JPH07163750A - Puzzle game device - Google Patents

Puzzle game device

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Publication number
JPH07163750A
JPH07163750A JP34138493A JP34138493A JPH07163750A JP H07163750 A JPH07163750 A JP H07163750A JP 34138493 A JP34138493 A JP 34138493A JP 34138493 A JP34138493 A JP 34138493A JP H07163750 A JPH07163750 A JP H07163750A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
puzzle
game device
pieces
puzzle game
pattern
Prior art date
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Withdrawn
Application number
JP34138493A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Yuji Mitsuda
雄二 満田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sega Corp
Original Assignee
Sega Enterprises Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Sega Enterprises Ltd filed Critical Sega Enterprises Ltd
Priority to JP34138493A priority Critical patent/JPH07163750A/en
Publication of JPH07163750A publication Critical patent/JPH07163750A/en
Withdrawn legal-status Critical Current

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Abstract

PURPOSE:To provide a puzzle game device like a jigsaw puzzle, by which one can enjoy puzzle games having many patterns with only one puzzle. CONSTITUTION:In a puzzle game device to complete one pattern by combination of a plurality of element pieces 10-1n. First faces 100 and second faces 101, which have different sectional inclined directions from each other, are arranged alternately to form the surface of respective element pieces 10-1n. Different patterns are printed on these faces 100, 101 respectively.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】(目次) 産業上の利用分野 従来の技術 発明が解決しようとする課題 課題を解決するための手段 作用 実施例 (a)一実施例の説明(図1乃至図4) (b)他の実施例の説明(図5) (c)別の実施例の説明 発明の効果(Table of Contents) Industrial Application Conventional Technology Problems to be Solved by the Invention Means for Solving the Problems Action Embodiment (a) Description of one embodiment (FIGS. 1 to 4) (b) Others Description of Example (FIG. 5) (c) Description of Another Example

【0002】[0002]

【産業上の利用分野】本発明は、ジグゾーパズル等のパ
ズルゲーム装置に関する。パズルゲーム装置は、異形の
ピース(要素片)を複数組み合わせて、1つの絵柄を完
成するゲーム装置である。このようなゲーム装置では、
その興味を更にそそるものが望まれている。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a puzzle game device such as a jigsaw puzzle. The puzzle game device is a game device in which a plurality of differently shaped pieces (element pieces) are combined to complete one picture. In such a game device,
What is even more intriguing is desired.

【0003】[0003]

【従来の技術】例えば、ジグゾーパズルは、表面に写真
等の図柄を印刷した厚紙を、各隣接部が係合できる多数
の形状の異形ピースに打ち抜き、前記ピースを表面の図
柄に合わせて、台紙上で組み合わせて完成させる遊戯具
である。遊戯者は、各ピースの形や模様、色等を判断し
ながら、台紙上に一つ一つ並べて係合し、ピース表面に
印刷されている図柄が徐々に出来上がる過程を楽しむも
のである。又、完成したジグゾーパズルをパネルに入れ
て、室内に飾って鑑賞する楽しみもある。従来のジグゾ
ーパズルは、各ピースの図柄面は、平面で構成されてい
た。
2. Description of the Related Art For example, in a jigsaw puzzle, a cardboard with a pattern such as a photograph printed on the surface is punched into a number of irregularly shaped pieces that can be engaged with each other, and the pieces are matched to the pattern on the surface and mounted on a mount. It is a playground equipment that is completed by combining the above. The player enjoys the process of deciding the shapes, patterns, colors, etc. of the pieces, arranging them one by one on the mount and engaging them, and gradually completing the patterns printed on the surface of the pieces. You can also enjoy the finished jigsaw puzzle by putting it on a panel and displaying it in the room. In the conventional jigsaw puzzle, the pattern surface of each piece is a flat surface.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】このため、従来技術で
は、一つのパズルは、一つの図柄しか表現できないた
め、多数の図柄のパズルを楽しむことができない。
Therefore, in the prior art, since one puzzle can express only one design, it is not possible to enjoy a puzzle of many designs.

【0005】従って、本発明は、1つのパズルで多数の
図柄のパズルゲームを楽しむことができるパズルゲーム
装置を提供することを目的とする。
Therefore, it is an object of the present invention to provide a puzzle game device which allows a user to enjoy a puzzle game with many symbols in one puzzle.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】本発明の請求項1は、複
数の要素片10〜1nを組み合わせて、1つの図柄を完
成するためのパズルゲーム装置において、各要素片10
〜1nの表面が、断面の傾斜方向が互いに異なる第1の
面100と第2の面101とを交互に並べて構成され、
前記各面100、101に異なる図柄を印刷したことを
特徴とする。
According to a first aspect of the present invention, in the puzzle game device for combining a plurality of element pieces 10 to 1n to complete one symbol, each element piece 10 is used.
The surface of No. 1n is formed by alternately arranging the first surface 100 and the second surface 101 whose cross-section inclination directions are different from each other,
It is characterized in that different designs are printed on the respective surfaces 100 and 101.

【0007】本発明の請求項2は、請求項1において、
前記要素片10〜1nは、前記第1の面100と前記第
2の面101とが交互に複数連続していることを特徴と
する。
According to claim 2 of the present invention, in claim 1,
The element pieces 10 to 1n are characterized in that a plurality of the first surfaces 100 and the second surfaces 101 are alternately continuous.

【0008】本発明の請求項3は、請求項1又は2にお
いて、前記要素片10〜1nが、平面状であることを特
徴とする。
A third aspect of the present invention is characterized in that, in the first or second aspect, the element pieces 10 to 1n are flat.

【0009】本発明の請求項4は、請求項1又は2にお
いて、前記要素片10〜1nが、角柱であることを特徴
とする。
A fourth aspect of the present invention is characterized in that, in the first or second aspect, the element pieces 10 to 1n are prisms.

【0010】[0010]

【作用】本発明では、要素片10〜1nの表面を、断面
の傾斜方向が互いに異なる第1の面100と第2の面1
01とが交互に並べて構成して、前記各面100、10
1に異なる図柄を印刷したため、一方の方向から見る
と、第1の面100の図柄が見え、他方の方向から見る
と、第2の面101の図柄が見える。このため、見る角
度によって、2種類の図柄が現出し、2種類のパズルゲ
ームを楽しむことができる。又、パズルの図柄展開によ
り、ストーリー性やより具象的な表現が可能となる。
According to the present invention, the surfaces of the element pieces 10 to 1n are formed on the first surface 100 and the second surface 1 whose cross-section inclination directions are different from each other.
01 and 100 are alternately arranged to form the respective surfaces 100, 10
Since different patterns are printed on No. 1, when viewed from one direction, the pattern on the first surface 100 can be seen, and when viewed from the other direction, the pattern on the second surface 101 can be seen. Therefore, two types of symbols appear depending on the viewing angle, and two types of puzzle games can be enjoyed. In addition, the development of the puzzle design makes it possible to create a story and more concrete expressions.

【0011】[0011]

【実施例】【Example】

(a)一実施例の説明 図1は本発明の一実施例のジグゾーパズルの斜視図、図
2は図1のジグゾーパズルの構成図、図3は図1のジグ
ゾーパズルを左から見た絵柄を示す図、図4は図1のジ
グゾーパズルを右から見た絵柄を示す図である。
(A) Description of one embodiment FIG. 1 is a perspective view of a jigsaw puzzle of one embodiment of the present invention, FIG. 2 is a configuration diagram of the jigsaw puzzle of FIG. 1, and FIG. 3 is a pattern of the jigsaw puzzle of FIG. 1 seen from the left. FIG. 4 is a diagram showing a pattern of the jigsaw puzzle of FIG. 1 seen from the right.

【0012】図1に示すように、ジグゾーパズル1は、
多数の異形ピース(要素片)10〜1nを有している。
このピース10〜1nは、図2(A)に示すような形状
をなした平面形状をなしている。そして、その表面は、
第1の面100と第2の面とが並行に交互に設けられて
構成されている。又、図2(B)に示すように、この第
1の面100と第2の面とは、断面の傾斜方向が互いに
異なる。図では、第1の面100と第2の面とが、丁度
「ハ」の字の形状をなして、複数(図では、6組)連続
している。
As shown in FIG. 1, the jigsaw puzzle 1 is
It has a large number of deformed pieces (element pieces) 10 to 1n.
The pieces 10 to 1n have a planar shape having a shape as shown in FIG. And the surface is
The first surface 100 and the second surface are alternately provided in parallel. Further, as shown in FIG. 2B, the first surface 100 and the second surface are different from each other in the inclination direction of the cross section. In the figure, the first surface 100 and the second surface form a plurality of “C” shapes (6 sets in the figure) and are continuous.

【0013】このような第1の面100に、図3に示す
第1の図柄(図では、三角)を印刷する。一方、第2の
面101に、図4に示す第2の図柄(図では、丸)を印
刷する。このように形成したジグゾーパズル1の完成品
は、図1に示すように見える。
The first pattern (triangle in the figure) shown in FIG. 3 is printed on the first surface 100. On the other hand, the second pattern (circle in the figure) shown in FIG. 4 is printed on the second surface 101. The completed jigsaw puzzle 1 thus formed looks as shown in FIG.

【0014】この作用を説明する。図1のジグゾーパズ
ル1では、左側から見ると、図3のように、第1の面1
00による三角形が見え、右側から見ると、図4のよう
に、第2の面の円が見える。
This operation will be described. In the jigsaw puzzle 1 of FIG. 1, when viewed from the left side, as shown in FIG.
A triangle 00 is visible, and when viewed from the right side, the circle of the second surface is visible as shown in FIG.

【0015】このため、ジグゾーパズル1を各ピース1
0〜1nにばらして、組み合わせる際に、2種類の図柄
合わせを楽しむことができる。同時に、各ピースは、2
種類の図柄の断片が表示されているため、より組合せが
複雑となり、ジグゾーパズルゲームの楽しみが倍加す
る。
For this reason, the jigsaw puzzle 1 is divided into pieces 1
You can enjoy two kinds of pattern matching when you combine them by separating them into 0 to 1n. At the same time, each piece is 2
Since the fragments of the different types of symbols are displayed, the combination becomes more complex, and the fun of the jigsaw puzzle game is doubled.

【0016】このようなジグゾーパズル1は、先ず、第
1の面100に第1の図柄を印刷し、次に第2の面10
1に第2の図柄を印刷した後、型押し機により、第1の
面100と第2の面101との傾斜面を形成することに
より、容易に製造できる。
In such a jigsaw puzzle 1, first, the first pattern is printed on the first surface 100, and then the second surface 10 is printed.
After the second design is printed on 1, the embossing machine is used to form the inclined surfaces of the first surface 100 and the second surface 101, so that it can be easily manufactured.

【0017】このように、各ピース10〜1nの表面
を、第1の面100と第2の面101とで構成し、これ
らの面の傾斜方向を異ならしたため、複数の図柄の形成
が可能となる。このため、見る角度によって、2種類の
図柄が現出し、2種類のパズルゲームを楽しむことがで
きる。又、パズルの図柄展開により、ストーリー性やよ
り具象的な表現が可能となる。
As described above, the surface of each piece 10 to 1n is composed of the first surface 100 and the second surface 101, and the inclination directions of these surfaces are made different, so that it is possible to form a plurality of symbols. Become. Therefore, two types of symbols appear depending on the viewing angle, and two types of puzzle games can be enjoyed. In addition, the development of the puzzle design makes it possible to create a story and more concrete expressions.

【0018】(b)他の実施例の説明 図5は本発明の他の実施例の構成図である。この例は、
前記ジグゾーパズルの原理を立体パズルに応用したもの
である。
(B) Description of Another Embodiment FIG. 5 is a block diagram of another embodiment of the present invention. This example
The jigsaw puzzle principle is applied to a three-dimensional puzzle.

【0019】図5に示すように、各ピース10〜1n
は、三角柱の形状をなし、軸20を中心に回転可能であ
る。軸20は、立体パズルゲーム装置2のケース21に
固定されている。
As shown in FIG. 5, each piece 10 to 1n
Has a triangular prism shape and is rotatable about the axis 20. The shaft 20 is fixed to a case 21 of the three-dimensional puzzle game device 2.

【0020】この三角柱の各ピース10〜1nを回転さ
せて、各ピース10〜1nの表面の図柄を合わせるの
が、立体パズルゲームである。
A three-dimensional puzzle game is to rotate the respective pieces 10 to 1n of the triangular prism so as to match the patterns on the surfaces of the respective pieces 10 to 1n.

【0021】このピース10〜1nの3面は、図5
(B)に示すように、図1の実施例と同様に、第1の面
100と第2の面とが並行に交互に設けられて構成され
ており、この第1の面100と第2の面とは、断面の傾
斜方向が互いに異なる。図では、第1の面100と第2
の面とが、丁度「ハ」の字の形状をなして、複数(図で
は、5組)連続している。
The three surfaces of the pieces 10 to 1n are shown in FIG.
As shown in FIG. 1B, similarly to the embodiment of FIG. 1, the first surface 100 and the second surface are alternately provided in parallel. The surface of the cross section is different from that of the cross section in the direction of inclination. In the figure, the first side 100 and the second side 100
And the surface of (3) are in the shape of a letter “C” and are continuous (5 sets in the figure).

【0022】このような第1の面100に、図3に示す
第1の図柄(図では、三角)を印刷する。一方、第2の
面101に、図4に示す第2の図柄(図では、丸)を印
刷する。このように形成した立体パズル2の各ピースを
組合せた完成品は、図1に示すように見える。
The first design (triangle in the figure) shown in FIG. 3 is printed on such a first surface 100. On the other hand, the second pattern (circle in the figure) shown in FIG. 4 is printed on the second surface 101. A finished product obtained by combining the pieces of the three-dimensional puzzle 2 formed in this way looks as shown in FIG.

【0023】このため、左側から見ると、図3のよう
に、第1の面100による三角形が見え、右側から見る
と、図4のように、第2の面の円が見える。このため、
各ピース10〜1nの組合せをばらして、組み合わせる
際に、三角柱の一面で、2種類の図柄合わせを楽しむこ
とができる。同時に、各ピースは、2種類の図柄の断片
が表示されているため、より組合せが複雑となり、立体
パズルゲームの楽しみが倍加する。
Therefore, when viewed from the left side, the triangle formed by the first surface 100 can be seen as shown in FIG. 3, and when viewed from the right side, the circle of the second surface can be seen as shown in FIG. For this reason,
By separating the combinations of the pieces 10 to 1n, when combining, it is possible to enjoy two kinds of pattern matching on one surface of the triangular prism. At the same time, since each piece is displayed as a fragment of two kinds of symbols, the combination becomes more complicated and the enjoyment of the three-dimensional puzzle game is doubled.

【0024】(c)他の実施例の説明 上述の実施例の他に、本発明は、次のような変形が可能
である。 上述の実施例では、第1の面と第2の面で構成した
が、第3の面を設けて、1面で3種類のパズルゲームを
楽しむこともできる。
(C) Description of Other Embodiments In addition to the above embodiments, the present invention can be modified as follows. In the above-described embodiment, the first surface and the second surface are used, but the third surface may be provided to enjoy three kinds of puzzle games on one surface.

【0025】上述の立体パズルの実施例では、三角柱
で説明したが、四角柱等他のものを利用できる。
In the above embodiment of the three-dimensional puzzle, the triangular prism is explained, but other prisms or the like can be used.

【0026】以上、本発明を実施例により説明したが、
本発明の主旨の範囲内で種々の変形が可能であり、これ
らを本発明の範囲から排除するものではない。
The present invention has been described above with reference to the embodiments.
Various modifications are possible within the scope of the invention, and these modifications are not excluded from the scope of the invention.

【0027】[0027]

【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、
次の効果を奏する。 要素片10〜1nの表面を、断面の傾斜方向が互いに
異なる第1の面100と第2の面101とが交互に並べ
て構成して、前記各面100、101に異なる図柄を印
刷したため、一方の方向から見ると、第1の面100の
図柄が見え、他方の方向から見ると、第2の面101の
図柄が見える。このため、見る角度によって、2種類の
図柄が現出し、2種類のパズルゲームを楽しむことがで
きる。
As described above, according to the present invention,
It has the following effects. Since the surfaces of the element pieces 10 to 1n are configured by alternately arranging the first surface 100 and the second surface 101 whose cross-section inclination directions are different from each other, and different patterns are printed on the respective surfaces 100, 101 When viewed from the direction, the pattern of the first surface 100 can be seen, and when viewed from the other direction, the pattern of the second surface 101 can be seen. Therefore, two types of symbols appear depending on the viewing angle, and two types of puzzle games can be enjoyed.

【0028】又、パズルの図柄展開により、ストーリ
ー性やより具象的な表現が可能となる。
Further, the development of the symbols in the puzzle makes it possible to express a story and a more concrete expression.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の一実施例ゲーム装置の斜視図である。FIG. 1 is a perspective view of a game device according to an embodiment of the present invention.

【図2】図1のゲーム装置の構成図である。2 is a configuration diagram of the game device in FIG. 1. FIG.

【図3】図1のゲーム装置を左から見た図柄を示す図で
ある。
FIG. 3 is a diagram showing a design of the game device of FIG. 1 viewed from the left.

【図4】図1のゲーム装置を右から見た図柄を示す図で
ある。
FIG. 4 is a diagram showing a pattern of the game device of FIG. 1 viewed from the right.

【図5】本発明の他の実施例構成図である。FIG. 5 is a configuration diagram of another embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 ジグゾーパズルゲーム装置 2 立体パズル装置 10〜1n ピース(要素片) 100 第1の面 101 第2の面 20 軸 21 ケース 1 jigsaw puzzle game device 2 three-dimensional puzzle device 10 to 1n piece (element piece) 100 first surface 101 second surface 20 axis 21 case

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 複数の要素片(10〜1n)を組み合わ
せて、1つの絵柄を完成するためのパズルゲーム装置に
おいて、 各要素片(10〜1n)の表面が、断面の傾斜方向が互
いに異なる第1の面(100)と第2の面(101)と
を交互に並べて構成され、前記各面(100、101)
に異なる図柄を印刷したことを特徴とするパズルゲーム
装置。
1. A puzzle game apparatus for combining a plurality of element pieces (10 to 1n) to complete one picture, the surfaces of each element piece (10 to 1n) having mutually different cross-section inclination directions. The first surface (100) and the second surface (101) are alternately arranged, and each surface (100, 101) is formed.
A puzzle game device characterized in that different patterns are printed on.
【請求項2】 前記要素片(10〜1n)は、前記第1
の面(100)と前記第2の面(101)とが交互に複
数連続していることを特徴とする請求項1のパズルゲー
ム装置。
2. The element piece (10 to 1n) is the first piece.
2. The puzzle game device according to claim 1, wherein a plurality of the surfaces (100) and the second surface (101) are alternately continuous.
【請求項3】 前記要素片(10〜1n)が、平面状で
あることを特徴とする請求項1又は2のパズルゲーム装
置。
3. The puzzle game device according to claim 1, wherein the element pieces (10 to 1n) are planar.
【請求項4】 前記要素片(10〜1n)が、角柱であ
ることを特徴とする請求項1又は2のパズルゲーム装
置。
4. The puzzle game apparatus according to claim 1, wherein the element pieces (10 to 1n) are prisms.
JP34138493A 1993-12-10 1993-12-10 Puzzle game device Withdrawn JPH07163750A (en)

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JP34138493A JPH07163750A (en) 1993-12-10 1993-12-10 Puzzle game device

Applications Claiming Priority (1)

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JP34138493A JPH07163750A (en) 1993-12-10 1993-12-10 Puzzle game device

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20220062810A (en) * 2020-11-09 2022-05-17 (주)바이오스마트 Method of upgrading a metal card by sculpture panels

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20220062810A (en) * 2020-11-09 2022-05-17 (주)바이오스마트 Method of upgrading a metal card by sculpture panels

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