JPH08339287A - Data input device - Google Patents

Data input device

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Publication number
JPH08339287A
JPH08339287A JP7146057A JP14605795A JPH08339287A JP H08339287 A JPH08339287 A JP H08339287A JP 7146057 A JP7146057 A JP 7146057A JP 14605795 A JP14605795 A JP 14605795A JP H08339287 A JPH08339287 A JP H08339287A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
cursor
character
input
mouse cursor
mouse
Prior art date
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Pending
Application number
JP7146057A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
弘之 ▲高▼橋
Hiroyuki Takahashi
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Hitachi Ltd
Original Assignee
Hitachi Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Hitachi Ltd filed Critical Hitachi Ltd
Priority to JP7146057A priority Critical patent/JPH08339287A/en
Publication of JPH08339287A publication Critical patent/JPH08339287A/en
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Abstract

PURPOSE: To prevent the visual confirmation of an input character from being interfered by a pointing cursor and to improve input operation efficiency by moving the pointing cursor to a cursor storage area specified beforehand inside a character input area when the overlapping of the pointing cursor and the input character is detected. CONSTITUTION: By the control of a CPU 100, whether or not positions indicated by mouse cursor position information and character cursor position information match is judged. When they match, that is when the overlapping of the input character and a mouse cursor occurs, the cursor storage area information of a mouse cursor information table is referred to and whether or not a mouse cursor storage area is specified is checked. When the mouse cursor storage area is specified, the mouse cursor is moved to the position and character input is continued. When it is not specified, the attributes of the mouse cursor are changed from the normal attributes specified by cursor attribute information to special attributes.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、表示画面上の文字入力
域にマウス等のポインティングデバイスのカーソル(ポ
インティングカーソル)が表示されるデータ入力装置に
係り、特に、かかるデータ入力装置における文字入力作
業時のポインティングカーソルの制御に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a data input device in which a cursor (pointing cursor) of a pointing device such as a mouse is displayed in a character input area on a display screen, and more particularly to a character input operation in such a data input device. Controlling the pointing cursor at time.

【0002】なお、本発明の対象としているデータ入力
装置は、文字データ入力専用の装置に限定されるもので
はなく、同様の文字データ入力機能を持つ各種端末装
置、パーソナルコンピュータ、ワークステーション等、
様々な機器を包含する。
The data input device to which the present invention is applied is not limited to a device dedicated to inputting character data, and various terminal devices having the same character data input function, personal computers, workstations, etc.
Includes a variety of equipment.

【0003】[0003]

【従来の技術】この種のデータ入力装置において文字入
力作業を行なっている時に、ポインティングカーソルと
入力文字が重なり、入力文字を確認できなくなる場合が
あった。この場合、ポインティングカーソルを入力文字
と重ならないよう移動させるために、マウス等のポイン
ティングデバイスを操作していたが、これでは文字入力
の効率が悪化する。
2. Description of the Related Art When a character inputting operation is performed in a data input device of this type, the pointing cursor and the input character may be overlapped with each other and the input character may not be confirmed. In this case, a pointing device such as a mouse is operated in order to move the pointing cursor so that it does not overlap the input character, but this deteriorates the efficiency of character input.

【0004】このような不都合を回避するため、文字入
力を行っている時にポインティングカーソルと文字カー
ソルが重なった場合、自動的にポインティングカーソル
を一定時間、画面から消す方式が提案されている(特開
平5−257638号)。しかし、これには次に述べる
ような問題点がある。
In order to avoid such an inconvenience, a method has been proposed in which, when the pointing cursor and the character cursor overlap each other while inputting a character, the pointing cursor is automatically erased from the screen for a certain period of time (Japanese Patent Laid-Open No. Hei 10-1999). 5-257638). However, this has the following problems.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】最近のデータ入力装置
においては、キーボードとマウス等のポインティングデ
バイスを併用することが多い。このような操作環境にお
いて、文字入力作業中にポインティングカーソルが一時
的であっても画面から消えてしまうと、ポインティング
デバイスの操作が必要になった時に、すぐにはポインテ
ィングカーソルの位置を認識できず、ポインティングカ
ーソルの位置の再確認操作が必要となり、操作性の面で
好ましくない。
In recent data input devices, a keyboard and a pointing device such as a mouse are often used together. In such an operating environment, if the pointing cursor disappears from the screen even while the character is being input, the position of the pointing cursor cannot be recognized immediately when the pointing device needs to be operated. However, it is necessary to reconfirm the position of the pointing cursor, which is not preferable in terms of operability.

【0006】よって、本発明の目的は、表示画面上の文
字入力域にマウス等のポインティングデバイスのカーソ
ルが表示されるデータ入力装置において、ポインティン
グカーソルの制御方式を改良し、ポインティングデバイ
スの操作性を悪化させることなく、ポインティングカー
ソルにより入力文字の視認が妨害されないようにして入
力作業効率を向上させることである。
Therefore, an object of the present invention is to improve the control method of the pointing cursor in the data input device in which the cursor of the pointing device such as a mouse is displayed in the character input area on the display screen to improve the operability of the pointing device. It is to improve the input work efficiency by preventing the visibility of the input characters from being obstructed by the pointing cursor without deteriorating.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するた
め、本発明は、表示画面上の文字入力域にポインティン
グカーソルが表示されるデータ入力装置において、文字
入力作業時に、該文字入力域における該ポインティング
カーソルと入力文字との重なりを調べる手段を設けると
ともに、該手段により重なりが検出されたときに、該ポ
インティングカーソルを該文字入力域内の予め指定され
たカーソル格納域へ移動させる手段(請求項1)、また
は、該ポインティングカーソルを、入力文字の視認を妨
げない形状等に属性を変更して表示させる手段(請求項
2)を設ける。
In order to achieve the above object, the present invention provides a data input device in which a pointing cursor is displayed in a character input area on a display screen. A means for checking the overlap between the pointing cursor and the input character is provided, and when the overlap is detected by the means, a means for moving the pointing cursor to a predetermined cursor storage area in the character input area (claim 1). ), Or means for changing the attribute and displaying the pointing cursor in a shape or the like that does not hinder the visibility of the input character (claim 2).

【0008】[0008]

【作用】本発明によれば、文字入力作業時に、ポインテ
ィングカーソルと重なる位置に文字が入力された場合、
自動的に、ポインティングカーソルが移動して入力文字
との重なりが解消され、または、入力文字の視認を妨げ
ないようにポインティングカーソルの形状等の属性が変
更される。
According to the present invention, when a character is input at a position overlapping the pointing cursor during character input work,
The pointing cursor is automatically moved to eliminate the overlap with the input character, or attributes such as the shape of the pointing cursor are changed so as not to hinder the visual recognition of the input character.

【0009】したがって、ポインティングカーソルとの
重なりにより入力文字の確認が困難になることがなく、
かつ、その重なりを回避するためのポインティングデバ
イスの操作が必要でないため、文字入力を効率的に行な
うことができる。また、ポインティングカーソルは画面
上に残されているので、ポインティングデバイスの操作
が必要な時にすぐにポインティングカーソルの位置を確
認できるため、ポインティングデバイスの操作性が悪化
することもない。
Therefore, it is not difficult to confirm the input character due to the overlapping with the pointing cursor,
In addition, since it is not necessary to operate the pointing device to avoid the overlap, it is possible to efficiently input characters. Further, since the pointing cursor is left on the screen, the position of the pointing cursor can be confirmed immediately when the pointing device needs to be operated, so that the operability of the pointing device does not deteriorate.

【0010】[0010]

【実施例】次に、本発明の一実施例を図面を参照して詳
細に説明する。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Next, one embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

【0011】図1は、本発明の一実施例によるデータ入
力装置の概略ハードウエア構成を示すブロック図であ
る。図1において、100はデータ入力に係わる処理や
制御を司るCPU、101はCPU100と装置各部を
接続するバスである。このバス101には、CPU10
0のプログラムや入力データ等を記憶するためのメイン
メモリ102が接続され、また、文字入力のためのキー
ボード103がキーボードポート104を介して接続さ
れ、ポインティングデバイスの一種であるマウス105
がマウスコントローラ106を介して接続されている。
CPU100は、マウス105の移動量、移動方向及び
ボタン操作をマウスコントローラ106を介して読み取
ることができる。また、表示に関連した部分として、表
示画面を提供するCRT109、CRT109の表示情
報を格納するためのビデオRAM(VRAM)107、
VRAM107内の表示情報の画面表示の制御等を行な
う表示コントローラ108がバス101に接続される。
FIG. 1 is a block diagram showing a schematic hardware configuration of a data input device according to an embodiment of the present invention. In FIG. 1, reference numeral 100 is a CPU that controls processing and control relating to data input, and 101 is a bus that connects the CPU 100 and each unit of the apparatus. This bus 101 has a CPU 10
A main memory 102 for storing programs such as 0 and input data is connected, and a keyboard 103 for inputting characters is connected via a keyboard port 104, and a mouse 105 which is a kind of pointing device is connected.
Are connected via the mouse controller 106.
The CPU 100 can read the moving amount, moving direction, and button operation of the mouse 105 via the mouse controller 106. Further, as a portion related to display, a CRT 109 that provides a display screen, a video RAM (VRAM) 107 for storing display information of the CRT 109,
A display controller 108 for controlling screen display of display information in the VRAM 107 is connected to the bus 101.

【0012】このようなハードウエア構成そのものは格
別新規なものではないが、後述のように、メインメモリ
102に格納されるデータ入力及び画面制御に関連した
プログラムと制御情報の内容が、従来と一部異なってい
る。なお、ここでは画面表示にテキストVRAMを用い
ない構成を示したが、これはあくまで一例である。
Although the hardware configuration itself is not particularly new, as will be described later, the contents of programs and control information related to data input and screen control stored in the main memory 102 are the same as those of the conventional one. Part is different. It should be noted that although the configuration in which the text VRAM is not used for screen display is shown here, this is merely an example.

【0013】図2は、本発明によるデータ入力装置の文
字入力時のカーソル制御を説明するための概略フローチ
ャートである。ここに示される手順は、メインメモリ1
02に格納されたプログラム及びカーソル制御を含む画
面制御に関連した情報に従って、CPU100により遂
行される。画面制御に関連した情報の一例を図3に示
す。
FIG. 2 is a schematic flow chart for explaining cursor control at the time of character input of the data input device according to the present invention. The procedure shown here is for the main memory 1
This is performed by the CPU 100 according to the information stored in 02 and the screen control including the cursor control. An example of information related to screen control is shown in FIG.

【0014】図3において、331は画面制御テーブ
ル、332は文字カーソル情報テーブル、333はマウ
スカーソル情報テーブルである。画面制御テーブル33
1には、各テーブル332,333の先頭位置を指すポ
インタ302,303、画面上のマウスカーソルの特殊
な制御を行なうか否かを指定するカーソル制御指定情報
301等の情報が格納される。文字カーソル情報テーブ
ル332には、画面上の文字カーソル位置情報304等
が格納される。マウスカーソル情報テーブル333に
は、画面上のマウスカーソルの位置情報、マウスカーソ
ルの形状等の属性情報306、画面上のマウスカーソル
と入力文字とが重なった場合にマウスカーソルを移動さ
せるカーソル格納域の情報307等が格納される。
In FIG. 3, 331 is a screen control table, 332 is a character cursor information table, and 333 is a mouse cursor information table. Screen control table 33
1 stores information such as pointers 302 and 303 pointing to the head positions of the tables 332 and 333 and cursor control designation information 301 that designates whether or not special control of the mouse cursor on the screen is performed. The character cursor information table 332 stores character cursor position information 304 on the screen. The mouse cursor information table 333 includes position information of the mouse cursor on the screen, attribute information 306 such as the shape of the mouse cursor, and a cursor storage area for moving the mouse cursor when the mouse cursor and the input character on the screen overlap. Information 307 and the like are stored.

【0015】図4及び図5は、文字入力作業時の入力文
字とマウスカーソルとの関係及びマウスカーソルの制御
を説明するための文字入力域を示す図である。図4及び
図5において、400はCRT109の表示画面上の文
字入力域であり、411は文字カーソル、412はマウ
スカーソル、413は入力文字である。415はマウス
カーソル格納域である。
FIGS. 4 and 5 are views showing a character input area for explaining the relationship between the input character and the mouse cursor and the control of the mouse cursor during the character input work. In FIGS. 4 and 5, 400 is a character input area on the display screen of the CRT 109, 411 is a character cursor, 412 is a mouse cursor, and 413 is an input character. Reference numeral 415 is a mouse cursor storage area.

【0016】次に、図2のフローチャートに沿って、マ
ウスカーソルの制御を中心に文字入力時の動作を説明す
る。
Next, with reference to the flow chart of FIG. 2, the operation at the time of character input will be described focusing on the control of the mouse cursor.

【0017】まず、マウスカーソルの特殊制御が指定さ
れているかの判定が行なわれる(ST1)。この判定
は、画面制御テーブル331内のカーソル制御指定情報
301を参照することにより行なわれる。ここでは、特
殊制御が指定されていたとして説明を続ける。
First, it is determined whether special control of the mouse cursor is designated (ST1). This determination is made by referring to the cursor control designation information 301 in the screen control table 331. Here, the description will be continued assuming that the special control is designated.

【0018】文字入力域400におけるマウスカーソル
412の位置がマウスカーソル情報テーブル333のカ
ーソル位置情報305に設定され(ST3)、次に文字
入力域400における次の文字入力位置(=文字カーソ
ル位置)が文字カーソル情報テーブル332の文字カー
ソル位置情報304に設定される(ST5)。そして1
文字が入力され、その入力文字が文字カーソル411の
位置に表示される(ST6)。
The position of the mouse cursor 412 in the character input area 400 is set in the cursor position information 305 of the mouse cursor information table 333 (ST3), and the next character input position (= character cursor position) in the character input area 400 is set. It is set in the character cursor position information 304 of the character cursor information table 332. (ST5). And 1
A character is input and the input character is displayed at the position of the character cursor 411 (ST6).

【0019】ここで、マウスカーソル位置情報305と
文字カーソル位置情報304により示される位置が一致
するか判定される(ST7)。一致しなければ、つま
り、入力文字とマウスカーソル412との重なりが起こ
らないときには、ステップST4に戻り、文字入力を続
ける。
Here, it is determined whether the position indicated by the mouse cursor position information 305 and the character cursor position information 304 match (ST7). If they do not match, that is, if the input character and the mouse cursor 412 do not overlap with each other, the process returns to step ST4 to continue the character input.

【0020】ステップST7で一致がとれた場合、つま
り入力文字とマウスカーソル412との重なりが生じた
場合には、マウスカーソル情報テーブル333のカーソ
ル格納域情報307を参照し、マウスカーソル格納域4
15が指定されているか調べる(ST8)。このマウス
カーソル格納域415の位置は、予め固定された位置で
ある場合と、ユーザーによって予め指定された任意の位
置(文字入力域400内)である場合とがある。
If a match is found in step ST7, that is, if the input character and the mouse cursor 412 overlap, the cursor storage area information 307 of the mouse cursor information table 333 is referred to, and the mouse cursor storage area 4 is displayed.
It is checked whether 15 is designated (ST8). The position of the mouse cursor storage area 415 may be a fixed position in advance or an arbitrary position (within the character input area 400) designated in advance by the user.

【0021】マウスカーソル格納域415が指定されて
いる場合、その位置へマウスカーソル412が移動させ
られる(ST9)。そしてステップST5に戻り、文字
入力を続ける。
When the mouse cursor storage area 415 is designated, the mouse cursor 412 is moved to that position (ST9). Then, returning to step ST5, the character input is continued.

【0022】ここまでの動作を図4により説明する。図
4(a)に示すように入力文字413が3文字入力され
た状態で、次の1文字が入力されると、マウスカーソル
412と入力文字との重なりが起こる。そこで、マウス
カーソル412がマウスカーソル格納域415へ移動さ
せられる。図4の(b)及び(c)は、さらに2文字が
入力され、合計6文字の入力文字413が表示されてい
る状態を示しているが、(b)はマウスカーソル412
の移動が行なわれた場合、(c)はマウスカーソル41
2の移動が行なわれなかった場合である。
The operation up to this point will be described with reference to FIG. As shown in FIG. 4A, when three characters are input and the next one character is input, the mouse cursor 412 and the input character overlap each other. Then, the mouse cursor 412 is moved to the mouse cursor storage area 415. 4B and 4C show a state in which two more characters have been input and a total of six input characters 413 are displayed, but FIG. 4B shows the mouse cursor 412.
Is moved, the mouse cursor 41 is displayed in (c).
This is the case when the movement of 2 is not performed.

【0023】マウスカーソル412の移動が行なわれな
い場合、図4(c)にみられるように、入力文字413
の一部が、マウスカーソル412と重なり、視認が妨げ
られる。しかし、マウスカーソル412が移動された場
合、図4(b)にみられるように、入力文字413とマ
ウスカーソル412との重なりが回避され、マウスカー
ソル412は入力文字413の視認の妨げにならない。
しかも、マウスカーソル415は表示されているので、
ユーザはマウスカーソル415の位置を確認できる。
When the mouse cursor 412 is not moved, the input character 413 is displayed as shown in FIG.
Is partially overlapped with the mouse cursor 412, which hinders visual recognition. However, when the mouse cursor 412 is moved, overlapping of the input character 413 and the mouse cursor 412 is avoided as shown in FIG. 4B, and the mouse cursor 412 does not hinder the visual recognition of the input character 413.
Moreover, since the mouse cursor 415 is displayed,
The user can confirm the position of the mouse cursor 415.

【0024】図2に戻る。ステップST8でマウスカー
ソル格納域415が指定されていないと判定したときに
は、マウスカーソル412の属性を、カーソル属性情報
306により指定された通常の属性から特殊な属性へ変
更する(ST10)。具体的には、マウスカーソル41
2の形状や色を変更したり、点滅させたりして、マウス
カーソル412が入力文字413の視認を妨げないよう
にする。
Returning to FIG. When it is determined in step ST8 that the mouse cursor storage area 415 is not designated, the attribute of the mouse cursor 412 is changed from the normal attribute designated by the cursor attribute information 306 to a special attribute (ST10). Specifically, the mouse cursor 41
The shape and color of 2 are changed or blinked so that the mouse cursor 412 does not interfere with the visual recognition of the input character 413.

【0025】このようなマウスカーソル412の属性変
更が行なわれた場合(これを示すフラグ等がメインメモ
リ102上に、例えばマウスカーソル情報テーブル33
3の内部にある)、ステップST4またはステップST
11で文字入力終了と判定した後に、マウスカーソル4
12の属性を通常の属性に戻す(ST12)。
When such an attribute change of the mouse cursor 412 is made (a flag indicating this is displayed in the main memory 102, for example, the mouse cursor information table 33).
3), step ST4 or step ST
After it is judged that the character input is completed in 11, the mouse cursor 4
The 12 attributes are returned to normal attributes (ST12).

【0026】このようなマウスカーソル412の属性変
更について図5により説明する。図5の(a)の状態で
次の1文字が入力された時に、マウスカーソル412の
属性変更が行なわれる。図5(b)は属性変更後にさら
に2文字が入力された状態を示している。マウスカーソ
ル412は、同じ位置に表示され入力文字413と位置
は重なるが、その形状がアンダーバー様の横線パターン
に変更されているため、入力文字413の視認の妨げに
ならない。また、マウスカーソル412は表示されるの
で、その位置をユーザは容易に確認できる。なお、マウ
スカーソル412の形状は、文字カーソル411と混同
しないものにすべきである。
The attribute change of the mouse cursor 412 will be described with reference to FIG. When the next one character is input in the state of FIG. 5A, the attribute of the mouse cursor 412 is changed. FIG. 5B shows a state in which two more characters have been input after changing the attribute. The mouse cursor 412 is displayed at the same position and overlaps with the input character 413, but since the shape is changed to a horizontal bar pattern like an underbar, it does not hinder the visual recognition of the input character 413. Also, since the mouse cursor 412 is displayed, the user can easily confirm the position. The shape of the mouse cursor 412 should not be confused with the character cursor 411.

【0027】図5(b)の状態で文字入力が終了する
と、マウスカーソル412は通常の形状に戻され、文字
入力域400は図(c)に示す状態になる。
When the character input is completed in the state of FIG. 5B, the mouse cursor 412 is returned to the normal shape, and the character input area 400 becomes the state shown in FIG.

【0028】なお、マウスカーソル412の特殊制御が
指定されていない場合、処理フローはステップST2に
進み、従来と同様の文字入力処理が行なわれる。
When the special control of the mouse cursor 412 is not designated, the process flow proceeds to step ST2 and the character input process similar to the conventional one is performed.

【0029】また、マウスカーソル412をマウスカー
ソル格納域415に移動した場合においても、文字入力
の終了後に、例えばステップST12において、自動的
にマウスカーソル415を元の位置(カーソル位置情報
305に設定された位置)へ復帰させるようにしてもよ
い。
Even when the mouse cursor 412 is moved to the mouse cursor storage area 415, after the character input is completed, the mouse cursor 415 is automatically set to the original position (cursor position information 305) in step ST12. It is also possible to return to a position where

【0030】[0030]

【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、
文字入力作業時に、表示画面の文字入力域においてマウ
スカーソル等のポインティングカーソルと入力文字との
重なりが生じた場合でも、ポインティングカーソルによ
り入力文字の視認が妨げられることがなくなり、また、
ポインティングカーソルは画面から消されないので、そ
の位置を見失うことがなくなるため、文字入力作業の効
率を向上することができるとともにマウス等のポインテ
ィングデバイスの操作性の悪化も避けられる。
As described above, according to the present invention,
Even when a pointing cursor such as a mouse cursor and the input character overlap in the character input area of the display screen during character input work, the pointing cursor does not hinder the visual recognition of the input character, and
Since the pointing cursor is not erased from the screen, the position of the pointing cursor is not lost, so that the efficiency of character input work can be improved and the operability of a pointing device such as a mouse can be avoided.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の一実施例によるデータ入力装置のハー
ドウエア構成を示す概略ブロック図である。
FIG. 1 is a schematic block diagram showing a hardware configuration of a data input device according to an embodiment of the present invention.

【図2】本発明によるデータ入力装置における文字入力
時動作をカーソル制御を中心に説明するための概略フロ
ーチャートである。
FIG. 2 is a schematic flowchart for explaining a character input operation in the data input device according to the present invention, focusing on cursor control.

【図3】カーソル制御を含む画面制御に関連する情報テ
ーブルの例を示す図である。
FIG. 3 is a diagram showing an example of an information table related to screen control including cursor control.

【図4】(a)文字入力域において入力文字とマウスカ
ーソルとの重なりが生じる様子を示す図である。 (b)文字入力域においてマウスカーソルがマウスカー
ソル移動域へ移動された様子を示す図である。 (c)文字入力域においてマウスカーソルが入力文字と
重なった状態を示す図である。
FIG. 4A is a diagram showing how an input character and a mouse cursor overlap each other in a character input area. (B) It is a figure which shows a mode that the mouse cursor was moved to the mouse cursor movement area in the character input area. (C) It is a figure which shows the state in which the mouse cursor had overlapped with the input character in the character input area.

【図5】(a)文字入力域において入力文字とマウスカ
ーソルとの重なりが生じる様子を示す図である。 (b)文字入力域においてマウスカーソルの形状が変更
された状態を示す図である。 (c)文字入力域においてマウスカーソルが通常形状に
戻された状態を示す図である。
FIG. 5A is a diagram showing how an input character and a mouse cursor overlap each other in the character input area. (B) It is a figure which shows the state in which the shape of the mouse cursor was changed in the character input area. (C) It is a figure which shows the state in which the mouse cursor was returned to the normal shape in the character input area.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

100 CPU 102 メインメモリ 103 キーボード 104 キーボードポート 105 マウス 106 マウスコントローラ 107 VRAM 108 表示コントローラ 109 CRT 301 カーソル制御指定情報 307 カーソル格納域情報 331 画面制御テーブル 332 文字カーソル情報テーブル 333 マウスカーソル情報テーブル 400 文字入力域 411 文字カーソル 412 マウスカーソル 413 入力文字 415 マウスカーソル格納域 100 CPU 102 Main memory 103 Keyboard 104 Keyboard port 105 Mouse 106 Mouse controller 107 VRAM 108 Display controller 109 CRT 301 Cursor control specification information 307 Cursor storage area information 331 Screen control table 332 Character cursor information table 333 Mouse cursor information table 400 Character input area 411 Character cursor 412 Mouse cursor 413 Input character 415 Mouse cursor storage area

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 表示画面上の文字入力域にポインティン
グカーソルが表示されるデータ入力装置において、文字
入力作業時に、該文字入力域における該ポインティング
カーソルと入力文字との重なりを調べる手段と、該手段
により重なりが検出されたときに該ポインティングカー
ソルを該文字入力域内の予め指定されたカーソル格納域
へ移動させる手段とを有することを特徴とするデータ入
力装置。
1. In a data input device in which a pointing cursor is displayed in a character input area on a display screen, a means for checking the overlap between the pointing cursor and the input character in the character input area during character input work, and the means. And a means for moving the pointing cursor to a cursor storage area designated in advance in the character input area when an overlap is detected by the data input device.
【請求項2】 表示画面上の文字入力域にポインティン
グカーソルが表示されるデータ入力装置において、文字
入力作業時に、該文字入力域における該ポインティング
カーソルと入力文字との重なりを調べる手段と、該手段
により重なりが検出されたときに、該ポインティングカ
ーソルを、入力文字の視認を妨げない形状等に属性を変
更して表示させる手段とを有することを特徴とするデー
タ入力装置。
2. In a data input device in which a pointing cursor is displayed in a character input area on a display screen, a means for checking the overlapping of the pointing cursor and the input character in the character input area during character input work, and the means. And a means for changing the attribute and displaying the pointing cursor in a shape or the like that does not hinder the visibility of the input character when the overlap is detected.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8875058B2 (en) 2009-03-03 2014-10-28 Funai Electric Co., Ltd. Input apparatus and input system
CN106557232A (en) * 2016-12-01 2017-04-05 广州三星通信技术研究有限公司 For controlling light target method and apparatus in the electronic device

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CN106557232A (en) * 2016-12-01 2017-04-05 广州三星通信技术研究有限公司 For controlling light target method and apparatus in the electronic device

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