JPH08160944A - Playing device - Google Patents
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- JPH08160944A JPH08160944A JP6321277A JP32127794A JPH08160944A JP H08160944 A JPH08160944 A JP H08160944A JP 6321277 A JP6321277 A JP 6321277A JP 32127794 A JP32127794 A JP 32127794A JP H08160944 A JPH08160944 A JP H08160944A
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- performance
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明は、演奏操作により発生し
た演奏情報を記録するとともに、この記録した演奏情報
を再生する演奏装置に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a performance device for recording performance information generated by a performance operation and reproducing the recorded performance information.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来、電子楽器等の演奏情報の記録と再
生とが可能な演奏装置においては、鍵盤が設けられてい
るとともに、RECスイッチ、PLAYスイッチ、ST
OPスイッチが設けられている。そして、RECスイッ
チを操作すると、演奏情報記録待機状態が形成され、こ
の演奏情報記録待機状態が形成されている状態におい
て、PLAYスイッチの操作又は押鍵を行うと、演奏情
報記録状態が形成される。この演奏情報記録状態におい
ては、鍵盤上での操作により発生するノートオン、ノー
トオフ等の演奏情報が順次記録され、STOPスイッチ
が操作された時点で演奏情報の記録を終了する。また、
演奏情報の記録を終了した後、PLAYスイッチを操作
すると再生が開始されて、記録された演奏情報に基づく
自動演奏が行われ、この再生中にSTOPスイッチを操
作すると、自動演奏が停止する。2. Description of the Related Art Conventionally, in a performance device capable of recording and reproducing performance information of an electronic musical instrument or the like, a keyboard is provided, and a REC switch, a PLAY switch and an ST switch are provided.
An OP switch is provided. When the REC switch is operated, the performance information recording standby state is formed. When the PLAY switch is operated or the key is pressed in the state where the performance information recording standby state is formed, the performance information recording state is formed. . In this performance information recording state, performance information such as note-on and note-off generated by the operation on the keyboard is sequentially recorded, and the performance information recording is ended when the STOP switch is operated. Also,
When the PLAY switch is operated after the recording of the performance information is finished, the reproduction is started to perform the automatic performance based on the recorded performance information. If the STOP switch is operated during the reproduction, the automatic performance is stopped.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】このように、従来の演
奏装置にあっては、演奏情報の記録を行ってこれを再生
させるまでには、 (1)RECスイッチを操作する。 (2)PLAYスイッチ又は鍵盤を操作する。 (3)演奏する。 (4)STOPスイッチを操作する。 (5)PLAYスイッチを操作する。As described above, in the conventional performance apparatus, (1) the REC switch is operated before the performance information is recorded and reproduced. (2) Operate the PLAY switch or keyboard. (3) Play. (4) Operate the STOP switch. (5) Operate the PLAY switch.
【0004】からなる多段階の操作を行わなければなら
ない。このため、幼児や若年初心者あるいは高齢初心者
においては、これら多段階の操作を適正な順序で行うこ
とが困難となって、記録及び再生機能があるにも拘わら
ず、この機能を有効に使用することができない。また、
記録を行う際には、この記録の開始に先立ってRECス
イッチを操作し、予め演奏情報記録待機状態にしておく
必要がある。よって、今弾いたフレーズを再生して、も
う一度聞いて見たいと欲する場合であっても、予めRE
Cスイッチが操作されていないと、このフレーズが記録
されておらず、再生が不可能になってしまう。A multi-step operation consisting of must be performed. For this reason, it is difficult for infants, young beginners, or elderly beginners to perform these multi-step operations in the proper order, and to effectively use this function despite the recording and playback functions. I can't. Also,
When recording, it is necessary to operate the REC switch prior to the start of this recording to put it in a performance information recording standby state in advance. Therefore, even if you want to hear the phrase you just played and hear it again,
If the C switch is not operated, this phrase will not be recorded and reproduction will be impossible.
【0005】本発明は、このような従来の課題に鑑みて
なされたものであり、簡単な操作により演奏情報の記録
及び再生を行うことのできる演奏装置を提供することを
目的とするものである。The present invention has been made in view of the above conventional problems, and an object of the present invention is to provide a performance apparatus capable of recording and reproducing performance information by a simple operation. .
【0006】[0006]
【課題を解決するための手段】前記課題を解決するため
に本発明にあっては、演奏情報記録待機状態における押
鍵等の所定のイベントに応答して演奏情報記録状態を形
成し、演奏操作により発生した演奏情報を記録するとと
もに、この記録した演奏情報を再生する再生状態を形成
可能な演奏装置において、前記演奏操作の停止時間を計
時する計時手段と、外部から操作可能な操作手段と、前
記演奏情報記録状態において前記計時手段により計時さ
れた前記停止時間が所定時間を越えたとき、前記演奏情
報の記録を停止させて前記演奏情報記録待機状態を形成
する第1の制御手段と、前記演奏情報記録状態において
前記操作手段が操作されたとき、前記演奏情報の記録を
停止させて前記再生状態を形成する第2の制御手段と、
前記再生状態において前記操作手段が操作されたとき、
前記演奏情報の再生を停止させて前記演奏情報記録待機
状態を形成する第3の制御手段とを設けてある。In order to solve the above-mentioned problems, the present invention forms a performance information recording state in response to a predetermined event such as key depression in the performance information recording standby state, and performs a performance operation. In a performance device capable of recording the performance information generated by, and forming a reproduction state in which the recorded performance information is reproduced, timing means for measuring the stop time of the performance operation, and operation means operable from the outside, A first control means for stopping the recording of the performance information and forming the performance information recording standby state when the stop time counted by the timing means exceeds the predetermined time in the performance information recording state; Second control means for stopping the recording of the performance information and forming the reproduction state when the operating means is operated in the performance information recording state,
When the operation means is operated in the reproduction state,
Third control means for stopping the reproduction of the performance information and forming the performance information recording standby state is provided.
【0007】[0007]
【作用】演奏操作により発生した演奏情報を記録してい
る演奏情報記録状態において、演奏操作の停止時間が所
定時間を越えると、演奏情報の記録を停止させて演奏記
録待機状態を形成する。また、前記演奏情報記録状態に
おいて、操作手段が操作されたときには、演奏情報の記
録を停止して、即時に再生状態を形成する。したがっ
て、所望の演奏情報の記録を終了した時点で、操作手段
の操作のみを行えば、演奏情報の記録停止と同時に再生
が開始されることとなる。また、再生状態において操作
手段が操作されると、演奏情報の再生を停止させて演奏
情報記録待機状態を形成する。よって、次に押鍵等の所
定のイベントを発生させれば演奏情報記録状態が形成さ
れて、以降の演奏操作により発生した演奏情報は、順次
記録される。In the performance information recording state in which the performance information generated by the performance operation is recorded, when the stop time of the performance operation exceeds a predetermined time, the recording of the performance information is stopped and the performance recording standby state is formed. In the performance information recording state, when the operating means is operated, the recording of the performance information is stopped and the reproduction state is immediately formed. Therefore, when the recording of the desired performance information is completed, only the operation of the operating means is performed, so that the reproduction is started at the same time when the recording of the performance information is stopped. When the operating means is operated in the reproduction state, the reproduction of the performance information is stopped and the performance information recording standby state is formed. Therefore, when a predetermined event such as a key depression is generated next, the performance information recording state is formed, and the performance information generated by the subsequent performance operation is sequentially recorded.
【0008】[0008]
【実施例】以下、本発明の一実施例を図にしたがって説
明する。この実施例は、本発明を電子楽器に適用したも
のであり、この電子楽器には、図1に示すように、鍵盤
装置1、コントロールスイッチ群2及び表示装置3が設
けられている。鍵盤装置1には複数の鍵が配置されてお
り、これら各鍵の押鍵及び離鍵情報は、鍵盤情報生成装
置4により生成されて出力される。コントロールスイッ
チ群2には、後述するフローにおいて用いられるストッ
プ/プレイスイッチ(Stop/PlaySW)や音色
設定スイッチ等の各種機能スイッチが設けられている。DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. In this embodiment, the present invention is applied to an electronic musical instrument, which is provided with a keyboard device 1, a control switch group 2 and a display device 3 as shown in FIG. A plurality of keys are arranged in the keyboard device 1, and key depression and key release information of each of these keys is generated and output by the keyboard information generation device 4. The control switch group 2 is provided with various function switches such as a stop / play switch (Stop / Play SW) and a tone color setting switch used in the flow described later.
【0009】これら各スイッチのオン・オフ情報及び鍵
盤情報生成装置4により生成された鍵盤情報は、MAI
N CPU5に入力される。MAIN CPU5は、こ
れら入力情報とROM6に記憶されているプログラムに
従って動作し、表示装置3の表示状態を制御するととも
に、演奏情報記録状態においては鍵盤情報生成装置4に
より生成された演奏情報をRAM7の所定領域に記憶さ
せる。また、MAINCPU5は、再生状態においてR
AM7の所定の領域から読み出された演奏情報、あるい
は演奏情報記録状態等において鍵盤情報生成装置4によ
り生成された演奏情報に基づき、楽音発生装置8を制御
する。楽音発生装置8は、MAINCPU5からの指示
に従って楽音波形データを生成し、この楽音波形データ
はD/Aコンバータ9によりアナログ楽音波形に変換さ
れる。このアナログ楽音波形は、アンプ10により増幅
されてスピーカ11に与えられ、該スピーカ11より放
音されるように構成されている。The on / off information of each switch and the keyboard information generated by the keyboard information generating device 4 are MAI.
Input to the N CPU 5. The MAIN CPU 5 operates in accordance with these input information and the program stored in the ROM 6 to control the display state of the display device 3, and in the performance information recording state, the performance information generated by the keyboard information generation device 4 in the RAM 7. It is stored in a predetermined area. In addition, the MAINCPU 5 is
The tone generator 8 is controlled based on the performance information read from a predetermined area of the AM 7 or the performance information generated by the keyboard information generator 4 in the performance information recording state or the like. The musical tone generator 8 generates musical tone waveform data in accordance with an instruction from the MAINCPU 5, and the D / A converter 9 converts the musical tone waveform data into analog musical tone waveforms. This analog tone waveform is amplified by the amplifier 10 and given to the speaker 11, and is emitted from the speaker 11.
【0010】次に、以上の構成にかかる本実施例の動作
をフローチャートに従って説明する。すなわち、電源を
投入するとMAIN CPU5は、図2に示すメインル
ーチンに従って動作し、システムをイニシャライズする
(SA1)。次に、非演奏操作時間(鍵盤装置1が操作
されていない時間)を計時するための非演奏時間計測用
タイムカウンタに、所定の最大値をセットする(SA
2)。このSA2の処理により、既に所定の時間以上、
演奏操作がなかった状態にして、演奏情報の記録/再生
待機状態(REC/PLAY WAIT)に遷移させ
(SA3)、しかる後にSA4〜SA6のメインループ
に従って処理を開始する。Next, the operation of this embodiment having the above configuration will be described with reference to the flow chart. That is, when the power is turned on, the MAIN CPU 5 operates according to the main routine shown in FIG. 2 to initialize the system (SA1). Next, a predetermined maximum value is set in the non-performance time measuring time counter for measuring the non-performance operation time (the time during which the keyboard device 1 is not operated) (SA).
2). By this processing of SA2, more than a predetermined time,
When there is no performance operation, the performance information recording / playback standby state (REC / PLAY WAIT) is entered (SA3), and thereafter the process is started in accordance with the main loop of SA4 to SA6.
【0011】また、MAIN CPU5は、図3に示す
タイマインタラプトに従った処理を、一定時間間隔で実
行し、非演奏時間計測用タイムカウンタが前記所定の最
大値以上となったか否かを判別する(SB1)。そし
て、このタイムカウンタが所定の最大値未満となってい
る場合にのみ、タイムカウンタをインクリメントする
(SB2)。つまり、非演奏時間計測用タイムカウンタ
は鍵盤装置1の操作がないと、最大値までカウントアッ
プして、当該最大値で停止するとともに、鍵盤装置1が
操作されると、その時点で後述する図4のSC7により
クリアされる。Further, the MAIN CPU 5 executes the processing according to the timer interrupt shown in FIG. 3 at a constant time interval, and determines whether or not the non-performance time measuring time counter becomes equal to or more than the predetermined maximum value. (SB1). Then, only when the time counter is less than the predetermined maximum value, the time counter is incremented (SB2). That is, when the keyboard device 1 is not operated, the non-playing time measuring time counter counts up to the maximum value and stops at the maximum value, and when the keyboard device 1 is operated, a later-described diagram will be given. It is cleared by SC7 of 4.
【0012】一方、前記メインループにおいてSA4の
イベントJOBは、図4のフローに従って実行され、非
演奏時間計測用タイムカウンタの値が所定値以上となっ
たか否かを判別する(SC1)。ここで、所定値とは前
記最大値(SA2)よりも少ない所定の時間値である。
そして、タイムカウンタの値が所定値未満である場合に
は、SC2〜SC4を実行することなく、SC5に進
む。On the other hand, in the main loop, the event JOB of SA4 is executed according to the flow of FIG. 4, and it is determined whether or not the value of the non-performance time measuring time counter becomes equal to or more than a predetermined value (SC1). Here, the predetermined value is a predetermined time value smaller than the maximum value (SA2).
Then, when the value of the time counter is less than the predetermined value, the process proceeds to SC5 without executing SC2 to SC4.
【0013】しかし、タイムカウンタ≧所定値であっ
て、鍵盤装置1が操作されない状態が所定時間以上継続
している場合には、演奏情報記録状態(REC中)であ
るかを否かを判別する(SC2)。そして、演奏情報記
録状態(REC中)である場合には、REC終了処理を
行って(SC3)、強制的に演奏情報記録状態を終了さ
せた後、演奏情報の記録/再生待機状態(REC/PL
AY WAIT)に遷移させる(SC4)。However, when time counter ≧ predetermined value and the keyboard device 1 is not operated for a predetermined time or more, it is determined whether or not the performance information recording state (during REC). (SC2). If it is in the performance information recording state (during REC), REC end processing is performed (SC3) to forcibly end the performance information recording state, and then the performance information recording / playback standby state (REC / PL
AY WAIT) (SC4).
【0014】また、このSC4の処理を行った後、ある
いはタイムカウンタが所定値未満である場合(SC1が
NO)、及び演奏情報記録状態(REC中)でなかった
場合(SC2がNO)には、鍵盤情報生成装置4及びコ
ントロールスイッチ群2からの操作情報の有無により、
何らかのイベントが発生したか否かを判別する(SC
5)。そして、何のイベントもない場合には、メインル
ーチンにリターンし、何らかのイベントがあった場合に
は、このイベントが演奏操作によるものであるか否かを
判別する(SC6)。この判別の結果、この演奏操作イ
ベントではなく、発音及び消音には無関係なイベントで
ある場合には、即時にイベント処理(SC10)を行っ
て、このイベントに対応する処理を実行する。しかし、
このイベントが演奏操作イベントであって、鍵盤装置1
の操作により発生したものであれば、この演奏操作イベ
ントの発生に応答して非演奏時間計測用タイムカウンタ
をクリアする(SC7)。After the processing of SC4, when the time counter is less than the predetermined value (SC1 is NO), and when the performance information recording state (REC is not in progress) (SC2 is NO), Depending on the presence or absence of operation information from the keyboard information generation device 4 and the control switch group 2,
Determine whether any event has occurred (SC
5). If there is no event, the process returns to the main routine, and if there is any event, it is determined whether or not this event is due to a performance operation (SC6). As a result of this determination, if it is not the performance operation event but the event unrelated to sounding and mute, the event process (SC10) is immediately performed and the process corresponding to this event is executed. But,
This event is a performance operation event, and the keyboard device 1
If it is generated by the operation of, the non-performance time measuring time counter is cleared in response to the occurrence of the performance operation event (SC7).
【0015】次に、演奏情報記録状態(REC中)であ
るか否かを判別して(SC8)、演奏情報記録状態(R
EC中)であるならば、当該演奏イベントを記録した後
(SC9)、イベント処理(SC10)を行って、イベ
ントに対応した発音処理あるいは消音処理を行う。した
がって、演奏情報記録状態にある場合には、鍵盤装置1
上での演奏操作により発生した演奏操作イベントが、S
C9の処理により順次RAM7の所定領域に記録される
とともに、スピーカ11からはこの演奏イベントに対応
する音高及び音長等からなる楽音が順次発生する。Next, it is judged whether or not it is in the performance information recording state (during REC) (SC8), and the performance information recording state (R
If it is during EC, after the performance event is recorded (SC9), event processing (SC10) is performed, and sounding processing or mute processing corresponding to the event is performed. Therefore, when in the performance information recording state, the keyboard device 1
The performance operation event generated by the above performance operation is S
By the processing of C9, the music is sequentially recorded in a predetermined area of the RAM 7, and the speaker 11 sequentially generates musical tones having pitches and pitches corresponding to the performance event.
【0016】また、SC8での判別の結果、演奏情報記
録状態(REC中)でなかった場合には、再生中である
か否かを判別する(SC11)。そして、再生中であっ
た場合には、RAM7の所定領域から読み出されている
演奏情報が示すイベント情報に従ってイベント処理を実
行する(SC10)。これにより、スピーカ11から
は、RAM7の所定領域から読み出されるイベント情報
に従って順次楽音が発生し、予め記録した演奏が再生さ
れる。If the result of determination in SC8 is that the performance information recording state (REC is not in progress), it is determined whether or not reproduction is in progress (SC11). If it is being reproduced, event processing is executed according to the event information indicated by the performance information read from the predetermined area of the RAM 7 (SC10). As a result, the musical tone is sequentially generated from the speaker 11 in accordance with the event information read from the predetermined area of the RAM 7, and the previously recorded performance is reproduced.
【0017】しかし、SC8及びSC11の判別の結
果、演奏情報記録状態と再生状態のいずれでもなかった
場合には、演奏情報の記録/再生待機状態にある。そし
て、かかる場合には、SC11からSC12に進み、当
該イベントがREC開始イベントであるか否かを判別す
る。ここで、REC開始イベントとは、演奏情報の記録
/再生待機状態から演奏情報記録状態に遷移させるため
のトリガーイベントであって、鍵盤装置1のいずれかの
鍵を記録/再生待機状態の形成後最初に操作することに
より発生した演奏操作イベントである。そして、かかる
REC開始イベントが発生した場合には、演奏情報記録
状態に遷移するとともに、SC12からSC9に進ん
で、当該イベントをRAM7の所定領域に記憶し、しか
る後にイベント処理(SC10)を実行してSC1に戻
る。したがって、記録/再生待機状態において鍵盤装置
1の操作を開始して、任意のフレーズを演奏し始める
と、別途のスイッチ操作を伴うことなく、演奏開始した
時点からの演奏情報が記録される。However, as a result of the determination of SC8 and SC11, if neither the performance information recording state nor the reproduction state is present, the performance information recording / reproduction standby state is set. Then, in such a case, the process proceeds from SC11 to SC12, and it is determined whether or not the event is a REC start event. Here, the REC start event is a trigger event for making a transition from the performance information recording / playback standby state to the performance information recording state, and after any key of the keyboard device 1 is in the recording / playback standby state. This is a performance operation event generated by the first operation. Then, when such a REC start event occurs, the performance information recording state is entered, the process proceeds from SC12 to SC9, the event is stored in a predetermined area of the RAM 7, and then the event process (SC10) is executed. Return to SC1. Therefore, when the operation of the keyboard device 1 is started in the recording / playback standby state to start playing an arbitrary phrase, the performance information from the start of the performance is recorded without any additional switch operation.
【0018】一方、図2に示したメインルーチンにおけ
るSwitch JOB(SA5)は、図5に示すフロ
ーに従って行われ、コントロールスイッチ群2を走査し
て、いずれかのスイッチに対する操作があったか否かを
検出する(SD1)。そして、コントロールスイッチ群
2においてスイッチ操作があったならば、それがストッ
プ/プレイスイッチ(Stop/Play SW)であ
るか否かを判別する(SD2)。ストップ/プレイスイ
ッチ以外の音色設定スイッチ等の各種機能スイッチが操
作された場合には、操作された音色設定スイッチに応じ
て音色変更する等の、その他のSW JOB(SD4)
を実行する。また、ストップ/プレイスイッチが操作さ
れた場合には、Stop/Play SW JOB(S
D3)を実行する。On the other hand, the Switch JOB (SA5) in the main routine shown in FIG. 2 is performed according to the flow shown in FIG. 5, and the control switch group 2 is scanned to detect whether any switch has been operated. Yes (SD1). Then, if there is a switch operation in the control switch group 2, it is determined whether or not it is a stop / play switch (Stop / Play SW) (SD2). When various function switches such as tone color setting switches other than the stop / play switch are operated, other SW JOB (SD4) such as changing the tone color according to the operated tone color setting switch
To execute. When the stop / play switch is operated, the Stop / Play SW JOB (S
Execute D3).
【0019】このStop/Play SW JOB
(SD3)は、図6に示すフローに従って行われ、スト
ップ/プレイスイッチが操作された現時点が演奏情報記
録状態(REC中)であるか否かを判別する(SE
1)。そして、演奏情報記録状態にあるならば、REC
終了処理を行って(SE2)、演奏情報記録を終了させ
た後、即時に再生(PLAY)を開始させる。したがっ
て、演奏情報記録状態において任意のフレーズを演奏し
てこれを記録させた後、ストップ/プレイスイッチをワ
ンタッチ操作すれば、即時に今まで演奏したフレーズの
再生が開始されることとなる。This Stop / Play SW JOB
(SD3) is performed according to the flow shown in FIG. 6, and it is determined whether or not the present moment when the stop / play switch is operated is the performance information recording state (during REC) (SE).
1). If the performance information is recorded, REC
After the end processing is performed (SE2) to end the performance information recording, the reproduction (PLAY) is immediately started. Therefore, if an arbitrary phrase is played and recorded in the performance information recording state, and then the stop / play switch is operated by one touch, the reproduction of the phrase played so far is immediately started.
【0020】また、ストップ/プレイスイッチが操作さ
れたとき、演奏情報記録状態(REC中)でなかった場
合には、記録/再生待機状態(REC/PLAY WA
IT)であるかを調べる(SE4)。そして、記録/再
生待機状態であって、RAM7の所定エリアに再生すべ
き有効データがある場合には、SE4→SE5→SE3
と進んで、再生を開始し、有効データがない場合には再
生を開始することなく、このフローを抜ける。When the stop / play switch is operated and the performance information recording state (REC is not in progress), the recording / playback standby state (REC / PLAY WA) is set.
It is checked whether it is IT) (SE4). Then, in the recording / reproduction standby state, if there is valid data to be reproduced in a predetermined area of the RAM 7, SE4 → SE5 → SE3
Then, the reproduction is started, and if there is no valid data, the flow is exited without starting the reproduction.
【0021】また、SE1とSE4とが共にNOであれ
ば、演奏情報記録状態及び記録/再生待機状態のいずれ
でもなく、再生状態であることを意味する。そして、こ
の再生状態において、ストップ/プレイスイッチが操作
された場合には、再生停止処理を行って再生を停止させ
た後(SE6)、記録/再生待機状態に遷移させる(S
E7)。したがって、次に何のスイッチ操作を行うこと
なく、直接鍵盤装置1にて演奏を開始すれば、この鍵盤
装置1上での最初の押鍵が前述したトリガーイベントと
なる。よって、図4のフローにおいてSC8→SC11
→SC12→SC9と進んで、演奏情報記録状態に遷移
するとともに、RAM7の所定領域に当該イベントから
の記録を開始する。これにより、前述したように、別途
のスイッチ操作を伴うことなく、鍵盤装置1にて演奏開
始することのみによって、当該演奏を開始した時点から
の演奏情報が記録されることとなる。Further, if both SE1 and SE4 are NO, it means that neither the performance information recording state nor the recording / reproduction standby state, but the reproduction state. When the stop / play switch is operated in this playback state, playback stop processing is performed to stop the playback (SE6), and then the recording / playback standby state is entered (S6).
E7). Therefore, if the performance is started directly on the keyboard device 1 without performing any switch operation, the first key depression on the keyboard device 1 becomes the above-mentioned trigger event. Therefore, in the flow of FIG. 4, SC8 → SC11
The sequence proceeds to → SC12 → SC9 to transition to the performance information recording state, and recording from the event is started in a predetermined area of the RAM 7. As a result, as described above, the performance information from the time when the performance is started is recorded only by starting the performance on the keyboard device 1 without a separate switch operation.
【0022】[0022]
【発明の効果】以上説明したように本発明は、演奏停止
時間が所定時間を越えたときには、演奏情報の記録を停
止させて演奏情報記録待機状態を形成し、演奏情報記録
状態において操作手段が操作されたときには、演奏情報
の記録を停止させて再生状態を形成し、再生状態におい
て操作手段が操作されたときには、演奏情報の再生を停
止させて演奏情報記録待機状態を形成するようにした。
よって、極めて単純な操作により、演奏情報の記録及び
再生を行うことができ、幼児や若年初心者あるいは高齢
初心者であっても、演奏情報の記録及び再生機能を有効
に使用することが可能となる。また、何げなく演奏した
フレーズを確実に記録して、これをワンタッチ操作によ
り再生して確認することができることから、作曲するに
際し有効に使用することができる。さらに、操作手段と
してのスイッチの数を減少させることができ、これによ
り装置の低コスト化を図ることも可能となる。As described above, according to the present invention, when the performance stop time exceeds the predetermined time, the recording of the performance information is stopped to form the performance information recording standby state, and the operation means is operated in the performance information recording state. When it is operated, the recording of the performance information is stopped to form a reproduction state, and when the operating means is operated in the reproduction state, the reproduction of the performance information is stopped to form the performance information recording standby state.
Therefore, the performance information can be recorded and reproduced by an extremely simple operation, and even a young child, a young beginner, or an elderly beginner can effectively use the performance information recording and reproduction function. In addition, since the phrase played without any trouble can be surely recorded and reproduced by one-touch operation and confirmed, it can be effectively used in composing. Further, it is possible to reduce the number of switches as the operating means, and it is possible to reduce the cost of the device.
【図1】本発明の一実施例を適用した電子楽器のブロッ
ク図である。FIG. 1 is a block diagram of an electronic musical instrument to which an embodiment of the present invention is applied.
【図2】本実施例のメインルーチンを示すフローチャー
トである。FIG. 2 is a flowchart showing a main routine of this embodiment.
【図3】タイマインタラプトルーチンを示すフローチャ
ートである。FIG. 3 is a flowchart showing a timer interrupt routine.
【図4】イベントJOBの内容を示すフローチャートで
ある。FIG. 4 is a flowchart showing the contents of an event JOB.
【図5】Switch JOBの内容を示すフローチャ
ートである。FIG. 5 is a flowchart showing the contents of Switch JOB.
【図6】Stop/Play SW JOBの内容を示
すフローチャートである。FIG. 6 is a flowchart showing the contents of Stop / Play SW JOB.
1 鍵盤装置 2 コントロールスイッチ群 4 鍵盤情報生成装置 5 MAIN CPU 6 ROM 7 RAM 1 keyboard device 2 control switch group 4 keyboard information generation device 5 MAIN CPU 6 ROM 7 RAM
Claims (1)
所定のイベントに応答して演奏情報記録状態を形成し、
演奏操作により発生した演奏情報を記録するとともに、
この記録した演奏情報を再生する再生状態を形成可能な
演奏装置において、 前記演奏操作の停止時間を計時する計時手段と、 外部から操作可能な操作手段と、 前記演奏情報記録状態において前記計時手段により計時
された前記停止時間が所定時間を越えたとき、前記演奏
情報の記録を停止させて前記演奏情報記録待機状態を形
成する第1の制御手段と、 前記演奏情報記録状態において前記操作手段が操作され
たとき、前記演奏情報の記録を停止させて前記再生状態
を形成する第2の制御手段と、 前記再生状態において前記操作手段が操作されたとき、
前記演奏情報の再生を停止させて前記演奏情報記録待機
状態を形成する第3の制御手段と、 を設けたことを特徴とする演奏装置。1. A performance information recording state is formed in response to a predetermined event such as a key depression in a performance information recording standby state,
While recording the performance information generated by the performance operation,
In a performance device capable of forming a reproduction state in which the recorded performance information is reproduced, a timing means for timing the stop time of the performance operation, an operation means operable from the outside, and the timing means in the performance information recording state. First control means for stopping the recording of the performance information and forming the performance information recording standby state when the counted stop time exceeds a predetermined time, and the operating means operates in the performance information recording state. Second control means for stopping the recording of the performance information to form the reproduction state, and the operation means being operated in the reproduction state,
And a third control means for stopping the reproduction of the performance information and forming the performance information recording standby state.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP6321277A JPH08160944A (en) | 1994-11-30 | 1994-11-30 | Playing device |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP6321277A JPH08160944A (en) | 1994-11-30 | 1994-11-30 | Playing device |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH08160944A true JPH08160944A (en) | 1996-06-21 |
Family
ID=18130778
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP6321277A Pending JPH08160944A (en) | 1994-11-30 | 1994-11-30 | Playing device |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH08160944A (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2008304948A (en) * | 2008-09-19 | 2008-12-18 | Kawai Musical Instr Mfg Co Ltd | Playing apparatus, playing method and computer program for playing |
-
1994
- 1994-11-30 JP JP6321277A patent/JPH08160944A/en active Pending
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2008304948A (en) * | 2008-09-19 | 2008-12-18 | Kawai Musical Instr Mfg Co Ltd | Playing apparatus, playing method and computer program for playing |
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