JPH0713753Y2 - Time display device for score indicator of basketball - Google Patents

Time display device for score indicator of basketball

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JPH0713753Y2
JPH0713753Y2 JP1986088326U JP8832686U JPH0713753Y2 JP H0713753 Y2 JPH0713753 Y2 JP H0713753Y2 JP 1986088326 U JP1986088326 U JP 1986088326U JP 8832686 U JP8832686 U JP 8832686U JP H0713753 Y2 JPH0713753 Y2 JP H0713753Y2
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JP
Japan
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time
score
display
foul
game
Prior art date
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Application number
JP1986088326U
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Japanese (ja)
Other versions
JPS62200370U (en
Inventor
悦三 横山
Original Assignee
株式会社テイ・アイ・シイ・シチズン
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Publication date
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Description

【考案の詳細な説明】 「産業上の利用分野」 この考案はバスケットボールの試合の際に用いられる得
点表示器用時間表示装置に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION "Industrial application field" The present invention relates to a time display device for a score display used in a basketball game.

「従来技術」 バスケットボールの試合に用いられる得点表示盤には第
7図に示すようにチーム名を表示するチーム名表示器1
A,1Bと、得点表示器2A,2B、試合の経過状況を表示する
表示器3、反則回数表示器4A,4B等に加えて試合の残り
時間を表示する時間表示器5が装備されている。
"Prior Art" The team name display 1 that displays the team name on the scoreboard used in a basketball game, as shown in Fig. 7.
In addition to A, 1B, score display 2A, 2B, display 3 for displaying the progress of the match, foul count display 4A, 4B, etc., a time display 5 for displaying the remaining time of the match is equipped. .

バスケットボールの場合時間表示器5には試合の残り時
間を何分、何秒の形式で表示することが定められてい
る。
In the case of basketball, the time display 5 is required to display the remaining time of the game in the form of minutes and seconds.

一方得点表示盤の得点表示器2A,2Bに得点を入力した
り、或は進行状況を表示する表示器3の状態を切替えた
りすための得点操作盤と、反則回数を入力するファール
操作盤とが別々に設けられる。これらの操作盤は1人ず
つ別々の人が操作するように分離されている。
On the other hand, a score operation panel for inputting scores to the score indicators 2A and 2B of the score display panel, or switching the state of the indicator 3 for displaying the progress status, and a foul operation panel for inputting the number of fouls Are provided separately. These operation panels are separated so that one person can operate each.

これらの得点操作盤と、ファール操作盤にも時間表示器
が付設され試合の残り時間が見られるようになってい
る。
A time indicator is also attached to these score control panel and foul control panel so that the remaining time of the game can be seen.

「考案が解決しようとする問題点」 従来のバスケットボール用得点操作盤及びファール操作
盤に付設されている時間表示器は得点表示盤の時間表示
器と同じに試合の残り時間を表示している。
[Problems to be solved by the device] The time indicator attached to the conventional basketball score control panel and foul control panel displays the remaining time of the game in the same manner as the time display on the score display panel.

これに対し得点操作盤及びファール操作盤を操作する操
作員は得点があった場合に試合開始から何分、何秒に背
番号何番が得点したかを記録用紙に記録し、また反則が
あった場合はファール操作盤を操作する操作員は試合開
始から何分、何秒経過した時点で背番号何番が何を反則
したかを記録用紙に記録している。
On the other hand, the operator who operates the score control panel and foul control panel records the number of minutes and seconds in which the uniform number was scored on the recording sheet when there was a score, and there was a foul. In this case, the operator who operates the foul operation panel records on the recording sheet the minutes and seconds after the start of the game and what the uniform number and what was wrong.

このため操作員は時間表示器に表示される試合の残り時
間から経過時間を逆算して求め、この経過時間を使って
記録している。
For this reason, the operator calculates back by calculating the elapsed time from the remaining time of the match displayed on the time display, and records it using this elapsed time.

従って操作員は得点又は反則の発生を記録する際に試合
の残り時間から経過時間を算出して記録するためその負
担は大きい。
Therefore, when recording the score or the occurrence of a foul, the operator calculates the elapsed time from the remaining time of the game and records it, which is a heavy burden.

この考案の目的は得点の記録及び反則の記録を簡単に行
なうことができるバスケットボールの得点表示器用時間
表示装置を提供しようとするものである。
An object of the present invention is to provide a time display device for a basketball score indicator, which can easily record a score and record an offense.

「問題点を解決するための手段」 この考案では得点表示盤と得点操作盤及びファール操作
盤とから成るバスケットボール用得点表示器において、
得点表示盤の時間表示器には試合の残り時間を表示させ
ると共に、得点操作盤とファール操作盤の時間表示器に
は試合の経過時間を表示させるように構成したものであ
る。
"Means for Solving Problems" In this invention, in a basketball score display comprising a score display panel, a score operation panel and a foul operation panel,
The time display on the score display panel displays the remaining time of the game, and the time display on the score control panel and the foul operation panel displays the elapsed time of the game.

この考案によれば得点表示盤の時間表示器には従来通り
試合の残り時間を表示する。これに対し得点操作盤及び
ファール操作盤の時間表示器には試合の経過時間を表示
させる。
According to this invention, the remaining time of the match is displayed on the time display of the score display panel as usual. On the other hand, the elapsed time of the match is displayed on the time indicators on the score control panel and foul control panel.

従ってこの考案によれば得点の記録員及び反則の記録員
は表示されている時間をそのまま記録すれば済むため計
算を行なわなくても時間の記録を行なうことができる。
よって得点及び反則の記録を容易に行なうことができ
る。
Therefore, according to this invention, the scorer and the foul recordant can record the displayed time as it is, so that the time can be recorded without calculation.
Therefore, it is possible to easily record points and fouls.

「実施例」 第1図乃至第5図にこの考案に用いる得点表示盤、時間
操作盤、ファール操作盤の一実施例を示す。第1図は得
点表示盤100、第2図は得点操作盤200、第3図は競技時
間操作盤300、第4図はファール操作盤4002をそれぞれ
示す。
[Embodiment] FIGS. 1 to 5 show an embodiment of a score display board, a time operation board, and a foul operation board used in the present invention. 1 shows the score display panel 100, FIG. 2 shows the score control panel 200, FIG. 3 shows the competition time control panel 300, and FIG. 4 shows the foul control panel 4002.

普通の試合では第2図に示す得点操作盤200と、第3図
に示す競技時間操作盤300の組合せで使用されるが、公
式試合の場合にはこれらに加えて第4図に示すファール
操作盤400を接続し、各操作盤に1人の操作員が付いて
操作を行なう。
In a normal game, the score control panel 200 shown in Fig. 2 and the competition time control panel 300 shown in Fig. 3 are used in combination, but in the case of an official game, in addition to these, the foul operation shown in Fig. 4 is used. Panel 400 is connected, and one operator is attached to each operation panel for operation.

得点表示盤100、得点操作盤200、競技時間操作盤300、
ファール操作盤400は第2図に示す得点操作盤200に示す
種目切替スイッチ202の切替によってバスケットボー
ル、バレーボール、テニス、その他各種の室内競技(FR
EE)に用いることができるように作られている。この考
案はバスケットボールの試合時間を表示する部分に係わ
る考案であるからバスケットボールに用いる場合を主に
説明することにする。
Score display panel 100, score control panel 200, competition time control panel 300,
The foul operation panel 400 is used for basketball, volleyball, tennis, and other indoor competitions (FR) by switching the item changeover switch 202 shown in the score operation panel 200 shown in FIG.
EE) is designed to be used. Since this invention relates to the part for displaying the game time of basketball, the case of using it for basketball will be mainly described.

各部の説明は後述することにしてこの考案の要部につい
て先に説明する。
Each part will be described later, and the main part of the present invention will be described first.

試合時間を表示する時間表示器は得点表示盤100の中央
に示す101と、得点操作盤200の中央に示す201と、ファ
ール操作盤400に示す401の合計で3個所に設置されてい
る。
The time indicators for displaying the match time are installed at three locations, namely 101 shown in the center of the score display board 100, 201 shown in the center of the score operation board 200, and 401 shown in the foul operation board 400.

この考案では得点表示盤100に設けた時間表示器101に試
合の残り時間を表示させ、各操作盤200と400に設けた時
間表示器201と401には試合の経過時間を表示させるよう
に構成したものである。
In this invention, the time display 101 provided on the score display board 100 displays the remaining time of the game, and the time display 201 and 401 provided on each operation board 200 and 400 displays the elapsed time of the game. It was done.

このための構成としては例えば第5図に示すように構成
することができる。第5図において500は刻時信号発生
器を示す。時刻信号発生器500から例えば1秒間隔の刻
時信号が出力される。この刻時信号はゲート501を通じ
て各時間表示器101,201,401に表示信号を与えるカウン
タ502,503,504に与えられる。ここでカウンタ502はプリ
セット可能な減算カウンタ及びカウンタ503,504はプリ
セット可能な加算カウンタを用いる。
As a structure for this purpose, for example, the structure shown in FIG. 5 can be used. In FIG. 5, reference numeral 500 indicates a clock signal generator. The time signal generator 500 outputs a clock signal at intervals of, for example, 1 second. This clock signal is given to the counters 502, 503, 504 which give display signals to the respective time indicators 101, 201, 401 through the gate 501. Here, the counter 502 uses a presettable subtraction counter and the counters 503 and 504 use presettable addition counters.

これら減算カウンタ502及び加算カウンタ503,504に時間
発生器505から試合時間がプリセットされる。時間発生
器505は自動−手動切替スイッチ506が自動側に切替られ
ている状態で前半戦設定スイッチ507が操作されると前
半戦の試合時間20分00秒に相当する時間信号を出力す
る。前半戦終了時に休憩設定スイッチ508を操作すると
休憩時間10分00秒に相当する時間信号を出力する。休憩
後に後半戦設定スイッチ508を操作した場合には後半戦
の試合時間20分00秒に相当する時間信号が出力される。
後半戦が終了した時点で休憩設定スイッチ508を操作す
ると休憩時間2分00秒に相当する時間信号が出力され
る。
The match time is preset from the time generator 505 to the subtraction counter 502 and the addition counters 503 and 504. When the first half battle setting switch 507 is operated while the automatic / manual changeover switch 506 is switched to the automatic side, the time generator 505 outputs a time signal corresponding to the match time of 20 minutes 00 seconds of the first half battle. When the break setting switch 508 is operated at the end of the first half of the game, a time signal corresponding to the break time of 10 minutes 00 seconds is output. When the second half setting switch 508 is operated after the break, a time signal corresponding to the match time of 20 minutes 00 seconds of the second half is output.
When the break setting switch 508 is operated when the second half of the game is over, a time signal corresponding to a break time of 2 minutes and 00 seconds is output.

次に延長戦設定スイッチ510を操作すると延長戦の試合
時間5分00秒に相当する時間信号が出力される。延長戦
終了時点で再び休憩時間設定スイッチ508を操作すると
休憩時間2分00秒に相当する時間信号が出力される。更
に延長戦を行なう場合は延長戦設定スイッチ510を操作
すると延長戦の試合時間5分00秒に相当する時間信号が
出力される。
Next, when the extra time setting switch 510 is operated, a time signal corresponding to the extra game time of 5 minutes 00 seconds is output. When the break time setting switch 508 is operated again at the end of the extra time, a time signal corresponding to the break time of 2 minutes 00 seconds is output. When an extra time is played, the extra time setting switch 510 is operated to output a time signal corresponding to the match time of 5 minutes and 00 seconds of the extra time.

このようにして時間発生器505は設定スイッチ507〜510
を操作する毎に各試合時間と休憩時間を自動的に出力
し、これら試合時間及び休憩時間をプリセット可能なカ
ウンタ502,503,504にプリセットする。
In this way, the time generator 505 has the setting switches 507-510.
Each game time and break time are automatically output each time is operated, and these match time and break time are preset in presettable counters 502, 503, 504.

尚スイッチ506が手動側に切替つている場合は手動設定
器520から時間信号が出力される。この手動設定器520は
第3図に示す時間操作盤300に設けられる。スイッチ506
は時間操作盤300に設けたスイッチ操作子301によって切
替操作される。
When the switch 506 is switched to the manual side, the time signal is output from the manual setting device 520. This manual setting device 520 is provided on the time operation panel 300 shown in FIG. Switch 506
Is switched by a switch operator 301 provided on the time operation panel 300.

カウンタ502,503,504に時間をプリセットすると各表示
器101,201,401にそのプリセットされた時間値が表示さ
れる。
When time is preset in the counters 502, 503, 504, the preset time value is displayed on each display 101, 201, 401.

刻時信号発生器500から出力される刻時信号はゲート501
を通じてカウンタ502,503,504の各クロック入力端子に
与えられる。ゲート501はスタートストップスイッチ511
によって反転制御されるフリップフロップ512の出力信
号によって開閉制御される。
The clock signal output from the clock signal generator 500 is the gate 501.
Through the clock input terminals of the counters 502, 503, 504. Gate 501 is start / stop switch 511
Opening / closing control is performed by the output signal of the flip-flop 512 whose inversion is controlled by.

従ってスタートストップスイッチ511を瞬時オンに操作
するとフリップフロップ512が反転しゲート501が開に制
御されてカウンタ502,503,504に刻時信号を与える。ス
タートストップスイッチ511を瞬時オンにしたときリセ
ット信号を発生させ、このリセット信号をカウンタ503,
504のリセット端子に与えカウンタ503と504をリセット
させる。従ってカウンタ502はプリセットされた値から
1秒毎に−1ずつ減算動作するが、カウンタ503と504は
ゼロの状態から1秒毎に+1づつ加算動作を行なう。よ
って表示器101は20分00秒の状態から19分59秒、19分58
秒……のように試合の残り時間が表示される。また表示
器201と401には00分01秒、00分02秒、……のように試合
の経過時間が表示される。
Therefore, when the start / stop switch 511 is momentarily turned on, the flip-flop 512 is inverted and the gate 501 is controlled to be open to give a clock signal to the counters 502, 503, 504. When the start / stop switch 511 is momentarily turned on, a reset signal is generated, and the reset signal is generated by the counter 503,
It is applied to the reset terminal of 504 to reset the counters 503 and 504. Therefore, the counter 502 subtracts -1 from the preset value every 1 second, but the counters 503 and 504 perform the addition operation by 1 every 1 second from the state of zero. Therefore, the display unit 101 will change from 20 minutes 00 seconds to 19 minutes 59 seconds, 19 minutes 58
Seconds ... The remaining time of the match is displayed. The display 201 and 401 display the elapsed time of the game, such as 00 minutes 01 seconds, 00 minutes 02 seconds, ....

試合中に例えば反則が発生した場合には審判の合図に従
ってスタートストップスイッチ511を操作する。この操
作によってフリップフロップ512の状態が反転しゲート5
01を閉に制御する。ゲート501が閉じられることによっ
て減算カウンタ502、加算カウンタ503,504の刻時動作は
一時中断される。従って反則の記録員はファール操作盤
400の時間表示器401に表示されている時間をそのまま読
取って用紙に書込むことによりファールの発生時間を記
録することができる。また公式試合以外の試合の場合の
ようにファール操作盤400を接続していない場合でも得
点操作盤200に設けている時間表示器201も試合の経過時
間を表示しているから、この時間表示器201の表示を記
録すればよい。
If, for example, an offense occurs during the match, the start / stop switch 511 is operated according to the referee's signal. This operation inverts the state of flip-flop 512 and gate 5
Control 01 closed. When the gate 501 is closed, the clocking operation of the subtraction counter 502 and the addition counters 503 and 504 is temporarily suspended. Therefore, the foul record officer is the foul control panel
The occurrence time of foul can be recorded by directly reading the time displayed on the time display 401 of 400 and writing it on the paper. Even when the foul operation panel 400 is not connected as in the case of a game other than the official game, the time display 201 provided on the score operation panel 200 also displays the elapsed time of the game. Record 201 indications.

反則の処理が終了した時点で審判の合図に従ってスター
トストップスイッチ511を操作すれば減算カウンタ502と
加算カウンタ503,504の刻時動作は再開され試合の残り
時間及び経過時間が時間の経過に従って変化する。
If the start / stop switch 511 is operated according to the referee's signal at the end of the foul processing, the counting operation of the subtraction counter 502 and the addition counters 503, 504 is restarted, and the remaining time and the elapsed time of the game change with the passage of time.

試合の残り時間が00分00秒に達するとブザーを吹鳴さ
せ、これと同時にカウンタ502,503,504の刻時動作を停
止させる。
When the remaining time of the game reaches 00:00, the buzzer sounds and at the same time, the clocking operation of the counters 502, 503, 504 is stopped.

このために一致検出器513を設けている。この一致検出
器513においてカウンタ514の計数値とレジスタ515に記
憶した前半戦、後半戦、延長戦の各試合時間値とを比較
する。つまりレジスタ515には時間発生器505から試合時
間をプリセットし、このプリセットされた時間値と、カ
ウンタ514に刻時した時間値とを一致検出器513で比較
し、両者が一致した時点でスイッチ516をオンに制御
し、ブザー517を吹鳴させる。ブザーの吹鳴は得点表示
器200に設けたブザー設定スイッチ203を断の位置に切替
るとにより停止する。尚ブザー設定スイッチ203を手段
位置に倒すと任意の時点でブザー517を吹鳴させること
ができる。
For this purpose, the coincidence detector 513 is provided. In the coincidence detector 513, the count value of the counter 514 is compared with each match time value of the first half game, the second half game, and the overtime game stored in the register 515. In other words, the match time is preset in the register 515 from the time generator 505, the preset time value and the time value clocked in the counter 514 are compared by the coincidence detector 513, and when the two coincide, the switch 516 Control buzzer 517 to turn on. The sound of the buzzer is stopped by switching the buzzer setting switch 203 provided on the score indicator 200 to the off position. When the buzzer setting switch 203 is tilted to the means position, the buzzer 517 can be sounded at any time.

尚反則が発生した場合にはファール操作盤400から反則
を犯した選手の背番号と反則回数が入力される。選手の
背番号及び反則回数は第4図に示すファール操作盤400
に設けたテンキィースイッチ402から入力する。背番号
及び反則回数を入力するにはファール操作盤400のチー
ム釦404Aか404Bの何れか一方を操作し、反則を犯したチ
ームを指定する。次に個人ファール釦の背番号釦406Aを
押してテンキィースイッチ402から選手の背番号を入力
する。続いて反則回数釦406Bを押し反則回数入力状態に
し、反則回数をテンキィースイッチ402から入力する。
When a foul occurs, the foul control panel 400 inputs the player's uniform number and the foul count. The player's jersey number and the number of fouls are shown in Fig. 4.
Input from the ten key switch 402 provided on the. In order to input the uniform number and the number of fouls, one of the team buttons 404A and 404B of the foul operation panel 400 is operated to specify the team that committed the foul. Next, the uniform number button 406A of the personal foul button is pressed to input the player's uniform number from the ten key switch 402. Then, the foul count button 406B is pressed to enter the foul count, and the foul count is input from the numeric key switch 402.

選手の背番号と反則回数を入力するときファール操作盤
400の時間表示器401は背番号と反則回数のモニタとして
動作する。
When entering the player's uniform number and foul count, the foul control panel
The time display 401 of 400 operates as a monitor of the uniform number and the number of foul play.

このために時間表示器401の入力側に切替回路518を設け
ている。この切替回路518はファール操作盤400に設けた
ファール操作釦404A又は404Bの何れか一方を操作するこ
とにより切替られテンキィースイッチ402から背番号及
び反則回数を入力するとそのデータはレジスタ519にラ
ッチされ、このレジスタ519にラッチしたデータを切替
器518を通じて表示器401に与え背番号及び反則回数を表
示させる。これと共にこの背番号と反則回数のデータは
ファール操作盤400に設け表示操作釦403を操作すること
によって得点表示盤100のこの例ではチーム名表示器102
A又は102Bに与えられる。
Therefore, a switching circuit 518 is provided on the input side of the time display 401. This switching circuit 518 is switched by operating either one of the foul operation buttons 404A or 404B provided on the foul operation panel 400, and when the spine number and foul count are input from the numeric key switch 402, the data is latched in the register 519. The data latched in the register 519 is given to the display 401 through the switch 518 to display the uniform number and the number of fouls. Along with this, the data of the uniform number and the number of foul play are provided on the foul operation panel 400 and the display operation button 403 is operated to operate the score display panel 100 in this example of the team name display 102.
Given to A or 102B.

得点表示盤100のチーム名表示器102A及び102Bは例えば
発光ダイオードをマトリックス状に配置した文字表示器
で構成される。このチーム名表示器102A又は102Bの何れ
かに、つまり反則を犯したチームのチーム名を消去し、
代って今反則した選手の背番号と反則回数を第6図に示
すように表示させる。第6図に示す601は背番号、602は
反則回数を示す。
The team name displays 102A and 102B of the score display board 100 are, for example, character displays in which light emitting diodes are arranged in a matrix. Either on this team name display 102A or 102B, that is, delete the team name of the offending team,
Instead, the player's uniform number and the number of times of foul play are displayed as shown in FIG. In FIG. 6, 601 indicates a uniform number and 602 indicates the number of times of foul play.

以上により時間表示器101と、201と、401に関連する説
明を終了する。
This is the end of the description relating to the time indicators 101, 201, and 401.

以下に得点表示盤100と、得点操作盤200と、競技時間操
作盤300と、ファール操作盤400の時間表示関係以外の部
分について概略説明する。
The parts other than the time display relations of the score display panel 100, the score control panel 200, the competition time control panel 300, and the foul operation panel 400 will be briefly described below.

得点表示盤100において102A及び102Bは先にも説明した
ようにチーム名表示器である。このチーム名表示器102
A,102Bは例えば発光ダイオードをマトリックス状に配列
してドット表示によって文字を表示する表示器を用い
る。この表示器に表示するチーム名がカードに手書で記
載したものを光学的なカード読取装置に掛けて入力する
ことができる。通常はチーム名を表示しているが反則が
起きたときは、反則した側のチーム名を消して反則した
選手の背番号と反則回数を表示する。
In the score display panel 100, 102A and 102B are team name indicators as described above. This team name display 102
As A and 102B, for example, light emitting diodes are arranged in a matrix and a display for displaying characters by dot display is used. The team name displayed on this display can be entered by writing it on a card by hand on an optical card reader. Normally, the team name is displayed, but when an offense occurs, the offending team name is erased and the player's uniform number and the number of times of the offense are displayed.

チーム名表示器102Aと102Bの内側に設けた表示器103Aと
103Bはタイムアウト回数を表わす表示器を示す。1回目
のタイムアウトで上側のランプが点灯し、2回目のタイ
ムアウトで上下に二つのランプが点灯し、タイムアウト
が2回に達していることを表示する。このタイムアウト
表示器103A,103Bは得点操作盤200のタイムアウト操作器
204Aと204Bによって操作される。
Team name display 102A and display 103A provided inside 102B
103B shows a display showing the number of times of timeout. When the first time-out occurs, the upper lamp lights up, and when the second time-out occurs, the upper and lower lamps light up, indicating that the time-out has reached twice. These time-out indicators 103A and 103B are time-out operators for the score control panel 200.
Operated by 204A and 204B.

チーム名表示器102A,102Bの下側に得点表示器104A,104B
を配置している。この得点表示器104Aと104Bは得点操作
盤200の得点操作釦206Aと206Bを操作することにより制
御される。尚スイッチ207が+1側に切替られていると
き得点操作釦206A又は206Bを操作すると、その操作され
たチーム側の得点が+1される。誤操作によって相手チ
ームに+1してしまった場合はスイッチ207を−1側に
切替えて相手チームの得点釦206A又は206Bを操作すれば
よい。得点操作盤200には競技時間表示器201の外側に両
チームの得点をモニタするための得点表示器208Aと208B
が設けられている。
Score indicator 104A, 104B below the team name indicator 102A, 102B
Are arranged. The score indicators 104A and 104B are controlled by operating the score operation buttons 206A and 206B of the score operation panel 200. If the score operation button 206A or 206B is operated while the switch 207 is switched to the +1 side, the score on the operated team side is incremented by one. If the opponent team is incremented by +1 by mistake, the switch 207 may be switched to the -1 side and the score button 206A or 206B of the opponent team may be operated. On the score control panel 200, score indicators 208A and 208B for monitoring the scores of both teams are provided outside the competition time indicator 201.
Is provided.

得点表示器104Aと104Bの下側に7個のランプによって構
成した反則表示器105A,105Bを設けている。
Below the score indicators 104A and 104B, there are provided foul indicator indicators 105A and 105B composed of seven lamps.

この7個のランプは内側から6個までが緑色のランプで
構成され、外側の1灯は赤色とされる。この表示器105A
と105Bはバスケットボールに用いる場合は反則表示器と
して利用する。従って選手が反則を犯す毎にそのチーム
側の緑色のランプが内側から1灯ずつ点灯し、7回に達
すると赤色ランプも点灯し、反則が7回に達したことを
表示する。この表示器105Aと105Bの制御は第4図に示し
たファール操作盤400のチームファール操作釦405Bを押
すことによって行なわれる。つまりAチームの反則数を
+1するときはAチーム釦404Aを押し、その状態でチー
ムファール操作釦405Bを押すとAチーム側の反則表示器
105Aのランプの点灯数が外側に向って1灯増加する。
Of these seven lamps, the six lamps from the inner side are green lamps, and the outer one lamp is red. This display 105A
And 105B is used as a foul indicator when used for basketball. Therefore, each time a player commits a foul, the green lamp on the team side lights up from the inside one by one, and when the number of times reaches seven, the red lamp also lights up, indicating that the foul has reached seven times. Control of the indicators 105A and 105B is performed by pressing the team foul operation button 405B of the foul operation panel 400 shown in FIG. In other words, if you want to increase the number of fouls by A team by +1, press A team button 404A and then press team foul operation button 405B.
The number of 105A lamps will increase by one toward the outside.

これと共にファール操作盤400ではチームの反則数がチ
ームファール表示器407Aと407Bに数字で表示される。誤
操作によって相手チームに反則数を加算してしまった場
合はチームファール釦405Aを操作すればよい。このチー
ムファール釦405Aを操作することによりAチーム釦404A
又はBチーム釦404Bが押されている側のチームの反則数
が−1される。
At the same time, in the foul operation panel 400, the foul number of the team is displayed as numbers on the team foul indicators 407A and 407B. When the foul number is added to the opponent team due to an erroneous operation, the team foul button 405A may be operated. By operating this team foul button 405A, team A button 404A
Alternatively, the foul number of the team on the side where the B team button 404B is pressed is decremented by one.

ファール操作盤400が接続されていない場合は得点操作
盤200の操作釦205Aと205Bが用いられる。この操作釦205
Aと205Bはバスケットボールの場合チームファール数の
入力用として用いられるが、バレーボール用として利用
する場合は選手の交替回数の入力用として利用し、テニ
スの場合はゲームポイントの入力用として用いる。従っ
て得点表示盤100の表示器105Aと105Bはバスケットの場
合反則回数表示器として用いるが、バレーボールの場合
は選手の交替回数表示器として利用し、テニスの場合は
ゲームポイント表示器として利用する。
When the foul operation panel 400 is not connected, the operation buttons 205A and 205B of the score operation panel 200 are used. This operation button 205
A and 205B are used to input the number of team fouls in the case of basketball, used to input the number of player changes when used for volleyball, and used to input the game points in the case of tennis. Therefore, the indicators 105A and 105B of the score display board 100 are used as foul play count indicators in the case of baskets, but are used as player replacement count indicators in the case of volleyball, and as game point indicators in the case of tennis.

得点表示盤100の時間表示器101の下側には試合の進行状
況を表わす表示器106が設けられている。この表示器106
によって現在試合が前半戦Istであるか、休憩中Intであ
るか、後半戦2ndであるか、延長戦Extであるかを表示す
る。
Below the time display 101 of the score display board 100, a display 106 showing the progress of the game is provided. This display 106
Shows whether the current match is the first half Ist, the break Int, the second half 2nd, or the extra time Ext.

この表示器106は時間操作盤300に設けた押釦302,303,30
4,305を操作することによって制御される。これらの押
釦302,303,304,305は表示器106を制御する機能の外に第
5図で説明した時間発生器505に付設したスイッチ507,5
08,509,510を操作する機能を有し、表示器106の状態を
切替るのと同時にスイッチ507〜510を操作し、時間発生
器505からその状態で必要な試合時間値又は休憩時間値
を自動的に出力させ、カウンタ502,503,504とレジスタ5
15にプリセットする。
This display 106 is a push button 302, 303, 30 provided on the time operation panel 300.
Controlled by manipulating 4,305. These pushbuttons 302, 303, 304, 305 are provided with switches 507, 5 attached to the time generator 505 described with reference to FIG.
It has a function to operate 08,509,510, and at the same time as switching the state of the display unit 106, operating the switches 507 to 510, and the time generator 505 automatically outputs the required match time value or break time value in that state. Let the counters 502, 503, 504 and register 5
Preset to 15.

表示器106の下側にはバレーボール及びテニスの場合に
用いられるサーブ権表示器107A,107Bを設けている。こ
のサーブ権表示器107A,107Bは内照式の表示器で構成さ
れ何れか一方が点灯して表示され、その表示状態は得点
操作盤200に設けたサーブ権切替スイッチ209によって切
替られる。
Below the display device 106, serve right display devices 107A and 107B used for volleyball and tennis are provided. The serve right indicators 107A, 107B are constituted by an internally illuminated display, and one of them is illuminated and displayed, and the display state is switched by a serve right changeover switch 209 provided on the score operation panel 200.

得点表示盤100の外側にはバレーボール及びテニスの場
合に用いられるセットカウント表示器108Aと108Bを設け
ている。このセットカウント表示器108Aと108Bはそれぞ
れ4個のランプによって構成され、,,,のセ
ット番号が付されている。各セットの勝者側が点灯し、
セットカウントを表示する。またその外側に数字表示器
を用いたセットスコア表示器109A,109Bを設けている。
このセットスコア表示器109A、109Bに各セットにおける
チームの得点を表示する。この得点の表示はセットカウ
ント表示器108A,108Bを点灯操作することによって得点
表示器104Aと104Bから自動的に転送される。セットカウ
ント表示器108Aと108Bの点灯制御は得点操作盤200の中
央に設けたセットカウント操作器211によって行なわれ
る。このセットカウント操作器211はこの例では4個の
着替スイッチによって構成した場合を示し、各セット毎
にスイッチの操作子を勝者側に倒すことによってセット
カウント表示器108A又は108Bの何れか一方のランプが点
灯する。またこの点灯と同時に先にも説明したように得
点表示器104Aと104Bの内容セットスコア表示器109Aと10
9Bの数字表示器に転送され、各セット毎に得点を表示す
る。
Set count indicators 108A and 108B used for volleyball and tennis are provided outside the score display board 100. Each of the set count indicators 108A and 108B is composed of four lamps, and has set numbers of ... The winner side of each set lights up,
Display the set count. Further, set score indicators 109A and 109B using numerical indicators are provided on the outside thereof.
The score of each team in each set is displayed on the set score indicators 109A and 109B. This score display is automatically transferred from the score indicators 104A and 104B by turning on the set count indicators 108A and 108B. Lighting control of the set count indicators 108A and 108B is performed by a set count operator 211 provided at the center of the score operation panel 200. In this example, the set count operation device 211 shows a case where it is constituted by four dressing switches, and by turning the switch operator to the winner side for each set, either one of the set count indicators 108A or 108B is turned on. Light. At the same time as this lighting, as described above, the content set score indicators 109A and 10 of the score indicators 104A and 104B are also described.
It is transferred to the 9B number display and the score is displayed for each set.

「考案の作用効果」 以上説明したようにこの考案によればバスケット用の得
点表示盤として動作させる場合は得点表示盤100の時間
表示器101は試合の残り時間を表示する。これに対し得
点操作盤200及びファール操作盤400に設けた時間表示器
201及び401は試合の経過時間を表示する。
[Advantageous effects of the device] As described above, according to the present invention, when the device is operated as the score display panel for the basket, the time display 101 of the score display panel 100 displays the remaining time of the game. On the other hand, the time indicator provided on the score operation panel 200 and the foul operation panel 400
201 and 401 display the elapsed time of the match.

このように得点操作盤200及びファール操作盤400に設け
た時間表示器201及び401を試合の経過時間で表示させる
ことにより得点の記録員及びファールの記録員は時間表
示器201及び401に表示されている時間をそのまま用紙に
記入すればよいから記録を容易に行なうことができる。
よって使い勝手のよいバスケット用得点表示盤用時間表
示装置を提供できる。
In this way, by displaying the time indicators 201 and 401 provided on the score operation panel 200 and the foul operation panel 400 according to the elapsed time of the match, the score recording member and the foul record member are displayed on the time display devices 201 and 401. Recording can be easily performed because the time period can be entered as it is on the form.
Therefore, it is possible to provide a convenient time display device for the score display panel for the basket.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

第1図はこの考案に用いるバスケット用得点表示盤を説
明するための正面図、第2図は得点操作盤の一例を示す
平面図、第3図はこの考案に用いる時間操作盤の一例を
説明するための平面図、第4図はこの考案に用いるファ
ール操作盤の一例を説明するための平面図、第5図はこ
の考案の一実施例を説明するためのブロック図、第6図
はチーム名表示器に背番号と反則回数を表示させた状態
を示す正面図、第7図は従来の技術を説明するための正
面図である。 100:得点表示盤、101:時間表示器、200:得点操作盤、40
0:ファール操作盤、201,401:時間表示器。
FIG. 1 is a front view for explaining a basket score display panel used in this invention, FIG. 2 is a plan view showing an example of a score operation panel, and FIG. 3 is an example of a time operation panel used in this invention. FIG. 4 is a plan view for explaining an example of the foul operation panel used in the present invention, FIG. 5 is a block diagram for explaining an embodiment of the present invention, and FIG. 6 is a team. FIG. 7 is a front view showing a state in which a uniform number and the number of foul play are displayed on a name display, and FIG. 7 is a front view for explaining a conventional technique. 100: score display panel, 101: time display, 200: score control panel, 40
0: Foul operation panel, 201, 401: Time display.

Claims (1)

【実用新案登録請求の範囲】[Scope of utility model registration request] 【請求項1】A.バスケットボールの試合会場全体に、試
合の残り時間を表示する時間表示器及び得点を表示する
得点表示器を具備した得点表示盤と、 B.この得点表示盤とは別に設けられ、卓上に置かれて上
記得点表示盤の得点表示器に表示する得点数を入力する
得点操作釦と、試合の経過時間を表示する時間表示器と
を具備した得点操作盤と、 C.上記得点表示盤及び得点操作器とは別に設けられ、卓
上に置かれて反則回数を入力するファール入力手段と、
試合の経過時間を表示する時間表示器とから成るファー
ル操作盤と、を具備したことを特徴とするバスケットボ
ールの得点表示器用時間表示装置。
1. A score display panel equipped with a time display for displaying the remaining time of the game and a score display for displaying the score in the whole basketball game venue, and B. This score display panel is provided separately. And a score operation panel equipped with a score operation button for entering the number of scores displayed on the score display of the score display board placed on the table, and a time display for displaying the elapsed time of the match, C. A foul input means that is provided separately from the score display panel and the score operation device and is placed on the table to input the number of fouls,
A time display device for a basketball score display, comprising: a foul operation panel including a time display for displaying the elapsed time of the game.
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JPS59225173A (en) * 1983-06-04 1984-12-18 Hamari Yakuhin Kogyo Kk 1,5-benzothiazepine derivative and its preparation

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