JPH0717301A - Head-up display device - Google Patents

Head-up display device

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Publication number
JPH0717301A
JPH0717301A JP5187096A JP18709693A JPH0717301A JP H0717301 A JPH0717301 A JP H0717301A JP 5187096 A JP5187096 A JP 5187096A JP 18709693 A JP18709693 A JP 18709693A JP H0717301 A JPH0717301 A JP H0717301A
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JP
Japan
Prior art keywords
point
virtual image
display device
combiner
windshield
Prior art date
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Pending
Application number
JP5187096A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Yutaka Endo
藤 豊 遠
Yoshio Yamaura
浦 良 夫 山
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Isuzu Motors Ltd
Original Assignee
Isuzu Motors Ltd
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Filing date
Publication date
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Publication of JPH0717301A publication Critical patent/JPH0717301A/en
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Abstract

PURPOSE:To prevent a doubled display and a difficulty with visibility by determining the specific relationship between a thickness of windshield, a refractive index of the windshield, an angle of reflection at a combiner, an angle of a discrimination limit, and a value of a virtual image distance. CONSTITUTION:A relationship between a thickness of windshield T, a refractive index of the windshield (n), an angle of reflection theta1 at a combiner, an angle theta0 of a discrimination limit, and a virtual image distance L0 satisfies an expression shown separately. One of the ways of satisfying this relationship is increasing the virtual image distance L0, and the virtual image distance L0 is prolonged by putting a reflecting mirror 7 on the way of the light from a display device 3 to the combiner 3. Light emitted from a point P of the display device 3 enters eyes of a driver via a course passing the point P, the reflecting mirror 7, the combiner 2, and eye point E in this order. In this way, the driver sees a virtual image A and knows the indicated contents of the point P.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、表示内容をフロントガ
ラスの内面に反射して、ドライバーに表示するヘッドア
ップディスプレイ装置に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a head-up display device for displaying display contents on a driver by reflecting the display contents on the inner surface of a windshield.

【0002】[0002]

【従来の技術】ヘッドアップディスプレイ装置は、フロ
ントガラスの内面の一部に、反射を良好にするためのコ
ンバイナーを塗布しておき、これに表示器から発せられ
た光を反射して、ドライバーに表示する装置である。主
として、バスやトラック等の大型車において採用されて
いる。
2. Description of the Related Art In a head-up display device, a combiner for improving the reflection is applied to a part of the inner surface of the windshield, and the light emitted from the display is reflected on the combiner so that the driver can reflect the light. It is a display device. It is mainly used in large vehicles such as buses and trucks.

【0003】図2に、従来のヘッドアップディスプレイ
装置を示す。図2において、1はフロントガラス、2は
コンバイナー、3は表示器、4はボンネット、5はハン
ドル、Pは表示器3上の発光点、A,Bは虚像、Eはド
ライバーのアイポイント(目の位置)である。点Pから
発した光は、コンバイナー2で反射してアイポイントE
に入るので、ドライバーは点Pを虚像Aとして視認す
る。これによって、ドライバーは表示器3の表示内容を
知ることが出来る。
FIG. 2 shows a conventional head-up display device. In FIG. 2, 1 is a windshield, 2 is a combiner, 3 is a display, 4 is a hood, 5 is a steering wheel, P is a light emitting point on the display 3, A and B are virtual images, and E is a driver's eye point (eye). Position). The light emitted from point P is reflected by combiner 2 and eyepoint E
As the driver enters, the driver visually recognizes the point P as a virtual image A. As a result, the driver can know the display content of the display device 3.

【0004】なお、ヘッドアップディスプレイ装置に関
する従来の文献としては、例えば、実開平2− 75327号
公報がある。
As a conventional document relating to the head-up display device, there is, for example, Japanese Utility Model Laid-Open No. 2-75327.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】[Problems to be Solved by the Invention]

(問題点)しかしながら、前記した従来のヘッドアップ
ディスプレイ装置では、虚像が2つ出来てしまい、表示
内容が視認しづらいという問題点があった。
(Problem) However, the above-described conventional head-up display device has a problem in that two virtual images are formed and it is difficult to visually recognize the display content.

【0006】(問題点の説明)フロントガラス1の前方
の視界が遮られるのを避けるため、コンバイナー2は光
を完全に反射するようには作ってないから、点Pから発
した光の一部はコンバイナー2を透過し、フロントガラ
ス1の外側の内面で反射してアイポイントEに入る。こ
れにより、第2の虚像Bが作られ、ドライバーは、虚像
A,Bの2つを見ることになる。そのため像が2重とな
り、表示内容が視認しづらくなる。この現象を更に詳細
に説明すると、次の通りである。
(Explanation of Problems) In order to avoid obstructing the field of view in front of the windshield 1, the combiner 2 is not made so as to reflect light completely. Passes through the combiner 2 and is reflected by the inner surface on the outside of the windshield 1 to enter the eyepoint E. As a result, the second virtual image B is created, and the driver sees two virtual images A and B. Therefore, the images are duplicated and the displayed contents are hard to see. This phenomenon will be described in more detail as follows.

【0007】図3は、虚像形成の原理図である。図面の
スペースの関係上、ガラス厚Tを誇張して描き、点Pや
アイポイントEの位置を実際よりは近づけて描いてあ
る。符号は図2に対応し、Tはガラス厚、1−1はフロ
ントガラス1の内面、1−2はフロントガラス1の外側
内面、C,D,F,G,Mは点、L0 は虚像距離、
1,L2 ,H,Kは長さ、θ,θ1 ,θ2 ,θ3 は角
度である。虚像距離L0 は、アイポイントEから内面1
−1の反射による虚像Aまでの距離である。L1 はアイ
ポイントEから反射点Cまでの長さ、L2 は点Pから反
射点Cまでの長さである。
FIG. 3 is a principle diagram of virtual image formation. Due to the space of the drawing, the glass thickness T is exaggerated and the positions of the point P and the eye point E are drawn closer than they actually are. Reference numeral corresponds to FIG. 2, T is glass thickness, 1-1 is the inner surface of the windshield 1, 1-2 is the outer inner surface of the windshield 1, C, D, F, G, M are points, and L 0 is a virtual image. distance,
L 1 , L 2 , H, and K are lengths, and θ, θ 1 , θ 2 , and θ 3 are angles. The virtual image distance L 0 is from the eye point E to the inner surface 1
It is the distance to the virtual image A due to the reflection of -1. L 1 is the length from the eye point E to the reflection point C, and L 2 is the length from the point P to the reflection point C.

【0008】点Pから出る光の内、フロントガラス1の
内面1−1で反射してアイポイントEに入る光は、点P
→点C→アイポイントEという経路を辿る。点Pから出
る光の内、外側内面1−2で反射してアイポイントEに
入る光は、点P→点D→点M→点F→アイポイントEと
いう経路を辿る。点D,点Fでは、ガラスの屈折率で屈
折する。従って、ドライバーは、アイポイントE→点C
に向かう直線の延長線上に虚像Aを見、アイポイントE
→点Fに向かう直線の延長線上に虚像Bを見るから、像
は2重となる。本発明は、このような問題点を解決する
ことを課題とするものである。
Of the light emitted from the point P, the light reflected by the inner surface 1-1 of the windshield 1 and entering the eye point E is the point P.
→ Follow the route of point C → eye point E. Of the light emitted from the point P, the light reflected by the outer inner surface 1-2 and entering the eye point E follows the route of point P → point D → point M → point F → eye point E. At points D and F, the light is refracted at the refractive index of glass. Therefore, the driver has eye point E → point C
Look at the virtual image A on the extension of the straight line toward
→ Since the virtual image B is seen on the extension of the straight line toward the point F, the image becomes double. An object of the present invention is to solve such a problem.

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】前記課題を解決するた
め、本発明では、表示器から出た光をフロントガラスの
内面に塗布したコンバイナーに反射することにより表示
するヘッドアップディスプレイ装置において、フロント
ガラスの厚さをT,フロントガラスの屈折率をn,コン
バイナーでの反射角をθ1 ,識別限界角度をθ0 ,虚像
距離をL0 とした時、 の関係を満たすよう構成した。この関係を満たす方策の
1つは虚像距離L0 を大にすることであるが、そのため
に、前記表示器からの光を反射して前記コンバイナーへ
入射せしめる反射鏡を設けることとした。なお、反射鏡
としては、凹面鏡を用いてもよい。
In order to solve the above problems, the present invention provides a head-up display device for displaying light emitted from a display device by reflecting the light on a combiner coated on the inner surface of the windshield. Is T, the refractive index of the windshield is n, the reflection angle at the combiner is θ 1 , the discrimination limit angle is θ 0 , and the virtual image distance is L 0 , Configured to satisfy the relationship. One of the measures for satisfying this relationship is to increase the virtual image distance L 0. For that purpose, a reflecting mirror for reflecting the light from the display and making it enter the combiner is provided. A concave mirror may be used as the reflecting mirror.

【0010】[0010]

【作 用】前記の式を満たすようヘッドアップディス
プレイ装置を構成すると、虚像が2重に出来ていても、
虚像間の角度が人間の目での識別限界角度より小となる
ので、人間の目には2重とは見えなくなる。前記の式を
満たすよう構成する有力な方法は、表示器からの光を反
射して前記コンバイナーへ入射せしめる反射鏡を設ける
ことである。表示器からドライバーの目に入るまでの光
路の長さは、虚像距離L0 に等しいが、反射鏡を設けて
その長さを大にすることにより、前記式を満たすのであ
る。
[Operation] If the head-up display device is configured to satisfy the above formula, even if the virtual image is doubled,
Since the angle between the virtual images is smaller than the recognition limit angle for the human eye, it cannot be seen as double by the human eye. A powerful way to configure to satisfy the above equation is to provide a reflector that reflects the light from the display and makes it enter the combiner. The length of the optical path from the display to the eyes of the driver is equal to the virtual image distance L 0 , but the above formula is satisfied by providing a reflecting mirror and increasing the length.

【0011】[0011]

【実施例】以下、本発明の実施例を図面に基づいて詳細
に説明する。図3の原理図に示されているように、アイ
ポイントEから虚像A,Bを見る角度は(以後、「虚像
間角度」ということもある)θであるが、人間の目は、
これを無限に小さい角度まで識別できるわけではない。
医学的な研究によれば、或る角度θ0 以下となると、人
間の目は、もはや2つの物として識別することが出来な
いことが報告されている。その角度を「識別限界角度」
ということにするが、θ0 は約0.08°と言われている。
従って、ヘッドアップディスプレイ装置の場合、虚像
A,Bを見る虚像間角度θがθ0 (=0.08°)より小で
あれば、ドライバーの目には2重像とは映らない。本発
明は、この点に着目し、2重像が見えない構成を工夫し
たものである。
Embodiments of the present invention will now be described in detail with reference to the drawings. As shown in the principle diagram of FIG. 3, the angle at which the virtual images A and B are viewed from the eyepoint E is θ (hereinafter sometimes referred to as “angle between virtual images”), but the human eye
It is not possible to identify this to an infinitely small angle.
Medical studies have reported that below a certain angle θ 0 , the human eye can no longer be distinguished as two things. That angle is the "discrimination limit angle"
However, θ 0 is said to be about 0.08 °.
Therefore, in the case of the head-up display device, if the angle θ between the virtual images for viewing the virtual images A and B is smaller than θ 0 (= 0.08 °), the driver does not see a double image. The present invention has taken this point into consideration and devised a configuration in which a double image cannot be seen.

【0012】まず、図3の原理図より、虚像間角度θと
他の数値との関係等を解明し、次に、虚像間角度θが識
別限界角度θ0 より小となるようにするため満たすべき
関係を導く。図3において、長さL1 はアイポイントE
と点C(反射点)との間の長さであり、長さL2 は点P
と点C(反射点)との間の長さである。虚像Aは、反射
面である内面1−1に対して点Pと対称の位置にあるか
ら、点Cと虚像Aとの長さもL2 である。従って、L0
=L1 +L2 。長さHは、虚像Aの点より、直線AEに
対して直角に引いた線と直線EBとの交点Gまでの長さ
である。長さKは、点Fより、直線AEに対して下ろし
た垂線の長さである。
First, the relationship between the virtual image angle θ and other numerical values is clarified from the principle diagram of FIG. 3, and then the virtual image angle θ is satisfied in order to be smaller than the discrimination limit angle θ 0. Guide the right relationship. In FIG. 3, the length L 1 is the eye point E.
And the point C (reflection point), and the length L 2 is the point P.
And the point C (reflection point). Since the virtual image A is at a position symmetrical to the point P with respect to the inner surface 1-1 which is the reflecting surface, the length between the point C and the virtual image A is also L 2 . Therefore, L 0
= L 1 + L 2 . The length H is the length from the point of the virtual image A to the intersection G of the line drawn at a right angle to the straight line AE and the straight line EB. The length K is the length of a perpendicular line drawn from the point F to the straight line AE.

【0013】△GAEより、次式を得る。 H=EAtan θ=L0 tan θ …(1) ガラスの屈折率をnとした場合、点Fでの屈折状況に注
目して、次式を得る(屈折率の定義式)。 しかし、θ3 +θ=θ1 であり、且つ、ヘッドアップデ
ィスプレイ装置においては、虚像間角度θは屈折角θ3
に比べて非常に小さいからθ3 ≒θ1 である。
From ΔGAE, the following equation is obtained. H = EA tan θ = L 0 tan θ (1) When the refractive index of the glass is n, the following equation is obtained by paying attention to the refraction state at the point F (definition equation of refractive index). However, θ 3 + θ = θ 1 , and in the head-up display device, the virtual image angle θ is equal to the refraction angle θ 3
Since it is much smaller than, θ 3 ≈ θ 1 .

【0014】次に、線分FDに注目する。FDは、△E
CFの辺FCと、△PCDの辺DCとの和(FD=FC
+DC)であると見ることが出来る。他方、△MFDの
辺FDとも見ることが出来る。以下、それぞれの見方に
基づいて、線分FDを算出する式を求める。
Next, pay attention to the line segment FD. FD is △ E
The sum of the side FC of CF and the side DC of ΔPCD (FD = FC
+ DC) can be seen. On the other hand, it can also be seen as the side FD of ΔMFD. Hereinafter, an equation for calculating the line segment FD will be obtained based on each viewpoint.

【0015】まず、△ECFと△PCDは、相似である
ことを証明する。∠ECF,∠PCDは、共にθ1 の捕
角である。よって、∠ECF=∠PCD。また、∠EF
C,∠PDCは、どちらも直角にθ3 を加えた角である
から、∠EFC=∠PDC。2角が等しいから、△EC
Fと△PCDは相似である。相似形であると、辺の比は
等しいから、 一方、EC=L1 、PC=L2 であるから、 故に、
First, it is proved that ΔECF and ΔPCD are similar to each other. Both ∠ECF and ∠PCD are angles of θ 1 . Therefore, ∠ECF = ∠PCD. Also, ∠EF
Both C and ∠PDC are angles obtained by adding θ 3 to the right angle, so ∠EFC = ∠PDC. Since the two corners are the same, △ EC
F and ΔPCD are similar. If the shapes are similar, the ratio of sides is equal, On the other hand, since EC = L 1 and PC = L 2 , Therefore,

【0016】図4(イ)は、図3の原理図より△EFC
を抜き出した図である。点Rは点Fより辺CEに下ろし
た垂線の足であり、Kは垂線の長さである。△CFRよ
り、 FD=FC+DCに(5),(6)を代入して、次式を
得る。
FIG. 4A shows ΔEFC from the principle diagram of FIG.
It is the figure which extracted. Point R is a foot of a perpendicular line drawn from the point F to the side CE, and K is the length of the perpendicular line. From CFR, Substituting (5) and (6) into FD = FC + DC, the following equation is obtained.

【0017】次に、Kを算出する式を求める。図4
(イ)の△EFRにおいて、 K=ERtan θ …(8) ER=L1 −CR …(9) CR=Ktan θ1 …(10) (10)を(9)に代入し、それを(8)に代入するこ
とにより、 K=(L1 −Ktan θ1 )tan θ …(11) 式変形して
Next, an equation for calculating K is obtained. Figure 4
In ΔEFR of (a), K = ERtan θ (8) ER = L 1 -CR (9) CR = Ktan θ 1 (10) (10) is substituted into (9), and it is (8) ), K = (L 1 −Ktan θ 1 ) tan θ (11)

【0018】図4(ロ)は、図3の原理図より△MFD
を抜き出した図である。点Nは、点Mより辺FDに下ろ
した垂線の足である。垂線の長さは、ガラス厚Tにほか
ならない。∠FMN,∠DMNは、点F(または点D)
でのガラス側の屈折角θ2 である。 FD=2NF=2Ttan θ2 …(13)
FIG. 4B shows the ΔMFD from the principle diagram of FIG.
It is the figure which extracted. The point N is a foot of a perpendicular line drawn from the point M to the side FD. The length of the vertical line is nothing but the glass thickness T. ∠FMN and ∠DMN are point F (or point D)
Is the refraction angle θ 2 on the glass side. FD = 2NF = 2Ttan θ 2 (13)

【0019】(7),(13)より、 (14)に(12)を代入して、From (7) and (13), Substituting (12) into (14),

【0020】 式変形すると、 L0 tan θ=2Ttan θ2 cosθ1 (1+tan θ1 tan θ) =2Ttan θ2 cosθ1 +2Ttan θ2 cosθ1 tan θ1 tan θ =2Ttan θ2 cosθ1 +2Ttan θ2 sinθ1 tan θ …(15)[0020] When transformed, L 0 tan θ = 2T tan θ 2 cos θ 1 (1 + tan θ 1 tan θ) = 2T tan θ 2 cos θ 1 + 2T tan θ 2 cos θ 1 tan θ 1 tan θ = 2T tan θ 2 cos θ 1 + 2T tan θ 2 sinθ 1 tan θ … (15)

【0021】図3よりtan θ=H/L0 であり、θ
2 は、(3)より であるから、これらを(15)に代入して、 ヘッドアップディスプレイ装置の場合、L0 ≫T, sin
θ1 <1であるし、 と考えてよいから、上記Hの式の分母はL0 と略等し
く、近似的に次式を得る。
From FIG. 3, tan θ = H / L 0 , and θ
2 is from (3) Therefore, by substituting these into (15), In the case of a head-up display device, L 0 >> T, sin
θ 1 <1, and Therefore, the denominator of the above formula H is approximately equal to L 0, and the following formula is approximately obtained.

【0022】一方、図3よりH=L0 tan θであり、冒
頭で述べたように、仮に像が2重に出来ていても、虚像
間角度θ<識別限界角度θ0 であれば、人間は2重とは
識別できないから、 H<L0 tan θ0 …(17) となるようにすればよい。(16)と(17)により、
次式を得る。
On the other hand, from FIG. 3, H = L 0 tan θ, and as described at the beginning, even if the images are doubled, if the virtual image angle θ <the discrimination limit angle θ 0 , the human being Cannot be identified as double, so H <L 0 tan θ 0 (17) should be satisfied. By (16) and (17),
We obtain

【0023】従って、ヘッドアップディスプレイ装置を
設計する際に、T,θ1 ,n,L0の関係を、(18)
式を満足するように設計すれば、2重像が見えることが
なくなる。ヘッドアップディスプレイ装置の構成を、
(18)式を満足する構成とするということが本発明の
基本的思想である。ヘッドアップディスプレイ装置を構
成するに当たり、(18)式を満足させるための有力な
構成方法は、ガラス厚Tを小にするか、虚像距離L0
大にするかである。次に、具体的な設計例を示す。
Therefore, when designing a head-up display device, the relationship between T, θ 1 , n, and L 0 can be calculated by (18)
If it is designed to satisfy the formula, the double image will not be visible. The configuration of the head-up display device,
It is a basic idea of the present invention that the constitution satisfies the formula (18). In constructing the head-up display device, an effective configuration method for satisfying the expression (18) is to reduce the glass thickness T or increase the virtual image distance L 0 . Next, a specific design example will be shown.

【0024】(具体例1)θ1 =40°,n=1.5
(ガラスの屈折率),L0 =3mとした場合、2重像が
見えないようにするためのフロントガラス1のガラス厚
Tは、どの程度の厚さにすれば良いか。それを求めるに
は、上記の値およびθ0 =0.08°を(18)式に代入す
ればよい。すると、T<5.76mmという関係が得られる。
従って、5.76mmより薄いガラスを使用すればよいことが
分かる。
(Specific Example 1) θ 1 = 40 °, n = 1.5
(Lens of glass), If L 0 = 3 m, what is the thickness T of the windshield 1 for preventing the double image from being seen? To obtain it, the above value and θ 0 = 0.08 ° may be substituted into the equation (18). Then, the relationship of T <5.76 mm is obtained.
Therefore, it can be seen that glass thinner than 5.76 mm should be used.

【0025】(具体例2)θ1 =40°,n=1.5
(ガラスの屈折率),T=6.5mm とした場合、2重像が
見えないようにするための虚像距離L0 は、どの程度の
長さにすれば良いか。それを求めるには、上記の値およ
びθ0 =0.08°を(18)式に代入すればよい。する
と、L0 >3383.2mmという関係が得られる。
(Specific Example 2) θ 1 = 40 °, n = 1.5
(Glass refractive index), where T = 6.5 mm, what is the length of the virtual image distance L 0 for making the double image invisible? To obtain it, the above value and θ 0 = 0.08 ° may be substituted into the equation (18). Then, the relationship of L 0 > 3383.2 mm is obtained.

【0026】フロントガラス1のガラス厚Tを薄くすれ
ば2重像が見えなくなることは、前記の具体例1でも明
らかであるが、ガラス厚Tは安全面,強度面を考慮した
場合、あまり薄くすることは出来ない(現在、ガラス厚
Tは、乗用車で4〜5mm,大型商業車で6〜7mmであ
る)。従って、(18)式を満足するために行う構成上
の工夫は、主として虚像距離L0 を長くすることに向け
られる。
It is apparent from the above-mentioned first embodiment that the double image cannot be seen if the glass thickness T of the windshield 1 is made thin, but the glass thickness T is too thin in consideration of safety and strength. It is not possible (currently, the glass thickness T is 4 to 5 mm for passenger cars and 6 to 7 mm for large commercial vehicles). Therefore, the structural ingenuity performed to satisfy the expression (18) is mainly directed to increasing the virtual image distance L 0 .

【0027】(本発明の実施例)図1は、本発明のヘッ
ドアップディスプレイ装置の実施例を示す図である。符
号は図2のものに対応し、6は屋根、7は反射鏡であ
る。この実施例では、表示器3からの光がコンバイナー
2へ到達するまでの経路中に、反射鏡7を介在させるこ
とにより、虚像距離L0 を長くしている。
(Embodiment of the Present Invention) FIG. 1 is a diagram showing an embodiment of a head-up display device of the present invention. Reference numerals correspond to those of FIG. 2, 6 is a roof, and 7 is a reflecting mirror. In this embodiment, the virtual image distance L 0 is lengthened by interposing the reflecting mirror 7 in the path through which the light from the display device 3 reaches the combiner 2.

【0028】表示器3の点Pから出た光は、点P→反射
鏡7→コンバイナー2→アイポイントEという経路でド
ライバーの目に入る。これにより、ドライバーは虚像A
を見て、点Pの表示内容を知る。反射鏡7は、図3の長
さL2 を大にする手段として使われている。図3に示さ
れているように、L0 =L1 +L2 であるから、L2
大にすることにより、虚像距離L0 を大にすることが可
能となる。
The light emitted from the point P of the display 3 enters the eyes of the driver through the route of point P → reflecting mirror 7 → combiner 2 → eye point E. As a result, the driver can see the virtual image A
To know the display content of the point P. The reflecting mirror 7 is used as a means for increasing the length L 2 in FIG. Since L 0 = L 1 + L 2 as shown in FIG. 3, it is possible to increase the virtual image distance L 0 by increasing L 2 .

【0029】従って、反射鏡7は、平面鏡であっても構
わないが、凹面鏡の方がL2 を一層大にする作用がある
(凹面鏡の曲率が小であるほど、L2 は大となる。平面
鏡は無限大の曲率の凹面鏡であるとも言える)ので、狭
い運転室内で大きな虚像距離L0 を作り出すことが出来
る。例えば、図1の点P→反射鏡7→コンバイナー2→
アイポイントEまでの経路合計が1,750 mmである場合
に、反射鏡7として曲率1,900 Rの凹面鏡を採用する
と、L0 =約7mを得ることが出来る。なお、反射鏡で
なくとも、虚像距離L0 を大にする作用をする手段であ
れば、なんでも構わない。
Therefore, the reflecting mirror 7 may be a plane mirror, but the concave mirror has a function of further increasing L 2 (the smaller the curvature of the concave mirror, the larger L 2 is. Since it can be said that the plane mirror is a concave mirror having an infinite curvature, it is possible to create a large virtual image distance L 0 in a narrow cab. For example, point P in FIG. 1 → reflecting mirror 7 → combiner 2 →
When the total path to the eye point E is 1,750 mm and a concave mirror having a curvature of 1,900 R is adopted as the reflecting mirror 7, L 0 = about 7 m can be obtained. It should be noted that any means other than a reflecting mirror may be used as long as it has a function of increasing the virtual image distance L 0 .

【0030】[0030]

【発明の効果】以上述べた如く、本発明のヘッドアップ
ディスプレイ装置によれば、前記(18)式を満足する
ように構成するので、たとえ2つの虚像が出来ていて
も、虚像間角度θが識別限界角度θ0 より小となり、ド
ライバーの目には2重像とは映らない。そのため、表示
が2重になって見にくくなることがない。
As described above, according to the head-up display device of the present invention, since it is configured to satisfy the expression (18), even if two virtual images are formed, the angle between virtual images θ The angle is smaller than the discrimination limit angle θ 0 , and the driver does not see a double image. Therefore, the display is not duplicated and difficult to see.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】 本発明のヘッドアップディスプレイ装置の実
施例を示す図
FIG. 1 is a diagram showing an embodiment of a head-up display device of the present invention.

【図2】 従来のヘッドアップディスプレイ装置を示す
FIG. 2 is a diagram showing a conventional head-up display device.

【図3】 虚像形成の原理図FIG. 3 Principle diagram of virtual image formation

【図4】 原理図の一部を取り出した図FIG. 4 is a diagram showing a part of the principle diagram taken out.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…フロントガラス、2…コンバイナー、3…表示器、
4…ボンネット、5…ハンドル、6…屋根、7…反射
鏡、T…ガラス厚、L0 …虚像距離、A,B…虚像、E
…アイポイント
1 ... Windshield, 2 ... Combiner, 3 ... Indicator,
4 ... bonnet, 5 ... handle, 6 ... roof, 7 ... reflector, T ... glass thickness, L 0 ... virtual image distance, A, B ... virtual image, E
… Eye point

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 表示器から出た光をフロントガラスの内
面に塗布したコンバイナーに反射することにより表示す
るヘッドアップディスプレイ装置において、フロントガ
ラスの厚さをT,フロントガラスの屈折率をn,コンバ
イナーでの反射角をθ1 ,識別限界角度をθ0 ,虚像距
離をL0 とした時、 の関係を満たすよう構成したことを特徴とするヘッドア
ップディスプレイ装置。
1. A head-up display device for displaying light emitted from a display device by reflecting the light onto a combiner coated on the inner surface of the windshield, wherein T is the thickness of the windshield, n is the refractive index of the windshield, and is the combiner. Where the reflection angle at 1 is θ 1 , the discrimination limit angle is θ 0 , and the virtual image distance is L 0 , A head-up display device characterized by satisfying the relationship of
【請求項2】 表示器から出た光をフロントガラスの内
面に塗布したコンバイナーに反射することにより表示す
るヘッドアップディスプレイ装置において、虚像距離L
0 を大にするため前記表示器からの光を反射して前記コ
ンバイナーへ入射せしめる反射鏡を設けたことを特徴と
する請求項1記載のヘッドアップディスプレイ装置。
2. A virtual image distance L in a head-up display device for displaying light emitted from a display device by reflecting the light on a combiner coated on the inner surface of a windshield.
The head-up display device according to claim 1, further comprising a reflecting mirror that reflects the light from the display unit and makes the light incident on the combiner in order to increase 0 .
【請求項3】 前記反射鏡として凹面鏡を用いたことを
特徴とする請求項2記載のヘッドアップディスプレイ装
置。
3. The head-up display device according to claim 2, wherein a concave mirror is used as the reflecting mirror.
JP5187096A 1993-06-30 1993-06-30 Head-up display device Pending JPH0717301A (en)

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