JPH07306677A - Automatic performance device - Google Patents

Automatic performance device

Info

Publication number
JPH07306677A
JPH07306677A JP6122061A JP12206194A JPH07306677A JP H07306677 A JPH07306677 A JP H07306677A JP 6122061 A JP6122061 A JP 6122061A JP 12206194 A JP12206194 A JP 12206194A JP H07306677 A JPH07306677 A JP H07306677A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
performance
switch
intro
automatic performance
data
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP6122061A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP3385543B2 (en
Inventor
Tatsuya Matsuda
達也 松田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd
Original Assignee
Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd filed Critical Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd
Priority to JP12206194A priority Critical patent/JP3385543B2/en
Publication of JPH07306677A publication Critical patent/JPH07306677A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP3385543B2 publication Critical patent/JP3385543B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Abstract

PURPOSE:To provide an automatic performance device which can switch the automatic performance with the favorite timing of a performer. CONSTITUTION:This automatic performance device is equipped with a storage means 15, which has stored firsts automatic performance data and second automatic performance data, a switch means 13 (14), which has ON state OFF state, and automatic performance means 10 and 17, which starts the automatic performance based on the first automatic performance data being stored in a storage means 15, according to the change from the OFF state to ON state of the switch means and stops the automatic performance based on the first performance data, according to the change from ON stage to OFF state, and starts the automatic performance based on the second automatic performance data.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、自動演奏の切り替えタ
イミングを自由に変更できる自動演奏装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an automatic performance device capable of freely changing the switching timing of automatic performance.

【0002】[0002]

【従来の技術】近年の、例えば電子キーボード、電子オ
ルガン、電子ピアノ等といった電子楽器には、自動演奏
装置が組み込まれている。この自動演奏装置を用いれ
ば、演奏者は、自動的に発生される特定音色でのリズム
等の伴奏音(自動演奏音)をバックに、例えばメロディ
等を弾くといった形態で電子楽器の演奏を楽しむことが
できる。かかる自動演奏装置は、1〜数小節分の自動演
奏データを予めメモリに記憶しておき、この自動演奏デ
ータを繰り返し読み出して発音することにより、連続的
に伴奏音を発生する。
2. Description of the Related Art In recent years, electronic musical instruments such as electronic keyboards, electronic organs, and electronic pianos are equipped with automatic performance devices. Using this automatic performance device, the player enjoys playing the electronic musical instrument by playing a melody or the like with the accompaniment sound (automatic performance sound) of a rhythm or the like with an automatically generated specific tone as a background. be able to. Such an automatic performance device preliminarily stores automatic performance data for one to several measures in a memory, and repeatedly reads out and produces this automatic performance data to continuously generate accompaniment tones.

【0003】このように構成される自動演奏装置では、
一定のリズム、音色等による自動伴奏音を繰り返して発
生することを基本とするので、自動伴奏が単調になるこ
とは否めない。そこで、かかる単調さを回避するため
に、曲の始まり部分、終わり部分、或いは途中の所定部
分でリズム、音色等を変えることにより、自動伴奏に変
化をもたせ、全体としてメリハリの効いた伴奏を行わせ
ることを可能にしたものが開発されている。
In the automatic performance device thus constructed,
Since it is basically to repeatedly generate an automatic accompaniment sound with a constant rhythm, tone color, etc., it cannot be denied that the automatic accompaniment becomes monotonous. Therefore, in order to avoid such monotonousness, by changing the rhythm, tone color, etc. at the beginning part, end part, or predetermined part of the song, the automatic accompaniment is changed, and a vivid accompaniment is performed as a whole. The thing that made it possible is developed.

【0004】かかる自動演奏装置では、例えばメイン、
イントロ、エンディング、フィルイン等の演奏パターン
を実現するための自動演奏データを記憶したメモリを備
えると共に、イントロ、エンディング、フィルイン等の
自動演奏を開始させるためのイントロスイッチ、エンデ
ィングスイッチ、フィルインスイッチ等を備えている。
In such an automatic performance device, for example, the main,
Equipped with a memory that stores automatic performance data to realize performance patterns such as intro, ending, fill-in, etc., and an intro switch, ending switch, fill-in switch, etc. for starting automatic performance such as intro, ending, fill-in, etc. ing.

【0005】ここで、メインとは、基本となるリズム乃
至音色の演奏パターンである。イントロとは、メインの
演奏パターンによる自動演奏に先だって、所定の特徴あ
る自動演奏を行わせる演奏パターンである。エンディン
グとは、メインの演奏パターンによる自動演奏を終了さ
せる際に、所定の特徴ある自動演奏を行わせる演奏パタ
ーンである。フィルインとは、メインの演奏パターンに
よる自動演奏の途中で、所定の長さの特徴ある自動演奏
を行わせる演奏パターンである。
Here, the main is a performance pattern of a basic rhythm or tone color. The intro is a performance pattern that allows a predetermined characteristic automatic performance to be performed prior to the automatic performance by the main performance pattern. The ending is a performance pattern that causes a predetermined characteristic automatic performance when the automatic performance according to the main performance pattern is finished. Fill-in is a performance pattern that allows a characteristic automatic performance of a predetermined length to be performed during the automatic performance of the main performance pattern.

【0006】かかる自動演奏装置でイントロを挿入して
自動演奏を開始させる場合は、演奏者は、イントロスイ
ッチをオンにする。これによりイントロの自動演奏デー
タ(以下、「イントロ演奏データ」という。)に基づく
自動演奏(以下、「イントロ演奏」という。)が所定小
節分だけ行われ、その後にメインの自動演奏データ(以
下、「メイン演奏データ」という。)に基づく自動演奏
(以下、「メイン演奏」という。)に移行する。このイ
ントロ演奏の長さは、例えばワルツ、マーチ等といった
演奏パターン毎に決められており、演奏者が変更するこ
とはできない。
To insert an intro into the automatic performance device to start an automatic performance, the performer turns on the intro switch. As a result, an automatic performance (hereinafter referred to as "intro performance") based on the automatic performance data of the intro (hereinafter referred to as "intro performance data") is performed for a predetermined measure, and thereafter, the main automatic performance data (hereinafter referred to as "automatic performance data" The automatic performance (hereinafter referred to as "main performance") based on "main performance data" is started. The length of the intro performance is determined for each performance pattern such as waltz and march, and cannot be changed by the performer.

【0007】同様に、エンディングを付加して自動演奏
を終了させる場合は、演奏者は、自動演奏が行われてい
る状態でエンディングスイッチをオンにする。これによ
りエンディングの自動演奏データ(以下、「エンディン
グ演奏データ」という。)に基づく自動演奏(以下、
「エンディング演奏」という。)が所定小節分だけ行わ
れ、その後自動演奏は終了する。このエンディング演奏
の長さも、上記イントロの場合と同様に演奏パターン毎
に決められており、演奏者が変更することはできない。
Similarly, when ending the automatic performance by adding the ending, the performer turns on the ending switch while the automatic performance is being performed. As a result, an automatic performance (hereinafter referred to as "ending performance data") based on the ending automatic performance data (hereinafter referred to as "ending performance data")
It is called "ending performance". ) Is performed for a predetermined measure, and then the automatic performance ends. The length of this ending performance is also determined for each performance pattern as in the case of the intro, and cannot be changed by the performer.

【0008】[0008]

【発明が解決しようとする課題】従来の自動演奏装置
は、上記のように構成されているので、例えばイントロ
を挿入して自動演奏を開始させる場合、イントロ演奏の
長さがイントロの演奏パターンによって異なる。従っ
て、演奏者は、イントロの演奏パターン(イントロ演奏
の長さ)を熟知していなければ、メイン演奏の開始に同
期して例えばメロディ演奏を開始することができないと
いう問題があった。
Since the conventional automatic performance device is configured as described above, when the intro is inserted and the automatic performance is started, the length of the intro performance depends on the performance pattern of the intro. different. Therefore, there is a problem in that the player cannot start, for example, a melody performance in synchronization with the start of the main performance unless he or she is familiar with the performance pattern of the intro (length of the intro performance).

【0009】また、合奏を行う場合は、電子楽器の演奏
者のみならず他の楽器の演奏者もイントロの演奏パター
ンを熟知しておくか、又は電子楽器の演奏者が予め定め
られたタイミングで合奏を開始できるように、イントロ
演奏を開始させるタイミングを調整する等の工夫が必要
であった。更に、イントロ演奏の長さは演奏パターンに
よって予め定められているので、演奏者が、イントロが
長すぎると感じてもこれを短縮することができないとい
う問題があった。
When performing an ensemble, not only the performer of the electronic musical instrument but also the performers of other musical instruments should be familiar with the performance pattern of the intro, or the performer of the electronic musical instrument should have a predetermined timing. In order to be able to start the ensemble, it was necessary to take measures such as adjusting the timing to start the intro performance. Further, since the length of the intro performance is predetermined according to the performance pattern, there is a problem that the player cannot shorten the intro even if he feels that the intro is too long.

【0010】かかる問題は、エンディングを付加して自
動演奏を終了させたい場合も発生する。即ち、エンディ
ング演奏の長さは、エンディングの演奏パターンによっ
て異なる。従って、演奏者は、エンディングの演奏パタ
ーンを熟知していなければ、エンディング演奏が終了す
るタイミング(エンディング演奏の長さ)がわからず、
演奏者がイメージした通りの終わりかたができないとい
う問題があった。
Such a problem also occurs when it is desired to end the automatic performance by adding an ending. That is, the length of the ending performance differs depending on the ending performance pattern. Therefore, if the performer is not familiar with the ending playing pattern, the performer does not know the timing at which the ending playing ends (length of the ending playing),
There was a problem that the performer couldn't finish it exactly as he had imagined.

【0011】また、合奏を行う場合は、電子楽器の演奏
者のみならず他の楽器の演奏者もエンディングの演奏パ
ターンを熟知しておくか、又は電子楽器の演奏者が予め
定められたタイミングで合奏を終了できるように、エン
ディング演奏を開始させるタイミングを調整する等の工
夫が必要であった。更に、エンディング演奏の長さは演
奏パターンによって予め定められているので、演奏者
が、エンディングが長すぎると感じてもこれを短縮する
ことができなかった。
When performing an ensemble, not only the player of the electronic musical instrument but also the player of another musical instrument should be familiar with the ending performance pattern, or the player of the electronic musical instrument should perform at a predetermined timing. In order to finish the ensemble, it was necessary to devise a method such as adjusting the timing to start the ending performance. Furthermore, since the length of the ending performance is predetermined according to the performance pattern, even if the performer feels that the ending is too long, it cannot be shortened.

【0012】本発明は、かかる事情に鑑みてなされたも
ので、その目的は、演奏者の好みのタイミングで自動演
奏を切り替えることのできる自動演奏装置を提供するこ
とにある。
The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object thereof is to provide an automatic performance device capable of switching the automatic performance at a timing desired by the performer.

【0013】[0013]

【課題を解決するための手段】請求項1に記載の自動演
奏装置は、上記目的を達成するために、第1の自動演奏
データ及び第2の自動演奏データを記憶した記憶手段
と、オン状態及びオフ状態とを有するスイッチ手段と、
該スイッチ手段のオフ状態からオン状態への変化に応じ
て前記記憶手段に記憶された第1の自動演奏データに基
づく自動演奏を開始し、オン状態からオフ状態への変化
に応じて前記第1の自動演奏データに基づく自動演奏を
停止して前記第2の自動演奏データに基づく自動演奏を
開始する自動演奏手段とを具備したことを特徴とする。
In order to achieve the above object, an automatic performance device according to a first aspect of the present invention has a storage means for storing first automatic performance data and second automatic performance data, and an ON state. And a switch means having an off state,
The automatic performance based on the first automatic performance data stored in the storage means is started in response to the change from the off state to the on state of the switch means, and the first performance is performed in response to the change from the on state to the off state. The automatic performance means for stopping the automatic performance based on the automatic performance data and starting the automatic performance based on the second automatic performance data.

【0014】また、同様の目的で、請求項2に記載の自
動演奏装置は、第1の自動演奏データ、第2の自動演奏
データ及び第3の自動演奏データを記憶した記憶手段
と、オン状態及びオフ状態とを有するスイッチ手段と、
該スイッチ手段のオフ状態からオン状態への変化に応じ
て前記記憶手段に記憶された第1の自動演奏データに基
づく自動演奏を開始し、オン状態からオフ状態への変化
に応じて前記第2の自動演奏データ及び第3の自動演奏
データに基づく自動演奏を開始する自動演奏手段、とを
具備したことを特徴とする。
For the same purpose, an automatic performance device according to a second aspect of the invention has a storage means for storing first automatic performance data, second automatic performance data and third automatic performance data, and an on state. And a switch means having an off state,
The automatic performance based on the first automatic performance data stored in the storage means is started in response to the change of the switch means from the off state to the on state, and the second performance is performed in response to the change from the on state to the off state. Of automatic performance data and automatic performance means for starting automatic performance based on the third automatic performance data.

【0015】また、同様の目的で、請求項3に記載の自
動演奏装置は、請求項1又は請求項2に記載の前記スイ
ッチ手段として、操作パネルのスイッチを用いたことを
特徴とする。
For the same purpose, the automatic musical instrument according to claim 3 is characterized in that a switch of an operation panel is used as the switch means according to claim 1 or 2.

【0016】また、同様の目的で、請求項4に記載の自
動演奏装置は、請求項1又は請求項2に記載の前記スイ
ッチ手段として、鍵盤装置の鍵を用いたことを特徴とす
る。
Further, for the same purpose, the automatic musical instrument according to claim 4 is characterized in that a key of a keyboard device is used as the switch means according to claim 1 or 2.

【0017】[0017]

【作用】請求項1に記載の発明においては、スイッチ手
段をオフ状態からオン状態にすることにより、第1の自
動演奏データに基づく自動演奏が開始される。この第1
の自動演奏データに基づく自動演奏が行われている状態
で、スイッチ手段がオン状態からオフ状態にされること
により、第1の自動演奏データに基づく自動演奏が停止
され第2の自動演奏データに基づく自動演奏が開始され
る。
According to the first aspect of the invention, the automatic performance based on the first automatic performance data is started by switching the switch means from the off state to the on state. This first
The automatic performance based on the first automatic performance data is stopped by turning the switch means from the on state to the off state while the automatic performance based on the automatic performance data is being performed. Based on this, automatic performance is started.

【0018】従って、演奏者は、スイッチ手段をオン状
態にすることにより第1の自動演奏データに基づく自動
演奏を開始させ、任意のタイミングでスイッチ手段をオ
フ状態にすることにより、第2の自動演奏データに基づ
く自動演奏に切り替えることができる。例えば、第1の
自動演奏データとしてイントロ演奏データ、第2の自動
演奏データとしてメイン演奏データを用いれば、スイッ
チ手段をオン状態にすることによりイントロ演奏を開始
させ、所望のタイミングでスイッチ手段をオフ状態にす
ることによりイントロ演奏からメイン演奏に切り替える
ことができる。従って、演奏者は、所望の長さのイント
ロ演奏を行わせた後にメイン演奏に移行することができ
る。
Therefore, the performer starts the automatic performance based on the first automatic performance data by turning on the switch means, and turns off the switch means at an arbitrary timing to perform the second automatic play. It is possible to switch to automatic performance based on performance data. For example, if intro performance data is used as the first automatic performance data and main performance data is used as the second automatic performance data, the intro performance is started by turning on the switch means, and the switch means is turned off at a desired timing. It is possible to switch from the intro performance to the main performance by setting the state. Therefore, the performer can shift to the main performance after performing the intro performance of a desired length.

【0019】同様に、第1の自動演奏データとしてエン
ディング演奏データ、第2の自動演奏データとしてアク
セントを付けるための自動演奏データ(以下、アクセン
ト演奏データ」という。)を用いれば、スイッチ手段を
オン状態にすることによりエンディング演奏を開始さ
せ、所望のタイミングでスイッチ手段をオフ状態にする
ことによりエンディング演奏からアクセント演奏データ
に基づく自動演奏(以下、「アクセント演奏」とい
う。)に切り替えることができる。従って、演奏者は、
適当な長さのアクセント演奏データを用意しておけば、
エンディング演奏を行わせた後にアクセントを付けて自
動演奏を終了させることができる。
Similarly, if the ending performance data is used as the first automatic performance data and the automatic performance data for accenting (hereinafter referred to as accent performance data) is used as the second automatic performance data, the switch means is turned on. By setting the state, the ending performance is started, and by turning off the switch means at a desired timing, the ending performance can be switched to the automatic performance based on the accent performance data (hereinafter referred to as "accent performance"). Therefore, the performer
If you prepare accent performance data of an appropriate length,
After the ending performance is performed, an accent can be added to end the automatic performance.

【0020】請求項2に記載の発明においては、スイッ
チ手段をオフ状態からオン状態にすることにより、第1
の自動演奏データに基づく自動演奏が開始される。この
第1の自動演奏データに基づく自動演奏が行われている
状態で、スイッチ手段がオン状態からオフ状態にされる
ことにより、第2の自動演奏データ及び第3の自動演奏
データに基づく自動演奏が行われる。この第2の自動演
奏データと第3の自動演奏データとに基づく自動演奏は
並行して行うように構成することができる。
According to another aspect of the present invention, the switch means is changed from the off state to the on state, whereby the first
The automatic performance based on the automatic performance data of is started. The automatic performance based on the second automatic performance data and the third automatic performance data is performed by turning the switch means from the ON state to the OFF state while the automatic performance based on the first automatic performance data is being performed. Is done. The automatic performance based on the second automatic performance data and the third automatic performance data can be configured to be performed in parallel.

【0021】従って、演奏者は、スイッチ手段をオン状
態にすることにより第1の自動演奏データに基づく自動
演奏を開始させ、任意のタイミングでスイッチ手段をオ
フ状態にすることにより、第2の自動演奏データ及び第
3の自動演奏データに基づく自動演奏に切り替えること
ができる。例えば、第1の自動演奏データとしてイント
ロ演奏データ、第2の自動演奏データとしてメイン演奏
データ、第3の自動演奏データとしてアクセント演奏デ
ータを用いれば、スイッチ手段をオン状態にすることに
よりイントロ演奏を開始させ、所望のタイミングでスイ
ッチ手段をオフ状態にすることによりイントロ演奏から
メイン演奏及びアクセント演奏に切り替えることができ
る。従って、演奏者は、所望の長さのイントロ演奏を行
わせた後にアクセント演奏及びメイン演奏を開始させる
ことができる。この場合、適当な長さのアクセント演奏
データを用意しておけば、イントロ演奏の後にアクセン
トを付けてメイン演奏に移行することができるので、メ
リハリが利いた自動演奏を行わせることができる。
Therefore, the performer starts the automatic performance based on the first automatic performance data by turning on the switch means, and turns off the switch means at an arbitrary timing to perform the second automatic performance. It is possible to switch to automatic performance based on the performance data and the third automatic performance data. For example, when the intro performance data is used as the first automatic performance data, the main performance data is used as the second automatic performance data, and the accent performance data is used as the third automatic performance data, the intro performance is performed by turning on the switch means. It is possible to switch from the intro performance to the main performance and the accent performance by starting and turning off the switch means at a desired timing. Therefore, the performer can start the accent performance and the main performance after performing the intro performance of a desired length. In this case, if the accent performance data of an appropriate length is prepared, it is possible to add the accent after the intro performance and to shift to the main performance, so that the automatic performance can be performed in a sharp manner.

【0022】同様に、第1の自動演奏データとしてエン
ディング演奏データ、第2又は第3の自動演奏データと
してアクセント演奏データを用いれば、スイッチ手段を
オン状態にすることによりエンディング演奏を開始さ
せ、所望のタイミングでスイッチ手段をオフ状態にする
ことによりエンディング演奏からアクセント演奏に切り
替えることができる。従って、演奏者は、第2又は第3
の自動演奏データとして適当な長さの2種類のアクセン
ト演奏データを用意しておけば、エンディング演奏を行
わせた後にアクセントを付けて自動演奏を終了させるこ
とができる。
Similarly, if the ending performance data is used as the first automatic performance data and the accent performance data is used as the second or third automatic performance data, the ending performance is started by turning on the switch means and desired. The ending performance can be switched to the accent performance by turning off the switch means at the timing. Therefore, the performer is the second or third
If two types of accent performance data of appropriate lengths are prepared as the automatic performance data, the automatic performance can be terminated by adding an accent after the ending performance.

【0023】請求項3に記載の発明においては、スイッ
チ手段として操作パネルのスイッチを用いている。従っ
て、例えば、第1の自動演奏データとしてイントロ演奏
データ、第2の自動演奏データとしてメイン演奏データ
を用いれば、スイッチを押すことによりイントロ演奏が
開始され、スイッチの押下中はイントロ演奏が継続され
る。この状態でスイッチを離すことにより、イントロ演
奏からメイン演奏、又はイントロ演奏からアクセント演
奏を伴ってメイン演奏に移行される。従って、演奏者
は、スイッチを所望のタイミングで離すことにより、任
意の長さのイントロ演奏を行わせることができる。
According to the third aspect of the invention, the switch of the operation panel is used as the switch means. Therefore, for example, if the intro performance data is used as the first automatic performance data and the main performance data is used as the second automatic performance data, the intro performance is started by pressing the switch, and the intro performance is continued while the switch is being pressed. It In this state, by releasing the switch, the intro performance is changed to the main performance, or the intro performance is changed to the main performance accompanied by the accent performance. Therefore, the player can perform an intro performance of any length by releasing the switch at a desired timing.

【0024】同様に、例えば、第1の自動演奏データと
してエンディング演奏データ、第2の自動演奏データと
してアクセント演奏データ(又は、第3の自動演奏デー
タとして他のアクセント演奏データ)を用いれば、スイ
ッチを押すことによりエンディング演奏が開始され、ス
イッチの押下中はエンディング演奏が継続される。この
状態でスイッチを離すことによりエンディング演奏から
アクセント演奏に移行される。従って、演奏者は、スイ
ッチを所望のタイミングで離すことにより、任意の長さ
のエンディング演奏を行わせ、アクセントを付けて自動
演奏を終了させることができる。
Similarly, for example, if the ending performance data is used as the first automatic performance data and the accent performance data is used as the second automatic performance data (or another accent performance data is used as the third automatic performance data), the switch is switched. The ending performance is started by pressing, and the ending performance is continued while the switch is being pressed. By releasing the switch in this state, the ending performance is changed to the accent performance. Therefore, the player can perform an ending performance of an arbitrary length by releasing the switch at a desired timing, attach an accent, and end the automatic performance.

【0025】請求項4に記載の発明においては、スイッ
チ手段として鍵盤装置の鍵を用いている。従って、例え
ば、第1の自動演奏データとしてイントロ演奏データ、
第2の自動演奏データとしてメイン演奏データを用いれ
ば、押鍵することによりイントロ演奏が開始され、押鍵
中はイントロ演奏が継続される。この状態で、離鍵する
ことによりイントロ演奏からメイン演奏、又はイントロ
演奏からアクセント演奏を伴ってメイン演奏に移行され
る。従って、演奏者は、所望のタイミングで離鍵するこ
とにより、任意の長さのイントロ演奏を行わせることが
できる。この場合、演奏者の手は鍵盤装置14上にある
ので直ちに次の演奏に移ることができるという利点があ
る。
In the invention described in claim 4, the key of the keyboard device is used as the switch means. Therefore, for example, as the first automatic performance data, intro performance data,
If the main performance data is used as the second automatic performance data, the intro performance is started by pressing the key, and the intro performance is continued while the key is being pressed. In this state, by releasing the key, the intro performance is changed to the main performance, or the intro performance is changed to the main performance accompanied by the accent performance. Therefore, the player can perform an intro performance of any length by releasing the key at a desired timing. In this case, since the player's hand is on the keyboard device 14, there is an advantage that the player can immediately proceed to the next performance.

【0026】同様に、例えば、第1の自動演奏データと
してエンディング演奏データ、第2の自動演奏データと
してアクセント演奏データ(又は、第3の自動演奏デー
タとして他のアクセント演奏データ)を用いれば、押鍵
することによりエンディング演奏が開始され、押鍵中は
エンディング演奏が継続される。この状態で離鍵するこ
とによりエンディング演奏からアクセント演奏に移行さ
れる。従って、演奏者は、所望のタイミングで離鍵する
ことにより、任意の長さのエンディング演奏を行わせ、
アクセントを付けて自動演奏を終了させることができ
る。
Similarly, if the ending performance data is used as the first automatic performance data, and the accent performance data is used as the second automatic performance data (or another accent performance data is used as the third automatic performance data), The ending performance is started by keying, and the ending performance is continued while the key is pressed. By releasing the key in this state, the ending performance is changed to the accent performance. Therefore, the performer releases the key at a desired timing to perform an ending performance of an arbitrary length,
You can add an accent to end the automatic performance.

【0027】[0027]

【実施例】以下、本発明の実施例につき図面を参照しな
がら詳細に説明する。図1は、本発明の自動演奏装置が
適用された電子楽器の実施例の概略的な構成を示すブロ
ック図である。
Embodiments of the present invention will now be described in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a block diagram showing a schematic configuration of an embodiment of an electronic musical instrument to which the automatic musical instrument of the present invention is applied.

【0028】本電子楽器は、中央処理装置(以下、「C
PU」という。)10を中心とし、このCPU10に、
リードオンリメモリ(以下、「ROM」という。)1
1、ランダムアクセスメモリ(以下、「RAM」とい
う。)12、操作パネル13、鍵盤装置14、外部記憶
装置15、外部信号インタフェース回路16及び音源
(トーンジェネレータ)17が接続されて構成されてい
る。また、音源17には増幅器18が接続され、この増
幅器18にはスピーカ19が接続されている。
This electronic musical instrument has a central processing unit (hereinafter referred to as "C
PU ”. ) With 10 as the center, in this CPU 10,
Read-only memory (hereinafter referred to as "ROM") 1
1, a random access memory (hereinafter referred to as "RAM") 12, an operation panel 13, a keyboard device 14, an external storage device 15, an external signal interface circuit 16 and a tone generator 17 are connected. An amplifier 18 is connected to the sound source 17, and a speaker 19 is connected to the amplifier 18.

【0029】CPU10は、ROM11に記憶されてい
る制御プログラムに従って電子楽器の各部を制御するも
のである。このCPU10の処理によって自動演奏手段
の機能の一部が実現されている。このCPU10の動作
の詳細については後述する。
The CPU 10 controls each part of the electronic musical instrument according to a control program stored in the ROM 11. A part of the function of the automatic performance means is realized by the processing of the CPU 10. Details of the operation of the CPU 10 will be described later.

【0030】ROM11には、上述したように、CPU
10を制御するための制御プログラムが格納されている
他、CPU10が各種処理に使用する種々の固定データ
が記憶されている。また、このROM11には、音色
(例えば楽器音)及び音域毎に複数の音色パラメータが
記憶されている。音色パラメータは、音源17に送られ
て所定の音色を有する楽音信号を発生するために使用さ
れる。この音色パラメータは、例えば、波形アドレス、
周波数データ、エンベロープデータ、フィルタ係数等で
構成されている。
In the ROM 11, as described above, the CPU
In addition to storing a control program for controlling 10, various fixed data used by the CPU 10 for various processes are stored. The ROM 11 also stores a plurality of tone color parameters for each tone color (for example, musical instrument sound) and tone range. The timbre parameter is sent to the sound source 17 and used to generate a musical tone signal having a predetermined timbre. This timbre parameter is, for example, a waveform address,
It is composed of frequency data, envelope data, filter coefficients, and the like.

【0031】RAM12は、CPU10が処理する種々
のデータを一時的に記憶するものであり、本電子楽器を
制御するための各種レジスタ、カウンタ、フラグ等が定
義されている。このRAM12に定義されているレジス
タ、カウンタ、フラグ等の種類については、後に必要の
都度説明する。
The RAM 12 temporarily stores various data processed by the CPU 10, and defines various registers, counters, flags and the like for controlling the electronic musical instrument. The types of registers, counters, flags, etc. defined in the RAM 12 will be described later as needed.

【0032】操作パネル13には、例えば図2に示され
るように、イントロスイッチ20、エンディングスイッ
チ21、オプションスイッチ22、ストップスイッチ2
3、アップダウンスイッチ24及び表示器25が搭載さ
れている。なお、この操作パネル13には、上記以外の
各種スイッチや表示器が搭載されているが、本発明とは
直接に関係しない部分は省略してある。
On the operation panel 13, as shown in FIG. 2, for example, an intro switch 20, an ending switch 21, an option switch 22, and a stop switch 2 are provided.
3, an up / down switch 24 and a display 25 are mounted. Although various switches and indicators other than those described above are mounted on the operation panel 13, parts not directly related to the present invention are omitted.

【0033】イントロスイッチ20は、スイッチ手段と
して機能するものであり、イントロ演奏を開始させると
共に、イントロ演奏からメイン演奏へ移行させるために
使用される。即ち、このイントロスイッチ20は、オン
にすることによりイントロ演奏を開始し、オンからオフ
にすることによりイントロ演奏からメイン演奏に切り替
えるために用いられる。
The intro switch 20 functions as a switch means and is used for starting the intro performance and shifting from the intro performance to the main performance. That is, the intro switch 20 is used to start the intro performance by turning it on and switch from the intro performance to the main performance by turning it off.

【0034】このイントロスイッチ20としては、例え
ば、押下によりオンイベントを発生し、離反によりオフ
イベントを発生するスイッチを用いることができる。こ
の場合、CPU10の処理により、オン又はオフイベン
トが発生する度にオン状態又はオフ状態に切り替え、現
在何れの状態にあるかをRAM12に記憶するように制
御する。これによりオン状態とオフ状態を有するスイッ
チ手段を実現することができる。
As the intro switch 20, it is possible to use, for example, a switch that generates an on event when pressed and an off event when separated. In this case, the processing of the CPU 10 switches to the on state or the off state each time an on or off event occurs, and controls which of the current states is stored in the RAM 12. As a result, it is possible to realize the switch means having the ON state and the OFF state.

【0035】また、イントロスイッチ20としては、例
えば、押下によりオンイベントのみを発生するスイッチ
を用いることができる。この場合、CPU10の処理に
より、現在オン状態にあるかオフ状態にあるかをRAM
12に記憶しておき、オンイベントが発生する度にオン
状態又はオフ状態を反転させるように制御する。これに
よりオン状態とオフ状態を有するスイッチ手段を実現す
ることができる。
The intro switch 20 may be, for example, a switch that generates only an on event when pressed. In this case, the CPU 10 processes the RAM to determine whether it is currently in the on state or the off state.
It is stored in No. 12 and is controlled so that the ON state or the OFF state is inverted every time the ON event occurs. As a result, it is possible to realize the switch means having the ON state and the OFF state.

【0036】また、このイントロスイッチ20として、
押すことによりHレベルの信号(例えばオン状態を示す
信号)を出力し、離すことによりLレベルの信号(例え
ばオフ状態を示す信号)を出力するトグルスイッチを用
いることができる。この場合、CPU10が、イントロ
スイッチ20からの信号レベルを直接参照することによ
り、オン状態又はオフ状態を判断する。なお、上記オン
状態とオフ状態を規定する信号のレベルは、上述したレ
ベルと逆であっても構わない。
As the intro switch 20,
It is possible to use a toggle switch that outputs an H level signal (for example, a signal indicating an ON state) when pressed and outputs an L level signal (for example, a signal indicating an OFF state) when released. In this case, the CPU 10 determines the on state or the off state by directly referring to the signal level from the intro switch 20. The level of the signal that defines the ON state and the OFF state may be opposite to the level described above.

【0037】エンディングスイッチ21は、スイッチ手
段として機能するものであり、エンディング演奏を開始
させると共に、エンディング演奏からアクセント演奏へ
移行させるため、又はエンディング演奏を終了させるた
めに使用される。即ち、このエンディングスイッチ21
は、オンにすることによりエンディング演奏を開始し、
オンからオフにされることによりエンディング演奏から
アクセント演奏に切り替えるため、又はエンディング演
奏を終了するために用いられる。このエンディングスイ
ッチ21も、上記イントロスイッチ20と同様に構成さ
れたスイッチを用いることができる。
The ending switch 21 functions as a switch means, and is used for starting the ending performance, shifting from the ending performance to the accent performance, or for ending the ending performance. That is, this ending switch 21
Turns on to start the ending performance,
It is used to switch from the ending performance to the accent performance by turning it from on to off, or to end the ending performance. As the ending switch 21, a switch configured similarly to the intro switch 20 can be used.

【0038】オプションスイッチ22は、イントロ演奏
からメイン演奏に切り替える際に、アクセント演奏を行
わせるかどうかを指定するために、又はエンディング演
奏から自動演奏を停止させる場合にアクセント演奏を行
わせるかどうかを指定するために使用される。即ち、こ
のオプションスイッチ22は、オンにされることによ
り、イントロ演奏からメイン演奏に移る際にアクセント
演奏を行わせるために使用される。また、エンディング
演奏から自動演奏を停止させる際にアクセント演奏を行
わせるために使用される。このオプションスイッチ22
も、上記イントロスイッチ20と同様に構成されたスイ
ッチを用いることができる。
The option switch 22 is used to specify whether or not the accent performance is performed when the intro performance is switched to the main performance, or whether the accent performance is performed when the automatic performance is stopped from the ending performance. Used to specify. That is, when the option switch 22 is turned on, it is used to perform the accent performance when the intro performance is changed to the main performance. It is also used to perform an accent performance when the automatic performance is stopped from the ending performance. This optional switch 22
Also, a switch configured similarly to the intro switch 20 can be used.

【0039】ストップスイッチ23は、メイン演奏を強
制的に停止させるために使用される。即ち、メイン演奏
中にこのストップスイッチ23がオン状態にされること
により、自動演奏が強制的に停止される。従って、この
ストップスイッチ23が押下された場合は、エンディン
グ演奏は行なわれない。このストップスイッチ23も、
上記イントロスイッチ20と同様に構成されたスイッチ
を用いることができる。
The stop switch 23 is used to forcibly stop the main performance. That is, when the stop switch 23 is turned on during the main performance, the automatic performance is forcibly stopped. Therefore, when the stop switch 23 is pressed, the ending performance is not performed. This stop switch 23 also
A switch configured similarly to the intro switch 20 can be used.

【0040】アップダウンスイッチ24は、アップスイ
ッチ24a及びダウンスイッチ24bとで構成されてい
る。このアップダウンスイッチ24は、アップスイッチ
24aとダウンスイッチ24bとが同時に押されること
により、項目選択スイッチとして機能する。この項目と
しては、例えば、演奏パターン(自動演奏データ)の選
択、音色の選択、リズムの選択、音響効果の種類の選
択、デモ曲の選択等が用意されている。即ち、アップス
イッチ24aとダウンスイッチ24bとが同時に押され
ると、上記各項目が循環しながら順次選択される。この
際、表示器25には、選択された項目内の選択すべきパ
ラメータが表示され、又は選択された項目のデータ入力
フィールドが表示される。
The up / down switch 24 is composed of an up switch 24a and a down switch 24b. The up / down switch 24 functions as an item selection switch by pressing the up switch 24a and the down switch 24b at the same time. As the items, for example, selection of performance pattern (automatic performance data), selection of tone color, selection of rhythm, selection of type of sound effect, selection of demo song, and the like are prepared. That is, when the up switch 24a and the down switch 24b are pressed at the same time, the above items are sequentially selected while circulating. At this time, the display device 25 displays the parameter to be selected in the selected item or the data input field of the selected item.

【0041】また、上記アップスイッチ24a又はダウ
ンスイッチ24bは、単独で操作されることにより、上
述した各項目内で定義されている所定のパラメータを順
次選択し、又は、各項目に与えるデータを入力するため
に使用される。例えば、演奏パターンの項目が選択され
ると、演奏パターンの一覧(例えばワルツ、マーチ、タ
ンゴ、…等)が表示されるので、アップスイッチ24a
又はダウンスイッチ24bを操作して所望の演奏パター
ンを選択する。同様に、例えば音色の項目を選択すると
データ入力フィールドが表示されるので、アップスイッ
チ24a又はダウンスイッチ24bを操作して所望の数
値(音色番号)を入力する。その他の項目においても、
上記と同様に、所定のパラメータを選択し又は所定のデ
ータを入力する。
The up switch 24a or the down switch 24b is independently operated to sequentially select a predetermined parameter defined in each item described above or input data to be given to each item. Used to For example, when a performance pattern item is selected, a list of performance patterns (for example, waltz, march, tango, ...) Is displayed.
Alternatively, the down switch 24b is operated to select a desired performance pattern. Similarly, for example, when a tone color item is selected, a data input field is displayed, and the desired value (tone color number) is input by operating the up switch 24a or the down switch 24b. Also in other items,
Similar to the above, a predetermined parameter is selected or predetermined data is input.

【0042】上記表示器25は、例えば、7セグメント
のLED、LCD、CRT等で構成することができる。
この表示器25は、例えばアップダウンスイッチ24の
操作とあいまって、各項目の各種パラメータを表示し、
又はデータ入力フィールドを表示するために使用され
る。また、この表示器25は、各種メッセージを表示す
るためにも使用される。
The display 25 can be composed of, for example, a 7-segment LED, LCD, CRT or the like.
The display device 25 displays various parameters of each item together with the operation of the up / down switch 24,
Or used to display a data entry field. The display 25 is also used to display various messages.

【0043】上記のように構成される操作パネル13
は、図示しないパネルインタフェース回路を介してCP
U10に接続されている。パネルインタフェース回路
は、操作パネル13とCPU10との間のデータの送受
を制御する。即ち、パネルインタフェース回路は操作パ
ネル13に対してスキャン信号を送出し、このスキャン
信号に応答して操作パネル13から返送される各スイッ
チのオン/オフを示す信号を入力する。そして、この信
号から各スイッチのオン/オフを1ビットに対応させた
パネルデータ(以下、これらを「新パネルデータ」とい
う。)を生成し、CPU10に送る。
Operation panel 13 configured as described above
Via the panel interface circuit (not shown)
It is connected to U10. The panel interface circuit controls transmission / reception of data between the operation panel 13 and the CPU 10. That is, the panel interface circuit sends a scan signal to the operation panel 13 and inputs a signal indicating the on / off state of each switch, which is returned from the operation panel 13 in response to the scan signal. Then, from this signal, panel data in which ON / OFF of each switch is associated with 1 bit (hereinafter, referred to as “new panel data”) is generated and sent to the CPU 10.

【0044】CPU10は、この新パネルデータを参照
してパネルイベントの有無を判断する。即ち、上記と同
様にして前回のスキャンで操作パネル13から読み込ん
で既にRAM12に記憶されているパネルデータ(以
下、「旧パネルデータ」という。)と上記新パネルデー
タとを比較し、相違するビットをオンにしたパネルイベ
ントマップを作成する。このパネルイベントマップ中に
オンになっているビットが存在する場合に、パネルイベ
ントがあったことが判断される。
The CPU 10 refers to this new panel data to judge the presence / absence of a panel event. That is, similar to the above, the panel data (hereinafter referred to as “old panel data”) read from the operation panel 13 in the previous scan and already stored in the RAM 12 is compared with the new panel data, and different bits are compared. Create a panel event map that has been turned on. If there is a bit that is turned on in this panel event map, it is determined that there is a panel event.

【0045】例えば、イントロスイッチ20のオンイベ
ントがあるかどうかは、上記パネルイベントマップ中の
イントロスイッチ20に対応するビットがオンになって
おり、且つ、新パネルデータ中のイントロスイッチ20
に対応するビットがオンになっているかどうかを調べる
ことにより行われる。同様に、イントロスイッチ20の
オフイベントがあるかどうかは、上記パネルイベントマ
ップ中のイントロスイッチ20に対応するビットがオン
になっており、且つ、新パネルデータ中のイントロスイ
ッチ20に対応するビットがオフになっているかどうか
を調べることにより行われる。ここでオンイベントがあ
ったことが判断された場合は、RAM12に設けられた
イントロフラグがオンにされ、オフイベントがあったこ
とが判断された場合は、イントロフラグがオフにされ
る。
For example, whether or not there is an on event of the intro switch 20 is determined by the bit corresponding to the intro switch 20 in the panel event map being on and the intro switch 20 in the new panel data.
By checking if the bit corresponding to is turned on. Similarly, whether or not there is an off event of the intro switch 20 indicates that the bit corresponding to the intro switch 20 in the panel event map is on and the bit corresponding to the intro switch 20 in the new panel data is It is done by checking if it is off. If it is determined that there is an on event, the intro flag provided in the RAM 12 is turned on, and if it is determined that there is an off event, the intro flag is turned off.

【0046】エンディングスイッチ21、オプションス
イッチ22、ストップスイッチ23、アップスイッチ2
4a、ダウンスイッチ24bの各スイッチにオンイベン
ト又はオフイベントがあるかどうかも、上記イントロス
イッチ20と同様にして調べられる。そして、イントロ
スイッチ20と同様に、RAM12に設けられた上記各
スイッチに対応するエンディングフラグ、オプションフ
ラグ、ストップフラグ、アップフラグ又はダウンフラグ
がそれぞれセット又はクリアされる。
Ending switch 21, option switch 22, stop switch 23, up switch 2
Whether or not each of the switches 4a and the down switch 24b has an on event or an off event can be checked in the same manner as the intro switch 20. Then, similarly to the intro switch 20, an ending flag, an option flag, a stop flag, an up flag or a down flag corresponding to each of the switches provided in the RAM 12 is set or cleared, respectively.

【0047】また、パネルインタフェース回路は、CP
U10から送られてきた表示用データを操作パネル13
の表示器25に送る。これにより、表示器25に所定の
数字、英文字、記号等が表示される。
The panel interface circuit is CP
The display data sent from U10 is displayed on the operation panel 13
Sent to the display 25 of. As a result, predetermined numbers, English letters, symbols, etc. are displayed on the display unit 25.

【0048】鍵盤装置14は、音高を指定するための複
数の鍵を有している。この鍵盤装置14の各鍵には、押
鍵又は離鍵に連動して開閉するキースイッチが設けられ
ている。この鍵盤装置14は、図示しない鍵盤インタフ
ェース回路を介してCPU10に接続されている。鍵盤
インタフェース回路は、鍵盤装置14とCPU10との
間のデータの送受を制御するものである。即ち、鍵盤イ
ンタフェース回路は鍵盤装置14に対してスキャン信号
を送出し、このスキャン信号に応答して鍵盤装置14か
ら返送される各キースイッチのオン/オフを示す信号を
入力する。そして、この信号から各キースイッチのオン
/オフを1ビットに対応させたキーデータ(以下、これ
らを「新キーデータ」という。)を生成し、CPU10
に送る。また、鍵盤インタフェース回路は、押鍵の速さ
を検出してタッチデータを生成し、CPU10に送る。
The keyboard device 14 has a plurality of keys for designating a pitch. Each key of the keyboard device 14 is provided with a key switch that opens and closes in conjunction with key depression or key release. The keyboard device 14 is connected to the CPU 10 via a keyboard interface circuit (not shown). The keyboard interface circuit controls transmission / reception of data between the keyboard device 14 and the CPU 10. That is, the keyboard interface circuit sends a scan signal to the keyboard device 14, and inputs a signal indicating the on / off state of each key switch returned from the keyboard device 14 in response to the scan signal. Then, from this signal, key data in which ON / OFF of each key switch is associated with 1 bit is generated (hereinafter, these are referred to as “new key data”), and the CPU 10
Send to. Also, the keyboard interface circuit detects the key pressing speed, generates touch data, and sends the touch data to the CPU 10.

【0049】CPU10は、新キーデータを参照してキ
ーイベントの有無を判断する。即ち、上記と同様にして
前回のスキャンで鍵盤装置14から読み込んで既にRA
M12に記憶されているキーデータ(以下、「旧キーデ
ータ」という。)と上記新パネルデータとを比較し、相
違するビットをオンにしたキーイベントマップを作成す
る。このキーイベントマップ中にオンになっているビッ
トが存在する場合に、キーイベントがあったことが判断
される。
The CPU 10 refers to the new key data to determine the presence / absence of a key event. That is, similarly to the above, the RA is read from the keyboard device 14 in the previous scan and already RA
The key data stored in M12 (hereinafter referred to as "old key data") is compared with the new panel data, and a key event map with different bits turned on is created. If there is a bit that is turned on in this key event map, it is determined that there is a key event.

【0050】例えば、鍵盤装置14の所定の鍵のオンイ
ベントがあるかどうかは、上記キーイベントマップ中の
上記所定の鍵に対応するビットがオンになっており、且
つ、新キーデータ中の上記所定の鍵に対応するビットが
オンになっているかどうかを調べることにより行われ
る。同様に、鍵盤装置14の所定の鍵のオフイベントが
あるかどうかは、上記キーイベントマップ中の上記所定
の鍵に対応するビットがオンになっており、且つ、新キ
ーデータ中の上記所定の鍵に対応するビットがオフにな
っているかどうかを調べることにより行われる。
For example, whether or not there is an on event of a predetermined key of the keyboard device 14 is determined by the fact that the bit corresponding to the predetermined key in the key event map is turned on and that the new key data contains the above-mentioned bit. This is done by checking if the bit corresponding to a given key is on. Similarly, whether or not there is an off event of a predetermined key of the keyboard device 14 is determined by the fact that the bit corresponding to the predetermined key in the key event map is turned on and the predetermined key in the new key data is turned on. This is done by checking if the bit corresponding to the key is off.

【0051】CPU10は、上記のようにして鍵のオン
イベント又はオフイベントの有無を判断し、オンイベン
トがあったことが判断されると発音処理を行う。この発
音処理では、音源17中の所定のオシレータ(図示しな
い。)に発音を割り当て、上記オンイベントのあった鍵
のキーナンバ、タッチデータ、その時点で選択されてい
る音色等に基づいてROM11から音色パラメータを読
み出し、これを音源17に送る。これにより、音源17
の割り当てられたオシレータで、上記音色パラメータに
基づいた楽音信号が生成され、これが増幅器18で増幅
され、スピーカ19を介して放音される。
The CPU 10 determines the presence or absence of the key on event or the off event as described above, and when it is determined that the on event occurs, performs the sound generation process. In this sound generation processing, a sound is assigned to a predetermined oscillator (not shown) in the sound source 17, and the tone color is read from the ROM 11 based on the key number of the key having the above-mentioned on-event, the touch data, the tone color selected at that time, and the like. The parameters are read and sent to the sound source 17. As a result, the sound source 17
In the assigned oscillator, a tone signal based on the tone color parameter is generated, is amplified by the amplifier 18, and is emitted through the speaker 19.

【0052】一方、オフイベントがあったことが判断さ
れると消音処理が行われる。即ち、オフイベントがあっ
た鍵に割り当てられている音源17中のオシレータが検
索され、所定のデータが送られることにより消音が行わ
れる。
On the other hand, when it is determined that there is an off event, the muffling process is performed. That is, the oscillator in the sound source 17 assigned to the key having the off event is searched for, and predetermined data is sent, whereby the sound is silenced.

【0053】外部記憶装置15は記憶手段に対応するも
のであり、自動演奏データを記憶するために使用され
る。この外部記憶装置15としては、例えば、フロッピ
ーディスク、光ディスク、磁気テープ、メモリを備えた
ICカードその他の種々の記憶媒体を使用することがで
きる。
The external storage device 15 corresponds to a storage means and is used to store automatic performance data. As the external storage device 15, for example, a floppy disk, an optical disk, a magnetic tape, an IC card having a memory, or other various storage media can be used.

【0054】外部記憶装置15に記憶される自動演奏デ
ータは、複数の演奏パターンによる自動演奏を可能にす
るべく、演奏パターン毎に複数種類記憶されている。各
演奏パターンの自動演奏データは、イントロ、メイン、
エンディングの3種類で構成されている。従って、1つ
の演奏パターンを選択すると、イントロ、メイン、エン
ディングの各音色、リズム、長さ等が一意的に決定され
る。また、外部記憶装置15には、上記自動演奏データ
とは別に、アクセント演奏を行うための自動演奏データ
を有している。なお、必要に応じてフィルインの自動演
奏データを加えて各演奏パターンに対する自動演奏デー
タを構成することもできる。
A plurality of types of automatic performance data stored in the external storage device 15 are stored for each performance pattern in order to enable automatic performance by a plurality of performance patterns. The automatic performance data for each performance pattern is intro, main,
It consists of three types of endings. Therefore, when one performance pattern is selected, the intro, main, and ending tone colors, rhythms, lengths, etc. are uniquely determined. In addition to the above-mentioned automatic performance data, the external storage device 15 also has automatic performance data for performing an accent performance. If necessary, fill-in automatic performance data may be added to configure automatic performance data for each performance pattern.

【0055】ここで、イントロ演奏データは、1〜数小
節分のデータで構成され、上述したように、メイン演奏
を開始させるに先だって、所定の特徴ある自動演奏を行
わせるために使用される。即ち、自動演奏の停止中にイ
ントロスイッチ20が押されると、このイントロ演奏デ
ータが繰り返し読み出されてイントロ演奏が行われる。
イントロ演奏は、演奏者がイントロスイッチ20を離す
まで継続される。そして、イントロスイッチ20が離さ
れた時点でメイン演奏に移る。
Here, the intro performance data is composed of data for one to several measures, and as described above, is used to perform a predetermined characteristic automatic performance before starting the main performance. That is, when the intro switch 20 is pressed while the automatic performance is stopped, the intro performance data is repeatedly read and the intro performance is performed.
The intro performance is continued until the player releases the intro switch 20. Then, when the intro switch 20 is released, the main performance is started.

【0056】メイン演奏データは、1〜数小節分のデー
タで構成され、上述したように、リズムの基本的な演奏
パターンを自動演奏するために使用される。上記イント
ロ演奏が終了すると(イントロスイッチ20が離される
と)、このメイン演奏データが繰り返し読み出されてメ
イン演奏が行われる。
The main performance data is composed of data for one to several measures and is used to automatically perform a basic performance pattern of rhythm, as described above. When the intro performance ends (when the intro switch 20 is released), the main performance data is repeatedly read and the main performance is performed.

【0057】エンディング演奏データは、1〜数小節分
のデータで構成され、上述したように、メイン演奏を終
了させる際に、所定の特徴ある自動演奏を行わせるもの
である。メイン演奏中にエンディングスイッチ21が押
されると、現在実行中のメイン演奏が停止され、エンデ
ィング演奏データが繰り返して読み出されてエンディン
グ演奏が行われる。エンディング演奏は、演奏者がエン
ディングスイッチ21を離すまで継続される。そして、
エンディングスイッチ21が離された時点でアクセント
演奏に移るか、又は自動演奏が停止される。
The ending performance data is composed of data for one to several measures, and as described above, when the main performance is finished, a predetermined characteristic automatic performance is performed. When the ending switch 21 is pressed during the main performance, the main performance currently being executed is stopped, the ending performance data is repeatedly read, and the ending performance is performed. The ending performance is continued until the player releases the ending switch 21. And
When the ending switch 21 is released, the accent performance is started or the automatic performance is stopped.

【0058】アクセント演奏データは、1〜数小節分の
データで構成されている。このアクセント演奏データ
は、イントロ演奏からメイン演奏に移る際に、又はエン
ディング演奏を終了させる際に、オプションスイッチ2
2が押されていることを条件として、所定の特徴ある自
動演奏、例えばシンバル音を発生させるために使用され
る。
The accent performance data is composed of data for one to several measures. This accent performance data is stored in the option switch 2 when the intro performance is changed to the main performance or the ending performance is ended.
It is used to generate a certain characteristic automatic performance, for example, a cymbal sound, provided that 2 is pressed.

【0059】即ち、オプションスイッチ22が押されて
いれば、イントロ演奏中にイントロスイッチ20が離さ
れるとメイン演奏の開始と同時にアクセント演奏が行わ
れ、また、エンディング演奏中にエンディングスイッチ
21が離された場合もアクセント演奏が行われる。な
お、オプションスイッチ22が押されていなければ、イ
ントロ演奏中にイントロスイッチ20が離されてもアク
セント演奏は行われずにメイン演奏に移る。また、エン
ディング演奏中にエンディングスイッチ21が離された
場合は、アクセント演奏が行われずにエンディング演奏
を終了して自動演奏を停止する。
That is, if the option switch 22 is pressed, when the intro switch 20 is released during the intro performance, the accent performance is performed simultaneously with the start of the main performance, and the ending switch 21 is released during the ending performance. Also, the accent performance is performed. If the option switch 22 is not pressed, the accent performance is not performed and the main performance is started even if the intro switch 20 is released during the intro performance. If the ending switch 21 is released during the ending performance, the ending performance is ended without the accent performance and the automatic performance is stopped.

【0060】なお、フィルインの自動演奏データは、メ
インによる自動伴奏を行っている途中で所定の特徴ある
自動演奏、例えばアクセント的な効果のある自動演奏を
行わせるものである。メインによる自動演奏中にフィル
インスイッチ(図示しない)が押されると、現在実行中
のメイン演奏を一時中断し、フィルインの自動演奏デー
タが読み出されて所定小節分(例えば1小節)だけ自動
演奏が行われ、その後、元のメイン演奏に戻る。
The fill-in automatic performance data is used to perform an automatic performance having a predetermined characteristic, for example, an automatic performance having an accent effect during the main automatic accompaniment. If the fill-in switch (not shown) is pressed during the main performance, the main performance that is currently being executed is suspended, and the fill-in automatic performance data is read out, and the automatic performance is performed for a predetermined measure (for example, one measure). Performed and then return to the original main performance.

【0061】外部記憶装置15に記憶されている自動演
奏データを、所定のタイミング(例えば電源投入時、特
定のスイッチが操作された時等)で一旦RAM12にロ
ードし、このRAM12を記憶手段として用いて自動演
奏を行わせるように構成することもできる。かかる構成
によれば、自動演奏に関する処理を行うには十分な速度
を有していない外部記憶装置15であっても、本発明の
記憶手段として用いることができるという利点がある。
The automatic performance data stored in the external storage device 15 is temporarily loaded into the RAM 12 at a predetermined timing (for example, when the power is turned on or when a specific switch is operated), and the RAM 12 is used as a storage means. It can also be configured to automatically play. According to such a configuration, there is an advantage that even the external storage device 15 that does not have a speed sufficient for performing the processing relating to the automatic performance can be used as the storage means of the present invention.

【0062】外部信号インタフェース回路16は、外部
に接続される例えばシーケンサ、他の電子楽器等との間
で楽音データを送受するものである。この楽音データと
しては、例えばMIDI規格に則ったデータ(MIDI
データ)を用いることができる。このMIDIデータに
より、鍵盤装置14の鍵を操作した場合又は操作パネル
13のスイッチを操作した場合と同様の動作を行わせる
ことができる。
The external signal interface circuit 16 sends and receives musical tone data to and from an externally connected sequencer, another electronic musical instrument, or the like. As the musical tone data, for example, data in accordance with the MIDI standard (MIDI
Data) can be used. With this MIDI data, the same operation as when the key of the keyboard device 14 is operated or the switch of the operation panel 13 is operated can be performed.

【0063】また、自動演奏データを、外部信号インタ
フェース回路16を介して受信し、音源17に与えるよ
うに構成すれば、シーケンサや他の電子楽器が有してい
る自動演奏データを用いて自動演奏を行わせるように構
成することもできる。この場合は、外部記憶装置15が
不要になるという利点がある。
Further, if the automatic performance data is received through the external signal interface circuit 16 and given to the tone generator 17, the automatic performance data is automatically played using the automatic performance data possessed by the sequencer and other electronic musical instruments. Can also be configured to do. In this case, there is an advantage that the external storage device 15 becomes unnecessary.

【0064】音源17は自動演奏手段の一部に対応する
ものであり、例えば複数のオシレータ、波形メモリ(何
れも図示しない。)等を備えている。波形メモリは、例
えばROMで構成されている。この波形メモリに記憶さ
れる波形データは、例えば、放音された楽音を電気信号
に変換し、これをパルスコード変調(PCM)して作成
される。この楽音波形メモリには、複数種類の音色を実
現するべく、各音色と各音域に対応した複数種類の波形
データが記憶されている。
The sound source 17 corresponds to a part of the automatic performance means, and is provided with, for example, a plurality of oscillators, a waveform memory (none of which are shown), and the like. The waveform memory is composed of, for example, a ROM. The waveform data stored in the waveform memory is created, for example, by converting emitted musical tones into electric signals and performing pulse code modulation (PCM) on the electric signals. The musical tone waveform memory stores a plurality of types of waveform data corresponding to each tone color and each tone range in order to realize a plurality of tone colors.

【0065】この音源17は、CPU10からの音色パ
ラメータと発音開始指令を受けて楽音信号の生成を開始
する。即ち、音源17は、音色パラメータに含まれる波
形アドレスを用いて波形メモリ中の波形データを特定
し、これを音色パラメータに含まれる周波数データに応
じた速度で読み出す。そして、読み出された波形データ
に音色パラメータに含まれるエンベロープデータに応じ
たエンベロープを付加して楽音信号を生成する。
The tone generator 17 receives the tone color parameters and the tone generation start command from the CPU 10 and starts to generate a tone signal. That is, the sound source 17 identifies the waveform data in the waveform memory using the waveform address included in the tone color parameter, and reads it out at a speed according to the frequency data included in the tone color parameter. Then, an envelope corresponding to the envelope data included in the tone color parameter is added to the read waveform data to generate a tone signal.

【0066】このようにして生成された楽音信号は、増
幅器18に供給される。増幅器18は、入力された楽音
信号を所定の増幅率で増幅するものである。この増幅器
18で増幅された楽音信号は、スピーカ19に送られ
る。スピーカ19は、電気信号としての楽音信号を音響
信号に変換して出力する周知のものである。
The tone signal thus generated is supplied to the amplifier 18. The amplifier 18 amplifies the inputted musical tone signal with a predetermined amplification factor. The tone signal amplified by the amplifier 18 is sent to the speaker 19. The speaker 19 is a well-known speaker that converts a musical tone signal as an electric signal into an acoustic signal and outputs the acoustic signal.

【0067】次に、上記構成において、本発明の動作に
つき、フローチャートを参照しながら詳細に説明する。
Next, the operation of the present invention having the above-mentioned structure will be described in detail with reference to the flow chart.

【0068】(1)実施例1 図3は、イントロ演奏を行う場合の処理を示すフローチ
ャートであり、CPU10の処理により実現されるもの
である。
(1) First Embodiment FIG. 3 is a flow chart showing a process for performing an intro performance, which is realized by the process of the CPU 10.

【0069】自動演奏を開始させるに先立って、先ず、
演奏パターンの指定が行われる(ステップS10)。こ
れは、演奏者が操作パネル13を用いて演奏パターンを
選択する操作に応じて、CPU10が、操作パネル13
から演奏パターンを示す番号を取り込む処理である。よ
り具体的には、上述したようにアップスイッチ24a又
はダウンスイッチ24bのイベントがあったことを検出
し、そのイベントにより選択された演奏パターンの番号
を検出する処理が行われる。この処理で得られた演奏パ
ターンを指定する番号は、RAM12の所定領域(以
下、「演奏パターン番号領域」という。)に格納され
る。
Before starting the automatic performance, first,
A performance pattern is designated (step S10). This is because the CPU 10 causes the operation panel 13 to be operated in response to a player's operation of selecting a performance pattern using the operation panel 13.
Is a process for fetching a number indicating a performance pattern from. More specifically, as described above, the process of detecting the event of the up switch 24a or the down switch 24b and detecting the number of the performance pattern selected by the event is performed. The number designating the performance pattern obtained by this processing is stored in a predetermined area of the RAM 12 (hereinafter referred to as "performance pattern number area").

【0070】次いで、オプション指定が行われる(ステ
ップS11)。これは、演奏者が操作パネル13のオプ
ションスイッチ22を押す操作に応じて、CPU10
が、操作パネル13からオプションスイッチ22のオン
又はオフを示す信号を取り込む処理である。より具体的
には、CPU10は、上述したようにオプションスイッ
チ22のオンイベントがあったことを検出し、アクセン
トフラグを反転させる処理が行われる。即ち、オプショ
ンスイッチ22は押下の度に状態が反転するトグルスイ
ッチとして機能する。この処理によりセット又はクリア
されたアクセントフラグは、後述するステップS16で
参照される。
Next, options are designated (step S11). This is performed by the CPU 10 in response to the operation of the player pressing the option switch 22 on the operation panel 13.
Is a process for fetching a signal indicating whether the option switch 22 is on or off from the operation panel 13. More specifically, the CPU 10 detects that there is an ON event of the option switch 22 as described above, and performs the process of inverting the accent flag. That is, the option switch 22 functions as a toggle switch whose state is inverted each time it is pressed. The accent flag set or cleared by this processing is referred to in step S16 described later.

【0071】以上の前処理が完了すると、次いでイント
ロスイッチ20がオンにされているかどうかが調べられ
る(ステップS12)。これはイントロフラグがオンに
セットされているかどうかを調べることにより行われ
る。そして、イントロスイッチ20がオンでないことが
判断されると、このステップS12を繰り返し実行しな
がら待機する。この待機状態では、図中には示されてい
ないが、操作パネル13の他のスイッチのイベント、鍵
盤装置14のイベント、外部信号インタフェース回路1
6のイベント等(以下、「その他のイベント」とい
う。)に対応する処理が行われる。この待機状態で、イ
ントロスイッチ20が押されてイントロフラグがオンに
セットされると、イントロ演奏データの読み出しが開始
される(ステップS13)。
When the above preprocessing is completed, it is then checked whether or not the intro switch 20 is turned on (step S12). This is done by checking if the intro flag is set on. Then, if it is determined that the intro switch 20 is not turned on, the process stands by while repeatedly executing the step S12. In this standby state, although not shown in the figure, events of other switches of the operation panel 13, events of the keyboard device 14, and the external signal interface circuit 1
The processing corresponding to the event 6 and the like (hereinafter, referred to as “other event”) is performed. In this standby state, when the intro switch 20 is pressed and the intro flag is set to on, the reading of intro performance data is started (step S13).

【0072】即ち、先ず、RAM12の演奏パターン番
号領域に記憶されている番号に対応するイントロ演奏デ
ータの先頭アドレス(外部記憶装置15のアドレス)が
所定のアドレスレジスタにセットされる。このアドレス
レジスタはRAM12に設けられているレジスタであ
り、外部記憶装置15の読出アドレスを記憶するもので
ある。
That is, first, the start address (address of the external storage device 15) of the intro performance data corresponding to the number stored in the performance pattern number area of the RAM 12 is set in a predetermined address register. This address register is a register provided in the RAM 12 and stores the read address of the external storage device 15.

【0073】次いで、イントロ演奏データに基づく発音
が行われる(ステップS14)。即ち、上記アドレスレ
ジスタにセットされたアドレス位置から最初のイントロ
演奏データを取り出す。そして、このイントロ演奏デー
タが発音タイミングにあるかどうか(これは、例えば自
動演奏データ中に含まれるステップタイム等を調べるこ
とにより行われる。以下においても同じ。)を調べ、発
音タイミングであることが判断されるとそのイントロ演
奏データを音源17に送る。これにより、音源17では
イントロ演奏データに対応する楽音信号が生成され、増
幅器18で増幅されてスピーカ19から放音される。
Next, a sound is produced based on the intro performance data (step S14). That is, the first intro performance data is taken out from the address position set in the address register. Then, it is determined whether or not the intro performance data is at the sounding timing (this is done, for example, by checking the step time or the like included in the automatic performance data. The same will be applied below), and it is the sounding timing. When judged, the intro performance data is sent to the sound source 17. As a result, the tone generator 17 generates a musical tone signal corresponding to the intro performance data, is amplified by the amplifier 18, and is emitted from the speaker 19.

【0074】このイントロ演奏の発音処理が終了し、又
はそのイントロ演奏データが発音タイミングにないこと
が判断されると、次いで、イントロスイッチ20がオフ
にされたかどうかが調べられる(ステップS15)。こ
れは、イントロフラグがオフにセットされているかどう
かを調べることにより行われる。ここで、イントロスイ
ッチ20がオフでないことが判断されるとステップS1
4に戻り、上述したイントロ演奏データに基づく発音処
理が行われる。以下、ステップS14及びステップS1
5を繰り返し実行しながらイントロ演奏を行う。この繰
り返し実行の過程では、図中には示されていないが、そ
の他のイベントに対応する処理が行われる。この繰り返
し実行の過程で、ステップS15でイントロスイッチ2
0がオフにされたことが判断されると、ステップS16
に進む。
When this intro performance sound generation processing is completed or it is determined that the intro performance data is not at the sound generation timing, it is then checked whether or not the intro switch 20 has been turned off (step S15). This is done by checking to see if the intro flag is set off. Here, if it is determined that the intro switch 20 is not off, step S1
4, the tone generation processing based on the above-mentioned intro performance data is performed. Hereinafter, step S14 and step S1
Perform the intro performance while repeatedly executing 5. Although not shown in the figure, processing corresponding to other events is performed in the process of this repeated execution. In the process of repeated execution, the intro switch 2 is operated at step S15.
If it is determined that 0 is turned off, step S16
Proceed to.

【0075】これによりイントロスイッチ20を離すこ
とに伴いイントロ演奏を終了する機能が実現されてい
る。なお、このイントロ演奏は、演奏者が任意の時点で
イントロスイッチ20を離すまでは継続されるので、演
奏者は、任意の長さのイントロ演奏を行わせることがで
きる。
Thus, the function of ending the intro performance with the release of the intro switch 20 is realized. Since the intro performance is continued until the player releases the intro switch 20 at an arbitrary time, the performer can perform an intro performance of an arbitrary length.

【0076】ステップS16では、オプションスイッチ
22がオンであるかどうかが調べられる。これはオプシ
ョンフラグを調べることにより行われる。ここで、オプ
ションスイッチ22がオンであることが判断されると、
ステップS17へ分岐してアクセント演奏データの読み
出しが開始される。即ち、先ず、アクセント演奏データ
の先頭アドレス(外部記憶装置15のアドレス)が所定
のアドレスレジスタにセットされる。
In step S16, it is checked whether or not the option switch 22 is on. This is done by examining the option flags. Here, if it is determined that the option switch 22 is on,
The process branches to step S17 to start reading the accent performance data. That is, first, the start address of the accent performance data (the address of the external storage device 15) is set in a predetermined address register.

【0077】次いで、アクセント演奏データに基づく発
音が行われる(ステップS18)。即ち、上記アドレス
レジスタにセットされたアドレス位置から最初のアクセ
ント演奏データを取り出す。そして、そのアクセント演
奏データが発音タイミングにあるかどうかを調べ、発音
タイミングであることが判断されるとそのアクセント演
奏データを音源17に送る。これにより、音源17では
アクセント演奏データに対応する楽音信号、例えばシン
バル音を発生するための楽音信号が生成され、増幅器1
8で増幅されてスピーカ19から放音される。このアク
セント演奏は、数拍〜1小節程度の長さで行われるよう
にアクセント演奏データが作成されている。上記の処理
により、発音処理は1回だけ行われることになる。
Next, sound is generated based on the accent performance data (step S18). That is, the first accent performance data is taken out from the address position set in the address register. Then, it is checked whether or not the accent performance data is at the sounding timing, and when it is determined that it is the sounding timing, the accent performance data is sent to the sound source 17. As a result, the tone generator 17 generates a musical tone signal corresponding to the accent performance data, for example, a musical tone signal for generating a cymbal tone, and the amplifier 1
It is amplified by 8 and emitted from the speaker 19. The accent performance data is created so that the accent performance is performed with a length of several beats to one measure. With the above processing, the sound generation processing is performed only once.

【0078】このアクセント演奏の発音処理が終了し、
又はステップS16でオプションスイッチ22がオンで
ないことが判断されると、メイン演奏データの読み出し
が開始される(ステップS19)。即ち、先ず、RAM
12の演奏パターン番号領域に記憶されている番号に対
応するメイン演奏データの先頭アドレスが所定のアドレ
スレジスタにセットされる。
The pronunciation processing of this accent performance is completed,
Alternatively, if it is determined in step S16 that the option switch 22 is not turned on, the reading of the main performance data is started (step S19). That is, first, RAM
The start address of the main performance data corresponding to the number stored in the 12 performance pattern number areas is set in a predetermined address register.

【0079】次いで、メイン演奏データに基づく発音が
行われる(ステップS20)。即ち、上記アドレスレジ
スタにセットされたアドレス位置から最初のメイン演奏
データを取り出す。そして、そのメイン演奏データが発
音タイミングにあるかどうかを調べ、発音タイミングで
あることが判断されるとそのメイン演奏データを音源1
7に送る。これにより、音源17ではメイン演奏データ
に対応する楽音信号が生成され、増幅器18で増幅され
てスピーカ19から放音される。なお、この最初のメイ
ン演奏データに基づく発音と上記アクセント演奏データ
に基づく発音とは、同時に行われるように、アクセント
演奏データに含まれるステップタイムが調整されてい
る。
Next, sound is produced based on the main performance data (step S20). That is, the first main performance data is taken out from the address position set in the address register. Then, it is checked whether or not the main performance data is at the sounding timing.
Send to 7. As a result, a tone signal corresponding to the main performance data is generated in the sound source 17, amplified by the amplifier 18, and emitted from the speaker 19. The step time included in the accent performance data is adjusted so that the sound generation based on the first main performance data and the sound generation based on the accent performance data are performed simultaneously.

【0080】このメイン演奏の発音処理が終了し、又は
メイン演奏データが発音タイミングにないことが判断さ
れると、次いで、ストップスイッチ23がオンにされた
かどうかが調べられる(ステップS21)。これは、ス
トップフラグがオンにセットされているかどうかを調べ
ることにより行われる。ここで、ストップスイッチ23
がオンにされていないことが判断されるとステップS2
0に戻り、上述したメイン演奏データに基づく発音処理
が行われる。以下、ステップS20及びステップS21
を繰り返し実行しながらメイン演奏を行う。この繰り返
し実行の過程では、図中には示されていないが、その他
のイベントに対応する処理が行われる。上記ステップS
20及びS21の繰り返し実行の過程で、ストップスイ
ッチ23が押されてストップフラグがオンにされると、
自動演奏が停止される。従って、この場合は、メイン演
奏の強制的停止が行われることになる。
When the sounding process of the main performance is completed or it is judged that the main performance data is not at the sounding timing, it is then checked whether or not the stop switch 23 is turned on (step S21). This is done by checking if the stop flag is set on. Here, the stop switch 23
If it is determined that is not turned on, step S2
Returning to 0, the tone generation processing based on the main performance data described above is performed. Hereinafter, step S20 and step S21
Perform the main performance by repeatedly executing. Although not shown in the figure, processing corresponding to other events is performed in the process of this repeated execution. Step S above
When the stop switch 23 is pressed and the stop flag is turned on in the process of repeatedly executing 20 and S21,
The automatic performance is stopped. Therefore, in this case, the main performance is forcibly stopped.

【0081】以上説明したように、この実施例1によれ
ば、イントロスイッチ20をオフからオンにすることに
より、イントロ演奏データに基づくイントロ演奏が開始
される。このイントロ演奏が行われている状態で、イン
トロスイッチ20がオンからオフにされることにより、
イントロ演奏が停止されメイン演奏データに基づくメイ
ン演奏が開始される。
As described above, according to the first embodiment, the intro performance based on the intro performance data is started by turning on the intro switch 20. By turning the intro switch 20 from on to off while this intro performance is being performed,
The intro performance is stopped and the main performance based on the main performance data is started.

【0082】従って、演奏者は、イントロスイッチ20
をオンにすることによりイントロ演奏データに基づくイ
ントロ演奏を開始させ、任意のタイミングでイントロス
イッチ20をオフにすることにより、メイン演奏データ
に基づくメイン演奏に切り替えることができる。従っ
て、演奏者は、所望の長さのイントロ演奏を行わせた後
にメイン演奏に移行することができる。
Therefore, the performer is required to introduce the intro switch 20.
Is turned on to start the intro performance based on the intro performance data, and the intro switch 20 is turned off at any timing to switch to the main performance based on the main performance data. Therefore, the performer can shift to the main performance after performing the intro performance of a desired length.

【0083】また、この実施例1においては、オプショ
ンスイッチ22でアクセント演奏を行うべき旨を指定し
ておけば、イントロ演奏データに基づくイントロ演奏が
行われている状態で、イントロスイッチ20がオンから
オフにされることにより、メイン演奏データに基づくメ
イン演奏及びアクセント演奏データに基づくアクセント
演奏が行われる。このメイン演奏とアクセント演奏は並
行して行うように構成することができる。
In the first embodiment, if the option switch 22 specifies that the accent performance should be performed, the intro switch 20 is turned on while the intro performance based on the intro performance data is being performed. When turned off, the main performance based on the main performance data and the accent performance based on the accent performance data are performed. The main performance and the accent performance can be configured to be performed in parallel.

【0084】従って、演奏者は、イントロスイッチ20
をオンにすることによりイントロ演奏を開始させ、任意
のタイミングでイントロスイッチ20をオフにすること
により、イントロ演奏からメイン演奏及びアクセント演
奏に切り替えることができる。つまり、演奏者は、所望
の長さのイントロ演奏を行わせた後にアクセント演奏を
伴ったメイン演奏を開始させることができる。従って、
適当な長さのアクセント演奏データを用意しておけば、
イントロ演奏の後にアクセントを付けてメイン演奏に移
行することができるので、メリハリが利いた自動演奏を
行わせることができる。
Therefore, the performer has the intro switch 20.
Is turned on to start the intro performance, and the intro switch 20 is turned off at any timing to switch the intro performance to the main performance and the accent performance. That is, the performer can start the main performance accompanied by the accent performance after performing the intro performance of a desired length. Therefore,
If you prepare accent performance data of an appropriate length,
After the intro performance, it is possible to add accents and shift to the main performance, so that it is possible to perform automatic performance with a sharp effect.

【0085】(2)実施例2 図4は、エンディング演奏を行う場合の処理を示すフロ
ーチャートであり、CPU10の処理により実現される
ものである。
(2) Second Embodiment FIG. 4 is a flow chart showing the processing when an ending performance is performed, which is realized by the processing of the CPU 10.

【0086】自動演奏を開始させるに先立って、先ず、
演奏パターンの指定(ステップS30)及びオプション
指定(ステップS31)が行われる。これは、上述した
イントロ演奏処理におけるステップS10及びステップ
S11の処理と同じであるので説明は省略する。
Before starting the automatic performance, first,
A performance pattern is designated (step S30) and an option is designated (step S31). Since this is the same as the processing of steps S10 and S11 in the above-mentioned intro performance processing, description thereof will be omitted.

【0087】その後、イントロスイッチ20が押されて
メイン演奏が行われているものとする。即ち、イントロ
演奏処理のステップS16と同様の処理で、メイン演奏
データに基づく発音処理が行われる(ステップS3
2)。これは、上述したように、アドレスレジスタにセ
ットされたアドレス位置からメイン演奏データを取り出
し、そのメイン演奏データが発音タイミングにあるかど
うかを調べ、発音タイミングであることが判断されると
そのメイン演奏データを音源17に送る処理である。こ
れにより、音源17ではメイン演奏データに対応する楽
音信号が生成され、増幅器18で増幅されてスピーカ1
9から放音される。
After that, it is assumed that the intro switch 20 is pressed to perform the main performance. That is, the sounding process based on the main performance data is performed by the same process as step S16 of the intro performance process (step S3).
2). As described above, the main performance data is fetched from the address position set in the address register, and whether or not the main performance data is at the sounding timing is determined. This is a process of sending data to the sound source 17. As a result, a tone signal corresponding to the main performance data is generated in the sound source 17, amplified by the amplifier 18, and then the speaker 1 is generated.
Sound is emitted from 9.

【0088】このメイン演奏の発音処理が終了し、又は
メイン演奏データが発音タイミングにないことが判断さ
れると、次いで、エンディングスイッチ21がオンにさ
れたかどうかが調べられる(ステップS33)。これ
は、エンディングフラグがオンにセットされているかど
うかを調べることにより行われる。ここで、エンディン
グスイッチ21がオンでないことが判断されるとステッ
プS32に戻り、上述したメイン演奏データに基づく発
音処理が行われる。以下、ステップS32及びステップ
S33を繰り返し実行しながらメイン演奏を行う。この
繰り返し実行の過程では、図中には示されていないが、
その他のイベントに対応する処理が行われる。上記ステ
ップS32及びS33の繰り返し実行の過程で、エンデ
ィングスイッチ21が押されると、エンディング演奏デ
ータの読み出しが開始される(ステップS34)。即
ち、先ず、エンディング演奏データの先頭アドレス(外
部記憶装置15のアドレス)がアドレスレジスタにセッ
トされる。
When the sounding process of the main performance is completed or it is judged that the main performance data is not at the sounding timing, it is then checked whether or not the ending switch 21 is turned on (step S33). This is done by checking if the ending flag is set on. Here, if it is determined that the ending switch 21 is not turned on, the process returns to step S32, and the tone generation process based on the main performance data described above is performed. Hereinafter, the main performance is performed while repeatedly executing steps S32 and S33. In the process of this repeated execution, although not shown in the figure,
Processing corresponding to other events is performed. When the ending switch 21 is pressed in the process of repeatedly executing steps S32 and S33, reading of the ending performance data is started (step S34). That is, first, the start address of the ending performance data (the address of the external storage device 15) is set in the address register.

【0089】次いで、エンディング演奏データに基づく
発音が行われる(ステップS35)。即ち、アドレスレ
ジスタにセットされたアドレス位置から最初のエンディ
ング演奏データを取り出す。そして、そのエンディング
演奏データが発音タイミングにあるかどうかを調べ、発
音タイミングであることが判断されるとそのエンディン
グ演奏データを音源17に送る。これにより、音源17
ではエンディング演奏データに対応する楽音信号が生成
され、増幅器18で増幅されてスピーカ19から放音さ
れる。
Next, a sound is produced based on the ending performance data (step S35). That is, the first ending performance data is taken out from the address position set in the address register. Then, it is checked whether or not the ending performance data is at the sounding timing, and when it is determined that it is the sounding timing, the ending performance data is sent to the sound source 17. As a result, the sound source 17
At, a tone signal corresponding to the ending performance data is generated, amplified by the amplifier 18, and emitted from the speaker 19.

【0090】このエンディング演奏の発音処理が終了
し、又はエンディング演奏データが発音タイミングにな
いことが判断されると、次いで、エンディングスイッチ
21がオンにされたかどうかが調べられる(ステップS
36)。これは、エンディングフラグがオンにセットさ
れているかどうかを調べることにより行われる。ここ
で、エンディングスイッチ21がオンにされていないこ
とが判断されるとステップS35に戻り、上述したエン
ディング演奏データに基づく発音処理が行われる。以
下、ステップS35及びステップS36を繰り返し実行
しながらエンディング演奏を行う。この繰り返し実行の
過程では、図中には示されていないが、その他のイベン
トに対応する処理が行われる。
When it is determined that the ending performance sound generation processing is completed or the ending performance data is not at the sound generation timing, it is then checked whether or not the ending switch 21 is turned on (step S).
36). This is done by checking if the ending flag is set on. Here, if it is determined that the ending switch 21 is not turned on, the process returns to step S35, and the sounding process based on the ending performance data is performed. Hereinafter, the ending performance is performed while repeatedly executing steps S35 and S36. Although not shown in the figure, processing corresponding to other events is performed in the process of this repeated execution.

【0091】上記ステップS35及びS36の繰り返し
実行の過程で、エンディングスイッチ21がオフにされ
たことが判断されると、ステップS37に進む。これに
よりエンディングスイッチ21を離すことに伴いエンデ
ィング演奏を終了する機能が実現されている。なお、こ
のエンディング演奏は、演奏者が任意の時点でエンディ
ングスイッチ21を離すまでは継続されるので、演奏者
は、任意の長さのエンディング演奏を行うことができ
る。
When it is determined that the ending switch 21 is turned off in the process of repeating the above steps S35 and S36, the process proceeds to step S37. This realizes the function of ending the ending performance when the ending switch 21 is released. Since this ending performance is continued until the player releases the ending switch 21 at an arbitrary time point, the player can perform an ending performance of an arbitrary length.

【0092】ステップS37では、オプションスイッチ
22がオンであるかどうかが調べられる。これはオプシ
ョンフラグを調べることにより行われる。ここで、オプ
ションスイッチ22がオンであることが判断されると、
ステップS38に分岐し、アクセント演奏データの読み
出しが開始される。即ち、先ず、アクセント演奏データ
の先頭アドレス(外部記憶装置15のアドレス)がアド
レスレジスタにセットされる。
In step S37, it is checked whether or not the option switch 22 is on. This is done by examining the option flags. Here, if it is determined that the option switch 22 is on,
The process branches to step S38 and the reading of accent performance data is started. That is, first, the start address of the accent performance data (the address of the external storage device 15) is set in the address register.

【0093】次いで、アクセント演奏データに基づく発
音が行われる(ステップS39)。即ち、アドレスレジ
スタにセットされたアドレス位置からアクセント演奏デ
ータを取り出す。そして、そのアクセント演奏データが
発音タイミングにあるかどうかを調べ、発音タイミング
であることが判断されるとそのアクセント演奏データを
音源17に送る。これにより、音源17ではアクセント
演奏データに対応する楽音信号、例えばシンバル音を発
生するための楽音信号が生成され、増幅器18で増幅さ
れてスピーカ19から放音される。このアクセント演奏
は、数拍〜1小節程度の長さで行われるようにアクセン
ト演奏データが作成されている。上記の処理により、発
音処理は1回だけ行われることになる。
Next, a sound is produced based on the accent performance data (step S39). That is, the accent performance data is taken out from the address position set in the address register. Then, it is checked whether or not the accent performance data is at the sounding timing, and when it is determined that it is the sounding timing, the accent performance data is sent to the sound source 17. As a result, the tone generator 17 generates a tone signal corresponding to the accent performance data, for example, a tone signal for generating a cymbal tone, which is amplified by the amplifier 18 and emitted from the speaker 19. The accent performance data is created so that the accent performance is performed with a length of several beats to one measure. With the above processing, the sound generation processing is performed only once.

【0094】このアクセント演奏の発音処理が終了し、
又はステップS37でオプションスイッチ22がオンで
ないことが判断されると、エンディング演奏の処理を終
了する。これにより、エンディングスイッチ21が離さ
れた場合に、オプションスイッチ22でアクセント演奏
を行うべきことが指定されているとアクセント演奏を行
って自動演奏を終了し、オプションスイッチ22でアク
セント演奏を行うべきことが指定されていないとエンデ
ィング演奏が終了した後に自動演奏を終了するという機
能が実現されている。
The pronunciation processing of this accent performance is completed,
Alternatively, if it is determined in step S37 that the option switch 22 is not turned on, the ending performance process ends. Thus, when the ending switch 21 is released, if the option switch 22 specifies that the accent performance should be performed, the accent performance is performed and the automatic performance is terminated, and the option switch 22 should perform the accent performance. If is not specified, the function of ending the automatic performance after the ending performance is realized.

【0095】以上説明したように、この実施例2によれ
ば、オプションスイッチ22でアクセント演奏を行うべ
きことを指示しておけば、エンディングスイッチ21を
オフからオンにすることにより、エンディング演奏デー
タに基づくエンディング演奏が開始される。このエンデ
ィング演奏が行われている状態で、エンディングスイッ
チ21がオンからオフにされることにより、エンディン
グ演奏が停止されアクセント演奏が開始される。
As described above, according to the second embodiment, if the option switch 22 is instructed to perform the accent performance, the ending switch 21 is turned on to change the ending performance data. The ending performance based on this is started. When the ending performance is being performed, the ending switch 21 is turned from on to off, whereby the ending performance is stopped and the accent performance is started.

【0096】従って、演奏者は、エンディングスイッチ
21をオン状態にすることによりエンディング演奏を開
始させ、任意のタイミングでエンディングスイッチ21
をオフにすることにより、アクセント演奏に切り替える
ことができる。従って、演奏者は、適当な長さのアクセ
ント演奏データを用意しておけば、所望の長さのエンデ
ィング演奏を行わせた後にアクセント演奏に移行させ、
その後自動演奏を停止させることができる。なお、オプ
ションスイッチ22でアクセント演奏を行わない旨を指
定しておけば、エンディングスイッチ21が離されるこ
とにより、アクセント演奏を行わずにエンディング演奏
を終了させることもできる。
Therefore, the performer starts the ending performance by turning on the ending switch 21, and the ending switch 21 is started at an arbitrary timing.
You can switch to accented performance by turning off. Therefore, if the performer prepares the accent performance data of an appropriate length, the ending performance of the desired length is performed, and then the accent performance is changed to
After that, the automatic performance can be stopped. If the option switch 22 specifies that the accent performance is not to be performed, the ending performance can be ended without performing the accent performance by releasing the ending switch 21.

【0097】なお、上記実施例1及び実施例2では、ス
イッチ手段として操作パネル13に設けられたイントロ
スイッチ20又はエンディングスイッチ21を用いた
が、このスイッチ手段として、鍵盤装置14を用いるこ
ともできる。即ち、上鍵盤及び下鍵盤を有する電子楽器
では、何れかの鍵盤(例えば上鍵盤)の所定の鍵にイン
トロスイッチ20と同等の機能を割り当て、他の鍵にエ
ンディングスイッチ21と同等の機能を割り当てる。ま
たは、鍵領域を第1群と第2群に分割し、各群に異なる
機能を割り当てるスプリット機能を有する鍵盤装置にお
いては、何れかの群の鍵盤の所定の鍵にイントロスイッ
チ20と同等の機能を割り当て、他の鍵にエンディング
スイッチ21と同等の機能を割り当てる。
Although the intro switch 20 or the ending switch 21 provided on the operation panel 13 is used as the switch means in the first and second embodiments, the keyboard device 14 may be used as the switch means. . That is, in an electronic musical instrument having an upper keyboard and a lower keyboard, a function equivalent to that of the intro switch 20 is assigned to a predetermined key of any keyboard (for example, the upper keyboard), and a function equivalent to that of the ending switch 21 is assigned to another key. . Alternatively, in a keyboard device having a split function in which the key area is divided into a first group and a second group, and different functions are assigned to the respective groups, a function equivalent to that of the intro switch 20 is applied to a predetermined key of a keyboard of any group. Is assigned, and a function equivalent to the ending switch 21 is assigned to another key.

【0098】そして、上記イントロスイッチ20と同等
の機能を割り当てられた鍵を押鍵することによりイント
ロ演奏を開始させ、その鍵を離鍵することによりイント
ロ演奏からメイン演奏に移行させるように構成する。同
様に、上記エンディングスイッチ21と同等の機能を割
り当てられた鍵を押鍵することによりエンディング演奏
を開始させ、その鍵を離鍵することによりエンディング
演奏からアクセント演奏に移行させるように構成する。
Then, an intro performance is started by pressing a key assigned a function equivalent to that of the intro switch 20, and by releasing the key, the intro performance is shifted to the main performance. . Similarly, the ending performance is started by depressing a key to which a function equivalent to the ending switch 21 is assigned, and the ending performance is changed to the accent performance by releasing the key.

【0099】かかる構成は、図3に示したフローチャー
トのステップS12及びステップS14を、イントロス
イッチ20のオン又はオフを調べる代わりに、イントロ
スイッチ20と同等の機能を割り当てられた鍵のオン又
はオフを調べるように変更することで実現できる。ま
た、図4に示したフローチャートのステップS33及び
ステップS36を、エンディングスイッチ21のオン又
はオフを調べる代わりに、エンディングスイッチ21と
同等の機能を割り当てられた鍵のオン又はオフを調べる
ように変更することで実現できる。
In such a configuration, instead of performing steps S12 and S14 of the flow chart shown in FIG. 3 to check whether the intro switch 20 is turned on or off, the key assigned the function equivalent to that of the intro switch 20 is turned on or off. It can be realized by changing so that it will be examined. Further, steps S33 and S36 of the flowchart shown in FIG. 4 are changed so that instead of checking whether the ending switch 21 is on or off, a key having a function equivalent to that of the ending switch 21 is checked whether it is on or off. It can be realized.

【0100】また、本発明は、フィルイン機能について
も適用できる。即ち、操作パネル13にフィルインスイ
ッチを設け、又は鍵盤装置の特定の鍵にフィルインスイ
ッチと同等の機能を割り当て、これらを押すことにより
フィルイン演奏を開始させ、離すことによりフィルイン
演奏を停止してメイン演奏に戻るように構成することが
できる。
The present invention can also be applied to the fill-in function. That is, a fill-in switch is provided on the operation panel 13, or a function equivalent to the fill-in switch is assigned to a specific key of the keyboard device. By pressing these keys, the fill-in performance is started, and when released, the fill-in performance is stopped and the main performance is stopped. Can be configured to return to.

【0101】[0101]

【発明の効果】以上詳述したように、本発明によれば、
演奏者の好みのタイミングで自動演奏を切り替えること
のできる自動演奏装置を提供できる。
As described in detail above, according to the present invention,
It is possible to provide an automatic performance device capable of switching the automatic performance at a timing desired by the performer.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の自動演奏装置を適用した電子楽器の実
施例の構成を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of an embodiment of an electronic musical instrument to which an automatic musical instrument of the present invention is applied.

【図2】本発明の実施例で使用される操作パネルの一例
を示す図である。
FIG. 2 is a diagram showing an example of an operation panel used in an embodiment of the present invention.

【図3】本発明の実施例の動作(イントロ演奏処理)を
示すフローチャートである。
FIG. 3 is a flowchart showing an operation (intro performance process) of the embodiment of the present invention.

【図4】本発明の実施例の動作(エンディング演奏処
理)を示すフローチャートである。
FIG. 4 is a flowchart showing an operation (ending performance process) of the embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 CPU 11 ROM 12 RAM 13 操作パネル 14 鍵盤装置 15 外部記憶装置 16 外部信号インタフェース回路 17 音源 18 増幅器 19 スピーカ 20 イントロスイッチ 21 エンディングスイッチ 22 オプションスイッチ 23 ストップスイッチ 24 アップダウンスイッチ 24a アップスイッチ 24b ダウンスイッチ 25 表示器 10 CPU 11 ROM 12 RAM 13 Operation Panel 14 Keyboard Device 15 External Storage Device 16 External Signal Interface Circuit 17 Sound Source 18 Amplifier 19 Speaker 20 Intro Switch 21 Ending Switch 22 Option Switch 23 Stop Switch 24 Up / Down Switch 24a Up Switch 24b Down Switch 25 display

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 第1の自動演奏データ及び第2の自動演
奏データを記憶した記憶手段と、 オン状態及びオフ状態とを有するスイッチ手段と、 該スイッチ手段のオフ状態からオン状態への変化に応じ
て前記記憶手段に記憶された第1の自動演奏データに基
づく自動演奏を開始し、オン状態からオフ状態への変化
に応じて前記第1の自動演奏データに基づく自動演奏を
停止して前記第2の自動演奏データに基づく自動演奏を
開始する自動演奏手段、 とを具備したことを特徴とする自動演奏装置。
1. A storage means for storing first automatic performance data and second automatic performance data, a switch means having an ON state and an OFF state, and a change from the OFF state to the ON state of the switch means. In response, the automatic performance based on the first automatic performance data stored in the storage means is started, and the automatic performance based on the first automatic performance data is stopped in response to the change from the ON state to the OFF state. And an automatic performance means for starting an automatic performance based on the second automatic performance data.
【請求項2】 第1の自動演奏データ、第2の自動演奏
データ及び第3の自動演奏データを記憶した記憶手段
と、 オン状態及びオフ状態とを有するスイッチ手段と、 該スイッチ手段のオフ状態からオン状態への変化に応じ
て前記記憶手段に記憶された第1の自動演奏データに基
づく自動演奏を開始し、オン状態からオフ状態への変化
に応じて前記第2の自動演奏データ及び第3の自動演奏
データに基づく自動演奏を開始する自動演奏手段、 とを具備したことを特徴とする自動演奏装置。
2. Storage means for storing first automatic performance data, second automatic performance data and third automatic performance data, switch means having an on state and an off state, and an off state of the switch means. From the ON state to the ON state, the automatic performance based on the first automatic performance data stored in the storage means is started, and in response to the change from the ON state to the OFF state, the second automatic performance data and the second automatic performance data. 3. An automatic performance device comprising: automatic performance means for starting an automatic performance based on the automatic performance data of 3.
【請求項3】 前記スイッチ手段は、操作パネルのスイ
ッチであることを特徴とする請求項1又は請求項2に記
載の自動演奏装置。
3. The automatic performance device according to claim 1, wherein the switch means is a switch on an operation panel.
【請求項4】 前記スイッチ手段は、鍵盤装置の鍵であ
ることを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の自動
演奏装置。
4. The automatic musical instrument according to claim 1 or 2, wherein the switch means is a key of a keyboard device.
JP12206194A 1994-05-12 1994-05-12 Automatic performance device Expired - Fee Related JP3385543B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP12206194A JP3385543B2 (en) 1994-05-12 1994-05-12 Automatic performance device

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP12206194A JP3385543B2 (en) 1994-05-12 1994-05-12 Automatic performance device

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPH07306677A true JPH07306677A (en) 1995-11-21
JP3385543B2 JP3385543B2 (en) 2003-03-10

Family

ID=14826661

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP12206194A Expired - Fee Related JP3385543B2 (en) 1994-05-12 1994-05-12 Automatic performance device

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP3385543B2 (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2014178392A (en) * 2013-03-14 2014-09-25 Casio Comput Co Ltd Music performing device, musical performance method and program
JP2016004220A (en) * 2014-06-19 2016-01-12 カシオ計算機株式会社 Automatic accompaniment device, electronic musical instrument, automatic accompaniment method and automatic accompaniment program

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2014178392A (en) * 2013-03-14 2014-09-25 Casio Comput Co Ltd Music performing device, musical performance method and program
JP2016004220A (en) * 2014-06-19 2016-01-12 カシオ計算機株式会社 Automatic accompaniment device, electronic musical instrument, automatic accompaniment method and automatic accompaniment program

Also Published As

Publication number Publication date
JP3385543B2 (en) 2003-03-10

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2602458B2 (en) Automatic performance device
JP3807275B2 (en) Code presenting device and code presenting computer program
JP3207091B2 (en) Automatic accompaniment device
JP3385543B2 (en) Automatic performance device
JPH09179559A (en) Device and method for automatic accompaniment
JP3267777B2 (en) Electronic musical instrument
JPH06259064A (en) Electronic musical instrument
JP4318194B2 (en) Automatic accompaniment apparatus and automatic accompaniment method for electronic musical instrument
JP3385544B2 (en) Automatic performance device
JP3385545B2 (en) Automatic performance device
JP3397071B2 (en) Automatic performance device
JP3674469B2 (en) Performance guide method and apparatus and recording medium
JPH06337674A (en) Automatic musical performance device for electronic musical instrument
JP3630266B2 (en) Automatic accompaniment device
JPH08314484A (en) Automatic playing device
JPH08106284A (en) Automatic playing device of electronic musical instrument
JPH08263060A (en) Automatic accompaniment device of electronic musical instrument
JPH10116081A (en) Editor of electronic musical instrument
JP2005010458A (en) Automatic arpeggio device and computer program applied to the device
JP2001005456A (en) Electronic keyboard musical instrument with performance guide
JPH0830273A (en) Tempo setting device for electronic musical instrument
JP2003308071A (en) Automatic player
JPH08272370A (en) Automatic accompaniment device of electronic musical instrument
JPH08263061A (en) Automatic accompaniment device for electronic musical instrument
JPH09319372A (en) Device and method for automatic accompaniment of electronic musical instrument

Legal Events

Date Code Title Description
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20021210

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees