JPH0673563B2 - Slot machine - Google Patents

Slot machine

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Publication number
JPH0673563B2
JPH0673563B2 JP63049009A JP4900988A JPH0673563B2 JP H0673563 B2 JPH0673563 B2 JP H0673563B2 JP 63049009 A JP63049009 A JP 63049009A JP 4900988 A JP4900988 A JP 4900988A JP H0673563 B2 JPH0673563 B2 JP H0673563B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
medal
medals
machine
player
hopper device
Prior art date
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Expired - Lifetime
Application number
JP63049009A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPH01223987A (en
Inventor
準一 濱野
Original Assignee
高砂電器産業株式会社
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Filing date
Publication date
Application filed by 高砂電器産業株式会社 filed Critical 高砂電器産業株式会社
Priority to JP63049009A priority Critical patent/JPH0673563B2/en
Publication of JPH01223987A publication Critical patent/JPH01223987A/en
Publication of JPH0673563B2 publication Critical patent/JPH0673563B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

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Description

【発明の詳細な説明】 〈産業上の利用分野〉 この発明は、回転する複数のリールが停止したとき、停
止ライン上に並ぶ各リールの図柄の組み合わせに応じて
ゲームの勝敗を決するスロットマシンに関し、特にこの
発明は、機体内へ多数枚のメダルを預け入れてゲームを
行うメダル貯蔵式のスロットマシンに関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION <Industrial Application Field> The present invention relates to a slot machine for deciding whether a game is won or lost according to a combination of symbols of reels arranged on a stop line when a plurality of rotating reels are stopped. More particularly, the present invention relates to a medal storage type slot machine for depositing a large number of medals in a machine body and playing a game.

〈従来の技術〉 従来のスロットマシンは、機体の前面にメダル投入口が
設けてあり、遊技者が各ゲーム毎に、このメダル投入口
へ1〜3枚のメダルを投入した後、始動レバーを操作し
て3個のリールを一斉回転させ、ゲームを開始させるも
のである。
<Prior Art> A conventional slot machine has a medal insertion slot provided on the front surface of the machine body, and a player inserts one to three medals into this medal insertion slot for each game, and then the start lever is operated. It is operated to rotate all three reels at the same time to start the game.

また近年のスロットマシンでは、ゲームの進行を高速化
するために、あらかじめメダル投入口より多数枚のメダ
ルを機体内に投入して貯蔵しておき、この貯蔵メダルを
消費してゲームを実行できるようにしている。
In addition, in recent slot machines, in order to speed up the progress of the game, a large number of medals are previously inserted into the machine body from the medal slot and stored, and the stored medals can be consumed to execute the game. I have to.

〈発明が解決しようとする問題点〉 しかしながら従来のこの種スロットマシンでは、メダル
投入口はメダルの投入を1枚ずつ受け付ける構造のもの
であるから、メダルの投入操作に手間がかかり、特に初
心者の場合、メダルの投入動作が円滑にゆかず、メダル
を落とすなどして、ゲームの進行が遅れがちとなってい
る。また1枚1枚の各メダルに手が触れるため、手が汚
れ易く、遊技者に不快感を感じさせるなどの問題があ
る。
<Problems to be Solved by the Invention> However, in the conventional slot machine of this type, since the medal insertion slot has a structure for accepting the insertion of medals one by one, it takes a lot of time to insert the medals, especially for beginners. In this case, the operation of inserting the medal does not proceed smoothly, and the medal is dropped, so that the progress of the game tends to be delayed. Further, since each hand touches each medal, there is a problem that the hands are easily soiled and the player feels uncomfortable.

この発明は、上記問題に着目してなされたものであっ
て、メダル箱に容れた多数枚の遊技者の保有メダルをそ
のまま一括投入して機体内に貯蔵した後、スイッチ操作
によりこの貯蔵されたメダルの中から機体に預け入れる
メダルを投入することにより、メダルに手が触れずに、
しかも円滑かつ迅速にゲームを進行できるスロットマシ
ンを提供することを目的とする。
The present invention has been made in view of the above problems, and after a large number of medals held by a player in a medal box are put into the machine as they are and stored in the machine body, they are stored by a switch operation. By inserting a medal to be deposited in the aircraft from the medal, without touching the medal,
Moreover, it is an object of the present invention to provide a slot machine that allows a game to proceed smoothly and quickly.

〈問題点を解決するための手段〉 この発明は多数枚のメダルをゲーム実行のための預けメ
ダルとして機体内に貯蔵するスロットマシンであって、
機体の外面適所に開口され遊技者の保有する多数枚のメ
ダルの機体内への一括投入を受け付ける一括投入口と、
前記一括投入口に連通して投入された遊技者の保有メダ
ルを所蔵するメダル貯蔵部およびこのメダル貯蔵部に貯
蔵された遊技者の保有メダルを1枚ずつ順次放出するメ
ダル放出機構を備えたホッパ装置と、機体の前面に設け
られ前記ホッパ装置のメダル貯蔵部に貯蔵された遊技者
の保有メダルをゲーム実行のための預けメダルとして機
体側へ投入することを指示するためのスイッチと、前記
スイッチの操作に基づき前記ホッパ装置にメダル放出指
令を出力する制御手段と、前記ホッパ装置より放出され
たメダルを検知するメダル検知センサと、前記メダル検
知センサからの検知信号に応答して預けメダルの枚数を
計数する計数手段とを備えて成るものである。
<Means for Solving Problems> The present invention is a slot machine for storing a large number of medals as deposit medals for executing a game in a machine body,
A batch insertion port that opens in a suitable place on the outer surface of the machine and accepts a large number of medals held by the player into the machine at once,
A hopper provided with a medal storage unit for storing the medals held by the player, which is connected to the collective insertion slot, and a medal discharging mechanism for sequentially discharging the medals of the player stored in the medal storage unit one by one. A device, a switch provided on the front surface of the machine and a switch for instructing to insert the player's medals stored in the medal storage unit of the hopper device into the machine as a deposit medal for executing the game, and the switch. Control means for outputting a medal release command to the hopper device based on the operation of, a medal detection sensor for detecting a medal ejected from the hopper device, and the number of deposited medals in response to a detection signal from the medal detection sensor. And counting means for counting.

〈作用〉 メダル箱内の多数枚のメダルをそのまま一括投入口へ一
括投入すると、これらメダルは一括投入口に連通するメ
ダル貯蔵部へ送られて貯蔵される。その後、スイッチ操
作により制御手段がメダル放出指令を出力すると、この
指令に応答してホッパ装置のメダル放出機構が駆動して
メダル貯蔵部内に貯蔵された遊技者の保有メダルを1枚
ずつ放出する。このとき放出されたメダルはメダル検知
センサにより検知され、計数手段はこの検知信号に基づ
いて放出されたメダルを機体内に預け入れられたメダル
として計数する。
<Operation> When a large number of medals in the medal box are collectively inserted into the collective insertion slot as they are, these medals are sent to and stored in the medal storage unit communicating with the collective insertion slot. After that, when the control means outputs a medal ejection command by a switch operation, the medal ejection mechanism of the hopper device is driven in response to this command to eject the medals held by the player stored in the medal storage portion one by one. The medals released at this time are detected by the medal detection sensor, and the counting means counts the medals released based on this detection signal as medals deposited in the machine body.

このように遊技者の保有する多数枚のメダルを一括投入
して機体内に貯蔵した後、スイッチ操作により所定枚数
のメダルを機体側への預けメダルとして自動投入するよ
うにしたので、メダルの投入操作に手間がかからず、た
とえ初心者でも、円滑なメダルの投入が可能となり、迅
速にゲームを進行できる。またメダルに手を触れずにメ
ダルを一括投入できるから、手が汚れず、遊技者に不快
感を感じさせることがない。
In this way, after inserting a large number of medals possessed by the player all at once and storing them in the machine body, a predetermined number of medals are automatically inserted as deposit medals on the machine side by switch operation. The operation is effortless, and even a beginner can smoothly insert medals and can progress the game quickly. In addition, since the medals can be inserted all at once without touching the medals, the hands are not dirty and the player does not feel uncomfortable.

〈実施例〉 第1図は、3個のリール1a,1b,1cをもつスロットマシン
を示し、機体2の前面に図柄表示部3,メダルの一括投入
口4,メダルの預け枚数表示器5,メダル投入口6,登録ボタ
ン7,始動レバー8,3個の停止ボタン9,自動メダル投入ス
イッチ10,切換スイッチ11,メダル放出口12,メダル受皿1
3などが設けてある。
<Embodiment> FIG. 1 shows a slot machine having three reels 1a, 1b, 1c, and a symbol display unit 3, a collective insertion slot 4 for medals, an indicator 5 for the number of deposited medals, on the front of the machine body 2. Medal slot 6, registration button 7, starter lever 8, 3 stop buttons 9, automatic medal slot switch 10, changeover switch 11, medal slot 12, medal tray 1
There are 3 etc.

図柄表示部3は、各リール1a,1b,1cの周面の図柄を5本
の停止ラインL1〜L5に沿い整列表示するための部分であ
り、リール作動時は各リール1a,1b,1cの回転状態を、ま
たリール停止時は各リールの3駒分の図柄を、そぞれ確
認できる。前記停止ラインは、投入メダルが1枚であれ
ば中央の停止ラインL1が、2枚であれば上,中,下の各
停止ラインL2,L1,L3が、3枚であれば上,中,下,斜め
の各停止ラインL4,L2,L1,L3,L5が、それぞれ有効とな
り、これら有効化された停止ライン上で所定の図柄の組
み合わせが成立したとき、所定の配当枚数のメダルがメ
ダル投入口12よりメダル受皿13へ放出される。
The symbol display portion 3 is a portion for displaying the symbols on the peripheral surface of each reel 1a, 1b, 1c in line along the five stop lines L 1 to L 5 , and when the reels are operating, each reel 1a, 1b, You can check the rotation status of 1c, and the symbols for 3 reels on each reel when the reels are stopped. If the number of the inserted medals is one, the number of the stop lines L 1 in the center is two, and if the number of the stop lines L 2 , L 1 , and L 3 are three, respectively. Each of the upper, middle, lower, and diagonal stop lines L 4 , L 2 , L 1 , L 3 , L 5 becomes valid, and when a predetermined symbol combination is established on these validated stop lines, A predetermined number of medals are ejected from the medal insertion slot 12 to the medal tray 13.

なおここで「投入メダル」とは、単に機体2内へ投入さ
れたメダルを意味するのではなく、機体2内へ投入され
かつゲームの実行のために消費されたメダルを意味して
いる。従って後記する一括投入口4より投入されただけ
のメダルはここでいう「投入メダル」に該当しない。
Here, the “inserted medal” does not simply mean a medal that has been inserted into the machine body 2, but means a medal that has been inserted into the machine body 2 and has been consumed for executing the game. Therefore, the medals just inserted from the batch insertion port 4 described later do not correspond to the "insertion medals" here.

つぎにメダル投入口6はメダルを1枚ずつ投入するのを
受け付ける部分、始動レバー8はリール1a,1b,1cを一斉
始動させるためのもの、3個の停止ボタン9は回転中の
各リールを個別に停止させるためのものである。
Next, the medal insertion slot 6 is a portion for accepting the insertion of medals one by one, the starting lever 8 is for simultaneously starting the reels 1a, 1b, 1c, and the three stop buttons 9 are for each rotating reel. It is for stopping individually.

メダルの一括投入口4は、遊技者の保有する多数枚のメ
ダルを一括投入するのを受け付ける部分であり、第2図
に示す如く、機体2の前面に設けられた開口部14へ、把
手16を有する開閉扉15をヒンジ機構17により開閉自在に
取り付けた構造のものであり、この一括投入口4の内側
にはメダル通路18を形成してホッパ装置HP1のメダル貯
蔵部19に連通させてある。このメダル貯蔵部19は、ゲー
ムの実行に消費される前のメダル、すなわち遊技者の保
有するメダルを貯蔵するためのものである。
The batch insertion slot 4 for the medals is a portion for accepting the insertion of a large number of medals held by the player in a lump, and as shown in FIG. 2, the handle 16 is inserted into the opening 14 provided on the front surface of the machine body 2. It has a structure in which an opening / closing door 15 having an opening and closing is attached by a hinge mechanism 17 so as to be openable and closable, and a medal passage 18 is formed inside the collective insertion port 4 to communicate with a medal storage portion 19 of the hopper device HP 1. is there. The medal storage unit 19 is for storing medals that have not yet been consumed for executing the game, that is, medals owned by the player.

このホッパ装置HP1は、公知のメダル放出機構20を具備
するものであり、このメダル放出機構20は後記する制御
回路部40(第3図参照)よりメダル放出指令がある毎に
メダル貯蔵部19の貯蔵メダルを1枚ずつメダル通路22へ
順次放出する。このホッパ装置HP1より放出されるメダ
ルは、そのままゲームの実行に消費されるか、或いは機
械へ一旦預けられるかのいずれかであって、これらの電
気的処理が後記の制御回路部40において実行される。ホ
ッパ装置HP1のメダル放出口にはメダル検知センサ21が
設けてあり、放出されたメダルの通過を検知して、メダ
ル検知信号を出力する。前記メダル通路22の終端は、メ
ダルの良否を選別するためのメダル選別機23に連通して
おり、このメダル選別機23は、適正と判断したメダルを
メダル通路24を経て他のホッパ装置HP2のメダル収容部2
5へ送り、不適正と判断したメダルをメダル通路27,28を
経てメダル放出口12へ戻す。前記メダル収容部25は、ゲ
ームの実行に消費されたメダルや機械に預けられたメダ
ル、すなわち機械側へ引き渡されたメダルを収容するた
めのものである。
The hopper device HP 1 is provided with a known medal ejection mechanism 20, and the medal ejection mechanism 20 receives a medal ejection command every time a medal ejection command is issued from a control circuit section 40 (see FIG. 3) described later. The stored medals are sequentially released to the medal passage 22 one by one. The medals released from the hopper device HP 1 are either consumed for the execution of the game as they are, or temporarily deposited in the machine, and these electrical processes are executed by the control circuit unit 40 described later. To be done. A medal detection sensor 21 is provided at the medal ejection port of the hopper device HP 1 , detects passage of the ejected medal, and outputs a medal detection signal. The end of the medal passage 22 is communicated with a medal sorter 23 for selecting the quality of medals, and this medal sorter 23 passes the medals judged to be appropriate through the medal passage 24 to another hopper device HP 2 The medal storage part 2
The medal judged to be inappropriate is returned to the medal discharge port 12 through the medal passages 27 and 28. The medal accommodating portion 25 is for accommodating medals consumed for executing the game and medals deposited in the machine, that is, medals handed over to the machine.

前記ホッパ装置HP2も、公知のメダル放出機構26を具備
するものであって、このメダル放出機構26は制御回路部
40よりメダル放出指令があると、メダル収容部25の収容
メダル1を1枚づつメダル通路28へ指定された枚数だけ
放出する。
The hopper device HP 2 also includes a known medal ejection mechanism 26, and the medal ejection mechanism 26 is a control circuit unit.
When there is a medal release command from 40, the stored medals 1 in the medal containing portion 25 are released one by one to the medal passage 28 by the designated number.

なおこの実施例では、一括投入口4を利用してメダルを
一括投入する以外に、従来の如く、メダル投入口6より
メダルを1枚づつ投入できる構造となっており、メダル
投入口6の内側にメダル通路29を設け、その通路沿いに
はメダルの通過を検知するためのメダル検知センサ30
が、また通路終端にはメダルの良否を選別するためのメ
ダル選別機31が、それぞれ配備してある。このメダル選
別機31は、適正と判断したメダルをメダル通路32を経て
ホッパ層HP2のメダル収容部25へ送り、不適正と判断し
たメダルをメダル通路33を経てメダル放出口12へ戻す。
In this embodiment, in addition to using the collective insertion slot 4 to insert medals in a lump, it has a structure in which medals can be inserted one by one from the medal insertion slot 6 as in the conventional case. A medal passage 29 is provided in the medal detection sensor 30 for detecting passage of medals along the passage.
However, at the end of the passage, a medal selecting machine 31 for selecting whether the medal is good or bad is provided. The medal sorter 31 sends the medals determined to be appropriate to the medal accommodating portion 25 of the hopper layer HP 2 through the medal passage 32, and returns the medals determined to be incorrect to the medal outlet 12 via the medal passage 33.

第1図に戻って、このスロットマシンは遊技者が所望枚
数のメダルを機械に預け、かつその預けメダルを使って
ゲームを実行できる仕組みとなっており、預け枚数表示
器5はメダルの預け枚数をディジタル表示するための部
分、登録ボタン7は預けたメダルをゲームの実行に振り
向けるためのもの、切換スイッチ11は預けメダルによる
ゲームの実行方法とメダル投入口6より投入するメダル
によるゲームの実行方法とのいずれかを選択するための
ものである。なおメダルを機械に預けるには、切換スイ
ッチ11を前者の方法に設定した上で、メダル投入口6よ
りメダルを連続投入するか、或いは自動メダル投入スイ
ッチ10を押操作してホッパ装置HP1内に貯蔵された遊技
者の所有メダルを放出させることにより実現されるもの
で、メダルを預けることのできる枚数は、無制限として
もよく、また所定枚数に限定してもよい。
Returning to FIG. 1, this slot machine has a mechanism in which a player can deposit a desired number of medals on the machine and execute a game using the deposited medals. , A register button 7 for directing the deposited medals to the execution of the game, and a changeover switch 11 for executing the game with the deposited medals and the game with medals inserted from the medal insertion slot 6. The method is for choosing between one and the other. In order to deposit medals in the machine, either set the changeover switch 11 to the former method and continuously insert medals from the medal insertion slot 6 or press the automatic medal insertion switch 10 to operate the hopper device HP 1 inside. This is realized by releasing the player-owned medals stored in, and the number of medals that can be stored may be unlimited or may be limited to a predetermined number.

第3図は、上記スロットマシンの回路構成例を示してい
る。
FIG. 3 shows a circuit configuration example of the slot machine.

図中、2個のメダル検知センサ21,30,停止ボタン9,始動
レバー8,自動メダル投入スイッチ10,切換スイッチ11,登
録ボタン7および,預け枚数表示器5は、それぞれの機
能を第1,2図で説明したとおりであり、ここでは説明を
繰り返さない。リールモータ制御部34は各リール駆動用
のステッピングモータの作動を制御し、ホッパモータ生
後部35はホッパ装置HP1,HP2を駆動するための各モータ
の作動を制御する。音声発生部36はゲームの効果音を発
生し、ランプ制御部37は各種表示ランプの点灯動作を制
御する。
In the figure, the two medal detection sensors 21, 30, the stop button 9, the starting lever 8, the automatic medal insertion switch 10, the changeover switch 11, the registration button 7, and the deposit number display 5 have the respective functions of the first and the first. As described with reference to FIG. 2, the description will not be repeated here. The reel motor controller 34 controls the operation of each stepping motor for driving each reel, and the hopper motor rear part 35 controls the operation of each motor for driving the hopper devices HP 1 and HP 2 . The sound generation unit 36 generates a sound effect of the game, and the lamp control unit 37 controls the lighting operation of various display lamps.

これら入出力部は、インターフェイス38,39を介してマ
イクロコンピュータより成る制御回路部40に電気接続さ
れる。
These input / output units are electrically connected to the control circuit unit 40 including a microcomputer via the interfaces 38 and 39.

この制御回路部40は、CPU41を制御主体として、ROM42や
RAM43のメモリを含んでおり、CPU41はROM42に格納され
たプログラムを解読実行し、またRAM43に対するデータ
の読み書きを行いつつゲームの進行などに関わる各種演
算や処理を実行する。
The control circuit unit 40 mainly controls the CPU 41, ROM 42,
The RAM 41 is included in the memory, and the CPU 41 decodes and executes the program stored in the ROM 42, and also performs various calculations and processes related to the progress of the game while reading and writing data to and from the RAM 43.

第4図は、前記リールモータ制御部34の回路構成例を示
すもので、同図は制御回路部40に対するひとつのリール
(他のリールも同様)についての回路構成を示してあ
る。
FIG. 4 shows an example of the circuit configuration of the reel motor control section 34. FIG. 4 shows the circuit configuration of one reel (the other reels are the same) with respect to the control circuit section 40.

図中、モータ制御回路44はクロック信号を受けて駆動パ
ルスpを生成し、この駆動パルスpを駆動回路45へ供給
して、リール駆動用のステッピングモータ46を駆動す
る。このモータ制御回路44には制御回路部40よりスター
ト信号やストップ信号が与えられる。スタート信号はメ
ダルの投入がありかつ始動レバー8が操作されたときに
制御回路部40のCPU41より出力されてモータ制御回路44
を作動させる。ストップ信号は停止ボタン9の操作に対
応してCPU41より出力されてモータ制御回路44の作動を
停止させる。
In the figure, a motor control circuit 44 receives a clock signal, generates a drive pulse p, supplies the drive pulse p to a drive circuit 45, and drives a stepping motor 46 for driving a reel. A start signal and a stop signal are given to the motor control circuit 44 from the control circuit section 40. The start signal is output from the CPU 41 of the control circuit unit 40 when the medal is inserted and the start lever 8 is operated, and the motor control circuit 44
Operate. The stop signal is output from the CPU 41 in response to the operation of the stop button 9 to stop the operation of the motor control circuit 44.

前記駆動パルスpは、制御回路部40のカウンタ部47に与
えられて計数されると共に、このカウンタ部47の計数値
はリールが一回転する毎に与えられる基準信号によりリ
セットされる。かくて図柄検出部48はこのカウンタ部47
の計数値からリール上のどの図柄が有効ライン上に位置
するのかを検出してその検出結果を出力する。なおカウ
ンタ部47や図柄検出部48の各動作はCPU41がもつ機能を
もって実現されることは勿論である。
The drive pulse p is given to the counter section 47 of the control circuit section 40 to be counted, and the count value of the counter section 47 is reset by the reference signal given each time the reel makes one revolution. Thus, the pattern detection unit 48 is the counter unit 47
Which of the symbols on the reel is located on the activated line is detected from the count value of, and the detection result is output. The operations of the counter unit 47 and the symbol detection unit 48 are, of course, realized by the functions of the CPU 41.

第5図は、上記制御回路部40による制御手順を示してお
り、以下、同図に基づきこの発明にかかるスロットマシ
ンの動作を説明する。
FIG. 5 shows a control procedure by the control circuit section 40. The operation of the slot machine according to the present invention will be described below with reference to FIG.

まずゲームの開始に先立ち、遊技者は一括投入口4にお
ける開閉扉15を開放した後、メダル箱50に容れた多数の
メダル51を一括投入口4へそのまま一括投入する。これ
らメダル51はメダル通路18を通ってホッパ装置HP1へ導
かれ、メダル貯蔵部19に遊技者の保有メダルとして貯蔵
される。
First, prior to the start of the game, the player opens the opening / closing door 15 in the batch insertion slot 4 and then inserts a large number of medals 51 contained in the medal box 50 into the batch insertion slot 4 as they are. These medals 51 are guided to the hopper device HP 1 through the medal passage 18 and stored in the medal storage unit 19 as medals owned by the player.

つぎに遊技者により自動メダル投入スイッチ10が押操作
されると、制御回路部40は第5図(1)のステップ1
(図中「ST1」で示す)において、自動メダル投入スイ
ッチ10からのスイッチ信号入力をチェックし、スイッチ
オンの状態を検出すると、ステップ2の判定が“YES"と
なり、ステップ3で所定のフラグエリアに自動投入フラ
グをセットする。もし自動メダル投入スイッチ10が押操
作されていないか、或いは遊技者が自動メダル投入スイ
ッチ10の押操作を止めたときは、ステップ2の判定が
“NO"となり、ステップ4で自動投入フラグがリセット
されることになる。
Next, when the player pushes the automatic medal insertion switch 10, the control circuit unit 40 causes the step 1 in FIG. 5 (1).
In (indicated by "ST1" in the figure), when the switch signal input from the automatic medal shooting switch 10 is checked and the switch-on state is detected, the determination in step 2 becomes "YES", and the predetermined flag area in step 3 Set the auto-fill flag to. If the automatic medal insertion switch 10 has not been pressed or the player has stopped pressing the automatic medal insertion switch 10, the determination in step 2 is "NO" and the automatic insertion flag is reset in step 4. Will be done.

制御回路部40は、第5図(2)のステップ5において、
常に自動投入フラグがセット済か否かをチェックしてお
り、もしフラグオンの状態を検出すると、ステップ6か
らステップ7へ進み、機械がメダルの投入を受け付ける
待機状態となっているかどうかをチェックする。ここで
のチェック内容は、例えば現在ゲームが実行中でないか
どうかや、メダルの預け枚数に制限がある場合にその制
限値に達していないかどうかなどであって、もし待機状
態になっておれば、ステップ8の判定が“YES"となり、
メダル放出指令が発せられてつぎのステップ9でホッパ
装置HP1のメダル放出機構20がオンし、メダル貯蔵部19
の貯蔵メダルが1枚ずつ放出される。
The control circuit unit 40, in step 5 of FIG.
It is constantly checked whether or not the automatic insertion flag has been set, and if the flag-on state is detected, the process proceeds from step 6 to step 7 to check whether or not the machine is in a standby state for accepting insertion of medals. The contents of the check here are, for example, whether the game is currently running, whether the limit value has not been reached when there is a limit on the number of medals deposited, and if it is in the standby state , The judgment in step 8 is "YES",
A medal ejection command is issued, and in the next step 9, the medal ejection mechanism 20 of the hopper device HP 1 is turned on, and the medal storage unit 19
The stored medals are released one by one.

この放出メダルがメダル検知センサ21の位置を通過する
毎に、メダル検知センサ21はメダル検知信号を出力す
る。第5図(3)のステップ13において、このメダル検
知信号を制御回路部40のCPU41が取り込むと、CPU41はつ
ぎのステップ14のメダル処理を行い、放出されたメダル
の総数が3枚以下であればその放出枚数を、また3枚よ
り多ければ3枚を、それぞれつぎのゲームを実行するた
めのメダルに充当させ、残りのメダル枚数は預けメダル
としてメモリに記憶させると共に、預けメダルの総数を
枚数表示器5に表示させる。
Each time the ejected medal passes the position of the medal detection sensor 21, the medal detection sensor 21 outputs a medal detection signal. In step 13 of FIG. 5 (3), when the CPU 41 of the control circuit unit 40 takes in the medal detection signal, the CPU 41 performs the medal processing of the next step 14, and if the total number of ejected medals is 3 or less. If the number of ejected coins, or more than 3 coins, is allocated to the medals for executing the next game, the remaining coins are stored in the memory as deposit medals, and the total number of deposited medals is displayed. Display on the vessel 5.

なお第5図(2)のステップ10は、CPU41がメダル検知
センサ21の信号出力のレベルをチェックしており、CPU4
1はつぎのステップ11でその信号出力がオン状態でない
こと、すなわちメダルがメダル検知センサ21の位置を完
全に通過したことを確認した上で、つぎのステップ12で
ホッパ装置HP1の駆動を停止させている。
In step 10 of FIG. 5 (2), the CPU 41 checks the signal output level of the medal detection sensor 21,
1 confirms that the signal output is not in the ON state in the next step 11, that is, confirms that the medal has completely passed the position of the medal detection sensor 21, and then stops driving the hopper device HP 1 in the next step 12. ing.

かくして始動レバー8を操作すれば、3個のリール1a,1
b,1cが一斉に回転してつぎのゲームが開始される。なお
次回以降のゲームについてはメダルを預けた状態にある
から、登録ボタン7を押操作することにより、その操作
回数に応じた枚数の預けメダルが消費されてゲームが実
行されることになる。
Thus, if the starter lever 8 is operated, the three reels 1a, 1
b and 1c rotate all at once to start the next game. Since the medals are deposited in the next and subsequent games, by pressing the register button 7, the number of deposited medals corresponding to the number of times of the operation is consumed, and the game is executed.

第6図は、制御回路部40による他の制御方式を示してい
る。同図の制御方式は、機械のメダル預け枚数に制限が
ある場合において、預けメダルが消費されて預け枚数が
減少したときに前記ホッパ装置HP1よりメダルを自動放
出させて、預けメダルを補充するものである。なおこの
方式のスロットマシンでは、自動メダル投入スイッチ10
は、機械の内部に設けて係員がオン状態にセットするな
どの方法をとるとよい。
FIG. 6 shows another control method by the control circuit unit 40. In the control method shown in the figure, when the number of medal deposits of the machine is limited, when the deposited medal is consumed and the number of deposited medal decreases, the hopper device HP 1 automatically ejects the medal to supplement the deposited medal. It is a thing. With this type of slot machine, the automatic medal insertion switch 10
May be installed inside the machine and set by an attendant to be turned on.

第6図(1)は、自動メダル投入スイッチ10がスイッチ
オンの状態にあるか否かを判定するもので、オン状態に
設定されておれば、自動投入フラグがセットされること
は第1実施例のものと同様である(第6図(1)のステ
ップ1〜3)。
FIG. 6 (1) is for determining whether or not the automatic medal insertion switch 10 is in the switch-on state. If it is set to the on state, the automatic insertion flag is set in the first embodiment. This is similar to the example (steps 1 to 3 in FIG. 6 (1)).

つぎに制御回路部40は、第6図(2)のステップ4で自
動投入フラグをチェックしており、もしフラグオンの状
態を検出すると、ステップ5からステップ6へ進み、機
械がメダルの投入を受け付ける待機状態となっているか
どうかをチェックする。ここでの待機状態は、預けメダ
ルが消費されて預け枚数が減少している状態であること
も含むものであり、その結果、もし待機状態になれば、
ステップ7が“YES"となり、メダル放出指令が発せられ
てつぎのステップ8でホッパ装置HP1のメダル放出機構2
0がオンし、メダル貯蔵部19の貯蔵メダルが1枚ずつ放
出されると共に、ステップ9で制御回路部40を有するタ
イマーが計時を開始する。
Next, the control circuit unit 40 checks the automatic insertion flag in step 4 of FIG. 6 (2), and if it detects that the flag is on, the process proceeds from step 5 to step 6 where the machine accepts insertion of medals. Check if it is in a standby state. The standby state here includes that the deposited medals have been consumed and the number of deposits has decreased, and as a result, if the standby state is reached,
Step 7 becomes "YES", the medal ejection command is issued, and in the next step 8, the medal ejection mechanism 2 of the hopper device HP 1
When 0 is turned on, the stored medals in the medal storage unit 19 are released one by one, and in step 9, the timer having the control circuit unit 40 starts time counting.

このタイマーはメダル貯蔵部19が空状態になったかどう
かを判断するためのもので、前記放出メダルがメダル検
知センサ21の位置を通過して、第6図(3)のステップ
19でメダル検知センサ21がメダル検知信号を出力する毎
に、つぎのステップ20で前記タイマの計時内容がクリア
されて、つぎのメダル処理に移行する(ステップ21)。
This timer is for determining whether or not the medal storage unit 19 has become empty, and the ejected medal has passed the position of the medal detection sensor 21, and the step of FIG.
Each time the medal detection sensor 21 outputs a medal detection signal at 19, the timed content of the timer is cleared at the next step 20, and the process proceeds to the next medal processing (step 21).

制御回路部40は、ステップ10でタイマーの内容を常時チ
ェックしており、もしホッパ装装HP1がオンしたにもか
かわらず一定時間の間メダルが放出されないときは、ス
テップ11の「タイムアップか?」の判定が“YES"とな
り、ステップ12でホッパー装置HP1の作動が停止し、続
くステップ13で自動投入フラグがリセットされ、さらに
ステップ14でタイマーが計時を停止する。
The control circuit unit 40 constantly checks the contents of the timer in step 10.If the medal is not released for a certain period of time even if the hopper equipped HP 1 is turned on, the control circuit section 40 displays the time-out in step 11. The determination of “?” Becomes “YES”, the operation of the hopper device HP 1 is stopped in step 12, the automatic feeding flag is reset in the following step 13, and the timer stops counting the time in step 14.

なお第6図(2)のステップ15は、メダル検知センサ21
の信号出力をチェックしており、CPU41はつぎのステッ
プ16でその信号出力がオン状態でないこと、すなわちメ
ダルがメダル検知センサ21の位置を完全に通過したこと
を確認した上で、ステップ17でホッパ装置HP1の駆動を
停止させ、ステップ18でタイマーの計時動作を停止させ
ている。
The step 15 in FIG. 6 (2) is the medal detection sensor 21.
Of the hopper device in step 17, after confirming that the signal output is not in the ON state in the next step 16, that is, the medal has completely passed the position of the medal detection sensor 21. The drive of HP 1 is stopped, and the time counting operation of the timer is stopped in step 18.

〈発明の効果〉 この発明は上記の如く、遊技者の保有する多数枚のメダ
ルを一括投入口へそのまま一括投入して機体内のホッパ
装置に貯蔵し、スイッチ操作によりこの貯蔵されたメダ
ルのうちの所定枚数のメダルをゲーム実行のための預け
メダルとして自動投入するようにしたから、メダルの投
入操作に手間がかからず、たとえ初心者でも、円滑なメ
ダルの投入が可能となり、迅速にゲームを進行できる。
またメダルに手を触れずにメダルを一括投入できるか
ら、手が汚れず、遊技者に不快感を感じさせることがな
いなど、発明目的を達成した顕著な効果を奏する。
<Effects of the Invention> As described above, the present invention inserts a large number of medals held by the player into the batch insertion slot as they are and stores them in the hopper device in the machine body. Since a predetermined number of medals are automatically inserted as deposit medals for game execution, it does not take time to insert medals, and even beginners can smoothly insert medals and play games quickly. You can proceed.
Further, since the medals can be collectively inserted without touching the medals, the hands are not soiled and the player does not feel uncomfortable.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

第1図はこの発明の一実施例にかかるスロットマシンの
正面図、第2図はスロットマシンの内部構成を示す説明
図、第3図はスロットマシンの回路構成例を示すブロッ
ク図、第4図はリールモータ制御部の回路構成例を示す
ブロック図、第5図はスロットマシンの動作手順を示す
フローチャート、第6図は他の実施例にかかる動作手順
を示すフローチャートである。 4……一括投入口、19……メダル貯蔵部 20……メダル放出機構、21……メダル検知センサ 40……制御回路部
FIG. 1 is a front view of a slot machine according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is an explanatory view showing an internal configuration of the slot machine, FIG. 3 is a block diagram showing an example of a circuit configuration of the slot machine, and FIG. Is a block diagram showing an example of the circuit configuration of the reel motor controller, FIG. 5 is a flow chart showing an operation procedure of the slot machine, and FIG. 6 is a flow chart showing an operation procedure according to another embodiment. 4 …… Batch insertion slot, 19 …… Medal storage section 20 …… Medal ejection mechanism, 21 …… Medal detection sensor 40 …… Control circuit section

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】多数枚のメダルをゲーム実行のための預け
メダルとして機体内に貯蔵するスロットマシンであっ
て、 機体の外面適所に開口され遊技者の保有する多数枚のメ
ダルの機体内への一括投入を受け付ける一括投入口と、 前記一括投入口に連通して投入された遊技者の保有メダ
ルを貯蔵するメダル貯蔵部およびこのメダル貯蔵部に貯
蔵された遊技者の保有メダルを1枚ずつ順次放出するメ
ダル放出機構を備えたホッパ装置と、 機体の前面に設けられ前記ホッパ装置のメダル貯蔵部に
貯蔵された遊技者の保有メダルをゲーム実行のための預
けメダルとして機体側へ投入することを指示するための
スイッチと、 前記スイッチの操作に基づき前記ホッパ装置にメダル放
出指令を出力する制御手段と、 前記ホッパ装置より放出されたメダルを検知するメダル
検知センサと、 前記メダル検知センサからの検知信号に応答して預けメ
ダルの枚数を計数する計数手段とを備えて成るスロット
マシン。
1. A slot machine for storing a large number of medals as deposit medals for playing a game in a machine body, wherein a large number of medals held by a player are opened in proper places on the outer surface of the machine body. A batch insertion slot for accepting a batch insertion, a medal storage section for storing the player-owned medals inserted in communication with the batch insertion slot, and a player-owned medal stored in the medal storage section one by one A hopper device provided with a medal discharging mechanism for discharging, and a player's medals stored in a medal storage section of the hopper device provided on the front surface of the machine are thrown into the machine side as deposit medals for game execution. A switch for instructing, a control means for outputting a medal discharge command to the hopper device based on an operation of the switch, and a medal discharged from the hopper device. A medal detection sensor for knowledge, the slot machine comprising a counting means for counting the number of medals deposited in response to the detection signal from the medal sensor.
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