JPH0659652A - Display control device - Google Patents

Display control device

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Publication number
JPH0659652A
JPH0659652A JP5126539A JP12653993A JPH0659652A JP H0659652 A JPH0659652 A JP H0659652A JP 5126539 A JP5126539 A JP 5126539A JP 12653993 A JP12653993 A JP 12653993A JP H0659652 A JPH0659652 A JP H0659652A
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JP
Japan
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video data
pixel
data
display
address
Prior art date
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Pending
Application number
JP5126539A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Teruhisa Fujimoto
曜久 藤本
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Toshiba Corp
Original Assignee
Toshiba Corp
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Publication date
Application filed by Toshiba Corp filed Critical Toshiba Corp
Priority to JP5126539A priority Critical patent/JPH0659652A/en
Publication of JPH0659652A publication Critical patent/JPH0659652A/en
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  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Abstract

PURPOSE:To improve the efficiency of performance evaluation by enabling video data to be transferred to a host CPU. CONSTITUTION:The pixel position of inspection object on the display screen designated by CPU is retained by an inspection object pixel address register 101 and the position is compared with the address of display object pixel position generated by a pixel address generation circuit 102. When conformity of address is detected by a comparison circuit 103, the video data corresponding to the inspection object pixel position is subjected to latch by a latch circuit 105. Consequently, the video data is read out according to requirement of I/O lead and the like from CPU and thereby evaluation of video data is carried out easily by program control and the like in a computer system.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】この発明はポータブルコンピュー
タの表示制御装置に関し、特にビデオデータのチェック
機能を有する表示制御装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a display control device for a portable computer, and more particularly to a display control device having a video data check function.

【0002】[0002]

【従来の技術】最近、XGA(eXtended Gr
aphics Array)仕様等の高解像度グラフィ
クスディスプレイコントローラが種々開発されている。
この種のディスプレイコントローラの評価は、従来は、
CRT等に表示されるデータを人が目で見て確認する
か、あるいはビデオデータをメモリに取り込むスクリー
ンバッファ等の回路を利用して行なわれていた。
2. Description of the Related Art Recently, XGA (eXtended Gr)
A variety of high-resolution graphics display controllers, such as the Apics Array) specification, have been developed.
The evaluation of this type of display controller has traditionally been
This is done by visually confirming the data displayed on the CRT or the like, or by using a circuit such as a screen buffer for taking the video data into the memory.

【0003】しかしながら、目視によるチェックの場合
には時間がかかり、特に高解像度グラフィックス表示の
評価には膨大な時間を要する。また、スクリーンバッフ
ァを使用する場合にはテスト専用ボードが必要となるの
で、ディスプレイコントローラのコスト増大を招くとと
もに、量産される製品の評価には不向きである。
However, the visual check takes time, and particularly the evaluation of the high resolution graphics display requires a huge amount of time. In addition, when a screen buffer is used, a test-dedicated board is required, which increases the cost of the display controller and is unsuitable for evaluating mass-produced products.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】従来は、目視またはス
クリーンバッファを使用してビデオデータをチェックし
ており、評価に多くの時間を要したり、コストが増大さ
れる欠点があった。この発明の目的は、生成されたビデ
オデータを読み込んでそれをホストCPUに転送できる
ようにし、低価格でしかも十分に高速に性能評価を行な
うことができる表示制御装置を提供することである。
Conventionally, the video data is checked visually or using a screen buffer, which has the drawbacks that it takes a lot of time for evaluation and the cost is increased. An object of the present invention is to provide a display control device which can read generated video data and transfer it to a host CPU, and can perform performance evaluation at a low cost and at a sufficiently high speed.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段および作用】この発明によ
れば、コンピュータシステムの表示制御装置において、
前記コンピュータシステムのCPUによって指定された
表示画面上の検査対象ピクセル位置を保持する手段と、
表示タイミングに同期して表示対象ピクセル位置を示す
ピクセルアドレスを画素単位で順次発生するアドレス発
生手段と、画像メモリに格納された表示データを各画素
単位でビデオデータに変換するビデオデータ変換手段
と、このビデオデータ変換手段から出力されるビデオデ
ータをディスプレイに供給する手段と、前記検査対象ピ
クセル位置と前記ピクセルアドレスを比較する比較手段
と、前記ビデオデータ変換手段から出力されるビデオデ
ータが入力され、前記比較手段によってアドレスの一致
が検出された際にそのビデオデータをラッチするラッチ
手段と、前記CPUからの要求に応答して前記ラッチ手
段でラッチされたビデオデータを読み出す手段とを備え
ている。
According to the present invention, in a display control device of a computer system,
A means for holding a pixel position to be inspected on the display screen designated by the CPU of the computer system;
Address generating means for sequentially generating pixel addresses indicating pixel positions to be displayed in pixel units in synchronization with display timing; and video data converting means for converting display data stored in the image memory into video data in pixel units. Means for supplying video data output from the video data converting means to a display, comparing means for comparing the pixel position of the inspection object with the pixel address, and video data output from the video data converting means, The comparison means includes a latch means for latching the video data when an address match is detected, and a means for reading the video data latched by the latch means in response to a request from the CPU.

【0006】この表示制御装置においては、指定された
表示画面上の検査対象ピクセル位置と表示対象のピクセ
ル位置が一致すると、検査対象ピクセル位置に対応する
ビデオデータがラッチ手段によってラッチされる。この
ラッチされたビデオデータは、CPUからの要求に応じ
て読み出される。このため、表示画面上の検査対象ピク
セル位置を指定すると、そのピクセル位置に対応するビ
デオデータを表示制御装置から読み出すことができる。
表示画面が変わらなければ、指定された検査対象ピクセ
ル位置に対応する同じビデオデータが読み出せる。した
がって、コンピュータシステム内でのプログラム制御等
により、表示制御装置で生成されたビデオデータの評価
(例えば、VRAMに書かれたデータがビット化けして
いないかどうか、正しいピクセル位置に書かれているか
どうか等)を容易に行なうことができ、目視やスクリー
ンバッファによる評価に比し、低価格でしかも十分に高
速に性能評価を行なうことができる。
In this display control device, when the pixel position to be inspected on the designated display screen matches the pixel position to be displayed, the video data corresponding to the pixel position to be inspected is latched by the latch means. The latched video data is read in response to a request from the CPU. Therefore, when the pixel position to be inspected on the display screen is designated, the video data corresponding to the pixel position can be read from the display control device.
If the display screen does not change, the same video data corresponding to the designated pixel position to be inspected can be read. Therefore, evaluation of the video data generated by the display controller by program control or the like in the computer system (eg, whether the data written in the VRAM is garbled, whether it is written in the correct pixel position, etc.) Etc.) can be performed easily, and performance evaluation can be performed at a low cost and at a sufficiently high speed as compared with evaluation by visual inspection or a screen buffer.

【0007】[0007]

【実施例】以下、図面を参照して、この発明の実施例を
説明する。図1にはこの発明の一実施例に係わる表示制
御装置の全体の構成が示されている。この表示制御シス
テム4は、例えば、1024×768ドット、256色
同時表示の表示モードを持つXGA(eXtended
Graphics Array)仕様の表示制御シス
テムであり、ポータブルコンピュータのシステムバス3
に接続される。この表示制御システム4は、ポータブル
コンピュータ本体に標準装備されるフラットパネルディ
スプレイ40およびオプション接続されるカラーCRT
ディスプレイ50双方に対する表示制御を行なう。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 shows the overall configuration of a display control device according to an embodiment of the present invention. The display control system 4 is, for example, an XGA (eXtended) having a display mode of 1024 × 768 dots and simultaneous display of 256 colors.
This is a display control system of the Graphics Array) specification and is a system bus 3 of a portable computer.
Connected to. The display control system 4 includes a flat panel display 40 that is standard equipment in a portable computer body and a color CRT that is optionally connected.
Display control is performed on both the displays 50.

【0008】表示制御システム4には、ディスプレイコ
ントローラ10、デュアルポート画像メモリ(VRA
M)30、およびDAC(D/Aコンバータ)35が設
けられている。これらディスプレイコントローラ10、
デュアルポート画像メモリ(VRAM)30、およびD
AC35は、図示しない回路基板上に搭載されている。
The display control system 4 includes a display controller 10 and a dual port image memory (VRA).
M) 30 and a DAC (D / A converter) 35 are provided. These display controllers 10,
Dual port image memory (VRAM) 30, and D
The AC 35 is mounted on a circuit board (not shown).

【0009】ディスプレイコントローラ10はゲートア
レイによって実現されるLSIであり、この表示制御シ
ステム4の主要部を成す。このLSIとしては、例えば
東芝社製ディスプレイコントローラチップ(型番***
**)が適用できる。このディスプレイコントローラ1
0は、CPU1からの指示に従い、デュアルポート画像
メモリ(VRAM)30およびDAC35を利用して、
フラットパネルディスプレイ40およびカラーCRTデ
ィスプレイ50に対する表示制御を実行する。また、こ
のディスプレイコントローラ10は、バスマスタとして
機能し、システムメモリ2を直接アクセスすることがで
きる。
The display controller 10 is an LSI realized by a gate array and is a main part of the display control system 4. This LSI is, for example, a display controller chip (model number ***
**) is applicable. This display controller 1
0 uses the dual port image memory (VRAM) 30 and the DAC 35 in accordance with the instruction from the CPU 1,
Display control for the flat panel display 40 and the color CRT display 50 is executed. Further, the display controller 10 functions as a bus master and can directly access the system memory 2.

【0010】デュアルポート画像メモリ(VRAM)3
0は、システムアクセスに使用されるシリアルポート
(シリアルDATA)とランダムアクスセのためのパラ
レルポート(DATA)を備えている。シリアルポート
(シリアルDATA)は表示画面リフレッシュのための
データ読み出しに使用され、またパラレルポート(DA
TA)は表示データの更新に使用される。このデュアル
ポート画像メモリ(VRAM)30は、複数のデュアル
ポートDRAMから構成されており、1Mバイト乃至4
Mバイトの記憶容量を有している。このデュアルポート
画像メモリ(VRAM)30には、フラットパネルディ
スプレイ40またはカラーCRTディスプレイ50に表
示するための表示データが描画される。
Dual port image memory (VRAM) 3
0 has a serial port (serial DATA) used for system access and a parallel port (DATA) for random access. The serial port (serial DATA) is used to read data for refreshing the display screen, and the parallel port (DA).
TA) is used to update the display data. The dual-port image memory (VRAM) 30 is composed of a plurality of dual-port DRAMs and has 1 Mbyte to 4 Mbytes.
It has a storage capacity of M bytes. Display data to be displayed on the flat panel display 40 or the color CRT display 50 is drawn on the dual port image memory (VRAM) 30.

【0011】この場合、XGA仕様に適合したアプリケ
ーションプログラム等で作成されたXGA仕様の描画デ
ータは、パックドピクセル方式によってデュアルポート
画像メモリ(VRAM)30に格納される。このパック
ドピクセル方式は、メモリ上の連続するビットで1画素
を表す色情報マッピング形式であり、例えば、1画素を
1,2,4,8,または16ビットで表す方式が採用さ
れている。一方、VGA仕様の描画データは、VGA仕
様に適合した従来のアプリケーションプログラム等で作
成されるものであり、メモリプレーン方式によってデュ
アルポート画像メモリ(VRAM)30に描画される。
このメモリプレーン方式は、メモリ領域を同一アドレス
で指定される複数のプレーンに分割し、これらプレーン
に各画素の色情報を割り当てる方式である。例えば、4
プレーンを持つ場合には、1画素は、各プレーン毎に1
ビットずつの合計4ビットのデータによって表現され
る。
In this case, drawing data of XGA specifications created by an application program or the like conforming to XGA specifications is stored in the dual port image memory (VRAM) 30 by the packed pixel method. The packed pixel system is a color information mapping system in which one pixel is represented by consecutive bits on a memory, and for example, a system in which one pixel is represented by 1, 2, 4, 8 or 16 bits is adopted. On the other hand, the VGA specification drawing data is created by a conventional application program or the like conforming to the VGA specification, and is drawn in the dual port image memory (VRAM) 30 by the memory plane method.
This memory plane method is a method in which a memory area is divided into a plurality of planes designated by the same address and color information of each pixel is assigned to these planes. For example, 4
If you have planes, one pixel is 1 for each plane.
It is represented by a total of 4 bits of data.

【0012】また、デュアルポート画像メモリ(VRA
M)30には、テキストデータも格納される。1文字分
のテキストデータは、XGA、VGAのどちらの仕様に
おいても、8ビットのコードと8ビットのアトリビュー
トからなる合計2バイトのサイズを持つ。アトリビュー
トは、フォアグランドの色を指定する4ビットデータと
バックグランドの色を指定する4ビットデータから構成
されている。
A dual port image memory (VRA
Text data is also stored in M) 30. The text data for one character has a total size of 2 bytes consisting of an 8-bit code and an 8-bit attribute in both XGA and VGA specifications. The attribute is composed of 4-bit data that specifies the foreground color and 4-bit data that specifies the background color.

【0013】DAC35は、ディスプレイコントローラ
10によって生成されたCRTビデオデータをアナログ
R,G,B信号に変換してCRTディスプレイ50に供
給する。
The DAC 35 converts the CRT video data generated by the display controller 10 into analog R, G, B signals and supplies them to the CRT display 50.

【0014】ディスプレイコントローラ10は、レジス
タ制御回路11、システムバスインターフェース12、
描画用のコプロセッサ13、メモリデータバス制御回路
14、CRTコントローラ(CRTC)15、メモリア
ドレスバス制御回路16、メモリ制御回路18、スプラ
イトメモリ19、シリアライザ20、ラッチ回路21、
フォアグランド/バックグランドマルチプレクサ22、
グラフィック/テキストマルチプレクサ23、カラーパ
レット24、スプライトカラーレジスタ25、CRTビ
デオマルチプレクサ26、スプライト制御回路27、お
よびフラットバネルエミュレーション回路28から構成
されている。
The display controller 10 includes a register control circuit 11, a system bus interface 12,
Drawing coprocessor 13, memory data bus control circuit 14, CRT controller (CRTC) 15, memory address bus control circuit 16, memory control circuit 18, sprite memory 19, serializer 20, latch circuit 21,
Foreground / background multiplexer 22,
It is composed of a graphic / text multiplexer 23, a color palette 24, a sprite color register 25, a CRT video multiplexer 26, a sprite control circuit 27, and a flat panel emulation circuit 28.

【0015】レジスタ制御回路11は、システムバスイ
ンターフェース12を介してシステムバス3からのアド
レスおよびデータを受けとり、アドレスのデコード、お
よびそのデコード結果によって指定される各種レジスタ
に対するリード/ライト制御を行なう。システムバスイ
ンターフェース12は、システムバス3を介してホスト
システムとのインターフェース制御を行なうものであ
り、ISA、EISA、マイクロチャネル、ローカルバ
ス等の各種仕様に適合したバスインターフェースをサポ
ートする。
The register control circuit 11 receives an address and data from the system bus 3 via the system bus interface 12, decodes the address, and performs read / write control on various registers designated by the decoding result. The system bus interface 12 controls the interface with the host system via the system bus 3, and supports a bus interface conforming to various specifications such as ISA, EISA, Micro Channel, and local bus.

【0016】描画用コプロセッサ13は、CPU1から
の支持に応答して、デュアルポート画像メモリ(VRA
M)30中の描画データに対してさまざまな描画機能を
提供するものであり、画像のブロック転送、線描画、領
域の塗りつぶし、画素間の論理/算術演算、画面の切り
出し、マップのマスク、X−Y座標でのアドレッシン
グ、ページングによるメモリ管理機能等を有している。
この描画用コプロセッサ13には、VGA/XGA互換
のデータ演算回路131、2次元アドレス発生回路13
1、およびページングユニット133が設けられてい
る。
The drawing coprocessor 13 is responsive to the support from the CPU 1 and has a dual port image memory (VRA).
M) provides various drawing functions for the drawing data in 30. Image block transfer, line drawing, area filling, logical / arithmetic operation between pixels, screen cutout, map mask, X -It has a memory management function by addressing at the Y coordinate and paging.
The drawing coprocessor 13 includes a VGA / XGA compatible data operation circuit 131 and a two-dimensional address generation circuit 13.
1 and a paging unit 133 are provided.

【0017】データ演算回路131は、シフト、論理算
術演算、ビットマスク、カラー比較等のデータ演算を行
なうものであり、またVGA互換のBITBLT(Bi
tBlock Transfer)機能も有している。
2次元アドレス発生回路132は、矩形領域アクセス等
のためのX−Yの2次元アドレスを発生する。また、2
次元アドレス発生回路132は、領域チェックや、セグ
メンテーション等を利用したリニアアドレス(実メモリ
アドレス)への変換処理も行なう。ページングユニット
133は、CPU1と同じ仮想記憶機構をサポートする
ためのものであり、ページング有効時には2次元アドレ
ス発生回路132が作ったリニアアドレスをページング
によって実アドレスに変換する。また、ページング無効
時にはリニアアドレスがそのまま実アドレスとなる。こ
のページングニユット133は、ページングのためにT
LB(Translation LookasideB
uffer)を備えている。
The data operation circuit 131 performs data operations such as shift, logical arithmetic operation, bit mask, color comparison, and the like, and also VGA compatible BITBLT (Bi).
It also has a tBlock Transfer function.
The two-dimensional address generation circuit 132 generates an XY two-dimensional address for accessing a rectangular area or the like. Also, 2
The dimensional address generation circuit 132 also performs area checking and conversion processing into a linear address (real memory address) using segmentation or the like. The paging unit 133 is for supporting the same virtual memory mechanism as the CPU 1, and when paging is valid, it converts the linear address created by the two-dimensional address generation circuit 132 into a real address by paging. Further, when paging is invalid, the linear address becomes the real address as it is. This paging unit 133 is used for paging.
LB (Translation Lookaside B)
is provided.

【0018】メモリデータバス制御回路14は、デュア
ルポート画像メモリ(VRAM)30のパラレルデータ
ポート(DATA)のデータバスを制御するためのもの
であり、ソース、パターン、マスク、デスティネーショ
ンの4マップのデータをページモードによってまとめて
アクセスするためのバッファを備えている。このバッフ
ァは、ライトデータバッファの機能も兼ねる。
The memory data bus control circuit 14 is for controlling the data bus of the parallel data port (DATA) of the dual port image memory (VRAM) 30, and has four maps of source, pattern, mask and destination. It has a buffer for accessing data collectively in page mode. This buffer also functions as a write data buffer.

【0019】CRTコントローラ15は、XGA仕様に
合った高解像度(例えば、1024×768ドット)で
フラットパネルディスプレイ40またはCRTディスプ
レイ50に画面表示を行うための各種表示タイミング信
号(水平同期信号、垂直同期信号等)を発生するXGA
用のCRTCと、VGA仕様に合った中解像度(例え
ば、640×460ドット)でフラットパネルディスプ
レイ40またはCRTディスプレイ50に画面表示を行
うための各種表示タイミング信号(水平同期信号、垂直
同期信号等)を発生するVGA用のCRTCを備えてい
る。これら表示タイミング信号は、CRTコントローラ
15に設けられている水平/垂直カウンタを利用して生
成される。また、CRTコントローラ15は、XGAま
たはVGA用の表示タイミングに同期してその表示対象
位置に対応した表示画面上の座標位置をピクセル単位で
示すX−Yのピクセルアドレスや、デュアルポート画像
メモリ(VRAM)30のシリアルポート(シリアルD
ATA)から画面表示すべき描画データを読み出すため
の表示アドレスを生成する。
The CRT controller 15 has various display timing signals (horizontal synchronization signal, vertical synchronization signal) for displaying a screen on the flat panel display 40 or the CRT display 50 at a high resolution (for example, 1024 × 768 dots) that conforms to the XGA specifications. XGA for generating signals, etc.
Display timing signals (horizontal sync signal, vertical sync signal, etc.) for displaying the screen on the flat panel display 40 or the CRT display 50 at a medium resolution (for example, 640 × 460 dots) that meets the VGA specifications for the CRT. It has a CRTC for VGA that generates These display timing signals are generated using a horizontal / vertical counter provided in the CRT controller 15. Further, the CRT controller 15 synchronizes with the display timing for XGA or VGA, and an XY pixel address indicating a coordinate position on the display screen corresponding to the display target position in a pixel unit or a dual port image memory (VRAM). ) 30 serial ports (serial D
The display address for reading the drawing data to be displayed on the screen from the ATA) is generated.

【0020】さらに、CRTコントローラ15は、CP
U1によって表示画面上の座標位置が指定されると、そ
の座標位置に対応するCRTビデオデータを保持し、そ
のビデオデータをCPU1からの要求によって読み出す
機能を有している。CRTビデオデータは、後述するシ
リアライザ20、カラーパレット制御回路24によって
生成されるものである。このように、指定された表示画
面上の座標位置に表示されるCRTビデオデータをCP
U1に読み出す機能は、この発明の特徴とする部分であ
り、この機能を実現するための具体的構成については図
2を参照して後述する。
Further, the CRT controller 15 is a CP
When the coordinate position on the display screen is designated by U1, it has a function of holding the CRT video data corresponding to the coordinate position and reading the video data according to a request from the CPU 1. The CRT video data is generated by the serializer 20 and the color palette control circuit 24 described later. In this way, the CRT video data displayed at the coordinate position on the specified display screen is displayed as CP.
The function of reading out to U1 is a feature of the present invention, and a specific configuration for realizing this function will be described later with reference to FIG.

【0021】メモリアドレスバス制御回路16は、シス
テムバスインターフェース12を介して供給されるCP
U1からのアドレス、描画用コプロセッサ13からのア
ドレス、CRTCコントローラからのアドレスを選択し
て、デュアルポート画像メモリ(VRAM)30に供給
する。メモリ制御回路18は、デュアルポート画像メモ
リ(VRAM)30をリード/ライトアクセスするため
の各種制御信号(Cont)、およびシリアルデータポ
ートからのデータ読み出しタイミングを制御するための
クロックSCK、出力イネーブル信号SOEを発生す
る。また、メモリ制御回路18は、スプライトメモリ1
9のアクセス制御と、スプライト表示タイミング制御を
行なう。
The memory address bus control circuit 16 is supplied with CP via the system bus interface 12.
The address from U1, the address from the drawing coprocessor 13, and the address from the CRTC controller are selected and supplied to the dual port image memory (VRAM) 30. The memory control circuit 18 includes various control signals (Cont) for read / write access to the dual port image memory (VRAM) 30, a clock SCK for controlling the timing of reading data from the serial data port, and an output enable signal SOE. To occur. In addition, the memory control circuit 18 uses the sprite memory 1
9 access control and sprite display timing control.

【0022】スプライトメモリ19には、グラフィック
モードではスプライトデータ、テキストモードではフォ
ントが書き込まれる。この場合、スプライトデータは1
つだけでなく、複数例えば4つのスプライトデータがス
プライトメモリ19に書き込まれる。テキストモードで
は、デュアルポート画像メモリ(VRAM)30から読
み出されたテキストデータのコードがインデックスとし
てスプライトメモリ19に供給され、そのコードに対応
するフォントが読み出される。このスプライトメモリ1
9は8Kバイトの記憶容量を有している。各スプライト
データは1Kバイトであるので、グラフィックモードで
はその内の4Kバイト(1Kバイト×4)がスプライト
データの格納領域に使用される。
Sprite data is written to the sprite memory 19 in the graphic mode, and fonts are written in the text mode. In this case, the sprite data is 1
Not only one, but a plurality of, for example, four sprite data are written in the sprite memory 19. In the text mode, the code of the text data read from the dual port image memory (VRAM) 30 is supplied to the sprite memory 19 as an index, and the font corresponding to the code is read. This sprite memory 1
9 has a storage capacity of 8 Kbytes. Since each sprite data is 1 Kbyte, 4 Kbytes (1 Kbyte × 4) of the sprite data are used for the sprite data storage area in the graphic mode.

【0023】シリアライザ20は、複数画素分のパラレ
ルなピクセルデータをピクセル単位(シリアル)に変換
するパラレル/シリアル変換回路であり、グラフィック
モードではデュアルポート画像メモリ(VRAM)30
のシリアルデータポート(シリアルDATA)から読み
出されるメモリデータとスプライトメモリ19から読み
出されるスプライトデータをそれぞれパラレル/シリア
ル変換し、テキストモードではスプライトメモリ19か
ら読み出されるフォントデータをパラレル/シリアル変
換する。
The serializer 20 is a parallel / serial conversion circuit that converts parallel pixel data for a plurality of pixels into pixel units (serial), and in the graphic mode, a dual port image memory (VRAM) 30.
The memory data read from the serial data port (serial DATA) and the sprite data read from the sprite memory 19 are parallel / serial converted, and the font data read from the sprite memory 19 is parallel / serial converted in the text mode.

【0024】ラッチ回路21は、コードデータからフォ
ントデータへの変換の遅れ時間だけアトリビュートの出
力タイミングを遅延させるためのものであり、テキスト
モードにおいてデュアルポート画像メモリ(VRAM)
30から読み出されるテキストデータのアトリビュート
を保持する。フォアグランド/バックグランドマルチプ
レクサ22は、テキストモードにおいてアトリビュート
のフォアグランド色(前面色)/バックグランド色(背
景色)の一方を選択する。この選択は、シリアライザ2
0から出力されるフォントデータの値“1”(フォアグ
ランド)、“0”(バックグランド)によって制御され
る。グラフィック/テキストマルチプレクサ23は、グ
ラフィックモードとテキストモードの切替えを行なうた
めのものであり、グラフィックモードにおいてはシリア
ライザ20から出力されるメモリデータを選択し、テキ
ストモードにおいてはフォアグランド/バックグランド
マルチプレクサ22の出力を選択する。
The latch circuit 21 is for delaying the attribute output timing by the delay time of conversion from code data to font data, and is a dual port image memory (VRAM) in the text mode.
The attribute of the text data read from 30 is held. The foreground / background multiplexer 22 selects one of the foreground color (front color) and the background color (background color) of the attribute in the text mode. This choice is for serializer 2
The value of the font data output from 0 is controlled by "1" (foreground) and "0" (background). The graphic / text multiplexer 23 is for switching between the graphic mode and the text mode, selects the memory data output from the serializer 20 in the graphic mode, and selects the memory data of the foreground / background multiplexer 22 in the text mode. Select an output.

【0025】カラーパレット制御回路24は、グラフィ
ックまたはテキストデータの色変換を行なってビデオデ
ータを生成するためのものである。このカラーパレット
制御回路24は、2段構成のカラーパレットテーブルを
備えている。第1のカラーパレットテーブルは、16個
のカラーパレットレジスタから構成されている。各カラ
ーパレットレジスタには、6ビットのカラーパレットデ
ータが格納されている。第2のカラーパレットテーブル
は、256個のカラーパレットレジスタから構成されて
いる。各カラーパレットレジスタには、R,G,Bそれ
ぞれ6ビットから構成される18ビットのカラーデータ
が格納されている。
The color palette control circuit 24 is for performing color conversion of graphic or text data to generate video data. The color palette control circuit 24 includes a two-stage color palette table. The first color palette table is composed of 16 color palette registers. 6-bit color palette data is stored in each color palette register. The second color palette table is composed of 256 color palette registers. Each color palette register stores 18-bit color data composed of 6 bits for each of R, G, and B.

【0026】グラフィックモードにおいては、8ビット
/ピクセルのXGA仕様のメモリデータは、第1のカラ
ーパレットテーブルを介さずに、第2のカラーパレット
テーブルに直接送られ、そこでR,G,Bそれぞれ6ビ
ットから構成されるカラーデータに変換される。また、
4ビット/ピクセルのVGA仕様のメモリデータは、ま
ず第1のカラーパレットテーブルに送られ、そこで6ビ
ットのカラーデータに変換されて出力される。そして、
この6ビットのカラーデータには、カラーパレット制御
回路19内蔵のカラー選択レジスタから出力される2ビ
ットデータが加えられ、これにより合計8ビットのカラ
ーデータとなる。この後、その8ビットのカラーデータ
は、第2のカラーパレットテーブルに送られ、そこで
R,G,Bそれぞれ6ビットから構成されるカラーデー
タに変換される。
In the graphic mode, the memory data of the XGA specification of 8 bits / pixel is directly sent to the second color palette table without passing through the first color palette table, and the R, G and B are each 6 Converted to color data composed of bits. Also,
The 4-bit / pixel VGA memory data is first sent to the first color palette table, where it is converted into 6-bit color data and output. And
To this 6-bit color data, 2-bit data output from the color selection register built in the color palette control circuit 19 is added, whereby a total of 8-bit color data is obtained. After that, the 8-bit color data is sent to the second color palette table, where it is converted into color data of 6 bits for each of R, G, and B.

【0027】一方、テキストモードにおいては、XG
A,VGAどちらの仕様のテキストデータも、第1およ
び第2の2段のカラーパレットテーブルを介して、R,
G,Bそれぞれ6ビットから構成されるカラーデータに
変換される。
On the other hand, in the text mode, XG
Text data of both A and VGA can be read via R, R, and R via the first and second two-stage color palette tables.
It is converted into color data composed of 6 bits for each of G and B.

【0028】また、XGAのグラフィクスモードにおい
ては、1画素が16ビットから構成されるダイレクトカ
ラーモードがあり、この場合には、その16ビット/ピ
クセルのメモリデータは、カラーパレット制御回路24
を介さずに、CRTビデオマルチプレクサ26に直接供
給される。
In the XGA graphics mode, there is a direct color mode in which one pixel is composed of 16 bits. In this case, the memory data of 16 bits / pixel is the color palette control circuit 24.
Directly to the CRT video multiplexer 26 without going through.

【0029】スプライトカラーレジスタ25は、スプラ
イト表示色を指定する。このスプライトカラーレジスタ
25には、8個のスプライトカラーレジスタが設けられ
ている。4つのスプライトデータ毎に2つのスプライト
カラーレジスタが割り当てられる。CRTビデオマルチ
プレクス演算回路26は、CRTビデオ表示出力を選択
するものであり、カラーパレット制御回路24の出力、
またはシリアライザ20からのダイレクトカラー出力の
選択、さらにはスプライト表示のビデオ切替えおよび演
算を行なう。スプライト制御回路27は、シリアライザ
20によってパラレル/シリアル変換されたスプライト
データに従ってCRTビデオマルチプレクス演算回路2
6を制御し、スプライト表示時のビデオ切替え制御を行
なう。
The sprite color register 25 specifies the sprite display color. The sprite color register 25 is provided with eight sprite color registers. Two sprite color registers are assigned to every four sprite data. The CRT video multiplex operation circuit 26 selects the CRT video display output, and outputs the color palette control circuit 24.
Alternatively, a direct color output from the serializer 20 is selected, and video switching and calculation of sprite display are performed. The sprite control circuit 27 uses the CRT video multiplex operation circuit 2 in accordance with the sprite data that is parallel / serial converted by the serializer 20.
6 to control video switching during sprite display.

【0030】フラットパネルエミュレーション回路28
は、CRTビデオ出力を変換してフラットパネルディス
プレイ40用のフラットビデオデータを生成する。図2
には、この発明の特徴とするCRTコントローラ15の
ビデオデータ読み出し機能を実現するための構成の一例
が示されている。
Flat panel emulation circuit 28
Converts the CRT video output to produce flat video data for flat panel display 40. Figure 2
1 shows an example of a configuration for realizing the video data reading function of the CRT controller 15, which is a feature of the present invention.

【0031】図示のように、CRTコントローラ15に
は、検査対象ピクセルアドレスレジスタ101、ピクセ
ルアドレス発生回路102、比較回路103、ビデオデ
ータラッチ回路104,105、ステータスフラッグ用
フリップフロップ106、マルチプレクサ108、10
9、マルチプレクサ108、109の選択信号用保持レ
ジスタ、およびANDゲート110が設けられている。
As shown in the figure, the CRT controller 15 includes a pixel address register 101 to be inspected, a pixel address generating circuit 102, a comparing circuit 103, video data latch circuits 104 and 105, a status flag flip-flop 106, multiplexers 108 and 10.
9, a selection signal holding register for the multiplexers 108 and 109, and an AND gate 110 are provided.

【0032】検査対象ピクセルアドレスレジスタ101
は、表示画面上の検査対象ピクセル位置を示すピクセル
アドレスを保持するためのものであり、表示画面上の1
ドットを指定する。この検査対象のピクセルアドレス
は、CPU1によって与えられるものであり、例えば2
次元(X,Y)アドレスによって検査対象のピクセル位
置を指定する。
Inspected pixel address register 101
Is for holding a pixel address indicating a pixel position to be inspected on the display screen.
Specify the dot. The pixel address to be inspected is given by the CPU 1, for example, 2
The pixel position to be inspected is specified by the dimension (X, Y) address.

【0033】ピクセルアドレス発生回路102は、表示
タイミングに同期して表示対象ピクセル位置を示すピク
セルアドレスを順次発生するアドレス発生回路であり、
ピクセルアドレスは例えば2次元(X,Y)アドレスに
よって示される。
The pixel address generation circuit 102 is an address generation circuit which sequentially generates pixel addresses indicating the positions of display target pixels in synchronization with the display timing.
The pixel address is indicated by, for example, a two-dimensional (X, Y) address.

【0034】比較回路103は、検査対象ピクセルアド
レスレジスタ101に設定されたピクセルアドレスとピ
クセルアドレス発生回路102で発生されたピクセルア
ドレスを比較し、一致した際にラッチ信号を出力する
(図5参照)。このラッチ信号は、マルチプレクサ10
8に供給されるとともに、クロック信号(図5)に同期
してラッチ回路104に供給される。ラッチ回路104
は、遅延用ラッチ回路であり、比較回路103からのラ
ッチ信号を所定量遅延させたのちマルチプレクサ108
に出力する。
The comparison circuit 103 compares the pixel address set in the inspection target pixel address register 101 with the pixel address generated by the pixel address generation circuit 102, and outputs a latch signal when they match (see FIG. 5). . This latch signal is applied to the multiplexer 10
8 and is also supplied to the latch circuit 104 in synchronization with the clock signal (FIG. 5). Latch circuit 104
Is a delay latch circuit, which delays the latch signal from the comparison circuit 103 by a predetermined amount and then the multiplexer 108
Output to.

【0035】ビデオデータラッチ回路105は、シリア
ライザ20の出力であるビデオデータかまたはパレット
制御回路24の出力をラッチする。前述したように、1
6ビット/ピクセル以上の描画データは、パレット制御
回路24を用いずに、ビデオデータとして直接DAC3
5に供給される(ダイレクトカラーモード)。このた
め、ラッチ回路105は、ダイレクトカラーモードの場
合シリアライザ20の出力を遅延用フリップフロップ1
11を介してラッチする。
The video data latch circuit 105 latches either the video data output from the serializer 20 or the output from the palette control circuit 24. As mentioned above, 1
The drawing data of 6 bits / pixel or more is directly used as the video data in the DAC 3 without using the palette control circuit 24.
5 (direct color mode). Therefore, the latch circuit 105 outputs the output of the serializer 20 to the delay flip-flop 1 in the direct color mode.
Latch via 11.

【0036】一方、表示色数が少ない場合(8ビット/
ピクセル以下)は、パレット制御回路24内蔵のカラー
パレットによって色変換されたものがビデオデータとな
る。このため、ビデオデータラッチ回路105は、VG
A仕様の描画データ、またはダイレクトカラーモードを
除くXGA仕様の描画データの場合、パレット制御回路
24の出力を遅延用フリップフロップ112を介して出
力されたビデオデータをラッチする。
On the other hand, when the number of display colors is small (8 bits /
Pixels or less) are color-converted by the color palette built in the palette control circuit 24 to be video data. Therefore, the video data latch circuit 105 is
In the case of A specification drawing data or XGA specification drawing data other than the direct color mode, the output of the palette control circuit 24 is latched with the video data output via the delay flip-flop 112.

【0037】このように、ラッチ回路105がシリアラ
イザ20からのビデオデータをラッチするか、パレット
制御回路24からのビデオデータをラッチするかによっ
て、ビデオデータの遅延量が異なる。このため、ラッチ
回路105に供給するラッチ信号もビデオデータの遅延
に同期して遅らせる必要がある。したがって、ラッチ回
路105がシリアライザ20からのビデオデータをラッ
チするときは、マルチプレクサ108は、比較回路10
3からの出力を選択し、ラッチ回路105がパレット制
御回路24からのビデオデータをラッチするときは、マ
ルチプレクサ108はラッチ回路104から出力された
ラッチ信号を選択するように構成されている。
As described above, the delay amount of video data differs depending on whether the latch circuit 105 latches the video data from the serializer 20 or the video data from the palette control circuit 24. Therefore, the latch signal supplied to the latch circuit 105 also needs to be delayed in synchronization with the delay of the video data. Therefore, when the latch circuit 105 latches the video data from the serializer 20, the multiplexer 108 operates in the comparison circuit 10
When the latch circuit 105 latches the video data from the palette control circuit 24, the multiplexer 108 is configured to select the latch signal output from the latch circuit 104.

【0038】レジスタ107は、マルチプレクサ108
および109への選択信号を保持する。すなわち、レジ
スタ107には、CPU1からI/O write信号
により、16ビット/ピクセル以上の描画データを示す
データまたは8ビット/ピクセル以下の描画データを示
すデータが書き込まれる。レジスタ107から供給され
た選択信号が16ビット/ピクセル以上の描画データで
あることを示すデータの場合、マルチプレクサ108
は、比較器103からのラッチ信号をANDゲート11
0に出力し、8ビット/ピクセル以下の描画データであ
ることを示すデータの場合、ラッチ回路104からのラ
ッチ信号を出力する。ANDゲート110はクロック信
号に同期してマルチプレクサ108から出力されたラッ
チ信号をラッチ回路105に供給する(図5参照)。
The register 107 is a multiplexer 108.
And hold the select signals to 109. That is, in the register 107, the data indicating the drawing data of 16 bits / pixel or more or the data indicating the drawing data of 8 bits / pixel or less is written by the I / O write signal from the CPU 1. If the selection signal supplied from the register 107 is data indicating that it is drawing data of 16 bits / pixel or more, the multiplexer 108
Is the AND gate 11 that receives the latch signal from the comparator 103.
When the data is output to 0 and indicates that the drawing data is 8 bits / pixel or less, the latch signal from the latch circuit 104 is output. The AND gate 110 supplies the latch signal output from the multiplexer 108 to the latch circuit 105 in synchronization with the clock signal (see FIG. 5).

【0039】マルチプレクサ109は、レジスタ107
から供給された選択信号が16ビット/ピクセル以上の
描画データであることを示すデータの場合、シリアライ
ザ20の出力をF/F111で遅延させたビデオデータ
を選択し、8ビット/ピクセル以下の描画データである
ことを示すデータの場合、パレット制御回路24の出力
をF/F112で遅延させたビデオデータを選択する。
The multiplexer 109 has a register 107.
When the selection signal supplied from is data indicating that the drawing data is 16 bits / pixel or more, the video data obtained by delaying the output of the serializer 20 by the F / F 111 is selected, and the drawing data of 8 bits / pixel or less is selected. In the case of data indicating that, the video data in which the output of the palette control circuit 24 is delayed by the F / F 112 is selected.

【0040】ビデオデータラッチ回路105でラッチさ
れたビデオデータは、システムバスインターフェイス1
2内のマルチプレクサ113に出力される。(図5参
照)フリップフロップ(F/F)106は、ラッチ回路
105から出力されたビデオデータがマルチプレクサ1
13に取り込まれたことを示すステータスフラッグを保
持する。(図5参照)F/F106はANDゲート11
0から出力されるラッチ信号によりセットされ、CPU
1によるレジスタ101へのI/Oライト信号(IO
W)(図7参照)によりリセットされる。CPU1は、
このステータスフラッグを参照し、マルチプレクサ11
3にビデオデータが取り込まれたことを示していれば、
I/Oリード信号およびアドレスデコード信号を選択信
号としてマルチプレクサ113に出力し、ビデオデータ
をシステムバス3を介して読み込む。この際CPU1は
図7に示すように、F/F106をポーリングして、ス
テータス情報を読み、ステータスフラッグが”1”にな
ったときビデオデータを例えばメモリ2あるいはHDD
60にセーブする。このビデオデータの読み込みは、例
えば1水平ラインに対して1ピクセル(ピクセルのX座
標位置は同じ)の割合で行う。
The video data latched by the video data latch circuit 105 is transferred to the system bus interface 1
It is output to the multiplexer 113 in the No. 2. In the flip-flop (F / F) 106, the video data output from the latch circuit 105 is input to the multiplexer 1 (see FIG. 5).
A status flag indicating that the data has been captured in 13 is held. (See FIG. 5) F / F 106 is AND gate 11
Set by the latch signal output from 0, CPU
I / O write signal (IO
W) (see FIG. 7). CPU1
Referring to this status flag, the multiplexer 11
If 3 shows that the video data has been captured,
The I / O read signal and the address decode signal are output as selection signals to the multiplexer 113, and the video data is read via the system bus 3. At this time, as shown in FIG. 7, the CPU 1 polls the F / F 106 to read the status information, and when the status flag becomes “1”, the video data is transferred to the memory 2 or the HDD, for example.
Save to 60. This video data is read at a rate of, for example, 1 pixel (the X coordinate position of the pixel is the same) for 1 horizontal line.

【0041】例えば、図3に示されているように、XG
A仕様の1024×768ドットの高解像度画面の表示
制御を行なう場合には、ピクセルアドレス発生回路10
2は、図4に示されているように、データ表示期間(H
−DISPLAY)内に1024ドット分のビデオデー
タが出力される表示タイミングに同期して、表示対象の
ピクセル位置を示すXアドレス(XGA X−ADDR
=0,1,2,…1023)とYアドレス(Y=0,Y
=1,…Y=767)を発生する。
For example, as shown in FIG.
To control the display of a high-resolution screen of 1024 × 768 dots of A specification, the pixel address generation circuit 10
2 shows the data display period (H
-X-address (XGA X-ADDR) indicating the pixel position of the display target in synchronization with the display timing at which 1024-dot video data is output in (DISPLAY)
= 0, 1, 2, ..., 1023) and Y address (Y = 0, Y
, 1, ... Y = 767) is generated.

【0042】ここで、例えば、検査対象ピクセル位置
(X,Y)=(400,200)が指定された場合を想
定すると、ピクセルアドレス発生回路102によって発
生されるYアドレスが(Y=200)の時にXアドレス
が(XGA X−ADDR=400)に成った時、比較
回路103からラッチ信号が出力される。そして、その
検査対象ピクセル位置(X,Y)=(400,200)
に対応するビデオデータが、ラッチ回路105でラッチ
される。
Here, assuming, for example, that the pixel position to be inspected (X, Y) = (400, 200) is specified, the Y address generated by the pixel address generation circuit 102 is (Y = 200). At some time, when the X address becomes (XGA X-ADDR = 400), the comparison circuit 103 outputs a latch signal. Then, the inspection target pixel position (X, Y) = (400, 200)
The video data corresponding to is latched by the latch circuit 105.

【0043】図6は、CPU1がビデオデータを取り込
む際の制御を示すフローチャートである。ステップ13
1においてCPU1は表示画面上の検査対象ピクセル位
置を示すピクセルアドレスを保持する。ステップ123
において、CPU1は、F/F106に保持されたステ
ータスフラッグを読み、ステップ125において読み込
んだステータスフラッグが”1”かどうか判断する。ス
テータスフラッグが”1”であれば、ステップ127に
おいて、ピクセルデータを読み込み、ステップ129に
おいて、メモリ2またはHDD60にセーブする。ステ
ップ131において、CPU1は検査対象であるピクセ
ルデータをすべてリードしたかどうか判断する。すべて
のリードが完了してなければ、CPU1はステップ13
3において、次のアドレス+オフセット(1水平ライン
下の同X座標位置)を計算し、ステップ121乃至13
1を繰り返す。すべてのピクセルデータのリードを完了
したとステップ131において判断すると、CPU1は
ステッップ135において、セーブしたデータを期待値
と比較し、その比較結果をステップ137においてリポ
ートとして出力する。
FIG. 6 is a flow chart showing the control when the CPU 1 takes in the video data. Step 13
In 1, the CPU 1 holds a pixel address indicating a pixel position to be inspected on the display screen. Step 123
At 1, the CPU 1 reads the status flag held in the F / F 106, and determines whether the status flag read in step 125 is “1”. If the status flag is "1", the pixel data is read in step 127 and saved in the memory 2 or HDD 60 in step 129. In step 131, the CPU 1 determines whether all pixel data to be inspected have been read. If all reads have not been completed, the CPU 1 proceeds to step 13
In step 3, the next address + offset (the same X coordinate position one horizontal line below) is calculated, and steps 121 to 13 are executed.
Repeat 1. When it is determined in step 131 that reading of all pixel data has been completed, the CPU 1 compares the saved data with the expected value in step 135, and outputs the comparison result as a report in step 137.

【0044】以上のように、この実施例においては、C
PU1によって指定された表示画面上の検査対象ピクセ
ル位置と表示対象のピクセル位置の一致が比較回路10
3によって検査された際にその検査対象ピクセル位置に
対応するビデオデータがラッチ回路105でラッチされ
るので、このラッチされたビデオデータをCPU1から
のI/Oリード等の要求に応じて読み出すことにより、
コンピュータシステム内でのプログラム制御等によって
ビデオデータの評価を容易に行なうことができるように
なる。
As described above, in this embodiment, C
The comparison circuit 10 indicates that the pixel position to be inspected and the pixel position to be displayed on the display screen designated by PU1 match.
3, the video data corresponding to the pixel position to be inspected is latched by the latch circuit 105. Therefore, by reading the latched video data in response to a request such as an I / O read from the CPU 1, ,
The video data can be easily evaluated by program control or the like in the computer system.

【0045】尚、この実施例では、検査対象ピクセル位
置を指定するアドレスがX−Yの2次元アドレスである
場合を例にとって説明したが、検査対象ピクセル位置は
1次元のリニアアドレスで指定されても良いことは勿論
である。この場合、ピクセルアドレス発生回路102
は、各々のフレームの表示開始で0から始まり、ピクセ
ル毎に+1つづカウントアップして1024×768ド
ットまでカウントするように構成すれば良い。
In this embodiment, the case where the address designating the pixel position to be inspected is a two-dimensional XY address has been described, but the pixel position to be inspected is designated by a one-dimensional linear address. Of course, it is also good. In this case, the pixel address generation circuit 102
May be configured to start from 0 at the start of display of each frame, count up by 1 for each pixel, and count up to 1024 × 768 dots.

【0046】[0046]

【発明の効果】以上のように、このはつめいによれば、
生成したビデオデータを読み込んでそれをホストCPU
に転送できるようになり、低価格でしかも十分に高速に
ビデオデータの性能評価を行うことが可能となる。
As described above, according to this pawl,
Read the generated video data and send it to the host CPU
Therefore, it becomes possible to evaluate the performance of video data at a low cost and at a sufficiently high speed.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】この発明の一実施例に係わる表示制御装置全体
の構成を示すブロック図。
FIG. 1 is a block diagram showing the overall configuration of a display control device according to an embodiment of the present invention.

【図2】同実施例のビデオデータ読み出し機能に係わる
構成を抽出して示す図。
FIG. 2 is a diagram showing an extracted configuration of a video data reading function of the embodiment.

【図3】同実施例においてCPUにより指定される表示
画面上の検査対象ピクセル位置の一例を示す図。
FIG. 3 is a diagram showing an example of an inspection target pixel position on a display screen designated by a CPU in the embodiment.

【図4】同実施例における表示対象のピクセル位置アド
レスの発生タイミングを示すタイミングチャート。
FIG. 4 is a timing chart showing generation timing of a pixel position address of a display target in the embodiment.

【図5】図2に示す構成の各部の信号の波形図。FIG. 5 is a waveform diagram of signals at various parts of the configuration shown in FIG.

【図6】システムバスに出力されたピクセルデータをC
PUがリードするときの制御を示すフローチャート;
FIG. 6 shows pixel data output to the system bus as C
Flowchart showing control when PU reads;

【図7】CPU1から出力されるI/Oライト信号およ
びI/Oリード信号の波形図。
FIG. 7 is a waveform diagram of an I / O write signal and an I / O read signal output from the CPU 1.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1...CPU、4...表示制御システム、1
0...ディスプレイコントローラ、15...CRT
コントローラ、101...検査対象ピクセルアドレス
レジスタ、102...ピクセルアドレス発生回路、1
03...比較回路、105...ラッチ回路。
1. . . CPU, 4. . . Display control system, 1
0. . . Display controller, 15. . . CRT
Controller, 101. . . Inspection target pixel address register, 102. . . Pixel address generation circuit, 1
03. . . Comparison circuit, 105. . . Latch circuit.

Claims (12)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 コンピュータシステムの表示制御装置に
おいて、 前記コンピュータシステムのCPUによって指定された
表示画面上の検査対象ピクセル位置を保持する手段と、 表示タイミングに同期して表示対象ピクセル位置を示す
ピクセルアドレスを画素単位で順次発生するアドレス発
生手段と、 画像メモリに格納された表示データを各画素単位でビデ
オデータに変換するビデオデータ変換手段と、 このビデオデータ変換手段から出力されるビデオデータ
をディスプレイに供給する手段と、 前記検査対象ピクセル位置と前記ピクセルアドレスを比
較する比較手段と、 前記ビデオデータ変換手段から出力されるビデオデータ
が入力され、前記比較手段によってアドレスの一致が検
出された際にそのビデオデータをラッチするラッチ手段
と、および前記CPUからの要求に応じて、前記ラッチ
手段でラッチされたビデオデータを読み出す手段とを具
備することを特徴とする表示制御装置。
1. A display control device for a computer system, means for holding an inspection target pixel position on a display screen designated by a CPU of the computer system, and a pixel address indicating the display target pixel position in synchronization with display timing. Address generating means for sequentially generating pixel data in units of pixels, video data converting means for converting display data stored in the image memory into video data in pixel units, and video data output from the video data converting means for display. Supplying means, comparing means for comparing the pixel position to be inspected with the pixel address, video data output from the video data converting means are input, and when the comparing means detects a match of the addresses, Latching means for latching video data, And a means for reading out the video data latched by the latch means in response to a request from the CPU.
【請求項2】 前記表示制御装置は、1チップLSIで
構成されることを特徴とする請求項1記載の表示制御装
置。
2. The display control device according to claim 1, wherein the display control device is configured by a one-chip LSI.
【請求項3】 前記読みだし手段により読みだしたビデ
オデータをホストCPUに転送する手段をさらに有した
ことを特徴とする請求項1記載の表示制御装置。
3. The display control device according to claim 1, further comprising means for transferring the video data read by said reading means to a host CPU.
【請求項4】 前記アドレス発生手段は、VGA(Vi
deo Graphics Array)またはXGA
(Extended Video Graphics
Array)用の表示タイミングに同期してピクセルア
ドレスを発生する手段を含むことを特徴とする請求項1
記載の表示制御装置。
4. The address generating means is a VGA (Vi
deo Graphics Array) or XGA
(Extended Video Graphics
2. A means for generating a pixel address in synchronism with a display timing for an array) is included.
The display control device described.
【請求項5】 前記ラッチ手段は、ダイレクトカラーモ
ードにおけるビデオデータまたはVGA仕様の描画デー
タまたはダイレクトカラーモードを除くXGA仕様の描
画データに対応したビデオデータをラッチする手段を含
むことを特徴とする請求項1記載の表示制御装置。
5. The latch means includes means for latching video data in direct color mode, drawing data of VGA specifications, or video data corresponding to drawing data of XGA specifications excluding direct color mode. Item 3. The display control device according to item 1.
【請求項6】 前記ラッチ手段は、nビット/ピクセル
(nは正の整数)のビデオデータまたは2nビット/ピ
クセルのビデオデータをラッチする手段を含むことを特
徴とする請求項1記載の表示制御装置。
6. The display control according to claim 1, wherein the latching means includes means for latching n bits / pixel (n is a positive integer) video data or 2n bits / pixel video data. apparatus.
【請求項7】 システムバスと;中央処理装置 (CP
U)と;前記CPUによりシステムバスを介して読みだ
されたビデオデータを格納するメモリ手段と;および表
示制御装置であり、 前記コンピュータシステムのCPUによって指定された
表示画面上の検査対象ピクセル位置を保持する手段と、 表示タイミングに同期して表示対象ピクセル位置を示す
ピクセルアドレスを画素単位で順次発生するアドレス発
生手段と、 画像メモリに格納された表示データを各画素単位でビデ
オデータに変換するビデオデータ変換手段と、 このビデオデータ変換手段から出力されるビデオデータ
をディスプレイに供給する手段と、 前記検査対象ピクセル位置と前記ピクセルアドレスを比
較する比較手段と、 前記ビデオデータ変換手段から出力されるビデオデータ
が入力され、前記比較手段によってアドレスの一致が検
出された際にそのビデオデータをラッチするラッチ手段
と、および前記CPUからの要求に応じて、前記ラッチ
手段でラッチされたビデオデータを読み出す手段とを含
む表示制御装置とで構成されることを特徴とするコンピ
ュータシステム。
7. A system bus and a central processing unit (CP)
U); memory means for storing video data read by the CPU via a system bus; and a display control device, the pixel position being inspected on the display screen designated by the CPU of the computer system. Holding means, address generating means for sequentially generating pixel addresses indicating pixel positions to be displayed in pixel units in synchronization with display timing, video for converting display data stored in the image memory into video data in pixel units. Data conversion means, means for supplying the video data output from the video data conversion means to the display, comparison means for comparing the pixel position to be inspected with the pixel address, and video output from the video data conversion means Data is input, and the comparison means The display control device includes a latch means for latching the video data when a match is detected, and a means for reading the video data latched by the latch means in response to a request from the CPU. A computer system characterized by the above.
【請求項8】 前記読みだしたビデオデータを期待値と
比較する手段をさらに有したことを特徴とする請求項7
記載のコンピュータシステム。
8. The apparatus according to claim 7, further comprising means for comparing the read video data with an expected value.
The described computer system.
【請求項9】 前記表示制御装置は、1チップLSIで
構成されることを特徴とする請求項7記載のコンピュー
タシステム。
9. The computer system according to claim 7, wherein the display control device comprises a one-chip LSI.
【請求項10】 前記アドレス発生手段は、VGA(V
ideo Graphics Array)またはXG
A(Extended Video Graphics
Array)用の表示タイミングに同期してピクセル
アドレスを発生する手段を含むことを特徴とする請求項
7記載のコンピュータシステム。
10. The address generating means is a VGA (V
video graphics array) or XG
A (Extended Video Graphics)
8. The computer system according to claim 7, further comprising means for generating a pixel address in synchronization with a display timing for an array.
【請求項11】 前記ラッチ手段は、ダイレクトカラー
モードにおけるビデオデータまたはVGA仕様の描画デ
ータまたはダイレクトカラーモードを除くXGA仕様の
描画データに対応したビデオデータをラッチする手段を
含むことを特徴とする請求項7記載のコンピュータシス
テム。
11. The latch means includes means for latching video data in direct color mode, drawing data of VGA specifications, or video data corresponding to drawing data of XGA specifications excluding direct color mode. Item 7. The computer system according to Item 7.
【請求項12】 前記ラッチ手段は、nビット/ピクセ
ル(nは正の整数)のビデオデータまたは2nビット/
ピクセルのビデオデータをラッチする手段を含むことを
特徴とする請求項7記載のコンピュータシステム。
12. The latch means comprises n bits / pixel (n is a positive integer) of video data or 2n bits / pixel.
8. The computer system of claim 7, including means for latching pixel video data.
JP5126539A 1992-06-09 1993-05-28 Display control device Pending JPH0659652A (en)

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