JPH064210A - Information processor with joy stick - Google Patents

Information processor with joy stick

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Publication number
JPH064210A
JPH064210A JP4165891A JP16589192A JPH064210A JP H064210 A JPH064210 A JP H064210A JP 4165891 A JP4165891 A JP 4165891A JP 16589192 A JP16589192 A JP 16589192A JP H064210 A JPH064210 A JP H064210A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
cursor
coordinate
joystick
neutral position
speed
Prior art date
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Pending
Application number
JP4165891A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kenichi Takemura
研一 武村
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Kyocera Corp
Original Assignee
Kyocera Corp
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Filing date
Publication date
Application filed by Kyocera Corp filed Critical Kyocera Corp
Priority to JP4165891A priority Critical patent/JPH064210A/en
Publication of JPH064210A publication Critical patent/JPH064210A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PURPOSE:To naturally move a cursor to a desired position as a user intends by optionally varying the proper moving speed of the cursor at a coordinate position based on the coordinate values and the displacement amount to a neutral position. CONSTITUTION:A remote controller 10 is constituted of the operation part 18 of the joy stick 13 for designating the movement direction of a cursor, a speed changeover switch 17 for selecting the moving speed oft he cursor, a 1st RAM 12 which stores input data, a 1st ROM 11 which stores a program or table controlling the operation of the remote controller 10, and a 1st central processing unit 16. The remote controller is rotated from the neutral position whose X and Y addresses indicate 0 in a positive, '1', or negative direction on all sides. The X and Y coordinate addresses indicating the coordinate values of a lever area are read out and the coordinate values and the displacement amount to the neutral position are calculated. The proper cursor moving speed at the coordinate position can optionally be varied based the displacement amount, so that operation is easily performed.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、表示装置上の任意の座
標を指示するカーソル動作が操作者の意のままに自然に
行われるジョイスティック付き情報処理装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an information processing apparatus with a joystick in which a cursor operation for pointing arbitrary coordinates on a display device is naturally performed at the operator's will.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来のジョイスティック付き情報処理装
置においては、レバーが中立位置を中心に正方向と負方
向に回動されるためにその中立位置からレバーが操作さ
れた位置までのX軸およびY軸の座標値に相当する変位
量がROMに、図3で示される基本テーブルとして定義
されている。表示装置上のカーソルはジョイスティック
の操作位置に相当する基本テーブルの変位量にもとづい
て動作が行われる。
2. Description of the Related Art In a conventional information processing apparatus with a joystick, a lever is rotated in a positive direction and a negative direction about a neutral position, so that the X-axis and Y from the neutral position to the position where the lever is operated. A displacement amount corresponding to the coordinate value of the axis is defined in the ROM as a basic table shown in FIG. The cursor on the display device operates based on the displacement of the basic table corresponding to the operation position of the joystick.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】従来のこのようなジョ
イスティック付き情報処理装置にあっては、上述の図3
で示される基本テーブルを単純に整数倍しているために
整数値を大きくした場合、レバーが操作された位置が中
立位置よりも離れるにしたがって、つまり、座標値Xと
Yの値が大きくなるほどカーソルの移動スピードが速く
なるためにカーソルの微小移動ができない。
In the conventional information processing apparatus with a joystick as described above, as shown in FIG.
If the integer value is increased because the basic table indicated by is simply multiplied by an integer, the cursor moves as the position where the lever is operated moves away from the neutral position, that is, as the coordinate values X and Y increase. Because the moving speed of is too fast, the cursor cannot be moved minutely.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】本発明は、これらの課題
を解決するためのものであり、所定の中立位置を中心に
正方向と負方向に回動されるレバー操作に伴って表示装
置上のカーソルを移動させるためのジョイスティック付
き情報処理装置において、該レバーが操作された位置を
示す座標値XとYとを読み取り、該座標値XとYとから
該中立位置から該レバーが操作された位置までの変位量
を求め、その読み取られた座標位置におけるその変位量
にしたがってカーソル移動速度が任意に変えられるジョ
イスティック付き情報処理装置を提供する。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention is intended to solve these problems and is provided on a display device in accordance with a lever operation which is rotated in a positive direction and a negative direction around a predetermined neutral position. In the information processing device with a joystick for moving the cursor, the coordinate values X and Y indicating the position where the lever is operated are read, and the lever is operated from the neutral position from the coordinate values X and Y. (EN) An information processing device with a joystick in which a displacement amount to a position is obtained and a cursor moving speed can be arbitrarily changed according to the displacement amount at the read coordinate position.

【0005】[0005]

【作用】XおよびY座標アドレスがゼロを示す中立位置
から、四方に向かって正方向または/および負方向に回
動されるレバーの座標値を示すXおよびY座標アドレス
を読み取り、その座標値と中立位置までの変位量を算出
し、その変位量にもとづいてその座標位置における適切
なカーソル移動速度が任意に変えられるために、操作者
にとってカーソルの動作が操作者の意のままに自然に行
われることができる。
From the neutral position where the X and Y coordinate addresses are zero, the X and Y coordinate addresses that indicate the coordinate values of the lever that is rotated in all directions in the positive direction and / or the negative direction are read, and the coordinate values are read. The amount of displacement up to the neutral position is calculated, and the appropriate cursor movement speed at that coordinate position can be arbitrarily changed based on the amount of displacement, so that the operator can move the cursor naturally and at will. Can be seen.

【0006】[0006]

【実施例】以下、本発明の実施例について図を用いて説
明をする。図1は本発明の一実施例を示すジョイスティ
ック付き情報処理装置のブロック図であり、図2はジョ
イスティックが回動されるときの座標図であり、図3は
ジョイスティックが中立位置からXおよびY座標位置を
示すテーブルであり、図4はジョイスティックが中立位
置からXおよびY座標位置までに回動されたときの変位
量を示すテーブルであり、図5は図4の斜め方向の変位
量を算出するためのフローチャートであり、図6はカー
ソル移動速度を示すテーブルであり、図7は図5のフロ
ーチャートにもとづいて作成されたXおよびY座標位置
におけるカーソル移動速度を示すテーブルであり、図8
は図7のテーブルにもとづいて斜め方向の補正を行った
XおよびY座標位置におけるカーソル移動速度を示すテ
ーブルであり、図9は本発明の一実施例を示すジョイス
ティック付き情報処理装置の動作を示すフローチャート
であり、図10は図7のテーブルにもとづいてカーソル
の動きを示す図であり、図11は図8のテーブルにもと
づいてカーソルの動きを示す図である。図1において、
本発明のジョイスティック付き情報処理装置は本体20
に情報を入力するためのリモコン10と、そのリモコン
10からの指示にしたがって動作が行われる本体20と
から構成され、その間はシリアルインタフェース19を
経由して接続されている。リモコン10は、図示しない
カーソルの移動方向を指示するためのジョイスティック
13と、そのジョイスティック13を操作するための操
作部18と、カーソルの移動速度を選択するためのカー
ソル速度切換スイッチ17と、ジョイスティック13ま
たはカーソル速度切換スイッチ17とから入力されたデ
ータが格納される第1のRAM12と、リモコン10の
動作を制御するためのプログラムまたはテーブルが格納
されている第1のROM11と、第1のROM11に格
納されているプログラムにしたがってリモコン10の動
作を制御する第1の中央処理装置16とから構成されて
いる。本体20は、リモコン10から入力されたデータ
が格納される第2のRAM22と、カーソルおよび表示
データが表示される表示装置25と、その表示処理を制
御するための表示コントローラ24と、本体20の動作
を制御するためのプログラムが格納されている第2のR
OM21と、第2のROM21に格納されているプログ
ラムにしたがって本体20の動作を制御する第2の中央
処理装置23とから構成されている。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. 1 is a block diagram of an information processing device with a joystick showing an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a coordinate diagram when the joystick is rotated, and FIG. 3 is an X and Y coordinate from the neutral position of the joystick. 4 is a table showing the position, FIG. 4 is a table showing the displacement amount when the joystick is rotated from the neutral position to the X and Y coordinate positions, and FIG. 5 is a table showing the displacement amount in the diagonal direction of FIG. 6 is a table showing the cursor moving speed, FIG. 7 is a table showing the cursor moving speed at the X and Y coordinate positions created based on the flowchart of FIG. 5, and FIG.
Is a table showing the cursor moving speed at the X and Y coordinate positions corrected in the oblique direction based on the table of FIG. 7, and FIG. 9 shows the operation of the information processing apparatus with a joystick showing an embodiment of the present invention. 10 is a flowchart, FIG. 10 is a diagram showing the movement of the cursor based on the table of FIG. 7, and FIG. 11 is a diagram showing the movement of the cursor based on the table of FIG. In FIG.
The information processing device with a joystick of the present invention is a main body 20.
The remote controller 10 for inputting information to the main body 20 and the main body 20 that operates according to instructions from the remote controller 10 are connected via a serial interface 19 between them. The remote controller 10 includes a joystick 13 for instructing a moving direction of a cursor (not shown), an operation section 18 for operating the joystick 13, a cursor speed changeover switch 17 for selecting a moving speed of the cursor, and a joystick 13 Alternatively, the first RAM 12 in which the data input from the cursor speed changeover switch 17 is stored, the first ROM 11 in which a program or table for controlling the operation of the remote controller 10 is stored, and the first ROM 11 are stored in the first ROM 11. It comprises a first central processing unit 16 for controlling the operation of the remote controller 10 in accordance with the stored program. The main body 20 includes a second RAM 22 in which data input from the remote controller 10 is stored, a display device 25 in which a cursor and display data are displayed, a display controller 24 for controlling the display process, and the main body 20. A second R in which a program for controlling the operation is stored
It is composed of an OM 21 and a second central processing unit 23 that controls the operation of the main body 20 according to a program stored in the second ROM 21.

【0007】図3のテーブルは図2の座標を4分割した
斜線部分に相当するためにこのようなテーブルが各座標
区間毎に4つ存在し、X軸方向、Y軸方向の移動値が中
立位置(0、0)から相対的に最大4段階に区分されて
いる。図4は図3で設定されたX軸方向、Y軸方向の相
対的移動値にもとづいて、X軸方向の相対的移動値とY
軸方向の相対的移動値をそれぞれ2乗し、それらの和を
平方根して求めたものであり、中立位置(0、0)から
X軸、Y軸位置それぞれの座標位置における斜め方向の
距離となっている。図6のテーブルは図4で求められた
斜め方向の距離が中立位置から回動されたときの操作部
18の角度θに相当するために、その角度θに対応して
カーソル速度切換スイッチ17の3種類のモード毎にカ
ーソル移動速度が定義されている。そのテーブルで
「1」と定義された位置におけるカーソル移動速度では
表示装置25の画面の端から端までにカーソルが移動す
るまでの時間が例として、26秒かかることを示してお
り、そのテーブルの値が大きくなるにしたがってカーソ
ル移動速度が速くなる。その場合、「4」と定義された
位置におけるカーソル移動速度では表示装置25の画面
の端から端までに図示しないカーソルが移動するまでの
時間が26/4秒がかかることを示している。図7のテ
ーブルはX軸方向のみ、またはY軸方向のみのカーソル
移動であれば、図6のテーブルに定義されているカーソ
ル移動速度の値が設定されており、たとえば、カーソル
速度切換スイッチ17が「低速」モードで、カーソルが
X軸方向のみしか移動しないときにはY軸の値は「0」
が定義され、X軸の値は図6のテーブルに定義されてい
る角度θにもとづいて「1」、「2」、「4」、「6」
が設定される。Y軸方向のみのカーソル移動のときはX
軸の値は「0」が定義され、Y軸の値は図6のテーブル
に定義されている角度θにもとづいて「1」、「2」、
「4」、「6」が設定される。斜め方向の位置における
XおよびYの値は図5のフローチャートにもとづいて計
算され、求められている。但し、計算結果は小数点第1
の位で四捨五入されている。以下、「中速」、「高速」
モードについても同様な方法によって求められる。図8
のテーブルは図7のテーブルの値にもとづいてカーソル
がより一層きめ細かな動きが行われるように設定されて
いる。
Since the table of FIG. 3 corresponds to the shaded area obtained by dividing the coordinates of FIG. 2 into four, there are four such tables for each coordinate section, and the movement values in the X-axis direction and the Y-axis direction are neutral. It is relatively divided into four stages from the position (0, 0). FIG. 4 shows the relative movement value in the X-axis direction and the Y-axis based on the relative movement value in the X-axis direction and the Y-axis direction set in FIG.
The relative movement value in the axial direction is squared, and the sum thereof is squared to obtain the distance from the neutral position (0, 0) in the diagonal direction at the coordinate position of each of the X-axis and Y-axis positions. Has become. The table in FIG. 6 corresponds to the angle θ of the operation unit 18 when the diagonal distance obtained in FIG. 4 is rotated from the neutral position, so that the cursor speed changeover switch 17 corresponding to the angle θ is used. The cursor movement speed is defined for each of the three modes. At the cursor movement speed at the position defined as "1" in the table, it takes, for example, 26 seconds until the cursor moves from one end of the screen of the display device 25 to the other. The higher the value, the faster the cursor moving speed. In that case, at the cursor movement speed at the position defined as "4", it takes 26/4 seconds until the cursor (not shown) moves from one end of the screen of the display device 25 to the other. In the table of FIG. 7, if the cursor is moved only in the X-axis direction or only in the Y-axis direction, the value of the cursor movement speed defined in the table of FIG. 6 is set. In the "low speed" mode, when the cursor moves only in the X-axis direction, the Y-axis value is "0".
Is defined, and the value of the X-axis is “1”, “2”, “4”, “6” based on the angle θ defined in the table of FIG.
Is set. X when moving the cursor only in the Y-axis direction
The value of the axis is defined as “0”, and the value of the Y axis is defined as “1”, “2”, based on the angle θ defined in the table of FIG.
“4” and “6” are set. The values of X and Y at the diagonal position are calculated and obtained based on the flowchart of FIG. However, the calculation result is the first decimal point.
Rounded to the nearest place. Below, "medium speed", "high speed"
The mode is obtained by the same method. Figure 8
The table is set so that the cursor can be moved more finely based on the values in the table of FIG.

【0008】図1乃至図9にもとづいて動作説明を行
う。図1において、第1のROM11に図3および図6
乃至図8で示されるテーブルと、図5と図9で示される
フローチャートにもとづいて作成されたプログラムが格
納されている。ジョイスティック13の操作部18が図
1で示されるように垂直状態のときを中立状態、その操
作方向が左右に移動するときをX軸方向、手前から奥に
移動するときをY軸方向として定義されている。表示装
置25に表示されているカーソルを所望の位置に移動さ
せるために、ジョイスティック13の操作部18を傾斜
させながら操作が行われると、図9のフローチャートに
もとづいて作成されたプログラムによって次のような動
作が行われる。そのジョイスティック13の傾斜角に相
当するX軸およびY軸の座標値が読み取られ(ステップ
1)、その内容が第1のRAM12に格納される。次
に、カーソルの移動速度を「低速」、「中速」、「高
速」というように3種類の速度に設定できるカーソル速
度切換スイッチ17の状態が読み取られ(ステップ
2)、その状態が第1のRAM12に格納される。その
スイッチ状態が「低速」であるかを比較し(ステップ
3)、「低速」モードであるならば図7で示されるる
「低速」の欄を参照する(ステップ7)。次に、そのス
イッチ状態が「中速」であるかを比較し(ステップ
4)、「中速」モードであるならば図7で示されるる
「中速」の欄を参照する(ステップ6)。前述以外のモ
ードについては、図7で示される「高速」の欄を参照す
る(ステップ5)。さらに、RAM12に格納されてい
るX軸およびY軸の座標値にもとづいて図7のテーブル
を参照し、そのテーブルから求められたX軸およびY軸
それぞれの座標値に相当するカーソル移動速度の値が図
7のテーブルを参照しながらカーソル移動速度が決めら
れる。
The operation will be described with reference to FIGS. 1 to 9. In FIG. 1, a first ROM 11 shown in FIGS.
The tables shown in FIGS. 8 to 8 and the programs created based on the flowcharts shown in FIGS. 5 and 9 are stored. The operation unit 18 of the joystick 13 is defined as a neutral state when it is in a vertical state as shown in FIG. 1, an X-axis direction when the operation direction moves to the left and right, and a Y-axis direction when it moves from the front to the back. ing. When an operation is performed while inclining the operation portion 18 of the joystick 13 in order to move the cursor displayed on the display device 25 to a desired position, the program created based on the flowchart of FIG. Actions are performed. The X-axis and Y-axis coordinate values corresponding to the tilt angle of the joystick 13 are read (step 1), and the contents are stored in the first RAM 12. Next, the state of the cursor speed changeover switch 17, which can set the cursor moving speed to three kinds of speeds such as "low speed", "medium speed", and "high speed", is read (step 2), and the state is the first. Stored in the RAM 12. Whether the switch state is "low speed" is compared (step 3), and if the mode is the "low speed" mode, the "low speed" column shown in FIG. 7 is referred to (step 7). Next, it is compared whether or not the switch state is "medium speed" (step 4), and if it is the "medium speed" mode, the "medium speed" column shown in FIG. 7 is referred to (step 6). . For modes other than the above, refer to the "high speed" column shown in FIG. 7 (step 5). Further, referring to the table of FIG. 7 based on the X-axis and Y-axis coordinate values stored in the RAM 12, the cursor movement speed values corresponding to the X-axis and Y-axis coordinate values obtained from the table. The cursor moving speed is determined by referring to the table of FIG.

【0009】例えば、カーソル速度切換スイッチ17が
「中速」モードで、操作部18がX軸の方向に角度θが
12から18度、Y軸の方向に角度θが18から24
度、中立位置からジョイスティック13が傾斜された位
置にあると仮定すると、図7のテーブルにおいて、「中
速」モードが参照され、X軸のカーソルの移動速度は
「10」、Y軸のカーソルの移動速度は「14」が選択
され、移動データが図1で示されるシリアルインタフェ
ースを19を経由して本体20に送られ(ステップ
8)、本体20ではリモコン10からの通知情報にもと
づいてカーソル移動が行われる。このように図7のテー
ブルにもとづいてカーソルが移動する軌跡は図10で示
されているが、この場合には、比較的、斜め方向がカー
ソル移動が速く感じられる。したがって、±45度方
向、±135度方向に対して約10%位、カーソルの移
動速度を弱めるような補正が行われたテーブルが図8で
あり、このテーブルにもとづいてカーソルが移動する軌
跡は図11に示されるように、なめらかな軌跡を描いて
いることが分かる。
For example, when the cursor speed changeover switch 17 is in the "medium speed" mode, the operating portion 18 has an angle θ of 12 to 18 degrees in the X-axis direction and an angle θ of 18 to 24 in the Y-axis direction.
Assuming that the joystick 13 is tilted from the neutral position, the "medium speed" mode is referred to in the table of FIG. 7, the moving speed of the X-axis cursor is "10", and the moving speed of the Y-axis cursor is "14" is selected as the moving speed, the moving data is sent to the main body 20 via the serial interface 19 shown in FIG. 1 (step 8), and the main body 20 moves the cursor based on the notification information from the remote controller 10. Is done. The locus along which the cursor moves based on the table of FIG. 7 is shown in FIG. 10. In this case, however, the cursor is relatively fast moving in the oblique direction. Therefore, FIG. 8 shows a table in which correction is performed to reduce the moving speed of the cursor by about 10% in the ± 45 ° direction and ± 135 ° direction, and the trajectory of the cursor movement based on this table is As shown in FIG. 11, it can be seen that a smooth trajectory is drawn.

【0010】このようにジョイスティック13が中立位
置から傾斜され始めると、その傾斜にしたがって次第に
カーソルスピードが加速を行い、所望の位置の近傍にカ
ーソルが接近したときにジョイスティック13が中立位
置に戻ろうとする力が働くためにカーソルスピードはそ
の傾斜にしたがって遅くなる。したがって、使い易いジ
ョイスティック付き情報処理装置を提供できる。
When the joystick 13 starts to be tilted from the neutral position in this way, the cursor speed gradually accelerates according to the tilt, and when the cursor approaches the desired position, the joystick 13 tries to return to the neutral position. Due to the force, the cursor speed becomes slower according to the inclination. Therefore, an information processing device with a joystick that is easy to use can be provided.

【0011】[0011]

【発明の効果】以上説明したとおり、本発明はジョイス
ティックの座標値と中立位置までの変位量を算出し、そ
の変位量にもとづいてその座標位置における適切なカー
ソル移動速度が任意に変えられるために、操作者が所望
の位置にカーソルを移動させたいときでも操作者の意の
ままにカーソルが自然な動作が行われる。
As described above, according to the present invention, the coordinate value of the joystick and the displacement amount to the neutral position are calculated, and the appropriate cursor movement speed at the coordinate position can be arbitrarily changed based on the displacement amount. Even when the operator wants to move the cursor to a desired position, the cursor performs a natural operation as the operator desires.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】図1は本発明の一実施例を示すジョイスティッ
ク付き情報処理装置のブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram of an information processing device with a joystick showing an embodiment of the present invention.

【図2】ジョイスティックが回動されるときの座標図で
ある。
FIG. 2 is a coordinate diagram when the joystick is rotated.

【図3】ジョイスティックが中立位置からXおよびY座
標位置を示すテーブルである。
FIG. 3 is a table showing the X and Y coordinate positions of the joystick from the neutral position.

【図4】ジョイスティックが中立位置からXおよびY座
標位置までに回動されたときの変位量を示すテーブルで
ある。
FIG. 4 is a table showing a displacement amount when the joystick is rotated from a neutral position to X and Y coordinate positions.

【図5】図4の斜め方向の変位量を算出するためのフロ
ーチャートである。
5 is a flowchart for calculating a displacement amount in the diagonal direction of FIG.

【図6】カーソル移動速度を示すテーブルである。FIG. 6 is a table showing cursor movement speeds.

【図7】図5のフローチャートにもとづいて作成された
XおよびY座標位置におけるカーソル移動速度を示すテ
ーブルである。
FIG. 7 is a table showing cursor movement speeds at X and Y coordinate positions created based on the flowchart of FIG.

【図8】図7のテーブルにもとづいて斜め方向の補正を
行ったXおよびY座標位置におけるカーソル移動速度を
示すテーブルである。
8 is a table showing cursor movement speeds at X and Y coordinate positions which are corrected in the oblique direction based on the table of FIG.

【図9】本発明の一実施例を示すジョイスティック付き
情報処理装置の動作を示すフローチャートである。
FIG. 9 is a flowchart showing an operation of the information processing apparatus with a joystick showing an embodiment of the present invention.

【図10】図7のテーブルにもとづいてカーソルの動き
を示す図である。
10 is a diagram showing the movement of the cursor based on the table of FIG.

【図11】図8のテーブルにもとづいてカーソルの動き
を示す図である。
FIG. 11 is a diagram showing a movement of a cursor based on the table shown in FIG.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 リモコン 11 第1のROM 12 第1のRAM 13 ジョイスティック 16 第1の中央処理装置 17 カーソル速度切換スイッチ 20 本体 21 第2のROM 22 第2のRAM 23 第2の中央処理装置 25 表示装置 10 Remote Control 11 First ROM 12 First RAM 13 Joystick 16 First Central Processing Unit 17 Cursor Speed Changeover Switch 20 Main Body 21 Second ROM 22 Second RAM 23 Second Central Processing Unit 25 Display Unit

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】所定の中立位置を中心に正方向と負方向に
回動されるレバー操作に伴って表示装置上のカーソルを
移動させるためのジョイスティック付き情報処理装置に
おいて、該レバーが操作された位置を示す座標値XとY
とを読み取り、該座標値XとYとから該中立位置から該
レバーが操作された位置までの変位量を求め、その読み
取られた座標位置におけるその変位量にしたがってカー
ソル移動速度が任意に変えられることを特徴とするジョ
イスティック付き情報処理装置。
1. An information processing device with a joystick for moving a cursor on a display device according to a lever operation which is rotated in a positive direction and a negative direction around a predetermined neutral position, the lever being operated. Coordinate values X and Y indicating the position
Is read, the displacement amount from the neutral position to the position where the lever is operated is obtained from the coordinate values X and Y, and the cursor moving speed is arbitrarily changed according to the displacement amount at the read coordinate position. An information processing device with a joystick, characterized in that
JP4165891A 1992-06-24 1992-06-24 Information processor with joy stick Pending JPH064210A (en)

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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005092667A (en) * 2003-09-19 2005-04-07 Sony Ericsson Mobilecommunications Japan Inc Portable information input device
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