JPH0647135A - Game machine - Google Patents

Game machine

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Publication number
JPH0647135A
JPH0647135A JP22344592A JP22344592A JPH0647135A JP H0647135 A JPH0647135 A JP H0647135A JP 22344592 A JP22344592 A JP 22344592A JP 22344592 A JP22344592 A JP 22344592A JP H0647135 A JPH0647135 A JP H0647135A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
ball
balls
launch rail
rail
firing
Prior art date
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Pending
Application number
JP22344592A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kichihei Niiyama
吉平 新山
Koji Ito
広司 伊東
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sophia Co Ltd
Original Assignee
Sophia Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Sophia Co Ltd filed Critical Sophia Co Ltd
Priority to JP22344592A priority Critical patent/JPH0647135A/en
Publication of JPH0647135A publication Critical patent/JPH0647135A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PURPOSE:To prevent balls from being fouled by stopping the balls from entering a shooting rail. CONSTITUTION:An entrance stopping member 73 is disposed above a shooting rail 72 to stop falling balls from entering the shooting rail 72. Even when balls remaining on a game board fall down as a metal frame is open, for example, the entrance stopping member 73 prevents the balls from being put on the shooting rail 72, thus avoiding shooting foul. A ball passage 81 is provided on the back side of the shooting rail 72 and thereby balls collected in one place by the entrance stopping member 73 are discarded below the shooting rail 72 through the ball passage 81 so that no ball mains on the entrance stopping member 73.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、遊技機に係わり、詳し
くは、金枠開放時などに遊技盤に残った玉が発射レール
に乗って次の発射がファールになるという状態を解消す
るために、発射レールへの玉の侵入阻止方法を改良した
遊技機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game machine, and more specifically, to eliminate a situation in which a ball left on the game board rides on a launch rail and the next launch becomes a foul when a metal frame is opened. The present invention relates to a gaming machine with an improved method of preventing balls from entering the launch rail.

【0002】[0002]

【従来の技術】一般に、遊技媒体として玉を用いたパチ
ンコ機では遊技をスムーズに実行するため、遊技者の操
作よって自動的に玉を発射可能な発射装置を設け、発射
装置によって発射された玉を発射レールを沿わせて遊技
盤に導くようにしている。
2. Description of the Related Art Generally, a pachinko machine using balls as a game medium is provided with a launching device capable of automatically launching balls by a player's operation in order to smoothly execute a game, and the ball launched by the launching device. Is guided along the launch rail to the game board.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】ところで、従来のパチ
ンコ機にあっては、発射レールの上部に玉の侵入を防止
するような部材が備えられてなく、上方からの落下した
玉が発射レールに乗って次の発射がファールになるとい
う問題点があった。その結果、遊技のスムーズな実行が
妨げられたり、発射装置の故障の原因になっていた。
By the way, in the conventional pachinko machine, a member for preventing balls from entering is not provided on the upper portion of the launch rail, and balls dropped from above are launched on the launch rail. There was a problem that the next shot would get foul after getting on. As a result, the smooth execution of the game is hindered, or the launcher is broken.

【0004】例えば、金枠開放時などに遊技盤に残った
玉が発射レールに乗ることがあり、このような場合、上
方からの落下玉と発射位置にある玉とが同時に発射レー
ルに数個存在し、次の発射開始時にレール上の玉同士が
ぶつかりあって、玉の発射エネルギーが低減されて玉が
ファールになる。なお、金枠開放時などに遊技盤に残る
玉としては、例えば風車や障害釘に絡まって浮遊玉とし
て残るようなものがある。
For example, when the metal frame is opened, balls remaining on the game board may get on the launch rail. In such a case, several balls falling from above and balls at the launch position are simultaneously on the launch rail. Existence exists, the balls on the rail collide with each other at the start of the next launch, the firing energy of the balls is reduced, and the balls become fouls. As the balls remaining on the game board when the gold frame is opened, for example, there are those that remain as floating balls by being entangled with a windmill or an obstacle nail.

【0005】そこで本発明は、発射レールへの玉の侵入
を阻止して、玉がファールになることを防止可能な遊技
機を提供することを目的としている。
Therefore, an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of preventing balls from entering the launch rail and preventing the balls from becoming fouls.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】上記目的達成のため、本
発明による遊技機は、発射レール72にある玉を発射装
置によって弾発し、遊技領域(例えば、遊技盤13)に
向けて発射する遊技機(例えば、パチンコ機1)におい
て、前記発射レール72の上方を含む一定範囲に、落下
玉の侵入を阻止する侵入阻止部材73を設けたことを特
徴とする。
To achieve the above object, the gaming machine according to the present invention is a game in which a ball on a launch rail 72 is repelled by a launching device and is launched toward a game area (for example, a game board 13). In the machine (for example, the pachinko machine 1), an invasion blocking member 73 that blocks intrusion of a falling ball is provided in a certain range including the upper portion of the launch rail 72.

【0007】また、好ましい態様として、前記侵入阻止
部材73は、一方向に傾斜して、玉を一箇所(例えば、
玉集合部73A)に集合可能であるとともに、前記発射
レール72の裏側に、玉流路81を設け、該玉流路81
の一端(例えば、一端側開口81A)は、一箇所に集合
させた玉を臨む位置に開口し、他端(例えば、他端側開
口81B)は発射レール72よりも下方に開口し、侵入
阻止部材73によって一箇所に集合させた玉を、玉流路
81を通して発射レール72の下方に排出するようにし
たことを特徴とする。
In a preferred embodiment, the invasion preventing member 73 is inclined in one direction so that a ball is placed at one place (for example,
The ball flow passage 81 is provided on the back side of the firing rail 72 and can be collected in the ball collecting portion 73A).
One end (for example, one end side opening 81A) is opened at a position facing balls gathered in one place, and the other end (for example, the other end side opening 81B) is opened below the firing rail 72 to prevent intrusion. The balls gathered at one place by the member 73 are discharged below the launch rail 72 through the ball passage 81.

【0008】[0008]

【作用】本発明では、発射レールの上方に侵入阻止部材
が配置され、この侵入阻止部材によって落下玉が発射レ
ールに侵入することが阻止される。したがって、例えば
金枠開放時などに遊技盤に残った玉が下方に落下して
も、侵入阻止部材によって発射レールへの侵入が阻止さ
れ、発射レールに玉が乗らず、ファールにならない。ま
た、発射レールの裏側に玉流路を設けることにより、侵
入阻止部材によって一箇所に集合させた玉を、玉流路を
通して発射レールの下方に排出することができ、侵入阻
止部材上に玉が残らない。
In the present invention, the invasion blocking member is arranged above the launch rail, and the intrusion blocking member prevents the falling ball from invading the launch rail. Therefore, even if the balls remaining on the game board fall down, for example, when the metal frame is opened, the invasion blocking member prevents the balls from entering the launch rail, and the balls do not ride on the launch rail, and do not become a foul. Also, by providing a ball passage on the back side of the launch rail, the balls gathered in one place by the intrusion prevention member can be discharged below the launch rail through the ball passage, and the balls are placed on the intrusion prevention member. It does not remain.

【0009】[0009]

【実施例】以下、図面を参照して本発明の実施例につい
て説明する。図1は本発明を適用したクレジット方式の
パチンコ機の一実施例の外観斜視図である。図1におい
て、1はパチンコ機(遊技機)であり、パチンコ遊技を
行う過程で内部のマイクロコンピュータに一定の範囲で
玉数を記憶するクレジット方式になっている。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 is an external perspective view of an embodiment of a credit-type pachinko machine to which the present invention is applied. In FIG. 1, reference numeral 1 denotes a pachinko machine (gaming machine), which has a credit system in which the number of balls is stored in a certain range in an internal microcomputer during a pachinko game.

【0010】パチンコ機1は、正面側に見える部分とし
て額縁状の前面枠11と、前面枠11の開口部に配設さ
れ、ガラスを支持する金枠(ガラス枠)12と、遊技盤
13と、前面表示パネル14と、前面表示パネル14の
下方の前面操作パネル15とを有している。前面枠11
はパチンコ機1を設置している木製の枠体16に開閉可
能に支持されており、同様に金枠12は前面枠11に開
閉可能に支持されている。なお、前面枠11は樹脂製で
あり、所定のカラフルな色彩が施されている。
The pachinko machine 1 has a frame-shaped front frame 11 as a portion visible on the front side, a metal frame (glass frame) 12 arranged in an opening of the front frame 11 for supporting glass, and a game board 13. The front display panel 14 and the front operation panel 15 below the front display panel 14 are provided. Front frame 11
Is openably and closably supported by a wooden frame 16 in which the pachinko machine 1 is installed, and similarly, the metal frame 12 is also openably and closably supported by the front frame 11. The front frame 11 is made of resin and given a predetermined colorful color.

【0011】前面表示パネル14は前面側が突出しつつ
やや盛り上がるような曲面状に形成され、この前面表示
パネル14には賞球としてのパチンコ玉を受ける上皿2
1が形成されるとともに、前面側にクレジット数表示器
22、精算ボタン23、上皿玉抜きスイッチ24および
玉抜き中点滅表示器25が設けられている。
The front display panel 14 is formed in a curved shape such that the front side is projected and slightly raised, and the front display panel 14 has an upper plate 2 for receiving a pachinko ball as a prize ball.
1 is formed, and a credit number display 22, a settlement button 23, an upper plate ball punching switch 24, and a ball punching blinking display 25 are provided on the front side.

【0012】クレジット数表示器22は250個を限度
として遊技者が保有するパチンコ玉の数をクレジットと
して表示するもので、具体的には上皿21が一杯になっ
た時点で、そのとき上皿21をオーバーした玉の数を2
50個までの範囲で表示し、250個を超える玉は後述
の下皿32に排出される。クレジット数を250個に限
定したのは、マイクロコンピュータの「1バイト」の範
囲に合せるためと、回動式スロットルマシン(いわゆる
パチスロ)におけるクレジットの範囲(例えば、現行で
は最大でクレジット数=50:メダル数)と同調させる
ためである。
The credit number indicator 22 displays the number of pachinko balls held by the player as a credit, with a limit of 250, and more specifically, when the upper plate 21 is full, the upper plate is then displayed. Number of balls that exceeded 21 is 2
A maximum of 50 balls are displayed, and more than 250 balls are discharged to the lower tray 32 described later. The number of credits is limited to 250 in order to match the range of "1 byte" of the microcomputer, and the range of credits in the rotary throttle machine (so-called pachi-slot) (for example, at present, the maximum number of credits is 50: This is to synchronize with the number of medals).

【0013】クレジット数表示器22は、例えば7セグ
メントの大型のLEDを用いて3列で構成され、クレジ
ット数を100の位まで1個単位で表示する。なお、ク
レジット数表示器22は7セグメントのLEDに限ら
ず、例えばドットLED、液晶、蛍光表示管等を用いて
構成してもよい。
The credit number display 22 is composed of three columns using, for example, 7-segment large-sized LEDs, and displays the credit number in units of one up to 100. The credit number indicator 22 is not limited to a 7-segment LED, and may be configured by using, for example, a dot LED, a liquid crystal, a fluorescent display tube, or the like.

【0014】また、本実施例の場合、クレジット数表示
器22は排出エラーの表示(例えば、CEと表示)を行
う機能も兼ねている。排出エラーとしては、例えば賞球
排出のトラブル、貸玉数のトラブルなどがあり、これら
の場合にクレジット数表示器22は排出エラーを表示し
て遊技者に対して報知している。
In the case of this embodiment, the credit amount display 22 also has a function of displaying a discharge error (for example, CE). The discharge error includes, for example, a prize ball discharge trouble, a ball rental trouble and the like, and in these cases, the credit amount indicator 22 displays a discharge error to notify the player.

【0015】精算ボタン23はクレジットを精算するた
めのもので、精算ボタン23を押すと、そのときのクレ
ジット数に相当する玉数が払い出されて下皿32に排出
される。上皿玉抜きスイッチ24は上皿21の玉を後述
の玉貯留皿32に移すために、両者を接続する通路を開
閉するソレノイド(図示略)をオンするための押し釦で
あり、上皿玉抜きスイッチ24を押すと、玉抜き中点滅
表示器25が点滅して遊技者に知らせるようになってい
る。なお、玉抜き中点滅表示器25としては、例えばL
EDが用いられる。
The settlement button 23 is for settlement of credits. When the settlement button 23 is pressed, the number of balls corresponding to the number of credits at that time is paid out and discharged to the lower plate 32. The upper dish ball drop switch 24 is a push button for turning on a solenoid (not shown) that opens and closes a passage connecting the balls of the upper dish 21 to a ball storage dish 32 described later. When the pulling switch 24 is pressed, the blinking blinking indicator 25 blinks to inform the player. In addition, as the blinking indicator 25 during the punching, for example, L
ED is used.

【0016】前面操作パネル(皿前装飾体に相当)15
には、その左側に灰皿31が形成されるとともに、前面
中央側が前方に突出するような形状に形成され、その突
出部の内部は玉貯留皿(下皿)32になっている。玉貯
留皿32は上皿21およびクレジット数が一杯のときに
賞品玉を受ける等の役目がある他、玉を一時的に貯留す
るためのものである。また、前面操作パネル15には玉
抜きレバー33、オーバーフローランプ34、発射装置
の発射操作ハンドル35、発射強弱レベルLED36お
よび単発スイッチ37が設けられている。
Front operation panel (corresponding to the decoration in front of the plate) 15
In addition, an ashtray 31 is formed on the left side thereof, and the center of the front surface is formed to project forward, and the inside of the projecting portion is a ball storage tray (lower tray) 32. The ball storage tray 32 has a role of receiving prize balls when the upper tray 21 and the number of credits are full, and is for temporarily storing balls. Further, the front operation panel 15 is provided with a ball pulling lever 33, an overflow lamp 34, a firing operation handle 35 of the firing device, a firing strength level LED 36, and a one-shot switch 37.

【0017】玉抜きレバー33は玉貯留皿32に貯留さ
れた玉を外部下方に抜くためのもので、この玉抜きレバ
ー33を、例えば左方向に移動させると、玉貯留皿32
の下底部が一部開口して玉を下方に放出することができ
る。オーバーフローランプ34は玉貯留皿32の側壁部
に内蔵されるように配置されており、玉貯留皿32の玉
が一杯になったとき、点灯して遊技者に知らせるもので
ある。オーバーフローランプ34の点灯に応じて遊技者
が玉抜きレバー33を操作して玉貯留皿32の玉を放出
すると、オーバーフロー状態が解消する。
The ball drop lever 33 is for pulling out the balls stored in the ball storage tray 32 to the outside downward, and when the ball drop lever 33 is moved to the left, for example, the ball storage tray 32.
The bottom part of the bottom part is open so that the ball can be discharged downward. The overflow lamp 34 is arranged so as to be built in the side wall portion of the ball storage tray 32, and lights up to notify the player when the balls of the ball storage tray 32 are full. When the player operates the ball pulling lever 33 to release the balls of the ball storage tray 32 in response to the lighting of the overflow lamp 34, the overflow state is resolved.

【0018】発射操作ハンドル35は1列に整列してい
るパチンコ玉のうち、発射位置にあるものを1個ずつ遊
技盤13前面の遊技領域内に弾発させる発射装置の操作
を行うものである。発射操作ハンドル35は、その外周
全体にわたって金属製の薄い膜でコーティング処理され
ており、これにより遊技者がハンドルを握った状態を金
属の導電性によって検知できるように、タッチセンサ
(図示略)が設けられている。また、発射操作ハンドル
35の図中左側方には発射操作スイッチ(飛距離調整用
の可変抵抗)35aが配置されており、発射操作スイッ
チ35aの操作により発射の強弱(例えば、玉の飛距
離)を調整可能になっている。
The firing operation handle 35 is for operating a firing device that causes one of the pachinko balls lined up in a row to be fired one by one in the firing position into the game area on the front surface of the game board 13. . The firing operation handle 35 is coated with a thin metal film over the entire outer periphery thereof, so that a touch sensor (not shown) is provided so that the player can detect the state of gripping the handle by the conductivity of the metal. It is provided. Further, a firing operation switch (variable resistance for adjusting the flight distance) 35a is arranged on the left side of the firing operation handle 35 in the figure, and the strength of the firing (for example, the flight distance of a ball) is controlled by operating the firing operation switch 35a. Is adjustable.

【0019】発射強弱レベルLED(飛距離表示部)3
6は発射操作スイッチ35aの操作によって可変された
発射強弱レベル(玉の飛距離)を表示するもので、例え
ばLEDの点灯個数で発射強弱レベルが分かるようにな
っている。単発スイッチ37は発射操作ハンドル35の
操作にかかわらず一時的に玉の発射を停止するためのも
ので、例えば玉を単発的に発射するようなときに用いら
れる。
Launch intensity level LED (distance display section) 3
Reference numeral 6 indicates a firing strength level (ball flying distance) varied by operating the firing operation switch 35a. For example, the firing strength level can be known from the number of lit LEDs. The one-shot switch 37 is for temporarily stopping the firing of the ball regardless of the operation of the firing operation handle 35, and is used, for example, when the ball is fired in a single shot.

【0020】パチンコ機1の前面枠11の上部には役物
装置の大当り時に点灯する大当り表示器41が設けられ
ている。金枠12は前面枠11に開閉可能に支持され、
通常は施錠孔51にキーを挿入して操作することにより
施錠装置によって前面枠11に対して施錠されている。
金枠12を開く場合には、施錠孔51に所定のキーを挿
入して回動操作することにより、施錠装置のロック状態
が解除されてオープンする。
On the upper part of the front frame 11 of the pachinko machine 1, there is provided a big hit indicator 41 which lights up when the accessory device is big hit. The metal frame 12 is openably and closably supported by the front frame 11,
Normally, the front frame 11 is locked by a locking device by inserting a key into the locking hole 51 and operating the key.
When the metal frame 12 is opened, by inserting a predetermined key into the locking hole 51 and rotating it, the locked state of the locking device is released and the metal frame 12 is opened.

【0021】遊技盤13は、例えば木製のベニアからな
り、その前面側が遊技領域になっている。遊技領域は任
意の構成をとり得ることができ、例えばいわゆる第1種
に属するもの、第2種に属するもの、あるいは第3種に
属するものなどがあり、パチンコ遊技を行うものであれ
ば、本発明の適用対象になり得る。本実施例では第2種
に属するものを採用している。
The game board 13 is made of, for example, wooden veneer, and the front side thereof is a game area. The game area can have any configuration, for example, there are so-called first type, second type, third type, etc. It can be an application target of the invention. In the present embodiment, those belonging to the second type are adopted.

【0022】すなわち、遊技領域の周囲には弾発された
玉を遊技盤13面の上方部まで案内するレール61が配
置されており、レール61内側のほぼ中央部にはセンタ
ー役物装置(変動入賞装置)62が、該センター役物装
置62の下方にはチューリップタイプの普通電動始動口
63が、該普通電動始動口63の左右上方にはそれぞれ
普通図柄ゲート64、65が配置されている。
That is, a rail 61 for guiding the ejected balls to the upper portion of the surface of the game board 13 is arranged around the game area, and a center accessory device (fluctuation) is provided substantially in the center of the inside of the rail 61. A winning device) 62, a tulip-type ordinary electric starting port 63 is arranged below the center accessory device 62, and ordinary symbol gates 64 and 65 are arranged above and below the ordinary electric starting port 63, respectively.

【0023】センター役物装置62は、直立状に起立し
て流下してきた玉が内部に流入することを阻止する遊技
者にとって不利な第1状態(閉状態)と、上端を外側に
倒して流下してきた玉を受け止めて内部に玉を流入させ
る遊技者にとって有利な第2状態(開状態)とに変換可
能な一対の可動片(可動部材)66a、66bを有し、
可動片66a、66bによって受け入れた玉が流入する
一般入賞口と特別入賞口(いわゆるV入賞口:継続入賞
口)とが配設されている。
The center accessory device 62 is in a first state (closed state), which is disadvantageous to the player for preventing the balls that have stood upright and flowed down from flowing into the inside, and the upper end is tilted outward to flow down. It has a pair of movable pieces (movable members) 66a, 66b that can be converted into a second state (open state), which is advantageous for the player who receives the balls that have been played and flows the balls into the inside,
A general winning opening and a special winning opening (so-called V winning opening: continuous winning opening) into which balls received by the movable pieces 66a and 66b flow are arranged.

【0024】普通電動始動口63へ玉が入賞すると、セ
ンター役物装置62の可動片66a、66bが玉を受入
れ易い第2状態(開状態)になり、このときセンター役
物装置62の特別入賞口に入賞した場合(V入賞した場
合)には、特別態様遊技状態(大当り状態)に移行す
る。この特別態様遊技状態では、可動片が最大18回の
開閉動作を行うとともに、これを1サイクルとしてV入
賞を条件に、例えば最大15サイクルだけ特別態様遊技
を繰り返すことを可能にしている。したがって、遊技者
は多くの出玉を得て、より高い利益を享受することがで
きるようになっている。
When a ball wins the ordinary electric starting port 63, the movable pieces 66a, 66b of the center accessory device 62 enter the second state (open state) in which it is easy to receive the ball. At this time, the special prize of the center accessory device 62 is won. When winning in the mouth (when winning V), the special mode game state (big hit state) is entered. In this special mode game state, the movable piece performs an opening / closing operation up to 18 times, and it is possible to repeat the special mode game for a maximum of 15 cycles, for example, on the condition that the V prize is set as one cycle. Therefore, the player can obtain many balls and enjoy higher profits.

【0025】普通図柄ゲート64、65は玉が1個分だ
け通過可能なゲートを有し、玉がゲートを通過すると、
普通電動始動口63に配置された普通図柄表示器63a
の図柄(例えば、数字)を変化させ、この数字が特定の
値(例えば、「7」)になると、普通電動始動口63の
チューリップを電動動作させて一定時間だけ開くように
なっている。普通電動始動口63は通常はチューリップ
を閉じているが、上記のように一定条件下でチューリッ
プを開くように構成されている。また、詳細を後述する
ように確率設定器75によってチューリップを開く確率
が変動するようになっている。
The normal design gates 64 and 65 have a gate through which only one ball can pass, and when the ball passes through the gate,
Ordinary symbol display 63a arranged in the ordinary electric starting port 63
The pattern (for example, a number) is changed, and when this number reaches a specific value (for example, “7”), the tulip of the normal electric starting port 63 is electrically operated to open for a fixed time. Normally, the electric starting port 63 normally closes the tulip, but is configured to open the tulip under certain conditions as described above. Further, as will be described later in detail, the probability of opening the tulip is changed by the probability setting device 75.

【0026】センター役物装置62の両側でレール61
の内側に沿った部分には、装飾用のサイドランプ67、
68が配置されており、サイドランプ67、68は、例
えば可動片66a、66bが開くときに点滅する他、大
当り中などには遊技者の意欲を盛り上げるように点滅す
る。さらに、遊技領域内の適宜位置には風車と呼ばれる
打球方向変換部材(図示略)が回転自在に複数設置され
るとともに、障害釘(図示略)が多数植設されている。
また、遊技領域の中央下部にはアウト玉回収口69が形
成されている。
Rails 61 are provided on both sides of the center accessory device 62.
The part along the inside of the side lamp 67 for decoration,
68 is provided, and the side lamps 67, 68 blink, for example, when the movable pieces 66a, 66b are opened, and also blink during the big hit to raise the player's motivation. Further, a plurality of hitting ball direction changing members (not shown) called windmills are rotatably installed at appropriate positions in the game area, and a large number of obstacle nails (not shown) are planted.
Further, an out-ball collecting port 69 is formed in the lower center of the game area.

【0027】『確率制御の内容』ここで、本実施例のパ
チンコ機1は、いわゆるニューロパチンコ普電制御と称
される制御を行っており、これは普通電動始動口63の
電動チューリップへの入賞確率(以下、適宜単に普電入
賞確率という)を以下のように変動制御しているからで
ある。
[Details of Stochastic Control] Here, the pachinko machine 1 of the present embodiment performs control called so-called neuropachinko universal electric control, which is a prize for the electric tulip of the ordinary electric starting port 63. This is because the probability (hereinafter, simply referred to as the probability of winning the prize in general) is variably controlled as follows.

【0028】(I)通常時 玉の発射100個に対して、3個の始動入賞があるよう
に、普通電動始動口63の入賞確率を制御する。詳しく
は、当り確率1/3と、1/30の乱数を使い分けて入
賞率を制御する。 (II)高確率時 普通電動始動口63の入賞確率を1/3に制御する。し
たがって、玉の発射3個に対して、1個の始動入賞があ
ることになり、遊技者は極めて有利な状態になって遊技
が面白くなる。
(I) Normal time The winning probability of the normal electric starting opening 63 is controlled so that there are three starting winnings for every 100 balls fired. Specifically, the winning rate is controlled by properly using the winning probability of 1/3 and the random number of 1/30. (II) High probability The winning probability of the normal electric starting opening 63 is controlled to 1/3. Therefore, there is one starting prize for every three shots of the ball, and the player is in an extremely advantageous state and the game becomes interesting.

【0029】A.普電入賞確率が変動する条件 センター役物装置62の大当り終了後、所定の確率設定
器(図示略)によって設定された後述の6段階の確率値
のうちの1つを用いて高確率になるかどうかを決定す
る。また、高確率中、次の大当りが発生すると、通常の
確率に戻る。なお、大当り中は通常の確率を採用する。
A. Conditions under which the probability of winning a prize changes: After the jackpot of the center accessory device 62 is completed, it becomes a high probability by using one of the following six-stage probability values set by a predetermined probability setting device (not shown). Decide whether or not In addition, when the next big hit occurs in the high probability, it returns to the normal probability. In addition, the normal probability is adopted during the big hit.

【0030】B.確率設定値 普電入賞確率が高確率に変動する確率値には、以下の6
段階がある。 [6]……17/32 [5]……13/32 [4]……10/32 [3]……7/32 [2]……5/32 [1]……3/32
B. Probability setting value The probability value that the probability of winning the Poden prize changes to a high probability is as follows.
There are stages. [6] …… 17/32 [5] …… 13/32 [4] …… 10/32 [3] …… 7/32 [2] …… 5/32 [1] …… 3/32

【0031】上記の6段階の変動確率値は確率設定器に
より、例えばホールの開店前に係員によって予め変更・
設定(すなわち、6段階のうちの1つが設定)される。
この確率設定は重要であることから密閉のために、施錠
装置が設けられ、ホールの係員がキー挿入口に所定のキ
ーを差し込むことより、確率の設定が行われる。したが
って、簡単に外部から遊技者が触れることがなく、しか
も確率の値を外部から見ることができない構造になって
いる。
The above six-step fluctuation probability values are changed in advance by a probability setting device, for example, by a clerk before the opening of the hall.
It is set (that is, one of six stages is set).
Since this probability setting is important, a locking device is provided for sealing, and the probability is set by the staff of the hall inserting a predetermined key into the key insertion port. Therefore, the player is not easily touched from the outside, and the probability value cannot be seen from the outside.

【0032】発射レールへの玉の侵入阻止部材配置構造 次に、本発明を適用した発射レールへの玉の侵入阻止部
材配置構造について説明する。図2はパチンコ機1の発
射レール付近の拡大斜視図である。図2において、71
はパチンコ機1の前面枠11と一体成形されたフレーム
ボードであり、フレームボード71は合成樹脂製で、所
定の色彩(例えば、白)が施されている。フレームボー
ド71は遊技盤13下方の前面表示パネル14に対応す
る位置(すなわち、前面表示パネル14の内側)に配置
されている。
Structure for Arranging Ball Intrusion Preventing Member on Launch Rail Next, a structure for disposing a ball intrusion preventing member on the launch rail to which the present invention is applied will be described. FIG. 2 is an enlarged perspective view near the launch rail of the pachinko machine 1. In FIG. 2, 71
Is a frame board integrally molded with the front frame 11 of the pachinko machine 1. The frame board 71 is made of synthetic resin and given a predetermined color (for example, white). The frame board 71 is arranged at a position corresponding to the front display panel 14 below the game board 13 (that is, inside the front display panel 14).

【0033】フレームボード71には主要なものとして
発射レール72、侵入阻止部材73およびファールセン
サ74が設けられている。発射レール72は金属製で、
M字状の断面を有し、図中右下がりに傾斜している。発
射レール72の傾斜下端部は玉の発射位置になってお
り、この発射位置にある玉に対して発射杵が発射杵開口
部72Aから臨むことができるようになっている。そし
て、発射位置にある玉は発射装置の発射杵によって弾発
されるようになっている。なお、発射装置としてはロー
タリソレノイドタイプのものが使用され、ロータリソレ
ノイドによって発射杵(図示略)が発射杵開口部72A
から突出して発射位置にある玉を弾発する。
The frame board 71 is mainly provided with a firing rail 72, an intrusion prevention member 73 and a foul sensor 74. The firing rail 72 is made of metal,
It has an M-shaped cross section and is inclined downward to the right in the figure. The inclined lower end portion of the launch rail 72 is located at the ball launching position, and the launching punch can face the ball at this launching position from the launching punch opening 72A. Then, the ball at the firing position is repelled by the firing punch of the firing device. A rotary solenoid type is used as the launching device, and a launching punch (not shown) is used by the rotary solenoid to launch the launching punch opening 72A.
It shoots out and shoots the ball at the firing position.

【0034】発射レール72の上方には侵入阻止部材7
3が配置されており、侵入阻止部材73は発射レール7
2に沿ってその上方を覆うように設けられるとともに、
右下がりに傾斜し、その右側端部は上下方向にほぼ直角
に交わる玉集合部73Aとなっている。また、玉集合部
73Aの上方には玉返し部73Bが設けられ、玉返し部
73Bも侵入阻止部材73としての機能を有し、その一
部を構成している。
Above the launch rail 72 is an intrusion prevention member 7.
3 is arranged, and the intrusion prevention member 73 is the firing rail 7
It is provided so as to cover the upper part along 2 and
The ball collecting portion 73A is inclined downward to the right, and its right end portion intersects with the vertical direction at a substantially right angle. Further, a ball return portion 73B is provided above the ball collecting portion 73A, and the ball return portion 73B also has a function as the intrusion prevention member 73 and constitutes a part thereof.

【0035】81はフレームボード71に形成された玉
流路であり、玉流路81はフレームボード71の一部を
パチンコ機1の後面側に突出させた通路(前面側から見
ると、凹部となる)として形成されている。玉流路81
は玉がほぼ1個通過可能な断面を有し、その一端側開口
81Aは玉集合部73Aの部分に臨み、他端側開口81
Bは発射レール72よりも下方に位置している。玉流路
81の他端側開口81Bが臨むフレームボード71の部
分(以下、フレームボード底部71Bという)は、左下
がりに傾斜しており、他端側開口81Bから排出された
玉は、このフレームボード底部71Bを通って玉を下皿
(玉供給皿)32に導く下皿排出口82に自重で移動可
能なようになっている。
Reference numeral 81 is a ball passage formed on the frame board 71. The ball passage 81 is a passage formed by projecting a part of the frame board 71 to the rear side of the pachinko machine 1 (recessed when viewed from the front side). Is formed). Ball passage 81
Has a cross section through which approximately one ball can pass, and the one end side opening 81A faces the ball collecting portion 73A and the other end side opening 81A.
B is located below the firing rail 72. The portion of the frame board 71 facing the other end side opening 81B of the ball passage 81 (hereinafter referred to as the frame board bottom portion 71B) is inclined to the lower left, and the balls discharged from the other end side opening 81B are The ball can be moved by its own weight to the lower plate discharge port 82 that guides the ball to the lower plate (ball supply plate) 32 through the board bottom portion 71B.

【0036】83はファール戻り口であり、ファール戻
り口83はフレームボード71と一体成形された部材に
よって形成され、発射装置によって弾発された玉が遊技
領域に達せずにファール玉として戻ってきたものを、発
射レール72の前で回収するための開口部であり、この
ファール戻り口83によって回収された玉はファールセ
ンサ74により検出される。ファールセンサ74は、例
えばフォトセンサからなり、ファール戻り口83を通過
するファール玉を検出する。
Reference numeral 83 is a foul return port. The foul return port 83 is formed by a member integrally molded with the frame board 71, and the ball ejected by the launching device returns as a foul ball without reaching the game area. It is an opening for collecting things in front of the launch rail 72, and the balls collected by the foul return port 83 are detected by the foul sensor 74. The foul sensor 74 includes, for example, a photo sensor, and detects a foul ball passing through the foul return port 83.

【0037】図3は発射レール72の取り付け構造を示
す図である。図3において、73Fは侵入阻止部材73
および玉集合部73Aを含む侵入阻止部材本体であり、
侵入阻止部材本体73Fはビス穴91、92にビス(図
示略)をそれぞれ通してフレームボード71に形成され
たビス挿入穴93、94にそれぞれ捩じ込むことによ
り、フレームボード71に固定される。なお、図3で
は、玉流路81がフレームボード71に形成された凹部
として理解可能なように描かれている。すなわち、玉流
路81の一部を侵入阻止部材本体73Fで覆うことによ
り、玉流路81の一端側開口81Aおよび他端側開口8
1Bが形成される。
FIG. 3 is a view showing a mounting structure of the launch rail 72. In FIG. 3, 73F is an intrusion prevention member 73.
And an intrusion prevention member body including a ball collecting portion 73A,
The intrusion prevention member main body 73F is fixed to the frame board 71 by inserting screws (not shown) into the screw holes 91 and 92 and screwing the screws into screw insertion holes 93 and 94 formed in the frame board 71, respectively. In FIG. 3, the ball passage 81 is drawn so as to be understandable as a recess formed in the frame board 71. That is, by covering a part of the ball passage 81 with the intrusion prevention member main body 73F, one end side opening 81A and the other end side opening 8 of the ball passage 81 are formed.
1B is formed.

【0038】侵入阻止部材本体73Fには円柱状のボス
95が設けられており、発射レール72はビス穴96に
ビス(図示略)を通してボス95に捩じ込むことによ
り、侵入阻止部材本体73Fに固定される。したがっ
て、侵入阻止部材本体73Fは発射レール取り付け基板
としての機能を有している。なお、発射レール72の他
端側(図3では集略)も同様にビスによって侵入阻止部
材本体73Fに固定される。
A columnar boss 95 is provided on the invasion blocking member main body 73F, and the firing rail 72 is screwed into the boss 95 through a screw (not shown) in a screw hole 96, so that the invasion blocking member main body 73F is inserted. Fixed. Therefore, the invasion blocking member main body 73F has a function as a launch rail mounting substrate. The other end of the launch rail 72 (collection in FIG. 3) is similarly fixed to the intrusion prevention member main body 73F with screws.

【0039】以上の構成において、本実施例では、例え
ば金枠(ガラス枠)12の開放時などに遊技盤13に残
った玉が下方に落下した場合、発射レール73の上方に
侵入阻止部材73が配置されているため、落下玉が侵入
阻止部材73によって捕獲されて発射レール73に乗る
ことが避けられる。したがって、発射レール72に落下
玉が乗らないから、落下玉と発射位置にある玉とが同時
に発射レール72に複数個存在するという事態を避ける
ことができ、発射ファールを防止することができる。そ
の結果、遊技をスムーズに実行することができるととも
に、発射装置の故障を避けることができる。
In the above structure, in the present embodiment, for example, when a ball remaining on the game board 13 drops downward when the metal frame (glass frame) 12 is opened, the intrusion prevention member 73 is placed above the launch rail 73. Is disposed, it is possible to prevent the falling ball from being caught by the invasion blocking member 73 and riding on the launch rail 73. Therefore, since the falling ball does not ride on the launch rail 72, it is possible to avoid a situation where a plurality of falling balls and balls at the launch position are present on the launch rail 72 at the same time, and a launch foul can be prevented. As a result, the game can be executed smoothly, and the failure of the launching device can be avoided.

【0040】また、侵入阻止部材73によって捕獲され
た落下玉は、傾斜した侵入阻止部材73上を移動し、玉
集合部73Aの部分にたどり着く。なお、落下玉は玉返
し部73Bによっても捕獲される。玉集合部73Aの部
分にたどり着いた玉Tは、図4に矢印で示すように、玉
流路81の一端側開口81Aに流入して玉流路81を通
り、発射レール72の下方に位置する他端側開口81B
から排出され、さらにフレームボード底部71B上を移
動して下皿排出口82から玉供給皿(下皿)32に導か
れる。
Further, the falling balls captured by the invasion blocking member 73 move on the inclined invasion blocking member 73 and reach the ball collecting portion 73A. The falling balls are also captured by the ball returning section 73B. The ball T that has arrived at the ball collecting portion 73A flows into the one end side opening 81A of the ball passage 81, passes through the ball passage 81, and is located below the firing rail 72, as shown by the arrow in FIG. The other end side opening 81B
From the lower plate discharge port 82 to the ball supply plate (lower plate) 32.

【0041】このように、侵入阻止部材73によって捕
獲された落下玉を玉流路81を通してスームズに玉供給
皿32に移動させることができるため、侵入阻止部材7
3上に玉が残ることがないという効果がある。
In this way, since the falling balls captured by the invasion blocking member 73 can be smoothly moved to the ball supply tray 32 through the ball passage 81, the intrusion blocking member 7
This has the effect that no balls will remain on top of 3.

【0042】なお、侵入阻止部材73の形状、位置は上
記実施例に限定されず、発射レール73への落下玉の侵
入を阻止可能な構成であればよく、落下玉の状況を考慮
して、最も適切な形状、位置に定めればよい。
The shape and position of the invasion blocking member 73 are not limited to those in the above-mentioned embodiment, and any structure can be used as long as it is capable of blocking the intrusion of a falling ball into the launch rail 73. Considering the situation of the falling ball, The most appropriate shape and position may be set.

【0043】また、発射装置は上記実施例のタイプに限
定されず、遊技機の機種にかかわらず、本発明の目的の
範囲内でどのようなタイプでもよい。
Further, the launching device is not limited to the type of the above embodiment, and may be of any type within the scope of the object of the present invention regardless of the model of the game machine.

【0044】さらに、本発明に係わる遊技機は一部クレ
ジット方式のパチンコ機に適用する例に限らず、他の全
てのパチンコ機にも適用することができる。また、発射
レールの上方のみならず、発射レール自体の一部の側方
も覆うようにしてもよい。なお、いわゆる玉貸機が併設
されたパチンコ機や、パッキーカードを読み込むカード
リーダライタを内蔵したパチンコ機にも適用できる。
Further, the gaming machine according to the present invention is not limited to the example applied to a part-credit type pachinko machine, but can be applied to all other pachinko machines. Further, not only the upper side of the launch rail but also a part of the side of the launch rail itself may be covered. It is also applicable to a pachinko machine equipped with a so-called ball lending machine, or a pachinko machine with a built-in card reader / writer for reading a packing card.

【0045】[0045]

【発明の効果】本発明によれば、発射レールの上方に侵
入阻止部材を配置し、この侵入阻止部材によって落下玉
が発射レールに侵入することを阻止しているので、例え
ば金枠開放時などに遊技盤に残った玉が下方に落下して
も、侵入阻止部材によって発射レールへの侵入が阻止さ
れ、発射レールに玉が乗ることを防止することができ
る。 したがって、発射レールに落下玉が乗らないか
ら、落下玉と発射位置にある玉とが同時に発射レールに
複数個存在するという事態を避けることができ、発射フ
ァールを防止することができる。その結果、遊技をスム
ーズに実行することができるとともに、発射装置の故障
を避けることができる。
According to the present invention, since the intrusion blocking member is arranged above the launch rail and the intrusion blocking member prevents the falling ball from intruding into the launch rail, for example, when the metal frame is opened. Even if the balls remaining on the game board fall downward, the intrusion blocking member prevents the balls from entering the launch rail and prevents the balls from riding on the launch rail. Therefore, since the falling ball does not ride on the launch rail, it is possible to avoid a situation where a plurality of falling balls and balls at the launch position are present on the launch rail at the same time, and a launch foul can be prevented. As a result, the game can be executed smoothly, and the failure of the launching device can be avoided.

【0046】また、請求項2記載の発明によれば、侵入
阻止部材によって捕獲した落下玉を玉流路を通して発射
レールの下方から排出しているので、侵入阻止部材上に
玉が残ることがないという効果がある。
According to the second aspect of the present invention, since the falling balls captured by the invasion blocking member are discharged from below the launch rail through the ball passage, no balls remain on the intrusion blocking member. There is an effect.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明に係るパチンコ機の一実施例の構成を示
す斜視図である。
FIG. 1 is a perspective view showing a configuration of an embodiment of a pachinko machine according to the present invention.

【図2】同実施例の発射レール付近の拡大斜視図であ
る。
FIG. 2 is an enlarged perspective view of the vicinity of a launch rail of the embodiment.

【図3】同実施例の発射レールの取り付け構造を示す図
である。
FIG. 3 is a view showing a mounting structure of the launch rail of the embodiment.

【図4】同実施例の落下玉の移動を説明する図である。FIG. 4 is a diagram illustrating movement of a falling ball according to the embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 パチンコ機 11 前面枠 13 遊技盤 15 前面操作パネル 22 クレジット数表示器 23 精算ボタン 34 オーバーフローランプ 35 発射操作ハンドル 62 センター役物装置 63 普通電動始動口 71 フレームボード 72 発射レール 73 侵入阻止部材 74 ファールセンサ 81 玉流路 82 下皿排出口 83 ファール戻り口 1 Pachinko machine 11 Front frame 13 Game board 15 Front operation panel 22 Credit number display 23 Settlement button 34 Overflow lamp 35 Firing operation handle 62 Center accessory device 63 Normal electric starting port 71 Frame board 72 Firing rail 73 Intrusion prevention member 74 Foul Sensor 81 Ball flow path 82 Lower plate discharge port 83 Foul return port

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 発射レールにある玉を発射装置によって
弾発し、遊技領域に向けて発射する遊技機において、 前記発射レールの上方を含む一定範囲に、落下玉の侵入
を阻止する侵入阻止部材を設けたことを特徴とする遊技
機。
1. A game machine for ejecting a ball on a launch rail by a launching device and launching the ball toward a game area, wherein an intrusion prevention member for inhibiting intrusion of a falling ball is included in a certain range including the upper side of the launch rail. A gaming machine characterized by being provided.
【請求項2】 前記侵入阻止部材は、一方向に傾斜し
て、玉を一箇所に集合可能であるとともに、 前記発射レールの裏側に、玉流路を設け、 該玉流路の一端は、一箇所に集合させた玉を臨む位置に
開口し、他端は発射レールよりも下方に開口し、 侵入阻止部材によって一箇所に集合させた玉を、玉流路
を通して発射レールの下方に排出するようにしたことを
特徴とする請求項1記載の遊技機。
2. The invasion blocking member is inclined in one direction so that balls can be gathered at one place, and a ball channel is provided on the back side of the firing rail, and one end of the ball channel is The ball gathered in one place is opened at the position facing the ball, the other end is opened below the launch rail, and the balls gathered in one place by the intrusion prevention member are discharged below the launch rail through the ball passage. The gaming machine according to claim 1, characterized in that.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20170117495A (en) 2015-03-18 2017-10-23 제이에프이 스틸 가부시키가이샤 Press-forming method and press-forming tool
KR20170139646A (en) 2015-06-02 2017-12-19 제이에프이 스틸 가부시키가이샤 Press forming method and tool of press forming

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