JPH07334742A - Coin game machine providing game on screen - Google Patents

Coin game machine providing game on screen

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Publication number
JPH07334742A
JPH07334742A JP6155235A JP15523594A JPH07334742A JP H07334742 A JPH07334742 A JP H07334742A JP 6155235 A JP6155235 A JP 6155235A JP 15523594 A JP15523594 A JP 15523594A JP H07334742 A JPH07334742 A JP H07334742A
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JP
Japan
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hopper
coins
coin
game
trouble
Prior art date
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Granted
Application number
JP6155235A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2985042B2 (en
Inventor
Yoshio Miyasaka
芳男 宮坂
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TAIYO JIDOKI KK
Original Assignee
TAIYO JIDOKI KK
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Publication date
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Abstract

PURPOSE:To improve the operation rate by associating a message function for trouble contents, data, etc., regarding the reception and payment of coins with the function of a hopper board which controls the reception, etc., of coins. CONSTITUTION:A general main game board 9 for playing games on the game screen 1 and the hopper board 8 having the control function regarding the reception of coins from a coin selector 10, the payment of coins from a coin hopper 12 are separated from each other. A coin sensor 11 detects coins which are thrown in from a coin insertion slot and a hopper sensor 13 detects coins which are paid from the coin hopper 12. And, the message function which displays the trouble contents, data, etc., regarding the reception and payment of the coins on the game screen 1 is so arranged as to function together with the hopper board 8. Consequently, a customer and an employee can directly confirm hopper trouble and coin payment data and the trouble is eliminated.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本願発明は、画面にコイン受け入
れ、払い出しに関するトラブル、データー等を表示する
画面でゲームを行うコインゲーム機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a coin game machine for playing a game on a screen for displaying troubles, data, etc. relating to coin acceptance and payout on the screen.

【0002】[0002]

【従来の技術】コイン払い出し用のホッパー基板を内蔵
した汎用コインゲーム機は内蔵されているメインゲーム
基板のクレジットをコインとして払い出させる場合、操
作パネルのペイアウトボタンを押すことによりメインゲ
ーム基板のクレジットがパルス信号としてホッパー基板
に送られ、クレジット数に相当するコイン数を払い出す
ようになっている。又、ホッパー基板には上述ホッパー
を駆動する為の機能の他に、ゲームをする為に投入され
たコイン枚数をゲームに合ったクレジット数に変換する
機能も備えている(のが一般的である)。そして、ホッ
パー基板がホッパーからコインを払い出している途中で
ホッパー内のコインがなくなった場合(ホッパーエンプ
ティー)や、コインがホッパーセンサー部でつまってホ
ッパーが止った場合(ホッパージャム)や、投入された
コインがコインセンサー部でつまった場合(コインジャ
ム)は、ホッパーを止めたり、コインセレクターのブロ
ッカーを戻したりしてホッパー基板の機能を停止し、コ
インの受け入れを阻止し、次のゲームが出来なくなるよ
うになっている。そして、外部にはランプ等でトラブル
を表示するようになっているが目立ちにくいし、又、ト
ラブル内容の把握も迅速に出来にくい。トラブルが起き
た場合、客が係員に連絡し係員がトラブルの原因を取り
除き、ホッパー基板を正常に復帰させ、ゲームの継続が
可能な状態になる。
2. Description of the Related Art In a general-purpose coin game machine having a hopper board for paying out coins, when paying out the credits of the built-in main game board as coins, the credit of the main game board is pushed by pressing the payout button on the operation panel. Is sent to the hopper board as a pulse signal, and the number of coins corresponding to the number of credits is paid out. In addition to the function of driving the hopper, the hopper board also has a function of converting the number of coins inserted for playing a game into the number of credits suitable for the game (generally). ). And when the coins in the hopper run out while the hopper board is paying out coins from the hopper (hopper empty), when the coins get stuck in the hopper sensor and the hopper stops (hopper jam), If coins get stuck in the coin sensor (coin jam), stop the hopper or return the coin selector blocker to stop the function of the hopper board, block the acceptance of coins, and stop playing the next game. It is like this. Then, although the trouble is displayed on the outside by a lamp or the like, it is difficult to notice and it is difficult to grasp the contents of the trouble quickly. When a trouble occurs, the customer contacts the person in charge, the person in charge removes the cause of the trouble, the hopper board is returned to normal, and the game can be continued.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】上記従来技術のホッパ
ー基板は、ホッパー基板に関するホッパートラブルやコ
イントラブルが起きた場合はホッパー基板の機能は停止
するが、ゲーム画面は正常な状態と同じため客が係員に
連絡せず他のゲーム機に移ってしまうと係員もトラブル
を知らせるランプ表示だけでは気がつきにくゝ、トラブ
ルが解決されないまゝになり、トラブルが起きたゲーム
機の稼動率が低くなるという問題点があった。又、係員
がトラブルに気がついても、どんなトラブル内容か把握
出来ないため迅速なトラブル処理が出来にくかった。
In the above-mentioned conventional hopper board, the function of the hopper board is stopped when a hopper trouble or a coin trouble relating to the hopper board occurs, but the game screen is the same as the normal state If you move to another game console without contacting the staff, the staff will not be able to notice it only by the lamp display that informs you of the trouble, and the trouble will not be solved, and the operating rate of the game machine in which the trouble occurs will be low. There was a problem. Moreover, even if the staff member notices the trouble, he / she cannot grasp what kind of trouble the trouble is, so it is difficult to quickly deal with the trouble.

【0004】又、投入されたコイン枚数をゲーム数に合
ったクレジット数に変換する機能については特に複数の
コインが投入されてから、クレジットが上がるように設
定されている場合、例えば、5枚のコインが投入されて
始めて1クレジットがゲーム画面上で上がるような場
合、1枚目のコインから4枚目のコインまでゲーム画面
上では何の変化もなく、何枚のコインを入れたのかはっ
きりとわからないのが現状である。更に、払い出された
コイン枚数及び未払いのコインの枚数についてもはっき
りとわからないという問題点があった。
Regarding the function of converting the number of inserted coins into the number of credits suitable for the number of games, particularly when the credits are set to be increased after a plurality of coins are inserted, for example, five coins are inserted. If one credit goes up on the game screen for the first time after coins are inserted, there is no change on the game screen from the first coin to the fourth coin, and it is clear how many coins are inserted. The current situation is that I don't understand. Further, there is a problem that the number of coins paid out and the number of unpaid coins are not clearly known.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】本願発明は上記問題点を
解決することを目的とし、画面でゲームを行うためのメ
インゲーム基板と、コインの受け入れ及び払い出し等に
関することをコントロールする機能を有するホッパー基
板を分離し、コインの受け入れ、払い出しに関するトラ
ブル内容及びデーター等をゲーム画面に表示するメッセ
ージ機能と、前記ホッパー基板の機能が連動する如く配
設したことを特徴とする。
SUMMARY OF THE INVENTION In order to solve the above problems, the present invention has a main game board for playing a game on a screen, and a hopper having a function of controlling things relating to coin acceptance and payout. It is characterized in that the board is separated and the message function for displaying trouble contents and data regarding coin acceptance and payout on the game screen and the function of the hopper board are interlocked.

【0006】[0006]

【実施例】次に図示した本願発明の一実施例について詳
細に説明する。図1の1はブラウン管からなるゲーム画
面、2はゲームの種類を表示するアッパーディスプレイ
部、3はローアーディスプレイ部、4はコインを投入す
る為の投入口であり、5はゲームをする為の操作パネル
部、6は各種ゲームの説明を簡単に示すゲームインスト
ラクションボード、7は受皿である。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention shown in the drawings will be described in detail below. 1 in FIG. 1 is a game screen consisting of a cathode-ray tube, 2 is an upper display section for displaying the type of game, 3 is a lower display section, 4 is an insertion slot for inserting a coin, and 5 is an operation for playing a game. A panel portion, 6 is a game instruction board that briefly describes various games, and 7 is a saucer.

【0007】図2の8はコインセレクター10よりのコ
イン受け入れ及びコインホッパー12よりのコインの払
い出し等に関するコントロール機能を有するホッパー基
板で、汎用のメイン基板より分離している。11は投入
されたコインを検知するコインセンサー、13はコイン
ホッパー12より払い出されたコインを検知するホッパ
ーセンサーで、コインの受け入れ、払い出しに関するト
ラブル内容及びデーター等をゲーム画面に表示するメッ
セージ機能を前記ホッパー基板8の中に一体に配設する
か、別体にしてホッパー基板8と機能的に連動するよう
に配設してある。14はコントロールボックスである。
Reference numeral 8 in FIG. 2 is a hopper substrate having a control function for receiving coins from the coin selector 10 and paying out coins from the coin hopper 12, and is separated from a general-purpose main substrate. Reference numeral 11 is a coin sensor that detects inserted coins, 13 is a hopper sensor that detects coins paid out from the coin hopper 12, and has a message function for displaying trouble contents and data regarding coin acceptance and payout on the game screen. It is arranged integrally in the hopper substrate 8 or as a separate body so as to be functionally interlocked with the hopper substrate 8. 14 is a control box.

【0008】又、図3、図5、図6、図7はトラブル状
態や、メッセージを表示する内容を示しており、図4は
トラブル表示の画面上の位置を示している。
3, FIG. 5, FIG. 6, and FIG. 7 show trouble states and contents for displaying messages, and FIG. 4 shows the position of the trouble display on the screen.

【0009】次に動作について説明する。先ず、コイン
投入口4よりコインが投入される際、複数コインで1ク
レジットが上がる状態にホッパー基板8が設定されてい
る場合、1枚目のコインが投入されるとゲーム画面に図
6の受付けコイン数の表示が表われ何枚のコインを投入
しているかが一目で分かるようになっている。次いで、
操作パネル5を操作してゲーム画面1でゲームを行う。
Next, the operation will be described. First, when coins are inserted from the coin insertion slot 4 and the hopper board 8 is set in such a state that one credit is increased by a plurality of coins, when the first coin is inserted, the game screen shown in FIG. The number of coins is displayed so that you can see at a glance how many coins you have inserted. Then
A game is played on the game screen 1 by operating the operation panel 5.

【0010】次に、ゲーム中のトラブル表示について説
明する。「コインセレクター10に於けるコインづまり
した場合」図8に示す如く、コインスイッチ又はコイン
センサー11が約0.5秒以上ON状態になった場合、
ホッパー基板8に配設されているプログラム(ROMの
中に書き込まれている)の働きにより上記トラブル内容
をゲーム画面1上に図4の,の位置に交互に繰返し
表示し、更に、次のコインが投入出来ないようにコイン
セレクター10のブロッカーを働かすようにプログラム
されている。
Next, the trouble display during the game will be described. "When a coin is jammed in the coin selector 10" As shown in FIG. 8, when the coin switch or the coin sensor 11 is ON for about 0.5 seconds or more,
Due to the function of the program (written in the ROM) provided on the hopper board 8, the above-mentioned trouble content is alternately and repeatedly displayed on the game screen 1 at the positions indicated by and in FIG. Is programmed to activate the blocker of the coin selector 10 so that it cannot be inserted.

【0011】「ホッパーより払い出されるコインが不足
した場合」図9に示す如く、ホッパーの駆動は払い出し
枚数が充分ある時は5秒間回転、1秒間停止、5秒間回
転‥‥‥‥‥とするが、この11秒間にホッパーコイン
スイッチ又はホッパーセンサー13に変化がない時、ホ
ッパー基板8に配設されているプログラム(ROMの中
に書き込まれている)の働きによりホッパーを停止させ
ると共に、上記トラブル内容をゲーム画面1上に図4の
,の位置に2秒づゝ交互に繰返し表示し、更に次の
コインが投入されないようにコインセレクター10のブ
ロッカーを働かせるようにプログラムされている。
"Insufficient coins paid out from the hopper" As shown in FIG. 9, the hopper is driven to rotate for 5 seconds, stop for 1 second, and rotate for 5 seconds when the number of coins to be paid out is sufficient. When there is no change in the hopper coin switch or the hopper sensor 13 within these 11 seconds, the hopper is stopped by the function of the program (written in the ROM) provided on the hopper substrate 8 and the above-mentioned trouble is described. Is alternately displayed for 2 seconds on the game screen 1 at the position shown in FIG. 4 for 2 seconds, and the blocker of the coin selector 10 is programmed so that the next coin is not inserted.

【0012】「ホッパー部のコインづまりの場合」図1
0の如く、払い出し動作中に一定時間(例:約3秒)以
上コインセンサー11がON状態になった場合、ホッパ
ー基板8に配設されているプログラム(ROMの中に書
き込まれている)の働きにより、上記トラブル内容をゲ
ーム画面1上に図4の,の位置に2秒づゝ交互に繰
返し表示し、更に、次のコインが投入出来ないようにコ
インセレクター10のブロッカーを働かすようにプログ
ラムされている。
"In case of coin jam in hopper" Fig. 1
As shown in 0, when the coin sensor 11 is turned on for a certain time (eg, about 3 seconds) during the payout operation, the program (written in the ROM) installed on the hopper substrate 8 By the function, the above-mentioned trouble content is displayed repeatedly on the game screen 1 at the positions of and in FIG. 4 for 2 seconds alternately, and further, the program to activate the blocker of the coin selector 10 so that the next coin cannot be inserted. Has been done.

【0013】「ホッパー基板のRAMの内容がこわれた
場合」図11の如く、ゲーム画面1にメモリーエラーが
表示される。
"When the contents of the RAM of the hopper board is broken" As shown in FIG. 11, a memory error is displayed on the game screen 1.

【0014】次にゲームが終了しコインを精算する場合
の動作について説明する。先ず、操作パネル5上のペイ
アウトボタンを押すことにより、画面上のクレジット数
がパルスとなってホッパー基板8に送られ、そのパルス
を受けたホッパー基板8は設定されたコイン枚数に換算
しホッパーを駆動しコインを払い出し始めるが、クレジ
ット数のパルスがホッパー基板8に送られると同時にゲ
ーム画面1上に図5のコイン払い出し(ペイアウト)時
の表示が表われ、コイン枚数に換算された未払い枚数及
びホッパーから払い出された枚数がリアルタイムで表示
され、コイン払い出し状態が一目でわかるようになって
いる。
Next, the operation when the game is completed and the coins are paid out will be described. First, when the payout button on the operation panel 5 is pressed, the number of credits on the screen becomes a pulse and is sent to the hopper board 8. The hopper board 8 which receives the pulse is converted into the set number of coins and the hopper is set. Although the coins are driven to start paying out coins, at the same time when a pulse of the number of credits is sent to the hopper substrate 8, the coin payout display shown in FIG. The number of coins paid out from the hopper is displayed in real time, and the coin payout status can be seen at a glance.

【0015】そして、トラブル解除後、ホッパーにコイ
ンを補給し、不足している未払いのコインをホッパーよ
り払い出すか、不足分のコインを手渡しで客に渡し、そ
の枚数を電磁カウンタに記録させることのどちらかを選
んで処理することが出来るようになっている。その他、
両替用のコインの受付状態を示す図7や、ホッパー基板
のメモリーエラー時に表示される図3のH/Bメモリー
エラー表示(図示せず)の機能をもっており、併せて、
ゲーム基板がなくてもゲームが出来るようにホッパー基
板に簡単なゲーム(ビッグスモールゲーム)が配設され
ており、多機能で非常に使い易いホッパー基板となって
いる。
After the trouble is cleared, the hopper is replenished with coins, and the insufficient unpaid coins are paid out from the hopper, or the insufficient coins are handed to the customer, and the number of coins is recorded in the electromagnetic counter. Either of them can be selected and processed. Other,
It has the function of FIG. 7 showing the accepting state of coins for exchange, and the H / B memory error display (not shown) of FIG. 3 displayed when a memory error occurs in the hopper board.
A simple game (big small game) is arranged on the hopper board so that the game can be played without a game board, and the hopper board is multifunctional and very easy to use.

【0016】[0016]

【発明の効果】本願発明は、画面でゲームを行うための
メインゲーム基板と、コインの受け入れ及び払い出し等
に関することをコントロールする機能を有するホッパー
基板を分離し、コインの受け入れ、払い出しに関するト
ラブル内容及びデーター等をゲーム画面に表示するメッ
セージ機能と、前記ホッパー基板の機能が連動する如く
配設してあるので、ホッパーから払い出されるコインが
つまってホッパーが止ったり、ホッパーからコインが払
い出されている途中でホッパー内のコインがなくなった
りした場合のホッパートラブル及び投入したコインの
数、払い出されたコインの数及び未払いのコインの数等
のコイン払い出しデータ等をゲーム中の画面に表示する
ので、客も従業員もホッパートラブル及びコイン払い出
しデータを直に確認でき、トラブルが解除できるためト
ラブルの起きたゲーム機の稼動率を高めることができ
る。
According to the present invention, the main game board for playing a game on the screen and the hopper board having a function of controlling things relating to the acceptance and payout of coins are separated, and the trouble content regarding the acceptance and payout of coins and Since the message function for displaying data etc. on the game screen and the function of the hopper board are arranged to interlock with each other, the coins paid out from the hopper are clogged and the hopper stops, or the coins are paid out from the hopper. Since coin payout data such as hopper trouble and number of inserted coins, number of coins paid out, number of unpaid coins, etc. are displayed on the screen during the game when the coins in the hopper are lost on the way, Customers and employees directly check hopper trouble and coin payout data Come, trouble it is possible to increase the happened in the game machine operation rate of trouble for that can be released.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本願発明の一実施例を施したコインゲーム機の
外観正面図である。
FIG. 1 is an external front view of a coin game machine to which an embodiment of the present invention is applied.

【図2】図1のフロントドアーを開き内部を示す正面図
である。
FIG. 2 is a front view showing the inside of the front door of FIG. 1 opened.

【図3】本願発明のトラブル表示内容を示す図である。FIG. 3 is a diagram showing a trouble display content of the present invention.

【図4】本願発明のトラブル表示位置を示す図である。FIG. 4 is a diagram showing a trouble display position of the present invention.

【図5】本願発明のコイン払い出し表示図である。FIG. 5 is a coin payout display diagram of the present invention.

【図6】本願発明の受付コイン数表示図である。FIG. 6 is a diagram showing the number of accepted coins according to the present invention.

【図7】本願発明の受付両替数の表示図である。FIG. 7 is a display diagram of the number of accepted exchanges according to the present invention.

【図8】本願発明のコインセレクター部のコインづまり
表示時の回路図である。
FIG. 8 is a circuit diagram of a coin selector of the present invention when a coin jam is displayed.

【図9】本願発明のホッパーのコイン不足表示時の回路
図である。
FIG. 9 is a circuit diagram of the hopper of the present invention when a coin shortage is displayed.

【図10】本願発明のホッパー部のコインづまり表示時
の回路図である。
FIG. 10 is a circuit diagram of the hopper of the present invention when a coin jam is displayed.

【図11】本願発明のホッパー基板のRAMの内容こわ
れ表示時の回路図である。
FIG. 11 is a circuit diagram when the contents of the RAM of the hopper substrate of the present invention are displayed broken.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 ゲーム画面 4 コイン投入口 8 ホッパー基板 9 汎用のメインゲーム基板 10 コインセレクター 11 コインセンサー 12 コインホッパー 13 ホッパーセンサー 1 Game screen 4 Coin slot 8 Hopper board 9 General-purpose main game board 10 Coin selector 11 Coin sensor 12 Coin hopper 13 Hopper sensor

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 画面でゲームを行うためのメインゲーム
基板と、コインの受け入れ及び払い出し等に関すること
をコントロールする機能を有するホッパー基板を分離
し、コインの受け入れ、払い出しに関するトラブル内容
及びデーター等をゲーム画面に表示するメッセージ機能
と、前記ホッパー基板の機能が連動する如く配設したこ
とを特徴とする画面でゲームを行うコインゲーム機。
1. A main game board for playing a game on a screen and a hopper board that has a function of controlling the acceptance and payout of coins are separated, and the trouble content and data regarding the acceptance and payout of coins are displayed in the game. A coin game machine for playing a game on a screen, wherein a message function displayed on the screen and a function of the hopper board are arranged so as to interlock with each other.
JP6155235A 1994-06-14 1994-06-14 General-purpose coin game machine Expired - Lifetime JP2985042B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP6155235A JP2985042B2 (en) 1994-06-14 1994-06-14 General-purpose coin game machine

Applications Claiming Priority (1)

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JP6155235A JP2985042B2 (en) 1994-06-14 1994-06-14 General-purpose coin game machine

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JPH07334742A true JPH07334742A (en) 1995-12-22
JP2985042B2 JP2985042B2 (en) 1999-11-29

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Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS59183780A (en) * 1983-04-01 1984-10-18 寺山 和広 Television game apparatus

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS59183780A (en) * 1983-04-01 1984-10-18 寺山 和広 Television game apparatus

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