JPH08202361A - Electronic instrument - Google Patents

Electronic instrument

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JPH08202361A
JPH08202361A JP7024490A JP2449095A JPH08202361A JP H08202361 A JPH08202361 A JP H08202361A JP 7024490 A JP7024490 A JP 7024490A JP 2449095 A JP2449095 A JP 2449095A JP H08202361 A JPH08202361 A JP H08202361A
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JP
Japan
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channel
information
sounding
pronounciation
priority
Prior art date
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Sadasuke Wakuta
定資 和久田
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Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd
Original Assignee
Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd
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Abstract

PURPOSE: To provide an electronic instrument preventing a required sound from being erased even when the number of pronounciation channels shortage state is occured. CONSTITUTION: In the electronic instrument generating a musical sound signal by using plural musical sound generation channels based on performance information incorporating pronounciation information separated to plural parts, a key assigner decides whether or not a free pronounciation channel exists when the pronounciation timing arrives, and when no free channel, whether or not the channel pronouncing in a part exists in order from the part with the highest muffle priority. Then, in the part where the pronouncing channel is detected, one pronouncing channel is selected according to a prescribed condition, and the pronounciation of the channel is stopped, and the opened channel is assigned to new key-on information. Further, a table storing the muffle priority is provided, and the contents of the table are revised based on user's operation or the information incorporated in the performance information.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は電子楽器に関し、特に発
音情報を発音チャネルに割り当てるアサイナに関するも
のである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an electronic musical instrument, and more particularly to an assigner that assigns pronunciation information to a pronunciation channel.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来の電子楽器においては、複数の発音
チャネルを有し、キーアサイナと呼ばれる処理手段によ
り、発音すべき情報を空いている発音チャネルに順に割
り当てていた。しかし、発音チャネル数は有限であるの
で、発音情報を割り当てようとした時に、全ての発音チ
ャネルが既に発音中である状態が発生する可能性があっ
た。このような場合、従来の電子楽器においては、押鍵
順の一番古いもの、あるいは信号レベルの最も小さいも
のを選択して、該発音チャネルの楽音信号を急速に減衰
させ、チャネルを開放して、新たな発音情報を割り当て
ていた。
2. Description of the Related Art A conventional electronic musical instrument has a plurality of sounding channels, and processing information called a key assigner sequentially assigns information to be sounded to the empty sounding channels. However, since the number of sounding channels is finite, there is a possibility that all sounding channels are already sounding when trying to allocate sounding information. In such a case, in the conventional electronic musical instrument, the oldest key pressing order or the lowest signal level is selected to rapidly attenuate the tone signal of the sound generation channel and open the channel. , Was assigned new pronunciation information.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】前記したような従来の
電子楽器においては、メロディ情報、コード情報、ベー
ス情報、リズム情報等の各パートの演奏情報からなる自
動伴奏データやMIDIデータを記憶あるいは入力する
ことによって、自動伴奏あるいは自動演奏を行う機能を
有するものがあった。ところが、従来のキーアサイン方
式では、メロディパートの音や、長く発音したいコード
やベースのパートの音が発音チャネル数不足のために消
されてしまうという問題点があった。本発明の目的は、
前記のような従来技術の問題点を改良し、発音チャネル
数不足状態が発生しても必要な音が消去されない電子楽
器を提供することにある。
In the conventional electronic musical instrument as described above, automatic accompaniment data or MIDI data consisting of performance information of each part such as melody information, chord information, bass information and rhythm information is stored or input. By doing so, some have a function of performing automatic accompaniment or automatic performance. However, the conventional key assign method has a problem in that the sound of the melody part, the sound of the chord or bass part that is desired to be sounded for a long time is erased due to the insufficient number of sounding channels. The purpose of the present invention is to
An object of the present invention is to provide an electronic musical instrument in which the above-mentioned problems of the prior art are improved and a necessary sound is not erased even when the number of sounding channels is insufficient.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】第1の発明は、複数のパ
ートに分かれている発音情報を含む演奏情報に基づき、
複数の楽音発生チャネルを用いて楽音信号を発生する電
子楽器において、各発音情報の発音すべきタイミングが
到来した時に、空いている楽音発生チャネルがあるか否
かを判定する空きチャネル検出手段と、空きチャネルが
無い場合に、消音優先順位の最も高いパートから順に、
該パートで発音中のチャネルが存在するか否かを判定す
る発音中チャネル検出手段と、発音中チャネル検出手段
により発音中のチャネルが検出されたパートにおいて、
所定の条件に従って1つの発音中チャネルを選択するチ
ャネル選択手段と、チャネル選択手段によって選択され
たチャネルの発音を停止させる発音停止手段とを備えた
ことを特徴とする。また、第2の発明は、第1の発明に
おいて、発音中チャネル検出手段が、消音優先順位を記
憶したテーブル、および利用者の操作あるいは演奏情報
に含まれる情報の内の少なくとも1つに基づいて前記テ
ーブルの内容を変更する手段を備えたことを特徴とす
る。
A first invention is based on performance information including pronunciation information divided into a plurality of parts.
In an electronic musical instrument that generates a tone signal using a plurality of tone generation channels, an empty channel detection unit that determines whether or not there is an empty tone generation channel when the timing at which each pronunciation information should be sounded arrives, If there are no free channels, the part with the highest priority level of silence will be
In a sounding channel detecting means for determining whether or not a channel being sounded in the part, and in a part in which a sounding channel is detected by the sounding channel detecting means,
The present invention is characterized by comprising channel selecting means for selecting one sounding channel according to a predetermined condition and sound generation stopping means for stopping sound generation of the channel selected by the channel selecting means. A second invention is based on the first invention, wherein the sounding channel detecting means is based on at least one of a table storing the mute priority order and information included in the user's operation or performance information. It is characterized by comprising means for changing the contents of the table.

【0005】[0005]

【作用】第1の発明においては、各発音情報の発音タイ
ミングが到来した時に、空きチャネルが無い場合には、
消音優先順位の最も高いパートから順に、該パートで発
音中のチャネルが存在するか否かを判定し、発音中のチ
ャネルが検出されたパートにおいて、所定の条件に従っ
て1つの発音中チャネルの発音を停止させるので、消音
されたくないパートの消音優先順位を低くしておけば、
必要な音が消音されてしまう可能性が低減される。ま
た、第2の発明においては、消音優先順位を記憶したテ
ーブルを備え、利用者の操作あるいは演奏情報に含まれ
る消音優先順位変更情報に基づいて前記テーブルの内容
を変更するので、例えば途中でメロディパートが変更さ
れるような場合においても、テーブルの内容を変更する
ことによって、常にメロディパートの消音優先順位を低
く設定し、メロディパートの音が消音される可能性を低
減できる。
In the first aspect of the invention, when there is no empty channel when the sounding timing of each sounding information arrives,
In order from the part with the highest mute priority, it is determined whether or not there is a channel being sounded in the part, and in the part in which the channel being sounded is detected, one sounding channel is sounded according to a predetermined condition. Since it will be stopped, if you lower the mute priority of the part you do not want to mute,
The possibility that the required sound is muted is reduced. Further, in the second invention, a table storing the mute priority order is provided, and the contents of the table are changed based on the mute priority change information included in the user's operation or performance information. Even when the part is changed, by changing the contents of the table, the mute priority of the melody part is always set low, and the possibility that the sound of the melody part is muted can be reduced.

【0006】[0006]

【実施例】以下、本発明の一実施例を図面を参照して詳
細に説明する。図2は、本発明を適用する電子楽器の構
成を示すブロック図である。CPU1は、ROM2に格
納されている制御プログラムに基づき、電子楽器全体の
制御を行う中央処理装置である。CPU1には、設定さ
れた所定の周期でCPU1にタイマ割り込みをかけるタ
イマ回路が内蔵されている。RAM3はワークエリアお
よび演奏情報の記憶用バッファとして使用される。ま
た、バッテリーバックアップされ、主電源を切っても設
定した情報を保持することができるように構成される。
MIDIインターフェース回路4はMIDI信号の送受
信処理を行い、MIDI信号を受信した場合には、CP
U1に割込をかけ、RAM3内のバッファに受信データ
を転送させる。パネル5は、音色や効果の選択スイッチ
などの各種スイッチおよび液晶あるいはLED等により
文字や図形を表示する表示装置を有し、パネルインター
フェース回路6はCPU1とパネル5との相互接続を行
う。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. FIG. 2 is a block diagram showing the configuration of an electronic musical instrument to which the present invention is applied. The CPU 1 is a central processing unit that controls the entire electronic musical instrument based on a control program stored in the ROM 2. The CPU 1 has a built-in timer circuit that issues a timer interrupt to the CPU 1 at a set predetermined cycle. The RAM 3 is used as a work area and a buffer for storing performance information. In addition, it is configured to be backed up by a battery so that the set information can be retained even when the main power is turned off.
The MIDI interface circuit 4 performs transmission / reception processing of a MIDI signal, and when the MIDI signal is received, the CP
The U1 is interrupted and the received data is transferred to the buffer in the RAM3. The panel 5 has various switches such as timbre and effect selection switches and a display device for displaying characters and figures by liquid crystal or LEDs, and the panel interface circuit 6 interconnects the CPU 1 and the panel 5.

【0007】キーボード7は、例えばそれぞれ2つのス
イッチを備えた複数の鍵からなり、キーボードインター
フェース回路8は各スイッチの状態をスキャンし、CP
U1に取り込む回路から成る。音源回路9は、例えば波
形メモリ10から音高に比例したアドレス間隔で楽音波
形を読み出し、エンベロープ信号を乗算することによっ
て楽音信号を発生させる複数(例えば20個)の発音チ
ャネルが含まれ、実際には、1つの回路を時分割多重動
作させることにより実現している。D/A変換器11は
デジタル楽音信号をD/A変換し、アンプ12はスピー
カ13を駆動するために楽音信号を増幅する。バス14
は電子楽器内の各回路を接続している。なお、この他に
必要に応じてメモリカードインターフェース回路、FD
D(フロッピディスクドライブ)インターフェース回路
等を設けてもよい。
The keyboard 7 is composed of, for example, a plurality of keys each having two switches, and the keyboard interface circuit 8 scans the state of each switch,
It is composed of a circuit to be taken into U1. The tone generator circuit 9 includes, for example, a plurality of (e.g., 20) tone generation channels that generate musical tone signals by reading musical tone waveforms from the waveform memory 10 at address intervals proportional to the pitch and multiplying them by envelope signals. Is realized by time-division multiplexing operation of one circuit. The D / A converter 11 D / A converts the digital tone signal, and the amplifier 12 amplifies the tone signal to drive the speaker 13. Bus 14
Connects the circuits in the electronic musical instrument. In addition to this, if necessary, a memory card interface circuit, FD
A D (floppy disk drive) interface circuit or the like may be provided.

【0008】図3は、RAM3内に設けられるキーアサ
インテーブルの一例を示す説明図である。キーアサイン
テーブルは図示されているように、発音チャネル番号
(この例では1〜20)ごとに、キーナンバ、パート番
号あるいはMIDIチャネル番号、押鍵順序情報、ゲー
トタイム、イベント発生源ID(識別情報)、使用状態
の各情報が記憶されている。キーナンバは例えばMID
Iメッセージにおいて用いられている音高情報(0〜1
27)である。パート番号は、例えばメロディ、ベー
ス、コード、リズム等のパートを表す番号である。押鍵
順序情報は、例えば発音情報がチャネルに割り当てられ
た直後はFFH(Hは16進数を表す)であり、その後
他の発音情報が割り当てられるごとに1が減算されてい
くものであり、値の最も小さいものが最も古い発音であ
ることを示している。ゲートタイムはリズム(パーカッ
ション)パートの楽音を制御するための情報であり、発
音開始からの発音継続時間を示してる。イベント発生源
IDは、例えば1がキーボード、2がMIDI受信、3
が自動演奏というように、発音情報の発生源を表してい
る。使用状態は、その発音チャネルが、空き(0)、発
音中(1)、ホールド状態(2:キーオフしたが、ダン
パペダルオンにより発音を継続している状態)のいずれ
であるかを示している。
FIG. 3 is an explanatory diagram showing an example of a key assignment table provided in the RAM 3. As shown in the figure, the key assignment table is for each sound channel number (1 to 20 in this example), key number, part number or MIDI channel number, key pressing sequence information, gate time, event source ID (identification information). , Each information of the usage state is stored. Key number is, for example, MID
Pitch information (0-1) used in I message
27). The part number is a number representing a part such as melody, bass, chord, rhythm, etc. The key depression order information is, for example, FFH (H represents a hexadecimal number) immediately after the pronunciation information is assigned to the channel, and 1 is subtracted each time other pronunciation information is assigned. Indicates that the smallest of is the oldest pronunciation. The gate time is information for controlling the musical sound of the rhythm (percussion) part, and indicates the sounding duration time from the start of sounding. For the event source ID, for example, 1 is a keyboard, 2 is MIDI reception, 3
Indicates the source of pronunciation information, such as automatic performance. The use state indicates whether the sounding channel is vacant (0), sounding (1), or held (2: key off, but the sound continues to be generated by damper pedal on). .

【0009】図4は、CPU1のメイン処理を示すフロ
ーチャートである。電源が投入されると、ステップS1
においては、RAM3や音源回路9内のレジスタ等の内
容が初期化される。ステップS2においてはパネルイベ
ント処理が行われ、パネル上のスイッチ等の状態変化が
あった場合には対応するパネルイベント処理が行われ
る。ステップS3においてはキーイベント処理が行わ
れ、キーボードの各鍵のスイッチ状態のキーオンあるい
はキーオフへの変化が発生した場合には、ステップS7
のキーアサイン処理が呼び出されて実行される。ステッ
プS4においては、MIDI処理が行われ、バッファ内
にMIDI信号が受信されていた場合にはやはりステッ
プS7のキーアサイン処理が呼び出されて実行される。
なお、受信したMIDI信号をバッファに転送する処理
は、図示しない割込処理プログラムが実行する。ステッ
プS5においては、自動演奏処理が行われ、発音タイミ
ングに達している自動演奏データが存在する場合にはス
テップS7のキーアサイン処理が呼び出されて実行され
る。なお、自動演奏のためのタイミング計数処理は、や
はり図示しない割込処理プログラムが実行する。ステッ
プS6においては、その他の処理、例えば各種効果付加
指示に基づく音源回路9の各種パラメータ更新処理など
が行われる。
FIG. 4 is a flow chart showing the main processing of the CPU 1. When the power is turned on, step S1
In, the contents of the RAM 3 and the registers in the tone generator circuit 9 are initialized. In step S2, panel event processing is performed, and when there is a change in the state of a switch or the like on the panel, corresponding panel event processing is performed. In step S3, key event processing is performed, and when the switch state of each key of the keyboard changes to key-on or key-off, step S7
The key assignment process of is called and executed. In step S4, the MIDI process is performed, and when the MIDI signal is received in the buffer, the key assign process in step S7 is also called and executed.
The process of transferring the received MIDI signal to the buffer is executed by an interrupt processing program (not shown). In step S5, an automatic performance process is performed, and if there is automatic performance data that has reached the tone generation timing, the key assign process in step S7 is called and executed. The timing counting process for automatic performance is executed by an interrupt processing program (not shown). In step S6, other processing, such as various parameter updating processing of the tone generator circuit 9 based on various effect addition instructions, is performed.

【0010】図1は図4のステップS7のアサイナ処理
を示すフローチャートである。ステップS10において
は、キーイベントがキーオンであるか否かが判定され、
結果が否定であれば、ステップS20に移行して、対応
する発音チャネルの減衰処理(リリースフェーズへの移
行)およびチャネル開放処理が行われる。また、ステッ
プS10における判定結果が肯定であればステップS1
1に移行し、キーアサインテーブルを参照して、空きの
発音チャネルが有るか否かが判定される。そして、空き
があればステップS19に移行して、空きチャネルの中
から任意の1つを選択してステップS18に移行する。
しかし、ステップS11の判定の結果、空きが無い場合
にはステップS12に移行する。
FIG. 1 is a flow chart showing the assigner process of step S7 of FIG. In step S10, it is determined whether the key event is key-on,
If the result is negative, the process proceeds to step S20, and the attenuation process (transition to the release phase) and the channel release process of the corresponding sound generation channel are performed. If the determination result in step S10 is affirmative, step S1
The procedure shifts to 1 and the key assignment table is referred to, and it is determined whether or not there is a vacant tone generation channel. Then, if there is a free space, the process proceeds to step S19, and any one of the free channels is selected and the process proceeds to step S18.
However, as a result of the determination in step S11, if there is no free space, the process proceeds to step S12.

【0011】ステップS12においては、変数Nを1に
セットし、ステップS13においては、消音優先順位が
N番目であるパートの発音が存在するか否かが判定され
る。電子楽器はRAM3内に図5に示すような消音優先
順位テーブルをもっており、該テーブルには、例えば各
優先順位にどのパートあるいはMIDIチャネルが割り
当てられているかという情報が記憶されている。ステッ
プS13においては、該テーブルを参照し、まず消音優
先順位1番であるパート番号5番の発音が存在するか否
かを、キーアサインテーブルを検索して判定する。ステ
ップS13において、特定のパートで発音中のチャネル
が無かった場合にはステップS14に移行してNに1を
加算し、ステップS15においては、Nが優先順位の最
大値MAXを超えたか否かが判定され、超えていない場
合にはステップS13に戻って、次の優先順位のパート
について検索を行う。
In step S12, the variable N is set to 1, and in step S13, it is determined whether or not there is a sounding of the part whose mute priority is Nth. The electronic musical instrument has a mute priority order table as shown in FIG. 5 in the RAM 3, and the table stores information such as which part or MIDI channel is assigned to each priority order. In step S13, the table is referred to, and it is determined by searching the key assignment table whether or not the pronunciation of the part number 5 having the mute priority 1 is present. In step S13, if there is no channel being sounded in the specific part, the process proceeds to step S14 and N is incremented by 1, and in step S15, it is determined whether N exceeds the maximum priority MAX. If it is determined that the number of parts does not exceed the limit, the process returns to step S13, and the part having the next priority is searched.

【0012】ステップS13において、発音中のチャネ
ルが存在した場合にはステップS16に移行し、消音優
先順位N番に対応するパートで発音中の全ての発音チャ
ネルの中から、例えば最も押鍵順序の古いものを選択す
る。ステップS17においてはステップS16で選択し
た発音チャネルに対して発音停止処理を行い、ノイズが
発生しない程度で信号レベルを急速に減衰させて、十分
に減衰した後で該チャネルを開放する。ステップS18
においては、ステップS19で選択されたチャネルある
いはステップS17で開放されたチャネルに、発音すべ
きキーオン情報を割り当てる。以上のような処理によ
り、消去優先順位の高いパートから順に消音する音を検
索するので、消音されたくないパートの優先順位を低く
しておけば、消音されてしまう確率を低減することがで
きる。
In step S13, if there is a channel being sounded, the process proceeds to step S16 and, for example, the key-pressing order is the highest among all sounding channels being sounded in the part corresponding to the mute priority N. Choose the old one. In step S17, the tone generation stop process is performed on the tone generation channel selected in step S16, the signal level is rapidly attenuated to the extent that noise is not generated, and the channel is opened after being sufficiently attenuated. Step S18
In, the key-on information to be sounded is assigned to the channel selected in step S19 or the channel released in step S17. By the above-described processing, the sounds to be muted are searched in order from the part with the highest deletion priority. Therefore, by lowering the priority of the parts that are not desired to be muted, the probability of muting can be reduced.

【0013】以上、実施例を説明したが、次のような変
形例も考えられる。消音優先順位テーブルの内容は、パ
ネルから、あるいは自動演奏データ中のコマンド、MI
DI(のエクスクルーシブ)メッセージ等により変更可
能に構成してもよい。そのようにすれば、曲ごとに最適
な消音優先順位を設定でき、またMIDIファイルによ
り自動演奏を行う場合に、途中でメロディパートのMI
DIチャネルが変化しても、メロディパートの音が消音
されてしまう確率を減少できる。実施例においては、各
パートと優先順位が対応しているが、優先順位の数がパ
ート数より少なく、1つの優先順位に複数のパートある
いはMIDIチャネルが割り当てられていてもよい。こ
の場合、同じ優先順位内においては最も発音数の多いパ
ートの中から消音チャネルを選択してもよいし、各パー
トのチャネルを順番に選択するようにしてもよい。ま
た、各パートごとに、最低限残すべき発音数(例えば1
つ)を設定し、その数の発音だけは無条件に残すように
してもよい。更に、消音の優先順位の代わりに発音の優
先順位を設定し、順位の低いものから消音するようにし
てもよい。図1のステップS16においては、押鍵順の
古いものを選択しているが、発音レベルの最も低いもの
(最も減衰しているもの)を選択してもよい。この場合
には、キーアサインテーブルに、押鍵順情報の代わりに
各チャネルのレベル情報が必要となる。
Although the embodiment has been described above, the following modifications are also possible. The contents of the mute priority table can be read from the panel, or from the commands in the automatic performance data, MI
It may be configured to be changeable by a DI (exclusive) message or the like. By doing so, the optimum silence priority can be set for each song, and when the MIDI file is used for automatic performance, the MI of the melody part will be interrupted.
Even if the DI channel changes, the probability that the sound of the melody part is muted can be reduced. In the embodiment, the priority order corresponds to each part, but the number of priority orders is smaller than the number of parts, and a plurality of parts or MIDI channels may be assigned to one priority order. In this case, in the same priority order, the mute channel may be selected from the parts having the highest number of sounds, or the channels of the respective parts may be selected in order. Also, the minimum number of pronunciations that should be left for each part (for example, 1
It is also possible to unconditionally leave only that number of pronunciations. Further, instead of the mute priority, the pronunciation priority may be set so that the sound with the lowest priority is muted. In step S16 of FIG. 1, the oldest key pressing order is selected, but the lowest sounding level (the most attenuated one) may be selected. In this case, the key assignment table requires level information of each channel instead of key pressing order information.

【0014】[0014]

【発明の効果】以上述べたように、本発明の電子楽器に
よれば、空きチャネルが無い場合には、消音優先順位の
最も高いパートから順に、該パートで発音中のチャネル
が存在するか否かを判定し、発音中のチャネルが検出さ
れたパートにおいて、所定の条件に従って1つの発音中
チャネルの発音を停止させるので、消音されたくないパ
ートの消音優先順位を低くしておけば、必要な音が消音
されてしまう可能性が低減されるという効果がある。ま
た、消音優先順位を記憶したテーブルを備え、利用者の
操作あるいは演奏情報に含まれる消音優先順位変更情報
に基づいて前記テーブルの内容を変更するようにすれ
ば、途中でメロディパートが変更された場合等において
も、テーブルの内容を同時に変更することによって、常
にメロディパートの消音優先順位を低く設定し、メロデ
ィパートの音が消音される可能性を低減できるという効
果がある。
As described above, according to the electronic musical instrument of the present invention, when there is no empty channel, it is determined whether or not there is a channel being sounded in that part in order from the part with the highest mute priority. It is determined whether or not the sounding channel is detected, and the sounding of one sounding channel is stopped according to a predetermined condition. Therefore, if the mute priority of the part that you do not want to mute is lowered, it is necessary. This has the effect of reducing the possibility that the sound will be muted. Further, if a table storing the mute priority order is provided, and the contents of the table are changed based on the user's operation or the mute priority change information included in the performance information, the melody part is changed on the way. Even in such cases, by changing the contents of the table at the same time, it is possible to always set the mute priority of the melody part to a low level and reduce the possibility that the sound of the melody part is muted.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明のアサイナ処理を示すフローチャートで
ある。
FIG. 1 is a flowchart showing an assigner process of the present invention.

【図2】本発明を適用する電子楽器の構成を示すブロッ
ク図である。
FIG. 2 is a block diagram showing a configuration of an electronic musical instrument to which the present invention is applied.

【図3】キーアサインテーブルの一例を示す説明図であ
る。
FIG. 3 is an explanatory diagram showing an example of a key assignment table.

【図4】CPU1のメイン処理を示すフローチャートで
ある。
FIG. 4 is a flowchart showing a main process of CPU 1.

【図5】消音優先順位テーブルの一例を示す説明図であ
る。
FIG. 5 is an explanatory diagram showing an example of a mute priority order table.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…CPU、2…ROM、3…RAM、4…MIDIイ
ンターフェース回路、5…パネル、6…パネルインター
フェース回路、7…キーボード、8…キーボードインタ
ーフェース回路、9…音源回路、10…波形メモリ、1
1…D/A変換器、12…アンプ、13…スピーカ、1
4…バス
1 ... CPU, 2 ... ROM, 3 ... RAM, 4 ... MIDI interface circuit, 5 ... Panel, 6 ... Panel interface circuit, 7 ... Keyboard, 8 ... Keyboard interface circuit, 9 ... Sound source circuit, 10 ... Waveform memory, 1
1 ... D / A converter, 12 ... Amplifier, 13 ... Speaker, 1
4 ... bus

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 複数のパートに分かれている発音情報を
含む演奏情報に基づき、複数の楽音発生チャネルを用い
て楽音信号を発生する電子楽器において、 各発音情報の発音すべきタイミングが到来した時に、空
いている楽音発生チャネルがあるか否かを判定する空き
チャネル検出手段と、 空きチャネルが無い場合に、消音優先順位の最も高いパ
ートから順に、該パートで発音中のチャネルが存在する
か否かを判定する発音中チャネル検出手段と、 発音中チャネル検出手段により発音中のチャネルが検出
されたパートにおいて、所定の条件に従って1つの発音
中チャネルを選択するチャネル選択手段と、 チャネル選択手段によって選択されたチャネルの発音を
停止させる発音停止手段とを備えたことを特徴とする電
子楽器。
1. An electronic musical instrument that generates a tone signal using a plurality of tone generation channels based on performance information including pronunciation information divided into a plurality of parts, when the timing at which each tone information should be sounded arrives. , A free channel detection means for determining whether or not there is a free tone generation channel, and, if there is no free channel, whether or not there is a channel being sounded in that part in order from the part with the highest mute priority Sounding channel detecting means for determining whether or not, and in the part where the sounding channel is detected by the sounding channel detecting means, a channel selecting means for selecting one sounding channel according to a predetermined condition and a channel selecting means for selecting An electronic musical instrument comprising: a sound generation stopping means for stopping the sound generation of the generated channel.
【請求項2】 前記所定の条件は、押鍵順序の最も古い
もの、あるいは楽音信号レベルの最も小さいもののいず
れか一方であることを特徴とする請求項1に記載の電子
楽器。
2. The electronic musical instrument according to claim 1, wherein the predetermined condition is one of the earliest key pressing sequence and the one having the smallest musical tone signal level.
【請求項3】 前記発音中チャネル検出手段は、消音優
先順位を記憶したテーブル、および利用者の操作あるい
は演奏情報に含まれる情報の内の少なくとも1つに基づ
いて前記テーブルの内容を変更する手段を備えたことを
特徴とする請求項1あるいは2のいずれかに記載の電子
楽器。
3. The sounding channel detection means changes the contents of the table based on at least one of a table storing a mute priority order and information included in user operation or performance information. The electronic musical instrument according to claim 1, further comprising:
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