JPH0736733A - Debugging supporting device - Google Patents

Debugging supporting device

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JPH0736733A
JPH0736733A JP5178320A JP17832093A JPH0736733A JP H0736733 A JPH0736733 A JP H0736733A JP 5178320 A JP5178320 A JP 5178320A JP 17832093 A JP17832093 A JP 17832093A JP H0736733 A JPH0736733 A JP H0736733A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
debugger
symbol
target
program
source
Prior art date
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Application number
JP5178320A
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Japanese (ja)
Inventor
Kaoru Hagiwara
馨 萩原
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Sony Corp
Original Assignee
Sony Corp
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Publication date
Application filed by Sony Corp filed Critical Sony Corp
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Abstract

PURPOSE:To provide a debugging supporting device capable of reducing the burdens of a user at the time of debugging. CONSTITUTION:A debugging command including a source symbol is inputted by the user from an input part 2. A symbol conversion program is executed and the set of the candidates of a target symbol corresponding to the source symbol included in the debugging command among the target symbols present in a target program 16 is decided. Then, by using the decided target symbols, debugging is executed and the propriety of the decided target symbols is judged. Then, by using the target symbol judged as appropriate, the source symbol included in the debugging command is rewritten and the debugging is executed by using the rewritten debugging command.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、コンパイラによって生
成されたプログラムをデバッガするためのデバッガ支援
装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a debugger support device for debugging a program generated by a compiler.

【0002】[0002]

【従来の技術】原始言語(プログラム言語などの高水準
言語)で記述された原始プログラムを、目的言語(アセ
ンブリ言語などの低水準言語)で記述された目的プログ
ラムに翻訳するコンパイラには、翻訳の過程で原始言語
をインタプリタと呼ばれるプログラムを用いて直接実行
することができる中間言語プログラム(中間コード)に
変換してから、目的プログラムを作成するものがある。
コンパイラによって最終的に生成された目的プログラム
は、通常、中間言語プログラムに現れる名前(変数名、
手続名などの識別子)に関する情報を集めた記号表を保
持しているが、原始プログラムに現れる名前に関する情
報を集めた記号表は保持していない。
2. Description of the Related Art A compiler that translates a source program written in a source language (high-level language such as programming language) into a target program written in a target language (low-level language such as assembly language) In the process, a source language is created by converting a source language into an intermediate language program (intermediate code) that can be directly executed by using a program called an interpreter.
The target program finally generated by the compiler is usually the name that appears in the intermediate language program (variable name,
Identifiers such as procedure names) have a symbol table that collects information about names, but does not have a symbol table that collects information about names that appear in the source program.

【0003】一方、コンパイラによって生成された目的
プログラムが正しく動作しない場合に、その原因となる
バグ(bug)をユーザからの指示に応じて取り除くデ
バッガ(debug)処理を行うデバッカが知られてい
る。このデバッカは、目的プログラムを動作させた時
に、たとえば、目的プログラムに現れる変数名が持つ値
を逐次、観察するといった処理を行う。このとき、上述
したように目的プログラムは中間言語プログラムに現れ
る名前に関する記号表を有しているため、ユーザはデバ
ッガ手続を行う場合に、観察を行いたい変数名などの名
前を中間言語プログラムに現れている名前を用いてデバ
ッカに入力する。
On the other hand, there is known a debugger that performs a debugger process for removing a bug (bug) that causes the problem when a target program generated by a compiler does not operate correctly in accordance with an instruction from a user. When the target program is operated, this debugger performs, for example, a process of successively observing the values of variable names appearing in the target program. At this time, as described above, since the target program has a symbol table relating to the names that appear in the intermediate language program, when the user performs the debugger procedure, the name of the variable or the like to be observed appears in the intermediate language program. Type in the name using the name you have entered.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかし、目的プログラ
ムは原始プログラムに現れる名前に関する記号表は有し
ていないため、ユーザは観察を行いたい変数名などの名
前を原始プログラムに現れている名前を用いてデバッカ
に入力することはできない。従って、ユーザは、たとえ
ば、自らが記述した原始プログラムを見ながらバグが存
在しそうな記述に関連した変数に着目し、その変数の値
をデバッカを用いて観察するために、その変数名の中間
言語プログラムにおける名前を確認し、その中間言語プ
ログラムにおける名前をデバッカに入力するといった手
続を行わなければならない。このような手続はユーザに
とって非常に負担であり、デバッガ手続を効率的に行え
ないという問題がある。
However, since the object program does not have a symbol table relating to the names appearing in the source program, the user uses the names appearing in the source program as the names of variables to be observed. Can not be entered into the debugger. Therefore, for example, the user pays attention to a variable related to a description in which a bug is likely to exist while observing the source program written by the user, and observes the value of the variable using the debugger. You must confirm the name in the program and enter the name in the intermediate language program into the debugger. Such a procedure is very burdensome for the user, and there is a problem that the debugger procedure cannot be performed efficiently.

【0005】本発明は、上述した従来技術の問題点に鑑
みてなされ、デバッガ時におけるユーザの負担を軽減さ
せることができるデバッガ支援装置を提供することを目
的とする。
The present invention has been made in view of the above-mentioned problems of the prior art, and an object of the present invention is to provide a debugger support device capable of reducing the burden on the user at the time of a debugger.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】上述した従来技術の問題
を解決し、上述した目的を達成するために本発明のデバ
ッガ支援装置は、原始言語で記述された原始記号を含む
原始プログラムをコンパイラして生成された目的記号を
含む目的プログラムをデバッガするデバッガ手段と、該
デバッガ手段にデバッガ指示を行うデバッガ指示手段
と、原始記号に対応する目的記号の候補が登録されてお
り、前記デバッガ指示手段からのデバッガ指示に原始記
号が含まれる場合、その原始記号に対応する前記登録さ
れた目的記号の候補を選択し、該選択された目的記号を
用いた前記デバッガ指示で前記デバッガ手段を試行さ
せ、試行結果が正しい場合にその目的記号を正当な目的
記号として決定し、試行結果が正しくない場合にその他
の前記登録された目的記号の候補を用いた前記デバッガ
指示で前記デバッガ手段を試行させる目的記号選択手段
とを有する。
In order to solve the above-mentioned problems of the prior art and to achieve the above-mentioned object, the debugger support device of the present invention compiles a source program including a source symbol described in a source language. Debugger means for debugging a target program including the generated target symbol, debugger instruction means for giving a debugger instruction to the debugger means, and target symbol candidates corresponding to the source symbol are registered. If the debugger instruction includes the primitive symbol, the candidate of the registered target symbol corresponding to the primitive symbol is selected, and the debugger means is tried by the debugger instruction using the selected target symbol, and the trial is executed. If the result is correct, the objective symbol is determined as a legitimate objective symbol, and if the trial result is incorrect, the other registered objective And a purpose symbol selecting means for attempting the debugger means by the debugger instruction using No. candidate.

【0007】[0007]

【作用】本発明のデバッガ支援装置では、ユーザが原始
プログラムを見ながらバグが存在するであろうと思われ
る記述を見つけ、その記述と関連のある原始記号を含む
デバッガ指示を、たとえば、デバッガ指示手段に入力す
る。該デバッガ指示手段に前記デバッガ指示が入力され
ると、目的記号選択手段にて、該デバッガ指示に原始記
号が含まれているか否かが判断され、含まれていると判
断された場合には、その原始記号に対応する登録された
目的記号の候補が選択され、該選択された目的記号を用
いた前記デバッガ指示で前記デバッガ手段が試行され
る。そして、目的記号選択手段にて、前記デバッガ手段
の試行結果が正しいと判断された場合には、その目的記
号が正当な目的記号として決定され、一方、試行結果が
正しくないと判断された場合には、その他の登録された
目的記号の候補を用いた前記デバッガ指示で前記デバッ
ガ手段が試行される。
In the debugger support apparatus of the present invention, the user finds a description in which a bug is likely to exist while looking at a source program, and outputs a debugger instruction including a source symbol related to the description, for example, debugger instruction means. To enter. When the debugger instruction is input to the debugger instruction means, the target symbol selection means determines whether or not the debugger instruction includes a primitive symbol, and when it is determined that the source instruction is included, A registered target symbol candidate corresponding to the source symbol is selected, and the debugger means is tried with the debugger instruction using the selected target symbol. When the trial result of the debugger means is determined to be correct by the objective symbol selection means, the objective symbol is determined as a valid objective symbol, and when the trial result is determined to be incorrect. Causes the debugger means to be tried with the debugger instructions using other registered target symbol candidates.

【0008】[0008]

【実施例】本発明の実施例に係わるデバッガ支援装置に
ついて説明する。図1は本実施例のデバッガ支援装置1
の構成図である。図1に示すように、本実施例のデバッ
ガ支援装置1は、デバッガ指示手段としての入力部2、
出力手段としての出力部4、制御部6およびメモリ8で
構成される。目的記号選択手段、デバッガ手段および判
断手段は制御部6によって実現される。入力部2は、キ
ーボードやマウスなどを備え、ユーザによる操作に応じ
たデバッガ指示としてのデバッガコマンドを入力し、入
力したデバッガコマンドに応じた指示信号S2を制御部
6に出力する。出力部4は、CRTディスプレイなどを
備え、制御部6からの表示信号S4を入力し、表示信号
S4に応じた表示を行う。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS A debugger support device according to an embodiment of the present invention will be described. FIG. 1 shows a debugger support device 1 of this embodiment.
It is a block diagram of. As shown in FIG. 1, the debugger support apparatus 1 according to the present embodiment has an input unit 2 as a debugger instruction unit,
It is composed of an output unit 4 as output means, a control unit 6 and a memory 8. The target symbol selecting means, the debugger means and the judging means are realized by the control unit 6. The input unit 2 includes a keyboard, a mouse, and the like, inputs a debugger command as a debugger instruction according to a user's operation, and outputs an instruction signal S2 according to the input debugger command to the control unit 6. The output unit 4 includes a CRT display or the like, receives the display signal S4 from the control unit 6, and performs display according to the display signal S4.

【0009】メモリ8は、後述するような、コンパイ
ラ、原始プログラム、中間プログラム、目的プログラ
ム、デバッガ、記号変換プログラム、デバッガインター
フェースなどのプログラム、および、これらのプログラ
ムに関連したデータを記憶している。制御部6は、入力
部2からの指示信号S2に応じて、メモリ8に記憶され
たプログラムに記述された処理を実行し、実行結果に応
じた表示信号S6を出力部4に出力する。
The memory 8 stores programs such as a compiler, a source program, an intermediate program, a target program, a debugger, a symbol conversion program, a debugger interface, and the like, and data related to these programs, which will be described later. The control unit 6 executes the process described in the program stored in the memory 8 according to the instruction signal S2 from the input unit 2 and outputs the display signal S6 according to the execution result to the output unit 4.

【0010】以下、制御部6が、メモリ8に記憶された
プログラムを用いて行う処理を説明する。図2は、制御
部6にて行われる処理を説明するための図である。原始
プログラム12は、たとえば、C言語あるいはフォート
ラン言語などの高水準プログラム言語で記述されたプロ
グラムであり、たとえば、デバッガ支援装置1のユーザ
自らが記述したプログラムである。中間言語プログラム
14は、原始プログラム12を入力として、コンパイラ
18を制御部3にて実行させたときに生成されるプログ
ラムである。
The processing performed by the control unit 6 using the program stored in the memory 8 will be described below. FIG. 2 is a diagram for explaining the processing performed by the control unit 6. The source program 12 is, for example, a program written in a high-level programming language such as C language or Fortran language, and is, for example, a program written by the user of the debugger support device 1 himself. The intermediate language program 14 is a program generated when the compiler 18 is executed by the control unit 3 with the source program 12 as an input.

【0011】目的プログラム16は、中間言語プログラ
ム14を入力として、コンパイラ18を制御部3にて実
行させたときに生成されるアセンブリ言語などの低水準
言語で記述されたプログラムである。目的プログラム1
6は、中間言語プログラム14に現れる名前(変数名、
手続名などの識別子)などの記号(以下、目的記号と呼
ぶ)に関する情報を集めた記号表を保持しているが、原
始プログラム12に現れる名前などの記号(以下、原始
記号と呼ぶ)に関する情報を集めた記号表は保持してい
ない。コンパイラ18は、制御部3にて実行され、原始
プログラム12を中間言語プログラム14に変換(翻
訳)する処理と、中間言語プログラム14を目的プログ
ラム16に変換する処理とを記述したプログラムであ
る。
The target program 16 is a program written in a low-level language such as an assembly language generated when the compiler 18 is executed by the control unit 3 with the intermediate language program 14 as an input. Objective program 1
6 is a name that appears in the intermediate language program 14 (variable name,
Information about symbols such as names (hereinafter referred to as source symbols) that appear in the source program 12 is stored, although a symbol table that collects information about symbols such as procedure names and the like (hereinafter referred to as target symbols) is held. We do not hold a symbol table that collects. The compiler 18 is a program that is executed by the control unit 3 and describes a process of converting (translating) the source program 12 into the intermediate language program 14 and a process of converting the intermediate language program 14 into the target program 16.

【0012】デバッガインタフェース22は、制御部3
におけるデバッガ20の処理と、ユーザとの間のインタ
フェースを入力部2および出力部4を介して行う際の処
理を記述したプログラムあるいは実行するハードウェア
である。
The debugger interface 22 includes a controller 3
It is a program or a hardware that executes the process of the debugger 20 and the process when the interface with the user is performed via the input unit 2 and the output unit 4.

【0013】記号変換プログラム24は、予め原始記号
に対応する目的記号の登録を保持しており、デバッガイ
ンタフェース22あるいはデバッガ20から原始プログ
ラム12に現れる原始記号を入力し、この入力した原始
記号を対応する目的記号の候補を選択することを記述し
たプログラムである。
The symbol conversion program 24 holds the registration of the target symbol corresponding to the source symbol in advance, inputs the source symbol appearing in the source program 12 from the debugger interface 22 or the debugger 20, and corresponds the input source symbol. It is a program that describes selecting a candidate of a target symbol to be executed.

【0014】デバッガ20は、目的記号を含むデバッガ
コマンドに応じて、目的プログラム16を参照しなが
ら、目的プログラム16の実行を制御する。図3は、制
御部3における処理を説明するためのフローチャートで
ある。 ステップS1:ユーザによる入力部2の操作に応じて、
デバッガコマンドを示す指示信号S2が制御部3に入力
される。このデバッガコマンドには、ユーザが希望する
デバッガ処理に対しての様々な命令が含まれている。
The debugger 20 controls the execution of the target program 16 while referring to the target program 16 according to the debugger command including the target symbol. FIG. 3 is a flowchart for explaining the process in the control unit 3. Step S1: In response to the operation of the input unit 2 by the user,
An instruction signal S2 indicating a debugger command is input to the control unit 3. This debugger command contains various instructions for the debugger process desired by the user.

【0015】ステップS2:制御部3は、記号変換プロ
グラム24を実行し、ステップS1で入力したデバッガ
コマンドに、原始プログラム12に現れる原始記号が含
まれているか否かを判断し、含まれていると判断した場
合にはステップS3の処理を実行し、含まれていないと
判断した場合にはステップS7の処理を実行する。 ステップS3:制御部3は、記号変換プログラム24を
実行(試行)し、ステップS1で入力したデバッガコマ
ンドに含まれる原始記号に対応する、目的プログラム1
6に現れる目的記号の候補集合を作成する。目的プログ
ラム16に現れる記号の候補集合を作成するのに必要と
される処理時間は、原始プログラム12が持つ情報から
目的記号を完全に決定するのに必要とされる処理時間に
比べて短く、ユーザが行うデバッガ手続に支障をきたす
ことはない。尚、原始記号に対応する目的記号の候補を
選択する手法は、コンパイラ18の特性に応じて決定さ
れる。
Step S2: The control section 3 executes the symbol conversion program 24, judges whether or not the debugger command input in step S1 includes a source symbol appearing in the source program 12, and it is included. If it is determined that it is not included, the process of step S3 is executed, and if it is determined that it is not included, the process of step S7 is executed. Step S3: The control unit 3 executes (tries) the symbol conversion program 24, and the target program 1 corresponding to the source symbol included in the debugger command input in Step S1.
Create a candidate set of target symbols appearing in 6. The processing time required to create a candidate set of symbols appearing in the target program 16 is shorter than the processing time required to completely determine the target symbol from the information held by the source program 12, It does not interfere with the debugger procedure performed by. The method of selecting the candidate of the target symbol corresponding to the source symbol is determined according to the characteristics of the compiler 18.

【0016】ステップS4:制御部3は、記号変換プロ
グラム24を実行し、ステップS3にて作成された候補
集合に含まれる目的記号の候補の1つを選択する。
Step S4: The control section 3 executes the symbol conversion program 24 and selects one of the target symbol candidates included in the candidate set created in step S3.

【0017】ステップS5:制御部3は、ステップS4
にて記号変換プログラム24が選択した目的記号を含む
デバッガコマンドを用いて、デバッガ20を実行する
(図4のステップS10)。そして、制御部3は、デバ
ッガ20を実行した結果、適切な値が得られたか否かを
判断する(図4のステップS11)。制御部3は、ステ
ップS11にて適切な値が得られたと判断した場合に
は、図3のステップS4にて選択された目的記号の候補
は正しいと判断し(ステップS12)、ステップS6の
処理を実行する。一方、制御部3は、ステップS11に
て適切な値が得られていないと判断した場合には、図3
のステップS4にて選択された目的記号の候補は誤りで
あると判断し(ステップS13)、ステップS4にて選
択した候補集合からステップS5にて正当性を判断した
候補を削除し(ステップS8)、ステップS4の処理を
再び実行する。
Step S5: The control section 3 controls the step S4.
The debugger 20 is executed using the debugger command including the target symbol selected by the symbol conversion program 24 in step S10 of FIG. Then, the control unit 3 determines whether or not an appropriate value has been obtained as a result of executing the debugger 20 (step S11 in FIG. 4). When the control unit 3 determines that the appropriate value is obtained in step S11, the control unit 3 determines that the target symbol candidate selected in step S4 of FIG. 3 is correct (step S12), and the process of step S6. To execute. On the other hand, if the control unit 3 determines in step S11 that an appropriate value has not been obtained,
It is judged that the candidate of the target symbol selected in step S4 is incorrect (step S13), and the candidate whose validity is judged in step S5 is deleted from the candidate set selected in step S4 (step S8). , The process of step S4 is executed again.

【0018】ステップS6:制御部3は、ステップS1
にて入力したデバッガコマンドに記述された原始記号を
ステップS4にて選択した目的記号に置き換える。
Step S6: The control section 3 executes the step S1.
The source symbol described in the debugger command input in step S4 is replaced with the target symbol selected in step S4.

【0019】ステップS7:制御部3は、ステップS6
にて原始記号が置き換えられたデバッガコマンドを用い
てデバッガ20を実行する。
Step S7: The control section 3 executes the step S6.
The debugger 20 is executed by using the debugger command in which the primitive symbol is replaced in.

【0020】上述したように本実施例のデバッガ支援装
置1によれば、コンパイラ18およびデバッガ20に変
更を加えることなく、ユーザは入力部2から原始記号が
含まれるデバッガコマンドを入力することができる。そ
のため、ユーザは、原始プログラムと目的プログラムと
の対比等を行って原始記号に対応する目的記号を決定す
る必要がなくデバッガ手続の効率を高めることができ
る。また、デバッガコマンドに含まれる原始記号の妥当
性の判断を、デバッガ20に委ねることができるため、
記号変換プログラム24のデバッガ支援装置1への実装
が簡略化できる。
As described above, according to the debugger support apparatus 1 of this embodiment, the user can input the debugger command including the primitive symbol from the input section 2 without changing the compiler 18 and the debugger 20. . Therefore, the user does not need to compare the source program with the target program to determine the target symbol corresponding to the source symbol, and the efficiency of the debugger procedure can be improved. Moreover, since it is possible to entrust the debugger 20 with the determination of the validity of the primitive symbol included in the debugger command,
The implementation of the symbol conversion program 24 in the debugger support device 1 can be simplified.

【0021】[0021]

【発明の効果】本発明のデバッガ支援装置によれば、コ
ンパイラおよびデバッガ手段に変更を加えることなく、
ユーザは原始記号が含まれるデバッガ指示を入力するこ
とができる。そのため、ユーザは、原始プログラムと目
的プログラムとの対比等を行って原始記号に対応する目
的記号を決定する必要がなくデバッガ手続の効率を高め
ることができる。また、本発明のデバッガ支援装置によ
れば、目的記号候補決定手段の実装を簡略化できる。
According to the debugger support apparatus of the present invention, without changing the compiler and the debugger means,
The user can enter a debugger directive that includes a primitive symbol. Therefore, the user does not need to compare the source program with the target program to determine the target symbol corresponding to the source symbol, and the efficiency of the debugger procedure can be improved. Also, according to the debugger support device of the present invention, the implementation of the target symbol candidate determination means can be simplified.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本実施例のデバッガ支援装置の構成図である。FIG. 1 is a configuration diagram of a debugger support device according to an embodiment.

【図2】図1に示す制御部にて行われる処理を説明する
ための図である。
FIG. 2 is a diagram for explaining a process performed by a control unit shown in FIG.

【図3】図1に示す制御部における処理のフローチャー
トである。
FIG. 3 is a flowchart of a process in a control unit shown in FIG.

【図4】図3におけるステップS5における処理のフロ
ーチャートである。
FIG. 4 is a flowchart of the process in step S5 in FIG.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1・・・デバッガ支援装置 2・・・入力部 4・・・出力部 6・・・制御部 8・・・メモリ 12・・・原始プログラム 14・・・中間言語プログラム 16・・・目的プログラム 18・・・コンパイラ 20・・・デバッガ 22・・・デバッガインタフェース 24・・・記号変換プログラム DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Debugger support device 2 ... Input part 4 ... Output part 6 ... Control part 8 ... Memory 12 ... Source program 14 ... Intermediate language program 16 ... Target program 18・ ・ ・ Compiler 20 ・ ・ ・ Debugger 22 ・ ・ ・ Debugger interface 24 ・ ・ ・ Symbol conversion program

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】原始言語で記述された原始記号を含む原始
プログラムをコンパイラして生成された目的記号を含む
目的プログラムをデバッガするデバッガ手段と、 該デバッガ手段にデバッガ指示を行うデバッガ指示手段
と、 原始記号に対応する目的記号の候補が登録されており、
前記デバッガ指示手段からのデバッガ指示に原始記号が
含まれる場合、その原始記号に対応する前記登録された
目的記号の候補を選択し、該選択された目的記号を用い
た前記デバッガ指示で前記デバッガ手段を試行させ、試
行結果が正しい場合にその目的記号を正当な目的記号と
して決定し、試行結果が正しくない場合にその他の前記
登録された目的記号の候補を用いた前記デバッガ指示で
前記デバッガ手段を試行させる目的記号選択手段とを有
するデバッガ支援装置。
1. Debugger means for debugging a target program including a target symbol generated by compiling a source program including a source symbol written in a source language, and debugger instruction means for issuing a debugger instruction to the debugger means. Candidates for the target symbol corresponding to the primitive symbol are registered,
When the debugger instruction from the debugger instruction unit includes a primitive symbol, the registered target symbol candidate corresponding to the primitive symbol is selected, and the debugger unit uses the debugger instruction using the selected target symbol. When the trial result is correct, the objective symbol is determined as a legitimate objective symbol, and when the trial result is incorrect, the debugger means is designated by the debugger instruction using the other registered objective symbol candidates. A debugger support device having a target symbol selecting means to be tried.
【請求項2】前記デバッガ手段の試行結果を出力する出
力手段と、 該出力手段の出力に基づくユーザの操作に応じて、前記
試行結果の正当性を判断する判断手段とをさらに有する
デバッガ支援装置。
2. A debugger support device further comprising output means for outputting a trial result of the debugger means, and judging means for judging the validity of the trial result according to a user's operation based on the output of the output means. .
JP5178320A 1993-07-19 1993-07-19 Debugging supporting device Pending JPH0736733A (en)

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