JPH08316961A - バッチ転送システム - Google Patents

バッチ転送システム

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JPH08316961A
JPH08316961A JP7313064A JP31306495A JPH08316961A JP H08316961 A JPH08316961 A JP H08316961A JP 7313064 A JP7313064 A JP 7313064A JP 31306495 A JP31306495 A JP 31306495A JP H08316961 A JPH08316961 A JP H08316961A
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    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L41/00Arrangements for maintenance, administration or management of data switching networks, e.g. of packet switching networks
    • H04L41/02Standardisation; Integration
    • H04L41/0213Standardised network management protocols, e.g. simple network management protocol [SNMP]
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L41/00Arrangements for maintenance, administration or management of data switching networks, e.g. of packet switching networks
    • H04L41/12Discovery or management of network topologies
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L41/00Arrangements for maintenance, administration or management of data switching networks, e.g. of packet switching networks
    • H04L41/22Arrangements for maintenance, administration or management of data switching networks, e.g. of packet switching networks comprising specially adapted graphical user interfaces [GUI]

Abstract

(57)【要約】 (修正有) 【課題】 表示装置のためのマップデータを生成する速
度を上げる。 【解決手段】 ネットワークと相互接続を表わす構成デ
ータを生成、記憶し、ネットワーク構成に変更が生じた
とき構成変更事象を生成するように構成された発見機構
302 と、前記事象に基づいてマップデータを変更するト
ランスレータ103 、及びトランスレータからマップデー
タを受け取り、表示装置108 を駆動するグラフィックユ
ーザインターフェース322 を含むレイアウト機構304 と
を備え、トランスレータが各周期的アクセスの間に事象
を蓄積し、プロセッサへの1回のアクセス中に複数の事
象をサービスして、マップデータを事象に基づいて修正
し、トランスレータによるプロセッサへのアクセス回数
を最小限にする。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明はデータ通信とネット
ワークに関し、より詳細にはネットワーク構成すなわち
ネットワークの装置とそれに付随する相互接続の高性能
図形表示を行なうためのバッチ転送システムとその方法
に関する。
【0002】
【従来の技術】データ通信ネットワークは通常ネットワ
ークノードに設けられたコンピュータ、中継器、ブリッ
ジ、ルータ、およびその他の装置群と各ノードを相互接
続するための通信チャンネル群を有する。ネットワー
ク、特に各装置に付随するハードウエアおよびソフトウ
エアは各装置が通信チャンネルを介したデータのやりと
りを行なうことを可能にするものである。
【0003】ネットワークの大きさはさまざまである。
ローカルエリアネットワーク(LAN)は通常1マイル以
内に近接して設けられ、同軸ケーブルなどの単一のケー
ブルで接続された装置のネットワークである。広域ネッ
トワーク(WAN )はこれより範囲が広く、電話回線や衛
星回線等で接続されることの多いネットワークである。
実際に、WAN の中には米国全土を対象とするもの、さら
には世界的な規模を持つものもある。さらに、これらの
ネットワークの多くは主として大学や産業界を対象とし
て一般に広く開放されている。
【0004】ネットワーク上のデータ通信に関する非常
に一般的なプロトコルとしてはインターネットプロトコ
ル(IP)がある。このプロトコルはもともとは米国国防
省によって開発され、米国政府によって民間に開放され
たものである。その後、IPと併用する伝送制御プロトコ
ル(TCP )と不信頼データグラムプロトコル(UDP )が
開発された。前者(TCP/IP)はある種のチェック機能を
実行して誤りのないデータ転送を保証するプロトコルで
あり、後者(UDP/IP)は誤りのないデータ転送を保証す
るものではないが、TCP/IPプラットフォームよりはるか
にオーバーヘッドの小さいプロトコルである。さらに、
ネットワーク上の各種の装置を管理するために、UDP/IP
プラットフォームに用いる単一ネットワーク管理プロト
コル(SNMP)が開発された。上記の各プロトコルは当業
界で広く用いられるものとなっており、多くのメーカー
がこれらのプロトコルを使用することのできる多様なネ
ットワーク装置を製造している。
【0005】現在では、ネットワーク上の“管理ステー
ション”を、特にSNMPを用いて構成するために使用する
ことのできる管理ソフトウエアパッケージ(“管理プラ
ットフォーム”)が多数存在する。現在市販されている
SNMP管理ソフトウエアパッケージとしては、ヒューレッ
トパッカード社(本出願人)のOpenView、IBM 社のNetV
iew/6000、ケーブレトロンシステム社(CabletronSyste
ms, Inc.)のSpectrum、ネットラボ社(NetLabs, Inc.
)のNetLabs/Manager 、サンコネクト社(SunConnect,
Inc.)のSunNet Manager等がある。しばしばネットワ
ーク“構成”と呼ばれるネットワーク上のノードとその
相互接続は、図形フォーマットで最もよく表わされ、市
販されている管理ソフトウエアパッケージのほとんどは
この機能を有している。通常、かかるパッケージを用い
ると、ネットワークを所望のビュー範囲に応じて異なる
視点から見ることができる。たとえば、ネットワーク全
体にわたってすべてのノードの非常に大きく包括的なビ
ューを得ることもでき、また、たとえば、特定の場所や
建物といったネットワークの局部的な範囲内の部分部分
のビューを表示することもできる。セグメントと呼ばれ
る第3のネットワークビューは、特定のLAN ケーブルに
取り付けられたノードのビューである。
【0006】ヒューレットパッカード社のOpenViewにつ
いては、1993年2月9日付のJ.C. Wu に対する米国特許
第5,185,860 号や1994年1月4日付のBesaw その他に対
する米国特許第5,276,789 号などいくつかの特許が与え
られており、参考にこれらの特許について触れる。米国
特許第5,185,860 号には、ネットワークのネットワーク
装置や相互接続すなわち構成を判定するための管理ステ
ーション用の自動発見システムが説明されている。米国
特許第5,276,789 号には、ネットワークの構成を図形表
示し、ユーザの要求することのできるさまざまなビュー
(インターネット、セグメント、ノードビュー等)を得
るための管理ステーション用の図形表示システムが説明
されている。
【0007】
【発明が解決しようとする課題】現在利用することので
きるSNMP管理ステーションはある程度メリットのあるも
のではあるが、SNMP管理ステーションの技術はまだ初期
段階にあり、かかる管理ステーションの性能には改善と
最適化の余地がある。すなわち、構成データを獲得し、
構成データを表示マップデータに変換し、表示装置をこ
の表示マップデータで駆動するための時間と速度はまだ
最適なものとはいえず、かかるパラメータを最小限にす
るための改善の余地が残されている。
【0008】
【課題を解決するための手段】本発明の目的は当該技術
分野において周知である上述した問題点を解決すること
である。
【0009】本発明の他の目的は、ネットワーク用の管
理ステーションの速度と性能を向上させるシステムと方
法を提供することである。
【0010】本発明の他の目的は、ネットワークの管理
ステーションにおける構成データの獲得、構成データの
表示マップデータへの変換、およびこの表示マップデー
タを用いた表示装置の駆動を行なう処理の速度と性能を
向上させるシステムと方法を提供することである。
【0011】本発明の他の目的は、SNMPおよび/または
IPを用いる管理ステーションの速度と性能を向上させる
システムと方法を提供することである。
【0012】簡単にいえば、本発明は表示装置のための
マップデータをネットワークの装置と装置の相互接続に
関する構成データから生成する速度を上げるための、ネ
ットワークの管理ステーションあるいはその他の装置に
用いるバッチ転送システムとその方法である。このシス
テムはシステムのさまざまなソフトウエア要素を実行す
るプロセッサ、ネットワーク構成データを判定するため
の発見機構、ネットワーク構成データをマップデータに
変換し、このマップデータを用いて表示装置を駆動する
ためのレイアウト機構を有する。
【0013】より詳細には、発見機構はネットワークの
構成をモニタし、判定するように構成されたネットワー
クモニタ、構成データを記憶するための構成データベー
ス、および構成データベースを管理するための構成管理
プログラムを有する。また、ネットワークモニタはネッ
トワーク構成に変化が生じたときに構成変化事象を生成
し、またネットワークに接続された他の装置からかかる
事象を受け取るように構成されている。
【0014】レイアウト機構は発見機構とつながってい
る。レイアウト機構は、トランスレータ、グラフィック
ユーザインターフェース(GUI )、およびマップデータ
ベースを有する。トランスレータは構成データをマップ
データに変換し、事象を受け取り、事象に基づいてマッ
プデータを変更するように構成されている。グラフィッ
クユーザインターフェースはトランスレータからマップ
データを受け取り、構成データベース内の構成データを
管理し、マップデータに基づいて表示装置を駆動するよ
うに構成されている。
【0015】本発明のバッチ転送機能では、構成管理プ
ログラムからトランスレータへの構成データのバッチ転
送および/またはトランスレータからGUI へのマップデ
ータのバッチ転送が行なわれる。これらのバッチ転送に
よって管理ステーション内の文脈切り替え(プロセッサ
の制御およびオペレーティングシステムの切り替え)が
最小限になり、その結果、管理ステーションの速度と性
能が大幅に向上する。
【0016】以上の目的のすべてを達成することに加え
て、本発明には他にも多くの利点があり、ここではその
いくつかについて説明する。
【0017】本発明の利点は、このバッチ転送システム
は設計が単純で量産性があることである。
【0018】本発明の他の利点はこのバッチ転送システ
ムは効率的で動作の信頼性が高いことである。
【0019】本発明の他の利点はこのバッチ転送システ
ムおよび転送法の原理は管理ステーションだけではな
く、SNMPを用いないものを含む他の装置にも適用できる
ことである。たとえば、このバッチ転送システムおよび
転送法をネットワークルータに適用してその性能を上げ
ることができる。
【0020】本発明の他の目的、特徴、および利点は当
業者には以下の図面と詳細な説明から明らかになるであ
ろう。かかる他の目的、特徴および利点もまた本発明の
範囲に含まれるものである。
【0021】
【発明の実施の形態】以下の説明は本発明の現在考えら
れる最も好適な実施態様に関するものである。この説明
は限定的な意味に解するべきではなく、本発明の一般的
原理を説明するために行なうものである。本発明の範囲
は特許請求の範囲から判断すべきものである。
【0022】図1は本発明の発見/レイアウトソフトウ
エア101 を有する汎用コンピュータシステムで実施され
るオブジェクト指向管理ステーション100 のブロック図
である。発見/レイアウトソフトウエア101 は本発明の
バッチ転送機構103 とその方法を採用したものである。
図1に示すように、管理ステーション100 は従来のプロ
セッサ102 を有する。プロセッサ102 はシステムバス10
4 を介して管理ステーション100 内の他の要素と通信す
る。たとえば、入力装置106 (キーボードあるいはマウ
ス)を用いてシステム100 のユーザからのデータが入力
され、表示装置108 を用いてユーザにデータが出力され
る。ネットワークインターフェース112は管理ステーシ
ョン100 をネットワーク118 にインターフェースして、
管理ステーション100 がネットワーク118 上のノードと
して動作することを可能にするのに用いられる。ディス
ク114 を用いて本発明の発見/レイアウトソフトウエア
101 のソフトウエアの記憶、および発見/レイアウトソ
フトウエア101 によって生成されるデータベース(構成
データベースおよびマップデータベース)の記憶を行な
うことができる。プリンタ116 を用いて発見/レイアウ
トソフトウエア101によって発見されたネットワーク118
のノードのハードコピー出力を得ることができる。管
理ステーション100 内の主記憶装置110 は発見/レイア
ウトソフトウエア101 を記憶している。発見/レイアウ
トソフトウエア101 は従来のオペレーティングシステム
122 および従来のネットワークソフトウエア124 と通信
してネットワーク118 上のノードを発見する。ネットワ
ークソフトウエア124 はデータ通信プロトコル用の妥当
性検査を含む知能として機能する。図1に示すように、
本実施例では、このネットワークソフトウエアはIP、IP
上でTCP およびUDP 、およびUDP 上でSNMPを実行する。
上記のプロトコルはすべて当該技術分野では周知であ
る。
【0023】発見/レイアウトソフトウエア101 はオブ
ジェクト指向の機能を実行する。SNMP管理プログラムに
おいては、オブジェクト指向とは、ユーザが呼び出すこ
とのできる管理システムの動作および処理のほとんどが
個々に管理されるネットワークノードではなくある種の
装置を指向するものであることを意味する。
【0024】簡単にいえば、図1の発見/レイアウトソ
フトウエア101 はネットワークの構成、すなわちネット
ワーク118 上に存在するすべてのネットワークノードと
ノードの相互接続を発見し、それぞれが表示装置108 上
のネットワーク構成の表示に用いることのできるさまざ
まなサブマップからなるマップを構築するように構成さ
れている。図2はネットワーク118 から発見された構成
データから発見/レイアウトソフトウエア101 が生成す
るマップ200 を示す。発見/レイアウトソフトウエア10
1 はさまざまなサブマップのうちの任意のものを表示装
置108 (図1)に送ってユーザに見せることができる。
【0025】図2のマップ200 中のサブマップは階層化
されている。ルートサブマップ202はルートレベルで定
義されている。ルートサブマップ202 はこの階層構造の
最も高い論理レベルのサブマップを表わし、オブジェク
ト203 が異なるサブマップ階層に対する基点ととして機
能することを示している。それぞれの階層は別々の管理
定義域である。これにはたとえばネットワーク、ノード
の論理的グループ化その他の定義域がある。インターネ
ットサブマップ204 はインターネットレベルで定義さ
れ、ルートサブマップ202 内のオブジェクト203 を“分
解する”ことによって生成される。本明細書では“分
解”とは、ユーザが入力装置106 で管理ステーション10
0 に指示して注目するオブジェクト203 を分解してその
オブジェクトに関するより詳細なデータを提供させるこ
とを意味する。さらに、インターネットサブマップ204
はオブジェクト203 をネットワークとルータの形態で示
すものである。多数のネットワークサブマップ206 のう
ちのいずれもインターネットサブマップ204 を分解して
得ることができる。それぞれのネットワークサブマップ
206 はオブジェクト203 をセグメントと接続の形態で示
す。多数のセグメントサブマップ208 のいずれもネット
ワークサブマップ206 内のオブジェクト203 を分解して
得ることができる。それぞれのセグメントサブマップ20
8 はオブジェクトをネットワークノードの形態で示す。
最後に多数のノードサブマップ210 のいずれもセグメン
トサブマップ208 内のオブジェクト203 を分解して得る
ことができる。それぞれのノードサブマップ210 はオブ
ジェクト203 をそのノード内のインターフェースの形態
で示す。
【0026】本実施例では(本発明の実施には必須では
ないが)発見/レイアウトソフトウエア101 はメモリと
処理時間の節約のためにオンディマンドサブマップを実
施する。オンディマンドサブマップの概念は、図1のマ
ップ200 にユーザが見たいサブマップのみを入れるとい
うものである。それぞれのの結果、ある特定の時間には
マップ200 にはサブマップ階層構造の一部だけがあるこ
とになる。図2には、存在していないがユーザが指示す
れば作成される(非常駐)サブマップが斜線で示されて
いる。この階層構造の常駐サブマップ部分集合はユーザ
がこのサブマップ階層構造を探索して非常駐サブマップ
の作成を行なわせることによって時間をおって変化す
る。
【0027】図3に発見/レイアウトソフトウエア101
(図1)の高レベルブロック図を示す。バッチ転送機構
103 を除けば、図3の発見/レイアウトソフトウエア10
1 のアーキテクチャは基本的にHewlett-Packard の周知
の市販されているOpenViewと呼ばれる管理ソフトウエア
パッケージとほぼ同じである。図3に示すように、全体
的アーキテクチャのレベルでは、発見/レイアウトソフ
トウエア101 はネットワーク118 のノードと相互接続を
発見する発見機構302 と発見機構302 から構成データを
受け取り、表示装置108 を駆動するためのマップ200
(図2)を生成するレイアウト機構304 からなる。
【0028】発見機構302 は接続308a、308bに示すよう
にネットワーク118 に接続されたネットワークモニタ30
6 、矢印312a、312bで示すようにネットワークモニタ30
6 に接続された構成管理プログラム310 、および矢印31
6 で示すように構成管理プログラムと通信する構成デー
タベースを有する。
【0029】ネットワークモニタ306 はネットワーク11
8 との間でデータパケットの授受を行なう。ネットワー
クモニタ306 は矢印308a、308bで示すようにネットワー
ク構成を発見し、モニタする。ネットワーク構成が変化
すると、ネットワークモニタ306 はオブジェクト識別子
とオブジェクト変化情報を含む事象あるいはトラップ
(SNMPの用語)を生成する。ネットワークモニタ306 は
またネットワーク118 内のルータ等の他の装置から事象
を受け取ることができる。ネットワークモニタ306 はネ
ットワークソフトウエア124 (図1)を介してネットワ
ーク118 と対話する。このネットワークソフトウエア12
4 は基本的には本実施例ではIP、TCP 、UDP 、およびSN
MPに対応するプロトコルスタックを有し、これらのプロ
トコルと妥当性検査機能を実行する。さらに、ネットワ
ークモニタ306 は構成管理プログラム310 を介して構成
データベース314 にデータを蓄積し、構成管理プログラ
ムに事象(構成変化)を通知する。最後に、Wuに対する
米国特許第5,185,860 号にはネットワークモニタ306 を
実施するように構成することのできるノード発見システ
ムが説明されていることに注意しなければならない。
【0030】構成管理プログラム310 は双方向の矢印31
6 で示すように構成データベース314 を管理する。構成
管理プログラム310 はネットワークモニタ306 に矢印31
2aで示すように指示メッセージを出して特定の事象に関
する構成データを更新させ、矢印312bで示すように更新
された構成を受け取る。
【0031】構成データベース314 はネットワークを論
理上の理由から区分するのに用いられるオブジェクトに
基づいて構成データを記憶する。オブジェクトにはたと
えばネットワーク、セグメント、コンピュータ、ルー
タ、中継器、ブリッジ等があるが、これらに限定される
ものではない。さらに、オブジェクトに関係して記憶さ
れる構成データとしてはたとえばインターフェースある
いは装置のアドレス、インターフェースあるいは装置の
タイプ、インターフェースあるいは装置のメーカー、お
よびインターフェースあるいは装置がSNMP対応であるか
どうかなどがあるがこれらに限定されるものではない。
【0032】レイアウト機構304 は、矢印320a、320bで
示すように構成管理プログラム310と通信する構成- マ
ップトランスレータ318 、矢印324a、324bで示すように
構成- マップトランスレータ318 と通信するグラフィッ
クユーザインターフェース(GUI )322 、および双方向
の矢印328 で示すようにGUI 322 と通信するマップデー
タベース326 を有する。ネットワークモニタ306 、構成
管理プログラム310 、トランスレータ318 、およびGUI
322 はそれぞれの機能を達成するためにオペレーティン
グシステム122 (図1)とプロセッサ102 (図2)の組
み合わせを用いて交替で機能する。“文脈切り替え”と
はここでは以上のソフトウエア要素によるシステム122
および/またはプロセッサ102 の制御の変更を指す。
【0033】トランスレータ318 は構成データベース31
4 からの構成データをマップデータに変換して図2のマ
ップ200 内にさまざまなサブマップ202-210 を構築す
る。トランスレータ318 は矢印320aで示すように構成管
理プログラム310 に要求を送って特定のオブジェクトに
関する構成データを得ることができる。さらに、要求に
応じてトランスレータ318 に構成データを送ることに加
えて、構成管理プログラム310 はトランスレータ318 に
対して、矢印320bで示すように、ある事象の結果構成デ
ータが変化したときこれを知らせてトランスレータ318
がサブマップを適宜変更できるようにする。
【0034】GUI 322は双方向の矢印328 で示すように
マップデータベース326 を管理し、また矢印330a、330b
で示すように表示装置108 と入力装置106 を管理する。
GUI322 は矢印324bで示すようにトランスレータ318 か
ら更新されマップを受け取り、矢印324aで示すようにユ
ーザによって引き起こされた事象をトランスレータ318
に送る。ユーザによって起こされる事象としては、図2
に関連して述べたようにオブジェクトを分解するための
ユーザからの指示メッセージ330a等がある。最後に、こ
こに参照したBesaw その他に対する米国特許第5,276,78
9 号には、ここに述べるGUI 322 を実施するのに用いる
ことのできるグラフィックユーザインターフェースが説
明されている。
【0035】図4は本実施例の構成- マップトランスレ
ータ318 (図3)のアーキテクチャと機能を示すフロー
チャート400 である。このトランスレータは本発明によ
るバッチ転送機構103 とそれに関係する方法を用いてお
り、これによって文脈切り替え(オペレーティングシス
テム122 および/またはプロセッサ102 の制御の変更)
を最小限にし、発見/レイアウトソフトウエア101 の速
度と性能を大幅に向上させている。
【0036】図4に示すように、まず事象が構成管理プ
ログラム310 に付随する待ち行列(図示せず)あるいは
アキュムレータに入れられ蓄積され、トランスレータ31
8 によって検索されるのを待つ。本発明の重要な特徴
は、トランスレータ318 がアクセスが行なわれるたびに
構成管理プログラム310 から一群の事象を読み出すこと
である。それぞれの事象はオブジェクト識別子とオブジ
ェクト変化を含んでいる。さらに、バッチは2つ以上の
任意の数の事象である。本実施例では、このバッチの事
象の数を500 以下に制限した。しかし、システムの構成
に応じてこの数を(場合によっては大きく)下回るかあ
るいは上回る数を設定することもできる。さらにOpenVi
ewとして知られるヒューレットパッカード社の管理ソフ
トウエアパッケージでは、トランスレータ318 による構
成管理プログラム310 からの事象の読み出しは1回のア
クセスにつき1つであることに注意しなければならな
い。
【0037】次に、ブロック404 に示すように、トラン
スレータ318 は構成管理プログラム310 に対して事象内
で同定されたすべてのオブジェクトに関する構成データ
のリストを要求する。この構成データを受け取られる
と、ブロック404 からブロック406 に移行する。
【0038】ブロック406 において、トランスレータ31
8 は事象によって示された構成データの変更に基づいて
マップデータ詳細にはマップ200 (図2)に加えるべき
変更を計算する。ブロック406 からブロック408 に移行
する。
【0039】ブロック408 において、トランスレータ31
8 はGUI 322 を呼び出し、GUI 322にすべてのオブジェ
クト変更に関係するサブマップのすべての変更(後述す
るSYMCHANGELIST およびNEWSYMLIST)を知らせることに
よってマップ200 (図2)を更新する。ここで重要なこ
とは、このトランザクションもバッチ転送であることで
ある。このバッチ転送トランザクションの間、トランス
レータ318 は変更すべきそれぞれのサブマップ、サブマ
ップ内の変更すべきそれぞれのオブジェクト、およびオ
ブジェクトに対して行なわれるべき具体的な変更を同定
する。オブジェクトの変更としては、色、位置、あるい
は接続の変更等があるがこれらに限定されるものではな
い。処理はブロック408 からブロック410 に進む。さら
に、OpenViewとして知られるヒューレットパッカード社
の管理ソフトウエアパッケージでは、トランスレータ31
8 からGUI 322 への事象の転送は1回のアクセスにつき
1つであることに注意しなければならない。
【0040】ブロック410 、トランスレータ318 は構成
管理プログラム310 から読み出すべき事象群が他にもあ
るかどうかを判定する。あれば、ブロック410 からブロ
ック402 に移行し、上記の処理が繰り返される。なけれ
ば、ソフトウエアはブロック410 で次の事象群を待つ。
【0041】図4に示す本実施例のトランスレータ318
を用いることによって、さまざまなオブジェクトに関す
る構成データが構成管理プログラム310 からバッチ単位
で検索され、さらにさまざまなサブマップに関するマッ
プデータがトランスレータ318 からGUI 322 にバッチ単
位で転送される。以上のような実施態様によって文脈切
り替えが最小限ですむ。すなわち、プロセッサ102 (図
1)および/またはオペレーティングシステム122 (図
1)がソフトウエアモジュール間でやりとりされる回数
が最小限になる。この動作によって発見/レイアウトソ
フトウエア101の性能は大幅に向上する。
【0042】図5はバッチ読み出しブロック402 (図
4)の一実施例のアーキテクチャと機能を示すフローチ
ャートである。このフローチャートにはトランスレータ
318 による構成管理プログラム310 からの事象群の読み
出しの態様が示されている。ブロック502 に示すよう
に、構成データの変更を示す構成管理プログラム310 か
らの事象は蓄積される(待ち行列に入れられる)。ブロ
ック504 におけるカウンタをループと併用してそれぞれ
の事象が構成管理プログラム310 からトランスレータ31
8 に経路指定される。ブロック506 において、トランス
レータ318 によって構成管理プログラム310 から事象が
読み出される。ブロック506 からブロック508 に移行
し、ブロック508 においてこの事象が復号される。この
事象を復号して事象の種類と関連するデータが同定され
る。事象にはさまざまな種類があり、事象の種類が異な
れば、関連するデータの種類も異なる。より詳細には、
事象はたとえば新しいノードやノード状態の変化(たと
えば接続/アクセス可能あるいは接続/アクセス不能)
が含まれるがこれらに限定されるものではない。事象は
通常そのヘッダに事象の種類を同定する象識別子を有す
る。さらに、事象が新しいノードである場合、事象はオ
ブジェクト識別子とアドレスを含む。事象がノード状態
の変化である場合、事象はオブジェクト識別子、前の状
態、および新しい状態を含む。
【0043】次に、ブロック508 からブロック510 に移
行する。ブロック510 において、復号された事象データ
(すなわちレコード)がTLIST に追加される。ブロック
512において、他の事象がサービスされるようにカウン
タがインクリメントされる。ブロック512 からブロック
514に移行し、ブロック514 において、サービスされる
事象がまだあるかどうかが判定される。あれば、ブロッ
ク514 からブロック506 に戻り、上述した処理が繰り返
される。なければ、ブロック514 はブロック404 (図
4)に戻る。
【0044】図6はオブジェクト情報検索ブロック404
(図4)の一実施例のアーキテクチャと機能を示すフロ
ーチャートである。図6に示すように、このフローチャ
ートでは、TLIST に含まれる復号された事象データから
オブジェクト情報(OBJINFO)が復号される。ブロック6
02 において、TLIST が読み出される。ブロック602から
ブロック604 に移行し、レコードカウンタが起動され
る。このカウンタがループと連動してTLIST 内のすべて
のレコードがサービスされる。このループでは、ブロッ
ク606 において、1つのレコードが読み出される。この
レコードから、(a )オブジェクト識別子および(b )
オブジェクトの変更が判定される。これらのデータはオ
ブジェクトリスト(OBJLIST )に入れられる。次に、ブ
ロック608 において、他に残っているTLIST のレコード
があればこれがサービスされるようにカウンタがインク
リメントされる。次に、ブロック608 からブロック610
に移行する。ブロック610 において、レコードカウンタ
のレコードカウント値を処理済みのレコードの総数と比
較することによってサービスすべき事象が残っているか
どうかが判定される。残っていれば、ブロック610 から
ブロック606 に戻り、他のレコードのサービスが開始さ
れる。残っていなければ、ブロック610 からブロック61
2 に移行し、構成管理プログラム310 に対してそのバッ
チ内のすべてのオブジェクトに関するオブジェクト情報
のバッチ転送が要求される。図7はマップ変更計算ブロ
ック406 (図4)の一実施例のアーキテクチャと機能を
示すフローチャートである。このフローチャートでは、
トランスレータは、事象に基づいて先に判定されたオブ
ジェクト識別子とオブジェクトの変更に基づいて、どの
サブマップ(図2)が変更されるか、また実行すべき変
更を判定する。図7に示すように、ブロック701 でオブ
ジェクトレコードのカウンタが起動される。このカウン
タとループによってサブマップ内ですべてのオブジェク
ト変更が確実に実行される。このループ内では、ブロッ
ク702 においてオブジェクト変更によってどのサブマッ
プ(図2)が影響を受けるかに基づいてサブマップ識別
子が判定される。ブロック702 からブロック704 に移行
し、変更されたサブマップが作成されたかどうかが判定
される。サブマップが作成されていれば、ブロック704
はブロック710 に移行する。サブマップがまだ作成され
ていなければ、ブロック704はブロック706 に移行す
る。ブロック706 において、トランスレータ318 によっ
てマップ200 (図2)内に変更されたサブマップが作成
される。ブロック708 において、トランスレータ318 が
新たに作成されたサブマップに構成管理プログラム310
から検索されたマップデータを入れる。次に、ブロック
710 において、現在の事象、詳細にはオブジェクト識別
子とオブジェクト変更に基づいたサブマップの変更が計
算される。ブロック710 におけるかかる計算については
図8を参照して後述する。ブロック710 からブロック71
2 に移行し、オブジェクトのレコードをカウントする
(ブロック710 でセットされた)カウンタがインクリメ
ントされる。次に、ブロック712 からブロック714 に移
行する。ブロック714 では、サービスすべきオブジェク
トレコードが残っているかどうかが照会される。残って
いれば。ブロック714 からブロック702 に移行する。残
っていなければ、図4のフローチャートは終了する。し
たがって、図4のフローチャートの最後には、関連する
オブジェクト変更を含むオブジェクト識別子群から関連
するサブマップ変更を含むサブマップ識別子群が生成さ
れる。
【0045】図8に示すように、ブロック710 (図7)
におけるサブマップ変更の計算に対応して、ブロック80
4でOBJLIST から1つのオブジェクトに関するデータが
検索される。ブロック804 はブロック806 に移行し、オ
ブジェクトの種類がネットワークであるかどうかが判定
される。ネットワークであれば、ブロック806 からブロ
ック808 に移行し(図9のフローチャート)、サブマッ
プの変更が計算される。ネットワークでなければ、ブロ
ック806 からブロック810 に移行する。ブロック810 に
おいて、オブジェクトの種類がセグメントであるかどう
かが判定される。セグメントであれば、ブロック810 か
らブロック812 に移行し(図10のフローチャート)、サ
ブマップに対するセグメント変更が計算される。セグメ
ントでなければ、ブロック810 からブロック814 に移行
する。ブロック814 において、オブジェクトの種類がノ
ードであるかどうかが判定される。ノードであれば、ブ
ロック814 からブロック816 に移行し(図11のフローチ
ャート)、サブマップに対するノード変更が計算され
る。ノードでなければ、ブロック814 からブロック818
に移行する。ブロック818 において、オブジェクトの種
類がインターフェースであるかどうかが判定される。イ
ンターフェースであれば、ブロック818 からブロック82
0 に移行し(図12〜図14のフローチャート)、サブマッ
プに対するインターフェースの変更が計算される。
【0046】図9はネットワーク変更ブロック808 (図
8)の一実施例のアーキテクチャと機能を示すフローチ
ャートである。このフローチャートはネットワークを表
示するインターネットサブマップ204 (図2)に対する
変更を計算するものである。さらに、本実施例ではイン
ターネットレベルでは1つのサブマップしかない(複数
のサブマップも可能)ことに注意しなければならない。
図9に示すように、ブロック902 において、インターネ
ットサブマップ204 (図2)の内容となるように変数IN
ETが設定される。この内容には、ネットワークオブジェ
クトおよびルータオブジェクトのリストとネットワーク
とルータオブジェクトの間の接続のリストが含まれる。
次に、ブロック902 からブロック904 に移行する。ブロ
ック904では、オブジェクト識別子(OBJID )の値とな
るように変数NETOBJが設定される。OBJID はOBJINFO か
ら検索される。ブロック904からブロック906 に移行す
る。ブロック906 では、NETOBJがINET内にあるかどう
か、すなわち変更すべきオブジェクトがインターネット
サブマップ204 (図2)内にあるかどうかが判定され
る。あれば、ブロック906 からブロック908 に移行し、
リストSYMCHANGELIST にNETOBJに関係するネットワーク
が追加される。なければ、ブロック906 からブロック91
0 に移行し、NETOBJに関係するネットワークがNEWSYMLI
STに追加される。リストSYMCHANGELIST およびNEWSYMLI
STは最終的にはトランスレータ318 からGUI 322 にその
両者の間のバッチ転送中に送られる。
【0047】図10は、セグメント変更ブロック812 (図
8)の一実施例のアーキテクチャと機能を示すフローチ
ャートである。このフローチャートでは、セグメント変
更が判定および計算される。図10に示すように、ブロッ
ク1002においてインターネットサブマップ204 (図2)
の内容となる変数INETが設定される。この内容には、ネ
ットワークオブジェクトおよびルータオブジェクトのリ
ストとネットワークとルータオブジェクトの間の接続の
リストが含まれる。次に、ブロック1002からブロック10
04に移行する。ブロック1004では、オブジェクト情報
(OBJINFO )から検索される現在のオブジェクト識別子
(OBJID )となるように変数SEGOBJが設定される。ブロ
ック100 4からブロック1006に移行する。ブロック1006
では、変数NETOBJがOBJINFO から判定される同定された
ネットワーク(NETID )に設定される。次に、ブロック
1006からブロック1008に移行する。ブロック1008では、
NETOBJが INET 内にあるかどうか、すなわち現在のネッ
トワークが現在のインターネットサブマップ204 (図
2)内にあるかどうかが判定される。なければ図10のフ
ローチャートは終了する。あれば、ブロック1008からブ
ロック1010に移行する。ブロック1010では、変数NET
が、NETOBJに関係するネットワークサブマップ206(図
2)の内容になるように設定される。この内容には、た
とえばセグメントと結合子オブジェクトのリストやセグ
メントと結合子の間の接続が含まれるがこれらに限定さ
れるものではない。ブロック1012において、SEGOBJがNE
T 内にあるかどうか(すなわちそのセグメントがネット
ワークサブマップ内にあるかどうか)が判定される。あ
れば、ブロック1012からブロック1014に移行してリスト
SYMCHANGELIST にSEGOBJに関係するセグメントが追加さ
れる。なければ、ブロック1012からブロック1016に移行
し、SEGOBJに関係するセグメントがNEWSYMLISTに追加さ
れる。最後に、ブロック1014および1016の後、図10のフ
ローチャートは終了し、動作は図8に戻る。
【0048】図11は、ノード変更ブロック816 (図8)
の一実施例のアーキテクチャと機能を示すフローチャー
トである。このフローチャートでは、ノード変更がトラ
ンスレータ318 によって判定および計算される。図11に
示すように、ブロック1102においてインターネットサブ
マップ204 (図2)の内容となようにる変数INETが設定
される。この内容には、ネットワークオブジェクトおよ
びルータオブジェクトのリストとネットワークとルータ
オブジェクトの間の接続のリストが含まれる。次に、ブ
ロック1102からブロック1104に移行する。ブロック1104
では、オブジェクト情報(OBJINFO )含まれるオブジェ
クト識別子(OBJID )となるように変数NODEOBJ が設定
される。ブロック110 4からブロック1106に移行する。
ブロック1106では、変数SEGOBJがOBJINFO に含まれるセ
グメント識別子(SEGID )になるように設定される。ブ
ロック1106からブロック1108に移行し、ブロック1108で
は、変数NETOBJが、OBJINFO に含まれるネットワーク識
別子(NETID )になるように設定される。ブロック1108
からブロック1110に移行し、NETOBJが INET 内にあるか
どうか(すなわちそのネットワークがインターネットサ
ブマップ内にあるかどうか)が判定される。なければこ
のフローチャートは終了する。あれば、ブロック1110か
らブロック1112に移行する。ブロック1112では、変数NE
T が、NETOBJに関係するネットワークサブマップ206
(図2)の内容になるように設定される。この内容に
は、たとえばセグメント、結合子およセグメントと結合
子の間の接続のリストが含まれる。ブロック1114におい
て、SEGOBJがNET 内にあるかどうかが判定される。なけ
れば、このフローチャートは終了する。あれば、ブロッ
ク1114からブロック1116に移行して、変数SEG が、SEGO
BJに関係するセグメントサブマップ208 (図2)の内容
になるように設定される。この内容には、たとえばノー
ドおよびノードとネットワークの接続のリストが含まれ
るがこれには限定されない。ブロック1116からブロック
1118に移行し、NODEOBJ がSEG 内にあるかどうか、すな
わちこのノードオブジェクトが注目する現在のセグメン
ト内にあるかどうかが判定される。あれば、ブロック11
18からブロック1120に移行してNODEOBJに関係するノー
ドがSYMCHANGELIST に追加され、このフローチャートは
終了する。なければ、ブロック1118からブロック1122に
移行し、NODEOBJ に関係するノードがNEWSYMLISTに追加
され、このフローチャートは終了する。
【0049】図12から図14は、インターフェース変更ブ
ロック820 (図8)の一実施例のアーキテクチャと機能
を示すフローチャートである。このフローチャートで
は、トランスレータ318 (図3)によってサブマップ内
のインターフェースの変更が判定および計算される。図
12に示すように、ブロック1202において、現在注目され
るインターネットサブマップ204 (図2)の内容となる
ように変数INETが設定される。この内容には、ネットワ
ーク、ルータ、および接続オブジェクトのリストが含ま
れる。次に、ブロック1202からブロック1204に移行す
る。ブロック1204では、OBJINFO に含まれるOBJID とな
るように変数IFOBJ が設定される。ブロック1204からブ
ロック1206に移行し、変数NODEOBJ がOBJINFO に含まれ
るNODEIDになるように設定される。ブロック1206からブ
ロック1208に移行する。ブロック1208では、変数SEGOBJ
がOBJINFO に含まれるSEGID )になるように設定され
る。次に、ブロック1208からブロック1210に移行する。
ブロック1210では、変数NETOBJがOBJINFOに含まれるNET
ID になるように設定される。ブロック1210が終了する
と、初期設定処理が完了しており、ブロック1210からブ
ロック1212に移行する。
【0050】ブロック1212では、NETOBJがINET内にある
かどうか、すなわちこのネットワークオブジェクトが現
在のインターネットサブマップ204 (図2)内にあるか
どうかが判定される。なければ、図12に示すようにフロ
ーチャートは終了する。あれば、ブロック1212からブロ
ック1214に移行する。ブロック1214では、NODEOBJ がIN
ET内にあるかどうか、すなわちそのノードオブジェクト
がインターネットサブマップ204 (図2)内にあるかど
うか)が判定される。なければ、ブロック1214からブロ
ック1222に移行する。あれば、ブロック1214からブロッ
ク1216に移行する。
【0051】ブロック1216において、IFOBJ がINET内に
あるかどうかが判定される。あれば、ブロック1216から
ブロック1218に移行し、リストSYMCHANGELIST にIFOBJ
に関係するインターフェースが追加される。なければ、
ブロック1216からブロック1220に移行し、(ノードオブ
ジェクトとネットワークオブジェクトの間の)IFOBJに
関係するインターフェースがNEWSYMLISTに追加される。
【0052】ブロック1222において、変数NET がネット
ワークサブマップ206 (図2)の内容になるように設定
される。この内容にはたとえばセグメント、結合子、接
続その他が含まれるがこれらに限定されるものではな
い。ブロック1222は図13のブロック1224に移行する。
【0053】ブロック1224において、SEGOBJがNET 内に
あるかどうか、すなわちセグメントオブジェクトがネッ
トワークサブマップ206 (図2)内にあるかどうかが判
定される。なければ、このフローチャートは終了する。
あれば、ブロック1224からブロック1226に移行する。
【0054】ブロック1226において、NODEOBJ がNET 内
にあるかどうか、すなわちノードオブジェクトがネット
ワークサブマップ206 (図2)内にあるかどうかが判定
される。なければ、このフローチャートはブロック1234
に移行する。あれば、ブロック1226からブロック1228に
移行する。
【0055】ブロック1228において、IFOBJ がNET 内に
あるかどうか、すなわちこのインターフェースオブジェ
クトがネットワークサブマップ206 (図2)内にあるか
どうかが判定される。あれば、ブロック1228からブロッ
ク1230に移行し、IFOBJ に関係するインターフェースが
SYMCHANGELIST に追加される。なければ、ブロック1228
からブロック1232に移行し、IFOBJ に関係する(ノード
オブジェクトとセグメントオブジェクトの間の)インタ
ーフェースがNESYMLIST に追加される。ブロック1230、
1232はブロック1234に移行する。
【0056】ブロック1234において、変数SEG がセグメ
ントサブマップ208 (図2)の内容になるように設定さ
れる。この内容にはたとえばノードおよびネットワーク
への接続(インターフェース)等が含まれるがこれらに
限定されるものではない。ブロック1234はブロック1236
に移行する。
【0057】ブロック1236において、NODEOBJ がSEG 内
にあるかどうか、すなわちノードオブジェクトがセグメ
ントサブマップ208 (図2)内にあるかどうかが判定さ
れる。なければ、このフローチャートは図13のブロック
1246に移行する。あれば、ブロック1236からブロック12
38に移行する。
【0058】ブロック1238において、IFOBJ がSEG 内に
あるかどうか、すなわちインターフェースオブジェクト
がセグメントサブマップ208 (図2)内にあるかどうか
が判定される。あれば、ブロック1238からブロック1242
に移行し、IFOBJ に関係するインターフェースがSYMCHA
NGELIST に追加される。なければ、ブロック1238からブ
ロック1244に移行し、IFOBJ に関係するインターフェー
スがNESYMLIST に追加される。ブロック1242、1244は図
14のブロック1246に移行する。
【0059】ブロック1246において、変数NODEがノード
差210 (図2)の内容になるように設定される。この内
容にはインターフェースオブジェクトが含まれる。ブロ
ック1246はブロック1248に移行する。
【0060】ブロック1248において、IFOBJ がNODE内に
あるかどうか、すなわちインターフェースオブジェクト
がノードサブマップ210 (図2)内にあるかどうかが判
定される。あれば、ブロック1250に示すように、IFOBJ
に関係するインターフェースがSYMCHANGELIST に追加さ
れる。なければ、ブロック1248からブロック1252に移行
し、IFOBJ に関係するインターフェースがNESYMLIST に
追加される。ブロック1250、1252が終了すると、図12か
ら図14によって示されるフローチャートが終了する。
【0061】図15はマップ更新ブロック408 (図4)の
一実施例のアーキテクチャと機能を示すフローチャート
である。このフローチャートでは、変更のバッチ転送が
トランスレータ318 からGUI 322 に対して行なわれる。
図15に示すように、ブロック1302において、トランスレ
ータ318 はNEWSYMLISTをGUI 322 に転送し、ブロック13
04において、トランスレータ318 はSYMCHANGELIST をGU
I 322 に転送する。ブロック1304が終了すると、図15に
示すフローチャートは終了し、動作はブロック410 (図
4)に戻る。
【0062】図16はGUI 322 (図3)に含まれるオンデ
ィマンドサブマップモジュールを示す。このフローチャ
ートはマップ200 (図2)のさまざまなサブマップへの
ユーザインターフェースを実行するものである。図16に
示すように、ブロック1402において、GUI 322 はたとえ
ばキーボード106 のような管理ステーション100 (図
1)に接続された入力装置をモニタする。管理ステーシ
ョン100 のユーザがキーボード16あるいは他のなんらか
の入力装置を用いて、管理ステーション100 に対して表
示装置108 上であるオブジェクトを分解するように指示
すると、図16のブロック1402がブロック1404に移行して
このユーザ要求が処理される。ブロック1404において、
マップ200 (図2)に子サブマップが含まれているかど
うかが判定される。含まれていれば、ブロック1404から
ブロック1406に移行し、そのサブマップが作成・挿入さ
れる。GUI 322 は構成管理プログラム310 から検索され
た構成データに基づいてトランスレータ318 に対してサ
ブマップの作成と挿入を要求することによってこのサブ
マップの挿入を行なう。さらに、ブロック1406はブロッ
ク1408に移行し、この子サブマップが開かれ、表示装置
108 上でユーザに表示される。
【0063】当業者には、本発明の精神と範囲から逸脱
することなく、上記の実施例に対してさまざまな変更を
加えうることは明らかであろう。以上の開示内容および
説明は例として掲げたものであり、かかる変更はすべて
特許請求の範囲に定める本発明の範囲に含まれるもので
ある。
【0064】上述した発明の実施の形態を要約して挙げ
る。
【0065】(1) ネットワーク(118 )に関する構
成データから表示装置(108 )のためのマップデータを
生成する速度を向上させるためのバッチ転送システム
(100')であって、 (a )プロセッサ(102 )、 (b )前記プロセッサ(102 )に関係付けられた発見機
構(302 )であって、前記ネットワーク(118 )の装置
と相互接続を表わす構成データを生成および記憶し、ま
たネットワーク構成に変更が生じたとき構成変更事象を
生成するように構成された発見機構(302 )、 (c )前記プロセッサ(102 )に関係付けられ、前記発
見機構(302 )と通信するレイアウト機構(304 )であ
って、前記発見機構(302 )から前記構成データと前記
事象を受け取り、前記構成データに基づいて前記表示装
置(108 )を駆動するように構成され、前記レイアウト
機構(304 )が、(1 )前記構成データを前記マップデ
ータに変換し、前記事象を受け取り、前記事象に基づい
て前記マップデータを変更するように構成されたトラン
スレータ(103 )と、(2 )前記トランスレータ(103
)から前記マップデータを受け取り、前記マップデー
タに基づいて前記表示装置(108 )を駆動するように構
成されたグラフィックユーザインターフェース(322 )
とからなり、 (d )前記トランスレータ(103 )が前記プロセッサ
(102 )に周期的にアクセスするように構成され、前記
トランスレータ(103 )が各アクセスの間に前記事象を
蓄積し、前記プロセッサ(102 )への1回のアクセス中
に複数の前記事象をサービスして、前記マップデータが
前記事象に基づいて修正され、また前記トランスレータ
(103 )による前記プロセッサ(102 )への前記アクセ
スの回数を最小限にするバッチ転送システム。
【0066】(2) 上記(1)に記載のシステム(10
0')であって、前記トランスレータ(103 )と前記グラ
フィックユーザインターフェース(322 )は表示マップ
の変更を周期的に交換するように構成され、前記トラン
スレータ(103 )が周期的な交換を行なう間に前記表示
マップの変更を蓄積し、1回の交換で複数の前記表示マ
ップ変更を前記グラフィックユーザインターフェース
(322 )に送ることによって前記交換を最小限にし、マ
ップデータの生成速度を向上させるバッチ転送システ
ム。
【0067】(3) 上記(1)に記載のバッチ転送シ
ステム(100')であって、前記トランスレータ(103 )
は、さらに前記事象に基づいてオブジェクトの変更を判
定する手段(404 )、前記オブジェクトの変更に基づい
て前記マップ変更を判定する手段(406 )を有するバッ
チ転送システム。
【0068】(4) 上記(1)に記載のバッチ転送シ
ステム(100')であって、前記トランスレータ(103 )
が前記構成データから複数のサブマップ(202-210 )を
生成するように構成され、前記グラフィックユーザイン
ターフェース(322 )がユーザからの入力に基づいて前
記サブマップ(202-210 )のうち任意のものを前記表示
装置(108 )に送るように構成されたバッチ転送システ
ム。
【0069】(5) 上記(4)に記載のバッチ転送シ
ステム(100')であって、前記トランスレータ(103 )
がさらに前記事象に基づいて前記サブマップ(202-210
)のうちのどれが変更されたかを判定する手段(406
)を有するバッチ転送システム。
【0070】(6) ネットワーク(118 )に関する構
成データから表示装置(108 )のためのマップデータを
生成する速度を向上させるためのバッチ転送システム
(100')であって、 (a )プロセッサ(102 )、 (b )前記プロセッサ(102 )に関係付けられた発見機
構(302 )であって、前記ネットワーク(118 )の装置
と相互接続を表わす構成データを生成および記憶し、ま
たネットワーク構成に変更が生じたとき構成変更事象を
生成するように構成された発見機構(302 )、 (c )前記プロセッサ(102 )に関係付けられ、前記発
見機構(302 )と通信するレイアウト機構(304 )であ
って、前記発見機構(302 )から前記構成データと前記
事象を受け取り、前記構成データに基づいて前記表示装
置(108 )を駆動するように構成され、前記レイアウト
機構(304 )が、(1 )前記構成データを前記マップデ
ータに変換し、前記事象を受け取り、前記事象に基づい
て前記マップデータを変更するように構成されたトラン
スレータ(103 )と、(2 )前記トランスレータ(103
)から前記マップデータを受け取り、前記マップデー
タに基づいて前記表示装置(108 )を駆動するように構
成されたグラフィックユーザインターフェース(322 )
とからなり、 (d )前記トランスレータ(103 )と前記グラフィック
ユーザインターフェース(322 )は表示マップの変更を
周期的に交換するように構成され、前記トランスレータ
(103 )は周期的な交換を行なう間に前記表示マップの
変更を蓄積し、1回の交換で複数の前記表示マップ変更
を前記グラフィックユーザインターフェース(322 )に
送るバッチ転送システム。
【0071】(7) ネットワーク(118 )に関する構
成データから表示装置(108 )のためのマップデータを
生成する速度を向上させるためのバッチ転送法であっ
て、前記ネットワーク(118 )の装置と相互接続を示す
構成データを生成および記憶するステップ、ネットワー
クの構成に変更が生じたとき構成変更事象を生成するス
テップ、前記構成データを前記マップデータに変換する
ステップ、前記プロセッサ(102 )を周期的に用いて、
前記事象に基づいて前記マップデータに対する変更を加
えるステップ、前記プロセッサ(102 )の使用の間に前
記事象を蓄積するステップ、および前記プロセッサ(10
2 )への1回のアクセスの間の複数の前記事象をサービ
スするステップからなるバッチ転送方法。
【0072】(8) 上記(7)に記載の方法であっ
て、さらに、前記構成データから複数のサブマップを生
成するステップ、前記事象に基づいて前記サブマップの
うちのどれが変更されるかを判定するステップを含むバ
ッチ転送方法。
【0073】(9) 上記(7)に記載のバッチ転送方
法であって、さらに、グラフィックユーザインターフェ
ース(322 )を用いて前記表示装置(108 )を駆動する
ステップ、前記グラフィックユーザインターフェース
(322 )に表示マップの変更を周期的に通信するステッ
プ、各通信の間に前記表示マップの変更を蓄積するステ
ップ、前記グラフィックユーザインターフェース(322
)への1回の通信の間に前記グラフィックユーザイン
ターフェース(322 )に複数の前記表示マップ変更を通
信するステップからなるバッチ転送方法。
【0074】(10) ネットワーク(118 )の構成に関
するマップデータがグラフィックユーザインターフェー
ス(322 )によって表示装置(108 )に送られる速度を
向上させるためのバッチ転送法であって、前記ネットワ
ーク(118 )の装置と相互接続を示す構成データを生成
および記憶するステップ、ネットワークの構成に変更が
生じたとき構成変更事象を生成するステップ、前記構成
データを前記マップデータに変換するステップ、前記事
象に基づく表示マップの変更を前記グラフィックユーザ
インターフェース(322 )に周期的に通信するステッ
プ、各通信の間に前記表示マップの変更を蓄積するステ
ップ、前記グラフィックユーザインターフェース(322
)への1回の通信の間に前記グラフィックユーザイン
ターフェース(322 )に複数の前記表示マップ変更を通
信するステップからなるバッチ転送方法。
【0075】
【発明の効果】以上説明した本発明によれば、構成管理
プログラムからトランスレータへの構成データのバッチ
転送および/またはトランスレータからGUI へのマップ
データのバッチ転送が行なわれる。これらのバッチ転送
によって管理ステーション内の文脈切り替え(プロセッ
サの制御およびオペレーティングシステムの切り替え)
が最小限になり、その結果、管理ステーションの速度と
性能が大幅に向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明のバッチ転送システムと方法を採用した
発見/レイアウトソフトウエアを有する管理ステーショ
ンのブロック図である。
【図2】図1の発見/レイアウトソフトウエアによって
管理ステーションの表示装置に表示することのできるサ
ブマップの集合からなる表示マップの概略図である。
【図3】図1の発見/レイアウトソフトウエアとバッチ
転送システムのブロック図である。
【図4】図3の構成−マップトランスレータのアーキテ
クチャを示すフローチャートである。
【図5】図4のバッチ読み出しブロックのアーキテクチ
ャを示すフローチャートである。
【図6】図4のオブジェクト検索ブロックのアーキテク
チャを示すフローチャートである。
【図7】図4のマップ計算ブロックのアーキテクチャを
示すフローチャートである。
【図8】図7のサブマップ変更計算ブロックのアーキテ
クチャを示すフローチャートである。
【図9】図8のネットワーク変更ブロックのアーキテク
チャを示すフローチャートである。
【図10】図8のセグメント変更ブロックのアーキテクチ
ャを示すフローチャートである。
【図11】図8のノード変更ブロックのアーキテクチャを
示すフローチャートである。
【図12】図8のインターフェース変更ブロックのアーキ
テクチャを示すフローチャートである。
【図13】図8のインターフェース変更ブロックのアーキ
テクチャを示すフローチャートである。
【図14】図8のインターフェース変更ブロックのアーキ
テクチャを示すフローチャートである。
【図15】図4のマップ更新ブロックのアーキテクチャを
示すフローチャートである。
【図16】図2グラフィックユーザインターフェース(GU
I )内のオンディマンドサブマップブロックのアーキテ
クチャを示すフローチャートである。
【符号の説明】
100 :オブジェクト指向管理ステーション 101 :発見/レイアウトソフトウエア 102 :プロセッサ 103 :バッチ転送機構 104 :システムバス 106 :入力装置 108 :表示装置 110 :主記憶装置 112 :ネットワークインターフェース 114 :ディスク 116 :プリンタ 118 :ネットワーク 122 :オペレーティングシステム 124 :ネットワークソフトウエア 200 :マップ 202 :ルートサブマップ 203 :オブジェクト 204 :インターネットサブマップ 206 :ネットワークサブマップ 208 :セグメントサブマップ 210 :ノードサブマップ 302 :発見機構 304 :レイアウト機構 306 :ネットワークモニタ 310 :構成管理プログラム 314 :構成データベース 318 :構成−マップトランスレータ 322 :グラフィックユーザインターフェース(GUI ) 326 :マップデータベース

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 ネットワーク(118 )に関する構成デー
    タから表示装置(108 )のためのマップデータを生成す
    る速度を向上させるためのバッチ転送システム(100')
    であって、 (a )プロセッサ(102 )、 (b )前記プロセッサ(102 )に関係付けられた発見機
    構(302 )であって、前記ネットワーク(118 )の装置
    と相互接続を表わす構成データを生成および記憶し、ま
    たネットワーク構成に変更が生じたとき構成変更事象を
    生成するように構成された発見機構(302 )、 (c )前記プロセッサ(102 )に関係付けられ、前記発
    見機構(302 )と通信するレイアウト機構(304 )であ
    って、前記発見機構(302 )から前記構成データと前記
    事象を受け取り、前記構成データに基づいて前記表示装
    置(108 )を駆動するように構成され、前記レイアウト
    機構(304 )が、 (1 )前記構成データを前記マップデータに変換し、前
    記事象を受け取り、前記事象に基づいて前記マップデー
    タを変更するように構成されたトランスレータ(103 )
    と、 (2 )前記トランスレータ(103 )から前記マップデー
    タを受け取り、前記マップデータに基づいて前記表示装
    置(108 )を駆動するように構成されたグラフィックユ
    ーザインターフェース(322 )とからなり、 (d )前記トランスレータ(103 )が前記プロセッサ
    (102 )に周期的にアクセスするように構成され、前記
    トランスレータ(103 )が各アクセスの間に前記事象を
    蓄積し、前記プロセッサ(102 )への1回のアクセス中
    に複数の前記事象をサービスして、前記マップデータが
    前記事象に基づいて修正され、また前記トランスレータ
    (103 )による前記プロセッサ(102 )への前記アクセ
    スの回数を最小限にするバッチ転送システム。
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