JPH0639085A - Slot machine - Google Patents

Slot machine

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JPH0639085A
JPH0639085A JP4198513A JP19851392A JPH0639085A JP H0639085 A JPH0639085 A JP H0639085A JP 4198513 A JP4198513 A JP 4198513A JP 19851392 A JP19851392 A JP 19851392A JP H0639085 A JPH0639085 A JP H0639085A
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JP
Japan
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reel
hit
reels
symbols
slot machine
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Haruo Inoue
治雄 井上
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EAGLE KK
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Abstract

PURPOSE:To make a game interesting by increasing the combination displays of hit symbols by arranging plural reels in a positive matrix shape, rotating each reel by an individual pulse motor, and arranging the hit lines on vertical, horizontal, and diagonal lines. CONSTITUTION:3X3 positive matrix-shape reel display windows 5a-5i are formed on a display panel 4, and hit lines 6a-6h are extended over them and marked vertically, horizontally, and diagonally. When a medal is inserted from a medal insert port 10, the hit lines which are made effective according to the effective processing of the operation of a start lever 11 and the number of inserting medals are lit. When a start lever 11 is operated, pulse motors 16a-16i are driven to start the rotation of reels 17a-17i in a batch. The reels 17a-17i are stopped and when the combination of symbols arranged on the hit lines 6a-6h which are made effective is judged as a hit, the display of the hit lines 6a-6h is changed to the flickering display and the medal is discharged to a pen 18.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、複数のリールを各々個
別のパルスモータで駆動するようにしたスロットマシン
に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a slot machine in which a plurality of reels are driven by individual pulse motors.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来の機械式スロットマシン例えば3個
のリールを回転させるスロットマシンでは、スタートレ
バーの操作後、一定時間が経過するかもしくはストップ
ボタンの操作で、回転中の各リールが順次停止される。
各リールの外周面には、回転方向に沿って、例えば
「7」,「リンゴ」,「バナナ」,「星印」,「鐘」等
のシンボルが記されており、当りライン上に停止したシ
ンボルの組み合わせが当りと判定されると、内部に貯留
されたメダルが受け皿に払い出されるようになってい
る。
2. Description of the Related Art In a conventional mechanical slot machine, for example, a slot machine that rotates three reels, each reel in rotation is sequentially stopped by operating a start lever for a certain period of time or by operating a stop button. To be done.
Symbols such as "7", "apple", "banana", "star", "bell", etc. are written on the outer peripheral surface of each reel along the rotation direction, and stopped on the hit line. When it is determined that the combination of symbols is a win, the medals stored inside are paid out to the tray.

【0003】前記スロットマシンでは、リール毎に設け
られた3個の表示窓に、それぞれ1リールにつき3個の
シンボルを表示するとともに、横3本、斜め2本の計5
本の当りラインを設けている。この当りラインは、ゲー
ムの開始に先立ってメダル投入口から投入されるメダル
枚数によって、順次増えていくようになっている。例え
ばメダル1枚のときには横の1本の入賞ラインが、メダ
ル2枚のときには横の3本の当りラインが、メダルが3
枚のときには横及び斜めの計5本の当りラインがそれぞ
れ有効化される。更にまた、前記スロットマシンでは、
ゲームの興趣を盛り上げるために、1本の当りライン上
に例えば「7」の絵柄が3個停止すると、ボーナスゲー
ムの権利が得られ、このボーナスゲームでは通常のゲー
ムより高い確率で当りを得ることができるようになって
いる。
In the slot machine, three symbols are displayed for each reel in three display windows provided for each reel, and three symbols are arranged horizontally and two diagonally.
A book hit line is provided. The hit line is sequentially increased depending on the number of medals inserted from the medal insertion slot prior to the start of the game. For example, if there is one medal, one horizontal winning line, if there are two medals, then three horizontal winning lines, three medals.
In the case of a sheet, a total of five horizontal and diagonal hit lines are activated. Furthermore, in the slot machine,
If, for example, three "7" symbols stop on one hit line in order to boost the fun of the game, the right to the bonus game is obtained, and this bonus game has a higher probability of winning the hit than the normal game. You can do it.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上述し
た従来のスロットマシンでは、最初に停止したリールを
表示窓から観察したときに、「7」のシンボルを見出せ
ないときには、当りラインが横及び斜めであるから、ボ
ーナスゲームの権利を得られないことがわかってしま
い、ゲームの興趣が盛り上がらないという問題があっ
た。
However, in the above-described conventional slot machine, when the symbol "7" cannot be found when the reel that has stopped first is observed from the display window, the hit line is horizontal and diagonal. Therefore, there was a problem that the interest of the game was not excited because it was found that the right to the bonus game could not be obtained.

【0005】本発明はこのような従来技術の欠点を解決
するためになされたもので、遊技者のゲームに対する興
趣を盛り上げるようにしたスロットマシンを提供するこ
とを目的とする。
The present invention has been made to solve the above-mentioned drawbacks of the prior art, and an object of the present invention is to provide a slot machine in which a player's interest in a game is enhanced.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、本発明のスロットマシンでは、正方マトリクス状に
配列された各リールと、これらをそれぞれ個別に回転す
るパルスモータと、全てのパルスモータの駆動が停止さ
れたときに表示窓に表示された前記シンボルの組み合わ
せが、当り役のパターンであるか否かを判定するパター
ン判定部と、このパターン判定部が前記シンボルの組み
合わせが当り役であると判定したときには、当り役に応
じた枚数のメダルを払い出す払出し制御部とを設けたも
のである。
In order to achieve the above object, in the slot machine of the present invention, each reel arranged in a square matrix form, a pulse motor for individually rotating them, and all pulse motors. When the combination of the symbols displayed in the display window when the drive of is stopped is a pattern of a winning combination, and the pattern determining unit determines that the combination of the symbols is a winning combination. When the determination is made, a payout control unit for paying out the number of medals according to the winning combination is provided.

【0007】[0007]

【実施例】本発明を適用したスロットマシンの外観を示
す図1において、スロットマシンの本体2には前扉3が
開閉自在に軸着され、この前扉3の中央部には表示パネ
ル4が取り付けられている。この表示パネル4には図2
に示すように、3行3列の正方マトリクス状に配列され
た、計9個のリール表示窓5a〜5iが形成されてい
る。更に表示パネル4には3個のリール表示窓5を跨ぐ
ように、8本の当りライン6a〜6hが縦,横,斜めに
記されている。
1 shows the appearance of a slot machine to which the present invention is applied, a front door 3 is pivotally mounted on a main body 2 of the slot machine so as to be openable and closable, and a display panel 4 is provided at a central portion of the front door 3. It is installed. This display panel 4 is shown in FIG.
9, a total of nine reel display windows 5a to 5i arranged in a square matrix of 3 rows and 3 columns are formed. Further, on the display panel 4, eight hit lines 6a to 6h are vertically, horizontally and diagonally arranged so as to straddle the three reel display windows 5.

【0008】前記前扉3には図1に示すように、メダル
投入口10及びスタートレバー11がそれぞれ設けられ
ている。メダル投入口10の内部には後述するメダル選
別器の他、メダルの投入枚数をカウントするメダルカウ
ンタが設けられている。ゲームの開始に先立って、メダ
ルを前記メダル投入口10から投入すると、スタートレ
バー11の操作の有効化、及びメダルの投入枚数に応じ
て有効化された当りライン6が点灯される。スタートレ
バー11を操作すると、図3に示すリールユニット15
に3行3列に配置されたパルスモータ16a〜16iが
駆動し、図中一点鎖線で示すリール表示窓5a〜5iを
通して観察される第1〜第9リール17a〜17iが一
斉に回転する。各リール表示窓5から観察されるシンボ
ルは、図4に示すように3個であるが、その内、完全な
形で表示されるのは中央の1個のみで、これを挟む2個
の表示は半分が遮蔽された状態である。
As shown in FIG. 1, the front door 3 is provided with a medal slot 10 and a start lever 11, respectively. Inside the medal insertion slot 10, in addition to a medal selector described later, a medal counter for counting the number of inserted medals is provided. When a medal is inserted from the medal insertion slot 10 prior to the start of the game, the operation of the start lever 11 is activated, and the hit line 6 activated according to the number of inserted medals is turned on. When the start lever 11 is operated, the reel unit 15 shown in FIG.
The pulse motors 16a to 16i arranged in 3 rows and 3 columns are driven to simultaneously rotate the first to ninth reels 17a to 17i observed through the reel display windows 5a to 5i shown by the alternate long and short dash lines in the figure. The symbols observed from each reel display window 5 are three as shown in FIG. 4, but only one in the center is completely displayed, and two symbols sandwiching this are displayed. Is half shielded.

【0009】第1〜第9リール17a〜17iが停止さ
れ、有効化された当りライン6上にならんだシンボルの
組み合わせが当りと判定されると、当りライン6の点灯
表示は点滅表示に変わるとともに、当り役に対応して予
め決められた枚数のメダルが、受け皿18(図1参照)
に払い出される。なお、払い出されるメダルの枚数は、
メダル投入口10の上側に設けられた表示部19に表示
される。
When the first to ninth reels 17a to 17i are stopped and it is determined that a combination of symbols arranged on the activated hit line 6 is a hit, the lighting display of the hit line 6 is changed to a blinking display. , A predetermined number of medals corresponding to the winning combination, the receiving tray 18 (see FIG. 1)
Be paid to. The number of medals paid out is
It is displayed on the display unit 19 provided above the medal slot 10.

【0010】前記リールを拡大して示す図5において、
円筒形をしたリール本体25は一対のリング26,27
及び6本のステー28からなる。一方のリング26には
三角形状をしたサイドステー29が一体に形成されてお
り、このサイドステー29には連結部30が3個のビス
で固着されている。この連結部30は前記パルスモータ
16の軸に嵌合される。更にリング26のステー28側
には、テーパ面31が形成されている。他方のリング2
7には、一部に切欠き32を形成した鍔33が一体に設
けられている。前記切欠き32はリール本体25の回転
検出用に使用される。このリール本体25の外周面に図
中一点鎖線で示すシート34を貼着すると、前記リール
17となる。なお、このシート34には、「7」,「リ
ンゴ」,「バナナ」,「星印」,「鐘」等のシンボルが
一定の間隔を保って書き込まれている。
In FIG. 5, which is an enlarged view of the reel,
The cylindrical reel body 25 includes a pair of rings 26, 27.
And six stays 28. A triangular side stay 29 is integrally formed on one of the rings 26, and a connecting portion 30 is fixed to the side stay 29 with three screws. The connecting portion 30 is fitted to the shaft of the pulse motor 16. Further, a tapered surface 31 is formed on the stay 26 side of the ring 26. The other ring 2
A collar 33 having a notch 32 formed in a part thereof is integrally provided at 7. The notch 32 is used for detecting the rotation of the reel body 25. When the sheet 34 shown by the alternate long and short dash line in the drawing is attached to the outer peripheral surface of the reel unit 25, the reel 17 is obtained. It should be noted that symbols such as "7", "apple", "banana", "star" and "bell" are written on the sheet 34 at regular intervals.

【0011】リールユニットの一部を拡大して示す図6
において、ユニット基板40には前記パルスモータ16
及び切欠き32を検出するホトセンサ41がそれぞれビ
スで固着されている。このパルスモータ16の軸42
に、連結部30を嵌合してリール17を取り付けると、
ホトセンサ41の発光部41aと受光部41bとの間
に、前記鍔33が挿入されるようになる。
FIG. 6 is an enlarged view of a part of the reel unit.
In the unit board 40, the pulse motor 16
Also, photo sensors 41 for detecting the notches 32 are fixed by screws. The shaft 42 of this pulse motor 16
When the connecting portion 30 is fitted and the reel 17 is attached,
The collar 33 is inserted between the light emitting portion 41a and the light receiving portion 41b of the photo sensor 41.

【0012】上記スロットマシンの機能ブロックを示す
図7において、メダル検出器43はメダル投入口10か
ら投入されたメダルを1枚ずつ検出し、その都度検出信
号をメダルカウンタ44に送出する。このメダルカウン
タ44は検出信号の入力回数をカウントし、その計数値
をゲームプログラムを格納したROM46が接続された
CPU45に送る。このCPU45は、計数値をRAM
47に記録するとともに、計数値に応じて各当りライン
6を有効化する。このデータはCPU45から図8に示
す点灯制御部48に送られる。データを送られた点灯制
御部48はドライバ49a〜49hを介して、当りライ
ン6a〜6hに対応したLED50a〜50hを点灯す
る。例えば前記計数値が「1」のときには当りライン6
aのLED50aが、計数値が「2」のときには当りラ
イン6a,6b,6cの各LED50a〜50cが、計
数値が「3」のときには当りライン6a,6b,6c,
6d,6eのLED50a〜50eが、そして計数値が
「4」のときには当りライン6a,6b,6c,6d,
6e,6f,6g,6hのLED50a〜50hがそれ
ぞれ点灯する。
In FIG. 7 showing the functional blocks of the slot machine, the medal detector 43 detects the medals inserted from the medal insertion slot 10 one by one, and outputs a detection signal to the medal counter 44 each time. The medal counter 44 counts the number of detection signal inputs and sends the count value to the CPU 45 to which the ROM 46 storing the game program is connected. This CPU 45 stores the count value in RAM
The value is recorded in 47, and each hit line 6 is activated according to the count value. This data is sent from the CPU 45 to the lighting control unit 48 shown in FIG. The lighting control unit 48 to which the data is sent turns on the LEDs 50a to 50h corresponding to the hit lines 6a to 6h via the drivers 49a to 49h. For example, when the count value is "1", the hit line 6
When the count value is "2", the LEDs 50a to 50c of the hit lines 6a, 6b, 6c are the hit lines 6a, 6b, 6c, and when the count value is "3".
The LEDs 50a to 50e of 6d, 6e, and the hit lines 6a, 6b, 6c, 6d, when the count value is "4"
The LEDs 50a to 50h of 6e, 6f, 6g, and 6h are turned on.

【0013】またCPU45はメダルが投入された後、
乱数発生回路55を作動するとともに、スタートレバー
11の操作によりスタート信号を発生する信号発生器5
6からの入力待ちとなる。このスタート信号が入力され
ると、CPU45はこれをモータ制御部57とサンプリ
ング回路58に送る。モータ制御部57は、ドライバ5
9a〜59iを介してパルスモータ16a〜16iを駆
動し、第1〜第9リール17a〜17iを一斉に回転す
る。各リール17の回転中、切欠き32がホトセンサ4
1を通過する度に、モータ制御部57には回転位置検出
用信号がホトセンサ41a〜41iから出力される。こ
の回転位置検出用信号及びパルスモータ16に供給され
たパルス数から、モータ制御部56は第1〜第9リール
17a〜17iの各回転位置データを作成し、これをC
PU45に出力する。
After the medals have been inserted, the CPU 45
A signal generator 5 that operates the random number generation circuit 55 and generates a start signal by operating the start lever 11.
Waiting for input from 6. When this start signal is input, the CPU 45 sends it to the motor controller 57 and the sampling circuit 58. The motor controller 57 uses the driver 5
The pulse motors 16a to 16i are driven via 9a to 59i to rotate the first to ninth reels 17a to 17i all at once. While the reels 17 are rotating, the notch 32 has the photo sensor 4
Each time the vehicle passes 1, the rotational position detection signal is output to the motor control unit 57 from the photo sensors 41a to 41i. From the rotational position detection signal and the number of pulses supplied to the pulse motor 16, the motor control unit 56 creates rotational position data for each of the first to ninth reels 17a to 17i.
Output to PU45.

【0014】またサンプリング回路58は、前記スター
ト信号の入力により所定範囲内の乱数列中から1個の乱
数をサンプリングし、乱数値をCPU45を介して当り
判定部60に送る。当り判定部60は、乱数値に基づ
き、実行されたゲームについての各リールの停止位置及
び払出しメダル数を決定する。このため、当り判定部6
0には当り役記憶部61が接続されている。この当り役
記憶部61には、サンプリング回路58でサンプリング
可能な全ての乱数をその値ごとに、各リールの停止位置
及び払出しメダル数のデータが格納されている。この当
り判定部60で決定された各リールの停止位置及び払出
しメダル数のデータは、CPU45に送られる。CPU
45は払出しメダル数のデータをRAM47に記録する
とともに、各リールの停止位置データをモータ制御部5
7に送出する。
Further, the sampling circuit 58 samples one random number from a random number sequence within a predetermined range by the input of the start signal, and sends the random number value to the hit judging section 60 via the CPU 45. The hit determination unit 60 determines the stop position of each reel and the number of payout medals for the executed game, based on the random number value. Therefore, the hit determination unit 6
The winning combination storing unit 61 is connected to 0. In the winning combination storage unit 61, data of the stop position of each reel and the number of paid-out medals is stored for every random number that can be sampled by the sampling circuit 58. The data of the stop position of each reel and the number of paid-out medals determined by the hit determination unit 60 are sent to the CPU 45. CPU
45 records the data of the number of paid-out medals in the RAM 47, and the stop position data of each reel is recorded by the motor control unit 5.
Send to 7.

【0015】スタートレバー11の操作後、一定時間が
経過すると、CPU45はモータ制御部57にストップ
信号を供給する。これにより、モータ制御部57は、各
リールの停止位置データに基づいて、各パルスモータ1
6a〜16iの停止制御を行い、9個のリール17a〜
17iを図8に示す丸つき数字の順に停止する。この停
止制御により当りライン6上に、当り判定部60で決め
られたシンボルの組み合わせが現れるようになる。これ
らシンボルの組み合わせの確認は、全てのリール17の
停止後、CPU45よって行われる。
When a certain period of time elapses after the start lever 11 is operated, the CPU 45 supplies a stop signal to the motor controller 57. As a result, the motor control unit 57 causes each pulse motor 1 to operate based on the stop position data of each reel.
6a to 16i are stopped, and nine reels 17a to
17i is stopped in the order of the circled numbers shown in FIG. By this stop control, a combination of symbols determined by the hit determination unit 60 appears on the hit line 6. The confirmation of the combination of these symbols is performed by the CPU 45 after all the reels 17 are stopped.

【0016】この確認の結果はCPU45から点灯制御
部48に送られる。この点灯制御部48は当りのシンボ
ルの組み合わせを示す当りライン6のLED50を、ド
ライバ49を介して点滅させる。また、前記CPU45
はRAM47に記録された払出しメダル数のデータを払
出し制御部62に送る。払出し制御部62はメダル払出
し装置63を駆動して、貯留されたメダルを受け皿18
に払い出す。
The result of this confirmation is sent from the CPU 45 to the lighting control unit 48. The lighting control unit 48 causes the LED 50 of the hit line 6 indicating the combination of the hit symbols to blink via the driver 49. In addition, the CPU 45
Sends the payout medal number data recorded in the RAM 47 to the payout control unit 62. The payout control unit 62 drives the medal payout device 63 to receive the stored medals 18
Pay out to.

【0017】このように構成されたスロットマシンの作
用について説明する。メダル投入口10から4枚のメダ
ルを投入すると、まず当りライン6aが、次に当りライ
ン6b,6cが、更に当りライン6d,6eが、そして
最後に当りライン6f,6g,6hの8本の全ての当り
ライン6のLED50a〜50hが点灯される。この
後、スタートレバー11を操作すると、9個のリール1
7a〜17iが一斉に回転する。この間、当り判定部6
0はサンプリングされた乱数値及び当り役記憶部61の
格納データから、各リール17の停止位置及び払出しメ
ダル数を示すデータを作成し、これらをCPU45及び
モータ制御部57に送る。
The operation of the slot machine thus configured will be described. When four medals are inserted from the medal insertion slot 10, first the hit line 6a, then the hit lines 6b and 6c, the hit lines 6d and 6e, and finally the hit lines 6f, 6g, and 6h. All the hit lines 6 LEDs 50a to 50h are turned on. After that, when the start lever 11 is operated, the nine reels 1
7a to 17i rotate in unison. During this time, the hit determination unit 6
0 creates data indicating the stop position of each reel 17 and the number of medals to be paid out from the sampled random number value and the data stored in the winning combination storage unit 61, and sends them to the CPU 45 and the motor control unit 57.

【0018】一定時間経過後、CPU45からストップ
信号が送られると、モータ制御部57はパルスモータ1
6a〜16iを図9に示す丸つき数字の順に停止する。
これにより、リール表示窓5内の各リール17は、リー
ル17a→リール17b→リール17c→リール17d
→リール17e→リール17f→リール17g→リール
17h→リール17iの順に停止される。全てのリール
17が停止したときに、例えば3個のリール表示窓5g
〜5iの中央に「7」のシンボルがそれぞれ表示される
と、点灯制御部48はLED50cを点灯状態から点滅
状態に切り換える。このとき、受け皿18には、大量の
メダルが受け皿18に払い出される。
When a stop signal is sent from the CPU 45 after a lapse of a fixed time, the motor control unit 57 causes the pulse motor 1 to operate.
6a to 16i are stopped in the order of the circled numbers shown in FIG.
As a result, each reel 17 in the reel display window 5 is reel 17a → reel 17b → reel 17c → reel 17d.
→ reel 17e → reel 17f → reel 17g → reel 17h → reel 17i are stopped in this order. When all reels 17 are stopped, for example, 3 reel display windows 5g
When the symbol "7" is displayed in the center of each of ~ 5i, the lighting control unit 48 switches the LED 50c from the lighting state to the blinking state. At this time, a large number of medals are paid out to the tray 18.

【0019】このスロットマシンでは9個のリール表示
窓5の内、初めの6個のリール表示窓5a〜5fに
「7」のシンボルが表示されないときでも、大当りの可
能性が残されていることになる。このため、このスロッ
トマシンでゲームを行う遊技者は、興趣がゲームの後半
を過ぎても覚めることがない。更にこのスロットマシン
では、リール表示窓5c,5f,5iの各中央に、
「7」のシンボルがそれぞれ表示されたときに、当りラ
イン6hのLED50hを点滅させ、大当りとすること
ができる。また、リール表示窓5a,5c,5g,5i
の各中央に、「7」のシンボルがそれぞれ表示されたと
きに、当りライン6b,6c,6f,6hの各LED5
0b,50c,50f,50hを点滅させ、大当りとす
ることもできる。更にまた、「7」のシンボルがリール
表示窓5a,5c,5e,5g,5iに並んだときや、
リール表示窓5b,5d,5e,5f,5hに並んだと
きにも大当りとすることもできる。このようにして、本
発明のスロットマシンでは大当りの表示形態を多様化さ
せることができる。
In this slot machine, even if the symbol "7" is not displayed on the first six reel display windows 5a to 5f of the nine reel display windows 5, there is still a possibility of a big hit. become. Therefore, the player who plays the game on this slot machine does not awaken even after the interest has passed the latter half of the game. Furthermore, in this slot machine, in the center of each of the reel display windows 5c, 5f, 5i,
When the symbols of "7" are displayed, the LED 50h of the hit line 6h can be blinked to make a big hit. Also, the reel display windows 5a, 5c, 5g, 5i
When the symbol “7” is displayed in the center of each of the LEDs, the respective LEDs 5 of the hit lines 6b, 6c, 6f, 6h
You can make a big hit by blinking 0b, 50c, 50f, and 50h. Furthermore, when the symbols "7" are lined up in the reel display windows 5a, 5c, 5e, 5g, 5i,
It can also be a big hit when lined up on the reel display windows 5b, 5d, 5e, 5f, 5h. In this way, the slot machine of the present invention can diversify the display form of the big hit.

【0020】図9は上記実施例とは異なるリールの停止
順序を示すものである。この実施例では、モータ制御部
57がパルスモータ16a,16iを同時に停止し、次
にパルスモータ16b,16d,16f,16hを同時
に停止し、更にパルスモータ16c,16gを同時に停
止し、最後にパルスモータ16を停止する。これにより
9個のリール17a〜17iは図に示す丸付き数字の順
に停止される。このような順序で9個のリールを停止す
ると、ゲームの最後まで、大当りの可能性を残すことが
でき、更に遊技者にゲームの興趣を盛り上げることがで
きる。
FIG. 9 shows a reel stop sequence different from that of the above embodiment. In this embodiment, the motor control unit 57 stops the pulse motors 16a and 16i at the same time, next stops the pulse motors 16b, 16d, 16f and 16h at the same time, further stops the pulse motors 16c and 16g at the same time, and finally the pulse The motor 16 is stopped. As a result, the nine reels 17a to 17i are stopped in the order of the circled numbers shown in the figure. By stopping the nine reels in such an order, the possibility of a big hit can be left until the end of the game, and the player can be more excited about the game.

【0021】なお上記実施例では、オートストップ機構
付きスロットマシンで本発明について説明したが、本発
明はストップボタンの操作でリールを停止させるストッ
プボタン付きスロットマシンに適用しても同様な効果を
得ることができる。また上記何れの実施例では当りを大
当りで説明したが、縦,横,斜めの当りライン上に他の
シンボルの組み合わせが表示されたとき、すべてのリー
ル表示窓に同一シンボルが表示されたとき、4隅のリー
ル表示窓に同一シンボルが表示されたとき及び複数のラ
イン上に同一シンボルが例えば十字架のように表示され
たときに、中当り,小当りとしてもよいことは言うまで
もない。更にまた上記実施例のスロットマシンでは、リ
ールを3行3列にしたが、リールの配列はN行N列(N
>3を満たす整数)であってもよい。
In the above embodiment, the present invention has been described by using the slot machine with an auto-stop mechanism, but the present invention can be applied to a slot machine with a stop button for stopping a reel by operating a stop button, and the same effect can be obtained. You can In each of the above embodiments, the big hit is explained, but when another symbol combination is displayed on the vertical, horizontal and diagonal hit lines, when the same symbol is displayed on all reel display windows, Needless to say, when the same symbol is displayed on the reel display windows at the four corners or when the same symbol is displayed on a plurality of lines, for example, like a cross, it may be a medium hit or a small hit. Furthermore, in the slot machine of the above embodiment, the reels are arranged in 3 rows and 3 columns, but the reels are arranged in N rows and N columns (N
> 3).

【0022】[0022]

【発明の効果】上述したように、本発明のスロットマシ
ンでは、複数のリールを正方マトリクス状に配置すると
ともに、各リールの回転をそれぞれ個別のパルスモータ
で行うから、当りラインを縦,横及び対角線上に配置し
て、当りシンボルの組み合わせ表示を増やすことができ
るので、ゲームの興趣を盛り上げることができる。
As described above, in the slot machine of the present invention, a plurality of reels are arranged in a square matrix and each reel is rotated by an individual pulse motor. By arranging them on a diagonal line, it is possible to increase the number of combinations of winning symbols to be displayed, which makes the game more exciting.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明のスロットマシンの外観を示す斜視図で
ある。
FIG. 1 is a perspective view showing an appearance of a slot machine of the present invention.

【図2】リール表示窓と当りラインの位置関係を示す図
である。
FIG. 2 is a diagram showing a positional relationship between a reel display window and a hit line.

【図3】9個のパルスモータを配置したリールユニット
を示す図である。
FIG. 3 is a diagram showing a reel unit in which nine pulse motors are arranged.

【図4】表示窓から観察されるシンボルを表した図であ
る。
FIG. 4 is a diagram showing symbols observed from a display window.

【図5】リール本体を示す斜視図である。FIG. 5 is a perspective view showing a reel unit.

【図6】リールユニットの一部を拡大して示す斜視図で
ある。
FIG. 6 is an enlarged perspective view showing a part of a reel unit.

【図7】スロットマシンの電気的構成を示す図である。FIG. 7 is a view showing an electrical configuration of the slot machine.

【図8】図7に示す電気的構成の一部を補完する図であ
る。
8 is a diagram that complements a part of the electrical configuration shown in FIG.

【図9】9個のリールが停止される順序を示す説明図で
ある。
FIG. 9 is an explanatory diagram showing an order in which nine reels are stopped.

【図10】図8とは異なるリールの停止順序を示す説明
図である。
FIG. 10 is an explanatory diagram showing a reel stop order different from that in FIG. 8;

【符号の説明】[Explanation of symbols]

4 表示パネル 6a〜6h 当りライン 5a〜5i リール表示窓 11 スタートレバー 15 リールユニット 16a〜16i パルスモータ 17a〜17i リール 25 リール本体 45 CPU 49a〜49h ドライバ 50a〜50h LED 4 Display panel 6a-6h Line per 5a-5i Reel display window 11 Start lever 15 Reel unit 16a-16i Pulse motor 17a-17i Reel 25 Reel body 45 CPU 49a-49h Driver 50a-50h LED

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 スタート手段からのスタート信号で、回
転方向に沿ってシンボルが表示された複数のリールを一
斉に回動し、自動的にまたはマニュアル操作で、各リー
ルを停止させるスロットマシンにおいて、 正方マトリクス状に配列した複数のリールと、各リール
をそれぞれ個別に回転するパルスモータと、各リールの
シンボルを観察するための複数の表示窓と、全てのリー
ルが停止されたときに表示窓に表示されている前記シン
ボルの組み合わせが、当り役のパターンであるか否かを
判定するパターン判定部と、このパターン判定部が前記
シンボルの組み合わせが当り役であると判定したときに
は、この当り役に応じた枚数のメダルを払い出す払出し
制御部とを備えたことを特徴とするスロットマシン。
1. A slot machine in which a plurality of reels on which symbols are displayed are simultaneously rotated along a rotation direction by a start signal from a start means, and each reel is stopped automatically or manually. Multiple reels arranged in a square matrix, pulse motors that rotate each reel individually, multiple display windows for observing symbols on each reel, and display windows when all reels are stopped. A pattern determination unit that determines whether the displayed combination of symbols is a winning combination pattern, and when the pattern determination unit determines that the combination of symbols is a winning combination, the number of images corresponding to this winning combination. And a payout control unit for paying out the medals of the slot machine.
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