JPH0764466A - Device for learning stroke order of character - Google Patents

Device for learning stroke order of character

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Publication number
JPH0764466A
JPH0764466A JP5212043A JP21204393A JPH0764466A JP H0764466 A JPH0764466 A JP H0764466A JP 5212043 A JP5212043 A JP 5212043A JP 21204393 A JP21204393 A JP 21204393A JP H0764466 A JPH0764466 A JP H0764466A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
character
stroke
order
characters
data
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Withdrawn
Application number
JP5212043A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kenji Igarashi
健二 五十嵐
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Casio Computer Co Ltd
Casio Electronics Manufacturing Co Ltd
Original Assignee
Casio Computer Co Ltd
Casio Electronics Manufacturing Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Casio Computer Co Ltd, Casio Electronics Manufacturing Co Ltd filed Critical Casio Computer Co Ltd
Priority to JP5212043A priority Critical patent/JPH0764466A/en
Publication of JPH0764466A publication Critical patent/JPH0764466A/en
Withdrawn legal-status Critical Current

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Abstract

PURPOSE:To provide a device for learning the stroke order of characters, allowing the stroke order of any characters to be easily learned through repetition. CONSTITUTION:When a character designated by a keyboard portion 3 is kana, a CPU 12 reads the pattern data and stroke-order data of kana characters from a CG ROM 16; when the character is kanji, the CPU 12 reads from the CG ROM 16 the pattern data and stroke-order data of the kanji recognized by use of the kanji dictionary of a kanji ROM 15, and then causes an LCD 6 to blink to display the pattern of that portion which corresponds to the first stroke of the character. When information entered from a digitizer 8 about handwriting done with a pen 10 is correct, the mode of display is switched from blinking to full-light, and the pattern of that portion which corresponds to the next stroke is displayed by blinking light in accordance with the stroke- order data. After the pattern of the final stroke has been displayed, the correctness of the stroke order is indicated. If no correct handwritten entry is done even a predetermined time after the patterns have been displayed by blinking light, the incorrectness of the stroke order is indicated and processing is complete.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、文字の書き順を学習す
るための文字書き順学習装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a character stroke order learning device for learning the stroke order of characters.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来より、文字の書き順を学習する練習
帳がある。また、黒板やホワイトボードのように文字の
書き方を練習する機器もある。さらに、マグネット付き
のペンで字が書け、簡単に消すことのできるボードもあ
る。また、文字の形を象った凹部をなぞって字の書き方
を指導する器具もある。
2. Description of the Related Art There have been exercise books for learning the writing order of characters. There are also devices such as blackboards and whiteboards that practice writing letters. There is also a board that can be easily erased by writing with a pen with a magnet. There are also tools that guide you in writing characters by tracing the recesses that are shaped like letters.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、練習帳
は、通常消して用いることはしないから一度書き込むと
終りであり、繰り返しの利用性がないため不経済であ
る。また、通常の黒板やホワイトボードあるいはマグネ
ット付きのペンで書けるボード等は、書き込みを消すこ
とが簡単にできるから繰り返して用いる利点はあるが、
他方、書き順を指導してくれるような機能がまるで無
い。したがって、書き順を学習するには不向きである。
また、文字型をなぞって字画を辿る形式のものは、繰り
返し使用ができると共に書き順を指導することも可能で
ある。しかし、その書き順を明示できる簡明な方法がな
い。このため書き順を一目瞭然に知ることができない。
また、そればかりでなく、文字毎に用意する型が多数に
のぼり、このため利用に際して煩雑であることに加え
て、これらの保管もまた面倒である。
However, since the exercise book is not normally erased and used, the exercise book ends once it is written, and it is uneconomical because it cannot be repeatedly used. Also, ordinary blackboards, whiteboards, boards that can be written with a pen with a magnet, etc. have the advantage of being able to be used repeatedly because writing can be easily erased.
On the other hand, there is no function to guide the stroke order. Therefore, it is not suitable for learning stroke order.
In addition, the type of tracing a stroke by tracing a character type can be repeatedly used and it is also possible to instruct the stroke order. However, there is no simple way to specify the stroke order. Therefore, the stroke order cannot be known at a glance.
Not only that, but there are many molds to be prepared for each character, which is cumbersome to use and is also troublesome to store.

【0004】本発明は、上記従来の実情に鑑み、文字の
書き順を容易に且つ繰り返し学習できる文字書き順学習
装置を提供することを目的とする。
In view of the above conventional circumstances, it is an object of the present invention to provide a character writing order learning device capable of easily and repeatedly learning the writing order of characters.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】以下に、本発明に係わる
文字書き順学習装置の構成を述べる。本発明の文字書き
順学習装置は、表示手段と、該表示手段の画面上でのペ
ンの操作位置を検出するペン位置検出手段と、複数の文
字の形態情報及び書き順情報を記憶する文字データ発生
手段と、該文字データ発生手段が記憶する指定された文
字の形態情報及び書き順情報に従い、ペン位置検出手段
により検出されるペン操作位置に応じて順次対応する文
字を表示する表示制御手段とから構成される。
The structure of the character writing order learning apparatus according to the present invention will be described below. A character writing order learning device of the present invention includes a display unit, a pen position detecting unit that detects an operation position of a pen on a screen of the display unit, and character data that stores form information and writing order information of a plurality of characters. Generating means, and display control means for sequentially displaying corresponding characters according to the pen operation position detected by the pen position detecting means according to the specified character form information and writing order information stored in the character data generating means. Composed of.

【0006】上記表示手段は、例えば液晶表示装置等か
ら成り、ペン位置検出手段は、例えばデジタイザ等から
成り、文字データ発生手段は、例えばCG・ROM等か
ら成り、表示制御手段は、例えばCPU(Central-Proce
ssing-Unit) 、システムROM、イメージデータ処理専
用のサブシステム等から構成される。
The display means is, for example, a liquid crystal display device, the pen position detecting means is, for example, a digitizer, the character data generating means is, for example, a CG / ROM, and the display control means is, for example, a CPU ( Central-Proce
ssing-Unit), system ROM, subsystem dedicated to image data processing, etc.

【0007】[0007]

【作用】この発明は、文字を指定すると、文字データ発
生手段が記憶する指定された文字の形態情報及び書き順
情報に従い、ペン位置検出手段により検出される表示手
段の画面上でのペンによる書き込み操作位置に応じて、
表示制御手段により順次対応する文字が表示される。
According to the present invention, when a character is designated, writing is performed by the pen on the screen of the display means detected by the pen position detecting means in accordance with the form information and writing order information of the designated character stored in the character data generating means. Depending on the operating position,
The display control means sequentially displays the corresponding characters.

【0008】これにより、文字を書き順通りに書くこと
ができ、任意の文字の書き順を繰り返し学習することが
できるようになる。
As a result, the characters can be written in the writing order, and the writing order of arbitrary characters can be repeatedly learned.

【0009】[0009]

【実施例】以下、本発明の実施例について図面を参照し
ながら詳述する。図2は、一実施例に係わる文字書き順
学習装置(以下、単に文字学習器という)の外観斜視図
である。同図に示す文字学習器1は、比較的薄形の方形
をなす装置本体の上面上方に、全体のほぼ2/3を占め
る方形の操作表示画面2を備え、その下方にキーボード
部3を備えている。また、側面上方にはカードスロット
4を備えている。上記の操作表示画面2は、詳しくは後
述するがLCD(液晶表示装置)とデジタイザとから成
っている。キーボード部3は、電源のオン/オフ・キ
ー、文字キー、文字キーの入力文字を英文字と仮名文字
に切り換える切換キー、操作環境を設定するファンクシ
ョン・キー等の各種のデータ入力キーを備えている。カ
ードスロット4は、日本語以外の文字の書き順を学習す
る場合等に、その用途に対応するプログラムや文字パタ
ーンデータの格納された不図示のメモリカードを装着す
る。
Embodiments of the present invention will be described in detail below with reference to the drawings. FIG. 2 is an external perspective view of a character writing order learning device (hereinafter, simply referred to as a character learning device) according to an embodiment. The character learning device 1 shown in the figure includes a rectangular operation display screen 2 that occupies almost two-thirds of the whole body above the upper surface of a relatively thin rectangular device body, and a keyboard unit 3 below the operation display screen 2. ing. Further, a card slot 4 is provided above the side surface. The operation display screen 2 includes an LCD (liquid crystal display device) and a digitizer, which will be described in detail later. The keyboard unit 3 is provided with various data input keys such as a power on / off key, a character key, a switching key for switching an input character of the character key between English characters and kana characters, and a function key for setting an operating environment. There is. When learning the writing order of characters other than Japanese, the card slot 4 is equipped with a memory card (not shown) in which programs and character pattern data corresponding to the intended use are stored.

【0010】上記操作表示画面2の模式的な側断面図を
図3(a) に示し、その模式的な平面図を同図(b) に示
す。同図(a) に示すように、操作表示画面2は、最下層
のLCD6の上に、いずれも透明の、絶縁膜7、デジタ
イザ8、及び表面保護膜9が順次積層されて構成され
る。
A schematic side sectional view of the operation display screen 2 is shown in FIG. 3 (a), and a schematic plan view thereof is shown in FIG. 3 (b). As shown in FIG. 3A, the operation display screen 2 is formed by sequentially laminating an insulating film 7, a digitizer 8, and a surface protective film 9 which are transparent on the lowermost LCD 6.

【0011】同図(a) に示すLCD6は、反射部材(又
はバックライト部材)6−1、透明導電膜からなるY電
極(水平走査電極)6−2、偏光部材からなる配向膜6
−3、液晶6−4、他の配向膜6−5、及びX電極(垂
直信号電極)6−6から成る周知のマトリックス型表示
画面を構成している。このLCD6の液晶6−4は、同
図(b) に示すように、Y電極6−2とX電極6−6との
交点に挟まれている部分(ドット)6−4aが両電極か
ら印加される駆動電圧により点灯(ドット6−4a′参
照)し、又は点滅(ドット6−4a″参照)する。
The LCD 6 shown in FIG. 1 (a) includes a reflection member (or backlight member) 6-1, a Y electrode (horizontal scanning electrode) 6-2 made of a transparent conductive film, and an alignment film 6 made of a polarizing member.
-3, a liquid crystal 6-4, another alignment film 6-5, and an X electrode (vertical signal electrode) 6-6 constitute a known matrix type display screen. In the liquid crystal 6-4 of the LCD 6, a portion (dot) 6-4a sandwiched between the intersections of the Y electrode 6-2 and the X electrode 6-6 is applied from both electrodes as shown in FIG. It is turned on (see dot 6-4a ') or blinks (see dot 6-4a ") by the drive voltage.

【0012】これに対して上層のデジタイザ8は、同図
(a) に示すように、透明導電膜からなるY電極8−1、
格子状の透明絶縁部材8−2、及び絶縁間隙8−3を挟
んで配設された他の透明導電膜からなるX電極8−4か
ら成り、Y電極8−1とX電極8−4とがそれぞれ直角
に交差して、それらの各交点8−5により、同図(b)に
示すように、マトリックス型入力操作面を構成してい
る。これらの各交点8−5は、LCD6の各ドット6−
4aにそれぞれ1対1で対応している。このデジタイザ
8は、表面保護膜9の上からペン10で手書き操作する
と、上記交点8−5においてペン10の先端で押された
X電極8−4が撓んでY電極8−1と接触する。
On the other hand, the upper digitizer 8 is shown in FIG.
As shown in (a), a Y electrode 8-1 made of a transparent conductive film,
A grid-shaped transparent insulating member 8-2 and an X electrode 8-4 made of another transparent conductive film disposed with an insulating gap 8-3 interposed therebetween, and a Y electrode 8-1 and an X electrode 8-4. Intersect each other at a right angle, and their intersections 8-5 form a matrix-type input operation surface as shown in FIG. These intersections 8-5 correspond to the dots 6-of the LCD 6, respectively.
There is a one-to-one correspondence with 4a. In the digitizer 8, when the pen 10 is handwritten on the surface protection film 9, the X electrode 8-4 pressed by the tip of the pen 10 at the intersection 8-5 bends and comes into contact with the Y electrode 8-1.

【0013】次に、上記文字学習器1の内部に設けられ
る制御部のハードウェア構成を示すブロック図を、図1
に示す。同図に示すように、制御部のバスライン11に
は、前述のキーボード部3、デジタイザ8、及びLCD
6が、それぞれキーボードドライバ3a、スキャンドラ
イバ8a、及びLCDドライバ6aを介して接続されて
いる。さらに、バスライン11には、CPU(中央処理
装置)12、ROM(リード・オンリ・メモリ)13、
RAM(ランダム・アクセス・メモリ)14、辞書RO
M15、CG・ROM16、及び表示用メモリ17が接
続されている。以下、これらの構成について説明する。
Next, a block diagram showing a hardware configuration of a control unit provided inside the character learning device 1 is shown in FIG.
Shown in. As shown in the figure, the bus line 11 of the control unit includes the above-mentioned keyboard unit 3, digitizer 8, and LCD.
6 are connected via a keyboard driver 3a, a scan driver 8a, and an LCD driver 6a, respectively. Further, the bus line 11 includes a CPU (central processing unit) 12, a ROM (read only memory) 13,
RAM (random access memory) 14, dictionary RO
The M15, the CG / ROM 16, and the display memory 17 are connected. Hereinafter, these configurations will be described.

【0014】キーボードドライバ3aは、一定周期でキ
ーボード部3の全てのキー操作状態を走査し、キー入力
される操作情報をCPU12に出力する。スキャンドラ
イバ8aは、図3(a) に示したデジタイザ8のX電極8
−4及びY電極8−1を、公知のマトリックス・スキャ
ン・スイッチ方式で駆動し、ペン10の先端で押されて
接触しているX電極8−4とY電極8−1との交点を認
識して、その座標データをCPU12に出力する。
The keyboard driver 3a scans all the key operation states of the keyboard unit 3 in a constant cycle and outputs operation information input by the key to the CPU 12. The scan driver 8a is the X electrode 8 of the digitizer 8 shown in FIG. 3 (a).
-4 and the Y electrode 8-1 are driven by a well-known matrix scan switch method to recognize an intersection point between the X electrode 8-4 and the Y electrode 8-1 which are pushed and brought into contact with each other by the tip of the pen 10. Then, the coordinate data is output to the CPU 12.

【0015】LCDドライバ6aは、CPU12からの
制御により、図3(a) に示したLCD6のX電極6−6
及びY電極6−2に駆動電圧を印加して、初期設定時に
はキーボード部3の操作に対応してユーザに報知すべき
情報をLCD6に表示し、文字の書き順学習時にはデジ
タイザ8により認識されるペン10の操作位置に対応し
て、ユーザに報知すべき文字の書き順を点滅等によりL
CD6に表示する。
The LCD driver 6a is controlled by the CPU 12 so that the X electrode 6-6 of the LCD 6 shown in FIG.
Further, by applying a drive voltage to the Y electrodes 6-2, information to be notified to the user in response to the operation of the keyboard portion 3 is displayed on the LCD 6 in the initial setting, and is recognized by the digitizer 8 in learning the writing order of characters. Depending on the operation position of the pen 10, the writing order of characters to be notified to the user may be changed to L
Display on CD6.

【0016】ROM13は、文字の書き順を学習する処
理のプログラムを格納しており、CPU12は、そのR
OM13から読み出したプログラムにより、スキャンド
ライバ8aから入力するペン10の操作位置の座標デー
タに基づいて文字の書き順を順次表示する表示処理の制
御を実行する。
The ROM 13 stores a program for processing for learning the writing order of characters, and the CPU 12 executes the R program.
The program read from the OM 13 controls the display process for sequentially displaying the writing order of characters based on the coordinate data of the operation position of the pen 10 input from the scan driver 8a.

【0017】RAM14は、アプリケーションプログラ
ム領域を備え、カードスロット4に装着されたメモリカ
ードから読み出された外国文字等の書き順学習処理のた
めのプログラムを、このプログラムによる処理が終了ま
で一時的に記憶する。また、RAM14は、ワークエリ
アとして利用される記憶領域を備え、キーボード部3か
ら入力されるキー操作情報や、デジタイザ8から入力さ
れるペン10による手書き操作情報(座標データ)等を
記憶する。
The RAM 14 has an application program area and temporarily stores a program for writing order learning processing of foreign characters read from a memory card mounted in the card slot 4 until the processing by this program ends. Remember. Further, the RAM 14 has a storage area used as a work area and stores key operation information input from the keyboard unit 3, handwriting operation information (coordinate data) by the pen 10 input from the digitizer 8, and the like.

【0018】漢字ROM15は、漢字辞書用メモリであ
り、CPU12は、キーボード部3からキー入力された
文字データがかな/漢字変換を指定されていれば、漢字
ROM15の漢字辞書を検索して当該漢字を認識する。
The kanji ROM 15 is a kanji dictionary memory, and the CPU 12 searches the kanji dictionary of the kanji ROM 15 to search the kanji if the kana / kanji conversion is specified for the character data keyed in from the keyboard section 3. Recognize.

【0019】CG・ROM16は、文字に対応する例え
ばアウトラインフォントから成る文字パターンデータ及
びそのアウトラインフォントの中心座標と書き順の組み
合わせから成る書き順データを記憶するROMであり、
それぞれ異なる複数種類のフォントデータが格納されて
いる。
The CG / ROM 16 is a ROM for storing character pattern data corresponding to a character, for example, which is composed of an outline font, and writing order data which is a combination of center coordinates of the outline font and a writing order.
Multiple different types of font data are stored.

【0020】表示用メモリ17は、操作表示画面2一枚
分のパターンデータを格納する容量を有するフレームメ
モリである。CPU12は、デジタイザ8から入力され
る手書き操作情報(座標データ)を解析し、得られた結
果に基づいてCG・ROM16により書き順に対応する
パターンデータを発生させ、そのパターンデータを表示
用メモリ17の所定のアドレス上に書き込んで展開し、
この展開したパターンデータを表示すべきタイミングに
合わせてLCDドライバ6aに転送する。
The display memory 17 is a frame memory having a capacity for storing pattern data for one operation display screen 2. The CPU 12 analyzes the handwriting operation information (coordinate data) input from the digitizer 8, generates pattern data corresponding to the writing order by the CG / ROM 16 based on the obtained result, and stores the pattern data in the display memory 17. Write on the specified address and expand it,
The developed pattern data is transferred to the LCD driver 6a at the timing to be displayed.

【0021】続いて、図4は、上述した構成の実施例に
よる文字書き順学習の処理動作を示すフローチャートで
ある。以下、その動作について説明する。なお、この処
理は、文字学習器1に電源が投入され、キーボード部3
からのキー入力により文字の書き順を表示する学習モー
ドが指定されることにより、図1に示した制御部のCP
U12によって実行が開始される。また、この処理で
は、特には図示しないがRAM14のワークエリアに、
1つの計数領域(タイマA)と2つの定数領域(レジス
タB及びレジスタC)が設けられる。電源が投入される
と、初期設定が行われてタイマAが「0」クリアされ、
レジスタBには所定の時間データT1 が設定され、レジ
スタCには他の時間データT2 (T2 >T1 )が設定さ
れる。
Next, FIG. 4 is a flow chart showing the processing operation of the character writing order learning according to the embodiment having the above-mentioned configuration. The operation will be described below. In this process, the character learning device 1 is powered on and the keyboard unit 3
When the learning mode for displaying the stroke order of characters is designated by key input from, the CP of the control unit shown in FIG.
Execution is started by U12. Further, in this process, although not shown in particular, in the work area of the RAM 14,
One counting area (timer A) and two constant areas (register B and register C) are provided. When the power is turned on, initialization is performed and timer A is cleared to "0".
Predetermined time data T 1 is set in the register B, and other time data T 2 (T 2 > T 1 ) is set in the register C.

【0022】先ず、書き順を学習する文字を指定するよ
う告げる表示を、操作表示画面2に表示する(ステップ
S1)。次に、キーボード部3からのキー入力を待機
し、このキー入力により指定された文字が、かな又は漢
字であるか判別する(ステップS2)。
First, a display is displayed on the operation display screen 2 instructing the user to specify the character for learning the stroke order (step S1). Next, a key input from the keyboard unit 3 is awaited, and it is determined whether the character designated by this key input is a kana or kanji character (step S2).

【0023】上記指定された文字が漢字であれば、漢字
ROM15の漢字辞書用メモリを検索して指定された漢
字を認識し(ステップS3)、この漢字のパターンデー
タ及び書き順データをCG・ROM16から読み出す
(ステップS4)。他方、上記指定された文字が、かな
であれば、直ちに上記ステップS4に進み、このかな文
字のパターンデータ及び書き順データをCG・ROM1
6から読み出す。
If the designated character is a kanji, the kanji dictionary memory of the kanji ROM 15 is searched to recognize the designated kanji (step S3), and the pattern data and stroke order data of this kanji are stored in the CG / ROM 16 Are read out from (step S4). On the other hand, if the designated character is kana, the process immediately proceeds to step S4, and the pattern data and writing order data of this kana character are stored in the CG / ROM 1
Read from 6.

【0024】続いて、上記CG・ROM16から読み出
したパターンデータと書き順データに基づいて、スター
ト点(最初の書き順)に対応する部分の文字パターンを
表示用メモリ17の所定のアドレス上に書き込んで展開
し、この展開したパターンデータを点滅指示信号と共に
LCDドライバ6aに転送する。これによって、指定し
た文字の最初の書き出し点(ドット6−4a)が、操作
表示画面2に点滅表示(図3(b) のドット6−4a″参
照)される(ステップS5)。
Then, based on the pattern data and the writing order data read from the CG / ROM 16, the character pattern of the portion corresponding to the start point (first writing order) is written on a predetermined address of the display memory 17. Then, the developed pattern data is transferred to the LCD driver 6a together with the blinking instruction signal. As a result, the first writing point (dot 6-4a) of the designated character is displayed blinking on the operation display screen 2 (see dot 6-4a ″ in FIG. 3B) (step S5).

【0025】次にタイマAをセットして(ステップS
6)、対応点(点滅表示している点)がポインティング
(ペン10による手書き操作)されているか否か判別す
る(ステップS7)。そして、対応点がポインティング
されていれば(S7、Y)、タイマAをリセットし(ス
テップS8)、前点(それまで点滅表示していた対応
点)を点灯表示(図3(b) のドット6−4a′参照)に
切り換える(ステップS9)。
Next, the timer A is set (step S
6) It is determined whether or not the corresponding point (point blinking) is pointing (handwriting operation with the pen 10) (step S7). Then, if the corresponding point is pointed (S7, Y), the timer A is reset (step S8), and the previous point (the corresponding point that has been blinking until then) is lit up (dots in FIG. 3 (b)). 6-4a ') (step S9).

【0026】続いて、指定文字の最終書き順に対応する
パターンデータが表示用メモリ17に展開されたか否か
を参照して、指定文字の文字パターン全点の表示が完了
しているか否かを判別する(ステップS10)。
Subsequently, it is determined whether or not the display of all the character pattern points of the designated character is completed by referring to whether or not the pattern data corresponding to the final writing order of the designated character has been expanded in the display memory 17. (Step S10).

【0027】そして、まだ最終書き順の文字パターンが
表示されていなければ(S10、N)、次点(次に続く
新たな対応点となるべきドット6−4a)のアドレス
(座標データ)をCG・ROM16から読み出し(ステ
ップS11)、これらのアドレスのドット6−4a(次
点)を新たな対応点として点滅表示して(ステップS1
2)、上記ステップS7に戻る。
If the character pattern in the final writing order is not displayed yet (S10, N), the address (coordinate data) of the next point (dot 6-4a to be the next corresponding point) is CG. Read out from the ROM 16 (step S11), and the dots 6-4a (next point) of these addresses are displayed as blinking as a new corresponding point (step S1).
2) and returns to step S7.

【0028】これにより、操作表示画面2で点滅表示さ
れている点をペン10でなぞると、その点が点灯表示に
切り替わって、文字パターンの次に書くべき点が新たに
点滅表示される(図2の指定文字「あ」の途中の点滅パ
ターン5参照)。そして、この点灯表示への切り替わり
と新たな点滅表示とが書き順にしたがって順次繰り返え
される。
Thus, when the point which is blinking displayed on the operation display screen 2 is traced with the pen 10, the point is switched to the lighting display, and the point to be written next to the character pattern is newly blinked and displayed (Fig. Refer to the blinking pattern 5 in the middle of the designated character "A" of 2.) Then, the switching to the lighting display and the new blinking display are sequentially repeated according to the writing order.

【0029】このように、上記ステップS7〜S12を
繰り返えして最終書き順の文字パターンまで点滅表示を
行って、上記ステップS10で、文字パターン全点の表
示が完了したことを確認した場合は、操作表示画面2
に、例えば「良くできました!」等の正解表示を行って
(ステップS13)、処理を終了する。
In this way, when the steps S7 to S12 are repeated to blink the character patterns in the final writing order and it is confirmed in step S10 that the display of all the points of the character pattern is completed. Is the operation display screen 2
Then, for example, a correct answer such as "Good job!" Is displayed (step S13), and the process is terminated.

【0030】また、上記ステップS7で、まだポインテ
ィングされていなければ(S7、N)、タイマAを
「1」インクリメントして(ステップS14)、そのイ
ンクリメントしたタイマ値とレジスタBに設定されてい
る時間データT1 を比較する(ステップS15)。
In step S7, if the pointing has not been performed yet (S7, N), the timer A is incremented by "1" (step S14), and the incremented timer value and the time set in the register B are set. The data T 1 are compared (step S15).

【0031】この比較判別で、上記タイマ値が、時間デ
ータT1 より小さければ、対応点を表示してからまだそ
れほど時間が経過していないと判断し、この場合は上記
ステップS7に戻って再び対応点がポインティングされ
たかどうか判別する。
In this comparison judgment, if the timer value is smaller than the time data T 1 , it is judged that not much time has elapsed since the corresponding point was displayed, and in this case, the process returns to the step S7 and again. Determine whether the corresponding point was pointed.

【0032】一方、上記ステップS15で、タイマ値が
時間データT1 以上であれば、対応点を表示してから、
ほどほどに時間が経過したと判断し、この場合は、早く
ポインティングするように催促する促進アラームを報音
し(ステップS16)、続いて上記タイマ値とレジスタ
Cに設定されている時間データT2 を比較する(ステッ
プS17)。
On the other hand, in step S15, if the timer value is the time data T 1 or more, the corresponding points are displayed,
It is determined that the time has passed moderately, and in this case, an accelerating alarm prompting promptly to point is sounded (step S16), and then the timer value and the time data T 2 set in the register C are displayed. The comparison is made (step S17).

【0033】そして、タイマ値が、時間データT2 より
小さければ、まだ正しい入力が行われる可能性がある即
ち入力を待機する余地が残っていると判断して上記ステ
ップS7に戻る。他方、タイマ値が時間データT2 以上
になっていれば、これ以上入力を待機しても無駄である
と判断し、操作表示画面2に、例えば「もう一度やり直
し!」等の不正解表示を行って処理を終了する。
If the timer value is smaller than the time data T 2, it is determined that correct input may be performed, that is, there is still room to wait for input, and the process returns to step S7. On the other hand, if the timer value is equal to or more than the time data T 2 , it is judged that it is useless to wait for further input, and an incorrect answer display such as “Try again!” Is displayed on the operation display screen 2. Ends the process.

【0034】尚、本実施例においては、ひらがな「あ」
を例として示しているが、書き順を学習する文字は、ひ
らがなに限ることなく、カタカナ、漢字、ローマ字等で
あってもよく、また、ハングル、アラビア文字等いずれ
の外国文字であってもよく、応用は種々考えられる。
In this embodiment, the hiragana "A" is used.
However, the characters for which the stroke order is learned are not limited to hiragana, and may be katakana, kanji, romaji, or any foreign character such as Hangul or Arabic. There are various possible applications.

【0035】また、CG・ROM16のデータにアウト
ラインフォントデータを用いたが、各文字パターンに対
応する表示アドレスと、書き順に応じた表示順序を記憶
するデータであればどの様な形式のものでも良い。
Further, the outline font data is used for the data of the CG / ROM 16, but any format may be used as long as the data stores the display address corresponding to each character pattern and the display order according to the writing order. .

【0036】また、デジタイザによるペン操作位置をペ
ン先の押圧によるX電極とY電極との接触により検出し
ているが、この方式に限ることなく、電磁誘導、静電結
合、電気抵抗フィルム、静電抵抗フィルム等を用いる方
式としても良い。
Further, the pen operation position by the digitizer is detected by the contact between the X electrode and the Y electrode due to the pressing of the pen tip. However, the method is not limited to this method and electromagnetic induction, electrostatic coupling, electric resistance film, static electricity A method using a resistance film or the like may be used.

【0037】[0037]

【発明の効果】以上詳細に説明したように、本発明によ
れば、液晶表示装置とデジタイザからなる操作表示装置
を用いて学習入力を行うので、繰り返して利用でき、し
たがって経済的である。また、次に書くべき文字パター
ン位置が書き順にしたがって順次点滅表示されるので、
書き順が一目瞭然であり、したがって書き順通りのペン
操作が容易にできる。また、キーボード部からのキー入
力により文字を指定するので、文字の選択が簡単にでき
且つ文字パターンを管理したり捜し出したりする手数が
かからず、したがって所望の文字による書き順学習をい
つでも容易に行うことができる。また、メモリーカード
の交換により文字パターンの変更ができるので、世界各
国の如何なる文字でも表示して書き順学習することがで
きる。
As described above in detail, according to the present invention, since the learning input is performed by using the operation display device including the liquid crystal display device and the digitizer, the learning input can be repeatedly used, and thus it is economical. Also, since the character pattern position to be written next is displayed in blinking in order according to the writing order,
The stroke order is clear, and therefore the pen operation can be easily performed in the stroke order. In addition, because the characters are specified by key input from the keyboard, it is easy to select the characters and there is no time and effort to manage and search for the character patterns, and therefore the stroke order learning with the desired characters is easy at any time. It can be carried out. Also, since the character pattern can be changed by replacing the memory card, it is possible to display any character in each country in the world and learn the writing order.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】一実施例の文字学習器の内部に設けられる制御
部のハードウェア構成を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing a hardware configuration of a control unit provided inside a character learning device according to an embodiment.

【図2】文字学習器の外観斜視図である。FIG. 2 is an external perspective view of a character learning device.

【図3】(a) は操作表示画面の模式的側断面図、(b) は
その模式的平面図である。
3A is a schematic side sectional view of an operation display screen, and FIG. 3B is a schematic plan view thereof.

【図4】文字学習器の処理動作を示すフローチャートで
ある。
FIG. 4 is a flowchart showing a processing operation of a character learning device.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 文字学習器 2 操作表示画面 3 キーボード部 4 カードスロット 6 LCD 6−1 反射部材(又はバックライト部材) 6−2 LCDのY電極(水平走査電極) 6−3、6−5 配向膜 6−4 液晶 6−4a ドット 6−4a′ 点灯ドット 6−4a″ 点滅ドット 6−6 LCDのX電極(垂直信号電極) 7 絶縁膜 8 デジタイザ 8−1 デジタイザのY電極 8−2 透明絶縁部材 8−3 絶縁間隙 8−4 デジタイザのX電極 8−5 電極交点 9 表面保護膜 10 ペン 11 バスライン 3a キーボードドライバ 8a スキャンドライバ 6a LCDドライバ 12 CPU(中央処理装置) 13 ROM(リード・オンリ・メモリ) 14 RAM(ランダム・アクセス・メモリ) 15 辞書ROM 16 CG・ROM 17 表示用メモリ 1 Character Learner 2 Operation Display Screen 3 Keyboard Part 4 Card Slot 6 LCD 6-1 Reflective Member (or Backlight Member) 6-2 LCD Y Electrode (Horizontal Scan Electrode) 6-3, 6-5 Alignment Film 6- 4 liquid crystal 6-4a dot 6-4a 'lighting dot 6-4a "blinking dot 6-6 LCD X electrode (vertical signal electrode) 7 insulating film 8 digitizer 8-1 digitizer Y electrode 8-2 transparent insulating member 8- 3 Insulation Gap 8-4 Digitizer X Electrode 8-5 Electrode Intersection 9 Surface Protective Film 10 Pen 11 Bus Line 3a Keyboard Driver 8a Scan Driver 6a LCD Driver 12 CPU (Central Processing Unit) 13 ROM (Read Only Memory) 14 RAM (random access memory) 15 Dictionary ROM 16 CG / ROM 17 Display memory

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 表示手段と、 該表示手段の画面上でのペンの操作位置を検出するペン
位置検出手段と、 複数の文字の形態情報及び書き順情報を記憶する文字デ
ータ発生手段と、 該文字データ発生手段が記憶する指定された文字の形態
情報及び書き順情報に従い、前記ペン位置検出手段によ
り検出されるペン操作位置に応じて順次対応する文字を
表示する表示制御手段と、 からなることを特徴とする文字書き順学習装置。
1. A display means, a pen position detection means for detecting an operation position of a pen on a screen of the display means, and a character data generation means for storing form information and stroke order information of a plurality of characters. Display control means for sequentially displaying corresponding characters in accordance with the pen operation position detected by the pen position detection means in accordance with the specified character shape information and writing order information stored in the character data generation means. Character writing order learning device.
JP5212043A 1993-08-27 1993-08-27 Device for learning stroke order of character Withdrawn JPH0764466A (en)

Priority Applications (1)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2012225980A (en) * 2011-04-15 2012-11-15 Benesse Corporation Character learning machine

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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