JPH085751Y2 - Handy electronic board - Google Patents

Handy electronic board

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JPH085751Y2
JPH085751Y2 JP1991052225U JP5222591U JPH085751Y2 JP H085751 Y2 JPH085751 Y2 JP H085751Y2 JP 1991052225 U JP1991052225 U JP 1991052225U JP 5222591 U JP5222591 U JP 5222591U JP H085751 Y2 JPH085751 Y2 JP H085751Y2
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JP
Japan
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displayed
board
vertical
switch
liquid crystal
Prior art date
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JP1991052225U
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Japanese (ja)
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JPH0521231U (en
Inventor
善昭 塩田
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善昭 塩田
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Publication date
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Description

【考案の詳細な説明】[Detailed description of the device]

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】この考案は、液晶パネルに表示し
た碁盤の縦罫および横罫の交点に触れるだけで着手を指
定することができる操作の極めて簡単なハンディー電子
碁盤に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a handy electronic board which is very easy to operate and can be designated by touching the intersection of vertical and horizontal rules displayed on a liquid crystal panel.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、液晶パネルを使用した携帯用電子
碁盤が知られている。その構造および使用法を簡単に説
明すると、液晶パネル上にプリントした碁盤の右側およ
び下側に縦横の罫を指定するプッシュボタンをそれぞれ
19個ずつ設け、盤面のある位置に石を置く場合には、
その位置の縦罫および横罫にそれぞれ対応する2個のプ
ッシュボタンを押してその交点を指定することにより、
その位置に黒丸または白丸を表示するようになってい
る。
2. Description of the Related Art Conventionally, a portable electronic board using a liquid crystal panel has been known. To briefly explain its structure and usage, 19 push buttons for designating vertical and horizontal rules are provided on the right and bottom sides of the board printed on the liquid crystal panel, and when placing a stone on a board surface, ,
By pressing the two push buttons corresponding to the vertical ruled line and horizontal ruled line at that position and designating the intersection,
A black circle or a white circle is displayed at that position.

【0003】ところが、このようなものは、携帯用でも
ともと盤面が小さいうえに縦横の罫を指定するプッシュ
ボタンが着手位置から離れているため対応するプッシュ
ボタンを探しにくく着手位置を指定する操作が非常にや
りにくいという欠点があり、また、縦横の罫が液晶パネ
ルのガラス面に直接プリントされているため、19路盤
としてしか使用することができず、さらに、白石(白
丸)を表示したときその中の縦横の罫を消すことができ
ず見づらいという欠点があった。
However, such a portable device is originally small in size, and the push buttons for designating vertical and horizontal rules are far from the starting position, so that it is difficult to find a corresponding push button, and the operation for designating the starting position is difficult. It has a drawback that it is very difficult to do, and since the vertical and horizontal rules are printed directly on the glass surface of the liquid crystal panel, it can only be used as a 19-road board, and when Shiraishi (white circle) is displayed There was a drawback that it was difficult to see because the vertical and horizontal rules could not be erased.

【0004】[0004]

【考案が解決しようとする課題】この考案の目的は、液
晶パネルに表示した碁盤の縦罫および横罫の交点に触れ
るだけで着手を指定することができ操作が極めて簡単で
あり、また、19路盤と大画面の10路盤とを選択的に
表示することができるハンディー電子碁盤を提供するこ
とである。
SUMMARY OF THE INVENTION The purpose of this invention is to specify a move by simply touching the intersection of the vertical and horizontal rules of the board displayed on the liquid crystal panel, and the operation is extremely easy. It is an object to provide a handy electronic go board capable of selectively displaying a road board and a large-screen 10 road board.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】上記の目的を達成するた
め、この考案のハンディー電子碁盤は、19路盤と該1
9路盤の縦および横の奇数番目の罫のみからなる10路
盤とを選択的に液晶パネルに表示するとともに前記19
路盤または10路盤の縦罫および横罫の交点に触れるこ
とにより該交点に黒丸または白丸を表示するようにして
いる。また、白丸を表示したとき該白丸の中に縦罫およ
び横罫が表示されないようにしている。また、任意の局
面を記憶するメモリ機能を備え必要に応じて該局面を再
現するようにしている。
In order to achieve the above object, a handy electronic board of the present invention is a 19-way board and the
In addition to selectively displaying on a liquid crystal panel, a 9-road board and a 10-road board, which is composed only of vertical and horizontal odd-numbered rules,
By touching the intersection of the vertical and horizontal rules of the roadbed or the 10-roadbed, a black circle or a white circle is displayed at the intersection. Further, when white circles are displayed, vertical and horizontal rules are not displayed in the white circles. In addition, a memory function for storing an arbitrary aspect is provided, and the aspect is reproduced as necessary.

【0006】[0006]

【作用】使用する場合には、目的に応じて19路盤また
は10路盤を選択し、液晶パネルに表示された碁盤の縦
罫および横罫の交点に直接触れて着手を指定すれば黒丸
および白丸が交互に表示される。詰碁などのように特定
の局面を表示させるために必要であれば黒丸または白丸
だけを連続して表示させる操作も可能である。また、表
示された局面を記憶させておくことにより、何回でも記
憶させた局面に戻してやりなおすことができる。
Operation: When using, select a 19-road board or a 10-road board according to the purpose, and directly touch the intersection of the vertical and horizontal rules of the board displayed on the liquid crystal panel to specify the move, and the black and white circles will appear. Displayed alternately. It is also possible to continuously display only black circles or white circles if necessary to display a specific aspect such as Tsume-go. In addition, by storing the displayed phase, it is possible to return to the stored phase any number of times and start over.

【0007】[0007]

【実施例】この考案の実施例について、図を参照しなが
ら説明する。図1および図2はそれぞれ19路盤および
10路盤を表示した状態を示す正面図である。液晶パネ
ル1に、それぞれ19路の縦罫および横罫を表示するセ
グメントが配置され、また、その罫の各交点を中心に黒
丸および白丸を表示するセグメントが配置されている。
すべてのセグメントは内蔵された電子回路(図示されて
いない)により表示制御されるようになっている。液晶
パネル1の周囲には、上記電子回路に接続された各種の
モード設定用スイッチおよび機能用スイッチが設けら
れ、後に述べる各種の動作を実行するようになってい
る。
Embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 and FIG. 2 are front views showing a state in which a 19-roadbed and a 10-roadbed are displayed, respectively. On the liquid crystal panel 1, segments for displaying vertical and horizontal rules of 19 paths are arranged, and segments for displaying black circles and white circles are arranged around each intersection of the rules.
All the segments are display-controlled by a built-in electronic circuit (not shown). Around the liquid crystal panel 1, various mode setting switches and function switches connected to the electronic circuit are provided so as to execute various operations described later.

【0008】液晶パネル1の裏面には、縦横の罫の各交
点の位置に、静電容量の変化を検出するスイッチング素
子からなる周知の直接入力装置(図示されていない)が
積層配置されている。すべての直接入力装置は上記電子
回路に接続され、所望の交点に指(または鉛筆等)で触
れると、その交点に黒丸または白丸が表示さるようにな
っている。白丸が表示された場合にはその白丸の中の縦
罫および横罫が消えて表示されないようになっている。
On the back surface of the liquid crystal panel 1, a well-known direct input device (not shown) composed of a switching element for detecting a change in electrostatic capacitance is laminated at the position of each intersection of vertical and horizontal rules. . All of the direct input devices are connected to the electronic circuit, and when a desired intersection is touched with a finger (or a pencil or the like), a black circle or a white circle is displayed at the intersection. When a white circle is displayed, the vertical ruled lines and the horizontal ruled lines inside the white circle are erased so that they are not displayed.

【0009】パワースイッチ2を入れると対局モード設
定スイッチ3を押すことなく自動的に対局モードに設定
され、罫の交点に触れる毎にその交点に黒丸および白丸
が交互に表示される。同じ交点に続けて二回触れると表
示された丸が消えるようになっていて、着手点を誤った
場合に訂正することができる。打ち上げられた石は自動
的に表示が消えるとともにアゲハマの累計が液晶パネル
1の上下のアゲハマ表示欄4、5に黒白別々に表示され
る。
When the power switch 2 is turned on, the game mode is automatically set without pressing the game mode setting switch 3, and every time an intersection of a ruled line is touched, a black circle and a white circle are alternately displayed. If you touch the same intersection twice in succession, the displayed circle will disappear, and you can correct the starting point if you make a mistake. The stones that have been washed up automatically disappear, and the cumulative total of swallowtails is displayed separately in black and white in the swallowtail display columns 4 and 5 above and below the liquid crystal panel 1.

【0010】終局時には、判定スイッチ6を押すことに
より、勝敗およびその目数が判定表示欄7に表示され
る。判定スイッチ6を使用することなく終局してもよい
ことは言うまでもない。その際には、取消しスイッチ8
を操作することにより全着手、アゲハマ表示、判定表示
等を盤面および各表示欄から消し去ることができる。
At the end of the game, the decision switch 6 is pushed to display the win and loss and the number of the scores in the decision display field 7. Needless to say, the terminal may be terminated without using the determination switch 6. In that case, the cancel switch 8
By manipulating, it is possible to erase all starts, swallowtail indication, judgment indication, etc. from the board and each display field.

【0011】19/10路盤セレクトスイッチ9が設け
られ、19路盤と10路盤とを切り替えて表示すること
ができるようになっている。10路盤は、図2に示され
るように、19路盤の縦および横の奇数番目の罫のみを
使用して表示し、見やすい大画面となるから詰碁や定石
の勉強に最適である。
A 19/10 roadbed select switch 9 is provided so that 19 roadbed and 10 roadbed can be switched and displayed. As shown in FIG. 2, the 10-road board is displayed using only the odd-numbered ruled lines in the vertical and horizontal directions of the 19-road board, and has a large screen that is easy to see, so it is ideal for studying Tsumego and Joseki.

【0012】黒石スイッチ10または白石スイッチ11
を操作することにより黒丸または白丸のみを連続して表
示することができ、置石を置く場合および局後の検討や
詰碁のように特定の局面を表示させる場合に便利であ
る。対局モード設定スイッチ3を押せば再び交互着手に
戻すことができ、同スイッチを1回押せば黒から、ま
た、2回押せば白からそれぞれ着手が表示されるように
設定される。
Black stone switch 10 or white stone switch 11
By operating, it is possible to display only black circles or white circles in succession, which is convenient when placing a stabbing stone and when displaying a specific aspect such as examination after the station or Tsumego. By pressing the game mode setting switch 3, it is possible to return to the alternate start again. When the switch is pressed once, the start is displayed from black, and when the switch is pressed twice, the start is displayed from white.

【0013】上記電子回路は局面を記憶するメモリ機能
を備え、記憶スイッチ12の操作によりその時の局面を
記憶するとともに、後に呼出スイッチ13の操作により
記憶しておいた局面を再現することができる。このメモ
リ機能は複数(例えば50)の局面を記憶するようにな
っている。
The above electronic circuit has a memory function of storing a situation, and by operating the memory switch 12, the situation at that time can be stored and the situation stored later by operating the call switch 13 can be reproduced. This memory function is adapted to store a plurality of (eg 50) aspects.

【0014】また、上記電子回路にイメージ入力装置を
接続することにより、棋譜等から局面を直接読み込ま
せ、これを液晶パネル1に表示したりメモリ回路に記憶
させたりすることができる。
Further, by connecting an image input device to the electronic circuit, the phase can be directly read from a game record or the like and can be displayed on the liquid crystal panel 1 or stored in a memory circuit.

【0015】上記実施例のハンディー電子碁盤の大きさ
は、携帯用としては縦20cm×横15cm程度が適当
であるが、これより大きくすることもできる。電源はバ
ッテリーを内蔵しているが、アダプタを使用して商用電
源から取ることもできる。
The size of the handy electronic board of the above embodiment is about 20 cm long × 15 cm wide for portable use, but it can be made larger than this. The power supply has a built-in battery, but it can also be taken from commercial power using an adapter.

【0016】なお、上記実施例においては、液晶パネル
としてセグメント形液晶ディスプレイを使用している
が、これに限られるものではなく、マトリクス形液晶デ
ィスプレイを使用することもできる。また、液晶パネル
の裏面に設けた直接入力装置は、上記のものに限らず、
他の(例えば、電極棒やライトペンを使用した)周知の
ものを使用してもよい。
Although the segment type liquid crystal display is used as the liquid crystal panel in the above embodiment, the present invention is not limited to this, and a matrix type liquid crystal display may be used. Further, the direct input device provided on the back surface of the liquid crystal panel is not limited to the above,
Other known ones (for example, using an electrode rod or a light pen) may be used.

【0017】[0017]

【考案の効果】以上説明したように、この考案のハンデ
ィー電子碁盤は、19路盤と大画面の10路盤とを簡単
な操作で切換えて表示することができるから、全局を使
用する必要のない局部的な詰碁や定石の勉強などを画面
が見やすくかつ着手を入力しやすい大画面の10路盤で
行なうことができ、液晶パネルに表示された碁盤の縦罫
および横罫の交点に直接触れるだけで着手を指定するこ
とができるから入力操作が極めて簡単であり、また、白
丸を表示したときその中に縦罫および横罫が表示されな
いようにしたことにより盤面がすっきりと見やすくな
り、さらに、任意の局面を記憶するメモリ機能を備えた
ことにより記憶させておいた局面を必要に応じて再現す
ることができ、打碁の検討や詰碁の勉強に便利であると
いう作用効果を奏するものである。
As described above, the handy electronic board of the present invention can switch and display the 19-road board and the large-screen 10-road board by a simple operation, so that it is not necessary to use all stations. You can study basic Tsumego and joseki on a large 10-way board that is easy to see on the screen and easy to enter. Simply touch the intersection of the vertical and horizontal rules of the board displayed on the LCD panel. It is extremely easy to input data because you can specify the move, and the vertical and horizontal lines are not displayed when the white circles are displayed, so the board surface is neat and easy to see. With the memory function to store the phase, the phase that has been stored can be reproduced as needed, which is convenient for studying Go and studying Tsumego. It is intended.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】この考案の実施例の19路盤を表示した状態を
示す正面図
FIG. 1 is a front view showing a state in which a 19-road board according to an embodiment of the present invention is displayed.

【図2】その10路盤を表示した状態を示す正面図FIG. 2 is a front view showing a state in which the 10-bed is displayed.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 液晶パネル 2 パワースイッチ 3 対局モード設定スイッチ 4、5 アゲハマ表示
位置 6 判定スイッチ 7 判定表示欄 8 取消しスイッチ 9 19/10路盤セ
レクトスイッチ 10 黒石スイッチ 11 白石スイッチ 12 記憶スイッチ 13 呼出スイッチ
1 Liquid crystal panel 2 Power switch 3 Game mode setting switch 4, 5 Agehama display position 6 Judgment switch 7 Judgment display column 8 Cancel switch 9 19/10 Roadbed select switch 10 Kuroishi switch 11 Shiraishi switch 12 Memory switch 13 Call switch

Claims (3)

【実用新案登録請求の範囲】[Scope of utility model registration request] 【請求項1】 19路盤と該19路盤の縦および横の奇
数番目の罫のみからなる10路盤とを選択的に液晶パネ
ルに表示するとともに前記19路盤または10路盤の縦
罫および横罫の交点に触れることにより該交点に黒丸ま
たは白丸を表示することを特徴とするハンディー電子碁
盤。
1. A 19-road board and a 10-road board consisting of only vertical and horizontal odd-numbered rules of the 19-road board are selectively displayed on a liquid crystal panel, and the intersections of the vertical and horizontal rules of the 19-road board or 10-road board. A handy electronic go board characterized by displaying a black circle or a white circle at the intersection by touching.
【請求項2】 白丸を表示したとき該白丸の中に縦罫お
よび横罫が表示されないことを特徴とする請求項1のハ
ンディー電子碁盤。
2. The handy electronic board according to claim 1, wherein when a white circle is displayed, vertical and horizontal rules are not displayed in the white circle.
【請求項3】 任意の局面を記憶するメモリ機能を備え
必要に応じて該局面を再現することを特徴とする請求項
1のハンディー電子碁盤。
3. The handy electronic board according to claim 1, further comprising a memory function for storing an arbitrary aspect and reproducing the aspect as needed.
JP1991052225U 1991-06-12 1991-06-12 Handy electronic board Expired - Lifetime JPH085751Y2 (en)

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JPH0521231U JPH0521231U (en) 1993-03-19
JPH085751Y2 true JPH085751Y2 (en) 1996-02-21

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