JPH07236772A - Attraction system incorporating a function to select a specified person - Google Patents

Attraction system incorporating a function to select a specified person

Info

Publication number
JPH07236772A
JPH07236772A JP5265094A JP5265094A JPH07236772A JP H07236772 A JPH07236772 A JP H07236772A JP 5265094 A JP5265094 A JP 5265094A JP 5265094 A JP5265094 A JP 5265094A JP H07236772 A JPH07236772 A JP H07236772A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
attraction
terminal device
pyramid
player
specific person
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Withdrawn
Application number
JP5265094A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Takashi Oda
隆志 小田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sega Corp
Original Assignee
Sega Enterprises Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sega Enterprises Ltd filed Critical Sega Enterprises Ltd
Priority to JP5265094A priority Critical patent/JPH07236772A/en
Priority to US08/395,879 priority patent/US5636839A/en
Priority to AU13537/95A priority patent/AU683123B2/en
Publication of JPH07236772A publication Critical patent/JPH07236772A/en
Withdrawn legal-status Critical Current

Links

Abstract

PURPOSE:To make each player feel satisfaction of joining the attraction by selecting a specified person from participants to proceed the attraction in the attraction system that many person join at a time. CONSTITUTION:The personal information of participants input from an input terminal device 21 is collected, and a specified person who meets the certain condition of the attraction theme is selected from participants based on the collected information. A lighting command is sent to a terminal device 22 in front of the specified person, a lighting means 22B of the terminal device 22 radiates a light to a small device 10, and the a small device generates a light from inside. An image control device 410 uses a projector 411 to project an image on a screen 412, and makes a description using image and sound.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、多数の参加者が同時に
アトラクションを体験できる多人数参加型のアトラクシ
ョンシステムに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a multiplayer attraction system that allows a large number of participants to experience the attraction at the same time.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、多数の人が参加してライブ場等で
映像を見ながら何らかのアトラクションを楽しめるアト
ラクションシステムでは、立体映像を表示したり音響効
果での工夫をしたりすることで演出効果を高めるように
している。このようなアトラクションシステムでは、参
加者はただ単に映像を見て楽しむだけであり、また、ス
クリーン等に映し出される映像は同一テーマのものであ
れば毎回同じ内容のものである。
2. Description of the Related Art Conventionally, in an attraction system in which a large number of people can participate and enjoy some kind of attraction while watching the image at a live concert, etc., a staging effect can be achieved by displaying a stereoscopic image or devising a sound effect. I try to raise it. In such an attraction system, the participants simply watch and enjoy the video, and the video displayed on the screen or the like has the same content every time as long as it has the same theme.

【0003】一方、多数の参加者が視聴して楽しむだけ
なく、システム側からの映像による質問に対して視聴者
が回答を入力できるようなシステムとしては、例えば、
自動車試験場の教育システムやテレビでのクイズ番組等
のシステムが挙げられる。このような視聴者参加型のシ
ステムでは、映像からの質問に対して参加者が入力装置
のボタン押下などで回答を各自入力し、その入力結果の
トータル等が表示されるようになっている。
On the other hand, as a system in which not only a large number of participants can watch and enjoy, but also a viewer can input an answer to a question by a video from the system side, for example,
Examples include educational systems at automobile testing grounds and systems such as TV quiz programs. In such a viewer participation type system, each participant inputs an answer to a question from a video by pressing a button of an input device, and the total of the input result is displayed.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】ところで、上述したよ
うな視聴者参加型のシステムは、システム側からの質問
に対して参加者が回答するだけであり、システム側で一
方的に進めていく形態の単純な対話型のシステムであ
る。また、多人数参加型のアトラクションシステムで
は、同様に単純な対話型のシステムは存在しても、各参
加者の入力情報を集計して、集計された情報を基に質問
等の問いかけを行なうというように、参加者からの情報
を反映しながらアトラクションを進行させていくような
形態のアトラクションシステムは実現されていなかっ
た。そのため、参加者は常に受け身の立場なので、参加
している気分を実感できず、また、表示される映像は同
一テーマであれば毎回同じ内容となっていた。さらに、
各参加者の中から特定人物を選んでアトラクションを進
行させていくような形態のアトラクションシステムも実
現されていなかった。
By the way, in the viewer participation type system as described above, the participant only answers the question from the system side, and the system side proceeds unilaterally. Is a simple interactive system. In addition, in a multi-person attraction system, even if there is a simple interactive system as well, input information of each participant is aggregated and questions such as questions are asked based on the aggregated information. As described above, an attraction system in which the attraction is advanced while reflecting the information from the participants has not been realized. Therefore, the participants were always passive and could not feel like they were participating, and the displayed images had the same content each time if they had the same theme. further,
An attraction system in which a particular person is selected from each participant to proceed with the attraction has not been realized.

【0005】本発明は上述した事情から成されたもので
あり、本発明の目的は、各参加者の中から特定人物を選
んでアトラクションを進行させることができ、各プレイ
ヤーがアトラクションに参加しているという実感が得ら
れる、特定人物選定機能を有するアトラクションシステ
ムを提供することにある。
The present invention has been made in view of the above-mentioned circumstances, and an object of the present invention is to enable a particular person to be selected from each participant to proceed with the attraction, and each player can participate in the attraction. It is to provide an attraction system having a function of selecting a specific person, which gives a feeling of being present.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】本発明は、多数の参加者
が同時にアトラクションを体験できる多人数参加型のア
トラクションシステムに関するものであり、本発明の上
記目的は、前記各参加者の入力個人情報を集計し、その
集計情報に基づいて前記アトラクションの当該テーマで
の所定条件に適合する特定の人物を前記各参加者の中か
ら選定する選定手段を備えることによって達成される。
The present invention relates to an attraction system of a multi-person participation type in which a large number of participants can experience the attraction at the same time, and the above-mentioned object of the present invention is to input personal information of each participant. And the selection means for selecting a specific person from each of the participants that meets the predetermined condition of the theme of the attraction based on the totalized information.

【0007】[0007]

【作用】本発明にあっては、各プレイヤー(参加者)の
入力個人情報を基に、アトラクションの当該テーマでの
所定条件に適合する特定の人物を各参加者の中から選定
できるので、各プレイヤーの入力情報がアトラクション
の実行内容に反映され、各プレイヤーがアトラクション
に参加しているという実感が得られる。また、多人数の
中から選び出され、その場で知らされるので、プレイヤ
ーの緊張感が増し、アトラクションをより楽しむことが
できる。さらに、毎回違ったアトラクション内容となる
ので、何回でも参加して楽しむことができる。
In the present invention, based on the personal information input by each player (participant), it is possible to select a specific person from each participant that meets the predetermined conditions of the theme of the attraction. The input information of the player is reflected in the content of the attraction execution, giving a feeling that each player is participating in the attraction. Also, since the player is selected from a large number of people and notified on the spot, the player's tension increases and the attraction can be more enjoyed. Furthermore, since the attraction contents are different each time, you can participate and enjoy as many times as you like.

【0008】[0008]

【実施例】以下、図面に基づいて本発明の実施例につい
て詳細に説明する。図1は、本発明の特定人物選定機能
を有するアトラクションシステムの全体構成の一例を示
すブロック図であり、先ず、同図を用いてシステム全体
の概略を説明する。アトラクションの実行に係わる部屋
は、プレイヤーの個人情報を入力する入力室,アトラク
ションが行なわれる1つ以上のライブ場,及びアトラク
ションの結果を受けとるプリント室の3つのエリアに分
かれている。同図の例は、占いシステムに適用した例で
あり、1エリアの収容人数は50人程度である。アトラク
ションの参加者は、50人程度がグループとなって、それ
ぞれのエリアを廻ってプレイするようになっている。
Embodiments of the present invention will now be described in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a block diagram showing an example of the overall configuration of an attraction system having a specific person selecting function of the present invention. First, the outline of the entire system will be described using this figure. The rooms related to the execution of attractions are divided into three areas: an input room for inputting player's personal information, one or more live venues where the attractions are performed, and a print room for receiving the results of the attractions. The example of the figure is an example applied to a fortune-telling system, and the number of persons accommodated in one area is about 50. Participants at attractions are grouped around 50 people and play around each area.

【0009】システム全体の制御はホストコンピュータ
100 によって行なわれ、アトラクションの実行は占い制
御用コンピュータ200 、アトラクションの実行結果の出
力はプリンタ制御用コンピュータ300 によってそれぞれ
行なわれる。コンピュータ100,200,300 はパーソナルコ
ンピュータが使用され、入力室に配設された入力端末装
置21はホストコンピュータ100 に接続され、ライブ場に
配設された端末装置22は、端末制御装置120 及びデータ
集線転送装置110 を介してホストコンピュータ100 に接
続されている。ここで、本実施例では、ピラミッド形状
のID内蔵携帯物(以下、IDピラミッドと呼ぶ)を用
いるため、ライブ場に配設された端末装置22を以下、
“ピラミッド端末装置”と呼ぶ。
The entire system is controlled by the host computer
The attraction execution is performed by the fortune-telling control computer 200, and the attraction execution result is output by the printer control computer 300. A personal computer is used as each of the computers 100, 200 and 300, an input terminal device 21 provided in the input room is connected to the host computer 100, and a terminal device 22 provided at the live performance is a terminal control device 120 and a data line transfer device 110. Connected to the host computer 100 via. Here, in this embodiment, since a portable object with a built-in ID in the shape of a pyramid (hereinafter referred to as an ID pyramid) is used, the terminal device 22 arranged at the live venue will be
It is called a “pyramid terminal device”.

【0010】ライブ場には、プレイヤーからの質問等を
スクリーン上に映像表示するためのプロジェクタ411 ,
スピーカ421 及びレーザービーム投影器431 が配設され
ており、それぞれ映像制御装置410 ,サウンド/音声制
御装置420 及びレーザービーム制御装置430 を介してホ
ストコンピュータ100 に接続されている。また、プリン
ト室に配設されたプリント装置23は、プリント集線装置
310 を介してプリンタ制御用コンピュータ300 に接続さ
れている。
At the live venue, a projector 411 for displaying a question or the like from the player on the screen,
A speaker 421 and a laser beam projector 431 are provided and connected to the host computer 100 via an image controller 410, a sound / voice controller 420 and a laser beam controller 430, respectively. Further, the printing device 23 provided in the printing room is a print concentrator.
It is connected to the printer control computer 300 via 310.

【0011】図2は、本発明システムで用いるIDピラ
ミッドの構成例を示す図であり、同図(A)が平面図、
同図(B)が側面図である。IDピラミッド10の内部は
液体10C で満たされ、底面の内壁に星の模様10D が形成
されており、上方から見ると星が浮かび上がって見える
ようになっている。そして、IDピラミッド10の底面側
の所定位置には、ID10A 及び盗難防止用コイル10B が
埋め込まれている。IDピラミッド10の大きさは、持ち
運びに便利な大きさであれば良く、同図の例では四角錐
の一辺の長さは8cmである。
FIG. 2 is a diagram showing an example of the structure of an ID pyramid used in the system of the present invention. FIG. 2A is a plan view,
FIG. 3B is a side view. The inside of the ID pyramid 10 is filled with a liquid 10C, and a star pattern 10D is formed on the inner wall of the bottom surface, so that the stars can be seen floating from above. An ID 10A and an antitheft coil 10B are embedded at predetermined positions on the bottom surface side of the ID pyramid 10. The size of the ID pyramid 10 may be any size that is convenient for carrying, and in the example of the figure, the length of one side of the quadrangular pyramid is 8 cm.

【0012】このような構成において、アトラクション
の実行に係わる処理について各エリアごとに説明する。
入力室:プレイヤーの個人情報を入力するエリアであ
り、各プレイヤーは受付でIDピラミッド10を受けと
り、それを持って入力室に入り、任意の入力端末装置21
の載置部に置く。そして、入力端末装置21を用いて個人
情報(名前,性別,生年月日,出生時刻,出生地等)を
入力する。入力端末装置21では、載置されたIDピラミ
ッド10のID10A を読み取り、入力情報と共に通信系を
介してホストコンピュータ100 に送信する。ホストコン
ピュータ100 では、各ID(個人)に対応した情報記憶
エリアに入力情報を記憶する。入力が終わったプレイヤ
ーは、IDピラミッド10を持ち、ライブ場へ移動する。
In such a structure, the processing relating to the execution of attractions will be described for each area.
Input room: This is an area for inputting the personal information of the player, and each player receives the ID pyramid 10 at the reception desk, takes it into the input room, and enters any input terminal device 21.
Place it on the placing part. Then, the personal information (name, sex, date of birth, birth time, place of birth, etc.) is input using the input terminal device 21. The input terminal device 21 reads the ID 10A of the placed ID pyramid 10 and sends it together with the input information to the host computer 100 via the communication system. The host computer 100 stores the input information in the information storage area corresponding to each ID (individual). The player who finished input has the ID pyramid 10 and moves to the live venue.

【0013】ライブ場:アトラションを行なうエリア
であり、各プレイヤーは任意の席に着席し、席の前に取
り付けられたピラミッド端末装置22の載置部にIDピラ
ミッド10を置く。ホストコンピュータ100 では、IDピ
ラミッド10のIDをピラミッド端末装置22から通信系を
介して受け、IDに基づいて各席にどのプレイヤーが座
っているかを判別し、各プレイヤーに対して色々な質問
を映像で問いかける。質問は、集計した個人情報に基づ
いて行なう。
Live venue: An area where attractions are played, each player sits in an arbitrary seat, and places the ID pyramid 10 on the mounting portion of the pyramid terminal device 22 attached in front of the seat. The host computer 100 receives the ID of the ID pyramid 10 from the pyramid terminal device 22 via the communication system, determines which player is sitting at each seat based on the ID, and displays various questions to each player. Ask. Questions are asked based on the aggregated personal information.

【0014】各プレイヤーは質問に対し、IDピラミッ
ド10に手を触れて答える。つまり、手の接触/非接触に
より二者選択で回答する。ピラミッド端末装置22にはセ
ンサが設けられており、各プレイヤーの回答は、ピラミ
ッド端末装置22で読み取られて通信系を介してホストコ
ンピュータ100 に送られ、各IDに対応した情報記憶エ
リアに記憶される。占い制御用コンピュータ200 では、
各プレイヤーの回答を基に次の質問を映像で問いかけ、
インタラクティブに質問と応答を繰り返して行く。
Each player answers the question by touching the ID pyramid 10. That is, the answer is made by selecting between the two by touching / non-touching the hands. The pyramid terminal device 22 is provided with a sensor, and the answer from each player is read by the pyramid terminal device 22 and sent to the host computer 100 via the communication system, and stored in the information storage area corresponding to each ID. It In the fortune-telling control computer 200,
Ask the next question on the video based on each player's answer,
Repeat questions and answers interactively.

【0015】また質問に応じて、各プレイヤーの個人情
報を基に不特定人数の中からある特定の人物を選び出
し、該当プレイヤーの席のピラミッド端末装置22に点灯
指令を送出する。点灯指令を受けたピラミッド端末装置
22では、投光手段によりIDピラミッド10に光を当て、
IDピラミッド全体を輝かさせる。占いシステムの例で
は、例えば、「今日の運勢が強い人」をプレイヤーの中
から捜し出し、該当するプレイヤーのIDピラミッド10
を点灯させる。
In response to the question, a specific person is selected from the unspecified number of people based on the personal information of each player, and a lighting command is sent to the pyramid terminal device 22 of the seat of the player. Pyramid terminal device that received a lighting command
At 22, the light is projected onto the ID pyramid 10 by the light projecting means,
Make the entire ID pyramid shine. In the example of the fortune-telling system, for example, "a person who has a strong fortune today" is searched for in the player, and the ID pyramid 10 of the corresponding player is searched.
Light up.

【0016】映像表示は、プロジェクタ411 を用いたス
クリーン表示の他に、3つのプロジェクタを用いてホロ
グラフィによる3次元表示を行なう。占いシステムの例
では、プロジェクタ411 ,サウンド/音声制御装置420
,及びレーザービーム投影器431 等を用いて、光,映
像及びサウンドにより幻想的な雰囲気をかもしだすよう
になっている。ライブ場でのアトラクションが終了する
と、ホストコンピュータ100 は、実行結果の出力指令を
プリンタ制御用コンピュータ300 に送る。各プレイヤー
は、IDピラミッド10を持ち、プリント室へ移動する。
For image display, in addition to screen display using the projector 411, three-dimensional display by holography is performed using three projectors. In the example of the fortune-telling system, a projector 411, a sound / voice control device 420
, And a laser beam projector 431 are used to create a fantastic atmosphere with light, images and sounds. When the attraction at the live venue is completed, the host computer 100 sends an output command of the execution result to the printer control computer 300. Each player has an ID pyramid 10 and moves to the print room.

【0017】プリント室:ライブ場でのアトラクショ
ン実行結果をプリント出力するエリアであり、プレイヤ
ーは任意のプリント装置23の載置部にIDピラミッド10
を置く。実行結果の出力指令を受けたプリンタ制御用コ
ンピュータ300 では、IDピラミッド10のIDをプリン
ト装置23から通信系を介して受け、記憶エリアに格納さ
れている当該プレイヤーの情報情報を基に作成された実
行結果を、IDの入力元のプリント装置23に出力する。
プリント装置23にはIDピラミッド10の回収機構が設け
られており、プリント装置23は結果(データ)の出力と
共にIDピラミッド10の回収を行なう。
Print room: This is an area for printing out the results of the attraction execution at the live venue, and the player can place the ID pyramid 10 on the mounting portion of any printing device 23.
Put. The printer control computer 300 that receives the execution result output command receives the ID of the ID pyramid 10 from the printing device 23 via the communication system, and creates it based on the information information of the player stored in the storage area. The execution result is output to the printing device 23 that is the input source of the ID.
The printing apparatus 23 is provided with a collection mechanism of the ID pyramid 10, and the printing apparatus 23 outputs the result (data) and collects the ID pyramid 10.

【0018】次に、本発明の特定人物選定機能を有する
アトラクションシステムにおける特定人物選定処理を、
図3の概略構成図を用い、図4のフローチャートに従っ
て説明する。先ず、各プレイヤーは、入力端末装置21を
用いて個人情報(名前,性別,生年月日,出生時刻,出
生地等)を入力する。ホストコンピュータ100 では、各
プレイヤーに対応した情報記憶エリアに入力情報を記憶
する(ステップS1)。ホストコンピュータ100 は、ア
トラクションのテーマ等に応じて各プレイヤーの入力個
人情報を集計し、その集計情報に基づいて当該テーマで
の所定条件に適合する特定の人物を各プレイヤーの中か
ら選定する。例えば、占いシステムの例では、当日の運
勢が強い人,今月は金運が良くない人など占いのテーマ
(ジャンル)に応じて条件に適合する人物を選び出す
(ステップS2)。
Next, the specific person selection processing in the attraction system having the specific person selection function of the present invention will be described.
A description will be given according to the flowchart of FIG. 4 using the schematic configuration diagram of FIG. First, each player uses the input terminal device 21 to input personal information (name, gender, date of birth, birth time, place of birth, etc.). The host computer 100 stores the input information in the information storage area corresponding to each player (step S1). The host computer 100 totals the input personal information of each player according to the attraction theme and the like, and selects a specific person who meets the predetermined condition of the theme from each player based on the aggregated information. For example, in the example of a fortune-telling system, a person who meets the conditions is selected according to a fortune-telling theme (genre) such as a person who has a strong fortune on the day and a person who does not have good luck this month (step S2).

【0019】選定が終わると、ホストコンピュータ100
は、解説等の映像出力指令を映像制御装置410 に送出す
ると共に、選定された特定人物のピラミッド端末装置22
にそれぞれ点灯指令を送出する。映像出力指令を受けた
映像制御装置410 は、映像出力指令に基づいて該当の映
像データを光ディスクから読み出し、プロジェクタ411
によりスクリーン412 に投影し、映像と音声で解説する
(ステップS3)。
After the selection, the host computer 100
Sends a video output command such as a commentary to the video control device 410, and at the same time, the pyramid terminal device 22 of the selected specific person.
A lighting command is sent to each. Upon receiving the video output command, the video control device 410 reads out the corresponding video data from the optical disk based on the video output command, and the projector 411
Then, the image is projected on the screen 412 and explained by video and audio (step S3).

【0020】一方、ピラミッド端末装置22は、ホストコ
ンピュータ100 からの点灯指令に従い、その載置部に載
置されたIDピラミッド10に対して投光手段22(ランプ
等)により光を照射をする。IDピラミッド10は、光が
照射された際に内面から光を放つように形成されてお
り、図2に示した例では、ピラミッド全体が光ると共
に、星が浮かび上がって輝いて見えるようになっている
(ステップS4)。以降、次のテーマに変えてステップ
S2に戻り(ステップS5,S6)、上記処理を繰り返
す。そして、アトラクションが終了したのであれば、全
ての処理を終了する。
On the other hand, the pyramid terminal device 22 irradiates the ID pyramid 10 mounted on its mounting portion with light by the light projecting means 22 (lamp or the like) in accordance with a lighting command from the host computer 100. The ID pyramid 10 is formed so as to emit light from the inner surface when irradiated with light. In the example shown in FIG. 2, the entire pyramid shines and the stars emerge and appear to shine. (Step S4). After that, the process is changed to the next theme and the process returns to step S2 (steps S5 and S6) and the above process is repeated. Then, if the attraction is finished, all the processes are finished.

【0021】なお、上述した実施例においては、占いシ
ステムの例を挙げて説明したが、本発明システムは占い
システムに限らず、また、アタラクションシステム以外
のシステム、例えば、教育システムにも適用することが
できる。
In the above-mentioned embodiment, an example of a fortune-telling system was described, but the system of the present invention is not limited to the fortune-telling system, and may be applied to a system other than the interaction system, for example, an education system. be able to.

【0022】[0022]

【発明の効果】以上のように、本発明の特定人物選定機
能を有するアトラクションシステムによれば、各プレイ
ヤー(参加者)の入力個人情報を基に、アトラクション
の当該テーマでの所定条件に適合する特定の人物を各参
加者の中から選定できるので、各プレイヤーの入力情報
がアトラクションの実行内容に反映され、各プレイヤー
がアトラクションに参加しているという実感が得られ
る。例えば、占いシステムに適用した場合、占いのバリ
エーションが増え、また、その日によって違う占いがで
きると共に、多人数での占いなので演出的にもプレイヤ
ーを盛り上がらせることができる。
As described above, according to the attraction system having the function of selecting a specific person of the present invention, based on the input personal information of each player (participant), it is possible to meet the predetermined condition in the theme of the attraction. Since a specific person can be selected from each participant, the input information of each player is reflected in the execution contents of the attraction, and a feeling that each player participates in the attraction can be obtained. For example, when applied to a fortune-telling system, the number of variations of fortune-telling is increased, and different fortune-telling can be performed depending on the day.

【0023】また、多人数の中から選び出され、その場
で知らされるので、プレイヤーの緊張感が増し、アトラ
クションをより楽しむことができる。さらに、毎回違っ
たアトラクション内容となるので、何回でも参加して楽
しむことができる。また、選定された旨を映像や音声だ
けでなく、当該プレイヤーの携帯物を光らせることで通
知するので、より演出効果を上げることができる。
Further, since the player is selected from a large number of people and notified on the spot, the player's tension increases and the attraction can be more enjoyed. Furthermore, since the attraction contents are different each time, you can participate and enjoy as many times as you like. Further, not only the image and the sound, but also the fact that the player's portable object is illuminated is notified of the selection, so that it is possible to further improve the effect.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の特定人物選定機能を有するアトラクシ
ョンシステムの全体構成の一例を示すブロック図であ
る。
FIG. 1 is a block diagram showing an example of the overall configuration of an attraction system having a specific person selection function of the present invention.

【図2】本発明システムで用いるID内蔵携帯物の構成
例を示す図である。
FIG. 2 is a diagram showing a configuration example of an ID-equipped portable object used in the system of the present invention.

【図3】本発明システムにおける特定人物選定処理を説
明するため概略構成図である。
FIG. 3 is a schematic configuration diagram for explaining a specific person selection process in the system of the present invention.

【図4】本発明システムにおける特定人物選定処理を説
明するためのフローチャートである。
FIG. 4 is a flowchart for explaining a specific person selection process in the system of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 IDピラミッド 10A ID 10B 盗難防止用コイル 21 入力端末装置 22 ピラミッド端末装置 22B 投光手段 23 プリント装置 100 ホストコンピュータ 110 データ集線転送装置 120 端末制御装置 200 占い制御用コンピュータ 300 プリンタ制御用コンピュータ 310 プリンタ集線装置 410 映像制御装置 411 プロジェクタ 412 スクリーン 420 サウンド/音声制御装置 421 スピーカ 430 レーザービーム制御装置 431 レーザービーム投影器 10 ID Pyramid 10A ID 10B Anti-theft coil 21 Input terminal device 22 Pyramid terminal device 22B Light emitting means 23 Printing device 100 Host computer 110 Data line transfer device 120 Terminal control device 200 Fortune-telling control computer 300 Printer control computer 310 Printer line concentration Equipment 410 Video control equipment 411 Projector 412 Screen 420 Sound / voice control equipment 421 Speaker 430 Laser beam control equipment 431 Laser beam projector

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 多数の参加者が同時にアトラクションを
体験できる多人数参加型のアトラクションシステムにお
いて、前記各参加者の入力個人情報を集計し、その集計
情報に基づいて前記アトラクションの当該テーマでの所
定条件に適合する特定の人物を前記各参加者の中から選
定する選定手段を備えたことを特徴とする特定人物選定
機能を有するアトラクションシステム。
1. In a multi-participation type attraction system in which a large number of participants can experience the attraction at the same time, input personal information of each of the participants is totaled, and based on the totaled information, a predetermined theme of the attraction is specified. An attraction system having a specific person selecting function, comprising selection means for selecting a specific person meeting the conditions from the participants.
【請求項2】 前記選定手段で選定された特定人物の端
末装置にそれぞれ点灯指令を送出し、当該特定人物に対
して選定された旨を光により通知する通知手段を備えた
請求項1に記載の特定人物選定機能を有するアトラクシ
ョンシステム。
2. The notification device according to claim 1, further comprising a notification device that sends a lighting command to each terminal device of the specific person selected by the selection device, and notifies the specific person of the selection by light. An attraction system that has the function of selecting a specific person.
【請求項3】 光が照射された際に内面から光を放つよ
うに形成された携帯物を備え、前記端末装置は、前記通
知手段の点灯指令に従い、その載置部に載置された前記
携帯物に対して光を照射をするようになっている請求項
2に記載の特定人物選定機能を有するアトラクションシ
ステム。
3. A portable object formed so as to emit light from the inner surface when light is irradiated, wherein the terminal device is mounted on the mounting portion according to a lighting command of the notification means. The attraction system having a specific person selecting function according to claim 2, wherein the portable object is irradiated with light.
JP5265094A 1994-02-28 1994-02-28 Attraction system incorporating a function to select a specified person Withdrawn JPH07236772A (en)

Priority Applications (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP5265094A JPH07236772A (en) 1994-02-28 1994-02-28 Attraction system incorporating a function to select a specified person
US08/395,879 US5636839A (en) 1994-02-28 1995-02-28 Group fortune telling attraction system
AU13537/95A AU683123B2 (en) 1994-02-28 1995-02-28 Attraction system

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP5265094A JPH07236772A (en) 1994-02-28 1994-02-28 Attraction system incorporating a function to select a specified person

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPH07236772A true JPH07236772A (en) 1995-09-12

Family

ID=12920735

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP5265094A Withdrawn JPH07236772A (en) 1994-02-28 1994-02-28 Attraction system incorporating a function to select a specified person

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPH07236772A (en)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Lombard et al. At the heart of it all: The concept of presence
IJsselsteijn Presence in depth
Barr et al. Developmental changes in imitation from television during infancy
Stempleski et al. Film
US5320351A (en) Simulated visual display system for a game device
Recuber Immersion cinema: The rationalization and reenchantment of cinematic space
KR101652000B1 (en) Method and system on providing Interactive educational mulitimedia contents depending on learner's choice
Bulut Digital Performance: The Use of New Media Technologies in the Performing Arts
Meskin et al. Videogames and the moving image
JPH07236772A (en) Attraction system incorporating a function to select a specified person
JP3594033B2 (en) Attraction system
JP2005230290A (en) Quiz game device
Moss-Wellington et al. Going to the movies in VR: Virtual reality cinemas as alternatives to in-person co-viewing
JP2004153770A (en) Digital movie system
JPH07236771A (en) Interactive attraction system
Griffith et al. Culture box: education app on the world through history and time
JPH07239879A (en) Attraction system using portable article incorporating id
US20230080799A1 (en) In-Cinema And/Or Online Edutainment System
JP3529536B2 (en) Play equipment
Hulthe Self-produced sound and kinesonic feedback in FPS games: do players have a preference between binaural and monophonic Foley?
Bonen Expanded spectatorship: cinema in the post-proscenium era
Jensen Designing tangible interfaces for collective decision making in interactive theatre
Nguyen Development of the Jazz History Database Virtual Museum
Conard A new proscenium: exploring interactive live performance in a socially distant digital world
Allen Pixelated Domes: Cinematic Code Changes through a Frank Lloyd Wright Lens

Legal Events

Date Code Title Description
A300 Withdrawal of application because of no request for examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A300

Effective date: 20010508