JPH07112051A - Slot machine - Google Patents

Slot machine

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JPH07112051A
JPH07112051A JP5258133A JP25813393A JPH07112051A JP H07112051 A JPH07112051 A JP H07112051A JP 5258133 A JP5258133 A JP 5258133A JP 25813393 A JP25813393 A JP 25813393A JP H07112051 A JPH07112051 A JP H07112051A
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JP
Japan
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probability
winning
signal
random number
determination
Prior art date
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JP5258133A
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Japanese (ja)
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JP2627715B2 (en
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Satoru Kurihara
覚 栗原
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Sammy Industries Co Ltd
Original Assignee
Sammy Industries Co Ltd
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Abstract

PURPOSE:To provide the slot machine which abounds in a variation and improves its game property by informing a player of a fluctuation of prize- winning probability. CONSTITUTION:This slot machine is provided with plural reels, a start switch 25 for starting a rotation of these reels, a random number generating means 52 for generating successively a random number, a probability lot-drawing means 51 for lot-drawing one random number value from the random number values generated successively from the random number generating means 52, based on a start signal from the start switch 25, a probability deciding means 53 for deciding whether the probability is regular probability or high probability of prize-winning probability being higher than the regular probability, and outputting a regular probability deciding signal in the case a result of decision is the regular probability, and also, outputting a high probability deciding signal in the case of high probability, and a specific probability informing means 60 for informing a player that the regular probability is changed to high probability, based on the high probability deciding signal from this probability deciding means 53.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】この発明は、スロットマシンに関
し、特に入賞確率の変動を遊技者に報知させるようにし
たものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a slot machine, and more particularly to a slot machine for informing a player of variations in winning probability.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、この種のスロットマシンとして
は、複数のリールと、これらのリールの回転を開始させ
るスタートスイッチと、乱数を順次発生させる乱数発生
手段と、前記スタートスイッチからのスタート信号に基
づいて、前記乱数発生手段から順次発生される乱数値か
ら一つの乱数値を抽選する確率抽選手段と、この確率抽
選手段により抽選された乱数値により、通常確率か通常
確率より高い入賞確率の高確率かの判定を行い、当該判
定結果が通常確率の場合には通常確率判定信号を出力す
るとともに、高確率の場合には高確率判定信号を出力す
る確率判定手段と、前記通常確率における通常入賞確率
データと、高確率における高入賞確率データとを記憶す
る入賞確率データ記憶手段と、前記確率判定手段からの
通常確率判定信号の入力を条件に、前記入賞確率データ
記憶手段に記憶された通常入賞確率データを選択すると
ともに、高確率判定信号の入力を条件に、前記入賞確率
データ記憶手段に記憶された高入賞確率データを選択す
る確率選択手段と、前記乱数発生手段から順次発生され
る乱数値から一つの乱数値を抽選する入賞抽選手段と、
この入賞抽選手段により抽選された乱数値と前記確率選
択手段により選択された通常入賞確率データ若しくは高
入賞確率データとに基づいて、入賞を判定し、入賞信号
を出力する入賞判定手段と、この入賞判定手段からの入
賞信号に基づいて、遊技機を制御する遊技制御手段と、
前記入賞判定手段からの入賞信号に基づいて、メダルを
払い出すメダル払出手段とを備えていたものが知られて
いた。
2. Description of the Related Art Conventionally, as a slot machine of this type, a plurality of reels, a start switch for starting the rotation of these reels, a random number generating means for sequentially generating random numbers, and a start signal from the start switch are used. Based on the probability lottery means for randomly selecting one random number value from the random number values sequentially generated from the random number generating means and the random number value drawn by this probability lottery means, the probability of winning is higher than the normal probability or the normal probability. Probability determining means for determining whether a probability is present, and outputting a normal probability determination signal when the determination result is a normal probability, and a high probability determination signal for a high probability, and a normal winning in the normal probability Probability data and winning probability data storage means for storing high winning probability data at high probability, and a normal probability determination signal from the probability determining means. The normal winning probability data stored in the winning probability data storage means is selected on the condition of strength, and the high winning probability data stored in the winning probability data storage means is selected on the condition that a high probability determination signal is input. Probability selection means, and a winning lottery means for drawing one random number value from random number values sequentially generated from the random number generating means,
Based on the random number value selected by this winning lottery means and the normal winning probability data or the high winning probability data selected by the probability selecting means, the winning judging means for judging the winning and outputting the winning signal, and the winning judgment means. Based on the winning signal from the determination means, game control means for controlling the gaming machine,
It has been known that there is provided a medal payout means for paying out medals on the basis of a winning signal from the prize determination means.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかし、上記した従来
のスロットマシンでは、通常確率から高確率へ変更され
た際、スロットマシンの内部で入賞確率が変更されるだ
けで、高確率に移行した事実は表示されないため、遊技
者は通常確率若しくは高確率の何れの状態で遊技中なの
か判断することができなかった。したがって、高確率に
移行しても、面白味に欠けるという問題点があった。
However, in the conventional slot machine described above, when the normal probability is changed to the high probability, the winning probability is changed only inside the slot machine, and the high probability is achieved. Since is not displayed, the player could not determine whether the game is being played in the normal probability or the high probability. Therefore, there is a problem in that even if the probability is high, it is not interesting.

【0004】そこで、請求項1記載の発明は、上記した
従来の技術の有する問題点に鑑みてなされたものであ
り、その目的とするところは、入賞確率の変動を遊技者
に知らせ、もって変化に富む、ゲーム性が向上したスロ
ットマシンを提供しようとするものである。
Therefore, the invention according to claim 1 has been made in view of the problems of the above-mentioned conventional technique, and the purpose thereof is to notify the player of the variation of the winning probability and change it accordingly. It aims to provide a slot machine that is rich in game quality and has improved game playability.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】本発明は、上記した目的
を達成するためのものであり、以下にその内容を図面に
示した実施例を用いて説明する。請求項1記載の発明
は、複数のリールと、これらのリールの回転を開始させ
るスタートスイッチ(25)と、乱数を順次発生させる乱数
発生手段(52)と、前記スタートスイッチ(25)からのスタ
ート信号に基づいて、前記乱数発生手段(52)から順次発
生される乱数値から一つの乱数値を抽選する確率抽選手
段(51)と、この確率抽選手段(51)により抽選された乱数
値により、通常確率か通常確率より高い入賞確率の高確
率かの判定を行い、当該判定結果が通常確率の場合には
通常確率判定信号を出力するとともに、高確率の場合に
は高確率判定信号を出力する確率判定手段(53)と、この
確率判定手段(53)からの高確率判定信号に基づいて、通
常確率から高確率へ変更されたことを遊技者に報知する
特定確率報知手段(60)と、前記通常確率における通常入
賞確率データと、高確率における高入賞確率データとを
記憶する入賞確率データ記憶手段(55)と、前記確率判定
手段(53)からの通常確率判定信号の入力を条件に、前記
入賞確率データ記憶手段(55)に記憶された通常入賞確率
データを選択するとともに、高確率判定信号の入力を条
件に、前記入賞確率データ記憶手段(55)に記憶された高
入賞確率データを選択する確率選択手段(54)と、前記乱
数発生手段(52)から順次発生される乱数値から一つの乱
数値を抽選する入賞抽選手段(56)と、この入賞抽選手段
(56)により抽選された乱数値と前記確率選択手段(54)に
より選択された通常入賞確率データ若しくは高入賞確率
データとに基づいて、入賞を判定し、入賞信号を出力す
る入賞判定手段(59)と、この入賞判定手段(59)からの入
賞信号に基づいて、遊技機を制御する遊技制御手段(41)
と、前記入賞判定手段(59)からの入賞信号に基づいて、
メダルを払い出すメダル払出手段(40)とを備えた。
The present invention is to achieve the above-mentioned object, and the contents thereof will be described below with reference to the embodiments shown in the drawings. According to the first aspect of the invention, a plurality of reels, a start switch (25) for starting rotation of these reels, a random number generating means (52) for sequentially generating random numbers, and a start from the start switch (25) Based on the signal, the random number value from the random number generation means (52) sequentially generated random number value from the random number value (51), and the random number value selected by this random number selection means (51), It is determined whether the normal probability is a high probability of a winning probability higher than the normal probability. When the result of the determination is a normal probability, the normal probability determination signal is output, and when the determination result is a high probability, the high probability determination signal is output. Probability determining means (53), based on the high probability determination signal from this probability determining means (53), a specific probability notifying means (60) for notifying the player that the normal probability has been changed to a high probability, Normal winning probability day in the above normal probability And a winning probability data storage means (55) for storing high winning probability data at a high probability, and the winning probability data storage means (55) on condition that an ordinary probability determination signal is input from the probability determining means (53). In addition to selecting the normal winning probability data stored in), the probability selecting means (54) for selecting the high winning probability data stored in the winning probability data storing means (55) on condition that the high probability determination signal is input. A prize lottery means (56) for randomly selecting one random number value from the random number values sequentially generated from the random number generating means (52), and this prize lottery means
Based on the random number value drawn by (56) and the normal winning probability data or the high winning probability data selected by the probability selecting means (54), the winning judgment is made and the winning judgment means for outputting a winning signal (59) ), And the game control means (41) for controlling the gaming machine based on the winning signal from the winning determination means (59)
Based on the winning signal from the winning determination means (59),
A medal payout means (40) for paying out medals was provided.

【0006】[0006]

【作用】したがって、請求項1記載の発明によれば、確
率判定手段(53)が、確率抽選手段(51)により抽選された
乱数値により、通常確率か高確率かの判定を行うととも
に、その判定結果を確率判定信号として、特定確率報知
手段(60)に出力する。そして、確率判定手段(53)からの
確率判定信号が入力されると、特定確率報知手段(60)が
通常確率から高確率に変更されたことを遊技者に報知す
る。
Therefore, according to the invention of claim 1, the probability judging means (53) judges whether the probability is normal probability or high probability by the random number value selected by the probability lottery means (51). The determination result is output to the specific probability notification means (60) as a probability determination signal. Then, when the probability determination signal from the probability determination means (53) is input, the specific probability notification means (60) notifies the player that the normal probability has been changed to a high probability.

【0007】これにより、遊技者は現在の遊技状態の設
定確率が通常確率若しくは高確率の何れに設定されてい
るか、即座に知ることができる。
With this, the player can immediately know whether the setting probability of the current game state is set to the normal probability or the high probability.

【0008】[0008]

【実施例】図1〜6は、本発明の一実施例を示すもので
あり、図1はスロットマシンの制御回路を示すブロック
図、図2はスロットマシンの概略正面図、図3〜6はス
ロットマシンの動作を示すフローチャートを各々示す。
図2中、10はスロットマシンを示すものであり、このス
ロットマシン10の高さのほぼ中央に、方形の窓部23が形
成され、この窓部23の内部には、複数個、本実施例では
3個の回転リール11〜13がそれぞれ配置されている。
1 to 6 show one embodiment of the present invention, FIG. 1 is a block diagram showing a control circuit of a slot machine, FIG. 2 is a schematic front view of the slot machine, and FIGS. Each of the flowcharts showing the operation of the slot machine is shown.
In FIG. 2, reference numeral 10 denotes a slot machine. A rectangular window portion 23 is formed substantially at the center of the height of the slot machine 10. Inside the window portion 23, a plurality of windows are provided. In, three rotating reels 11 to 13 are arranged respectively.

【0009】前記窓部23の前面には、図2に示すよう
に、アクリル板がはめ込まれ、このアクリル板には、各
回転リール11〜13に表示された図柄がそれぞれ見えるよ
うに計3個の透明窓14〜16が形成されている。各透明窓
14〜16には、各回転リール11〜13の3個の図柄が、すな
わち中央及びその上下段に並んだ図柄がそれぞれ透けて
見えるようにしている。
As shown in FIG. 2, an acrylic plate is fitted on the front surface of the window portion 23, and a total of three acrylic plates are attached to the acrylic plate so that the symbols displayed on the respective rotating reels 11 to 13 can be seen. Transparent windows 14 to 16 are formed. Each transparent window
On 14 to 16, three symbols of the respective rotating reels 11 to 13, that is, the symbols arranged in the center and the upper and lower stages thereof are transparently visible.

【0010】上記透明窓14〜16の表面には、図2に示す
ように、回転リール11〜13の図柄の並びを示す有効ライ
ンを表示する計5本のライン17〜21が表示されている。
上記ライン17〜21は、ほぼ水平な中央ライン17と、この
中央ライン17の上下に離れて且つ平行に位置する上・下
ライン18,19と、上・下ライン18,19の対角線状に配置さ
れ、中央で×点状に交わった右上がり斜めライン20と右
下がり斜めライン21とから構成されている。
On the surfaces of the transparent windows 14 to 16, as shown in FIG. 2, a total of five lines 17 to 21 for displaying effective lines showing the arrangement of the symbols on the rotating reels 11 to 13 are displayed. .
The lines 17 to 21 are arranged in a substantially horizontal center line 17, upper and lower lines 18 and 19 which are vertically spaced apart from and parallel to the central line 17, and diagonal lines of the upper and lower lines 18 and 19. It is composed of a diagonal line 20 rising to the right and a diagonal line 21 descending to the right, intersecting in a dot pattern at the center.

【0011】上記透明窓14〜16の右下には、図2に示す
ように、メダルを投入するためのメダル投入口22が設け
られている。前記回転リール11〜13の下側には、図2に
示すように、各回転リール11〜13にそれぞれ対応させ
て、各回転リール11〜13の回転を個別に停止させるため
の3個のストップスイッチ26〜28がそれぞれ設けられて
いる。
As shown in FIG. 2, a medal insertion slot 22 for inserting medals is provided at the lower right of the transparent windows 14-16. Below the rotating reels 11 to 13, as shown in FIG. 2, there are three stops corresponding to the rotating reels 11 to 13, respectively, for individually stopping the rotation of the rotating reels 11 to 13. Switches 26 to 28 are provided respectively.

【0012】上記ストップスイッチ26〜28の左側には、
図2に示すように、回転リール11〜13の回転を開始させ
るためのスタートスイッチ25が設けられている。前記ス
トップスイッチ26〜28の右隣には、図2に示すように、
貯留メダルを投入させるためのクレジットメダル投入ス
イッチ24が設けられている。また、スロットマシン10の
前面下方には、図2に示すように、メダルが排出される
メダル排出口29が設けられている。
On the left side of the stop switches 26 to 28,
As shown in FIG. 2, a start switch 25 for starting the rotation of the rotary reels 11 to 13 is provided. On the right side of the stop switches 26 to 28, as shown in FIG.
A credit medal insertion switch 24 for inserting a stored medal is provided. Further, as shown in FIG. 2, a medal discharge port 29 through which medals are discharged is provided below the front surface of the slot machine 10.

【0013】つぎに、図1を用いてスロットマシン10の
制御回路について説明する。スロットマシン10の制御回
路は、図1に示すように、ROM、RAM等を備えた中
央制御装置50を中心に構成されている。上記中央制御装
置50の入力側には、図1に示すように、スタート信号を
出力するスタートスイッチ25(図2)が接続されてい
る。
Next, the control circuit of the slot machine 10 will be described with reference to FIG. As shown in FIG. 1, the control circuit of the slot machine 10 is mainly composed of a central control device 50 including a ROM, a RAM and the like. As shown in FIG. 1, a start switch 25 (FIG. 2) that outputs a start signal is connected to the input side of the central controller 50.

【0014】上記中央制御装置50の出力側には、図1に
示すように、遊技機を制御する遊技制御手段41と、メダ
ルを外部に払い出すメダル払出手段40と、高確率に移行
したことを点灯することにより光で遊技者に知らせるラ
ンプ30と、高確率に移行したことを音で知らせるスピー
カ31とが接続されている。上記中央制御装置50は、図1
に示すように、乱数を順次発生させる乱数発生手段52
と、スタートスイッチ25からのスタート信号に基づい
て、前記乱数発生手段52から順次発生される乱数値から
一つの乱数値を抽選する確率抽選手段51と、この確率抽
選手段51により抽選された乱数値により、通常確率か通
常確率より高い入賞確率の高確率かの判定を行い、当該
判定結果が通常確率の場合には通常確率判定信号を出力
するとともに、高確率の場合には高確率判定信号を出力
する確率判定手段53と、この確率判定手段53からの通常
確率判定信号及び高確率判定信号に基づいて、ランプ30
の点灯を制御するランプ点灯制御手段57と、前記確率判
定手段53からの通常確率判定信号及び高確率判定信号に
基づいて、スピーカ31から効果音を発生させる効果音発
生手段58と、通常確率における通常入賞確率データと、
高確率における高入賞確率データとからなる、いわゆる
入賞確率データを記憶する入賞確率データ記憶手段55
と、前記確率判定手段53からの通常確率判定信号の入力
を条件に、前記入賞確率データ記憶手段55に記憶された
通常入賞確率データを選択するとともに、高確率判定信
号の入力を条件に、前記入賞確率データ記憶手段55に記
憶された高入賞確率データを選択する確率選択手段54
と、前記乱数発生手段52から順次発生される乱数値から
一つの乱数値を抽選する入賞抽選手段56と、この入賞抽
選手段56により抽選された乱数値と入賞確率データ記憶
手段55の通常入賞確率データ若しくは高入賞確率データ
とに基づいて、入賞を判定し、入賞信号を出力する入賞
判定手段59とを備えている。
On the output side of the central control unit 50, as shown in FIG. 1, game control means 41 for controlling the game machine, medal payout means 40 for paying out medals to the outside, and high probability. A lamp 30 that lights up to inform the player by lighting is connected to a speaker 31 that sounds to notify that a transition has been made with high probability. The central controller 50 is shown in FIG.
As shown in, random number generating means 52 for sequentially generating random numbers
Based on the start signal from the start switch 25, the random number value is randomly generated from the random number generating means 52, a random lottery means 51 for randomly selecting a random number value, and the random number value selected by this probability lottery means 51. Determines whether the probability is high or the probability of winning is higher than the normal probability.If the result of the determination is normal probability, the normal probability determination signal is output, and if the result is high, the high probability determination signal is output. The probability determining means 53 for outputting, and the lamp 30 based on the normal probability determining signal and the high probability determining signal from the probability determining means 53.
Based on the normal probability determination signal and the high probability determination signal from the probability determination means 53, the lamp lighting control means 57 for controlling the lighting of, the sound effect generation means 58 for generating a sound effect from the speaker 31, and the normal probability Regular winning probability data,
Winning probability data storage means 55 for storing so-called winning probability data composed of high winning probability data with high probability
With the input of the normal probability determination signal from the probability determination means 53, while selecting the normal winning probability data stored in the winning probability data storage means 55, on the condition that the high probability determination signal is input, Probability selecting means 54 for selecting the high winning probability data stored in the winning probability data storage means 55
And a winning lottery means 56 for randomly selecting one random number value from the random number values sequentially generated from the random number generating means 52, a random number value drawn by this winning lottery means 56 and a normal winning probability of the winning probability data storage means 55. Based on the data or the high winning probability data, a winning determination means 59 for determining a winning and outputting a winning signal is provided.

【0015】なお、確率判定手段53には、現状が通常確
率の場合には、高確率に移行するか若しくは現状維持の
ままかの何れかを選び、一方、現状が高確率の場合に
は、通常確率に移行するか若しくは現状維持のままかの
何れかを選ぶ抽選確率データを備えている。また、図1
に示すように、中央制御装置50のランプ点灯制御手段57
及び効果音発生手段58と、中央制御装置50の出力側に接
続されたランプ30及びスピーカ31とから、通常確率から
高確率に変更されたことを遊技者に報知する特定確率報
知手段60が形成されている。
It should be noted that the probability determining means 53 selects either to shift to a high probability or to maintain the current state when the current state is a normal probability, while on the other hand, when the current state is a high probability, The lottery probability data is provided to select either the normal probability or the current state. Also, FIG.
As shown in FIG.
And the sound effect generating means 58, the lamp 30 and the speaker 31 connected to the output side of the central control device 50, the specific probability notification means 60 for notifying the player that the normal probability is changed to a high probability is formed. Has been done.

【0016】このように構成されたスロットマシン10の
動作を、図1に示したブロック図を用いて説明する。ま
ず、メダル投入口22(図2)からメダルを投入するか、
又は、クレジットメダル投入スイッチ24(図2)を操作
して、貯留したクレジットメダルを投入するかによっ
て、スロットマシン10は、スタートスイッチ25からのス
タート信号の入力待ちの状態となる。
The operation of the slot machine 10 thus configured will be described with reference to the block diagram shown in FIG. First, insert a medal from the medal insertion slot 22 (Fig. 2),
Alternatively, the slot machine 10 waits for the start signal from the start switch 25 depending on whether the credit medal insertion switch 24 (FIG. 2) is operated to insert the stored credit medal.

【0017】そして、図1に示すように、遊技者がスタ
ートスイッチ25を操作することにより、スタートスイッ
チ25は確率抽選手段51及び入賞抽選手段56にスタート信
号を出力する。このスタート信号が確率抽選手段51に入
力されることにより、確率抽選手段51は、乱数発生手段
52から順次発生する乱数値から一つの乱数値を抽選し、
確率抽選信号を確率判定手段53に出力する。
As shown in FIG. 1, when the player operates the start switch 25, the start switch 25 outputs a start signal to the probability lottery means 51 and the winning lottery means 56. By inputting this start signal to the probability lottery means 51, the probability lottery means 51 becomes a random number generating means.
One random number is randomly selected from the random numbers generated from 52,
The probability lottery signal is output to the probability determining means 53.

【0018】次に、図1に示すように、確率抽選手段51
からの確率抽選信号が確率判定手段53に入力されること
により、確率判定手段53は、入賞抽選手段56で抽選され
た乱数値と確率判定手段53の内部に保有する抽選確率デ
ータとに基づいて、通常確率か高確率かの判定を行う。
すなわち、具体的には、現状が通常確率の場合には、高
確率に移行するか現状を維持するかの判定を行い、現状
が高確率の場合には、通常確率に移行するか現状を維持
するかの判定を行う。
Next, as shown in FIG. 1, the probability lottery means 51.
By inputting the probability lottery signal from the probability determination means 53, the probability determination means 53, based on the random number value drawn by the winning lottery means 56 and the lottery probability data held inside the probability determination means 53. , Normal probability or high probability is determined.
That is, specifically, when the current state is the normal probability, it is determined whether to shift to the high probability or to maintain the current state, and when the current state is the high probability, to shift to the normal probability or maintain the current state. Determine whether to do.

【0019】そして、当該判定結果が通常確率の場合に
は、確率判定手段53は、通常確率判定信号をランプ点灯
制御手段57、効果音発生手段58及び確率選択手段54に出
力する。これに対して、当該判定結果が高確率の場合に
は、確率判定手段53は、高確率判定信号をランプ点灯制
御手段57、効果音発生手段58及び確率選択手段54に出力
する。
When the judgment result is the normal probability, the probability judging means 53 outputs the normal probability judging signal to the lamp lighting control means 57, the sound effect generating means 58 and the probability selecting means 54. On the other hand, when the determination result is high probability, the probability determination means 53 outputs a high probability determination signal to the lamp lighting control means 57, the sound effect generation means 58, and the probability selection means 54.

【0020】この通常確率判定信号若しくは高確率判定
信号が、図1に示すように、ランプ点灯制御手段57に入
力すると、ランプ点灯制御手段57は、これらの信号に基
づいて、ランプ30を点灯するか否かの制御をする。すな
わち具体的には、現状が高確率で、ランプ30が点灯して
いる場合には、通常確率判定信号がランプ点灯制御手段
57に入力されると、ランプ30を消灯し、一方、高確率判
定信号が入力されると、ランプ30の点灯を続ける。ま
た、現状が通常確率で、ランプ30が消灯している場合、
高確率判定信号が入力されると、ランプ30を点灯させ、
一方、通常確率判定信号が入力されると、ランプ30を消
灯したままとする。
When the normal probability judgment signal or the high probability judgment signal is input to the lamp lighting control means 57 as shown in FIG. 1, the lamp lighting control means 57 lights the lamp 30 based on these signals. Control whether or not. That is, specifically, when the current state has a high probability and the lamp 30 is lit, the normal probability determination signal is the lamp lighting control means.
When it is input to 57, the lamp 30 is turned off, while when the high probability determination signal is input, the lamp 30 continues to be turned on. Also, if the current situation is a normal probability and the lamp 30 is off,
When the high probability judgment signal is input, turn on the lamp 30,
On the other hand, when the normal probability determination signal is input, the lamp 30 remains off.

【0021】また、通常確率判定信号若しくは高確率判
定信号が、図1に示すように、効果音発生手段58に入力
すると、効果音発生手段58は、確率判定手段53での判定
に基づいて、スピーカ31から効果音を発生させるか否か
の制御をする。すなわち、具体的には、現状が高確率
で、スピーカ31から効果音を発生させている場合、通常
確率判定信号が効果音発生手段58に入力されると、スピ
ーカ31からの効果音の発生が中止され、一方、高確率判
定信号が効果音発生手段58に入力されると、スピーカ31
は効果音の発生を続ける。また、現状が通常確率でスピ
ーカ31から効果音を発生させていない場合、高確率判定
信号が効果音発生手段58に入力されると、スピーカ31は
効果音の発生を開始し、一方、通常確率判定信号が効果
音発生手段58に入力されると、スピーカ31は効果音の発
生を中止したままである。
Further, when the normal probability judgment signal or the high probability judgment signal is inputted to the sound effect generating means 58 as shown in FIG. 1, the sound effect generating means 58, based on the judgment by the probability judging means 53, It controls whether or not a sound effect is generated from the speaker 31. That is, specifically, when the sound probability is currently generated from the speaker 31 and the normal probability determination signal is input to the sound effect generation means 58, the sound effect is not generated from the speaker 31. If the high probability judgment signal is input to the sound effect generating means 58, the speaker 31 is stopped.
Keeps producing sound effects. Further, if the present situation is that the sound effect is not generated from the speaker 31 with the normal probability, when the high-probability determination signal is input to the sound effect generating means 58, the speaker 31 starts generating the sound effect, while the normal probability is generated. When the determination signal is input to the sound effect generating means 58, the speaker 31 still stops generating the sound effect.

【0022】なお、本実施例においては、高確率中、ス
ピーカ31から継続して効果音が出力されていると説明し
たが、スピーカ31から発生させる効果音は、通常確率か
ら高確率に移行した場合若しくは高確率から通常確率に
移行した際にのみ、発生させるようにしても良い。さら
に、図1に示すように、通常確率判定信号若しくは高確
率判定信号が確率選択手段54に入力されると、確率選択
手段54は、入賞確率データ記憶手段55に記憶された通常
入賞確率データ若しくは高入賞確率データを選択する。
すなわち具体的には、確率選択手段54は、確率判定手段
53からの通常確率判定信号の入力を条件に、入賞確率デ
ータ記憶手段55に記憶された通常入賞確率データを選択
するとともに、確率判定手段53からの高確率判定信号の
入力を条件に、入賞確率データ記憶手段55に記憶された
高入賞確率データを選択する。
In the present embodiment, it has been described that the speaker 31 continuously outputs the sound effect during the high probability, but the sound effect generated from the speaker 31 changes from the normal probability to the high probability. In some cases, or only when the high probability shifts to the normal probability, it may be generated. Further, as shown in FIG. 1, when the normal probability determination signal or the high probability determination signal is input to the probability selecting means 54, the probability selecting means 54 causes the normal winning probability data stored in the winning probability data storage means 55 or Select high winning probability data.
That is, specifically, the probability selecting means 54 is the probability determining means.
On the condition that the normal probability determination signal from 53 is input, the normal winning probability data stored in the winning probability data storage means 55 is selected, and the probability of winning is determined on the condition that the high probability determination signal is input from the probability determining means 53. The high winning probability data stored in the data storage means 55 is selected.

【0023】そして、確率選択手段54は、入賞確率デー
タ記憶手段55から選択した通常入賞確率データ若しくは
高入賞確率データを入賞判定手段59に送出する。なお、
高確率とは、通常確率の特定の入賞形態の入賞確率を10
倍に増加させたものであり、具体的には、所定のライン
17〜21に、例えば「BAR、BAR、BAR」が揃った
ときの入賞確率を通常確率の10倍に増加させている。
Then, the probability selecting means 54 sends the normal winning probability data or the high winning probability data selected from the winning probability data storing means 55 to the winning determination means 59. In addition,
High probability means the winning probability of a specific winning form of normal probability is 10
It has been increased by a factor of 2,
For example, the winning probability when "BAR, BAR, BAR" is set in 17 to 21 is increased to 10 times the normal probability.

【0024】また、図1に示すように、スタート信号が
入賞抽選手段56に入力されると、入賞抽選手段56は乱数
発生手段52から順次発生される乱数値の中から一つを抽
選し、抽選信号を入賞判定手段59に出力する。次に、図
1に示すように、入賞抽選手段56からの抽選信号が入賞
判定手段59に入力されると、入賞判定手段59は、確率選
択手段54からの通常入賞確率データ若しくは高入賞確率
データに基づいて、抽選した乱数値が入賞しているかど
うかの判定をする。
Further, as shown in FIG. 1, when the start signal is inputted to the winning lottery means 56, the winning lottery means 56 selects one of the random number values sequentially generated from the random number generating means 52, The lottery signal is output to the winning determination means 59. Next, as shown in FIG. 1, when the lottery signal from the winning lottery means 56 is input to the winning determination means 59, the winning determination means 59 causes the probability selection means 54 to obtain the normal winning probability data or the high winning probability data. Based on, it is determined whether or not the randomly selected random value has won.

【0025】その後、抽選された乱数値が入賞すると、
図1に示すように、入賞判定手段59は入賞信号を、遊技
制御手段41及びメダル払出手段40に出力する。そして、
図1に示すように、入賞信号が入賞判定手段59から遊技
制御手段41に入力すると、遊技制御手段41が入賞を光等
で知らせる入賞ランプ(図示せず)等を操作する。
After that, when the randomly selected random number is won,
As shown in FIG. 1, the winning determination means 59 outputs a winning signal to the game control means 41 and the medal payout means 40. And
As shown in FIG. 1, when a prize signal is input from the prize determination means 59 to the game control means 41, the game control means 41 operates a prize lamp (not shown) or the like that informs the prize by light or the like.

【0026】さらに、図1に示すように、入賞信号が入
賞判定手段59からメダル払出手段40に入力すると、メダ
ル払出手段40は遊技者に所定の枚数だけメダルを払い出
す。具体的には、スロットマシンの前面下方のメダル排
出口29(図2)から、所定の枚数だけメダルが遊技者に
払い出される。つぎに、上記した構成を備えたスロット
マシン10の動作を、図3〜6に示したフローチャートを
用いて説明する。
Further, as shown in FIG. 1, when a winning signal is input from the winning determination means 59 to the medal payout means 40, the medal payout means 40 pays out a predetermined number of medals to the player. Specifically, a predetermined number of medals are paid out to the player from the medal discharge port 29 (FIG. 2) at the lower front of the slot machine. Next, the operation of the slot machine 10 having the above configuration will be described with reference to the flowcharts shown in FIGS.

【0027】まず、図3に示すように、ステップ71に進
み、役物連続作動増加装置が作動中であるか否かの判定
をする。この判定は、具体的には入賞判定手段59(図
1)において実施される。また、役物連続作動増加装置
が作動中とは、いわゆる「大ボーナス」中であることを
意味する。上記ステップ71において、役物連続作動増加
装置が作動中でない場合、すなわち「大ボーナス」中で
ない場合、図3に示すように、ステップ72に進み、「ボ
ーナスゲーム」中であるか否かの判定をする。この「ボ
ーナスゲーム」中とは、例えば所定のライン17〜21に
「セブン、セブン、セブン」が並ぶ「大ボーナス」若し
くは所定のライン17〜21に、例えば「BAR、BAR、
BAR」が並ぶ「シングルボーナス」に入賞後、「JA
Cゲーム」中であることを意味する。この判定も、具体
的には、入賞判定手段59(図1)において行われる。こ
こに、「JACゲーム」とは、1枚のメダルを投入して
回転リール11〜13を回転させた後、ストップスイッチ26
〜28を操作して、各回転リール11〜13を停止させた際
に、停止された回転リール11〜13の図柄のうち、[JA
C]の文字を含む図柄が、中央ライン17に3つ揃った場
合に、メダルの払い出しが行われるゲームである。
First, as shown in FIG. 3, the routine proceeds to step 71, where it is judged whether or not the accessory continuous operation increasing device is in operation. This determination is specifically carried out by the winning determination means 59 (FIG. 1). In addition, the fact that the accessory continuous operation increasing device is operating means that the so-called “large bonus” is being performed. In the above step 71, if the accessory continuous operation increasing device is not operating, that is, if the "large bonus" is not in progress, as shown in FIG. 3, the process proceeds to step 72, and it is determined whether or not the "bonus game" is in progress. do. In the "bonus game", for example, a "large bonus" in which "seven, seven, seven" are lined up in predetermined lines 17-21 or in a predetermined line 17-21, for example, "BAR, BAR,"
After winning the "Single Bonus" where "BAR" is lined up, "JA
It means that it is in "C game". This determination is also specifically made by the winning determination means 59 (FIG. 1). Here, the "JAC game" means that after inserting one medal and rotating the rotary reels 11 to 13, the stop switch 26
~ 28 is operated to stop each of the rotating reels 11 to 13, among the symbols of the stopped rotating reels 11 to 13, [JA
This is a game in which the payout of medals is carried out when three symbols including the characters C] are aligned on the center line 17.

【0028】上記ステップ72において、「ボーナスゲー
ム」中でないと判定された場合、すなわち「JACゲー
ム」中でない場合、図3に示すように、ステップ73に進
み、「ボーナスゲーム」のフラグが成立しているか否か
の判定をする。この判定は、具体的には入賞判定手段59
(図1)において行われる。上記ステップ73において、
「ボーナスゲーム」のフラグが成立していない場合、図
3に示すように、ステップ74に進み、設定若しくは遊技
枚数に対応した役物の抽選確率データの切替抽選をす
る。具体的には、確率抽選手段51(図1)が乱数発生手
段52(図1)から順次発生させる乱数値から一つを抽選
することにより行われる。
If it is determined in step 72 that the "bonus game" is not in progress, that is, if the "JAC game" is not in progress, the process proceeds to step 73 and the "bonus game" flag is established, as shown in FIG. It is determined whether or not This determination is specifically made by the winning determination means 59.
(FIG. 1). In step 73 above,
If the flag of the "bonus game" is not established, as shown in FIG. 3, the process proceeds to step 74, and the lottery probability data of the lottery probability data of the bonus corresponding to the setting or the number of games is selected. Specifically, the probability lottery means 51 (FIG. 1) draws one from the random number values sequentially generated by the random number generation means 52 (FIG. 1).

【0029】上記ステップ74において、抽選確率データ
の切換抽選がされた後、図3に示すように、ステップ75
に進み、抽選した結果が、当選に該当したか否かの判定
をする。具体的には、確率判定手段53(図1)が確率抽
選手段51(図1)からの確率抽選信号に基づいて判断す
る。上記ステップ75において、抽選確率データの切換抽
選結果を当選と判定した場合、図3に示すように、ステ
ップ76に進み、入賞確率の変更が行われる。すなわち、
現状が通常確率の場合は、特定の入賞確率を10倍に上
げた高確率に移行し、現状が高確率の場合は、通常確率
に移行する。具体的には、確率判定手段53(図1)から
の確率判定信号に基づいて、確率選択手段54(図1)が
入賞確率データ記憶手段55(図1)からの抽選確率デー
タを通常入賞確率データ若しくは高入賞確率データに変
更することにより処理される。
After the lottery probability data has been switched in step 74, the step 75 is executed as shown in FIG.
Proceed to to determine whether or not the result of the lottery corresponds to winning. Specifically, the probability determination means 53 (FIG. 1) makes a determination based on the probability lottery signal from the probability lottery means 51 (FIG. 1). When it is determined in step 75 that the result of the lottery probability data switching lottery is winning, as shown in FIG. 3, the process proceeds to step 76, and the winning probability is changed. That is,
When the current situation is the normal probability, the specific winning probability is increased to 10 times, and the high probability is obtained. When the current situation is the high probability, the normal probability is obtained. Specifically, based on the probability determination signal from the probability determination means 53 (FIG. 1), the probability selection means 54 (FIG. 1) changes the lottery probability data from the winning probability data storage means 55 (FIG. 1) to the normal winning probability. It is processed by changing to data or high winning probability data.

【0030】また、上記ステップ76において、通常確率
若しくは高確率の何れかの確率を選択した後、次のステ
ップ77に進み、このステップ77においては、下記に示す
ようにランプ30及びスピーカ31を出力制御する。現状が
高確率の場合には、通常確率判定信号がランプ点灯制御
手段57に入力されると、点灯していたランプ30を消灯す
るのに対し、高確率判定信号が入力されると、ランプ30
の点灯を続ける。
In step 76, after selecting either the normal probability or the high probability, the process proceeds to the next step 77, in which the lamp 30 and the speaker 31 are output as shown below. Control. When the current state is high probability, when the normal probability determination signal is input to the lamp lighting control means 57, the lamp 30 that has been turned on is turned off, whereas when the high probability determination signal is input, the lamp 30
Keeps on.

【0031】現状が通常確率の場合には、高確率判定信
号が入力されると、消灯していたランプ30を点灯させる
のに対し、通常確率判定信号が入力されると、ランプ30
を消灯したままとなる。また、現状が高確率の場合に
は、通常確率判定信号が効果音発生手段58に入力される
と、スピーカ31からの効果音の発生が中止されるのに対
し、高確率判定信号が効果音発生手段58に入力される
と、スピーカ31は効果音の発生を続ける。
When the current probability is normal probability, when the high probability judgment signal is input, the lamp 30 that has been turned off is turned on, whereas when the normal probability judgment signal is input, the lamp 30 is turned on.
Remains off. Further, when the current probability is high, when the normal probability determination signal is input to the sound effect generating means 58, the generation of the sound effect from the speaker 31 is stopped, whereas the high probability determination signal is the sound effect. When input to the generating means 58, the speaker 31 continues to generate a sound effect.

【0032】現状が通常確率の場合には、高確率判定信
号が効果音発生手段58に入力されると、スピーカ31は効
果音の発生を開始し、一方、通常確率判定信号が効果音
発生手段58に入力されると、スピーカ31は効果音の発生
を中止したままとなる。上記ステップ77において、ラン
プ30及びスピーカ31の出力を制御した後、図3に示すよ
うに、ステップ78に進み、さらに、入賞確率の設定段階
及び遊技枚数に対応した入賞確率データの選択を行う。
具体的には、確率選択手段54(図1)が、入賞確率デー
タ記憶手段55(図1)からの抽選確率データを選択する
ことにより行われる。
When the current probability is the normal probability, when the high probability determination signal is input to the sound effect generating means 58, the speaker 31 starts generating the sound effect, while the normal probability determining signal is changed to the sound effect generating means. When input to 58, the speaker 31 remains stopped generating the sound effect. After controlling the outputs of the lamp 30 and the speaker 31 in the step 77, as shown in FIG. 3, the process proceeds to step 78, and the winning probability probability setting step and the winning probability data corresponding to the number of games are selected.
Specifically, the probability selection means 54 (FIG. 1) is performed by selecting the lottery probability data from the winning probability data storage means 55 (FIG. 1).

【0033】上記ステップ78において、入賞確率データ
の選択をした後、図4に示すように、ステップ79に進
み、役物連続作動増加装置が作動中か否か、すなわち
「大ボーナス」中であるか否かが判定される。この判定
は、具体的には入賞判定手段59(図1)において実施さ
れる。上記ステップ79において、役物連続作動増加装置
が作動中でない場合、すなわち「大ボーナス」中でない
場合、図4に示すように、ステップ80に進み、現状が高
確率の状態であるか否か、すなわち特定の役物の入賞確
率が通常確率の10倍、いわゆる「10倍役物」の状態
であるか否かが判定される。この判定は、具体的には確
率判定手段53(図1)において実施される。
After selecting the winning probability data in step 78, as shown in FIG. 4, the process proceeds to step 79, and it is determined whether or not the accessory continuous operation increasing device is in operation, that is, the "large bonus". It is determined whether or not. This determination is specifically carried out by the winning determination means 59 (FIG. 1). In the above step 79, if the accessory continuous operation increasing device is not in operation, that is, if it is not in “large bonus”, as shown in FIG. That is, it is determined whether or not the winning probability of a specific winning character is 10 times the normal probability, that is, a so-called “10 times winning character” state. This determination is specifically performed by the probability determination means 53 (FIG. 1).

【0034】上記ステップ80において、高確率の状態で
あると判定された場合、図4に示すように、ステップ81
に進み、高入賞確率データに基づいて、実際に、高確
率、いわゆる「10倍役物」の状態に設定する。具体的
には、確率選択手段54(図1)が入賞確率データ記憶手
段55(図1)からの高入賞確率データ、いわゆる「10
倍役物」の入賞確率データを入賞判定手段59(図1)に
送出することにより行われる。
When it is determined in the above step 80 that there is a high probability state, as shown in FIG.
Then, based on the high winning probability data, the state is set to a high probability, that is, a so-called “10 times winning character”. Specifically, the probability selection means 54 (FIG. 1) uses the high winning probability data from the winning probability data storage means 55 (FIG. 1), so-called “10”.
It is performed by sending the winning probability data of "double prize" to the winning determination means 59 (FIG. 1).

【0035】上記ステップ81において、入賞確率データ
を設定した後、図4に示すように、ステップ82に進み、
「再遊技」の抽選をする。この抽選は具体的には、入賞
抽選手段56(図1)が、乱数発生手段52(図1)から発
生する乱数値の一つを抽選することにより行われる。上
記ステップ82において、「再遊技」の抽選をした後、図
4に示すように、ステップ83に進み、ステップ81での抽
選が当選に該当したか否かの判定をする。この判定は具
体的には入賞判定手段59(図1)が、確率選択手段54
(図1)からの入賞確率データ信号と、入賞抽選手段56
(図1)からの抽選信号とに基づいて判定する。
After setting the winning probability data in the step 81, the process proceeds to the step 82 as shown in FIG.
Lottery for "replay". Specifically, the lottery is performed by the winning lottery means 56 (FIG. 1) drawing one of the random number values generated by the random number generating means 52 (FIG. 1). After performing the "replay" lottery in step 82, the process proceeds to step 83 as shown in FIG. 4, and it is determined whether or not the lottery in step 81 corresponds to winning. Specifically, this determination is made by the winning determination means 59 (FIG. 1) and the probability selection means 54.
Winning probability data signal from FIG. 1 and winning lottery means 56
The determination is made based on the lottery signal from (FIG. 1).

【0036】上記ステップ83において、「再遊技」の抽
選が当選に該当しない場合、図5に示すように、ステッ
プ84に進み、「1チェリー」の抽選をする。この抽選は
具体的には、入賞抽選手段56(図1)が、乱数発生手段
52(図1)から発生する乱数値の一つを抽選することに
より行われる。上記ステップ84において、「1チェリ
ー」の抽選をした後、図5に示すように、ステップ85に
進み、ステップ83での抽選が当選に該当したか否かの判
定をする。この判定は具体的には入賞判定手段59(図
1)が、確率選択手段54(図1)からの入賞確率データ
信号と、入賞抽選手段56(図1)からの抽選信号とに基
づいて判定する。
When the "replay" lottery does not correspond to the winning in the above step 83, as shown in FIG. 5, the process proceeds to step 84 and the "1 cherry" lottery is performed. Specifically, this winning lottery means 56 (FIG. 1) is a random number generating means.
It is performed by drawing one of the random number values generated from 52 (FIG. 1). After the lottery of “1 cherry” is performed in the above step 84, as shown in FIG. 5, the process proceeds to step 85, and it is determined whether or not the lottery in step 83 corresponds to winning. This determination is specifically made by the winning determination means 59 (FIG. 1) based on the winning probability data signal from the probability selection means 54 (FIG. 1) and the lottery signal from the winning lottery means 56 (FIG. 1). To do.

【0037】上記ステップ85において、「1チェリー」
の抽選が当選に該当しない場合、図5に示すように、ス
テップ86に進み、「2チェリー」の抽選をする。この抽
選は具体的には、入賞抽選手段56(図1)が、乱数発生
手段52(図1)から発生する乱数値の一つを抽選するこ
とにより行われる。上記ステップ86において、「2チェ
リー」の抽選をした後、図5に示すように、ステップ87
に進み、ステップ86での抽選が当選に該当したか否かの
判定をする。この判定は具体的には入賞判定手段59(図
1)が、確率選択手段54(図1)からの入賞確率データ
信号と、入賞抽選手段56(図1)からの抽選信号とに基
づいて判定する。
In step 85, "1 cherry"
If the lottery is not a win, as shown in FIG. 5, the process proceeds to step 86 and the lottery of “2 cherry” is performed. Specifically, the lottery is performed by the winning lottery means 56 (FIG. 1) drawing one of the random number values generated by the random number generating means 52 (FIG. 1). In the above step 86, after the lottery of “2 cherries” is performed, as shown in FIG.
Then, it is judged whether or not the lottery in step 86 corresponds to winning. This determination is specifically made by the winning determination means 59 (FIG. 1) based on the winning probability data signal from the probability selection means 54 (FIG. 1) and the lottery signal from the winning lottery means 56 (FIG. 1). To do.

【0038】上記ステップ87において、「2チェリー」
の抽選が当選に該当しない場合、図5に示すように、ス
テップ88に進み、「3チェリー」の抽選をする。この抽
選は具体的には、入賞抽選手段56(図1)が、乱数発生
手段52(図1)から発生する乱数値の一つを抽選するこ
とにより行われる。上記ステップ88において、「3チェ
リー」の抽選をした後、図5に示すように、ステップ89
に進み、ステップ87での抽選が当選に該当したか否かの
判定をする。この判定は具体的には入賞判定手段59(図
1)が、確率選択手段54(図1)からの入賞確率データ
信号と、入賞抽選手段56(図1)からの抽選信号とに基
づいて判定する。
In step 87, "2 cherries"
If the lottery is not a win, as shown in FIG. 5, the process proceeds to step 88 and the lottery of “3 cherries” is performed. Specifically, the lottery is performed by the winning lottery means 56 (FIG. 1) drawing one of the random number values generated by the random number generating means 52 (FIG. 1). After the lottery of “3 cherries” is performed in the above step 88, as shown in FIG.
Then, it is determined whether or not the lottery in step 87 corresponds to winning. This determination is specifically made by the winning determination means 59 (FIG. 1) based on the winning probability data signal from the probability selection means 54 (FIG. 1) and the lottery signal from the winning lottery means 56 (FIG. 1). To do.

【0039】上記ステップ89において、「3チェリー」
の抽選が当選に該当しない場合、図5に示すように、ス
テップ90に進み、「オレンジ」の抽選をする。この抽選
は具体的には、入賞抽選手段56(図1)が、乱数発生手
段52(図1)から発生する乱数値の一つを抽選すること
により行われる。上記ステップ90において、「オレン
ジ」の抽選をした後、図5に示すように、ステップ91に
進み、ステップ89での抽選が当選に該当したか否かの判
定をする。この判定は具体的には入賞判定手段59(図
1)が、確率選択手段54(図1)からの入賞確率データ
信号と、入賞抽選手段56(図1)からの抽選信号とに基
づいて判定する。
In step 89 above, "3 cherries"
If the lottery is not a win, as shown in FIG. 5, the process proceeds to step 90 and the "orange" lottery is performed. Specifically, the lottery is performed by the winning lottery means 56 (FIG. 1) drawing one of the random number values generated by the random number generating means 52 (FIG. 1). After the "orange" lottery is selected in step 90, the process proceeds to step 91 as shown in FIG. 5, and it is determined whether or not the lottery in step 89 corresponds to winning. This determination is specifically made by the winning determination means 59 (FIG. 1) based on the winning probability data signal from the probability selection means 54 (FIG. 1) and the lottery signal from the winning lottery means 56 (FIG. 1). To do.

【0040】上記ステップ91において、「オレンジ」の
抽選が当選に該当していない場合、図5に示すように、
ステップ92に進み、「レモン」の抽選をする。この抽選
は具体的には、入賞抽選手段56(図1)が、乱数発生手
段52(図1)から発生する乱数値の一つを抽選すること
により行われる。上記ステップ92において、「レモン」
の抽選をした後、図5に示すように、ステップ93に進
み、ステップ92での抽選が当選に該当したか否かの判定
をする。この判定は具体的には入賞判定手段59(図1)
が、確率選択手段54(図1)からの入賞確率データ信号
と、入賞抽選手段56(図1)からの抽選信号とに基づい
て判定する。
If the "orange" lottery does not correspond to the winning in step 91, as shown in FIG.
Proceed to step 92, and draw a "lemon". Specifically, the lottery is performed by the winning lottery means 56 (FIG. 1) drawing one of the random number values generated by the random number generating means 52 (FIG. 1). In step 92 above, "lemon"
After the lottery, the process proceeds to step 93 as shown in FIG. 5, and it is determined whether or not the lottery in step 92 corresponds to winning. This determination is specifically made by winning determination means 59 (FIG. 1)
However, the determination is made based on the winning probability data signal from the probability selecting means 54 (FIG. 1) and the lottery signal from the winning lottery means 56 (FIG. 1).

【0041】上記ステップ93において、「レモン」の抽
選が当選に該当していない場合、図6に示すように、ス
テップ94に進み、ボーナスゲームのフラグが成立してい
るか否か、いわゆる「JACゲーム」中であるか否かの
判定をする。この判定も具体的には入賞判定手段59(図
1)において行われる。上記ステップ94において、「J
ACゲーム」中でない場合、図6に示すように、ステッ
プ95に進み、役物の抽選確率を設定モードにより選択す
る。この選択は具体的には確率選択手段54(図1)が、
入賞確率データ記憶手段55(図1)から入力される入賞
確率データの中から行われる。
When the "lemon" lottery does not correspond to the winning in step 93, the process proceeds to step 94, as shown in FIG. 6, whether or not the bonus game flag is established, that is, the so-called "JAC game". It is determined whether or not it is in progress. This determination is also specifically made by the winning determination means 59 (FIG. 1). In step 94 above, "J
When not in the "AC game", as shown in FIG. 6, the process proceeds to step 95, and the lottery probability of the winning character is selected by the setting mode. To make this selection, specifically, the probability selection means 54 (FIG. 1)
It is performed from the winning probability data input from the winning probability data storage means 55 (FIG. 1).

【0042】なお、設定モードは予め定めた所定の入賞
確率の幾つかのパターンであって、この設定モードを変
更することにより、遊技店が自在にメダルの出方を調整
することができるものである。また、ここで役物とは、
所定のライン17〜21に、例えば「BAR、BAR、BA
R」が揃うことをいう。上記ステップ95において、設定
モードを選択した後、図6に示すように、ステップ96に
おいて、役物の抽選をする。この抽選は具体的には、入
賞抽選手段56(図1)が乱数発生手段52(図1)から順
次発生される乱数値の中から一つの乱数値を抽選するこ
とにより行われる。
The setting mode has some patterns of a predetermined winning probability, and by changing this setting mode, the game store can freely adjust the way of medals. is there. In addition, here is the accessory
For example, "BAR, BAR, BA
"R" is aligned. After the setting mode is selected in the above step 95, as shown in FIG. Specifically, this lottery is performed by the winning lottery means 56 (FIG. 1) drawing one random number value out of the random number values sequentially generated from the random number generating means 52 (FIG. 1).

【0043】上記ステップ96において、役物の抽選後、
図6に示すように、ステップ97に進み、抽選結果が当選
に該当したか否かの判定がされる。この判定は具体的に
は入賞判定手段59(図1)において実施される。上記ス
テップ97において、当選していない場合、図6に示すよ
うに、ステップ98に進み、役物連続作動増加装置を作動
させるか否かの抽選、いわゆる「大ボーナス」の抽選を
する。この判定は具体的には入賞抽選手段56(図1)に
おいて実施される。
In the above step 96, after the lottery is selected,
As shown in FIG. 6, the routine proceeds to step 97, where it is judged whether or not the lottery result corresponds to winning. This determination is specifically carried out by the winning determination means 59 (FIG. 1). In the above-mentioned step 97, if not winning, as shown in FIG. 6, the process proceeds to step 98, and a lottery for whether or not to activate the accessory continuous operation increasing device, that is, a so-called "large bonus" lottery is performed. This determination is specifically carried out by the winning lottery means 56 (FIG. 1).

【0044】上記ステップ98において、抽選した結果、
図6に示すように、ステップ99に進み、抽選結果が当選
に該当したか否かが判定される。この判定は具体的には
入賞判定手段59(図1)において実施される。上記ステ
ップ99において、判定の結果が当選していない場合、図
6に示すように、ステップ100に進み、はずれが確定す
る。
As a result of the lottery in the above step 98,
As shown in FIG. 6, the process proceeds to step 99, and it is determined whether or not the lottery result corresponds to winning. This determination is specifically carried out by the winning determination means 59 (FIG. 1). If the result of determination in step 99 is not winning, as shown in FIG. 6, the process proceeds to step 100, and the deviation is confirmed.

【0045】そして、図6に示すように、ステップ100
からステップ101に進み、「引き込み」若しくは「蹴飛
ばし」が実際に設定される。すなわち、特定の入賞形態
に当選した場合には、回転リール11〜13の特定絵柄を所
定のライン17〜21上に強制的に並べるように、回転リー
ル11〜13が設定され、特定の入賞形態に当選していない
場合には、回転リールの特定絵柄が所定のライン17〜21
上に並ばないように、強制的に排除するように設定され
る。
Then, as shown in FIG. 6, step 100
Then, the process proceeds to step 101, and "pull-in" or "kick-off" is actually set. That is, when the specific winning form is won, the rotating reels 11 to 13 are set so that the specific patterns of the rotating reels 11 to 13 are forcibly arranged on the predetermined lines 17 to 21. If you have not won, the specific picture on the rotating reel is
It is set to force exclusion so that it does not line up.

【0046】さらに、上記ステップ101が実施される
と、次に進み、本フローチャートは終了となる。なお、
上記ステップ71において、役物連続作動増加装置作動中
である場合、すなわち「大ボーナス」中である場合、図
3に示すように、ステップ78に進む。また、上記ステッ
プ72において、ボーナスゲーム中であると判定された場
合、ステップ72からステップ102に進み、小当たりの
「蹴飛ばし」を行う。すなわち小当たりの入賞形態に絵
柄が揃わないように、回転リール11〜13が制御される。
Further, when the above step 101 is carried out, the process advances to the next step, and this flowchart ends. In addition,
When it is determined in step 71 that the accessory continuous action increasing device is operating, that is, when the "large bonus" is being performed, the process proceeds to step 78 as shown in FIG. If it is determined in step 72 that the bonus game is being performed, the process proceeds from step 72 to step 102, and a small hit “kicking off” is performed. That is, the rotating reels 11 to 13 are controlled so that the patterns are not arranged in the winning form for the small hit.

【0047】そして、図3に示すように、上記ステップ
102からステップ103に進み、「JACゲーム」の抽選を
行う。この抽選は具体的には入賞抽選手段56(図1)に
おいて実施される。上記ステップ103で抽選した後、図
3に示すように、ステップ104に進み、抽選結果が当選
に該当したか否かの判定が実施される。この判定は具体
的には入賞判定手段59(図1)において行われる。
Then, as shown in FIG.
The process proceeds from step 102 to step 103, and the "JAC game" is drawn. This lottery is specifically carried out by the winning lottery means 56 (FIG. 1). After the lottery in step 103, as shown in FIG. 3, the process proceeds to step 104, and it is determined whether or not the lottery result corresponds to winning. This determination is specifically performed by the winning determination means 59 (FIG. 1).

【0048】そして、上記ステップ104での判定結果が
当選である場合、図3に示すように、ステップ105に進
み、「JAC」の引き込みを実施する。すなわち回転リ
ール11〜13の「JAC」の絵柄が特定のライン、ここで
は、中央ライン17上に揃うように強制的に設定される。
上記ステップ105で「JAC」の引き込みが設定された
後、図6に示すように、ステップ101に進む。
Then, if the result of the determination in step 104 is a win, as shown in FIG. 3, the process proceeds to step 105, and "JAC" is pulled in. That is, the patterns of "JAC" on the rotating reels 11 to 13 are forcibly set so as to be aligned on a specific line, here, the center line 17.
After the "JAC" pull-in is set in step 105, the process proceeds to step 101 as shown in FIG.

【0049】また、上記ステップ73において、ボーナス
ゲームのフラグが成立している場合、図3に示すよう
に、ステップ73からステップ78に進む。また、上記ステ
ップ75において、ステップ74での抽選結果が当選に該当
していないと判定された場合、図3に示すように、ステ
ップ75からステップ78に進む。また、上記ステップ79に
おいて、役物連続作動増加装置が作動中であると判定さ
れた場合、図4に示すように、ステップ79からステップ
107に進み、入賞確率データとして役物連続作動増加装
置作動中の通常用のものをセットする。すなわち「大ボ
ーナス」のゲーム中で「JACゲーム」でない場合の通
常ゲーム用の入賞確率データが設定される。
If the bonus game flag is established in step 73, the process proceeds from step 73 to step 78 as shown in FIG. When it is determined in step 75 that the lottery result in step 74 does not correspond to winning, the process proceeds from step 75 to step 78 as shown in FIG. When it is determined in step 79 that the accessory continuous operation increasing device is in operation, as shown in FIG.
Proceed to 107 and set the winning probability data for normal use while the accessory continuous operation increasing device is operating. That is, the winning probability data for the base game in the case where the "large bonus" game is not the "JAC game" is set.

【0050】そして、図4に示すように、上記ステップ
107からステップ108に進み、「JACゲーム」の抽選が
行われる。この抽選は具体的には入賞抽選手段56(図
1)において実施される。上記ステップ108において、
「JACゲーム」の抽選結果、図4に示すように、ステ
ップ109に進み、その結果が当選に該当したか否かの判
定が行われる。この判定も具体的には入賞判定手段59
(図1)において行われる。
Then, as shown in FIG.
The process proceeds from step 107 to step 108, and the "JAC game" is drawn. This lottery is specifically carried out by the winning lottery means 56 (FIG. 1). In step 108 above,
As shown in FIG. 4, as a result of the lottery result of the “JAC game”, the process proceeds to step 109, and it is determined whether or not the result corresponds to winning. This determination is also made specifically by the winning determination means 59.
(FIG. 1).

【0051】上記ステップ109において、判定の結果、
「JACゲーム」に当選した場合、ステップ109からス
テップ110に進み、「JAC」の引き込みが決定され
る。ここで、「JAC」の引き込みとは、回転リール11
〜13上の「JAC」の絵柄を特定のライン、ここでは中
央ライン17上に強制的に引き込んで揃わせることであ
る。そして、上記ステップ110からステップ101に進み、
実際に「JAC」の引き込みが設定される。
In step 109, as a result of the judgment,
When the “JAC game” is won, the process proceeds from step 109 to step 110, and the pulling of “JAC” is determined. Here, withdrawal of "JAC" means rotating reel 11
The pattern of "JAC" above 13 is forcibly drawn onto a specific line, here, the center line 17 to be aligned. Then, from step 110 to step 101,
The pull-in of "JAC" is actually set.

【0052】上記ステップ80において、「10倍役物」
中でないと判定された場合、図4に示すように、ステッ
プ80からステップ111に進み、入賞確率データを通常用
のものにセットする。そして、上記ステップ111からス
テップ82に進む。また、上記ステップ83において、判定
結果が当選に該当する場合、図4に示すように、ステッ
プ83からステップ112に進み、再遊技の絵柄を所定のラ
イン17〜21上に強制的に引き込むことが決定される。
In step 80, the "10 times character product"
If it is determined that it is not in the middle, as shown in FIG. 4, the process proceeds from step 80 to step 111, and the winning probability data is set to the normal one. Then, the process proceeds from step 111 to step 82. If the result of the determination in step 83 above is a win, as shown in FIG. 4, the process proceeds from step 83 to step 112, and the replay pattern can be forcibly drawn onto the predetermined line 17-21. It is determined.

【0053】そして、図6に示すように、ステップ112
からステップ101に進み、実際に回転リール11〜13上の
再遊技絵柄が所定のライン17〜21上に揃うように回転リ
ール11〜13等がセットされる。また、上記ステップ85に
おいて、判定結果が当選である場合、図5に示すよう
に、ステップ85からステップ113に進み、「1チェリ
ー」の絵柄を所定のライン17〜21上に強制的に引き込む
ことが決定される。
Then, as shown in FIG. 6, step 112
From step 101, the rotary reels 11 to 13 are set so that the replay patterns on the rotary reels 11 to 13 are actually aligned on the predetermined lines 17 to 21. If the result of determination in step 85 is a win, as shown in FIG. 5, the process proceeds from step 85 to step 113, and the "1 cherry" pattern is forcibly drawn onto the predetermined line 17-21. Is determined.

【0054】そして、図6に示すように、ステップ113
からステップ101に進み、実際に回転リール11〜13上の
「1チェリー」が所定のライン17〜21に揃うように回転
リール11等がセットされる。また、上記ステップ87にお
いて、判定結果が当選である場合、図5に示すように、
ステップ87からステップ114に進み、「2チェリー」の
絵柄を所定のライン17〜21上に強制的に引き込むことが
決定される。
Then, as shown in FIG. 6, step 113
From step 101, the rotary reel 11 and the like are set so that the "1 cherries" on the rotary reels 11-13 are actually aligned with the predetermined lines 17-21. Further, in the above step 87, when the judgment result is a win, as shown in FIG.
Proceeding from step 87 to step 114, it is decided to forcibly draw the "2 cherry" pattern onto the predetermined lines 17-21.

【0055】そして、図6に示すように、ステップ114
からステップ101に進み、実際に回転リール11,12上の
「2チェリー」が所定のライン17〜21に揃うように回転
リール11,12等がセットされる。また、上記ステップ89
において、判定結果が当選である場合、図5に示すよう
に、ステップ89からステップ115に進み、「3チェリ
ー」の絵柄を所定のライン17〜21上に強制的に引き込む
ことが決定される。
Then, as shown in FIG. 6, step 114
From step 101, the rotary reels 11, 12 etc. are set so that the "2 cherries" on the rotary reels 11, 12 are actually aligned with the predetermined lines 17-21. Also, above step 89
In the case where the determination result is a win, in step 89, as shown in FIG. 5, the process proceeds from step 89 to step 115, and it is determined that the pattern of “3 cherry” is forcibly drawn onto the predetermined lines 17 to 21.

【0056】そして、図6に示すように、ステップ115
からステップ101に進み、実際に回転リール11〜13上の
「3チェリー」が所定のライン17〜21に揃うように回転
リール11〜13等がセットされる。また、上記ステップ91
において、判定結果が当選である場合、図5に示すよう
に、ステップ91からステップ116に進み、「オレンジ」
の絵柄を所定のライン17〜21上に強制的に引き込むこと
が決定される。
Then, as shown in FIG.
From step 101, the rotary reels 11 to 13 are set so that the "3 cherries" on the rotary reels 11 to 13 are actually aligned with the predetermined lines 17 to 21. Also, above step 91
In the case where the result of the determination is “win”, the process proceeds from step 91 to step 116 as shown in FIG.
It is decided to forcibly draw in the picture on the predetermined line 17-21.

【0057】そして、図6に示すように、ステップ116
からステップ101に進み、実際に回転リール11〜13上の
「オレンジ」が所定のライン17〜21に揃うように回転リ
ール11〜13等がセットされる。また、上記ステップ93に
おいて、判定結果が当選である場合、図5に示すよう
に、ステップ93からステップ117に進み、「レモン」の
絵柄を所定のライン17〜21上に強制的に引き込むことが
決定される。
Then, as shown in FIG.
To step 101, the rotary reels 11 to 13 and the like are set so that the "orange" on the rotary reels 11 to 13 is actually aligned with the predetermined lines 17 to 21. When the result of the determination in step 93 is a win, as shown in FIG. 5, the process proceeds from step 93 to step 117, and the "lemon" pattern can be forcibly drawn onto the predetermined lines 17-21. It is determined.

【0058】そして、図6に示すように、ステップ117
からステップ101に進み、実際に回転リール11〜13上の
「レモン」が所定のライン17〜21に揃うように回転リー
ル11〜13等がセットされる。上記ステップ94において、
「JACゲーム」中である場合、図6に示すように、ス
テップ100に進み、はずれが確定する。
Then, as shown in FIG. 6, step 117
To Step 101, the rotary reels 11 to 13 and the like are set so that the "lemon" on the rotary reels 11 to 13 is actually aligned with the predetermined lines 17 to 21. In step 94 above,
If it is during the "JAC game", as shown in FIG. 6, the process proceeds to step 100, and the deviation is confirmed.

【0059】そして、図6に示すように、ステップ100
からステップ101に進み、「引き込み」若しくは「蹴飛
ばし」が実際に設定される。また、上記ステップ97にお
いて、判定結果が当選である場合、図6に示すように、
ステップ97からステップ118に進み、役物の絵柄を所定
のライン17〜21上に強制的に引き込むことが決定され
る。
Then, as shown in FIG. 6, step 100
Then, the process proceeds to step 101, and "pull-in" or "kick-off" is actually set. Further, in the above step 97, when the determination result is a win, as shown in FIG.
Proceeding from step 97 to step 118, it is decided to forcefully draw the character design on the predetermined lines 17-21.

【0060】そして、図6に示すように、ステップ118
からステップ101に進み、実際に回転リール11〜13上の
役物の絵柄が所定のライン17〜21に揃うように回転リー
ル11〜13等がセットされる。また、上記ステップ99にお
いて、判定結果が当選である場合、図6に示すように、
ステップ99からステップ119に進み、役物連続作動増加
装置が作動する特定絵柄、いわゆる「セブン、セブン、
セブン」が所定のライン17〜21上に強制的に引き込むこ
とが決定される。
Then, as shown in FIG. 6, step 118
From step 101, the rotary reels 11 to 13 and the like are set so that the symbols on the reels 11 to 13 are actually aligned with the predetermined lines 17 to 21. Further, in the above step 99, when the determination result is a win, as shown in FIG.
Proceeding from step 99 to step 119, a specific pattern on which the accessory continuous operation increasing device operates, so-called "Seven, Seven,
It is decided that "Seven" will be forced to pull in on a given line 17-21.

【0061】そして、図6に示すように、ステップ119
からステップ101に進み、実際に回転リール11〜13上の
特定絵柄、いわゆる「セブン、セブン、セブン」が所定
のライン17〜21に揃うように回転リール11〜13等がセッ
トされる。上述したように、本実施例においては、「1
0倍役物」に入賞している間は、特定確率報知手段60に
おいて、ランプ30及びスピーカ31によって、遊技者に音
及び光で知らせることができる。これにより、遊技者は
遊技中に「通常確率」若しくは「10倍役物」の何れか
の状態に移行したか否かを即座に知ることができ、ゲー
ムの面白味を増加させることができる。
Then, as shown in FIG.
From step 101, the rotating reels 11 to 13 and the like are set so that the specific pattern on the rotating reels 11 to 13, so-called "Seven, Seven, Seven", is actually aligned on the predetermined lines 17 to 21. As described above, in this embodiment, “1
While the player wins the "0x prize", the player can be notified by sound and light by the lamp 30 and the speaker 31 in the specific probability notification means 60. As a result, the player can immediately know whether or not the state has changed to the “normal probability” or the “10x bonus item” during the game, and the interest of the game can be increased.

【0062】[0062]

【発明の効果】本発明は、以上のように構成されている
ので、以下に記載されるような効果を奏する。請求項1
記載の発明によれば、特定確率報知手段を設けること
で、入賞確率の変動を遊技者に知らせ、もって変化に富
む、ゲーム性が向上したスロットマシンを提供すること
ができる。
Since the present invention is constituted as described above, it has the following effects. Claim 1
According to the invention described above, by providing the specific probability notifying means, it is possible to provide the player with the variation of the winning probability, thereby providing a slot machine which is rich in variation and has improved game characteristics.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の実施例に係るスロットマシンのブロッ
ク図である。
FIG. 1 is a block diagram of a slot machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】スロットマシンの概略正面図である。FIG. 2 is a schematic front view of a slot machine.

【図3】スロットマシンの動作を示すフローチャートで
ある。
FIG. 3 is a flowchart showing an operation of the slot machine.

【図4】図3のフローチャートに連続するフローチャー
トである。
FIG. 4 is a flowchart continuing from the flowchart of FIG.

【図5】図4のフローチャートに連続するフローチャー
トである。
5 is a flowchart continuing from the flowchart of FIG.

【図6】図5のフローチャートに連続するフローチャー
トである。
FIG. 6 is a flowchart continuing from the flowchart of FIG.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 スロットマシン 11〜13 回転リー
ル 14〜16 透明窓 17〜21 ライ
ン 22 メダル投入口 23 窓部 24 クレジットメダル投入スイッチ 25 スタート
スイッチ 26〜28 ストップスイッチ 29 メダ
ル排出口 40 メダル払出手段 41 遊技制御
手段 50 中央制御装置 51 確率抽選
手段 52 乱数発生手段 53 確率判定
手段 54 確率選択手段 55 入賞確率
データ記憶手段 56 入賞抽選手段 57 ランプ点
灯制御手段 58 効果音発生手段 59 入賞判定
手段 60 特定確率報知手段 71〜119 ステップ
10 slot machine 11 to 13 rotating reel 14 to 16 transparent window 17 to 21 line 22 medal insertion slot 23 window 24 credit medal insertion switch 25 start switch 26 to 28 stop switch 29 medal ejection opening 40 medal payout means 41 game control means 50 Central control device 51 Probability lottery means 52 Random number generation means 53 Probability judgment means 54 Probability selection means 55 Winning probability data storage means 56 Winning lottery means 57 Lamp lighting control means 58 Sound effect generation means 59 Winning judgment means 60 Specific probability notification means 71- 119 steps

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 複数のリールと、これらのリールの回転
を開始させるスタートスイッチと、 乱数を順次発生させる乱数発生手段と、 前記スタートスイッチからのスタート信号に基づいて、
前記乱数発生手段から順次発生される乱数値から一つの
乱数値を抽選する確率抽選手段と、 この確率抽選手段により抽選された乱数値により、通常
確率か通常確率より高い入賞確率の高確率かの判定を行
い、当該判定結果が通常確率の場合には通常確率判定信
号を出力するとともに、高確率の場合には高確率判定信
号を出力する確率判定手段と、 この確率判定手段からの高確率判定信号に基づいて、通
常確率から高確率へ変更されたことを遊技者に報知する
特定確率報知手段と、 前記通常確率における通常入賞確率データと、高確率に
おける高入賞確率データとを記憶する入賞確率データ記
憶手段と、 前記確率判定手段からの通常確率判定信号の入力を条件
に、前記入賞確率データ記憶手段に記憶された通常入賞
確率データを選択するとともに、高確率判定信号の入力
を条件に、前記入賞確率データ記憶手段に記憶された高
入賞確率データを選択する確率選択手段と、 前記乱数発生手段から順次発生される乱数値から一つの
乱数値を抽選する入賞抽選手段と、 この入賞抽選手段により抽選された乱数値と前記確率選
択手段により選択された通常入賞確率データ若しくは高
入賞確率データとに基づいて、入賞を判定し、入賞信号
を出力する入賞判定手段と、 この入賞判定手段からの入賞信号に基づいて、遊技機を
制御する遊技制御手段と、 前記入賞判定手段からの入賞信号に基づいて、メダルを
払い出すメダル払出手段とを備えたことを特徴とするス
ロットマシン。
1. A plurality of reels, a start switch for starting the rotation of these reels, a random number generating means for sequentially generating random numbers, and a start signal from the start switch,
A probability lottery means for randomly selecting one random number value from the random number values sequentially generated from the random number generating means, and a random number value selected by this probability lottery means, to determine whether a normal probability or a high probability of a winning probability higher than the normal probability. A probability determining unit that makes a determination and outputs a normal probability determining signal when the determination result is a normal probability, and outputs a high probability determining signal when the probability is high, and a high probability determination from this probability determining unit. Based on the signal, the specific probability notifying means for notifying the player that the normal probability has been changed to a high probability, the normal winning probability data at the normal probability, and the high winning probability data at a high probability When the normal winning probability data stored in the winning probability data storing means is selected on condition that the data storing means and the ordinary probability judging signal from the probability judging means are input. At the same time, on the condition that a high-probability determination signal is input, probability selection means for selecting the high-winning probability data stored in the winning-probability data storing means, and one random value from random number values sequentially generated from the random-number generating means. Based on the winning lottery means for drawing a numerical value, the random number value drawn by this winning lottery means and the normal winning probability data or the high winning probability data selected by the probability selecting means, the winning is determined and the winning signal is given. The winning determination means for outputting, the game control means for controlling the gaming machine based on the winning signal from the winning determination means, and the medal payout means for paying out medals based on the winning signal from the winning determination means. A slot machine characterized by being equipped.
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