JPH08321992A - Image processing unit - Google Patents
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- JPH08321992A JPH08321992A JP7151031A JP15103195A JPH08321992A JP H08321992 A JPH08321992 A JP H08321992A JP 7151031 A JP7151031 A JP 7151031A JP 15103195 A JP15103195 A JP 15103195A JP H08321992 A JPH08321992 A JP H08321992A
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【目次】以下の順序で本発明を説明する。 産業上の利用分野 従来の技術(図4) 発明が解決しようとする課題(図5及び図6) 課題を解決するための手段(図1) 作用(図1) 実施例(図1〜図3) 発明の効果[Table of Contents] The present invention will be described in the following order. Industrial Application Conventional Technology (FIG. 4) Problem to be Solved by the Invention (FIGS. 5 and 6) Means for Solving the Problem (FIG. 1) Action (FIG. 1) Example (FIGS. 1 to 3) ) The invention's effect
【0002】[0002]
【産業上の利用分野】本発明は画像処理装置に関し、外
部より入力された複数の画像信号を選択して混合や簡単
な特殊効果によつて処理したプログラムデータを外部に
出力するスイツチヤに適用し得る。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an image processing apparatus, and is applied to a switcher for selecting a plurality of image signals input from the outside and outputting program data processed by mixing or a simple special effect to the outside. obtain.
【0003】[0003]
【従来の技術】従来、スイツチヤは、複数のビデオカメ
ラやビデオテープレコーダ等(図示せず)より複数プロ
グラム系列に属する画像信号が信号切換部に素材として
入力される。スイツチヤは、各入力端子をこの信号切換
部で切り換えて処理対象の画像信号を選択し、この画像
信号を混合等によつて処理して得たプログラムデータや
その編集プレビユデータを外部のモニタやビデオテープ
レコーダ等に出力する。2. Description of the Related Art Conventionally, in a switcher, image signals belonging to a plurality of program series are input as material to a signal switching unit from a plurality of video cameras, video tape recorders and the like (not shown). The switcher selects the image signal to be processed by switching each input terminal by this signal switching unit, processes the image signal by mixing, etc., and obtains program data and its editing preview data from an external monitor or video tape. Output to recorder etc.
【0004】素材としてスイツチヤに入力される画像信
号は、例えば被撮像物をビデオカメラで撮像して得られ
る。ビデオカメラが出力する画像は、被撮像物が立体で
あるか平面であるかに関わらず2次元のパラメータで表
現された画像である。このため上述のプログラムデータ
やその編集プレビユデータの画像も2次元のパラメータ
で表現されるものとなり、この画像をモニタの表示画面
に表示すると、表示画面の面内に展開した2次元の画像
として表示されることになる。因みに、表示画面の面内
に展開した2次元の画像は、表示画面の水平方向及び垂
直方向をそれぞれX方向及びY方向とする直交座標でパ
ラメータが与えられるものとする。The image signal input to the switch as a material is obtained by, for example, capturing an object to be imaged with a video camera. The image output by the video camera is an image represented by two-dimensional parameters regardless of whether the object to be imaged is a three-dimensional object or a two-dimensional object. Therefore, the images of the program data and the editing preview data described above are also expressed by two-dimensional parameters, and when this image is displayed on the display screen of the monitor, it is displayed as a two-dimensional image developed in the plane of the display screen. Will be. Incidentally, it is assumed that the two-dimensional image developed in the plane of the display screen is given parameters by orthogonal coordinates in which the horizontal direction and the vertical direction of the display screen are the X direction and the Y direction, respectively.
【0005】ところで、2次元で表示された被撮像物の
画像を見る観察者に、例えば創作上の表現手段として被
撮像物に対する実体感を与えるため、立体感すなわち3
次元空間の広がりを認識させることが所望されることが
ある。この際には、表示画面の水平方向及び垂直方向と
直交する奥行き方向の距離感(以下、奥行き感という)
を向上させると良いと考えられる。画像を奥行き感を向
上させて表示するには、一般にビデオカメラで撮像する
際、撮像レンズの焦点深度を浅くして被撮像物以外の背
景をぼかしたり、陰影を強調する等の方法が採用されて
いた。因みに3次元空間は、奥行き方向をZ方向として
表すものとする。By the way, in order to give an observer who sees the image of the object to be imaged displayed two-dimensionally, to the object to be imaged, as a means of expression for creation, for example, a stereoscopic effect, ie, 3
It may be desirable to be aware of the extent of the dimensional space. At this time, the sense of distance in the depth direction orthogonal to the horizontal and vertical directions of the display screen (hereinafter referred to as the sense of depth)
It is thought that it is good to improve. In order to improve the sense of depth in displaying an image, when capturing with a video camera, generally, a method such as making the depth of focus of the imaging lens shallow to blur the background other than the object to be captured or enhancing the shadow is adopted. Was there. Incidentally, in the three-dimensional space, the depth direction is represented as the Z direction.
【0006】一方、人間が両眼で立体視する原理を応用
して、モニタに表示した被撮像物の画像の奥行き感を向
上させることが考えられる。即ち、光軸を人間の両眼の
間隔で隔てた2台のビデオカメラで被撮像物を同時に撮
像すると、被撮像物の左目用画像及び右目用画像が得ら
れる。この2つの画像を1つのモニタに表示してそれぞ
れの画像を左目及び右目によつて観察させると、画像が
立体視されることにより、画像の奥行き感は2次元で表
示した場合に比して向上することになる。[0006] On the other hand, it is possible to apply the principle of stereoscopic viewing by humans with both eyes to improve the sense of depth of the image of the object displayed on the monitor. That is, when the object to be imaged is simultaneously imaged by two video cameras whose optical axes are separated by the distance between both eyes of the human, an image for the left eye and an image for the right eye of the object are obtained. When these two images are displayed on one monitor and each image is observed by the left eye and the right eye, the images are stereoscopically viewed, and the sense of depth of the images is larger than that when displayed in two dimensions. Will be improved.
【0007】立体視させる画像(以下、立体画像とい
う)を生成する際には、被撮像物の左目用画像信号及び
右目用画像信号をスイツチヤに素材として入力して処理
することが必要になる。また立体画像を生成する際に
は、モニタを見る観察者の目の負担を最小限に抑えるた
め、左目用画像及び右目用画像の位相を合わせる必要が
あると考えられる。When an image to be stereoscopically viewed (hereinafter referred to as a stereoscopic image) is generated, it is necessary to input the image signal for the left eye and the image signal for the right eye of the object to be captured as materials to the switcher for processing. Further, when generating a stereoscopic image, it is considered necessary to match the phases of the left-eye image and the right-eye image in order to minimize the burden on the eyes of the observer who looks at the monitor.
【0008】このため図4に示すように、NTSCテレ
ビジヨンによる通常の2次元画像を処理する1台の2次
元スイツチヤ1だけを使用し、この2次元スイツチヤ1
に左目用画像信号及び右目用画像信号を同時に入力して
処理することが考えられる。即ち、2次元スイツチヤ1
は、例えば5組の立体視用テレビジヨンカメラから出力
された5プログラム系列分の左目用画像信号S1〜S5
及び右目用画像信号S6〜S10が同時に入力される。Therefore, as shown in FIG. 4, only one two-dimensional switch 1 for processing a normal two-dimensional image by the NTSC television is used, and this two-dimensional switch 1 is used.
It is considered that the image signal for the left eye and the image signal for the right eye are simultaneously input to and processed. That is, two-dimensional switch 1
Is, for example, image signals S1 to S5 for the left eye for 5 program series output from 5 sets of television cameras for stereoscopic vision.
And the right-eye image signals S6 to S10 are simultaneously input.
【0009】2次元スイツチヤ1は、例えば10個の素
材入力端子が配されており、この10個の素材入力端子
を介して、左目用画像信号S1〜S5及び右目用画像信
号S6〜S10を2つの信号切換部2及び3に共通に与
える。2次元スイツチヤ1は、ある2つのプログラム系
列に属する左目用画像信号を一方の信号切換部2で切り
換えて選択し、2つの左目用画像信号S11及びS12
を一方の合成部4に与える。合成部4は、左目用画像信
号S11及びS12を合成して左目用合成画像信号S1
3を左目用プログラムデータとして外部に出力する。The two-dimensional switcher 1 is provided with, for example, ten material input terminals, and the left-eye image signals S1 to S5 and the right-eye image signals S6 to S10 are transmitted through the ten material input terminals. The signal switching units 2 and 3 are commonly provided. The two-dimensional switcher 1 selects the left-eye image signals belonging to a certain two program sequences by switching the one signal switching unit 2 and selects two left-eye image signals S11 and S12.
Is given to one synthesis section 4. The synthesizing unit 4 synthesizes the left-eye image signals S11 and S12 to synthesize the left-eye synthesized image signal S1.
3 is output to the outside as left eye program data.
【0010】また2次元スイツチヤ1は、この2つのプ
ログラム系列に属する右目用画像信号を他方の信号切換
部3で切り換えて選択し、2つの右目用画像信号S14
及びS15を他方の合成部5に与える。合成部5は、右
目用画像信号S14及びS15を合成して右目用合成画
像信号S16を右目用プログラムデータとして外部に出
力する。The two-dimensional switcher 1 selects the right-eye image signals belonging to the two program sequences by switching them by the other signal switching unit 3 and selects two right-eye image signals S14.
And S15 are given to the other combining unit 5. The combining unit 5 combines the right-eye image signals S14 and S15 and outputs the right-eye combined image signal S16 to the outside as right-eye program data.
【0011】2次元スイツチヤ1は、コントロールパネ
ル(図示せず)より与えられた制御信号S17に基づい
てビデオフエーダ制御信S18を出力する制御用コンピ
ユータ(以下、CPUという)6が配されており、2つ
の合成部4及び5をこのビデオスイツチングフエーダ制
御信号S18によつて同時に制御する。これにより、2
次元スイツチヤ1は、2つの左目用画像信号S11及び
S12と、右目用画像信号S14及びS15とをそれぞ
れ同一タイミングで合成して、左目用合成画像信号S1
3と右目用合成画像信号S16との位相を合わせること
ができる。The two-dimensional switch 1 is provided with a control computer (hereinafter referred to as CPU) 6 for outputting a video fader control signal S18 based on a control signal S17 given from a control panel (not shown). The two synthesizing sections 4 and 5 are simultaneously controlled by the video switching fader control signal S18. This gives 2
The dimension switcher 1 synthesizes the two left-eye image signals S11 and S12 and the right-eye image signals S14 and S15, respectively, at the same timing to obtain a left-eye synthesized image signal S1.
3 and the right-eye combined image signal S16 can be matched in phase.
【0012】2次元スイツチヤ1は、左目用画像信号S
1〜S5及び右目用画像信号S6〜S10が信号切換部
7にも与えられており、例えば信号切換部2で選択した
ものと同一の左目用画像信号を選択して、左目用画像信
号S19及びS20を合成部8に与える。合成部8は、
左目用画像信号S19及びS20を合成して左目用合成
画像信号S21をプリセツトプログラムとして出力す
る。The two-dimensional switcher 1 has a left-eye image signal S.
1 to S5 and right-eye image signals S6 to S10 are also given to the signal switching unit 7, and for example, the same left-eye image signal as the one selected in the signal switching unit 2 is selected, and the left-eye image signal S19 and S20 is given to the synthesizer 8. The synthesis unit 8
The left-eye image signals S19 and S20 are combined to output the left-eye combined image signal S21 as a preset program.
【0013】また2次元スイツチヤ1は、キー信号選択
部9に例えば2つの左目用タイトル信号S22及びS2
3と2つの右目用タイトル信号S24及びS25とを入
力すると共に、2つの左目用クロマキー信号S26及び
S27と2つの右目用クロマキー信号S28及びS29
とを入力する。In the two-dimensional switcher 1, the key signal selecting section 9 has, for example, two left eye title signals S22 and S2.
3 and two right-eye title signals S24 and S25 are input, and two left-eye chroma key signals S26 and S27 and two right-eye chroma key signals S28 and S29 are input.
Enter and.
【0014】キー信号選択部9は、制御信号S17に基
づいてCPU6より与えられた選択制御信号S30で制
御される。これにより、キー信号選択部9は、タイトル
信号S22〜S25のうち1つと、クロマキー信号S2
6〜S29のうち1つとを選択出力S31として3つの
合成部4、5及び8に与える。従つて、左目用合成画像
信号S13及び右目用合成画像信号S16は、タイトル
をスーパーインポーズして合成した画像やクロマキー信
号に応じた画像を嵌め込んで合成した画像として生成さ
れる。The key signal selection unit 9 is controlled by a selection control signal S30 given by the CPU 6 based on the control signal S17. As a result, the key signal selection unit 9 selects one of the title signals S22 to S25 and the chroma key signal S2.
One of 6 to S29 is provided as a selected output S31 to the three combining units 4, 5 and 8. Therefore, the left-eye combined image signal S13 and the right-eye combined image signal S16 are generated as an image in which a title is superimposed and combined, or an image corresponding to a chroma key signal is inserted and combined.
【0015】因みに、CPU6は、制御信号S17に基
づいて生成した切換制御信号S32〜S34をそれぞれ
信号切換部2、3及び7に与える。これにより、信号切
換部2、3及び7はそれぞれの切換動作が制御される。
信号切換部2、3及び7は、素材を入力する入力バス
と、合成部へ送出する出力バスとを交差させ、この交差
点に配したスイツチの開閉を切換制御信号S32〜S3
4に応じて制御する。Incidentally, the CPU 6 supplies the switching control signals S32 to S34 generated based on the control signal S17 to the signal switching units 2, 3 and 7, respectively. As a result, the switching operations of the signal switching units 2, 3 and 7 are controlled.
The signal switching units 2, 3 and 7 cross the input bus for inputting the material and the output bus for sending to the synthesizing unit, and switch control signals S32 to S3 for opening and closing the switch arranged at this intersection.
Control according to 4.
【0016】[0016]
【発明が解決しようとする課題】ところが、上述の2次
元スイツチヤ1では、1プログラム系列毎の素材である
1対の画像信号と、1対のタイトル信号と、1対のクロ
マキー信号とが1対ずつ同時に入力されている。このた
め、素材である画像信号と、タイトル信号と、クロマキ
ー信号とが従来の半分のプログラム系列分しか入力でき
ず、実際に必要な入力プログラム系列数を満たすことが
できないという問題があつた。However, in the above-mentioned two-dimensional switcher 1, one pair of image signals, one pair of title signals, and one pair of chroma key signals, which are materials for each program series, are paired. Are input at the same time. For this reason, the image signal, the title signal, and the chroma key signal, which are the materials, can input only half of the conventional program series, and there is a problem that the actually required number of input program series cannot be satisfied.
【0017】また上述の2次元スイツチヤ1では、キー
信号選択部9が左目用及び右目用タイトル信号のいずれ
か1つと、左目用及び右目用クロマキー信号のいずれか
1つとを左目用合成部4と右目用合成部5とに同時に与
える。このためタイトルと合成する際には、左目用合成
画像信号S13と右目用合成画像信号S16とのいずれ
か1つは、常に反対側の目に合わせたタイトルと合成さ
れることになる。In the above-mentioned two-dimensional switcher 1, the key signal selecting section 9 selects one of the left eye and right eye title signals and one of the left eye and right eye chroma key signals as the left eye combining section 4. It is given to the right-eye combining unit 5 at the same time. Therefore, when combining with the title, one of the left-eye combined image signal S13 and the right-eye combined image signal S16 is always combined with the title for the opposite eye.
【0018】同様に、クロマキー信号に応じた画像を嵌
め込む際にも、左目用合成画像信号S13と右目用合成
画像信号S16とのいずれか1つは、常に反対側の目に
合わせて嵌め込む画像と合成されることになる。従つ
て、タイトルやクロマキー信号で嵌め込まれた画像だけ
は正しく立体視されない。このように、1台の2次元ス
イツチヤ1だけでは、タイトルやクロマキー信号に応じ
た画像を嵌め込む等の特殊効果を素材画像に与えても、
疑似的3次元画像しか生成できないという問題があつ
た。Similarly, when fitting an image corresponding to a chroma key signal, one of the left-eye composite image signal S13 and the right-eye composite image signal S16 is always fitted to the opposite eye. It will be combined with the image. Therefore, only the image embedded with the title or the chroma key signal is not correctly stereoscopically viewed. As described above, with only one two-dimensional switch 1, even if a special effect such as inserting an image corresponding to a title or a chroma key signal is given to the material image,
There is a problem that only a pseudo three-dimensional image can be generated.
【0019】このため、図5のスイツチヤシステム10
に示すように、独立した2台の2次元スイツチヤ1を使
用して、それぞれのプログラム系列に属する左目用プロ
グラムデータ及び右目用プログラムデータを別個に生成
したり、加工、合成することが考えられる。図6に示す
ように、このスイツチヤシステム10を制御するコント
ロールパネル11は、一方の2次元スイツチヤ1だけに
対応する左目用入力素材スイツチ群12〜15と、他方
の2次元スイツチヤ1だけに対応する右目用入力素材ス
イツチ群16〜19とが配設されることになる。For this reason, the switch system 10 of FIG.
As shown in, it is conceivable to use two independent two-dimensional switchers 1 to separately generate, process, and combine the left-eye program data and the right-eye program data belonging to each program series. As shown in FIG. 6, the control panel 11 for controlling the switcher system 10 corresponds to the left eye input material switch groups 12 to 15 corresponding to only one two-dimensional switcher 1 and the other two-dimensional switcher 1. The right-eye input material switch groups 16 to 19 are arranged.
【0020】また一方の2次元スイツチヤ1だけに対応
した入力素材を切り換える左目用ビデオフエーダのスイ
ツチング操作子20と、他方の2次元スイツチヤ1だけ
に対応した入力素材を切り換える右目用ビデオフエーダ
のスイツチング操作子21とが配設されることになる。
さらに一方の2次元スイツチヤ1だけに対応する左目用
スーパーインポーズフエーダのスイツチング操作子22
と、他方の2次元スイツチヤ1だけに対応する右目用ス
ーパーインポーズフエーダのスイツチング操作子23と
が配設されることになる。Further, a switching operator 20 of the left-eye video fader for switching the input material corresponding to only one two-dimensional switch 1 and a switching operator 21 of the right-eye video fader for switching the input material corresponding to only the other two-dimensional switch 1. And will be provided.
Further, a switching operator 22 of the left-eye superimposing fader corresponding to only one of the two-dimensional switches 1
Then, the switching operator 23 of the superimposing fader for the right eye corresponding to only the other two-dimensional switch 1 is provided.
【0021】このように構成されたコントロールパネル
11では、操作する都度、処理対象の入力素材がそれぞ
れ左目用入力素材スイツチ群12〜15と右目用入力素
材スイツチ群16〜19とから別個に設定される。また
2つの入力素材を合成したりクロマキー信号に応じた嵌
め込み画像と合成する際には、左目用スイツチング操作
子20と右目用スイツチング操作子21とが別個に操作
される。さらにタイトルと合成する等の特殊効果を与え
る際にも、左目用スイツチング操作子22と右目用スイ
ツチング操作子23とが別個に操作される。このため、
操作の手間が2倍必要であり煩雑となるという欠点があ
る。In the control panel 11 thus constructed, the input material to be processed is set separately from the left-eye input material switch group 12 to 15 and the right-eye input material switch group 16 to 19 each time it is operated. It Further, when the two input materials are combined or combined with the fitting image according to the chroma key signal, the left-eye switching operator 20 and the right-eye switching operator 21 are operated separately. Further, when giving a special effect such as combining with a title, the left-eye switching operator 22 and the right-eye switching operator 23 are operated separately. For this reason,
There is a drawback in that it requires twice as much labor for operation and becomes complicated.
【0022】また左目用スイツチング操作子20と右目
用スイツチング操作子21とが人手で別個に操作される
ため、左目用入力素材同士の合成タイミングと右目用入
力素材同士の合成タイミングとを一致させることが困難
であるという欠点がある。この合成タイミングが異なる
と、正常に立体視される3次元画像を出力できないおそ
れがある。Since the left-eye switching operator 20 and the right-eye switching operator 21 are manually operated separately, it is necessary to match the composite timing of the left-eye input materials with the composite timing of the right-eye input materials. Has the drawback of being difficult. If the combination timing is different, there is a possibility that a three-dimensional image that is normally viewed stereoscopically cannot be output.
【0023】さらに左目用クロマキー信号に応じた画像
を嵌め込むタイミングと、右目用クロマキー信号に応じ
た画像を嵌め込むタイミングとを一致させることが困難
であるという欠点がある。この嵌め込むタイミングが異
なると、嵌め込んだ画像が正常に立体視されないおそれ
がある。さらに左目用スイツチング操作子22と右目用
スイツチング操作子23とが人手で別個に操作されるた
め、タイトルを左目用入力素材及び右目用入力素材に同
一タイミングでスーパーインポーズすることが困難であ
るという欠点がある。このスーパーインポーズするタイ
ミングが異なると、タイトルが正常に立体視されないお
それがある。Further, there is a drawback that it is difficult to match the timing of fitting the image corresponding to the left-eye chroma key signal with the timing of fitting the image corresponding to the right-eye chroma key signal. If the fitting timing is different, the fitted image may not be normally stereoscopically viewed. Further, since the left-eye switching operator 22 and the right-eye switching operator 23 are manually operated separately, it is difficult to superimpose the title on the left-eye input material and the right-eye input material at the same timing. There are drawbacks. If the timing of this superimposing is different, the title may not be stereoscopically viewed normally.
【0024】ところで、1対の入力素材を同一タイミン
グで切り換えて左目用プログラムデータ及び右目用プロ
グラムデータで認識させる(X,Y,Z)座標値のパラ
メータを同一に設定することに代えて、例えば観察者の
目の負担を研究するため、1対の入力素材を異なるタイ
ミングで切り換えて、左目用プログラムデータで認識さ
せる(X,Y,Z)座標値のパラメータと、右目用プロ
グラムデータで認識させる(X,Y,Z)座標値のパラ
メータとの間に任意の差分を設けるように調整すること
が考えられる。By the way, instead of setting a pair of parameters of (X, Y, Z) coordinate values to be recognized by the left eye program data and the right eye program data by switching a pair of input materials at the same timing, for example, In order to study the burden on the eyes of the observer, a pair of input materials are switched at different timings, and the parameters of the (X, Y, Z) coordinate values that are recognized by the program data for the left eye and the program data for the right eye are recognized. It is conceivable to perform adjustment so as to provide an arbitrary difference with the parameter of the (X, Y, Z) coordinate value.
【0025】この場合、左目用プログラムデータで認識
させる(X,Y,Z)座標値のパラメータと右目用プロ
グラムデータで認識させる(X,Y,Z)座標値のパラ
メータとの関係をスイツチヤのコントロールパネルから
特殊効果の種類毎に任意に設定し、この関係を任意の期
間連続して制御することになる。これを上述の2次元ス
イツチヤ1を2台使用するスイツチヤシステム10で実
現するには、一致し難い操作タイミングをも含めてそれ
ぞれのパラメータの関係を常に算出して2台のスイツチ
ヤ1を制御する別個のCPUが必要となり、構成が全体
として複雑となる欠点がある。In this case, the switcher controls the relationship between the (X, Y, Z) coordinate value parameter recognized by the left eye program data and the (X, Y, Z) coordinate value parameter recognized by the right eye program data. From the panel, it is set arbitrarily for each type of special effect, and this relationship is continuously controlled for an arbitrary period. In order to realize this in the switcher system 10 that uses two two-dimensional switches 1 described above, the relationship between the respective parameters is always calculated including the operation timings that are difficult to match, and the two switchers 1 are controlled. There is a drawback that a separate CPU is required and the configuration is complicated as a whole.
【0026】本発明は以上の点を考慮してなされたもの
で、立体視させる左目用画像信号及び右目用画像信号を
同時に複数系列分入力でき、操作の手間が少なく、簡易
な構成で左目用画像信号及び右目用画像信号を同一タイ
ミングで処理して出力し得る画像処理装置を提案しよう
とするものである。The present invention has been made in consideration of the above points, and a plurality of sequences of left-eye image signals and right-eye image signals to be stereoscopically viewed can be input at the same time. It is intended to propose an image processing device capable of processing and outputting an image signal and an image signal for the right eye at the same timing.
【0027】[0027]
【課題を解決するための手段】かかる課題を解決するた
め本発明においては、第1の信号選択手段は、観察者の
両目で立体視させる左目用画像及び右目用画像の左目用
画像に対応する左目用画像信号が複数入力され、複数の
左目用画像信号を選択する。第2の信号選択手段は、右
目用画像に対応する右目用画像信号が複数入力され、複
数の右目用画像信号を第1の信号選択手段と同期して選
択する。第1の画像処理手段は、第1の信号選択手段よ
り入力された左目用画像信号を処理して、立体視させる
左目用画像信号を生成する。第2の画像処理手段は、第
2の信号選択手段より入力された右目用画像信号を処理
して、立体視させる右目用画像信号を生成する。制御手
段は、第1及び第2の信号選択手段と、第1及び第2の
画像処理手段とを同時に制御する。In order to solve such a problem, in the present invention, the first signal selecting means corresponds to the left-eye image and the left-eye image of the right-eye image which are stereoscopically viewed by both eyes of the observer. A plurality of left-eye image signals are input and a plurality of left-eye image signals are selected. The second signal selecting means receives a plurality of right-eye image signals corresponding to the right-eye image and selects the plurality of right-eye image signals in synchronization with the first signal selecting means. The first image processing means processes the left-eye image signal input from the first signal selecting means to generate a left-eye image signal for stereoscopic viewing. The second image processing means processes the right-eye image signal input from the second signal selecting means to generate a right-eye image signal for stereoscopic viewing. The control means simultaneously controls the first and second signal selection means and the first and second image processing means.
【0028】[0028]
【作用】制御手段によつて、第1及び第2の信号選択手
段と、この第1及び第2の信号選択手段にそれぞれ対応
した第1及び第2の画像処理手段とを同時に制御するこ
とにより、立体視させる左目用画像信号及び右目用画像
信号を同時に複数系列分入力でき、操作の手間が少な
く、簡易な構成で左目用画像信号及び右目用画像信号を
同一タイミングで処理して出力できる。By controlling the first and second signal selecting means and the first and second image processing means respectively corresponding to the first and second signal selecting means by the control means at the same time. The left-eye image signal and the right-eye image signal to be stereoscopically viewed can be input simultaneously for a plurality of sequences, and the labor of the operation is small, and the left-eye image signal and the right-eye image signal can be processed and output at the same timing with a simple configuration.
【0029】[0029]
【実施例】以下図面について、本発明の一実施例を詳述
する。DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described in detail below with reference to the drawings.
【0030】図1において、30は全体として3次元ス
イツチヤを示し、高精細度テレビジヨン立体視カメラよ
り例えば10プログラム系列に属する左目用画像信号S
1〜S5及びS41〜S45と、右目用画像信号S6〜
S10及びS46〜S50とが素材として同時に入力さ
れる。In FIG. 1, reference numeral 30 denotes a three-dimensional switch as a whole, and a left-eye image signal S belonging to, for example, 10 program series from a high definition television stereoscopic camera.
1 to S5 and S41 to S45, and right eye image signal S6 to
S10 and S46 to S50 are simultaneously input as materials.
【0031】3次元スイツチヤ30は、コントロールパ
ネル(図示せず)で設定された複数の入力素材を同一タ
イミング又は異なるタイミングで合成したり特殊効果を
与えて左目用プログラムデータ及び右目用プログラムデ
ータを別個に出力する。因みに、この左目用プログラム
データ及び右目用プログラムデータは、例えば2台のプ
ロジエクタにそれぞれ出力されて、観察者の左目及び右
目で観察され立体視される。The three-dimensional switcher 30 separates the left-eye program data and the right-eye program data by combining a plurality of input materials set by a control panel (not shown) at the same timing or different timings or by applying a special effect. Output to. Incidentally, the left-eye program data and the right-eye program data are output to, for example, two projectors, respectively, and are observed and stereoscopically viewed by the left and right eyes of the observer.
【0032】3次元スイツチヤ30は、例えば10個の
左目用素材入力端子が配されており、この10個の素材
入力端子を介して、左目用画像信号S1〜S5及びS4
1〜S45を第1の信号選択手段、例えば2つの信号切
換部31及び32に共通に与える。また3次元スイツチ
ヤ30は、例えば10個の右目用素材入力端子が配され
ており、この10個の素材入力端子を介して、右目用画
像信号S6〜S10及びS46〜S50を2つの信号切
換部33及び34に共通に与えるThe three-dimensional switcher 30 is provided with, for example, ten left eye material input terminals, and the left eye image signals S1 to S5 and S4 are passed through the ten material input terminals.
1 to S45 are commonly applied to the first signal selection unit, for example, the two signal switching units 31 and 32. Further, the three-dimensional switch 30 is provided with, for example, ten right eye material input terminals, and two signal switching units for the right eye image signals S6 to S10 and S46 to S50 are provided through the ten material input terminals. Common to 33 and 34
【0033】信号切換部31は、2つのプログラム系列
に属する左目用画像信号を切り換えて選択し、左目用画
像信号S60及びS61を第1の画像処理手段、例えば
合成部35に与える。合成部35は、左目用画像信号S
60及びS61を合成して左目用合成画像信号S62を
左目用特殊効果データとして外部に出力する。信号切換
部32は、2つのプログラム系列に属する左目用画像信
号を切り換えて選択し、左目用画像信号S63及びS6
4を合成部36に与える。合成部36は、左目用画像信
号S63及びS64を合成して左目用合成画像信号S6
5を左目用プリセツトプログラムデータとして外部に出
力する。The signal switching unit 31 switches and selects the left-eye image signals belonging to the two program sequences, and supplies the left-eye image signals S60 and S61 to the first image processing means, for example, the synthesizing unit 35. The synthesizing unit 35 determines the left-eye image signal S
60 and S61 are combined and the left-eye combined image signal S62 is output to the outside as left-eye special effect data. The signal switching unit 32 switches and selects the left-eye image signals belonging to the two program series, and selects the left-eye image signals S63 and S6.
4 is given to the synthesizing unit 36. The combining unit 36 combines the left-eye image signals S63 and S64 to generate a left-eye combined image signal S6.
5 is output to the outside as preset program data for the left eye.
【0034】信号切換部33は、2つのプログラム系列
に属する右目用画像信号を信号切換部31と同期して切
り換えて選択し、右目用画像信号S66及びS67を第
2の画像処理手段、例えば合成部37に与える。合成部
37は、左目用画像信号S66及びS67を合成して右
目用合成画像信号S68を右目用特殊効果データとして
外部に出力する。信号切換部34は、2つのプログラム
系列に属する右目用画像信号を信号切換部32と同期し
て切り換えて選択し、右目用画像信号S69及びS70
を合成部38に与える。合成部38は、右目用画像信号
S69及びS70を合成して右目用合成画像信号S71
を右目用プリセツトプログラムデータとして外部に出力
する。The signal switching section 33 switches and selects the right-eye image signals belonging to the two program sequences in synchronization with the signal switching section 31, and selects the right-eye image signals S66 and S67 from the second image processing means, for example, a combination. Give to part 37. The combining unit 37 combines the left-eye image signals S66 and S67 and outputs the right-eye combined image signal S68 to the outside as right-eye special effect data. The signal switching unit 34 switches and selects the right-eye image signals belonging to the two program sequences in synchronization with the signal switching unit 32, and selects the right-eye image signals S69 and S70.
To the synthesizing section 38. The synthesizing unit 38 synthesizes the right-eye image signals S69 and S70, and synthesizes the right-eye image signal S71.
To the outside as the preset program data for the right eye.
【0035】3次元スイツチヤ30は、例えば4つの左
目用タイトル信号S22、S23、S52及びS53
と、例えば4つの左目用クロマキー信号S26、S2
7、S56及びS57とが第3の信号選択手段、例えば
キー信号選択部39に同時に入力される。キー信号選択
部39は、左目用タイトル信号S22、S23、S52
及びS53のうち1つと、左目用クロマキー信号S2
6、S27、S56及びS57のうち1つとを選択して
選択出力S72として合成部35に与えると共に、選択
出力S73として合成部36に与える。これにより、合
成部35及び36は、それぞれ選択出力S72及びS7
3に応じてタイトルをスーパーインポーズして合成した
画像やクロマキー信号に応じた画像を嵌め込んで合成し
た画像を生成する。The three-dimensional switcher 30 has, for example, four left-eye title signals S22, S23, S52 and S53.
And, for example, four left-eye chroma key signals S26, S2
7, S56 and S57 are simultaneously input to the third signal selecting means, for example, the key signal selecting section 39. The key signal selection unit 39 uses the left-eye title signals S22, S23, S52.
And S53 and the left eye chroma key signal S2
One of 6, S27, S56, and S57 is selected and given to the synthesizing unit 35 as the selected output S72 and given to the synthesizing unit 36 as the selected output S73. As a result, the combining units 35 and 36 select outputs S72 and S7, respectively.
In accordance with No. 3, an image in which a title is superimposed and combined and an image in accordance with a chroma key signal are inserted to generate an combined image.
【0036】また3次元スイツチヤ30は、例えば4つ
の右目用タイトル信号S24、S25、S54及びS5
5と、例えば4つの右目用クロマキー信号S28、S2
9、S58及びS59とが第4の信号選択手段、例えば
キー信号選択部40に同時に入力される。キー信号選択
部39は、右目用タイトル信号S24、S25、S54
及びS55のうち1つと、右目用クロマキー信号S2
8、S29、S58及びS59のうち1つとを選択して
選択出力S74として合成部37に与えると共に、選択
出力S75として合成部36に与える。これにより、合
成部37及び38は、それぞれ選択出力S74及びS7
5に応じてタイトルをスーパーインポーズして合成した
画像やクロマキー信号に応じた画像を嵌め込んで合成し
た画像を生成する。Further, the three-dimensional switch 30 has, for example, four right-eye title signals S24, S25, S54 and S5.
5 and, for example, four right-eye chroma key signals S28, S2
9, S58 and S59 are simultaneously input to the fourth signal selecting means, for example, the key signal selecting section 40. The key signal selection section 39 uses the right-eye title signals S24, S25, S54.
And S55, and the chroma key signal S2 for the right eye.
One of 8, S29, S58, and S59 is selected and given to the synthesizing section 37 as the selected output S74 and given to the synthesizing section 36 as the selected output S75. As a result, the combining units 37 and 38 select outputs S74 and S7, respectively.
In accordance with No. 5, an image in which a title is superimposed and combined and an image in accordance with a chroma key signal are inserted to generate an combined image.
【0037】3次元スイツチヤ30は、制御手段、例え
ばCPU41が配されており、このCPU41によつて
信号切換部31〜34、合成部35〜38及びキー信号
選択部39及び40を同時に制御する。即ち、CPU4
1は、コントロールパネル(図示せず)より与えられた
制御信号S76に基づいて、切換制御信号S77〜S8
0を生成し、この切換制御信号S77〜S80をそれぞ
れ信号切換部31〜34に与えて同時に切り換えさせ
る。The three-dimensional switch 30 is provided with a control means such as a CPU 41, and the CPU 41 controls the signal switching sections 31 to 34, the synthesizing sections 35 to 38 and the key signal selecting sections 39 and 40 at the same time. That is, CPU4
1 is a switching control signal S77 to S8 based on a control signal S76 given from a control panel (not shown).
0 is generated, and the switching control signals S77 to S80 are applied to the signal switching units 31 to 34, respectively, to switch them at the same time.
【0038】またCPU41は、制御信号S76に基づ
いて、選択制御信号S81及びS82を生成し、この選
択制御信号S81及びS82をキー信号選択部39及び
40に与えて選択出力S72及びS73を出力させる。
さらにCPU41は、制御信号S76に基づいて、ビデ
オフエーダ制御信S83〜S86を生成し、このビデオ
フエーダ制御信S83〜S86をそれぞれの合成部35
〜38に与えて合成や特殊効果を制御する。Further, the CPU 41 generates the selection control signals S81 and S82 based on the control signal S76, and supplies the selection control signals S81 and S82 to the key signal selection sections 39 and 40 to output the selection outputs S72 and S73. .
Further, the CPU 41 generates video fader control signals S83 to S86 based on the control signal S76, and synthesizes the video fader control signals S83 to S86 with the respective synthesizing units 35.
~ 38 to control composition and special effects.
【0039】3次元スイツチヤ30は、図2に示すコン
トロールパネル43によつて操作されて、この操作に応
じた制御信号S76が与えられる。コントロールパネル
43は、プレビユ、特殊効果及びプリセツトプログラム
の処理対象とする入力素材をそれぞれ設定する信号設定
手段、例えば入力素材スイツチ群44〜46が配設され
ている。入力素材スイツチ群44〜46は、素材として
入力されたプログラム系列番号を表示した複数の連動設
定スイツチが特殊効果の種類毎に1列に例えば10個配
設されている。それぞれの連動設定スイツチは、同一プ
ログラム系列に属する左目用画像及び右目用画像を連動
して同時に設定する。因みに、入力素材スイツチ群45
及び46には、異なるプログラム系列に属する左目用画
像及び右目用画像を任意に設定する個別設定スイツチも
配設されている。The three-dimensional switch 30 is operated by the control panel 43 shown in FIG. 2, and the control signal S76 corresponding to this operation is given. The control panel 43 is provided with signal setting means, for example, input material switch groups 44 to 46 for setting input materials to be processed by the preview, special effect and preset programs. In the input material switch groups 44 to 46, for example, a plurality of interlock setting switches displaying the program sequence numbers input as materials are arranged in one row for each type of special effect, for example, 10 switches. The respective interlock setting switches set the left-eye image and the right-eye image belonging to the same program series in an interlocking manner at the same time. By the way, input material switch group 45
And 46 are also provided with individual setting switches for arbitrarily setting left-eye images and right-eye images belonging to different program series.
【0040】またコントロールパネル43は、特殊効果
用ビデオフエーダ及びプリセツトプログラム用ビデオフ
エーダを有しており、それぞれ入力素材スイツチ群45
及び46で設定した2つのプログラム系列の入力素材を
切り換える。特殊効果用ビデオフエーダ及びプリセツト
プログラム用ビデオフエーダは、これをそれぞれ操作す
る操作手段、例えば連動スイツチング操作子47及び4
8が配設されている。連動スイツチング操作子47及び
48は、それぞれ左目用画像及び右目用画像を連動させ
て一方のプログラム系列から他方のプログラム系列へ同
時に切り換える。The control panel 43 has a special effect video fader and a preset program video fader, each of which is an input material switch group 45.
And the input material of the two program series set in 46 is switched. The special effect video fader and the preset program video fader are provided with operating means for operating them, for example, interlocking switching operators 47 and 4.
8 are provided. The interlocking switching operators 47 and 48 interlock the left-eye image and the right-eye image, respectively, and simultaneously switch from one program series to the other program series.
【0041】さらにコントロールパネル43は、特殊効
果用スーパーインポーズフエーダ及びプリセツトプログ
ラム用スーパーインポーズフエーダを有しており、それ
ぞれ入力素材スイツチ群45及び46で設定した入力素
材にタイトル等をスーパーインポーズする。特殊効果用
スーパーインポーズフエーダ及びプリセツトプログラム
用スーパーインポーズフエーダは、これをそれぞれ操作
する操作手段、例えば連動スイツチング操作子49及び
50が配設されている。連動スイツチング操作子49及
び50は、それぞれ左目用タイトル信号及び右目用タイ
トル信号を連動させてスーパーインポーズ状態を切り換
える。Further, the control panel 43 has a superimpose fader for special effects and a superimpose fader for preset programs, and a title or the like is assigned to the input materials set by the input material switches 45 and 46, respectively. Superimpose. The special effect superimposing fader and the preset program superimposing fader are provided with operating means for operating them, for example, interlocking switching operators 49 and 50. The interlocking switching operators 49 and 50 interlock with the title signal for the left eye and the title signal for the right eye to switch the superimpose state.
【0042】コントロールパネル43は、それぞれの操
作状態を液晶表示装置の表示画面51に表示する。入力
素材の左目用画像及び右目用画像の位相差と、左目用タ
イトル信号及び右目用タイトル信号の位相差と、左目用
クロマキー信号及び右目用クロマキー信号の位相差と
は、コントロールパネル43上のキーボード52によつ
て任意の値に設定される。左目用タイトル信号及び右目
用タイトル信号と、左目用クロマキー信号及び右目用ク
ロマキー信号とは、それぞれ入力素材スイツチ郡と同様
に構成された別個のタイトルスイツチ群(表示せず)及
びクロマキースイツチ群(表示せず)によつて左目用及
び右目用を連動させて設定される。The control panel 43 displays each operation state on the display screen 51 of the liquid crystal display device. The keyboard on the control panel 43 is the phase difference between the left-eye image and the right-eye image of the input material, the phase difference between the left-eye title signal and the right-eye title signal, and the phase difference between the left-eye chroma key signal and the right-eye chroma key signal. It is set to an arbitrary value by 52. The title signal for the left eye and the title signal for the right eye, and the chroma key signal for the left eye and the chroma key signal for the right eye are configured in the same manner as the input material switch group, respectively. Separate title switches (not displayed) and chroma key switches (display) It is set by interlocking the left eye and the right eye.
【0043】以上の構成において、一方の入力素材プロ
グラム系列の画像に他方の入力素材プログラム系列の画
像を嵌め込み、タイトルをスーパーインポーズして、左
目用画像信号及び右目用画像信号の(X,Y,Z)座標
値のパラメータを同一にした、即ち同一位相の左目用プ
ログラムデータ及び右目用プログラムデータを出力する
場合を考える。この場合、オペレータは、特殊効果を与
える入力素材プログラム系列を入力素材スイツチ群45
で任意に設定すると共に、プリセツトプログラムとする
入力素材プログラム系列を入力素材スイツチ群46で設
定する。このとき同一入力素材プログラム系列に属する
左目用画像及び右目用画像をそれぞれ1回の動作即ち従
来に比して1/2 の手間で設定できる。In the above configuration, the image of one input material program series is fitted to the image of the other input material program series, the title is superimposed, and the (X, Y) of the left-eye image signal and the right-eye image signal is superimposed. , Z) The parameters of the coordinate values are the same, that is, the case where the left-eye program data and the right-eye program data of the same phase are output is considered. In this case, the operator inputs a series of input material programs that give special effects to the input material switch group 45.
, And an input material program group to be a preset program is set by the input material switch group 46. At this time, each of the left-eye image and the right-eye image belonging to the same input material program sequence can be set once in one operation, that is, with half the labor of the conventional method.
【0044】またオペレータは、タイトル信号と嵌込画
像のクロマキー信号とをそれぞれタイトルスイツチ群及
びクロマキースイツチ群で設定する。このときも同一タ
イトル系列に属する左目用タイトル信号及び右目用タイ
トル信号と、同一クロマキー系列に属する左目用クロマ
キー信号及び右目用クロマキー信号とをそれぞれ1回の
動作即ち従来に比して1/2 の手間で設定できる。The operator also sets the title signal and the chroma key signal of the inset image in the title switch group and the chroma key switch group, respectively. Also at this time, the left-eye title signal and the right-eye title signal belonging to the same title series and the left-eye chroma key signal and the right-eye chroma key signal belonging to the same chroma-key series are each operated once, that is, half of the conventional operation. It can be set with trouble.
【0045】これにより、図3の動作手順に示すよう
に、CPU41は、同一入力素材プログラム系列に属す
る左目用画像及び右目用画像を信号切換部31〜34よ
り出力させると共に、同一タイトル系列に属する左目用
タイトル信号及び右目用タイトル信号と、同一クロマキ
ー系列に属する左目用クロマキー信号及び右目用クロマ
キー信号とをキー信号選択部39及び40よりそれぞれ
出力させる。As a result, as shown in the operation procedure of FIG. 3, the CPU 41 causes the signal switching units 31 to 34 to output the left-eye image and right-eye image belonging to the same input material program series, and also belongs to the same title series. The left-eye title signal and the right-eye title signal, and the left-eye chroma key signal and the right-eye chroma key signal belonging to the same chroma key sequence are output from the key signal selection units 39 and 40, respectively.
【0046】続いて、オペレータは、連動スイツチング
操作子47及び48を操作して一方の入力素材プログラ
ム系列の画像に他方のプログラム系列の画像を嵌め込
む。このとき連動スイツチング操作子47及び48によ
つて連動して操作されることにより、同一クロマキー信
号系列に属する左目用クロマキー信号及び右目用クロマ
キー信号に応じた左目用嵌込画像及び右目用嵌込画像
は、同一タイミングで嵌込操作される。これにより、C
PU41は合成部35〜38を制御して、左目用嵌込画
像と合成した左目用合成画像と、右目用嵌込画像と合成
した右目用合成画像とを同一タイミングで生成させる。Subsequently, the operator operates the interlocking switching operators 47 and 48 to fit the image of one input material program series into the image of the other program series. At this time, the interlocking switching operators 47 and 48 are operated in an interlocked manner, so that the left-eye fitting image and the right-eye fitting image corresponding to the left-eye chroma key signal and the right-eye chroma key signal belonging to the same chroma key signal series are included. Are inserted at the same timing. This gives C
The PU 41 controls the combining units 35 to 38 to generate a left-eye combined image combined with the left-eye embedded image and a right-eye combined image combined with the right-eye embedded image at the same timing.
【0047】続いて、オペレータは、連動スイツチング
操作子49及び50を操作してタイトルをスーパーイン
ポーズする。このとき連動スイツチング操作子49及び
50によつて連動して操作されることにより、同一タイ
トル系列に属する左目用タイトル信号及び右目用タイト
ル信号は、同一タイミングでスーパーインポーズ操作さ
れる。これにより、CPU41は、合成部35〜38を
制御して、左目用嵌込画像と合成した左目用合成画像
と、右目用嵌込画像と合成した右目用合成画像とにそれ
ぞれ左目用タイトルと右目用タイトルとを同一タイミン
グでスーパーインポーズさせる。従つて、同一位相の左
目用合成画像信号S62及び右目用合成画像信号S68
即ち、同一位相の左目用プログラムデータ及び右目用プ
ログラムデータを出力できる。Subsequently, the operator operates the interlocking switching operators 49 and 50 to superimpose the title. At this time, the interlocked switching operators 49 and 50 are operated in conjunction with each other, so that the left-eye title signal and the right-eye title signal belonging to the same title series are superposed at the same timing. As a result, the CPU 41 controls the synthesizing units 35 to 38 to generate a left-eye title image and a right-eye subject image in the left-eye subject image that is synthesized with the left-eye subject image and the right-eye subject image that is synthesized with the right-eye subject image. Superimpose with the title for the same timing. Therefore, the left-eye combined image signal S62 and the right-eye combined image signal S68 which have the same phase.
That is, the left-eye program data and the right-eye program data having the same phase can be output.
【0048】このようにして、それぞれのプログラム系
列の入力素材、それぞれの系列のタイトル信号及びクロ
マキー信号を1動作で設定したり、1動作で同一タイミ
ングの特殊効果を与えるように操作できる。これによ
り、2次元スイツチヤを使用する場合に比して設定や操
作の手間が格段的に減少し、操作の煩雑さを未然に防止
できる。In this way, it is possible to set the input material of each program series, the title signal and the chroma key signal of each series in one operation, or to give a special effect of the same timing in one operation. As a result, the labor of setting and operation is significantly reduced as compared with the case of using a two-dimensional switcher, and the complexity of operation can be prevented in advance.
【0049】次に、例えば観察者の目の負担を最適化す
る際等、左目用画像信号及び右目用画像信号の(X,
Y,Z)座標値のパラメータを異ならせた、即ち位相の
異なる左目用プログラムデータ及び右目用プログラムデ
ータを出力する場合を考える。この場合、オペレータ
は、上述の操作に加えて、キーボード52によつて入力
素材の左目用画像及び右目用画像の位相差を任意に設定
するだけで済む。CPU41は、設定された値に応じて
左目用画像又は右目用画像を処理するタイミングをずら
して、位相の異なる左目用プログラムデータ及び右目用
プログラムデータを出力させることができる。Next, for example, when optimizing the load on the eyes of the observer, (X,
Consider a case where the parameters of the Y, Z) coordinate values are different, that is, the left-eye program data and the right-eye program data having different phases are output. In this case, the operator only needs to arbitrarily set the phase difference between the left-eye image and the right-eye image of the input material using the keyboard 52, in addition to the above-described operation. The CPU 41 can output the left-eye program data and the right-eye program data having different phases by shifting the timing of processing the left-eye image or the right-eye image according to the set value.
【0050】一方、異なるプログラム系列の左目用画像
信号及び右目用画像信号を処理する場合には、上述の操
作のうち、入力素材プログラム系列を入力素材スイツチ
群45及び46で設定するとき連動設定スイツチに代え
て、個別設定スイツチで任意の左目用画像信号及び右目
用画像信号を設定する。これにより、合成や特殊効果を
与える際、連動スイツチング操作子47〜50によつて
従来に比して1/2 の操作で済むことになる。On the other hand, when processing the left-eye image signal and the right-eye image signal of different program series, among the above-mentioned operations, when the input material program series is set by the input material switch groups 45 and 46, the interlock setting switch is set. Instead, the individual setting switch sets an arbitrary left-eye image signal and right-eye image signal. As a result, when the combination or the special effect is applied, the interlocked switching operation elements 47 to 50 can be operated in half of the conventional operation.
【0051】因みに、被撮像物を高精細度テレビジヨン
カメラで撮像することによつて、被撮像物の画像の解像
度が向上し、被撮像物に対する実体感を高めて観察者に
表示できる。これにより、高精細度テレビジヨンによる
被撮像物の画像は、NTSCテレビジヨンによる画像に
比して奥行き感を向上させることができる。従つて、被
撮像物の画像の奥行き感は、高精細度テレビジヨンによ
つて立体視させると、NTSCテレビジヨンによつて立
体視させるときに比しても向上させることができる。Incidentally, by picking up an image of the object to be imaged with a high definition television camera, the resolution of the image of the object to be picked up can be improved and the object can be displayed with a greater sense of reality. As a result, the image of the object to be captured by the high-definition television can have a greater sense of depth than the image by the NTSC television. Therefore, the sense of depth of the image of the object to be captured can be improved when stereoscopically viewed by the high-definition television, compared to when stereoscopically viewed by the NTSC television.
【0052】以上の構成によれば、信号切換部31〜3
4に対する左目用画像及び右目用画像の設定情報と、合
成部35〜38に対する操作情報を与えたCPU41に
よつて、信号切換部31〜34と、この信号切換部31
〜34にそれぞれ対応した合成部35〜38と、この合
成部35〜38に対応したキー信号選択部39及び40
とを同時に制御することにより、立体視させる左目用画
像信号S1〜S5、S41〜S45及び右目用画像信号
S6〜S10及びS46〜S50を同時に複数プログラ
ム系列分入力でき、操作の手間が少なく、簡易な構成で
左目用画像信号及び右目用画像信号に同一タイミングで
特殊効果を与えて出力できる。According to the above configuration, the signal switching units 31 to 31.
The signal switching units 31 to 34 and the signal switching unit 31 are controlled by the CPU 41 that has given the setting information of the left-eye image and the right-eye image for No. 4 and the operation information for the synthesizing units 35 to 38.
˜34, respectively, and key signal selection sections 39 and 40 corresponding to the synthesizing sections 35 to 38, respectively.
By simultaneously controlling and, the left-eye image signals S1 to S5, S41 to S45 and the right-eye image signals S6 to S10 and S46 to S50 to be stereoscopically viewed can be input for a plurality of program series at the same time, and the operation is easy and easy. With such a configuration, it is possible to apply a special effect to the left-eye image signal and the right-eye image signal at the same timing and output them.
【0053】またコントロールパネル43は、2次元ス
イツチヤ1を2台使用するスイツチヤシステム10のコ
ントロールパネル11と異なり、それぞれのプログラム
系列の入力素材、それぞれの系列のタイトル信号及びク
ロマキー信号に対して連動して共通に対応している。こ
れにより、コントロールパネル43の面積は、従来の2
次元スイツチヤ1を1台コントロールするコントロール
パネル11の面積とほぼ同一で済むことになる。従つて
コントロールパネル43の設置面積の増大を抑えること
ができる。The control panel 43 is different from the control panel 11 of the switcher system 10 that uses two two-dimensional switches 1, and is interlocked with the input material of each program series, the title signal of each series, and the chroma key signal. And have a common response. As a result, the area of the control panel 43 is 2
The area of the control panel 11 for controlling one dimension switcher 1 is substantially the same. Therefore, an increase in the installation area of the control panel 43 can be suppressed.
【0054】なお上述の実施例においては、2対の信号
切換部31〜34と、2対の特殊効果用合成部35〜3
8とを配設する場合について述べたが、本発明はこれに
限らず、1対の信号切換部と、これに対応した1対の合
成部とだけを配設する場合にも適用し得る。この場合に
も上述の同様の効果を得ることができる。In the above embodiment, two pairs of signal switching sections 31 to 34 and two pairs of special effect combining sections 35 to 3 are used.
8 has been described, the present invention is not limited to this, and can be applied to the case where only one pair of signal switching sections and one pair of combining sections corresponding thereto are provided. Also in this case, the same effect as described above can be obtained.
【0055】[0055]
【発明の効果】上述のように本発明によれば、制御手段
によつて、第1及び第2の信号選択手段と、この第1及
び第2の信号選択手段にそれぞれ対応した第1及び第2
の画像処理手段とを同時に制御することにより、立体視
させる左目用画像信号及び右目用画像信号を同時に複数
系列分入力でき、操作の手間が少なく、簡易な構成で左
目用画像信号及び右目用画像信号を同一タイミングで処
理して出力し得る画像処理装置を実現できる。As described above, according to the present invention, the control means controls the first and second signal selecting means and the first and second signal selecting means respectively corresponding to the first and second signal selecting means. Two
Simultaneously controlling the image processing means and the image processing means, it is possible to simultaneously input a plurality of series of left-eye image signals and right-eye image signals to be stereoscopically viewed, the number of operations is small, and the left-eye image signals and right-eye images are simple in configuration. It is possible to realize an image processing apparatus that can process and output signals at the same timing.
【図1】本発明による画像処理装置の一実施例による3
次元スイツチヤの構成を示す接続図である。FIG. 1 shows an image processing apparatus according to an embodiment of the present invention.
It is a connection diagram which shows the structure of a dimensional switcher.
【図2】実施例による3次元スイツチヤのコントロール
パネルを示す略線図である。FIG. 2 is a schematic diagram showing a control panel of a three-dimensional switcher according to an embodiment.
【図3】3次元スイツチヤの動作を示す動作ブロツク図
である。FIG. 3 is an operation block diagram showing the operation of the three-dimensional switch.
【図4】2次元スイツチヤの構成を示す接続図である。FIG. 4 is a connection diagram showing a configuration of a two-dimensional switcher.
【図5】2つの2次元スイツチヤによるスイツチヤシス
テムを示す略線図である。FIG. 5 is a schematic diagram showing a switcher system including two two-dimensional switchers.
【図6】図5のスイツチヤシステムのコントロールパネ
ルを示す略線図である。FIG. 6 is a schematic diagram showing a control panel of the switcher system of FIG.
1……2次元スイツチヤ、2、3、7……信号切換部、
4、5、8、35〜38……合成部、6、41……CP
U、9、39、40……キー信号選択部、10……スイ
ツチヤシステム、11、43……コントロールパネル、
12〜15……左目用入力素材スイツチ群、16〜19
……右目用入力素材スイツチ群、20〜25……スイツ
チング操作子、30……3次元スイツチヤ、31〜34
……信号切換部、44〜46……入力素材スイツチ群、
47〜50……連動スイツチング操作子、51……表示
画面、52……キーボード。1 ... two-dimensional switcher, 2, 3, 7 ... signal switching unit,
4, 5, 8, 35-38 …… Synthesis section, 6,41 …… CP
U, 9, 39, 40 ... Key signal selection section, 10 ... Switcher system, 11, 43 ... Control panel,
12 to 15 ... Input material switches for left eye, 16 to 19
...... Right eye input material switch group, 20 to 25 …… Switching operator, 30 …… 3D switcher, 31 to 34
...... Signal switching unit, 44 to 46 …… Input material switch group,
47 to 50 ... Linked switching operator, 51 ... Display screen, 52 ... Keyboard.
Claims (4)
び右目用画像の当該左目用画像に対応する左目用画像信
号が複数入力され、複数の当該左目用画像信号を選択す
る第1の信号選択手段と、 上記右目用画像に対応する右目用画像信号が複数入力さ
れ、複数の当該右目用画像信号を上記第1の信号選択手
段と同期して選択する第2の信号選択手段と、 上記第1の信号選択手段より入力された上記左目用画像
信号を処理して、立体視させる左目用画像信号を生成す
る第1の画像処理手段と、 上記第2の信号選択手段より入力された上記右目用画像
信号を処理して、立体視させる右目用画像信号を生成す
る第2の画像処理手段と、 上記第1及び第2の信号選択手段と、上記第1及び第2
の画像処理手段とを同時に制御する制御手段とを具える
ことを特徴とする画像処理装置。1. A first eye image signal for a left eye and a right eye image to be stereoscopically viewed by both eyes of an observer, wherein a plurality of left eye image signals corresponding to the left eye image signal are input and a plurality of left eye image signals are selected. A plurality of right-eye image signals corresponding to the right-eye image, and second signal selection means for selecting the plurality of right-eye image signals in synchronization with the first signal selection means; First image processing means for processing the left-eye image signal input from the first signal selecting means to generate a left-eye image signal for stereoscopic viewing, and input from the second signal selecting means. Second image processing means for processing the right-eye image signal to generate a right-eye image signal for stereoscopic viewing; the first and second signal selecting means; and the first and second
And an image processing device for controlling the image processing device and the image processing device.
目用画像信号と、上記第2の信号選択手段が選択する上
記右目用画像信号とを同時に設定する信号設定手段を有
し、 上記制御手段は、上記信号設定手段による上記設定情報
に基づいて上記第1及び第2の信号選択手段を制御する
ことを特徴とする請求項1に記載の画像処理装置。2. A signal setting means for simultaneously setting the left-eye image signal selected by the first signal selecting means and the right-eye image signal selected by the second signal selecting means, The image processing apparatus according to claim 1, wherein the control unit controls the first and second signal selection units based on the setting information by the signal setting unit.
と、上記第2の画像処理手段による上記処理とを同時に
操作する操作手段を有し、 上記制御手段は、上記操作手段による上記操作情報に基
づいて上記第1及び第2の画像処理手段を制御すること
を特徴とする請求項1に記載の画像処理装置。3. An operation means for simultaneously operating the processing by the first image processing means and the processing by the second image processing means, wherein the control means comprises the operation information by the operation means. The image processing apparatus according to claim 1, wherein the first and second image processing means are controlled based on the above.
目用画像信号に対応した左目用クロマキー信号、及び又
は上記第1の信号選択手段に入力した上記左目用画像信
号に対応した左目用タイトル信号を選択する第3の信号
選択手段と、 上記第2の信号選択手段に入力した上記右目用画像信号
に対応した右目用クロマキー信号、及び又は上記第2の
信号選択手段に入力した上記右目用画像信号に対応した
右目用タイトル信号を選択する第4の信号選択手段とを
有し、 上記制御手段は、上記第3及び第4の信号選択手段を同
時に制御することを特徴とする請求項1に記載の画像処
理装置。4. A left-eye chroma key signal corresponding to the left-eye image signal input to the first signal selecting means, and / or a left-eye chroma key signal corresponding to the left-eye image signal input to the first signal selecting means. Third signal selecting means for selecting a title signal, a right-eye chroma key signal corresponding to the right-eye image signal input to the second signal selecting means, and / or the right-eye input to the second signal selecting means. And a fourth signal selecting means for selecting a right-eye title signal corresponding to the video image signal, wherein the control means controls the third and fourth signal selecting means at the same time. 1. The image processing device according to 1.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP7151031A JPH08321992A (en) | 1995-05-24 | 1995-05-24 | Image processing unit |
Applications Claiming Priority (1)
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Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH08321992A true JPH08321992A (en) | 1996-12-03 |
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ID=15509795
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP7151031A Pending JPH08321992A (en) | 1995-05-24 | 1995-05-24 | Image processing unit |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH08321992A (en) |
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1995
- 1995-05-24 JP JP7151031A patent/JPH08321992A/en active Pending
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