JPH0683826A - Document processor - Google Patents

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JPH0683826A
JPH0683826A JP3316648A JP31664891A JPH0683826A JP H0683826 A JPH0683826 A JP H0683826A JP 3316648 A JP3316648 A JP 3316648A JP 31664891 A JP31664891 A JP 31664891A JP H0683826 A JPH0683826 A JP H0683826A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
graphic
character
area
editor
text
Prior art date
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Pending
Application number
JP3316648A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Futoshi Nakane
太 中根
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Sharp Corp
Original Assignee
Sharp Corp
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Publication date
Application filed by Sharp Corp filed Critical Sharp Corp
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Abstract

PURPOSE:To move and copy a character string between a text and a graphic by switching edition processing in a generated character frame from a graphic editor to a text editor. CONSTITUTION:When a certain position in a graphic area is designated by a designating means 101, a judging means 102 judges whether the designated position is a graphic area or a character area set in the graphic area. When the result of this judgement shown the graphic area, a character frame generating means 103 generates the character frame at the position designated by the designating means 101 and when the result of the judgement shows the character area set in the graphic area, the character frame generating means 103 generates the character frame at the position of the character string in that area. Then, the edition processing in the generated character frame is automatically switched from the graphic editor to the text editor by an editor switching means 104. Therefore, the character string can be moved and copied between the text and the graphic.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、日本語ワードプロセッ
サや日本語による文書作成が可能なコンピュータなどの
文書処理装置に関し、特に、テキスト(文書)、図形、
表などの入力や編集の補助機能としての文字列の移動、
複写が可能な文書処理装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a document processing apparatus such as a Japanese word processor or a computer capable of creating documents in Japanese, and more particularly to text (document), graphics,
Moving character strings as an auxiliary function of inputting and editing tables,
The present invention relates to a document processing device capable of copying.

【0002】[0002]

【従来の技術】図10〜図12を用いて、例えばテキス
ト領域(テキスト枠)中の“タチツテト”を図形領域
(図形枠)中に複写する場合について説明する。図10
は複写前の状態を示す説明図であり、従来では、テキス
ト領域中の文字列を図形領域中に複写する場合(図11
参照)、図形領域の中にあらかじめ文字を複写する領域
を確保しなければならない。そのため、まず、図形枠中
にテキスト枠を作成し(図12の“タチツテト”を囲ん
でいる矩形の枠)、その中に文字列を複写するようにし
ている。
2. Description of the Related Art A case where, for example, "tachitetsuto" in a text area (text frame) is copied into a graphic area (graphic frame) will be described with reference to FIGS. Figure 10
11A and 11B are explanatory views showing a state before copying, in the conventional case where a character string in a text area is copied in a graphic area (see FIG. 11).
), The area for copying characters must be secured in advance in the graphic area. Therefore, first, a text frame is created in the graphic frame (rectangular frame surrounding "Tachitetsuto" in FIG. 12), and the character string is copied therein.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】このように、従来で
は、文字列の移動・複写は、テキスト⇔テキスト間、又
は、図形⇔図形間というように、同一のメディア内での
み可能な場合が多く、メディアが異なると一度入力した
文書の再利用ができないなど、性能が十分であるとはい
えない。
As described above, conventionally, the movement / copying of a character string is often possible only within the same medium, such as between text and text or between figures and figures. However, it cannot be said that the performance is sufficient, for example, the input document cannot be reused when the media are different.

【0004】すなわち、従来においては、テキスト領域
での文章用エディタ(テキストエディタ)と図形領域で
の文字入力用のエディタとが、それぞれ独立したもので
あるため(文字データをテキスト領域と図形領域でそれ
ぞれ別個に管理している)、テキストと図形とで互いに
関連性がなく、テキスト⇔図形間での文字列の移動・複
写ができない。
That is, in the past, since the text editor in the text area (text editor) and the text input editor in the graphic area are independent of each other (character data in the text area and the graphic area are separated from each other). (They are managed separately), and the text and the figure are not related to each other, and the character string cannot be moved or copied between the text and the figure.

【0005】このため、テキスト領域で入力した文字を
図形領域中の文字列内に取り込むためには、図形枠の内
部に新たにテキスト枠を設け、その中に文字列を移動・
複写することによって、テキスト領域内での文字列の取
り込みを実現しなければならない。したがって、この方
法では、図形編集によって図形と文字とを一緒に操作す
ることができず、操作性をさまたげるものとなってい
た。
Therefore, in order to capture the characters input in the text area into the character string in the graphic area, a new text frame is provided inside the graphic frame, and the character string is moved into the text frame.
By copying, the capture of the character string within the text area must be realized. Therefore, in this method, it is not possible to operate the figure and the character together by editing the figure, which impairs the operability.

【0006】本発明では、図形領域中の文字列操作にテ
キスト領域で使用するものと同じテキストエディタを用
い、図形側では文字の位置とその領域の幅、高さおよび
文字列データにアクセスするために必要なデータのみを
保持することによって(文字コード等はテキスト側で管
理)、テキスト⇔図形間での文字列の移動、複写を実現
する。
In the present invention, the same text editor as that used in the text area is used for operating the character string in the graphic area, and the graphic side accesses the character position and the width, height and character string data of the area. By holding only the data required for (the character code is managed on the text side), the character string can be moved and copied between the text and the figure.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】図1はこの発明の構成を
示すブロック図であり、図に示すように、この発明は、
図形領域内で図形データを編集する図形エディタと、文
字領域内で文字データを編集するテキストエディタを備
えた文書処理装置において、図形エディタでの編集処理
によって図形領域中の位置を指定する指定手段101
と、指定された位置が図形領域であるのか図形領域中に
設定された文字領域であるのかを判定する判定手段10
2と、判定の結果が図形領域であるときには、指定手段
101によって指定された位置に文字枠を生成し、判定
の結果が図形領域中に設定された文字領域であるときに
は、その領域内の文字列の位置に文字枠を生成する文字
枠生成手段103と、文字枠生成手段103によって生
成された文字枠内の編集処理を図形エディタからテキス
トエディタへ切り替えるエディタ切り替え手段104
と、を備えてなる文書処理装置である。
FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of the present invention. As shown in the figure, the present invention is
In a document processing device equipped with a graphic editor for editing graphic data in a graphic area and a text editor for editing character data in a character area, a designating means 101 for designating a position in the graphic area by the editing process in the graphic editor.
And a determination means 10 for determining whether the designated position is a graphic area or a character area set in the graphic area.
2, if the result of the determination is a graphic area, a character frame is generated at the position designated by the designating means 101, and if the result of the determination is the character area set in the graphic area, the character in that area is generated. A character box generation unit 103 for generating a character box at a position of a column, and an editor switching unit 104 for switching the editing process in the character frame generated by the character frame generation unit 103 from a graphic editor to a text editor.
And a document processing device comprising:

【0008】[0008]

【作用】この発明によれば、指定手段101により、図
形領域中の位置が指定されると、判定手段102によ
り、指定された位置が図形領域であるのか図形領域中に
設定された文字領域であるのかが判定される。この判定
の結果が図形領域であるときには、文字枠生成手段10
3により、指定手段101によって指定された位置に文
字枠が生成され、判定の結果が図形領域中に設定された
文字領域であるときには、文字枠生成手段103によ
り、その領域内の文字列の位置に文字枠が生成される。
そして、エディタ切り替え手段104により、生成され
た文字枠内の編集処理が図形エディタからテキストエデ
ィタへ自動的に切り替えられる。したがって、この切り
替えにより、テキストと図形間での文字列の移動、複写
操作が可能となる。
According to the present invention, when the position in the graphic area is specified by the specifying means 101, the judging means 102 determines whether the specified position is the graphic area or the character area set in the graphic area. It is determined whether there is any. When the result of this determination is in the graphic area, the character frame generation means 10
3, the character box is generated at the position designated by the designating means 101, and when the result of the determination is the character area set in the graphic area, the character frame generating means 103 positions the character string in the area. A character box is generated at.
Then, the editor switching means 104 automatically switches the editing process in the generated character frame from the graphic editor to the text editor. Therefore, by this switching, it is possible to move and copy the character string between the text and the figure.

【0009】[0009]

【実施例】以下、図面に示す実施例に基づいてこの発明
を詳述するが、これによってこの発明が限定されるもの
ではない。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION The present invention will be described below in detail based on the embodiments shown in the drawings, but the present invention is not limited thereto.

【0010】図2〜図4を用いて本発明の構成を説明す
る。なお、本発明を日本語ワードプロセッサに適用した
例を挙げて説明するが、日本語ワードプロセッサの基本
的な機能については、既に有しているものとして、その
説明を省略する。ハードウエア構成としては、マウスを
備えている。また、テキスト(文書)と図形との間で文
字列の移動・複写を行うものとして説明を行う。
The configuration of the present invention will be described with reference to FIGS. An example in which the present invention is applied to a Japanese word processor will be described, but the basic function of the Japanese word processor is assumed to be already possessed and the description thereof will be omitted. As a hardware configuration, a mouse is provided. Further, the description will be made assuming that a character string is moved / copied between a text (document) and a figure.

【0011】図2は図形領域(図形枠)に文字が新たに
入力される場合の機能ブロック図である。この図におい
て、1はマウスクリック位置検出部、2は図形文字デー
タ生成部、3は枠情報生成部、4は枠生成部、5は図形
表示処理部、6は図形データ格納部、7はエディタ切り
替え部である。
FIG. 2 is a functional block diagram when a character is newly input in the graphic area (graphic frame). In this figure, 1 is a mouse click position detection unit, 2 is a graphic character data generation unit, 3 is a frame information generation unit, 4 is a frame generation unit, 5 is a graphic display processing unit, 6 is a graphic data storage unit, and 7 is an editor. It is a switching unit.

【0012】マウスクリック位置検出部1は、メニュー
から文字コマンドが選択された後、文字を入力したい位
置でマウスがクリックされるが、そのマウスがクリツク
された位置座標を検出する。図形文字データ生成部2
は、図形データ中に文字に関するデータを生成する。枠
情報生成部3は、文字入力に必要なデータをそろえるた
めに枠情報を生成する。枠生成部4は、文字入力のため
の枠(矩形エリア)を生成する。図形表示処理部5は、
選択マーカーの消去などの表示に関する処理を行う。図
形データ格納部6は、図形データ量の増減通知処理など
を行う。エディタ切り替え部7は、図形エディタからテ
キストエディタへの切り替えを行う。
The mouse click position detection unit 1 detects the position coordinates where the mouse is clicked when the mouse is clicked at the position where the character is desired to be input after the character command is selected from the menu. Graphic character data generator 2
Generates character data in the graphic data. The frame information generation unit 3 generates frame information in order to prepare data necessary for character input. The frame generation unit 4 generates a frame (rectangular area) for inputting characters. The graphic display processing unit 5
Performs processing related to display such as deletion of the selection marker. The graphic data storage unit 6 performs an increase / decrease notification process of the graphic data amount. The editor switching unit 7 switches from the graphic editor to the text editor.

【0013】図3は図形領域にあらかじめ文字が入力さ
れている場合の機能ブロック図である。この図におい
て、11はマウスクリック位置検出部、12は図形デー
タ比較部、13は枠情報設定部、14は枠生成部、15
は図形表示処理部、16は図形データ格納部、17はエ
ディタ切り替え部である。
FIG. 3 is a functional block diagram when a character is input in advance in the graphic area. In this figure, 11 is a mouse click position detection unit, 12 is a graphic data comparison unit, 13 is a frame information setting unit, 14 is a frame generation unit, and 15 is a frame generation unit.
Is a graphic display processing unit, 16 is a graphic data storage unit, and 17 is an editor switching unit.

【0014】マウスクリック位置検出部11は、マウス
がクリックされた位置座標を検出する。図形データ比較
部12は、マウスがクリックされた位置の座標データを
基に図形データを走査し、文字データとその座標位置を
比較して該当の文字データを捜す。枠情報設定部13
は、捜した文字データを元に枠情報を設定する。枠生成
部14は、文字入力、あるいは編集のための枠(矩形エ
リア)を生成する。図形表示処理部15は、選択マーカ
ーの消去などの表示に関する処理を行う。図形データ格
納部16は、図形データ量の増減通知処理などを行う。
エディタ切り替え部17は、図形エディタからテキスト
エディタへの切り替えを行う。
The mouse click position detector 11 detects the position coordinates of the mouse click. The graphic data comparison unit 12 scans the graphic data based on the coordinate data of the position where the mouse is clicked, compares the character data with the coordinate position, and searches for the corresponding character data. Frame information setting unit 13
Sets frame information based on the searched character data. The frame generation unit 14 generates a frame (rectangular area) for character input or editing. The graphic display processing unit 15 performs processing relating to display such as deletion of the selection marker. The graphic data storage unit 16 performs an increase / decrease notification process for the graphic data amount.
The editor switching unit 17 switches from the graphic editor to the text editor.

【0015】図4は文字の移動・複写の際の流れを示す
機能ブロック図である。この図において、21はマウス
クリック位置検出部(1)、22は該当エディタ判定
部、23はエディタ起動部、24はマウスクリック位置
検出部(2)、25は図形データ座標比較部、26は枠
情報設定部、27は枠生成部、28はエディタ切り替え
部、29は枠情報検索部、30は文字データ格納場所特
定部、31は文字データ格納部である。
FIG. 4 is a functional block diagram showing the flow when moving / copying characters. In this figure, 21 is a mouse click position detection unit (1), 22 is a corresponding editor determination unit, 23 is an editor activation unit, 24 is a mouse click position detection unit (2), 25 is a graphic data coordinate comparison unit, and 26 is a frame. An information setting unit, 27 is a frame generation unit, 28 is an editor switching unit, 29 is a frame information search unit, 30 is a character data storage location specifying unit, and 31 is a character data storage unit.

【0016】マウスクリック位置検出部(1)21は、
文字列が選択されてコマンドが発行された後、マウスク
リックされた位置座標を検出する。該当エディタ判定部
22は、クリックされた位置はどのエディタが担当すべ
きなのかを判定する。エディタ起動部23は、図形領域
であるならば図形エディタを起動する。マウスクリック
位置検出部(2)24は、図形エディタでそのクリック
位置座標を図形枠内での座標に変換して検出する。図形
データ座標比較部25は、図形データ中を走査しその座
標と図形の文字データを比較し、該当の文字データを捜
し出す。枠情報設定部26は、捜し出したデータから枠
情報を設定する。枠生成部27は、枠を生成する。エデ
ィタ切り替え部28は、図形エディタからテキストエデ
ィタへの切り替えを行う。枠情報検索部29は、枠情報
を検索する。文字データ格納場所特定部30は、テキス
トエディタで前もって生成済み(枠情報設定部26で設
定された)の枠情報を用いて文字データの格納場所を特
定する。文字データ格納部31は、実際の文字データの
格納を行う。
The mouse click position detector (1) 21 is
After the character string is selected and the command is issued, the position coordinate of the mouse click is detected. The corresponding editor determination unit 22 determines which editor should take charge of the clicked position. The editor activation unit 23 activates the graphic editor if it is a graphic area. The mouse click position detecting unit (2) 24 converts the click position coordinates into coordinates within the graphic frame by the graphic editor and detects the coordinates. The graphic data coordinate comparison unit 25 scans the graphic data, compares the coordinates with the character data of the graphic, and finds the corresponding character data. The frame information setting unit 26 sets frame information from the searched data. The frame generation unit 27 generates a frame. The editor switching unit 28 switches from the graphic editor to the text editor. The frame information search unit 29 searches for frame information. The character data storage location specifying unit 30 specifies the storage location of the character data using the frame information that has been generated in advance by the text editor (set by the frame information setting unit 26). The character data storage unit 31 stores actual character data.

【0017】図5は一文書の構成を示す説明図である。
この図に示すように、一文書は大きく分けて5つのメモ
リ領域によって構成されており、そのうち枠情報(図5
中の枠情報領域)については、図形文字の場合、常駐し
ているわけでなく、必要に応じて(文字入力コマンド、
文字エリアでのマウスクリックにより)生成することに
なっている。そのため、生成に必要なデータを図形中の
文字データに保持している(図6参照)。そして、設定
された枠情報のアドレス情報テーブルのインデックスに
より、その枠に対応するコード領域(図5中のコードバ
ッファで実際に文字コードデータなどを格納している部
分)の位置、及びそのデータの長さを知り、段落属性情
報、文字属性情報、レイアウト情報などへのポインタに
より属性情報をアクセスすることによって、文字間、行
間、文字サイズ、段組情報など、諸々の情報を知ること
ができる。
FIG. 5 is an explanatory diagram showing the structure of one document.
As shown in this figure, one document is roughly divided into five memory areas, of which frame information (see FIG.
In the case of graphic characters, the frame information area is not resident, and if necessary (character input command,
It is supposed to be generated (by mouse click in the text area). Therefore, the data necessary for generation is held in the character data in the figure (see FIG. 6). Then, according to the index of the address information table of the frame information that has been set, the position of the code area (the portion that actually stores character code data in the code buffer in FIG. 5) corresponding to the frame and the position of that data By knowing the length and accessing the attribute information with a pointer to paragraph attribute information, character attribute information, layout information, and the like, various information such as character spacing, line spacing, character size, and column information can be known.

【0018】次に、テキストエディタによる文字操作終
了後の、図形データ内への文字データの取り込みについ
て説明する。文字操作が行われた際に文字領域の範囲が
最初と変更になったり、文字の属性(書体、大きさ
等)、段落属性(字間、行間等)、レイアウト情報(段
組数、マージンなど)が変更になる場合があるため、図
形側では次の操作を開始するための情報として正確な情
報をセットしなければならない。したがって、常に最新
の情報を保持するために、文字操作終了後、テキストエ
ディタからのデータの取り込みを行い(取り込むデータ
の種類は図6の図形中の文字データを参照)、これらの
値を次に文字が操作される場合の枠の生成や、枠情報の
セットに使用する。
Next, a description will be given of loading the character data into the graphic data after the character operation by the text editor is completed. When a character operation is performed, the range of the character area is changed to the beginning, character attributes (typeface, size, etc.), paragraph attributes (character spacing, line spacing, etc.), layout information (number of columns, margins, etc.) ) May change, so the graphic side must set accurate information as the information to start the next operation. Therefore, in order to always hold the latest information, after the character operation is completed, data is taken in from the text editor (see the character data in the figure in FIG. 6 for the kind of data to be taken in), and these values are It is used to create a frame when characters are manipulated and to set frame information.

【0019】次に、図7〜図9のフローチャートにより
本発明を実施する際の処理の流れを説明する。図7は図
形領域に文字が新たに入力される場合の新入力処理の動
作を示すフローチャートである。この新入力処理におい
ては、文字入力コマンド発行後(ステップ41)、文字
入力したい位置をマウスでクリックし(ステップ4
2)、文字入力、表示のための枠を作成し(ステップ4
3)、実際の文字データにアクセスするために必要なポ
イントなどの枠情報をセットし(ステップ44)、図形
後処理を行い(ステップ45)、テキストエディタに制
御を移す(ステップ46)。
Next, the flow of processing when carrying out the present invention will be described with reference to the flow charts of FIGS. FIG. 7 is a flowchart showing the operation of the new input process when a character is newly input in the graphic area. In this new input process, after the character input command is issued (step 41), the character input position is clicked with the mouse (step 4).
2) Create a frame for character input and display (step 4
3) Set frame information such as points necessary for accessing the actual character data (step 44), perform graphic post-processing (step 45), and transfer control to a text editor (step 46).

【0020】図8は図形領域にあらかじめ文字が入力さ
れている場合の既入力処理の動作を示すフローチャート
である。この既入力処理においては、マウスがクリック
されると(ステップ51)、そのクリック位置座標を検
出し(ステップ52)、その位置が文字列上であるか否
かを判定し(ステップ53)、図形文字領域であれば
(ステップ54)、その文字データを元に枠を生成し
(ステップ55)、枠情報をセットし(ステップ5
6)、図形後処理を行い(ステップ57)、テキストエ
ディタに制御を移行する(ステップ58)。
FIG. 8 is a flow chart showing the operation of the already-input processing when a character is input in advance in the graphic area. In this input processing, when the mouse is clicked (step 51), the click position coordinates are detected (step 52), it is determined whether or not the position is on the character string (step 53), and the figure is drawn. If it is a character area (step 54), a frame is generated based on the character data (step 55), and frame information is set (step 5).
6) The graphic post-processing is performed (step 57), and the control is transferred to the text editor (step 58).

【0021】図9は文字の移動・複写コマンドが実行さ
れる際の処理の動作を示すフローチャートであるる。こ
のコマンド実行処理においては、まず、対象の文字列を
選択し(ステップ61)、コマンドを発行し(ステップ
62)、移動先をマウスクリックする(ステップ6
3)。
FIG. 9 is a flow chart showing the operation of processing when a character move / copy command is executed. In this command execution process, first, a target character string is selected (step 61), a command is issued (step 62), and the destination is clicked with the mouse (step 6).
3).

【0022】次に、マウスクリックされた位置座標を検
出し(ステップ64)、そのクリック位置がどのような
場所であるかを調べ(ステップ65)、図形領域か否か
の判定を行い(ステップ66)、図形領域であれば図形
エディタを起動し(ステップ67)、そのクリック位置
を図形領域内の座標系に変換し(ステップ68)、その
座標を元に図形データ内を走査してその位置が図形領域
内のどういう場所かを判定し(ステップ69)、判定結
果が図形中の文字列か否かを判断し(ステップ70)、
そうであれば文字表示、入力のための枠を図形データ内
の文字データから作成し(ステップ71)、枠情報のセ
ットを行い(ステップ72)、図形エディタの後処理を
行い、図形エディタを終了する(ステップ73)。
Next, the coordinates of the position clicked by the mouse are detected (step 64), the place where the clicked position is located is checked (step 65), and it is determined whether or not it is a figure area (step 66). ), If it is a figure area, the figure editor is started (step 67), the click position is converted into the coordinate system in the figure area (step 68), and the figure data is scanned based on the coordinates to find the position. It is judged what kind of place it is in the graphic area (step 69), and it is judged whether the judgment result is a character string in the graphic (step 70).
If so, a frame for character display and input is created from the character data in the graphic data (step 71), frame information is set (step 72), post-processing of the graphic editor is performed, and the graphic editor is terminated. (Step 73).

【0023】その後、テキストエディタを起動し(ステ
ップ74)、前もって作成されている枠情報からアドレ
ステーブルへのインデックスを拾い出し(ステップ7
5)、アドレステーブルからコードバッファ(文字コー
ドなど実際の文字データが格納されている場所)を知り
(ステップ76)、文字データの格納を行う(ステップ
77)。
Then, the text editor is started (step 74), and the index to the address table is picked up from the frame information created in advance (step 7).
5) Knowing the code buffer (where actual character data such as character code is stored) from the address table (step 76), the character data is stored (step 77).

【0024】[0024]

【発明の効果】この発明によれば、テキストと図形いう
異なるメディア間での文字列の移動、複写が可能となる
ので、入力・編集作業の効率を向上させ、操作を快適な
ものにすることができる。
According to the present invention, it is possible to move and copy a character string between different media such as a text and a graphic, so that the efficiency of input / edit work can be improved and the operation can be made comfortable. You can

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】この発明の構成を示すブロック図。FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of the present invention.

【図2】図形領域に文字が新たに入力される場合の機能
ブロック図。
FIG. 2 is a functional block diagram when a character is newly input in the graphic area.

【図3】図形領域にあらかじめ文字が入力されている場
合の機能ブロック図。
FIG. 3 is a functional block diagram in the case where a character is input in advance in the graphic area.

【図4】文字の移動・複写の際の流れを示す機能ブロッ
ク図。
FIG. 4 is a functional block diagram showing a flow when moving / copying a character.

【図5】一文書の構成を示す説明図。FIG. 5 is an explanatory diagram showing the structure of one document.

【図6】コードバッファの詳細を示す説明図。FIG. 6 is an explanatory diagram showing details of a code buffer.

【図7】新入力処理の動作を示すフローチャート。FIG. 7 is a flowchart showing the operation of new input processing.

【図8】既入力処理の動作を示すフローチャート。FIG. 8 is a flowchart showing the operation of already-input processing.

【図9】コマンド実行処理の動作を示すフローチャー
ト。
FIG. 9 is a flowchart showing the operation of command execution processing.

【図10】従来におけるテキスト領域中の文字を図形領
域に複写する場合の説明図。
FIG. 10 is an explanatory diagram of copying a character in a text area to a graphic area in the related art.

【図11】従来におけるテキスト領域中の文字を図形領
域に複写する場合の説明図。
FIG. 11 is an explanatory diagram of copying a character in a text area to a graphic area in the related art.

【図12】従来におけるテキスト領域中の文字を図形領
域に複写する場合の説明図。
FIG. 12 is an explanatory diagram of copying a character in a conventional text area to a graphic area.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 マウスクリック位置検出部 2 図形文字データ生成部 3 枠情報生成部 4 枠生成部 5 図形表示処理部 6 図形データ格納部 7 エディタ切り替え部 11 マウスクリック位置検出部 12 図形データ比較部 13 枠情報設定部 14 枠生成部 15 図形表示処理部 16 図形データ格納部 17 エディタ切り替え部 21 マウスクリック位置検出部(1) 22 該当エディタ判定部 23 エディタ起動部 24 マウスクリック位置検出部(2) 25 図形データ座標比較部 26 枠情報設定部 27 枠生成部 28 エディタ切り替え部 29 枠情報検索部 30 文字データ格納場所特定部 31 文字データ格納部 1 mouse click position detection unit 2 graphic character data generation unit 3 frame information generation unit 4 frame generation unit 5 graphic display processing unit 6 graphic data storage unit 7 editor switching unit 11 mouse click position detection unit 12 graphic data comparison unit 13 frame information setting Part 14 Frame generation part 15 Graphic display processing part 16 Graphic data storage part 17 Editor switching part 21 Mouse click position detection part (1) 22 Applicable editor judgment part 23 Editor activation part 24 Mouse click position detection part (2) 25 Graphic data coordinates Comparison unit 26 Frame information setting unit 27 Frame generation unit 28 Editor switching unit 29 Frame information search unit 30 Character data storage location specifying unit 31 Character data storage unit

─────────────────────────────────────────────────────
─────────────────────────────────────────────────── ───

【手続補正書】[Procedure amendment]

【提出日】平成5年9月27日[Submission date] September 27, 1993

【手続補正1】[Procedure Amendment 1]

【補正対象書類名】図面[Document name to be corrected] Drawing

【補正対象項目名】図5[Name of item to be corrected] Figure 5

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【図5】 [Figure 5]

【手続補正2】[Procedure Amendment 2]

【補正対象書類名】図面[Document name to be corrected] Drawing

【補正対象項目名】図6[Name of item to be corrected] Figure 6

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【図6】 [Figure 6]

【手続補正3】[Procedure 3]

【補正対象書類名】図面[Document name to be corrected] Drawing

【補正対象項目名】図7[Name of item to be corrected] Figure 7

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【図7】 [Figure 7]

【手続補正4】[Procedure amendment 4]

【補正対象書類名】図面[Document name to be corrected] Drawing

【補正対象項目名】図8[Correction target item name] Figure 8

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【図8】 [Figure 8]

【手続補正5】[Procedure Amendment 5]

【補正対象書類名】図面[Document name to be corrected] Drawing

【補正対象項目名】図9[Correction target item name] Figure 9

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【図9】 [Figure 9]

【手続補正6】[Procedure correction 6]

【補正対象書類名】図面[Document name to be corrected] Drawing

【補正対象項目名】図10[Name of item to be corrected] Fig. 10

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【図10】 [Figure 10]

【手続補正7】[Procedure Amendment 7]

【補正対象書類名】図面[Document name to be corrected] Drawing

【補正対象項目名】図11[Name of item to be corrected] Fig. 11

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【図11】 FIG. 11

【手続補正8】[Procedure Amendment 8]

【補正対象書類名】図面[Document name to be corrected] Drawing

【補正対象項目名】図12[Name of item to be corrected] Fig. 12

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【図12】 [Fig. 12]

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 図形領域内で図形データを編集する図形
エディタと、文字領域内で文字データを編集するテキス
トエディタを備えた文書処理装置において、 図形エディタでの編集処理によって図形領域中の位置を
指定する指定手段と、 指定された位置が図形領域であるのか図形領域中に設定
された文字領域であるのかを判定する判定手段と、 判定の結果が図形領域であるときには、指定手段によっ
て指定された位置に文字枠を生成し、判定の結果が図形
領域中に設定された文字領域であるときには、その領域
内の文字列の位置に文字枠を生成する文字枠生成手段
と、 文字枠生成手段によって生成された文字枠内の編集処理
を図形エディタからテキストエディタへ切り替えるエデ
ィタ切り替え手段と、を備えてなる文書処理装置。
1. A document processing apparatus comprising a graphic editor for editing graphic data in a graphic area and a text editor for editing character data in a text area, wherein a position in the graphic area is set by editing processing by the graphic editor. Designating means for designating, determining means for determining whether the designated position is a graphic area or a character area set in the graphic area, and when the result of the determination is a graphic area, it is designated by the designating means. And a character frame generating means for generating a character frame at the position of the character string in the graphic region when a character frame is generated at the specified position and the determination result is the character region set in the graphic region. A document processing device comprising editor switching means for switching the editing process in the character frame generated by the graphic editor to the text editor.
JP3316648A 1991-11-29 1991-11-29 Document processor Pending JPH0683826A (en)

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Family

ID=18079368

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4902215A (en) * 1988-06-08 1990-02-20 Seemann Iii William H Plastic transfer molding techniques for the production of fiber reinforced plastic structures

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