to 1. Here, Dn 3 is to become a 2 15, in fact can be calculated by lowering 15 bits of digits. The calculation of the equation (45) is performed by the multipliers 40 and 41, the adder 44, and the bit inverting circuit 45.
Will be realized in. The lower 5 bits g of the input signal Gi is multiplied by 4
1 and the bit inversion circuit 45, the first interpolation signal ds is input to the multiplier 40, and the second interpolation signal ds ′ is input to the multiplier 41. The output signals of the multipliers 40 and 41 are input to the adder 44, and the output of the adder 44 is digit-reduced by 15 bits by the 15-bit shift circuit 46 to obtain the output signal d. Interpolation processing of L * , a * , and b * is performed by the same calculation method.

【0073】以上の方法により得られたLi*,ai*,bi*
アパーチャ補正回路28に入力し、アパーチャ補正した
Li*’,ai*’,bi*’を得る。図13にアパーチャ補正回
路28のブロック回路図を示す。図において、53から
56は1画素遅延回路(DLY)、57から61は1水
平走査期間遅延回路(1HDLY)、85から87は乗
算器、88から95は加算器である。
Li * , ai * , bi * obtained by the above method is input to the aperture correction circuit 28 to perform aperture correction.
Get Li * ', ai * ', bi * '. FIG. 13 shows a block circuit diagram of the aperture correction circuit 28. In the figure, 53 to 56 are 1-pixel delay circuits (DLY), 57 to 61 are 1 horizontal scanning period delay circuits (1 HDLY), 85 to 87 are multipliers, and 88 to 95 are adders.

【0074】アパーチャ補正回路28の動作について説
明する。水平h番目、垂直v番目の画素の入力信号Li*(h,
v),ai*(h,v),bi*(h,v)がアパーチャ補正回路28に入力
されているとする。入力信号Li*(h,v)を1画素遅延回路
53及び加算器88に入力する。1画素遅延回路53に
より1画素前の信号Li*(h-1,v)を得、このLi*(h-1,v)を
1画素遅延回路54及び加算器89に入力する。1画素
遅延回路54により、2画素前の信号Li*(h-2,v)を得、
このLi*(h-2,v)を加算器88に入力する。加算器88の
出力Li*(h,v)+Li*(h-2,v)の下位1ビットを切り捨て、
加算器89に入力する。その結果、加算器89の出力は
式(46)に示されるようになる。 Li*(h-1,v)-{Li*(h,v)+Li*(h-2,v)}/2 ……(46) 利得制御信号CHを乗算器85に入力し、その出力信号
を1水平走査期間遅延回路59に入力し、式(47)に
示すような水平アパーチャ制御信号APHを得る。水平ア
パーチャ制御信号APHの波形図を図14に示す。 APH=CH・[Li*(h-1,v-1)-{Li*(h,v-1)+Li*(h-2,v-1)}/2] ……(47)
The operation of the aperture correction circuit 28 will be described. Input signal Li * (h,
It is assumed that v), ai * (h, v), bi * (h, v) are input to the aperture correction circuit 28. The input signal Li * (h, v) is input to the 1-pixel delay circuit 53 and the adder 88. The 1-pixel delay circuit 53 obtains the signal Li * (h-1, v) one pixel before, and this Li * (h-1, v) is input to the 1-pixel delay circuit 54 and the adder 89. The 1-pixel delay circuit 54 obtains the signal Li * (h-2, v) two pixels before,
This Li * (h-2, v) is input to the adder 88. The lower 1 bit of the output Li * (h, v) + Li * (h-2, v) of the adder 88 is truncated,
Input to the adder 89. As a result, the output of the adder 89 is as shown in equation (46). Li * (h-1, v)-{Li * (h, v) + Li * (h-2, v)} / 2 (46) The gain control signal C H is input to the multiplier 85, The output signal is input to the delay circuit 59 for one horizontal scanning period to obtain the horizontal aperture control signal AP H as shown in equation (47). A waveform diagram of the horizontal aperture control signal AP H is shown in FIG. AP H = C H · [Li * (h-1, v-1)-{Li * (h, v-1) + Li * (h-2, v-1)} / 2] …… (47)

【0075】また、1画素遅延回路53の出力信号Li
*(h-1,v)を1水平走査期間遅延回路57及び加算器90
に入力する。1水平走査期間遅延回路57により1水平
走査期間前の信号Li*(h-1,v-1)を得、このLi*(h-1,v-1)
を1水平走査期間遅延回路58に入力する。1水平走査
期間遅延回路58により、2水平走査期間前の信号Li
*(h-1,v-2)を得、このLi*(h-1,v-2)を加算器90に入力
する。加算器90の出力Li*(h-1,v)+Li*(h-1,v-2)の下
位1ビットを切り捨て、加算器91に入力する。その結
果、加算器91の出力は式(48)に示されるようにな
る。 Li*(h-1,v-1)-{Li*(h-1,v)+Li*(h-1,v-2)}/2 ……(48) 利得制御信号CVを乗算器86に入力し、式(49)に
示すような垂直アパーチャ制御信号APVを得る。垂直ア
パーチャ制御信号APVの波形図を図15に示す。 APv=Cv・[Li*(h-1,v-1)-{Li*(h-1,v)+Li*(h-1,v-2)}/2] ……(49)
Further, the output signal Li of the one-pixel delay circuit 53
* (h-1, v) is a horizontal scanning period delay circuit 57 and an adder 90
To enter. The signal Li * (h-1, v-1) one horizontal scanning period before is obtained by the one horizontal scanning period delay circuit 57, and this Li * (h-1, v-1) is obtained.
Is input to the delay circuit 58 for one horizontal scanning period. The 1 horizontal scanning period delay circuit 58 causes the signal Li 2 horizontal scanning periods before
* (h-1, v-2) is obtained, and this Li * (h-1, v-2) is input to the adder 90. The lower 1 bit of the output Li * (h-1, v) + Li * (h-1, v-2) of the adder 90 is truncated and input to the adder 91. As a result, the output of the adder 91 is as shown in equation (48). Li * (h-1, v-1)-{Li * (h-1, v) + Li * (h-1, v-2)} / 2 (48) The gain control signal C V is multiplied by It is input to 86 to obtain the vertical aperture control signal AP V as shown in equation (49). A waveform diagram of the vertical aperture control signal AP V is shown in FIG. AP v = C v · [Li * (h-1, v-1)-{Li * (h-1, v) + Li * (h-1, v-2)} / 2] …… (49)

【0076】水平アパーチャ制御信号APH及び垂直アパ
ーチャ制御信号APVを加算器92に入力し、式(50)
に示すようなアパーチャ制御信号APを得る。 AP=APH+APv ……(50) 1水平走査期間遅延回路57の出力Li*(h-1,v-1)及びア
パーチャ制御信号APを加算器93に入力し、式(51)
に示すようなアパーチャ補正信号Li*’(h-1,v-1)を得
る。 Li*’(h-1,v-1)=Li*(h-1,v-1)+AP ……(51)
The horizontal aperture control signal AP H and the vertical aperture control signal AP V are input to the adder 92, and equation (50)
An aperture control signal AP as shown in is obtained. AP = AP H + AP v (50) The output Li * (h-1, v-1) of the horizontal scanning period delay circuit 57 and the aperture control signal AP are input to the adder 93, and equation (51) is used.
An aperture correction signal Li * '(h-1, v-1) shown in is obtained. Li * '(h-1, v-1) = Li * (h-1, v-1) + AP …… (51)

【0077】アパーチャ制御信号AP及び利得制御信号C
Sを乗算器87に入力し、アパーチャ制御信号APSを得
る。アパーチャ制御信号APSを加算器94,95に入力
する。
Aperture control signal AP and gain control signal C
The S is input to the multiplier 87 to obtain the aperture control signal AP S. The aperture control signal AP S is input to the adders 94 and 95.

【0078】入力信号ai*(h,v)を1水平走査期間遅延回
路60に入力する。1水平走査期間遅延回路60により
1水平走査期間前の信号ai*(h,v-1)を得、このai*(h,v-
1)を1画素遅延回路55に入力する。1画素遅延回路5
5により、1画素前の信号ai*(h-1,v-1)を得、ai*(h-1,
v-1)を加算器94に入力し、アパーチャ補正信号ai*
(h-1,v-1)を得る。 ai*’(h-1,v-1)=ai*(h-1,v-1)+APS ……(52)
The input signal ai * (h, v) is input to the delay circuit 60 for one horizontal scanning period. The signal ai * (h, v-1) one horizontal scanning period before is obtained by the one horizontal scanning period delay circuit 60, and this ai * (h, v-
1) is input to the 1-pixel delay circuit 55. 1 pixel delay circuit 5
5, the signal ai * (h-1, v-1) one pixel before is obtained, and ai * (h-1, v-1) is obtained.
v-1) is input to the adder 94, and the aperture correction signal ai * '
Get (h-1, v-1). ai * '(h-1, v-1) = ai * (h-1, v-1) + AP S …… (52)

【0079】入力信号bi*(h,v)を1水平走査期間遅延回
路61に入力する。1水平走査期間遅延回路61により
1水平走査期間前の信号bi*(h,v-1)を得、このbi*(h,v-
1)を1画素遅延回路56に入力する。1画素遅延回路5
6により、1画素前の信号bi*(h-1,v-1)を得、bi*(h-1,
v-1)を加算器95に入力し、アパーチャ補正信号bi*
(h-1,v-1)を得る。 bi*’(h-1,v-1)=bi*(h-1,v-1)+APS ……(53)
The input signal bi * (h, v) is input to the delay circuit 61 for one horizontal scanning period. A signal bi * (h, v-1) one horizontal scanning period before is obtained by the one horizontal scanning period delay circuit 61, and this bi * (h, v-
1) is input to the 1-pixel delay circuit 56. 1 pixel delay circuit 5
6, the signal bi * (h-1, v-1) one pixel before is obtained, and bi * (h-1, v-1) is obtained.
v-1) is input to the adder 95, and the aperture correction signal bi * '
Get (h-1, v-1). bi * '(h-1, v-1) = bi * (h-1, v-1) + AP S …… (53)

【0080】色逆変換処理装置29の構成は図1に示し
たものと同様であり、説明を省略する。従来、RGB信
号で表わされる画像はR,G,B各々にアパーチャ補正
を行なうか、RGB信号をマトリクス演算により輝度信
号Y、R−Y色差信号、B−Y色差信号に変換して、輝
度信号Yの高周波部分における輝度信号Y、R−Y色差
信号、B−Y色差信号の利得を制御し、アパーチャ補正
を行っていた。RGB色空間は混色系の色空間であり、
人間の視覚特性にとって均等な空間ではない。そのた
め、前者のように、RGB信号で表わされる画像の高周
波部分でR,G,B信号の利得を一定の比率で変化させ
るようなアパーチャ補正を行なうと色相、明度、彩度の
平衡が崩れ、色の再現性が悪くなる。また、後者のよう
に輝度信号YとR−Y色差信号、B−Y色差信号におい
てアパーチャ補正を行なうことにより、明度、彩度に分
けて強調することが可能となるが、均等知覚色空間では
ないため、色の再現性は低下する。本実施例のようにR
GB色空間から人間の視覚特性にとって均等なCIE 1976
L*a*b*均等知覚色空間に変換し、L*,a*,b*各々にアパ
ーチャ補正を行なうことにより、明度、彩度に分けて画
像の高周波部分を強調することが可能となり、かつ、色
相、明度、彩度の平衡も崩れず、色の再現性が低下しな
くなる。
The structure of the color inverse conversion processing device 29 is the same as that shown in FIG. Conventionally, an image represented by an RGB signal is subjected to aperture correction for each of R, G, and B, or the RGB signal is converted into a luminance signal Y, an RY color difference signal, and a BY color difference signal by a matrix operation to obtain a luminance signal. Aperture correction is performed by controlling the gains of the luminance signal Y, the RY color difference signal, and the BY color difference signal in the high frequency portion of Y. The RGB color space is a color space of mixed colors,
It is not a uniform space for human visual characteristics. Therefore, like the former case, when the aperture correction that changes the gains of the R, G, and B signals at a constant ratio is performed in the high-frequency portion of the image represented by the RGB signals, the balance of hue, lightness, and saturation is lost, Color reproducibility deteriorates. Further, like the latter, by performing aperture correction on the luminance signal Y, the RY color difference signal, and the BY color difference signal, it is possible to emphasize the brightness and the saturation separately, but in the uniform perceptual color space. Therefore, the color reproducibility is deteriorated. R as in this embodiment
CIE 1976, which is uniform from the GB color space to human visual characteristics
By converting to L * a * b * uniform perceptual color space and performing aperture correction on each of L * , a * , and b * , it becomes possible to emphasize the high-frequency part of the image by dividing into lightness and saturation. At the same time, the balance of hue, brightness, and saturation is not disturbed, and the color reproducibility is not deteriorated.

【0081】上記実施例1では、入力信号をmビットの
Li*信号、ai*信号、bi*信号とする場合、下位m−nビ
ット分のa*信号、b*信号を中心として、1辺が2m-nビッ
トの単位平面を、a*信号の軸方向とb*信号の軸方向で4
分割した場合の4平面の面積を補間係数としたが、変換
前の色空間と変換後の色空間の変換特性を考慮した他の
補間係数であってもよい。
In the first embodiment described above, the input signal of m bits is input.
In the case of Li * signal, ai * signal, and bi * signal, the unit plane with 2 mn bits on each side of the a * signal and b * signal for the lower mn bits is the axis of the a * signal. And b * 4 in the axial direction of the signal
Although the areas of the four planes in the case of division are used as the interpolation coefficients, other interpolation coefficients may be used in consideration of the conversion characteristics of the color space before conversion and the color space after conversion.

【0082】上記実施例3では、RGB色空間からCIE
1976 L*a*b*均等知覚色空間に変換して、アパーチャ補
正を行い、RGB色空間に逆変換する場合を示したが、
CIE1976 L*u*v*均等知覚色空間でアパーチャ補正しても
よいし、色相、明度、彩度が均等な他の色空間でアパー
チャ補正してもよい。
In the third embodiment, the CIE is calculated from the RGB color space.
1976 L * a * b * conversion to the uniform perceptual color space, aperture correction, and reverse conversion to the RGB color space were shown.
CIE1976 L * u * v * Aperture correction may be performed in the uniform perceptual color space, or aperture correction may be performed in another color space having the same hue, lightness, and saturation.

【0083】上記実施例における記憶手段及びLUT
は、ROM(Read Only Memory)、RAM(Random Acc
ess Memory)などの半導体素子で構成してもよいし、他
の高速な記憶手段で構成してもよい。また、上記実施例
ではRGB色空間からCIE 1976L*a*b*均等知覚色空間へ
の変換法、CIE 1976 L*a*b*均等知覚色空間からRGB
色空間への逆変換法を示したが、他の色空間の変換であ
ってもよい。
Storage means and LUT in the above embodiment
Is a ROM (Read Only Memory), RAM (Random Acc
It may be configured by a semiconductor element such as an ess memory) or other high-speed storage means. Further, in the above embodiment, the conversion method from the RGB color space to the CIE 1976L * a * b * uniform perceptual color space, the CIE 1976 L * a * b * uniform perceptual color space to the RGB
Although the inverse conversion method to the color space has been shown, conversion to another color space may be used.

【0084】[0084]

【発明の効果】本発明は、映像情報を、一方の画像入出
力機器に依存する色空間から他方の画像入出力機器に依
存する色空間に変換するものであって、以下の効果が得
られる。
The present invention converts video information from a color space dependent on one image input / output device to a color space dependent on the other image input / output device, and has the following effects. .

【0085】請求項1の発明の色逆変換処理装置によれ
ば、第1、第2、第3の色信号で表わされる第1の3次
元色空間を第4、第5、第6の色信号で表わされる第2
の3次元色空間に非線形変換した色信号を元の第1、第
2、第3の色信号に逆変換するものであり、色逆変換処
理装置の構成要素である記憶手段に元の3次元色空間外
への変換値も記憶させることにより、線形補間による色
変換精度を高めることが可能となる。格子点数を729
点、変換値を10ビット、CIE 1976 L*a*b*均等知覚色空
間の基準光源をC光源とする正変換用の3次元LUT、
及び逆変換用の3次元LUTを用い、画像シミュレーシ
ョンを行なった。評価に用いた画像は、ITEColor Match
ing Chart(a girl with carnation)である。評価には、
RGBからL*a*b*に正変換した後、L*a*b*からRGBに
逆変換した処理画像と原画との色差を用いた。なお、色
差はRGB色空間ではなく、CIE 1976 L*a*b*均等知覚
色空間で算出した。従来の方法である8点補間の色差は
1.34、6点補間の色差は1.42、5点補間の色差は2.29、
4点補間の色差は1.48、補間処理しない場合の色差は2
7.40となった。本発明によると色差は1.31となり、色変
換精度は最も高くなった。
According to the color inverse conversion processing device of the invention of claim 1, the first three-dimensional color space represented by the first, second, and third color signals is converted into the fourth, fifth, and sixth colors. Second represented by signal
For inversely converting the color signals non-linearly converted into the three-dimensional color space into the original first, second and third color signals, and the original three-dimensional color is stored in the storage means which is a component of the color inverse conversion processing device. By storing the conversion value outside the color space, it is possible to improve the color conversion accuracy by linear interpolation. Number of grid points is 729
Point, conversion value is 10 bits, CIE 1976 L * a * b * three-dimensional LUT for forward conversion using C light source as a reference light source of uniform perceptual color space,
Image simulation was performed using a three-dimensional LUT for inverse transformation. The image used for evaluation is ITE Color Match
ing Chart (a girl with carnation). For evaluation,
After forward transform into L * a * b * from RGB, using color difference between the processed image and the original image obtained by inverse conversion from the L * a * b * to RGB. The color difference was calculated in the CIE 1976 L * a * b * uniform perceptual color space, not in the RGB color space. The color difference of 8-point interpolation which is the conventional method is
1.34, color difference of 6-point interpolation is 1.42, color difference of 5-point interpolation is 2.29,
Color difference of 4-point interpolation is 1.48, color difference without interpolation is 2
It became 7.40. According to the present invention, the color difference is 1.31, and the color conversion accuracy is the highest.

【0086】請求項2の発明の色逆変換処理装置によれ
ば、小容量の記憶手段と補間処理手段により色逆変換を
行なうため、例えば入力信号を8ビットのディジタル信
号として、記憶手段には入力信号の上位3ビットを入力
し、入力信号の下位5ビットで補間処理を行う場合、従
来の補間方法では72個必要であった乗算器を30個に
減らすことができ、回路規模を縮小することが可能とな
る。
According to the color inverse conversion processing device of the second aspect of the present invention, since the color inverse conversion is performed by the small-capacity storage means and the interpolation processing means, for example, the input signal is stored in the storage means as an 8-bit digital signal. When inputting the upper 3 bits of the input signal and performing the interpolation processing with the lower 5 bits of the input signal, the number of multipliers required from 72 in the conventional interpolation method can be reduced to 30 and the circuit scale can be reduced. It becomes possible.

【0087】請求項3の発明の色逆変換処理装置によれ
ば、例えば5ビットの信号の乗算を384ビットのLUT
4個とビットシフト回路2個と加算器3個で実現でき、
補間信号生成に必要な乗算器4個を総容量6kビットのL
UTとビットシフト回路8個と加算器12個で実現でき
るため、回路規模を縮小することが可能となる。
According to the color inverse conversion processing device of the third aspect of the present invention, for example, multiplication of a 5-bit signal is performed by a 384-bit LUT.
It can be realized with four, two bit shift circuits and three adders,
4 multipliers required for interpolation signal generation are used for L with a total capacity of 6k bits.
Since it can be realized by the UT, eight bit shift circuits, and twelve adders, the circuit scale can be reduced.

【0088】請求項4の発明の色逆変換処理装置によれ
ば、補間係数生成回路を複数のLUTと複数のビットシ
フト回路と複数の加算器で実現でき、補間係数生成回路
を総容量1.5kビットのLUTとビットシフト回路5個と
加算器8個で実現できるため、回路規模を縮小すること
が可能となる。
According to the color inverse conversion processing device of the present invention, the interpolation coefficient generation circuit can be realized by a plurality of LUTs, a plurality of bit shift circuits and a plurality of adders, and the interpolation coefficient generation circuit has a total capacity of 1.5k. Since it can be realized by a bit LUT, five bit shift circuits, and eight adders, the circuit scale can be reduced.

【0089】請求項5の発明の色逆変換処理装置によれ
ば、色逆変換処理装置の構成要素である記憶手段の記憶
容量に対する色変換精度を向上させることが可能とな
る。
According to the color inverse conversion processing device of the fifth aspect of the present invention, it is possible to improve the color conversion accuracy with respect to the storage capacity of the storage means which is a component of the color inverse conversion processing device.

【0090】請求項6の発明の映像信号処理装置によれ
ば、第1、第2、第3の色信号で表わされる3次元色空
間から色情報の第4の色信号及び第5の色信号、明度情
報の第6の色信号で表わされる顕色系の3次元均等知覚
色空間に変換してアパーチャ補正を行なうことにより、
明度、彩度に分けて画像の高周波部分を強調することが
可能となり、色相、明度、彩度の平衡を崩さず、色の再
現性を低下させないことが可能となる。
According to the video signal processing device of the present invention, the fourth color signal and the fifth color signal of the color information from the three-dimensional color space represented by the first, second and third color signals. , By converting into the three-dimensional uniform perceptual color space of the color-developing system represented by the sixth color signal of the lightness information and performing aperture correction,
It is possible to emphasize the high-frequency part of the image by dividing it into lightness and saturation, and it is possible to maintain the balance of hue, lightness, and saturation without lowering the color reproducibility.

【0091】請求項7の発明の映像信号処理装置によれ
ば、アパーチャ補正手段を複数の加算器と複数の乗算器
と複数の1画素遅延回路で構成するため、制御信号を可
変させることにより任意の利得で画像の水平方向のアパ
ーチャ補正を行うことが可能となる。
According to the video signal processing device of the seventh aspect of the invention, the aperture correction means is composed of a plurality of adders, a plurality of multipliers and a plurality of one-pixel delay circuits. With this gain, it becomes possible to perform horizontal aperture correction of the image.

【0092】請求項8の発明の映像信号処理装置によれ
ば、アパーチャ補正手段を複数の加算器と複数の乗算器
と複数の1水平走査期間遅延回路で構成するため、制御
信号を可変させることにより任意の利得で画像の垂直方
向のアパーチャ補正を行うことが可能となる。
According to the video signal processing device of the eighth aspect of the invention, since the aperture correction means is composed of a plurality of adders, a plurality of multipliers and a plurality of one horizontal scanning period delay circuits, the control signal is made variable. This makes it possible to perform vertical aperture correction of the image with an arbitrary gain.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】 この発明の実施例1における色逆変換処理装
置を示すブロック回路図である。
FIG. 1 is a block circuit diagram showing a color inverse conversion processing device according to a first embodiment of the present invention.

【図2】 実施例1の色逆変換処理装置における補間方
法を示す図である。
FIG. 2 is a diagram illustrating an interpolation method in the color inverse conversion processing device according to the first embodiment.

【図3】 実施例1における補間係数生成回路2の構成
を示すブロック回路図である。
FIG. 3 is a block circuit diagram showing a configuration of an interpolation coefficient generation circuit 2 in the first embodiment.

【図4】 この発明の実施例2における補間係数生成回
路2の構成を示すブロック回路図である。
FIG. 4 is a block circuit diagram showing a configuration of an interpolation coefficient generation circuit 2 in Embodiment 2 of the present invention.

【図5】 実施例2における乗算回路64の構成を示す
ブロック回路図である。
FIG. 5 is a block circuit diagram showing a configuration of a multiplication circuit 64 according to the second embodiment.

【図6】 この発明の実施例3における補間係数生成回
路2の構成を示すブロック回路図である。
FIG. 6 is a block circuit diagram showing a configuration of an interpolation coefficient generation circuit 2 in Embodiment 3 of the present invention.

【図7】 この発明の実施例4における色逆変換処理装
置を示すブロック回路図である。
FIG. 7 is a block circuit diagram showing a color inverse conversion processing device according to a fourth embodiment of the present invention.

【図8】 実施例4における3次元LUT1の概念図を
示す図である。
FIG. 8 is a diagram showing a conceptual diagram of a three-dimensional LUT 1 in Example 4.

【図9】 この発明の実施例5における映像信号処理装
置を示すブロック回路図である。
FIG. 9 is a block circuit diagram showing a video signal processing device according to a fifth embodiment of the present invention.

【図10】 実施例5における色変換処理装置27を示
すブロック回路図である。
FIG. 10 is a block circuit diagram showing a color conversion processing device 27 according to a fifth embodiment.

【図11】 実施例5の色変換処理装置27における補
間方法を示す図である。
FIG. 11 is a diagram illustrating an interpolation method in the color conversion processing device 27 according to the fifth embodiment.

【図12】 実施例5における補間係数生成回路31の
構成を示すブロック回路図である。
FIG. 12 is a block circuit diagram showing a configuration of an interpolation coefficient generation circuit 31 in the fifth embodiment.

【図13】 実施例5におけるアパーチャ補正回路28
の構成を示すブロック回路図である。
FIG. 13 is an aperture correction circuit 28 according to the fifth embodiment.
3 is a block circuit diagram showing the configuration of FIG.

【図14】 実施例5におけるアパーチャ補正回路28
で生成される水平アパーチャ補正信号APHの波形図であ
る。
FIG. 14 is an aperture correction circuit 28 according to the fifth embodiment.
6 is a waveform diagram of a horizontal aperture correction signal AP H generated in FIG.

【図15】 実施例5におけるアパーチャ補正回路28
で生成される垂直アパーチャ補正信号APVの波形図であ
る。
FIG. 15 is an aperture correction circuit according to the fifth embodiment.
6 is a waveform diagram of a vertical aperture correction signal AP V generated in FIG.

【図16】 従来の色変換処理装置及び色逆変換処理装
置を示すブロック回路図である。
FIG. 16 is a block circuit diagram showing a conventional color conversion processing device and conventional color inverse conversion processing device.

【図17】 3次元LUT96の概念図を示す図であ
る。
FIG. 17 is a diagram showing a conceptual diagram of a three-dimensional LUT 96.

【図18】 3次元LUT97の概念図を示す図であ
る。
FIG. 18 is a diagram showing a conceptual diagram of a three-dimensional LUT 97.

【図19】 従来の色変換処理装置を示すブロック回路
図である。
FIG. 19 is a block circuit diagram showing a conventional color conversion processing device.

【図20】 従来の色変換処理装置における補間方法を
示す図である。
FIG. 20 is a diagram showing an interpolation method in a conventional color conversion processing device.

【図21】 従来の色逆変換処理装置を示すブロック回
路図である。
FIG. 21 is a block circuit diagram showing a conventional color inverse conversion processing device.

【図22】 従来の色逆変換処理装置における補間方法
を示す図である。
FIG. 22 is a diagram showing an interpolation method in a conventional color inverse conversion processing device.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1,30,96,97 3次元LUT、2,31 補間
係数生成回路、3〜12,20〜23,32〜41,4
9〜52,85〜87 乗算器、13,14,42,4
3,98,99 加算回路、17,46 15ビットシ
フト回路、15,44,72〜74,80〜84,88
〜95 加算器、16,18,19,45,47,4
8,66,67 ビット反転回路、24 L*軸用LU
T、25 a*軸用LUT、26 b*軸用LUT、27
色変換処理装置、28 アパーチャ補正回路、29 色
逆変換処理装置、53〜56 1画素遅延回路、57〜
61 1水平走査期間遅延回路、62〜65 乗算回路、68
〜71 LUT、75 6ビットシフト回路、76 3ビットシフト回路、77
〜79 5ビットシフト回路。
1, 30, 96, 97 Three-dimensional LUT, 2, 31 Interpolation coefficient generation circuit, 3 to 12, 20 to 23, 32 to 41, 4
9-52, 85-87 Multiplier, 13, 14, 42, 4
3,98,99 adder circuit, 17,46 15-bit shift circuit, 15, 44, 72-74, 80-84, 88
~ 95 adder, 16, 18, 19, 45, 47, 4
8, 66, 67 bit inversion circuit, 24 L * axis LU
T, 25 a * axis LUT, 26 b * axis LUT, 27
Color conversion processing device, 28 aperture correction circuit, 29 color inverse conversion processing device, 53-56 1 pixel delay circuit, 57-
61 1 horizontal scanning period delay circuit, 62 to 65 multiplication circuit, 68
~ 71 LUT, 75 6-bit shift circuit, 76 3-bit shift circuit, 77
~ 795 bit shift circuit.

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (56)参考文献 特開 平4−21264(JP,A) 特開 平4−145792(JP,A) 特開 平4−242372(JP,A) 特開 平4−336876(JP,A) 特開 平6−1001(JP,A) 特開 平6−30300(JP,A) 特開 平6−105132(JP,A) (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) H04N 9/44 - 9/78 H04N 1/46 H04N 1/60 ─────────────────────────────────────────────────── --- Continuation of the front page (56) References JP-A-4-21264 (JP, A) JP-A-4-145792 (JP, A) JP-A-4-242372 (JP, A) JP-A-4- 336876 (JP, A) JP-A-6-1001 (JP, A) JP-A-6-30300 (JP, A) JP-A-6-105132 (JP, A) (58) Fields investigated (Int.Cl. 7 , DB name) H04N 9/44-9/78 H04N 1/46 H04N 1/60

Claims (8)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 第1、第2、第3の色信号で表わされる
第1の3次元色空間を第4、第5、第6の色信号で表わ
される第2の3次元色空間に非線形変換した色信号を第
1、第2、第3の色信号に逆変換する色逆変換処理装置
において、第4、第5、第6の色信号を各々m(mは自
然数)ビットのディジタル信号として入力し、該入力信
号に対応する第1、第2、第3の色信号の近傍の8点の
単位立方格子に位置する、または位置すると仮定した第
1、第2、第3の色信号を出力する記憶手段と、前記8
点の第1、第2、第3の色信号に乗ずるための補間係数
を生成する補間係数生成手段と、mビットの第4、第5
の色信号を含み、第6の色信号が上位n(nは自然数で
m>n)ビット分の場合の4点の単位平面格子に位置す
る第1、第2、第3の色信号に、各々前記補間係数を乗
じて加え合わせた第1補間信号を出力する手段と、同様
にmビットの第4、第5の色信号を含み、第6の色信号
が上位nビット分に1を加えた場合の4点の単位平面格
子に位置する第1、第2、第3の色信号に、各々前記補
間係数を乗じて加え合わせた第2補間信号を出力する手
段と、第1補間信号に2nから下位m−nビット分の第
6の色信号を減じたものを乗じて、第2補間信号に下位
m−nビット分の第6の色信号を乗じたものを加えるこ
とにより、第1、第2、第3の色信号を算出する補間処
理手段を備えたことを特徴とする色逆変換処理装置。
1. A first three-dimensional color space represented by first, second, and third color signals is non-linear to a second three-dimensional color space represented by fourth, fifth, and sixth color signals. In a color inverse conversion processing device for inversely converting the converted color signal into first, second, and third color signals, the fourth, fifth, and sixth color signals are digital signals of m (m is a natural number) bits. As the first, second, and third color signals, which are assumed to be located on or located in a unit cubic lattice of eight points near the first, second, and third color signals corresponding to the input signal. Storage means for outputting
Interpolation coefficient generating means for generating an interpolation coefficient for multiplying the first, second and third color signals of the point, and the m-bit fourth and fifth
The first, second and third color signals located in the unit plane lattice of four points when the sixth color signal includes the upper n (n is a natural number and m> n) bits. Means for outputting a first interpolated signal that is obtained by multiplying and adding each of the interpolation coefficients, and similarly includes m-bit fourth and fifth color signals, and the sixth color signal adds 1 to the upper n bits. In the case of four points, the first, second, and third color signals located in the unit plane grid are multiplied by the respective interpolation coefficients, and are added to output a second interpolation signal. By multiplying 2 n by subtracting the sixth color signal of lower mn bits, and adding the second interpolation signal by multiplying the sixth color signal of lower mn bits, An inverse color conversion processing device comprising an interpolation processing means for calculating first, second and third color signals.
【請求項2】 下位m−nビット分の第4、第5の色信
号を中心として1辺が2m-nビットの単位平面を、第4
の色信号の軸方向と第5の色信号の軸方向で、4分割し
た場合の4平面の面積を補間係数として出力する補間係
数生成手段を備えたことを特徴とする請求項1記載の色
逆変換処理装置。
2. A unit plane having a side of 2 mn bits centering on the fourth and fifth color signals corresponding to the lower mn bits,
2. The color according to claim 1, further comprising: an interpolation coefficient generating unit that outputs, as an interpolation coefficient, an area of four planes when the color signal is divided into four in the axial direction of the color signal and the axial direction of the fifth color signal. Inverse conversion processing device.
【請求項3】 下位m−nビット分の第4、第5の色信
号を入力して、第1補間信号及び第2補間信号の算出に
必要な4つの補間係数を出力する補間係数生成手段を4
つの記憶手段で構成したことを特徴とする請求項1記載
の色逆変換処理装置。
3. An interpolation coefficient generation means for inputting fourth and fifth color signals of lower m-n bits and outputting four interpolation coefficients necessary for calculating the first interpolation signal and the second interpolation signal. 4
The color inverse conversion processing device according to claim 1, wherein the color inverse conversion processing device is configured by one storage means.
【請求項4】 下位m−nビット分の第4、第5の色信
号を入力して、第1補間信号及び第2補間信号の算出に
必要な4つの補間係数のうち1つの補間係数を出力する
記憶手段と、該記憶手段の出力信号と複数の加算器及び
複数のビットシフト回路から他の3つの補間係数を算出
する補間係数生成手段を備えたことを特徴とする請求項
1記載の色逆変換処理装置。
4. The fourth and fifth color signals for the lower mn bits are input and one of the four interpolation coefficients necessary for calculating the first interpolation signal and the second interpolation signal is set. The storage means for outputting and an interpolation coefficient generating means for calculating other three interpolation coefficients from the output signal of the storage means, a plurality of adders and a plurality of bit shift circuits are provided. Color inverse conversion processing device.
【請求項5】 入力第4、第5、第6の色信号に対する
出力第1、第2、第3の色信号を記憶する記憶手段の中
央部の単位立方格子の1辺を2m-nとし、該記憶手段の
端部の単位立方格子の1辺を2m-n+p(pは自然数でn
>p)としたことを特徴とする請求項1記載の色逆変換
処理装置。
5. One side of the unit cubic lattice at the central portion of the storage means for storing the output first, second and third color signals for the input fourth, fifth and sixth color signals is 2 mn , One side of the unit cubic lattice at the end of the storage means is 2 m-n + p (p is a natural number n
> P), The inverse color conversion processing device according to claim 1.
【請求項6】 第1、第2、第3の色信号で表わされる
3次元色空間を色情報を有する第4の色信号及び第5の
色信号、明度情報を有する第6の色信号で表わされる顕
色系の3次元均等知覚色空間に変換してアパーチャ補正
を行なう映像信号処理装置において、第1、第2、第3
の色信号を各々mビットのディジタル信号として入力
し、該入力信号に対応する第4、第5、第6の色信号の
近傍の8点の単位立方格子に位置する第4、第5、第6
の色信号を出力する記憶手段と、前記8点の第4、第
5、第6の色信号に乗ずるための補間係数を生成する補
間係数生成手段と、mビットの第1、第2の色信号を含
み、第3の色信号が上位nビット分の場合の4点の単位
平面格子に位置する第4、第5、第6の色信号に、各々
前記補間係数を乗じて加え合わせた第1補間信号を出力
する手段と、同様にmビットの第1、第2の色信号を含
み、第3の色信号が上位nビット分に1を加えた場合の
4点の単位平面格子に位置する第4、第5、第6の色信
号に、各々前記補間係数を乗じて加え合わせた第2補間
信号を出力する手段と、第1補間信号に2nから下位m
−nビット分の第3の色信号を減じたものを乗じて、第
2補間信号に下位m−nビット分の第3の色信号を乗じ
たものを加えることにより、第4、第5、第6の色信号
を算出する補間処理手段と、任意の画素における第6の
色信号の高周波成分の利得を制御する第1利得制御手段
と、該画素における第4、第5の色信号の利得を制御す
る第2利得制御手段と、利得制御された第4、第5、第
6の色信号を第1、第2、第3の色信号に逆変換するた
めに前記と同様の構成の記憶手段及び補間係数生成手段
及び補間処理手段を備えたことを特徴とする映像信号処
理装置。
6. A four-dimensional color signal having color information, a fifth color signal having a color information, and a sixth color signal having lightness information in a three-dimensional color space represented by first, second and third color signals. In a video signal processing device for performing aperture correction by converting into a three-dimensional uniform perceptual color space of a represented color system, first, second, and third
Color signals are input as m-bit digital signals, and the fourth, fifth, and fourth unit cubic lattices located in the vicinity of the fourth, fifth, and sixth color signals corresponding to the input signals are located at eight points. 6
Storage means for outputting the color signal of, the interpolation coefficient generation means for generating an interpolation coefficient for multiplying the fourth, fifth, and sixth color signals of the eight points, and the m-bit first and second colors Signal, and the fourth, fifth, and sixth color signals, which are located on the unit plane lattice of four points when the third color signal is for the upper n bits, are multiplied by the interpolation coefficient and added. A unit for outputting one interpolation signal, and similarly, including m-bit first and second color signals, the third color signal is positioned on the unit plane lattice of four points when 1 is added to the upper n bits. Means for outputting a second interpolated signal obtained by multiplying the fourth, fifth, and sixth color signals by the above-mentioned interpolating coefficient and adding them together, and 2n to the lower order m for the first interpolated signal.
-N bits of the third color signal is subtracted and multiplied, and the second interpolation signal is multiplied by the lower mn bits of the third color signal to add the fourth, fifth, Interpolation processing means for calculating the sixth color signal, first gain control means for controlling the gain of the high frequency component of the sixth color signal in an arbitrary pixel, and gains of the fourth and fifth color signals in the pixel. A second gain control means for controlling, and a memory having the same configuration as described above for inversely converting the gain-controlled fourth, fifth, and sixth color signals into first, second, and third color signals. An image signal processing apparatus comprising: a means, an interpolation coefficient generating means, and an interpolation processing means.
【請求項7】 任意の画素における第6の色信号の高周
波成分の利得を制御する第1利得制御手段、及び該画素
における第4、第5の色信号の利得を制御する第2利得
制御手段を複数の加算器と複数の乗算器と複数の1画素
遅延回路で構成したことを特徴とする請求項6記載の映
像信号処理装置。
7. A first gain control means for controlling a gain of a high frequency component of a sixth color signal in an arbitrary pixel, and a second gain control means for controlling a gain of a fourth and fifth color signal in the pixel. 7. The video signal processing device according to claim 6, wherein the video signal processing device comprises a plurality of adders, a plurality of multipliers, and a plurality of 1-pixel delay circuits.
【請求項8】 任意の画素における第6の色信号の高周
波成分の利得を制御する第1利得制御手段、及び該画素
における第4、第5の色信号の利得を制御する第2利得
制御手段を複数の加算器と複数の乗算器と複数の1水平
走査期間遅延回路で構成したことを特徴とする請求項6
記載の映像信号処理装置。
8. A first gain control means for controlling a gain of a high frequency component of a sixth color signal in an arbitrary pixel, and a second gain control means for controlling a gain of a fourth and fifth color signal in the pixel. 7. A plurality of adders, a plurality of multipliers, and a plurality of 1 horizontal scanning period delay circuits are included in the circuit.
The described video signal processing device.
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