JPH0624218Y2 - Score table for bowling - Google Patents

Score table for bowling

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JPH0624218Y2
JPH0624218Y2 JP4401981U JP4401981U JPH0624218Y2 JP H0624218 Y2 JPH0624218 Y2 JP H0624218Y2 JP 4401981 U JP4401981 U JP 4401981U JP 4401981 U JP4401981 U JP 4401981U JP H0624218 Y2 JPH0624218 Y2 JP H0624218Y2
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JP
Japan
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score
frame number
frames
entry field
frame
Prior art date
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Expired - Lifetime
Application number
JP4401981U
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPS57156374U (en
Inventor
洋司 大島
Original Assignee
洋司 大島
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
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Publication date
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Description

【考案の詳細な説明】 この考案は、1ゲーム内のフレーム数を多くして、最高
得点を1000点とし、自己得点に対し簡単にパーセン
テージで表せるようにした、ボーリングのスコアー表に
関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION The present invention relates to a bowling score table in which the number of frames in one game is increased, the maximum score is 1000 points, and the score can be easily expressed as a percentage of the self-score.

従来のボーリング用スコア表は、ピン表示等に関する考
案はなされているが、いずれも1ゲーム10フレームを
基本としている為、1ゲームの最高得点が300点とい
う切れの悪い点数を用いらなければならなかった。その
為に、ゲームを行った者の得点に対し、100分率およ
び割合的に見て表すことが難しい。こういう状況の中で
不自然感もあり、この時の自己の得点に対し、300点
の中での点数のみを認識し、全体の中での割合的な見方
ができないので、技量とかレベル認識で欠ける面があ
る。また、パーフェクトゲームである12回連続ストラ
イクの300点は相当数の人が出しているので、点数に
よる記録の更新というのがなく、面白さに欠ける面があ
る。
Conventional bowling score tables have been devised for pin display, etc., but since all games are based on 10 frames per game, the maximum score of one game must be 300 points, which is an inconsistent score. There wasn't. Therefore, it is difficult to express the score of the person who played the game as a 100-percentage ratio. In such a situation, there is a feeling of unnaturalness, and since I can only recognize the score out of 300 points for my own score at this time, I can not see the ratio in the whole, so I can recognize the skill and level. There is a lacking surface. In addition, since 300 points of 12 consecutive strikes, which is a perfect game, are produced by a considerable number of people, there is no need to update the record by the points, which is not interesting.

本案は、以上のような欠点を解消したもので、 台紙またはフィルムに、各フレーム番号欄(1)が33
個、横方向一列に並列表記され、そのフレーム番号欄の
中に、フレーム用数字を記入し、フレーム番号欄(1)の
下方には、33個の得点記入欄(2)(2′)が併設表記さ
れ、うち1から32フレームのフレーム番号欄(1)(1)…
に対応する得点記入欄(2)(2)…には、右端上部に小さい
四角(3)が設けられ、33フレームのフレーム番号欄に
対応する得点記入欄(2′)の上側の箇所には、縦の仕切
線(7)を3本設けてなる小さい四角(3′)4個を並設表記
したことを特徴としたものである。
This proposal eliminates the above-mentioned drawbacks. Each frame number column (1) has 33
Numbers are written in parallel in a row in the horizontal direction, the frame numbers are entered in the frame number column, and there are 33 score entry columns (2) (2 ') below the frame number column (1). Frame number column (1) (1) ...
A small square (3) is provided at the upper right end of the score entry field (2) (2), which corresponds to, and the upper part of the score entry field (2 ') corresponding to the frame number field of 33 frames is It is characterized in that four small squares (3 ') formed by providing three vertical partition lines (7) are arranged side by side.

使用する時は、32フレームまでの得点記入欄は従来と
同じ記入の仕方とし、33フレームは最多4投球とし、
それを小さい四角(3)の中に記入する。これにより、従
来と同じ計算方法で最高得点が1000点とすることが
できる。
When using, the score entry field up to 32 frames should be filled in the same way as in the past, 33 frames should be a maximum of 4 pitches,
Write it in the small box (3). As a result, the maximum score can be set to 1000 using the same calculation method as the conventional one.

これを、図面について以下に詳細する。This will be detailed below with respect to the drawings.

台紙またはフィルムに、各フレーム番号欄(1)(1)…が横
方向一列に33個並列表記され、33個のフレーム番号
欄の中には、左側から順次1から33までのフレーム用
数字を記入し、フレーム番号欄(1)の下方には、得点記
入欄(2)(2)…(2′)が並設表記され、うち1から32
フレームのフレーム番号欄(1)(1)…に対応する得点記入
欄(2)(2)…には、右端上部に小さい四角(3)が設けら
れ、33フレームのフレーム番号欄に対応する得点記入
欄(2′)の上側の箇所には、縦の仕切線(7)を3本等間隔
に設けてなる小さい四角(3′)4個を並設表記したこと
を特徴としている。次に33フレームの中にあって、1
フレーム目に対応する得点記入欄の左側にはネーム記入
欄(4)を、更に、その左側にゲーム番号数字(6)を記入し
たゲーム番号欄を、又、33フレーム目に対応する得点
記入欄(2′)の右側にトータル記入欄(5)を設けている。
このように33個の得点記入欄を1単位とした中で、こ
れに付随し、ゲーム番号記入欄、ネーム記入欄、トータ
ル記入欄が各1ある。
Each frame number column (1) (1) ... is written in parallel in a horizontal row on the mount or film, and 33 numbers are written in parallel. In the 33 frame number columns, numbers for frames from 1 to 33 are sequentially arranged from the left side. Below the frame number column (1), the score entry columns (2) (2) ... (2 ') are displayed in parallel, of which 1 to 32
In the score entry field (2) (2) ... corresponding to the frame number field (1) (1) of the frame, a small square (3) is provided at the upper right end, and the score corresponding to the frame number field of 33 frames The upper part of the entry field (2 ') is characterized by the parallel writing of four small squares (3') with three vertical partition lines (7) provided at equal intervals. Next in 33 frames, 1
On the left side of the score entry field corresponding to the frame number, there is a name entry field (4), on the left side there is a game number field in which the game number number (6) is entered, and also in the score entry field corresponding to the 33rd frame. There is a total entry field (5) on the right side of (2 ').
In this way, among the 33 score entry fields as one unit, there is a game number entry field, a name entry field, and a total entry field, which are associated with this.

本案は、以上のような構成であるから、これを使用した
時の特徴および得点の書き方は、次のようになる。
Since the present proposal has the above-described structure, the features and the score writing method when it is used are as follows.

まず、点数の加算の仕方は、従来公知(2回連続ストラ
イクの場合は、次の3フレームの1投目まで倒したピン
を合算。スペアーの場合は、次のフレームの1投目まで
倒したピンを合算等。)と同じにし、各フレームの得点
記入欄(2′)内に記入していく。最終33フレームは4
回投球するものとし、各ピンを倒した結果に対し、4個
の小さい四角(3′)内へ記入し全合計をだす。
First of all, how to add points is conventionally known (in the case of two consecutive strikes, the pins that have been pushed to the first shot of the next three frames are added together. In the case of a spare, the pins have been pushed to the first shot of the next frame. Make the same as the sum of the pins, etc.) and enter it in the score entry field (2 ') of each frame. The last 33 frames are 4
It is assumed that the ball is thrown repeatedly, and the result of defeating each pin is entered in four small squares (3 ') and the total sum is given.

このようにして、第3図の第1ゲームに於いては、36
回連続によるオールストライクの例で、30点毎加算
し、32フレームは33フレームの2投目まで倒したピ
ンの数を加算し960点になり、33フレームは倒した
40ピンの40点を加算し、ちょうど1000点にな
る。第2ゲームは33フレームが2投球で10ピンを倒
せないことの、所謂ミスした場合の例で、この時は、2
投球としたもの又は4投球までできるとしたもの、2つ
のルールができる。第3ゲームは、ストライクとスペア
ーの交互に繰り返した場合の例で、合計670点にな
る。
Thus, in the first game of FIG. 3, 36
In the example of all strikes by consecutive times, every 30 points are added, 32 frames add the number of pins defeated up to the second throw of 33 frames to 960 points, and 33 frames add 40 points of defeated 40 pins. And it will be just 1000 points. The second game is an example of a so-called mistake in which 33 frames can not defeat 10 pins by throwing 2 pitches.
There are two rules, one for pitching and one for up to 4 pitches. The third game is an example in which strikes and spares are repeated alternately, and the total number is 670 points.

以上のような使用法により、従来の約3ゲーム分に相当
する長いゲームになる。また1000点満点であること
から、百分率で即ざに表せる等、切れがよく技量がどの
程度か覚え易い。例えば、637点は63.7%と即置
き換えができ、自己技量が60〜65または64と2桁
により百分率で認識できる。また、どんな巧者であって
も36回連続ストライクによるパーフェクトゲームは殆
ど不可能で、記録の更新及び記録の挑戦に対し注目視さ
れ、興味をもって接することができる。
With the above usage, a long game corresponding to about three conventional games can be obtained. Also, since it is a maximum of 1000 points, it can be expressed immediately as a percentage, and it is easy to remember how well the skill is. For example, 637 points can be immediately replaced with 63.7%, and self-skill can be recognized as a percentage based on two digits of 60 to 65 or 64. In addition, a perfect game with 36 consecutive strikes is almost impossible for any technician, and the update and the challenge of the record can be watched and treated with interest.

なお、台紙またはフィルムに於いて、本考案の33フレ
ーム用のものと、従来の10フレーム用のものを、両方
一緒に併記されたスコア表にすることにより、これを用
いてゲームを行う者に対しては、どちらを選ぶか選択が
できる。
It should be noted that, in the mount or film, by making a score table in which both the 33-frame type of the present invention and the conventional 10-frame type are written together, it is possible for a person who uses this to play a game. On the other hand, you can choose which to choose.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

第1図は従来のスコア表を示す平面図。 第2図は本考案のスコア表を示す平面図。 第3図は本考案の実施例を示す平面図。 (1)フレーム番号欄、(2)1から32フレームまでの内個
々の得点記入欄、(2′)33フレームの得点記入欄、(3)
得点記入欄内の小さい四角、(3′)33フレーム得点記
入欄内の小さい四角、(4)ネーム記入欄、(5)トータル記
入欄、(6)ゲーム番号、(7)縦の仕切線
FIG. 1 is a plan view showing a conventional score table. FIG. 2 is a plan view showing a score table of the present invention. FIG. 3 is a plan view showing an embodiment of the present invention. (1) Frame number column, (2) Individual score entry column from 1 to 32 frames, (2 ') 33 frame score entry column, (3)
Small square in the score entry field, (3 ') 33 frames Small square in the score entry field, (4) Name entry field, (5) Total entry field, (6) Game number, (7) Vertical divider line

Claims (1)

【実用新案登録請求の範囲】[Scope of utility model registration request] 【請求項1】台紙またはフィルムに、各フレーム番号欄
(1)が33個、横方向一列に並列表記され、そのフレー
ム番号欄の中に、フレーム用数字を記入し、フレーム番
号欄(1)の下方には、33個の得点記入欄(2)(2′)が併
設表記され、うち1から32フレームのフレーム番号欄
(1)(1)…に対応する得点記入欄(2)(2)…には、右端上部
に小さい四角(3)が設けられ、33フレームのフレーム
番号欄に対応する得点記入欄(2′)の上側の箇所には、
縦の仕切線(7)を3本設けてなる小さい四角(3′)4個を
並設表記したことを特徴とするボーリング用スコア表。
1. A frame number field on a mount or film
33 (1) are written side by side in a row in the horizontal direction, the frame numbers are entered in the frame number column, and 33 score entry columns (2) are placed below the frame number column (1). (2 ') is displayed side by side, of which the frame number column from 1 to 32 frames
(1) Score entry field corresponding to (1)… (2) (2) ... is provided with a small square (3) at the upper right end, and the score entry field (2 ′) corresponding to the frame number field of 33 frames ) On the upper side,
A score table for boring, in which four small squares (3 ') formed by providing three vertical partition lines (7) are arranged side by side.
JP4401981U 1981-03-27 1981-03-27 Score table for bowling Expired - Lifetime JPH0624218Y2 (en)

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JPS57156374U JPS57156374U (en) 1982-10-01
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